lib/Math/BigInt/t/bigintc.t + VMS + perl@16925
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / lib / Math / BigFloat.pm
index d8d643c..ea78da5 100644 (file)
 package Math::BigFloat;
 
-use Math::BigInt;
+# 
+# Mike grinned. 'Two down, infinity to go' - Mike Nostrus in 'Before and After'
+#
 
-use Exporter;  # just for use to be happy
-@ISA = (Exporter);
+# The following hash values are internally used:
+#   _e: exponent (BigInt)
+#   _m: mantissa (absolute BigInt)
+# sign: +,-,"NaN" if not a number
+#   _a: accuracy
+#   _p: precision
+#   _f: flags, used to signal MBI not to touch our private parts
+
+$VERSION = '1.32';
+require 5.005;
+use Exporter;
+use File::Spec;
+# use Math::BigInt;
+@ISA =       qw( Exporter Math::BigInt);
+
+use strict;
+use vars qw/$AUTOLOAD $accuracy $precision $div_scale $round_mode $rnd_mode/;
+use vars qw/$upgrade $downgrade/;
+my $class = "Math::BigFloat";
 
 use overload
-'+'    =>      sub {new Math::BigFloat &fadd},
-'-'    =>      sub {new Math::BigFloat
-                      $_[2]? fsub($_[1],${$_[0]}) : fsub(${$_[0]},$_[1])},
-'<=>'  =>      sub {$_[2]? fcmp($_[1],${$_[0]}) : fcmp(${$_[0]},$_[1])},
-'cmp'  =>      sub {$_[2]? ($_[1] cmp ${$_[0]}) : (${$_[0]} cmp $_[1])},
-'*'    =>      sub {new Math::BigFloat &fmul},
-'/'    =>      sub {new Math::BigFloat 
-                      $_[2]? scalar fdiv($_[1],${$_[0]}) :
-                        scalar fdiv(${$_[0]},$_[1])},
-'neg'  =>      sub {new Math::BigFloat &fneg},
-'abs'  =>      sub {new Math::BigFloat &fabs},
-
-qw(
-""     stringify
-0+     numify)                 # Order of arguments unsignificant
+'<=>'  =>      sub { $_[2] ?
+                      ref($_[0])->bcmp($_[1],$_[0]) : 
+                      ref($_[0])->bcmp($_[0],$_[1])},
+'int'  =>      sub { $_[0]->as_number() },             # 'trunc' to bigint
 ;
 
-sub new {
-  my ($class) = shift;
-  my ($foo) = fnorm(shift);
-  bless \$foo, $class;
+##############################################################################
+# global constants, flags and accessory
+
+use constant MB_NEVER_ROUND => 0x0001;
+
+# are NaNs ok?
+my $NaNOK=1;
+# constant for easier life
+my $nan = 'NaN'; 
+
+# class constants, use Class->constant_name() to access
+$round_mode = 'even'; # one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
+$accuracy   = undef;
+$precision  = undef;
+$div_scale  = 40;
+
+$upgrade = undef;
+$downgrade = undef;
+my $MBI = 'Math::BigInt'; # the package we are using for our private parts
+                         # changable by use Math::BigFloat with => 'package'
+
+##############################################################################
+# the old code had $rnd_mode, so we need to support it, too
+
+sub TIESCALAR   { my ($class) = @_; bless \$round_mode, $class; }
+sub FETCH       { return $round_mode; }
+sub STORE       { $rnd_mode = $_[0]->round_mode($_[1]); }
+
+BEGIN
+  { 
+  $rnd_mode   = 'even';
+  tie $rnd_mode, 'Math::BigFloat'; 
+  }
+##############################################################################
+
+# in case we call SUPER::->foo() and this wants to call modify()
+# sub modify () { 0; }
+
+{
+  # valid method aliases for AUTOLOAD
+  my %methods = map { $_ => 1 }  
+   qw / fadd fsub fmul fdiv fround ffround fsqrt fmod fstr fsstr fpow fnorm
+        fint facmp fcmp fzero fnan finf finc fdec flog ffac
+       fceil ffloor frsft flsft fone flog
+      /;
+  # valid method's that can be hand-ed up (for AUTOLOAD)
+  my %hand_ups = map { $_ => 1 }  
+   qw / is_nan is_inf is_negative is_positive
+        accuracy precision div_scale round_mode fneg fabs babs fnot
+        objectify upgrade downgrade
+       bone binf bnan bzero
+      /;
+
+  sub method_alias { return exists $methods{$_[0]||''}; } 
+  sub method_hand_up { return exists $hand_ups{$_[0]||''}; } 
 }
 
-sub numify { 0 + "${$_[0]}" }  # Not needed, additional overhead
-                               # comparing to direct compilation based on
-                               # stringify
-sub stringify {
-    my $n = ${$_[0]};
+##############################################################################
+# constructors
+
+sub new 
+  {
+  # create a new BigFloat object from a string or another bigfloat object. 
+  # _e: exponent
+  # _m: mantissa
+  # sign  => sign (+/-), or "NaN"
+
+  my ($class,$wanted,@r) = @_;
 
-    my $minus = ($n =~ s/^([+-])// && $1 eq '-');
-    $n =~ s/E//;
+  # avoid numify-calls by not using || on $wanted!
+  return $class->bzero() if !defined $wanted;  # default to 0
+  return $wanted->copy() if UNIVERSAL::isa($wanted,'Math::BigFloat');
 
-    $n =~ s/([-+]\d+)$//;
+  my $self = {}; bless $self, $class;
+  # shortcut for bigints and its subclasses
+  if ((ref($wanted)) && (ref($wanted) ne $class))
+    {
+    $self->{_m} = $wanted->as_number();                # get us a bigint copy
+    $self->{_e} = $MBI->bzero();
+    $self->{_m}->babs();
+    $self->{sign} = $wanted->sign();
+    return $self->bnorm();
+    }
+  # got string
+  # handle '+inf', '-inf' first
+  if ($wanted =~ /^[+-]?inf$/)
+    {
+    return $downgrade->new($wanted) if $downgrade;
 
-    my $e = $1;
-    my $ln = length($n);
+    $self->{_e} = $MBI->bzero();
+    $self->{_m} = $MBI->bzero();
+    $self->{sign} = $wanted;
+    $self->{sign} = '+inf' if $self->{sign} eq 'inf';
+    return $self->bnorm();
+    }
+  #print "new string '$wanted'\n";
+  my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = Math::BigInt::_split(\$wanted);
+  if (!ref $mis)
+    {
+    die "$wanted is not a number initialized to $class" if !$NaNOK;
+    
+    return $downgrade->bnan() if $downgrade;
+    
+    $self->{_e} = $MBI->bzero();
+    $self->{_m} = $MBI->bzero();
+    $self->{sign} = $nan;
+    }
+  else
+    {
+    # make integer from mantissa by adjusting exp, then convert to bigint
+    # undef,undef to signal MBI that we don't need no bloody rounding
+    $self->{_e} = $MBI->new("$$es$$ev",undef,undef);   # exponent
+    $self->{_m} = $MBI->new("$$miv$$mfv",undef,undef);         # create mant.
+    # 3.123E0 = 3123E-3, and 3.123E-2 => 3123E-5
+    $self->{_e} -= CORE::length($$mfv) if CORE::length($$mfv) != 0;            
+    $self->{sign} = $$mis;
+    }
+  # if downgrade, inf, NaN or integers go down
 
-    if ($e > 0) {
-       $n .= "0" x $e . '.';
-    } elsif (abs($e) < $ln) {
-       substr($n, $ln + $e, 0) = '.';
-    } else {
-       $n = '.' . ("0" x (abs($e) - $ln)) . $n;
+  if ($downgrade && $self->{_e}->{sign} eq '+')
+    {
+#   print "downgrading $$miv$$mfv"."E$$es$$ev";
+    if ($self->{_e}->is_zero())
+      {
+      $self->{_m}->{sign} = $$mis;             # negative if wanted
+      return $downgrade->new($self->{_m});
+      }
+    return $downgrade->new("$$mis$$miv$$mfv"."E$$es$$ev");
     }
-    $n = "-$n" if $minus;
+  # print "mbf new $self->{sign} $self->{_m} e $self->{_e} ",ref($self),"\n";
+  $self->bnorm()->round(@r);           # first normalize, then round
+  }
 
-    # 1 while $n =~ s/(.*\d)(\d\d\d)/$1,$2/;
+sub _bnan
+  {
+  # used by parent class bone() to initialize number to 1
+  my $self = shift;
+  $self->{_m} = $MBI->bzero();
+  $self->{_e} = $MBI->bzero();
+  }
 
-    return $n;
-}
+sub _binf
+  {
+  # used by parent class bone() to initialize number to 1
+  my $self = shift;
+  $self->{_m} = $MBI->bzero();
+  $self->{_e} = $MBI->bzero();
+  }
+
+sub _bone
+  {
+  # used by parent class bone() to initialize number to 1
+  my $self = shift;
+  $self->{_m} = $MBI->bone();
+  $self->{_e} = $MBI->bzero();
+  }
+
+sub _bzero
+  {
+  # used by parent class bone() to initialize number to 1
+  my $self = shift;
+  $self->{_m} = $MBI->bzero();
+  $self->{_e} = $MBI->bone();
+  }
 
-$div_scale = 40;
+sub isa
+  {
+  my ($self,$class) = @_;
+  return if $class =~ /^Math::BigInt/;         # we aren't one of these
+  UNIVERSAL::isa($self,$class);
+  }
 
-# Rounding modes one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'.
+sub config
+  {
+  # return (later set?) configuration data as hash ref
+  my $class = shift || 'Math::BigFloat';
 
-$rnd_mode = 'even';
+  my $cfg = $MBI->config();
 
-sub fadd; sub fsub; sub fmul; sub fdiv;
-sub fneg; sub fabs; sub fcmp;
-sub fround; sub ffround;
-sub fnorm; sub fsqrt;
+  no strict 'refs';
+  $cfg->{class} = $class;
+  $cfg->{with} = $MBI;
+  foreach (
+   qw/upgrade downgrade precision accuracy round_mode VERSION div_scale/)
+    {
+    $cfg->{lc($_)} = ${"${class}::$_"};
+    };
+  $cfg;
+  }
 
-# Convert a number to canonical string form.
-#   Takes something that looks like a number and converts it to
-#   the form /^[+-]\d+E[+-]\d+$/.
-sub fnorm { #(string) return fnum_str
-    local($_) = @_;
-    s/\s+//g;                               # strip white space
-    no warnings;       # $4 and $5 below might legitimately be undefined
-    if (/^([+-]?)(\d*)(\.(\d*))?([Ee]([+-]?\d+))?$/ && "$2$4" ne '') {
-       &norm(($1 ? "$1$2$4" : "+$2$4"),(($4 ne '') ? $6-length($4) : $6));
-    } else {
-       'NaN';
+##############################################################################
+# string conversation
+
+sub bstr 
+  {
+  # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
+  # Convert number from internal format to (non-scientific) string format.
+  # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0" => "+0")
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  #my $x = shift; my $class = ref($x) || $x;
+  #$x = $class->new(shift) unless ref($x);
+
+  #die "Oups! e was $nan" if $x->{_e}->{sign} eq $nan;
+  #die "Oups! m was $nan" if $x->{_m}->{sign} eq $nan;
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';      # -inf, NaN
+    return 'inf';                                       # +inf
     }
-}
+  my $es = '0'; my $len = 1; my $cad = 0; my $dot = '.';
 
-# normalize number -- for internal use
-sub norm { #(mantissa, exponent) return fnum_str
-    local($_, $exp) = @_;
-    if ($_ eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       s/^([+-])0+/$1/;                        # strip leading zeros
-       if (length($_) == 1) {
-           '+0E+0';
-       } else {
-           $exp += length($1) if (s/(0+)$//);  # strip trailing zeros
-           sprintf("%sE%+ld", $_, $exp);
-       }
+  my $not_zero = ! $x->is_zero();
+  if ($not_zero)
+    {
+    $es = $x->{_m}->bstr();
+    $len = CORE::length($es);
+    if (!$x->{_e}->is_zero())
+      {
+      if ($x->{_e}->sign() eq '-')
+        {
+        $dot = '';
+        if ($x->{_e} <= -$len)
+          {
+          # print "style: 0.xxxx\n";
+          my $r = $x->{_e}->copy(); $r->babs()->bsub( CORE::length($es) );
+          $es = '0.'. ('0' x $r) . $es; $cad = -($len+$r);
+          }
+        else
+          {
+          # print "insert '.' at $x->{_e} in '$es'\n";
+          substr($es,$x->{_e},0) = '.'; $cad = $x->{_e};
+          }
+        }
+      else
+        {
+        # expand with zeros
+        $es .= '0' x $x->{_e}; $len += $x->{_e}; $cad = 0;
+        }
+      }
+    } # if not zero
+  $es = $x->{sign}.$es if $x->{sign} eq '-';
+  # if set accuracy or precision, pad with zeros
+  if ((defined $x->{_a}) && ($not_zero))
+    {
+    # 123400 => 6, 0.1234 => 4, 0.001234 => 4
+    my $zeros = $x->{_a} - $cad;               # cad == 0 => 12340
+    $zeros = $x->{_a} - $len if $cad != $len;
+    $es .= $dot.'0' x $zeros if $zeros > 0;
     }
-}
+  elsif ($x->{_p} || 0 < 0)
+    {
+    # 123400 => 6, 0.1234 => 4, 0.001234 => 6
+    my $zeros = -$x->{_p} + $cad;
+    $es .= $dot.'0' x $zeros if $zeros > 0;
+    }
+  $es;
+  }
 
-# negation
-sub fneg { #(fnum_str) return fnum_str
-    local($_) = fnorm($_[$[]);
-    vec($_,0,8) ^= ord('+') ^ ord('-') unless $_ eq '+0E+0'; # flip sign
-    s/^H/N/;
-    $_;
-}
+sub bsstr
+  {
+  # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
+  # Convert number from internal format to scientific string format.
+  # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0E0" => "+0E0")
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  #my $x = shift; my $class = ref($x) || $x;
+  #$x = $class->new(shift) unless ref($x);
 
-# absolute value
-sub fabs { #(fnum_str) return fnum_str
-    local($_) = fnorm($_[$[]);
-    s/^-/+/;                                  # mash sign
-    $_;
-}
+  #die "Oups! e was $nan" if $x->{_e}->{sign} eq $nan;
+  #die "Oups! m was $nan" if $x->{_m}->{sign} eq $nan;
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';      # -inf, NaN
+    return 'inf';                                       # +inf
+    }
+  my $sign = $x->{_e}->{sign}; $sign = '' if $sign eq '-';
+  my $sep = 'e'.$sign;
+  $x->{_m}->bstr().$sep.$x->{_e}->bstr();
+  }
+    
+sub numify 
+  {
+  # Make a number from a BigFloat object
+  # simple return string and let Perl's atoi()/atof() handle the rest
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  $x->bsstr(); 
+  }
+
+##############################################################################
+# public stuff (usually prefixed with "b")
+
+# tels 2001-08-04 
+# todo: this must be overwritten and return NaN for non-integer values
+# band(), bior(), bxor(), too
+#sub bnot
+#  {
+#  $class->SUPER::bnot($class,@_);
+#  }
+
+sub bcmp 
+  {
+  # Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return cond_code
+  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
 
-# multiplication
-sub fmul { #(fnum_str, fnum_str) return fnum_str
-    local($x,$y) = (fnorm($_[$[]),fnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN' || $y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       local($xm,$xe) = split('E',$x);
-       local($ym,$ye) = split('E',$y);
-       &norm(Math::BigInt::bmul($xm,$ym),$xe+$ye);
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # handle +-inf and NaN
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if ($x->{sign} eq $y->{sign}) && ($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/);
+    return +1 if $x->{sign} eq '+inf';
+    return -1 if $x->{sign} eq '-inf';
+    return -1 if $y->{sign} eq '+inf';
+    return +1;
     }
-}
 
-# addition
-sub fadd { #(fnum_str, fnum_str) return fnum_str
-    local($x,$y) = (fnorm($_[$[]),fnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN' || $y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       local($xm,$xe) = split('E',$x);
-       local($ym,$ye) = split('E',$y);
-       ($xm,$xe,$ym,$ye) = ($ym,$ye,$xm,$xe) if ($xe < $ye);
-       &norm(Math::BigInt::badd($ym,$xm.('0' x ($xe-$ye))),$ye);
+  # check sign for speed first
+  return 1 if $x->{sign} eq '+' && $y->{sign} eq '-';  # does also 0 <=> -y
+  return -1 if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} eq '+'; # does also -x <=> 0
+
+  # shortcut 
+  my $xz = $x->is_zero();
+  my $yz = $y->is_zero();
+  return 0 if $xz && $yz;                              # 0 <=> 0
+  return -1 if $xz && $y->{sign} eq '+';               # 0 <=> +y
+  return 1 if $yz && $x->{sign} eq '+';                        # +x <=> 0
+
+  # adjust so that exponents are equal
+  my $lxm = $x->{_m}->length();
+  my $lym = $y->{_m}->length();
+  # the numify somewhat limits our length, but makes it much faster
+  my $lx = $lxm + $x->{_e}->numify();
+  my $ly = $lym + $y->{_e}->numify();
+  my $l = $lx - $ly; $l = -$l if $x->{sign} eq '-';
+  return $l <=> 0 if $l != 0;
+  
+  # lengths (corrected by exponent) are equal
+  # so make mantissa equal length by padding with zero (shift left)
+  my $diff = $lxm - $lym;
+  my $xm = $x->{_m};           # not yet copy it
+  my $ym = $y->{_m};
+  if ($diff > 0)
+    {
+    $ym = $y->{_m}->copy()->blsft($diff,10);
     }
-}
+  elsif ($diff < 0)
+    {
+    $xm = $x->{_m}->copy()->blsft(-$diff,10);
+    }
+  my $rc = $xm->bacmp($ym);
+  $rc = -$rc if $x->{sign} eq '-';             # -124 < -123
+  $rc <=> 0;
+  }
 
-# subtraction
-sub fsub { #(fnum_str, fnum_str) return fnum_str
-    fadd($_[$[],fneg($_[$[+1]));    
-}
+sub bacmp 
+  {
+  # Compares 2 values, ignoring their signs. 
+  # Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return cond_code
+  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
 
-# division
-#   args are dividend, divisor, scale (optional)
-#   result has at most max(scale, length(dividend), length(divisor)) digits
-sub fdiv #(fnum_str, fnum_str[,scale]) return fnum_str
-{
-    local($x,$y,$scale) = (fnorm($_[$[]),fnorm($_[$[+1]),$_[$[+2]);
-    if ($x eq 'NaN' || $y eq 'NaN' || $y eq '+0E+0') {
-       'NaN';
-    } else {
-       local($xm,$xe) = split('E',$x);
-       local($ym,$ye) = split('E',$y);
-       $scale = $div_scale if (!$scale);
-       $scale = length($xm)-1 if (length($xm)-1 > $scale);
-       $scale = length($ym)-1 if (length($ym)-1 > $scale);
-       $scale = $scale + length($ym) - length($xm);
-       &norm(&round(Math::BigInt::bdiv($xm.('0' x $scale),$ym),
-                   Math::BigInt::babs($ym)),
-           $xe-$ye-$scale);
+  # handle +-inf and NaN's
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if ($x->is_inf() && $y->is_inf());
+    return 1 if ($x->is_inf() && !$y->is_inf());
+    return -1;
     }
-}
 
-# round int $q based on fraction $r/$base using $rnd_mode
-sub round { #(int_str, int_str, int_str) return int_str
-    local($q,$r,$base) = @_;
-    if ($q eq 'NaN' || $r eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } elsif ($rnd_mode eq 'trunc') {
-       $q;                         # just truncate
-    } else {
-       local($cmp) = Math::BigInt::bcmp(Math::BigInt::bmul($r,'+2'),$base);
-       if ( $cmp < 0 ||
-                ($cmp == 0 &&
-                 ( $rnd_mode eq 'zero'                             ||
-                  ($rnd_mode eq '-inf' && (substr($q,$[,1) eq '+')) ||
-                  ($rnd_mode eq '+inf' && (substr($q,$[,1) eq '-')) ||
-                  ($rnd_mode eq 'even' && $q =~ /[24680]$/)        ||
-                  ($rnd_mode eq 'odd'  && $q =~ /[13579]$/)        )) ) {
-           $q;                     # round down
-       } else {
-           Math::BigInt::badd($q, ((substr($q,$[,1) eq '-') ? '-1' : '+1'));
-                                   # round up
-       }
+  # shortcut 
+  my $xz = $x->is_zero();
+  my $yz = $y->is_zero();
+  return 0 if $xz && $yz;                              # 0 <=> 0
+  return -1 if $xz && !$yz;                            # 0 <=> +y
+  return 1 if $yz && !$xz;                             # +x <=> 0
+
+  # adjust so that exponents are equal
+  my $lxm = $x->{_m}->length();
+  my $lym = $y->{_m}->length();
+  # the numify somewhat limits our length, but makes it much faster
+  my $lx = $lxm + $x->{_e}->numify();
+  my $ly = $lym + $y->{_e}->numify();
+  my $l = $lx - $ly;
+  return $l <=> 0 if $l != 0;
+  
+  # lengths (corrected by exponent) are equal
+  # so make mantissa equal-length by padding with zero (shift left)
+  my $diff = $lxm - $lym;
+  my $xm = $x->{_m};           # not yet copy it
+  my $ym = $y->{_m};
+  if ($diff > 0)
+    {
+    $ym = $y->{_m}->copy()->blsft($diff,10);
     }
-}
+  elsif ($diff < 0)
+    {
+    $xm = $x->{_m}->copy()->blsft(-$diff,10);
+    }
+  $xm->bacmp($ym) <=> 0;
+  }
+
+sub badd 
+  {
+  # add second arg (BFLOAT or string) to first (BFLOAT) (modifies first)
+  # return result as BFLOAT
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
 
-# round the mantissa of $x to $scale digits
-sub fround { #(fnum_str, scale) return fnum_str
-    local($x,$scale) = (fnorm($_[$[]),$_[$[+1]);
-    if ($x eq 'NaN' || $scale <= 0) {
-       $x;
-    } else {
-       local($xm,$xe) = split('E',$x);
-       if (length($xm)-1 <= $scale) {
-           $x;
-       } else {
-           &norm(&round(substr($xm,$[,$scale+1),
-                        "+0".substr($xm,$[+$scale+1,1),"+10"),
-                 $xe+length($xm)-$scale-1);
-       }
+  # inf and NaN handling
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # NaN first
+    return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    # inf handling
+    if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+      {
+      # +inf++inf or -inf+-inf => same, rest is NaN
+      return $x if $x->{sign} eq $y->{sign};
+      return $x->bnan();
+      }
+    # +-inf + something => +inf; something +-inf => +-inf
+    $x->{sign} = $y->{sign}, return $x if $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return $x;
     }
-}
 
-# round $x at the 10 to the $scale digit place
-sub ffround { #(fnum_str, scale) return fnum_str
-    local($x,$scale) = (fnorm($_[$[]),$_[$[+1]);
-    if ($x eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       local($xm,$xe) = split('E',$x);
-       if ($xe >= $scale) {
-           $x;
-       } else {
-           $xe = length($xm)+$xe-$scale;
-           if ($xe < 1) {
-               '+0E+0';
-           } elsif ($xe == 1) {
-               # The first substr preserves the sign, passing a non-
-               # normalized "-0" to &round when rounding -0.006 (for
-               # example), purely so &round won't lose the sign.
-               &norm(&round(substr($xm,$[,1).'0',
-                     "+0".substr($xm,$[+1,1),"+10"), $scale);
-           } else {
-               &norm(&round(substr($xm,$[,$xe),
-                     "+0".substr($xm,$[+$xe,1),"+10"), $scale);
-           }
-       }
+  return $upgrade->badd($x,$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade &&
+   ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  # speed: no add for 0+y or x+0
+  return $x->bround($a,$p,$r) if $y->is_zero();                # x+0
+  if ($x->is_zero())                                   # 0+y
+    {
+    # make copy, clobbering up x (modify in place!)
+    $x->{_e} = $y->{_e}->copy();
+    $x->{_m} = $y->{_m}->copy();
+    $x->{sign} = $y->{sign} || $nan;
+    return $x->round($a,$p,$r,$y);
     }
-}
+  # take lower of the two e's and adapt m1 to it to match m2
+  my $e = $y->{_e};
+  $e = $MBI->bzero() if !defined $e;   # if no BFLOAT ?
+  $e = $e->copy();                     # make copy (didn't do it yet)
+  $e->bsub($x->{_e});
+  my $add = $y->{_m}->copy();
+  if ($e->{sign} eq '-')               # < 0
+    {
+    my $e1 = $e->copy()->babs();
+    #$x->{_m} *= (10 ** $e1);
+    $x->{_m}->blsft($e1,10);
+    $x->{_e} += $e;                    # need the sign of e
+    }
+  elsif (!$e->is_zero())               # > 0
+    {
+    #$add *= (10 ** $e);
+    $add->blsft($e,10);
+    }
+  # else: both e are the same, so just leave them
+  $x->{_m}->{sign} = $x->{sign};               # fiddle with signs
+  $add->{sign} = $y->{sign};
+  $x->{_m} += $add;                            # finally do add/sub
+  $x->{sign} = $x->{_m}->{sign};               # re-adjust signs
+  $x->{_m}->{sign} = '+';                      # mantissa always positiv
+  # delete trailing zeros, then round
+  return $x->bnorm()->round($a,$p,$r,$y);
+  }
+
+sub bsub 
+  {
+  # (BigFloat or num_str, BigFloat or num_str) return BigFloat
+  # subtract second arg from first, modify first
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  if ($y->is_zero())           # still round for not adding zero
+    {
+    return $x->round($a,$p,$r);
+    }
+  
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # does nothing for NaN
+  $x->badd($y,$a,$p,$r);       # badd does not leave internal zeros
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # refix $y (does nothing for NaN)
+  $x;                          # already rounded by badd()
+  }
+
+sub binc
+  {
+  # increment arg by one
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+
+  if ($x->{_e}->sign() eq '-')
+    {
+    return $x->badd($self->bone(),$a,$p,$r);   #  digits after dot
+    }
+
+  if (!$x->{_e}->is_zero())
+    {
+    $x->{_m}->blsft($x->{_e},10);              # 1e2 => 100
+    $x->{_e}->bzero();
+    }
+  # now $x->{_e} == 0
+  if ($x->{sign} eq '+')
+    {
+    $x->{_m}->binc();
+    return $x->bnorm()->bround($a,$p,$r);
+    }
+  elsif ($x->{sign} eq '-')
+    {
+    $x->{_m}->bdec();
+    $x->{sign} = '+' if $x->{_m}->is_zero(); # -1 +1 => -0 => +0
+    return $x->bnorm()->bround($a,$p,$r);
+    }
+  # inf, nan handling etc
+  $x->badd($self->__one(),$a,$p,$r);           # does round 
+  }
+
+sub bdec
+  {
+  # decrement arg by one
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+
+  if ($x->{_e}->sign() eq '-')
+    {
+    return $x->badd($self->bone('-'),$a,$p,$r);        #  digits after dot
+    }
+
+  if (!$x->{_e}->is_zero())
+    {
+    $x->{_m}->blsft($x->{_e},10);              # 1e2 => 100
+    $x->{_e}->bzero();
+    }
+  # now $x->{_e} == 0
+  my $zero = $x->is_zero();
+  # <= 0
+  if (($x->{sign} eq '-') || $zero)
+    {
+    $x->{_m}->binc();
+    $x->{sign} = '-' if $zero;                 # 0 => 1 => -1
+    $x->{sign} = '+' if $x->{_m}->is_zero();   # -1 +1 => -0 => +0
+    return $x->bnorm()->round($a,$p,$r);
+    }
+  # > 0
+  elsif ($x->{sign} eq '+')
+    {
+    $x->{_m}->bdec();
+    return $x->bnorm()->round($a,$p,$r);
+    }
+  # inf, nan handling etc
+  $x->badd($self->bone('-'),$a,$p,$r);         # does round 
+  } 
+
+sub blog
+  {
+  my ($self,$x,$base,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(2,@_);
+
+  # http://www.efunda.com/math/taylor_series/logarithmic.cfm?search_string=log
+
+  # u = x-1, v = x+1
+  #              _                               _
+  # Taylor:     |    u    1   u^3   1   u^5       |
+  # ln (x)  = 2 |   --- + - * --- + - * --- + ... |  x > 0
+  #             |_   v    3   v^3   5   v^5      _|
+
+  # This takes much more steps to calculate the result: 
+  # u = x-1
+  #              _                               _
+  # Taylor:     |    u    1   u^2   1   u^3       |
+  # ln (x)  = 2 |   --- + - * --- + - * --- + ... |  x > 1/2
+  #             |_   x    2   x^2   3   x^3      _|
+
+  # we need to limit the accuracy to protect against overflow
+  my $fallback = 0;
+  my $scale = 0;
+  my @params = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
+
+  # no rounding at all, so must use fallback
+  if (scalar @params == 1)
+    {
+    # simulate old behaviour
+    $params[1] = $self->div_scale();   # and round to it as accuracy
+    $scale = $params[1]+4;             # at least four more for proper round
+    $params[3] = $r;                   # round mode by caller or undef
+    $fallback = 1;                     # to clear a/p afterwards
+    }
+  else
+    {
+    # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
+    # enough...
+    $scale = abs($params[1] || $params[2]) + 4;        # take whatever is defined
+    }
+
+  return $x->bzero(@params) if $x->is_one();
+  return $x->bnan() if $x->{sign} ne '+' || $x->is_zero();
+  #return $x->bone('+',@params) if $x->bcmp($base) == 0;
+
+  # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
+  # disable then and later re-enable them
+  no strict 'refs';
+  my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
+  my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
+  # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
+  # them already into account), since these would interfere, too
+  delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
+  # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
+  local $Math::BigInt::upgrade = undef;
+  my ($case,$limit,$v,$u,$below,$factor,$two,$next,$over,$f);
+
+  if (3 < 5)
+  #if ($x <= Math::BigFloat->new("0.5"))
+    {
+    $case = 0;
+  #  print "case $case $x < 0.5\n";
+    $v = $x->copy(); $v->binc();               # v = x+1
+    $x->bdec(); $u = $x->copy();               # u = x-1; x = x-1
+    $x->bdiv($v,$scale);                       # first term: u/v
+    $below = $v->copy();
+    $over = $u->copy();
+    $u *= $u; $v *= $v;                                # u^2, v^2
+    $below->bmul($v);                          # u^3, v^3
+    $over->bmul($u);
+    $factor = $self->new(3); $f = $self->new(2);
+    }
+  #else
+  #  {
+  #  $case = 1;
+  #  print "case 1 $x > 0.5\n";
+  #  $v = $x->copy();                          # v = x
+  #  $u = $x->copy(); $u->bdec();              # u = x-1;
+  #  $x->bdec(); $x->bdiv($v,$scale);          # first term: x-1/x
+  #  $below = $v->copy();
+  #  $over = $u->copy();
+  #  $below->bmul($v);                         # u^2, v^2
+  #  $over->bmul($u);
+  #  $factor = $self->new(2); $f = $self->bone();
+  #  }
+  $limit = $self->new("1E-". ($scale-1));
+  #my $steps = 0;
+  while (3 < 5)
+    {
+    # we calculate the next term, and add it to the last
+    # when the next term is below our limit, it won't affect the outcome
+    # anymore, so we stop
+    $next = $over->copy()->bdiv($below->copy()->bmul($factor),$scale);
+    last if $next->bcmp($limit) <= 0;
+    $x->badd($next);
+    # print "step  $x\n";
+    # calculate things for the next term
+    $over *= $u; $below *= $v; $factor->badd($f);
+    #$steps++;
+    }
+  $x->bmul(2) if $case == 0;
+  #print "took $steps steps\n";
+  
+  # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+  if (defined $params[1])
+    {
+    $x->bround($params[1],$params[3]);         # then round accordingly
+    }
+  else
+    {
+    $x->bfround($params[2],$params[3]);                # then round accordingly
+    }
+  if ($fallback)
+    {
+    # clear a/p after round, since user did not request it
+    $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+    }
+  # restore globals
+  $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
+
+  $x;
+  }
+
+sub blcm 
+  { 
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
+  # does not modify arguments, but returns new object
+  # Lowest Common Multiplicator
+
+  my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
+  my $x = $self->new(shift @arg);
+  while (@arg) { $x = _lcm($x,shift @arg); } 
+  $x;
+  }
+
+sub bgcd 
+  { 
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BINT
+  # does not modify arguments, but returns new object
+  # GCD -- Euclids algorithm Knuth Vol 2 pg 296
+   
+  my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
+  my $x = $self->new(shift @arg);
+  while (@arg) { $x = _gcd($x,shift @arg); } 
+  $x;
+  }
+
+###############################################################################
+# is_foo methods (is_negative, is_positive are inherited from BigInt)
+
+sub is_int
+  {
+  # return true if arg (BFLOAT or num_str) is an integer
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 1 if ($x->{sign} =~ /^[+-]$/) &&      # NaN and +-inf aren't
+    $x->{_e}->{sign} eq '+';                   # 1e-1 => no integer
+  0;
+  }
+
+sub is_zero
+  {
+  # return true if arg (BFLOAT or num_str) is zero
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 1 if $x->{sign} eq '+' && $x->{_m}->is_zero();
+  0;
+  }
+
+sub is_one
+  {
+  # return true if arg (BFLOAT or num_str) is +1 or -1 if signis given
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  my $sign = shift || ''; $sign = '+' if $sign ne '-';
+  return 1
+   if ($x->{sign} eq $sign && $x->{_e}->is_zero() && $x->{_m}->is_one()); 
+  0;
+  }
+
+sub is_odd
+  {
+  # return true if arg (BFLOAT or num_str) is odd or false if even
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  return 1 if ($x->{sign} =~ /^[+-]$/) &&              # NaN & +-inf aren't
+    ($x->{_e}->is_zero() && $x->{_m}->is_odd()); 
+  0;
+  }
+
+sub is_even
+  {
+  # return true if arg (BINT or num_str) is even or false if odd
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                  # NaN & +-inf aren't
+  return 1 if ($x->{_e}->{sign} eq '+'                         # 123.45 is never
+     && $x->{_m}->is_even());                          # but 1200 is
+  0;
+  }
+
+sub bmul 
+  { 
+  # multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+
+  # inf handling
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    return $x->bnan() if $x->is_zero() || $y->is_zero(); 
+    # result will always be +-inf:
+    # +inf * +/+inf => +inf, -inf * -/-inf => +inf
+    # +inf * -/-inf => -inf, -inf * +/+inf => -inf
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^\+/ && $y->{sign} =~ /^\+/);
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^-/ && $y->{sign} =~ /^-/);
+    return $x->binf('-');
+    }
+  # handle result = 0
+  return $x->bzero() if $x->is_zero() || $y->is_zero();
+  
+  return $upgrade->bmul($x,$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade &&
+   ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  # aEb * cEd = (a*c)E(b+d)
+  $x->{_m}->bmul($y->{_m});
+  $x->{_e}->badd($y->{_e});
+  # adjust sign:
+  $x->{sign} = $x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+';
+  return $x->bnorm()->round($a,$p,$r,$y);
+  }
+
+sub bdiv 
+  {
+  # (dividend: BFLOAT or num_str, divisor: BFLOAT or num_str) return 
+  # (BFLOAT,BFLOAT) (quo,rem) or BFLOAT (only rem)
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  return $self->_div_inf($x,$y)
+   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero());
+
+  # x== 0 # also: or y == 1 or y == -1
+  return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x if $x->is_zero();
+
+  # upgrade ?
+  return $upgrade->bdiv($upgrade->new($x),$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
+
+  # we need to limit the accuracy to protect against overflow
+  my $fallback = 0;
+  my $scale = 0;
+  my @params = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r,$y);
+
+  # no rounding at all, so must use fallback
+  if (scalar @params == 1)
+    {
+    # simulate old behaviour
+    $params[1] = $self->div_scale();   # and round to it as accuracy
+    $scale = $params[1]+4;             # at least four more for proper round
+    $params[3] = $r;                   # round mode by caller or undef
+    $fallback = 1;                     # to clear a/p afterwards
+    }
+  else
+    {
+    # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
+    # enough...
+    $scale = abs($params[1] || $params[2]) + 4;        # take whatever is defined
+    }
+  my $lx = $x->{_m}->length(); my $ly = $y->{_m}->length();
+  $scale = $lx if $lx > $scale;
+  $scale = $ly if $ly > $scale;
+  my $diff = $ly - $lx;
+  $scale += $diff if $diff > 0;                # if lx << ly, but not if ly << lx!
     
-# compare 2 values returns one of undef, <0, =0, >0
-#   returns undef if either or both input value are not numbers
-sub fcmp #(fnum_str, fnum_str) return cond_code
-{
-    local($x, $y) = (fnorm($_[$[]),fnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq "NaN" || $y eq "NaN") {
-       undef;
-    } else {
-       local($xm,$xe,$ym,$ye) = split('E', $x."E$y");
-       if ($xm eq '+0' || $ym eq '+0') {
-           return $xm <=> $ym;
-       }
-       ord($y) <=> ord($x)
-       || ($xe <=> $ye) * (substr($x,$[,1).'1')
-       || Math::BigInt::cmp($xm,$ym);
+  # make copy of $x in case of list context for later reminder calculation
+  my $rem;
+  if (wantarray && !$y->is_one())
+    {
+    $rem = $x->copy();
     }
-}
 
-# square root by Newtons method.
-sub fsqrt { #(fnum_str[, scale]) return fnum_str
-    local($x, $scale) = (fnorm($_[$[]), $_[$[+1]);
-    if ($x eq 'NaN' || $x =~ /^-/) {
-       'NaN';
-    } elsif ($x eq '+0E+0') {
-       '+0E+0';
-    } else {
-       local($xm, $xe) = split('E',$x);
-       $scale = $div_scale if (!$scale);
-       $scale = length($xm)-1 if ($scale < length($xm)-1);
-       local($gs, $guess) = (1, sprintf("1E%+d", (length($xm)+$xe-1)/2));
-       while ($gs < 2*$scale) {
-           $guess = fmul(fadd($guess,fdiv($x,$guess,$gs*2)),".5");
-           $gs *= 2;
-       }
-       new Math::BigFloat &fround($guess, $scale);
+  $x->{sign} = $x->{sign} ne $y->sign() ? '-' : '+'; 
+
+  # check for / +-1 ( +/- 1E0)
+  if (!$y->is_one())
+    {
+    # promote BigInts and it's subclasses (except when already a BigFloat)
+    $y = $self->new($y) unless $y->isa('Math::BigFloat'); 
+
+    #print "bdiv $y ",ref($y),"\n";
+    # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
+    local $Math::BigInt::upgrade = undef;      # should be parent class vs MBI
+
+    # calculate the result to $scale digits and then round it
+    # a * 10 ** b / c * 10 ** d => a/c * 10 ** (b-d)
+    $x->{_m}->blsft($scale,10);
+    $x->{_m}->bdiv( $y->{_m} );        # a/c
+    $x->{_e}->bsub( $y->{_e} );        # b-d
+    $x->{_e}->bsub($scale);    # correct for 10**scale
+    $x->bnorm();               # remove trailing 0's
     }
-}
+
+  # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+  if (defined $params[1])
+    {
+    $x->bround($params[1],$params[3]);         # then round accordingly
+    }
+  else
+    {
+    $x->bfround($params[2],$params[3]);                # then round accordingly
+    }
+  if ($fallback)
+    {
+    # clear a/p after round, since user did not request it
+    $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+    }
+  
+  if (wantarray)
+    {
+    if (!$y->is_one())
+      {
+      $rem->bmod($y,$params[1],$params[2],$params[3]); # copy already done
+      }
+    else
+      {
+      $rem = $self->bzero();
+      }
+    if ($fallback)
+      {
+      # clear a/p after round, since user did not request it
+      $rem->{_a} = undef; $rem->{_p} = undef;
+      }
+    return ($x,$rem);
+    }
+  $x;
+  }
+
+sub bmod 
+  {
+  # (dividend: BFLOAT or num_str, divisor: BFLOAT or num_str) return reminder 
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    my ($d,$re) = $self->SUPER::_div_inf($x,$y);
+    return $re->round($a,$p,$r,$y);
+    } 
+  return $x->bnan() if $x->is_zero() && $y->is_zero();
+  return $x if $y->is_zero();
+  return $x->bnan() if $x->is_nan() || $y->is_nan();
+  return $x->bzero() if $y->is_one() || $x->is_zero();
+
+  # inf handling is missing here
+  my $cmp = $x->bacmp($y);                     # equal or $x < $y?
+  return $x->bzero($a,$p) if $cmp == 0;                # $x == $y => result 0
+
+  # only $y of the operands negative? 
+  my $neg = 0; $neg = 1 if $x->{sign} ne $y->{sign};
+
+  $x->{sign} = $y->{sign};                             # calc sign first
+  return $x->round($a,$p,$r) if $cmp < 0 && $neg == 0; # $x < $y => result $x
+  
+  my $ym = $y->{_m}->copy();
+  
+  # 2e1 => 20
+  $ym->blsft($y->{_e},10) if $y->{_e}->{sign} eq '+' && !$y->{_e}->is_zero();
+  # if $y has digits after dot
+  my $shifty = 0;                      # correct _e of $x by this
+  if ($y->{_e}->{sign} eq '-')         # has digits after dot
+    {
+    # 123 % 2.5 => 1230 % 25 => 5 => 0.5
+    $shifty = $y->{_e}->copy()->babs();        # no more digits after dot
+    $x->blsft($shifty,10);             # 123 => 1230, $y->{_m} is already 25
+    }
+  # $ym is now mantissa of $y based on exponent 0
+
+  my $shiftx = 0;                      # correct _e of $x by this
+  if ($x->{_e}->{sign} eq '-')         # has digits after dot
+    {
+    # 123.4 % 20 => 1234 % 200
+    $shiftx = $x->{_e}->copy()->babs();        # no more digits after dot
+    $ym->blsft($shiftx,10);
+    }
+  # 123e1 % 20 => 1230 % 20
+  if ($x->{_e}->{sign} eq '+' && !$x->{_e}->is_zero())
+    {
+    $x->{_m}->blsft($x->{_e},10);
+    }
+  $x->{_e} = $MBI->bzero() unless $x->{_e}->is_zero();
+  
+  $x->{_e}->bsub($shiftx) if $shiftx != 0;
+  $x->{_e}->bsub($shifty) if $shifty != 0;
+  
+  # now mantissas are equalized, exponent of $x is adjusted, so calc result
+
+  $x->{_m}->bmod($ym);
+
+  $x->{sign} = '+' if $x->{_m}->is_zero();             # fix sign for -0
+  $x->bnorm();
+
+  if ($neg != 0)       # one of them negative => correct in place
+    {
+    my $r = $y - $x;
+    $x->{_m} = $r->{_m};
+    $x->{_e} = $r->{_e};
+    $x->{sign} = '+' if $x->{_m}->is_zero();           # fix sign for -0
+    $x->bnorm();
+    }
+
+  $x->round($a,$p,$r,$y);      # round and return
+  }
+
+sub bsqrt
+  { 
+  # calculate square root; this should probably
+  # use a different test to see whether the accuracy we want is...
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x->bnan() if $x->{sign} eq 'NaN' || $x->{sign} =~ /^-/; # <0, NaN
+  return $x if $x->{sign} eq '+inf';                             # +inf
+  return $x if $x->is_zero() || $x->is_one();
+
+  # we need to limit the accuracy to protect against overflow
+  my $fallback = 0;
+  my $scale = 0;
+  my @params = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
+
+  # no rounding at all, so must use fallback
+  if (scalar @params == 1)
+    {
+    # simulate old behaviour
+    $params[1] = $self->div_scale();   # and round to it as accuracy
+    $scale = $params[1]+4;             # at least four more for proper round
+    $params[3] = $r;                   # round mode by caller or undef
+    $fallback = 1;                     # to clear a/p afterwards
+    }
+  else
+    {
+    # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
+    # enough...
+    $scale = abs($params[1] || $params[2]) + 4;        # take whatever is defined
+    }
+
+  # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
+  # disable them and later re-enable them
+  no strict 'refs';
+  my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
+  my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
+  # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
+  # them already into account), since these would interfere, too
+  delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
+  # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
+  local $Math::BigInt::upgrade = undef;        # should be really parent class vs MBI
+
+  my $xas = $x->as_number();
+  my $gs = $xas->copy()->bsqrt();      # some guess
+
+#  print "guess $gs\n";
+  if (($x->{_e}->{sign} ne '-')                # guess can't be accurate if there are
+                                       # digits after the dot
+   && ($xas->bacmp($gs * $gs) == 0))   # guess hit the nail on the head?
+    {
+    # exact result
+    $x->{_m} = $gs; $x->{_e} = $MBI->bzero(); $x->bnorm();
+    # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+    if (defined $params[1])
+      {
+      $x->bround($params[1],$params[3]);       # then round accordingly
+      }
+    else
+      {
+      $x->bfround($params[2],$params[3]);      # then round accordingly
+      }
+    if ($fallback)
+      {
+      # clear a/p after round, since user did not request it
+      $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+      }
+    # re-enable A and P, upgrade is taken care of by "local"
+    ${"$self\::accuracy"} = $ab; ${"$self\::precision"} = $pb;
+    return $x;
+    }
+  $gs = $self->new( $gs );             # BigInt to BigFloat
+
+  my $lx = $x->{_m}->length();
+  $scale = $lx if $scale < $lx;
+  my $e = $self->new("1E-$scale");     # make test variable
+
+  my $y = $x->copy();
+  my $two = $self->new(2);
+  my $diff = $e;
+  # promote BigInts and it's subclasses (except when already a BigFloat)
+  $y = $self->new($y) unless $y->isa('Math::BigFloat'); 
+
+  my $rem;
+  while ($diff->bacmp($e) >= 0)
+    {
+    $rem = $y->copy()->bdiv($gs,$scale);
+    $rem = $y->copy()->bdiv($gs,$scale)->badd($gs)->bdiv($two,$scale);
+    $diff = $rem->copy()->bsub($gs);
+    $gs = $rem->copy();
+    }
+  # copy over to modify $x
+  $x->{_m} = $rem->{_m}; $x->{_e} = $rem->{_e};
+  
+  # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+  if (defined $params[1])
+    {
+    $x->bround($params[1],$params[3]);         # then round accordingly
+    }
+  else
+    {
+    $x->bfround($params[2],$params[3]);                # then round accordingly
+    }
+  if ($fallback)
+    {
+    # clear a/p after round, since user did not request it
+    $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+    }
+  # restore globals
+  $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
+  $x;
+  }
+
+sub bfac
+  {
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
+  # compute factorial numbers
+  # modifies first argument
+  my ($self,$x,@r) = objectify(1,@_);
+
+  return $x->bnan() 
+    if (($x->{sign} ne '+') ||         # inf, NaN, <0 etc => NaN
+     ($x->{_e}->{sign} ne '+'));       # digits after dot?
+
+  return $x->bone(@r) if $x->is_zero() || $x->is_one();                # 0 or 1 => 1
+  
+  # use BigInt's bfac() for faster calc
+  $x->{_m}->blsft($x->{_e},10);                # un-norm m
+  $x->{_e}->bzero();                   # norm $x again
+  $x->{_m}->bfac();                    # factorial
+  $x->bnorm()->round(@r);
+  }
+
+sub _pow2
+  {
+  # Calculate a power where $y is a non-integer, like 2 ** 0.5
+  my ($x,$y,$a,$p,$r) = @_;
+  my $self = ref($x);
+  
+  # we need to limit the accuracy to protect against overflow
+  my $fallback = 0;
+  my $scale = 0;
+  my @params = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
+
+  # no rounding at all, so must use fallback
+  if (scalar @params == 1)
+    {
+    # simulate old behaviour
+    $params[1] = $self->div_scale();   # and round to it as accuracy
+    $scale = $params[1]+4;             # at least four more for proper round
+    $params[3] = $r;                   # round mode by caller or undef
+    $fallback = 1;                     # to clear a/p afterwards
+    }
+  else
+    {
+    # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
+    # enough...
+    $scale = abs($params[1] || $params[2]) + 4;        # take whatever is defined
+    }
+
+  # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
+  # disable then and later re-enable them
+  no strict 'refs';
+  my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
+  my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
+  # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
+  # them already into account), since these would interfere, too
+  delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
+  # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
+  local $Math::BigInt::upgrade = undef;
+  # split the second argument into its integer and fraction part
+  # we calculate the result then from these two parts, like in
+  # 2 ** 2.4 == (2 ** 2) * (2 ** 0.4)
+  my $c = $self->new($y->as_number()); # integer part
+  my $d = $y-$c;                       # fractional part
+  my $xc = $x->copy();                 # a temp. copy
+  
+  # now calculate binary fraction from the decimal fraction on the fly
+  # f.i. 0.654:
+  # 0.654 * 2 = 1.308 > 1 => 0.1       ( 1.308 - 1 = 0.308)
+  # 0.308 * 2 = 0.616 < 1 => 0.10
+  # 0.616 * 2 = 1.232 > 1 => 0.101     ( 1.232 - 1 = 0.232)
+  # and so on...
+  # The process stops when the result is exactly one, or when we have
+  # enough accuracy
+
+  # From the binary fraction we calculate the result as follows:
+  # we assume the fraction ends in 1, and we remove this one first.
+  # For each digit after the dot, assume 1 eq R and 0 eq XR, where R means
+  # take square root and X multiply with the original X. 
+  
+  my $i = 0;
+  while ($i++ < 50)
+    {
+    $d->badd($d);                                              # * 2
+    last if $d->is_one();                                      # == 1
+    $x->bsqrt();                                               # 0
+    if ($d > 1)
+      {
+      $x->bsqrt(); $x->bmul($xc); $d->bdec();                  # 1
+      }
+    }
+  # assume fraction ends in 1
+  $x->bsqrt();                                                 # 1
+  if (!$c->is_one())
+    {
+    $x->bmul( $xc->bpow($c) );
+    }
+  elsif (!$c->is_zero())
+    {
+    $x->bmul( $xc );
+    }
+  # done
+
+  # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+  if (defined $params[1])
+    {
+    $x->bround($params[1],$params[3]);         # then round accordingly
+    }
+  else
+    {
+    $x->bfround($params[2],$params[3]);                # then round accordingly
+    }
+  if ($fallback)
+    {
+    # clear a/p after round, since user did not request it
+    $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+    }
+  # restore globals
+  $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
+  $x;
+  }
+
+sub _pow
+  {
+  # Calculate a power where $y is a non-integer, like 2 ** 0.5
+  my ($x,$y,$a,$p,$r) = @_;
+  my $self = ref($x);
+
+  # if $y == 0.5, it is sqrt($x)
+  return $x->bsqrt($a,$p,$r,$y) if $y->bcmp('0.5') == 0;
+
+  # u = y * ln x
+  #                _                             _
+  # Taylor:       |    u     u^2      u^3         |
+  # x ** y  = 1 + |   --- +  --- + * ----- + ...  |
+  #               |_   1     1*2     1*2*3       _|
+
+  # we need to limit the accuracy to protect against overflow
+  my $fallback = 0;
+  my $scale = 0;
+  my @params = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
+
+  # no rounding at all, so must use fallback
+  if (scalar @params == 1)
+    {
+    # simulate old behaviour
+    $params[1] = $self->div_scale();   # and round to it as accuracy
+    $scale = $params[1]+4;             # at least four more for proper round
+    $params[3] = $r;                   # round mode by caller or undef
+    $fallback = 1;                     # to clear a/p afterwards
+    }
+  else
+    {
+    # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
+    # enough...
+    $scale = abs($params[1] || $params[2]) + 4;        # take whatever is defined
+    }
+
+  # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
+  # disable then and later re-enable them
+  no strict 'refs';
+  my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
+  my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
+  # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
+  # them already into account), since these would interfere, too
+  delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
+  # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
+  local $Math::BigInt::upgrade = undef;
+  my ($limit,$v,$u,$below,$factor,$next,$over);
+
+  $u = $x->copy()->blog($scale)->bmul($y);
+  $v = $self->bone();                          # 1
+  $factor = $self->new(2);                     # 2
+  $x->bone();                                  # first term: 1
+
+  $below = $v->copy();
+  $over = $u->copy();
+  $limit = $self->new("1E-". ($scale-1));
+  #my $steps = 0;
+  while (3 < 5)
+    {
+    # we calculate the next term, and add it to the last
+    # when the next term is below our limit, it won't affect the outcome
+    # anymore, so we stop
+    $next = $over->copy()->bdiv($below,$scale);
+    last if $next->bcmp($limit) <= 0;
+    $x->badd($next);
+#    print "at $x\n";
+    # calculate things for the next term
+    $over *= $u; $below *= $factor; $factor->binc();
+    #$steps++;
+    }
+  
+  # shortcut to not run trough _find_round_parameters again
+  if (defined $params[1])
+    {
+    $x->bround($params[1],$params[3]);         # then round accordingly
+    }
+  else
+    {
+    $x->bfround($params[2],$params[3]);                # then round accordingly
+    }
+  if ($fallback)
+    {
+    # clear a/p after round, since user did not request it
+    $x->{_a} = undef; $x->{_p} = undef;
+    }
+  # restore globals
+  $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
+  $x;
+  }
+
+sub bpow 
+  {
+  # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
+  # compute power of two numbers, second arg is used as integer
+  # modifies first argument
+
+  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  return $x if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+  return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
+  return $x->bone() if $y->is_zero();
+  return $x         if $x->is_one() || $y->is_one();
+
+  return $x->_pow($y,$a,$p,$r) if !$y->is_int();       # non-integer power
+
+  my $y1 = $y->as_number();            # make bigint
+  # if ($x == -1)
+  if ($x->{sign} eq '-' && $x->{_m}->is_one() && $x->{_e}->is_zero())
+    {
+    # if $x == -1 and odd/even y => +1/-1  because +-1 ^ (+-1) => +-1
+    return $y1->is_odd() ? $x : $x->babs(1);
+    }
+  if ($x->is_zero())
+    {
+    return $x if $y->{sign} eq '+';    # 0**y => 0 (if not y <= 0)
+    # 0 ** -y => 1 / (0 ** y) => / 0! (1 / 0 => +inf)
+    $x->binf();
+    }
+
+  # calculate $x->{_m} ** $y and $x->{_e} * $y separately (faster)
+  $y1->babs();
+  $x->{_m}->bpow($y1);
+  $x->{_e}->bmul($y1);
+  $x->{sign} = $nan if $x->{_m}->{sign} eq $nan || $x->{_e}->{sign} eq $nan;
+  $x->bnorm();
+  if ($y->{sign} eq '-')
+    {
+    # modify $x in place!
+    my $z = $x->copy(); $x->bzero()->binc();
+    return $x->bdiv($z,$a,$p,$r);      # round in one go (might ignore y's A!)
+    }
+  $x->round($a,$p,$r,$y);
+  }
+
+###############################################################################
+# rounding functions
+
+sub bfround
+  {
+  # precision: round to the $Nth digit left (+$n) or right (-$n) from the '.'
+  # $n == 0 means round to integer
+  # expects and returns normalized numbers!
+  my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new(shift) if !ref($x);
+
+  return $x if $x->modify('bfround');
+  
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_p($self->precision(),$self->round_mode(),@_);
+  return $x if !defined $scale;                        # no-op
+
+  # never round a 0, +-inf, NaN
+  if ($x->is_zero())
+    {
+    $x->{_p} = $scale if !defined $x->{_p} || $x->{_p} < $scale; # -3 < -2
+    return $x; 
+    }
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
+  # print "MBF bfround $x to scale $scale mode $mode\n";
+
+  # don't round if x already has lower precision
+  return $x if (defined $x->{_p} && $x->{_p} < 0 && $scale < $x->{_p});
+
+  $x->{_p} = $scale;                   # remember round in any case
+  $x->{_a} = undef;                    # and clear A
+  if ($scale < 0)
+    {
+    # print "bfround scale $scale e $x->{_e}\n";
+    # round right from the '.'
+    return $x if $x->{_e} >= 0;                        # nothing to round
+    $scale = -$scale;                          # positive for simplicity
+    my $len = $x->{_m}->length();              # length of mantissa
+    my $dad = -$x->{_e};                       # digits after dot
+    my $zad = 0;                               # zeros after dot
+    $zad = -$len-$x->{_e} if ($x->{_e} < -$len);# for 0.00..00xxx style
+    #print "scale $scale dad $dad zad $zad len $len\n";
+
+    # number  bsstr   len zad dad      
+    # 0.123   123e-3   3   0 3
+    # 0.0123  123e-4   3   1 4
+    # 0.001   1e-3      1   2 3
+    # 1.23    123e-2   3   0 2
+    # 1.2345  12345e-4 5   0 4
+
+    # do not round after/right of the $dad
+    return $x if $scale > $dad;                        # 0.123, scale >= 3 => exit
+
+    # round to zero if rounding inside the $zad, but not for last zero like:
+    # 0.0065, scale -2, round last '0' with following '65' (scale == zad case)
+    return $x->bzero() if $scale < $zad;
+    if ($scale == $zad)                        # for 0.006, scale -3 and trunc
+      {
+      $scale = -$len;
+      }
+    else
+      {
+      # adjust round-point to be inside mantissa
+      if ($zad != 0)
+        {
+       $scale = $scale-$zad;
+        }
+      else
+        {
+        my $dbd = $len - $dad; $dbd = 0 if $dbd < 0;   # digits before dot
+       $scale = $dbd+$scale;
+        }
+      }
+    # print "round to $x->{_m} to $scale\n";
+    }
+  else
+    {
+    # 123 => 100 means length(123) = 3 - $scale (2) => 1
+
+    my $dbt = $x->{_m}->length(); 
+    # digits before dot 
+    my $dbd = $dbt + $x->{_e}; 
+    # should be the same, so treat it as this 
+    $scale = 1 if $scale == 0; 
+    # shortcut if already integer 
+    return $x if $scale == 1 && $dbt <= $dbd; 
+    # maximum digits before dot 
+    ++$dbd;
+
+    if ($scale > $dbd) 
+       { 
+       # not enough digits before dot, so round to zero 
+       return $x->bzero; 
+       }
+    elsif ( $scale == $dbd )
+       { 
+       # maximum 
+       $scale = -$dbt; 
+       } 
+    else
+       { 
+       $scale = $dbd - $scale; 
+       }
+
+    }
+  # print "using $scale for $x->{_m} with '$mode'\n";
+  # pass sign to bround for rounding modes '+inf' and '-inf'
+  $x->{_m}->{sign} = $x->{sign};
+  $x->{_m}->bround($scale,$mode);
+  $x->{_m}->{sign} = '+';              # fix sign back
+  $x->bnorm();
+  }
+
+sub bround
+  {
+  # accuracy: preserve $N digits, and overwrite the rest with 0's
+  my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new(shift) if !ref($x);
+  
+  die ('bround() needs positive accuracy') if ($_[0] || 0) < 0;
+
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_a($self->accuracy(),$self->round_mode(),@_);
+  return $x if !defined $scale;                                # no-op
+
+  return $x if $x->modify('bround');
+
+  # scale is now either $x->{_a}, $accuracy, or the user parameter
+  # test whether $x already has lower accuracy, do nothing in this case 
+  # but do round if the accuracy is the same, since a math operation might
+  # want to round a number with A=5 to 5 digits afterwards again
+  return $x if defined $_[0] && defined $x->{_a} && $x->{_a} < $_[0];
+
+  # scale < 0 makes no sense
+  # never round a +-inf, NaN
+  return $x if ($scale < 0) || $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
+
+  # 1: $scale == 0 => keep all digits
+  # 2: never round a 0
+  # 3: if we should keep more digits than the mantissa has, do nothing
+  if ($scale == 0 || $x->is_zero() || $x->{_m}->length() <= $scale)
+    {
+    $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale;
+    return $x; 
+    }
+
+  # pass sign to bround for '+inf' and '-inf' rounding modes
+  $x->{_m}->{sign} = $x->{sign};
+  $x->{_m}->bround($scale,$mode);      # round mantissa
+  $x->{_m}->{sign} = '+';              # fix sign back
+  # $x->{_m}->{_a} = undef; $x->{_m}->{_p} = undef;
+  $x->{_a} = $scale;                   # remember rounding
+  $x->{_p} = undef;                    # and clear P
+  $x->bnorm();                         # del trailing zeros gen. by bround()
+  }
+
+sub bfloor
+  {
+  # return integer less or equal then $x
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('bfloor');
+   
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # nan, +inf, -inf
+
+  # if $x has digits after dot
+  if ($x->{_e}->{sign} eq '-')
+    {
+    #$x->{_m}->brsft(-$x->{_e},10);
+    #$x->{_e}->bzero();
+    #$x-- if $x->{sign} eq '-';
+
+    $x->{_e}->{sign} = '+';                    # negate e
+    $x->{_m}->brsft($x->{_e},10);              # cut off digits after dot
+    $x->{_e}->bzero();                         # trunc/norm    
+    $x->{_m}->binc() if $x->{sign} eq '-';     # decrement if negative
+    }
+  $x->round($a,$p,$r);
+  }
+
+sub bceil
+  {
+  # return integer greater or equal then $x
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('bceil');
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # nan, +inf, -inf
+
+  # if $x has digits after dot
+  if ($x->{_e}->{sign} eq '-')
+    {
+    #$x->{_m}->brsft(-$x->{_e},10);
+    #$x->{_e}->bzero();
+    #$x++ if $x->{sign} eq '+';
+
+    $x->{_e}->{sign} = '+';                    # negate e
+    $x->{_m}->brsft($x->{_e},10);              # cut off digits after dot
+    $x->{_e}->bzero();                         # trunc/norm    
+    $x->{_m}->binc() if $x->{sign} eq '+';     # decrement if negative
+    }
+  $x->round($a,$p,$r);
+  }
+
+sub brsft
+  {
+  # shift right by $y (divide by power of 2)
+  my ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  return $x if $x->modify('brsft');
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # nan, +inf, -inf
+
+  $n = 2 if !defined $n; $n = Math::BigFloat->new($n);
+  $x->bdiv($n ** $y,$a,$p,$r,$y);
+  }
+
+sub blsft
+  {
+  # shift right by $y (divide by power of 2)
+  my ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  return $x if $x->modify('brsft');
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # nan, +inf, -inf
+
+  $n = 2 if !defined $n; $n = Math::BigFloat->new($n);
+  $x->bmul($n ** $y,$a,$p,$r,$y);
+  }
+
+###############################################################################
+
+sub DESTROY
+  {
+  # going through AUTOLOAD for every DESTROY is costly, so avoid it by empty sub
+  }
+
+sub AUTOLOAD
+  {
+  # make fxxx and bxxx both work by selectively mapping fxxx() to MBF::bxxx()
+  # or falling back to MBI::bxxx()
+  my $name = $AUTOLOAD;
+
+  $name =~ s/.*:://;   # split package
+  no strict 'refs';
+  if (!method_alias($name))
+    {
+    if (!defined $name)
+      {
+      # delayed load of Carp and avoid recursion       
+      require Carp;
+      Carp::croak ("Can't call a method without name");
+      }
+    if (!method_hand_up($name))
+      {
+      # delayed load of Carp and avoid recursion       
+      require Carp;
+      Carp::croak ("Can't call $class\-\>$name, not a valid method");
+      }
+    # try one level up, but subst. bxxx() for fxxx() since MBI only got bxxx()
+    $name =~ s/^f/b/;
+    return &{"$MBI"."::$name"}(@_);
+    }
+  my $bname = $name; $bname =~ s/^f/b/;
+  *{$class."::$name"} = \&$bname;
+  &$bname;     # uses @_
+  }
+
+sub exponent
+  {
+  # return a copy of the exponent
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+-]//;
+    return $self->new($s);                     # -inf, +inf => +inf
+    }
+  return $x->{_e}->copy();
+  }
+
+sub mantissa
+  {
+  # return a copy of the mantissa
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+]//;
+    return $self->new($s);                     # -inf, +inf => +inf
+    }
+  my $m = $x->{_m}->copy();            # faster than going via bstr()
+  $m->bneg() if $x->{sign} eq '-';
+
+  $m;
+  }
+
+sub parts
+  {
+  # return a copy of both the exponent and the mantissa
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+]//; my $se = $s; $se =~ s/^[-]//;
+    return ($self->new($s),$self->new($se)); # +inf => inf and -inf,+inf => inf
+    }
+  my $m = $x->{_m}->copy();    # faster than going via bstr()
+  $m->bneg() if $x->{sign} eq '-';
+  return ($m,$x->{_e}->copy());
+  }
+
+##############################################################################
+# private stuff (internal use only)
+
+sub import
+  {
+  my $self = shift;
+  my $l = scalar @_;
+  my $lib = ''; my @a;
+  for ( my $i = 0; $i < $l ; $i++)
+    {
+#    print "at $_[$i] (",$_[$i+1]||'undef',")\n";
+    if ( $_[$i] eq ':constant' )
+      {
+      # this rest causes overlord er load to step in
+      # print "overload @_\n";
+      overload::constant float => sub { $self->new(shift); }; 
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'upgrade')
+      {
+      # this causes upgrading
+      $upgrade = $_[$i+1];             # or undef to disable
+      $i++;
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'downgrade')
+      {
+      # this causes downgrading
+      $downgrade = $_[$i+1];           # or undef to disable
+      $i++;
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'lib')
+      {
+      $lib = $_[$i+1] || '';           # default Calc
+      $i++;
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'with')
+      {
+      $MBI = $_[$i+1] || 'Math::BigInt';       # default Math::BigInt
+      $i++;
+      }
+    else
+      {
+      push @a, $_[$i];
+      }
+    }
+#  print "mbf @a\n";
+
+  # let use Math::BigInt lib => 'GMP'; use Math::BigFloat; still work
+  my $mbilib = eval { Math::BigInt->config()->{lib} };
+  if ((defined $mbilib) && ($MBI eq 'Math::BigInt'))
+    {
+    # MBI already loaded
+    $MBI->import('lib',"$lib,$mbilib", 'objectify');
+    }
+  else
+    {
+    # MBI not loaded, or with ne "Math::BigInt"
+    $lib .= ",$mbilib" if defined $mbilib;
+  
+#  my @parts = split /::/, $MBI;               # Math::BigInt => Math BigInt
+#  my $file = pop @parts; $file .= '.pm';      # BigInt => BigInt.pm
+#  $file = File::Spec->catfile (@parts, $file);
+
+    if ($] < 5.006)
+      {
+      # Perl < 5.6.0 dies with "out of memory!" when eval() and ':constant' is
+      # used in the same script, or eval inside import().
+      my @parts = split /::/, $MBI;            # Math::BigInt => Math BigInt
+      my $file = pop @parts; $file .= '.pm';   # BigInt => BigInt.pm
+      $file = File::Spec->catfile (@parts, $file);
+      eval { require $file; $MBI->import( lib => '$lib', 'objectify' ); }
+      }
+    else
+      {
+      my $rc = "use $MBI lib => '$lib', 'objectify';";
+      eval $rc;
+      }
+    }
+  die ("Couldn't load $MBI: $! $@") if $@;
+
+  # any non :constant stuff is handled by our parent, Exporter
+  # even if @_ is empty, to give it a chance
+  $self->SUPER::import(@a);            # for subclasses
+  $self->export_to_level(1,$self,@a);  # need this, too
+  }
+
+sub bnorm
+  {
+  # adjust m and e so that m is smallest possible
+  # round number according to accuracy and precision settings
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;         # inf, nan etc
+
+#  if (!$x->{_m}->is_odd())
+#    {
+    my $zeros = $x->{_m}->_trailing_zeros();   # correct for trailing zeros 
+    if ($zeros != 0)
+      {
+      $x->{_m}->brsft($zeros,10); $x->{_e}->badd($zeros);
+      }
+    # for something like 0Ey, set y to 1, and -0 => +0
+    $x->{sign} = '+', $x->{_e}->bone() if $x->{_m}->is_zero();
+#    }
+  # this is to prevent automatically rounding when MBI's globals are set
+  $x->{_m}->{_f} = MB_NEVER_ROUND;
+  $x->{_e}->{_f} = MB_NEVER_ROUND;
+  # 'forget' that mantissa was rounded via MBI::bround() in MBF's bfround()
+  $x->{_m}->{_a} = undef; $x->{_e}->{_a} = undef;
+  $x->{_m}->{_p} = undef; $x->{_e}->{_p} = undef;
+  $x;                                  # MBI bnorm is no-op, so dont call it
+  } 
+##############################################################################
+# internal calculation routines
+
+sub as_number
+  {
+  # return copy as a bigint representation of this BigFloat number
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  my $z = $x->{_m}->copy();
+  if ($x->{_e}->{sign} eq '-')         # < 0
+    {
+    $x->{_e}->{sign} = '+';            # flip
+    $z->brsft($x->{_e},10);
+    $x->{_e}->{sign} = '-';            # flip back
+    } 
+  elsif (!$x->{_e}->is_zero())         # > 0 
+    {
+    $z->blsft($x->{_e},10);
+    }
+  $z->{sign} = $x->{sign};
+  $z;
+  }
+
+sub length
+  {
+  my $x = shift;
+  my $class = ref($x) || $x;
+  $x = $class->new(shift) unless ref($x);
+
+  return 1 if $x->{_m}->is_zero();
+  my $len = $x->{_m}->length();
+  $len += $x->{_e} if $x->{_e}->sign() eq '+';
+  if (wantarray())
+    {
+    my $t = $MBI->bzero();
+    $t = $x->{_e}->copy()->babs() if $x->{_e}->sign() eq '-';
+    return ($len,$t);
+    }
+  $len;
+  }
 
 1;
 __END__
 
 =head1 NAME
 
-Math::BigFloat - Arbitrary length float math package
+Math::BigFloat - Arbitrary size floating point math package
 
 =head1 SYNOPSIS
 
   use Math::BigFloat;
-  $f = Math::BigFloat->new($string);
-
-  $f->fadd(NSTR) return NSTR            addition
-  $f->fsub(NSTR) return NSTR            subtraction
-  $f->fmul(NSTR) return NSTR            multiplication
-  $f->fdiv(NSTR[,SCALE]) returns NSTR   division to SCALE places
-  $f->fneg() return NSTR                negation
-  $f->fabs() return NSTR                absolute value
-  $f->fcmp(NSTR) return CODE            compare undef,<0,=0,>0
-  $f->fround(SCALE) return NSTR         round to SCALE digits
-  $f->ffround(SCALE) return NSTR        round at SCALEth place
-  $f->fnorm() return (NSTR)             normalize
-  $f->fsqrt([SCALE]) return NSTR        sqrt to SCALE places
+
+  # Number creation
+  $x = Math::BigFloat->new($str);      # defaults to 0
+  $nan  = Math::BigFloat->bnan();      # create a NotANumber
+  $zero = Math::BigFloat->bzero();     # create a +0
+  $inf = Math::BigFloat->binf();       # create a +inf
+  $inf = Math::BigFloat->binf('-');    # create a -inf
+  $one = Math::BigFloat->bone();       # create a +1
+  $one = Math::BigFloat->bone('-');    # create a -1
+
+  # Testing
+  $x->is_zero();               # true if arg is +0
+  $x->is_nan();                        # true if arg is NaN
+  $x->is_one();                        # true if arg is +1
+  $x->is_one('-');             # true if arg is -1
+  $x->is_odd();                        # true if odd, false for even
+  $x->is_even();               # true if even, false for odd
+  $x->is_positive();           # true if >= 0
+  $x->is_negative();           # true if <  0
+  $x->is_inf(sign);            # true if +inf, or -inf (default is '+')
+
+  $x->bcmp($y);                        # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
+  $x->bacmp($y);               # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
+  $x->sign();                  # return the sign, either +,- or NaN
+  $x->digit($n);               # return the nth digit, counting from right
+  $x->digit(-$n);              # return the nth digit, counting from left 
+
+  # The following all modify their first argument:
+  
+  # set 
+  $x->bzero();                 # set $i to 0
+  $x->bnan();                  # set $i to NaN
+  $x->bone();                   # set $x to +1
+  $x->bone('-');                # set $x to -1
+  $x->binf();                   # set $x to inf
+  $x->binf('-');                # set $x to -inf
+
+  $x->bneg();                  # negation
+  $x->babs();                  # absolute value
+  $x->bnorm();                 # normalize (no-op)
+  $x->bnot();                  # two's complement (bit wise not)
+  $x->binc();                  # increment x by 1
+  $x->bdec();                  # decrement x by 1
+  
+  $x->badd($y);                        # addition (add $y to $x)
+  $x->bsub($y);                        # subtraction (subtract $y from $x)
+  $x->bmul($y);                        # multiplication (multiply $x by $y)
+  $x->bdiv($y);                        # divide, set $i to quotient
+                               # return (quo,rem) or quo if scalar
+
+  $x->bmod($y);                        # modulus
+  $x->bpow($y);                        # power of arguments (a**b)
+  $x->blsft($y);               # left shift
+  $x->brsft($y);               # right shift 
+                               # return (quo,rem) or quo if scalar
+  
+  $x->blog($base);             # logarithm of $x, base defaults to e
+                               # (other bases than e not supported yet)
+  
+  $x->band($y);                        # bit-wise and
+  $x->bior($y);                        # bit-wise inclusive or
+  $x->bxor($y);                        # bit-wise exclusive or
+  $x->bnot();                  # bit-wise not (two's complement)
+  $x->bsqrt();                 # calculate square-root
+  $x->bfac();                  # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
+  $x->bround($N);              # accuracy: preserver $N digits
+  $x->bfround($N);             # precision: round to the $Nth digit
+
+  # The following do not modify their arguments:
+  bgcd(@values);               # greatest common divisor
+  blcm(@values);               # lowest common multiplicator
+  
+  $x->bstr();                  # return string
+  $x->bsstr();                 # return string in scientific notation
+  $x->bfloor();                        # return integer less or equal than $x
+  $x->bceil();                 # return integer greater or equal than $x
+  $x->exponent();              # return exponent as BigInt
+  $x->mantissa();              # return mantissa as BigInt
+  $x->parts();                 # return (mantissa,exponent) as BigInt
+
+  $x->length();                        # number of digits (w/o sign and '.')
+  ($l,$f) = $x->length();      # number of digits, and length of fraction      
 
 =head1 DESCRIPTION
 
-All basic math operations are overloaded if you declare your big
-floats as
+All operators (inlcuding basic math operations) are overloaded if you
+declare your big floating point numbers as
+
+  $i = new Math::BigFloat '12_3.456_789_123_456_789E-2';
+
+Operations with overloaded operators preserve the arguments, which is
+exactly what you expect.
+
+=head2 Canonical notation
+
+Input to these routines are either BigFloat objects, or strings of the
+following four forms:
+
+=over 2
+
+=item *
+
+C</^[+-]\d+$/>
+
+=item *
+
+C</^[+-]\d+\.\d*$/>
+
+=item *
+
+C</^[+-]\d+E[+-]?\d+$/>
+
+=item *
 
-    $float = new Math::BigFloat "2.123123123123123123123123123123123";
+C</^[+-]\d*\.\d+E[+-]?\d+$/>
+
+=back
+
+all with optional leading and trailing zeros and/or spaces. Additonally,
+numbers are allowed to have an underscore between any two digits.
+
+Empty strings as well as other illegal numbers results in 'NaN'.
+
+bnorm() on a BigFloat object is now effectively a no-op, since the numbers 
+are always stored in normalized form. On a string, it creates a BigFloat 
+object.
+
+=head2 Output
+
+Output values are BigFloat objects (normalized), except for bstr() and bsstr().
+
+The string output will always have leading and trailing zeros stripped and drop
+a plus sign. C<bstr()> will give you always the form with a decimal point,
+while C<bsstr()> (for scientific) gives you the scientific notation.
+
+       Input                   bstr()          bsstr()
+       '-0'                    '0'             '0E1'
+       '  -123 123 123'        '-123123123'    '-123123123E0'
+       '00.0123'               '0.0123'        '123E-4'
+       '123.45E-2'             '1.2345'        '12345E-4'
+       '10E+3'                 '10000'         '1E4'
+
+Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
+C<is_nan()>) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
+return either undef, <0, 0 or >0 and are suited for sort.
+
+Actual math is done by using BigInts to represent the mantissa and exponent.
+The sign C</^[+-]$/> is stored separately. The string 'NaN' is used to 
+represent the result when input arguments are not numbers, as well as 
+the result of dividing by zero.
+
+=head2 C<mantissa()>, C<exponent()> and C<parts()>
+
+C<mantissa()> and C<exponent()> return the said parts of the BigFloat 
+as BigInts such that:
+
+       $m = $x->mantissa();
+       $e = $x->exponent();
+       $y = $m * ( 10 ** $e );
+       print "ok\n" if $x == $y;
+
+C<< ($m,$e) = $x->parts(); >> is just a shortcut giving you both of them.
+
+A zero is represented and returned as C<0E1>, B<not> C<0E0> (after Knuth).
+
+Currently the mantissa is reduced as much as possible, favouring higher
+exponents over lower ones (e.g. returning 1e7 instead of 10e6 or 10000000e0).
+This might change in the future, so do not depend on it.
+
+=head2 Accuracy vs. Precision
+
+See also: L<Rounding|Rounding>.
+
+Math::BigFloat supports both precision and accuracy. For a full documentation,
+examples and tips on these topics please see the large section in
+L<Math::BigInt>.
+
+Since things like sqrt(2) or 1/3 must presented with a limited precision lest
+a operation consumes all resources, each operation produces no more than
+C<Math::BigFloat::precision()> digits.
+
+In case the result of one operation has more precision than specified,
+it is rounded. The rounding mode taken is either the default mode, or the one
+supplied to the operation after the I<scale>:
+
+       $x = Math::BigFloat->new(2);
+       Math::BigFloat::precision(5);           # 5 digits max
+       $y = $x->copy()->bdiv(3);               # will give 0.66666
+       $y = $x->copy()->bdiv(3,6);             # will give 0.666666
+       $y = $x->copy()->bdiv(3,6,'odd');       # will give 0.666667
+       Math::BigFloat::round_mode('zero');
+       $y = $x->copy()->bdiv(3,6);             # will give 0.666666
+
+=head2 Rounding
 
 =over 2
 
-=item number format
+=item ffround ( +$scale )
 
-canonical strings have the form /[+-]\d+E[+-]\d+/ .  Input values can
-have embedded whitespace.
+Rounds to the $scale'th place left from the '.', counting from the dot.
+The first digit is numbered 1. 
 
-=item Error returns 'NaN'
+=item ffround ( -$scale )
 
-An input parameter was "Not a Number" or divide by zero or sqrt of
-negative number.
+Rounds to the $scale'th place right from the '.', counting from the dot.
 
-=item Division is computed to 
+=item ffround ( 0 )
 
-C<max($Math::BigFloat::div_scale,length(dividend)+length(divisor))>
-digits by default.
-Also used for default sqrt scale.
+Rounds to an integer.
 
-=item Rounding is performed
+=item fround  ( +$scale )
 
-according to the value of
-C<$Math::BigFloat::rnd_mode>:
+Preserves accuracy to $scale digits from the left (aka significant digits)
+and pads the rest with zeros. If the number is between 1 and -1, the
+significant digits count from the first non-zero after the '.'
 
-  trunc     truncate the value
-  zero      round towards 0
-  +inf      round towards +infinity (round up)
-  -inf      round towards -infinity (round down)
-  even      round to the nearest, .5 to the even digit
-  odd       round to the nearest, .5 to the odd digit
+=item fround  ( -$scale ) and fround ( 0 )
 
-The default is C<even> rounding.
+These are effetively no-ops.
 
 =back
 
+All rounding functions take as a second parameter a rounding mode from one of
+the following: 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'.
+
+The default rounding mode is 'even'. By using
+C<< Math::BigFloat::round_mode($round_mode); >> you can get and set the default
+mode for subsequent rounding. The usage of C<$Math::BigFloat::$round_mode> is
+no longer supported.
+The second parameter to the round functions then overrides the default
+temporarily. 
+
+The C<< as_number() >> function returns a BigInt from a Math::BigFloat. It uses
+'trunc' as rounding mode to make it equivalent to:
+
+       $x = 2.5;
+       $y = int($x) + 2;
+
+You can override this by passing the desired rounding mode as parameter to
+C<as_number()>:
+
+       $x = Math::BigFloat->new(2.5);
+       $y = $x->as_number('odd');      # $y = 3
+
+=head1 EXAMPLES
+  # not ready yet
+
+=head1 Autocreating constants
+
+After C<use Math::BigFloat ':constant'> all the floating point constants
+in the given scope are converted to C<Math::BigFloat>. This conversion
+happens at compile time.
+
+In particular
+
+  perl -MMath::BigFloat=:constant -e 'print 2E-100,"\n"'
+
+prints the value of C<2E-100>. Note that without conversion of 
+constants the expression 2E-100 will be calculated as normal floating point 
+number.
+
+Please note that ':constant' does not affect integer constants, nor binary 
+nor hexadecimal constants. Use L<bignum> or L<Math::BigInt> to get this to
+work.
+
+=head2 Math library
+
+Math with the numbers is done (by default) by a module called
+Math::BigInt::Calc. This is equivalent to saying:
+
+       use Math::BigFloat lib => 'Calc';
+
+You can change this by using:
+
+       use Math::BigFloat lib => 'BitVect';
+
+The following would first try to find Math::BigInt::Foo, then
+Math::BigInt::Bar, and when this also fails, revert to Math::BigInt::Calc:
+
+       use Math::BigFloat lib => 'Foo,Math::BigInt::Bar';
+
+Calc.pm uses as internal format an array of elements of some decimal base
+(usually 1e7, but this might be differen for some systems) with the least
+significant digit first, while BitVect.pm uses a bit vector of base 2, most
+significant bit first. Other modules might use even different means of
+representing the numbers. See the respective module documentation for further
+details.
+
+Please note that Math::BigFloat does B<not> use the denoted library itself,
+but it merely passes the lib argument to Math::BigInt. So, instead of the need
+to do:
+
+       use Math::BigInt lib => 'GMP';
+       use Math::BigFloat;
+
+you can roll it all into one line:
+
+       use Math::BigFloat lib => 'GMP';
+
+Use the lib, Luke! And see L<Using Math::BigInt::Lite> for more details.
+
+=head2 Using Math::BigInt::Lite
+
+It is possible to use L<Math::BigInt::Lite> with Math::BigFloat:
+
+        # 1
+        use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite';
+
+There is no need to "use Math::BigInt" or "use Math::BigInt::Lite", but you
+can combine these if you want. For instance, you may want to use
+Math::BigInt objects in your main script, too.
+
+        # 2
+        use Math::BigInt;
+        use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite';
+
+Of course, you can combine this with the C<lib> parameter.
+
+        # 3
+        use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'GMP,Pari';
+
+If you want to use Math::BigInt's, too, simple add a Math::BigInt B<before>:
+
+        # 4
+        use Math::BigInt;
+        use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'GMP,Pari';
+
+Notice that the module with the last C<lib> will "win" and thus
+it's lib will be used if the lib is available:
+
+        # 5
+        use Math::BigInt lib => 'Bar,Baz';
+        use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'Foo';
+
+That would try to load Foo, Bar, Baz and Calc (in that order). Or in other
+words, Math::BigFloat will try to retain previously loaded libs when you
+don't specify it one.
+
+Actually, the lib loading order would be "Bar,Baz,Calc", and then
+"Foo,Bar,Baz,Calc", but independend of which lib exists, the result is the
+same as trying the latter load alone, except for the fact that Bar or Baz
+might be loaded needlessly in an intermidiate step
+
+The old way still works though:
+
+        # 6
+        use Math::BigInt lib => 'Bar,Baz';
+        use Math::BigFloat;
+
+But B<examples #3 and #4 are recommended> for usage.
+
 =head1 BUGS
 
-The current version of this module is a preliminary version of the
-real thing that is currently (as of perl5.002) under development.
+=over 2
+
+=item *
+
+The following does not work yet:
+
+       $m = $x->mantissa();
+       $e = $x->exponent();
+       $y = $m * ( 10 ** $e );
+       print "ok\n" if $x == $y;
+
+=item *
+
+There is no fmod() function yet.
+
+=back
+
+=head1 CAVEAT
+
+=over 1
+
+=item stringify, bstr()
+
+Both stringify and bstr() now drop the leading '+'. The old code would return
+'+1.23', the new returns '1.23'. See the documentation in L<Math::BigInt> for
+reasoning and details.
+
+=item bdiv
+
+The following will probably not do what you expect:
+
+       print $c->bdiv(123.456),"\n";
+
+It prints both quotient and reminder since print works in list context. Also,
+bdiv() will modify $c, so be carefull. You probably want to use
+       
+       print $c / 123.456,"\n";
+       print scalar $c->bdiv(123.456),"\n";  # or if you want to modify $c
+
+instead.
+
+=item Modifying and =
+
+Beware of:
+
+       $x = Math::BigFloat->new(5);
+       $y = $x;
+
+It will not do what you think, e.g. making a copy of $x. Instead it just makes
+a second reference to the B<same> object and stores it in $y. Thus anything
+that modifies $x will modify $y, and vice versa.
+
+       $x->bmul(2);
+       print "$x, $y\n";       # prints '10, 10'
+
+If you want a true copy of $x, use:
+       
+       $y = $x->copy();
+
+See also the documentation in L<overload> regarding C<=>.
+
+=item bpow
+
+C<bpow()> now modifies the first argument, unlike the old code which left
+it alone and only returned the result. This is to be consistent with
+C<badd()> etc. The first will modify $x, the second one won't:
+
+       print bpow($x,$i),"\n";         # modify $x
+       print $x->bpow($i),"\n";        # ditto
+       print $x ** $i,"\n";            # leave $x alone 
+
+=back
 
-The printf subroutine does not use the value of
-C<$Math::BigFloat::rnd_mode> when rounding values for printing.
-Consequently, the way to print rounded values is
-to specify the number of digits both as an
-argument to C<ffround> and in the C<%f> printf string,
-as follows:
+=head1 LICENSE
 
-  printf "%.3f\n", $bigfloat->ffround(-3);
+This program is free software; you may redistribute it and/or modify it under
+the same terms as Perl itself.
 
-=head1 AUTHOR
+=head1 AUTHORS
 
-Mark Biggar
+Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
+Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in 2001.
 
 =cut