[perl #32717] BeOS specific Updates
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / beos / beos.c
index f0e8147..4b5d992 100644 (file)
+#include "beos/beosish.h"
+#include "beos/beos_flock_server.h"
+
 #undef waitpid
+#undef close
+#undef kill
 
+#include <errno.h>
+#include <signal.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
 #include <sys/wait.h>
 
+#include <OS.h>
+
+/* We cache, for which FDs we got a lock. This will especially speed up close(),
+   since we won't have to contact the server. */
+#define FLOCK_TABLE_SIZE 256
+static int flockTable[FLOCK_TABLE_SIZE];
+
 /* In BeOS 5.0 the waitpid() seems to misbehave in that the status
- * is _not_ shifted left by eight (multiplied by 256), as it is in
- * POSIX/UNIX.  To undo the surpise effect to the rest of Perl we
- * need this wrapper.  (The rest of BeOS might be surprised because
- * of this, though.) */
+ * has the upper and lower bytes swapped compared with the usual
+ * POSIX/UNIX implementations.  To undo the surpise effect to the
+ * rest of Perl we need this wrapper.  (The rest of BeOS might be
+ * surprised because of this, though.) */
 
 pid_t beos_waitpid(pid_t process_id, int *status_location, int options) {
-    pid_t got = waitpid(procedd_is, status_location, options);
-    if (status_localtion)
-        *status_location <<= 8;
+    pid_t got = waitpid(process_id, status_location, options);
+    if (status_location)
+      *status_location =
+       (*status_location & 0x00FF) << 8 |
+       (*status_location & 0xFF00) >> 8;
     return got;
 }
+
+/* The flock() emulation worker function. */
+
+static status_t beos_flock(int fd, int operation) {
+    static int serverPortInitialized = 0;
+    static port_id serverPort = -1;
+
+    struct stat st;
+    int blocking;
+    port_id replyPort;
+    sem_id lockSem = -1;
+    status_t error;
+    flock_server_request request;
+    flock_server_reply *reply = NULL;
+
+    if (fd < 0)
+        return B_BAD_VALUE;
+
+    blocking = !(operation & LOCK_NB);
+    operation &= LOCK_SH | LOCK_EX | LOCK_UN;
+
+    /* don't try to unlock something that isn't locked */
+    if (operation == LOCK_UN && fd < FLOCK_TABLE_SIZE && !flockTable[fd])
+        return B_OK;
+
+    /* if not yet initialized, get the server port */
+    if (!serverPortInitialized) {
+        serverPort = find_port(FLOCK_SERVER_PORT_NAME);
+        /* bonefish: If the port wasn't present at this point, we could start
+         * the server. In fact, I tried this and in works, but unfortunately
+         * it also seems to confuse our pipes (with both load_image() and
+         * system()). So, we can't help it, the server has to be started
+         * manually. */
+        serverPortInitialized = ~0;
+    }
+    if (serverPort < 0)
+        return B_ERROR;
+
+    /* stat() the file to get the node_ref */
+    if (fstat(fd, &st) < 0)
+        return errno;
+
+    /* create a reply port */
+    replyPort = create_port(1, "flock reply port");
+    if (replyPort < 0)
+        return replyPort;
+
+    /* create a semaphore others will wait on while we own the lock */
+    if (operation != LOCK_UN) {
+        char semName[64];
+        sprintf(semName, "flock %ld:%lld\n", st.st_dev, st.st_ino);
+        lockSem = create_sem(0, semName);
+        if (lockSem < 0) {
+            delete_port(replyPort);
+            return lockSem;
+        }
+    }
+
+    /* prepare the request */
+    request.replyPort = replyPort;
+    request.lockSem = lockSem;
+    request.device = st.st_dev;
+    request.node = st.st_ino;
+    request.fd = fd;
+    request.operation = operation;
+    request.blocking = blocking;
+
+    /* We ask the server to get us the requested lock for the file.
+     * The server returns semaphores for all existing locks (or will exist
+     * before it's our turn) that prevent us from getting the lock just now.
+     * We block on them one after the other and after that officially own the
+     * lock. If we told the server that we don't want to block, it will send
+     * an error code, if that is not possible. */
+
+    /* send the request */
+    error = write_port(serverPort, 0, &request, sizeof(request));
+
+    if (error == B_OK) {
+        /* get the reply size */
+        int replySize = port_buffer_size(replyPort);
+        if (replySize < 0)
+            error = replySize;
+
+        /* allocate reply buffer */
+        if (error == B_OK) {
+            reply = (flock_server_reply*)malloc(replySize);
+            if (!reply)
+                error = B_NO_MEMORY;
+        }
+
+        /* read the reply */
+        if (error == B_OK) {
+            int32 code;
+            ssize_t bytesRead = read_port(replyPort, &code, reply, replySize);
+            if (bytesRead < 0) {
+                error = bytesRead;
+            } else if (bytesRead != replySize) {
+                error = B_ERROR;
+            }
+        }
+    }
+
+    /* get the error returned by the server */
+    if (error == B_OK)
+        error = reply->error;
+
+    /* wait for all lockers before us */
+    if (error == B_OK) {
+        int i;
+        for (i = 0; i < reply->semaphoreCount; i++)
+            while (acquire_sem(reply->semaphores[i]) == B_INTERRUPTED);
+    }
+
+    /* free the reply buffer */
+    free(reply);
+
+    /* delete the reply port */
+    delete_port(replyPort);
+
+    /* on failure delete the semaphore */
+    if (error != B_OK)
+        delete_sem(lockSem);
+
+    /* update the entry in the flock table */
+    if (error == B_OK && fd < FLOCK_TABLE_SIZE) {
+        if (operation == LOCK_UN)
+            flockTable[fd] = 0;
+        else
+            flockTable[fd] = 1;
+    }
+
+    return error;
+}
+
+/* We implement flock() using a server. It is not really compliant with, since
+ * it would be very hard to track dup()ed FDs and those cloned as side-effect
+ * of fork(). Our locks are bound to the process (team) and a particular FD.
+ * I.e. a lock acquired by a team using a FD can only be unlocked by the same
+ * team using exactly the same FD (no other one pointing to the same file, not
+ * even when dup()ed from the original one). close()ing the FD releases the
+ * lock (that's why we need to override close()). On termination of the team
+ * all locks owned by the team will automatically be released. */
+
+int flock(int fd, int operation) {
+    status_t error = beos_flock(fd, operation);
+    return (error == B_OK ? 0 : (errno = error, -1));
+}
+
+/* We need to override close() to release a potential lock on the FD. See
+   flock() for details */
+
+int beos_close(int fd) {
+    flock(fd, LOCK_UN);
+
+    return close(fd);
+}
+
+
+/* BeOS kill() doesn't like the combination of the pseudo-signal 0 and
+ * specifying a process group (i.e. pid < -1 || pid == 0). We work around
+ * by changing pid to the respective process group leader. That should work
+ * well enough in most cases. */
+
+int beos_kill(pid_t pid, int sig)
+{
+    if (sig == 0) {
+        if (pid == 0) {
+            /* it's our process group */
+            pid = getpgrp();
+        } else if (pid < -1) {
+            /* just address the process group leader */
+            pid = -pid;
+        }
+    }
+
+    return kill(pid, sig);
+}