Battle namespace pollution.
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(const char*, int);
42     SV*  newSVpvn(const char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, const char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92     SvPV_nolen(SV*)
93
94 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
95 or string.
96
97 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
98 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
99 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
100 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
101 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
102 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
103 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
104 might not be terminated by a NUL.
105
106 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
107 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
108 Break this sort of statement up into separate assignments:
109
110         SV *s;
111         STRLEN len;
112         char * ptr;
113         ptr = SvPV(s, len);
114         foo(ptr, len);
115
116 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
117
118     SvTRUE(SV*)
119
120 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
121 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
122
123     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
124
125 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
126 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
127 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
128 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
129 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
130
131 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
132 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
133
134     SvIOK(SV*)
135     SvNOK(SV*)
136     SvPOK(SV*)
137
138 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
139 the following macros:
140
141     SvCUR(SV*)
142     SvCUR_set(SV*, I32 val)
143
144 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
145 with the macro:
146
147     SvEND(SV*)
148
149 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
150
151 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
152 you can use the following functions:
153
154     void  sv_catpv(SV*, const char*);
155     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
156     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
157     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
158     void  sv_catsv(SV*, SV*);
159
160 The first function calculates the length of the string to be appended by
161 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
162 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
163 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
164 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
165 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
166 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
167 to be interpreted as a string.
168
169 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
170 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
171
172 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
173 by using the following:
174
175     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
176
177 This returns NULL if the variable does not exist.
178
179 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
180 you can call:
181
182     SvOK(SV*)
183
184 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
185 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
186
187 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
188 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
189 be used whenever an C<SV*> is needed.
190
191 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
192 Take this code:
193
194     SV* sv = (SV*) 0;
195     if (I-am-to-return-a-real-value) {
196             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
197     }
198     sv_setsv(ST(0), sv);
199
200 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
201 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
202 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
203 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
204 line and all will be well.
205
206 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
207 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
208
209 =head2 What's Really Stored in an SV?
210
211 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
212 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
213 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
214 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
215 integer/double to string.
216
217 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
218 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
219
220     SvIOKp(SV*)
221     SvNOKp(SV*)
222     SvPOKp(SV*)
223
224 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
225 stored in your SV.  The "p" stands for private.
226
227 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
228
229 =head2 Working with AVs
230
231 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
232 empty AV:
233
234     AV*  newAV();
235
236 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
237
238     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
239
240 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
241 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
242
243 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
244
245     void  av_push(AV*, SV*);
246     SV*   av_pop(AV*);
247     SV*   av_shift(AV*);
248     void  av_unshift(AV*, I32 num);
249
250 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
251 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
252 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
253 to these new elements.
254
255 Here are some other functions:
256
257     I32   av_len(AV*);
258     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
259     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
260
261 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
262 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
263 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
264 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
265 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
266 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
267 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
268 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
269 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
270 return value.
271
272     void  av_clear(AV*);
273     void  av_undef(AV*);
274     void  av_extend(AV*, I32 key);
275
276 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
277 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
278 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
279 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
280 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
281 then nothing is done.
282
283 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
284 by using the following:
285
286     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
287
288 This returns NULL if the variable does not exist.
289
290 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
291 information on how to use the array access functions on tied arrays.
292
293 =head2 Working with HVs
294
295 To create an HV, you use the following routine:
296
297     HV*  newHV();
298
299 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
300
301     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
302     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
303
304 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
305 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
306 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
307 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
308 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
309 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
310 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
311 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
312
313 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
314 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
315 value.  However, you should check to make sure that the return value is
316 not NULL before dereferencing it.
317
318 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
319
320     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
321     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
322
323 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
324 create and return a mortal copy of the deleted value.
325
326 And more miscellaneous functions:
327
328     void   hv_clear(HV*);
329     void   hv_undef(HV*);
330
331 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
332 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
333 both the entries and the hash table itself.
334
335 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
336 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
337 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
338 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
339 specified below.
340
341     I32    hv_iterinit(HV*);
342             /* Prepares starting point to traverse hash table */
343     HE*    hv_iternext(HV*);
344             /* Get the next entry, and return a pointer to a
345                structure that has both the key and value */
346     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
347             /* Get the key from an HE structure and also return
348                the length of the key string */
349     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
350             /* Return a SV pointer to the value of the HE
351                structure */
352     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
353             /* This convenience routine combines hv_iternext,
354                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
355                arguments are return values for the key and its
356                length.  The value is returned in the SV* argument */
357
358 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
359 by using the following:
360
361     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
362
363 This returns NULL if the variable does not exist.
364
365 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
366
367     hash = 0;
368     while (klen--)
369         hash = (hash * 33) + *key++;
370     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
371
372 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
373 lower bits in the resulting hash value.
374
375 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
376 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
377
378 =head2 Hash API Extensions
379
380 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
381
382     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
383     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
384     
385     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
386     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
387     
388     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
389
390 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
391 of extension code that deals with hash structures.  These functions
392 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
393 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
394
395 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
396 use more efficient (since the hash number for a particular string
397 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
398 this document for detailed descriptions.
399
400 The following macros must always be used to access the contents of hash
401 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
402 variables, since they may get evaluated more than once.  See
403 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
404 macros.
405
406     HePV(HE* he, STRLEN len)
407     HeVAL(HE* he)
408     HeHASH(HE* he)
409     HeSVKEY(HE* he)
410     HeSVKEY_force(HE* he)
411     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
412
413 These two lower level macros are defined, but must only be used when
414 dealing with keys that are not C<SV*>s:
415
416     HeKEY(HE* he)
417     HeKLEN(HE* he)
418
419 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
420 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
421 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
422 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
423
424 =head2 References
425
426 References are a special type of scalar that point to other data types
427 (including references).
428
429 To create a reference, use either of the following functions:
430
431     SV* newRV_inc((SV*) thing);
432     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
433
434 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
435 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
436 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
437 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
438
439 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
440 the reference:
441
442     SvRV(SV*)
443
444 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
445 C<AV*> or C<HV*>, if required.
446
447 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
448
449     SvROK(SV*)
450
451 To discover what type of value the reference refers to, use the following
452 macro and then check the return value.
453
454     SvTYPE(SvRV(SV*))
455
456 The most useful types that will be returned are:
457
458     SVt_IV    Scalar
459     SVt_NV    Scalar
460     SVt_PV    Scalar
461     SVt_RV    Scalar
462     SVt_PVAV  Array
463     SVt_PVHV  Hash
464     SVt_PVCV  Code
465     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
466     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
467
468     See the sv.h header file for more details.
469
470 =head2 Blessed References and Class Objects
471
472 References are also used to support object-oriented programming.  In the
473 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
474 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
475 to access the various methods in the class.
476
477 A reference can be blessed into a package with the following function:
478
479     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
480
481 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
482 which class the reference will belong to.  See
483 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
484
485 /* Still under construction */
486
487 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
488 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
489 class.  SV is returned.
490
491         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
492
493 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
494 if C<classname> is non-null.
495
496         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
497         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
498
499 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
500 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
501
502         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
503
504 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
505 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
506
507         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
508
509 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
510 check inheritance relationships.
511
512         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
513
514 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
515
516         int  sv_isobject(SV* sv);
517
518 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
519 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
520 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
521
522         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
523
524 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
525 to write:
526
527         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
528
529 =head2 Creating New Variables
530
531 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
532 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
533
534     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
535     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
536     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
537
538 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
539 be set, using the routines appropriate to the data type.
540
541 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
542 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
543
544     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
545                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
546     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
547                 the variable did not exist before the function was called.
548
549 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
550 package.
551
552 =head2 Reference Counts and Mortality
553
554 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
555 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
556 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
557 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
558
559 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
560 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
561 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
562 manipulated with the following macros:
563
564     int SvREFCNT(SV* sv);
565     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
566     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
567
568 However, there is one other function which manipulates the reference
569 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
570 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
571 it increments the argument's reference count.  If this is not what
572 you want, use C<newRV_noinc> instead.
573
574 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
575 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
576 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
577 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
578 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
579 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
580 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
581 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
582 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
583 terminates.  This is a memory leak.
584
585 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
586 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
587 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
588 stopping any memory leak.
589
590 There are some convenience functions available that can help with the
591 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
592 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
593 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
594 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
595 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
596 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
597 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
598
599 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
600 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
601 later be decremented twice.
602
603 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
604 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
605 or if you make a variable mortal multiple times.
606
607 To create a mortal variable, use the functions:
608
609     SV*  sv_newmortal()
610     SV*  sv_2mortal(SV*)
611     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
612
613 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
614 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
615 third creates a mortal copy of an existing SV.
616
617 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
618 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
619 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
620
621 =head2 Stashes and Globs
622
623 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
624 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
625 name (shared by all the different types of objects that have the same
626 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
627 in turn contains references to the various objects of that name,
628 including (but not limited to) the following:
629
630     Scalar Value
631     Array Value
632     Hash Value
633     I/O Handle
634     Format
635     Subroutine
636
637 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
638 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
639 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
640 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
641 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
642
643 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
644
645     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
646     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
647
648 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
649 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
650 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
651
652 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
653 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
654 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
655 language itself.
656
657 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
658 out the stash pointer by using:
659
660     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
661
662 then use the following to get the package name itself:
663
664     char*  HvNAME(HV* stash);
665
666 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
667 function:
668
669     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
670
671 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
672 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
673 as any other SV.
674
675 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
676
677 =head2 Double-Typed SVs
678
679 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
680 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
681 actual scalar data from the stored type into the requested type.
682
683 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
684 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
685 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
686
687 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
688 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
689 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
690 four macros to set the flags are:
691
692         SvIOK_on
693         SvNOK_on
694         SvPOK_on
695         SvROK_on
696
697 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
698 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
699 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
700 all the rest.
701
702 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
703 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
704 following code:
705
706     extern int  dberror;
707     extern char *dberror_list;
708
709     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
710     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
711     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
712     SvIOK_on(sv);
713
714 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
715 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
716
717 =head2 Magic Variables
718
719 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
720 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
721
722 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
723 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
724 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
725
726     struct magic {
727         MAGIC*      mg_moremagic;
728         MGVTBL*     mg_virtual;
729         U16         mg_private;
730         char        mg_type;
731         U8          mg_flags;
732         SV*         mg_obj;
733         char*       mg_ptr;
734         I32         mg_len;
735     };
736
737 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
738
739 =head2 Assigning Magic
740
741 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
742
743     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
744
745 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
746 feature.
747
748 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
749 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
750 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
751 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
752 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
753 associated with an SV.
754
755 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
756 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
757 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
758 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
759
760 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
761 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
762 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
763 stored in the C<mg_type> field.
764
765 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
766 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
767 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
768 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
769 merely stored, without the reference count being incremented.
770
771 There is also a function to add magic to an C<HV>:
772
773     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
774
775 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
776
777 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
778
779     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
780
781 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
782 was initially made magical.
783
784 =head2 Magic Virtual Tables
785
786 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
787 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
788 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
789 applied to that variable.
790
791 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
792
793     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
794     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
795     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
796     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
797     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
798
799 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
800 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
801 structures contain pointers to various routines that perform additional
802 actions depending on which function is being called.
803
804     Function pointer    Action taken
805     ----------------    ------------
806     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
807     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
808     svt_len             Report on the SV's length.
809     svt_clear           Clear something the SV represents.
810     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
811
812 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
813 to an C<mg_type> of '\0') contains:
814
815     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
816
817 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
818 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
819 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
820
821 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
822
823     mg_type  MGVTBL              Type of magic
824     -------  ------              ----------------------------
825     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
826     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
827     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
828     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
829     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
830     E        vtbl_env            %ENV hash
831     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
832     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
833     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
834     I        vtbl_isa            @ISA array
835     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
836     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
837     L        (none)              Debugger %_<filename 
838     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
839     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
840     P        vtbl_pack           Tied array or hash
841     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
842     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
843     S        vtbl_sig            %SIG hash
844     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
845     t        vtbl_taint          Taintedness
846     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
847     v        vtbl_vec            vec() lvalue
848     x        vtbl_substr         substr() lvalue
849     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
850                                   smart parameter vivification
851     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
852     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
853     .        vtbl_pos            pos() lvalue
854     ~        (none)              Available for use by extensions
855
856 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
857 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
858 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
859 that composite type.
860
861 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
862 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
863 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
864 objects).  This is especially useful because there is no way for
865 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
866 extra elements of a hash object).
867
868 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
869 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
870 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
871
872     struct ufuncs {
873         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
874         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
875         IV uf_index;
876     };
877
878 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
879 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
880 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
881 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
882 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
883
884     void
885     Umagic(sv)
886         SV *sv;
887     PREINIT:
888         struct ufuncs uf;
889     CODE:
890         uf.uf_val   = &my_get_fn;
891         uf.uf_set   = &my_set_fn;
892         uf.uf_index = 0;
893         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
894
895 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
896 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
897 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
898 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
899 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
900 area and check that.
901
902 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
903 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
904 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
905 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
906 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
907 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
908 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
909 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
910 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
911 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
912 since their implementation handles 'get' magic.
913
914 =head2 Finding Magic
915
916     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
917
918 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
919 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
920 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
921
922     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
923
924 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
925 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
926 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
927
928 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
929
930 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
931
932 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
933 access functions requires understanding a few caveats.  Some
934 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
935 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
936 you find yourself actually applying such information in this section, be
937 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
938
939 The perl tie function associates a variable with an object that implements
940 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
941 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
942 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
943 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
944 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
945 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
946 TIEHASH method in the MyTie class -
947 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
948 to do this.
949
950     SV*
951     mytie()
952     PREINIT:
953         HV *hash;
954         HV *stash;
955         SV *tie;
956     CODE:
957         hash = newHV();
958         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
959         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
960         sv_bless(tie, stash);
961         hv_magic(hash, tie, 'P');
962         RETVAL = newRV_noinc(hash);
963     OUTPUT:
964         RETVAL
965
966 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
967 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
968 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
969 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
970 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
971 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
972 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
973 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
974 leak. [/MAYCHANGE]
975
976 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
977 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
978
979 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
980 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
981 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
982 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
983 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
984 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
985 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
986 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
987 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
988
989 [MAYCHANGE]
990 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
991 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
992 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
993 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
994 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
995 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
996 and hashes.
997
998 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
999 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1000 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1001 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1002 types in future versions.
1003 [/MAYCHANGE]
1004
1005 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1006 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1007 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1008 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1009 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1010 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1011 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1012 will not be insignificant.
1013
1014 =head2 Localizing changes
1015
1016 Perl has a very handy construction
1017
1018   {
1019     local $var = 2;
1020     ...
1021   }
1022
1023 This construction is I<approximately> equivalent to
1024
1025   {
1026     my $oldvar = $var;
1027     $var = 2;
1028     ...
1029     $var = $oldvar;
1030   }
1031
1032 The biggest difference is that the first construction would
1033 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1034 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1035 more efficient as well.
1036
1037 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1038 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1039 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1040 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1041 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1042 Such a construct may be created specially for some important localized
1043 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1044 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1045 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1046 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1047 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1048
1049 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1050
1051 =over
1052
1053 =item C<SAVEINT(int i)>
1054
1055 =item C<SAVEIV(IV i)>
1056
1057 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1058
1059 =item C<SAVELONG(long i)>
1060
1061 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1062 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1063
1064 =item C<SAVESPTR(s)>
1065
1066 =item C<SAVEPPTR(p)>
1067
1068 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1069 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1070 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1071 and back.
1072
1073 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1074
1075 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1076 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1077 used instead.
1078
1079 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1080
1081 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1082
1083 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1084
1085 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1086 end of I<pseudo-block>.
1087
1088 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1089
1090 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1091 the end of I<pseudo-block>.
1092
1093 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1094
1095 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1096 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1097 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1098 this:
1099
1100   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1101
1102 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1103
1104 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1105 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1106
1107 =item C<SAVESTACK_POS()>
1108
1109 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1110 at the end of I<pseudo-block>.
1111
1112 =back
1113
1114 The following API list contains functions, thus one needs to
1115 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1116 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1117 function takes C<int *>.
1118
1119 =over
1120
1121 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1122
1123 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1124
1125 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1126
1127 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1128
1129 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1130
1131 =item C<void save_item(SV *item)>
1132
1133 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1134 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1135 using the stored value.
1136
1137 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1138
1139 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1140 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1141
1142 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1143
1144 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1145
1146 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1147
1148 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1149
1150 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1151
1152 =back
1153
1154 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1155 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1156 the containing scope should take a look there too.
1157
1158 =head1 Subroutines
1159
1160 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1161
1162 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1163 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1164 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1165
1166 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1167 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1168 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1169 an C<SV*> is used.
1170
1171 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1172 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1173 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1174 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1175 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1176
1177 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1178 extended using the macro:
1179
1180     EXTEND(SP, num);
1181
1182 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1183 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1184
1185 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1186 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1187
1188     PUSHi(IV)
1189     PUSHn(double)
1190     PUSHp(char*, I32)
1191     PUSHs(SV*)
1192
1193 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1194 as in:
1195
1196     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1197
1198 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1199 to use the macros:
1200
1201     XPUSHi(IV)
1202     XPUSHn(double)
1203     XPUSHp(char*, I32)
1204     XPUSHs(SV*)
1205
1206 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1207 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1208
1209 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1210
1211 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1212
1213 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1214 within a C program.  These four are:
1215
1216     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1217     I32  perl_call_pv(const char*, I32);
1218     I32  perl_call_method(const char*, I32);
1219     I32  perl_call_argv(const char*, I32, register char**);
1220
1221 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1222 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1223 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1224 that control the context in which the subroutine is called, whether
1225 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1226 trapped, and how to treat return values.
1227
1228 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1229 on the Perl stack.
1230
1231 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1232 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1233 functions:
1234
1235     dSP
1236     SP
1237     PUSHMARK()
1238     PUTBACK
1239     SPAGAIN
1240     ENTER
1241     SAVETMPS
1242     FREETMPS
1243     LEAVE
1244     XPUSH*()
1245     POP*()
1246
1247 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1248 consult L<perlcall>.
1249
1250 =head2 Memory Allocation
1251
1252 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1253 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1254 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1255 used within perl.
1256
1257 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1258 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1259 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1260 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1261
1262     New(x, pointer, number, type);
1263     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1264     Newz(x, pointer, number, type);
1265
1266 These three macros are used to initially allocate memory.
1267
1268 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1269 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1270 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1271 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1272
1273 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1274 point to the newly allocated memory.
1275
1276 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1277 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1278 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1279 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1280 argument.
1281
1282 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1283 to zero out all the newly allocated memory.
1284
1285     Renew(pointer, number, type);
1286     Renewc(pointer, number, type, cast);
1287     Safefree(pointer)
1288
1289 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1290 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1291 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1292 "magic cookie" argument.
1293
1294     Move(source, dest, number, type);
1295     Copy(source, dest, number, type);
1296     Zero(dest, number, type);
1297
1298 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1299 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1300 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1301 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1302 function).
1303
1304 =head2 PerlIO
1305
1306 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1307 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1308 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1309 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1310 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1311 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1312 is being used.
1313
1314 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1315
1316 =head2 Putting a C value on Perl stack
1317
1318 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1319 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1320 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1321 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1322 not constantly freed/created.
1323
1324 Each of the targets is created only once (but see
1325 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1326 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1327 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1328
1329 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1330 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1331 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1332
1333 =head2 Scratchpads
1334
1335 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1336 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1337 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1338 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1339 array is created, which is called a scratchpad for the current
1340 unit.
1341
1342 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1343 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1344 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1345 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1346
1347 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1348 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1349 would not conflict with the expected life of the temporary.
1350
1351 =head2 Scratchpads and recursion
1352
1353 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1354 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1355 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1356 we need an extra level of indirection?
1357
1358 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1359 these can create several execution pointers going into the same
1360 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1361 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1362 child), the parent and the child should have different
1363 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1364
1365 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1366 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1367 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1368 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1369
1370 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1371 marked with correct flags.
1372
1373 =head1 Compiled code
1374
1375 =head2 Code tree
1376
1377 Here we describe the internal form your code is converted to by
1378 Perl. Start with a simple example:
1379
1380   $a = $b + $c;
1381
1382 This is converted to a tree similar to this one:
1383
1384              assign-to
1385            /           \
1386           +             $a
1387         /   \
1388       $b     $c
1389
1390 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1391 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1392 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1393 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1394 example above it looks like:
1395
1396      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1397
1398 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1399 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1400 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1401 is the same as in our example.
1402
1403 =head2 Examining the tree
1404
1405 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1406 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1407 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1408 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1409 this:
1410
1411     5           TYPE = add  ===> 6
1412                 TARG = 1
1413                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1414                 {
1415                     TYPE = null  ===> (4)
1416                       (was rv2sv)
1417                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1418                     {
1419     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1420                         FLAGS = (SCALAR)
1421                         GV = main::b
1422                     }
1423                 }
1424                 {
1425                     TYPE = null  ===> (5)
1426                       (was rv2sv)
1427                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1428                     {
1429     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1430                         FLAGS = (SCALAR)
1431                         GV = main::c
1432                     }
1433                 }
1434
1435 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1436 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1437 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1438 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1439
1440                    add
1441                  /     \
1442                null    null
1443                 |       |
1444                gvsv    gvsv
1445
1446 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1447 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1448 C<gvsv gvsv add whatever>.
1449
1450 =head2 Compile pass 1: check routines
1451
1452 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1453 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1454 the first pass of perl compilation.
1455
1456 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1457 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1458 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1459 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1460 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1461
1462 A check routine is called when the node is fully constructed except
1463 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1464 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1465 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1466 new nodes above/below it.
1467
1468 The check routine returns the node which should be inserted into the
1469 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1470 its argument).
1471
1472 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1473 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1474 called from F<perly.y>).
1475
1476 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1477
1478 Immediately after the check routine is called the returned node is
1479 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1480 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1481 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1482 substituted instead.  The subtree is deleted.
1483
1484 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1485 created.
1486
1487 =head2 Compile pass 2: context propagation
1488
1489 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1490 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1491 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1492 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1493 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1494
1495 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1496 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1497 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1498 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1499 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1500
1501 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1502
1503 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1504 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1505 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1506 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1507 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1508 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1509
1510 =head1 The Perl Internal API
1511
1512 WARNING: This information is subject to radical changes prior to
1513 the Perl 5.6 release.  Use with caution.
1514
1515 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1516
1517 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
1518 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
1519 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
1520 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
1521 interpreters, with one interpreter represented either as a C++ object,
1522 a C structure, or inside a thread.  The thread, the C structure, or
1523 the C++ object will contain all the context, the state of that
1524 interpreter.
1525
1526 Three macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY,
1527 USE_THREADS and PERL_OBJECT.  The MULTIPLICITY build has a C structure
1528 that packages all the interpreter state, there is a similar thread-specific
1529 data structure under USE_THREADS, and the PERL_OBJECT build has a C++
1530 class to maintain interpreter state.  In all three cases,
1531 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
1532 support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
1533 data structures.
1534
1535 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
1536 C++ methods, subroutines taking some kind of structure as the first
1537 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
1538 enable these three very different ways of building the interpreter,
1539 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
1540 use of macros and subroutine naming conventions.
1541
1542 First problem: deciding which functions will be public API functions and
1543 which will be private.  Those functions whose names begin C<Perl_> are
1544 public, and those whose names begin C<S_> are private (think "S" for
1545 "secret" or "static").
1546
1547 Some functions have no prefix (e.g., restore_rsfp in toke.c).  These
1548 are not parts of the object or pseudo-structure because you need to
1549 pass pointers to them to other subroutines.
1550
1551 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
1552 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
1553 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
1554 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
1555 function used within the Perl guts:
1556
1557   STATIC void
1558   S_incline(pTHX_ char *s)
1559
1560 STATIC becomes "static" in C, and is #define'd to nothing in C++.
1561
1562 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
1563 sanctioned for use in extensions) begins like this:
1564
1565   void
1566   Perl_sv_setsv(pTHX_ SV* dsv, SV* ssv)
1567
1568 C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
1569 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
1570 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
1571 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
1572 or 'd' for B<d>eclaration.
1573
1574 When Perl is built without PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no first
1575 argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
1576 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
1577 after the context argument because other arguments follow it.  If
1578 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
1579 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
1580 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
1581 explicit arguments.
1582
1583 When a core function calls another, it must pass the context.  This
1584 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setsv>.  It expands
1585 something like this:
1586
1587     ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1588       define sv_setsv(a,b)      Perl_sv_setsv(aTHX_ a, b)
1589       /* can't do this for vararg functions, see below */
1590     else
1591       define sv_setsv           Perl_sv_setsv
1592     endif
1593
1594 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
1595
1596     sv_setsv(foo, bar);
1597
1598 and still have it work under all the modes Perl could have been
1599 compiled with.
1600
1601 Under PERL_OBJECT in the core, that will translate to either:
1602
1603     CPerlObj::Perl_sv_setsv(foo,bar);  # in CPerlObj functions,
1604                                        # C++ takes care of 'this'
1605   or
1606
1607     pPerl->Perl_sv_setsv(foo,bar);     # in truly static functions,
1608                                        # see objXSUB.h
1609
1610 Under PERL_OBJECT in extensions (aka PERL_CAPI), or under
1611 MULTIPLICITY/USE_THREADS w/ PERL_IMPLICIT_CONTEXT in both core
1612 and extensions, it will be:
1613
1614     Perl_sv_setsv(aTHX_ foo, bar);     # the canonical Perl "API"
1615                                        # for all build flavors
1616
1617 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
1618 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
1619 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
1620 argument (the Perl core tends to do this with functions like
1621 Perl_warner), or use a context-free version.
1622
1623 The context-free version of Perl_warner is called
1624 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
1625 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
1626 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
1627 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
1628 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
1629
1630 You can ignore [pad]THX[xo] when browsing the Perl headers/sources.
1631 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
1632 need only be aware of [pad]THX.
1633
1634 =head2 How do I use all this in extensions?
1635
1636 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
1637 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
1638 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
1639 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
1640 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
1641
1642 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
1643 which is also the default, in order to maintain source compatibility
1644 with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
1645 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
1646 Thus, something like:
1647
1648         sv_setsv(asv, bsv);
1649
1650 in your extesion will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
1651 in effect:
1652
1653         Perl_sv_setsv(GetPerlInterpreter(), asv, bsv);
1654
1655 or to this otherwise:
1656
1657         Perl_sv_setsv(asv, bsv);
1658
1659 You have to do nothing new in your extension to get this; since
1660 the Perl library provides GetPerlInterpreter(), it will all just
1661 work.
1662
1663 The second, more efficient way is to use the following template for
1664 your Foo.xs:
1665
1666         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1667         #include "EXTERN.h"
1668         #include "perl.h"
1669         #include "XSUB.h"
1670
1671         static my_private_function(int arg1, int arg2);
1672
1673         static SV *
1674         my_private_function(int arg1, int arg2)
1675         {
1676             dTHX;       /* fetch context */
1677             ... call many Perl API functions ...
1678         }
1679
1680         [... etc ...]
1681
1682         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1683
1684         /* typical XSUB */
1685
1686         void
1687         my_xsub(arg)
1688                 int arg
1689             CODE:
1690                 my_private_function(arg, 10);
1691
1692 Note that the only two changes from the normal way of writing an
1693 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
1694 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
1695 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
1696 know which functions need this, because the C compiler will complain
1697 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
1698 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
1699 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
1700
1701 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
1702 the Perl guts:
1703
1704
1705         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1706         #include "EXTERN.h"
1707         #include "perl.h"
1708         #include "XSUB.h"
1709
1710         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
1711         static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
1712
1713         static SV *
1714         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
1715         {
1716             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
1717             ... call Perl API functions ...
1718         }
1719
1720         [... etc ...]
1721
1722         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1723
1724         /* typical XSUB */
1725
1726         void
1727         my_xsub(arg)
1728                 int arg
1729             CODE:
1730                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
1731
1732 This implementation never has to fetch the context using a function
1733 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
1734 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
1735 two approaches freely.
1736
1737 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
1738 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
1739 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
1740
1741 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
1742
1743 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
1744 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
1745 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
1746 about the environment it's running on.  This is enabled with the
1747 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with PERL_OBJECT,
1748 but is mostly there for MULTIPLICITY and USE_THREADS (see inside
1749 iperlsys.h).
1750
1751 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
1752 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
1753 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
1754 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
1755 calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
1756 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
1757 the extra work needed to pretend that different interpreters are
1758 actually different "processes", would be done here.
1759
1760 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
1761 There could be one or more interpreters in a process, and one or
1762 more "hosts", with free association between them.
1763
1764 =head1 API LISTING
1765
1766 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1767 used by extension writers.  The interfaces of any functions that are not
1768 listed here are subject to change without notice.  For this reason,
1769 blindly using functions listed in proto.h is to be avoided when writing
1770 extensions.
1771
1772 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1773 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1774 unadorned names, but this support may be disabled in a future release.
1775
1776 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1777 occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
1778
1779 =over 8
1780
1781 =item av_clear
1782
1783 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1784 array itself.
1785
1786         void    av_clear (AV* ar)
1787
1788 =item av_extend
1789
1790 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1791 extended.
1792
1793         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1794
1795 =item av_fetch
1796
1797 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1798 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1799 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1800
1801 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1802 information on how to use this function on tied arrays.
1803
1804         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1805
1806 =item AvFILL
1807
1808 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1809
1810 =item av_len
1811
1812 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1813
1814         I32     av_len (AV* ar)
1815
1816 =item av_make
1817
1818 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1819 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1820 will have a reference count of 1.
1821
1822         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1823
1824 =item av_pop
1825
1826 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1827 empty.
1828
1829         SV*     av_pop (AV* ar)
1830
1831 =item av_push
1832
1833 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1834 to accommodate the addition.
1835
1836         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1837
1838 =item av_shift
1839
1840 Shifts an SV off the beginning of the array.
1841
1842         SV*     av_shift (AV* ar)
1843
1844 =item av_store
1845
1846 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1847 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1848 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1849 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1850 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1851 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1852
1853 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1854 information on how to use this function on tied arrays.
1855
1856         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1857
1858 =item av_undef
1859
1860 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1861
1862         void    av_undef (AV* ar)
1863
1864 =item av_unshift
1865
1866 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1867 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1868 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1869
1870         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1871
1872 =item CLASS
1873
1874 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1875 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1876 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1877
1878 =item Copy
1879
1880 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1881 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1882 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1883
1884         void    Copy( s, d, n, t )
1885
1886 =item croak
1887
1888 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1889 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1890
1891 =item CvSTASH
1892
1893 Returns the stash of the CV.
1894
1895         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1896
1897 =item PL_DBsingle
1898
1899 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1900 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1901 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1902 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1903
1904 =item PL_DBsub
1905
1906 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1907 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1908 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1909 The sub name can be found by
1910
1911         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
1912
1913 =item PL_DBtrace
1914
1915 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1916 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1917 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1918
1919 =item dMARK
1920
1921 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1922 C<dORIGMARK>.
1923
1924 =item dORIGMARK
1925
1926 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1927
1928 =item PL_dowarn
1929
1930 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1931
1932 =item dSP
1933
1934 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1935 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1936
1937 =item dXSARGS
1938
1939 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1940 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1941 to indicate the number of items on the stack.
1942
1943 =item dXSI32
1944
1945 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1946 handled automatically by C<xsubpp>.
1947
1948 =item do_binmode
1949
1950 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1951 contain.
1952
1953         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1954
1955 =item ENTER
1956
1957 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1958
1959         ENTER;
1960
1961 =item EXTEND
1962
1963 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1964
1965         EXTEND( sp, int x )
1966
1967 =item fbm_compile
1968
1969 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1970 the Boyer-Moore algorithm.
1971
1972         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1973
1974 =item fbm_instr
1975
1976 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1977 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1978 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1979 fast then.
1980
1981         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1982
1983 =item FREETMPS
1984
1985 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1986 L<perlcall>.
1987
1988         FREETMPS;
1989
1990 =item G_ARRAY
1991
1992 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1993
1994 =item G_DISCARD
1995
1996 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1997 L<perlcall>.
1998
1999 =item G_EVAL
2000
2001 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
2002
2003 =item GIMME
2004
2005 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
2006 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
2007
2008 =item GIMME_V
2009
2010 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
2011 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
2012 context, respectively.
2013
2014 =item G_NOARGS
2015
2016 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
2017
2018 =item G_SCALAR
2019
2020 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
2021
2022 =item gv_fetchmeth
2023
2024 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
2025 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
2026 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
2027
2028 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
2029 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
2030 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
2031 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
2032 the searched stashes.
2033
2034 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
2035
2036 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
2037 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
2038 you should not use the GV directly; instead, you should use the
2039 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
2040
2041         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
2042
2043 =item gv_fetchmethod
2044
2045 =item gv_fetchmethod_autoload
2046
2047 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
2048 method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
2049 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
2050 $AUTOLOAD is already setup.
2051
2052 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
2053 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
2054 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
2055 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
2056 non-zero C<autoload> parameter.
2057
2058 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
2059
2060 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
2061 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
2062 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
2063 Use the glob created via a side effect to do this.
2064
2065 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
2066 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
2067 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
2068 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
2069
2070         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, const char* name)
2071         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, const char* name, I32 autoload)
2072
2073 =item G_VOID
2074
2075 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
2076
2077 =item gv_stashpv
2078
2079 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
2080 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
2081 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
2082
2083         HV*     gv_stashpv (const char* name, I32 create)
2084
2085 =item gv_stashsv
2086
2087 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
2088
2089         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
2090
2091 =item GvSV
2092
2093 Return the SV from the GV.
2094
2095 =item HEf_SVKEY
2096
2097 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
2098 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
2099 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
2100
2101 =item HeHASH
2102
2103 Returns the computed hash stored in the hash entry.
2104
2105         U32     HeHASH(HE* he)
2106
2107 =item HeKEY
2108
2109 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
2110 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
2111 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
2112 are usually preferable for finding the value of a key.
2113
2114         char*   HeKEY(HE* he)
2115
2116 =item HeKLEN
2117
2118 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
2119 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
2120 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
2121 key lengths.
2122
2123         int     HeKLEN(HE* he)
2124
2125 =item HePV
2126
2127 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
2128 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
2129 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
2130 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
2131 you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
2132 efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
2133 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
2134 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
2135 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
2136 this document.
2137
2138         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
2139
2140 =item HeSVKEY
2141
2142 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
2143 does not contain an C<SV*> key.
2144
2145         HeSVKEY(HE* he)
2146
2147 =item HeSVKEY_force
2148
2149 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
2150 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
2151
2152         HeSVKEY_force(HE* he)
2153
2154 =item HeSVKEY_set
2155
2156 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
2157 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
2158
2159         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
2160
2161 =item HeVAL
2162
2163 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
2164
2165         HeVAL(HE* he)
2166
2167 =item hv_clear
2168
2169 Clears a hash, making it empty.
2170
2171         void    hv_clear (HV* tb)
2172
2173 =item hv_delete
2174
2175 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2176 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
2177 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
2178 returned.
2179
2180         SV*     hv_delete (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 flags)
2181
2182 =item hv_delete_ent
2183
2184 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2185 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
2186 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
2187 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2188
2189         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
2190
2191 =item hv_exists
2192
2193 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
2194 C<klen> is the length of the key.
2195
2196         bool    hv_exists (HV* tb, const char* key, U32 klen)
2197
2198 =item hv_exists_ent
2199
2200 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
2201 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2202
2203         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
2204
2205 =item hv_fetch
2206
2207 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
2208 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
2209 part of a store.  Check that the return value is non-null before
2210 dereferencing it to a C<SV*>.
2211
2212 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2213 information on how to use this function on tied hashes.
2214
2215         SV**    hv_fetch (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 lval)
2216
2217 =item hv_fetch_ent
2218
2219 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
2220 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
2221 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
2222 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
2223 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
2224 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
2225 structure if you need to store it somewhere.
2226
2227 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2228 information on how to use this function on tied hashes.
2229
2230         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
2231
2232 =item hv_iterinit
2233
2234 Prepares a starting point to traverse a hash table.
2235
2236         I32     hv_iterinit (HV* tb)
2237
2238 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
2239 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
2240 magic.
2241
2242 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
2243 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
2244 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
2245
2246 =item hv_iterkey
2247
2248 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
2249 C<hv_iterinit>.
2250
2251         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
2252
2253 =item hv_iterkeysv
2254
2255 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
2256 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
2257 key.  Also see C<hv_iterinit>.
2258
2259         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2260
2261 =item hv_iternext
2262
2263 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2264
2265         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2266
2267 =item hv_iternextsv
2268
2269 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2270 operation.
2271
2272         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2273
2274 =item hv_iterval
2275
2276 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2277 C<hv_iterkey>.
2278
2279         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2280
2281 =item hv_magic
2282
2283 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2284
2285         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2286
2287 =item HvNAME
2288
2289 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2290
2291         char*   HvNAME (HV* stash)
2292
2293 =item hv_store
2294
2295 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2296 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2297 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2298 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2299 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2300 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2301 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2302 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2303
2304 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2305 information on how to use this function on tied hashes.
2306
2307         SV**    hv_store (HV* tb, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2308
2309 =item hv_store_ent
2310
2311 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2312 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2313 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2314 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2315 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2316 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2317 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2318 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2319 it if the function returned NULL.
2320
2321 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2322 information on how to use this function on tied hashes.
2323
2324         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2325
2326 =item hv_undef
2327
2328 Undefines the hash.
2329
2330         void    hv_undef (HV* tb)
2331
2332 =item isALNUM
2333
2334 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2335 character or digit.
2336
2337         int     isALNUM (char c)
2338
2339 =item isALPHA
2340
2341 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2342 character.
2343
2344         int     isALPHA (char c)
2345
2346 =item isDIGIT
2347
2348 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2349
2350         int     isDIGIT (char c)
2351
2352 =item isLOWER
2353
2354 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2355
2356         int     isLOWER (char c)
2357
2358 =item isSPACE
2359
2360 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2361
2362         int     isSPACE (char c)
2363
2364 =item isUPPER
2365
2366 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2367
2368         int     isUPPER (char c)
2369
2370 =item items
2371
2372 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2373 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2374
2375 =item ix
2376
2377 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2378 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2379
2380 =item LEAVE
2381
2382 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2383
2384         LEAVE;
2385
2386 =item looks_like_number
2387
2388 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2389
2390         int     looks_like_number(SV*)
2391
2392
2393 =item MARK
2394
2395 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2396
2397 =item mg_clear
2398
2399 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2400
2401         int     mg_clear (SV* sv)
2402
2403 =item mg_copy
2404
2405 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2406
2407         int     mg_copy (SV *, SV *, const char *, STRLEN)
2408
2409 =item mg_find
2410
2411 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2412
2413         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2414
2415 =item mg_free
2416
2417 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2418
2419         int     mg_free (SV* sv)
2420
2421 =item mg_get
2422
2423 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2424
2425         int     mg_get (SV* sv)
2426
2427 =item mg_len
2428
2429 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2430
2431         U32     mg_len (SV* sv)
2432
2433 =item mg_magical
2434
2435 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2436
2437         void    mg_magical (SV* sv)
2438
2439 =item mg_set
2440
2441 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2442
2443         int     mg_set (SV* sv)
2444
2445 =item modglobal
2446
2447 C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
2448 extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
2449 In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
2450 to share data among each other.  It is a good idea to use keys
2451 prefixed by the package name of the extension that owns the data.
2452
2453 =item Move
2454
2455 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2456 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2457 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2458
2459         void    Move( s, d, n, t )
2460
2461 =item PL_na
2462
2463 A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
2464 care about the length of the string.  It is usually more efficient to
2465 either declare a local variable and use that instead or to use the C<SvPV_nolen>
2466 macro.
2467
2468 =item New
2469
2470 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2471
2472         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2473
2474 =item newAV
2475
2476 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2477
2478         AV*     newAV (void)
2479
2480 =item Newc
2481
2482 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2483
2484         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2485
2486 =item newCONSTSUB
2487
2488 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2489 which is eligible for inlining at compile-time.
2490
2491         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2492
2493 =item newHV
2494
2495 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2496
2497         HV*     newHV (void)
2498
2499 =item newRV_inc
2500
2501 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2502 incremented.
2503
2504         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2505
2506 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2507
2508 =item newRV_noinc
2509
2510 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2511 SV is B<not> incremented.
2512
2513         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2514
2515 =item NEWSV
2516
2517 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2518 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2519 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2520 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2521 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2522 leaks).
2523
2524         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2525
2526 =item newSViv
2527
2528 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2529 SV is set to 1.
2530
2531         SV*     newSViv (IV i)
2532
2533 =item newSVnv
2534
2535 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2536 SV is set to 1.
2537
2538         SV*     newSVnv (NV i)
2539
2540 =item newSVpv
2541
2542 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2543 SV is set to 1.  If C<len> is zero, Perl will compute the length using
2544 strlen().  For efficiency, consider using C<newSVpvn> instead.
2545
2546         SV*     newSVpv (const char* s, STRLEN len)
2547
2548 =item newSVpvf
2549
2550 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2551 C<sprintf>.
2552
2553         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...)
2554
2555 =item newSVpvn
2556
2557 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2558 SV is set to 1.  Note that if C<len> is zero, Perl will create a zero length 
2559 string.  You are responsible for ensuring that the source string is at least
2560 C<len> bytes long.
2561
2562         SV*     newSVpvn (const char* s, STRLEN len)
2563
2564 =item newSVrv
2565
2566 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2567 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2568 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2569 reference count is 1.
2570
2571         SV*     newSVrv (SV* rv, const char* classname)
2572
2573 =item newSVsv
2574
2575 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2576
2577         SV*     newSVsv (SV* old)
2578
2579 =item newXS
2580
2581 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2582
2583 =item newXSproto
2584
2585 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2586 the subs.
2587
2588 =item Newz
2589
2590 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2591 memory is zeroed with C<memzero>.
2592
2593         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2594
2595 =item Nullav
2596
2597 Null AV pointer.
2598
2599 =item Nullch
2600
2601 Null character pointer.
2602
2603 =item Nullcv
2604
2605 Null CV pointer.
2606
2607 =item Nullhv
2608
2609 Null HV pointer.
2610
2611 =item Nullsv
2612
2613 Null SV pointer.
2614
2615 =item ORIGMARK
2616
2617 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2618
2619 =item perl_alloc
2620
2621 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2622
2623 =item perl_call_argv
2624
2625 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2626
2627         I32     perl_call_argv (const char* subname, I32 flags, char** argv)
2628
2629 =item perl_call_method
2630
2631 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2632 be on the stack.  See L<perlcall>.
2633
2634         I32     perl_call_method (const char* methname, I32 flags)
2635
2636 =item perl_call_pv
2637
2638 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2639
2640         I32     perl_call_pv (const char* subname, I32 flags)
2641
2642 =item perl_call_sv
2643
2644 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2645 L<perlcall>.
2646
2647         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2648
2649 =item perl_construct
2650
2651 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2652
2653 =item perl_destruct
2654
2655 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2656
2657 =item perl_eval_sv
2658
2659 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2660
2661         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2662
2663 =item perl_eval_pv
2664
2665 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2666
2667         SV*     perl_eval_pv (const char* p, I32 croak_on_error)
2668
2669 =item perl_free
2670
2671 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2672
2673 =item perl_get_av
2674
2675 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2676 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2677 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2678
2679         AV*     perl_get_av (const char* name, I32 create)
2680
2681 =item perl_get_cv
2682
2683 Returns the CV of the specified Perl subroutine.  If C<create> is set and
2684 the Perl subroutine does not exist then it will be declared (which has
2685 the same effect as saying C<sub name;>).  If C<create> is not
2686 set and the subroutine does not exist then NULL is returned.
2687
2688         CV*     perl_get_cv (const char* name, I32 create)
2689
2690 =item perl_get_hv
2691
2692 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2693 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2694 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2695
2696         HV*     perl_get_hv (const char* name, I32 create)
2697
2698 =item perl_get_sv
2699
2700 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2701 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2702 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2703
2704         SV*     perl_get_sv (const char* name, I32 create)
2705
2706 =item perl_parse
2707
2708 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2709
2710 =item perl_require_pv
2711
2712 Tells Perl to C<require> a module.
2713
2714         void    perl_require_pv (const char* pv)
2715
2716 =item perl_run
2717
2718 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2719
2720 =item POPi
2721
2722 Pops an integer off the stack.
2723
2724         int     POPi()
2725
2726 =item POPl
2727
2728 Pops a long off the stack.
2729
2730         long    POPl()
2731
2732 =item POPp
2733
2734 Pops a string off the stack.
2735
2736         char*   POPp()
2737
2738 =item POPn
2739
2740 Pops a double off the stack.
2741
2742         double  POPn()
2743
2744 =item POPs
2745
2746 Pops an SV off the stack.
2747
2748         SV*     POPs()
2749
2750 =item PUSHMARK
2751
2752 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2753
2754         PUSHMARK(p)
2755
2756 =item PUSHi
2757
2758 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2759 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2760
2761         void    PUSHi(int d)
2762
2763 =item PUSHn
2764
2765 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2766 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2767
2768         void    PUSHn(double d)
2769
2770 =item PUSHp
2771
2772 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2773 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2774 C<XPUSHp>.
2775
2776         void    PUSHp(char *c, int len )
2777
2778 =item PUSHs
2779
2780 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2781 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2782
2783         void    PUSHs(sv)
2784
2785 =item PUSHu
2786
2787 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2788 this element.  See C<XPUSHu>.
2789
2790         void    PUSHu(unsigned int d)
2791
2792
2793 =item PUTBACK
2794
2795 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2796 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2797
2798         PUTBACK;
2799
2800 =item Renew
2801
2802 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2803
2804         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2805
2806 =item Renewc
2807
2808 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2809
2810         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2811
2812 =item RETVAL
2813
2814 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2815 This is always the proper type for the XSUB.
2816 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2817
2818 =item safefree
2819
2820 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2821
2822 =item safemalloc
2823
2824 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2825
2826 =item saferealloc
2827
2828 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2829
2830 =item savepv
2831
2832 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2833
2834         char*   savepv (const char* sv)
2835
2836 =item savepvn
2837
2838 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2839 copy.  This does not use an SV.
2840
2841         char*   savepvn (const char* sv, I32 len)
2842
2843 =item SAVETMPS
2844
2845 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2846 L<perlcall>.
2847
2848         SAVETMPS;
2849
2850 =item SP
2851
2852 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2853 C<SPAGAIN>.
2854
2855 =item SPAGAIN
2856
2857 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2858
2859         SPAGAIN;
2860
2861 =item ST
2862
2863 Used to access elements on the XSUB's stack.
2864
2865         SV*     ST(int x)
2866
2867 =item strEQ
2868
2869 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2870
2871         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2872
2873 =item strGE
2874
2875 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2876 second, C<s2>.  Returns true or false.
2877
2878         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2879
2880 =item strGT
2881
2882 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2883 C<s2>.  Returns true or false.
2884
2885         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2886
2887 =item strLE
2888
2889 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2890 second, C<s2>.  Returns true or false.
2891
2892         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2893
2894 =item strLT
2895
2896 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2897 C<s2>.  Returns true or false.
2898
2899         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2900
2901 =item strNE
2902
2903 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2904
2905         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2906
2907 =item strnEQ
2908
2909 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2910 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2911 (A wrapper for C<strncmp>).
2912
2913         int     strnEQ( const char *s1, const char *s2, size_t len )
2914
2915 =item strnNE
2916
2917 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2918 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2919 (A wrapper for C<strncmp>).
2920
2921         int     strnNE( const char *s1, const char *s2, size_t len )
2922
2923 =item sv_2mortal
2924
2925 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2926 ends.
2927
2928         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2929
2930 =item sv_bless
2931
2932 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2933 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2934 of the SV is unaffected.
2935
2936         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2937
2938 =item sv_catpv
2939
2940 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2941 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2942
2943         void    sv_catpv (SV* sv, const char* ptr)
2944
2945 =item sv_catpv_mg
2946
2947 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2948
2949         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr)
2950
2951 =item sv_catpvn
2952
2953 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2954 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2955 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2956
2957         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2958
2959 =item sv_catpvn_mg
2960
2961 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2962
2963         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2964
2965 =item sv_catpvf
2966
2967 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2968 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2969 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2970
2971         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2972
2973 =item sv_catpvf_mg
2974
2975 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2976
2977         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2978
2979 =item sv_catsv
2980
2981 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2982 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2983
2984         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2985
2986 =item sv_catsv_mg
2987
2988 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2989
2990         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2991
2992 =item sv_chop
2993
2994 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2995 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2996 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2997 character of the adjusted string.
2998
2999         void    sv_chop(SV* sv, const char *ptr)
3000
3001
3002 =item sv_cmp
3003
3004 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
3005 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
3006 C<sv2>.
3007
3008         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
3009
3010 =item SvCUR
3011
3012 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
3013
3014         int     SvCUR (SV* sv)
3015
3016 =item SvCUR_set
3017
3018 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
3019
3020         void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
3021
3022 =item sv_dec
3023
3024 Auto-decrement of the value in the SV.
3025
3026         void    sv_dec (SV* sv)
3027
3028 =item sv_derived_from
3029
3030 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
3031 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
3032 for class names as well as for objects.
3033
3034         bool    sv_derived_from (SV* sv, const char* name);
3035
3036 =item SvEND
3037
3038 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
3039 See C<SvCUR>.  Access the character as
3040
3041         char*   SvEND(sv)
3042
3043 =item sv_eq
3044
3045 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
3046 identical.
3047
3048         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
3049
3050 =item SvGETMAGIC
3051
3052 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
3053 its argument more than once.
3054
3055         void    SvGETMAGIC(SV *sv)
3056
3057 =item SvGROW
3058
3059 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
3060 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
3061 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
3062 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
3063
3064         char*   SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
3065
3066 =item sv_grow
3067
3068 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
3069 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
3070 Use C<SvGROW>.
3071
3072 =item sv_inc
3073
3074 Auto-increment of the value in the SV.
3075
3076         void    sv_inc (SV* sv)
3077
3078 =item sv_insert
3079
3080 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
3081 Similar to the Perl substr() function.
3082
3083         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
3084                           char *str, STRLEN strlen)
3085
3086 =item SvIOK
3087
3088 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
3089
3090         int     SvIOK (SV* SV)
3091
3092 =item SvIOK_off
3093
3094 Unsets the IV status of an SV.
3095
3096         void    SvIOK_off (SV* sv)
3097
3098 =item SvIOK_on
3099
3100 Tells an SV that it is an integer.
3101
3102         void    SvIOK_on (SV* sv)
3103
3104 =item SvIOK_only
3105
3106 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
3107
3108         void    SvIOK_only (SV* sv)
3109
3110 =item SvIOKp
3111
3112 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
3113 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
3114
3115         int     SvIOKp (SV* SV)
3116
3117 =item sv_isa
3118
3119 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
3120 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
3121 an inheritance relationship.
3122
3123         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
3124
3125 =item sv_isobject
3126
3127 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
3128 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
3129 will return false.
3130
3131         int     sv_isobject (SV* sv)
3132
3133 =item SvIV
3134
3135 Coerces the given SV to an integer and returns it.
3136
3137         int SvIV (SV* sv)
3138
3139 =item SvIVX
3140
3141 Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3142
3143         int     SvIVX (SV* sv)
3144
3145 =item SvLEN
3146
3147 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
3148
3149         int     SvLEN (SV* sv)
3150
3151 =item sv_len
3152
3153 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
3154
3155         STRLEN  sv_len (SV* sv)
3156
3157 =item sv_magic
3158
3159 Adds magic to an SV.
3160
3161         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen)
3162
3163 =item sv_mortalcopy
3164
3165 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
3166 as mortal.
3167
3168         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
3169
3170 =item sv_newmortal
3171
3172 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
3173
3174         SV*     sv_newmortal (void)
3175
3176 =item SvNIOK
3177
3178 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3179 double.
3180
3181         int     SvNIOK (SV* SV)
3182
3183 =item SvNIOK_off
3184
3185 Unsets the NV/IV status of an SV.
3186
3187         void    SvNIOK_off (SV* sv)
3188
3189 =item SvNIOKp
3190
3191 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3192 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
3193
3194         int     SvNIOKp (SV* SV)
3195
3196 =item PL_sv_no
3197
3198 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
3199
3200 =item SvNOK
3201
3202 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
3203
3204         int     SvNOK (SV* SV)
3205
3206 =item SvNOK_off
3207
3208 Unsets the NV status of an SV.
3209
3210         void    SvNOK_off (SV* sv)
3211
3212 =item SvNOK_on
3213
3214 Tells an SV that it is a double.
3215
3216         void    SvNOK_on (SV* sv)
3217
3218 =item SvNOK_only
3219
3220 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
3221
3222         void    SvNOK_only (SV* sv)
3223
3224 =item SvNOKp
3225
3226 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
3227 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
3228
3229         int     SvNOKp (SV* SV)
3230
3231 =item SvNV
3232
3233 Coerce the given SV to a double and return it.
3234
3235         double  SvNV (SV* sv)
3236
3237 =item SvNVX
3238
3239 Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
3240
3241         double  SvNVX (SV* sv)
3242
3243 =item SvOK
3244
3245 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
3246
3247         int     SvOK (SV* sv)
3248
3249 =item SvOOK
3250
3251 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
3252 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
3253 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
3254 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
3255
3256         int     SvOOK(SV* sv)
3257
3258 =item SvPOK
3259
3260 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3261
3262         int     SvPOK (SV* SV)
3263
3264 =item SvPOK_off
3265
3266 Unsets the PV status of an SV.
3267
3268         void    SvPOK_off (SV* sv)
3269
3270 =item SvPOK_on
3271
3272 Tells an SV that it is a string.
3273
3274         void    SvPOK_on (SV* sv)
3275
3276 =item SvPOK_only
3277
3278 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3279
3280         void    SvPOK_only (SV* sv)
3281
3282 =item SvPOKp
3283
3284 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3285 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3286
3287         int     SvPOKp (SV* SV)
3288
3289 =item SvPV
3290
3291 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3292 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3293
3294         char*   SvPV (SV* sv, STRLEN len)
3295
3296 =item SvPV_force
3297
3298 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3299 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3300
3301         char*   SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
3302
3303 =item SvPV_nolen
3304
3305 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3306 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3307
3308         char*   SvPV_nolen (SV* sv)
3309
3310 =item SvPVX
3311
3312 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3313
3314         char*   SvPVX (SV* sv)
3315
3316 =item SvREFCNT
3317
3318 Returns the value of the object's reference count.
3319
3320         int     SvREFCNT (SV* sv)
3321
3322 =item SvREFCNT_dec
3323
3324 Decrements the reference count of the given SV.
3325
3326         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3327
3328 =item SvREFCNT_inc
3329
3330 Increments the reference count of the given SV.
3331
3332         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3333
3334 =item SvROK
3335
3336 Tests if the SV is an RV.
3337
3338         int     SvROK (SV* sv)
3339
3340 =item SvROK_off
3341
3342 Unsets the RV status of an SV.
3343
3344         void    SvROK_off (SV* sv)
3345
3346 =item SvROK_on
3347
3348 Tells an SV that it is an RV.
3349
3350         void    SvROK_on (SV* sv)
3351
3352 =item SvRV
3353
3354 Dereferences an RV to return the SV.
3355
3356         SV*     SvRV (SV* sv)
3357
3358 =item SvSETMAGIC
3359
3360 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3361 its argument more than once.
3362
3363         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3364
3365 =item sv_setiv
3366
3367 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3368 See C<sv_setiv_mg>.
3369
3370         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3371
3372 =item sv_setiv_mg
3373
3374 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3375
3376         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3377
3378 =item sv_setnv
3379
3380 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3381 See C<sv_setnv_mg>.
3382
3383         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3384
3385 =item sv_setnv_mg
3386
3387 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3388
3389         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3390
3391 =item sv_setpv
3392
3393 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3394 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3395
3396         void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
3397
3398 =item sv_setpv_mg
3399
3400 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3401
3402         void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
3403
3404 =item sv_setpviv
3405
3406 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3407 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3408
3409         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3410
3411 =item sv_setpviv_mg
3412
3413 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3414
3415         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3416
3417 =item sv_setpvn
3418
3419 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3420 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3421
3422         void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3423
3424 =item sv_setpvn_mg
3425
3426 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3427
3428         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3429
3430 =item sv_setpvf
3431
3432 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3433 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3434
3435         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3436
3437 =item sv_setpvf_mg
3438
3439 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3440
3441         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3442
3443 =item sv_setref_iv
3444
3445 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3446 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3447 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3448 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3449 will be returned and will have a reference count of 1.
3450
3451         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3452
3453 =item sv_setref_nv
3454
3455 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3456 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3457 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3458 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3459 will be returned and will have a reference count of 1.
3460
3461         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3462
3463 =item sv_setref_pv
3464
3465 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3466 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3467 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3468 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3469 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3470 will be returned and will have a reference count of 1.
3471
3472         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3473
3474 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3475 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3476
3477 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3478
3479 =item sv_setref_pvn
3480
3481 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3482 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3483 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3484 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3485 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3486 a reference count of 1.
3487
3488         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3489
3490 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3491
3492 =item SvSetSV
3493
3494 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3495 more than once.
3496
3497         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3498
3499 =item SvSetSV_nosteal
3500
3501 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3502 May evaluate arguments more than once.
3503
3504         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3505
3506 =item sv_setsv
3507
3508 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3509 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3510 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3511
3512         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3513
3514 =item sv_setsv_mg
3515
3516 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3517
3518         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3519
3520 =item sv_setuv
3521
3522 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3523 See C<sv_setuv_mg>.
3524
3525         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3526
3527 =item sv_setuv_mg
3528
3529 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3530
3531         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3532
3533 =item SvSTASH
3534
3535 Returns the stash of the SV.
3536
3537         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3538
3539 =item SvTAINT
3540
3541 Taints an SV if tainting is enabled
3542
3543         void    SvTAINT (SV* sv)
3544
3545 =item SvTAINTED
3546
3547 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3548
3549         int     SvTAINTED (SV* sv)
3550
3551 =item SvTAINTED_off
3552
3553 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3554 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3555 not use this function unless they fully understand all the implications
3556 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3557 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3558 directly untainting variables.
3559
3560         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3561
3562 =item SvTAINTED_on
3563
3564 Marks an SV as tainted.
3565
3566         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3567
3568 =item SVt_IV
3569
3570 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3571
3572 =item SVt_PV
3573
3574 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3575
3576 =item SVt_PVAV
3577
3578 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3579
3580 =item SVt_PVCV
3581
3582 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3583
3584 =item SVt_PVHV
3585
3586 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3587
3588 =item SVt_PVMG
3589
3590 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3591
3592 =item SVt_NV
3593
3594 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3595
3596 =item SvTRUE
3597
3598 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3599 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3600
3601         int     SvTRUE (SV* sv)
3602
3603 =item SvTYPE
3604
3605 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3606
3607         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3608
3609 =item svtype
3610
3611 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3612 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3613
3614 =item PL_sv_undef
3615
3616 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3617
3618 =item sv_unref
3619
3620 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3621 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3622 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3623
3624         void    sv_unref (SV* sv)
3625
3626 =item SvUPGRADE
3627
3628 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3629 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3630
3631         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3632
3633 =item sv_upgrade
3634
3635 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3636
3637 =item sv_usepvn
3638
3639 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3640 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3641 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3642 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3643 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3644 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3645 See C<sv_usepvn_mg>.
3646
3647         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3648
3649 =item sv_usepvn_mg
3650
3651 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3652
3653         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3654
3655 =item sv_vcatpvfn
3656
3657 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3658 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3659 missing (NULL).  When running with taint checks enabled, indicates via
3660 C<maybe_tainted> if results are untrustworthy (often due to the use of
3661 locales).
3662
3663         void    sv_catpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3664                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3665                             bool *maybe_tainted);
3666
3667 =item sv_vsetpvfn
3668
3669 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3670 appending it.
3671
3672         void    sv_setpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3673                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3674                             bool *maybe_tainted);
3675
3676 =item SvUV
3677
3678 Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
3679
3680         UV      SvUV(SV* sv)
3681
3682 =item SvUVX
3683
3684 Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3685
3686         UV      SvUVX(SV* sv)
3687
3688 =item PL_sv_yes
3689
3690 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3691
3692 =item THIS
3693
3694 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3695 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3696 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3697
3698 =item toLOWER
3699
3700 Converts the specified character to lowercase.
3701
3702         int     toLOWER (char c)
3703
3704 =item toUPPER
3705
3706 Converts the specified character to uppercase.
3707
3708         int     toUPPER (char c)
3709
3710 =item warn
3711
3712 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3713 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3714
3715 =item XPUSHi
3716
3717 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3718 'set' magic. See C<PUSHi>.
3719
3720         XPUSHi(int d)
3721
3722 =item XPUSHn
3723
3724 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3725 magic.  See C<PUSHn>.
3726
3727         XPUSHn(double d)
3728
3729 =item XPUSHp
3730
3731 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3732 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3733
3734         XPUSHp(char *c, int len)
3735
3736 =item XPUSHs
3737
3738 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3739 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3740
3741         XPUSHs(sv)
3742
3743 =item XPUSHu
3744
3745 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3746 necessary.  See C<PUSHu>.
3747
3748 =item XS
3749
3750 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3751 C<xsubpp>.
3752
3753 =item XSRETURN
3754
3755 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3756 handled by C<xsubpp>.
3757
3758         XSRETURN(int x)
3759
3760 =item XSRETURN_EMPTY
3761
3762 Return an empty list from an XSUB immediately.
3763
3764         XSRETURN_EMPTY;
3765
3766 =item XSRETURN_IV
3767
3768 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3769
3770         XSRETURN_IV(IV v)
3771
3772 =item XSRETURN_NO
3773
3774 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3775
3776         XSRETURN_NO;
3777
3778 =item XSRETURN_NV
3779
3780 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3781
3782         XSRETURN_NV(NV v)
3783
3784 =item XSRETURN_PV
3785
3786 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3787
3788         XSRETURN_PV(char *v)
3789
3790 =item XSRETURN_UNDEF
3791
3792 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3793
3794         XSRETURN_UNDEF;
3795
3796 =item XSRETURN_YES
3797
3798 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3799
3800         XSRETURN_YES;
3801
3802 =item XST_mIV
3803
3804 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3805 stored in a new mortal SV.
3806
3807         XST_mIV( int i, IV v )
3808
3809 =item XST_mNV
3810
3811 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3812 stored in a new mortal SV.
3813
3814         XST_mNV( int i, NV v )
3815
3816 =item XST_mNO
3817
3818 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3819
3820         XST_mNO( int i )
3821
3822 =item XST_mPV
3823
3824 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3825 value is stored in a new mortal SV.
3826
3827         XST_mPV( int i, char *v )
3828
3829 =item XST_mUNDEF
3830
3831 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3832
3833         XST_mUNDEF( int i )
3834
3835 =item XST_mYES
3836
3837 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3838
3839         XST_mYES( int i )
3840
3841 =item XS_VERSION
3842
3843 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3844 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3845
3846 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3847
3848 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3849 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3850 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3851
3852 =item Zero
3853
3854 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3855 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3856
3857         void    Zero( d, n, t )
3858
3859 =back
3860
3861 =head1 AUTHORS
3862
3863 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3864 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3865
3866 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3867 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3868 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3869 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3870
3871 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.