plug strictly private function leaks in API listing
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworty (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92
93 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
94 or string.
95
96 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
97 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
98 care what the length of the data is, use the global variable C<PL_na>.  Remember,
99 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
100 NULs and might not be terminated by a NUL.
101
102 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
103
104     SvTRUE(SV*)
105
106 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
107 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
108
109     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
110
111 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
112 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
113 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
114 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
115 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
116
117 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
118 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
119
120     SvIOK(SV*)
121     SvNOK(SV*)
122     SvPOK(SV*)
123
124 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
125 the following macros:
126
127     SvCUR(SV*)
128     SvCUR_set(SV*, I32 val)
129
130 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
131 with the macro:
132
133     SvEND(SV*)
134
135 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
136
137 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
138 you can use the following functions:
139
140     void  sv_catpv(SV*, char*);
141     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
142     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
143     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
144     void  sv_catsv(SV*, SV*);
145
146 The first function calculates the length of the string to be appended by
147 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
148 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
149 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
150 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
151 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
152 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
153 to be interpreted as a string.
154
155 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
156 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
157
158 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
159 by using the following:
160
161     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
162
163 This returns NULL if the variable does not exist.
164
165 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
166 you can call:
167
168     SvOK(SV*)
169
170 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
171 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
172
173 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
174 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
175 be used whenever an C<SV*> is needed.
176
177 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
178 Take this code:
179
180     SV* sv = (SV*) 0;
181     if (I-am-to-return-a-real-value) {
182             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
183     }
184     sv_setsv(ST(0), sv);
185
186 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
187 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
188 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
189 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
190 line and all will be well.
191
192 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
193 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
194
195 =head2 What's Really Stored in an SV?
196
197 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
198 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
199 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
200 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
201 integer/double to string.
202
203 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
204 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
205
206     SvIOKp(SV*)
207     SvNOKp(SV*)
208     SvPOKp(SV*)
209
210 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
211 stored in your SV.  The "p" stands for private.
212
213 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
214
215 =head2 Working with AVs
216
217 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
218 empty AV:
219
220     AV*  newAV();
221
222 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
223
224     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
225
226 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
227 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
228
229 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
230
231     void  av_push(AV*, SV*);
232     SV*   av_pop(AV*);
233     SV*   av_shift(AV*);
234     void  av_unshift(AV*, I32 num);
235
236 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
237 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
238 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
239 to these new elements.
240
241 Here are some other functions:
242
243     I32   av_len(AV*);
244     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
245     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
246
247 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
248 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
249 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
250 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
251 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
252 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
253 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
254 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
255 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
256 return value.
257
258     void  av_clear(AV*);
259     void  av_undef(AV*);
260     void  av_extend(AV*, I32 key);
261
262 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
263 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
264 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
265 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
266 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
267 nothing is done.
268
269 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
270 by using the following:
271
272     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
273
274 This returns NULL if the variable does not exist.
275
276 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
277 information on how to use the array access functions on tied arrays.
278
279 =head2 Working with HVs
280
281 To create an HV, you use the following routine:
282
283     HV*  newHV();
284
285 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
286
287     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
288     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
289
290 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
291 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
292 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
293 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
294 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
295 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
296 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
297 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
298
299 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
300 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
301 value.  However, you should check to make sure that the return value is
302 not NULL before dereferencing it.
303
304 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
305
306     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
307     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
308
309 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
310 create and return a mortal copy of the deleted value.
311
312 And more miscellaneous functions:
313
314     void   hv_clear(HV*);
315     void   hv_undef(HV*);
316
317 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
318 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
319 both the entries and the hash table itself.
320
321 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
322 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
323 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
324 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
325 specified below.
326
327     I32    hv_iterinit(HV*);
328             /* Prepares starting point to traverse hash table */
329     HE*    hv_iternext(HV*);
330             /* Get the next entry, and return a pointer to a
331                structure that has both the key and value */
332     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
333             /* Get the key from an HE structure and also return
334                the length of the key string */
335     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
336             /* Return a SV pointer to the value of the HE
337                structure */
338     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
339             /* This convenience routine combines hv_iternext,
340                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
341                arguments are return values for the key and its
342                length.  The value is returned in the SV* argument */
343
344 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
345 by using the following:
346
347     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
348
349 This returns NULL if the variable does not exist.
350
351 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
352
353     i = klen;
354     hash = 0;
355     s = key;
356     while (i--)
357         hash = hash * 33 + *s++;
358
359 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
360 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
361
362 =head2 Hash API Extensions
363
364 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
365
366     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
367     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
368     
369     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
370     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
371     
372     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
373
374 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
375 of extension code that deals with hash structures.  These functions
376 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
377 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
378
379 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
380 use more efficient (since the hash number for a particular string
381 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
382 this document for detailed descriptions.
383
384 The following macros must always be used to access the contents of hash
385 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
386 variables, since they may get evaluated more than once.  See
387 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
388 macros.
389
390     HePV(HE* he, STRLEN len)
391     HeVAL(HE* he)
392     HeHASH(HE* he)
393     HeSVKEY(HE* he)
394     HeSVKEY_force(HE* he)
395     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
396
397 These two lower level macros are defined, but must only be used when
398 dealing with keys that are not C<SV*>s:
399
400     HeKEY(HE* he)
401     HeKLEN(HE* he)
402
403 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
404 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
405 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
406 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
407
408 =head2 References
409
410 References are a special type of scalar that point to other data types
411 (including references).
412
413 To create a reference, use either of the following functions:
414
415     SV* newRV_inc((SV*) thing);
416     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
417
418 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
419 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
420 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
421 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
422
423 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
424 the reference:
425
426     SvRV(SV*)
427
428 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
429 C<AV*> or C<HV*>, if required.
430
431 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
432
433     SvROK(SV*)
434
435 To discover what type of value the reference refers to, use the following
436 macro and then check the return value.
437
438     SvTYPE(SvRV(SV*))
439
440 The most useful types that will be returned are:
441
442     SVt_IV    Scalar
443     SVt_NV    Scalar
444     SVt_PV    Scalar
445     SVt_RV    Scalar
446     SVt_PVAV  Array
447     SVt_PVHV  Hash
448     SVt_PVCV  Code
449     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
450     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
451
452     See the sv.h header file for more details.
453
454 =head2 Blessed References and Class Objects
455
456 References are also used to support object-oriented programming.  In the
457 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
458 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
459 to access the various methods in the class.
460
461 A reference can be blessed into a package with the following function:
462
463     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
464
465 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
466 which class the reference will belong to.  See
467 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
468
469 /* Still under construction */
470
471 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
472 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
473 class.  SV is returned.
474
475         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
476
477 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
478 if C<classname> is non-null.
479
480         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
481         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
482
483 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
484 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
485
486         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
487
488 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
489 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
490
491         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
492
493 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
494 check inheritance relationships.
495
496         int  sv_isa(SV* sv, char* name);
497
498 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
499
500         int  sv_isobject(SV* sv);
501
502 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
503 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
504 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
505
506         bool sv_derived_from(SV* sv, char* name);
507
508 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
509 to write:
510
511         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
512
513 =head2 Creating New Variables
514
515 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
516 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
517
518     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
519     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
520     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
521
522 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
523 be set, using the routines appropriate to the data type.
524
525 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
526 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
527
528     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
529                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
530     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
531                 the variable did not exist before the function was called.
532
533 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
534 package.
535
536 =head2 Reference Counts and Mortality
537
538 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
539 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
540 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
541 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
542
543 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
544 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
545 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
546 manipulated with the following macros:
547
548     int SvREFCNT(SV* sv);
549     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
550     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
551
552 However, there is one other function which manipulates the reference
553 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
554 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
555 it increments the argument's reference count.  If this is not what
556 you want, use C<newRV_noinc> instead.
557
558 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
559 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
560 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
561 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
562 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
563 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
564 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
565 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
566 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
567 terminates.  This is a memory leak.
568
569 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
570 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
571 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
572 stopping any memory leak.
573
574 There are some convenience functions available that can help with the
575 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
576 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
577 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
578 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
579 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
580 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
581 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
582
583 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
584 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
585 later be decremented twice.
586
587 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
588 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
589 or if you make a variable mortal multiple times.
590
591 To create a mortal variable, use the functions:
592
593     SV*  sv_newmortal()
594     SV*  sv_2mortal(SV*)
595     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
596
597 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
598 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
599 third creates a mortal copy of an existing SV.
600
601 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
602 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
603 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
604
605 =head2 Stashes and Globs
606
607 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
608 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
609 name (shared by all the different types of objects that have the same
610 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
611 in turn contains references to the various objects of that name,
612 including (but not limited to) the following:
613
614     Scalar Value
615     Array Value
616     Hash Value
617     I/O Handle
618     Format
619     Subroutine
620
621 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
622 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
623 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
624 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
625 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
626
627 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
628
629     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
630     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
631
632 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
633 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
634 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
635
636 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
637 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
638 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
639 language itself.
640
641 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
642 out the stash pointer by using:
643
644     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
645
646 then use the following to get the package name itself:
647
648     char*  HvNAME(HV* stash);
649
650 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
651 function:
652
653     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
654
655 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
656 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
657 as any other SV.
658
659 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
660
661 =head2 Double-Typed SVs
662
663 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
664 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
665 actual scalar data from the stored type into the requested type.
666
667 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
668 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
669 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
670
671 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
672 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
673 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
674 four macros to set the flags are:
675
676         SvIOK_on
677         SvNOK_on
678         SvPOK_on
679         SvROK_on
680
681 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
682 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
683 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
684 all the rest.
685
686 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
687 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
688 following code:
689
690     extern int  dberror;
691     extern char *dberror_list;
692
693     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
694     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
695     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
696     SvIOK_on(sv);
697
698 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
699 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
700
701 =head2 Magic Variables
702
703 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
704 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
705
706 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
707 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
708 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
709
710     struct magic {
711         MAGIC*      mg_moremagic;
712         MGVTBL*     mg_virtual;
713         U16         mg_private;
714         char        mg_type;
715         U8          mg_flags;
716         SV*         mg_obj;
717         char*       mg_ptr;
718         I32         mg_len;
719     };
720
721 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
722
723 =head2 Assigning Magic
724
725 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
726
727     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
728
729 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
730 feature.
731
732 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
733 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
734 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
735 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
736 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
737 associated with an SV.
738
739 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
740 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
741 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
742 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
743
744 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
745 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
746 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
747 stored in the C<mg_type> field.
748
749 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
750 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
751 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
752 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
753 merely stored, without the reference count being incremented.
754
755 There is also a function to add magic to an C<HV>:
756
757     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
758
759 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
760
761 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
762
763     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
764
765 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
766 was initially made magical.
767
768 =head2 Magic Virtual Tables
769
770 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
771 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
772 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
773 applied to that variable.
774
775 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
776
777     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
778     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
779     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
780     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
781     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
782
783 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
784 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
785 structures contain pointers to various routines that perform additional
786 actions depending on which function is being called.
787
788     Function pointer    Action taken
789     ----------------    ------------
790     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
791     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
792     svt_len             Report on the SV's length.
793     svt_clear           Clear something the SV represents.
794     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
795
796 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
797 to an C<mg_type> of '\0') contains:
798
799     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
800
801 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
802 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
803 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
804
805 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
806
807     mg_type  MGVTBL              Type of magic
808     -------  ------              ----------------------------
809     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
810     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
811     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
812     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
813     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
814     E        vtbl_env            %ENV hash
815     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
816     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
817     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
818     I        vtbl_isa            @ISA array
819     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
820     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
821     L        (none)              Debugger %_<filename 
822     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
823     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
824     P        vtbl_pack           Tied array or hash
825     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
826     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
827     S        vtbl_sig            %SIG hash
828     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
829     t        vtbl_taint          Taintedness
830     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
831     v        vtbl_vec            vec() lvalue
832     x        vtbl_substr         substr() lvalue
833     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
834                                   smart parameter vivification
835     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
836     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
837     .        vtbl_pos            pos() lvalue
838     ~        (none)              Available for use by extensions
839
840 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
841 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
842 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
843 that composite type.
844
845 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
846 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
847 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
848 objects).  This is especially useful because there is no way for
849 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
850 extra elements of a hash object).
851
852 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
853 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
854 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
855
856     struct ufuncs {
857         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
858         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
859         IV uf_index;
860     };
861
862 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
863 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
864 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
865 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
866 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
867
868     void
869     Umagic(sv)
870         SV *sv;
871     PREINIT:
872         struct ufuncs uf;
873     CODE:
874         uf.uf_val   = &my_get_fn;
875         uf.uf_set   = &my_set_fn;
876         uf.uf_index = 0;
877         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
878
879 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
880 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
881 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
882 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
883 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
884 area and check that.
885
886 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
887 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
888 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
889 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
890 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
891 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
892 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
893 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
894 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
895 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
896 since their implementation handles 'get' magic.
897
898 =head2 Finding Magic
899
900     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
901
902 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
903 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
904 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
905
906     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
907
908 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
909 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
910 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
911
912 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
913
914 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
915
916 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
917 access functions requires understanding a few caveats.  Some
918 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
919 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
920 you find yourself actually applying such information in this section, be
921 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
922
923 The perl tie function associates a variable with an object that implements
924 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
925 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
926 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
927 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
928 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
929 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
930 TIEHASH method in the MyTie class -
931 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
932 to do this.
933
934     SV*
935     mytie()
936     PREINIT:
937         HV *hash;
938         HV *stash;
939         SV *tie;
940     CODE:
941         hash = newHV();
942         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
943         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
944         sv_bless(tie, stash);
945         hv_magic(hash, tie, 'P');
946         RETVAL = newRV_noinc(hash);
947     OUTPUT:
948         RETVAL
949
950 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
951 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
952 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
953 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
954 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
955 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
956 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
957 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
958 leak. [/MAYCHANGE]
959
960 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
961 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
962
963 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
964 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
965 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
966 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
967 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
968 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
969 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
970 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
971 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
972
973 [MAYCHANGE]
974 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
975 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
976 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
977 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
978 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
979 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
980 and hashes.
981
982 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
983 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
984 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
985 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
986 types in future versions.
987 [/MAYCHANGE]
988
989 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
990 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
991 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
992 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
993 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
994 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
995 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
996 will not be insignificant.
997
998 =head2 Localizing changes
999
1000 Perl has a very handy construction
1001
1002   {
1003     local $var = 2;
1004     ...
1005   }
1006
1007 This construction is I<approximately> equivalent to
1008
1009   {
1010     my $oldvar = $var;
1011     $var = 2;
1012     ...
1013     $var = $oldvar;
1014   }
1015
1016 The biggest difference is that the first construction would
1017 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1018 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1019 more efficient as well.
1020
1021 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1022 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1023 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1024 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1025 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
1026 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
1027 important localized task, or an existing one (like boundaries of
1028 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
1029 may be used. (In the second case the overhead of additional
1030 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
1031 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1032
1033 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1034
1035 =over
1036
1037 =item C<SAVEINT(int i)>
1038
1039 =item C<SAVEIV(IV i)>
1040
1041 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1042
1043 =item C<SAVELONG(long i)>
1044
1045 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1046 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1047
1048 =item C<SAVESPTR(s)>
1049
1050 =item C<SAVEPPTR(p)>
1051
1052 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1053 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1054 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1055 and back.
1056
1057 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1058
1059 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1060 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1061 used instead.
1062
1063 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1064
1065 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1066
1067 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1068
1069 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1070 end of I<pseudo-block>.
1071
1072 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1073
1074 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1075 the end of I<pseudo-block>.
1076
1077 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1078
1079 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1080 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1081 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1082 this:
1083
1084   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1085
1086 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1087
1088 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1089 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1090
1091 =item C<SAVESTACK_POS()>
1092
1093 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1094 at the end of I<pseudo-block>.
1095
1096 =back
1097
1098 The following API list contains functions, thus one needs to
1099 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1100 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1101 function takes C<int *>.
1102
1103 =over
1104
1105 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1106
1107 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1108
1109 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1110
1111 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1112
1113 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1114
1115 =item C<void save_item(SV *item)>
1116
1117 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1118 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1119 using the stored value.
1120
1121 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1122
1123 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1124 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1125
1126 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1127
1128 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1129
1130 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1131
1132 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1133
1134 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1135
1136 =back
1137
1138 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1139 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1140 the containing scope should take a look there too.
1141
1142 =head1 Subroutines
1143
1144 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1145
1146 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1147 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1148 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1149
1150 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1151 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1152 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1153 an C<SV*> is used.
1154
1155 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1156 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1157 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1158 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1159 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1160
1161 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1162 extended using the macro:
1163
1164     EXTEND(SP, num);
1165
1166 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1167 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1168
1169 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1170 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1171
1172     PUSHi(IV)
1173     PUSHn(double)
1174     PUSHp(char*, I32)
1175     PUSHs(SV*)
1176
1177 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1178 as in:
1179
1180     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1181
1182 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1183 to use the macros:
1184
1185     XPUSHi(IV)
1186     XPUSHn(double)
1187     XPUSHp(char*, I32)
1188     XPUSHs(SV*)
1189
1190 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1191 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1192
1193 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1194
1195 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1196
1197 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1198 within a C program.  These four are:
1199
1200     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1201     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1202     I32  perl_call_method(char*, I32);
1203     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1204
1205 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1206 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1207 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1208 that control the context in which the subroutine is called, whether
1209 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1210 trapped, and how to treat return values.
1211
1212 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1213 on the Perl stack.
1214
1215 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1216 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1217 functions:
1218
1219     dSP
1220     SP
1221     PUSHMARK()
1222     PUTBACK
1223     SPAGAIN
1224     ENTER
1225     SAVETMPS
1226     FREETMPS
1227     LEAVE
1228     XPUSH*()
1229     POP*()
1230
1231 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1232 consult L<perlcall>.
1233
1234 =head2 Memory Allocation
1235
1236 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1237 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1238 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1239 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1240
1241     New(x, pointer, number, type);
1242     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1243     Newz(x, pointer, number, type);
1244
1245 These three macros are used to initially allocate memory.
1246
1247 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1248 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1249 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1250 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1251
1252 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1253 point to the newly allocated memory.
1254
1255 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1256 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1257 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1258 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1259 argument.
1260
1261 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1262 to zero out all the newly allocated memory.
1263
1264     Renew(pointer, number, type);
1265     Renewc(pointer, number, type, cast);
1266     Safefree(pointer)
1267
1268 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1269 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1270 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1271 "magic cookie" argument.
1272
1273     Move(source, dest, number, type);
1274     Copy(source, dest, number, type);
1275     Zero(dest, number, type);
1276
1277 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1278 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1279 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1280 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1281 function).
1282
1283 =head2 PerlIO
1284
1285 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1286 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1287 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1288 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1289 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1290 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1291 is being used.
1292
1293 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1294
1295 =head2 Putting a C value on Perl stack
1296
1297 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1298 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1299 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1300 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1301 not constantly freed/created.
1302
1303 Each of the targets is created only once (but see
1304 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1305 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1306 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1307
1308 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1309 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1310 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1311
1312 =head2 Scratchpads
1313
1314 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1315 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1316 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1317 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1318 array is created, which is called a scratchpad for the current
1319 unit.
1320
1321 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1322 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1323 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1324 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1325
1326 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1327 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1328 would not conflict with the expected life of the temporary.
1329
1330 =head2 Scratchpads and recursion
1331
1332 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1333 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1334 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1335 we need an extra level of indirection?
1336
1337 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1338 these can create several execution pointers going into the same
1339 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1340 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1341 child), the parent and the child should have different
1342 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1343
1344 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1345 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1346 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1347 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1348
1349 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1350 marked with correct flags.
1351
1352 =head1 Compiled code
1353
1354 =head2 Code tree
1355
1356 Here we describe the internal form your code is converted to by
1357 Perl. Start with a simple example:
1358
1359   $a = $b + $c;
1360
1361 This is converted to a tree similar to this one:
1362
1363              assign-to
1364            /           \
1365           +             $a
1366         /   \
1367       $b     $c
1368
1369 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1370 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1371 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1372 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1373 example above it looks like:
1374
1375      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1376
1377 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1378 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1379 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1380 is the same as in our example.
1381
1382 =head2 Examining the tree
1383
1384 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1385 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1386 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1387 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1388 this:
1389
1390     5           TYPE = add  ===> 6
1391                 TARG = 1
1392                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1393                 {
1394                     TYPE = null  ===> (4)
1395                       (was rv2sv)
1396                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1397                     {
1398     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1399                         FLAGS = (SCALAR)
1400                         GV = main::b
1401                     }
1402                 }
1403                 {
1404                     TYPE = null  ===> (5)
1405                       (was rv2sv)
1406                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1407                     {
1408     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1409                         FLAGS = (SCALAR)
1410                         GV = main::c
1411                     }
1412                 }
1413
1414 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1415 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1416 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1417 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1418
1419                    add
1420                  /     \
1421                null    null
1422                 |       |
1423                gvsv    gvsv
1424
1425 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1426 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1427 C<gvsv gvsv add whatever>.
1428
1429 =head2 Compile pass 1: check routines
1430
1431 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1432 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1433 the first pass of perl compilation.
1434
1435 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1436 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1437 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1438 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1439 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1440
1441 A check routine is called when the node is fully constructed except
1442 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1443 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1444 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1445 new nodes above/below it.
1446
1447 The check routine returns the node which should be inserted into the
1448 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1449 its argument).
1450
1451 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1452 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1453 called from F<perly.y>).
1454
1455 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1456
1457 Immediately after the check routine is called the returned node is
1458 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1459 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1460 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1461 substituted instead.  The subtree is deleted.
1462
1463 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1464 created.
1465
1466 =head2 Compile pass 2: context propagation
1467
1468 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1469 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1470 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1471 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1472 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1473
1474 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1475 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1476 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1477 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1478 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1479
1480 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1481
1482 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1483 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1484 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1485 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1486 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1487 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1488
1489 =head1 API LISTING
1490
1491 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1492 useful to extension writers or that may be found while reading other
1493 extensions.
1494
1495 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1496 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1497 unadorned names, but this support will be removed in a future release.
1498
1499 It is strongly recommended that all Perl API functions that don't begin
1500 with C<perl> be referenced with an explicit C<Perl_> prefix.
1501
1502 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1503 occurrences of '_' ignored for the the purpose of sorting.
1504
1505 =over 8
1506
1507 =item av_clear
1508
1509 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1510 array itself.
1511
1512         void    av_clear (AV* ar)
1513
1514 =item av_extend
1515
1516 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1517 extended.
1518
1519         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1520
1521 =item av_fetch
1522
1523 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1524 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1525 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1526
1527 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1528 information on how to use this function on tied arrays.
1529
1530         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1531
1532 =item AvFILL
1533
1534 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1535
1536 =item av_len
1537
1538 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1539
1540         I32     av_len (AV* ar)
1541
1542 =item av_make
1543
1544 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1545 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1546 will have a reference count of 1.
1547
1548         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1549
1550 =item av_pop
1551
1552 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1553 empty.
1554
1555         SV*     av_pop (AV* ar)
1556
1557 =item av_push
1558
1559 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1560 to accommodate the addition.
1561
1562         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1563
1564 =item av_shift
1565
1566 Shifts an SV off the beginning of the array.
1567
1568         SV*     av_shift (AV* ar)
1569
1570 =item av_store
1571
1572 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1573 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1574 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1575 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1576 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1577 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1578
1579 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1580 information on how to use this function on tied arrays.
1581
1582         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1583
1584 =item av_undef
1585
1586 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1587
1588         void    av_undef (AV* ar)
1589
1590 =item av_unshift
1591
1592 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1593 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1594 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1595
1596         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1597
1598 =item CLASS
1599
1600 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1601 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1602 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1603
1604 =item Copy
1605
1606 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1607 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1608 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1609
1610         void    Copy( s, d, n, t )
1611
1612 =item croak
1613
1614 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1615 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1616
1617 =item CvSTASH
1618
1619 Returns the stash of the CV.
1620
1621         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1622
1623 =item PL_DBsingle
1624
1625 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1626 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1627 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1628 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1629
1630 =item PL_DBsub
1631
1632 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1633 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1634 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1635 The sub name can be found by
1636
1637         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), PL_na )
1638
1639 =item PL_DBtrace
1640
1641 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1642 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1643 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1644
1645 =item dMARK
1646
1647 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1648 C<dORIGMARK>.
1649
1650 =item dORIGMARK
1651
1652 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1653
1654 =item PL_dowarn
1655
1656 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1657
1658 =item dSP
1659
1660 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1661 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1662
1663 =item dXSARGS
1664
1665 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1666 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1667 to indicate the number of items on the stack.
1668
1669 =item dXSI32
1670
1671 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1672 handled automatically by C<xsubpp>.
1673
1674 =item do_binmode
1675
1676 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1677 contain.
1678
1679         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1680
1681 =item ENTER
1682
1683 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1684
1685         ENTER;
1686
1687 =item EXTEND
1688
1689 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1690
1691         EXTEND( sp, int x )
1692
1693 =item fbm_compile
1694
1695 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1696 the Boyer-Moore algorithm.
1697
1698         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1699
1700 =item fbm_instr
1701
1702 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1703 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1704 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1705 fast then.
1706
1707         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1708
1709 =item FREETMPS
1710
1711 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1712 L<perlcall>.
1713
1714         FREETMPS;
1715
1716 =item G_ARRAY
1717
1718 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1719
1720 =item G_DISCARD
1721
1722 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1723 L<perlcall>.
1724
1725 =item G_EVAL
1726
1727 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1728
1729 =item GIMME
1730
1731 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1732 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1733
1734 =item GIMME_V
1735
1736 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1737 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1738 context, respectively.
1739
1740 =item G_NOARGS
1741
1742 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1743
1744 =item G_SCALAR
1745
1746 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1747
1748 =item gv_fetchmeth
1749
1750 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1751 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1752 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
1753
1754 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1755 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1756 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1757 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1758 the searched stashes.
1759
1760 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1761
1762 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1763 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1764 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1765 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1766
1767         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1768
1769 =item gv_fetchmethod
1770
1771 =item gv_fetchmethod_autoload
1772
1773 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1774 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1775 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1776 $AUTOLOAD is already setup.
1777
1778 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1779 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1780 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1781 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1782 non-zero C<autoload> parameter.
1783
1784 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1785
1786 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1787 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1788 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1789 Use the glob created via a side effect to do this.
1790
1791 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1792 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1793 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1794 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1795
1796         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1797         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1798
1799 =item G_VOID
1800
1801 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1802
1803 =item gv_stashpv
1804
1805 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1806 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1807 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1808
1809         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1810
1811 =item gv_stashsv
1812
1813 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1814
1815         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1816
1817 =item GvSV
1818
1819 Return the SV from the GV.
1820
1821 =item HEf_SVKEY
1822
1823 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1824 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1825 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1826
1827 =item HeHASH
1828
1829 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1830
1831         U32     HeHASH(HE* he)
1832
1833 =item HeKEY
1834
1835 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1836 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1837 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1838 are usually preferable for finding the value of a key.
1839
1840         char*   HeKEY(HE* he)
1841
1842 =item HeKLEN
1843
1844 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1845 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1846 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1847 key lengths.
1848
1849         int     HeKLEN(HE* he)
1850
1851 =item HePV
1852
1853 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1854 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1855 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1856 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1857 you may use the global variable C<PL_na>.  Remember though, that hash
1858 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1859 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1860 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1861 this document.
1862
1863         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1864
1865 =item HeSVKEY
1866
1867 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1868 does not contain an C<SV*> key.
1869
1870         HeSVKEY(HE* he)
1871
1872 =item HeSVKEY_force
1873
1874 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1875 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1876
1877         HeSVKEY_force(HE* he)
1878
1879 =item HeSVKEY_set
1880
1881 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1882 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1883
1884         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1885
1886 =item HeVAL
1887
1888 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1889
1890         HeVAL(HE* he)
1891
1892 =item hv_clear
1893
1894 Clears a hash, making it empty.
1895
1896         void    hv_clear (HV* tb)
1897
1898 =item hv_delete
1899
1900 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1901 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1902 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1903 returned.
1904
1905         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1906
1907 =item hv_delete_ent
1908
1909 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1910 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1911 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1912 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1913
1914         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1915
1916 =item hv_exists
1917
1918 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1919 C<klen> is the length of the key.
1920
1921         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1922
1923 =item hv_exists_ent
1924
1925 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1926 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1927
1928         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1929
1930 =item hv_fetch
1931
1932 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1933 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1934 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1935 dereferencing it to a C<SV*>.
1936
1937 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1938 information on how to use this function on tied hashes.
1939
1940         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1941
1942 =item hv_fetch_ent
1943
1944 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1945 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1946 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1947 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1948 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1949 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1950 structure if you need to store it somewhere.
1951
1952 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1953 information on how to use this function on tied hashes.
1954
1955         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1956
1957 =item hv_iterinit
1958
1959 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1960
1961         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1962
1963 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1964 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1965 magic.
1966
1967 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1968 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1969 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1970
1971 =item hv_iterkey
1972
1973 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1974 C<hv_iterinit>.
1975
1976         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1977
1978 =item hv_iterkeysv
1979
1980 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1981 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1982 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1983
1984         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
1985
1986 =item hv_iternext
1987
1988 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1989
1990         HE*     hv_iternext (HV* tb)
1991
1992 =item hv_iternextsv
1993
1994 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1995 operation.
1996
1997         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
1998
1999 =item hv_iterval
2000
2001 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2002 C<hv_iterkey>.
2003
2004         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2005
2006 =item hv_magic
2007
2008 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2009
2010         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2011
2012 =item HvNAME
2013
2014 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2015
2016         char*   HvNAME (HV* stash)
2017
2018 =item hv_store
2019
2020 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2021 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2022 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2023 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2024 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2025 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2026 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2027 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2028
2029 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2030 information on how to use this function on tied hashes.
2031
2032         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2033
2034 =item hv_store_ent
2035
2036 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2037 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2038 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2039 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2040 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2041 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2042 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2043 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2044 it if the function returned NULL.
2045
2046 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2047 information on how to use this function on tied hashes.
2048
2049         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2050
2051 =item hv_undef
2052
2053 Undefines the hash.
2054
2055         void    hv_undef (HV* tb)
2056
2057 =item isALNUM
2058
2059 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2060 character or digit.
2061
2062         int     isALNUM (char c)
2063
2064 =item isALPHA
2065
2066 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2067 character.
2068
2069         int     isALPHA (char c)
2070
2071 =item isDIGIT
2072
2073 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2074
2075         int     isDIGIT (char c)
2076
2077 =item isLOWER
2078
2079 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2080
2081         int     isLOWER (char c)
2082
2083 =item isSPACE
2084
2085 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2086
2087         int     isSPACE (char c)
2088
2089 =item isUPPER
2090
2091 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2092
2093         int     isUPPER (char c)
2094
2095 =item items
2096
2097 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2098 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2099
2100 =item ix
2101
2102 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2103 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2104
2105 =item LEAVE
2106
2107 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2108
2109         LEAVE;
2110
2111 =item looks_like_number
2112
2113 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2114
2115         int     looks_like_number(SV*)
2116
2117
2118 =item MARK
2119
2120 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2121
2122 =item mg_clear
2123
2124 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2125
2126         int     mg_clear (SV* sv)
2127
2128 =item mg_copy
2129
2130 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2131
2132         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2133
2134 =item mg_find
2135
2136 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2137
2138         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2139
2140 =item mg_free
2141
2142 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2143
2144         int     mg_free (SV* sv)
2145
2146 =item mg_get
2147
2148 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2149
2150         int     mg_get (SV* sv)
2151
2152 =item mg_len
2153
2154 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2155
2156         U32     mg_len (SV* sv)
2157
2158 =item mg_magical
2159
2160 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2161
2162         void    mg_magical (SV* sv)
2163
2164 =item mg_set
2165
2166 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2167
2168         int     mg_set (SV* sv)
2169
2170 =item Move
2171
2172 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2173 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2174 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2175
2176         void    Move( s, d, n, t )
2177
2178 =item PL_na
2179
2180 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2181 string length.
2182
2183 =item New
2184
2185 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2186
2187         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2188
2189 =item newAV
2190
2191 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2192
2193         AV*     newAV (void)
2194
2195 =item Newc
2196
2197 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2198
2199         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2200
2201 =item newCONSTSUB
2202
2203 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2204 which is eligible for inlining at compile-time.
2205
2206         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2207
2208 =item newHV
2209
2210 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2211
2212         HV*     newHV (void)
2213
2214 =item newRV_inc
2215
2216 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2217 incremented.
2218
2219         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2220
2221 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2222
2223 =item newRV_noinc
2224
2225 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2226 SV is B<not> incremented.
2227
2228         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2229
2230 =item NEWSV
2231
2232 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2233 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2234 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2235 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2236 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2237 leaks).
2238
2239         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2240
2241 =item newSViv
2242
2243 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2244 SV is set to 1.
2245
2246         SV*     newSViv (IV i)
2247
2248 =item newSVnv
2249
2250 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2251 SV is set to 1.
2252
2253         SV*     newSVnv (NV i)
2254
2255 =item newSVpv
2256
2257 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2258 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2259
2260         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2261
2262 =item newSVpvf
2263
2264 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2265 C<sprintf>.
2266
2267         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2268
2269 =item newSVpvn
2270
2271 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2272 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2273 string.
2274
2275         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2276
2277 =item newSVrv
2278
2279 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2280 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2281 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2282 reference count is 1.
2283
2284         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2285
2286 =item newSVsv
2287
2288 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2289
2290         SV*     newSVsv (SV* old)
2291
2292 =item newXS
2293
2294 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2295
2296 =item newXSproto
2297
2298 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2299 the subs.
2300
2301 =item Newz
2302
2303 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2304 memory is zeroed with C<memzero>.
2305
2306         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2307
2308 =item Nullav
2309
2310 Null AV pointer.
2311
2312 =item Nullch
2313
2314 Null character pointer.
2315
2316 =item Nullcv
2317
2318 Null CV pointer.
2319
2320 =item Nullhv
2321
2322 Null HV pointer.
2323
2324 =item Nullsv
2325
2326 Null SV pointer.
2327
2328 =item ORIGMARK
2329
2330 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2331
2332 =item perl_alloc
2333
2334 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2335
2336 =item perl_call_argv
2337
2338 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2339
2340         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2341
2342 =item perl_call_method
2343
2344 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2345 be on the stack.  See L<perlcall>.
2346
2347         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2348
2349 =item perl_call_pv
2350
2351 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2352
2353         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2354
2355 =item perl_call_sv
2356
2357 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2358 L<perlcall>.
2359
2360         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2361
2362 =item perl_construct
2363
2364 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2365
2366 =item perl_destruct
2367
2368 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2369
2370 =item perl_eval_sv
2371
2372 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2373
2374         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2375
2376 =item perl_eval_pv
2377
2378 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2379
2380         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2381
2382 =item perl_free
2383
2384 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2385
2386 =item perl_get_av
2387
2388 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2389 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2390 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2391
2392         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2393
2394 =item perl_get_cv
2395
2396 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2397 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2398 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2399
2400         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2401
2402 =item perl_get_hv
2403
2404 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2405 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2406 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2407
2408         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2409
2410 =item perl_get_sv
2411
2412 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2413 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2414 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2415
2416         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2417
2418 =item perl_parse
2419
2420 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2421
2422 =item perl_require_pv
2423
2424 Tells Perl to C<require> a module.
2425
2426         void    perl_require_pv (char* pv)
2427
2428 =item perl_run
2429
2430 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2431
2432 =item POPi
2433
2434 Pops an integer off the stack.
2435
2436         int     POPi()
2437
2438 =item POPl
2439
2440 Pops a long off the stack.
2441
2442         long    POPl()
2443
2444 =item POPp
2445
2446 Pops a string off the stack.
2447
2448         char*   POPp()
2449
2450 =item POPn
2451
2452 Pops a double off the stack.
2453
2454         double  POPn()
2455
2456 =item POPs
2457
2458 Pops an SV off the stack.
2459
2460         SV*     POPs()
2461
2462 =item PUSHMARK
2463
2464 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2465
2466         PUSHMARK(p)
2467
2468 =item PUSHi
2469
2470 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2471 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2472
2473         void    PUSHi(int d)
2474
2475 =item PUSHn
2476
2477 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2478 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2479
2480         void    PUSHn(double d)
2481
2482 =item PUSHp
2483
2484 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2485 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2486 C<XPUSHp>.
2487
2488         void    PUSHp(char *c, int len )
2489
2490 =item PUSHs
2491
2492 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2493 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2494
2495         void    PUSHs(sv)
2496
2497 =item PUSHu
2498
2499 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2500 this element.  See C<XPUSHu>.
2501
2502         void    PUSHu(unsigned int d)
2503
2504
2505 =item PUTBACK
2506
2507 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2508 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2509
2510         PUTBACK;
2511
2512 =item Renew
2513
2514 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2515
2516         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2517
2518 =item Renewc
2519
2520 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2521
2522         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2523
2524 =item RETVAL
2525
2526 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2527 This is always the proper type for the XSUB.
2528 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2529
2530 =item safefree
2531
2532 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2533
2534 =item safemalloc
2535
2536 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2537
2538 =item saferealloc
2539
2540 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2541
2542 =item savepv
2543
2544 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2545
2546         char*   savepv (char* sv)
2547
2548 =item savepvn
2549
2550 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2551 copy.  This does not use an SV.
2552
2553         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2554
2555 =item SAVETMPS
2556
2557 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2558 L<perlcall>.
2559
2560         SAVETMPS;
2561
2562 =item SP
2563
2564 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2565 C<SPAGAIN>.
2566
2567 =item SPAGAIN
2568
2569 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2570
2571         SPAGAIN;
2572
2573 =item ST
2574
2575 Used to access elements on the XSUB's stack.
2576
2577         SV*     ST(int x)
2578
2579 =item strEQ
2580
2581 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2582
2583         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2584
2585 =item strGE
2586
2587 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2588 second, C<s2>.  Returns true or false.
2589
2590         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2591
2592 =item strGT
2593
2594 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2595 C<s2>.  Returns true or false.
2596
2597         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2598
2599 =item strLE
2600
2601 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2602 second, C<s2>.  Returns true or false.
2603
2604         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2605
2606 =item strLT
2607
2608 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2609 C<s2>.  Returns true or false.
2610
2611         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2612
2613 =item strNE
2614
2615 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2616
2617         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2618
2619 =item strnEQ
2620
2621 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2622 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2623
2624         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2625
2626 =item strnNE
2627
2628 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2629 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2630
2631         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2632
2633 =item sv_2mortal
2634
2635 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2636 ends.
2637
2638         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2639
2640 =item sv_bless
2641
2642 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2643 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2644 of the SV is unaffected.
2645
2646         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2647
2648 =item sv_catpv
2649
2650 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2651 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2652
2653         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2654
2655 =item sv_catpv_mg
2656
2657 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2658
2659         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr)
2660
2661 =item sv_catpvn
2662
2663 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2664 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2665 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2666
2667         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2668
2669 =item sv_catpvn_mg
2670
2671 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2672
2673         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2674
2675 =item sv_catpvf
2676
2677 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2678 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2679 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2680
2681         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2682
2683 =item sv_catpvf_mg
2684
2685 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2686
2687         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2688
2689 =item sv_catsv
2690
2691 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2692 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2693
2694         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2695
2696 =item sv_catsv_mg
2697
2698 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2699
2700         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2701
2702 =item sv_chop
2703
2704 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2705 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2706 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2707 character of the adjusted string.
2708
2709         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2710
2711
2712 =item sv_cmp
2713
2714 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2715 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2716 C<sv2>.
2717
2718         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2719
2720 =item SvCUR
2721
2722 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2723
2724         int     SvCUR (SV* sv)
2725
2726 =item SvCUR_set
2727
2728 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2729
2730         void    SvCUR_set (SV* sv, int val )
2731
2732 =item sv_dec
2733
2734 Auto-decrement of the value in the SV.
2735
2736         void    sv_dec (SV* sv)
2737
2738 =item sv_derived_from
2739
2740 Returns a boolean indicating whether the SV is a subclass of the
2741 specified class.
2742
2743         int     sv_derived_from(SV* sv, char* class)
2744
2745 =item sv_derived_from
2746
2747 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
2748 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
2749 for class names as well as for objects.
2750
2751         bool    sv_derived_from _((SV* sv, char* name));
2752
2753 =item SvEND
2754
2755 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2756 See C<SvCUR>.  Access the character as
2757
2758         char*   SvEND(sv)
2759
2760 =item sv_eq
2761
2762 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2763 identical.
2764
2765         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2766
2767 =item SvGETMAGIC
2768
2769 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2770 its argument more than once.
2771
2772         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2773
2774 =item SvGROW
2775
2776 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2777 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2778 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2779 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2780
2781         char*   SvGROW( SV* sv, int len )
2782
2783 =item sv_grow
2784
2785 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2786 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2787 Use C<SvGROW>.
2788
2789 =item sv_inc
2790
2791 Auto-increment of the value in the SV.
2792
2793         void    sv_inc (SV* sv)
2794
2795 =item sv_insert
2796
2797 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2798 Similar to the Perl substr() function.
2799
2800         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2801                           char *str, STRLEN strlen)
2802
2803 =item SvIOK
2804
2805 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2806
2807         int     SvIOK (SV* SV)
2808
2809 =item SvIOK_off
2810
2811 Unsets the IV status of an SV.
2812
2813         void    SvIOK_off (SV* sv)
2814
2815 =item SvIOK_on
2816
2817 Tells an SV that it is an integer.
2818
2819         void    SvIOK_on (SV* sv)
2820
2821 =item SvIOK_only
2822
2823 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2824
2825         void    SvIOK_only (SV* sv)
2826
2827 =item SvIOKp
2828
2829 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2830 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2831
2832         int     SvIOKp (SV* SV)
2833
2834 =item sv_isa
2835
2836 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2837 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
2838 an inheritance relationship.
2839
2840         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2841
2842 =item sv_isobject
2843
2844 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2845 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2846 will return false.
2847
2848         int     sv_isobject (SV* sv)
2849
2850 =item SvIV
2851
2852 Returns the integer which is in the SV.
2853
2854         int SvIV (SV* sv)
2855
2856 =item SvIVX
2857
2858 Returns the integer which is stored in the SV.
2859
2860         int     SvIVX (SV* sv)
2861
2862 =item SvLEN
2863
2864 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2865
2866         int     SvLEN (SV* sv)
2867
2868 =item sv_len
2869
2870 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2871
2872         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2873
2874 =item sv_magic
2875
2876 Adds magic to an SV.
2877
2878         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2879
2880 =item sv_mortalcopy
2881
2882 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2883 as mortal.
2884
2885         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2886
2887 =item sv_newmortal
2888
2889 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2890
2891         SV*     sv_newmortal (void)
2892
2893 =item SvNIOK
2894
2895 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2896 double.
2897
2898         int     SvNIOK (SV* SV)
2899
2900 =item SvNIOK_off
2901
2902 Unsets the NV/IV status of an SV.
2903
2904         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2905
2906 =item SvNIOKp
2907
2908 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2909 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2910
2911         int     SvNIOKp (SV* SV)
2912
2913 =item PL_sv_no
2914
2915 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
2916
2917 =item SvNOK
2918
2919 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2920
2921         int     SvNOK (SV* SV)
2922
2923 =item SvNOK_off
2924
2925 Unsets the NV status of an SV.
2926
2927         void    SvNOK_off (SV* sv)
2928
2929 =item SvNOK_on
2930
2931 Tells an SV that it is a double.
2932
2933         void    SvNOK_on (SV* sv)
2934
2935 =item SvNOK_only
2936
2937 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2938
2939         void    SvNOK_only (SV* sv)
2940
2941 =item SvNOKp
2942
2943 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2944 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2945
2946         int     SvNOKp (SV* SV)
2947
2948 =item SvNV
2949
2950 Returns the double which is stored in the SV.
2951
2952         double  SvNV (SV* sv)
2953
2954 =item SvNVX
2955
2956 Returns the double which is stored in the SV.
2957
2958         double  SvNVX (SV* sv)
2959
2960 =item SvOK
2961
2962 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2963
2964         int     SvOK (SV* sv)
2965
2966 =item SvOOK
2967
2968 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2969 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2970 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2971 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2972
2973         int     SvOOK(SV* sv)
2974
2975 =item SvPOK
2976
2977 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2978
2979         int     SvPOK (SV* SV)
2980
2981 =item SvPOK_off
2982
2983 Unsets the PV status of an SV.
2984
2985         void    SvPOK_off (SV* sv)
2986
2987 =item SvPOK_on
2988
2989 Tells an SV that it is a string.
2990
2991         void    SvPOK_on (SV* sv)
2992
2993 =item SvPOK_only
2994
2995 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2996
2997         void    SvPOK_only (SV* sv)
2998
2999 =item SvPOKp
3000
3001 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3002 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3003
3004         int     SvPOKp (SV* SV)
3005
3006 =item SvPV
3007
3008 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3009 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<PL_na> then Perl will
3010 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
3011
3012         char*   SvPV (SV* sv, int len )
3013
3014 =item SvPV_force
3015
3016 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3017 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3018
3019         char*   SvPV_force(SV* sv, int len)
3020
3021
3022 =item SvPVX
3023
3024 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3025
3026         char*   SvPVX (SV* sv)
3027
3028 =item SvREFCNT
3029
3030 Returns the value of the object's reference count.
3031
3032         int     SvREFCNT (SV* sv)
3033
3034 =item SvREFCNT_dec
3035
3036 Decrements the reference count of the given SV.
3037
3038         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3039
3040 =item SvREFCNT_inc
3041
3042 Increments the reference count of the given SV.
3043
3044         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3045
3046 =item SvROK
3047
3048 Tests if the SV is an RV.
3049
3050         int     SvROK (SV* sv)
3051
3052 =item SvROK_off
3053
3054 Unsets the RV status of an SV.
3055
3056         void    SvROK_off (SV* sv)
3057
3058 =item SvROK_on
3059
3060 Tells an SV that it is an RV.
3061
3062         void    SvROK_on (SV* sv)
3063
3064 =item SvRV
3065
3066 Dereferences an RV to return the SV.
3067
3068         SV*     SvRV (SV* sv)
3069
3070 =item SvSETMAGIC
3071
3072 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3073 its argument more than once.
3074
3075         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3076
3077 =item sv_setiv
3078
3079 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3080 See C<sv_setiv_mg>.
3081
3082         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3083
3084 =item sv_setiv_mg
3085
3086 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3087
3088         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3089
3090 =item sv_setnv
3091
3092 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3093 See C<sv_setnv_mg>.
3094
3095         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3096
3097 =item sv_setnv_mg
3098
3099 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3100
3101         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3102
3103 =item sv_setpv
3104
3105 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3106 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3107
3108         void    sv_setpv (SV* sv, char* ptr)
3109
3110 =item sv_setpv_mg
3111
3112 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3113
3114         void    sv_setpv_mg (SV* sv, char* ptr)
3115
3116 =item sv_setpviv
3117
3118 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3119 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3120
3121         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3122
3123 =item sv_setpviv_mg
3124
3125 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3126
3127         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3128
3129 =item sv_setpvn
3130
3131 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3132 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3133
3134         void    sv_setpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3135
3136 =item sv_setpvn_mg
3137
3138 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3139
3140         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3141
3142 =item sv_setpvf
3143
3144 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3145 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3146
3147         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3148
3149 =item sv_setpvf_mg
3150
3151 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3152
3153         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3154
3155 =item sv_setref_iv
3156
3157 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3158 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3159 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3160 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3161 will be returned and will have a reference count of 1.
3162
3163         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3164
3165 =item sv_setref_nv
3166
3167 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3168 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3169 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3170 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3171 will be returned and will have a reference count of 1.
3172
3173         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3174
3175 =item sv_setref_pv
3176
3177 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3178 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3179 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3180 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3181 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3182 will be returned and will have a reference count of 1.
3183
3184         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3185
3186 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3187 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3188
3189 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3190
3191 =item sv_setref_pvn
3192
3193 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3194 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3195 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3196 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3197 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3198 a reference count of 1.
3199
3200         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3201
3202 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3203
3204 =item SvSetSV
3205
3206 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3207 more than once.
3208
3209         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3210
3211 =item SvSetSV_nosteal
3212
3213 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3214 May evaluate arguments more than once.
3215
3216         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3217
3218 =item sv_setsv
3219
3220 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3221 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3222 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3223
3224         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3225
3226 =item sv_setsv_mg
3227
3228 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3229
3230         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3231
3232 =item sv_setuv
3233
3234 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3235 See C<sv_setuv_mg>.
3236
3237         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3238
3239 =item sv_setuv_mg
3240
3241 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3242
3243         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3244
3245 =item SvSTASH
3246
3247 Returns the stash of the SV.
3248
3249         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3250
3251 =item SvTAINT
3252
3253 Taints an SV if tainting is enabled
3254
3255         void    SvTAINT (SV* sv)
3256
3257 =item SvTAINTED
3258
3259 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3260
3261         int     SvTAINTED (SV* sv)
3262
3263 =item SvTAINTED_off
3264
3265 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3266 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3267 not use this function unless they fully understand all the implications
3268 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3269 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3270 directly untainting variables.
3271
3272         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3273
3274 =item SvTAINTED_on
3275
3276 Marks an SV as tainted.
3277
3278         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3279
3280 =item SVt_IV
3281
3282 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3283
3284 =item SVt_PV
3285
3286 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3287
3288 =item SVt_PVAV
3289
3290 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3291
3292 =item SVt_PVCV
3293
3294 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3295
3296 =item SVt_PVHV
3297
3298 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3299
3300 =item SVt_PVMG
3301
3302 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3303
3304 =item SVt_NV
3305
3306 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3307
3308 =item SvTRUE
3309
3310 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3311 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3312
3313         int     SvTRUE (SV* sv)
3314
3315 =item SvTYPE
3316
3317 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3318
3319         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3320
3321 =item svtype
3322
3323 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3324 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3325
3326 =item PL_sv_undef
3327
3328 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3329
3330 =item sv_unref
3331
3332 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3333 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3334 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3335
3336         void    sv_unref (SV* sv)
3337
3338 =item SvUPGRADE
3339
3340 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3341 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3342
3343         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3344
3345 =item sv_upgrade
3346
3347 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3348
3349 =item sv_usepvn
3350
3351 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3352 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3353 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3354 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3355 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3356 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3357 See C<sv_usepvn_mg>.
3358
3359         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3360
3361 =item sv_usepvn_mg
3362
3363 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3364
3365         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3366
3367 =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3368
3369 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3370 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3371 missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
3372
3373         void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3374                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3375                               bool *used_locale));
3376
3377 =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3378
3379 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3380 appending it.
3381
3382         void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3383                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3384                               bool *used_locale));
3385
3386 =item SvUV
3387
3388 Returns the unsigned integer which is in the SV.
3389
3390         UV      SvUV(SV* sv)
3391
3392 =item SvUVX
3393
3394 Returns the unsigned integer which is stored in the SV.
3395
3396         UV      SvUVX(SV* sv)
3397
3398 =item PL_sv_yes
3399
3400 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3401
3402 =item THIS
3403
3404 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3405 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3406 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3407
3408 =item toLOWER
3409
3410 Converts the specified character to lowercase.
3411
3412         int     toLOWER (char c)
3413
3414 =item toUPPER
3415
3416 Converts the specified character to uppercase.
3417
3418         int     toUPPER (char c)
3419
3420 =item warn
3421
3422 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3423 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3424
3425 =item XPUSHi
3426
3427 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3428 'set' magic. See C<PUSHi>.
3429
3430         XPUSHi(int d)
3431
3432 =item XPUSHn
3433
3434 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3435 magic.  See C<PUSHn>.
3436
3437         XPUSHn(double d)
3438
3439 =item XPUSHp
3440
3441 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3442 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3443
3444         XPUSHp(char *c, int len)
3445
3446 =item XPUSHs
3447
3448 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3449 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3450
3451         XPUSHs(sv)
3452
3453 =item XPUSHu
3454
3455 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3456 necessary.  See C<PUSHu>.
3457
3458 =item XS
3459
3460 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3461 C<xsubpp>.
3462
3463 =item XSRETURN
3464
3465 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3466 handled by C<xsubpp>.
3467
3468         XSRETURN(int x)
3469
3470 =item XSRETURN_EMPTY
3471
3472 Return an empty list from an XSUB immediately.
3473
3474         XSRETURN_EMPTY;
3475
3476 =item XSRETURN_IV
3477
3478 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3479
3480         XSRETURN_IV(IV v)
3481
3482 =item XSRETURN_NO
3483
3484 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3485
3486         XSRETURN_NO;
3487
3488 =item XSRETURN_NV
3489
3490 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3491
3492         XSRETURN_NV(NV v)
3493
3494 =item XSRETURN_PV
3495
3496 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3497
3498         XSRETURN_PV(char *v)
3499
3500 =item XSRETURN_UNDEF
3501
3502 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3503
3504         XSRETURN_UNDEF;
3505
3506 =item XSRETURN_YES
3507
3508 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3509
3510         XSRETURN_YES;
3511
3512 =item XST_mIV
3513
3514 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3515 stored in a new mortal SV.
3516
3517         XST_mIV( int i, IV v )
3518
3519 =item XST_mNV
3520
3521 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3522 stored in a new mortal SV.
3523
3524         XST_mNV( int i, NV v )
3525
3526 =item XST_mNO
3527
3528 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3529
3530         XST_mNO( int i )
3531
3532 =item XST_mPV
3533
3534 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3535 value is stored in a new mortal SV.
3536
3537         XST_mPV( int i, char *v )
3538
3539 =item XST_mUNDEF
3540
3541 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3542
3543         XST_mUNDEF( int i )
3544
3545 =item XST_mYES
3546
3547 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3548
3549         XST_mYES( int i )
3550
3551 =item XS_VERSION
3552
3553 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3554 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3555
3556 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3557
3558 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3559 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3560 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3561
3562 =item Zero
3563
3564 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3565 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3566
3567         void    Zero( d, n, t )
3568
3569 =back
3570
3571 =head1 AUTHORS
3572
3573 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3574 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3575
3576 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3577 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3578 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3579 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3580
3581 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.