Applied patch ready for merge
[sdlgit/SDL_perl.git] / Build.PL
index c87bd16..c841997 100644 (file)
--- a/Build.PL
+++ b/Build.PL
@@ -1,11 +1,37 @@
-#! perl -w
+#!/usr/bin/env perl
+#
+# Build.PL
+#
+# Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
+#
+# ------------------------------------------------------------------------------
+#
+# This library is free software; you can redistribute it and/or
+# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+# License as published by the Free Software Foundation; either
+# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+# 
+# This library is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+# Lesser General Public License for more details.
+# 
+# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+# License along with this library; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+#
+# ------------------------------------------------------------------------------
+#
+# Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
+#
+#      David J. Goehrig
+#      dgoehrig@cpan.org
 #
-# Copyright (C) 2003 chromatic 
-# Copyright (C) 2004 David J. Goehrig
-# Copyright (C) 2009 Kartik Thakore
 
-use strict;
 
+use strict;
+use warnings;
+use Carp;
 use lib  'make/lib';
 
 use SDL::Build;
@@ -16,7 +42,7 @@ my $sdl_link_flags    = `sdl-config --libs`;
 
 if ($? >> 8)
 {
-       die "SDL doesn't appear to be installed.\n" .
+       croak "SDL doesn't appear to be installed.\n" .
                "Please check that sdl-config is in your path and try again.\n";
 }
 
@@ -35,22 +61,22 @@ my %subsystems =
        SDL => {
                file      => {
                        from  => 'src/SDL.xs',
-                       to    => './SDL_perl.xs',
+                       to    => 'src/SDL_perl.xs',
                },
-               libraries => [qw( SDL SDL_image SDL_mixer SDL_net SDL_ttf SDL_gfx
-                                 png jpeg smpeg )],
+               libraries => [qw( SDL SDL_image SDL_mixer SDL_sound SDL_net SDL_ttf 
+                               SDL_gfx SDL_svg png jpeg smpeg )],
        },
        OpenGL => {
                file      => {
                        from => 'src/OpenGL.xs',
-                       to   => 'SDL/OpenGL.xs', 
+                       to   => 'src/SDL/OpenGL.xs', 
                },
                libraries => [qw( SDL GL GLU )],
        },
        SFont => {
                file    => {
                        from => 'src/SFont.xs',
-                       to   => 'SDL/SFont.xs',
+                       to   => 'src/SDL/SFont.xs',
                },
                libraries => [qw( SDL SDL_image )],
        },      
@@ -69,6 +95,10 @@ my %libraries = (
                define => 'HAVE_SDL_MIXER',   
                header => 'SDL_mixer.h'
        },
+       SDL_sound => {
+               define => 'HAVE_SDL_SOUND',
+               header => 'SDL_sound.h'
+       },
        SDL_net     => {
                define => 'HAVE_SDL_NET',     
                header => 'SDL_net.h'
@@ -81,6 +111,10 @@ my %libraries = (
                define => 'HAVE_SDL_GFX',     
                header => 'SDL_gfxPrimitives.h'
        },
+       SDL_svg => {
+               define => 'HAVE_SDL_SVG',
+               header => 'SDL_svg.h'
+       },
        png         => {
                define    => 'HAVE_PNG',
                header    => 'png.h',
@@ -107,6 +141,8 @@ my %libraries = (
 # see build/lib/SDL/Build/*pm
 my $arch          = SDL::Build->get_arch( $^O );
 
+print "[Build.PL] arch $arch\n";
+
 # see which subsystems can be built -- do we have headers for them?
 my $build_systems = $arch->find_subsystems( \%subsystems, \%libraries );
 
@@ -114,13 +150,17 @@ my $build_systems = $arch->find_subsystems( \%subsystems, \%libraries );
 $arch->write_sdl_config( $build_systems );
 
 # and fetch all of the information needed to compile
-my $defines       = $arch->build_defines( \%libraries, $build_systems );
-my $includes      = $arch->build_includes( \%libraries, $build_systems );
-my $links         = $arch->build_links( \%libraries, $build_systems );
+my $defines    = $arch->build_defines( \%libraries, $build_systems );
+my $includes   = $arch->build_includes( \%libraries, $build_systems );
+my $links      = $arch->build_links( \%libraries, $build_systems );
+my $c_sources  = $arch->build_c_sources( \%libraries, $build_systems );
+my $c_source   = $arch->build_c_source( \%libraries, $build_systems );
+my $install_base = $arch->build_install_base( \%libraries, $build_systems );
 
 # mangle the compilable files into a format Module::Build can understand
 my %xs = map { $subsystems{$_}{file}{from} => $subsystems{$_}{file}{to} }
             keys %subsystems;
+
 my $build   = SDL::Build->new(
        dist_name            => 'SDL_Perl', 
        license              => 'lgpl',
@@ -134,9 +174,11 @@ my $build   = SDL::Build->new(
        {
                'Pod::ToDemo'  => '0.20',
        },
-       c_source             => 'src',
+       c_source => $c_source,
+       c_sources => $c_sources,
        xs_files             => \%xs,
        dist_author          => 'David J. Goehrig <DGOEHRIG@cpan.org>',
+       install_base => $install_base
 );
 
 # and here's where the real (and ugly) magic works... see SDL::Build