pod patches for English errors
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is large enough to hold either an
24 integer or a pointer.
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SVs
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
58
59     SvIV(SV*)
60     SvNV(SV*)
61     SvPV(SV*, STRLEN len)
62
63 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
64 or string.
65
66 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
67 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
68 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
69 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
70 NULs and not be terminated by a NUL.
71
72 If you want to know simply if the scalar value is TRUE, you can use:
73
74     SvTRUE(SV*)
75
76 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
77 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
78
79     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
80
81 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
82 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
83 decrease, the allocated memory of an SV.
84
85 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
86 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
87
88     SvIOK(SV*)
89     SvNOK(SV*)
90     SvPOK(SV*)
91
92 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
93 the following macros:
94
95     SvCUR(SV*)
96     SvCUR_set(SV*, I32 val)
97
98 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
99 with the macro:
100
101     SvEND(SV*)
102
103 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
104
105 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
106 you can use the following functions:
107
108     void  sv_catpv(SV*, char*);
109     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
110     void  sv_catsv(SV*, SV*);
111
112 The first function calculates the length of the string to be appended by
113 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
114 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
115 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
116 be interpreted as a string.
117
118 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
119 by using the following:
120
121     SV*  perl_get_sv("varname", FALSE);
122
123 This returns NULL if the variable does not exist.
124
125 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
126 you can call:
127
128     SvOK(SV*)
129
130 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
131 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
132
133 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
134 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
135 be used whenever an C<SV*> is needed.
136
137 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
138 Take this code:
139
140     SV* sv = (SV*) 0;
141     if (I-am-to-return-a-real-value) {
142             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
143     }
144     sv_setsv(ST(0), sv);
145
146 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
147 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
148 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
149 bus error, or just plain weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in
150 the first line and all will be well.
151
152 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
153 call is not necessary.  See the section on L<Mortality>.
154
155 =head2 What's Really Stored in an SV?
156
157 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
158 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
159 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
160 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
161 integer/double to string.
162
163 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
164 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
165
166     SvIOKp(SV*)
167     SvNOKp(SV*)
168     SvPOKp(SV*)
169
170 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
171 stored in your SV.  The "p" stands for private.
172
173 In general, though, it's best just to use the C<Sv*V> macros.
174
175 =head2 Working with AVs
176
177 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates just
178 an empty AV:
179
180     AV*  newAV();
181
182 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
183
184     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
185
186 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>s.  Once the
187 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
188
189 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
190
191     void  av_push(AV*, SV*);
192     SV*   av_pop(AV*);
193     SV*   av_shift(AV*);
194     void  av_unshift(AV*, I32 num);
195
196 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
197 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
198 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
199 to these new elements.
200
201 Here are some other functions:
202
203     I32   av_len(AV*); /* Returns highest index value in array */
204
205     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
206             /* Fetches value at key offset, but it stores an undef value
207                at the offset if lval is non-zero */
208     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
209             /* Stores val at offset key */
210
211 Take note that C<av_fetch> and C<av_store> return C<SV**>s, not C<SV*>s.
212
213     void  av_clear(AV*);
214             /* Clear out all elements, but leave the array */
215     void  av_undef(AV*);
216             /* Undefines the array, removing all elements */
217     void  av_extend(AV*, I32 key);
218             /* Extend the array to a total of key elements */
219
220 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
221 by using the following:
222
223     AV*  perl_get_av("varname", FALSE);
224
225 This returns NULL if the variable does not exist.
226
227 =head2 Working with HVs
228
229 To create an HV, you use the following routine:
230
231     HV*  newHV();
232
233 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
234
235     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
236     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
237
238 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in.  The C<val>
239 argument contains the SV pointer to the scalar being stored, and C<hash> is
240 the pre-computed hash value (zero if you want C<hv_store> to calculate it
241 for you).  The C<lval> parameter indicates whether this fetch is actually a
242 part of a store operation.
243
244 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>s and not just
245 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference
246 the return value.  However, you should check to make sure that the return
247 value is not NULL before dereferencing it.
248
249 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
250
251     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
252     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
253
254 And more miscellaneous functions:
255
256     void   hv_clear(HV*);
257             /* Clears all entries in hash table */
258     void   hv_undef(HV*);
259             /* Undefines the hash table */
260
261 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
262 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
263 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
264 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
265 specified below.
266
267     I32    hv_iterinit(HV*);
268             /* Prepares starting point to traverse hash table */
269     HE*    hv_iternext(HV*);
270             /* Get the next entry, and return a pointer to a
271                structure that has both the key and value */
272     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
273             /* Get the key from an HE structure and also return
274                the length of the key string */
275     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
276             /* Return a SV pointer to the value of the HE
277                structure */
278     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
279             /* This convenience routine combines hv_iternext,
280                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
281                arguments are return values for the key and its
282                length.  The value is returned in the SV* argument */
283
284 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
285 by using the following:
286
287     HV*  perl_get_hv("varname", FALSE);
288
289 This returns NULL if the variable does not exist.
290
291 The hash algorithm, for those who are interested, is:
292
293     i = klen;
294     hash = 0;
295     s = key;
296     while (i--)
297         hash = hash * 33 + *s++;
298
299 =head2 References
300
301 References are a special type of scalar that point to other data types
302 (including references).
303
304 To create a reference, use the following command:
305
306     SV* newRV((SV*) thing);
307
308 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  Once
309 you have a reference, you can use the following macro to dereference the
310 reference:
311
312     SvRV(SV*)
313
314 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
315 C<AV*> or C<HV*>, if required.
316
317 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
318
319     SvROK(SV*)
320
321 To discover what the reference actually refers to, you must use the following
322 macro and then check the value returned.
323
324     SvTYPE(SvRV(SV*))
325
326 The most useful types that will be returned are:
327
328     SVt_IV    Scalar
329     SVt_NV    Scalar
330     SVt_PV    Scalar
331     SVt_PVAV  Array
332     SVt_PVHV  Hash
333     SVt_PVCV  Code
334     SVt_PVMG  Blessed Scalar
335
336 =head2 Blessed References and Class Objects
337
338 References are also used to support object-oriented programming.  In the
339 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
340 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
341 to access the various methods in the class.
342
343 A reference can be blessed into a package with the following function:
344
345     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
346
347 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
348 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
349 for information on converting class names into stashes.
350
351 /* Still under construction */
352
353 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
354 point to.
355 If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
356 SV is returned.
357
358         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
359
360 Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
361 if classname is non-null.
362
363         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
364         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
365
366 Copies pointer (I<not a string!>) into an SV whose reference is rv.
367 SV is blessed if classname is non-null.
368
369         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
370
371 Copies string into an SV whose reference is rv.
372 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
373 SV is blessed if classname is non-null.
374
375         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
376
377         int sv_isa(SV* sv, char* name);
378         int sv_isobject(SV* sv);
379
380 =head1 Creating New Variables
381
382 To create a new Perl variable, which can be accessed from your Perl script,
383 use the following routines, depending on the variable type.
384
385     SV*  perl_get_sv("varname", TRUE);
386     AV*  perl_get_av("varname", TRUE);
387     HV*  perl_get_hv("varname", TRUE);
388
389 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
390 be set, using the routines appropriate to the data type.
391
392 There are additional bits that may be OR'ed with the TRUE argument to enable
393 certain extra features.  Those bits are:
394
395     0x02  Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
396           "Identifier <varname> used only once: possible typo" warning.
397     0x04  Issues a "Had to create <varname> unexpectedly" warning if
398           the variable didn't actually exist.  This is useful if
399           you expected the variable to exist already and want to propagate
400           this warning back to the user.
401
402 If the C<varname> argument does not contain a package specifier, it is
403 created in the current package.
404
405 =head1 XSUBs and the Argument Stack
406
407 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
408 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
409 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
410
411 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
412 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
413 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
414 an C<SV*> is used.
415
416 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
417 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
418 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
419 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
420 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
421
422 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
423 extended using the macro:
424
425     EXTEND(sp, num);
426
427 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
428 stack should be extended by.
429
430 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
431 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
432
433     PUSHi(IV)
434     PUSHn(double)
435     PUSHp(char*, I32)
436     PUSHs(SV*)
437
438 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
439 as in:
440
441     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
442
443 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
444 to use the macros:
445
446     XPUSHi(IV)
447     XPUSHn(double)
448     XPUSHp(char*, I32)
449     XPUSHs(SV*)
450
451 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
452 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
453
454 For more information, consult L<perlxs>.
455
456 =head1 Localizing Changes
457
458 Perl has a very handy construction
459
460   {
461     local $var = 2;
462     ...
463   }
464
465 This construction is I<approximately> equivalent to
466
467   {
468     my $oldvar = $var;
469     $var = 2;
470     ...
471     $var = $oldvar;
472   }
473
474 The biggest difference is that the first construction would would
475 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
476 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
477 more efficient as well.
478
479 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
480 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
481 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
482 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
483 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
484 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
485 important localized task, or an existing one (like boundaries of
486 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
487 may be used. (In the second case the overhead of additional
488 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
489 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
490
491 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
492
493 =over
494
495 =item C<SAVEINT(int i)>
496
497 =item C<SAVEIV(IV i)>
498
499 =item C<SAVEI16(I16 i)>
500
501 =item C<SAVEI32(I32 i)>
502
503 =item C<SAVELONG(long i)>
504
505 These macros arrange things to restore the value of integer variable
506 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
507
508 =item C<SAVESPTR(p)>
509
510 =item C<SAVEPPTR(s)>
511
512 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
513 C<p>. C<p> must be a pointer of a type which survives conversion to
514 C<SV*> and back, C<s> should be able to survive conversion to C<char*>
515 and back.
516
517 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
518
519 The reference count of C<sv> would be decremented at the end of
520 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
521 used instead.
522
523 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
524
525 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
526
527 =item C<SAVEFREEPV(p)>
528
529 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
530 end of I<pseudo-block>.
531
532 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
533
534 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
535 the end of I<pseudo-block>.
536
537 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
538
539 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
540 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
541 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
542 this:
543
544   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
545
546 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
547
548 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
549 only argument (of type C<void*>) C<p>.
550
551 =item C<SAVESTACK_POS()>
552
553 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
554 at the end of I<pseudo-block>.
555
556 =back
557
558 The following API list contains functions, thus one needs to
559 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
560 or Perlish C<GV *>s):
561
562 =over
563
564 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
565
566 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
567
568 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
569
570 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
571
572 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
573
574 =item C<void save_item(SV *item)>
575
576 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
577 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
578 using the stored value.
579
580 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
581
582 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
583 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
584
585 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
586
587 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
588
589 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
590
591 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
592
593 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
594
595 =item C<void save_nogv(GV *gv)>
596
597 Will postpone destruction of a I<stub> glob.
598
599 =back
600
601 =head1 Mortality
602
603 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
604 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
605 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
606 then they will be destroyed and their memory made available for reuse.
607
608 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
609 undef'ed.  At the internal level, however, reference counts can be
610 manipulated with the following macros:
611
612     int SvREFCNT(SV* sv);
613     void SvREFCNT_inc(SV* sv);
614     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
615
616 However, there is one other function which manipulates the reference
617 count of its argument.  The C<newRV> function, as you should recall,
618 creates a reference to the specified argument.  As a side effect, it
619 increments the argument's reference count, which is ok in most
620 circumstances.  But imagine you want to return a reference from an XS
621 function.  You create a new SV which initially has a reference count
622 of 1.  Then you call C<newRV>, passing the just-created SV.  This returns
623 the reference as a new SV, but the reference count of the SV you passed
624 to C<newRV> has been incremented to 2.  Now you return the reference and
625 forget about the SV.  But Perl hasn't!  Whenever the returned reference
626 is destroyed, the reference count of the original SV is decreased to 1
627 and nothing happens.  The SV will hang around without any way to access
628 it until Perl itself terminates.  This is a memory leak.
629
630 The correct procedure, then, is to call C<SvREFCNT_dec> on the SV after
631 C<newRV> has returned.  Then, if and when the reference is destroyed,
632 the reference count of the SV will go to 0 and also be destroyed, stopping
633 any memory leak.
634
635 There are some convenience functions available that can help with this
636 process.  These functions introduce the concept of "mortality".  An xV
637 that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
638 but not actually decremented, until the "current context" is left.
639 Generally the "current context" means a single Perl statement, such as
640 a call to an XSUB function.
641
642 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
643 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
644 later be decremented twice.
645
646 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
647 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
648 or if you make a variable mortal multiple times.  Doing the latter can
649 cause a variable to become invalid prematurely.
650
651 To create a mortal variable, use the functions:
652
653     SV*  sv_newmortal()
654     SV*  sv_2mortal(SV*)
655     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
656
657 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing SV to
658 a mortal SV, the third creates a mortal copy of an existing SV (possibly
659 destroying it in the process).
660
661 The mortal routines are not for just SVs -- AVs and HVs can be made mortal
662 by passing their address (and casting them to C<SV*>) to the C<sv_2mortal> or
663 C<sv_mortalcopy> routines.
664
665 I<From Ilya:>
666 Beware that the sv_2mortal() call is eventually equivalent to
667 svREFCNT_dec(). A value can happily be mortal in two different contexts,
668 and it will be svREFCNT_dec()ed twice, once on exit from these
669 contexts. It can also be mortal twice in the same context. This means
670 that you should be very careful to make a value mortal exactly as many
671 times as it is needed. The value that go to the Perl stack I<should>
672 be mortal.
673
674
675 =head1 Stashes
676
677 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
678 different objects that are contained within a package.  Each key of the
679 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
680 that have the same name), and each value in the hash table is called a
681 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
682 objects of that name, including (but not limited to) the following:
683
684     Scalar Value
685     Array Value
686     Hash Value
687     File Handle
688     Directory Handle
689     Format
690     Subroutine
691
692 Perl stores various stashes in a separate GV structure (for global
693 variable) but represents them with an HV structure.  The keys in this
694 larger GV are the various package names; the values are the C<GV*>s
695 which are stashes.  It may help to think of a stash purely as an HV,
696 and that the term "GV" means the global variable hash.
697
698 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
699
700     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
701     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
702
703 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
704 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
705 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
706
707 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
708 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
709 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
710 language itself.
711
712 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
713 out the stash pointer by using:
714
715     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
716
717 then use the following to get the package name itself:
718
719     char*  HvNAME(HV* stash);
720
721 If you need to return a blessed value to your Perl script, you can use the
722 following function:
723
724     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
725
726 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
727 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
728 as any other SV.
729
730 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
731
732 =head1 Magic
733
734 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
735 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
736
737 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
738 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
739 linked list of C<struct magic>s, typedef'ed to C<MAGIC>.
740
741     struct magic {
742         MAGIC*      mg_moremagic;
743         MGVTBL*     mg_virtual;
744         U16         mg_private;
745         char        mg_type;
746         U8          mg_flags;
747         SV*         mg_obj;
748         char*       mg_ptr;
749         I32         mg_len;
750     };
751
752 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
753
754 =head2 Assigning Magic
755
756 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
757
758     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
759
760 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
761 feature.
762
763 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
764 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
765 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
766 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
767 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
768 associated with an SV.
769
770 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
771 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
772 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
773 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
774
775 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
776 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
777 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
778 stored in the C<mg_type> field.
779
780 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
781 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
782 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
783 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
784 merely stored, without the reference count being incremented.
785
786 There is also a function to add magic to an C<HV>:
787
788     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
789
790 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
791
792 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
793
794     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
795
796 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
797 was initially made magical.
798
799 =head2 Magic Virtual Tables
800
801 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
802 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
803 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
804 applied to that variable.
805
806 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
807
808     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
809     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
810     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
811     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
812     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
813
814 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
815 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
816 structures contain pointers to various routines that perform additional
817 actions depending on which function is being called.
818
819     Function pointer    Action taken
820     ----------------    ------------
821     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
822     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
823     svt_len             Report on the SV's length.
824     svt_clear           Clear something the SV represents.
825     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
826
827 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
828 to an C<mg_type> of '\0') contains:
829
830     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
831
832 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
833 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
834 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
835
836 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
837
838     mg_type  MGVTBL              Type of magic
839     -------  ------              -------------------
840     \0       vtbl_sv             Regexp???
841     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
842     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
843     c        0                   Used in Operator Overloading
844     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
845     E        vtbl_env            %ENV hash
846     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
847     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
848     I        vtbl_isa            @ISA array
849     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
850     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
851     l        vtbl_dbline         Debugger?
852     o        vtbl_collxfrm       Locale Collation
853     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
854     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
855     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
856     S        vtbl_sig            Signal Hash
857     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
858     t        vtbl_taint          Taintedness
859     U        vtbl_uvar           ???
860     v        vtbl_vec            Vector
861     x        vtbl_substr         Substring???
862     *        vtbl_glob           GV???
863     #        vtbl_arylen         Array Length
864     .        vtbl_pos            $. scalar variable
865     ~        Reserved for extensions, but multiple extensions may clash
866
867 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
868 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
869 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
870 that composite type.
871
872 =head2 Finding Magic
873
874     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
875
876 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
877 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
878 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
879
880     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
881
882 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
883 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
884 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
885
886 =head1 Double-Typed SVs
887
888 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
889 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
890 actual scalar data from the stored type into the requested type.
891
892 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
893 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
894 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
895
896 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
897 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
898 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
899 four macros to set the flags are:
900
901         SvIOK_on
902         SvNOK_on
903         SvPOK_on
904         SvROK_on
905
906 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
907 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
908 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
909 all the rest.
910
911 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
912 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
913 following code:
914
915     extern int  dberror;
916     extern char *dberror_list;
917
918     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
919     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
920     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
921     SvIOK_on(sv);
922
923 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
924 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
925
926 =head1 Calling Perl Routines from within C Programs
927
928 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
929 within a C program.  These four are:
930
931     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
932     I32  perl_call_pv(char*, I32);
933     I32  perl_call_method(char*, I32);
934     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
935
936 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
937 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
938 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
939 that control the context in which the subroutine is called, whether
940 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
941 trapped, and how to treat return values.
942
943 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
944 on the Perl stack.
945
946 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
947 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
948 functions:
949
950     dSP
951     PUSHMARK()
952     PUTBACK
953     SPAGAIN
954     ENTER
955     SAVETMPS
956     FREETMPS
957     LEAVE
958     XPUSH*()
959     POP*()
960
961 For more information, consult L<perlcall>.
962
963 =head1 Memory Allocation
964
965 It is strongly suggested that you use the version of malloc that is distributed
966 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory to
967 satisfy allocation requests more quickly.
968 However, on some platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
969
970     New(x, pointer, number, type);
971     Newc(x, pointer, number, type, cast);
972     Newz(x, pointer, number, type);
973
974 These three macros are used to allocate memory initially.  The first argument
975 C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track of who called the macro,
976 to help when debugging memory problems.  However, the current code makes no
977 use of this feature (Larry has switched to using a run-time memory checker),
978 so this argument can be any number.
979
980 The second argument C<pointer> will point to the newly allocated memory.
981 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
982 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
983 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
984 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
985 argument.
986
987 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
988 to zero out all the newly allocated memory.
989
990     Renew(pointer, number, type);
991     Renewc(pointer, number, type, cast);
992     Safefree(pointer)
993
994 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
995 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
996 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
997 "magic cookie" argument.
998
999     Move(source, dest, number, type);
1000     Copy(source, dest, number, type);
1001     Zero(dest, number, type);
1002
1003 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1004 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1005 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1006 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1007 function).
1008
1009 =head1 Scratchpads
1010
1011 =head2 Putting a C value on Perl stack
1012
1013 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1014 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1015 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1016 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1017 not constantly freed/created.
1018
1019 Each of the targets is created only once (but see 
1020 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1021 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1022 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1023
1024 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1025 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1026 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1027
1028 =head2 Scratchpads
1029
1030 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1031 are created. The answer is that they are created when the current unit
1032 - a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1033 subroutines) - is compiled. During this time a special anonymous Perl
1034 array is created, which is called a scratchpad for the current
1035 unit.
1036
1037 Scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1038 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1039 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1040 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1041
1042 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1043 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1044 would not conflict with the expected life of the temporary.
1045
1046 =head2 Scratchpads and recursions
1047
1048 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1049 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1050 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1051 we need an extra level of indirection?
1052
1053 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1054 these can create several execution pointers going into the same
1055 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1056 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1057 child), the parent and the child should have different
1058 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1059
1060 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length
1061 1). On each entry to the subroutine it is checked that the current
1062 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1063 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1064
1065 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1066 marked with correct flags.
1067
1068 =head1 API LISTING
1069
1070 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1071 useful to extension writers or that may be found while reading other
1072 extensions.
1073
1074 =over 8
1075
1076 =item AvFILL
1077
1078 See C<av_len>.
1079
1080 =item av_clear
1081
1082 Clears an array, making it empty.
1083
1084         void    av_clear _((AV* ar));
1085
1086 =item av_extend
1087
1088 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1089 extended.
1090
1091         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1092
1093 =item av_fetch
1094
1095 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1096 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1097 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1098
1099         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1100
1101 =item av_len
1102
1103 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1104
1105         I32     av_len _((AV* ar));
1106
1107 =item av_make
1108
1109 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1110 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1111 will have a reference count of 1.
1112
1113         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1114
1115 =item av_pop
1116
1117 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1118 empty.
1119
1120         SV*     av_pop _((AV* ar));
1121
1122 =item av_push
1123
1124 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1125 to accommodate the addition.
1126
1127         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1128
1129 =item av_shift
1130
1131 Shifts an SV off the beginning of the array.
1132
1133         SV*     av_shift _((AV* ar));
1134
1135 =item av_store
1136
1137 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1138 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1139 dereferenced to get the original C<SV*>.
1140
1141         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1142
1143 =item av_undef
1144
1145 Undefines the array.
1146
1147         void    av_undef _((AV* ar));
1148
1149 =item av_unshift
1150
1151 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1152 automatically to accommodate the addition.
1153
1154         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1155
1156 =item CLASS
1157
1158 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1159 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1160 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1161
1162 =item Copy
1163
1164 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1165 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1166 the type.
1167
1168         (void) Copy( s, d, n, t );
1169
1170 =item croak
1171
1172 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1173 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1174
1175 =item CvSTASH
1176
1177 Returns the stash of the CV.
1178
1179         HV * CvSTASH( SV* sv )
1180
1181 =item DBsingle
1182
1183 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1184 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1185 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1186 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1187
1188 =item DBsub
1189
1190 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1191 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1192 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1193 The sub name can be found by
1194
1195         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1196
1197 =item DBtrace
1198
1199 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1200 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1201 variable.  See C<DBsingle>.
1202
1203 =item dMARK
1204
1205 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1206 C<dORIGMARK>.
1207
1208 =item dORIGMARK
1209
1210 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1211
1212 =item dowarn
1213
1214 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1215
1216 =item dSP
1217
1218 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1219
1220 =item dXSARGS
1221
1222 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1223 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1224 to indicate the number of items on the stack.
1225
1226 =item dXSI32
1227
1228 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1229 handled automatically by C<xsubpp>.
1230
1231 =item dXSI32
1232
1233 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1234 handled automatically by C<xsubpp>.
1235
1236 =item ENTER
1237
1238 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1239
1240         ENTER;
1241
1242 =item EXTEND
1243
1244 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1245
1246         EXTEND( sp, int x );
1247
1248 =item FREETMPS
1249
1250 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1251 L<perlcall>.
1252
1253         FREETMPS;
1254
1255 =item G_ARRAY
1256
1257 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1258
1259 =item G_DISCARD
1260
1261 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1262 L<perlcall>.
1263
1264 =item G_EVAL
1265
1266 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1267
1268 =item GIMME
1269
1270 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1271 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1272
1273 =item G_NOARGS
1274
1275 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1276
1277 =item G_SCALAR
1278
1279 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1280
1281 =item gv_stashpv
1282
1283 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1284 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1285 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1286
1287         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1288
1289 =item gv_stashsv
1290
1291 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1292
1293         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1294
1295 =item GvSV
1296
1297 Return the SV from the GV.
1298
1299 =item he_free
1300
1301 Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
1302
1303 =item hv_clear
1304
1305 Clears a hash, making it empty.
1306
1307         void    hv_clear _((HV* tb));
1308
1309 =item hv_delete
1310
1311 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1312 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1313 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1314 returned.
1315
1316         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1317
1318 =item hv_exists
1319
1320 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1321 C<klen> is the length of the key.
1322
1323         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1324
1325 =item hv_fetch
1326
1327 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1328 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1329 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1330 dereferencing it to a C<SV*>.
1331
1332         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1333
1334 =item hv_iterinit
1335
1336 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1337
1338         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1339
1340 =item hv_iterkey
1341
1342 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1343 C<hv_iterinit>.
1344
1345         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1346
1347 =item hv_iternext
1348
1349 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1350
1351         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1352
1353 =item hv_iternextsv
1354
1355 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1356 operation.
1357
1358         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1359
1360 =item hv_iterval
1361
1362 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1363 C<hv_iterkey>.
1364
1365         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1366
1367 =item hv_magic
1368
1369 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1370
1371         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1372
1373 =item HvNAME
1374
1375 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1376
1377         char *HvNAME (HV* stash)
1378
1379 =item hv_store
1380
1381 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1382 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1383 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1384 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1385 original C<SV*>.
1386
1387         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1388
1389 =item hv_undef
1390
1391 Undefines the hash.
1392
1393         void    hv_undef _((HV* tb));
1394
1395 =item isALNUM
1396
1397 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1398 character.
1399
1400         int isALNUM (char c)
1401
1402 =item isALPHA
1403
1404 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1405 character.
1406
1407         int isALPHA (char c)
1408
1409 =item isDIGIT
1410
1411 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1412
1413         int isDIGIT (char c)
1414
1415 =item isLOWER
1416
1417 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1418
1419         int isLOWER (char c)
1420
1421 =item isSPACE
1422
1423 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1424
1425         int isSPACE (char c)
1426
1427 =item isUPPER
1428
1429 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1430
1431         int isUPPER (char c)
1432
1433 =item items
1434
1435 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1436 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1437
1438 =item ix
1439
1440 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1441 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1442
1443 =item LEAVE
1444
1445 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1446
1447         LEAVE;
1448
1449 =item MARK
1450
1451 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1452
1453 =item mg_clear
1454
1455 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1456
1457         int     mg_clear _((SV* sv));
1458
1459 =item mg_copy
1460
1461 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1462
1463         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1464
1465 =item mg_find
1466
1467 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1468
1469         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1470
1471 =item mg_free
1472
1473 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1474
1475         int     mg_free _((SV* sv));
1476
1477 =item mg_get
1478
1479 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1480
1481         int     mg_get _((SV* sv));
1482
1483 =item mg_len
1484
1485 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1486
1487         U32     mg_len _((SV* sv));
1488
1489 =item mg_magical
1490
1491 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1492
1493         void    mg_magical _((SV* sv));
1494
1495 =item mg_set
1496
1497 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1498
1499         int     mg_set _((SV* sv));
1500
1501 =item Move
1502
1503 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1504 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1505 the type.
1506
1507         (void) Move( s, d, n, t );
1508
1509 =item na
1510
1511 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1512 string length.
1513
1514 =item New
1515
1516 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1517
1518         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1519
1520 =item Newc
1521
1522 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1523
1524         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1525
1526 =item Newz
1527
1528 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1529 memory is zeroed with C<memzero>.
1530
1531         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1532
1533 =item newAV
1534
1535 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1536
1537         AV*     newAV _((void));
1538
1539 =item newHV
1540
1541 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1542
1543         HV*     newHV _((void));
1544
1545 =item newRV
1546
1547 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1548 incremented.
1549
1550         SV*     newRV _((SV* ref));
1551
1552 =item newSV
1553
1554 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1555 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the new SV
1556 is set to 1.
1557
1558         SV*     newSV _((STRLEN len));
1559
1560 =item newSViv
1561
1562 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the SV is
1563 set to 1.
1564
1565         SV*     newSViv _((IV i));
1566
1567 =item newSVnv
1568
1569 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the SV is
1570 set to 1.
1571
1572         SV*     newSVnv _((NV i));
1573
1574 =item newSVpv
1575
1576 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the SV is
1577 set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1578
1579         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1580
1581 =item newSVrv
1582
1583 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1584 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1585 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1586 reference count is 1.
1587
1588         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1589
1590 =item newSVsv
1591
1592 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1593
1594         SV*     newSVsv _((SV* old));
1595
1596 =item newXS
1597
1598 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1599
1600 =item newXSproto
1601
1602 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1603 the subs.
1604
1605 =item Nullav
1606
1607 Null AV pointer.
1608
1609 =item Nullch
1610
1611 Null character pointer.
1612
1613 =item Nullcv
1614
1615 Null CV pointer.
1616
1617 =item Nullhv
1618
1619 Null HV pointer.
1620
1621 =item Nullsv
1622
1623 Null SV pointer.
1624
1625 =item ORIGMARK
1626
1627 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1628
1629 =item perl_alloc
1630
1631 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1632
1633 =item perl_call_argv
1634
1635 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1636
1637         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1638
1639 =item perl_call_method
1640
1641 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1642 be on the stack.  See L<perlcall>.
1643
1644         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1645
1646 =item perl_call_pv
1647
1648 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1649
1650         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1651
1652 =item perl_call_sv
1653
1654 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1655 L<perlcall>.
1656
1657         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1658
1659 =item perl_construct
1660
1661 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1662
1663 =item perl_destruct
1664
1665 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1666
1667 =item perl_eval_sv
1668
1669 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1670
1671         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1672
1673 =item perl_free
1674
1675 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1676
1677 =item perl_get_av
1678
1679 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1680 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1681 set and the variable does not exist then null is returned.
1682
1683         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1684
1685 =item perl_get_cv
1686
1687 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1688 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1689 set and the variable does not exist then null is returned.
1690
1691         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1692
1693 =item perl_get_hv
1694
1695 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1696 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1697 set and the variable does not exist then null is returned.
1698
1699         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1700
1701 =item perl_get_sv
1702
1703 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1704 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1705 set and the variable does not exist then null is returned.
1706
1707         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1708
1709 =item perl_parse
1710
1711 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1712
1713 =item perl_require_pv
1714
1715 Tells Perl to C<require> a module.
1716
1717         void    perl_require_pv _((char* pv));
1718
1719 =item perl_run
1720
1721 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1722
1723 =item POPi
1724
1725 Pops an integer off the stack.
1726
1727         int POPi();
1728
1729 =item POPl
1730
1731 Pops a long off the stack.
1732
1733         long POPl();
1734
1735 =item POPp
1736
1737 Pops a string off the stack.
1738
1739         char * POPp();
1740
1741 =item POPn
1742
1743 Pops a double off the stack.
1744
1745         double POPn();
1746
1747 =item POPs
1748
1749 Pops an SV off the stack.
1750
1751         SV* POPs();
1752
1753 =item PUSHMARK
1754
1755 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1756
1757         PUSHMARK(p)
1758
1759 =item PUSHi
1760
1761 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1762 See C<XPUSHi>.
1763
1764         PUSHi(int d)
1765
1766 =item PUSHn
1767
1768 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1769 See C<XPUSHn>.
1770
1771         PUSHn(double d)
1772
1773 =item PUSHp
1774
1775 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1776 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1777
1778         PUSHp(char *c, int len )
1779
1780 =item PUSHs
1781
1782 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1783 C<XPUSHs>.
1784
1785         PUSHs(sv)
1786
1787 =item PUTBACK
1788
1789 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1790 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1791
1792         PUTBACK;
1793
1794 =item Renew
1795
1796 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1797
1798         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1799
1800 =item Renewc
1801
1802 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1803
1804         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1805
1806 =item RETVAL
1807
1808 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1809 This is always the proper type for the XSUB.
1810 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1811
1812 =item safefree
1813
1814 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1815
1816 =item safemalloc
1817
1818 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1819
1820 =item saferealloc
1821
1822 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1823
1824 =item savepv
1825
1826 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1827
1828         char*   savepv _((char* sv));
1829
1830 =item savepvn
1831
1832 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1833 copy.  This does not use an SV.
1834
1835         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1836
1837 =item SAVETMPS
1838
1839 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1840 L<perlcall>.
1841
1842         SAVETMPS;
1843
1844 =item SP
1845
1846 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1847 C<SPAGAIN>.
1848
1849 =item SPAGAIN
1850
1851 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1852
1853         SPAGAIN;
1854
1855 =item ST
1856
1857 Used to access elements on the XSUB's stack.
1858
1859         SV* ST(int x)
1860
1861 =item strEQ
1862
1863 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1864
1865         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1866
1867 =item strGE
1868
1869 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1870 second, C<s2>.  Returns true or false.
1871
1872         int strGE( char *s1, char *s2 )
1873
1874 =item strGT
1875
1876 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1877 C<s2>.  Returns true or false.
1878
1879         int strGT( char *s1, char *s2 )
1880
1881 =item strLE
1882
1883 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1884 second, C<s2>.  Returns true or false.
1885
1886         int strLE( char *s1, char *s2 )
1887
1888 =item strLT
1889
1890 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1891 C<s2>.  Returns true or false.
1892
1893         int strLT( char *s1, char *s2 )
1894
1895 =item strNE
1896
1897 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1898
1899         int strNE( char *s1, char *s2 )
1900
1901 =item strnEQ
1902
1903 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1904 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1905
1906         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1907
1908 =item strnNE
1909
1910 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1911 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1912
1913         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1914
1915 =item sv_2mortal
1916
1917 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1918 ends.
1919
1920         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1921
1922 =item sv_bless
1923
1924 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1925 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count of the
1926 SV is unaffected.
1927
1928         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1929
1930 =item sv_catpv
1931
1932 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1933
1934         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1935
1936 =item sv_catpvn
1937
1938 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1939 C<len> indicates number of bytes to copy.
1940
1941         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1942
1943 =item sv_catsv
1944
1945 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1946 C<dsv>.
1947
1948         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1949
1950 =item sv_cmp
1951
1952 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1953 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1954 C<sv2>.
1955
1956         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1957
1958 =item sv_cmp
1959
1960 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1961 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1962 C<sv2>.
1963
1964         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1965
1966 =item SvCUR
1967
1968 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1969
1970         int SvCUR (SV* sv)
1971
1972 =item SvCUR_set
1973
1974 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1975
1976         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1977
1978 =item sv_dec
1979
1980 Auto-decrement of the value in the SV.
1981
1982         void    sv_dec _((SV* sv));
1983
1984 =item sv_dec
1985
1986 Auto-decrement of the value in the SV.
1987
1988         void    sv_dec _((SV* sv));
1989
1990 =item SvEND
1991
1992 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1993 See C<SvCUR>.  Access the character as
1994
1995         *SvEND(sv)
1996
1997 =item sv_eq
1998
1999 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2000 identical.
2001
2002         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2003
2004 =item SvGROW
2005
2006 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2007 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2008
2009         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2010
2011 =item sv_grow
2012
2013 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2014 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2015 Use C<SvGROW>.
2016
2017 =item sv_inc
2018
2019 Auto increment of the value in the SV.
2020
2021         void    sv_inc _((SV* sv));
2022
2023 =item SvIOK
2024
2025 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2026
2027         int SvIOK (SV* SV)
2028
2029 =item SvIOK_off
2030
2031 Unsets the IV status of an SV.
2032
2033         SvIOK_off (SV* sv)
2034
2035 =item SvIOK_on
2036
2037 Tells an SV that it is an integer.
2038
2039         SvIOK_on (SV* sv)
2040
2041 =item SvIOK_only
2042
2043 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2044
2045         SvIOK_on (SV* sv)
2046
2047 =item SvIOK_only
2048
2049 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2050
2051         SvIOK_on (SV* sv)
2052
2053 =item SvIOKp
2054
2055 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2056 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2057
2058         int SvIOKp (SV* SV)
2059
2060 =item sv_isa
2061
2062 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2063 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2064 an inheritance relationship.
2065
2066         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2067
2068 =item SvIV
2069
2070 Returns the integer which is in the SV.
2071
2072         int SvIV (SV* sv)
2073
2074 =item sv_isobject
2075
2076 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2077 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2078 will return false.
2079
2080         int     sv_isobject _((SV* sv));
2081
2082 =item SvIVX
2083
2084 Returns the integer which is stored in the SV.
2085
2086         int  SvIVX (SV* sv);
2087
2088 =item SvLEN
2089
2090 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2091
2092         int SvLEN (SV* sv)
2093
2094 =item sv_len
2095
2096 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2097
2098         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2099
2100 =item sv_len
2101
2102 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2103
2104         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2105
2106 =item sv_magic
2107
2108 Adds magic to an SV.
2109
2110         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2111
2112 =item sv_mortalcopy
2113
2114 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2115 as mortal.  The old SV may become invalid if it was marked as a temporary.
2116
2117         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2118
2119 =item SvOK
2120
2121 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2122
2123         int SvOK (SV* sv)
2124
2125 =item sv_newmortal
2126
2127 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2128
2129         SV*     sv_newmortal _((void));
2130
2131 =item sv_no
2132
2133 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2134
2135 =item SvNIOK
2136
2137 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2138 double.
2139
2140         int SvNIOK (SV* SV)
2141
2142 =item SvNIOK_off
2143
2144 Unsets the NV/IV status of an SV.
2145
2146         SvNIOK_off (SV* sv)
2147
2148 =item SvNIOKp
2149
2150 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2151 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2152
2153         int SvNIOKp (SV* SV)
2154
2155 =item SvNOK
2156
2157 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2158
2159         int SvNOK (SV* SV)
2160
2161 =item SvNOK_off
2162
2163 Unsets the NV status of an SV.
2164
2165         SvNOK_off (SV* sv)
2166
2167 =item SvNOK_on
2168
2169 Tells an SV that it is a double.
2170
2171         SvNOK_on (SV* sv)
2172
2173 =item SvNOK_only
2174
2175 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2176
2177         SvNOK_on (SV* sv)
2178
2179 =item SvNOK_only
2180
2181 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2182
2183         SvNOK_on (SV* sv)
2184
2185 =item SvNOKp
2186
2187 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2188 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2189
2190         int SvNOKp (SV* SV)
2191
2192 =item SvNV
2193
2194 Returns the double which is stored in the SV.
2195
2196         double SvNV (SV* sv);
2197
2198 =item SvNVX
2199
2200 Returns the double which is stored in the SV.
2201
2202         double SvNVX (SV* sv);
2203
2204 =item SvPOK
2205
2206 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2207
2208         int SvPOK (SV* SV)
2209
2210 =item SvPOK_off
2211
2212 Unsets the PV status of an SV.
2213
2214         SvPOK_off (SV* sv)
2215
2216 =item SvPOK_on
2217
2218 Tells an SV that it is a string.
2219
2220         SvPOK_on (SV* sv)
2221
2222 =item SvPOK_only
2223
2224 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2225
2226         SvPOK_on (SV* sv)
2227
2228 =item SvPOK_only
2229
2230 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2231
2232         SvPOK_on (SV* sv)
2233
2234 =item SvPOKp
2235
2236 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2237 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2238
2239         int SvPOKp (SV* SV)
2240
2241 =item SvPV
2242
2243 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2244 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2245 handle the length on its own.
2246
2247         char * SvPV (SV* sv, int len )
2248
2249 =item SvPVX
2250
2251 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2252
2253         char * SvPVX (SV* sv)
2254
2255 =item SvREFCNT
2256
2257 Returns the value of the object's reference count.
2258
2259         int SvREFCNT (SV* sv);
2260
2261 =item SvREFCNT_dec
2262
2263 Decrements the reference count of the given SV.
2264
2265         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2266
2267 =item SvREFCNT_inc
2268
2269 Increments the reference count of the given SV.
2270
2271         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2272
2273 =item SvROK
2274
2275 Tests if the SV is an RV.
2276
2277         int SvROK (SV* sv)
2278
2279 =item SvROK_off
2280
2281 Unsets the RV status of an SV.
2282
2283         SvROK_off (SV* sv)
2284
2285 =item SvROK_on
2286
2287 Tells an SV that it is an RV.
2288
2289         SvROK_on (SV* sv)
2290
2291 =item SvRV
2292
2293 Dereferences an RV to return the SV.
2294
2295         SV*     SvRV (SV* sv);
2296
2297 =item sv_setiv
2298
2299 Copies an integer into the given SV.
2300
2301         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2302
2303 =item sv_setnv
2304
2305 Copies a double into the given SV.
2306
2307         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2308
2309 =item sv_setpv
2310
2311 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2312
2313         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2314
2315 =item sv_setpvn
2316
2317 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2318 bytes to be copied.
2319
2320         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2321
2322 =item sv_setref_iv
2323
2324 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2325 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2326 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2327 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2328 will be returned and will have a reference count of 1.
2329
2330         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2331
2332 =item sv_setref_nv
2333
2334 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2335 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2336 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2337 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2338 will be returned and will have a reference count of 1.
2339
2340         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2341
2342 =item sv_setref_pv
2343
2344 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2345 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2346 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2347 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2348 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2349 will be returned and will have a reference count of 1.
2350
2351         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2352
2353 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2354 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2355
2356 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2357
2358 =item sv_setref_pvn
2359
2360 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2361 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2362 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2363 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2364 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2365 a reference count of 1.
2366
2367         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2368
2369 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2370
2371 =item sv_setsv
2372
2373 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2374 The source SV may be destroyed if it is mortal or temporary.
2375
2376         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2377
2378 =item SvSetSV
2379
2380 A wrapper around C<sv_setsv>. Safe even if C<dst==ssv>.
2381
2382 =item SvSTASH
2383
2384 Returns the stash of the SV.
2385
2386         HV * SvSTASH (SV* sv)
2387
2388 =item SVt_IV
2389
2390 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2391
2392 =item SVt_PV
2393
2394 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2395
2396 =item SVt_PVAV
2397
2398 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2399
2400 =item SVt_PVCV
2401
2402 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2403
2404 =item SVt_PVHV
2405
2406 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2407
2408 =item SVt_PVMG
2409
2410 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2411
2412 =item SVt_NV
2413
2414 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2415
2416 =item SvTRUE
2417
2418 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2419 false, defined or undefined.
2420
2421         int SvTRUE (SV* sv)
2422
2423 =item SvTYPE
2424
2425 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2426
2427         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2428
2429 =item svtype
2430
2431 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2432 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2433
2434 =item SvUPGRADE
2435
2436 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2437 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2438
2439         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2440
2441 =item sv_upgrade
2442
2443 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2444
2445 =item sv_undef
2446
2447 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2448
2449 =item sv_unref
2450
2451 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of whatever was
2452 being referenced by the RV.  This can almost be thought of as a reversal of
2453 C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2454
2455         void    sv_unref _((SV* sv));
2456
2457 =item sv_usepvn
2458
2459 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2460 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2461 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2462 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2463 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2464 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2465
2466         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2467
2468 =item sv_yes
2469
2470 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2471
2472 =item THIS
2473
2474 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2475 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2476 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2477
2478 =item toLOWER
2479
2480 Converts the specified character to lowercase.
2481
2482         int toLOWER (char c)
2483
2484 =item toUPPER
2485
2486 Converts the specified character to uppercase.
2487
2488         int toUPPER (char c)
2489
2490 =item warn
2491
2492 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2493 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2494
2495 =item XPUSHi
2496
2497 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2498 C<PUSHi>.
2499
2500         XPUSHi(int d)
2501
2502 =item XPUSHn
2503
2504 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2505 C<PUSHn>.
2506
2507         XPUSHn(double d)
2508
2509 =item XPUSHp
2510
2511 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2512 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2513
2514         XPUSHp(char *c, int len)
2515
2516 =item XPUSHs
2517
2518 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2519
2520         XPUSHs(sv)
2521
2522 =item XS
2523
2524 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2525 C<xsubpp>.
2526
2527 =item XSRETURN
2528
2529 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2530 handled by C<xsubpp>.
2531
2532         XSRETURN(int x);
2533
2534 =item XSRETURN_EMPTY
2535
2536 Return an empty list from an XSUB immediately.
2537
2538         XSRETURN_EMPTY;
2539
2540 =item XSRETURN_IV
2541
2542 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2543
2544         XSRETURN_IV(IV v);
2545
2546 =item XSRETURN_NO
2547
2548 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2549
2550         XSRETURN_NO;
2551
2552 =item XSRETURN_NV
2553
2554 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2555
2556         XSRETURN_NV(NV v);
2557
2558 =item XSRETURN_PV
2559
2560 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2561
2562         XSRETURN_PV(char *v);
2563
2564 =item XSRETURN_UNDEF
2565
2566 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2567
2568         XSRETURN_UNDEF;
2569
2570 =item XSRETURN_YES
2571
2572 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2573
2574         XSRETURN_YES;
2575
2576 =item XST_mIV
2577
2578 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2579 stored in a new mortal SV.
2580
2581         XST_mIV( int i, IV v );
2582
2583 =item XST_mNV
2584
2585 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2586 stored in a new mortal SV.
2587
2588         XST_mNV( int i, NV v );
2589
2590 =item XST_mNO
2591
2592 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2593
2594         XST_mNO( int i );
2595
2596 =item XST_mPV
2597
2598 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2599 value is stored in a new mortal SV.
2600
2601         XST_mPV( int i, char *v );
2602
2603 =item XST_mUNDEF
2604
2605 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2606
2607         XST_mUNDEF( int i );
2608
2609 =item XST_mYES
2610
2611 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2612
2613         XST_mYES( int i );
2614
2615 =item XS_VERSION
2616
2617 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2618 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2619
2620 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2621
2622 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2623 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2624 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2625
2626 =item Zero
2627
2628 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2629 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2630
2631         (void) Zero( d, n, t );
2632
2633 =back
2634
2635 =head1 AUTHOR
2636
2637 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2638
2639 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2640 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2641 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2642
2643 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2644
2645 =head1 DATE
2646
2647 Version 23.1: 1996/10/19