document 'U' magic with examples
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworty (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92
93 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
94 or string.
95
96 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
97 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
98 care what the length of the data is, use the global variable C<PL_na>.  Remember,
99 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
100 NULs and might not be terminated by a NUL.
101
102 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
103
104     SvTRUE(SV*)
105
106 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
107 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
108
109     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
110
111 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
112 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
113 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
114 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
115 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
116
117 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
118 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
119
120     SvIOK(SV*)
121     SvNOK(SV*)
122     SvPOK(SV*)
123
124 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
125 the following macros:
126
127     SvCUR(SV*)
128     SvCUR_set(SV*, I32 val)
129
130 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
131 with the macro:
132
133     SvEND(SV*)
134
135 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
136
137 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
138 you can use the following functions:
139
140     void  sv_catpv(SV*, char*);
141     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
142     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
143     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
144     void  sv_catsv(SV*, SV*);
145
146 The first function calculates the length of the string to be appended by
147 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
148 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
149 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
150 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
151 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
152 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
153 to be interpreted as a string.
154
155 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
156 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
157
158 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
159 by using the following:
160
161     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
162
163 This returns NULL if the variable does not exist.
164
165 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
166 you can call:
167
168     SvOK(SV*)
169
170 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
171 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
172
173 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
174 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
175 be used whenever an C<SV*> is needed.
176
177 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
178 Take this code:
179
180     SV* sv = (SV*) 0;
181     if (I-am-to-return-a-real-value) {
182             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
183     }
184     sv_setsv(ST(0), sv);
185
186 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
187 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
188 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
189 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
190 line and all will be well.
191
192 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
193 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
194
195 =head2 What's Really Stored in an SV?
196
197 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
198 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
199 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
200 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
201 integer/double to string.
202
203 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
204 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
205
206     SvIOKp(SV*)
207     SvNOKp(SV*)
208     SvPOKp(SV*)
209
210 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
211 stored in your SV.  The "p" stands for private.
212
213 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
214
215 =head2 Working with AVs
216
217 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
218 empty AV:
219
220     AV*  newAV();
221
222 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
223
224     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
225
226 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
227 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
228
229 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
230
231     void  av_push(AV*, SV*);
232     SV*   av_pop(AV*);
233     SV*   av_shift(AV*);
234     void  av_unshift(AV*, I32 num);
235
236 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
237 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
238 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
239 to these new elements.
240
241 Here are some other functions:
242
243     I32   av_len(AV*);
244     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
245     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
246
247 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
248 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
249 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
250 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
251 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
252 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
253 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
254 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
255 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
256 return value.
257
258     void  av_clear(AV*);
259     void  av_undef(AV*);
260     void  av_extend(AV*, I32 key);
261
262 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
263 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
264 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
265 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
266 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
267 nothing is done.
268
269 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
270 by using the following:
271
272     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
273
274 This returns NULL if the variable does not exist.
275
276 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
277 information on how to use the array access functions on tied arrays.
278
279 =head2 Working with HVs
280
281 To create an HV, you use the following routine:
282
283     HV*  newHV();
284
285 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
286
287     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
288     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
289
290 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
291 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
292 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
293 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
294 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
295 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
296 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
297 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
298
299 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
300 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
301 value.  However, you should check to make sure that the return value is
302 not NULL before dereferencing it.
303
304 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
305
306     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
307     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
308
309 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
310 create and return a mortal copy of the deleted value.
311
312 And more miscellaneous functions:
313
314     void   hv_clear(HV*);
315     void   hv_undef(HV*);
316
317 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
318 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
319 both the entries and the hash table itself.
320
321 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
322 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
323 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
324 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
325 specified below.
326
327     I32    hv_iterinit(HV*);
328             /* Prepares starting point to traverse hash table */
329     HE*    hv_iternext(HV*);
330             /* Get the next entry, and return a pointer to a
331                structure that has both the key and value */
332     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
333             /* Get the key from an HE structure and also return
334                the length of the key string */
335     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
336             /* Return a SV pointer to the value of the HE
337                structure */
338     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
339             /* This convenience routine combines hv_iternext,
340                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
341                arguments are return values for the key and its
342                length.  The value is returned in the SV* argument */
343
344 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
345 by using the following:
346
347     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
348
349 This returns NULL if the variable does not exist.
350
351 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
352
353     i = klen;
354     hash = 0;
355     s = key;
356     while (i--)
357         hash = hash * 33 + *s++;
358
359 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
360 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
361
362 =head2 Hash API Extensions
363
364 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
365
366     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
367     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
368     
369     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
370     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
371     
372     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
373
374 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
375 of extension code that deals with hash structures.  These functions
376 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
377 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
378
379 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
380 use more efficient (since the hash number for a particular string
381 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
382 this document for detailed descriptions.
383
384 The following macros must always be used to access the contents of hash
385 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
386 variables, since they may get evaluated more than once.  See
387 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
388 macros.
389
390     HePV(HE* he, STRLEN len)
391     HeVAL(HE* he)
392     HeHASH(HE* he)
393     HeSVKEY(HE* he)
394     HeSVKEY_force(HE* he)
395     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
396
397 These two lower level macros are defined, but must only be used when
398 dealing with keys that are not C<SV*>s:
399
400     HeKEY(HE* he)
401     HeKLEN(HE* he)
402
403 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
404 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
405 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
406 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
407
408 =head2 References
409
410 References are a special type of scalar that point to other data types
411 (including references).
412
413 To create a reference, use either of the following functions:
414
415     SV* newRV_inc((SV*) thing);
416     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
417
418 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
419 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
420 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
421 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
422
423 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
424 the reference:
425
426     SvRV(SV*)
427
428 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
429 C<AV*> or C<HV*>, if required.
430
431 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
432
433     SvROK(SV*)
434
435 To discover what type of value the reference refers to, use the following
436 macro and then check the return value.
437
438     SvTYPE(SvRV(SV*))
439
440 The most useful types that will be returned are:
441
442     SVt_IV    Scalar
443     SVt_NV    Scalar
444     SVt_PV    Scalar
445     SVt_RV    Scalar
446     SVt_PVAV  Array
447     SVt_PVHV  Hash
448     SVt_PVCV  Code
449     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
450     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
451
452     See the sv.h header file for more details.
453
454 =head2 Blessed References and Class Objects
455
456 References are also used to support object-oriented programming.  In the
457 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
458 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
459 to access the various methods in the class.
460
461 A reference can be blessed into a package with the following function:
462
463     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
464
465 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
466 which class the reference will belong to.  See
467 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
468
469 /* Still under construction */
470
471 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
472 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
473 class.  SV is returned.
474
475         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
476
477 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
478 if C<classname> is non-null.
479
480         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
481         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
482
483 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
484 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
485
486         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
487
488 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
489 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
490
491         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
492
493 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
494 check inheritance relationships.
495
496         int  sv_isa(SV* sv, char* name);
497
498 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
499
500         int  sv_isobject(SV* sv);
501
502 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
503 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
504 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
505
506         bool sv_derived_from(SV* sv, char* name);
507
508 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
509 to write:
510
511         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
512
513 =head2 Creating New Variables
514
515 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
516 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
517
518     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
519     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
520     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
521
522 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
523 be set, using the routines appropriate to the data type.
524
525 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
526 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
527
528     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
529                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
530     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
531                 the variable did not exist before the function was called.
532
533 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
534 package.
535
536 =head2 Reference Counts and Mortality
537
538 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
539 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
540 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
541 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
542
543 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
544 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
545 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
546 manipulated with the following macros:
547
548     int SvREFCNT(SV* sv);
549     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
550     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
551
552 However, there is one other function which manipulates the reference
553 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
554 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
555 it increments the argument's reference count.  If this is not what
556 you want, use C<newRV_noinc> instead.
557
558 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
559 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
560 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
561 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
562 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
563 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
564 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
565 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
566 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
567 terminates.  This is a memory leak.
568
569 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
570 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
571 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
572 stopping any memory leak.
573
574 There are some convenience functions available that can help with the
575 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
576 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
577 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
578 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
579 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
580 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
581 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
582
583 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
584 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
585 later be decremented twice.
586
587 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
588 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
589 or if you make a variable mortal multiple times.
590
591 To create a mortal variable, use the functions:
592
593     SV*  sv_newmortal()
594     SV*  sv_2mortal(SV*)
595     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
596
597 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
598 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
599 third creates a mortal copy of an existing SV.
600
601 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
602 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
603 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
604
605 =head2 Stashes and Globs
606
607 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
608 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
609 name (shared by all the different types of objects that have the same
610 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
611 in turn contains references to the various objects of that name,
612 including (but not limited to) the following:
613
614     Scalar Value
615     Array Value
616     Hash Value
617     I/O Handle
618     Format
619     Subroutine
620
621 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
622 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
623 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
624 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
625 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
626
627 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
628
629     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
630     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
631
632 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
633 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
634 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
635
636 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
637 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
638 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
639 language itself.
640
641 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
642 out the stash pointer by using:
643
644     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
645
646 then use the following to get the package name itself:
647
648     char*  HvNAME(HV* stash);
649
650 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
651 function:
652
653     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
654
655 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
656 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
657 as any other SV.
658
659 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
660
661 =head2 Double-Typed SVs
662
663 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
664 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
665 actual scalar data from the stored type into the requested type.
666
667 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
668 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
669 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
670
671 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
672 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
673 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
674 four macros to set the flags are:
675
676         SvIOK_on
677         SvNOK_on
678         SvPOK_on
679         SvROK_on
680
681 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
682 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
683 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
684 all the rest.
685
686 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
687 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
688 following code:
689
690     extern int  dberror;
691     extern char *dberror_list;
692
693     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
694     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
695     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
696     SvIOK_on(sv);
697
698 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
699 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
700
701 =head2 Magic Variables
702
703 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
704 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
705
706 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
707 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
708 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
709
710     struct magic {
711         MAGIC*      mg_moremagic;
712         MGVTBL*     mg_virtual;
713         U16         mg_private;
714         char        mg_type;
715         U8          mg_flags;
716         SV*         mg_obj;
717         char*       mg_ptr;
718         I32         mg_len;
719     };
720
721 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
722
723 =head2 Assigning Magic
724
725 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
726
727     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
728
729 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
730 feature.
731
732 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
733 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
734 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
735 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
736 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
737 associated with an SV.
738
739 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
740 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
741 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
742 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
743
744 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
745 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
746 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
747 stored in the C<mg_type> field.
748
749 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
750 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
751 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
752 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
753 merely stored, without the reference count being incremented.
754
755 There is also a function to add magic to an C<HV>:
756
757     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
758
759 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
760
761 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
762
763     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
764
765 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
766 was initially made magical.
767
768 =head2 Magic Virtual Tables
769
770 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
771 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
772 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
773 applied to that variable.
774
775 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
776
777     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
778     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
779     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
780     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
781     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
782
783 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
784 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
785 structures contain pointers to various routines that perform additional
786 actions depending on which function is being called.
787
788     Function pointer    Action taken
789     ----------------    ------------
790     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
791     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
792     svt_len             Report on the SV's length.
793     svt_clear           Clear something the SV represents.
794     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
795
796 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
797 to an C<mg_type> of '\0') contains:
798
799     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
800
801 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
802 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
803 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
804
805 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
806
807     mg_type  MGVTBL              Type of magic
808     -------  ------              ----------------------------
809     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
810     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
811     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
812     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
813     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
814     E        vtbl_env            %ENV hash
815     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
816     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
817     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
818     I        vtbl_isa            @ISA array
819     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
820     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
821     L        (none)              Debugger %_<filename 
822     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
823     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
824     P        vtbl_pack           Tied array or hash
825     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
826     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
827     S        vtbl_sig            %SIG hash
828     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
829     t        vtbl_taint          Taintedness
830     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
831     v        vtbl_vec            vec() lvalue
832     x        vtbl_substr         substr() lvalue
833     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
834                                   smart parameter vivification
835     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
836     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
837     .        vtbl_pos            pos() lvalue
838     ~        (none)              Available for use by extensions
839
840 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
841 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
842 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
843 that composite type.
844
845 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
846 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
847 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
848 objects).  This is especially useful because there is no way for
849 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
850 extra elements of a hash object).
851
852 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
853 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
854 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
855
856     struct ufuncs {
857         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
858         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
859         IV uf_index;
860     };
861
862 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
863 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
864 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
865 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
866 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
867
868     void
869     Umagic(sv)
870         SV *sv;
871     PREINIT:
872         struct ufuncs uf;
873     CODE:
874         uf.uf_val   = &my_get_fn;
875         uf.uf_set   = &my_set_fn;
876         uf.uf_index = 0;
877         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
878
879 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
880 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
881 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
882 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
883 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
884 area and check that.
885
886 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
887 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
888 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
889 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
890 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
891 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
892 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
893 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
894 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
895 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
896 since their implementation handles 'get' magic.
897
898 =head2 Finding Magic
899
900     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
901
902 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
903 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
904 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
905
906     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
907
908 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
909 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
910 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
911
912 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
913
914 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
915
916 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
917 access functions requires understanding a few caveats.  Some
918 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
919 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
920 you find yourself actually applying such information in this section, be
921 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
922
923 The perl tie function associates a variable with an object that implements
924 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
925 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
926 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
927 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
928 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
929 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
930 TIEHASH method in the MyTie class -
931 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
932 to do this.
933
934     SV*
935     mytie()
936     PREINIT:
937         HV *hash;
938         HV *stash;
939         SV *tie;
940     CODE:
941         hash = newHV();
942         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
943         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
944         sv_bless(tie, stash);
945         hv_magic(hash, tie, 'P');
946         RETVAL = newRV_noinc(hash);
947     OUTPUT:
948         RETVAL
949
950 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
951 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
952 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
953 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
954 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
955 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
956 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
957 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
958 leak. [/MAYCHANGE]
959
960 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
961 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
962
963 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
964 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
965 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
966 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
967 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
968 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
969 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
970 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
971 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
972
973 [MAYCHANGE]
974 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
975 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
976 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
977 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
978 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
979 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
980 and hashes.
981
982 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
983 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
984 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
985 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
986 types in future versions.
987 [/MAYCHANGE]
988
989 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
990 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
991 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
992 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
993 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
994 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
995 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
996 will not be insignificant.
997
998 =head2 Localizing changes
999
1000 Perl has a very handy construction
1001
1002   {
1003     local $var = 2;
1004     ...
1005   }
1006
1007 This construction is I<approximately> equivalent to
1008
1009   {
1010     my $oldvar = $var;
1011     $var = 2;
1012     ...
1013     $var = $oldvar;
1014   }
1015
1016 The biggest difference is that the first construction would
1017 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1018 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1019 more efficient as well.
1020
1021 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1022 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1023 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1024 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1025 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
1026 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
1027 important localized task, or an existing one (like boundaries of
1028 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
1029 may be used. (In the second case the overhead of additional
1030 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
1031 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1032
1033 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1034
1035 =over
1036
1037 =item C<SAVEINT(int i)>
1038
1039 =item C<SAVEIV(IV i)>
1040
1041 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1042
1043 =item C<SAVELONG(long i)>
1044
1045 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1046 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1047
1048 =item C<SAVESPTR(s)>
1049
1050 =item C<SAVEPPTR(p)>
1051
1052 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1053 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1054 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1055 and back.
1056
1057 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1058
1059 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1060 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1061 used instead.
1062
1063 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1064
1065 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1066
1067 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1068
1069 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1070 end of I<pseudo-block>.
1071
1072 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1073
1074 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1075 the end of I<pseudo-block>.
1076
1077 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1078
1079 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1080 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1081 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1082 this:
1083
1084   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1085
1086 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1087
1088 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1089 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1090
1091 =item C<SAVESTACK_POS()>
1092
1093 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1094 at the end of I<pseudo-block>.
1095
1096 =back
1097
1098 The following API list contains functions, thus one needs to
1099 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1100 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1101 function takes C<int *>.
1102
1103 =over
1104
1105 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1106
1107 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1108
1109 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1110
1111 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1112
1113 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1114
1115 =item C<void save_item(SV *item)>
1116
1117 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1118 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1119 using the stored value.
1120
1121 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1122
1123 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1124 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1125
1126 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1127
1128 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1129
1130 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1131
1132 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1133
1134 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1135
1136 =back
1137
1138 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1139 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1140 the containing scope should take a look there too.
1141
1142 =head1 Subroutines
1143
1144 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1145
1146 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1147 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1148 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1149
1150 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1151 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1152 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1153 an C<SV*> is used.
1154
1155 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1156 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1157 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1158 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1159 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1160
1161 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1162 extended using the macro:
1163
1164     EXTEND(SP, num);
1165
1166 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1167 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1168
1169 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1170 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1171
1172     PUSHi(IV)
1173     PUSHn(double)
1174     PUSHp(char*, I32)
1175     PUSHs(SV*)
1176
1177 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1178 as in:
1179
1180     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1181
1182 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1183 to use the macros:
1184
1185     XPUSHi(IV)
1186     XPUSHn(double)
1187     XPUSHp(char*, I32)
1188     XPUSHs(SV*)
1189
1190 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1191 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1192
1193 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1194
1195 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1196
1197 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1198 within a C program.  These four are:
1199
1200     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1201     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1202     I32  perl_call_method(char*, I32);
1203     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1204
1205 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1206 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1207 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1208 that control the context in which the subroutine is called, whether
1209 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1210 trapped, and how to treat return values.
1211
1212 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1213 on the Perl stack.
1214
1215 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1216 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1217 functions:
1218
1219     dSP
1220     SP
1221     PUSHMARK()
1222     PUTBACK
1223     SPAGAIN
1224     ENTER
1225     SAVETMPS
1226     FREETMPS
1227     LEAVE
1228     XPUSH*()
1229     POP*()
1230
1231 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1232 consult L<perlcall>.
1233
1234 =head2 Memory Allocation
1235
1236 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1237 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1238 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1239 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1240
1241     New(x, pointer, number, type);
1242     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1243     Newz(x, pointer, number, type);
1244
1245 These three macros are used to initially allocate memory.
1246
1247 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1248 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1249 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1250 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1251
1252 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1253 point to the newly allocated memory.
1254
1255 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1256 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1257 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1258 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1259 argument.
1260
1261 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1262 to zero out all the newly allocated memory.
1263
1264     Renew(pointer, number, type);
1265     Renewc(pointer, number, type, cast);
1266     Safefree(pointer)
1267
1268 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1269 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1270 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1271 "magic cookie" argument.
1272
1273     Move(source, dest, number, type);
1274     Copy(source, dest, number, type);
1275     Zero(dest, number, type);
1276
1277 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1278 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1279 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1280 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1281 function).
1282
1283 =head2 PerlIO
1284
1285 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1286 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1287 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1288 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1289 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1290 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1291 is being used.
1292
1293 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1294
1295 =head2 Putting a C value on Perl stack
1296
1297 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1298 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1299 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1300 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1301 not constantly freed/created.
1302
1303 Each of the targets is created only once (but see
1304 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1305 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1306 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1307
1308 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1309 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1310 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1311
1312 =head2 Scratchpads
1313
1314 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1315 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1316 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1317 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1318 array is created, which is called a scratchpad for the current
1319 unit.
1320
1321 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1322 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1323 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1324 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1325
1326 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1327 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1328 would not conflict with the expected life of the temporary.
1329
1330 =head2 Scratchpads and recursion
1331
1332 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1333 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1334 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1335 we need an extra level of indirection?
1336
1337 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1338 these can create several execution pointers going into the same
1339 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1340 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1341 child), the parent and the child should have different
1342 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1343
1344 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1345 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1346 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1347 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1348
1349 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1350 marked with correct flags.
1351
1352 =head1 Compiled code
1353
1354 =head2 Code tree
1355
1356 Here we describe the internal form your code is converted to by
1357 Perl. Start with a simple example:
1358
1359   $a = $b + $c;
1360
1361 This is converted to a tree similar to this one:
1362
1363              assign-to
1364            /           \
1365           +             $a
1366         /   \
1367       $b     $c
1368
1369 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1370 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1371 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1372 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1373 example above it looks like:
1374
1375      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1376
1377 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1378 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1379 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1380 is the same as in our example.
1381
1382 =head2 Examining the tree
1383
1384 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1385 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1386 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1387 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1388 this:
1389
1390     5           TYPE = add  ===> 6
1391                 TARG = 1
1392                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1393                 {
1394                     TYPE = null  ===> (4)
1395                       (was rv2sv)
1396                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1397                     {
1398     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1399                         FLAGS = (SCALAR)
1400                         GV = main::b
1401                     }
1402                 }
1403                 {
1404                     TYPE = null  ===> (5)
1405                       (was rv2sv)
1406                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1407                     {
1408     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1409                         FLAGS = (SCALAR)
1410                         GV = main::c
1411                     }
1412                 }
1413
1414 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1415 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1416 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1417 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1418
1419                    add
1420                  /     \
1421                null    null
1422                 |       |
1423                gvsv    gvsv
1424
1425 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1426 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1427 C<gvsv gvsv add whatever>.
1428
1429 =head2 Compile pass 1: check routines
1430
1431 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1432 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1433 the first pass of perl compilation.
1434
1435 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1436 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1437 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1438 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1439 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1440
1441 A check routine is called when the node is fully constructed except
1442 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1443 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1444 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1445 new nodes above/below it.
1446
1447 The check routine returns the node which should be inserted into the
1448 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1449 its argument).
1450
1451 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1452 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1453 called from F<perly.y>).
1454
1455 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1456
1457 Immediately after the check routine is called the returned node is
1458 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1459 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1460 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1461 substituted instead.  The subtree is deleted.
1462
1463 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1464 created.
1465
1466 =head2 Compile pass 2: context propagation
1467
1468 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1469 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1470 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1471 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1472 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1473
1474 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1475 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1476 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1477 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1478 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1479
1480 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1481
1482 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1483 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1484 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1485 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1486 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1487 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1488
1489 =head1 API LISTING
1490
1491 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1492 useful to extension writers or that may be found while reading other
1493 extensions.
1494
1495 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1496 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1497 unadorned names, but this support will be removed in a future release.
1498
1499 It is strongly recommended that all Perl API functions that don't begin
1500 with C<perl> be referenced with an explicit C<Perl_> prefix.
1501
1502 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1503 occurrences of '_' ignored for the the purpose of sorting.
1504
1505 =over 8
1506
1507 =item av_clear
1508
1509 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1510 array itself.
1511
1512         void    av_clear (AV* ar)
1513
1514 =item av_extend
1515
1516 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1517 extended.
1518
1519         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1520
1521 =item av_fetch
1522
1523 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1524 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1525 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1526
1527 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1528 information on how to use this function on tied arrays.
1529
1530         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1531
1532 =item AvFILL
1533
1534 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1535
1536 =item av_len
1537
1538 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1539
1540         I32     av_len (AV* ar)
1541
1542 =item av_make
1543
1544 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1545 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1546 will have a reference count of 1.
1547
1548         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1549
1550 =item av_pop
1551
1552 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1553 empty.
1554
1555         SV*     av_pop (AV* ar)
1556
1557 =item av_push
1558
1559 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1560 to accommodate the addition.
1561
1562         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1563
1564 =item av_shift
1565
1566 Shifts an SV off the beginning of the array.
1567
1568         SV*     av_shift (AV* ar)
1569
1570 =item av_store
1571
1572 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1573 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1574 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1575 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1576 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1577 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1578
1579 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1580 information on how to use this function on tied arrays.
1581
1582         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1583
1584 =item av_undef
1585
1586 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1587
1588         void    av_undef (AV* ar)
1589
1590 =item av_unshift
1591
1592 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1593 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1594 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1595
1596         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1597
1598 =item CLASS
1599
1600 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1601 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1602 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1603
1604 =item Copy
1605
1606 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1607 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1608 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1609
1610         void    Copy( s, d, n, t )
1611
1612 =item croak
1613
1614 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1615 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1616
1617 =item CvSTASH
1618
1619 Returns the stash of the CV.
1620
1621         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1622
1623 =item PL_DBsingle
1624
1625 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1626 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1627 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1628 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1629
1630 =item PL_DBsub
1631
1632 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1633 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1634 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1635 The sub name can be found by
1636
1637         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), PL_na )
1638
1639 =item PL_DBtrace
1640
1641 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1642 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1643 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1644
1645 =item dMARK
1646
1647 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1648 C<dORIGMARK>.
1649
1650 =item dORIGMARK
1651
1652 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1653
1654 =item PL_dowarn
1655
1656 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1657
1658 =item dSP
1659
1660 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1661 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1662
1663 =item dXSARGS
1664
1665 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1666 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1667 to indicate the number of items on the stack.
1668
1669 =item dXSI32
1670
1671 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1672 handled automatically by C<xsubpp>.
1673
1674 =item do_binmode
1675
1676 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1677 contain.
1678
1679         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1680
1681 =item ENTER
1682
1683 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1684
1685         ENTER;
1686
1687 =item EXTEND
1688
1689 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1690
1691         EXTEND( sp, int x )
1692
1693 =item fbm_compile
1694
1695 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1696 the Boyer-Moore algorithm.
1697
1698         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1699
1700 =item fbm_instr
1701
1702 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1703 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1704 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1705 fast then.
1706
1707         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1708
1709 =item FREETMPS
1710
1711 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1712 L<perlcall>.
1713
1714         FREETMPS;
1715
1716 =item G_ARRAY
1717
1718 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1719
1720 =item G_DISCARD
1721
1722 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1723 L<perlcall>.
1724
1725 =item G_EVAL
1726
1727 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1728
1729 =item GIMME
1730
1731 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1732 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1733
1734 =item GIMME_V
1735
1736 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1737 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1738 context, respectively.
1739
1740 =item G_NOARGS
1741
1742 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1743
1744 =item G_SCALAR
1745
1746 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1747
1748 =item gv_fetchmeth
1749
1750 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1751 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1752 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
1753
1754 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1755 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1756 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1757 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1758 the searched stashes.
1759
1760 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1761
1762 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1763 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1764 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1765 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1766
1767         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1768
1769 =item gv_fetchmethod
1770
1771 =item gv_fetchmethod_autoload
1772
1773 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1774 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1775 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1776 $AUTOLOAD is already setup.
1777
1778 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1779 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1780 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1781 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1782 non-zero C<autoload> parameter.
1783
1784 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1785
1786 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1787 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1788 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1789 Use the glob created via a side effect to do this.
1790
1791 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1792 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1793 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1794 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1795
1796         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1797         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1798
1799 =item G_VOID
1800
1801 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1802
1803 =item gv_stashpv
1804
1805 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1806 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1807 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1808
1809         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1810
1811 =item gv_stashsv
1812
1813 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1814
1815         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1816
1817 =item GvSV
1818
1819 Return the SV from the GV.
1820
1821 =item HEf_SVKEY
1822
1823 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1824 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1825 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1826
1827 =item HeHASH
1828
1829 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1830
1831         U32     HeHASH(HE* he)
1832
1833 =item HeKEY
1834
1835 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1836 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1837 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1838 are usually preferable for finding the value of a key.
1839
1840         char*   HeKEY(HE* he)
1841
1842 =item HeKLEN
1843
1844 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1845 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1846 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1847 key lengths.
1848
1849         int     HeKLEN(HE* he)
1850
1851 =item HePV
1852
1853 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1854 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1855 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1856 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1857 you may use the global variable C<PL_na>.  Remember though, that hash
1858 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1859 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1860 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1861 this document.
1862
1863         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1864
1865 =item HeSVKEY
1866
1867 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1868 does not contain an C<SV*> key.
1869
1870         HeSVKEY(HE* he)
1871
1872 =item HeSVKEY_force
1873
1874 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1875 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1876
1877         HeSVKEY_force(HE* he)
1878
1879 =item HeSVKEY_set
1880
1881 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1882 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1883
1884         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1885
1886 =item HeVAL
1887
1888 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1889
1890         HeVAL(HE* he)
1891
1892 =item hv_clear
1893
1894 Clears a hash, making it empty.
1895
1896         void    hv_clear (HV* tb)
1897
1898 =item hv_delayfree_ent
1899
1900 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1901 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1902 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1903 and C<hv_free_ent>.
1904
1905         void    hv_delayfree_ent (HV* hv, HE* entry)
1906
1907 =item hv_delete
1908
1909 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1910 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1911 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1912 returned.
1913
1914         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1915
1916 =item hv_delete_ent
1917
1918 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1919 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1920 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1921 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1922
1923         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1924
1925 =item hv_exists
1926
1927 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1928 C<klen> is the length of the key.
1929
1930         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1931
1932 =item hv_exists_ent
1933
1934 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1935 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1936
1937         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1938
1939 =item hv_fetch
1940
1941 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1942 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1943 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1944 dereferencing it to a C<SV*>.
1945
1946 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1947 information on how to use this function on tied hashes.
1948
1949         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1950
1951 =item hv_fetch_ent
1952
1953 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1954 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1955 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1956 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1957 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1958 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1959 structure if you need to store it somewhere.
1960
1961 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1962 information on how to use this function on tied hashes.
1963
1964         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1965
1966 =item hv_free_ent
1967
1968 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1969 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1970
1971         void    hv_free_ent (HV* hv, HE* entry)
1972
1973 =item hv_iterinit
1974
1975 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1976
1977         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1978
1979 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1980 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1981 magic.
1982
1983 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1984 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1985 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1986
1987 =item hv_iterkey
1988
1989 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1990 C<hv_iterinit>.
1991
1992         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1993
1994 =item hv_iterkeysv
1995
1996 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1997 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1998 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1999
2000         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2001
2002 =item hv_iternext
2003
2004 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2005
2006         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2007
2008 =item hv_iternextsv
2009
2010 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2011 operation.
2012
2013         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2014
2015 =item hv_iterval
2016
2017 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2018 C<hv_iterkey>.
2019
2020         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2021
2022 =item hv_magic
2023
2024 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2025
2026         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2027
2028 =item HvNAME
2029
2030 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2031
2032         char*   HvNAME (HV* stash)
2033
2034 =item hv_store
2035
2036 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2037 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2038 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2039 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2040 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2041 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2042 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2043 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2044
2045 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2046 information on how to use this function on tied hashes.
2047
2048         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2049
2050 =item hv_store_ent
2051
2052 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2053 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2054 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2055 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2056 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2057 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2058 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2059 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2060 it if the function returned NULL.
2061
2062 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2063 information on how to use this function on tied hashes.
2064
2065         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2066
2067 =item hv_undef
2068
2069 Undefines the hash.
2070
2071         void    hv_undef (HV* tb)
2072
2073 =item isALNUM
2074
2075 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2076 character or digit.
2077
2078         int     isALNUM (char c)
2079
2080 =item isALPHA
2081
2082 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2083 character.
2084
2085         int     isALPHA (char c)
2086
2087 =item isDIGIT
2088
2089 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2090
2091         int     isDIGIT (char c)
2092
2093 =item isLOWER
2094
2095 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2096
2097         int     isLOWER (char c)
2098
2099 =item isSPACE
2100
2101 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2102
2103         int     isSPACE (char c)
2104
2105 =item isUPPER
2106
2107 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2108
2109         int     isUPPER (char c)
2110
2111 =item items
2112
2113 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2114 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2115
2116 =item ix
2117
2118 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2119 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2120
2121 =item LEAVE
2122
2123 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2124
2125         LEAVE;
2126
2127 =item looks_like_number
2128
2129 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2130
2131         int     looks_like_number(SV*)
2132
2133
2134 =item MARK
2135
2136 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2137
2138 =item mg_clear
2139
2140 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2141
2142         int     mg_clear (SV* sv)
2143
2144 =item mg_copy
2145
2146 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2147
2148         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2149
2150 =item mg_find
2151
2152 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2153
2154         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2155
2156 =item mg_free
2157
2158 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2159
2160         int     mg_free (SV* sv)
2161
2162 =item mg_get
2163
2164 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2165
2166         int     mg_get (SV* sv)
2167
2168 =item mg_len
2169
2170 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2171
2172         U32     mg_len (SV* sv)
2173
2174 =item mg_magical
2175
2176 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2177
2178         void    mg_magical (SV* sv)
2179
2180 =item mg_set
2181
2182 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2183
2184         int     mg_set (SV* sv)
2185
2186 =item Move
2187
2188 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2189 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2190 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2191
2192         void    Move( s, d, n, t )
2193
2194 =item PL_na
2195
2196 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2197 string length.
2198
2199 =item New
2200
2201 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2202
2203         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2204
2205 =item newAV
2206
2207 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2208
2209         AV*     newAV (void)
2210
2211 =item Newc
2212
2213 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2214
2215         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2216
2217 =item newCONSTSUB
2218
2219 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2220 which is eligible for inlining at compile-time.
2221
2222         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2223
2224 =item newHV
2225
2226 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2227
2228         HV*     newHV (void)
2229
2230 =item newRV_inc
2231
2232 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2233 incremented.
2234
2235         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2236
2237 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2238
2239 =item newRV_noinc
2240
2241 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2242 SV is B<not> incremented.
2243
2244         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2245
2246 =item NEWSV
2247
2248 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2249 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2250 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2251 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2252 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2253 leaks).
2254
2255         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2256
2257 =item newSViv
2258
2259 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2260 SV is set to 1.
2261
2262         SV*     newSViv (IV i)
2263
2264 =item newSVnv
2265
2266 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2267 SV is set to 1.
2268
2269         SV*     newSVnv (NV i)
2270
2271 =item newSVpv
2272
2273 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2274 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2275
2276         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2277
2278 =item newSVpvf
2279
2280 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2281 C<sprintf>.
2282
2283         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2284
2285 =item newSVpvn
2286
2287 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2288 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2289 string.
2290
2291         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2292
2293 =item newSVrv
2294
2295 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2296 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2297 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2298 reference count is 1.
2299
2300         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2301
2302 =item newSVsv
2303
2304 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2305
2306         SV*     newSVsv (SV* old)
2307
2308 =item newXS
2309
2310 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2311
2312 =item newXSproto
2313
2314 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2315 the subs.
2316
2317 =item Newz
2318
2319 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2320 memory is zeroed with C<memzero>.
2321
2322         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2323
2324 =item Nullav
2325
2326 Null AV pointer.
2327
2328 =item Nullch
2329
2330 Null character pointer.
2331
2332 =item Nullcv
2333
2334 Null CV pointer.
2335
2336 =item Nullhv
2337
2338 Null HV pointer.
2339
2340 =item Nullsv
2341
2342 Null SV pointer.
2343
2344 =item ORIGMARK
2345
2346 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2347
2348 =item perl_alloc
2349
2350 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2351
2352 =item perl_call_argv
2353
2354 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2355
2356         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2357
2358 =item perl_call_method
2359
2360 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2361 be on the stack.  See L<perlcall>.
2362
2363         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2364
2365 =item perl_call_pv
2366
2367 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2368
2369         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2370
2371 =item perl_call_sv
2372
2373 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2374 L<perlcall>.
2375
2376         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2377
2378 =item perl_construct
2379
2380 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2381
2382 =item perl_destruct
2383
2384 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2385
2386 =item perl_eval_sv
2387
2388 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2389
2390         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2391
2392 =item perl_eval_pv
2393
2394 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2395
2396         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2397
2398 =item perl_free
2399
2400 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2401
2402 =item perl_get_av
2403
2404 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2405 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2406 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2407
2408         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2409
2410 =item perl_get_cv
2411
2412 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2413 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2414 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2415
2416         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2417
2418 =item perl_get_hv
2419
2420 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2421 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2422 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2423
2424         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2425
2426 =item perl_get_sv
2427
2428 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2429 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2430 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2431
2432         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2433
2434 =item perl_parse
2435
2436 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2437
2438 =item perl_require_pv
2439
2440 Tells Perl to C<require> a module.
2441
2442         void    perl_require_pv (char* pv)
2443
2444 =item perl_run
2445
2446 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2447
2448 =item POPi
2449
2450 Pops an integer off the stack.
2451
2452         int     POPi()
2453
2454 =item POPl
2455
2456 Pops a long off the stack.
2457
2458         long    POPl()
2459
2460 =item POPp
2461
2462 Pops a string off the stack.
2463
2464         char*   POPp()
2465
2466 =item POPn
2467
2468 Pops a double off the stack.
2469
2470         double  POPn()
2471
2472 =item POPs
2473
2474 Pops an SV off the stack.
2475
2476         SV*     POPs()
2477
2478 =item PUSHMARK
2479
2480 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2481
2482         PUSHMARK(p)
2483
2484 =item PUSHi
2485
2486 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2487 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2488
2489         void    PUSHi(int d)
2490
2491 =item PUSHn
2492
2493 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2494 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2495
2496         void    PUSHn(double d)
2497
2498 =item PUSHp
2499
2500 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2501 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2502 C<XPUSHp>.
2503
2504         void    PUSHp(char *c, int len )
2505
2506 =item PUSHs
2507
2508 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2509 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2510
2511         void    PUSHs(sv)
2512
2513 =item PUSHu
2514
2515 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2516 this element.  See C<XPUSHu>.
2517
2518         void    PUSHu(unsigned int d)
2519
2520
2521 =item PUTBACK
2522
2523 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2524 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2525
2526         PUTBACK;
2527
2528 =item Renew
2529
2530 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2531
2532         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2533
2534 =item Renewc
2535
2536 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2537
2538         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2539
2540 =item RETVAL
2541
2542 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2543 This is always the proper type for the XSUB.
2544 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2545
2546 =item safefree
2547
2548 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2549
2550 =item safemalloc
2551
2552 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2553
2554 =item saferealloc
2555
2556 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2557
2558 =item savepv
2559
2560 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2561
2562         char*   savepv (char* sv)
2563
2564 =item savepvn
2565
2566 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2567 copy.  This does not use an SV.
2568
2569         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2570
2571 =item SAVETMPS
2572
2573 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2574 L<perlcall>.
2575
2576         SAVETMPS;
2577
2578 =item SP
2579
2580 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2581 C<SPAGAIN>.
2582
2583 =item SPAGAIN
2584
2585 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2586
2587         SPAGAIN;
2588
2589 =item ST
2590
2591 Used to access elements on the XSUB's stack.
2592
2593         SV*     ST(int x)
2594
2595 =item strEQ
2596
2597 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2598
2599         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2600
2601 =item strGE
2602
2603 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2604 second, C<s2>.  Returns true or false.
2605
2606         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2607
2608 =item strGT
2609
2610 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2611 C<s2>.  Returns true or false.
2612
2613         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2614
2615 =item strLE
2616
2617 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2618 second, C<s2>.  Returns true or false.
2619
2620         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2621
2622 =item strLT
2623
2624 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2625 C<s2>.  Returns true or false.
2626
2627         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2628
2629 =item strNE
2630
2631 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2632
2633         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2634
2635 =item strnEQ
2636
2637 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2638 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2639
2640         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2641
2642 =item strnNE
2643
2644 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2645 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2646
2647         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2648
2649 =item sv_2mortal
2650
2651 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2652 ends.
2653
2654         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2655
2656 =item sv_bless
2657
2658 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2659 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2660 of the SV is unaffected.
2661
2662         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2663
2664 =item sv_catpv
2665
2666 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2667 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2668
2669         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2670
2671 =item sv_catpv_mg
2672
2673 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2674
2675         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr)
2676
2677 =item sv_catpvn
2678
2679 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2680 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2681 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2682
2683         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2684
2685 =item sv_catpvn_mg
2686
2687 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2688
2689         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2690
2691 =item sv_catpvf
2692
2693 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2694 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2695 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2696
2697         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2698
2699 =item sv_catpvf_mg
2700
2701 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2702
2703         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2704
2705 =item sv_catsv
2706
2707 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2708 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2709
2710         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2711
2712 =item sv_catsv_mg
2713
2714 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2715
2716         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2717
2718 =item sv_chop
2719
2720 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2721 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2722 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2723 character of the adjusted string.
2724
2725         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2726
2727
2728 =item sv_cmp
2729
2730 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2731 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2732 C<sv2>.
2733
2734         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2735
2736 =item SvCUR
2737
2738 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2739
2740         int     SvCUR (SV* sv)
2741
2742 =item SvCUR_set
2743
2744 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2745
2746         void    SvCUR_set (SV* sv, int val )
2747
2748 =item sv_dec
2749
2750 Auto-decrement of the value in the SV.
2751
2752         void    sv_dec (SV* sv)
2753
2754 =item sv_derived_from
2755
2756 Returns a boolean indicating whether the SV is a subclass of the
2757 specified class.
2758
2759         int     sv_derived_from(SV* sv, char* class)
2760
2761 =item sv_derived_from
2762
2763 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
2764 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
2765 for class names as well as for objects.
2766
2767         bool    sv_derived_from _((SV* sv, char* name));
2768
2769 =item SvEND
2770
2771 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2772 See C<SvCUR>.  Access the character as
2773
2774         char*   SvEND(sv)
2775
2776 =item sv_eq
2777
2778 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2779 identical.
2780
2781         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2782
2783 =item SvGETMAGIC
2784
2785 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2786 its argument more than once.
2787
2788         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2789
2790 =item SvGROW
2791
2792 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2793 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2794 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2795 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2796
2797         char*   SvGROW( SV* sv, int len )
2798
2799 =item sv_grow
2800
2801 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2802 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2803 Use C<SvGROW>.
2804
2805 =item sv_inc
2806
2807 Auto-increment of the value in the SV.
2808
2809         void    sv_inc (SV* sv)
2810
2811 =item sv_insert
2812
2813 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2814 Similar to the Perl substr() function.
2815
2816         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2817                           char *str, STRLEN strlen)
2818
2819 =item SvIOK
2820
2821 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2822
2823         int     SvIOK (SV* SV)
2824
2825 =item SvIOK_off
2826
2827 Unsets the IV status of an SV.
2828
2829         void    SvIOK_off (SV* sv)
2830
2831 =item SvIOK_on
2832
2833 Tells an SV that it is an integer.
2834
2835         void    SvIOK_on (SV* sv)
2836
2837 =item SvIOK_only
2838
2839 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2840
2841         void    SvIOK_only (SV* sv)
2842
2843 =item SvIOKp
2844
2845 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2846 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2847
2848         int     SvIOKp (SV* SV)
2849
2850 =item sv_isa
2851
2852 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2853 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
2854 an inheritance relationship.
2855
2856         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2857
2858 =item sv_isobject
2859
2860 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2861 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2862 will return false.
2863
2864         int     sv_isobject (SV* sv)
2865
2866 =item SvIV
2867
2868 Returns the integer which is in the SV.
2869
2870         int SvIV (SV* sv)
2871
2872 =item SvIVX
2873
2874 Returns the integer which is stored in the SV.
2875
2876         int     SvIVX (SV* sv)
2877
2878 =item SvLEN
2879
2880 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2881
2882         int     SvLEN (SV* sv)
2883
2884 =item sv_len
2885
2886 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2887
2888         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2889
2890 =item sv_magic
2891
2892 Adds magic to an SV.
2893
2894         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2895
2896 =item sv_mortalcopy
2897
2898 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2899 as mortal.
2900
2901         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2902
2903 =item sv_newmortal
2904
2905 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2906
2907         SV*     sv_newmortal (void)
2908
2909 =item SvNIOK
2910
2911 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2912 double.
2913
2914         int     SvNIOK (SV* SV)
2915
2916 =item SvNIOK_off
2917
2918 Unsets the NV/IV status of an SV.
2919
2920         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2921
2922 =item SvNIOKp
2923
2924 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2925 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2926
2927         int     SvNIOKp (SV* SV)
2928
2929 =item PL_sv_no
2930
2931 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
2932
2933 =item SvNOK
2934
2935 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2936
2937         int     SvNOK (SV* SV)
2938
2939 =item SvNOK_off
2940
2941 Unsets the NV status of an SV.
2942
2943         void    SvNOK_off (SV* sv)
2944
2945 =item SvNOK_on
2946
2947 Tells an SV that it is a double.
2948
2949         void    SvNOK_on (SV* sv)
2950
2951 =item SvNOK_only
2952
2953 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2954
2955         void    SvNOK_only (SV* sv)
2956
2957 =item SvNOKp
2958
2959 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2960 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2961
2962         int     SvNOKp (SV* SV)
2963
2964 =item SvNV
2965
2966 Returns the double which is stored in the SV.
2967
2968         double  SvNV (SV* sv)
2969
2970 =item SvNVX
2971
2972 Returns the double which is stored in the SV.
2973
2974         double  SvNVX (SV* sv)
2975
2976 =item SvOK
2977
2978 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2979
2980         int     SvOK (SV* sv)
2981
2982 =item SvOOK
2983
2984 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2985 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2986 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2987 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2988
2989         int     SvOOK(SV* sv)
2990
2991 =item SvPOK
2992
2993 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2994
2995         int     SvPOK (SV* SV)
2996
2997 =item SvPOK_off
2998
2999 Unsets the PV status of an SV.
3000
3001         void    SvPOK_off (SV* sv)
3002
3003 =item SvPOK_on
3004
3005 Tells an SV that it is a string.
3006
3007         void    SvPOK_on (SV* sv)
3008
3009 =item SvPOK_only
3010
3011 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3012
3013         void    SvPOK_only (SV* sv)
3014
3015 =item SvPOKp
3016
3017 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3018 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3019
3020         int     SvPOKp (SV* SV)
3021
3022 =item SvPV
3023
3024 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3025 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<PL_na> then Perl will
3026 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
3027
3028         char*   SvPV (SV* sv, int len )
3029
3030 =item SvPV_force
3031
3032 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3033 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3034
3035         char*   SvPV_force(SV* sv, int len)
3036
3037
3038 =item SvPVX
3039
3040 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3041
3042         char*   SvPVX (SV* sv)
3043
3044 =item SvREFCNT
3045
3046 Returns the value of the object's reference count.
3047
3048         int     SvREFCNT (SV* sv)
3049
3050 =item SvREFCNT_dec
3051
3052 Decrements the reference count of the given SV.
3053
3054         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3055
3056 =item SvREFCNT_inc
3057
3058 Increments the reference count of the given SV.
3059
3060         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3061
3062 =item SvROK
3063
3064 Tests if the SV is an RV.
3065
3066         int     SvROK (SV* sv)
3067
3068 =item SvROK_off
3069
3070 Unsets the RV status of an SV.
3071
3072         void    SvROK_off (SV* sv)
3073
3074 =item SvROK_on
3075
3076 Tells an SV that it is an RV.
3077
3078         void    SvROK_on (SV* sv)
3079
3080 =item SvRV
3081
3082 Dereferences an RV to return the SV.
3083
3084         SV*     SvRV (SV* sv)
3085
3086 =item SvSETMAGIC
3087
3088 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3089 its argument more than once.
3090
3091         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3092
3093 =item sv_setiv
3094
3095 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3096 See C<sv_setiv_mg>.
3097
3098         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3099
3100 =item sv_setiv_mg
3101
3102 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3103
3104         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3105
3106 =item sv_setnv
3107
3108 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3109 See C<sv_setnv_mg>.
3110
3111         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3112
3113 =item sv_setnv_mg
3114
3115 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3116
3117         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3118
3119 =item sv_setpv
3120
3121 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3122 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3123
3124         void    sv_setpv (SV* sv, char* ptr)
3125
3126 =item sv_setpv_mg
3127
3128 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3129
3130         void    sv_setpv_mg (SV* sv, char* ptr)
3131
3132 =item sv_setpviv
3133
3134 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3135 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3136
3137         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3138
3139 =item sv_setpviv_mg
3140
3141 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3142
3143         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3144
3145 =item sv_setpvn
3146
3147 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3148 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3149
3150         void    sv_setpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3151
3152 =item sv_setpvn_mg
3153
3154 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3155
3156         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3157
3158 =item sv_setpvf
3159
3160 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3161 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3162
3163         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3164
3165 =item sv_setpvf_mg
3166
3167 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3168
3169         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3170
3171 =item sv_setref_iv
3172
3173 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3174 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3175 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3176 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3177 will be returned and will have a reference count of 1.
3178
3179         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3180
3181 =item sv_setref_nv
3182
3183 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3184 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3185 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3186 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3187 will be returned and will have a reference count of 1.
3188
3189         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3190
3191 =item sv_setref_pv
3192
3193 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3194 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3195 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3196 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3197 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3198 will be returned and will have a reference count of 1.
3199
3200         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3201
3202 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3203 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3204
3205 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3206
3207 =item sv_setref_pvn
3208
3209 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3210 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3211 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3212 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3213 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3214 a reference count of 1.
3215
3216         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3217
3218 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3219
3220 =item SvSetSV
3221
3222 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3223 more than once.
3224
3225         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3226
3227 =item SvSetSV_nosteal
3228
3229 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3230 May evaluate arguments more than once.
3231
3232         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3233
3234 =item sv_setsv
3235
3236 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3237 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3238 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3239
3240         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3241
3242 =item sv_setsv_mg
3243
3244 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3245
3246         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3247
3248 =item sv_setuv
3249
3250 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3251 See C<sv_setuv_mg>.
3252
3253         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3254
3255 =item sv_setuv_mg
3256
3257 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3258
3259         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3260
3261 =item SvSTASH
3262
3263 Returns the stash of the SV.
3264
3265         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3266
3267 =item SvTAINT
3268
3269 Taints an SV if tainting is enabled
3270
3271         void    SvTAINT (SV* sv)
3272
3273 =item SvTAINTED
3274
3275 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3276
3277         int     SvTAINTED (SV* sv)
3278
3279 =item SvTAINTED_off
3280
3281 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3282 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3283 not use this function unless they fully understand all the implications
3284 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3285 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3286 directly untainting variables.
3287
3288         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3289
3290 =item SvTAINTED_on
3291
3292 Marks an SV as tainted.
3293
3294         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3295
3296 =item SVt_IV
3297
3298 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3299
3300 =item SVt_PV
3301
3302 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3303
3304 =item SVt_PVAV
3305
3306 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3307
3308 =item SVt_PVCV
3309
3310 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3311
3312 =item SVt_PVHV
3313
3314 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3315
3316 =item SVt_PVMG
3317
3318 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3319
3320 =item SVt_NV
3321
3322 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3323
3324 =item SvTRUE
3325
3326 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3327 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3328
3329         int     SvTRUE (SV* sv)
3330
3331 =item SvTYPE
3332
3333 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3334
3335         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3336
3337 =item svtype
3338
3339 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3340 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3341
3342 =item PL_sv_undef
3343
3344 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3345
3346 =item sv_unref
3347
3348 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3349 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3350 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3351
3352         void    sv_unref (SV* sv)
3353
3354 =item SvUPGRADE
3355
3356 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3357 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3358
3359         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3360
3361 =item sv_upgrade
3362
3363 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3364
3365 =item sv_usepvn
3366
3367 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3368 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3369 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3370 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3371 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3372 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3373 See C<sv_usepvn_mg>.
3374
3375         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3376
3377 =item sv_usepvn_mg
3378
3379 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3380
3381         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3382
3383 =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3384
3385 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3386 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3387 missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
3388
3389         void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3390                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3391                               bool *used_locale));
3392
3393 =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3394
3395 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3396 appending it.
3397
3398         void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3399                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3400                               bool *used_locale));
3401
3402 =item SvUV
3403
3404 Returns the unsigned integer which is in the SV.
3405
3406         UV      SvUV(SV* sv)
3407
3408 =item SvUVX
3409
3410 Returns the unsigned integer which is stored in the SV.
3411
3412         UV      SvUVX(SV* sv)
3413
3414 =item PL_sv_yes
3415
3416 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3417
3418 =item THIS
3419
3420 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3421 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3422 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3423
3424 =item toLOWER
3425
3426 Converts the specified character to lowercase.
3427
3428         int     toLOWER (char c)
3429
3430 =item toUPPER
3431
3432 Converts the specified character to uppercase.
3433
3434         int     toUPPER (char c)
3435
3436 =item warn
3437
3438 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3439 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3440
3441 =item XPUSHi
3442
3443 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3444 'set' magic. See C<PUSHi>.
3445
3446         XPUSHi(int d)
3447
3448 =item XPUSHn
3449
3450 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3451 magic.  See C<PUSHn>.
3452
3453         XPUSHn(double d)
3454
3455 =item XPUSHp
3456
3457 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3458 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3459
3460         XPUSHp(char *c, int len)
3461
3462 =item XPUSHs
3463
3464 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3465 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3466
3467         XPUSHs(sv)
3468
3469 =item XPUSHu
3470
3471 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3472 necessary.  See C<PUSHu>.
3473
3474 =item XS
3475
3476 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3477 C<xsubpp>.
3478
3479 =item XSRETURN
3480
3481 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3482 handled by C<xsubpp>.
3483
3484         XSRETURN(int x)
3485
3486 =item XSRETURN_EMPTY
3487
3488 Return an empty list from an XSUB immediately.
3489
3490         XSRETURN_EMPTY;
3491
3492 =item XSRETURN_IV
3493
3494 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3495
3496         XSRETURN_IV(IV v)
3497
3498 =item XSRETURN_NO
3499
3500 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3501
3502         XSRETURN_NO;
3503
3504 =item XSRETURN_NV
3505
3506 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3507
3508         XSRETURN_NV(NV v)
3509
3510 =item XSRETURN_PV
3511
3512 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3513
3514         XSRETURN_PV(char *v)
3515
3516 =item XSRETURN_UNDEF
3517
3518 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3519
3520         XSRETURN_UNDEF;
3521
3522 =item XSRETURN_YES
3523
3524 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3525
3526         XSRETURN_YES;
3527
3528 =item XST_mIV
3529
3530 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3531 stored in a new mortal SV.
3532
3533         XST_mIV( int i, IV v )
3534
3535 =item XST_mNV
3536
3537 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3538 stored in a new mortal SV.
3539
3540         XST_mNV( int i, NV v )
3541
3542 =item XST_mNO
3543
3544 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3545
3546         XST_mNO( int i )
3547
3548 =item XST_mPV
3549
3550 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3551 value is stored in a new mortal SV.
3552
3553         XST_mPV( int i, char *v )
3554
3555 =item XST_mUNDEF
3556
3557 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3558
3559         XST_mUNDEF( int i )
3560
3561 =item XST_mYES
3562
3563 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3564
3565         XST_mYES( int i )
3566
3567 =item XS_VERSION
3568
3569 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3570 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3571
3572 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3573
3574 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3575 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3576 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3577
3578 =item Zero
3579
3580 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3581 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3582
3583         void    Zero( d, n, t )
3584
3585 =back
3586
3587 =head1 AUTHORS
3588
3589 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3590 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3591
3592 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3593 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3594 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3595 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3596
3597 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.