First commit of SDL_Perl-2.1.3
[sdlgit/SDL_perl.git] / test / loopwave.pl
1 #!/usr/bin/env perl
2
3 use SDL;
4
5 die "Could not initialize SDL: ", SDL::GetError()
6         if ( 0 > SDL::Init(SDL_INIT_AUDIO()));
7
8 $ARGV[0] ||= 'data/sample.wav';
9
10 die "usage: $0 [wavefile]\n"
11         if ( in $ARGV[0], qw/ -h --help -? /);
12
13 my ($wav_spec,$wav_buffer,$wav_len,$wav_pos) = (0,0,0,0);
14
15 my $done = 0;
16
17 $fillerup  = sub {
18         my ($data,$len) = @_;
19
20         $wav_ptr = $wav_buffer + $wav_pos;
21         $wav_remainder = $wav_len - $wav_pos;
22
23         while ( $wav_remainder <= $len ) {
24                 SDL::MixAudio($data,$wav_ptr,$wav_remainder,SDL_MIX_MAXVOLUME);
25                 $data += $wav_remainder;
26                 $len -= $wav_remainder;
27                 $wav_ptr = $wav_buffer; 
28                 $wav_remainder = $wav_len;
29                 $wav_pos = 0;
30         }
31         SDL::MixAudio($data,$wav_ptr,$len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
32         $wav_pos += $len;
33 };
34
35 $poked = sub {
36         $done = 1;
37 };
38
39 $SIG{HUP} = $poked;
40 $SIG{INT} = $poked;
41 $SIG{QUIT} = $poked;
42 $SIG{TERM} = $poked;
43
44 $spec = SDL::NewAudioSpec(44100,AUDIO_S16,2,4096);
45
46 $wave = SDL::LoadWAV($ARGV[0],$spec);
47
48 ($wav_spec,$wav_buffer,$wav_len) = @$wave;
49
50 die "Could not load wav file $ARGV[0], ", SDL::GetError(), "\n" unless ( $wav_len );
51
52 die "Could not open audio ", SDL::GetError()
53         if (0 > SDL::OpenAudio($wav_spec,$fillerup));
54
55 SDL::PauseAudio(0);
56
57 print "Using audio driver: ", SDL::AudioDriverName(), "\n";
58         
59 while (! $done && ( SDL::GetAudioStatus() == SDL_AUDIO_PLAYING())) {
60         SDL::Delay(1000);
61 }
62
63