bump version to 0.80 and prepare for release
[catagits/fcgi2.git] / include / fcgio.h
index dfe55ac..20d222a 100644 (file)
@@ -1,70 +1,7 @@
 //
-// $Id: fcgio.h,v 1.4 2001/06/20 16:05:55 robs Exp $
+// Provides support for FastCGI via C++ iostreams.
 //
-// Allows you communicate with FastCGI streams using C++ iostream
-// objects
-//
-// defines classes fcgi_streambuf, fcgi_ostream, fcgi_istream
-// you can redefine cin, cout, cerr or use your own custom
-// FCGI stream names.
-//
-// ORIGINAL AUTHOR: George Feinberg
-//
-//
-// REWRITTEN BY: Michael Richards  06/20/1999
-//          -added cin support
-//          -added ability to replace cin/cout so existing code only
-//           needs to include the header file and use the normal
-//           cin/cout. This has been altered as of 2/2000, see below.
-//          -added buffered read support which is required for ungets.
-//
-//
-// REWRITTEN AGAIN BY: Michael Shell 02/23/2000
-//
-//            Previous versions of this code had problems.
-//            Two hellish bugs have been fixed and there is now full
-//            buffering for both input and output streams.
-//
-//          - fixed signed char bug in underflow() that would
-//            cause a false EOF to be flagged when reading binary
-//            data. Uploading short binary files via <input type=file
-//            which uses multipart/form-data encoding would reveal
-//            this bug. Also could be triggered by hackers
-//            sending binary data instead of legitimate form data,
-//            in which case the hung network connection, depending on
-//            how the FCGI application server handles things, could
-//            form the basis for a stupid denial of service attack.
-//          - fixed code to properly use the get and put buffers via
-//            underflow() and overflow() NOT xsgetn() and xsputn() as
-//            was done before. Because of this, the previous
-//            version would often drop data, especially if the
-//            user did an initial getline() followed by a read().
-//          - added the attach() method and a parameterless
-//            constructor so that you can declare fcgi_iostream
-//            objects and attach() to them later - after accept().
-//          - enhanced docs to include examples that actually work.
-//          - removed any predefined redefinitions of cin,cout,cerr.
-//            The example shows how you can use these names if you
-//            want (via properly placed #undefs) or use ones of your
-//            choosing (such as fin,fout,ferr). This may be very
-//            helpful when testing code. Also, as a result, you
-//            no longer have to place fcgio2.h in any special
-//            order in your #includes.
-//          - added an experimental method drain() to istream which
-//            allows the user to drain the get buffer. This is
-//            designed to provide users with a way to drain the get
-//            buffer prior to using a read function from the FCGI
-//            library in applications which mix I/O methods. i.e.
-//            it is the input equivalent to flush(). It does not
-//            read from the FCGI stream, but gets only characters
-//            already in the istream buffer. Mixing I/O methods is
-//            not recommended since this iostream implementation
-//            is complete and should provide you with everything
-//            you need.
-//
-//
-// NOTES: encapsulates the FastCGI protocol in an iostream via a
-// nice custom streambuf. Very nice, very robust, and very powerful.
+// $Id: fcgio.h,v 1.15 2002/02/25 13:16:11 robs Exp $
 //
 // This work is based on routines written by George Feinberg. They
 // have been mostly re-written and extensively changed by
 //
 // Rewritten again with bug fixes and numerous enhancements by
 // Michael Shell.
+// 
+// And rewritten again by Rob Saccoccio. 
 //
 // Special Thanks to Dietmar Kuehl for his help and the numerous custom
 // streambuf examples on his web site.
 //
 // Copyright (c) 2000 Tux the Linux Penguin
+// Copyright (c) 2001 Rob Saccoccio and Chelsea Networks
 //
 // You are free to use this software without charge or royalty
 // as long as this notice is not removed or altered, and recognition
 //
 // This code is offered as-is without any warranty either expressed or
 // implied; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
-// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-// If it breaks, you get to keep both halves.
-
-
-// BEGIN EXAMPLE CODE: test_fcgio2.cpp
-/*
-// This code uses the fcgiapp interface to show a little bit more
-// complexity and to demonstrate the fact that with fcgio2 and just
-// a few more lines of code (like FCGX_Init etc.) you can easily
-// make FastCGI programs without needing wrapper functions.
-// You can use the fcgi_stdio interface if you you want a
-// simpler accept(). However note that the fcgio2 interface
-// removes the need for the fcgi_stdio wrapper functions.
-// i.e. Why override printf when you aren't going to use it anyway?
-// Also, be aware that because of iostream buffering, you must take
-// care when mixing FCGI iostream I/O with the FCGI library I/O
-// commands (such as printf). Be sure to flush() any open
-// fcgi_ostreams prior to using commands such as printf. This is true
-// even on systems which have the C I/O commands synced with C++
-// iostreams, such as Linux, because the FCGI wrapper printf, etc. are
-// not the same as the "normal" printf etc. It is recommended that you
-// not use any FCGI library input (read) commands if you use
-// fcgi_istream (cin) input as there is no easy way to "flush" (drain)
-// an istream get buffer. However, an experimental istream method
-// drain() has been provided to istream for those of you who need to
-// do mixed input. There should be no need to do mixed I/O as the
-// fcgio2 iostream implementation is complete.
-
-#include <stdlib.h>
-#include "fcgio.h"   // fcgio.h includes fcgiapp.h
-                     // however you must include fcgi_stdio.h if
-                     // you want to use it as fcgio.h does not
-                     // include it for you
-
-#undef cin  // remember you have to undo the stuff predefined
-#undef cout // for cin, cout, cerr if you wish to use these
-#undef cerr // names for your FastCGI streams
-
-int main(void)
-{
-
- int count = 0;
-
- // I can create/declare my objects here, but I don't dare use them
- // until I set them up with attach().
-
- // note that version 1.0 of fcgio used fcgio_istream & fcgio_ostream
- // we made a little change to the names in V2.00 for clarity.
- fcgi_istream cin;  // you do not *HAVE* to use these names, you
- fcgi_ostream cout; // could use other stream names of your choice
- fcgi_ostream cerr; // don't forget that the input is
-                    // fcgi_*I*stream class
-
- FCGX_Request request; // here is our request structure
-
- // get everything ready for the customers
- FCGX_Init();
-
- FCGX_InitRequest(&request,0,0);
-
-
- // let the games begin
- while(FCGX_Accept_r(&request) >= 0)
-    {
-    count++;
-
-    cout.attach(request.out); // now I know my pointer values for
-    cerr.attach(request.err); // this request. attach to them
-    cin.attach(request.in);
-    // attach will initialize everything
-    // alternatively, you could declare the streams here and the
-    // constructor with the (FCGX_Stream *str) parameter would
-    // do the same job as attach
-
-    // If you are using fcgi_stdio.h, the equivalent command would
-    // be cout.attach(FCGI_stdout->fcgx_stream);
-    // and so forth for cin,cerr using FCGI_stdin and FCGI_stderr
-    // respectively.
-
-
-    // now I can fire at will:
-    cout << "Content-type: text/html\r\n\r\n"
-         << "<title> FastCGI cin, cout, cerr tester </title>\r\n"
-         << "<h1><center> FastCGI C++ IOstream test: "
-         << "It works! </center></h1>\r\n";
-    cout << "<h4><center><i> Total served by this task: "
-         << count << "</i></center></h4>\r\n";
-
-// didn't use cin or cerr in this example.
-
-// it is good practice to flush the buffers.
-// use cout.flush() if you don't want the line feed.
-
-   cout << endl;
-
-// there is no cxxx.close() and you do not need it with the fcgio
-// interface. You would need to call cxxx.close() if cxxx was an
-// fstream based object and attached to a file descripter you got
-// from a command like fd=open(blah). (GNU (Linux) based fstreams
-// support this) Then you need to call cxxx.close() before you
-// close the physical file with close(fd). If doing this with
-// fstream objects, you should call cxxx.clear() after
-// attach(fd) as the file descriptor attach is not as complete in
-// initialization as our fcgi_iostream attach()
-// If you don't understand any of this, don't worry about it and
-// forget I even mentioned it.
-
-   // all done with this request
-   FCGX_Finish_r(&request);
-
-   // do the next request
-   }
- return (1);
-}
-
-*/
-
-// END EXAMPLE CODE
-
-/*------------------------------------------------------------------*/
-
+// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  If it breaks, you get to keep 
+// both halves.
 
 #ifndef FCGIO_H
 #define FCGIO_H
 
-#include <iostream.h>
+#include <iostream>
 
+#include "fcgiapp.h"
+
+#ifndef DLLAPI
 #ifdef _WIN32
-#define DLLAPI  __declspec(dllexport)
+#define DLLAPI __declspec(dllimport)
+#else
+#define DLLAPI
+#endif
 #endif
 
-#include <fcgiapp.h>
-
-// we aren't pulling from the heap, so it is best not o make it too big
-#define FCGIO_BUFSIZE 200
+#if ! HAVE_STREAMBUF_CHAR_TYPE
+typedef char char_type;
+#endif
 
-// FastCGI streambuf replacement. Implements low level I/O to the
-// FastCGI C functions so our higher level iostreams will talk
-// in the FastCGI protocol
-class fcgi_streambuf : public streambuf
+/*
+ *  fcgi_streambuf
+ */
+class DLLAPI fcgi_streambuf : public std::streambuf
 {
-  public:
-    // constructor
-    fcgi_streambuf(void);
-    ~fcgi_streambuf();
+public:
 
-    // handles allocation of buffers by doing nothing since buffer
-    // allocation isn't needed
-    virtual int doallocate();
+    // Note that if no buf is assigned (the default), iostream methods
+    // such as peek(), unget() and putback() will fail.  If a buf is
+    // assigned, I/O is a bit less effecient and output streams will
+    // have to be flushed (or the streambuf destroyed) before the next 
+    // call to "accept".
+    fcgi_streambuf(FCGX_Stream * fcgx, char * buf, int len);
+    
+    fcgi_streambuf(char_type * buf, std::streamsize len);
+    
+    fcgi_streambuf(FCGX_Stream * fcgx = 0);
 
-    // gets data (upto the given maximum) from the get buffer and
-    // copies it to the given char array. Returns the number of chars
-    // written or -1 on error. A returned value less than the given
-    // maximum, assuming the user requested at least one char,
-    // indicates that the get buffer is empty. The underflow() method
-    // is never called to refill the get buffer, so this method can be
-    // used to drain the get buffer. It is used to form an istream
-    // drain() method which is the input equivalent to flush().
-    virtual int drain_strm(char *,int);
+    ~fcgi_streambuf(void);
 
-    // let's us know if this strembuf has been initialized
-    virtual int isstrmdefined(void);
+    int attach(FCGX_Stream * fcgx);
 
-    // (for writers) empties the put buffer and possibly an
-    // overflow char into the FCGI interface
-    virtual int overflow(int);
-
-    // bogus routine in case somebody thinks they know
-    // better and calls it. We currently are happy with
-    // our static buffer.
-    virtual streambuf * setbuf(char *, int);
+protected:
 
-    // initializes the buffering and FCGI interface
-    virtual void stream_initialize(FCGX_Stream *,int);
+    // Consume the put area (if buffered) and c (if c is not EOF).
+    virtual int overflow(int);
 
-    // (for writers) flushes the put buffer into the FCGI
-    // interface and then flushes the FCGI interface
+    // Flush the put area (if buffered) and the FCGX buffer to the client.
     virtual int sync();
 
-    // (for readers) fills the get buffer with data from the
-    // FCGI interface
+    // Remove and return the current character.
+    virtual int uflow();
+
+    // Fill the get area (if buffered) and return the current character.
     virtual int underflow();
 
-  private:
-    // pointer to our underlying FCGI interface
-    FCGX_Stream * fcgx_strm;
+    // Use a buffer.  The only reasons that a buffer would be useful is
+    // to support the use of the unget()/putback() or seek() methods.  Using
+    // a buffer will result in less efficient I/O.  Note: the underlying
+    // FastCGI library (FCGX) maintains its own input and output buffers.  
+    virtual std::streambuf * setbuf(char_type * buf, std::streamsize len);
 
-    // our buffer
-    static int buffersize;
-    char buffer[FCGIO_BUFSIZE];
+    virtual std::streamsize xsgetn(char_type * s, std::streamsize n);
+    virtual std::streamsize xsputn(const char_type * s, std::streamsize n);
 
-    // little flag so that we can tell if the
-    // fcgi_str pointer was ever set
-    int defined;
-};
+private:
 
-int fcgi_streambuf::buffersize = FCGIO_BUFSIZE;
+    FCGX_Stream * fcgx;
 
-// Here's the istream class definition.
-class fcgi_istream : public istream
-{
-  public:
-    fcgi_istream();
-    fcgi_istream(FCGX_Stream *str);
-    ~fcgi_istream();
+    // buf is just handy to have around
+    char_type * buf;
 
-    // connects the fcgi_streambuf of  an existing fcgi_istream
-    // object to a given FCGI interface
-    virtual void attach(FCGX_Stream *str);
+    // this isn't kept by the base class
+    std::streamsize bufsize;
+    
+    void init(FCGX_Stream * fcgx, char_type * buf, std::streamsize bufsize);
 
-    // allows you to drain down the streambuf buffer. It will not
-    // read any chars from the FCGI interface. You can repeatedly
-    // call drain() to empty the get buffer prior to using a
-    // FCGI library function to ensure syncronization of the
-    // reads. i.e. it flushes the input stream
-    // This method should be considered both nonstandard and
-    // experimental. It's use is entirely optional to the user,
-    // but could be very helpful for applications which use
-    // both istream and FCGI library based reads on a single
-    // FCGI interface and need a way to sync the reads.
-    // It copies upto the given number of chars into the given
-    // char array. It returns the number of chars written or
-    // -1 on error. If the number of chars written is less than
-    // the number the user requested, the get buffer is empty.
-    // This method does not alter or check any of the input
-    // status flags such as EOF or FAIL since it does not interact
-    // with the underlying FCGI interface at all - it only reads from
-    // the get buffer.
-    virtual int drain(char *,int);
+    void reset(void);
+};
 
-    // lets us know if this object has been initialized
-    virtual int isdefined(void);
+/*
+ *  fcgi_istream - deprecated
+ */
+class DLLAPI fcgi_istream : public std::istream
+{
+public:
 
-  private:
-    // FastCGI streambuf
-    fcgi_streambuf fcgi_strmbuf;
+    // deprecated
+    fcgi_istream(FCGX_Stream * fcgx = 0);
+    
+    // deprecated
+    ~fcgi_istream(void) {}
 
-};
+    // deprecated
+    virtual void attach(FCGX_Stream * fcgx);
 
+private:
 
+    fcgi_streambuf fcgi_strmbuf;
+};
 
-// Here's the ostream class definition.
-class fcgi_ostream : public ostream
+/*
+ *  fcgi_ostream - deprecated
+ */
+class DLLAPI fcgi_ostream : public std::ostream
 {
-  public:
-    fcgi_ostream(void);
-    fcgi_ostream(FCGX_Stream *str);
-    ~fcgi_ostream();
+public:
+    
+    // deprecated
+    fcgi_ostream(FCGX_Stream * fcgx = 0);
+    
+    // deprecated
+    ~fcgi_ostream(void) {}
 
-  // connects the fcgi_streambuf of an existing fcgi_ostream
-  // object to a given FCGI interface
-  virtual void attach(FCGX_Stream *str);
+    // deprecated
+    virtual void attach(FCGX_Stream *fcgx);
 
-  // lets us know if this object has been initialized
-  virtual int isdefined(void);
+private:
 
-  private:
-    // FastCGI streambuf
     fcgi_streambuf fcgi_strmbuf;
 };
 
-#endif FCGIO_H
+#endif /* FCGIO_H */