[inseparable changes from match from perl-5.003_91 to perl-5.003_92]
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SV's
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The four routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVsv(SV*);
43
44 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
45
46     void  sv_setiv(SV*, IV);
47     void  sv_setnv(SV*, double);
48     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setsv(SV*, SV*);
51
52 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
53 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
54 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
55 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
56 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
57 with a NUL character.
58
59 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
60 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
61 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
62 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
63 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
64 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
65 in an SV to a C function or system call.
66
67 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
68
69     SvIV(SV*)
70     SvNV(SV*)
71     SvPV(SV*, STRLEN len)
72
73 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
74 or string.
75
76 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
77 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
78 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
79 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
80 NUL's and might not be terminated by a NUL.
81
82 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
83
84     SvTRUE(SV*)
85
86 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
87 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
88
89     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
90
91 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
92 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
93 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
94 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
95 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
96
97 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
98 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
99
100     SvIOK(SV*)
101     SvNOK(SV*)
102     SvPOK(SV*)
103
104 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
105 the following macros:
106
107     SvCUR(SV*)
108     SvCUR_set(SV*, I32 val)
109
110 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
111 with the macro:
112
113     SvEND(SV*)
114
115 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
116
117 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
118 you can use the following functions:
119
120     void  sv_catpv(SV*, char*);
121     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
122     void  sv_catsv(SV*, SV*);
123
124 The first function calculates the length of the string to be appended by
125 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
126 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
127 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
128 be interpreted as a string.
129
130 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
131 by using the following:
132
133     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
134
135 This returns NULL if the variable does not exist.
136
137 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
138 you can call:
139
140     SvOK(SV*)
141
142 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
143 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
144
145 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
146 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
147 be used whenever an C<SV*> is needed.
148
149 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
150 Take this code:
151
152     SV* sv = (SV*) 0;
153     if (I-am-to-return-a-real-value) {
154             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
155     }
156     sv_setsv(ST(0), sv);
157
158 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
159 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
160 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
161 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
162 line and all will be well.
163
164 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
165 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
166
167 =head2 What's Really Stored in an SV?
168
169 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
170 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
171 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
172 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
173 integer/double to string.
174
175 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
176 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
177
178     SvIOKp(SV*)
179     SvNOKp(SV*)
180     SvPOKp(SV*)
181
182 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
183 stored in your SV.  The "p" stands for private.
184
185 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
186
187 =head2 Working with AV's
188
189 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
190 empty AV:
191
192     AV*  newAV();
193
194 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
195
196     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
197
198 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
199 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
200
201 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
202
203     void  av_push(AV*, SV*);
204     SV*   av_pop(AV*);
205     SV*   av_shift(AV*);
206     void  av_unshift(AV*, I32 num);
207
208 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
209 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
210 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
211 to these new elements.
212
213 Here are some other functions:
214
215     I32   av_len(AV*);
216     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
217     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
218
219 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
220 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
221 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
222 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
223 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
224 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
225 as their return value.
226
227     void  av_clear(AV*);
228     void  av_undef(AV*);
229     void  av_extend(AV*, I32 key);
230
231 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
232 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
233 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
234 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
235 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
236 nothing is done.
237
238 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
239 by using the following:
240
241     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
242
243 This returns NULL if the variable does not exist.
244
245 =head2 Working with HV's
246
247 To create an HV, you use the following routine:
248
249     HV*  newHV();
250
251 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
252
253     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
254     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
255
256 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
257 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
258 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
259 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
260 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
261 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
262 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
263 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
264
265 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
266 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
267 value.  However, you should check to make sure that the return value is
268 not NULL before dereferencing it.
269
270 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
271
272     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
273     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
274
275 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
276 create and return a mortal copy of the deleted value.
277
278 And more miscellaneous functions:
279
280     void   hv_clear(HV*);
281     void   hv_undef(HV*);
282
283 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
284 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
285 both the entries and the hash table itself.
286
287 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
288 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
289 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
290 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
291 specified below.
292
293     I32    hv_iterinit(HV*);
294             /* Prepares starting point to traverse hash table */
295     HE*    hv_iternext(HV*);
296             /* Get the next entry, and return a pointer to a
297                structure that has both the key and value */
298     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
299             /* Get the key from an HE structure and also return
300                the length of the key string */
301     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
302             /* Return a SV pointer to the value of the HE
303                structure */
304     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
305             /* This convenience routine combines hv_iternext,
306                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
307                arguments are return values for the key and its
308                length.  The value is returned in the SV* argument */
309
310 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
311 by using the following:
312
313     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
314
315 This returns NULL if the variable does not exist.
316
317 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
318
319     i = klen;
320     hash = 0;
321     s = key;
322     while (i--)
323         hash = hash * 33 + *s++;
324
325 =head2 Hash API Extensions
326
327 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
328
329     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
330     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
331     
332     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
333     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
334     
335     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
336
337 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
338 of extension code that deals with hash structures.  These functions
339 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
340 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
341
342 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
343 use more efficient (since the hash number for a particular string
344 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
345 this document for detailed descriptions.
346
347 The following macros must always be used to access the contents of hash
348 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
349 variables, since they may get evaluated more than once.  See
350 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
351 macros.
352
353     HePV(HE* he, STRLEN len)
354     HeVAL(HE* he)
355     HeHASH(HE* he)
356     HeSVKEY(HE* he)
357     HeSVKEY_force(HE* he)
358     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
359
360 These two lower level macros are defined, but must only be used when
361 dealing with keys that are not C<SV*>s:
362
363     HeKEY(HE* he)
364     HeKLEN(HE* he)
365
366
367 =head2 References
368
369 References are a special type of scalar that point to other data types
370 (including references).
371
372 To create a reference, use either of the following functions:
373
374     SV* newRV_inc((SV*) thing);
375     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
376
377 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
378 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
379 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
380 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
381
382 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
383 the reference:
384
385     SvRV(SV*)
386
387 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
388 C<AV*> or C<HV*>, if required.
389
390 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
391
392     SvROK(SV*)
393
394 To discover what type of value the reference refers to, use the following
395 macro and then check the return value.
396
397     SvTYPE(SvRV(SV*))
398
399 The most useful types that will be returned are:
400
401     SVt_IV    Scalar
402     SVt_NV    Scalar
403     SVt_PV    Scalar
404     SVt_RV    Scalar
405     SVt_PVAV  Array
406     SVt_PVHV  Hash
407     SVt_PVCV  Code
408     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
409     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
410
411     See the sv.h header file for more details.
412
413 =head2 Blessed References and Class Objects
414
415 References are also used to support object-oriented programming.  In the
416 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
417 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
418 to access the various methods in the class.
419
420 A reference can be blessed into a package with the following function:
421
422     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
423
424 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
425 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
426 for information on converting class names into stashes.
427
428 /* Still under construction */
429
430 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
431 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
432 class.  SV is returned.
433
434         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
435
436 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
437 if C<classname> is non-null.
438
439         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
440         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
441
442 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
443 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
444
445         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
446
447 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
448 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
449
450         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
451
452         int sv_isa(SV* sv, char* name);
453         int sv_isobject(SV* sv);
454
455 =head2 Creating New Variables
456
457 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
458 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
459
460     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
461     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
462     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
463
464 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
465 be set, using the routines appropriate to the data type.
466
467 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
468 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
469
470     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
471                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
472     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
473                 the variable did not exist before the function was called.
474
475 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
476 package.
477
478 =head2 Reference Counts and Mortality
479
480 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
481 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
482 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
483 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
484
485 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
486 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
487 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
488 manipulated with the following macros:
489
490     int SvREFCNT(SV* sv);
491     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
492     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
493
494 However, there is one other function which manipulates the reference
495 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
496 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
497 it increments the argument's reference count.  If this is not what
498 you want, use C<newRV_noinc> instead.
499
500 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
501 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
502 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
503 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
504 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
505 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
506 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
507 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
508 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
509 terminates.  This is a memory leak.
510
511 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
512 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
513 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
514 stopping any memory leak.
515
516 There are some convenience functions available that can help with the
517 destruction of xV's.  These functions introduce the concept of "mortality".
518 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
519 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
520 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
521 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xV's have their
522 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
523 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
524
525 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
526 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
527 later be decremented twice.
528
529 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
530 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
531 or if you make a variable mortal multiple times.
532
533 To create a mortal variable, use the functions:
534
535     SV*  sv_newmortal()
536     SV*  sv_2mortal(SV*)
537     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
538
539 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
540 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
541 third creates a mortal copy of an existing SV.
542
543 The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be
544 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
545 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
546
547 =head2 Stashes and Globs
548
549 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
550 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
551 name (shared by all the different types of objects that have the same
552 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
553 in turn contains references to the various objects of that name,
554 including (but not limited to) the following:
555
556     Scalar Value
557     Array Value
558     Hash Value
559     File Handle
560     Directory Handle
561     Format
562     Subroutine
563
564 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
565 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
566 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
567 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
568 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
569
570 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
571
572     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
573     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
574
575 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
576 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
577 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
578
579 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
580 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
581 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
582 language itself.
583
584 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
585 out the stash pointer by using:
586
587     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
588
589 then use the following to get the package name itself:
590
591     char*  HvNAME(HV* stash);
592
593 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
594 function:
595
596     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
597
598 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
599 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
600 as any other SV.
601
602 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
603
604 =head2 Double-Typed SV's
605
606 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
607 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
608 actual scalar data from the stored type into the requested type.
609
610 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
611 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
612 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
613
614 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
615 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
616 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
617 four macros to set the flags are:
618
619         SvIOK_on
620         SvNOK_on
621         SvPOK_on
622         SvROK_on
623
624 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
625 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
626 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
627 all the rest.
628
629 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
630 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
631 following code:
632
633     extern int  dberror;
634     extern char *dberror_list;
635
636     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
637     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
638     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
639     SvIOK_on(sv);
640
641 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
642 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
643
644 =head2 Magic Variables
645
646 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
647 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
648
649 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
650 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
651 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
652
653     struct magic {
654         MAGIC*      mg_moremagic;
655         MGVTBL*     mg_virtual;
656         U16         mg_private;
657         char        mg_type;
658         U8          mg_flags;
659         SV*         mg_obj;
660         char*       mg_ptr;
661         I32         mg_len;
662     };
663
664 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
665
666 =head2 Assigning Magic
667
668 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
669
670     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
671
672 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
673 feature.
674
675 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
676 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
677 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
678 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
679 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
680 associated with an SV.
681
682 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
683 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
684 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
685 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
686
687 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
688 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
689 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
690 stored in the C<mg_type> field.
691
692 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
693 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
694 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
695 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
696 merely stored, without the reference count being incremented.
697
698 There is also a function to add magic to an C<HV>:
699
700     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
701
702 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
703
704 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
705
706     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
707
708 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
709 was initially made magical.
710
711 =head2 Magic Virtual Tables
712
713 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
714 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
715 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
716 applied to that variable.
717
718 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
719
720     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
721     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
722     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
723     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
724     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
725
726 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
727 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
728 structures contain pointers to various routines that perform additional
729 actions depending on which function is being called.
730
731     Function pointer    Action taken
732     ----------------    ------------
733     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
734     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
735     svt_len             Report on the SV's length.
736     svt_clear           Clear something the SV represents.
737     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
738
739 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
740 to an C<mg_type> of '\0') contains:
741
742     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
743
744 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
745 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
746 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
747
748 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
749
750     mg_type  MGVTBL              Type of magical
751     -------  ------              ----------------------------
752     \0       vtbl_sv             Regexp???
753     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
754     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
755     c        0                   Used in Operator Overloading
756     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
757     E        vtbl_env            %ENV hash
758     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
759     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
760     I        vtbl_isa            @ISA array
761     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
762     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
763     l        vtbl_dbline         Debugger?
764     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
765     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
766     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
767     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
768     S        vtbl_sig            Signal Hash
769     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
770     t        vtbl_taint          Taintedness
771     U        vtbl_uvar           ???
772     v        vtbl_vec            Vector
773     x        vtbl_substr         Substring???
774     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
775     *        vtbl_glob           GV???
776     #        vtbl_arylen         Array Length
777     .        vtbl_pos            $. scalar variable
778     ~        None                Used by certain extensions
779
780 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
781 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
782 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
783 that composite type.
784
785 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
786 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
787 private information to variables (typically objects).  This is especially
788 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
789 private information (unlike using extra elements of a hash object).
790
791 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
792 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
793 using it on objects blessed into the same class as the extension
794 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
795 at the top of the private data area and check that.
796
797 =head2 Finding Magic
798
799     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
800
801 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
802 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
803 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
804
805     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
806
807 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
808 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
809 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
810
811 =head1 Subroutines
812
813 =head2 XSUB's and the Argument Stack
814
815 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
816 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
817 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
818
819 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
820 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
821 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
822 an C<SV*> is used.
823
824 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
825 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
826 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
827 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
828 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
829
830 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
831 extended using the macro:
832
833     EXTEND(sp, num);
834
835 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
836 stack should be extended by.
837
838 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
839 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
840
841     PUSHi(IV)
842     PUSHn(double)
843     PUSHp(char*, I32)
844     PUSHs(SV*)
845
846 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
847 as in:
848
849     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
850
851 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
852 to use the macros:
853
854     XPUSHi(IV)
855     XPUSHn(double)
856     XPUSHp(char*, I32)
857     XPUSHs(SV*)
858
859 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
860 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
861
862 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
863
864 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
865
866 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
867 within a C program.  These four are:
868
869     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
870     I32  perl_call_pv(char*, I32);
871     I32  perl_call_method(char*, I32);
872     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
873
874 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
875 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
876 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
877 that control the context in which the subroutine is called, whether
878 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
879 trapped, and how to treat return values.
880
881 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
882 on the Perl stack.
883
884 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
885 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
886 functions:
887
888     dSP
889     PUSHMARK()
890     PUTBACK
891     SPAGAIN
892     ENTER
893     SAVETMPS
894     FREETMPS
895     LEAVE
896     XPUSH*()
897     POP*()
898
899 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
900 consult L<perlcall>.
901
902 =head2 Memory Allocation
903
904 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
905 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
906 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
907 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
908
909     New(x, pointer, number, type);
910     Newc(x, pointer, number, type, cast);
911     Newz(x, pointer, number, type);
912
913 These three macros are used to initially allocate memory.
914
915 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
916 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
917 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
918 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
919
920 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
921 point to the newly allocated memory.
922
923 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
924 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
925 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
926 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
927 argument.
928
929 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
930 to zero out all the newly allocated memory.
931
932     Renew(pointer, number, type);
933     Renewc(pointer, number, type, cast);
934     Safefree(pointer)
935
936 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
937 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
938 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
939 "magic cookie" argument.
940
941     Move(source, dest, number, type);
942     Copy(source, dest, number, type);
943     Zero(dest, number, type);
944
945 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
946 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
947 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
948 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
949 function).
950
951 =head2 PerlIO
952
953 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
954 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
955 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
956 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
957 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
958 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
959 is being used.
960
961 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
962
963 =head2 Putting a C value on Perl stack
964
965 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
966 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
967 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
968 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
969 not constantly freed/created.
970
971 Each of the targets is created only once (but see
972 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
973 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
974 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
975
976 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
977 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
978 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
979
980 =head2 Scratchpads
981
982 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
983 are created. The answer is that they are created when the current unit --
984 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
985 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
986 array is created, which is called a scratchpad for the current
987 unit.
988
989 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
990 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
991 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
992 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
993
994 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
995 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
996 would not conflict with the expected life of the temporary.
997
998 =head2 Scratchpads and recursions
999
1000 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1001 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1002 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1003 we need an extra level of indirection?
1004
1005 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1006 these can create several execution pointers going into the same
1007 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1008 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1009 child), the parent and the child should have different
1010 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1011
1012 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1013 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1014 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1015 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1016
1017 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1018 marked with correct flags.
1019
1020 =head1 Compiled code
1021
1022 =head2 Code tree
1023
1024 Here we describe the internal form your code is converted to by
1025 Perl. Start with a simple example:
1026
1027   $a = $b + $c;
1028
1029 This is converted to a tree similar to this one:
1030
1031              assign-to
1032            /           \
1033           +             $a
1034         /   \
1035       $b     $c
1036
1037 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1038 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1039 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1040 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1041 example above it looks like:
1042
1043      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1044
1045 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1046 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1047 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1048 is the same as in our example.
1049
1050 =head2 Examining the tree
1051
1052 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1053 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1054 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1055 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1056 this:
1057
1058     5           TYPE = add  ===> 6
1059                 TARG = 1
1060                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1061                 {
1062                     TYPE = null  ===> (4)
1063                       (was rv2sv)
1064                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1065                     {
1066     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1067                         FLAGS = (SCALAR)
1068                         GV = main::b
1069                     }
1070                 }
1071                 {
1072                     TYPE = null  ===> (5)
1073                       (was rv2sv)
1074                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1075                     {
1076     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1077                         FLAGS = (SCALAR)
1078                         GV = main::c
1079                     }
1080                 }
1081
1082 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1083 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1084 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1085 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1086
1087                    add
1088                  /     \
1089                null    null
1090                 |       |
1091                gvsv    gvsv
1092
1093 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1094 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1095 C<gvsv gvsv add whatever>.
1096
1097 =head2 Compile pass 1: check routines
1098
1099 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1100 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1101 the first pass of perl compilation.
1102
1103 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1104 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1105 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1106 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1107 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1108
1109 A check routine is called when the node is fully constructed except
1110 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1111 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1112 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1113 new nodes above/below it.
1114
1115 The check routine returns the node which should be inserted into the
1116 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1117 its argument).
1118
1119 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1120 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1121 called from F<perly.y>).
1122
1123 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1124
1125 Immediately after the check routine is called the returned node is
1126 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1127 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1128 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1129 substituted instead.  The subtree is deleted.
1130
1131 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1132 created.
1133
1134 =head2 Compile pass 2: context propagation
1135
1136 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1137 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1138 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1139 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1140 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1141
1142 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1143 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1144 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1145 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1146 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1147
1148 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1149
1150 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1151 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1152 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1153 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1154 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1155 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1156
1157 =head1 API LISTING
1158
1159 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1160 useful to extension writers or that may be found while reading other
1161 extensions.
1162
1163 =over 8
1164
1165 =item AvFILL
1166
1167 See C<av_len>.
1168
1169 =item av_clear
1170
1171 Clears an array, making it empty.
1172
1173         void    av_clear _((AV* ar));
1174
1175 =item av_extend
1176
1177 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1178 extended.
1179
1180         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1181
1182 =item av_fetch
1183
1184 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1185 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1186 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1187
1188         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1189
1190 =item av_len
1191
1192 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1193
1194         I32     av_len _((AV* ar));
1195
1196 =item av_make
1197
1198 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1199 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1200 will have a reference count of 1.
1201
1202         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1203
1204 =item av_pop
1205
1206 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1207 empty.
1208
1209         SV*     av_pop _((AV* ar));
1210
1211 =item av_push
1212
1213 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1214 to accommodate the addition.
1215
1216         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1217
1218 =item av_shift
1219
1220 Shifts an SV off the beginning of the array.
1221
1222         SV*     av_shift _((AV* ar));
1223
1224 =item av_store
1225
1226 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1227 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1228 dereferenced to get the original C<SV*>.
1229
1230         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1231
1232 =item av_undef
1233
1234 Undefines the array.
1235
1236         void    av_undef _((AV* ar));
1237
1238 =item av_unshift
1239
1240 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1241 automatically to accommodate the addition.
1242
1243         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1244
1245 =item CLASS
1246
1247 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1248 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1249 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1250
1251 =item Copy
1252
1253 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1254 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1255 the type.
1256
1257         (void) Copy( s, d, n, t );
1258
1259 =item croak
1260
1261 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1262 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1263
1264 =item CvSTASH
1265
1266 Returns the stash of the CV.
1267
1268         HV * CvSTASH( SV* sv )
1269
1270 =item DBsingle
1271
1272 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1273 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1274 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1275 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1276
1277 =item DBsub
1278
1279 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1280 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1281 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1282 The sub name can be found by
1283
1284         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1285
1286 =item DBtrace
1287
1288 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1289 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1290 variable.  See C<DBsingle>.
1291
1292 =item dMARK
1293
1294 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1295 C<dORIGMARK>.
1296
1297 =item dORIGMARK
1298
1299 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1300
1301 =item dowarn
1302
1303 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1304
1305 =item dSP
1306
1307 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1308
1309 =item dXSARGS
1310
1311 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1312 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1313 to indicate the number of items on the stack.
1314
1315 =item dXSI32
1316
1317 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1318 handled automatically by C<xsubpp>.
1319
1320 =item dXSI32
1321
1322 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1323 handled automatically by C<xsubpp>.
1324
1325 =item ENTER
1326
1327 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1328
1329         ENTER;
1330
1331 =item EXTEND
1332
1333 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1334
1335         EXTEND( sp, int x );
1336
1337 =item FREETMPS
1338
1339 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1340 L<perlcall>.
1341
1342         FREETMPS;
1343
1344 =item G_ARRAY
1345
1346 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1347
1348 =item G_DISCARD
1349
1350 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1351 L<perlcall>.
1352
1353 =item G_EVAL
1354
1355 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1356
1357 =item GIMME
1358
1359 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1360 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1361
1362 =item G_NOARGS
1363
1364 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1365
1366 =item G_SCALAR
1367
1368 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1369
1370 =item gv_fetchmeth
1371
1372 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1373 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1374 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1375
1376 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1377 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1378 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1379 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1380 the searched stashes.
1381
1382 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1383
1384 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1385 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1386 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1387 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1388
1389         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1390
1391 =item gv_fetchmethod
1392
1393 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1394 method on the C<stash>. In fact in the presense of autoloading this may
1395 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponing variable
1396 $AUTOLOAD is already setup.
1397
1398 Note that if you want to keep this glob for a long time, you need to
1399 check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the the call
1400 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1401 Use the glob created via a side effect to do this.
1402
1403 This function grants C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1404
1405 Has the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with C<level==0>.
1406 C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1407 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1408 C<perl_call_sv> apply equally to C<gv_fetchmethod>.
1409
1410         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1411
1412 =item gv_stashpv
1413
1414 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1415 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1416 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1417
1418         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1419
1420 =item gv_stashsv
1421
1422 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1423
1424         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1425
1426 =item GvSV
1427
1428 Return the SV from the GV.
1429
1430 =item he_delayfree
1431
1432 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1433 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1434 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>.
1435
1436         void    he_delayfree _((HV* hv, HE* hent));
1437
1438 =item HEf_SVKEY
1439
1440 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1441 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1442 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1443
1444 =item he_free
1445
1446 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1447 C<hv_iternext>.
1448
1449         void    he_free _((HV* hv, HE* hent));
1450
1451 =item HeHASH
1452
1453 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1454
1455         HeHASH(HE* he)
1456
1457 =item HeKEY
1458
1459 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1460 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1461 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1462 are usually preferable for finding the value of a key.
1463
1464         HeKEY(HE* he)
1465
1466 =item HeKLEN
1467
1468 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1469 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1470 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1471 key lengths.
1472
1473         HeKLEN(HE* he)
1474
1475 =item HePV
1476
1477 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1478 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1479 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1480 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1481 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1482 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1483 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1484 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1485 this document.
1486
1487         HePV(HE* he, STRLEN len)
1488
1489 =item HeSVKEY
1490
1491 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1492 does not contain an C<SV*> key.
1493
1494         HeSVKEY(HE* he)
1495
1496 =item HeSVKEY_force
1497
1498 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1499 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1500
1501         HeSVKEY_force(HE* he)
1502
1503 =item HeSVKEY_set
1504
1505 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1506 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1507
1508         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1509
1510 =item HeVAL
1511
1512 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1513
1514         HeVAL(HE* he)
1515
1516 =item hv_clear
1517
1518 Clears a hash, making it empty.
1519
1520         void    hv_clear _((HV* tb));
1521
1522 =item hv_delete
1523
1524 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1525 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1526 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1527 returned.
1528
1529         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1530
1531 =item hv_delete_ent
1532
1533 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1534 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1535 to G_DISCARD then null will be returned.  C<hash> can be a valid pre-computed
1536 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1537
1538         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1539
1540 =item hv_exists
1541
1542 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1543 C<klen> is the length of the key.
1544
1545         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1546
1547 =item hv_exists_ent
1548
1549 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1550 can be a valid pre-computed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1551
1552         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1553
1554 =item hv_fetch
1555
1556 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1557 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1558 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1559 dereferencing it to a C<SV*>.
1560
1561         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1562
1563 =item hv_fetch_ent
1564
1565 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1566 C<hash> must be a valid pre-computed hash number for the given C<key>, or
1567 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1568 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1569 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1570 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1571 structure if you need to store it somewhere.
1572
1573         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1574
1575 =item hv_iterinit
1576
1577 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1578
1579         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1580
1581 =item hv_iterkey
1582
1583 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1584 C<hv_iterinit>.
1585
1586         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1587
1588 =item hv_iterkeysv
1589         
1590 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1591 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1592 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1593
1594         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1595
1596 =item hv_iternext
1597
1598 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1599
1600         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1601
1602 =item hv_iternextsv
1603
1604 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1605 operation.
1606
1607         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1608
1609 =item hv_iterval
1610
1611 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1612 C<hv_iterkey>.
1613
1614         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1615
1616 =item hv_magic
1617
1618 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1619
1620         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1621
1622 =item HvNAME
1623
1624 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1625
1626         char *HvNAME (HV* stash)
1627
1628 =item hv_store
1629
1630 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1631 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1632 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1633 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1634 original C<SV*>.
1635
1636         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1637
1638 =item hv_store_ent
1639
1640 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1641 parameter is the pre-computed hash value; if it is zero then Perl will
1642 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1643 null if the operation failed or if the entry was stored in a tied hash.
1644 Otherwise the contents of the return value can be accessed using the
1645 C<He???> macros described here.
1646
1647         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1648
1649 =item hv_undef
1650
1651 Undefines the hash.
1652
1653         void    hv_undef _((HV* tb));
1654
1655 =item isALNUM
1656
1657 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1658 character or digit.
1659
1660         int isALNUM (char c)
1661
1662 =item isALPHA
1663
1664 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1665 character.
1666
1667         int isALPHA (char c)
1668
1669 =item isDIGIT
1670
1671 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1672
1673         int isDIGIT (char c)
1674
1675 =item isLOWER
1676
1677 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1678
1679         int isLOWER (char c)
1680
1681 =item isSPACE
1682
1683 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1684
1685         int isSPACE (char c)
1686
1687 =item isUPPER
1688
1689 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1690
1691         int isUPPER (char c)
1692
1693 =item items
1694
1695 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1696 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1697
1698 =item ix
1699
1700 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1701 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1702
1703 =item LEAVE
1704
1705 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1706
1707         LEAVE;
1708
1709 =item MARK
1710
1711 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1712
1713 =item mg_clear
1714
1715 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1716
1717         int     mg_clear _((SV* sv));
1718
1719 =item mg_copy
1720
1721 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1722
1723         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1724
1725 =item mg_find
1726
1727 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1728
1729         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1730
1731 =item mg_free
1732
1733 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1734
1735         int     mg_free _((SV* sv));
1736
1737 =item mg_get
1738
1739 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1740
1741         int     mg_get _((SV* sv));
1742
1743 =item mg_len
1744
1745 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1746
1747         U32     mg_len _((SV* sv));
1748
1749 =item mg_magical
1750
1751 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1752
1753         void    mg_magical _((SV* sv));
1754
1755 =item mg_set
1756
1757 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1758
1759         int     mg_set _((SV* sv));
1760
1761 =item Move
1762
1763 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1764 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1765 the type.
1766
1767         (void) Move( s, d, n, t );
1768
1769 =item na
1770
1771 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1772 string length.
1773
1774 =item New
1775
1776 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1777
1778         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1779
1780 =item Newc
1781
1782 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1783
1784         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1785
1786 =item Newz
1787
1788 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1789 memory is zeroed with C<memzero>.
1790
1791         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1792
1793 =item newAV
1794
1795 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1796
1797         AV*     newAV _((void));
1798
1799 =item newHV
1800
1801 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1802
1803         HV*     newHV _((void));
1804
1805 =item newRV_inc
1806
1807 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1808 incremented.
1809
1810         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1811
1812 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1813
1814 =item newRV_noinc
1815
1816 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1817 SV is B<not> incremented.
1818
1819         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1820
1821 =item newSV
1822
1823 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1824 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the
1825 new SV is set to 1.
1826
1827         SV*     newSV _((STRLEN len));
1828
1829 =item newSViv
1830
1831 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1832 SV is set to 1.
1833
1834         SV*     newSViv _((IV i));
1835
1836 =item newSVnv
1837
1838 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1839 SV is set to 1.
1840
1841         SV*     newSVnv _((NV i));
1842
1843 =item newSVpv
1844
1845 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1846 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1847
1848         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1849
1850 =item newSVrv
1851
1852 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1853 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1854 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1855 reference count is 1.
1856
1857         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1858
1859 =item newSVsv
1860
1861 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1862
1863         SV*     newSVsv _((SV* old));
1864
1865 =item newXS
1866
1867 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1868
1869 =item newXSproto
1870
1871 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1872 the subs.
1873
1874 =item Nullav
1875
1876 Null AV pointer.
1877
1878 =item Nullch
1879
1880 Null character pointer.
1881
1882 =item Nullcv
1883
1884 Null CV pointer.
1885
1886 =item Nullhv
1887
1888 Null HV pointer.
1889
1890 =item Nullsv
1891
1892 Null SV pointer.
1893
1894 =item ORIGMARK
1895
1896 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1897
1898 =item perl_alloc
1899
1900 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1901
1902 =item perl_call_argv
1903
1904 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1905
1906         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1907
1908 =item perl_call_method
1909
1910 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1911 be on the stack.  See L<perlcall>.
1912
1913         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1914
1915 =item perl_call_pv
1916
1917 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1918
1919         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1920
1921 =item perl_call_sv
1922
1923 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1924 L<perlcall>.
1925
1926         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1927
1928 =item perl_construct
1929
1930 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1931
1932 =item perl_destruct
1933
1934 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1935
1936 =item perl_eval_sv
1937
1938 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1939
1940         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1941
1942 =item perl_free
1943
1944 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1945
1946 =item perl_get_av
1947
1948 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1949 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1950 set and the variable does not exist then null is returned.
1951
1952         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1953
1954 =item perl_get_cv
1955
1956 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1957 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1958 set and the variable does not exist then null is returned.
1959
1960         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1961
1962 =item perl_get_hv
1963
1964 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1965 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1966 set and the variable does not exist then null is returned.
1967
1968         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1969
1970 =item perl_get_sv
1971
1972 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1973 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1974 set and the variable does not exist then null is returned.
1975
1976         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1977
1978 =item perl_parse
1979
1980 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1981
1982 =item perl_require_pv
1983
1984 Tells Perl to C<require> a module.
1985
1986         void    perl_require_pv _((char* pv));
1987
1988 =item perl_run
1989
1990 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1991
1992 =item POPi
1993
1994 Pops an integer off the stack.
1995
1996         int POPi();
1997
1998 =item POPl
1999
2000 Pops a long off the stack.
2001
2002         long POPl();
2003
2004 =item POPp
2005
2006 Pops a string off the stack.
2007
2008         char * POPp();
2009
2010 =item POPn
2011
2012 Pops a double off the stack.
2013
2014         double POPn();
2015
2016 =item POPs
2017
2018 Pops an SV off the stack.
2019
2020         SV* POPs();
2021
2022 =item PUSHMARK
2023
2024 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2025
2026         PUSHMARK(p)
2027
2028 =item PUSHi
2029
2030 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2031 See C<XPUSHi>.
2032
2033         PUSHi(int d)
2034
2035 =item PUSHn
2036
2037 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2038 See C<XPUSHn>.
2039
2040         PUSHn(double d)
2041
2042 =item PUSHp
2043
2044 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2045 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2046
2047         PUSHp(char *c, int len )
2048
2049 =item PUSHs
2050
2051 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2052 C<XPUSHs>.
2053
2054         PUSHs(sv)
2055
2056 =item PUTBACK
2057
2058 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2059 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2060
2061         PUTBACK;
2062
2063 =item Renew
2064
2065 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2066
2067         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2068
2069 =item Renewc
2070
2071 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2072
2073         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2074
2075 =item RETVAL
2076
2077 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2078 This is always the proper type for the XSUB.
2079 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2080
2081 =item safefree
2082
2083 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2084
2085 =item safemalloc
2086
2087 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2088
2089 =item saferealloc
2090
2091 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2092
2093 =item savepv
2094
2095 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2096
2097         char*   savepv _((char* sv));
2098
2099 =item savepvn
2100
2101 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2102 copy.  This does not use an SV.
2103
2104         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2105
2106 =item SAVETMPS
2107
2108 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2109 L<perlcall>.
2110
2111         SAVETMPS;
2112
2113 =item SP
2114
2115 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2116 C<SPAGAIN>.
2117
2118 =item SPAGAIN
2119
2120 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2121
2122         SPAGAIN;
2123
2124 =item ST
2125
2126 Used to access elements on the XSUB's stack.
2127
2128         SV* ST(int x)
2129
2130 =item strEQ
2131
2132 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2133
2134         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2135
2136 =item strGE
2137
2138 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2139 second, C<s2>.  Returns true or false.
2140
2141         int strGE( char *s1, char *s2 )
2142
2143 =item strGT
2144
2145 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2146 C<s2>.  Returns true or false.
2147
2148         int strGT( char *s1, char *s2 )
2149
2150 =item strLE
2151
2152 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2153 second, C<s2>.  Returns true or false.
2154
2155         int strLE( char *s1, char *s2 )
2156
2157 =item strLT
2158
2159 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2160 C<s2>.  Returns true or false.
2161
2162         int strLT( char *s1, char *s2 )
2163
2164 =item strNE
2165
2166 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2167
2168         int strNE( char *s1, char *s2 )
2169
2170 =item strnEQ
2171
2172 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2173 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2174
2175         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2176
2177 =item strnNE
2178
2179 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2180 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2181
2182         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2183
2184 =item sv_2mortal
2185
2186 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2187 ends.
2188
2189         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2190
2191 =item sv_bless
2192
2193 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2194 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2195 of the SV is unaffected.
2196
2197         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2198
2199 =item sv_catpv
2200
2201 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2202
2203         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2204
2205 =item sv_catpvn
2206
2207 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2208 C<len> indicates number of bytes to copy.
2209
2210         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2211
2212 =item sv_catsv
2213
2214 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2215 C<dsv>.
2216
2217         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2218
2219 =item sv_cmp
2220
2221 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2222 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2223 C<sv2>.
2224
2225         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2226
2227 =item sv_cmp
2228
2229 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2230 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2231 C<sv2>.
2232
2233         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2234
2235 =item SvCUR
2236
2237 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2238
2239         int SvCUR (SV* sv)
2240
2241 =item SvCUR_set
2242
2243 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2244
2245         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2246
2247 =item sv_dec
2248
2249 Auto-decrement of the value in the SV.
2250
2251         void    sv_dec _((SV* sv));
2252
2253 =item sv_dec
2254
2255 Auto-decrement of the value in the SV.
2256
2257         void    sv_dec _((SV* sv));
2258
2259 =item SvEND
2260
2261 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2262 See C<SvCUR>.  Access the character as
2263
2264         *SvEND(sv)
2265
2266 =item sv_eq
2267
2268 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2269 identical.
2270
2271         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2272
2273 =item SvGROW
2274
2275 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2276 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2277
2278         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2279
2280 =item sv_grow
2281
2282 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2283 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2284 Use C<SvGROW>.
2285
2286 =item sv_inc
2287
2288 Auto-increment of the value in the SV.
2289
2290         void    sv_inc _((SV* sv));
2291
2292 =item SvIOK
2293
2294 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2295
2296         int SvIOK (SV* SV)
2297
2298 =item SvIOK_off
2299
2300 Unsets the IV status of an SV.
2301
2302         SvIOK_off (SV* sv)
2303
2304 =item SvIOK_on
2305
2306 Tells an SV that it is an integer.
2307
2308         SvIOK_on (SV* sv)
2309
2310 =item SvIOK_only
2311
2312 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2313
2314         SvIOK_on (SV* sv)
2315
2316 =item SvIOK_only
2317
2318 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2319
2320         SvIOK_on (SV* sv)
2321
2322 =item SvIOKp
2323
2324 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2325 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2326
2327         int SvIOKp (SV* SV)
2328
2329 =item sv_isa
2330
2331 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2332 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2333 an inheritance relationship.
2334
2335         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2336
2337 =item SvIV
2338
2339 Returns the integer which is in the SV.
2340
2341         int SvIV (SV* sv)
2342
2343 =item sv_isobject
2344
2345 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2346 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2347 will return false.
2348
2349         int     sv_isobject _((SV* sv));
2350
2351 =item SvIVX
2352
2353 Returns the integer which is stored in the SV.
2354
2355         int  SvIVX (SV* sv);
2356
2357 =item SvLEN
2358
2359 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2360
2361         int SvLEN (SV* sv)
2362
2363 =item sv_len
2364
2365 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2366
2367         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2368
2369 =item sv_len
2370
2371 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2372
2373         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2374
2375 =item sv_magic
2376
2377 Adds magic to an SV.
2378
2379         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2380
2381 =item sv_mortalcopy
2382
2383 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2384 as mortal.
2385
2386         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2387
2388 =item SvOK
2389
2390 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2391
2392         int SvOK (SV* sv)
2393
2394 =item sv_newmortal
2395
2396 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2397
2398         SV*     sv_newmortal _((void));
2399
2400 =item sv_no
2401
2402 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2403
2404 =item SvNIOK
2405
2406 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2407 double.
2408
2409         int SvNIOK (SV* SV)
2410
2411 =item SvNIOK_off
2412
2413 Unsets the NV/IV status of an SV.
2414
2415         SvNIOK_off (SV* sv)
2416
2417 =item SvNIOKp
2418
2419 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2420 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2421
2422         int SvNIOKp (SV* SV)
2423
2424 =item SvNOK
2425
2426 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2427
2428         int SvNOK (SV* SV)
2429
2430 =item SvNOK_off
2431
2432 Unsets the NV status of an SV.
2433
2434         SvNOK_off (SV* sv)
2435
2436 =item SvNOK_on
2437
2438 Tells an SV that it is a double.
2439
2440         SvNOK_on (SV* sv)
2441
2442 =item SvNOK_only
2443
2444 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2445
2446         SvNOK_on (SV* sv)
2447
2448 =item SvNOK_only
2449
2450 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2451
2452         SvNOK_on (SV* sv)
2453
2454 =item SvNOKp
2455
2456 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2457 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2458
2459         int SvNOKp (SV* SV)
2460
2461 =item SvNV
2462
2463 Returns the double which is stored in the SV.
2464
2465         double SvNV (SV* sv);
2466
2467 =item SvNVX
2468
2469 Returns the double which is stored in the SV.
2470
2471         double SvNVX (SV* sv);
2472
2473 =item SvPOK
2474
2475 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2476
2477         int SvPOK (SV* SV)
2478
2479 =item SvPOK_off
2480
2481 Unsets the PV status of an SV.
2482
2483         SvPOK_off (SV* sv)
2484
2485 =item SvPOK_on
2486
2487 Tells an SV that it is a string.
2488
2489         SvPOK_on (SV* sv)
2490
2491 =item SvPOK_only
2492
2493 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2494
2495         SvPOK_on (SV* sv)
2496
2497 =item SvPOK_only
2498
2499 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2500
2501         SvPOK_on (SV* sv)
2502
2503 =item SvPOKp
2504
2505 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2506 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2507
2508         int SvPOKp (SV* SV)
2509
2510 =item SvPV
2511
2512 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2513 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2514 handle the length on its own.
2515
2516         char * SvPV (SV* sv, int len )
2517
2518 =item SvPVX
2519
2520 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2521
2522         char * SvPVX (SV* sv)
2523
2524 =item SvREFCNT
2525
2526 Returns the value of the object's reference count.
2527
2528         int SvREFCNT (SV* sv);
2529
2530 =item SvREFCNT_dec
2531
2532 Decrements the reference count of the given SV.
2533
2534         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2535
2536 =item SvREFCNT_inc
2537
2538 Increments the reference count of the given SV.
2539
2540         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2541
2542 =item SvROK
2543
2544 Tests if the SV is an RV.
2545
2546         int SvROK (SV* sv)
2547
2548 =item SvROK_off
2549
2550 Unsets the RV status of an SV.
2551
2552         SvROK_off (SV* sv)
2553
2554 =item SvROK_on
2555
2556 Tells an SV that it is an RV.
2557
2558         SvROK_on (SV* sv)
2559
2560 =item SvRV
2561
2562 Dereferences an RV to return the SV.
2563
2564         SV*     SvRV (SV* sv);
2565
2566 =item sv_setiv
2567
2568 Copies an integer into the given SV.
2569
2570         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2571
2572 =item sv_setnv
2573
2574 Copies a double into the given SV.
2575
2576         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2577
2578 =item sv_setpv
2579
2580 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2581
2582         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2583
2584 =item sv_setpvn
2585
2586 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2587 bytes to be copied.
2588
2589         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2590
2591 =item sv_setref_iv
2592
2593 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2594 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2595 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2596 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2597 will be returned and will have a reference count of 1.
2598
2599         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2600
2601 =item sv_setref_nv
2602
2603 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2604 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2605 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2606 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2607 will be returned and will have a reference count of 1.
2608
2609         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2610
2611 =item sv_setref_pv
2612
2613 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2614 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2615 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2616 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2617 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2618 will be returned and will have a reference count of 1.
2619
2620         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2621
2622 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2623 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2624
2625 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2626
2627 =item sv_setref_pvn
2628
2629 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2630 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2631 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2632 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2633 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2634 a reference count of 1.
2635
2636         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2637
2638 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2639
2640 =item sv_setsv
2641
2642 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2643 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2644
2645         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2646
2647 =item SvSTASH
2648
2649 Returns the stash of the SV.
2650
2651         HV * SvSTASH (SV* sv)
2652
2653 =item SVt_IV
2654
2655 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2656
2657 =item SVt_PV
2658
2659 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2660
2661 =item SVt_PVAV
2662
2663 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2664
2665 =item SVt_PVCV
2666
2667 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2668
2669 =item SVt_PVHV
2670
2671 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2672
2673 =item SVt_PVMG
2674
2675 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2676
2677 =item SVt_NV
2678
2679 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2680
2681 =item SvTRUE
2682
2683 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2684 false, defined or undefined.
2685
2686         int SvTRUE (SV* sv)
2687
2688 =item SvTYPE
2689
2690 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2691
2692         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2693
2694 =item svtype
2695
2696 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2697 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2698
2699 =item SvUPGRADE
2700
2701 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2702 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2703
2704         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2705
2706 =item sv_upgrade
2707
2708 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2709
2710 =item sv_undef
2711
2712 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2713
2714 =item sv_unref
2715
2716 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2717 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2718 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2719
2720         void    sv_unref _((SV* sv));
2721
2722 =item sv_usepvn
2723
2724 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2725 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2726 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2727 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2728 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2729 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2730
2731         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2732
2733 =item sv_yes
2734
2735 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2736
2737 =item THIS
2738
2739 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2740 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2741 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2742
2743 =item toLOWER
2744
2745 Converts the specified character to lowercase.
2746
2747         int toLOWER (char c)
2748
2749 =item toUPPER
2750
2751 Converts the specified character to uppercase.
2752
2753         int toUPPER (char c)
2754
2755 =item warn
2756
2757 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2758 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2759
2760 =item XPUSHi
2761
2762 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2763 C<PUSHi>.
2764
2765         XPUSHi(int d)
2766
2767 =item XPUSHn
2768
2769 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2770 C<PUSHn>.
2771
2772         XPUSHn(double d)
2773
2774 =item XPUSHp
2775
2776 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2777 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2778
2779         XPUSHp(char *c, int len)
2780
2781 =item XPUSHs
2782
2783 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2784
2785         XPUSHs(sv)
2786
2787 =item XS
2788
2789 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2790 C<xsubpp>.
2791
2792 =item XSRETURN
2793
2794 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2795 handled by C<xsubpp>.
2796
2797         XSRETURN(int x);
2798
2799 =item XSRETURN_EMPTY
2800
2801 Return an empty list from an XSUB immediately.
2802
2803         XSRETURN_EMPTY;
2804
2805 =item XSRETURN_IV
2806
2807 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2808
2809         XSRETURN_IV(IV v);
2810
2811 =item XSRETURN_NO
2812
2813 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2814
2815         XSRETURN_NO;
2816
2817 =item XSRETURN_NV
2818
2819 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2820
2821         XSRETURN_NV(NV v);
2822
2823 =item XSRETURN_PV
2824
2825 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2826
2827         XSRETURN_PV(char *v);
2828
2829 =item XSRETURN_UNDEF
2830
2831 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2832
2833         XSRETURN_UNDEF;
2834
2835 =item XSRETURN_YES
2836
2837 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2838
2839         XSRETURN_YES;
2840
2841 =item XST_mIV
2842
2843 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2844 stored in a new mortal SV.
2845
2846         XST_mIV( int i, IV v );
2847
2848 =item XST_mNV
2849
2850 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2851 stored in a new mortal SV.
2852
2853         XST_mNV( int i, NV v );
2854
2855 =item XST_mNO
2856
2857 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2858
2859         XST_mNO( int i );
2860
2861 =item XST_mPV
2862
2863 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2864 value is stored in a new mortal SV.
2865
2866         XST_mPV( int i, char *v );
2867
2868 =item XST_mUNDEF
2869
2870 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2871
2872         XST_mUNDEF( int i );
2873
2874 =item XST_mYES
2875
2876 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2877
2878         XST_mYES( int i );
2879
2880 =item XS_VERSION
2881
2882 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2883 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2884
2885 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2886
2887 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2888 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2889 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2890
2891 =item Zero
2892
2893 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2894 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2895
2896         (void) Zero( d, n, t );
2897
2898 =back
2899
2900 =head1 EDITOR
2901
2902 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
2903
2904 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2905 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2906 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2907
2908 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
2909
2910 =head1 DATE
2911
2912 Version 31.2: 1997/3/5