4d6be20ffa5cda01a3fa1ef67ae7af1934f27610
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 =head2 Important Caveats
8
9 WARNING: While the implementation of Unicode support in Perl is now
10 fairly complete it is still evolving to some extent.
11
12 In particular the way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still
13 rather experimental. On such a platform references to UTF-8 encoding
14 in this document and elsewhere should be read as meaning UTF-EBCDIC as
15 specified in Unicode Technical Report 16 unless ASCII vs EBCDIC issues
16 are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
17 ":utfebcdic" layer, rather "utf8" and ":utf8" are re-used to mean
18 platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic> for
19 more discussion of the issues.
20
21 The following areas are still under development.
22
23 =over 4
24
25 =item Input and Output Disciplines
26
27 A filehandle can be marked as containing perl's internal Unicode
28 encoding (UTF-8 or UTF-EBCDIC) by opening it with the ":utf8" layer.
29 Other encodings can be converted to perl's encoding on input, or from
30 perl's encoding on output by use of the ":encoding()" layer.  There is
31 not yet a clean way to mark the Perl source itself as being in an
32 particular encoding.
33
34 =item Regular Expressions
35
36 The regular expression compiler does now attempt to produce
37 polymorphic opcodes.  That is the pattern should now adapt to the data
38 and automatically switch to the Unicode character scheme when
39 presented with Unicode data, or a traditional byte scheme when
40 presented with byte data.  The implementation is still new and
41 (particularly on EBCDIC platforms) may need further work.
42
43 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
44
45 The C<utf8> pragma implements the tables used for Unicode support.
46 These tables are automatically loaded on demand, so the C<utf8> pragma
47 need not normally be used.
48
49 However, as a compatibility measure, this pragma must be explicitly
50 used to enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves on
51 ASCII based machines or recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC based machines.
52 B<NOTE: this should be the only place where an explicit C<use utf8> is
53 needed>.
54
55 =back
56
57 =head2 Byte and Character semantics
58
59 Beginning with version 5.6, Perl uses logically wide characters to
60 represent strings internally.  This internal representation of strings
61 uses either the UTF-8 or the UTF-EBCDIC encoding.
62
63 In future, Perl-level operations can be expected to work with
64 characters rather than bytes, in general.
65
66 However, as strictly an interim compatibility measure, Perl aims to
67 provide a safe migration path from byte semantics to character
68 semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
69 decide that the input data is characters, Perl now switches to
70 character semantics.  For operations where this determination cannot
71 be made without additional information from the user, Perl decides in
72 favor of compatibility, and chooses to use byte semantics.
73
74 This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
75 which allowed byte semantics in Perl operations, but only as long as
76 none of the program's inputs are marked as being as source of Unicode
77 character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
78 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
79 or from literals and constants in the source text.
80
81 If the C<-C> command line switch is used, (or the
82 ${^WIDE_SYSTEM_CALLS} global flag is set to C<1>), all system calls
83 will use the corresponding wide character APIs.  Note that this is
84 currently only implemented on Windows since other platforms API
85 standard on this area.
86
87 Regardless of the above, the C<bytes> pragma can always be used to
88 force byte semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
89
90 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
91 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
92 Note that this pragma is only required until a future version of Perl
93 in which character semantics will become the default.  This pragma may
94 then become a no-op.  See L<utf8>.
95
96 Unless mentioned otherwise, Perl operators will use character semantics
97 when they are dealing with Unicode data, and byte semantics otherwise.
98 Thus, character semantics for these operations apply transparently; if
99 the input data came from a Unicode source (for example, by adding a
100 character encoding discipline to the filehandle whence it came, or a
101 literal UTF-8 string constant in the program), character semantics
102 apply; otherwise, byte semantics are in effect.  To force byte semantics
103 on Unicode data, the C<bytes> pragma should be used.
104
105 Notice that if you have a string with byte semantics and you then
106 add character data into it, the bytes will be upgraded I<as if they
107 were ISO 8859-1 (Latin-1)> (or if in EBCDIC, after a translation
108 to ISO 8859-1).
109
110 Under character semantics, many operations that formerly operated on
111 bytes change to operating on characters.  For ASCII data this makes no
112 difference, because UTF-8 stores ASCII in single bytes, but for any
113 character greater than C<chr(127)>, the character B<may> be stored in
114 a sequence of two or more bytes, all of which have the high bit set.
115
116 For C1 controls or Latin 1 characters on an EBCDIC platform the
117 character may be stored in a UTF-EBCDIC multi byte sequence.  But by
118 and large, the user need not worry about this, because Perl hides it
119 from the user.  A character in Perl is logically just a number ranging
120 from 0 to 2**32 or so.  Larger characters encode to longer sequences
121 of bytes internally, but again, this is just an internal detail which
122 is hidden at the Perl level.
123
124 =head2 Effects of character semantics
125
126 Character semantics have the following effects:
127
128 =over 4
129
130 =item *
131
132 Strings and patterns may contain characters that have an ordinal value
133 larger than 255.
134
135 Presuming you use a Unicode editor to edit your program, such
136 characters will typically occur directly within the literal strings as
137 UTF-8 (or UTF-EBCDIC on EBCDIC platforms) characters, but you can also
138 specify a particular character with an extension of the C<\x>
139 notation.  UTF-X characters are specified by putting the hexadecimal
140 code within curlies after the C<\x>.  For instance, a Unicode smiley
141 face is C<\x{263A}>.
142
143 =item *
144
145 Identifiers within the Perl script may contain Unicode alphanumeric
146 characters, including ideographs.  (You are currently on your own when
147 it comes to using the canonical forms of characters--Perl doesn't
148 (yet) attempt to canonicalize variable names for you.)
149
150 =item *
151
152 Regular expressions match characters instead of bytes.  For instance,
153 "." matches a character instead of a byte.  (However, the C<\C> pattern
154 is provided to force a match a single byte ("C<char>" in C, hence C<\C>).)
155
156 =item *
157
158 Character classes in regular expressions match characters instead of
159 bytes, and match against the character properties specified in the
160 Unicode properties database.  So C<\w> can be used to match an
161 ideograph, for instance.
162
163 =item *
164
165 Named Unicode properties and block ranges make be used as character
166 classes via the new C<\p{}> (matches property) and C<\P{}> (doesn't
167 match property) constructs.  For instance, C<\p{Lu}> matches any
168 character with the Unicode uppercase property, while C<\p{M}> matches
169 any mark character.  Single letter properties may omit the brackets,
170 so that can be written C<\pM> also.  Many predefined character classes
171 are available, such as C<\p{IsMirrored}> and C<\p{InTibetan}>.
172
173 The C<\p{Is...}> test for "general properties" such as "letter",
174 "digit", while the C<\p{In...}> test for Unicode scripts and blocks.
175
176 The official Unicode script and block names have spaces and
177 dashes and separators, but for convenience you can have
178 dashes, spaces, and underbars at every word division, and
179 you need not care about correct casing.  It is recommended,
180 however, that for consistency you use the following naming:
181 the official Unicode script or block name (see below for
182 the additional rules that apply to block names), with the whitespace
183 and dashes removed, and the words "uppercase-first-lowercase-otherwise".
184 That is, "Latin-1 Supplement" becomes "Latin1Supplement".
185
186 You can also negate both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
187 (^) between the first curly and the property name: C<\p{^InTamil}> is
188 equal to C<\P{InTamil}>.
189
190 The C<In> can be left out: C<\p{Greek}> is equal to C<\p{InGreek}>.
191
192 Here is the list as of Unicode 3.1.1 (the two-letter classes) and
193 as defined by Perl (the one-letter classes) (in Unicode materials
194 what Perl calls C<L> is often called C<L&>):
195
196    L  Letter
197    Lu Letter, Uppercase
198    Ll Letter, Lowercase
199    Lt Letter, Titlecase
200    Lm Letter, Modifier
201    Lo Letter, Other
202    M  Mark
203    Mn Mark, Non-Spacing
204    Mc Mark, Spacing Combining
205    Me Mark, Enclosing
206    N  Number
207    Nd Number, Decimal Digit
208    Nl Number, Letter
209    No Number, Other
210    P  Punctuation
211    Pc Punctuation, Connector
212    Pd Punctuation, Dash
213    Ps Punctuation, Open
214    Pe Punctuation, Close
215    Pi Punctuation, Initial quote
216        (may behave like Ps or Pe depending on usage)
217    Pf Punctuation, Final quote
218        (may behave like Ps or Pe depending on usage)
219    Po Punctuation, Other
220    S  Symbol
221    Sm Symbol, Math
222    Sc Symbol, Currency
223    Sk Symbol, Modifier
224    So Symbol, Other
225    Z  Separator
226    Zs Separator, Space
227    Zl Separator, Line
228    Zp Separator, Paragraph
229    C  Other
230    Cc Other, Control
231    Cf Other, Format
232    Cs Other, Surrogate
233    Co Other, Private Use
234    Cn Other, Not Assigned (Unicode defines no Cn characters)
235
236 Additionally, because scripts differ in their directionality
237 (for example Hebrew is written right to left), all characters
238 have their directionality defined:
239
240    BidiL   Left-to-Right
241    BidiLRE Left-to-Right Embedding
242    BidiLRO Left-to-Right Override
243    BidiR   Right-to-Left
244    BidiAL  Right-to-Left Arabic
245    BidiRLE Right-to-Left Embedding
246    BidiRLO Right-to-Left Override
247    BidiPDF Pop Directional Format
248    BidiEN  European Number
249    BidiES  European Number Separator
250    BidiET  European Number Terminator
251    BidiAN  Arabic Number
252    BidiCS  Common Number Separator
253    BidiNSM Non-Spacing Mark
254    BidiBN  Boundary Neutral
255    BidiB   Paragraph Separator
256    BidiS   Segment Separator
257    BidiWS  Whitespace
258    BidiON  Other Neutrals
259
260 =head2 Scripts
261
262 The scripts available for C<\p{In...}> and C<\P{In...}>, for example
263 \p{InCyrillic>, are as follows, for example C<\p{InLatin}> or C<\P{InHan}>:
264
265    Latin
266    Greek
267    Cyrillic
268    Armenian
269    Hebrew
270    Arabic
271    Syriac
272    Thaana
273    Devanagari
274    Bengali
275    Gurmukhi
276    Gujarati
277    Oriya
278    Tamil
279    Telugu
280    Kannada
281    Malayalam
282    Sinhala
283    Thai
284    Lao
285    Tibetan
286    Myanmar
287    Georgian
288    Hangul
289    Ethiopic
290    Cherokee
291    CanadianAboriginal
292    Ogham
293    Runic
294    Khmer
295    Mongolian
296    Hiragana
297    Katakana
298    Bopomofo
299    Han
300    Yi
301    OldItalic
302    Gothic
303    Deseret
304    Inherited
305
306 =head2 Blocks
307
308 In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of
309 characters.  The difference between scripts and blocks is that the
310 former concept is closer to natural languages, while the latter
311 concept is more an artificial grouping based on groups of 256 Unicode
312 characters.  For example, the C<Latin> script contains letters from
313 many blocks, but it does not contain all the characters from those
314 blocks, it does not for example contain digits.
315
316 For more about scripts see the UTR #24:
317 http://www.unicode.org/unicode/reports/tr24/
318 For more about blocks see
319 http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/Blocks.txt
320
321 Because there are overlaps in naming (there are, for example, both
322 a script called C<Katakana> and a block called C<Katakana>, the block
323 version has C<Block> appended to its name, C<\p{InKatakanaBlock}>.
324
325 Notice that this definition was introduced in Perl 5.8.0: in Perl
326 5.6.0 only the blocks were used; in Perl 5.8.0 scripts became the
327 preferential character class definition; this meant that the
328 definitions of some character classes changed (the ones in the
329 below list that have the C<Block> appended).
330
331    BasicLatin
332    Latin1Supplement
333    LatinExtendedA
334    LatinExtendedB
335    IPAExtensions
336    SpacingModifierLetters
337    CombiningDiacriticalMarks
338    GreekBlock
339    CyrillicBlock
340    ArmenianBlock
341    HebrewBlock
342    ArabicBlock
343    SyriacBlock
344    ThaanaBlock
345    DevanagariBlock
346    BengaliBlock
347    GurmukhiBlock
348    GujaratiBlock
349    OriyaBlock
350    TamilBlock
351    TeluguBlock
352    KannadaBlock
353    MalayalamBlock
354    SinhalaBlock
355    ThaiBlock
356    LaoBlock
357    TibetanBlock
358    MyanmarBlock
359    GeorgianBlock
360    HangulJamo
361    EthiopicBlock
362    CherokeeBlock
363    UnifiedCanadianAboriginalSyllabics
364    OghamBlock
365    RunicBlock
366    KhmerBlock
367    MongolianBlock
368    LatinExtendedAdditional
369    GreekExtended
370    GeneralPunctuation
371    SuperscriptsandSubscripts
372    CurrencySymbols
373    CombiningMarksforSymbols
374    LetterlikeSymbols
375    NumberForms
376    Arrows
377    MathematicalOperators
378    MiscellaneousTechnical
379    ControlPictures
380    OpticalCharacterRecognition
381    EnclosedAlphanumerics
382    BoxDrawing
383    BlockElements
384    GeometricShapes
385    MiscellaneousSymbols
386    Dingbats
387    BraillePatterns
388    CJKRadicalsSupplement
389    KangxiRadicals
390    IdeographicDescriptionCharacters
391    CJKSymbolsandPunctuation
392    HiraganaBlock
393    KatakanaBlock
394    BopomofoBlock
395    HangulCompatibilityJamo
396    Kanbun
397    BopomofoExtended
398    EnclosedCJKLettersandMonths
399    CJKCompatibility
400    CJKUnifiedIdeographsExtensionA
401    CJKUnifiedIdeographs
402    YiSyllables
403    YiRadicals
404    HangulSyllables
405    HighSurrogates
406    HighPrivateUseSurrogates
407    LowSurrogates
408    PrivateUse
409    CJKCompatibilityIdeographs
410    AlphabeticPresentationForms
411    ArabicPresentationFormsA
412    CombiningHalfMarks
413    CJKCompatibilityForms
414    SmallFormVariants
415    ArabicPresentationFormsB
416    Specials
417    HalfwidthandFullwidthForms
418    OldItalicBlock
419    GothicBlock
420    DeseretBlock
421    ByzantineMusicalSymbols
422    MusicalSymbols
423    MathematicalAlphanumericSymbols
424    CJKUnifiedIdeographsExtensionB
425    CJKCompatibilityIdeographsSupplement
426    Tags
427
428 =item *
429
430 The special pattern C<\X> match matches any extended Unicode sequence
431 (a "combining character sequence" in Standardese), where the first
432 character is a base character and subsequent characters are mark
433 characters that apply to the base character.  It is equivalent to
434 C<(?:\PM\pM*)>.
435
436 =item *
437
438 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
439 that the C<tr///CU> functionality has been removed, as the interface
440 was a mistake.  For similar functionality see pack('U0', ...) and
441 pack('C0', ...).
442
443 =item *
444
445 Case translation operators use the Unicode case translation tables
446 when provided character input.  Note that C<uc()> translates to
447 uppercase, while C<ucfirst> translates to titlecase (for languages
448 that make the distinction).  Naturally the corresponding backslash
449 sequences have the same semantics.
450
451 =item *
452
453 Most operators that deal with positions or lengths in the string will
454 automatically switch to using character positions, including
455 C<chop()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
456 C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  Operators that
457 specifically don't switch include C<vec()>, C<pack()>, and
458 C<unpack()>.  Operators that really don't care include C<chomp()>, as
459 well as any other operator that treats a string as a bucket of bits,
460 such as C<sort()>, and the operators dealing with filenames.
461
462 =item *
463
464 The C<pack()>/C<unpack()> letters "C<c>" and "C<C>" do I<not> change,
465 since they're often used for byte-oriented formats.  (Again, think
466 "C<char>" in the C language.)  However, there is a new "C<U>" specifier
467 that will convert between UTF-8 characters and integers.  (It works
468 outside of the utf8 pragma too.)
469
470 =item *
471
472 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters.  This is like
473 C<pack("U")> and C<unpack("U")>, not like C<pack("C")> and
474 C<unpack("C")>.  In fact, the latter are how you now emulate
475 byte-oriented C<chr()> and C<ord()> for Unicode strings.
476 (Note that this reveals the internal UTF-8 encoding of strings and
477 you are not supposed to do that unless you know what you are doing.)
478
479 =item *
480
481 The bit string operators C<& | ^ ~> can operate on character data.
482 However, for backward compatibility reasons (bit string operations
483 when the characters all are less than 256 in ordinal value) one should
484 not mix C<~> (the bit complement) and characters both less than 256 and
485 equal or greater than 256.  Most importantly, the DeMorgan's laws
486 (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y>, C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>) won't hold.
487 Another way to look at this is that the complement cannot return
488 B<both> the 8-bit (byte) wide bit complement B<and> the full character
489 wide bit complement.
490
491 =item *
492
493 lc(), uc(), lcfirst(), and ucfirst() work only for some of the
494 simplest cases, where the mapping goes from a single Unicode character
495 to another single Unicode character, and where the mapping does not
496 depend on surrounding characters, or on locales.  More complex cases,
497 where for example one character maps into several, are not yet
498 implemented.  See the Unicode Technical Report #21, Case Mappings,
499 for more details.  The Unicode::UCD module (part of Perl since 5.8.0)
500 casespec() and casefold() interfaces supply information about the more
501 complex cases.
502
503 =item *
504
505 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
506
507 =back
508
509 =head2 Character encodings for input and output
510
511 See L<Encode>.
512
513 =head1 CAVEATS
514
515 As of yet, there is no method for automatically coercing input and
516 output to some encoding other than UTF-8 or UTF-EBCDIC.  This is planned 
517 in the near future, however.
518
519 Whether an arbitrary piece of data will be treated as "characters" or
520 "bytes" by internal operations cannot be divined at the current time.
521
522 Use of locales with utf8 may lead to odd results.  Currently there is
523 some attempt to apply 8-bit locale info to characters in the range
524 0..255, but this is demonstrably incorrect for locales that use
525 characters above that range (when mapped into Unicode).  It will also
526 tend to run slower.  Avoidance of locales is strongly encouraged.
527
528 =head1 UNICODE REGULAR EXPRESSION SUPPORT LEVEL
529
530 The following list of Unicode regular expression support describes
531 feature by feature the Unicode support implemented in Perl as of Perl
532 5.8.0.  The "Level N" and the section numbers refer to the Unicode
533 Technical Report 18, "Unicode Regular Expression Guidelines".
534
535 =over 4
536
537 =item *
538
539 Level 1 - Basic Unicode Support
540
541         2.1 Hex Notation                        - done          [1]
542                 Named Notation                  - done          [2]
543         2.2 Categories                          - done          [3][4]
544         2.3 Subtraction                         - MISSING       [5][6]
545         2.4 Simple Word Boundaries              - done          [7]
546         2.5 Simple Loose Matches                - MISSING       [8]
547         2.6 End of Line                         - MISSING       [9][10]
548
549         [ 1] \x{...}
550         [ 2] \N{...}
551         [ 3] . \p{Is...} \P{Is...}
552         [ 4] now scripts (see UTR#24 Script Names) in  addition to blocks
553         [ 5] have negation
554         [ 6] can use look-ahead to emulate subtracion
555         [ 7] include Letters in word characters
556         [ 8] see UTR#21 Case Mappings
557         [ 9] see UTR#13 Unicode Newline Guidelines
558         [10] should do ^ and $ also on \x{2028} and \x{2029}
559
560 =item *
561
562 Level 2 - Extended Unicode Support
563
564         3.1 Surrogates                          - MISSING
565         3.2 Canonical Equivalents               - MISSING       [11][12]
566         3.3 Locale-Independent Graphemes        - MISSING       [13]
567         3.4 Locale-Independent Words            - MISSING       [14]
568         3.5 Locale-Independent Loose Matches    - MISSING       [15]
569
570         [11] see UTR#15 Unicode Normalization
571         [12] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
572         [13] have \X but at this level . should equal that
573         [14] need three classes, not just \w and \W
574         [15] see UTR#21 Case Mappings
575
576 =item *
577
578 Level 3 - Locale-Sensitive Support
579
580         4.1 Locale-Dependent Categories         - MISSING
581         4.2 Locale-Dependent Graphemes          - MISSING       [16][17]
582         4.3 Locale-Dependent Words              - MISSING
583         4.4 Locale-Dependent Loose Matches      - MISSING
584         4.5 Locale-Dependent Ranges             - MISSING
585
586         [16] see UTR#10 Unicode Collation Algorithms
587         [17] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
588
589 =back
590
591 =head1 SEE ALSO
592
593 L<bytes>, L<utf8>, L<perlretut>, L<perlvar/"${^WIDE_SYSTEM_CALLS}">
594
595 =cut