[inseparable changes from match from perl-5.003_97g to perl-5.003_97h]
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
61
62 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
63 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
64 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
65 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
66 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
67 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
68 in an SV to a C function or system call.
69
70 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
71
72     SvIV(SV*)
73     SvNV(SV*)
74     SvPV(SV*, STRLEN len)
75
76 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
77 or string.
78
79 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
80 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
81 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
82 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
83 NULs and might not be terminated by a NUL.
84
85 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
86
87     SvTRUE(SV*)
88
89 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
90 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
91
92     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
93
94 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
95 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
96 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
97 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
98 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
99
100 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
101 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
102
103     SvIOK(SV*)
104     SvNOK(SV*)
105     SvPOK(SV*)
106
107 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
108 the following macros:
109
110     SvCUR(SV*)
111     SvCUR_set(SV*, I32 val)
112
113 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
114 with the macro:
115
116     SvEND(SV*)
117
118 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
119
120 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
121 you can use the following functions:
122
123     void  sv_catpv(SV*, char*);
124     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
125     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
126     void  sv_catsv(SV*, SV*);
127
128 The first function calculates the length of the string to be appended by
129 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
130 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
131 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
132 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
133 forces the second SV to be interpreted as a string.
134
135 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
136 by using the following:
137
138     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
139
140 This returns NULL if the variable does not exist.
141
142 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
143 you can call:
144
145     SvOK(SV*)
146
147 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
148 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
149
150 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
151 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
152 be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
155 Take this code:
156
157     SV* sv = (SV*) 0;
158     if (I-am-to-return-a-real-value) {
159             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
160     }
161     sv_setsv(ST(0), sv);
162
163 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
164 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
165 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
166 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
167 line and all will be well.
168
169 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
170 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
171
172 =head2 What's Really Stored in an SV?
173
174 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
175 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
176 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
177 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
178 integer/double to string.
179
180 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
181 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
182
183     SvIOKp(SV*)
184     SvNOKp(SV*)
185     SvPOKp(SV*)
186
187 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
188 stored in your SV.  The "p" stands for private.
189
190 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
191
192 =head2 Working with AVs
193
194 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
195 empty AV:
196
197     AV*  newAV();
198
199 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
200
201     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
202
203 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
204 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
205
206 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
207
208     void  av_push(AV*, SV*);
209     SV*   av_pop(AV*);
210     SV*   av_shift(AV*);
211     void  av_unshift(AV*, I32 num);
212
213 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
214 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
215 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
216 to these new elements.
217
218 Here are some other functions:
219
220     I32   av_len(AV*);
221     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
222     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
223
224 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
225 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
226 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
227 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
228 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
229 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
230 as their return value.
231
232     void  av_clear(AV*);
233     void  av_undef(AV*);
234     void  av_extend(AV*, I32 key);
235
236 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
237 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
238 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
239 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
240 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
241 nothing is done.
242
243 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
244 by using the following:
245
246     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
247
248 This returns NULL if the variable does not exist.
249
250 =head2 Working with HVs
251
252 To create an HV, you use the following routine:
253
254     HV*  newHV();
255
256 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
257
258     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
259     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
260
261 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
262 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
263 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
264 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
265 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
266 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
267 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
268 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
269
270 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
271 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
272 value.  However, you should check to make sure that the return value is
273 not NULL before dereferencing it.
274
275 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
276
277     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
278     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
279
280 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
281 create and return a mortal copy of the deleted value.
282
283 And more miscellaneous functions:
284
285     void   hv_clear(HV*);
286     void   hv_undef(HV*);
287
288 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
289 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
290 both the entries and the hash table itself.
291
292 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
293 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
294 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
295 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
296 specified below.
297
298     I32    hv_iterinit(HV*);
299             /* Prepares starting point to traverse hash table */
300     HE*    hv_iternext(HV*);
301             /* Get the next entry, and return a pointer to a
302                structure that has both the key and value */
303     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
304             /* Get the key from an HE structure and also return
305                the length of the key string */
306     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
307             /* Return a SV pointer to the value of the HE
308                structure */
309     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
310             /* This convenience routine combines hv_iternext,
311                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
312                arguments are return values for the key and its
313                length.  The value is returned in the SV* argument */
314
315 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
316 by using the following:
317
318     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
319
320 This returns NULL if the variable does not exist.
321
322 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
323
324     i = klen;
325     hash = 0;
326     s = key;
327     while (i--)
328         hash = hash * 33 + *s++;
329
330 =head2 Hash API Extensions
331
332 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
333
334     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
335     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
336     
337     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
338     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
339     
340     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
341
342 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
343 of extension code that deals with hash structures.  These functions
344 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
345 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
346
347 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
348 use more efficient (since the hash number for a particular string
349 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
350 this document for detailed descriptions.
351
352 The following macros must always be used to access the contents of hash
353 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
354 variables, since they may get evaluated more than once.  See
355 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
356 macros.
357
358     HePV(HE* he, STRLEN len)
359     HeVAL(HE* he)
360     HeHASH(HE* he)
361     HeSVKEY(HE* he)
362     HeSVKEY_force(HE* he)
363     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
364
365 These two lower level macros are defined, but must only be used when
366 dealing with keys that are not C<SV*>s:
367
368     HeKEY(HE* he)
369     HeKLEN(HE* he)
370
371
372 =head2 References
373
374 References are a special type of scalar that point to other data types
375 (including references).
376
377 To create a reference, use either of the following functions:
378
379     SV* newRV_inc((SV*) thing);
380     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
381
382 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
383 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
384 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
385 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
386
387 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
388 the reference:
389
390     SvRV(SV*)
391
392 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
393 C<AV*> or C<HV*>, if required.
394
395 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
396
397     SvROK(SV*)
398
399 To discover what type of value the reference refers to, use the following
400 macro and then check the return value.
401
402     SvTYPE(SvRV(SV*))
403
404 The most useful types that will be returned are:
405
406     SVt_IV    Scalar
407     SVt_NV    Scalar
408     SVt_PV    Scalar
409     SVt_RV    Scalar
410     SVt_PVAV  Array
411     SVt_PVHV  Hash
412     SVt_PVCV  Code
413     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
414     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
415
416     See the sv.h header file for more details.
417
418 =head2 Blessed References and Class Objects
419
420 References are also used to support object-oriented programming.  In the
421 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
422 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
423 to access the various methods in the class.
424
425 A reference can be blessed into a package with the following function:
426
427     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
428
429 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
430 which class the reference will belong to.  See
431 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
432
433 /* Still under construction */
434
435 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
436 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
437 class.  SV is returned.
438
439         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
440
441 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
442 if C<classname> is non-null.
443
444         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
445         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
446
447 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
448 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
449
450         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
451
452 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
453 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
454
455         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
456
457         int sv_isa(SV* sv, char* name);
458         int sv_isobject(SV* sv);
459
460 =head2 Creating New Variables
461
462 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
463 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
464
465     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
466     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
467     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
468
469 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
470 be set, using the routines appropriate to the data type.
471
472 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
473 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
474
475     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
476                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
477     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
478                 the variable did not exist before the function was called.
479
480 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
481 package.
482
483 =head2 Reference Counts and Mortality
484
485 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
486 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
487 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
488 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
489
490 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
491 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
492 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
493 manipulated with the following macros:
494
495     int SvREFCNT(SV* sv);
496     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
497     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
498
499 However, there is one other function which manipulates the reference
500 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
501 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
502 it increments the argument's reference count.  If this is not what
503 you want, use C<newRV_noinc> instead.
504
505 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
506 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
507 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
508 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
509 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
510 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
511 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
512 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
513 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
514 terminates.  This is a memory leak.
515
516 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
517 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
518 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
519 stopping any memory leak.
520
521 There are some convenience functions available that can help with the
522 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
523 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
524 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
525 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
526 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
527 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
528 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
529
530 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
531 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
532 later be decremented twice.
533
534 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
535 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
536 or if you make a variable mortal multiple times.
537
538 To create a mortal variable, use the functions:
539
540     SV*  sv_newmortal()
541     SV*  sv_2mortal(SV*)
542     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
543
544 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
545 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
546 third creates a mortal copy of an existing SV.
547
548 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
549 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
550 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
551
552 =head2 Stashes and Globs
553
554 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
555 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
556 name (shared by all the different types of objects that have the same
557 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
558 in turn contains references to the various objects of that name,
559 including (but not limited to) the following:
560
561     Scalar Value
562     Array Value
563     Hash Value
564     File Handle
565     Directory Handle
566     Format
567     Subroutine
568
569 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
570 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
571 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
572 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
573 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
574
575 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
576
577     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
578     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
579
580 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
581 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
582 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
583
584 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
585 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
586 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
587 language itself.
588
589 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
590 out the stash pointer by using:
591
592     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
593
594 then use the following to get the package name itself:
595
596     char*  HvNAME(HV* stash);
597
598 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
599 function:
600
601     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
602
603 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
604 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
605 as any other SV.
606
607 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
608
609 =head2 Double-Typed SVs
610
611 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
612 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
613 actual scalar data from the stored type into the requested type.
614
615 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
616 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
617 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
618
619 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
620 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
621 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
622 four macros to set the flags are:
623
624         SvIOK_on
625         SvNOK_on
626         SvPOK_on
627         SvROK_on
628
629 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
630 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
631 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
632 all the rest.
633
634 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
635 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
636 following code:
637
638     extern int  dberror;
639     extern char *dberror_list;
640
641     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
642     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
643     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
644     SvIOK_on(sv);
645
646 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
647 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
648
649 =head2 Magic Variables
650
651 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
652 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
653
654 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
655 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
656 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
657
658     struct magic {
659         MAGIC*      mg_moremagic;
660         MGVTBL*     mg_virtual;
661         U16         mg_private;
662         char        mg_type;
663         U8          mg_flags;
664         SV*         mg_obj;
665         char*       mg_ptr;
666         I32         mg_len;
667     };
668
669 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
670
671 =head2 Assigning Magic
672
673 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
674
675     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
676
677 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
678 feature.
679
680 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
681 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
682 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
683 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
684 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
685 associated with an SV.
686
687 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
688 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
689 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
690 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
691
692 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
693 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
694 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
695 stored in the C<mg_type> field.
696
697 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
698 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
699 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
700 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
701 merely stored, without the reference count being incremented.
702
703 There is also a function to add magic to an C<HV>:
704
705     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
706
707 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
708
709 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
710
711     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
712
713 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
714 was initially made magical.
715
716 =head2 Magic Virtual Tables
717
718 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
719 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
720 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
721 applied to that variable.
722
723 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
724
725     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
726     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
727     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
728     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
729     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
730
731 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
732 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
733 structures contain pointers to various routines that perform additional
734 actions depending on which function is being called.
735
736     Function pointer    Action taken
737     ----------------    ------------
738     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
739     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
740     svt_len             Report on the SV's length.
741     svt_clear           Clear something the SV represents.
742     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
743
744 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
745 to an C<mg_type> of '\0') contains:
746
747     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
748
749 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
750 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
751 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
752
753 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
754
755     mg_type  MGVTBL              Type of magical
756     -------  ------              ----------------------------
757     \0       vtbl_sv             Regexp???
758     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
759     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
760     c        0                   Used in Operator Overloading
761     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
762     E        vtbl_env            %ENV hash
763     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
764     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
765     I        vtbl_isa            @ISA array
766     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
767     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
768     l        vtbl_dbline         Debugger?
769     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
770     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
771     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
772     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
773     S        vtbl_sig            Signal Hash
774     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
775     t        vtbl_taint          Taintedness
776     U        vtbl_uvar           ???
777     v        vtbl_vec            Vector
778     x        vtbl_substr         Substring???
779     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
780     *        vtbl_glob           GV???
781     #        vtbl_arylen         Array Length
782     .        vtbl_pos            $. scalar variable
783     ~        None                Used by certain extensions
784
785 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
786 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
787 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
788 that composite type.
789
790 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
791 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
792 private information to variables (typically objects).  This is especially
793 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
794 private information (unlike using extra elements of a hash object).
795
796 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
797 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
798 using it on objects blessed into the same class as the extension
799 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
800 at the top of the private data area and check that.
801
802 =head2 Finding Magic
803
804     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
805
806 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
807 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
808 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
809
810     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
811
812 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
813 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
814 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
815
816 =head1 Subroutines
817
818 =head2 XSUBs and the Argument Stack
819
820 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
821 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
822 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
823
824 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
825 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
826 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
827 an C<SV*> is used.
828
829 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
830 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
831 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
832 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
833 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
834
835 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
836 extended using the macro:
837
838     EXTEND(sp, num);
839
840 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
841 stack should be extended by.
842
843 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
844 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
845
846     PUSHi(IV)
847     PUSHn(double)
848     PUSHp(char*, I32)
849     PUSHs(SV*)
850
851 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
852 as in:
853
854     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
855
856 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
857 to use the macros:
858
859     XPUSHi(IV)
860     XPUSHn(double)
861     XPUSHp(char*, I32)
862     XPUSHs(SV*)
863
864 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
865 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
866
867 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
868
869 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
870
871 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
872 within a C program.  These four are:
873
874     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
875     I32  perl_call_pv(char*, I32);
876     I32  perl_call_method(char*, I32);
877     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
878
879 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
880 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
881 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
882 that control the context in which the subroutine is called, whether
883 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
884 trapped, and how to treat return values.
885
886 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
887 on the Perl stack.
888
889 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
890 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
891 functions:
892
893     dSP
894     PUSHMARK()
895     PUTBACK
896     SPAGAIN
897     ENTER
898     SAVETMPS
899     FREETMPS
900     LEAVE
901     XPUSH*()
902     POP*()
903
904 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
905 consult L<perlcall>.
906
907 =head2 Memory Allocation
908
909 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
910 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
911 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
912 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
913
914     New(x, pointer, number, type);
915     Newc(x, pointer, number, type, cast);
916     Newz(x, pointer, number, type);
917
918 These three macros are used to initially allocate memory.
919
920 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
921 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
922 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
923 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
924
925 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
926 point to the newly allocated memory.
927
928 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
929 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
930 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
931 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
932 argument.
933
934 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
935 to zero out all the newly allocated memory.
936
937     Renew(pointer, number, type);
938     Renewc(pointer, number, type, cast);
939     Safefree(pointer)
940
941 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
942 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
943 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
944 "magic cookie" argument.
945
946     Move(source, dest, number, type);
947     Copy(source, dest, number, type);
948     Zero(dest, number, type);
949
950 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
951 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
952 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
953 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
954 function).
955
956 =head2 PerlIO
957
958 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
959 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
960 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
961 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
962 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
963 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
964 is being used.
965
966 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
967
968 =head2 Putting a C value on Perl stack
969
970 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
971 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
972 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
973 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
974 not constantly freed/created.
975
976 Each of the targets is created only once (but see
977 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
978 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
979 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
980
981 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
982 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
983 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
984
985 =head2 Scratchpads
986
987 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
988 are created. The answer is that they are created when the current unit --
989 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
990 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
991 array is created, which is called a scratchpad for the current
992 unit.
993
994 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
995 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
996 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
997 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
998
999 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1000 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1001 would not conflict with the expected life of the temporary.
1002
1003 =head2 Scratchpads and recursion
1004
1005 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1006 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1007 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1008 we need an extra level of indirection?
1009
1010 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1011 these can create several execution pointers going into the same
1012 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1013 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1014 child), the parent and the child should have different
1015 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1016
1017 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1018 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1019 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1020 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1021
1022 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1023 marked with correct flags.
1024
1025 =head1 Compiled code
1026
1027 =head2 Code tree
1028
1029 Here we describe the internal form your code is converted to by
1030 Perl. Start with a simple example:
1031
1032   $a = $b + $c;
1033
1034 This is converted to a tree similar to this one:
1035
1036              assign-to
1037            /           \
1038           +             $a
1039         /   \
1040       $b     $c
1041
1042 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1043 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1044 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1045 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1046 example above it looks like:
1047
1048      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1049
1050 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1051 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1052 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1053 is the same as in our example.
1054
1055 =head2 Examining the tree
1056
1057 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1058 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1059 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1060 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1061 this:
1062
1063     5           TYPE = add  ===> 6
1064                 TARG = 1
1065                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1066                 {
1067                     TYPE = null  ===> (4)
1068                       (was rv2sv)
1069                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1070                     {
1071     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1072                         FLAGS = (SCALAR)
1073                         GV = main::b
1074                     }
1075                 }
1076                 {
1077                     TYPE = null  ===> (5)
1078                       (was rv2sv)
1079                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1080                     {
1081     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1082                         FLAGS = (SCALAR)
1083                         GV = main::c
1084                     }
1085                 }
1086
1087 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1088 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1089 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1090 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1091
1092                    add
1093                  /     \
1094                null    null
1095                 |       |
1096                gvsv    gvsv
1097
1098 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1099 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1100 C<gvsv gvsv add whatever>.
1101
1102 =head2 Compile pass 1: check routines
1103
1104 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1105 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1106 the first pass of perl compilation.
1107
1108 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1109 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1110 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1111 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1112 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1113
1114 A check routine is called when the node is fully constructed except
1115 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1116 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1117 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1118 new nodes above/below it.
1119
1120 The check routine returns the node which should be inserted into the
1121 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1122 its argument).
1123
1124 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1125 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1126 called from F<perly.y>).
1127
1128 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1129
1130 Immediately after the check routine is called the returned node is
1131 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1132 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1133 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1134 substituted instead.  The subtree is deleted.
1135
1136 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1137 created.
1138
1139 =head2 Compile pass 2: context propagation
1140
1141 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1142 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1143 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1144 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1145 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1146
1147 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1148 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1149 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1150 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1151 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1152
1153 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1154
1155 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1156 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1157 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1158 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1159 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1160 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1161
1162 =head1 API LISTING
1163
1164 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1165 useful to extension writers or that may be found while reading other
1166 extensions.
1167
1168 =over 8
1169
1170 =item AvFILL
1171
1172 See C<av_len>.
1173
1174 =item av_clear
1175
1176 Clears an array, making it empty.
1177
1178         void    av_clear _((AV* ar));
1179
1180 =item av_extend
1181
1182 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1183 extended.
1184
1185         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1186
1187 =item av_fetch
1188
1189 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1190 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1191 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1192
1193         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1194
1195 =item av_len
1196
1197 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1198
1199         I32     av_len _((AV* ar));
1200
1201 =item av_make
1202
1203 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1204 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1205 will have a reference count of 1.
1206
1207         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1208
1209 =item av_pop
1210
1211 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1212 empty.
1213
1214         SV*     av_pop _((AV* ar));
1215
1216 =item av_push
1217
1218 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1219 to accommodate the addition.
1220
1221         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1222
1223 =item av_shift
1224
1225 Shifts an SV off the beginning of the array.
1226
1227         SV*     av_shift _((AV* ar));
1228
1229 =item av_store
1230
1231 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1232 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1233 dereferenced to get the original C<SV*>.
1234
1235         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1236
1237 =item av_undef
1238
1239 Undefines the array.
1240
1241         void    av_undef _((AV* ar));
1242
1243 =item av_unshift
1244
1245 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1246 automatically to accommodate the addition.
1247
1248         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1249
1250 =item CLASS
1251
1252 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1253 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1254 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1255
1256 =item Copy
1257
1258 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1259 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1260 the type.
1261
1262         (void) Copy( s, d, n, t );
1263
1264 =item croak
1265
1266 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1267 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1268
1269 =item CvSTASH
1270
1271 Returns the stash of the CV.
1272
1273         HV * CvSTASH( SV* sv )
1274
1275 =item DBsingle
1276
1277 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1278 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1279 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1280 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1281
1282 =item DBsub
1283
1284 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1285 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1286 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1287 The sub name can be found by
1288
1289         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1290
1291 =item DBtrace
1292
1293 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1294 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1295 variable.  See C<DBsingle>.
1296
1297 =item dMARK
1298
1299 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1300 C<dORIGMARK>.
1301
1302 =item dORIGMARK
1303
1304 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1305
1306 =item dowarn
1307
1308 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1309
1310 =item dSP
1311
1312 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1313
1314 =item dXSARGS
1315
1316 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1317 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1318 to indicate the number of items on the stack.
1319
1320 =item dXSI32
1321
1322 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1323 handled automatically by C<xsubpp>.
1324
1325 =item dXSI32
1326
1327 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1328 handled automatically by C<xsubpp>.
1329
1330 =item ENTER
1331
1332 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1333
1334         ENTER;
1335
1336 =item EXTEND
1337
1338 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1339
1340         EXTEND( sp, int x );
1341
1342 =item FREETMPS
1343
1344 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1345 L<perlcall>.
1346
1347         FREETMPS;
1348
1349 =item G_ARRAY
1350
1351 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1352
1353 =item G_DISCARD
1354
1355 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1356 L<perlcall>.
1357
1358 =item G_EVAL
1359
1360 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1361
1362 =item GIMME
1363
1364 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1365 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1366
1367 =item GIMME_V
1368
1369 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1370 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1371 context, respectively.
1372
1373 =item G_NOARGS
1374
1375 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1376
1377 =item G_SCALAR
1378
1379 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1380
1381 =item G_VOID
1382
1383 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1384
1385 =item gv_fetchmeth
1386
1387 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1388 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1389 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1390
1391 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1392 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1393 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1394 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1395 the searched stashes.
1396
1397 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1398
1399 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1400 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1401 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1402 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1403
1404         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1405
1406 =item gv_fetchmethod
1407
1408 =item gv_fetchmethod_autoload
1409
1410 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1411 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1412 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1413 $AUTOLOAD is already setup.
1414
1415 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1416 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1417 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1418 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1419 non-zero C<autoload> parameter.
1420
1421 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1422
1423 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1424 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1425 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1426 Use the glob created via a side effect to do this.
1427
1428 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1429 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1430 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1431 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1432
1433         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1434         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1435                                            I32 autoload));
1436
1437 =item gv_stashpv
1438
1439 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1440 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1441 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1442
1443         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1444
1445 =item gv_stashsv
1446
1447 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1448
1449         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1450
1451 =item GvSV
1452
1453 Return the SV from the GV.
1454
1455 =item HEf_SVKEY
1456
1457 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1458 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1459 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1460
1461 =item HeHASH
1462
1463 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1464
1465         HeHASH(HE* he)
1466
1467 =item HeKEY
1468
1469 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1470 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1471 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1472 are usually preferable for finding the value of a key.
1473
1474         HeKEY(HE* he)
1475
1476 =item HeKLEN
1477
1478 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1479 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1480 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1481 key lengths.
1482
1483         HeKLEN(HE* he)
1484
1485 =item HePV
1486
1487 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1488 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1489 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1490 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1491 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1492 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1493 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1494 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1495 this document.
1496
1497         HePV(HE* he, STRLEN len)
1498
1499 =item HeSVKEY
1500
1501 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1502 does not contain an C<SV*> key.
1503
1504         HeSVKEY(HE* he)
1505
1506 =item HeSVKEY_force
1507
1508 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1509 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1510
1511         HeSVKEY_force(HE* he)
1512
1513 =item HeSVKEY_set
1514
1515 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1516 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1517
1518         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1519
1520 =item HeVAL
1521
1522 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1523
1524         HeVAL(HE* he)
1525
1526 =item hv_clear
1527
1528 Clears a hash, making it empty.
1529
1530         void    hv_clear _((HV* tb));
1531
1532 =item hv_delayfree_ent
1533
1534 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1535 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1536 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1537 and C<hv_free_ent>.
1538
1539         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1540
1541 =item hv_delete
1542
1543 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1544 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1545 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1546 returned.
1547
1548         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1549
1550 =item hv_delete_ent
1551
1552 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1553 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1554 to G_DISCARD then null will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1555 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1556
1557         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1558
1559 =item hv_exists
1560
1561 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1562 C<klen> is the length of the key.
1563
1564         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1565
1566 =item hv_exists_ent
1567
1568 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1569 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1570
1571         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1572
1573 =item hv_fetch
1574
1575 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1576 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1577 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1578 dereferencing it to a C<SV*>.
1579
1580         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1581
1582 =item hv_fetch_ent
1583
1584 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1585 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1586 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1587 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1588 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1589 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1590 structure if you need to store it somewhere.
1591
1592         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1593
1594 =item hv_free_ent
1595
1596 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1597 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1598
1599         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1600
1601 =item hv_iterinit
1602
1603 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1604
1605         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1606
1607 =item hv_iterkey
1608
1609 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1610 C<hv_iterinit>.
1611
1612         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1613
1614 =item hv_iterkeysv
1615
1616 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1617 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1618 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1619
1620         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1621
1622 =item hv_iternext
1623
1624 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1625
1626         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1627
1628 =item hv_iternextsv
1629
1630 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1631 operation.
1632
1633         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1634
1635 =item hv_iterval
1636
1637 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1638 C<hv_iterkey>.
1639
1640         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1641
1642 =item hv_magic
1643
1644 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1645
1646         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1647
1648 =item HvNAME
1649
1650 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1651
1652         char *HvNAME (HV* stash)
1653
1654 =item hv_store
1655
1656 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1657 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1658 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1659 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1660 original C<SV*>.
1661
1662         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1663
1664 =item hv_store_ent
1665
1666 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1667 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1668 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1669 null if the operation failed or if the entry was stored in a tied hash.
1670 Otherwise the contents of the return value can be accessed using the
1671 C<He???> macros described here.
1672
1673         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1674
1675 =item hv_undef
1676
1677 Undefines the hash.
1678
1679         void    hv_undef _((HV* tb));
1680
1681 =item isALNUM
1682
1683 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1684 character or digit.
1685
1686         int isALNUM (char c)
1687
1688 =item isALPHA
1689
1690 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1691 character.
1692
1693         int isALPHA (char c)
1694
1695 =item isDIGIT
1696
1697 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1698
1699         int isDIGIT (char c)
1700
1701 =item isLOWER
1702
1703 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1704
1705         int isLOWER (char c)
1706
1707 =item isSPACE
1708
1709 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1710
1711         int isSPACE (char c)
1712
1713 =item isUPPER
1714
1715 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1716
1717         int isUPPER (char c)
1718
1719 =item items
1720
1721 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1722 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1723
1724 =item ix
1725
1726 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1727 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1728
1729 =item LEAVE
1730
1731 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1732
1733         LEAVE;
1734
1735 =item MARK
1736
1737 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1738
1739 =item mg_clear
1740
1741 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1742
1743         int     mg_clear _((SV* sv));
1744
1745 =item mg_copy
1746
1747 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1748
1749         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1750
1751 =item mg_find
1752
1753 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1754
1755         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1756
1757 =item mg_free
1758
1759 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1760
1761         int     mg_free _((SV* sv));
1762
1763 =item mg_get
1764
1765 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1766
1767         int     mg_get _((SV* sv));
1768
1769 =item mg_len
1770
1771 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1772
1773         U32     mg_len _((SV* sv));
1774
1775 =item mg_magical
1776
1777 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1778
1779         void    mg_magical _((SV* sv));
1780
1781 =item mg_set
1782
1783 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1784
1785         int     mg_set _((SV* sv));
1786
1787 =item Move
1788
1789 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1790 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1791 the type.
1792
1793         (void) Move( s, d, n, t );
1794
1795 =item na
1796
1797 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1798 string length.
1799
1800 =item New
1801
1802 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1803
1804         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1805
1806 =item Newc
1807
1808 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1809
1810         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1811
1812 =item Newz
1813
1814 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1815 memory is zeroed with C<memzero>.
1816
1817         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1818
1819 =item newAV
1820
1821 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1822
1823         AV*     newAV _((void));
1824
1825 =item newHV
1826
1827 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1828
1829         HV*     newHV _((void));
1830
1831 =item newRV_inc
1832
1833 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1834 incremented.
1835
1836         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1837
1838 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1839
1840 =item newRV_noinc
1841
1842 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1843 SV is B<not> incremented.
1844
1845         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1846
1847 =item newSV
1848
1849 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1850 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
1851 new SV is set to 1.
1852
1853         SV*     newSV _((STRLEN len));
1854
1855 =item newSViv
1856
1857 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1858 SV is set to 1.
1859
1860         SV*     newSViv _((IV i));
1861
1862 =item newSVnv
1863
1864 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1865 SV is set to 1.
1866
1867         SV*     newSVnv _((NV i));
1868
1869 =item newSVpv
1870
1871 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1872 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1873
1874         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1875
1876 =item newSVrv
1877
1878 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1879 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1880 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1881 reference count is 1.
1882
1883         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1884
1885 =item newSVsv
1886
1887 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1888
1889         SV*     newSVsv _((SV* old));
1890
1891 =item newXS
1892
1893 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1894
1895 =item newXSproto
1896
1897 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1898 the subs.
1899
1900 =item Nullav
1901
1902 Null AV pointer.
1903
1904 =item Nullch
1905
1906 Null character pointer.
1907
1908 =item Nullcv
1909
1910 Null CV pointer.
1911
1912 =item Nullhv
1913
1914 Null HV pointer.
1915
1916 =item Nullsv
1917
1918 Null SV pointer.
1919
1920 =item ORIGMARK
1921
1922 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1923
1924 =item perl_alloc
1925
1926 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1927
1928 =item perl_call_argv
1929
1930 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1931
1932         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1933
1934 =item perl_call_method
1935
1936 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1937 be on the stack.  See L<perlcall>.
1938
1939         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1940
1941 =item perl_call_pv
1942
1943 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1944
1945         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1946
1947 =item perl_call_sv
1948
1949 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1950 L<perlcall>.
1951
1952         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1953
1954 =item perl_construct
1955
1956 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1957
1958 =item perl_destruct
1959
1960 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1961
1962 =item perl_eval_sv
1963
1964 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1965
1966         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1967
1968 =item perl_eval_pv
1969
1970 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
1971
1972         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
1973
1974 =item perl_free
1975
1976 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1977
1978 =item perl_get_av
1979
1980 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1981 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1982 set and the variable does not exist then null is returned.
1983
1984         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1985
1986 =item perl_get_cv
1987
1988 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1989 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1990 set and the variable does not exist then null is returned.
1991
1992         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1993
1994 =item perl_get_hv
1995
1996 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1997 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1998 set and the variable does not exist then null is returned.
1999
2000         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2001
2002 =item perl_get_sv
2003
2004 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2005 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2006 set and the variable does not exist then null is returned.
2007
2008         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2009
2010 =item perl_parse
2011
2012 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2013
2014 =item perl_require_pv
2015
2016 Tells Perl to C<require> a module.
2017
2018         void    perl_require_pv _((char* pv));
2019
2020 =item perl_run
2021
2022 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2023
2024 =item POPi
2025
2026 Pops an integer off the stack.
2027
2028         int POPi();
2029
2030 =item POPl
2031
2032 Pops a long off the stack.
2033
2034         long POPl();
2035
2036 =item POPp
2037
2038 Pops a string off the stack.
2039
2040         char * POPp();
2041
2042 =item POPn
2043
2044 Pops a double off the stack.
2045
2046         double POPn();
2047
2048 =item POPs
2049
2050 Pops an SV off the stack.
2051
2052         SV* POPs();
2053
2054 =item PUSHMARK
2055
2056 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2057
2058         PUSHMARK(p)
2059
2060 =item PUSHi
2061
2062 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2063 See C<XPUSHi>.
2064
2065         PUSHi(int d)
2066
2067 =item PUSHn
2068
2069 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2070 See C<XPUSHn>.
2071
2072         PUSHn(double d)
2073
2074 =item PUSHp
2075
2076 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2077 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2078
2079         PUSHp(char *c, int len )
2080
2081 =item PUSHs
2082
2083 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2084 C<XPUSHs>.
2085
2086         PUSHs(sv)
2087
2088 =item PUTBACK
2089
2090 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2091 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2092
2093         PUTBACK;
2094
2095 =item Renew
2096
2097 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2098
2099         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2100
2101 =item Renewc
2102
2103 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2104
2105         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2106
2107 =item RETVAL
2108
2109 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2110 This is always the proper type for the XSUB.
2111 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2112
2113 =item safefree
2114
2115 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2116
2117 =item safemalloc
2118
2119 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2120
2121 =item saferealloc
2122
2123 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2124
2125 =item savepv
2126
2127 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2128
2129         char*   savepv _((char* sv));
2130
2131 =item savepvn
2132
2133 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2134 copy.  This does not use an SV.
2135
2136         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2137
2138 =item SAVETMPS
2139
2140 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2141 L<perlcall>.
2142
2143         SAVETMPS;
2144
2145 =item SP
2146
2147 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2148 C<SPAGAIN>.
2149
2150 =item SPAGAIN
2151
2152 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2153
2154         SPAGAIN;
2155
2156 =item ST
2157
2158 Used to access elements on the XSUB's stack.
2159
2160         SV* ST(int x)
2161
2162 =item strEQ
2163
2164 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2165
2166         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2167
2168 =item strGE
2169
2170 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2171 second, C<s2>.  Returns true or false.
2172
2173         int strGE( char *s1, char *s2 )
2174
2175 =item strGT
2176
2177 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2178 C<s2>.  Returns true or false.
2179
2180         int strGT( char *s1, char *s2 )
2181
2182 =item strLE
2183
2184 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2185 second, C<s2>.  Returns true or false.
2186
2187         int strLE( char *s1, char *s2 )
2188
2189 =item strLT
2190
2191 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2192 C<s2>.  Returns true or false.
2193
2194         int strLT( char *s1, char *s2 )
2195
2196 =item strNE
2197
2198 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2199
2200         int strNE( char *s1, char *s2 )
2201
2202 =item strnEQ
2203
2204 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2205 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2206
2207         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2208
2209 =item strnNE
2210
2211 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2212 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2213
2214         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2215
2216 =item sv_2mortal
2217
2218 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2219 ends.
2220
2221         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2222
2223 =item sv_bless
2224
2225 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2226 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2227 of the SV is unaffected.
2228
2229         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2230
2231 =item sv_catpv
2232
2233 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2234
2235         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2236
2237 =item sv_catpvn
2238
2239 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2240 C<len> indicates number of bytes to copy.
2241
2242         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2243
2244 =item sv_catpvf
2245
2246 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2247 to an SV.
2248
2249         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2250
2251 =item sv_catsv
2252
2253 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2254 C<dsv>.
2255
2256         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2257
2258 =item sv_cmp
2259
2260 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2261 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2262 C<sv2>.
2263
2264         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2265
2266 =item sv_cmp
2267
2268 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2269 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2270 C<sv2>.
2271
2272         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2273
2274 =item SvCUR
2275
2276 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2277
2278         int SvCUR (SV* sv)
2279
2280 =item SvCUR_set
2281
2282 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2283
2284         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2285
2286 =item sv_dec
2287
2288 Auto-decrement of the value in the SV.
2289
2290         void    sv_dec _((SV* sv));
2291
2292 =item sv_dec
2293
2294 Auto-decrement of the value in the SV.
2295
2296         void    sv_dec _((SV* sv));
2297
2298 =item SvEND
2299
2300 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2301 See C<SvCUR>.  Access the character as
2302
2303         *SvEND(sv)
2304
2305 =item sv_eq
2306
2307 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2308 identical.
2309
2310         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2311
2312 =item SvGROW
2313
2314 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2315 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2316
2317         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2318
2319 =item sv_grow
2320
2321 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2322 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2323 Use C<SvGROW>.
2324
2325 =item sv_inc
2326
2327 Auto-increment of the value in the SV.
2328
2329         void    sv_inc _((SV* sv));
2330
2331 =item SvIOK
2332
2333 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2334
2335         int SvIOK (SV* SV)
2336
2337 =item SvIOK_off
2338
2339 Unsets the IV status of an SV.
2340
2341         SvIOK_off (SV* sv)
2342
2343 =item SvIOK_on
2344
2345 Tells an SV that it is an integer.
2346
2347         SvIOK_on (SV* sv)
2348
2349 =item SvIOK_only
2350
2351 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2352
2353         SvIOK_on (SV* sv)
2354
2355 =item SvIOK_only
2356
2357 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2358
2359         SvIOK_on (SV* sv)
2360
2361 =item SvIOKp
2362
2363 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2364 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2365
2366         int SvIOKp (SV* SV)
2367
2368 =item sv_isa
2369
2370 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2371 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2372 an inheritance relationship.
2373
2374         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2375
2376 =item SvIV
2377
2378 Returns the integer which is in the SV.
2379
2380         int SvIV (SV* sv)
2381
2382 =item sv_isobject
2383
2384 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2385 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2386 will return false.
2387
2388         int     sv_isobject _((SV* sv));
2389
2390 =item SvIVX
2391
2392 Returns the integer which is stored in the SV.
2393
2394         int  SvIVX (SV* sv);
2395
2396 =item SvLEN
2397
2398 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2399
2400         int SvLEN (SV* sv)
2401
2402 =item sv_len
2403
2404 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2405
2406         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2407
2408 =item sv_len
2409
2410 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2411
2412         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2413
2414 =item sv_magic
2415
2416 Adds magic to an SV.
2417
2418         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2419
2420 =item sv_mortalcopy
2421
2422 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2423 as mortal.
2424
2425         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2426
2427 =item SvOK
2428
2429 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2430
2431         int SvOK (SV* sv)
2432
2433 =item sv_newmortal
2434
2435 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2436
2437         SV*     sv_newmortal _((void));
2438
2439 =item sv_no
2440
2441 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2442
2443 =item SvNIOK
2444
2445 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2446 double.
2447
2448         int SvNIOK (SV* SV)
2449
2450 =item SvNIOK_off
2451
2452 Unsets the NV/IV status of an SV.
2453
2454         SvNIOK_off (SV* sv)
2455
2456 =item SvNIOKp
2457
2458 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2459 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2460
2461         int SvNIOKp (SV* SV)
2462
2463 =item SvNOK
2464
2465 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2466
2467         int SvNOK (SV* SV)
2468
2469 =item SvNOK_off
2470
2471 Unsets the NV status of an SV.
2472
2473         SvNOK_off (SV* sv)
2474
2475 =item SvNOK_on
2476
2477 Tells an SV that it is a double.
2478
2479         SvNOK_on (SV* sv)
2480
2481 =item SvNOK_only
2482
2483 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2484
2485         SvNOK_on (SV* sv)
2486
2487 =item SvNOK_only
2488
2489 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2490
2491         SvNOK_on (SV* sv)
2492
2493 =item SvNOKp
2494
2495 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2496 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2497
2498         int SvNOKp (SV* SV)
2499
2500 =item SvNV
2501
2502 Returns the double which is stored in the SV.
2503
2504         double SvNV (SV* sv);
2505
2506 =item SvNVX
2507
2508 Returns the double which is stored in the SV.
2509
2510         double SvNVX (SV* sv);
2511
2512 =item SvPOK
2513
2514 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2515
2516         int SvPOK (SV* SV)
2517
2518 =item SvPOK_off
2519
2520 Unsets the PV status of an SV.
2521
2522         SvPOK_off (SV* sv)
2523
2524 =item SvPOK_on
2525
2526 Tells an SV that it is a string.
2527
2528         SvPOK_on (SV* sv)
2529
2530 =item SvPOK_only
2531
2532 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2533
2534         SvPOK_on (SV* sv)
2535
2536 =item SvPOK_only
2537
2538 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2539
2540         SvPOK_on (SV* sv)
2541
2542 =item SvPOKp
2543
2544 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2545 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2546
2547         int SvPOKp (SV* SV)
2548
2549 =item SvPV
2550
2551 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2552 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2553 handle the length on its own.
2554
2555         char * SvPV (SV* sv, int len )
2556
2557 =item SvPVX
2558
2559 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2560
2561         char * SvPVX (SV* sv)
2562
2563 =item SvREFCNT
2564
2565 Returns the value of the object's reference count.
2566
2567         int SvREFCNT (SV* sv);
2568
2569 =item SvREFCNT_dec
2570
2571 Decrements the reference count of the given SV.
2572
2573         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2574
2575 =item SvREFCNT_inc
2576
2577 Increments the reference count of the given SV.
2578
2579         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2580
2581 =item SvROK
2582
2583 Tests if the SV is an RV.
2584
2585         int SvROK (SV* sv)
2586
2587 =item SvROK_off
2588
2589 Unsets the RV status of an SV.
2590
2591         SvROK_off (SV* sv)
2592
2593 =item SvROK_on
2594
2595 Tells an SV that it is an RV.
2596
2597         SvROK_on (SV* sv)
2598
2599 =item SvRV
2600
2601 Dereferences an RV to return the SV.
2602
2603         SV*     SvRV (SV* sv);
2604
2605 =item sv_setiv
2606
2607 Copies an integer into the given SV.
2608
2609         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2610
2611 =item sv_setnv
2612
2613 Copies a double into the given SV.
2614
2615         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2616
2617 =item sv_setpv
2618
2619 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2620
2621         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2622
2623 =item sv_setpvn
2624
2625 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2626 bytes to be copied.
2627
2628         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2629
2630 =item sv_setpvf
2631
2632 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2633 output.
2634
2635         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2636
2637 =item sv_setref_iv
2638
2639 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2640 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2641 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2642 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2643 will be returned and will have a reference count of 1.
2644
2645         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2646
2647 =item sv_setref_nv
2648
2649 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2650 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2651 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2652 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2653 will be returned and will have a reference count of 1.
2654
2655         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2656
2657 =item sv_setref_pv
2658
2659 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2660 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2661 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2662 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2663 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2664 will be returned and will have a reference count of 1.
2665
2666         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2667
2668 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2669 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2670
2671 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2672
2673 =item sv_setref_pvn
2674
2675 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2676 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2677 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2678 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2679 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2680 a reference count of 1.
2681
2682         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2683
2684 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2685
2686 =item sv_setsv
2687
2688 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2689 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2690
2691         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2692
2693 =item SvSTASH
2694
2695 Returns the stash of the SV.
2696
2697         HV * SvSTASH (SV* sv)
2698
2699 =item SVt_IV
2700
2701 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2702
2703 =item SVt_PV
2704
2705 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2706
2707 =item SVt_PVAV
2708
2709 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2710
2711 =item SVt_PVCV
2712
2713 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2714
2715 =item SVt_PVHV
2716
2717 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2718
2719 =item SVt_PVMG
2720
2721 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2722
2723 =item SVt_NV
2724
2725 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2726
2727 =item SvTRUE
2728
2729 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2730 false, defined or undefined.
2731
2732         int SvTRUE (SV* sv)
2733
2734 =item SvTYPE
2735
2736 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2737
2738         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2739
2740 =item svtype
2741
2742 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2743 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2744
2745 =item SvUPGRADE
2746
2747 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2748 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2749
2750         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2751
2752 =item sv_upgrade
2753
2754 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2755
2756 =item sv_undef
2757
2758 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2759
2760 =item sv_unref
2761
2762 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2763 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2764 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2765
2766         void    sv_unref _((SV* sv));
2767
2768 =item sv_usepvn
2769
2770 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2771 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2772 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2773 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2774 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2775 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2776
2777         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2778
2779 =item sv_yes
2780
2781 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2782
2783 =item THIS
2784
2785 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2786 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2787 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2788
2789 =item toLOWER
2790
2791 Converts the specified character to lowercase.
2792
2793         int toLOWER (char c)
2794
2795 =item toUPPER
2796
2797 Converts the specified character to uppercase.
2798
2799         int toUPPER (char c)
2800
2801 =item warn
2802
2803 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2804 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2805
2806 =item XPUSHi
2807
2808 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2809 C<PUSHi>.
2810
2811         XPUSHi(int d)
2812
2813 =item XPUSHn
2814
2815 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2816 C<PUSHn>.
2817
2818         XPUSHn(double d)
2819
2820 =item XPUSHp
2821
2822 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2823 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2824
2825         XPUSHp(char *c, int len)
2826
2827 =item XPUSHs
2828
2829 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2830
2831         XPUSHs(sv)
2832
2833 =item XS
2834
2835 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2836 C<xsubpp>.
2837
2838 =item XSRETURN
2839
2840 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2841 handled by C<xsubpp>.
2842
2843         XSRETURN(int x);
2844
2845 =item XSRETURN_EMPTY
2846
2847 Return an empty list from an XSUB immediately.
2848
2849         XSRETURN_EMPTY;
2850
2851 =item XSRETURN_IV
2852
2853 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2854
2855         XSRETURN_IV(IV v);
2856
2857 =item XSRETURN_NO
2858
2859 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2860
2861         XSRETURN_NO;
2862
2863 =item XSRETURN_NV
2864
2865 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2866
2867         XSRETURN_NV(NV v);
2868
2869 =item XSRETURN_PV
2870
2871 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2872
2873         XSRETURN_PV(char *v);
2874
2875 =item XSRETURN_UNDEF
2876
2877 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2878
2879         XSRETURN_UNDEF;
2880
2881 =item XSRETURN_YES
2882
2883 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2884
2885         XSRETURN_YES;
2886
2887 =item XST_mIV
2888
2889 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2890 stored in a new mortal SV.
2891
2892         XST_mIV( int i, IV v );
2893
2894 =item XST_mNV
2895
2896 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2897 stored in a new mortal SV.
2898
2899         XST_mNV( int i, NV v );
2900
2901 =item XST_mNO
2902
2903 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2904
2905         XST_mNO( int i );
2906
2907 =item XST_mPV
2908
2909 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2910 value is stored in a new mortal SV.
2911
2912         XST_mPV( int i, char *v );
2913
2914 =item XST_mUNDEF
2915
2916 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2917
2918         XST_mUNDEF( int i );
2919
2920 =item XST_mYES
2921
2922 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2923
2924         XST_mYES( int i );
2925
2926 =item XS_VERSION
2927
2928 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2929 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2930
2931 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2932
2933 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2934 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2935 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2936
2937 =item Zero
2938
2939 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2940 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2941
2942         (void) Zero( d, n, t );
2943
2944 =back
2945
2946 =head1 EDITOR
2947
2948 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
2949
2950 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2951 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2952 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2953
2954 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
2955
2956 =head1 DATE
2957
2958 Version 31.6: 1997/4/14