Very rudimentary rollback added - needs LOTS AND LOTS of work
[dbsrgits/DBM-Deep.git] / lib / DBM / Deep.pm
index 452270d..9921062 100644 (file)
@@ -4,105 +4,51 @@ package DBM::Deep;
 # DBM::Deep
 #
 # Description:
-#      Multi-level database module for storing hash trees, arrays and simple
-#      key/value pairs into FTP-able, cross-platform binary database files.
+#    Multi-level database module for storing hash trees, arrays and simple
+#    key/value pairs into FTP-able, cross-platform binary database files.
 #
-#      Type `perldoc DBM::Deep` for complete documentation.
+#    Type `perldoc DBM::Deep` for complete documentation.
 #
 # Usage Examples:
-#      my %db;
-#      tie %db, 'DBM::Deep', 'my_database.db'; # standard tie() method
-#      
-#      my $db = new DBM::Deep( 'my_database.db' ); # preferred OO method
+#    my %db;
+#    tie %db, 'DBM::Deep', 'my_database.db'; # standard tie() method
 #
-#      $db->{my_scalar} = 'hello world';
-#      $db->{my_hash} = { larry => 'genius', hashes => 'fast' };
-#      $db->{my_array} = [ 1, 2, 3, time() ];
-#      $db->{my_complex} = [ 'hello', { perl => 'rules' }, 42, 99 ];
-#      push @{$db->{my_array}}, 'another value';
-#      my @key_list = keys %{$db->{my_hash}};
-#      print "This module " . $db->{my_complex}->[1]->{perl} . "!\n";
+#    my $db = new DBM::Deep( 'my_database.db' ); # preferred OO method
+#
+#    $db->{my_scalar} = 'hello world';
+#    $db->{my_hash} = { larry => 'genius', hashes => 'fast' };
+#    $db->{my_array} = [ 1, 2, 3, time() ];
+#    $db->{my_complex} = [ 'hello', { perl => 'rules' }, 42, 99 ];
+#    push @{$db->{my_array}}, 'another value';
+#    my @key_list = keys %{$db->{my_hash}};
+#    print "This module " . $db->{my_complex}->[1]->{perl} . "!\n";
 #
 # Copyright:
-#      (c) 2002-2005 Joseph Huckaby.  All Rights Reserved.
-#      This program is free software; you can redistribute it and/or 
-#      modify it under the same terms as Perl itself.
+#    (c) 2002-2006 Joseph Huckaby.  All Rights Reserved.
+#    This program is free software; you can redistribute it and/or
+#    modify it under the same terms as Perl itself.
 ##
 
+use 5.6.0;
+
 use strict;
+use warnings;
 
 use Fcntl qw( :DEFAULT :flock :seek );
 use Digest::MD5 ();
 use Scalar::Util ();
 
-use vars qw( $VERSION );
-$VERSION = q(0.97);
-
-##
-# Set to 4 and 'N' for 32-bit offset tags (default).  Theoretical limit of 4 GB per file.
-#      (Perl must be compiled with largefile support for files > 2 GB)
-#
-# Set to 8 and 'Q' for 64-bit offsets.  Theoretical limit of 16 XB per file.
-#      (Perl must be compiled with largefile and 64-bit long support)
-##
-#my $LONG_SIZE = 4;
-#my $LONG_PACK = 'N';
-
-##
-# Set to 4 and 'N' for 32-bit data length prefixes.  Limit of 4 GB for each key/value.
-# Upgrading this is possible (see above) but probably not necessary.  If you need
-# more than 4 GB for a single key or value, this module is really not for you :-)
-##
-#my $DATA_LENGTH_SIZE = 4;
-#my $DATA_LENGTH_PACK = 'N';
-our ($LONG_SIZE, $LONG_PACK, $DATA_LENGTH_SIZE, $DATA_LENGTH_PACK);
+use DBM::Deep::Engine;
+use DBM::Deep::File;
 
-##
-# Maximum number of buckets per list before another level of indexing is done.
-# Increase this value for slightly greater speed, but larger database files.
-# DO NOT decrease this value below 16, due to risk of recursive reindex overrun.
-##
-my $MAX_BUCKETS = 16;
-
-##
-# Better not adjust anything below here, unless you're me :-)
-##
-
-##
-# Setup digest function for keys
-##
-our ($DIGEST_FUNC, $HASH_SIZE);
-#my $DIGEST_FUNC = \&Digest::MD5::md5;
-
-##
-# Precalculate index and bucket sizes based on values above.
-##
-#my $HASH_SIZE = 16;
-my ($INDEX_SIZE, $BUCKET_SIZE, $BUCKET_LIST_SIZE);
-
-set_digest();
-#set_pack();
-#precalc_sizes();
-
-##
-# Setup file and tag signatures.  These should never change.
-##
-sub SIG_FILE   () { 'DPDB' }
-sub SIG_HASH   () { 'H' }
-sub SIG_ARRAY  () { 'A' }
-sub SIG_SCALAR () { 'S' }
-sub SIG_NULL   () { 'N' }
-sub SIG_DATA   () { 'D' }
-sub SIG_INDEX  () { 'I' }
-sub SIG_BLIST  () { 'B' }
-sub SIG_SIZE   () {  1  }
+use vars qw( $VERSION );
+$VERSION = q(0.99_01);
 
 ##
 # Setup constants for users to pass to new()
 ##
-sub TYPE_HASH   () { return SIG_HASH; }
-sub TYPE_ARRAY  () { return SIG_ARRAY; }
-sub TYPE_SCALAR () { return SIG_SCALAR; }
+sub TYPE_HASH   () { DBM::Deep::Engine->SIG_HASH   }
+sub TYPE_ARRAY  () { DBM::Deep::Engine->SIG_ARRAY  }
 
 sub _get_args {
     my $proto = shift;
@@ -114,13 +60,13 @@ sub _get_args {
         }
         $args = {@_};
     }
-       elsif ( my $type = Scalar::Util::reftype($_[0]) ) {
-        if ( $type ne 'HASH' ) {
+    elsif ( ref $_[0] ) {
+        unless ( eval { local $SIG{'__DIE__'}; %{$_[0]} || 1 } ) {
             $proto->_throw_error( "Not a hashref in args to " . (caller(1))[2] );
         }
         $args = $_[0];
     }
-       else {
+    else {
         $args = { file => shift };
     }
 
@@ -128,55 +74,59 @@ sub _get_args {
 }
 
 sub new {
-       ##
-       # Class constructor method for Perl OO interface.
-       # Calls tie() and returns blessed reference to tied hash or array,
-       # providing a hybrid OO/tie interface.
-       ##
-       my $class = shift;
-       my $args = $class->_get_args( @_ );
-       
-       ##
-       # Check if we want a tied hash or array.
-       ##
-       my $self;
-       if (defined($args->{type}) && $args->{type} eq TYPE_ARRAY) {
+    ##
+    # Class constructor method for Perl OO interface.
+    # Calls tie() and returns blessed reference to tied hash or array,
+    # providing a hybrid OO/tie interface.
+    ##
+    my $class = shift;
+    my $args = $class->_get_args( @_ );
+
+    ##
+    # Check if we want a tied hash or array.
+    ##
+    my $self;
+    if (defined($args->{type}) && $args->{type} eq TYPE_ARRAY) {
         $class = 'DBM::Deep::Array';
         require DBM::Deep::Array;
-               tie @$self, $class, %$args;
-       }
-       else {
+        tie @$self, $class, %$args;
+    }
+    else {
         $class = 'DBM::Deep::Hash';
         require DBM::Deep::Hash;
-               tie %$self, $class, %$args;
-       }
+        tie %$self, $class, %$args;
+    }
 
-       return bless $self, $class;
+    return bless $self, $class;
 }
 
+# This initializer is called from the various TIE* methods. new() calls tie(),
+# which allows for a single point of entry.
 sub _init {
-    ##
-    # Setup $self and bless into this class.
-    ##
     my $class = shift;
-    my $args = shift;
+    my ($args) = @_;
+
+    $args->{fileobj} = DBM::Deep::File->new( $args )
+        unless exists $args->{fileobj};
+
+    # locking implicitly enables autoflush
+    if ($args->{locking}) { $args->{autoflush} = 1; }
 
     # These are the defaults to be optionally overridden below
     my $self = bless {
-        type => TYPE_HASH,
-        base_offset => length(SIG_FILE),
+        type        => TYPE_HASH,
+        engine      => DBM::Deep::Engine->new( $args ),
+        base_offset => undef,
+        fileobj     => undef,
     }, $class;
 
+    # Grab the parameters we want to use
     foreach my $param ( keys %$self ) {
         next unless exists $args->{$param};
-        $self->{$param} = delete $args->{$param}
+        $self->{$param} = $args->{$param};
     }
-    
-    $self->{root} = exists $args->{root}
-        ? $args->{root}
-        : DBM::Deep::_::Root->new( $args );
 
-    if (!defined($self->fh)) { $self->_open(); }
+    $self->{engine}->setup_fh( $self );
 
     return $self;
 }
@@ -197,929 +147,200 @@ sub TIEARRAY {
 #sub DESTROY {
 #}
 
-sub _open {
-       ##
-       # Open a FileHandle to the database, create if nonexistent.
-       # Make sure file signature matches DeepDB spec.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-
-       if (defined($self->fh)) { $self->_close(); }
-       
-    eval {
-        # Theoretically, adding O_BINARY should remove the need for the binmode
-        # Of course, testing it is going to be ... interesting.
-        my $flags = O_RDWR | O_CREAT | O_BINARY;
-
-        #XXX Can the mode be anything but r+, w+, or a+??
-        #XXX ie, it has to be in read-write mode
-        #XXX So, should we verify that the mode is legitimate?
-
-        #XXX Maybe the mode thingy should just go away. There's no good
-        #XXX reason for it ...
-        if ( $self->root->{mode} eq 'w+' ) {
-            $flags |= O_TRUNC;
-        }
-       
-        my $fh;
-        sysopen( $fh, $self->root->{file}, $flags )
-            or $fh = undef;
-        $self->root->{fh} = $fh;
-    }; if ($@ ) { $self->_throw_error( "Received error: $@\n" ); }
-       if (! defined($self->fh)) {
-               return $self->_throw_error("Cannot sysopen file: " . $self->root->{file} . ": $!");
-       }
-
-    my $fh = $self->fh;
-
-    #XXX Can we remove this by using the right sysopen() flags?
-    # Maybe ... q.v. above
-    binmode $fh; # for win32
-
-    if ($self->root->{autoflush}) {
-        my $old = select $fh;
-        $|=1;
-        select $old;
-    }
-    
-    # Set the 
-    seek($fh, 0, SEEK_SET);
-
-    my $signature;
-    my $bytes_read = read( $fh, $signature, length(SIG_FILE));
-    
+sub lock {
     ##
-    # File is empty -- write signature and master index
+    # If db locking is set, flock() the db file.  If called multiple
+    # times before unlock(), then the same number of unlocks() must
+    # be called before the lock is released.
     ##
-    if (!$bytes_read) {
-        seek($fh, 0, SEEK_SET);
-        print($fh SIG_FILE);
-        $self->root->{end} = length(SIG_FILE);
-        $self->_create_tag($self->base_offset, $self->type, chr(0) x $INDEX_SIZE);
-
-        my $plain_key = "[base]";
-        print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, length($plain_key)) . $plain_key );
-        $self->root->{end} += $DATA_LENGTH_SIZE + length($plain_key);
-
-        # Flush the filehandle
-        my $old_fh = select $fh;
-        my $old_af = $|;
-        $| = 1;
-        $| = $old_af;
-        select $old_fh;
+    my $self = shift->_get_self;
+    my ($type) = @_;
+    $type = LOCK_EX unless defined $type;
 
-        return 1;
-    }
-    
-    ##
-    # Check signature was valid
-    ##
-    unless ($signature eq SIG_FILE) {
-        $self->_close();
-        return $self->_throw_error("Signature not found -- file is not a Deep DB");
-    }
+    if (!defined($self->_fh)) { return; }
 
-       my @stats = stat($fh);
-       $self->root->{inode} = $stats[1];
-    $self->root->{end} = $stats[7];
-        
-    ##
-    # Get our type from master index signature
-    ##
-    my $tag = $self->_load_tag($self->base_offset);
+    if ($self->_fileobj->{locking}) {
+        if (!$self->_fileobj->{locked}) {
+            flock($self->_fh, $type);
 
-#XXX We probably also want to store the hash algorithm name and not assume anything
-#XXX The cool thing would be to allow a different hashing algorithm at every level
+            # refresh end counter in case file has changed size
+            my @stats = stat($self->_fh);
+            $self->_fileobj->{end} = $stats[7];
 
-    if (!$tag) {
-       return $self->_throw_error("Corrupted file, no master index record");
-    }
-    if ($self->{type} ne $tag->{signature}) {
-       return $self->_throw_error("File type mismatch");
+            # double-check file inode, in case another process
+            # has optimize()d our file while we were waiting.
+            if ($stats[1] != $self->_fileobj->{inode}) {
+                $self->_fileobj->close;
+                $self->_fileobj->open;
+                $self->{engine}->setup_fh( $self );
+                flock($self->_fh, $type); # re-lock
+
+                # This may not be necessary after re-opening
+                $self->_fileobj->{end} = (stat($self->_fh))[7]; # re-end
+            }
+        }
+        $self->_fileobj->{locked}++;
+
+        return 1;
     }
-    
-    return 1;
-}
 
-sub _close {
-       ##
-       # Close database FileHandle
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-    close $self->root->{fh};
-    $self->root->{fh} = undef;
+    return;
 }
 
-sub _create_tag {
-       ##
-       # Given offset, signature and content, create tag and write to disk
-       ##
-       my ($self, $offset, $sig, $content) = @_;
-       my $size = length($content);
-       
-    my $fh = $self->fh;
-
-       seek($fh, $offset, SEEK_SET);
-       print($fh $sig . pack($DATA_LENGTH_PACK, $size) . $content );
-       
-       if ($offset == $self->root->{end}) {
-               $self->root->{end} += SIG_SIZE + $DATA_LENGTH_SIZE + $size;
-       }
-       
-       return {
-               signature => $sig,
-               size => $size,
-               offset => $offset + SIG_SIZE + $DATA_LENGTH_SIZE,
-               content => $content
-       };
-}
+sub unlock {
+    ##
+    # If db locking is set, unlock the db file.  See note in lock()
+    # regarding calling lock() multiple times.
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
 
-sub _load_tag {
-       ##
-       # Given offset, load single tag and return signature, size and data
-       ##
-       my $self = shift;
-       my $offset = shift;
-       
-    my $fh = $self->fh;
-
-       seek($fh, $offset, SEEK_SET);
-       if (eof $fh) { return undef; }
-       
-       my $sig;
-       read( $fh, $sig, SIG_SIZE);
-       
-       my $size;
-       read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE);
-       $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-       
-       my $buffer;
-       read( $fh, $buffer, $size);
-       
-       return {
-               signature => $sig,
-               size => $size,
-               offset => $offset + SIG_SIZE + $DATA_LENGTH_SIZE,
-               content => $buffer
-       };
-}
+    if (!defined($self->_fh)) { return; }
 
-sub _index_lookup {
-       ##
-       # Given index tag, lookup single entry in index and return .
-       ##
-       my $self = shift;
-       my ($tag, $index) = @_;
-
-       my $location = unpack($LONG_PACK, substr($tag->{content}, $index * $LONG_SIZE, $LONG_SIZE) );
-       if (!$location) { return; }
-       
-       return $self->_load_tag( $location );
-}
+    if ($self->_fileobj->{locking} && $self->_fileobj->{locked} > 0) {
+        $self->_fileobj->{locked}--;
+        if (!$self->_fileobj->{locked}) { flock($self->_fh, LOCK_UN); }
 
-sub _add_bucket {
-       ##
-       # Adds one key/value pair to bucket list, given offset, MD5 digest of key,
-       # plain (undigested) key and value.
-       ##
-       my $self = shift;
-       my ($tag, $md5, $plain_key, $value) = @_;
-       my $keys = $tag->{content};
-       my $location = 0;
-       my $result = 2;
-
-    my $is_dbm_deep = eval { $value->isa( 'DBM::Deep' ) };
-       my $internal_ref = $is_dbm_deep && ($value->root eq $self->root);
-
-    my $fh = $self->fh;
-
-       ##
-       # Iterate through buckets, seeing if this is a new entry or a replace.
-       ##
-       for (my $i=0; $i<$MAX_BUCKETS; $i++) {
-               my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-               my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-               if (!$subloc) {
-                       ##
-                       # Found empty bucket (end of list).  Populate and exit loop.
-                       ##
-                       $result = 2;
-                       
-            $location = $internal_ref
-                ? $value->base_offset
-                : $self->root->{end};
-                       
-                       seek($fh, $tag->{offset} + ($i * $BUCKET_SIZE), SEEK_SET);
-                       print($fh $md5 . pack($LONG_PACK, $location) );
-                       last;
-               }
-               elsif ($md5 eq $key) {
-                       ##
-                       # Found existing bucket with same key.  Replace with new value.
-                       ##
-                       $result = 1;
-                       
-                       if ($internal_ref) {
-                               $location = $value->base_offset;
-                               seek($fh, $tag->{offset} + ($i * $BUCKET_SIZE), SEEK_SET);
-                               print($fh $md5 . pack($LONG_PACK, $location) );
-                       }
-                       else {
-                               seek($fh, $subloc + SIG_SIZE, SEEK_SET);
-                               my $size;
-                               read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-                               
-                               ##
-                               # If value is a hash, array, or raw value with equal or less size, we can
-                               # reuse the same content area of the database.  Otherwise, we have to create
-                               # a new content area at the EOF.
-                               ##
-                               my $actual_length;
-                my $r = Scalar::Util::reftype( $value ) || '';
-                if ( $r eq 'HASH' || $r eq 'ARRAY' ) { $actual_length = $INDEX_SIZE; }
-                               else { $actual_length = length($value); }
-                               
-                               if ($actual_length <= $size) {
-                                       $location = $subloc;
-                               }
-                               else {
-                                       $location = $self->root->{end};
-                                       seek($fh, $tag->{offset} + ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, SEEK_SET);
-                                       print($fh pack($LONG_PACK, $location) );
-                               }
-                       }
-                       last;
-               }
-       } # i loop
-       
-       ##
-       # If this is an internal reference, return now.
-       # No need to write value or plain key
-       ##
-       if ($internal_ref) {
-        return $result;
+        return 1;
     }
-       
-       ##
-       # If bucket didn't fit into list, split into a new index level
-       ##
-       if (!$location) {
-               seek($fh, $tag->{ref_loc}, SEEK_SET);
-               print($fh pack($LONG_PACK, $self->root->{end}) );
-               
-               my $index_tag = $self->_create_tag($self->root->{end}, SIG_INDEX, chr(0) x $INDEX_SIZE);
-               my @offsets = ();
-               
-               $keys .= $md5 . pack($LONG_PACK, 0);
-               
-               for (my $i=0; $i<=$MAX_BUCKETS; $i++) {
-                       my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-                       if ($key) {
-                               my $old_subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-                               my $num = ord(substr($key, $tag->{ch} + 1, 1));
-                               
-                               if ($offsets[$num]) {
-                                       my $offset = $offsets[$num] + SIG_SIZE + $DATA_LENGTH_SIZE;
-                                       seek($fh, $offset, SEEK_SET);
-                                       my $subkeys;
-                                       read( $fh, $subkeys, $BUCKET_LIST_SIZE);
-                                       
-                                       for (my $k=0; $k<$MAX_BUCKETS; $k++) {
-                                               my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($subkeys, ($k * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-                                               if (!$subloc) {
-                                                       seek($fh, $offset + ($k * $BUCKET_SIZE), SEEK_SET);
-                                                       print($fh $key . pack($LONG_PACK, $old_subloc || $self->root->{end}) );
-                                                       last;
-                                               }
-                                       } # k loop
-                               }
-                               else {
-                                       $offsets[$num] = $self->root->{end};
-                                       seek($fh, $index_tag->{offset} + ($num * $LONG_SIZE), SEEK_SET);
-                                       print($fh pack($LONG_PACK, $self->root->{end}) );
-                                       
-                                       my $blist_tag = $self->_create_tag($self->root->{end}, SIG_BLIST, chr(0) x $BUCKET_LIST_SIZE);
-                                       
-                                       seek($fh, $blist_tag->{offset}, SEEK_SET);
-                                       print($fh $key . pack($LONG_PACK, $old_subloc || $self->root->{end}) );
-                               }
-                       } # key is real
-               } # i loop
-               
-               $location ||= $self->root->{end};
-       } # re-index bucket list
-       
-       ##
-       # Seek to content area and store signature, value and plaintext key
-       ##
-       if ($location) {
-               my $content_length;
-               seek($fh, $location, SEEK_SET);
-               
-               ##
-               # Write signature based on content type, set content length and write actual value.
-               ##
-        my $r = Scalar::Util::reftype($value) || '';
-               if ($r eq 'HASH') {
-                       print($fh TYPE_HASH );
-                       print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, $INDEX_SIZE) . chr(0) x $INDEX_SIZE );
-                       $content_length = $INDEX_SIZE;
-               }
-               elsif ($r eq 'ARRAY') {
-                       print($fh TYPE_ARRAY );
-                       print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, $INDEX_SIZE) . chr(0) x $INDEX_SIZE );
-                       $content_length = $INDEX_SIZE;
-               }
-               elsif (!defined($value)) {
-                       print($fh SIG_NULL );
-                       print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, 0) );
-                       $content_length = 0;
-               }
-               else {
-                       print($fh SIG_DATA );
-                       print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, length($value)) . $value );
-                       $content_length = length($value);
-               }
-               
-               ##
-               # Plain key is stored AFTER value, as keys are typically fetched less often.
-               ##
-               print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, length($plain_key)) . $plain_key );
-               
-               ##
-               # If value is blessed, preserve class name
-               ##
-               if ( $self->root->{autobless} ) {
-            my $value_class = Scalar::Util::blessed($value);
-            if ( defined $value_class && $value_class ne 'DBM::Deep' ) {
-                ##
-                # Blessed ref -- will restore later
-                ##
-                print($fh chr(1) );
-                print($fh pack($DATA_LENGTH_PACK, length($value_class)) . $value_class );
-                $content_length += 1;
-                $content_length += $DATA_LENGTH_SIZE + length($value_class);
-            }
-            else {
-                print($fh chr(0) );
-                $content_length += 1;
-            }
-        }
-            
-               ##
-               # If this is a new content area, advance EOF counter
-               ##
-               if ($location == $self->root->{end}) {
-                       $self->root->{end} += SIG_SIZE;
-                       $self->root->{end} += $DATA_LENGTH_SIZE + $content_length;
-                       $self->root->{end} += $DATA_LENGTH_SIZE + length($plain_key);
-               }
-               
-               ##
-               # If content is a hash or array, create new child DeepDB object and
-               # pass each key or element to it.
-               ##
-               if ($r eq 'HASH') {
-                       my $branch = DBM::Deep->new(
-                               type => TYPE_HASH,
-                               base_offset => $location,
-                               root => $self->root,
-                       );
-                       foreach my $key (keys %{$value}) {
-                #$branch->{$key} = $value->{$key};
-                $branch->STORE( $key, $value->{$key} );
-                       }
-               }
-               elsif ($r eq 'ARRAY') {
-                       my $branch = DBM::Deep->new(
-                               type => TYPE_ARRAY,
-                               base_offset => $location,
-                               root => $self->root,
-                       );
-                       my $index = 0;
-                       foreach my $element (@{$value}) {
-                #$branch->[$index] = $element;
-                $branch->STORE( $index, $element );
-                               $index++;
-                       }
-               }
-               
-               return $result;
-       }
-       
-       return $self->_throw_error("Fatal error: indexing failed -- possibly due to corruption in file");
+
+    return;
 }
 
-sub _get_bucket_value {
-       ##
-       # Fetch single value given tag and MD5 digested key.
-       ##
-       my $self = shift;
-       my ($tag, $md5) = @_;
-       my $keys = $tag->{content};
-
-    my $fh = $self->fh;
-       
-       ##
-       # Iterate through buckets, looking for a key match
-       ##
-    BUCKET:
-       for (my $i=0; $i<$MAX_BUCKETS; $i++) {
-               my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-               my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-
-               if (!$subloc) {
-                       ##
-                       # Hit end of list, no match
-                       ##
-                       return;
-               }
-
-        if ( $md5 ne $key ) {
-            next BUCKET;
-        }
+sub _copy_value {
+    my $self = shift->_get_self;
+    my ($spot, $value) = @_;
 
-        ##
-        # Found match -- seek to offset and read signature
-        ##
-        my $signature;
-        seek($fh, $subloc, SEEK_SET);
-        read( $fh, $signature, SIG_SIZE);
-        
-        ##
-        # If value is a hash or array, return new DeepDB object with correct offset
-        ##
-        if (($signature eq TYPE_HASH) || ($signature eq TYPE_ARRAY)) {
-            my $obj = DBM::Deep->new(
-                type => $signature,
-                base_offset => $subloc,
-                root => $self->root
-            );
-            
-            if ($self->root->{autobless}) {
-                ##
-                # Skip over value and plain key to see if object needs
-                # to be re-blessed
-                ##
-                seek($fh, $DATA_LENGTH_SIZE + $INDEX_SIZE, SEEK_CUR);
-                
-                my $size;
-                read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-                if ($size) { seek($fh, $size, SEEK_CUR); }
-                
-                my $bless_bit;
-                read( $fh, $bless_bit, 1);
-                if (ord($bless_bit)) {
-                    ##
-                    # Yes, object needs to be re-blessed
-                    ##
-                    my $class_name;
-                    read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-                    if ($size) { read( $fh, $class_name, $size); }
-                    if ($class_name) { $obj = bless( $obj, $class_name ); }
-                }
-            }
-            
-            return $obj;
+    if ( !ref $value ) {
+        ${$spot} = $value;
+    }
+    elsif ( eval { local $SIG{__DIE__}; $value->isa( 'DBM::Deep' ) } ) {
+        ${$spot} = $value->_repr;
+        $value->_copy_node( ${$spot} );
+    }
+    else {
+        my $r = Scalar::Util::reftype( $value );
+        my $c = Scalar::Util::blessed( $value );
+        if ( $r eq 'ARRAY' ) {
+            ${$spot} = [ @{$value} ];
         }
-        
-        ##
-        # Otherwise return actual value
-        ##
-        elsif ($signature eq SIG_DATA) {
-            my $size;
-            my $value = '';
-            read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-            if ($size) { read( $fh, $value, $size); }
-            return $value;
+        else {
+            ${$spot} = { %{$value} };
         }
-        
-        ##
-        # Key exists, but content is null
-        ##
-        else { return; }
-       } # i loop
+        ${$spot} = bless ${$spot}, $c
+            if defined $c;
+    }
 
-       return;
+    return 1;
 }
 
-sub _delete_bucket {
-       ##
-       # Delete single key/value pair given tag and MD5 digested key.
-       ##
-       my $self = shift;
-       my ($tag, $md5) = @_;
-       my $keys = $tag->{content};
-
-    my $fh = $self->fh;
-       
-       ##
-       # Iterate through buckets, looking for a key match
-       ##
-    BUCKET:
-       for (my $i=0; $i<$MAX_BUCKETS; $i++) {
-               my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-               my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-
-               if (!$subloc) {
-                       ##
-                       # Hit end of list, no match
-                       ##
-                       return;
-               }
-
-        if ( $md5 ne $key ) {
-            next BUCKET;
-        }
-
-        ##
-        # Matched key -- delete bucket and return
-        ##
-        seek($fh, $tag->{offset} + ($i * $BUCKET_SIZE), SEEK_SET);
-        print($fh substr($keys, ($i+1) * $BUCKET_SIZE ) );
-        print($fh chr(0) x $BUCKET_SIZE );
-        
-        return 1;
-       } # i loop
-
-       return;
+sub _copy_node {
+    die "Must be implemented in a child class\n";
 }
 
-sub _bucket_exists {
-       ##
-       # Check existence of single key given tag and MD5 digested key.
-       ##
-       my $self = shift;
-       my ($tag, $md5) = @_;
-       my $keys = $tag->{content};
-       
-       ##
-       # Iterate through buckets, looking for a key match
-       ##
-    BUCKET:
-       for (my $i=0; $i<$MAX_BUCKETS; $i++) {
-               my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-               my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-
-               if (!$subloc) {
-                       ##
-                       # Hit end of list, no match
-                       ##
-                       return;
-               }
-
-        if ( $md5 ne $key ) {
-            next BUCKET;
-        }
+sub _repr {
+    die "Must be implemented in a child class\n";
+}
 
-        ##
-        # Matched key -- return true
-        ##
-        return 1;
-       } # i loop
+sub export {
+    ##
+    # Recursively export into standard Perl hashes and arrays.
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
 
-       return;
-}
+    my $temp = $self->_repr;
 
-sub _find_bucket_list {
-       ##
-       # Locate offset for bucket list, given digested key
-       ##
-       my $self = shift;
-       my $md5 = shift;
-       
-       ##
-       # Locate offset for bucket list using digest index system
-       ##
-       my $ch = 0;
-       my $tag = $self->_load_tag($self->base_offset);
-       if (!$tag) { return; }
-       
-       while ($tag->{signature} ne SIG_BLIST) {
-               $tag = $self->_index_lookup($tag, ord(substr($md5, $ch, 1)));
-               if (!$tag) { return; }
-               $ch++;
-       }
-       
-       return $tag;
-}
+    $self->lock();
+    $self->_copy_node( $temp );
+    $self->unlock();
 
-sub _traverse_index {
-       ##
-       # Scan index and recursively step into deeper levels, looking for next key.
-       ##
-    my ($self, $offset, $ch, $force_return_next) = @_;
-    $force_return_next = undef unless $force_return_next;
-       
-       my $tag = $self->_load_tag( $offset );
-
-    my $fh = $self->fh;
-       
-       if ($tag->{signature} ne SIG_BLIST) {
-               my $content = $tag->{content};
-               my $start;
-               if ($self->{return_next}) { $start = 0; }
-               else { $start = ord(substr($self->{prev_md5}, $ch, 1)); }
-               
-               for (my $index = $start; $index < 256; $index++) {
-                       my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($content, $index * $LONG_SIZE, $LONG_SIZE) );
-                       if ($subloc) {
-                               my $result = $self->_traverse_index( $subloc, $ch + 1, $force_return_next );
-                               if (defined($result)) { return $result; }
-                       }
-               } # index loop
-               
-               $self->{return_next} = 1;
-       } # tag is an index
-       
-       elsif ($tag->{signature} eq SIG_BLIST) {
-               my $keys = $tag->{content};
-               if ($force_return_next) { $self->{return_next} = 1; }
-               
-               ##
-               # Iterate through buckets, looking for a key match
-               ##
-               for (my $i=0; $i<$MAX_BUCKETS; $i++) {
-                       my $key = substr($keys, $i * $BUCKET_SIZE, $HASH_SIZE);
-                       my $subloc = unpack($LONG_PACK, substr($keys, ($i * $BUCKET_SIZE) + $HASH_SIZE, $LONG_SIZE));
-       
-                       if (!$subloc) {
-                               ##
-                               # End of bucket list -- return to outer loop
-                               ##
-                               $self->{return_next} = 1;
-                               last;
-                       }
-                       elsif ($key eq $self->{prev_md5}) {
-                               ##
-                               # Located previous key -- return next one found
-                               ##
-                               $self->{return_next} = 1;
-                               next;
-                       }
-                       elsif ($self->{return_next}) {
-                               ##
-                               # Seek to bucket location and skip over signature
-                               ##
-                               seek($fh, $subloc + SIG_SIZE, SEEK_SET);
-                               
-                               ##
-                               # Skip over value to get to plain key
-                               ##
-                               my $size;
-                               read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-                               if ($size) { seek($fh, $size, SEEK_CUR); }
-                               
-                               ##
-                               # Read in plain key and return as scalar
-                               ##
-                               my $plain_key;
-                               read( $fh, $size, $DATA_LENGTH_SIZE); $size = unpack($DATA_LENGTH_PACK, $size);
-                               if ($size) { read( $fh, $plain_key, $size); }
-                               
-                               return $plain_key;
-                       }
-               } # bucket loop
-               
-               $self->{return_next} = 1;
-       } # tag is a bucket list
-       
-       return;
+    return $temp;
 }
 
-sub _get_next_key {
-       ##
-       # Locate next key, given digested previous one
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       
-       $self->{prev_md5} = $_[1] ? $_[1] : undef;
-       $self->{return_next} = 0;
-       
-       ##
-       # If the previous key was not specifed, start at the top and
-       # return the first one found.
-       ##
-       if (!$self->{prev_md5}) {
-               $self->{prev_md5} = chr(0) x $HASH_SIZE;
-               $self->{return_next} = 1;
-       }
-       
-       return $self->_traverse_index( $self->base_offset, 0 );
-}
+sub import {
+    ##
+    # Recursively import Perl hash/array structure
+    ##
+    if (!ref($_[0])) { return; } # Perl calls import() on use -- ignore
 
-sub lock {
-       ##
-       # If db locking is set, flock() the db file.  If called multiple
-       # times before unlock(), then the same number of unlocks() must
-       # be called before the lock is released.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $type = $_[1];
-    $type = LOCK_EX unless defined $type;
-       
-       if (!defined($self->fh)) { return; }
-
-       if ($self->root->{locking}) {
-               if (!$self->root->{locked}) {
-                       flock($self->fh, $type);
-                       
-                       # double-check file inode, in case another process
-                       # has optimize()d our file while we were waiting.
-                       if ((stat($self->root->{file}))[1] != $self->root->{inode}) {
-                               $self->_open(); # re-open
-                               flock($self->fh, $type); # re-lock
-                       }
-               }
-               $self->root->{locked}++;
+    my $self = shift->_get_self;
+    my ($struct) = @_;
 
-        return 1;
-       }
+    # struct is not a reference, so just import based on our type
+    if (!ref($struct)) {
+        $struct = $self->_repr( @_ );
+    }
 
-    return;
+    return $self->_import( $struct );
 }
 
-sub unlock {
-       ##
-       # If db locking is set, unlock the db file.  See note in lock()
-       # regarding calling lock() multiple times.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
+sub optimize {
+    ##
+    # Rebuild entire database into new file, then move
+    # it back on top of original.
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
 
-       if (!defined($self->fh)) { return; }
-       
-       if ($self->root->{locking} && $self->root->{locked} > 0) {
-               $self->root->{locked}--;
-               if (!$self->root->{locked}) { flock($self->fh, LOCK_UN); }
+#XXX Need to create a new test for this
+#    if ($self->_fileobj->{links} > 1) {
+#        $self->_throw_error("Cannot optimize: reference count is greater than 1");
+#    }
 
-        return 1;
-       }
+    my $db_temp = DBM::Deep->new(
+        file => $self->_fileobj->{file} . '.tmp',
+        type => $self->_type
+    );
 
-    return;
-}
+    $self->lock();
+    $self->_copy_node( $db_temp );
+    undef $db_temp;
 
-#XXX These uses of ref() need verified
-sub _copy_node {
-       ##
-       # Copy single level of keys or elements to new DB handle.
-       # Recurse for nested structures
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $db_temp = $_[1];
-
-       if ($self->type eq TYPE_HASH) {
-               my $key = $self->first_key();
-               while ($key) {
-                       my $value = $self->get($key);
-#XXX This doesn't work with autobless
-                       if (!ref($value)) { $db_temp->{$key} = $value; }
-                       else {
-                               my $type = $value->type;
-                               if ($type eq TYPE_HASH) { $db_temp->{$key} = {}; }
-                               else { $db_temp->{$key} = []; }
-                               $value->_copy_node( $db_temp->{$key} );
-                       }
-                       $key = $self->next_key($key);
-               }
-       }
-       else {
-               my $length = $self->length();
-               for (my $index = 0; $index < $length; $index++) {
-                       my $value = $self->get($index);
-                       if (!ref($value)) { $db_temp->[$index] = $value; }
-            #XXX NO tests for this code
-                       else {
-                               my $type = $value->type;
-                               if ($type eq TYPE_HASH) { $db_temp->[$index] = {}; }
-                               else { $db_temp->[$index] = []; }
-                               $value->_copy_node( $db_temp->[$index] );
-                       }
-               }
-       }
-}
+    ##
+    # Attempt to copy user, group and permissions over to new file
+    ##
+    my @stats = stat($self->_fh);
+    my $perms = $stats[2] & 07777;
+    my $uid = $stats[4];
+    my $gid = $stats[5];
+    chown( $uid, $gid, $self->_fileobj->{file} . '.tmp' );
+    chmod( $perms, $self->_fileobj->{file} . '.tmp' );
 
-sub export {
-       ##
-       # Recursively export into standard Perl hashes and arrays.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       
-       my $temp;
-       if ($self->type eq TYPE_HASH) { $temp = {}; }
-       elsif ($self->type eq TYPE_ARRAY) { $temp = []; }
-       
-       $self->lock();
-       $self->_copy_node( $temp );
-       $self->unlock();
-       
-       return $temp;
-}
+    # q.v. perlport for more information on this variable
+    if ( $^O eq 'MSWin32' || $^O eq 'cygwin' ) {
+        ##
+        # Potential race condition when optmizing on Win32 with locking.
+        # The Windows filesystem requires that the filehandle be closed
+        # before it is overwritten with rename().  This could be redone
+        # with a soft copy.
+        ##
+        $self->unlock();
+        $self->_fileobj->close;
+    }
 
-sub import {
-       ##
-       # Recursively import Perl hash/array structure
-       ##
-    #XXX This use of ref() seems to be ok
-       if (!ref($_[0])) { return; } # Perl calls import() on use -- ignore
-       
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $struct = $_[1];
-       
-    #XXX This use of ref() seems to be ok
-       if (!ref($struct)) {
-               ##
-               # struct is not a reference, so just import based on our type
-               ##
-               shift @_;
-               
-               if ($self->type eq TYPE_HASH) { $struct = {@_}; }
-               elsif ($self->type eq TYPE_ARRAY) { $struct = [@_]; }
-       }
-       
-    my $r = Scalar::Util::reftype($struct) || '';
-       if ($r eq "HASH" && $self->type eq TYPE_HASH) {
-               foreach my $key (keys %$struct) { $self->put($key, $struct->{$key}); }
-       }
-       elsif ($r eq "ARRAY" && $self->type eq TYPE_ARRAY) {
-               $self->push( @$struct );
-       }
-       else {
-               return $self->_throw_error("Cannot import: type mismatch");
-       }
-       
-       return 1;
-}
+    if (!rename $self->_fileobj->{file} . '.tmp', $self->_fileobj->{file}) {
+        unlink $self->_fileobj->{file} . '.tmp';
+        $self->unlock();
+        $self->_throw_error("Optimize failed: Cannot copy temp file over original: $!");
+    }
 
-sub optimize {
-       ##
-       # Rebuild entire database into new file, then move
-       # it back on top of original.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
+    $self->unlock();
+    $self->_fileobj->close;
+    $self->_fileobj->open;
+    $self->{engine}->setup_fh( $self );
 
-#XXX Need to create a new test for this
-#      if ($self->root->{links} > 1) {
-#              return $self->_throw_error("Cannot optimize: reference count is greater than 1");
-#      }
-       
-       my $db_temp = DBM::Deep->new(
-               file => $self->root->{file} . '.tmp',
-               type => $self->type
-       );
-       if (!$db_temp) {
-               return $self->_throw_error("Cannot optimize: failed to open temp file: $!");
-       }
-       
-       $self->lock();
-       $self->_copy_node( $db_temp );
-       undef $db_temp;
-       
-       ##
-       # Attempt to copy user, group and permissions over to new file
-       ##
-       my @stats = stat($self->fh);
-       my $perms = $stats[2] & 07777;
-       my $uid = $stats[4];
-       my $gid = $stats[5];
-       chown( $uid, $gid, $self->root->{file} . '.tmp' );
-       chmod( $perms, $self->root->{file} . '.tmp' );
-       
-    # q.v. perlport for more information on this variable
-    if ( $^O eq 'MSWin32' ) {
-               ##
-               # Potential race condition when optmizing on Win32 with locking.
-               # The Windows filesystem requires that the filehandle be closed 
-               # before it is overwritten with rename().  This could be redone
-               # with a soft copy.
-               ##
-               $self->unlock();
-               $self->_close();
-       }
-       
-       if (!rename $self->root->{file} . '.tmp', $self->root->{file}) {
-               unlink $self->root->{file} . '.tmp';
-               $self->unlock();
-               return $self->_throw_error("Optimize failed: Cannot copy temp file over original: $!");
-       }
-       
-       $self->unlock();
-       $self->_close();
-       $self->_open();
-       
-       return 1;
+    return 1;
 }
 
 sub clone {
-       ##
-       # Make copy of object and return
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       
-       return DBM::Deep->new(
-               type => $self->type,
-               base_offset => $self->base_offset,
-               root => $self->root
-       );
+    ##
+    # Make copy of object and return
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
+
+    return DBM::Deep->new(
+        type => $self->_type,
+        base_offset => $self->_base_offset,
+        fileobj => $self->_fileobj,
+    );
 }
 
 {
@@ -1134,12 +355,12 @@ sub clone {
         ##
         # Setup filter function for storing or fetching the key or value
         ##
-        my $self = $_[0]->_get_self;
-        my $type = lc $_[1];
-        my $func = $_[2] ? $_[2] : undef;
-       
+        my $self = shift->_get_self;
+        my $type = lc shift;
+        my $func = shift;
+
         if ( $is_legal_filter{$type} ) {
-            $self->root->{"filter_$type"} = $func;
+            $self->_fileobj->{"filter_$type"} = $func;
             return 1;
         }
 
@@ -1147,51 +368,56 @@ sub clone {
     }
 }
 
+sub begin_work {
+    my $self = shift->_get_self;
+    $self->_fileobj->begin_transaction;
+    return 1;
+}
+
+sub rollback {
+    my $self = shift->_get_self;
+    $self->_fileobj->end_transaction;
+    return 1;
+}
+
+#sub commit {
+#    my $self = shift->_get_self;
+#}
+
 ##
 # Accessor methods
 ##
 
-sub root {
-       ##
-       # Get access to the root structure
-       ##
+sub _fileobj {
+    ##
+    # Get access to the root structure
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       return $self->{root};
+    return $self->{fileobj};
 }
 
-sub fh {
-       ##
-       # Get access to the raw FileHandle
-       ##
-    #XXX It will be useful, though, when we split out HASH and ARRAY
+sub _type {
+    ##
+    # Get type of current node (TYPE_HASH or TYPE_ARRAY)
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       return $self->root->{fh};
+    return $self->{type};
 }
 
-sub type {
-       ##
-       # Get type of current node (TYPE_HASH or TYPE_ARRAY)
-       ##
+sub _base_offset {
+    ##
+    # Get base_offset of current node (TYPE_HASH or TYPE_ARRAY)
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       return $self->{type};
+    return $self->{base_offset};
 }
 
-sub base_offset {
-       ##
-       # Get base_offset of current node (TYPE_HASH or TYPE_ARRAY)
-       ##
+sub _fh {
+    ##
+    # Get access to the raw fh
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       return $self->{base_offset};
-}
-
-sub error {
-       ##
-       # Get last error string, or undef if no error
-       ##
-       return $_[0]
-        #? ( _get_self($_[0])->{root}->{error} or undef )
-        ? ( $_[0]->_get_self->{root}->{error} or undef )
-        : $@;
+    return $self->_fileobj->{fh};
 }
 
 ##
@@ -1199,310 +425,200 @@ sub error {
 ##
 
 sub _throw_error {
-       ##
-       # Store error string in self
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $error_text = $_[1];
-       
-    if ( Scalar::Util::blessed $self ) {
-        $self->root->{error} = $error_text;
-       
-        unless ($self->root->{debug}) {
-            die "DBM::Deep: $error_text\n";
-        }
-
-        warn "DBM::Deep: $error_text\n";
-        return;
-    }
-    else {
-        die "DBM::Deep: $error_text\n";
-    }
+    die "DBM::Deep: $_[1]\n";
 }
 
-sub clear_error {
-       ##
-       # Clear error state
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       
-       undef $self->root->{error};
+sub _is_writable {
+    my $fh = shift;
+    (O_WRONLY | O_RDWR) & fcntl( $fh, F_GETFL, my $slush = 0);
 }
 
-sub precalc_sizes {
-       ##
-       # Precalculate index, bucket and bucket list sizes
-       ##
+#sub _is_readable {
+#    my $fh = shift;
+#    (O_RDONLY | O_RDWR) & fcntl( $fh, F_GETFL, my $slush = 0);
+#}
 
-    #XXX I don't like this ...
-    set_pack() unless defined $LONG_SIZE;
+sub STORE {
+    ##
+    # Store single hash key/value or array element in database.
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
+    my ($key, $value) = @_;
 
-       $INDEX_SIZE = 256 * $LONG_SIZE;
-       $BUCKET_SIZE = $HASH_SIZE + $LONG_SIZE;
-       $BUCKET_LIST_SIZE = $MAX_BUCKETS * $BUCKET_SIZE;
-}
+    if ( $^O ne 'MSWin32' && !_is_writable( $self->_fh ) ) {
+        $self->_throw_error( 'Cannot write to a readonly filehandle' );
+    }
 
-sub set_pack {
-       ##
-       # Set pack/unpack modes (see file header for more)
-       ##
-    my ($long_s, $long_p, $data_s, $data_p) = @_;
+    ##
+    # Request exclusive lock for writing
+    ##
+    $self->lock( LOCK_EX );
 
-    $LONG_SIZE = $long_s ? $long_s : 4;
-    $LONG_PACK = $long_p ? $long_p : 'N';
+    my $md5 = $self->{engine}{digest}->($key);
 
-    $DATA_LENGTH_SIZE = $data_s ? $data_s : 4;
-    $DATA_LENGTH_PACK = $data_p ? $data_p : 'N';
+    my $tag = $self->{engine}->find_bucket_list( $self->_base_offset, $md5, { create => 1 } );
 
-       precalc_sizes();
-}
+    # User may be storing a hash, in which case we do not want it run
+    # through the filtering system
+    if ( !ref($value) && $self->_fileobj->{filter_store_value} ) {
+        $value = $self->_fileobj->{filter_store_value}->( $value );
+    }
 
-sub set_digest {
-       ##
-       # Set key digest function (default is MD5)
-       ##
-    my ($digest_func, $hash_size) = @_;
+    ##
+    # Add key/value to bucket list
+    ##
+    my $result = $self->{engine}->add_bucket( $tag, $md5, $key, $value );
 
-    $DIGEST_FUNC = $digest_func ? $digest_func : \&Digest::MD5::md5;
-    $HASH_SIZE = $hash_size ? $hash_size : 16;
+    $self->unlock();
 
-       precalc_sizes();
+    return $result;
 }
 
-##
-# tie() methods (hashes and arrays)
-##
+sub FETCH {
+    ##
+    # Fetch single value or element given plain key or array index
+    ##
+    my $self = shift->_get_self;
+    my ($key) = @_;
 
-sub STORE {
-       ##
-       # Store single hash key/value or array element in database.
-       ##
-    my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $key = $_[1];
+    my $md5 = $self->{engine}{digest}->($key);
 
-    # User may be storing a hash, in which case we do not want it run 
-    # through the filtering system
-       my $value = ($self->root->{filter_store_value} && !ref($_[2]))
-        ? $self->root->{filter_store_value}->($_[2])
-        : $_[2];
-       
-       my $md5 = $DIGEST_FUNC->($key);
-       
-       ##
-       # Make sure file is open
-       ##
-       if (!defined($self->fh) && !$self->_open()) {
-               return;
-       }
-       ##
-       
-       ##
-       # Request exclusive lock for writing
-       ##
-       $self->lock( LOCK_EX );
-       
-       my $fh = $self->fh;
-
-       ##
-       # If locking is enabled, set 'end' parameter again, in case another
-       # DB instance appended to our file while we were unlocked.
-       ##
-       if ($self->root->{locking} || $self->root->{volatile}) {
-               $self->root->{end} = (stat($fh))[7];
-       }
-       
-       ##
-       # Locate offset for bucket list using digest index system
-       ##
-       my $tag = $self->_load_tag($self->base_offset);
-       if (!$tag) {
-               $tag = $self->_create_tag($self->base_offset, SIG_INDEX, chr(0) x $INDEX_SIZE);
-       }
-       
-       my $ch = 0;
-       while ($tag->{signature} ne SIG_BLIST) {
-               my $num = ord(substr($md5, $ch, 1));
-               my $new_tag = $self->_index_lookup($tag, $num);
-               if (!$new_tag) {
-                       my $ref_loc = $tag->{offset} + ($num * $LONG_SIZE);
-                       seek($fh, $ref_loc, SEEK_SET);
-                       print($fh pack($LONG_PACK, $self->root->{end}) );
-                       
-                       $tag = $self->_create_tag($self->root->{end}, SIG_BLIST, chr(0) x $BUCKET_LIST_SIZE);
-                       $tag->{ref_loc} = $ref_loc;
-                       $tag->{ch} = $ch;
-                       last;
-               }
-               else {
-                       my $ref_loc = $tag->{offset} + ($num * $LONG_SIZE);
-                       $tag = $new_tag;
-                       $tag->{ref_loc} = $ref_loc;
-                       $tag->{ch} = $ch;
-               }
-               $ch++;
-       }
-       
-       ##
-       # Add key/value to bucket list
-       ##
-       my $result = $self->_add_bucket( $tag, $md5, $key, $value );
-       
-       $self->unlock();
-
-       return $result;
-}
+    ##
+    # Request shared lock for reading
+    ##
+    $self->lock( LOCK_SH );
 
-sub FETCH {
-       ##
-       # Fetch single value or element given plain key or array index
-       ##
-    my $self = shift->_get_self;
-    my $key = shift;
-
-       ##
-       # Make sure file is open
-       ##
-       if (!defined($self->fh)) { $self->_open(); }
-       
-       my $md5 = $DIGEST_FUNC->($key);
-
-       ##
-       # Request shared lock for reading
-       ##
-       $self->lock( LOCK_SH );
-       
-       my $tag = $self->_find_bucket_list( $md5 );
-       if (!$tag) {
-               $self->unlock();
-               return;
-       }
-       
-       ##
-       # Get value from bucket list
-       ##
-       my $result = $self->_get_bucket_value( $tag, $md5 );
-       
-       $self->unlock();
-       
-    #XXX What is ref() checking here?
-       return ($result && !ref($result) && $self->root->{filter_fetch_value})
-        ? $self->root->{filter_fetch_value}->($result)
+    my $tag = $self->{engine}->find_bucket_list( $self->_base_offset, $md5 );
+    if (!$tag) {
+        $self->unlock();
+        return;
+    }
+
+    ##
+    # Get value from bucket list
+    ##
+    my $result = $self->{engine}->get_bucket_value( $tag, $md5 );
+
+    $self->unlock();
+
+    # Filters only apply to scalar values, so the ref check is making
+    # sure the fetched bucket is a scalar, not a child hash or array.
+    return ($result && !ref($result) && $self->_fileobj->{filter_fetch_value})
+        ? $self->_fileobj->{filter_fetch_value}->($result)
         : $result;
 }
 
 sub DELETE {
-       ##
-       # Delete single key/value pair or element given plain key or array index
-       ##
+    ##
+    # Delete single key/value pair or element given plain key or array index
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $key = $_[1];
-       
-       my $md5 = $DIGEST_FUNC->($key);
-
-       ##
-       # Make sure file is open
-       ##
-       if (!defined($self->fh)) { $self->_open(); }
-       
-       ##
-       # Request exclusive lock for writing
-       ##
-       $self->lock( LOCK_EX );
-       
-       my $tag = $self->_find_bucket_list( $md5 );
-       if (!$tag) {
-               $self->unlock();
-               return;
-       }
-       
-       ##
-       # Delete bucket
-       ##
-    my $value = $self->_get_bucket_value( $tag, $md5 );
-       if ($value && !ref($value) && $self->root->{filter_fetch_value}) {
-        $value = $self->root->{filter_fetch_value}->($value);
+    my $key = $_[1];
+
+    if ( $^O ne 'MSWin32' && !_is_writable( $self->_fh ) ) {
+        $self->_throw_error( 'Cannot write to a readonly filehandle' );
     }
 
-       my $result = $self->_delete_bucket( $tag, $md5 );
-       
-       ##
-       # If this object is an array and the key deleted was on the end of the stack,
-       # decrement the length variable.
-       ##
-       
-       $self->unlock();
-       
-       return $value;
+    ##
+    # Request exclusive lock for writing
+    ##
+    $self->lock( LOCK_EX );
+
+    my $md5 = $self->{engine}{digest}->($key);
+
+    my $tag = $self->{engine}->find_bucket_list( $self->_base_offset, $md5 );
+    if (!$tag) {
+        $self->unlock();
+        return;
+    }
+
+    ##
+    # Delete bucket
+    ##
+    my $value = $self->{engine}->get_bucket_value( $tag, $md5 );
+
+    if (defined $value && !ref($value) && $self->_fileobj->{filter_fetch_value}) {
+        $value = $self->_fileobj->{filter_fetch_value}->($value);
+    }
+
+    my $result = $self->{engine}->delete_bucket( $tag, $md5 );
+
+    ##
+    # If this object is an array and the key deleted was on the end of the stack,
+    # decrement the length variable.
+    ##
+
+    $self->unlock();
+
+    return $value;
 }
 
 sub EXISTS {
-       ##
-       # Check if a single key or element exists given plain key or array index
-       ##
+    ##
+    # Check if a single key or element exists given plain key or array index
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
-       my $key = $_[1];
-       
-       my $md5 = $DIGEST_FUNC->($key);
-
-       ##
-       # Make sure file is open
-       ##
-       if (!defined($self->fh)) { $self->_open(); }
-       
-       ##
-       # Request shared lock for reading
-       ##
-       $self->lock( LOCK_SH );
-       
-       my $tag = $self->_find_bucket_list( $md5 );
-       
-       ##
-       # For some reason, the built-in exists() function returns '' for false
-       ##
-       if (!$tag) {
-               $self->unlock();
-               return '';
-       }
-       
-       ##
-       # Check if bucket exists and return 1 or ''
-       ##
-       my $result = $self->_bucket_exists( $tag, $md5 ) || '';
-       
-       $self->unlock();
-       
-       return $result;
+    my $key = $_[1];
+
+    my $md5 = $self->{engine}{digest}->($key);
+
+    ##
+    # Request shared lock for reading
+    ##
+    $self->lock( LOCK_SH );
+
+    my $tag = $self->{engine}->find_bucket_list( $self->_base_offset, $md5 );
+    if (!$tag) {
+        $self->unlock();
+
+        ##
+        # For some reason, the built-in exists() function returns '' for false
+        ##
+        return '';
+    }
+
+    ##
+    # Check if bucket exists and return 1 or ''
+    ##
+    my $result = $self->{engine}->bucket_exists( $tag, $md5 ) || '';
+
+    $self->unlock();
+
+    return $result;
 }
 
 sub CLEAR {
-       ##
-       # Clear all keys from hash, or all elements from array.
-       ##
+    ##
+    # Clear all keys from hash, or all elements from array.
+    ##
     my $self = $_[0]->_get_self;
 
-       ##
-       # Make sure file is open
-       ##
-       if (!defined($self->fh)) { $self->_open(); }
-       
-       ##
-       # Request exclusive lock for writing
-       ##
-       $self->lock( LOCK_EX );
-       
-    my $fh = $self->fh;
-
-       seek($fh, $self->base_offset, SEEK_SET);
-       if (eof $fh) {
-               $self->unlock();
-               return;
-       }
-       
-       $self->_create_tag($self->base_offset, $self->type, chr(0) x $INDEX_SIZE);
-       
-       $self->unlock();
-       
-       return 1;
+    if ( $^O ne 'MSWin32' && !_is_writable( $self->_fh ) ) {
+        $self->_throw_error( 'Cannot write to a readonly filehandle' );
+    }
+
+    ##
+    # Request exclusive lock for writing
+    ##
+    $self->lock( LOCK_EX );
+
+    my $fh = $self->_fh;
+
+    seek($fh, $self->_base_offset + $self->_fileobj->{file_offset}, SEEK_SET);
+    if (eof $fh) {
+        $self->unlock();
+        return;
+    }
+
+#XXX This needs updating to use _release_space
+    $self->{engine}->write_tag(
+        $self->_base_offset, $self->_type,
+        chr(0)x$self->{engine}{index_size},
+    );
+
+    $self->unlock();
+
+    return 1;
 }
 
 ##
@@ -1516,44 +632,7 @@ sub delete { (shift)->DELETE( @_ ) }
 sub exists { (shift)->EXISTS( @_ ) }
 sub clear { (shift)->CLEAR( @_ ) }
 
-package DBM::Deep::_::Root;
-
-sub new {
-    my $class = shift;
-    my ($args) = @_;
-
-    my $self = bless {
-        file => undef,
-        fh => undef,
-        end => 0,
-        autoflush => undef,
-        locking => undef,
-        volatile => undef,
-        debug => undef,
-        mode => 'r+',
-        filter_store_key => undef,
-        filter_store_value => undef,
-        filter_fetch_key => undef,
-        filter_fetch_value => undef,
-        autobless => undef,
-        locked => 0,
-        %$args,
-    }, $class;
-
-    return $self;
-}
-
-sub DESTROY {
-    my $self = shift;
-    return unless $self;
-
-    close $self->{fh} if $self->{fh};
-
-    return;
-}
-
 1;
-
 __END__
 
 =head1 NAME
@@ -1564,44 +643,50 @@ DBM::Deep - A pure perl multi-level hash/array DBM
 
   use DBM::Deep;
   my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-  
+
   $db->{key} = 'value'; # tie() style
   print $db->{key};
-  
-  $db->put('key', 'value'); # OO style
+
+  $db->put('key' => 'value'); # OO style
   print $db->get('key');
-  
+
   # true multi-level support
   $db->{my_complex} = [
-       'hello', { perl => 'rules' }, 
-       42, 99 ];
+      'hello', { perl => 'rules' },
+      42, 99,
+  ];
 
 =head1 DESCRIPTION
 
-A unique flat-file database module, written in pure perl.  True 
-multi-level hash/array support (unlike MLDBM, which is faked), hybrid 
-OO / tie() interface, cross-platform FTPable files, and quite fast.  Can 
-handle millions of keys and unlimited hash levels without significant 
-slow-down.  Written from the ground-up in pure perl -- this is NOT a 
-wrapper around a C-based DBM.  Out-of-the-box compatibility with Unix, 
+A unique flat-file database module, written in pure perl.  True
+multi-level hash/array support (unlike MLDBM, which is faked), hybrid
+OO / tie() interface, cross-platform FTPable files, and quite fast.  Can
+handle millions of keys and unlimited hash levels without significant
+slow-down.  Written from the ground-up in pure perl -- this is NOT a
+wrapper around a C-based DBM.  Out-of-the-box compatibility with Unix,
 Mac OS X and Windows.
 
+=head1 VERSION DIFFERENCES
+
+B<NOTE>: 0.99_01 and above have significant file format differences from 0.98 and
+before. While attempts have been made to be backwards compatible, no guarantees.
+
 =head1 INSTALLATION
 
-Hopefully you are using CPAN's excellent Perl module, which will download
-and install the module for you.  If not, get the tarball, and run these 
+Hopefully you are using Perl's excellent CPAN module, which will download
+and install the module for you.  If not, get the tarball, and run these
 commands:
 
-       tar zxf DBM-Deep-*
-       cd DBM-Deep-*
-       perl Makefile.PL
-       make
-       make test
-       make install
+    tar zxf DBM-Deep-*
+    cd DBM-Deep-*
+    perl Makefile.PL
+    make
+    make test
+    make install
 
 =head1 SETUP
 
-Construction can be done OO-style (which is the recommended way), or using 
+Construction can be done OO-style (which is the recommended way), or using
 Perl's tie() function.  Both are examined here.
 
 =head2 OO CONSTRUCTION
@@ -1609,26 +694,24 @@ Perl's tie() function.  Both are examined here.
 The recommended way to construct a DBM::Deep object is to use the new()
 method, which gets you a blessed, tied hash or array reference.
 
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
 
 This opens a new database handle, mapped to the file "foo.db".  If this
-file does not exist, it will automatically be created.  DB files are 
+file does not exist, it will automatically be created.  DB files are
 opened in "r+" (read/write) mode, and the type of object returned is a
 hash, unless otherwise specified (see L<OPTIONS> below).
 
-
-
 You can pass a number of options to the constructor to specify things like
 locking, autoflush, etc.  This is done by passing an inline hash:
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo.db",
-               locking => 1,
-               autoflush => 1
-       );
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo.db",
+        locking => 1,
+        autoflush => 1
+    );
 
 Notice that the filename is now specified I<inside> the hash with
-the "file" parameter, as opposed to being the sole argument to the 
+the "file" parameter, as opposed to being the sole argument to the
 constructor.  This is required if any options are specified.
 See L<OPTIONS> below for the complete list.
 
@@ -1637,37 +720,38 @@ See L<OPTIONS> below for the complete list.
 You can also start with an array instead of a hash.  For this, you must
 specify the C<type> parameter:
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo.db",
-               type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
-       );
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo.db",
+        type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
+    );
 
 B<Note:> Specifing the C<type> parameter only takes effect when beginning
 a new DB file.  If you create a DBM::Deep object with an existing file, the
-C<type> will be loaded from the file header, and ignored if it is passed
-to the constructor.
+C<type> will be loaded from the file header, and an error will be thrown if
+the wrong type is passed in.
 
 =head2 TIE CONSTRUCTION
 
-Alternatively, you can create a DBM::Deep handle by using Perl's built-in
-tie() function.  This is not ideal, because you get only a basic, tied hash 
-(or array) which is not blessed, so you can't call any functions on it.
+Alternately, you can create a DBM::Deep handle by using Perl's built-in
+tie() function.  The object returned from tie() can be used to call methods,
+such as lock() and unlock(), but cannot be used to assign to the DBM::Deep
+file (as expected with most tie'd objects).
+
+    my %hash;
+    my $db = tie %hash, "DBM::Deep", "foo.db";
 
-       my %hash;
-       tie %hash, "DBM::Deep", "foo.db";
-       
-       my @array;
-       tie @array, "DBM::Deep", "bar.db";
+    my @array;
+    my $db = tie @array, "DBM::Deep", "bar.db";
 
 As with the OO constructor, you can replace the DB filename parameter with
 a hash containing one or more options (see L<OPTIONS> just below for the
 complete list).
 
-       tie %hash, "DBM::Deep", {
-               file => "foo.db",
-               locking => 1,
-               autoflush => 1
-       };
+    tie %hash, "DBM::Deep", {
+        file => "foo.db",
+        locking => 1,
+        autoflush => 1
+    };
 
 =head2 OPTIONS
 
@@ -1679,46 +763,49 @@ DBM::Deep objects.  These apply to both the OO- and tie- based approaches.
 =item * file
 
 Filename of the DB file to link the handle to.  You can pass a full absolute
-filesystem path, partial path, or a plain filename if the file is in the 
-current working directory.  This is a required parameter.
+filesystem path, partial path, or a plain filename if the file is in the
+current working directory.  This is a required parameter (though q.v. fh).
+
+=item * fh
+
+If you want, you can pass in the fh instead of the file. This is most useful for doing
+something like:
 
-=item * mode
+  my $db = DBM::Deep->new( { fh => \*DATA } );
 
-File open mode (read-only, read-write, etc.) string passed to Perl's FileHandle
-module.  This is an optional parameter, and defaults to "r+" (read/write).
-B<Note:> If the default (r+) mode is selected, the file will also be auto-
-created if it doesn't exist.
+You are responsible for making sure that the fh has been opened appropriately for your
+needs. If you open it read-only and attempt to write, an exception will be thrown. If you
+open it write-only or append-only, an exception will be thrown immediately as DBM::Deep
+needs to read from the fh.
+
+=item * file_offset
+
+This is the offset within the file that the DBM::Deep db starts. Most of the time, you will
+not need to set this. However, it's there if you want it.
+
+If you pass in fh and do not set this, it will be set appropriately.
 
 =item * type
 
 This parameter specifies what type of object to create, a hash or array.  Use
 one of these two constants: C<DBM::Deep-E<gt>TYPE_HASH> or C<DBM::Deep-E<gt>TYPE_ARRAY>.
-This only takes effect when beginning a new file.  This is an optional 
+This only takes effect when beginning a new file.  This is an optional
 parameter, and defaults to C<DBM::Deep-E<gt>TYPE_HASH>.
 
 =item * locking
 
 Specifies whether locking is to be enabled.  DBM::Deep uses Perl's Fnctl flock()
 function to lock the database in exclusive mode for writes, and shared mode for
-reads.  Pass any true value to enable.  This affects the base DB handle I<and 
-any child hashes or arrays> that use the same DB file.  This is an optional 
+reads.  Pass any true value to enable.  This affects the base DB handle I<and
+any child hashes or arrays> that use the same DB file.  This is an optional
 parameter, and defaults to 0 (disabled).  See L<LOCKING> below for more.
 
 =item * autoflush
 
-Specifies whether autoflush is to be enabled on the underlying FileHandle.  
-This obviously slows down write operations, but is required if you may have 
-multiple processes accessing the same DB file (also consider enable I<locking> 
-or at least I<volatile>).  Pass any true value to enable.  This is an optional 
-parameter, and defaults to 0 (disabled).
-
-=item * volatile
-
-If I<volatile> mode is enabled, DBM::Deep will stat() the DB file before each
-STORE() operation.  This is required if an outside force may change the size of
-the file between transactions.  Locking also implicitly enables volatile.  This
-is useful if you want to use a different locking system or write your own.  Pass
-any true value to enable.  This is an optional parameter, and defaults to 0 
+Specifies whether autoflush is to be enabled on the underlying filehandle.
+This obviously slows down write operations, but is required if you may have
+multiple processes accessing the same DB file (also consider enable I<locking>).
+Pass any true value to enable.  This is an optional parameter, and defaults to 0
 (disabled).
 
 =item * autobless
@@ -1734,130 +821,120 @@ This is an optional parameter, and defaults to 0 (disabled).
 
 See L<FILTERS> below.
 
-=item * debug
-
-Setting I<debug> mode will make all errors non-fatal, dump them out to
-STDERR, and continue on.  This is for debugging purposes only, and probably
-not what you want.  This is an optional parameter, and defaults to 0 (disabled).
-
-=item * fh
-
-Instead of passing a file path, you can instead pass a handle to an pre-opened
-filehandle.  Note: Beware of using the magick *DATA handle, as this actually 
-contains your entire Perl script, as well as the data following the __DATA__
-marker.  This will not work, because DBM::Deep uses absolute seek()s into the
-file.  Instead, consider reading *DATA into an IO::Scalar handle, then passing
-in that.
-
 =back
 
 =head1 TIE INTERFACE
 
 With DBM::Deep you can access your databases using Perl's standard hash/array
-syntax.  Because all DBM::Deep objects are I<tied> to hashes or arrays, you can treat
-them as such.  DBM::Deep will intercept all reads/writes and direct them to the right
-place -- the DB file.  This has nothing to do with the L<TIE CONSTRUCTION> 
-section above.  This simply tells you how to use DBM::Deep using regular hashes 
-and arrays, rather than calling functions like C<get()> and C<put()> (although those 
-work too).  It is entirely up to you how to want to access your databases.
+syntax.  Because all DBM::Deep objects are I<tied> to hashes or arrays, you can
+treat them as such.  DBM::Deep will intercept all reads/writes and direct them
+to the right place -- the DB file.  This has nothing to do with the
+L<TIE CONSTRUCTION> section above.  This simply tells you how to use DBM::Deep
+using regular hashes and arrays, rather than calling functions like C<get()>
+and C<put()> (although those work too).  It is entirely up to you how to want
+to access your databases.
 
 =head2 HASHES
 
 You can treat any DBM::Deep object like a normal Perl hash reference.  Add keys,
 or even nested hashes (or arrays) using standard Perl syntax:
 
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-       
-       $db->{mykey} = "myvalue";
-       $db->{myhash} = {};
-       $db->{myhash}->{subkey} = "subvalue";
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
 
-       print $db->{myhash}->{subkey} . "\n";
+    $db->{mykey} = "myvalue";
+    $db->{myhash} = {};
+    $db->{myhash}->{subkey} = "subvalue";
+
+    print $db->{myhash}->{subkey} . "\n";
 
 You can even step through hash keys using the normal Perl C<keys()> function:
 
-       foreach my $key (keys %$db) {
-               print "$key: " . $db->{$key} . "\n";
-       }
+    foreach my $key (keys %$db) {
+        print "$key: " . $db->{$key} . "\n";
+    }
 
 Remember that Perl's C<keys()> function extracts I<every> key from the hash and
-pushes them onto an array, all before the loop even begins.  If you have an 
-extra large hash, this may exhaust Perl's memory.  Instead, consider using 
-Perl's C<each()> function, which pulls keys/values one at a time, using very 
+pushes them onto an array, all before the loop even begins.  If you have an
+extra large hash, this may exhaust Perl's memory.  Instead, consider using
+Perl's C<each()> function, which pulls keys/values one at a time, using very
 little memory:
 
-       while (my ($key, $value) = each %$db) {
-               print "$key: $value\n";
-       }
+    while (my ($key, $value) = each %$db) {
+        print "$key: $value\n";
+    }
 
 Please note that when using C<each()>, you should always pass a direct
 hash reference, not a lookup.  Meaning, you should B<never> do this:
 
-       # NEVER DO THIS
-       while (my ($key, $value) = each %{$db->{foo}}) { # BAD
+    # NEVER DO THIS
+    while (my ($key, $value) = each %{$db->{foo}}) { # BAD
 
 This causes an infinite loop, because for each iteration, Perl is calling
 FETCH() on the $db handle, resulting in a "new" hash for foo every time, so
-it effectively keeps returning the first key over and over again. Instead, 
+it effectively keeps returning the first key over and over again. Instead,
 assign a temporary variable to C<$db->{foo}>, then pass that to each().
 
 =head2 ARRAYS
 
 As with hashes, you can treat any DBM::Deep object like a normal Perl array
-reference.  This includes inserting, removing and manipulating elements, 
+reference.  This includes inserting, removing and manipulating elements,
 and the C<push()>, C<pop()>, C<shift()>, C<unshift()> and C<splice()> functions.
-The object must have first been created using type C<DBM::Deep-E<gt>TYPE_ARRAY>, 
+The object must have first been created using type C<DBM::Deep-E<gt>TYPE_ARRAY>,
 or simply be a nested array reference inside a hash.  Example:
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo-array.db",
-               type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
-       );
-       
-       $db->[0] = "foo";
-       push @$db, "bar", "baz";
-       unshift @$db, "bah";
-       
-       my $last_elem = pop @$db; # baz
-       my $first_elem = shift @$db; # bah
-       my $second_elem = $db->[1]; # bar
-       
-       my $num_elements = scalar @$db;
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo-array.db",
+        type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
+    );
+
+    $db->[0] = "foo";
+    push @$db, "bar", "baz";
+    unshift @$db, "bah";
+
+    my $last_elem = pop @$db; # baz
+    my $first_elem = shift @$db; # bah
+    my $second_elem = $db->[1]; # bar
+
+    my $num_elements = scalar @$db;
 
 =head1 OO INTERFACE
 
 In addition to the I<tie()> interface, you can also use a standard OO interface
 to manipulate all aspects of DBM::Deep databases.  Each type of object (hash or
-array) has its own methods, but both types share the following common methods: 
+array) has its own methods, but both types share the following common methods:
 C<put()>, C<get()>, C<exists()>, C<delete()> and C<clear()>.
 
 =over
 
-=item * put()
+=item * new() / clone()
+
+These are the constructor and copy-functions.
+
+=item * put() / store()
 
 Stores a new hash key/value pair, or sets an array element value.  Takes two
 arguments, the hash key or array index, and the new value.  The value can be
 a scalar, hash ref or array ref.  Returns true on success, false on failure.
 
-       $db->put("foo", "bar"); # for hashes
-       $db->put(1, "bar"); # for arrays
+    $db->put("foo", "bar"); # for hashes
+    $db->put(1, "bar"); # for arrays
 
-=item * get()
+=item * get() / fetch()
 
 Fetches the value of a hash key or array element.  Takes one argument: the hash
-key or array index.  Returns a scalar, hash ref or array ref, depending on the 
+key or array index.  Returns a scalar, hash ref or array ref, depending on the
 data type stored.
 
-       my $value = $db->get("foo"); # for hashes
-       my $value = $db->get(1); # for arrays
+    my $value = $db->get("foo"); # for hashes
+    my $value = $db->get(1); # for arrays
 
 =item * exists()
 
-Checks if a hash key or array index exists.  Takes one argument: the hash key 
+Checks if a hash key or array index exists.  Takes one argument: the hash key
 or array index.  Returns true if it exists, false if not.
 
-       if ($db->exists("foo")) { print "yay!\n"; } # for hashes
-       if ($db->exists(1)) { print "yay!\n"; } # for arrays
+    if ($db->exists("foo")) { print "yay!\n"; } # for hashes
+    if ($db->exists(1)) { print "yay!\n"; } # for arrays
 
 =item * delete()
 
@@ -1865,71 +942,83 @@ Deletes one hash key/value pair or array element.  Takes one argument: the hash
 key or array index.  Returns true on success, false if not found.  For arrays,
 the remaining elements located after the deleted element are NOT moved over.
 The deleted element is essentially just undefined, which is exactly how Perl's
-internal arrays work.  Please note that the space occupied by the deleted 
-key/value or element is B<not> reused again -- see L<UNUSED SPACE RECOVERY> 
+internal arrays work.  Please note that the space occupied by the deleted
+key/value or element is B<not> reused again -- see L<UNUSED SPACE RECOVERY>
 below for details and workarounds.
 
-       $db->delete("foo"); # for hashes
-       $db->delete(1); # for arrays
+    $db->delete("foo"); # for hashes
+    $db->delete(1); # for arrays
 
 =item * clear()
 
-Deletes B<all> hash keys or array elements.  Takes no arguments.  No return 
-value.  Please note that the space occupied by the deleted keys/values or 
-elements is B<not> reused again -- see L<UNUSED SPACE RECOVERY> below for 
+Deletes B<all> hash keys or array elements.  Takes no arguments.  No return
+value.  Please note that the space occupied by the deleted keys/values or
+elements is B<not> reused again -- see L<UNUSED SPACE RECOVERY> below for
 details and workarounds.
 
-       $db->clear(); # hashes or arrays
+    $db->clear(); # hashes or arrays
+
+=item * lock() / unlock()
+
+q.v. Locking.
+
+=item * optimize()
+
+Recover lost disk space.
+
+=item * import() / export()
+
+Data going in and out.
 
 =back
 
 =head2 HASHES
 
-For hashes, DBM::Deep supports all the common methods described above, and the 
+For hashes, DBM::Deep supports all the common methods described above, and the
 following additional methods: C<first_key()> and C<next_key()>.
 
 =over
 
 =item * first_key()
 
-Returns the "first" key in the hash.  As with built-in Perl hashes, keys are 
-fetched in an undefined order (which appears random).  Takes no arguments, 
+Returns the "first" key in the hash.  As with built-in Perl hashes, keys are
+fetched in an undefined order (which appears random).  Takes no arguments,
 returns the key as a scalar value.
 
-       my $key = $db->first_key();
+    my $key = $db->first_key();
 
 =item * next_key()
 
 Returns the "next" key in the hash, given the previous one as the sole argument.
 Returns undef if there are no more keys to be fetched.
 
-       $key = $db->next_key($key);
+    $key = $db->next_key($key);
 
 =back
 
 Here are some examples of using hashes:
 
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-       
-       $db->put("foo", "bar");
-       print "foo: " . $db->get("foo") . "\n";
-       
-       $db->put("baz", {}); # new child hash ref
-       $db->get("baz")->put("buz", "biz");
-       print "buz: " . $db->get("baz")->get("buz") . "\n";
-       
-       my $key = $db->first_key();
-       while ($key) {
-               print "$key: " . $db->get($key) . "\n";
-               $key = $db->next_key($key);     
-       }
-       
-       if ($db->exists("foo")) { $db->delete("foo"); }
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
+
+    $db->put("foo", "bar");
+    print "foo: " . $db->get("foo") . "\n";
+
+    $db->put("baz", {}); # new child hash ref
+    $db->get("baz")->put("buz", "biz");
+    print "buz: " . $db->get("baz")->get("buz") . "\n";
+
+    my $key = $db->first_key();
+    while ($key) {
+        print "$key: " . $db->get($key) . "\n";
+        $key = $db->next_key($key);
+    }
+
+    if ($db->exists("foo")) { $db->delete("foo"); }
 
 =head2 ARRAYS
 
-For arrays, DBM::Deep supports all the common methods described above, and the 
-following additional methods: C<length()>, C<push()>, C<pop()>, C<shift()>, 
+For arrays, DBM::Deep supports all the common methods described above, and the
+following additional methods: C<length()>, C<push()>, C<pop()>, C<shift()>,
 C<unshift()> and C<splice()>.
 
 =over
@@ -1938,43 +1027,43 @@ C<unshift()> and C<splice()>.
 
 Returns the number of elements in the array.  Takes no arguments.
 
-       my $len = $db->length();
+    my $len = $db->length();
 
 =item * push()
 
-Adds one or more elements onto the end of the array.  Accepts scalars, hash 
+Adds one or more elements onto the end of the array.  Accepts scalars, hash
 refs or array refs.  No return value.
 
-       $db->push("foo", "bar", {});
+    $db->push("foo", "bar", {});
 
 =item * pop()
 
 Fetches the last element in the array, and deletes it.  Takes no arguments.
 Returns undef if array is empty.  Returns the element value.
 
-       my $elem = $db->pop();
+    my $elem = $db->pop();
 
 =item * shift()
 
-Fetches the first element in the array, deletes it, then shifts all the 
-remaining elements over to take up the space.  Returns the element value.  This 
-method is not recommended with large arrays -- see L<LARGE ARRAYS> below for 
+Fetches the first element in the array, deletes it, then shifts all the
+remaining elements over to take up the space.  Returns the element value.  This
+method is not recommended with large arrays -- see L<LARGE ARRAYS> below for
 details.
 
-       my $elem = $db->shift();
+    my $elem = $db->shift();
 
 =item * unshift()
 
-Inserts one or more elements onto the beginning of the array, shifting all 
-existing elements over to make room.  Accepts scalars, hash refs or array refs.  
-No return value.  This method is not recommended with large arrays -- see 
+Inserts one or more elements onto the beginning of the array, shifting all
+existing elements over to make room.  Accepts scalars, hash refs or array refs.
+No return value.  This method is not recommended with large arrays -- see
 <LARGE ARRAYS> below for details.
 
-       $db->unshift("foo", "bar", {});
+    $db->unshift("foo", "bar", {});
 
 =item * splice()
 
-Performs exactly like Perl's built-in function of the same name.  See L<perldoc 
+Performs exactly like Perl's built-in function of the same name.  See L<perldoc
 -f splice> for usage -- it is too complicated to document here.  This method is
 not recommended with large arrays -- see L<LARGE ARRAYS> below for details.
 
@@ -1982,77 +1071,72 @@ not recommended with large arrays -- see L<LARGE ARRAYS> below for details.
 
 Here are some examples of using arrays:
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo.db",
-               type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
-       );
-       
-       $db->push("bar", "baz");
-       $db->unshift("foo");
-       $db->put(3, "buz");
-       
-       my $len = $db->length();
-       print "length: $len\n"; # 4
-       
-       for (my $k=0; $k<$len; $k++) {
-               print "$k: " . $db->get($k) . "\n";
-       }
-       
-       $db->splice(1, 2, "biz", "baf");
-       
-       while (my $elem = shift @$db) {
-               print "shifted: $elem\n";
-       }
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo.db",
+        type => DBM::Deep->TYPE_ARRAY
+    );
+
+    $db->push("bar", "baz");
+    $db->unshift("foo");
+    $db->put(3, "buz");
+
+    my $len = $db->length();
+    print "length: $len\n"; # 4
+
+    for (my $k=0; $k<$len; $k++) {
+        print "$k: " . $db->get($k) . "\n";
+    }
+
+    $db->splice(1, 2, "biz", "baf");
+
+    while (my $elem = shift @$db) {
+        print "shifted: $elem\n";
+    }
 
 =head1 LOCKING
 
-Enable automatic file locking by passing a true value to the C<locking> 
+Enable automatic file locking by passing a true value to the C<locking>
 parameter when constructing your DBM::Deep object (see L<SETUP> above).
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo.db",
-               locking => 1
-       );
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo.db",
+        locking => 1
+    );
 
-This causes DBM::Deep to C<flock()> the underlying FileHandle object with exclusive 
-mode for writes, and shared mode for reads.  This is required if you have 
-multiple processes accessing the same database file, to avoid file corruption.  
-Please note that C<flock()> does NOT work for files over NFS.  See L<DB OVER 
+This causes DBM::Deep to C<flock()> the underlying filehandle with exclusive
+mode for writes, and shared mode for reads.  This is required if you have
+multiple processes accessing the same database file, to avoid file corruption.
+Please note that C<flock()> does NOT work for files over NFS.  See L<DB OVER
 NFS> below for more.
 
 =head2 EXPLICIT LOCKING
 
-You can explicitly lock a database, so it remains locked for multiple 
-transactions.  This is done by calling the C<lock()> method, and passing an 
-optional lock mode argument (defaults to exclusive mode).  This is particularly 
-useful for things like counters, where the current value needs to be fetched, 
+You can explicitly lock a database, so it remains locked for multiple
+transactions.  This is done by calling the C<lock()> method, and passing an
+optional lock mode argument (defaults to exclusive mode).  This is particularly
+useful for things like counters, where the current value needs to be fetched,
 then incremented, then stored again.
 
-       $db->lock();
-       my $counter = $db->get("counter");
-       $counter++;
-       $db->put("counter", $counter);
-       $db->unlock();
+    $db->lock();
+    my $counter = $db->get("counter");
+    $counter++;
+    $db->put("counter", $counter);
+    $db->unlock();
+
+    # or...
 
-       # or...
-       
-       $db->lock();
-       $db->{counter}++;
-       $db->unlock();
+    $db->lock();
+    $db->{counter}++;
+    $db->unlock();
 
 You can pass C<lock()> an optional argument, which specifies which mode to use
-(exclusive or shared).  Use one of these two constants: C<DBM::Deep-E<gt>LOCK_EX> 
-or C<DBM::Deep-E<gt>LOCK_SH>.  These are passed directly to C<flock()>, and are the 
+(exclusive or shared).  Use one of these two constants: C<DBM::Deep-E<gt>LOCK_EX>
+or C<DBM::Deep-E<gt>LOCK_SH>.  These are passed directly to C<flock()>, and are the
 same as the constants defined in Perl's C<Fcntl> module.
 
-       $db->lock( DBM::Deep->LOCK_SH );
-       # something here
-       $db->unlock();
-
-If you want to implement your own file locking scheme, be sure to create your
-DBM::Deep objects setting the C<volatile> option to true.  This hints to DBM::Deep
-that the DB file may change between transactions.  See L<LOW-LEVEL ACCESS> 
-below for more.
+    $db->lock( DBM::Deep->LOCK_SH );
+    # something here
+    $db->unlock();
 
 =head1 IMPORTING/EXPORTING
 
@@ -2063,62 +1147,58 @@ method.  Both are examined here.
 =head2 IMPORTING
 
 Say you have an existing hash with nested hashes/arrays inside it.  Instead of
-walking the structure and adding keys/elements to the database as you go, 
-simply pass a reference to the C<import()> method.  This recursively adds 
+walking the structure and adding keys/elements to the database as you go,
+simply pass a reference to the C<import()> method.  This recursively adds
 everything to an existing DBM::Deep object for you.  Here is an example:
 
-       my $struct = {
-               key1 => "value1",
-               key2 => "value2",
-               array1 => [ "elem0", "elem1", "elem2" ],
-               hash1 => {
-                       subkey1 => "subvalue1",
-                       subkey2 => "subvalue2"
-               }
-       };
-       
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-       $db->import( $struct );
-       
-       print $db->{key1} . "\n"; # prints "value1"
-
-This recursively imports the entire C<$struct> object into C<$db>, including 
-all nested hashes and arrays.  If the DBM::Deep object contains exsiting data,
-keys are merged with the existing ones, replacing if they already exist.  
-The C<import()> method can be called on any database level (not just the base 
-level), and works with both hash and array DB types.
+    my $struct = {
+        key1 => "value1",
+        key2 => "value2",
+        array1 => [ "elem0", "elem1", "elem2" ],
+        hash1 => {
+            subkey1 => "subvalue1",
+            subkey2 => "subvalue2"
+        }
+    };
+
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
+    $db->import( $struct );
 
+    print $db->{key1} . "\n"; # prints "value1"
 
+This recursively imports the entire C<$struct> object into C<$db>, including
+all nested hashes and arrays.  If the DBM::Deep object contains exsiting data,
+keys are merged with the existing ones, replacing if they already exist.
+The C<import()> method can be called on any database level (not just the base
+level), and works with both hash and array DB types.
 
 B<Note:> Make sure your existing structure has no circular references in it.
 These will cause an infinite loop when importing.
 
 =head2 EXPORTING
 
-Calling the C<export()> method on an existing DBM::Deep object will return 
-a reference to a new in-memory copy of the database.  The export is done 
+Calling the C<export()> method on an existing DBM::Deep object will return
+a reference to a new in-memory copy of the database.  The export is done
 recursively, so all nested hashes/arrays are all exported to standard Perl
 objects.  Here is an example:
 
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-       
-       $db->{key1} = "value1";
-       $db->{key2} = "value2";
-       $db->{hash1} = {};
-       $db->{hash1}->{subkey1} = "subvalue1";
-       $db->{hash1}->{subkey2} = "subvalue2";
-       
-       my $struct = $db->export();
-       
-       print $struct->{key1} . "\n"; # prints "value1"
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
 
-This makes a complete copy of the database in memory, and returns a reference
-to it.  The C<export()> method can be called on any database level (not just 
-the base level), and works with both hash and array DB types.  Be careful of 
-large databases -- you can store a lot more data in a DBM::Deep object than an 
-in-memory Perl structure.
+    $db->{key1} = "value1";
+    $db->{key2} = "value2";
+    $db->{hash1} = {};
+    $db->{hash1}->{subkey1} = "subvalue1";
+    $db->{hash1}->{subkey2} = "subvalue2";
 
+    my $struct = $db->export();
 
+    print $struct->{key1} . "\n"; # prints "value1"
+
+This makes a complete copy of the database in memory, and returns a reference
+to it.  The C<export()> method can be called on any database level (not just
+the base level), and works with both hash and array DB types.  Be careful of
+large databases -- you can store a lot more data in a DBM::Deep object than an
+in-memory Perl structure.
 
 B<Note:> Make sure your database has no circular references in it.
 These will cause an infinite loop when exporting.
@@ -2128,132 +1208,132 @@ These will cause an infinite loop when exporting.
 DBM::Deep has a number of hooks where you can specify your own Perl function
 to perform filtering on incoming or outgoing data.  This is a perfect
 way to extend the engine, and implement things like real-time compression or
-encryption.  Filtering applies to the base DB level, and all child hashes / 
-arrays.  Filter hooks can be specified when your DBM::Deep object is first 
-constructed, or by calling the C<set_filter()> method at any time.  There are 
+encryption.  Filtering applies to the base DB level, and all child hashes /
+arrays.  Filter hooks can be specified when your DBM::Deep object is first
+constructed, or by calling the C<set_filter()> method at any time.  There are
 four available filter hooks, described below:
 
 =over
 
 =item * filter_store_key
 
-This filter is called whenever a hash key is stored.  It 
+This filter is called whenever a hash key is stored.  It
 is passed the incoming key, and expected to return a transformed key.
 
 =item * filter_store_value
 
-This filter is called whenever a hash key or array element is stored.  It 
+This filter is called whenever a hash key or array element is stored.  It
 is passed the incoming value, and expected to return a transformed value.
 
 =item * filter_fetch_key
 
-This filter is called whenever a hash key is fetched (i.e. via 
+This filter is called whenever a hash key is fetched (i.e. via
 C<first_key()> or C<next_key()>).  It is passed the transformed key,
 and expected to return the plain key.
 
 =item * filter_fetch_value
 
-This filter is called whenever a hash key or array element is fetched.  
+This filter is called whenever a hash key or array element is fetched.
 It is passed the transformed value, and expected to return the plain value.
 
 =back
 
 Here are the two ways to setup a filter hook:
 
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo.db",
-               filter_store_value => \&my_filter_store,
-               filter_fetch_value => \&my_filter_fetch
-       );
-       
-       # or...
-       
-       $db->set_filter( "filter_store_value", \&my_filter_store );
-       $db->set_filter( "filter_fetch_value", \&my_filter_fetch );
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo.db",
+        filter_store_value => \&my_filter_store,
+        filter_fetch_value => \&my_filter_fetch
+    );
+
+    # or...
+
+    $db->set_filter( "filter_store_value", \&my_filter_store );
+    $db->set_filter( "filter_fetch_value", \&my_filter_fetch );
 
 Your filter function will be called only when dealing with SCALAR keys or
 values.  When nested hashes and arrays are being stored/fetched, filtering
-is bypassed.  Filters are called as static functions, passed a single SCALAR 
+is bypassed.  Filters are called as static functions, passed a single SCALAR
 argument, and expected to return a single SCALAR value.  If you want to
 remove a filter, set the function reference to C<undef>:
 
-       $db->set_filter( "filter_store_value", undef );
+    $db->set_filter( "filter_store_value", undef );
 
 =head2 REAL-TIME ENCRYPTION EXAMPLE
 
-Here is a working example that uses the I<Crypt::Blowfish> module to 
+Here is a working example that uses the I<Crypt::Blowfish> module to
 do real-time encryption / decryption of keys & values with DBM::Deep Filters.
-Please visit L<http://search.cpan.org/search?module=Crypt::Blowfish> for more 
+Please visit L<http://search.cpan.org/search?module=Crypt::Blowfish> for more
 on I<Crypt::Blowfish>.  You'll also need the I<Crypt::CBC> module.
 
-       use DBM::Deep;
-       use Crypt::Blowfish;
-       use Crypt::CBC;
-       
-       my $cipher = Crypt::CBC->new({
-               'key'             => 'my secret key',
-               'cipher'          => 'Blowfish',
-               'iv'              => '$KJh#(}q',
-               'regenerate_key'  => 0,
-               'padding'         => 'space',
-               'prepend_iv'      => 0
-       });
-       
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo-encrypt.db",
-               filter_store_key => \&my_encrypt,
-               filter_store_value => \&my_encrypt,
-               filter_fetch_key => \&my_decrypt,
-               filter_fetch_value => \&my_decrypt,
-       );
-       
-       $db->{key1} = "value1";
-       $db->{key2} = "value2";
-       print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
-       print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
-       
-       undef $db;
-       exit;
-       
-       sub my_encrypt {
-               return $cipher->encrypt( $_[0] );
-       }
-       sub my_decrypt {
-               return $cipher->decrypt( $_[0] );
-       }
+    use DBM::Deep;
+    use Crypt::Blowfish;
+    use Crypt::CBC;
+
+    my $cipher = Crypt::CBC->new({
+        'key'             => 'my secret key',
+        'cipher'          => 'Blowfish',
+        'iv'              => '$KJh#(}q',
+        'regenerate_key'  => 0,
+        'padding'         => 'space',
+        'prepend_iv'      => 0
+    });
+
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo-encrypt.db",
+        filter_store_key => \&my_encrypt,
+        filter_store_value => \&my_encrypt,
+        filter_fetch_key => \&my_decrypt,
+        filter_fetch_value => \&my_decrypt,
+    );
+
+    $db->{key1} = "value1";
+    $db->{key2} = "value2";
+    print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
+    print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
+
+    undef $db;
+    exit;
+
+    sub my_encrypt {
+        return $cipher->encrypt( $_[0] );
+    }
+    sub my_decrypt {
+        return $cipher->decrypt( $_[0] );
+    }
 
 =head2 REAL-TIME COMPRESSION EXAMPLE
 
 Here is a working example that uses the I<Compress::Zlib> module to do real-time
 compression / decompression of keys & values with DBM::Deep Filters.
-Please visit L<http://search.cpan.org/search?module=Compress::Zlib> for 
+Please visit L<http://search.cpan.org/search?module=Compress::Zlib> for
 more on I<Compress::Zlib>.
 
-       use DBM::Deep;
-       use Compress::Zlib;
-       
-       my $db = DBM::Deep->new(
-               file => "foo-compress.db",
-               filter_store_key => \&my_compress,
-               filter_store_value => \&my_compress,
-               filter_fetch_key => \&my_decompress,
-               filter_fetch_value => \&my_decompress,
-       );
-       
-       $db->{key1} = "value1";
-       $db->{key2} = "value2";
-       print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
-       print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
-       
-       undef $db;
-       exit;
-       
-       sub my_compress {
-               return Compress::Zlib::memGzip( $_[0] ) ;
-       }
-       sub my_decompress {
-               return Compress::Zlib::memGunzip( $_[0] ) ;
-       }
+    use DBM::Deep;
+    use Compress::Zlib;
+
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        file => "foo-compress.db",
+        filter_store_key => \&my_compress,
+        filter_store_value => \&my_compress,
+        filter_fetch_key => \&my_decompress,
+        filter_fetch_value => \&my_decompress,
+    );
+
+    $db->{key1} = "value1";
+    $db->{key2} = "value2";
+    print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
+    print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
+
+    undef $db;
+    exit;
+
+    sub my_compress {
+        return Compress::Zlib::memGzip( $_[0] ) ;
+    }
+    sub my_decompress {
+        return Compress::Zlib::memGunzip( $_[0] ) ;
+    }
 
 B<Note:> Filtering of keys only applies to hashes.  Array "keys" are
 actually numerical index numbers, and are not filtered.
@@ -2261,110 +1341,105 @@ actually numerical index numbers, and are not filtered.
 =head1 ERROR HANDLING
 
 Most DBM::Deep methods return a true value for success, and call die() on
-failure.  You can wrap calls in an eval block to catch the die.  Also, the 
-actual error message is stored in an internal scalar, which can be fetched by 
-calling the C<error()> method.
-
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" ); # create hash
-       eval { $db->push("foo"); }; # ILLEGAL -- push is array-only call
-       
-       print $db->error(); # prints error message
-
-You can then call C<clear_error()> to clear the current error state.
+failure.  You can wrap calls in an eval block to catch the die.
 
-       $db->clear_error();
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" ); # create hash
+    eval { $db->push("foo"); }; # ILLEGAL -- push is array-only call
 
-If you set the C<debug> option to true when creating your DBM::Deep object,
-all errors are considered NON-FATAL, and dumped to STDERR.  This is only
-for debugging purposes.
+    print $@;           # prints error message
 
 =head1 LARGEFILE SUPPORT
 
 If you have a 64-bit system, and your Perl is compiled with both LARGEFILE
 and 64-bit support, you I<may> be able to create databases larger than 2 GB.
 DBM::Deep by default uses 32-bit file offset tags, but these can be changed
-by calling the static C<set_pack()> method before you do anything else.
+by specifying the 'pack_size' parameter when constructing the file.
 
-       DBM::Deep::set_pack(8, 'Q');
+    DBM::Deep->new(
+        filename => $filename,
+        pack_size => 'large',
+    );
 
-This tells DBM::Deep to pack all file offsets with 8-byte (64-bit) quad words 
-instead of 32-bit longs.  After setting these values your DB files have a 
+This tells DBM::Deep to pack all file offsets with 8-byte (64-bit) quad words
+instead of 32-bit longs.  After setting these values your DB files have a
 theoretical maximum size of 16 XB (exabytes).
 
-
+You can also use C<pack_size =E<gt> 'small'> in order to use 16-bit file
+offsets.
 
 B<Note:> Changing these values will B<NOT> work for existing database files.
-Only change this for new files, and make sure it stays set consistently 
-throughout the file's life.  If you do set these values, you can no longer 
-access 32-bit DB files.  You can, however, call C<set_pack(4, 'N')> to change 
-back to 32-bit mode.
-
+Only change this for new files. Once the value has been set, it is stored in
+the file's header and cannot be changed for the life of the file. These
+parameters are per-file, meaning you can access 32-bit and 64-bit files, as
+you chose.
 
-
-B<Note:> I have not personally tested files > 2 GB -- all my systems have 
-only a 32-bit Perl.  However, I have received user reports that this does 
-indeed work!
+B<Note:> We have not personally tested files larger than 2 GB -- all my
+systems have only a 32-bit Perl.  However, I have received user reports that
+this does indeed work!
 
 =head1 LOW-LEVEL ACCESS
 
-If you require low-level access to the underlying FileHandle that DBM::Deep uses,
-you can call the C<fh()> method, which returns the handle:
+If you require low-level access to the underlying filehandle that DBM::Deep uses,
+you can call the C<_fh()> method, which returns the handle:
 
-       my $fh = $db->fh();
+    my $fh = $db->_fh();
 
 This method can be called on the root level of the datbase, or any child
 hashes or arrays.  All levels share a I<root> structure, which contains things
-like the FileHandle, a reference counter, and all your options you specified
-when you created the object.  You can get access to this root structure by 
-calling the C<root()> method.
+like the filehandle, a reference counter, and all the options specified
+when you created the object.  You can get access to this file object by
+calling the C<_fileobj()> method.
 
-       my $root = $db->root();
+    my $file_obj = $db->_fileobj();
 
 This is useful for changing options after the object has already been created,
-such as enabling/disabling locking, volatile or debug modes.  You can also
-store your own temporary user data in this structure (be wary of name 
-collision), which is then accessible from any child hash or array.
+such as enabling/disabling locking.  You can also store your own temporary user
+data in this structure (be wary of name collision), which is then accessible from
+any child hash or array.
 
 =head1 CUSTOM DIGEST ALGORITHM
 
 DBM::Deep by default uses the I<Message Digest 5> (MD5) algorithm for hashing
 keys.  However you can override this, and use another algorithm (such as SHA-256)
-or even write your own.  But please note that DBM::Deep currently expects zero 
-collisions, so your algorithm has to be I<perfect>, so to speak.
-Collision detection may be introduced in a later version.
-
-
-
-You can specify a custom digest algorithm by calling the static C<set_digest()> 
-function, passing a reference to a subroutine, and the length of the algorithm's 
-hashes (in bytes).  This is a global static function, which affects ALL DBM::Deep 
-objects.  Here is a working example that uses a 256-bit hash from the 
-I<Digest::SHA256> module.  Please see 
-L<http://search.cpan.org/search?module=Digest::SHA256> for more.
-
-       use DBM::Deep;
-       use Digest::SHA256;
-       
-       my $context = Digest::SHA256::new(256);
-       
-       DBM::Deep::set_digest( \&my_digest, 32 );
-       
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo-sha.db" );
-       
-       $db->{key1} = "value1";
-       $db->{key2} = "value2";
-       print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
-       print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
-       
-       undef $db;
-       exit;
-       
-       sub my_digest {
-               return substr( $context->hash($_[0]), 0, 32 );
-       }
+or even write your own.  But please note that DBM::Deep currently expects zero
+collisions, so your algorithm has to be I<perfect>, so to speak. Collision
+detection may be introduced in a later version.
+
+You can specify a custom digest algorithm by passing it into the parameter
+list for new(), passing a reference to a subroutine as the 'digest' parameter,
+and the length of the algorithm's hashes (in bytes) as the 'hash_size'
+parameter. Here is a working example that uses a 256-bit hash from the
+I<Digest::SHA256> module.  Please see
+L<http://search.cpan.org/search?module=Digest::SHA256> for more information.
+
+    use DBM::Deep;
+    use Digest::SHA256;
+
+    my $context = Digest::SHA256::new(256);
+
+    my $db = DBM::Deep->new(
+        filename => "foo-sha.db",
+        digest => \&my_digest,
+        hash_size => 32,
+    );
+
+    $db->{key1} = "value1";
+    $db->{key2} = "value2";
+    print "key1: " . $db->{key1} . "\n";
+    print "key2: " . $db->{key2} . "\n";
+
+    undef $db;
+    exit;
+
+    sub my_digest {
+        return substr( $context->hash($_[0]), 0, 32 );
+    }
 
 B<Note:> Your returned digest strings must be B<EXACTLY> the number
-of bytes you specify in the C<set_digest()> function (in this case 32).
+of bytes you specify in the hash_size parameter (in this case 32).
+
+B<Note:> If you do choose to use a custom digest algorithm, you must set it
+every time you access this file. Otherwise, the default (MD5) will be used.
 
 =head1 CIRCULAR REFERENCES
 
@@ -2373,23 +1448,18 @@ can have a nested hash key or array element that points to a parent object.
 This relationship is stored in the DB file, and is preserved between sessions.
 Here is an example:
 
-       my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
-       
-       $db->{foo} = "bar";
-       $db->{circle} = $db; # ref to self
-       
-       print $db->{foo} . "\n"; # prints "foo"
-       print $db->{circle}->{foo} . "\n"; # prints "foo" again
+    my $db = DBM::Deep->new( "foo.db" );
 
-One catch is, passing the object to a function that recursively walks the
+    $db->{foo} = "bar";
+    $db->{circle} = $db; # ref to self
+
+    print $db->{foo} . "\n"; # prints "bar"
+    print $db->{circle}->{foo} . "\n"; # prints "bar" again
+
+B<Note>: Passing the object to a function that recursively walks the
 object tree (such as I<Data::Dumper> or even the built-in C<optimize()> or
-C<export()> methods) will result in an infinite loop.  The other catch is, 
-if you fetch the I<key> of a circular reference (i.e. using the C<first_key()> 
-or C<next_key()> methods), you will get the I<target object's key>, not the 
-ref's key.  This gets even more interesting with the above example, where 
-the I<circle> key points to the base DB object, which technically doesn't 
-have a key.  So I made DBM::Deep return "[base]" as the key name in that 
-special case.
+C<export()> methods) will result in an infinite loop. This will be fixed in
+a future release.
 
 =head1 CAVEATS / ISSUES / BUGS
 
@@ -2401,45 +1471,73 @@ something that is not listed here, please send e-mail to L<jhuckaby@cpan.org>.
 One major caveat with DBM::Deep is that space occupied by existing keys and
 values is not recovered when they are deleted.  Meaning if you keep deleting
 and adding new keys, your file will continuously grow.  I am working on this,
-but in the meantime you can call the built-in C<optimize()> method from time to 
+but in the meantime you can call the built-in C<optimize()> method from time to
 time (perhaps in a crontab or something) to recover all your unused space.
 
-       $db->optimize(); # returns true on success
+    $db->optimize(); # returns true on success
 
 This rebuilds the ENTIRE database into a new file, then moves it on top of
 the original.  The new file will have no unused space, thus it will take up as
-little disk space as possible.  Please note that this operation can take 
-a long time for large files, and you need enough disk space to temporarily hold 
-2 copies of your DB file.  The temporary file is created in the same directory 
-as the original, named with a ".tmp" extension, and is deleted when the 
-operation completes.  Oh, and if locking is enabled, the DB is automatically 
+little disk space as possible.  Please note that this operation can take
+a long time for large files, and you need enough disk space to temporarily hold
+2 copies of your DB file.  The temporary file is created in the same directory
+as the original, named with a ".tmp" extension, and is deleted when the
+operation completes.  Oh, and if locking is enabled, the DB is automatically
 locked for the entire duration of the copy.
 
+B<WARNING:> Only call optimize() on the top-level node of the database, and
+make sure there are no child references lying around.  DBM::Deep keeps a reference
+counter, and if it is greater than 1, optimize() will abort and return undef.
+
+=head2 REFERENCES
 
+(The reasons given assume a high level of Perl understanding, specifically of
+references. You can safely skip this section.)
 
-B<WARNING:> Only call optimize() on the top-level node of the database, and 
-make sure there are no child references lying around.  DBM::Deep keeps a reference 
-counter, and if it is greater than 1, optimize() will abort and return undef.
+Currently, the only references supported are HASH and ARRAY. The other reference
+types (SCALAR, CODE, GLOB, and REF) cannot be supported for various reasons.
+
+=over 4
 
-=head2 AUTOVIVIFICATION
+=item * GLOB
 
-Unfortunately, autovivification doesn't work with tied hashes.  This appears to 
-be a bug in Perl's tie() system, as I<Jakob Schmidt> encountered the very same 
-issue with his I<DWH_FIle> module (see L<http://search.cpan.org/search?module=DWH_File>),
-and it is also mentioned in the BUGS section for the I<MLDBM> module <see 
-L<http://search.cpan.org/search?module=MLDBM>).  Basically, on a new db file,
-this does not work:
+These are things like filehandles and other sockets. They can't be supported
+because it's completely unclear how DBM::Deep should serialize them.
 
-       $db->{foo}->{bar} = "hello";
+=item * SCALAR / REF
 
-Since "foo" doesn't exist, you cannot add "bar" to it.  You end up with "foo"
-being an empty hash.  Try this instead, which works fine:
+The discussion here refers to the following type of example:
 
-       $db->{foo} = { bar => "hello" };
+  my $x = 25;
+  $db->{key1} = \$x;
 
-As of Perl 5.8.7, this bug still exists.  I have walked very carefully through
-the execution path, and Perl indeed passes an empty hash to the STORE() method.
-Probably a bug in Perl.
+  $x = 50;
+
+  # In some other process ...
+
+  my $val = ${ $db->{key1} };
+
+  is( $val, 50, "What actually gets stored in the DB file?" );
+
+The problem is one of synchronization. When the variable being referred to
+changes value, the reference isn't notified. This means that the new value won't
+be stored in the datafile for other processes to read. There is no TIEREF.
+
+It is theoretically possible to store references to values already within a
+DBM::Deep object because everything already is synchronized, but the change to
+the internals would be quite large. Specifically, DBM::Deep would have to tie
+every single value that is stored. This would bloat the RAM footprint of
+DBM::Deep at least twofold (if not more) and be a significant performance drain,
+all to support a feature that has never been requested.
+
+=item * CODE
+
+L<http://search.cpan.org/search?module=Data::Dump::Streamer> provides a
+mechanism for serializing coderefs, including saving off all closure state.
+However, just as for SCALAR and REF, that closure state may change without
+notifying the DBM::Deep object storing the reference.
+
+=back
 
 =head2 FILE CORRUPTION
 
@@ -2448,33 +1546,43 @@ for a 32-bit signature when opened, but other corruption in files can cause
 segmentation faults.  DBM::Deep may try to seek() past the end of a file, or get
 stuck in an infinite loop depending on the level of corruption.  File write
 operations are not checked for failure (for speed), so if you happen to run
-out of disk space, DBM::Deep will probably fail in a bad way.  These things will 
+out of disk space, DBM::Deep will probably fail in a bad way.  These things will
 be addressed in a later version of DBM::Deep.
 
 =head2 DB OVER NFS
 
 Beware of using DB files over NFS.  DBM::Deep uses flock(), which works well on local
-filesystems, but will NOT protect you from file corruption over NFS.  I've heard 
-about setting up your NFS server with a locking daemon, then using lockf() to 
-lock your files, but your milage may vary there as well.  From what I 
-understand, there is no real way to do it.  However, if you need access to the 
-underlying FileHandle in DBM::Deep for using some other kind of locking scheme like 
+filesystems, but will NOT protect you from file corruption over NFS.  I've heard
+about setting up your NFS server with a locking daemon, then using lockf() to
+lock your files, but your mileage may vary there as well.  From what I
+understand, there is no real way to do it.  However, if you need access to the
+underlying filehandle in DBM::Deep for using some other kind of locking scheme like
 lockf(), see the L<LOW-LEVEL ACCESS> section above.
 
 =head2 COPYING OBJECTS
 
-Beware of copying tied objects in Perl.  Very strange things can happen.  
-Instead, use DBM::Deep's C<clone()> method which safely copies the object and 
+Beware of copying tied objects in Perl.  Very strange things can happen.
+Instead, use DBM::Deep's C<clone()> method which safely copies the object and
 returns a new, blessed, tied hash or array to the same level in the DB.
 
-       my $copy = $db->clone();
+    my $copy = $db->clone();
+
+B<Note>: Since clone() here is cloning the object, not the database location, any
+modifications to either $db or $copy will be visible in both.
 
 =head2 LARGE ARRAYS
 
 Beware of using C<shift()>, C<unshift()> or C<splice()> with large arrays.
 These functions cause every element in the array to move, which can be murder
 on DBM::Deep, as every element has to be fetched from disk, then stored again in
-a different location.  This may be addressed in a later version.
+a different location.  This will be addressed in the forthcoming version 1.00.
+
+=head2 WRITEONLY FILES
+
+If you pass in a filehandle to new(), you may have opened it in either a readonly or
+writeonly mode. STORE will verify that the filehandle is writable. However, there
+doesn't seem to be a good way to determine if a filehandle is readable. And, if the
+filehandle isn't readable, it's not clear what will happen. So, don't do that.
 
 =head1 PERFORMANCE
 
@@ -2482,55 +1590,55 @@ This section discusses DBM::Deep's speed and memory usage.
 
 =head2 SPEED
 
-Obviously, DBM::Deep isn't going to be as fast as some C-based DBMs, such as 
+Obviously, DBM::Deep isn't going to be as fast as some C-based DBMs, such as
 the almighty I<BerkeleyDB>.  But it makes up for it in features like true
 multi-level hash/array support, and cross-platform FTPable files.  Even so,
 DBM::Deep is still pretty fast, and the speed stays fairly consistent, even
 with huge databases.  Here is some test data:
-       
-       Adding 1,000,000 keys to new DB file...
-       
-       At 100 keys, avg. speed is 2,703 keys/sec
-       At 200 keys, avg. speed is 2,642 keys/sec
-       At 300 keys, avg. speed is 2,598 keys/sec
-       At 400 keys, avg. speed is 2,578 keys/sec
-       At 500 keys, avg. speed is 2,722 keys/sec
-       At 600 keys, avg. speed is 2,628 keys/sec
-       At 700 keys, avg. speed is 2,700 keys/sec
-       At 800 keys, avg. speed is 2,607 keys/sec
-       At 900 keys, avg. speed is 2,190 keys/sec
-       At 1,000 keys, avg. speed is 2,570 keys/sec
-       At 2,000 keys, avg. speed is 2,417 keys/sec
-       At 3,000 keys, avg. speed is 1,982 keys/sec
-       At 4,000 keys, avg. speed is 1,568 keys/sec
-       At 5,000 keys, avg. speed is 1,533 keys/sec
-       At 6,000 keys, avg. speed is 1,787 keys/sec
-       At 7,000 keys, avg. speed is 1,977 keys/sec
-       At 8,000 keys, avg. speed is 2,028 keys/sec
-       At 9,000 keys, avg. speed is 2,077 keys/sec
-       At 10,000 keys, avg. speed is 2,031 keys/sec
-       At 20,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
-       At 30,000 keys, avg. speed is 2,050 keys/sec
-       At 40,000 keys, avg. speed is 2,073 keys/sec
-       At 50,000 keys, avg. speed is 1,973 keys/sec
-       At 60,000 keys, avg. speed is 1,914 keys/sec
-       At 70,000 keys, avg. speed is 2,091 keys/sec
-       At 80,000 keys, avg. speed is 2,103 keys/sec
-       At 90,000 keys, avg. speed is 1,886 keys/sec
-       At 100,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
-       At 200,000 keys, avg. speed is 2,053 keys/sec
-       At 300,000 keys, avg. speed is 1,697 keys/sec
-       At 400,000 keys, avg. speed is 1,838 keys/sec
-       At 500,000 keys, avg. speed is 1,941 keys/sec
-       At 600,000 keys, avg. speed is 1,930 keys/sec
-       At 700,000 keys, avg. speed is 1,735 keys/sec
-       At 800,000 keys, avg. speed is 1,795 keys/sec
-       At 900,000 keys, avg. speed is 1,221 keys/sec
-       At 1,000,000 keys, avg. speed is 1,077 keys/sec
-
-This test was performed on a PowerMac G4 1gHz running Mac OS X 10.3.2 & Perl 
-5.8.1, with an 80GB Ultra ATA/100 HD spinning at 7200RPM.  The hash keys and 
-values were between 6 - 12 chars in length.  The DB file ended up at 210MB.  
+
+    Adding 1,000,000 keys to new DB file...
+
+    At 100 keys, avg. speed is 2,703 keys/sec
+    At 200 keys, avg. speed is 2,642 keys/sec
+    At 300 keys, avg. speed is 2,598 keys/sec
+    At 400 keys, avg. speed is 2,578 keys/sec
+    At 500 keys, avg. speed is 2,722 keys/sec
+    At 600 keys, avg. speed is 2,628 keys/sec
+    At 700 keys, avg. speed is 2,700 keys/sec
+    At 800 keys, avg. speed is 2,607 keys/sec
+    At 900 keys, avg. speed is 2,190 keys/sec
+    At 1,000 keys, avg. speed is 2,570 keys/sec
+    At 2,000 keys, avg. speed is 2,417 keys/sec
+    At 3,000 keys, avg. speed is 1,982 keys/sec
+    At 4,000 keys, avg. speed is 1,568 keys/sec
+    At 5,000 keys, avg. speed is 1,533 keys/sec
+    At 6,000 keys, avg. speed is 1,787 keys/sec
+    At 7,000 keys, avg. speed is 1,977 keys/sec
+    At 8,000 keys, avg. speed is 2,028 keys/sec
+    At 9,000 keys, avg. speed is 2,077 keys/sec
+    At 10,000 keys, avg. speed is 2,031 keys/sec
+    At 20,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
+    At 30,000 keys, avg. speed is 2,050 keys/sec
+    At 40,000 keys, avg. speed is 2,073 keys/sec
+    At 50,000 keys, avg. speed is 1,973 keys/sec
+    At 60,000 keys, avg. speed is 1,914 keys/sec
+    At 70,000 keys, avg. speed is 2,091 keys/sec
+    At 80,000 keys, avg. speed is 2,103 keys/sec
+    At 90,000 keys, avg. speed is 1,886 keys/sec
+    At 100,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
+    At 200,000 keys, avg. speed is 2,053 keys/sec
+    At 300,000 keys, avg. speed is 1,697 keys/sec
+    At 400,000 keys, avg. speed is 1,838 keys/sec
+    At 500,000 keys, avg. speed is 1,941 keys/sec
+    At 600,000 keys, avg. speed is 1,930 keys/sec
+    At 700,000 keys, avg. speed is 1,735 keys/sec
+    At 800,000 keys, avg. speed is 1,795 keys/sec
+    At 900,000 keys, avg. speed is 1,221 keys/sec
+    At 1,000,000 keys, avg. speed is 1,077 keys/sec
+
+This test was performed on a PowerMac G4 1gHz running Mac OS X 10.3.2 & Perl
+5.8.1, with an 80GB Ultra ATA/100 HD spinning at 7200RPM.  The hash keys and
+values were between 6 - 12 chars in length.  The DB file ended up at 210MB.
 Run time was 12 min 3 sec.
 
 =head2 MEMORY USAGE
@@ -2541,66 +1649,62 @@ memory on your process.  DBM::Deep relies solely on the filesystem for storing
 and fetching data.  Here is output from I</usr/bin/top> before even opening a
 database handle:
 
-         PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
-       22831 root      11   0  2716 2716  1296 R     0.0  0.2   0:07 perl
+      PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
+    22831 root      11   0  2716 2716  1296 R     0.0  0.2   0:07 perl
 
-Basically the process is taking 2,716K of memory.  And here is the same 
+Basically the process is taking 2,716K of memory.  And here is the same
 process after storing and fetching 1,000,000 keys:
 
-         PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
-       22831 root      14   0  2772 2772  1328 R     0.0  0.2  13:32 perl
+      PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
+    22831 root      14   0  2772 2772  1328 R     0.0  0.2  13:32 perl
 
-Notice the memory usage increased by only 56K.  Test was performed on a 700mHz 
+Notice the memory usage increased by only 56K.  Test was performed on a 700mHz
 x86 box running Linux RedHat 7.2 & Perl 5.6.1.
 
 =head1 DB FILE FORMAT
 
 In case you were interested in the underlying DB file format, it is documented
-here in this section.  You don't need to know this to use the module, it's just 
+here in this section.  You don't need to know this to use the module, it's just
 included for reference.
 
 =head2 SIGNATURE
 
 DBM::Deep files always start with a 32-bit signature to identify the file type.
 This is at offset 0.  The signature is "DPDB" in network byte order.  This is
-checked when the file is opened.
+checked for when the file is opened and an error will be thrown if it's not found.
 
 =head2 TAG
 
 The DBM::Deep file is in a I<tagged format>, meaning each section of the file
-has a standard header containing the type of data, the length of data, and then 
-the data itself.  The type is a single character (1 byte), the length is a 
+has a standard header containing the type of data, the length of data, and then
+the data itself.  The type is a single character (1 byte), the length is a
 32-bit unsigned long in network byte order, and the data is, well, the data.
 Here is how it unfolds:
 
 =head2 MASTER INDEX
 
-Immediately after the 32-bit file signature is the I<Master Index> record.  
-This is a standard tag header followed by 1024 bytes (in 32-bit mode) or 2048 
-bytes (in 64-bit mode) of data.  The type is I<H> for hash or I<A> for array, 
+Immediately after the 32-bit file signature is the I<Master Index> record.
+This is a standard tag header followed by 1024 bytes (in 32-bit mode) or 2048
+bytes (in 64-bit mode) of data.  The type is I<H> for hash or I<A> for array,
 depending on how the DBM::Deep object was constructed.
 
-
-
-The index works by looking at a I<MD5 Hash> of the hash key (or array index 
-number).  The first 8-bit char of the MD5 signature is the offset into the 
-index, multipled by 4 in 32-bit mode, or 8 in 64-bit mode.  The value of the 
+The index works by looking at a I<MD5 Hash> of the hash key (or array index
+number).  The first 8-bit char of the MD5 signature is the offset into the
+index, multipled by 4 in 32-bit mode, or 8 in 64-bit mode.  The value of the
 index element is a file offset of the next tag for the key/element in question,
 which is usually a I<Bucket List> tag (see below).
 
-
-
 The next tag I<could> be another index, depending on how many keys/elements
 exist.  See L<RE-INDEXING> below for details.
 
 =head2 BUCKET LIST
 
-A I<Bucket List> is a collection of 16 MD5 hashes for keys/elements, plus 
-file offsets to where the actual data is stored.  It starts with a standard 
-tag header, with type I<B>, and a data size of 320 bytes in 32-bit mode, or 
+A I<Bucket List> is a collection of 16 MD5 hashes for keys/elements, plus
+file offsets to where the actual data is stored.  It starts with a standard
+tag header, with type I<B>, and a data size of 320 bytes in 32-bit mode, or
 384 bytes in 64-bit mode.  Each MD5 hash is stored in full (16 bytes), plus
 the 32-bit or 64-bit file offset for the I<Bucket> containing the actual data.
-When the list fills up, a I<Re-Index> operation is performed (See 
+When the list fills up, a I<Re-Index> operation is performed (See
 L<RE-INDEXING> below).
 
 =head2 BUCKET
@@ -2610,94 +1714,96 @@ index/value pair (in array mode).  It starts with a standard tag header with
 type I<D> for scalar data (string, binary, etc.), or it could be a nested
 hash (type I<H>) or array (type I<A>).  The value comes just after the tag
 header.  The size reported in the tag header is only for the value, but then,
-just after the value is another size (32-bit unsigned long) and then the plain 
-key itself.  Since the value is likely to be fetched more often than the plain 
+just after the value is another size (32-bit unsigned long) and then the plain
+key itself.  Since the value is likely to be fetched more often than the plain
 key, I figured it would be I<slightly> faster to store the value first.
 
-
-
 If the type is I<H> (hash) or I<A> (array), the value is another I<Master Index>
 record for the nested structure, where the process begins all over again.
 
 =head2 RE-INDEXING
 
 After a I<Bucket List> grows to 16 records, its allocated space in the file is
-exhausted.  Then, when another key/element comes in, the list is converted to a 
-new index record.  However, this index will look at the next char in the MD5 
-hash, and arrange new Bucket List pointers accordingly.  This process is called 
-I<Re-Indexing>.  Basically, a new index tag is created at the file EOF, and all 
-17 (16 + new one) keys/elements are removed from the old Bucket List and 
-inserted into the new index.  Several new Bucket Lists are created in the 
-process, as a new MD5 char from the key is being examined (it is unlikely that 
+exhausted.  Then, when another key/element comes in, the list is converted to a
+new index record.  However, this index will look at the next char in the MD5
+hash, and arrange new Bucket List pointers accordingly.  This process is called
+I<Re-Indexing>.  Basically, a new index tag is created at the file EOF, and all
+17 (16 + new one) keys/elements are removed from the old Bucket List and
+inserted into the new index.  Several new Bucket Lists are created in the
+process, as a new MD5 char from the key is being examined (it is unlikely that
 the keys will all share the same next char of their MD5s).
 
-
-
 Because of the way the I<MD5> algorithm works, it is impossible to tell exactly
-when the Bucket Lists will turn into indexes, but the first round tends to 
-happen right around 4,000 keys.  You will see a I<slight> decrease in 
-performance here, but it picks back up pretty quick (see L<SPEED> above).  Then 
-it takes B<a lot> more keys to exhaust the next level of Bucket Lists.  It's 
-right around 900,000 keys.  This process can continue nearly indefinitely -- 
-right up until the point the I<MD5> signatures start colliding with each other, 
-and this is B<EXTREMELY> rare -- like winning the lottery 5 times in a row AND 
-getting struck by lightning while you are walking to cash in your tickets.  
-Theoretically, since I<MD5> hashes are 128-bit values, you I<could> have up to 
-340,282,366,921,000,000,000,000,000,000,000,000,000 keys/elements (I believe 
+when the Bucket Lists will turn into indexes, but the first round tends to
+happen right around 4,000 keys.  You will see a I<slight> decrease in
+performance here, but it picks back up pretty quick (see L<SPEED> above).  Then
+it takes B<a lot> more keys to exhaust the next level of Bucket Lists.  It's
+right around 900,000 keys.  This process can continue nearly indefinitely --
+right up until the point the I<MD5> signatures start colliding with each other,
+and this is B<EXTREMELY> rare -- like winning the lottery 5 times in a row AND
+getting struck by lightning while you are walking to cash in your tickets.
+Theoretically, since I<MD5> hashes are 128-bit values, you I<could> have up to
+340,282,366,921,000,000,000,000,000,000,000,000,000 keys/elements (I believe
 this is 340 unodecillion, but don't quote me).
 
 =head2 STORING
 
-When a new key/element is stored, the key (or index number) is first ran through 
-I<Digest::MD5> to get a 128-bit signature (example, in hex: 
+When a new key/element is stored, the key (or index number) is first run through
+I<Digest::MD5> to get a 128-bit signature (example, in hex:
 b05783b0773d894396d475ced9d2f4f6).  Then, the I<Master Index> record is checked
-for the first char of the signature (in this case I<b>).  If it does not exist,
-a new I<Bucket List> is created for our key (and the next 15 future keys that 
-happen to also have I<b> as their first MD5 char).  The entire MD5 is written 
+for the first char of the signature (in this case I<b0>).  If it does not exist,
+a new I<Bucket List> is created for our key (and the next 15 future keys that
+happen to also have I<b> as their first MD5 char).  The entire MD5 is written
 to the I<Bucket List> along with the offset of the new I<Bucket> record (EOF at
-this point, unless we are replacing an existing I<Bucket>), where the actual 
+this point, unless we are replacing an existing I<Bucket>), where the actual
 data will be stored.
 
 =head2 FETCHING
 
-Fetching an existing key/element involves getting a I<Digest::MD5> of the key 
-(or index number), then walking along the indexes.  If there are enough 
-keys/elements in this DB level, there might be nested indexes, each linked to 
-a particular char of the MD5.  Finally, a I<Bucket List> is pointed to, which 
-contains up to 16 full MD5 hashes.  Each is checked for equality to the key in 
-question.  If we found a match, the I<Bucket> tag is loaded, where the value and 
+Fetching an existing key/element involves getting a I<Digest::MD5> of the key
+(or index number), then walking along the indexes.  If there are enough
+keys/elements in this DB level, there might be nested indexes, each linked to
+a particular char of the MD5.  Finally, a I<Bucket List> is pointed to, which
+contains up to 16 full MD5 hashes.  Each is checked for equality to the key in
+question.  If we found a match, the I<Bucket> tag is loaded, where the value and
 plain key are stored.
 
-
-
 Fetching the plain key occurs when calling the I<first_key()> and I<next_key()>
 methods.  In this process the indexes are walked systematically, and each key
 fetched in increasing MD5 order (which is why it appears random).   Once the
-I<Bucket> is found, the value is skipped the plain key returned instead.  
-B<Note:> Do not count on keys being fetched as if the MD5 hashes were 
-alphabetically sorted.  This only happens on an index-level -- as soon as the 
-I<Bucket Lists> are hit, the keys will come out in the order they went in -- 
-so it's pretty much undefined how the keys will come out -- just like Perl's 
+I<Bucket> is found, the value is skipped and the plain key returned instead.
+B<Note:> Do not count on keys being fetched as if the MD5 hashes were
+alphabetically sorted.  This only happens on an index-level -- as soon as the
+I<Bucket Lists> are hit, the keys will come out in the order they went in --
+so it's pretty much undefined how the keys will come out -- just like Perl's
 built-in hashes.
 
 =head1 CODE COVERAGE
 
-I use B<Devel::Cover> to test the code coverage of my tests, below is the B<Devel::Cover>
-report on this module's test suite.
+We use B<Devel::Cover> to test the code coverage of our tests, below is the
+B<Devel::Cover> report on this module's test suite.
 
----------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
-File                           stmt   bran   cond    sub    pod   time  total
----------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
-blib/lib/DBM/Deep.pm           93.7   82.5   71.9   96.5   25.9   82.8   87.9
-blib/lib/DBM/Deep/Array.pm     98.8   88.0   90.9  100.0    n/a   12.8   96.3
-blib/lib/DBM/Deep/Hash.pm      95.2   80.0  100.0  100.0    n/a    4.4   92.3
-Total                          94.8   83.2   76.5   97.6   25.9  100.0   89.7
----------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
+  ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------
+  File                                  stmt   bran   cond    sub   time  total
+  ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------
+  blib/lib/DBM/Deep.pm                  94.9   80.6   73.0  100.0   37.9   90.4
+  blib/lib/DBM/Deep/Array.pm           100.0   91.1  100.0  100.0   18.2   98.1
+  blib/lib/DBM/Deep/Engine.pm           98.9   87.3   80.0  100.0   34.2   95.2
+  blib/lib/DBM/Deep/Hash.pm            100.0   87.5  100.0  100.0    9.7   97.3
+  Total                                 97.9   85.9   79.7  100.0  100.0   94.3
+  ----------------------------------- ------ ------ ------ ------ ------ ------
 
-=head1 AUTHOR
+=head1 MORE INFORMATION
+
+Check out the DBM::Deep Google Group at L<http://groups.google.com/group/DBM-Deep>
+or send email to L<DBM-Deep@googlegroups.com>.
+
+=head1 AUTHORS
 
 Joseph Huckaby, L<jhuckaby@cpan.org>
 
+Rob Kinyon, L<rkinyon@cpan.org>
+
 Special thanks to Adam Sah and Rich Gaushell!  You know why :-)
 
 =head1 SEE ALSO
@@ -2707,7 +1813,7 @@ Digest::SHA256(3), Crypt::Blowfish(3), Compress::Zlib(3)
 
 =head1 LICENSE
 
-Copyright (c) 2002-2005 Joseph Huckaby.  All Rights Reserved.
+Copyright (c) 2002-2006 Joseph Huckaby.  All Rights Reserved.
 This is free software, you may use it and distribute it under the
 same terms as Perl itself.