Split out SDL_Color into its own C-level class
[sdlgit/SDL_perl.git] / lib / SDL / Surface.pm
index 49a2b29..35796c9 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ use SDL;
 use SDL::SFont;
 use SDL::Color;
 use SDL::Rect;
-
+use Data::Dumper;
 sub new {
        my $proto = shift;      
        my $class = ref($proto) || $proto;
@@ -163,14 +163,10 @@ sub pixel {
 }
 
 sub fill {
-       croak "SDL::Surface::fill requires a SDL::Rect object"
-               unless !$SDL::DEBUG || $_[1] == 0 || $_[1]->isa('SDL::Rect');
-       croak "SDL::Surface::fill requires a SDL::Color object"
-               unless !$SDL::DEBUG || $_[2]->isa('SDL::Color');
        if ($_[1] == 0 ) {
                SDL::FillRect(${$_[0]},0,${$_[2]});
        } else {
-               SDL::FillRect(${$_[0]},${$_[1]},${$_[2]});
+               SDL::FillRect(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
        }
 }
 
@@ -202,16 +198,19 @@ sub flip {
 }
 
 sub blit {
+               $_[1] = 0 unless defined $_[1];
+               $_[3] = 0 unless defined $_[3];
+
        if ($SDL::DEBUG) {
-               croak "SDL::Surface::blit does not accept undef use SDL::NULL" if ( !defined($_[1]) || !defined($_[3]) );
                croak "SDL::Surface::blit requires SDL::Rect objects"
                        unless ($_[1] == 0 || $_[1]->isa('SDL::Rect'))
                        && ($_[3] == 0 || $_[3]->isa('SDL::Rect'));
                croak "SDL::Surface::blit requires SDL::Surface objects"
                        unless $_[2]->isa('SDL::Surface'); 
        }
-       
-       SDL::BlitSurface(map { (defined($_) && $_ != 0)? ${$_} : $_ } @_) if defined(@_);
+       #BlitSurface ( src, src_rect, dest, dest_rect )
+
+               SDL::BlitSurface( ${$_[0]}, $_[1], ${$_[2]}, $_[3]);
 }
 
 sub set_colors {
@@ -242,6 +241,14 @@ sub display_format {
        $self;
 }
 
+sub display_format_alpha {
+       my $self = shift;
+       my $tmp = SDL::DisplayFormatAlpha($$self);
+       SDL::FreeSurface ($$self);
+       $$self = $tmp;
+       $self;
+}
+
 sub rgb {
        my $self = shift;
        my $tmp = SDL::ConvertRGB($$self);
@@ -528,13 +535,18 @@ C<alpha> takes a value from 0x00 to 0xff.
 C<SDL::Surface::display_format> converts the surface to the same format as the
 current screen.
 
+=head2 display_format_alpha ()
+
+C<SDL::Surface::display_format_alpha> converts the surface to the same format as the
+current screen, plus an alpha channel.
+
 =head2 rgb ()
-C<SDL::Surface::rgb> converts the surface to a 24 bit rgb format regardless of the 
-initial format.
+
+C<SDL::Surface::rgb> converts the surface to a 24 bit rgb format regardless of the initial format.
 
 =head2 rgba ()
-C<SDL::Surface::rgba> converts the surface to a 32 bit rgba format regarless of the
-initial format.
+
+C<SDL::Surface::rgba> converts the surface to a 32 bit rgba format regarless of the initial format.
 
 =head2 print (x,y,text...)