Final fixes before releasing last developer release
[dbsrgits/DBM-Deep.git] / lib / DBM / Deep / Engine / File.pm
index f5145c4..0af33b8 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@ use 5.006_000;
 
 use strict;
 use warnings FATAL => 'all';
+no warnings 'recursion';
 
 use base qw( DBM::Deep::Engine );
 
@@ -43,7 +44,7 @@ DBM::Deep::Engine::File
 
 =head1 PURPOSE
 
-This is the engine for use with L<DBM::Deep::Storage::File/>.
+This is the engine for use with L<DBM::Deep::Storage::File>.
 
 =head1 EXTERNAL METHODS
 
@@ -363,35 +364,7 @@ sub write_value {
         value   => $value_sector,
     });
 
-    # This code is to make sure we write all the values in the $value to the
-    # disk and to make sure all changes to $value after the assignment are
-    # reflected on disk. This may be counter-intuitive at first, but it is
-    # correct dwimmery.
-    #   NOTE - simply tying $value won't perform a STORE on each value. Hence,
-    # the copy to a temp value.
-    if ( $r eq 'ARRAY' ) {
-        my @temp = @$value;
-        tie @$value, 'DBM::Deep', {
-            base_offset => $value_sector->offset,
-            staleness   => $value_sector->staleness,
-            storage     => $self->storage,
-            engine      => $self,
-        };
-        @$value = @temp;
-        bless $value, 'DBM::Deep::Array' unless Scalar::Util::blessed( $value );
-    }
-    elsif ( $r eq 'HASH' ) {
-        my %temp = %$value;
-        tie %$value, 'DBM::Deep', {
-            base_offset => $value_sector->offset,
-            staleness   => $value_sector->staleness,
-            storage     => $self->storage,
-            engine      => $self,
-        };
-
-        %$value = %temp;
-        bless $value, 'DBM::Deep::Hash' unless Scalar::Util::blessed( $value );
-    }
+    $self->_descend( $value, $value_sector );
 
     return 1;
 }
@@ -1034,6 +1007,21 @@ sub supports {
     my ($feature) = @_;
 
     return 1 if $feature eq 'transactions';
+    return if $feature eq 'singletones';
+    return;
+}
+
+sub clear {
+    my $self = shift;
+    my $obj = shift;
+
+    my $sector = $self->load_sector( $obj->_base_offset )
+        or return;
+
+    return unless $sector->staleness == $obj->_staleness;
+
+    $sector->clear;
+
     return;
 }