Fix issue if you have auth store plugins before authentication plugin
[catagits/Catalyst-Plugin-Authentication.git] / lib / Catalyst / Plugin / Authentication.pm
index 336438b..91ac80b 100644 (file)
@@ -1,41 +1,39 @@
-#!/usr/bin/perl
-
 package Catalyst::Plugin::Authentication;
 
 use base qw/Class::Accessor::Fast Class::Data::Inheritable/;
 
-BEGIN {
-    __PACKAGE__->mk_accessors(qw/_user/);
-    __PACKAGE__->mk_classdata($_) for qw/_auth_stores _auth_store_names/;
-}
+__PACKAGE__->mk_accessors(qw/_user/);
 
 use strict;
 use warnings;
 
+use MRO::Compat;
 use Tie::RefHash;
 use Class::Inspector;
+use Catalyst::Authentication::Realm;
 
-#BEGIN {
-#      require constant;
-#      constant->import(have_want => eval { require Want });
-#}
-
-our $VERSION = "0.02";
+our $VERSION = "0.10013";
 
 sub set_authenticated {
-    my ( $c, $user ) = @_;
+    my ( $c, $user, $realmname ) = @_;
 
     $c->user($user);
     $c->request->{user} = $user;    # compatibility kludge
 
-    if (    $c->isa("Catalyst::Plugin::Session")
-        and $c->config->{authentication}{use_session}
-        and $user->supports("session") )
-    {
-        $c->save_user_in_session($user);
+    if (!$realmname) {
+        $realmname = 'default';
+    }
+    my $realm = $c->get_auth_realm($realmname);
+    
+    if (!$realm) {
+        Catalyst::Exception->throw(
+                "set_authenticated called with nonexistant realm: '$realmname'.");
     }
+    $user->auth_realm($realm->name);
 
-    $c->NEXT::set_authenticated($user);
+    $c->persist_user();    
+    
+    $c->maybe::next::method($user, $realmname);
 }
 
 sub user {
@@ -45,27 +43,82 @@ sub user {
         return $c->_user(@_);
     }
 
-    my $user = $c->_user;
-
-    if ( $user and !Scalar::Util::blessed($user) ) {
-#              return 1 if have_want() && Want::want("BOOL");
-        return $c->auth_restore_user($user);
+    if ( defined($c->_user) ) {
+        return $c->_user;
+    } else {
+        return $c->auth_restore_user;
     }
-
-    return $user;
 }
 
+# change this to allow specification of a realm - to verify the user is part of that realm
+# in addition to verifying that they exist.
 sub user_exists {
        my $c = shift;
-       return defined($c->_user);
+       return defined($c->_user) || defined($c->find_realm_for_persisted_user);
+}
+
+# works like user_exists - except only returns true if user 
+# exists AND is in the realm requested.
+sub user_in_realm {
+    my ($c, $realmname) = @_;
+
+    if (defined($c->_user)) {
+        return ($c->_user->auth_realm eq $realmname);
+    } else {
+        my $realm = $c->find_realm_for_persisted_user;
+        if ($realm) {
+            return ($realm->name eq $realmname);
+        } else {
+            return undef;
+        }
+    }
+}
+
+sub __old_save_user_in_session {
+    my ( $c, $user, $realmname ) = @_;
+
+    $c->session->{__user_realm} = $realmname;
+    
+    # we want to ask the store for a user prepared for the session.
+    # but older modules split this functionality between the user and the
+    # store.  We try the store first.  If not, we use the old method.
+    my $realm = $c->get_auth_realm($realmname);
+    if ($realm->{'store'}->can('for_session')) {
+        $c->session->{__user} = $realm->{'store'}->for_session($c, $user);
+    } else {
+        $c->session->{__user} = $user->for_session;
+    }
 }
 
-sub save_user_in_session {
-    my ( $c, $user ) = @_;
+sub persist_user {
+    my $c = shift;
+
+    if ($c->user_exists) {
+        
+        ## if we have a valid session handler - we store the 
+        ## realm in the session.  If not - we have to hope that 
+        ## the realm can recognize its frozen user somehow.
+        if ($c->can('session') && 
+            $c->config->{'Plugin::Authentication'}{'use_session'} && 
+            $c->session_is_valid) {
+        
+            $c->session->{'__user_realm'} = $c->_user->auth_realm; 
+        }
+        
+        my $realm = $c->get_auth_realm($c->_user->auth_realm);
+        
+        # used to call $realm->save_user_in_session
+        $realm->persist_user($c, $c->user);
+    }
+}
+
+
+## this was a short lived method to update user information - 
+## you should use persist_user instead.
+sub update_user_in_session {
+    my $c = shift;
 
-    my $store = $user->store || ref $user;
-    $c->session->{__user_store} = $c->get_auth_store_name($store) || $store;
-    $c->session->{__user} = $user->for_session;
+    return $c->persist_user;
 }
 
 sub logout {
@@ -73,118 +126,353 @@ sub logout {
 
     $c->user(undef);
 
-    if (    $c->isa("Catalyst::Plugin::Session")
-        and $c->config->{authentication}{use_session} )
-    {
-        delete @{ $c->session }{qw/__user __user_store/};
+    my $realm = $c->find_realm_for_persisted_user;
+    if ($realm) {
+        $realm->remove_persisted_user($c);
     }
+    
+    $c->maybe::next::method(@_);
 }
 
-sub get_user {
-    my ( $c, $uid ) = @_;
-
-    if ( my $store = $c->default_auth_store ) {
-        return $store->get_user($uid);
-    }
-    else {
+sub find_user {
+    my ( $c, $userinfo, $realmname ) = @_;
+    
+    $realmname ||= 'default';
+    my $realm = $c->get_auth_realm($realmname);
+    
+    if (!$realm) {
         Catalyst::Exception->throw(
-                "The user id $uid was passed to an authentication "
-              . "plugin, but no default store was specified" );
+                "find_user called with nonexistant realm: '$realmname'.");
     }
+    return $realm->find_user($userinfo, $c);
 }
 
-sub prepare {
-    my $c = shift->NEXT::prepare(@_);
-
-    if ( $c->isa("Catalyst::Plugin::Session")
-        and !$c->user )
-    {
-        if ( $c->sessionid and my $frozen_user = $c->session->{__user} ) {
-            $c->_user($frozen_user);
+## Consider making this a public method. - would make certain things easier when 
+## dealing with things pre-auth restore.
+sub find_realm_for_persisted_user {
+    my $c = shift;
+    
+    my $realm;
+    if ($c->can('session')
+        and $c->config->{'Plugin::Authentication'}{'use_session'}
+        and $c->session_is_valid 
+        and exists($c->session->{'__user_realm'})) {
+    
+        $realm = $c->auth_realms->{$c->session->{'__user_realm'}};
+        if ($realm->user_is_restorable($c)) {
+            return $realm; 
+        }
+    } else {
+        ## we have no choice but to ask each realm whether it has a persisted user.
+        foreach my $realmname (@{$c->_auth_realm_restore_order}) {
+            my $realm = $c->auth_realms->{$realmname}
+                || Catalyst::Exception->throw("Could not find authentication realm '$realmname'");
+            return $realm
+                if $realm->user_is_restorable($c);
         }
     }
-
-    return $c;
+    return undef;
 }
 
 sub auth_restore_user {
-    my ( $c, $frozen_user, $store_name ) = @_;
-
-    return
-      unless $c->isa("Catalyst::Plugin::Session")
-      and $c->config->{authentication}{use_session}
-      and $c->sessionid;
-
-    $store_name  ||= $c->session->{__user_store};
-    $frozen_user ||= $c->session->{__user};
-
-    my $store = $c->get_auth_store($store_name);
-    $c->_user( my $user = $store->from_session( $c, $frozen_user ) );
+    my ( $c, $frozen_user, $realmname ) = @_;
 
+    my $realm;
+    if (defined($realmname)) {
+        $realm = $c->get_auth_realm($realmname); 
+    } else {
+        $realm = $c->find_realm_for_persisted_user;
+    }
+    return undef unless $realm; # FIXME die unless? This is an internal inconsistency
+       
+    $c->_user( my $user = $realm->restore_user( $c, $frozen_user ) );
+    
+    # this sets the realm the user originated in.
+    $user->auth_realm($realm->name) if $user;
+        
     return $user;
 
 }
 
+# we can't actually do our setup in setup because the model has not yet been loaded.  
+# So we have to trigger off of setup_finished.  :-(
 sub setup {
-    my $c = shift;
+    my $app = shift;
 
-    my $cfg = $c->config->{authentication} || {};
+    $app->_authentication_initialize();
+    $app->next::method(@_);
+}
 
-    %$cfg = (
-        use_session => 1,
-        %$cfg,
-    );
+## the actual initialization routine. whee.
+sub _authentication_initialize {
+    my $app = shift;
+
+    ## let's avoid recreating / configuring everything if we have already done it, eh?
+    if ($app->can('_auth_realms')) { return };
+
+    ## make classdata where it is used.  
+    $app->mk_classdata( '_auth_realms' => {});
+    
+    ## the order to attempt restore in - If we don't have session - we have 
+    ## no way to be sure where a frozen user came from - so we have to 
+    ## ask each realm if it can restore the user.  Unfortunately it is possible 
+    ## that multiple realms could restore the user from the data we have - 
+    ## So we have to determine at setup time what order to ask the realms in.  
+    ## The default is to use the user_restore_priority values defined in the realm
+    ## config. if they are not defined - we go by alphabetical order.   Note that 
+    ## the 'default' realm always gets first chance at it unless it is explicitly
+    ## placed elsewhere by user_restore_priority.  Remember this only comes
+    ## into play if session is disabled. 
+    
+    $app->mk_classdata( '_auth_realm_restore_order' => []);
+
+    my $cfg = $app->config->{'Plugin::Authentication'};
+       my $realmshash;
+    if (!defined($cfg)) {
+        if (exists($app->config->{'authentication'})) {
+            $cfg = $app->config->{'authentication'};
+            $app->config->{'Plugin::Authentication'} = $app->config->{'authentication'};
+        } else {
+            $cfg = {};
+        }
+    } else {
+               # the realmshash contains the various configured realms.  By default this is
+               # the main $app->config->{'Plugin::Authentication'} hash - but if that is 
+               # not defined, or there is a subkey {'realms'} then we use that.
+               $realmshash = $cfg;
+       }
+       
+       ## If we have a sub-key of {'realms'} then we use that for realm configuration
+       if (exists($cfg->{'realms'})) {
+               $realmshash = $cfg->{'realms'};
+       }
 
-    $c->register_auth_stores(
-        default => $cfg->{store},
-        %{ $cfg->{stores} || {} },
-    );
+    # old default was to force use_session on.  This must remain for that
+    # reason - but if use_session is already in the config, we respect its setting.
+    if (!exists($cfg->{'use_session'})) {
+        $cfg->{'use_session'} = 1;
+    }
+    
+    ## if we have a realms hash  
+    if (ref($realmshash) eq 'HASH') {
+        
+        my %auth_restore_order;
+        my $authcount = 2;
+        my $defaultrealm = 'default';
+               
+        foreach my $realm (sort keys %{$realmshash}) {
+            if (ref($realmshash->{$realm}) eq 'HASH' &&
+                               (exists($realmshash->{$realm}{credential}) || exists($realmshash->{$realm}{class}))) {
+                                       
+                   $app->setup_auth_realm($realm, $realmshash->{$realm});
+            
+                   if (exists($realmshash->{$realm}{'user_restore_priority'})) {
+                       $auth_restore_order{$realm} = $realmshash->{$realm}{'user_restore_priority'};
+                   } else {
+                       $auth_restore_order{$realm} = $authcount++;
+                   }
+                       }
+        }
+        
+        # if we have a 'default_realm' in the config hash and we don't already 
+        # have a realm called 'default', we point default at the realm specified
+        if (exists($cfg->{'default_realm'}) && !$app->get_auth_realm('default')) {
+            if ($app->_set_default_auth_realm($cfg->{'default_realm'})) {
+                $defaultrealm = $cfg->{'default_realm'};
+                $auth_restore_order{'default'} = $auth_restore_order{$cfg->{'default_realm'}};
+                delete($auth_restore_order{$cfg->{'default_realm'}});
+            }
+        }
+        
+        ## if the default realm did not have a defined priority in its config - we put it at the front.
+        if (!exists($realmshash->{$defaultrealm}{'user_restore_priority'})) {
+            $auth_restore_order{'default'} = 1;
+        }
+        
+        @{$app->_auth_realm_restore_order} = sort { $auth_restore_order{$a} <=> $auth_restore_order{$b} } keys %auth_restore_order;
+        
+    } else {
+        
+        ## BACKWARDS COMPATIBILITY - if realms is not defined - then we are probably dealing
+        ## with an old-school config.  The only caveat here is that we must add a classname
+        
+        ## also - we have to treat {store} as {stores}{default} - because 
+        ## while it is not a clear as a valid config in the docs, it 
+        ## is functional with the old api. Whee!
+        if (exists($cfg->{'store'}) && !exists($cfg->{'stores'}{'default'})) {
+            $cfg->{'stores'}{'default'} = $cfg->{'store'};
+        }
 
-    $c->NEXT::setup(@_);
+        push @{$app->_auth_realm_restore_order}, 'default';
+        foreach my $storename (keys %{$cfg->{'stores'}}) {
+            my $realmcfg = {
+                store => { class => $cfg->{'stores'}{$storename} },
+            };
+            print STDERR "Foo, ok?\n";
+            $app->setup_auth_realm($storename, $realmcfg);
+        }
+    } 
+    
 }
 
-sub get_auth_store {
-    my ( $self, $name ) = @_;
-    $self->auth_stores->{$name} || ( Class::Inspector->loaded($name) && $name );
+# set up realmname.
+sub setup_auth_realm {
+    my ($app, $realmname, $config) = @_;
+    
+    my $realmclass = $config->{class};
+
+    if( !$realmclass ) {
+        $realmclass = 'Catalyst::Authentication::Realm';
+    } elsif ($realmclass !~ /^\+(.*)$/ ) {
+        $realmclass = "Catalyst::Authentication::Realm::${realmclass}";
+    } else {
+        $realmclass = $1;
+    }
+
+    Catalyst::Utils::ensure_class_loaded( $realmclass );
+
+    my $realm = $realmclass->new($realmname, $config, $app);
+    if ($realm) {
+        $app->auth_realms->{$realmname} = $realm;
+    } else {
+        $app->log->debug("realm initialization for '$realmname' failed.");
+    }
+    return $realm;
 }
 
-sub get_auth_store_name {
-    my ( $self, $store ) = @_;
-    $self->auth_store_names->{$store};
+sub auth_realms {
+    my $self = shift;
+    $self->_authentication_initialize(); # Ensure _auth_realms created!
+    return($self->_auth_realms);
 }
 
-sub register_auth_stores {
-    my ( $self, %new ) = @_;
+sub get_auth_realm {
+    my ($app, $realmname) = @_;
+    return $app->auth_realms->{$realmname};
+}
 
-    foreach my $name ( keys %new ) {
-        my $store = $new{$name} or next;
-        $self->auth_stores->{$name}       = $store;
-        $self->auth_store_names->{$store} = $name;
+
+# Very internal method.  Vital Valuable Urgent, Do not touch on pain of death.
+# Using this method just assigns the default realm to be the value associated
+# with the realmname provided.  It WILL overwrite any real realm called 'default'
+# so can be very confusing if used improperly.  It's used properly already. 
+# Translation: don't use it.
+sub _set_default_auth_realm {
+    my ($app, $realmname) = @_;
+    
+    if (exists($app->auth_realms->{$realmname})) {
+        $app->auth_realms->{'default'} = $app->auth_realms->{$realmname};
     }
+    return $app->get_auth_realm('default');
 }
 
-sub auth_stores {
-    my $self = shift;
-    $self->_auth_stores(@_) || $self->_auth_stores( {} );
+sub authenticate {
+    my ($app, $userinfo, $realmname) = @_;
+    
+    if (!$realmname) {
+        $realmname = 'default';
+    }
+        
+    my $realm = $app->get_auth_realm($realmname);
+    
+    ## note to self - make authenticate throw an exception if realm is invalid.
+    
+    if ($realm) {
+        return $realm->authenticate($app, $userinfo);
+    } else {
+        Catalyst::Exception->throw(
+                "authenticate called with nonexistant realm: '$realmname'.");
+
+    }
+    return undef;
 }
 
-sub auth_store_names {
-    my $self = shift;
+## BACKWARDS COMPATIBILITY  -- Warning:  Here be monsters!
+#
+# What follows are backwards compatibility routines - for use with Stores and Credentials
+# that have not been updated to work with C::P::Authentication v0.10.  
+# These are here so as to not break people's existing installations, but will go away
+# in a future version.
+#
+# The old style of configuration only supports a single store, as each store module
+# sets itself as the default store upon being loaded.  This is the only supported 
+# 'compatibility' mode.  
+#
+
+sub get_user {
+    my ( $c, $uid, @rest ) = @_;
 
-    $self->_auth_store_names || do {
-        tie my %hash, 'Tie::RefHash';
-        $self->_auth_store_names( \%hash );
-      }
+    return $c->find_user( {'id' => $uid, 'rest'=>\@rest }, 'default' );
 }
 
+
+## this should only be called when using old-style authentication plugins.  IF this gets
+## called in a new-style config - it will OVERWRITE the store of your default realm.  Don't do it.
+## also - this is a partial setup - because no credential is instantiated... in other words it ONLY
+## works with old-style auth plugins and C::P::Authentication in compatibility mode.  Trying to combine
+## this with a realm-type config will probably crash your app.
 sub default_auth_store {
     my $self = shift;
 
+    my $realm = $self->get_auth_realm('default');
+    if (!$realm) {
+        $realm = $self->setup_auth_realm('default', { class => 'Compatibility' });
+    }
     if ( my $new = shift ) {
-        $self->register_auth_stores( default => $new );
+        $realm->store($new);
+        
+        my $storeclass;
+        if (ref($new)) {
+            $storeclass = ref($new);
+        } else {
+            $storeclass = $new;
+        }
+        
+        # BACKWARDS COMPATIBILITY - if the store class does not define find_user, we define it in terms 
+        # of get_user and add it to the class.  this is because the auth routines use find_user, 
+        # and rely on it being present. (this avoids per-call checks)
+        if (!$storeclass->can('find_user')) {
+            no strict 'refs';
+            *{"${storeclass}::find_user"} = sub {
+                                                    my ($self, $info) = @_;
+                                                    my @rest = @{$info->{rest}} if exists($info->{rest});
+                                                    $self->get_user($info->{id}, @rest);
+                                                };
+        }
+    }
+
+    return $self->get_auth_realm('default')->store;
+}
+
+## BACKWARDS COMPATIBILITY
+## this only ever returns a hash containing 'default' - as that is the only
+## supported mode of calling this.
+sub auth_store_names {
+    my $self = shift;
+
+    my %hash = (  $self->get_auth_realm('default')->store => 'default' );
+}
+
+sub get_auth_store {
+    my ( $self, $name ) = @_;
+    
+    if ($name ne 'default') {
+        Carp::croak "get_auth_store called on non-default realm '$name'. Only default supported in compatibility mode";        
+    } else {
+        $self->default_auth_store();
     }
+}
 
-    $self->get_auth_store("default");
+sub get_auth_store_name {
+    my ( $self, $store ) = @_;
+    return 'default';
+}
+
+# sub auth_stores is only used internally - here for completeness
+sub auth_stores {
+    my $self = shift;
+
+    my %hash = ( 'default' => $self->get_auth_realm('default')->store);
 }
 
 __PACKAGE__;
@@ -202,158 +490,635 @@ authentication framework.
 
     use Catalyst qw/
         Authentication
-        Authentication::Store::Foo
-        Authentication::Credential::Password
     /;
 
     # later on ...
-    # ->login is provided by the Credential::Password module
-    $c->login('myusername', 'mypassword');
-    my $age = $c->user->age;
+    $c->authenticate({ username => 'myusername', 
+                       password => 'mypassword' });
+    my $age = $c->user->get('age');
     $c->logout;
 
 =head1 DESCRIPTION
 
-The authentication plugin provides generic user support. It is the basis for both authentication (checking the user is who they claim to be), and authorization (allowing the user to do what the system authorises them to do).
+The authentication plugin provides generic user support for Catalyst apps. It
+is the basis for both authentication (checking the user is who they claim to
+be), and authorization (allowing the user to do what the system authorises
+them to do).
 
-Using authentication is split into two parts. A Store is used to actually store the user information, and can store any amount of data related to the user. Multiple stores can be accessed from within one application. Credentials are used to verify users, using the store, given data from the frontend.
+Using authentication is split into two parts. A Store is used to actually
+store the user information, and can store any amount of data related to the
+user. Credentials are used to verify users, using information from the store,
+given data from the frontend. A Credential and a Store are paired to form a
+'Realm'. A Catalyst application using the authentication framework must have
+at least one realm, and may have several.
 
-To implement authentication in a catalyst application you need to add this module, plus at least one store and one credential module.
+To implement authentication in a Catalyst application you need to add this 
+module, and specify at least one realm in the configuration. 
 
-Authentication data can also be stored in a session, if the application is using the L<Catalyst::Plugin::Session> module.
+Authentication data can also be stored in a session, if the application 
+is using the L<Catalyst::Plugin::Session> module.
 
-=head1 METHODS
+B<NOTE> in version 0.10 of this module, the interface to this module changed.
+Please see L</COMPATIBILITY ROUTINES> for more information.
 
-=over 4 
+=head1 INTRODUCTION
 
-=item user
+=head2 The Authentication/Authorization Process
 
-Returns the currently logged in user or undef if there is none.
+Web applications typically need to identify a user - to tell the user apart
+from other users. This is usually done in order to display private information
+that is only that user's business, or to limit access to the application so
+that only certain entities can access certain parts.
 
-=item user_exists
+This process is split up into several steps. First you ask the user to identify
+themselves. At this point you can't be sure that the user is really who they
+claim to be.
 
-Whether or not a user is logged in right now.
+Then the user tells you who they are, and backs this claim with some piece of
+information that only the real user could give you. For example, a password is
+a secret that is known to both the user and you. When the user tells you this
+password you can assume they're in on the secret and can be trusted (ignore
+identity theft for now). Checking the password, or any other proof is called
+B<credential verification>.
 
-The reason this method exists is that C<<$c->user>> may needlessly load the
-user from the auth store.
+By this time you know exactly who the user is - the user's identity is
+B<authenticated>. This is where this module's job stops, and your application
+or other plugins step in.  
 
-If you're just going to say
+The next logical step is B<authorization>, the process of deciding what a user
+is (or isn't) allowed to do. For example, say your users are split into two
+main groups - regular users and administrators. You want to verify that the
+currently logged in user is indeed an administrator before performing the
+actions in an administrative part of your application. These decisions may be
+made within your application code using just the information available after
+authentication, or it may be facilitated by a number of plugins.  
 
-       if ( $c->user_user ) {
-               # foo
-       } else {
-               $c->forward("login");
-       }
+=head2 The Components In This Framework
 
-it should be more efficient than C<<$c->user>> when a user is marked in the session
-but C<<$c->user>> hasn't been called yet.
+=head3 Realms
 
-=item logout
+Configuration of the Catalyst::Plugin::Authentication framework is done in
+terms of realms. In simplest terms, a realm is a pairing of a Credential
+verifier and a User storage (Store) backend. As of version 0.10003, realms are
+now objects that you can create and customize.
 
-Delete the currently logged in user from C<user> and the session.
+An application can have any number of Realms, each of which operates
+independent of the others. Each realm has a name, which is used to identify it
+as the target of an authentication request. This name can be anything, such as
+'users' or 'members'. One realm must be defined as the default_realm, which is
+used when no realm name is specified. More information about configuring
+realms is available in the configuration section.
 
-=item get_user $uid
+=head3 Credential Verifiers
 
-Fetch a particular users details, defined by the given ID, via the default store.
+When user input is transferred to the L<Catalyst> application
+(typically via form inputs) the application may pass this information
+into the authentication system through the C<< $c->authenticate() >>
+method.  From there, it is passed to the appropriate Credential
+verifier.
+
+These plugins check the data, and ensure that it really proves the user is who
+they claim to be.
+
+Credential verifiers compatible with versions of this module 0.10x and
+upwards should be in the namespace
+C<Catalyst::Authentication::Credential>.
+
+=head3 Storage Backends
+
+The authentication data also identifies a user, and the Storage backend modules
+use this data to locate and return a standardized object-oriented
+representation of a user.
+
+When a user is retrieved from a store it is not necessarily authenticated.
+Credential verifiers accept a set of authentication data and use this
+information to retrieve the user from the store they are paired with.
+
+Storage backends compatible with versions of this module 0.10x and
+upwards should be in the namespace
+C<Catalyst::Authentication::Store>.
+
+=head3 The Core Plugin
+
+This plugin on its own is the glue, providing realm configuration, session
+integration, and other goodness for the other plugins.
+
+=head3 Other Plugins
+
+More layers of plugins can be stacked on top of the authentication code. For
+example, L<Catalyst::Plugin::Session::PerUser> provides an abstraction of
+browser sessions that is more persistent per user.
+L<Catalyst::Plugin::Authorization::Roles> provides an accepted way to separate
+and group users into categories, and then check which categories the current
+user belongs to.
+
+=head1 EXAMPLE
+
+Let's say we were storing users in a simple Perl hash. Users are
+verified by supplying a password which is matched within the hash.
+
+This means that our application will begin like this:
+
+    package MyApp;
+
+    use Catalyst qw/
+        Authentication
+    /;
+
+    __PACKAGE__->config( 'Plugin::Authentication' => 
+                {  
+                    default => {
+                        credential => {
+                            class => 'Password',
+                            password_field => 'password',
+                            password_type => 'clear'
+                        },
+                        store => {
+                            class => 'Minimal',
+                               users => {
+                                   bob => {
+                                       password => "s00p3r",                                       
+                                       editor => 'yes',
+                                       roles => [qw/edit delete/],
+                                   },
+                                   william => {
+                                       password => "s3cr3t",
+                                       roles => [qw/comment/],
+                                   }
+                               }                       
+                           }
+                       }
+                }
+    );
+
+This tells the authentication plugin what realms are available, which
+credential and store modules are used, and the configuration of each. With
+this code loaded, we can now attempt to authenticate users.
+
+To show an example of this, let's create an authentication controller:
+
+    package MyApp::Controller::Auth;
+
+    sub login : Local {
+        my ( $self, $c ) = @_;
+
+        if (    my $user     = $c->req->params->{user}
+            and my $password = $c->req->params->{password} )
+        {
+            if ( $c->authenticate( { username => $user, 
+                                     password => $password } ) ) {
+                $c->res->body( "hello " . $c->user->get("name") );
+            } else {
+                # login incorrect
+            }
+        }
+        else {
+            # invalid form input
+        }
+    }
+
+This code should be self-explanatory. If all the necessary fields are supplied,
+call the C<authenticate> method on the context object. If it succeeds the 
+user is logged in.
+
+The credential verifier will attempt to retrieve the user whose
+details match the authentication information provided to
+C<< $c->authenticate() >>. Once it fetches the user the password is
+checked and if it matches the user will be B<authenticated> and
+C<< $c->user >> will contain the user object retrieved from the store.
+
+In the above case, the default realm is checked, but we could just as easily
+check an alternate realm. If this were an admin login, for example, we could
+authenticate on the admin realm by simply changing the C<< $c->authenticate() >>
+call:
+
+    if ( $c->authenticate( { username => $user, 
+                             password => $password }, 'admin' ) ) {
+        $c->res->body( "hello " . $c->user->get("name") );
+    } ...
+
+
+Now suppose we want to restrict the ability to edit to a user with an 
+'editor' value of yes.
+
+The restricted action might look like this:
+
+    sub edit : Local {
+        my ( $self, $c ) = @_;
+
+        $c->detach("unauthorized")
+          unless $c->user_exists
+          and $c->user->get('editor') eq 'yes';
+
+        # do something restricted here
+    }
+
+(Note that if you have multiple realms, you can use
+C<< $c->user_in_realm('realmname') >> in place of
+C<< $c->user_exists(); >> This will essentially perform the same
+verification as user_exists, with the added requirement that if there
+is a user, it must have come from the realm specified.)
+
+The above example is somewhat similar to role based access control.  
+L<Catalyst::Authentication::Store::Minimal> treats the roles field as
+an array of role names. Let's leverage this. Add the role authorization
+plugin:
+
+    use Catalyst qw/
+        ...
+        Authorization::Roles
+    /;
+
+    sub edit : Local {
+        my ( $self, $c ) = @_;
+
+        $c->detach("unauthorized") unless $c->check_user_roles("edit");
+
+        # do something restricted here
+    }
+
+This is somewhat simpler and will work if you change your store, too, since the
+role interface is consistent.
+
+Let's say your app grows, and you now have 10,000 users. It's no longer
+efficient to maintain a hash of users, so you move this data to a database.
+You can accomplish this simply by installing the L<DBIx::Class|Catalyst::Authentication::Store::DBIx::Class> Store and
+changing your config:
+
+    __PACKAGE__->config( 'Plugin::Authentication'} => 
+                    {  
+                        default_realm => 'members',
+                        members => {
+                            credential => {
+                                class => 'Password',
+                                password_field => 'password',
+                                password_type => 'clear'
+                            },
+                            store => {
+                                class => 'DBIx::Class',
+                                   user_class => 'MyApp::Users',
+                                   role_column => 'roles'                      
+                               }
+                       }
+                    }
+    );
+
+The authentication system works behind the scenes to load your data from the
+new source. The rest of your application is completely unchanged.
 
-=back
 
 =head1 CONFIGURATION
 
+    # example
+    __PACKAGE__->config( 'Plugin::Authentication' => 
+                {  
+                    default_realm => 'members',
+
+                    members => {
+                        credential => {
+                            class => 'Password',
+                            password_field => 'password',
+                            password_type => 'clear'
+                        },
+                        store => {
+                            class => 'DBIx::Class',
+                           user_class => 'MyApp::Users',
+                           role_column => 'roles'                      
+                       }
+                       },
+                       admins => {
+                           credential => {
+                               class => 'Password',
+                               password_field => 'password',
+                            password_type => 'clear'
+                           },
+                           store => {
+                               class => '+MyApp::Authentication::Store::NetAuth',
+                               authserver => '192.168.10.17'
+                           }
+                       }
+                }
+    );
+
+NOTE: Until version 0.10008 of this module, you would need to put all the
+realms inside a "realms" key in the configuration. Please see 
+L</COMPATIBILITY CONFIGURATION> for more information
+
 =over 4
 
 =item use_session
 
 Whether or not to store the user's logged in state in the session, if the
-application is also using the L<Catalyst::Plugin::Session> plugin.
+application is also using L<Catalyst::Plugin::Session>. This
+value is set to true per default.
+
+However, even if use_session is disabled, if any code touches $c->session, a session
+object will be auto-vivified and session Cookies will be sent in the headers. To
+prevent accidental session creation, check if a session already exists with
+if ($c->sessionid) { ... }. If the session doesn't exist, then don't place
+anything in the session to prevent an unecessary session from being created.
+
+=item default_realm
+
+This defines which realm should be used as when no realm is provided to methods
+that require a realm such as authenticate or find_user.
+
+=item realm refs
+
+The Plugin::Authentication config hash contains the series of realm 
+configurations you want to use for your app. The only rule here is 
+that there must be at least one. A realm consists of a name, which is used 
+to reference the realm, a credential and a store.  You may also put your 
+realm configurations within a subelement called 'realms' if you desire to 
+separate them from the remainder of your configuration.  Note that if you use
+a 'realms' subelement, you must put ALL of your realms within it.   
+
+You can also specify a realm class to instantiate instead of the default
+L<Catalyst::Authentication::Realm> class using the 'class' element within the
+realm config.
+
+Each realm config contains two hashes, one called 'credential' and one called 
+'store', each of which provide configuration details to the respective modules.
+The contents of these hashes is specific to the module being used, with the 
+exception of the 'class' element, which tells the core Authentication module the
+classname to instantiate.  
+
+The 'class' element follows the standard Catalyst mechanism of class
+specification. If a class is prefixed with a +, it is assumed to be a complete
+class name. Otherwise it is considered to be a portion of the class name. For
+credentials, the classname 'B<Password>', for example, is expanded to
+Catalyst::Authentication::Credential::B<Password>. For stores, the
+classname 'B<storename>' is expanded to:
+Catalyst::Authentication::Store::B<storename>.
 
 =back
 
-=head1 METHODS FOR STORE MANAGEMENT
+=head1 METHODS
 
-=over 4
+=head2 $c->authenticate( $userinfo [, $realm ])
 
-=item default_auth_store
+Attempts to authenticate the user using the information in the $userinfo hash
+reference using the realm $realm. $realm may be omitted, in which case the
+default realm is checked.
 
-Return the store whose name is 'default'.
+=head2 $c->user( )
 
-This is set to C<< $c->config->{authentication}{store} >> if that value exists,
-or by using a Store plugin:
+Returns the currently logged in user, or undef if there is none.
 
-       use Catalyst qw/Authentication Authentication::Store::Minimal/;
+=head2 $c->user_exists( )
 
-Sets the default store to
-L<Catalyst::Plugin::Authentication::Store::Minimal::Backend>.
+Returns true if a user is logged in right now. The difference between
+user_exists and user is that user_exists will return true if a user is logged
+in, even if it has not been yet retrieved from the storage backend. If you only
+need to know if the user is logged in, depending on the storage mechanism this
+can be much more efficient.
 
+=head2 $c->user_in_realm( $realm )
 
-=item get_auth_store $name
+Works like user_exists, except that it only returns true if a user is both 
+logged in right now and was retrieved from the realm provided.  
 
-Return the store whose name is $name.
+=head2 $c->logout( )
 
-=item get_auth_store_name $store
+Logs the user out. Deletes the currently logged in user from C<< $c->user >> and the session.
 
-Return the name of the store $store.
+=head2 $c->find_user( $userinfo, $realm )
 
-=item auth_stores
+Fetch a particular users details, matching the provided user info, from the realm 
+specified in $realm.
 
-A hash keyed by name, with the stores registered in the app.
+=head2 persist_user()
 
-=item auth_store_names
+Under normal circumstances the user data is only saved to the session during
+initial authentication.  This call causes the auth system to save the 
+currently authenticated user's data across requests.  Useful if you have
+changed the user data and want to ensure that future requests reflect the
+most current data.  Assumes that at the time of this call, $c->user 
+contains the most current data.
 
-A ref-hash keyed by store, which contains the names of the stores.
+=head2 find_realm_for_persisted_user()
 
-=item register_auth_stores %stores_by_name
+Private method, do not call from user code!
 
-Register stores into the application.
+=head1 INTERNAL METHODS
 
-=back
+These methods are for Catalyst::Plugin::Authentication B<INTERNAL USE> only.
+Please do not use them in your own code, whether application or credential /
+store modules. If you do, you will very likely get the nasty shock of having
+to fix / rewrite your code when things change. They are documented here only
+for reference.
 
-=head1 INTERNAL METHODS
+=head2 $c->set_authenticated( $user, $realmname )
 
-=over 4
+Marks a user as authenticated. This is called from within the authenticate
+routine when a credential returns a user. $realmname defaults to 'default'
+
+=head2 $c->auth_restore_user( $user, $realmname )
 
-=item set_authenticated $user
+Used to restore a user from the session. In most cases this is called without
+arguments to restore the user via the session. Can be called with arguments
+when restoring a user from some other method.  Currently not used in this way.
 
-Marks a user as authenticated. Should be called from a
-C<Catalyst::Plugin::Authentication::Credential> plugin after successful
-authentication.
+=head2 $c->auth_realms( )
 
-This involves setting C<user> and the internal data in C<session> if
-L<Catalyst::Plugin::Session> is loaded.
+Returns a hashref containing realmname -> realm instance pairs. Realm
+instances contain an instantiated store and credential object as the 'store'
+and 'credential' elements, respectively
 
-=item auth_restore_user $user
+=head2 $c->get_auth_realm( $realmname )
 
-Used to restore a user from the session, by C<user> only when it's actually
-needed.
+Retrieves the realm instance for the realmname provided.
 
-=item save_user_in_session $user
+=head2 $c->update_user_in_session
 
-Used to save the user in a session.
+This was a short-lived method to update user information - you should use persist_user instead.
 
-=item prepare
+=head2 $c->setup_auth_realm( )
 
-Revives a user from the session object if there is one.
+=head1 OVERRIDDEN METHODS
 
-=item setup
+=head2 $c->setup( )
 
-Sets the default configuration parameters.
+=head1 SEE ALSO
 
-=item 
+This list might not be up to date.  Below are modules known to work with the updated
+API of 0.10 and are therefore compatible with realms.  
+
+=head2 Realms
+
+L<Catalyst::Authentication::Realm>
+
+=head2 User Storage Backends
+
+=over
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::Minimal>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::DBIx::Class>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::LDAP>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::RDBO>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::Model::KiokuDB>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::Jifty::DBI>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Store::Htpasswd>
 
 =back
 
-=head1 SEE ALSO
+=head2 Credential verification
+
+=over
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::Password>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::HTTP>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::OpenID>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::Authen::Simple>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::Flickr>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::Testing>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::AuthTkt>
+
+=item L<Catalyst::Authentication::Credential::Kerberos>
+
+=back
+
+=head2 Authorization
 
-L<Catalyst::Plugin::Authentication::Credential::Password>,
-L<Catalyst::Plugin::Authentication::Store::Minimal>,
 L<Catalyst::Plugin::Authorization::ACL>,
-L<Catalyst::Plugin::Authorization::Roles>.
+L<Catalyst::Plugin::Authorization::Roles>
+
+=head2 Internals Documentation
+
+L<Catalyst::Plugin::Authentication::Internals>
+
+=head2 Misc
+
+L<Catalyst::Plugin::Session>,
+L<Catalyst::Plugin::Session::PerUser>
+
+=head1 DON'T SEE ALSO
+
+This module along with its sub plugins deprecate a great number of other
+modules. These include L<Catalyst::Plugin::Authentication::Simple>,
+L<Catalyst::Plugin::Authentication::CDBI>.
+
+=head1 INCOMPATABILITIES
+
+The realms-based configuration and functionality of the 0.10 update 
+of L<Catalyst::Plugin::Authentication> required a change in the API used by
+credentials and stores.  It has a compatibility mode which allows use of
+modules that have not yet been updated. This, however, completely mimics the
+older api and disables the new realm-based features. In other words you cannot 
+mix the older credential and store modules with realms, or realm-based
+configs. The changes required to update modules are relatively minor and are
+covered in L<Catalyst::Plugin::Authentication::Internals>.  We hope that most
+modules will move to the compatible list above very quickly.
+
+=head1 COMPATIBILITY CONFIGURATION
+
+Until version 0.10008 of this module, you needed to put all the
+realms inside a "realms" key in the configuration. 
+
+    # example
+    __PACKAGE__->config( 'Plugin::Authentication'} => 
+                {  
+                    default_realm => 'members',
+                    realms => {
+                        members => {
+                            ...
+                        },
+                    },
+                }
+    );
+
+If you use the old, deprecated C<< __PACKAGE__->config( 'authentication' ) >>
+configuration key, then the realms key is still required.
+
+=head1 COMPATIBILITY ROUTINES
+
+In version 0.10 of L<Catalyst::Plugin::Authentication>, the API
+changed. For app developers, this change is fairly minor, but for
+Credential and Store authors, the changes are significant. 
+
+Please see the documentation in version 0.09 of
+Catalyst::Plugin::Authentication for a better understanding of how the old API
+functioned.
+
+The items below are still present in the plugin, though using them is
+deprecated. They remain only as a transition tool, for those sites which can
+not yet be upgraded to use the new system due to local customizations or use
+of Credential / Store modules that have not yet been updated to work with the 
+new API.
+
+These routines should not be used in any application using realms
+functionality or any of the methods described above. These are for reference
+purposes only.
+
+=head2 $c->login( )
+
+This method is used to initiate authentication and user retrieval. Technically
+this is part of the old Password credential module and it still resides in the
+L<Password|Catalyst::Plugin::Authentication::Credential::Password> class. It is
+included here for reference only.
 
-=head1 AUTHOR
+=head2 $c->default_auth_store( )
+
+Return the store whose name is 'default'.
+
+This is set to C<< $c->config( 'Plugin::Authentication' => { store => # Store} ) >> if that value exists,
+or by using a Store plugin:
+
+    # load the Minimal authentication store.
+       use Catalyst qw/Authentication Authentication::Store::Minimal/;
+
+Sets the default store to
+L<Catalyst::Plugin::Authentication::Store::Minimal>.
+
+=head2 $c->get_auth_store( $name )
+
+Return the store whose name is $name.
+
+=head2 $c->get_auth_store_name( $store )
+
+Return the name of the store $store.
+
+=head2 $c->auth_stores( )
+
+A hash keyed by name, with the stores registered in the app.
+
+=head2 $c->register_auth_stores( %stores_by_name )
+
+Register stores into the application.
+
+=head2 $c->auth_store_names( )
+
+=head2 $c->get_user( )
+
+=head1 AUTHORS
 
 Yuval Kogman, C<nothingmuch@woobling.org>
 
-=head1 COPYRIGHT & LICNESE
+Jay Kuri, C<jayk@cpan.org>
+
+Jess Robinson
+
+David Kamholz
+
+Tomas Doran (t0m), C<bobtfish@bobtfish.net>
+
+kmx
+
+Nigel Metheringham
+
+=head1 COPYRIGHT & LICENSE
 
         Copyright (c) 2005 the aforementioned authors. All rights
         reserved. This program is free software; you can redistribute