0817bb36e9f0705a86df87897b9db0bf64569c9d
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 =head2 Important Caveats
8
9 Unicode support is an extensive requirement. While Perl does not
10 implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
11 from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
12
13 =over 4
14
15 =item Input and Output Layers
16
17 Perl knows when a filehandle uses Perl's internal Unicode encodings
18 (UTF-8, or UTF-EBCDIC if in EBCDIC) if the filehandle is opened with
19 the ":utf8" layer.  Other encodings can be converted to Perl's
20 encoding on input or from Perl's encoding on output by use of the
21 ":encoding(...)"  layer.  See L<open>.
22
23 To indicate that Perl source itself is using a particular encoding,
24 see L<encoding>.
25
26 =item Regular Expressions
27
28 The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
29 the pattern adapts to the data and automatically switches to the Unicode
30 character scheme when presented with Unicode data--or instead uses
31 a traditional byte scheme when presented with byte data.
32
33 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
34
35 As a compatibility measure, the C<use utf8> pragma must be explicitly
36 included to enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves
37 (in string or regular expression literals, or in identifier names) on
38 ASCII-based machines or to recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC-based
39 machines.  B<These are the only times when an explicit C<use utf8>
40 is needed.>  See L<utf8>.
41
42 You can also use the C<encoding> pragma to change the default encoding
43 of the data in your script; see L<encoding>.
44
45 =item C<use encoding> needed to upgrade non-Latin-1 byte strings
46
47 By default, there is a fundamental asymmetry in Perl's unicode model:
48 implicit upgrading from byte strings to Unicode strings assumes that
49 they were encoded in I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, but Unicode strings are
50 downgraded with UTF-8 encoding.  This happens because the first 256
51 codepoints in Unicode happens to agree with Latin-1.  
52
53 If you wish to interpret byte strings as UTF-8 instead, use the
54 C<encoding> pragma:
55
56     use encoding 'utf8';
57
58 See L</"Byte and Character Semantics"> for more details.
59
60 =back
61
62 =head2 Byte and Character Semantics
63
64 Beginning with version 5.6, Perl uses logically-wide characters to
65 represent strings internally.
66
67 In future, Perl-level operations will be expected to work with
68 characters rather than bytes.
69
70 However, as an interim compatibility measure, Perl aims to
71 provide a safe migration path from byte semantics to character
72 semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
73 decide that the input data are characters, Perl switches to
74 character semantics.  For operations where this determination cannot
75 be made without additional information from the user, Perl decides in
76 favor of compatibility and chooses to use byte semantics.
77
78 This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
79 which allowed byte semantics in Perl operations only if
80 none of the program's inputs were marked as being as source of Unicode
81 character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
82 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
83 or from literals and constants in the source text.
84
85 The C<bytes> pragma will always, regardless of platform, force byte
86 semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
87
88 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
89 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
90 Note that this pragma is only required while Perl defaults to byte
91 semantics; when character semantics become the default, this pragma
92 may become a no-op.  See L<utf8>.
93
94 Unless explicitly stated, Perl operators use character semantics
95 for Unicode data and byte semantics for non-Unicode data.
96 The decision to use character semantics is made transparently.  If
97 input data comes from a Unicode source--for example, if a character
98 encoding layer is added to a filehandle or a literal Unicode
99 string constant appears in a program--character semantics apply.
100 Otherwise, byte semantics are in effect.  The C<bytes> pragma should
101 be used to force byte semantics on Unicode data.
102
103 If strings operating under byte semantics and strings with Unicode
104 character data are concatenated, the new string will be created by
105 decoding the byte strings as I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, even if the
106 old Unicode string used EBCDIC.  This translation is done without
107 regard to the system's native 8-bit encoding.  To change this for
108 systems with non-Latin-1 and non-EBCDIC native encodings, use the
109 C<encoding> pragma.  See L<encoding>.
110
111 Under character semantics, many operations that formerly operated on
112 bytes now operate on characters. A character in Perl is
113 logically just a number ranging from 0 to 2**31 or so. Larger
114 characters may encode into longer sequences of bytes internally, but
115 this internal detail is mostly hidden for Perl code.
116 See L<perluniintro> for more.
117
118 =head2 Effects of Character Semantics
119
120 Character semantics have the following effects:
121
122 =over 4
123
124 =item *
125
126 Strings--including hash keys--and regular expression patterns may
127 contain characters that have an ordinal value larger than 255.
128
129 If you use a Unicode editor to edit your program, Unicode characters
130 may occur directly within the literal strings in one of the various
131 Unicode encodings (UTF-8, UTF-EBCDIC, UCS-2, etc.), but will be recognized
132 as such and converted to Perl's internal representation only if the
133 appropriate L<encoding> is specified.
134
135 Unicode characters can also be added to a string by using the
136 C<\x{...}> notation.  The Unicode code for the desired character, in
137 hexadecimal, should be placed in the braces. For instance, a smiley
138 face is C<\x{263A}>.  This encoding scheme only works for characters
139 with a code of 0x100 or above.
140
141 Additionally, if you
142
143    use charnames ':full';
144
145 you can use the C<\N{...}> notation and put the official Unicode
146 character name within the braces, such as C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
147
148
149 =item *
150
151 If an appropriate L<encoding> is specified, identifiers within the
152 Perl script may contain Unicode alphanumeric characters, including
153 ideographs.  Perl does not currently attempt to canonicalize variable
154 names.
155
156 =item *
157
158 Regular expressions match characters instead of bytes.  "." matches
159 a character instead of a byte.  The C<\C> pattern is provided to force
160 a match a single byte--a C<char> in C, hence C<\C>.
161
162 =item *
163
164 Character classes in regular expressions match characters instead of
165 bytes and match against the character properties specified in the
166 Unicode properties database.  C<\w> can be used to match a Japanese
167 ideograph, for instance.
168
169 (However, and as a limitation of the current implementation, using
170 C<\w> or C<\W> I<inside> a C<[...]> character class will still match
171 with byte semantics.)
172
173 =item *
174
175 Named Unicode properties, scripts, and block ranges may be used like
176 character classes via the C<\p{}> "matches property" construct and
177 the  C<\P{}> negation, "doesn't match property".
178
179 For instance, C<\p{Lu}> matches any character with the Unicode "Lu"
180 (Letter, uppercase) property, while C<\p{M}> matches any character
181 with an "M" (mark--accents and such) property.  Brackets are not
182 required for single letter properties, so C<\p{M}> is equivalent to
183 C<\pM>. Many predefined properties are available, such as
184 C<\p{Mirrored}> and C<\p{Tibetan}>.
185
186 The official Unicode script and block names have spaces and dashes as
187 separators, but for convenience you can use dashes, spaces, or
188 underbars, and case is unimportant. It is recommended, however, that
189 for consistency you use the following naming: the official Unicode
190 script, property, or block name (see below for the additional rules
191 that apply to block names) with whitespace and dashes removed, and the
192 words "uppercase-first-lowercase-rest". C<Latin-1 Supplement> thus
193 becomes C<Latin1Supplement>.
194
195 You can also use negation in both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
196 (^) between the first brace and the property name: C<\p{^Tamil}> is
197 equal to C<\P{Tamil}>.
198
199 B<NOTE: the properties, scripts, and blocks listed here are as of
200 Unicode 3.2.0, March 2002, or Perl 5.8.0, July 2002.  Unicode 4.0.0
201 came out in April 2003, and Perl 5.8.1 in September 2003.>
202
203 Here are the basic Unicode General Category properties, followed by their
204 long form.  You can use either; C<\p{Lu}> and C<\p{UppercaseLetter}>,
205 for instance, are identical.
206
207     Short       Long
208
209     L           Letter
210     Lu          UppercaseLetter
211     Ll          LowercaseLetter
212     Lt          TitlecaseLetter
213     Lm          ModifierLetter
214     Lo          OtherLetter
215
216     M           Mark
217     Mn          NonspacingMark
218     Mc          SpacingMark
219     Me          EnclosingMark
220
221     N           Number
222     Nd          DecimalNumber
223     Nl          LetterNumber
224     No          OtherNumber
225
226     P           Punctuation
227     Pc          ConnectorPunctuation
228     Pd          DashPunctuation
229     Ps          OpenPunctuation
230     Pe          ClosePunctuation
231     Pi          InitialPunctuation
232                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
233     Pf          FinalPunctuation
234                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
235     Po          OtherPunctuation
236
237     S           Symbol
238     Sm          MathSymbol
239     Sc          CurrencySymbol
240     Sk          ModifierSymbol
241     So          OtherSymbol
242
243     Z           Separator
244     Zs          SpaceSeparator
245     Zl          LineSeparator
246     Zp          ParagraphSeparator
247
248     C           Other
249     Cc          Control
250     Cf          Format
251     Cs          Surrogate   (not usable)
252     Co          PrivateUse
253     Cn          Unassigned
254
255 Single-letter properties match all characters in any of the
256 two-letter sub-properties starting with the same letter.
257 C<L&> is a special case, which is an alias for C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
258
259 Because Perl hides the need for the user to understand the internal
260 representation of Unicode characters, there is no need to implement
261 the somewhat messy concept of surrogates. C<Cs> is therefore not
262 supported.
263
264 Because scripts differ in their directionality--Hebrew is
265 written right to left, for example--Unicode supplies these properties:
266
267     Property    Meaning
268
269     BidiL       Left-to-Right
270     BidiLRE     Left-to-Right Embedding
271     BidiLRO     Left-to-Right Override
272     BidiR       Right-to-Left
273     BidiAL      Right-to-Left Arabic
274     BidiRLE     Right-to-Left Embedding
275     BidiRLO     Right-to-Left Override
276     BidiPDF     Pop Directional Format
277     BidiEN      European Number
278     BidiES      European Number Separator
279     BidiET      European Number Terminator
280     BidiAN      Arabic Number
281     BidiCS      Common Number Separator
282     BidiNSM     Non-Spacing Mark
283     BidiBN      Boundary Neutral
284     BidiB       Paragraph Separator
285     BidiS       Segment Separator
286     BidiWS      Whitespace
287     BidiON      Other Neutrals
288
289 For example, C<\p{BidiR}> matches characters that are normally
290 written right to left.
291
292 =back
293
294 =head2 Scripts
295
296 The script names which can be used by C<\p{...}> and C<\P{...}>,
297 such as in C<\p{Latin}> or C<\p{Cyrillic}>, are as follows:
298
299     Arabic
300     Armenian
301     Bengali
302     Bopomofo
303     Buhid
304     CanadianAboriginal
305     Cherokee
306     Cyrillic
307     Deseret
308     Devanagari
309     Ethiopic
310     Georgian
311     Gothic
312     Greek
313     Gujarati
314     Gurmukhi
315     Han
316     Hangul
317     Hanunoo
318     Hebrew
319     Hiragana
320     Inherited
321     Kannada
322     Katakana
323     Khmer
324     Lao
325     Latin
326     Malayalam
327     Mongolian
328     Myanmar
329     Ogham
330     OldItalic
331     Oriya
332     Runic
333     Sinhala
334     Syriac
335     Tagalog
336     Tagbanwa
337     Tamil
338     Telugu
339     Thaana
340     Thai
341     Tibetan
342     Yi
343
344 Extended property classes can supplement the basic
345 properties, defined by the F<PropList> Unicode database:
346
347     ASCIIHexDigit
348     BidiControl
349     Dash
350     Deprecated
351     Diacritic
352     Extender
353     GraphemeLink
354     HexDigit
355     Hyphen
356     Ideographic
357     IDSBinaryOperator
358     IDSTrinaryOperator
359     JoinControl
360     LogicalOrderException
361     NoncharacterCodePoint
362     OtherAlphabetic
363     OtherDefaultIgnorableCodePoint
364     OtherGraphemeExtend
365     OtherLowercase
366     OtherMath
367     OtherUppercase
368     QuotationMark
369     Radical
370     SoftDotted
371     TerminalPunctuation
372     UnifiedIdeograph
373     WhiteSpace
374
375 and there are further derived properties:
376
377     Alphabetic      Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + OtherAlphabetic
378     Lowercase       Ll + OtherLowercase
379     Uppercase       Lu + OtherUppercase
380     Math            Sm + OtherMath
381
382     ID_Start        Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + Nl
383     ID_Continue     ID_Start + Mn + Mc + Nd + Pc
384
385     Any             Any character
386     Assigned        Any non-Cn character (i.e. synonym for \P{Cn})
387     Unassigned      Synonym for \p{Cn}
388     Common          Any character (or unassigned code point)
389                     not explicitly assigned to a script
390
391 For backward compatibility (with Perl 5.6), all properties mentioned
392 so far may have C<Is> prepended to their name, so C<\P{IsLu}>, for
393 example, is equal to C<\P{Lu}>.
394
395 =head2 Blocks
396
397 In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of
398 characters.  The difference between scripts and blocks is that the
399 concept of scripts is closer to natural languages, while the concept
400 of blocks is more of an artificial grouping based on groups of 256
401 Unicode characters. For example, the C<Latin> script contains letters
402 from many blocks but does not contain all the characters from those
403 blocks. It does not, for example, contain digits, because digits are
404 shared across many scripts. Digits and similar groups, like
405 punctuation, are in a category called C<Common>.
406
407 For more about scripts, see the UTR #24:
408
409    http://www.unicode.org/unicode/reports/tr24/
410
411 For more about blocks, see:
412
413    http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/Blocks.txt
414
415 Block names are given with the C<In> prefix. For example, the
416 Katakana block is referenced via C<\p{InKatakana}>.  The C<In>
417 prefix may be omitted if there is no naming conflict with a script
418 or any other property, but it is recommended that C<In> always be used
419 for block tests to avoid confusion.
420
421 These block names are supported:
422
423     InAlphabeticPresentationForms
424     InArabic
425     InArabicPresentationFormsA
426     InArabicPresentationFormsB
427     InArmenian
428     InArrows
429     InBasicLatin
430     InBengali
431     InBlockElements
432     InBopomofo
433     InBopomofoExtended
434     InBoxDrawing
435     InBraillePatterns
436     InBuhid
437     InByzantineMusicalSymbols
438     InCJKCompatibility
439     InCJKCompatibilityForms
440     InCJKCompatibilityIdeographs
441     InCJKCompatibilityIdeographsSupplement
442     InCJKRadicalsSupplement
443     InCJKSymbolsAndPunctuation
444     InCJKUnifiedIdeographs
445     InCJKUnifiedIdeographsExtensionA
446     InCJKUnifiedIdeographsExtensionB
447     InCherokee
448     InCombiningDiacriticalMarks
449     InCombiningDiacriticalMarksforSymbols
450     InCombiningHalfMarks
451     InControlPictures
452     InCurrencySymbols
453     InCyrillic
454     InCyrillicSupplementary
455     InDeseret
456     InDevanagari
457     InDingbats
458     InEnclosedAlphanumerics
459     InEnclosedCJKLettersAndMonths
460     InEthiopic
461     InGeneralPunctuation
462     InGeometricShapes
463     InGeorgian
464     InGothic
465     InGreekExtended
466     InGreekAndCoptic
467     InGujarati
468     InGurmukhi
469     InHalfwidthAndFullwidthForms
470     InHangulCompatibilityJamo
471     InHangulJamo
472     InHangulSyllables
473     InHanunoo
474     InHebrew
475     InHighPrivateUseSurrogates
476     InHighSurrogates
477     InHiragana
478     InIPAExtensions
479     InIdeographicDescriptionCharacters
480     InKanbun
481     InKangxiRadicals
482     InKannada
483     InKatakana
484     InKatakanaPhoneticExtensions
485     InKhmer
486     InLao
487     InLatin1Supplement
488     InLatinExtendedA
489     InLatinExtendedAdditional
490     InLatinExtendedB
491     InLetterlikeSymbols
492     InLowSurrogates
493     InMalayalam
494     InMathematicalAlphanumericSymbols
495     InMathematicalOperators
496     InMiscellaneousMathematicalSymbolsA
497     InMiscellaneousMathematicalSymbolsB
498     InMiscellaneousSymbols
499     InMiscellaneousTechnical
500     InMongolian
501     InMusicalSymbols
502     InMyanmar
503     InNumberForms
504     InOgham
505     InOldItalic
506     InOpticalCharacterRecognition
507     InOriya
508     InPrivateUseArea
509     InRunic
510     InSinhala
511     InSmallFormVariants
512     InSpacingModifierLetters
513     InSpecials
514     InSuperscriptsAndSubscripts
515     InSupplementalArrowsA
516     InSupplementalArrowsB
517     InSupplementalMathematicalOperators
518     InSupplementaryPrivateUseAreaA
519     InSupplementaryPrivateUseAreaB
520     InSyriac
521     InTagalog
522     InTagbanwa
523     InTags
524     InTamil
525     InTelugu
526     InThaana
527     InThai
528     InTibetan
529     InUnifiedCanadianAboriginalSyllabics
530     InVariationSelectors
531     InYiRadicals
532     InYiSyllables
533
534 =over 4
535
536 =item *
537
538 The special pattern C<\X> matches any extended Unicode
539 sequence--"a combining character sequence" in Standardese--where the
540 first character is a base character and subsequent characters are mark
541 characters that apply to the base character.  C<\X> is equivalent to
542 C<(?:\PM\pM*)>.
543
544 =item *
545
546 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
547 that the C<tr///CU> functionality has been removed.  For similar
548 functionality see pack('U0', ...) and pack('C0', ...).
549
550 =item *
551
552 Case translation operators use the Unicode case translation tables
553 when character input is provided.  Note that C<uc()>, or C<\U> in
554 interpolated strings, translates to uppercase, while C<ucfirst>,
555 or C<\u> in interpolated strings, translates to titlecase in languages
556 that make the distinction.
557
558 =item *
559
560 Most operators that deal with positions or lengths in a string will
561 automatically switch to using character positions, including
562 C<chop()>, C<chomp()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
563 C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  Operators that
564 specifically do not switch include C<vec()>, C<pack()>, and
565 C<unpack()>.  Operators that really don't care include
566 operators that treats strings as a bucket of bits such as C<sort()>,
567 and operators dealing with filenames.
568
569 =item *
570
571 The C<pack()>/C<unpack()> letters C<c> and C<C> do I<not> change,
572 since they are often used for byte-oriented formats.  Again, think
573 C<char> in the C language.
574
575 There is a new C<U> specifier that converts between Unicode characters
576 and code points.
577
578 =item *
579
580 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters, similar to
581 C<pack("U")> and C<unpack("U")>, I<not> C<pack("C")> and
582 C<unpack("C")>.  C<pack("C")> and C<unpack("C")> are methods for
583 emulating byte-oriented C<chr()> and C<ord()> on Unicode strings.
584 While these methods reveal the internal encoding of Unicode strings,
585 that is not something one normally needs to care about at all.
586
587 =item *
588
589 The bit string operators, C<& | ^ ~>, can operate on character data.
590 However, for backward compatibility, such as when using bit string
591 operations when characters are all less than 256 in ordinal value, one
592 should not use C<~> (the bit complement) with characters of both
593 values less than 256 and values greater than 256.  Most importantly,
594 DeMorgan's laws (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y> and C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>)
595 will not hold.  The reason for this mathematical I<faux pas> is that
596 the complement cannot return B<both> the 8-bit (byte-wide) bit
597 complement B<and> the full character-wide bit complement.
598
599 =item *
600
601 lc(), uc(), lcfirst(), and ucfirst() work for the following cases:
602
603 =over 8
604
605 =item *
606
607 the case mapping is from a single Unicode character to another
608 single Unicode character, or
609
610 =item *
611
612 the case mapping is from a single Unicode character to more
613 than one Unicode character.
614
615 =back
616
617 Things to do with locales (Lithuanian, Turkish, Azeri) do B<not> work
618 since Perl does not understand the concept of Unicode locales.
619
620 See the Unicode Technical Report #21, Case Mappings, for more details.
621
622 =back
623
624 =over 4
625
626 =item *
627
628 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
629
630 =back
631
632 =head2 User-Defined Character Properties
633
634 You can define your own character properties by defining subroutines
635 whose names begin with "In" or "Is".  The subroutines can be defined in
636 any package.  The user-defined properties can be used in the regular
637 expression C<\p> and C<\P> constructs; if you are using a user-defined
638 property from a package other than the one you are in, you must specify
639 its package in the C<\p> or C<\P> construct.
640
641     # assuming property IsForeign defined in Lang::
642     package main;  # property package name required
643     if ($txt =~ /\p{Lang::IsForeign}+/) { ... }
644
645     package Lang;  # property package name not required
646     if ($txt =~ /\p{IsForeign}+/) { ... }
647
648
649 Note that the effect is compile-time and immutable once defined.
650
651 The subroutines must return a specially-formatted string, with one
652 or more newline-separated lines.  Each line must be one of the following:
653
654 =over 4
655
656 =item *
657
658 Two hexadecimal numbers separated by horizontal whitespace (space or
659 tabular characters) denoting a range of Unicode code points to include.
660
661 =item *
662
663 Something to include, prefixed by "+": a built-in character
664 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
665 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
666 points for a range; or a single hexadecimal code point.
667
668 =item *
669
670 Something to exclude, prefixed by "-": an existing character
671 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
672 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
673 points for a range; or a single hexadecimal code point.
674
675 =item *
676
677 Something to negate, prefixed "!": an existing character
678 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
679 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
680 points for a range; or a single hexadecimal code point.
681
682 =item *
683
684 Something to intersect with, prefixed by "&": an existing character
685 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
686 for all the characters except the characters in the property; two
687 hexadecimal code points for a range; or a single hexadecimal code point.
688
689 =back
690
691 For example, to define a property that covers both the Japanese
692 syllabaries (hiragana and katakana), you can define
693
694     sub InKana {
695         return <<END;
696     3040\t309F
697     30A0\t30FF
698     END
699     }
700
701 Imagine that the here-doc end marker is at the beginning of the line.
702 Now you can use C<\p{InKana}> and C<\P{InKana}>.
703
704 You could also have used the existing block property names:
705
706     sub InKana {
707         return <<'END';
708     +utf8::InHiragana
709     +utf8::InKatakana
710     END
711     }
712
713 Suppose you wanted to match only the allocated characters,
714 not the raw block ranges: in other words, you want to remove
715 the non-characters:
716
717     sub InKana {
718         return <<'END';
719     +utf8::InHiragana
720     +utf8::InKatakana
721     -utf8::IsCn
722     END
723     }
724
725 The negation is useful for defining (surprise!) negated classes.
726
727     sub InNotKana {
728         return <<'END';
729     !utf8::InHiragana
730     -utf8::InKatakana
731     +utf8::IsCn
732     END
733     }
734
735 Intersection is useful for getting the common characters matched by
736 two (or more) classes.
737
738     sub InFooAndBar {
739         return <<'END';
740     +main::Foo
741     &main::Bar
742     END
743     }
744
745 It's important to remember not to use "&" for the first set -- that
746 would be intersecting with nothing (resulting in an empty set).
747
748 You can also define your own mappings to be used in the lc(),
749 lcfirst(), uc(), and ucfirst() (or their string-inlined versions).
750 The principle is the same: define subroutines in the C<main> package
751 with names like C<ToLower> (for lc() and lcfirst()), C<ToTitle> (for
752 the first character in ucfirst()), and C<ToUpper> (for uc(), and the
753 rest of the characters in ucfirst()).
754
755 The string returned by the subroutines needs now to be three
756 hexadecimal numbers separated by tabulators: start of the source
757 range, end of the source range, and start of the destination range.
758 For example:
759
760     sub ToUpper {
761         return <<END;
762     0061\t0063\t0041
763     END
764     }
765
766 defines an uc() mapping that causes only the characters "a", "b", and
767 "c" to be mapped to "A", "B", "C", all other characters will remain
768 unchanged.
769
770 If there is no source range to speak of, that is, the mapping is from
771 a single character to another single character, leave the end of the
772 source range empty, but the two tabulator characters are still needed.
773 For example:
774
775     sub ToLower {
776         return <<END;
777     0041\t\t0061
778     END
779     }
780
781 defines a lc() mapping that causes only "A" to be mapped to "a", all
782 other characters will remain unchanged.
783
784 (For serious hackers only)  If you want to introspect the default
785 mappings, you can find the data in the directory
786 C<$Config{privlib}>/F<unicore/To/>.  The mapping data is returned as
787 the here-document, and the C<utf8::ToSpecFoo> are special exception
788 mappings derived from <$Config{privlib}>/F<unicore/SpecialCasing.txt>.
789 The C<Digit> and C<Fold> mappings that one can see in the directory
790 are not directly user-accessible, one can use either the
791 C<Unicode::UCD> module, or just match case-insensitively (that's when
792 the C<Fold> mapping is used).
793
794 A final note on the user-defined property tests and mappings: they
795 will be used only if the scalar has been marked as having Unicode
796 characters.  Old byte-style strings will not be affected.
797
798 =head2 Character Encodings for Input and Output
799
800 See L<Encode>.
801
802 =head2 Unicode Regular Expression Support Level
803
804 The following list of Unicode support for regular expressions describes
805 all the features currently supported.  The references to "Level N"
806 and the section numbers refer to the Unicode Technical Report 18,
807 "Unicode Regular Expression Guidelines", version 6 (Unicode 3.2.0,
808 Perl 5.8.0).
809
810 =over 4
811
812 =item *
813
814 Level 1 - Basic Unicode Support
815
816         2.1 Hex Notation                        - done          [1]
817             Named Notation                      - done          [2]
818         2.2 Categories                          - done          [3][4]
819         2.3 Subtraction                         - MISSING       [5][6]
820         2.4 Simple Word Boundaries              - done          [7]
821         2.5 Simple Loose Matches                - done          [8]
822         2.6 End of Line                         - MISSING       [9][10]
823
824         [ 1] \x{...}
825         [ 2] \N{...}
826         [ 3] . \p{...} \P{...}
827         [ 4] now scripts (see UTR#24 Script Names) in addition to blocks
828         [ 5] have negation
829         [ 6] can use regular expression look-ahead [a]
830              or user-defined character properties [b] to emulate subtraction
831         [ 7] include Letters in word characters
832         [ 8] note that Perl does Full case-folding in matching, not Simple:
833              for example U+1F88 is equivalent with U+1F00 U+03B9,
834              not with 1F80.  This difference matters for certain Greek
835              capital letters with certain modifiers: the Full case-folding
836              decomposes the letter, while the Simple case-folding would map
837              it to a single character.
838         [ 9] see UTR #13 Unicode Newline Guidelines
839         [10] should do ^ and $ also on \x{85}, \x{2028} and \x{2029}
840              (should also affect <>, $., and script line numbers)
841              (the \x{85}, \x{2028} and \x{2029} do match \s)
842
843 [a] You can mimic class subtraction using lookahead.
844 For example, what UTR #18 might write as
845
846     [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
847
848 in Perl can be written as:
849
850     (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
851     (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
852
853 But in this particular example, you probably really want
854
855     \p{GreekAndCoptic}
856
857 which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
858
859 Also see the Unicode::Regex::Set module, it does implement the full
860 UTR #18 grouping, intersection, union, and removal (subtraction) syntax.
861
862 [b] See L</"User-Defined Character Properties">.
863
864 =item *
865
866 Level 2 - Extended Unicode Support
867
868         3.1 Surrogates                          - MISSING       [11]
869         3.2 Canonical Equivalents               - MISSING       [12][13]
870         3.3 Locale-Independent Graphemes        - MISSING       [14]
871         3.4 Locale-Independent Words            - MISSING       [15]
872         3.5 Locale-Independent Loose Matches    - MISSING       [16]
873
874         [11] Surrogates are solely a UTF-16 concept and Perl's internal
875              representation is UTF-8.  The Encode module does UTF-16, though.
876         [12] see UTR#15 Unicode Normalization
877         [13] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
878         [14] have \X but at this level . should equal that
879         [15] need three classes, not just \w and \W
880         [16] see UTR#21 Case Mappings
881
882 =item *
883
884 Level 3 - Locale-Sensitive Support
885
886         4.1 Locale-Dependent Categories         - MISSING
887         4.2 Locale-Dependent Graphemes          - MISSING       [16][17]
888         4.3 Locale-Dependent Words              - MISSING
889         4.4 Locale-Dependent Loose Matches      - MISSING
890         4.5 Locale-Dependent Ranges             - MISSING
891
892         [16] see UTR#10 Unicode Collation Algorithms
893         [17] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
894
895 =back
896
897 =head2 Unicode Encodings
898
899 Unicode characters are assigned to I<code points>, which are abstract
900 numbers.  To use these numbers, various encodings are needed.
901
902 =over 4
903
904 =item *
905
906 UTF-8
907
908 UTF-8 is a variable-length (1 to 6 bytes, current character allocations
909 require 4 bytes), byte-order independent encoding. For ASCII (and we
910 really do mean 7-bit ASCII, not another 8-bit encoding), UTF-8 is
911 transparent.
912
913 The following table is from Unicode 3.2.
914
915  Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
916
917    U+0000..U+007F       00..7F
918    U+0080..U+07FF       C2..DF    80..BF
919    U+0800..U+0FFF       E0        A0..BF    80..BF
920    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF
921    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF
922    U+D800..U+DFFF       ******* ill-formed *******
923    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF
924   U+10000..U+3FFFF      F0        90..BF    80..BF    80..BF
925   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
926  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
927
928 Note the C<A0..BF> in C<U+0800..U+0FFF>, the C<80..9F> in
929 C<U+D000...U+D7FF>, the C<90..B>F in C<U+10000..U+3FFFF>, and the
930 C<80...8F> in C<U+100000..U+10FFFF>.  The "gaps" are caused by legal
931 UTF-8 avoiding non-shortest encodings: it is technically possible to
932 UTF-8-encode a single code point in different ways, but that is
933 explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always
934 be used.  So that's what Perl does.
935
936 Another way to look at it is via bits:
937
938  Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
939
940                     0aaaaaaa     0aaaaaaa
941             00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
942             ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
943   00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
944
945 As you can see, the continuation bytes all begin with C<10>, and the
946 leading bits of the start byte tell how many bytes the are in the
947 encoded character.
948
949 =item *
950
951 UTF-EBCDIC
952
953 Like UTF-8 but EBCDIC-safe, in the way that UTF-8 is ASCII-safe.
954
955 =item *
956
957 UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
958
959 The followings items are mostly for reference and general Unicode
960 knowledge, Perl doesn't use these constructs internally.
961
962 UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
963 C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and the code
964 points C<U+10000..U+10FFFF> in two 16-bit units.  The latter case is
965 using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
966 surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
967
968 Surrogates are code points set aside to encode the C<U+10000..U+10FFFF>
969 range of Unicode code points in pairs of 16-bit units.  The I<high
970 surrogates> are the range C<U+D800..U+DBFF>, and the I<low surrogates>
971 are the range C<U+DC00..U+DFFF>.  The surrogate encoding is
972
973         $hi = ($uni - 0x10000) / 0x400 + 0xD800;
974         $lo = ($uni - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00;
975
976 and the decoding is
977
978         $uni = 0x10000 + ($hi - 0xD800) * 0x400 + ($lo - 0xDC00);
979
980 If you try to generate surrogates (for example by using chr()), you
981 will get a warning if warnings are turned on, because those code
982 points are not valid for a Unicode character.
983
984 Because of the 16-bitness, UTF-16 is byte-order dependent.  UTF-16
985 itself can be used for in-memory computations, but if storage or
986 transfer is required either UTF-16BE (big-endian) or UTF-16LE
987 (little-endian) encodings must be chosen.
988
989 This introduces another problem: what if you just know that your data
990 is UTF-16, but you don't know which endianness?  Byte Order Marks, or
991 BOMs, are a solution to this.  A special character has been reserved
992 in Unicode to function as a byte order marker: the character with the
993 code point C<U+FEFF> is the BOM.
994
995 The trick is that if you read a BOM, you will know the byte order,
996 since if it was written on a big-endian platform, you will read the
997 bytes C<0xFE 0xFF>, but if it was written on a little-endian platform,
998 you will read the bytes C<0xFF 0xFE>.  (And if the originating platform
999 was writing in UTF-8, you will read the bytes C<0xEF 0xBB 0xBF>.)
1000
1001 The way this trick works is that the character with the code point
1002 C<U+FFFE> is guaranteed not to be a valid Unicode character, so the
1003 sequence of bytes C<0xFF 0xFE> is unambiguously "BOM, represented in
1004 little-endian format" and cannot be C<U+FFFE>, represented in big-endian
1005 format".
1006
1007 =item *
1008
1009 UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE
1010
1011 The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
1012 the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
1013 needed.  The BOM signatures will be C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and
1014 C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
1015
1016 =item *
1017
1018 UCS-2, UCS-4
1019
1020 Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
1021 encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2 is not extensible beyond C<U+FFFF>,
1022 because it does not use surrogates.  UCS-4 is a 32-bit encoding,
1023 functionally identical to UTF-32.
1024
1025 =item *
1026
1027 UTF-7
1028
1029 A seven-bit safe (non-eight-bit) encoding, which is useful if the
1030 transport or storage is not eight-bit safe.  Defined by RFC 2152.
1031
1032 =back
1033
1034 =head2 Security Implications of Unicode
1035
1036 =over 4
1037
1038 =item *
1039
1040 Malformed UTF-8
1041
1042 Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
1043 interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
1044 from one input Unicode character.  Strictly speaking, the shortest
1045 possible sequence of UTF-8 bytes should be generated,
1046 because otherwise there is potential for an input buffer overflow at
1047 the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
1048 shortest length UTF-8, and with warnings on Perl will warn about
1049 non-shortest length UTF-8 along with other malformations, such as the
1050 surrogates, which are not real Unicode code points.
1051
1052 =item *
1053
1054 Regular expressions behave slightly differently between byte data and
1055 character (Unicode) data.  For example, the "word character" character
1056 class C<\w> will work differently depending on if data is eight-bit bytes
1057 or Unicode.
1058
1059 In the first case, the set of C<\w> characters is either small--the
1060 default set of alphabetic characters, digits, and the "_"--or, if you
1061 are using a locale (see L<perllocale>), the C<\w> might contain a few
1062 more letters according to your language and country.
1063
1064 In the second case, the C<\w> set of characters is much, much larger.
1065 Most importantly, even in the set of the first 256 characters, it will
1066 probably match different characters: unlike most locales, which are
1067 specific to a language and country pair, Unicode classifies all the
1068 characters that are letters I<somewhere> as C<\w>.  For example, your
1069 locale might not think that LATIN SMALL LETTER ETH is a letter (unless
1070 you happen to speak Icelandic), but Unicode does.
1071
1072 As discussed elsewhere, Perl has one foot (two hooves?) planted in
1073 each of two worlds: the old world of bytes and the new world of
1074 characters, upgrading from bytes to characters when necessary.
1075 If your legacy code does not explicitly use Unicode, no automatic
1076 switch-over to characters should happen.  Characters shouldn't get
1077 downgraded to bytes, either.  It is possible to accidentally mix bytes
1078 and characters, however (see L<perluniintro>), in which case C<\w> in
1079 regular expressions might start behaving differently.  Review your
1080 code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
1081
1082 =back
1083
1084 =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
1085
1086 The way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still
1087 experimental.  On such platforms, references to UTF-8 encoding in this
1088 document and elsewhere should be read as meaning the UTF-EBCDIC
1089 specified in Unicode Technical Report 16, unless ASCII vs. EBCDIC issues
1090 are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
1091 ":utfebcdic" layer; rather, "utf8" and ":utf8" are reused to mean
1092 the platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic>
1093 for more discussion of the issues.
1094
1095 =head2 Locales
1096
1097 Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
1098 there are a couple of exceptions:
1099
1100 =over 4
1101
1102 =item *
1103
1104 You can enable automatic UTF-8-ification of your standard file
1105 handles, default C<open()> layer, and C<@ARGV> by using either
1106 the C<-C> command line switch or the C<PERL_UNICODE> environment
1107 variable, see L<perlrun> for the documentation of the C<-C> switch.
1108
1109 =item *
1110
1111 Perl tries really hard to work both with Unicode and the old
1112 byte-oriented world. Most often this is nice, but sometimes Perl's
1113 straddling of the proverbial fence causes problems.
1114
1115 =back
1116
1117 =head2 When Unicode Does Not Happen
1118
1119 While Perl does have extensive ways to input and output in Unicode,
1120 and few other 'entry points' like the @ARGV which can be interpreted
1121 as Unicode (UTF-8), there still are many places where Unicode (in some
1122 encoding or another) could be given as arguments or received as
1123 results, or both, but it is not.
1124
1125 The following are such interfaces.  For all of these interfaces Perl
1126 currently (as of 5.8.3) simply assumes byte strings both as arguments
1127 and results, or UTF-8 strings if the C<encoding> pragma has been used.
1128
1129 One reason why Perl does not attempt to resolve the role of Unicode in
1130 this cases is that the answers are highly dependent on the operating
1131 system and the file system(s).  For example, whether filenames can be
1132 in Unicode, and in exactly what kind of encoding, is not exactly a
1133 portable concept.  Similarly for the qx and system: how well will the
1134 'command line interface' (and which of them?) handle Unicode?
1135
1136 =over 4
1137
1138 =item *
1139
1140 chmod, chmod, chown, chroot, exec, link, lstat, mkdir, 
1141 rename, rmdir, stat, symlink, truncate, unlink, utime, -X
1142
1143 =item *
1144
1145 %ENV
1146
1147 =item *
1148
1149 glob (aka the <*>)
1150
1151 =item *
1152
1153 open, opendir, sysopen
1154
1155 =item *
1156
1157 qx (aka the backtick operator), system
1158
1159 =item *
1160
1161 readdir, readlink
1162
1163 =back
1164
1165 =head2 Forcing Unicode in Perl (Or Unforcing Unicode in Perl)
1166
1167 Sometimes (see L</"When Unicode Does Not Happen">) there are
1168 situations where you simply need to force Perl to believe that a byte
1169 string is UTF-8, or vice versa.  The low-level calls
1170 utf8::upgrade($bytestring) and utf8::downgrade($utf8string) are
1171 the answers.
1172
1173 Do not use them without careful thought, though: Perl may easily get
1174 very confused, angry, or even crash, if you suddenly change the 'nature'
1175 of scalar like that.  Especially careful you have to be if you use the
1176 utf8::upgrade(): any random byte string is not valid UTF-8.
1177
1178 =head2 Using Unicode in XS
1179
1180 If you want to handle Perl Unicode in XS extensions, you may find the
1181 following C APIs useful.  See also L<perlguts/"Unicode Support"> for an
1182 explanation about Unicode at the XS level, and L<perlapi> for the API
1183 details.
1184
1185 =over 4
1186
1187 =item *
1188
1189 C<DO_UTF8(sv)> returns true if the C<UTF8> flag is on and the bytes
1190 pragma is not in effect.  C<SvUTF8(sv)> returns true is the C<UTF8>
1191 flag is on; the bytes pragma is ignored.  The C<UTF8> flag being on
1192 does B<not> mean that there are any characters of code points greater
1193 than 255 (or 127) in the scalar or that there are even any characters
1194 in the scalar.  What the C<UTF8> flag means is that the sequence of
1195 octets in the representation of the scalar is the sequence of UTF-8
1196 encoded code points of the characters of a string.  The C<UTF8> flag
1197 being off means that each octet in this representation encodes a
1198 single character with code point 0..255 within the string.  Perl's
1199 Unicode model is not to use UTF-8 until it is absolutely necessary.
1200
1201 =item *
1202
1203 C<uvuni_to_utf8(buf, chr)> writes a Unicode character code point into
1204 a buffer encoding the code point as UTF-8, and returns a pointer
1205 pointing after the UTF-8 bytes.
1206
1207 =item *
1208
1209 C<utf8_to_uvuni(buf, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
1210 returns the Unicode character code point and, optionally, the length of
1211 the UTF-8 byte sequence.
1212
1213 =item *
1214
1215 C<utf8_length(start, end)> returns the length of the UTF-8 encoded buffer
1216 in characters.  C<sv_len_utf8(sv)> returns the length of the UTF-8 encoded
1217 scalar.
1218
1219 =item *
1220
1221 C<sv_utf8_upgrade(sv)> converts the string of the scalar to its UTF-8
1222 encoded form.  C<sv_utf8_downgrade(sv)> does the opposite, if
1223 possible.  C<sv_utf8_encode(sv)> is like sv_utf8_upgrade except that
1224 it does not set the C<UTF8> flag.  C<sv_utf8_decode()> does the
1225 opposite of C<sv_utf8_encode()>.  Note that none of these are to be
1226 used as general-purpose encoding or decoding interfaces: C<use Encode>
1227 for that.  C<sv_utf8_upgrade()> is affected by the encoding pragma
1228 but C<sv_utf8_downgrade()> is not (since the encoding pragma is
1229 designed to be a one-way street).
1230
1231 =item *
1232
1233 C<is_utf8_char(s)> returns true if the pointer points to a valid UTF-8
1234 character.
1235
1236 =item *
1237
1238 C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
1239 are valid UTF-8.
1240
1241 =item *
1242
1243 C<UTF8SKIP(buf)> will return the number of bytes in the UTF-8 encoded
1244 character in the buffer.  C<UNISKIP(chr)> will return the number of bytes
1245 required to UTF-8-encode the Unicode character code point.  C<UTF8SKIP()>
1246 is useful for example for iterating over the characters of a UTF-8
1247 encoded buffer; C<UNISKIP()> is useful, for example, in computing
1248 the size required for a UTF-8 encoded buffer.
1249
1250 =item *
1251
1252 C<utf8_distance(a, b)> will tell the distance in characters between the
1253 two pointers pointing to the same UTF-8 encoded buffer.
1254
1255 =item *
1256
1257 C<utf8_hop(s, off)> will return a pointer to an UTF-8 encoded buffer
1258 that is C<off> (positive or negative) Unicode characters displaced
1259 from the UTF-8 buffer C<s>.  Be careful not to overstep the buffer:
1260 C<utf8_hop()> will merrily run off the end or the beginning of the
1261 buffer if told to do so.
1262
1263 =item *
1264
1265 C<pv_uni_display(dsv, spv, len, pvlim, flags)> and
1266 C<sv_uni_display(dsv, ssv, pvlim, flags)> are useful for debugging the
1267 output of Unicode strings and scalars.  By default they are useful
1268 only for debugging--they display B<all> characters as hexadecimal code
1269 points--but with the flags C<UNI_DISPLAY_ISPRINT>,
1270 C<UNI_DISPLAY_BACKSLASH>, and C<UNI_DISPLAY_QQ> you can make the
1271 output more readable.
1272
1273 =item *
1274
1275 C<ibcmp_utf8(s1, pe1, u1, l1, u1, s2, pe2, l2, u2)> can be used to
1276 compare two strings case-insensitively in Unicode.  For case-sensitive
1277 comparisons you can just use C<memEQ()> and C<memNE()> as usual.
1278
1279 =back
1280
1281 For more information, see L<perlapi>, and F<utf8.c> and F<utf8.h>
1282 in the Perl source code distribution.
1283
1284 =head1 BUGS
1285
1286 =head2 Interaction with Locales
1287
1288 Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently,
1289 Perl attempts to attach 8-bit locale info to characters in the range
1290 0..255, but this technique is demonstrably incorrect for locales that
1291 use characters above that range when mapped into Unicode.  Perl's
1292 Unicode support will also tend to run slower.  Use of locales with
1293 Unicode is discouraged.
1294
1295 =head2 Interaction with Extensions
1296
1297 When Perl exchanges data with an extension, the extension should be
1298 able to understand the UTF-8 flag and act accordingly. If the
1299 extension doesn't know about the flag, it's likely that the extension
1300 will return incorrectly-flagged data.
1301
1302 So if you're working with Unicode data, consult the documentation of
1303 every module you're using if there are any issues with Unicode data
1304 exchange. If the documentation does not talk about Unicode at all,
1305 suspect the worst and probably look at the source to learn how the
1306 module is implemented. Modules written completely in Perl shouldn't
1307 cause problems. Modules that directly or indirectly access code written
1308 in other programming languages are at risk.
1309
1310 For affected functions, the simple strategy to avoid data corruption is
1311 to always make the encoding of the exchanged data explicit. Choose an
1312 encoding that you know the extension can handle. Convert arguments passed
1313 to the extensions to that encoding and convert results back from that
1314 encoding. Write wrapper functions that do the conversions for you, so
1315 you can later change the functions when the extension catches up.
1316
1317 To provide an example, let's say the popular Foo::Bar::escape_html
1318 function doesn't deal with Unicode data yet. The wrapper function
1319 would convert the argument to raw UTF-8 and convert the result back to
1320 Perl's internal representation like so:
1321
1322     sub my_escape_html ($) {
1323       my($what) = shift;
1324       return unless defined $what;
1325       Encode::decode_utf8(Foo::Bar::escape_html(Encode::encode_utf8($what)));
1326     }
1327
1328 Sometimes, when the extension does not convert data but just stores
1329 and retrieves them, you will be in a position to use the otherwise
1330 dangerous Encode::_utf8_on() function. Let's say the popular
1331 C<Foo::Bar> extension, written in C, provides a C<param> method that
1332 lets you store and retrieve data according to these prototypes:
1333
1334     $self->param($name, $value);            # set a scalar
1335     $value = $self->param($name);           # retrieve a scalar
1336
1337 If it does not yet provide support for any encoding, one could write a
1338 derived class with such a C<param> method:
1339
1340     sub param {
1341       my($self,$name,$value) = @_;
1342       utf8::upgrade($name);     # make sure it is UTF-8 encoded
1343       if (defined $value)
1344         utf8::upgrade($value);  # make sure it is UTF-8 encoded
1345         return $self->SUPER::param($name,$value);
1346       } else {
1347         my $ret = $self->SUPER::param($name);
1348         Encode::_utf8_on($ret); # we know, it is UTF-8 encoded
1349         return $ret;
1350       }
1351     }
1352
1353 Some extensions provide filters on data entry/exit points, such as
1354 DB_File::filter_store_key and family. Look out for such filters in
1355 the documentation of your extensions, they can make the transition to
1356 Unicode data much easier.
1357
1358 =head2 Speed
1359
1360 Some functions are slower when working on UTF-8 encoded strings than
1361 on byte encoded strings.  All functions that need to hop over
1362 characters such as length(), substr() or index(), or matching regular
1363 expressions can work B<much> faster when the underlying data are
1364 byte-encoded.
1365
1366 In Perl 5.8.0 the slowness was often quite spectacular; in Perl 5.8.1
1367 a caching scheme was introduced which will hopefully make the slowness
1368 somewhat less spectacular, at least for some operations.  In general,
1369 operations with UTF-8 encoded strings are still slower. As an example,
1370 the Unicode properties (character classes) like C<\p{Nd}> are known to
1371 be quite a bit slower (5-20 times) than their simpler counterparts
1372 like C<\d> (then again, there 268 Unicode characters matching C<Nd>
1373 compared with the 10 ASCII characters matching C<d>).
1374
1375 =head2 Porting code from perl-5.6.X
1376
1377 Perl 5.8 has a different Unicode model from 5.6. In 5.6 the programmer
1378 was required to use the C<utf8> pragma to declare that a given scope
1379 expected to deal with Unicode data and had to make sure that only
1380 Unicode data were reaching that scope. If you have code that is
1381 working with 5.6, you will need some of the following adjustments to
1382 your code. The examples are written such that the code will continue
1383 to work under 5.6, so you should be safe to try them out.
1384
1385 =over 4
1386
1387 =item *
1388
1389 A filehandle that should read or write UTF-8
1390
1391   if ($] > 5.007) {
1392     binmode $fh, ":utf8";
1393   }
1394
1395 =item *
1396
1397 A scalar that is going to be passed to some extension
1398
1399 Be it Compress::Zlib, Apache::Request or any extension that has no
1400 mention of Unicode in the manpage, you need to make sure that the
1401 UTF-8 flag is stripped off. Note that at the time of this writing
1402 (October 2002) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
1403 check the documentation to verify if this is still true.
1404
1405   if ($] > 5.007) {
1406     require Encode;
1407     $val = Encode::encode_utf8($val); # make octets
1408   }
1409
1410 =item *
1411
1412 A scalar we got back from an extension
1413
1414 If you believe the scalar comes back as UTF-8, you will most likely
1415 want the UTF-8 flag restored:
1416
1417   if ($] > 5.007) {
1418     require Encode;
1419     $val = Encode::decode_utf8($val);
1420   }
1421
1422 =item *
1423
1424 Same thing, if you are really sure it is UTF-8
1425
1426   if ($] > 5.007) {
1427     require Encode;
1428     Encode::_utf8_on($val);
1429   }
1430
1431 =item *
1432
1433 A wrapper for fetchrow_array and fetchrow_hashref
1434
1435 When the database contains only UTF-8, a wrapper function or method is
1436 a convenient way to replace all your fetchrow_array and
1437 fetchrow_hashref calls. A wrapper function will also make it easier to
1438 adapt to future enhancements in your database driver. Note that at the
1439 time of this writing (October 2002), the DBI has no standardized way
1440 to deal with UTF-8 data. Please check the documentation to verify if
1441 that is still true.
1442
1443   sub fetchrow {
1444     my($self, $sth, $what) = @_; # $what is one of fetchrow_{array,hashref}
1445     if ($] < 5.007) {
1446       return $sth->$what;
1447     } else {
1448       require Encode;
1449       if (wantarray) {
1450         my @arr = $sth->$what;
1451         for (@arr) {
1452           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_);
1453         }
1454         return @arr;
1455       } else {
1456         my $ret = $sth->$what;
1457         if (ref $ret) {
1458           for my $k (keys %$ret) {
1459             defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret->{$k};
1460           }
1461           return $ret;
1462         } else {
1463           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret;
1464           return $ret;
1465         }
1466       }
1467     }
1468   }
1469
1470
1471 =item *
1472
1473 A large scalar that you know can only contain ASCII
1474
1475 Scalars that contain only ASCII and are marked as UTF-8 are sometimes
1476 a drag to your program. If you recognize such a situation, just remove
1477 the UTF-8 flag:
1478
1479   utf8::downgrade($val) if $] > 5.007;
1480
1481 =back
1482
1483 =head1 SEE ALSO
1484
1485 L<perluniintro>, L<encoding>, L<Encode>, L<open>, L<utf8>, L<bytes>,
1486 L<perlretut>, L<perlvar/"${^UNICODE}">
1487
1488 =cut