Win32 sitelib intuition from DLL location
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
61
62 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
63 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
64 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
65 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
66 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
67 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
68 in an SV to a C function or system call.
69
70 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
71
72     SvIV(SV*)
73     SvNV(SV*)
74     SvPV(SV*, STRLEN len)
75
76 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
77 or string.
78
79 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
80 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
81 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
82 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
83 NULs and might not be terminated by a NUL.
84
85 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
86
87     SvTRUE(SV*)
88
89 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
90 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
91
92     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
93
94 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
95 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
96 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
97 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
98 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
99
100 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
101 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
102
103     SvIOK(SV*)
104     SvNOK(SV*)
105     SvPOK(SV*)
106
107 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
108 the following macros:
109
110     SvCUR(SV*)
111     SvCUR_set(SV*, I32 val)
112
113 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
114 with the macro:
115
116     SvEND(SV*)
117
118 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
119
120 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
121 you can use the following functions:
122
123     void  sv_catpv(SV*, char*);
124     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
125     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
126     void  sv_catsv(SV*, SV*);
127
128 The first function calculates the length of the string to be appended by
129 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
130 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
131 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
132 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
133 forces the second SV to be interpreted as a string.
134
135 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
136 by using the following:
137
138     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
139
140 This returns NULL if the variable does not exist.
141
142 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
143 you can call:
144
145     SvOK(SV*)
146
147 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
148 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
149
150 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
151 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
152 be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
155 Take this code:
156
157     SV* sv = (SV*) 0;
158     if (I-am-to-return-a-real-value) {
159             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
160     }
161     sv_setsv(ST(0), sv);
162
163 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
164 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
165 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
166 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
167 line and all will be well.
168
169 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
170 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
171
172 =head2 What's Really Stored in an SV?
173
174 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
175 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
176 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
177 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
178 integer/double to string.
179
180 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
181 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
182
183     SvIOKp(SV*)
184     SvNOKp(SV*)
185     SvPOKp(SV*)
186
187 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
188 stored in your SV.  The "p" stands for private.
189
190 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
191
192 =head2 Working with AVs
193
194 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
195 empty AV:
196
197     AV*  newAV();
198
199 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
200
201     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
202
203 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
204 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
205
206 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
207
208     void  av_push(AV*, SV*);
209     SV*   av_pop(AV*);
210     SV*   av_shift(AV*);
211     void  av_unshift(AV*, I32 num);
212
213 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
214 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
215 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
216 to these new elements.
217
218 Here are some other functions:
219
220     I32   av_len(AV*);
221     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
222     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
223
224 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
225 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
226 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
227 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
228 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
229 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
230 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
231 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
232 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
233 return value.
234
235     void  av_clear(AV*);
236     void  av_undef(AV*);
237     void  av_extend(AV*, I32 key);
238
239 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
240 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
241 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
242 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
243 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
244 nothing is done.
245
246 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
247 by using the following:
248
249     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
250
251 This returns NULL if the variable does not exist.
252
253 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
254 information on how to use the array access functions on tied arrays.
255
256 =head2 Working with HVs
257
258 To create an HV, you use the following routine:
259
260     HV*  newHV();
261
262 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
263
264     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
265     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
266
267 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
268 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
269 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
270 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
271 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
272 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
273 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
274 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
275
276 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
277 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
278 value.  However, you should check to make sure that the return value is
279 not NULL before dereferencing it.
280
281 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
282
283     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
284     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
285
286 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
287 create and return a mortal copy of the deleted value.
288
289 And more miscellaneous functions:
290
291     void   hv_clear(HV*);
292     void   hv_undef(HV*);
293
294 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
295 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
296 both the entries and the hash table itself.
297
298 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
299 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
300 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
301 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
302 specified below.
303
304     I32    hv_iterinit(HV*);
305             /* Prepares starting point to traverse hash table */
306     HE*    hv_iternext(HV*);
307             /* Get the next entry, and return a pointer to a
308                structure that has both the key and value */
309     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
310             /* Get the key from an HE structure and also return
311                the length of the key string */
312     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
313             /* Return a SV pointer to the value of the HE
314                structure */
315     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
316             /* This convenience routine combines hv_iternext,
317                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
318                arguments are return values for the key and its
319                length.  The value is returned in the SV* argument */
320
321 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
322 by using the following:
323
324     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
325
326 This returns NULL if the variable does not exist.
327
328 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
329
330     i = klen;
331     hash = 0;
332     s = key;
333     while (i--)
334         hash = hash * 33 + *s++;
335
336 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
337 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
338
339 =head2 Hash API Extensions
340
341 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
342
343     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
344     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
345     
346     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
347     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
348     
349     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
350
351 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
352 of extension code that deals with hash structures.  These functions
353 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
354 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
355
356 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
357 use more efficient (since the hash number for a particular string
358 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
359 this document for detailed descriptions.
360
361 The following macros must always be used to access the contents of hash
362 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
363 variables, since they may get evaluated more than once.  See
364 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
365 macros.
366
367     HePV(HE* he, STRLEN len)
368     HeVAL(HE* he)
369     HeHASH(HE* he)
370     HeSVKEY(HE* he)
371     HeSVKEY_force(HE* he)
372     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
373
374 These two lower level macros are defined, but must only be used when
375 dealing with keys that are not C<SV*>s:
376
377     HeKEY(HE* he)
378     HeKLEN(HE* he)
379
380 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
381 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
382 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
383 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
384
385 =head2 References
386
387 References are a special type of scalar that point to other data types
388 (including references).
389
390 To create a reference, use either of the following functions:
391
392     SV* newRV_inc((SV*) thing);
393     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
394
395 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
396 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
397 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
398 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
399
400 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
401 the reference:
402
403     SvRV(SV*)
404
405 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
406 C<AV*> or C<HV*>, if required.
407
408 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
409
410     SvROK(SV*)
411
412 To discover what type of value the reference refers to, use the following
413 macro and then check the return value.
414
415     SvTYPE(SvRV(SV*))
416
417 The most useful types that will be returned are:
418
419     SVt_IV    Scalar
420     SVt_NV    Scalar
421     SVt_PV    Scalar
422     SVt_RV    Scalar
423     SVt_PVAV  Array
424     SVt_PVHV  Hash
425     SVt_PVCV  Code
426     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
427     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
428
429     See the sv.h header file for more details.
430
431 =head2 Blessed References and Class Objects
432
433 References are also used to support object-oriented programming.  In the
434 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
435 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
436 to access the various methods in the class.
437
438 A reference can be blessed into a package with the following function:
439
440     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
441
442 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
443 which class the reference will belong to.  See
444 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
445
446 /* Still under construction */
447
448 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
449 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
450 class.  SV is returned.
451
452         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
453
454 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
455 if C<classname> is non-null.
456
457         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
458         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
459
460 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
461 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
464
465 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
466 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
467
468         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
469
470         int sv_isa(SV* sv, char* name);
471         int sv_isobject(SV* sv);
472
473 =head2 Creating New Variables
474
475 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
476 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
477
478     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
479     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
480     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
481
482 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
483 be set, using the routines appropriate to the data type.
484
485 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
486 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
487
488     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
489                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
490     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
491                 the variable did not exist before the function was called.
492
493 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
494 package.
495
496 =head2 Reference Counts and Mortality
497
498 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
499 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
500 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
501 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
502
503 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
504 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
505 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
506 manipulated with the following macros:
507
508     int SvREFCNT(SV* sv);
509     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
510     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
511
512 However, there is one other function which manipulates the reference
513 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
514 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
515 it increments the argument's reference count.  If this is not what
516 you want, use C<newRV_noinc> instead.
517
518 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
519 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
520 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
521 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
522 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
523 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
524 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
525 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
526 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
527 terminates.  This is a memory leak.
528
529 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
530 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
531 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
532 stopping any memory leak.
533
534 There are some convenience functions available that can help with the
535 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
536 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
537 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
538 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
539 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
540 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
541 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
542
543 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
544 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
545 later be decremented twice.
546
547 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
548 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
549 or if you make a variable mortal multiple times.
550
551 To create a mortal variable, use the functions:
552
553     SV*  sv_newmortal()
554     SV*  sv_2mortal(SV*)
555     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
556
557 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
558 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
559 third creates a mortal copy of an existing SV.
560
561 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
562 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
563 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
564
565 =head2 Stashes and Globs
566
567 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
568 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
569 name (shared by all the different types of objects that have the same
570 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
571 in turn contains references to the various objects of that name,
572 including (but not limited to) the following:
573
574     Scalar Value
575     Array Value
576     Hash Value
577     File Handle
578     Directory Handle
579     Format
580     Subroutine
581
582 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
583 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
584 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
585 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
586 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
587
588 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
589
590     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
591     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
592
593 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
594 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
595 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
596
597 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
598 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
599 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
600 language itself.
601
602 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
603 out the stash pointer by using:
604
605     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
606
607 then use the following to get the package name itself:
608
609     char*  HvNAME(HV* stash);
610
611 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
612 function:
613
614     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
615
616 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
617 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
618 as any other SV.
619
620 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
621
622 =head2 Double-Typed SVs
623
624 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
625 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
626 actual scalar data from the stored type into the requested type.
627
628 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
629 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
630 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
631
632 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
633 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
634 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
635 four macros to set the flags are:
636
637         SvIOK_on
638         SvNOK_on
639         SvPOK_on
640         SvROK_on
641
642 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
643 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
644 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
645 all the rest.
646
647 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
648 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
649 following code:
650
651     extern int  dberror;
652     extern char *dberror_list;
653
654     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
655     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
656     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
657     SvIOK_on(sv);
658
659 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
660 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
661
662 =head2 Magic Variables
663
664 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
665 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
666
667 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
668 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
669 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
670
671     struct magic {
672         MAGIC*      mg_moremagic;
673         MGVTBL*     mg_virtual;
674         U16         mg_private;
675         char        mg_type;
676         U8          mg_flags;
677         SV*         mg_obj;
678         char*       mg_ptr;
679         I32         mg_len;
680     };
681
682 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
683
684 =head2 Assigning Magic
685
686 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
687
688     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
689
690 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
691 feature.
692
693 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
694 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
695 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
696 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
697 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
698 associated with an SV.
699
700 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
701 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
702 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
703 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
704
705 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
706 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
707 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
708 stored in the C<mg_type> field.
709
710 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
711 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
712 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
713 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
714 merely stored, without the reference count being incremented.
715
716 There is also a function to add magic to an C<HV>:
717
718     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
719
720 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
721
722 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
723
724     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
725
726 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
727 was initially made magical.
728
729 =head2 Magic Virtual Tables
730
731 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
732 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
733 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
734 applied to that variable.
735
736 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
737
738     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
739     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
740     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
741     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
742     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
743
744 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
745 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
746 structures contain pointers to various routines that perform additional
747 actions depending on which function is being called.
748
749     Function pointer    Action taken
750     ----------------    ------------
751     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
752     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
753     svt_len             Report on the SV's length.
754     svt_clear           Clear something the SV represents.
755     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
756
757 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
758 to an C<mg_type> of '\0') contains:
759
760     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
761
762 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
763 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
764 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
765
766 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
767
768     mg_type  MGVTBL              Type of magic
769     -------  ------              ----------------------------
770     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
771     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
772     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
773     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
774     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
775     E        vtbl_env            %ENV hash
776     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
777     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
778     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
779     I        vtbl_isa            @ISA array
780     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
781     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
782     L        (none)              Debugger %_<filename 
783     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
784     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
785     P        vtbl_pack           Tied array or hash
786     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
787     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
788     S        vtbl_sig            %SIG hash
789     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
790     t        vtbl_taint          Taintedness
791     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
792     v        vtbl_vec            vec() lvalue
793     x        vtbl_substr         substr() lvalue
794     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
795                                   smart parameter vivification
796     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
797     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
798     .        vtbl_pos            pos() lvalue
799     ~        (none)              Available for use by extensions
800
801 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
802 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
803 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
804 that composite type.
805
806 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
807 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
808 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
809 objects).  This is especially useful because there is no way for
810 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
811 extra elements of a hash object).
812
813 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
814 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
815 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
816
817     struct ufuncs {
818         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
819         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
820         IV uf_index;
821     };
822
823 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
824 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
825 pointer to the SV as the second.
826
827 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
828 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
829 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
830 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
831 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
832 area and check that.
833
834 =head2 Finding Magic
835
836     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
837
838 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
839 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
840 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
841
842     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
843
844 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
845 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
846 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
847
848 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
849
850 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
851
852 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
853 access functions requires understanding a few caveats.  Some
854 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
855 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
856 you find yourself actually applying such information in this section, be
857 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
858
859 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
860 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
861 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
862 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
863 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
864 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
865 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
866 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
867 leak. [/MAYCHANGE]
868
869 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
870 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
871
872 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
873 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
874 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
875 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
876 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
877 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
878 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
879 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
880 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
881
882 [MAYCHANGE]
883 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
884 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
885 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
886 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
887 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
888 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
889 and hashes.
890
891 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
892 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
893 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
894 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
895 types in future versions.
896 [/MAYCHANGE]
897
898 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
899 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
900 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
901 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
902 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
903 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
904 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
905 will not be insignificant.
906
907 =head2 Localizing changes
908
909 Perl has a very handy construction
910
911   {
912     local $var = 2;
913     ...
914   }
915
916 This construction is I<approximately> equivalent to
917
918   {
919     my $oldvar = $var;
920     $var = 2;
921     ...
922     $var = $oldvar;
923   }
924
925 The biggest difference is that the first construction would
926 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
927 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
928 more efficient as well.
929
930 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
931 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
932 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
933 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
934 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
935 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
936 important localized task, or an existing one (like boundaries of
937 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
938 may be used. (In the second case the overhead of additional
939 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
940 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
941
942 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
943
944 =over
945
946 =item C<SAVEINT(int i)>
947
948 =item C<SAVEIV(IV i)>
949
950 =item C<SAVEI32(I32 i)>
951
952 =item C<SAVELONG(long i)>
953
954 These macros arrange things to restore the value of integer variable
955 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
956
957 =item C<SAVESPTR(s)>
958
959 =item C<SAVEPPTR(p)>
960
961 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
962 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
963 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
964 and back.
965
966 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
967
968 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
969 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
970 used instead.
971
972 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
973
974 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
975
976 =item C<SAVEFREEPV(p)>
977
978 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
979 end of I<pseudo-block>.
980
981 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
982
983 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
984 the end of I<pseudo-block>.
985
986 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
987
988 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
989 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
990 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
991 this:
992
993   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
994
995 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
996
997 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
998 only argument (of type C<void*>) C<p>.
999
1000 =item C<SAVESTACK_POS()>
1001
1002 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1003 at the end of I<pseudo-block>.
1004
1005 =back
1006
1007 The following API list contains functions, thus one needs to
1008 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1009 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1010 function takes C<int *>.
1011
1012 =over
1013
1014 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1015
1016 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1017
1018 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1019
1020 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1021
1022 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1023
1024 =item C<void save_item(SV *item)>
1025
1026 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1027 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1028 using the stored value.
1029
1030 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1031
1032 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1033 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1034
1035 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1036
1037 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1038
1039 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1040
1041 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1042
1043 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1044
1045 =back
1046
1047 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1048 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1049 the containing scope should take a look there too.
1050
1051 =head1 Subroutines
1052
1053 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1054
1055 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1056 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1057 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1058
1059 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1060 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1061 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1062 an C<SV*> is used.
1063
1064 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1065 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1066 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1067 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1068 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1069
1070 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1071 extended using the macro:
1072
1073     EXTEND(sp, num);
1074
1075 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
1076 stack should be extended by.
1077
1078 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1079 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1080
1081     PUSHi(IV)
1082     PUSHn(double)
1083     PUSHp(char*, I32)
1084     PUSHs(SV*)
1085
1086 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1087 as in:
1088
1089     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1090
1091 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1092 to use the macros:
1093
1094     XPUSHi(IV)
1095     XPUSHn(double)
1096     XPUSHp(char*, I32)
1097     XPUSHs(SV*)
1098
1099 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1100 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1101
1102 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1103
1104 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1105
1106 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1107 within a C program.  These four are:
1108
1109     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1110     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1111     I32  perl_call_method(char*, I32);
1112     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1113
1114 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1115 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1116 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1117 that control the context in which the subroutine is called, whether
1118 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1119 trapped, and how to treat return values.
1120
1121 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1122 on the Perl stack.
1123
1124 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1125 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1126 functions:
1127
1128     dSP
1129     PUSHMARK()
1130     PUTBACK
1131     SPAGAIN
1132     ENTER
1133     SAVETMPS
1134     FREETMPS
1135     LEAVE
1136     XPUSH*()
1137     POP*()
1138
1139 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1140 consult L<perlcall>.
1141
1142 =head2 Memory Allocation
1143
1144 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1145 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1146 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1147 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1148
1149     New(x, pointer, number, type);
1150     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1151     Newz(x, pointer, number, type);
1152
1153 These three macros are used to initially allocate memory.
1154
1155 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1156 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1157 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1158 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1159
1160 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1161 point to the newly allocated memory.
1162
1163 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1164 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1165 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1166 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1167 argument.
1168
1169 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1170 to zero out all the newly allocated memory.
1171
1172     Renew(pointer, number, type);
1173     Renewc(pointer, number, type, cast);
1174     Safefree(pointer)
1175
1176 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1177 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1178 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1179 "magic cookie" argument.
1180
1181     Move(source, dest, number, type);
1182     Copy(source, dest, number, type);
1183     Zero(dest, number, type);
1184
1185 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1186 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1187 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1188 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1189 function).
1190
1191 =head2 PerlIO
1192
1193 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1194 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1195 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1196 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1197 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1198 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1199 is being used.
1200
1201 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1202
1203 =head2 Putting a C value on Perl stack
1204
1205 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1206 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1207 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1208 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1209 not constantly freed/created.
1210
1211 Each of the targets is created only once (but see
1212 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1213 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1214 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1215
1216 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1217 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1218 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1219
1220 =head2 Scratchpads
1221
1222 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1223 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1224 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1225 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1226 array is created, which is called a scratchpad for the current
1227 unit.
1228
1229 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1230 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1231 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1232 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1233
1234 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1235 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1236 would not conflict with the expected life of the temporary.
1237
1238 =head2 Scratchpads and recursion
1239
1240 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1241 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1242 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1243 we need an extra level of indirection?
1244
1245 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1246 these can create several execution pointers going into the same
1247 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1248 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1249 child), the parent and the child should have different
1250 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1251
1252 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1253 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1254 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1255 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1256
1257 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1258 marked with correct flags.
1259
1260 =head1 Compiled code
1261
1262 =head2 Code tree
1263
1264 Here we describe the internal form your code is converted to by
1265 Perl. Start with a simple example:
1266
1267   $a = $b + $c;
1268
1269 This is converted to a tree similar to this one:
1270
1271              assign-to
1272            /           \
1273           +             $a
1274         /   \
1275       $b     $c
1276
1277 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1278 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1279 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1280 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1281 example above it looks like:
1282
1283      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1284
1285 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1286 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1287 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1288 is the same as in our example.
1289
1290 =head2 Examining the tree
1291
1292 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1293 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1294 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1295 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1296 this:
1297
1298     5           TYPE = add  ===> 6
1299                 TARG = 1
1300                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1301                 {
1302                     TYPE = null  ===> (4)
1303                       (was rv2sv)
1304                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1305                     {
1306     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1307                         FLAGS = (SCALAR)
1308                         GV = main::b
1309                     }
1310                 }
1311                 {
1312                     TYPE = null  ===> (5)
1313                       (was rv2sv)
1314                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1315                     {
1316     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1317                         FLAGS = (SCALAR)
1318                         GV = main::c
1319                     }
1320                 }
1321
1322 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1323 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1324 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1325 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1326
1327                    add
1328                  /     \
1329                null    null
1330                 |       |
1331                gvsv    gvsv
1332
1333 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1334 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1335 C<gvsv gvsv add whatever>.
1336
1337 =head2 Compile pass 1: check routines
1338
1339 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1340 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1341 the first pass of perl compilation.
1342
1343 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1344 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1345 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1346 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1347 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1348
1349 A check routine is called when the node is fully constructed except
1350 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1351 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1352 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1353 new nodes above/below it.
1354
1355 The check routine returns the node which should be inserted into the
1356 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1357 its argument).
1358
1359 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1360 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1361 called from F<perly.y>).
1362
1363 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1364
1365 Immediately after the check routine is called the returned node is
1366 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1367 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1368 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1369 substituted instead.  The subtree is deleted.
1370
1371 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1372 created.
1373
1374 =head2 Compile pass 2: context propagation
1375
1376 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1377 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1378 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1379 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1380 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1381
1382 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1383 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1384 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1385 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1386 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1387
1388 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1389
1390 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1391 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1392 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1393 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1394 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1395 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1396
1397 =head1 API LISTING
1398
1399 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1400 useful to extension writers or that may be found while reading other
1401 extensions.
1402
1403 =over 8
1404
1405 =item AvFILL
1406
1407 See C<av_len>.
1408
1409 =item av_clear
1410
1411 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1412 array itself.
1413
1414         void    av_clear _((AV* ar));
1415
1416 =item av_extend
1417
1418 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1419 extended.
1420
1421         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1422
1423 =item av_fetch
1424
1425 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1426 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1427 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1428
1429 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1430 information on how to use this function on tied arrays.
1431
1432         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1433
1434 =item av_len
1435
1436 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1437
1438         I32     av_len _((AV* ar));
1439
1440 =item av_make
1441
1442 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1443 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1444 will have a reference count of 1.
1445
1446         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1447
1448 =item av_pop
1449
1450 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1451 empty.
1452
1453         SV*     av_pop _((AV* ar));
1454
1455 =item av_push
1456
1457 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1458 to accommodate the addition.
1459
1460         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1461
1462 =item av_shift
1463
1464 Shifts an SV off the beginning of the array.
1465
1466         SV*     av_shift _((AV* ar));
1467
1468 =item av_store
1469
1470 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1471 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1472 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1473 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1474 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1475 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1476
1477 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1478 information on how to use this function on tied arrays.
1479
1480         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1481
1482 =item av_undef
1483
1484 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1485
1486         void    av_undef _((AV* ar));
1487
1488 =item av_unshift
1489
1490 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1491 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1492 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1493
1494         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1495
1496 =item CLASS
1497
1498 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1499 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1500 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1501
1502 =item Copy
1503
1504 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1505 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1506 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1507
1508         (void) Copy( s, d, n, t );
1509
1510 =item croak
1511
1512 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1513 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1514
1515 =item CvSTASH
1516
1517 Returns the stash of the CV.
1518
1519         HV * CvSTASH( SV* sv )
1520
1521 =item DBsingle
1522
1523 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1524 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1525 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1526 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1527
1528 =item DBsub
1529
1530 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1531 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1532 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1533 The sub name can be found by
1534
1535         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1536
1537 =item DBtrace
1538
1539 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1540 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1541 variable.  See C<DBsingle>.
1542
1543 =item dMARK
1544
1545 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1546 C<dORIGMARK>.
1547
1548 =item dORIGMARK
1549
1550 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1551
1552 =item dowarn
1553
1554 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1555
1556 =item dSP
1557
1558 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1559
1560 =item dXSARGS
1561
1562 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1563 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1564 to indicate the number of items on the stack.
1565
1566 =item dXSI32
1567
1568 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1569 handled automatically by C<xsubpp>.
1570
1571 =item ENTER
1572
1573 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1574
1575         ENTER;
1576
1577 =item EXTEND
1578
1579 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1580
1581         EXTEND( sp, int x );
1582
1583 =item FREETMPS
1584
1585 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1586 L<perlcall>.
1587
1588         FREETMPS;
1589
1590 =item G_ARRAY
1591
1592 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1593
1594 =item G_DISCARD
1595
1596 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1597 L<perlcall>.
1598
1599 =item G_EVAL
1600
1601 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1602
1603 =item GIMME
1604
1605 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1606 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1607
1608 =item GIMME_V
1609
1610 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1611 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1612 context, respectively.
1613
1614 =item G_NOARGS
1615
1616 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1617
1618 =item G_SCALAR
1619
1620 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1621
1622 =item G_VOID
1623
1624 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1625
1626 =item gv_fetchmeth
1627
1628 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1629 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1630 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1631
1632 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1633 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1634 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1635 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1636 the searched stashes.
1637
1638 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1639
1640 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1641 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1642 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1643 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1644
1645         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1646
1647 =item gv_fetchmethod
1648
1649 =item gv_fetchmethod_autoload
1650
1651 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1652 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1653 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1654 $AUTOLOAD is already setup.
1655
1656 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1657 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1658 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1659 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1660 non-zero C<autoload> parameter.
1661
1662 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1663
1664 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1665 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1666 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1667 Use the glob created via a side effect to do this.
1668
1669 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1670 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1671 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1672 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1673
1674         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1675         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1676                                            I32 autoload));
1677
1678 =item gv_stashpv
1679
1680 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1681 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1682 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1683
1684         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1685
1686 =item gv_stashsv
1687
1688 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1689
1690         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1691
1692 =item GvSV
1693
1694 Return the SV from the GV.
1695
1696 =item HEf_SVKEY
1697
1698 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1699 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1700 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1701
1702 =item HeHASH
1703
1704 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1705
1706         HeHASH(HE* he)
1707
1708 =item HeKEY
1709
1710 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1711 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1712 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1713 are usually preferable for finding the value of a key.
1714
1715         HeKEY(HE* he)
1716
1717 =item HeKLEN
1718
1719 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1720 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1721 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1722 key lengths.
1723
1724         HeKLEN(HE* he)
1725
1726 =item HePV
1727
1728 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1729 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1730 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1731 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1732 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1733 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1734 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1735 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1736 this document.
1737
1738         HePV(HE* he, STRLEN len)
1739
1740 =item HeSVKEY
1741
1742 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1743 does not contain an C<SV*> key.
1744
1745         HeSVKEY(HE* he)
1746
1747 =item HeSVKEY_force
1748
1749 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1750 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1751
1752         HeSVKEY_force(HE* he)
1753
1754 =item HeSVKEY_set
1755
1756 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1757 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1758
1759         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1760
1761 =item HeVAL
1762
1763 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1764
1765         HeVAL(HE* he)
1766
1767 =item hv_clear
1768
1769 Clears a hash, making it empty.
1770
1771         void    hv_clear _((HV* tb));
1772
1773 =item hv_delayfree_ent
1774
1775 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1776 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1777 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1778 and C<hv_free_ent>.
1779
1780         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1781
1782 =item hv_delete
1783
1784 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1785 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1786 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1787 returned.
1788
1789         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1790
1791 =item hv_delete_ent
1792
1793 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1794 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1795 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1796 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1797
1798         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1799
1800 =item hv_exists
1801
1802 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1803 C<klen> is the length of the key.
1804
1805         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1806
1807 =item hv_exists_ent
1808
1809 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1810 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1811
1812         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1813
1814 =item hv_fetch
1815
1816 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1817 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1818 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1819 dereferencing it to a C<SV*>.
1820
1821 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1822 information on how to use this function on tied hashes.
1823
1824         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1825
1826 =item hv_fetch_ent
1827
1828 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1829 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1830 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1831 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1832 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1833 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1834 structure if you need to store it somewhere.
1835
1836 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1837 information on how to use this function on tied hashes.
1838
1839         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1840
1841 =item hv_free_ent
1842
1843 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1844 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1845
1846         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1847
1848 =item hv_iterinit
1849
1850 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1851
1852         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1853
1854 =item hv_iterkey
1855
1856 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1857 C<hv_iterinit>.
1858
1859         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1860
1861 =item hv_iterkeysv
1862
1863 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1864 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1865 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1866
1867         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1868
1869 =item hv_iternext
1870
1871 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1872
1873         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1874
1875 =item hv_iternextsv
1876
1877 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1878 operation.
1879
1880         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1881
1882 =item hv_iterval
1883
1884 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1885 C<hv_iterkey>.
1886
1887         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1888
1889 =item hv_magic
1890
1891 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1892
1893         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1894
1895 =item HvNAME
1896
1897 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1898
1899         char *HvNAME (HV* stash)
1900
1901 =item hv_store
1902
1903 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1904 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1905 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1906 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1907 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1908 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1909 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1910 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1911
1912 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1913 information on how to use this function on tied hashes.
1914
1915         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1916
1917 =item hv_store_ent
1918
1919 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1920 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1921 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1922 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1923 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1924 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1925 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1926 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1927 it if the function returned NULL.
1928
1929 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1930 information on how to use this function on tied hashes.
1931
1932         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1933
1934 =item hv_undef
1935
1936 Undefines the hash.
1937
1938         void    hv_undef _((HV* tb));
1939
1940 =item isALNUM
1941
1942 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1943 character or digit.
1944
1945         int isALNUM (char c)
1946
1947 =item isALPHA
1948
1949 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1950 character.
1951
1952         int isALPHA (char c)
1953
1954 =item isDIGIT
1955
1956 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1957
1958         int isDIGIT (char c)
1959
1960 =item isLOWER
1961
1962 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1963
1964         int isLOWER (char c)
1965
1966 =item isSPACE
1967
1968 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1969
1970         int isSPACE (char c)
1971
1972 =item isUPPER
1973
1974 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1975
1976         int isUPPER (char c)
1977
1978 =item items
1979
1980 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1981 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1982
1983 =item ix
1984
1985 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1986 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1987
1988 =item LEAVE
1989
1990 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1991
1992         LEAVE;
1993
1994 =item MARK
1995
1996 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1997
1998 =item mg_clear
1999
2000 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2001
2002         int     mg_clear _((SV* sv));
2003
2004 =item mg_copy
2005
2006 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2007
2008         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
2009
2010 =item mg_find
2011
2012 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2013
2014         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
2015
2016 =item mg_free
2017
2018 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2019
2020         int     mg_free _((SV* sv));
2021
2022 =item mg_get
2023
2024 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2025
2026         int     mg_get _((SV* sv));
2027
2028 =item mg_len
2029
2030 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2031
2032         U32     mg_len _((SV* sv));
2033
2034 =item mg_magical
2035
2036 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2037
2038         void    mg_magical _((SV* sv));
2039
2040 =item mg_set
2041
2042 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2043
2044         int     mg_set _((SV* sv));
2045
2046 =item Move
2047
2048 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2049 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2050 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2051
2052         (void) Move( s, d, n, t );
2053
2054 =item na
2055
2056 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2057 string length.
2058
2059 =item New
2060
2061 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2062
2063         void * New( x, void *ptr, int size, type )
2064
2065 =item Newc
2066
2067 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2068
2069         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2070
2071 =item Newz
2072
2073 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2074 memory is zeroed with C<memzero>.
2075
2076         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
2077
2078 =item newAV
2079
2080 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2081
2082         AV*     newAV _((void));
2083
2084 =item newHV
2085
2086 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2087
2088         HV*     newHV _((void));
2089
2090 =item newRV_inc
2091
2092 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2093 incremented.
2094
2095         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
2096
2097 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2098
2099 =item newRV_noinc
2100
2101 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2102 SV is B<not> incremented.
2103
2104         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
2105
2106 =item newSV
2107
2108 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
2109 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
2110 new SV is set to 1.
2111
2112         SV*     newSV _((STRLEN len));
2113
2114 =item newSViv
2115
2116 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2117 SV is set to 1.
2118
2119         SV*     newSViv _((IV i));
2120
2121 =item newSVnv
2122
2123 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2124 SV is set to 1.
2125
2126         SV*     newSVnv _((NV i));
2127
2128 =item newSVpv
2129
2130 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2131 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2132
2133         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
2134
2135 =item newSVrv
2136
2137 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2138 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2139 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2140 reference count is 1.
2141
2142         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
2143
2144 =item newSVsv
2145
2146 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2147
2148         SV*     newSVsv _((SV* old));
2149
2150 =item newXS
2151
2152 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2153
2154 =item newXSproto
2155
2156 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2157 the subs.
2158
2159 =item Nullav
2160
2161 Null AV pointer.
2162
2163 =item Nullch
2164
2165 Null character pointer.
2166
2167 =item Nullcv
2168
2169 Null CV pointer.
2170
2171 =item Nullhv
2172
2173 Null HV pointer.
2174
2175 =item Nullsv
2176
2177 Null SV pointer.
2178
2179 =item ORIGMARK
2180
2181 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2182
2183 =item perl_alloc
2184
2185 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2186
2187 =item perl_call_argv
2188
2189 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2190
2191         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
2192
2193 =item perl_call_method
2194
2195 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2196 be on the stack.  See L<perlcall>.
2197
2198         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
2199
2200 =item perl_call_pv
2201
2202 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2203
2204         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
2205
2206 =item perl_call_sv
2207
2208 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2209 L<perlcall>.
2210
2211         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
2212
2213 =item perl_construct
2214
2215 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2216
2217 =item perl_destruct
2218
2219 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2220
2221 =item perl_eval_sv
2222
2223 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2224
2225         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
2226
2227 =item perl_eval_pv
2228
2229 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2230
2231         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
2232
2233 =item perl_free
2234
2235 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2236
2237 =item perl_get_av
2238
2239 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2240 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2241 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2242
2243         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
2244
2245 =item perl_get_cv
2246
2247 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2248 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2249 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2250
2251         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
2252
2253 =item perl_get_hv
2254
2255 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2256 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2257 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2258
2259         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2260
2261 =item perl_get_sv
2262
2263 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2264 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2265 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2266
2267         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2268
2269 =item perl_parse
2270
2271 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2272
2273 =item perl_require_pv
2274
2275 Tells Perl to C<require> a module.
2276
2277         void    perl_require_pv _((char* pv));
2278
2279 =item perl_run
2280
2281 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2282
2283 =item POPi
2284
2285 Pops an integer off the stack.
2286
2287         int POPi();
2288
2289 =item POPl
2290
2291 Pops a long off the stack.
2292
2293         long POPl();
2294
2295 =item POPp
2296
2297 Pops a string off the stack.
2298
2299         char * POPp();
2300
2301 =item POPn
2302
2303 Pops a double off the stack.
2304
2305         double POPn();
2306
2307 =item POPs
2308
2309 Pops an SV off the stack.
2310
2311         SV* POPs();
2312
2313 =item PUSHMARK
2314
2315 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2316
2317         PUSHMARK(p)
2318
2319 =item PUSHi
2320
2321 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2322 See C<XPUSHi>.
2323
2324         PUSHi(int d)
2325
2326 =item PUSHn
2327
2328 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2329 See C<XPUSHn>.
2330
2331         PUSHn(double d)
2332
2333 =item PUSHp
2334
2335 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2336 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2337
2338         PUSHp(char *c, int len )
2339
2340 =item PUSHs
2341
2342 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2343 C<XPUSHs>.
2344
2345         PUSHs(sv)
2346
2347 =item PUTBACK
2348
2349 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2350 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2351
2352         PUTBACK;
2353
2354 =item Renew
2355
2356 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2357
2358         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2359
2360 =item Renewc
2361
2362 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2363
2364         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2365
2366 =item RETVAL
2367
2368 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2369 This is always the proper type for the XSUB.
2370 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2371
2372 =item safefree
2373
2374 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2375
2376 =item safemalloc
2377
2378 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2379
2380 =item saferealloc
2381
2382 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2383
2384 =item savepv
2385
2386 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2387
2388         char*   savepv _((char* sv));
2389
2390 =item savepvn
2391
2392 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2393 copy.  This does not use an SV.
2394
2395         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2396
2397 =item SAVETMPS
2398
2399 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2400 L<perlcall>.
2401
2402         SAVETMPS;
2403
2404 =item SP
2405
2406 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2407 C<SPAGAIN>.
2408
2409 =item SPAGAIN
2410
2411 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2412
2413         SPAGAIN;
2414
2415 =item ST
2416
2417 Used to access elements on the XSUB's stack.
2418
2419         SV* ST(int x)
2420
2421 =item strEQ
2422
2423 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2424
2425         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2426
2427 =item strGE
2428
2429 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2430 second, C<s2>.  Returns true or false.
2431
2432         int strGE( char *s1, char *s2 )
2433
2434 =item strGT
2435
2436 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2437 C<s2>.  Returns true or false.
2438
2439         int strGT( char *s1, char *s2 )
2440
2441 =item strLE
2442
2443 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2444 second, C<s2>.  Returns true or false.
2445
2446         int strLE( char *s1, char *s2 )
2447
2448 =item strLT
2449
2450 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2451 C<s2>.  Returns true or false.
2452
2453         int strLT( char *s1, char *s2 )
2454
2455 =item strNE
2456
2457 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2458
2459         int strNE( char *s1, char *s2 )
2460
2461 =item strnEQ
2462
2463 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2464 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2465
2466         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2467
2468 =item strnNE
2469
2470 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2471 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2472
2473         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2474
2475 =item sv_2mortal
2476
2477 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2478 ends.
2479
2480         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2481
2482 =item sv_bless
2483
2484 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2485 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2486 of the SV is unaffected.
2487
2488         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2489
2490 =item sv_catpv
2491
2492 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2493
2494         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2495
2496 =item sv_catpvn
2497
2498 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2499 C<len> indicates number of bytes to copy.
2500
2501         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2502
2503 =item sv_catpvf
2504
2505 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2506 to an SV.
2507
2508         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2509
2510 =item sv_catsv
2511
2512 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2513 C<dsv>.
2514
2515         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2516
2517 =item sv_cmp
2518
2519 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2520 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2521 C<sv2>.
2522
2523         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2524
2525 =item SvCUR
2526
2527 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2528
2529         int SvCUR (SV* sv)
2530
2531 =item SvCUR_set
2532
2533 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2534
2535         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2536
2537 =item sv_dec
2538
2539 Auto-decrement of the value in the SV.
2540
2541         void    sv_dec _((SV* sv));
2542
2543 =item SvEND
2544
2545 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2546 See C<SvCUR>.  Access the character as
2547
2548         *SvEND(sv)
2549
2550 =item sv_eq
2551
2552 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2553 identical.
2554
2555         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2556
2557 =item SvGROW
2558
2559 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2560 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2561
2562         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2563
2564 =item sv_grow
2565
2566 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2567 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2568 Use C<SvGROW>.
2569
2570 =item sv_inc
2571
2572 Auto-increment of the value in the SV.
2573
2574         void    sv_inc _((SV* sv));
2575
2576 =item SvIOK
2577
2578 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2579
2580         int SvIOK (SV* SV)
2581
2582 =item SvIOK_off
2583
2584 Unsets the IV status of an SV.
2585
2586         SvIOK_off (SV* sv)
2587
2588 =item SvIOK_on
2589
2590 Tells an SV that it is an integer.
2591
2592         SvIOK_on (SV* sv)
2593
2594 =item SvIOK_only
2595
2596 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2597
2598         SvIOK_on (SV* sv)
2599
2600 =item SvIOKp
2601
2602 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2603 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2604
2605         int SvIOKp (SV* SV)
2606
2607 =item sv_isa
2608
2609 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2610 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2611 an inheritance relationship.
2612
2613         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2614
2615 =item SvIV
2616
2617 Returns the integer which is in the SV.
2618
2619         int SvIV (SV* sv)
2620
2621 =item sv_isobject
2622
2623 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2624 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2625 will return false.
2626
2627         int     sv_isobject _((SV* sv));
2628
2629 =item SvIVX
2630
2631 Returns the integer which is stored in the SV.
2632
2633         int  SvIVX (SV* sv);
2634
2635 =item SvLEN
2636
2637 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2638
2639         int SvLEN (SV* sv)
2640
2641 =item sv_len
2642
2643 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2644
2645         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2646
2647 =item sv_magic
2648
2649 Adds magic to an SV.
2650
2651         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2652
2653 =item sv_mortalcopy
2654
2655 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2656 as mortal.
2657
2658         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2659
2660 =item SvOK
2661
2662 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2663
2664         int SvOK (SV* sv)
2665
2666 =item sv_newmortal
2667
2668 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2669
2670         SV*     sv_newmortal _((void));
2671
2672 =item sv_no
2673
2674 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2675
2676 =item SvNIOK
2677
2678 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2679 double.
2680
2681         int SvNIOK (SV* SV)
2682
2683 =item SvNIOK_off
2684
2685 Unsets the NV/IV status of an SV.
2686
2687         SvNIOK_off (SV* sv)
2688
2689 =item SvNIOKp
2690
2691 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2692 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2693
2694         int SvNIOKp (SV* SV)
2695
2696 =item SvNOK
2697
2698 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2699
2700         int SvNOK (SV* SV)
2701
2702 =item SvNOK_off
2703
2704 Unsets the NV status of an SV.
2705
2706         SvNOK_off (SV* sv)
2707
2708 =item SvNOK_on
2709
2710 Tells an SV that it is a double.
2711
2712         SvNOK_on (SV* sv)
2713
2714 =item SvNOK_only
2715
2716 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2717
2718         SvNOK_on (SV* sv)
2719
2720 =item SvNOKp
2721
2722 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2723 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2724
2725         int SvNOKp (SV* SV)
2726
2727 =item SvNV
2728
2729 Returns the double which is stored in the SV.
2730
2731         double SvNV (SV* sv);
2732
2733 =item SvNVX
2734
2735 Returns the double which is stored in the SV.
2736
2737         double SvNVX (SV* sv);
2738
2739 =item SvPOK
2740
2741 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2742
2743         int SvPOK (SV* SV)
2744
2745 =item SvPOK_off
2746
2747 Unsets the PV status of an SV.
2748
2749         SvPOK_off (SV* sv)
2750
2751 =item SvPOK_on
2752
2753 Tells an SV that it is a string.
2754
2755         SvPOK_on (SV* sv)
2756
2757 =item SvPOK_only
2758
2759 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2760
2761         SvPOK_on (SV* sv)
2762
2763 =item SvPOKp
2764
2765 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2766 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2767
2768         int SvPOKp (SV* SV)
2769
2770 =item SvPV
2771
2772 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2773 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2774 handle the length on its own.
2775
2776         char * SvPV (SV* sv, int len )
2777
2778 =item SvPVX
2779
2780 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2781
2782         char * SvPVX (SV* sv)
2783
2784 =item SvREFCNT
2785
2786 Returns the value of the object's reference count.
2787
2788         int SvREFCNT (SV* sv);
2789
2790 =item SvREFCNT_dec
2791
2792 Decrements the reference count of the given SV.
2793
2794         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2795
2796 =item SvREFCNT_inc
2797
2798 Increments the reference count of the given SV.
2799
2800         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2801
2802 =item SvROK
2803
2804 Tests if the SV is an RV.
2805
2806         int SvROK (SV* sv)
2807
2808 =item SvROK_off
2809
2810 Unsets the RV status of an SV.
2811
2812         SvROK_off (SV* sv)
2813
2814 =item SvROK_on
2815
2816 Tells an SV that it is an RV.
2817
2818         SvROK_on (SV* sv)
2819
2820 =item SvRV
2821
2822 Dereferences an RV to return the SV.
2823
2824         SV*     SvRV (SV* sv);
2825
2826 =item sv_setiv
2827
2828 Copies an integer into the given SV.
2829
2830         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2831
2832 =item sv_setnv
2833
2834 Copies a double into the given SV.
2835
2836         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2837
2838 =item sv_setpv
2839
2840 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2841
2842         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2843
2844 =item sv_setpvn
2845
2846 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2847 bytes to be copied.
2848
2849         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2850
2851 =item sv_setpvf
2852
2853 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2854 output.
2855
2856         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2857
2858 =item sv_setref_iv
2859
2860 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2861 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2862 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2863 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2864 will be returned and will have a reference count of 1.
2865
2866         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2867
2868 =item sv_setref_nv
2869
2870 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2871 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2872 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2873 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2874 will be returned and will have a reference count of 1.
2875
2876         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2877
2878 =item sv_setref_pv
2879
2880 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2881 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2882 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2883 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2884 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2885 will be returned and will have a reference count of 1.
2886
2887         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2888
2889 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2890 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2891
2892 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2893
2894 =item sv_setref_pvn
2895
2896 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2897 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2898 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2899 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2900 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2901 a reference count of 1.
2902
2903         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2904
2905 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2906
2907 =item sv_setsv
2908
2909 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2910 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2911
2912         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2913
2914 =item SvSTASH
2915
2916 Returns the stash of the SV.
2917
2918         HV * SvSTASH (SV* sv)
2919
2920 =item SVt_IV
2921
2922 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2923
2924 =item SVt_PV
2925
2926 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2927
2928 =item SVt_PVAV
2929
2930 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2931
2932 =item SVt_PVCV
2933
2934 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2935
2936 =item SVt_PVHV
2937
2938 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2939
2940 =item SVt_PVMG
2941
2942 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2943
2944 =item SVt_NV
2945
2946 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2947
2948 =item SvTRUE
2949
2950 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2951 false, defined or undefined.
2952
2953         int SvTRUE (SV* sv)
2954
2955 =item SvTYPE
2956
2957 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2958
2959         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2960
2961 =item svtype
2962
2963 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2964 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2965
2966 =item SvUPGRADE
2967
2968 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2969 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2970
2971         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2972
2973 =item sv_upgrade
2974
2975 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2976
2977 =item sv_undef
2978
2979 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2980
2981 =item sv_unref
2982
2983 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2984 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2985 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2986
2987         void    sv_unref _((SV* sv));
2988
2989 =item sv_usepvn
2990
2991 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2992 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2993 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2994 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2995 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2996 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2997
2998         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2999
3000 =item sv_yes
3001
3002 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
3003
3004 =item THIS
3005
3006 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3007 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3008 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3009
3010 =item toLOWER
3011
3012 Converts the specified character to lowercase.
3013
3014         int toLOWER (char c)
3015
3016 =item toUPPER
3017
3018 Converts the specified character to uppercase.
3019
3020         int toUPPER (char c)
3021
3022 =item warn
3023
3024 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3025 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3026
3027 =item XPUSHi
3028
3029 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
3030 C<PUSHi>.
3031
3032         XPUSHi(int d)
3033
3034 =item XPUSHn
3035
3036 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
3037 C<PUSHn>.
3038
3039         XPUSHn(double d)
3040
3041 =item XPUSHp
3042
3043 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3044 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
3045
3046         XPUSHp(char *c, int len)
3047
3048 =item XPUSHs
3049
3050 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
3051
3052         XPUSHs(sv)
3053
3054 =item XS
3055
3056 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3057 C<xsubpp>.
3058
3059 =item XSRETURN
3060
3061 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3062 handled by C<xsubpp>.
3063
3064         XSRETURN(int x);
3065
3066 =item XSRETURN_EMPTY
3067
3068 Return an empty list from an XSUB immediately.
3069
3070         XSRETURN_EMPTY;
3071
3072 =item XSRETURN_IV
3073
3074 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3075
3076         XSRETURN_IV(IV v);
3077
3078 =item XSRETURN_NO
3079
3080 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3081
3082         XSRETURN_NO;
3083
3084 =item XSRETURN_NV
3085
3086 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3087
3088         XSRETURN_NV(NV v);
3089
3090 =item XSRETURN_PV
3091
3092 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3093
3094         XSRETURN_PV(char *v);
3095
3096 =item XSRETURN_UNDEF
3097
3098 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3099
3100         XSRETURN_UNDEF;
3101
3102 =item XSRETURN_YES
3103
3104 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3105
3106         XSRETURN_YES;
3107
3108 =item XST_mIV
3109
3110 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3111 stored in a new mortal SV.
3112
3113         XST_mIV( int i, IV v );
3114
3115 =item XST_mNV
3116
3117 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3118 stored in a new mortal SV.
3119
3120         XST_mNV( int i, NV v );
3121
3122 =item XST_mNO
3123
3124 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3125
3126         XST_mNO( int i );
3127
3128 =item XST_mPV
3129
3130 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3131 value is stored in a new mortal SV.
3132
3133         XST_mPV( int i, char *v );
3134
3135 =item XST_mUNDEF
3136
3137 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3138
3139         XST_mUNDEF( int i );
3140
3141 =item XST_mYES
3142
3143 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3144
3145         XST_mYES( int i );
3146
3147 =item XS_VERSION
3148
3149 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3150 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3151
3152 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3153
3154 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3155 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3156 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3157
3158 =item Zero
3159
3160 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3161 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3162
3163         (void) Zero( d, n, t );
3164
3165 =back
3166
3167 =head1 EDITOR
3168
3169 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
3170
3171 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3172 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3173 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer, and
3174 Stephen McCamant.
3175
3176 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
3177
3178 =head1 DATE
3179
3180 Version 31.8: 1997/5/17