c5289a1d8632b7012a8c3b99bb42f5e31be4257c
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(const char*, int);
42     SV*  newSVpvn(const char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, const char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92     SvPV_nolen(SV*)
93
94 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
95 or string.
96
97 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
98 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
99 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
100 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
101 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
102 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
103 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
104 might not be terminated by a NUL.
105
106 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
107 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
108 Break this sort of statement up into separate assignments:
109
110         STRLEN len;
111         char * ptr;
112         ptr = SvPV(len);
113         foo(ptr, len);
114
115 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
116
117     SvTRUE(SV*)
118
119 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
120 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
121
122     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
123
124 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
125 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
126 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
127 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
128 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
129
130 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
131 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
132
133     SvIOK(SV*)
134     SvNOK(SV*)
135     SvPOK(SV*)
136
137 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
138 the following macros:
139
140     SvCUR(SV*)
141     SvCUR_set(SV*, I32 val)
142
143 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
144 with the macro:
145
146     SvEND(SV*)
147
148 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
149
150 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
151 you can use the following functions:
152
153     void  sv_catpv(SV*, const char*);
154     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
155     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
156     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
157     void  sv_catsv(SV*, SV*);
158
159 The first function calculates the length of the string to be appended by
160 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
161 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
162 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
163 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
164 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
165 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
166 to be interpreted as a string.
167
168 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
169 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
170
171 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
172 by using the following:
173
174     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
175
176 This returns NULL if the variable does not exist.
177
178 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
179 you can call:
180
181     SvOK(SV*)
182
183 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
184 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
185
186 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
187 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
188 be used whenever an C<SV*> is needed.
189
190 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
191 Take this code:
192
193     SV* sv = (SV*) 0;
194     if (I-am-to-return-a-real-value) {
195             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
196     }
197     sv_setsv(ST(0), sv);
198
199 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
200 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
201 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
202 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
203 line and all will be well.
204
205 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
206 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
207
208 =head2 What's Really Stored in an SV?
209
210 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
211 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
212 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
213 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
214 integer/double to string.
215
216 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
217 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
218
219     SvIOKp(SV*)
220     SvNOKp(SV*)
221     SvPOKp(SV*)
222
223 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
224 stored in your SV.  The "p" stands for private.
225
226 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
227
228 =head2 Working with AVs
229
230 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
231 empty AV:
232
233     AV*  newAV();
234
235 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
236
237     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
238
239 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
240 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
241
242 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
243
244     void  av_push(AV*, SV*);
245     SV*   av_pop(AV*);
246     SV*   av_shift(AV*);
247     void  av_unshift(AV*, I32 num);
248
249 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
250 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
251 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
252 to these new elements.
253
254 Here are some other functions:
255
256     I32   av_len(AV*);
257     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
258     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
259
260 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
261 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
262 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
263 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
264 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
265 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
266 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
267 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
268 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
269 return value.
270
271     void  av_clear(AV*);
272     void  av_undef(AV*);
273     void  av_extend(AV*, I32 key);
274
275 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
276 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
277 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
278 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
279 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
280 then nothing is done.
281
282 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
283 by using the following:
284
285     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
286
287 This returns NULL if the variable does not exist.
288
289 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
290 information on how to use the array access functions on tied arrays.
291
292 =head2 Working with HVs
293
294 To create an HV, you use the following routine:
295
296     HV*  newHV();
297
298 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
299
300     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
301     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
302
303 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
304 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
305 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
306 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
307 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
308 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
309 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
310 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
311
312 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
313 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
314 value.  However, you should check to make sure that the return value is
315 not NULL before dereferencing it.
316
317 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
318
319     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
320     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
321
322 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
323 create and return a mortal copy of the deleted value.
324
325 And more miscellaneous functions:
326
327     void   hv_clear(HV*);
328     void   hv_undef(HV*);
329
330 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
331 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
332 both the entries and the hash table itself.
333
334 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
335 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
336 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
337 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
338 specified below.
339
340     I32    hv_iterinit(HV*);
341             /* Prepares starting point to traverse hash table */
342     HE*    hv_iternext(HV*);
343             /* Get the next entry, and return a pointer to a
344                structure that has both the key and value */
345     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
346             /* Get the key from an HE structure and also return
347                the length of the key string */
348     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
349             /* Return a SV pointer to the value of the HE
350                structure */
351     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
352             /* This convenience routine combines hv_iternext,
353                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
354                arguments are return values for the key and its
355                length.  The value is returned in the SV* argument */
356
357 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
358 by using the following:
359
360     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
361
362 This returns NULL if the variable does not exist.
363
364 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
365
366     hash = 0;
367     while (klen--)
368         hash = (hash * 33) + *key++;
369     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.006 */
370
371 The last step was added in version 5.006 to improve distribution of
372 lower bits in the resulting hash value.
373
374 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
375 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
376
377 =head2 Hash API Extensions
378
379 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
380
381     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
382     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
383     
384     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
385     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
386     
387     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
388
389 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
390 of extension code that deals with hash structures.  These functions
391 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
392 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
393
394 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
395 use more efficient (since the hash number for a particular string
396 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
397 this document for detailed descriptions.
398
399 The following macros must always be used to access the contents of hash
400 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
401 variables, since they may get evaluated more than once.  See
402 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
403 macros.
404
405     HePV(HE* he, STRLEN len)
406     HeVAL(HE* he)
407     HeHASH(HE* he)
408     HeSVKEY(HE* he)
409     HeSVKEY_force(HE* he)
410     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
411
412 These two lower level macros are defined, but must only be used when
413 dealing with keys that are not C<SV*>s:
414
415     HeKEY(HE* he)
416     HeKLEN(HE* he)
417
418 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
419 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
420 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
421 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
422
423 =head2 References
424
425 References are a special type of scalar that point to other data types
426 (including references).
427
428 To create a reference, use either of the following functions:
429
430     SV* newRV_inc((SV*) thing);
431     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
432
433 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
434 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
435 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
436 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
437
438 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
439 the reference:
440
441     SvRV(SV*)
442
443 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
444 C<AV*> or C<HV*>, if required.
445
446 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
447
448     SvROK(SV*)
449
450 To discover what type of value the reference refers to, use the following
451 macro and then check the return value.
452
453     SvTYPE(SvRV(SV*))
454
455 The most useful types that will be returned are:
456
457     SVt_IV    Scalar
458     SVt_NV    Scalar
459     SVt_PV    Scalar
460     SVt_RV    Scalar
461     SVt_PVAV  Array
462     SVt_PVHV  Hash
463     SVt_PVCV  Code
464     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
465     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
466
467     See the sv.h header file for more details.
468
469 =head2 Blessed References and Class Objects
470
471 References are also used to support object-oriented programming.  In the
472 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
473 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
474 to access the various methods in the class.
475
476 A reference can be blessed into a package with the following function:
477
478     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
479
480 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
481 which class the reference will belong to.  See
482 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
483
484 /* Still under construction */
485
486 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
487 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
488 class.  SV is returned.
489
490         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
491
492 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
493 if C<classname> is non-null.
494
495         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
496         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
497
498 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
499 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
500
501         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
502
503 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
504 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
505
506         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
507
508 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
509 check inheritance relationships.
510
511         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
512
513 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
514
515         int  sv_isobject(SV* sv);
516
517 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
518 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
519 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
520
521         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
522
523 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
524 to write:
525
526         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
527
528 =head2 Creating New Variables
529
530 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
531 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
532
533     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
534     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
535     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
536
537 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
538 be set, using the routines appropriate to the data type.
539
540 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
541 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
542
543     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
544                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
545     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
546                 the variable did not exist before the function was called.
547
548 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
549 package.
550
551 =head2 Reference Counts and Mortality
552
553 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
554 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
555 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
556 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
557
558 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
559 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
560 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
561 manipulated with the following macros:
562
563     int SvREFCNT(SV* sv);
564     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
565     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
566
567 However, there is one other function which manipulates the reference
568 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
569 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
570 it increments the argument's reference count.  If this is not what
571 you want, use C<newRV_noinc> instead.
572
573 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
574 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
575 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
576 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
577 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
578 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
579 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
580 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
581 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
582 terminates.  This is a memory leak.
583
584 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
585 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
586 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
587 stopping any memory leak.
588
589 There are some convenience functions available that can help with the
590 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
591 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
592 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
593 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
594 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
595 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
596 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
597
598 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
599 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
600 later be decremented twice.
601
602 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
603 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
604 or if you make a variable mortal multiple times.
605
606 To create a mortal variable, use the functions:
607
608     SV*  sv_newmortal()
609     SV*  sv_2mortal(SV*)
610     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
611
612 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
613 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
614 third creates a mortal copy of an existing SV.
615
616 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
617 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
618 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
619
620 =head2 Stashes and Globs
621
622 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
623 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
624 name (shared by all the different types of objects that have the same
625 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
626 in turn contains references to the various objects of that name,
627 including (but not limited to) the following:
628
629     Scalar Value
630     Array Value
631     Hash Value
632     I/O Handle
633     Format
634     Subroutine
635
636 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
637 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
638 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
639 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
640 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
641
642 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
643
644     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
645     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
646
647 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
648 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
649 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
650
651 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
652 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
653 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
654 language itself.
655
656 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
657 out the stash pointer by using:
658
659     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
660
661 then use the following to get the package name itself:
662
663     char*  HvNAME(HV* stash);
664
665 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
666 function:
667
668     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
669
670 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
671 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
672 as any other SV.
673
674 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
675
676 =head2 Double-Typed SVs
677
678 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
679 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
680 actual scalar data from the stored type into the requested type.
681
682 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
683 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
684 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
685
686 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
687 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
688 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
689 four macros to set the flags are:
690
691         SvIOK_on
692         SvNOK_on
693         SvPOK_on
694         SvROK_on
695
696 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
697 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
698 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
699 all the rest.
700
701 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
702 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
703 following code:
704
705     extern int  dberror;
706     extern char *dberror_list;
707
708     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
709     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
710     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
711     SvIOK_on(sv);
712
713 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
714 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
715
716 =head2 Magic Variables
717
718 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
719 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
720
721 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
722 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
723 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
724
725     struct magic {
726         MAGIC*      mg_moremagic;
727         MGVTBL*     mg_virtual;
728         U16         mg_private;
729         char        mg_type;
730         U8          mg_flags;
731         SV*         mg_obj;
732         char*       mg_ptr;
733         I32         mg_len;
734     };
735
736 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
737
738 =head2 Assigning Magic
739
740 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
741
742     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
743
744 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
745 feature.
746
747 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
748 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
749 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
750 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
751 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
752 associated with an SV.
753
754 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
755 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
756 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
757 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
758
759 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
760 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
761 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
762 stored in the C<mg_type> field.
763
764 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
765 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
766 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
767 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
768 merely stored, without the reference count being incremented.
769
770 There is also a function to add magic to an C<HV>:
771
772     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
773
774 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
775
776 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
777
778     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
779
780 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
781 was initially made magical.
782
783 =head2 Magic Virtual Tables
784
785 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
786 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
787 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
788 applied to that variable.
789
790 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
791
792     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
793     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
794     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
795     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
796     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
797
798 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
799 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
800 structures contain pointers to various routines that perform additional
801 actions depending on which function is being called.
802
803     Function pointer    Action taken
804     ----------------    ------------
805     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
806     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
807     svt_len             Report on the SV's length.
808     svt_clear           Clear something the SV represents.
809     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
810
811 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
812 to an C<mg_type> of '\0') contains:
813
814     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
815
816 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
817 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
818 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
819
820 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
821
822     mg_type  MGVTBL              Type of magic
823     -------  ------              ----------------------------
824     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
825     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
826     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
827     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
828     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
829     E        vtbl_env            %ENV hash
830     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
831     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
832     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
833     I        vtbl_isa            @ISA array
834     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
835     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
836     L        (none)              Debugger %_<filename 
837     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
838     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
839     P        vtbl_pack           Tied array or hash
840     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
841     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
842     S        vtbl_sig            %SIG hash
843     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
844     t        vtbl_taint          Taintedness
845     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
846     v        vtbl_vec            vec() lvalue
847     x        vtbl_substr         substr() lvalue
848     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
849                                   smart parameter vivification
850     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
851     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
852     .        vtbl_pos            pos() lvalue
853     ~        (none)              Available for use by extensions
854
855 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
856 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
857 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
858 that composite type.
859
860 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
861 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
862 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
863 objects).  This is especially useful because there is no way for
864 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
865 extra elements of a hash object).
866
867 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
868 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
869 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
870
871     struct ufuncs {
872         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
873         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
874         IV uf_index;
875     };
876
877 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
878 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
879 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
880 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
881 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
882
883     void
884     Umagic(sv)
885         SV *sv;
886     PREINIT:
887         struct ufuncs uf;
888     CODE:
889         uf.uf_val   = &my_get_fn;
890         uf.uf_set   = &my_set_fn;
891         uf.uf_index = 0;
892         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
893
894 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
895 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
896 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
897 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
898 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
899 area and check that.
900
901 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
902 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
903 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
904 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
905 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
906 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
907 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
908 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
909 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
910 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
911 since their implementation handles 'get' magic.
912
913 =head2 Finding Magic
914
915     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
916
917 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
918 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
919 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
920
921     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
922
923 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
924 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
925 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
926
927 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
928
929 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
930
931 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
932 access functions requires understanding a few caveats.  Some
933 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
934 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
935 you find yourself actually applying such information in this section, be
936 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
937
938 The perl tie function associates a variable with an object that implements
939 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
940 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
941 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
942 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
943 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
944 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
945 TIEHASH method in the MyTie class -
946 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
947 to do this.
948
949     SV*
950     mytie()
951     PREINIT:
952         HV *hash;
953         HV *stash;
954         SV *tie;
955     CODE:
956         hash = newHV();
957         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
958         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
959         sv_bless(tie, stash);
960         hv_magic(hash, tie, 'P');
961         RETVAL = newRV_noinc(hash);
962     OUTPUT:
963         RETVAL
964
965 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
966 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
967 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
968 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
969 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
970 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
971 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
972 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
973 leak. [/MAYCHANGE]
974
975 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
976 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
977
978 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
979 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
980 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
981 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
982 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
983 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
984 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
985 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
986 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
987
988 [MAYCHANGE]
989 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
990 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
991 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
992 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
993 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
994 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
995 and hashes.
996
997 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
998 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
999 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1000 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1001 types in future versions.
1002 [/MAYCHANGE]
1003
1004 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1005 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1006 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1007 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1008 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1009 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1010 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1011 will not be insignificant.
1012
1013 =head2 Localizing changes
1014
1015 Perl has a very handy construction
1016
1017   {
1018     local $var = 2;
1019     ...
1020   }
1021
1022 This construction is I<approximately> equivalent to
1023
1024   {
1025     my $oldvar = $var;
1026     $var = 2;
1027     ...
1028     $var = $oldvar;
1029   }
1030
1031 The biggest difference is that the first construction would
1032 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1033 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1034 more efficient as well.
1035
1036 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1037 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1038 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1039 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1040 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1041 Such a construct may be created specially for some important localized
1042 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1043 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1044 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1045 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1046 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1047
1048 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1049
1050 =over
1051
1052 =item C<SAVEINT(int i)>
1053
1054 =item C<SAVEIV(IV i)>
1055
1056 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1057
1058 =item C<SAVELONG(long i)>
1059
1060 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1061 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1062
1063 =item C<SAVESPTR(s)>
1064
1065 =item C<SAVEPPTR(p)>
1066
1067 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1068 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1069 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1070 and back.
1071
1072 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1073
1074 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1075 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1076 used instead.
1077
1078 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1079
1080 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1081
1082 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1083
1084 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1085 end of I<pseudo-block>.
1086
1087 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1088
1089 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1090 the end of I<pseudo-block>.
1091
1092 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1093
1094 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1095 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1096 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1097 this:
1098
1099   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1100
1101 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1102
1103 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1104 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1105
1106 =item C<SAVESTACK_POS()>
1107
1108 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1109 at the end of I<pseudo-block>.
1110
1111 =back
1112
1113 The following API list contains functions, thus one needs to
1114 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1115 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1116 function takes C<int *>.
1117
1118 =over
1119
1120 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1121
1122 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1123
1124 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1125
1126 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1127
1128 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1129
1130 =item C<void save_item(SV *item)>
1131
1132 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1133 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1134 using the stored value.
1135
1136 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1137
1138 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1139 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1140
1141 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1142
1143 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1144
1145 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1146
1147 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1148
1149 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1150
1151 =back
1152
1153 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1154 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1155 the containing scope should take a look there too.
1156
1157 =head1 Subroutines
1158
1159 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1160
1161 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1162 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1163 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1164
1165 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1166 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1167 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1168 an C<SV*> is used.
1169
1170 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1171 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1172 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1173 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1174 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1175
1176 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1177 extended using the macro:
1178
1179     EXTEND(SP, num);
1180
1181 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1182 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1183
1184 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1185 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1186
1187     PUSHi(IV)
1188     PUSHn(double)
1189     PUSHp(char*, I32)
1190     PUSHs(SV*)
1191
1192 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1193 as in:
1194
1195     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1196
1197 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1198 to use the macros:
1199
1200     XPUSHi(IV)
1201     XPUSHn(double)
1202     XPUSHp(char*, I32)
1203     XPUSHs(SV*)
1204
1205 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1206 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1207
1208 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1209
1210 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1211
1212 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1213 within a C program.  These four are:
1214
1215     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1216     I32  perl_call_pv(const char*, I32);
1217     I32  perl_call_method(const char*, I32);
1218     I32  perl_call_argv(const char*, I32, register char**);
1219
1220 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1221 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1222 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1223 that control the context in which the subroutine is called, whether
1224 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1225 trapped, and how to treat return values.
1226
1227 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1228 on the Perl stack.
1229
1230 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1231 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1232 functions:
1233
1234     dSP
1235     SP
1236     PUSHMARK()
1237     PUTBACK
1238     SPAGAIN
1239     ENTER
1240     SAVETMPS
1241     FREETMPS
1242     LEAVE
1243     XPUSH*()
1244     POP*()
1245
1246 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1247 consult L<perlcall>.
1248
1249 =head2 Memory Allocation
1250
1251 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1252 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1253 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1254 used within perl.
1255
1256 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1257 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1258 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1259 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1260
1261     New(x, pointer, number, type);
1262     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1263     Newz(x, pointer, number, type);
1264
1265 These three macros are used to initially allocate memory.
1266
1267 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1268 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1269 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1270 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1271
1272 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1273 point to the newly allocated memory.
1274
1275 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1276 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1277 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1278 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1279 argument.
1280
1281 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1282 to zero out all the newly allocated memory.
1283
1284     Renew(pointer, number, type);
1285     Renewc(pointer, number, type, cast);
1286     Safefree(pointer)
1287
1288 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1289 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1290 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1291 "magic cookie" argument.
1292
1293     Move(source, dest, number, type);
1294     Copy(source, dest, number, type);
1295     Zero(dest, number, type);
1296
1297 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1298 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1299 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1300 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1301 function).
1302
1303 =head2 PerlIO
1304
1305 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1306 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1307 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1308 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1309 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1310 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1311 is being used.
1312
1313 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1314
1315 =head2 Putting a C value on Perl stack
1316
1317 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1318 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1319 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1320 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1321 not constantly freed/created.
1322
1323 Each of the targets is created only once (but see
1324 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1325 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1326 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1327
1328 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1329 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1330 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1331
1332 =head2 Scratchpads
1333
1334 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1335 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1336 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1337 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1338 array is created, which is called a scratchpad for the current
1339 unit.
1340
1341 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1342 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1343 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1344 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1345
1346 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1347 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1348 would not conflict with the expected life of the temporary.
1349
1350 =head2 Scratchpads and recursion
1351
1352 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1353 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1354 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1355 we need an extra level of indirection?
1356
1357 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1358 these can create several execution pointers going into the same
1359 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1360 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1361 child), the parent and the child should have different
1362 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1363
1364 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1365 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1366 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1367 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1368
1369 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1370 marked with correct flags.
1371
1372 =head1 Compiled code
1373
1374 =head2 Code tree
1375
1376 Here we describe the internal form your code is converted to by
1377 Perl. Start with a simple example:
1378
1379   $a = $b + $c;
1380
1381 This is converted to a tree similar to this one:
1382
1383              assign-to
1384            /           \
1385           +             $a
1386         /   \
1387       $b     $c
1388
1389 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1390 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1391 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1392 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1393 example above it looks like:
1394
1395      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1396
1397 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1398 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1399 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1400 is the same as in our example.
1401
1402 =head2 Examining the tree
1403
1404 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1405 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1406 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1407 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1408 this:
1409
1410     5           TYPE = add  ===> 6
1411                 TARG = 1
1412                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1413                 {
1414                     TYPE = null  ===> (4)
1415                       (was rv2sv)
1416                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1417                     {
1418     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1419                         FLAGS = (SCALAR)
1420                         GV = main::b
1421                     }
1422                 }
1423                 {
1424                     TYPE = null  ===> (5)
1425                       (was rv2sv)
1426                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1427                     {
1428     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1429                         FLAGS = (SCALAR)
1430                         GV = main::c
1431                     }
1432                 }
1433
1434 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1435 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1436 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1437 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1438
1439                    add
1440                  /     \
1441                null    null
1442                 |       |
1443                gvsv    gvsv
1444
1445 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1446 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1447 C<gvsv gvsv add whatever>.
1448
1449 =head2 Compile pass 1: check routines
1450
1451 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1452 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1453 the first pass of perl compilation.
1454
1455 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1456 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1457 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1458 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1459 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1460
1461 A check routine is called when the node is fully constructed except
1462 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1463 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1464 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1465 new nodes above/below it.
1466
1467 The check routine returns the node which should be inserted into the
1468 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1469 its argument).
1470
1471 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1472 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1473 called from F<perly.y>).
1474
1475 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1476
1477 Immediately after the check routine is called the returned node is
1478 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1479 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1480 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1481 substituted instead.  The subtree is deleted.
1482
1483 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1484 created.
1485
1486 =head2 Compile pass 2: context propagation
1487
1488 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1489 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1490 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1491 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1492 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1493
1494 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1495 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1496 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1497 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1498 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1499
1500 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1501
1502 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1503 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1504 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1505 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1506 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1507 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1508
1509 =head1 API LISTING
1510
1511 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1512 useful to extension writers or that may be found while reading other
1513 extensions.
1514
1515 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1516 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1517 unadorned names, but this support will be removed in a future release.
1518
1519 It is strongly recommended that all Perl API functions that don't begin
1520 with C<perl> be referenced with an explicit C<Perl_> prefix.
1521
1522 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1523 occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
1524
1525 =over 8
1526
1527 =item av_clear
1528
1529 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1530 array itself.
1531
1532         void    av_clear (AV* ar)
1533
1534 =item av_extend
1535
1536 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1537 extended.
1538
1539         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1540
1541 =item av_fetch
1542
1543 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1544 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1545 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1546
1547 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1548 information on how to use this function on tied arrays.
1549
1550         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1551
1552 =item AvFILL
1553
1554 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1555
1556 =item av_len
1557
1558 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1559
1560         I32     av_len (AV* ar)
1561
1562 =item av_make
1563
1564 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1565 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1566 will have a reference count of 1.
1567
1568         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1569
1570 =item av_pop
1571
1572 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1573 empty.
1574
1575         SV*     av_pop (AV* ar)
1576
1577 =item av_push
1578
1579 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1580 to accommodate the addition.
1581
1582         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1583
1584 =item av_shift
1585
1586 Shifts an SV off the beginning of the array.
1587
1588         SV*     av_shift (AV* ar)
1589
1590 =item av_store
1591
1592 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1593 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1594 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1595 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1596 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1597 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1598
1599 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1600 information on how to use this function on tied arrays.
1601
1602         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1603
1604 =item av_undef
1605
1606 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1607
1608         void    av_undef (AV* ar)
1609
1610 =item av_unshift
1611
1612 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1613 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1614 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1615
1616         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1617
1618 =item CLASS
1619
1620 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1621 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1622 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1623
1624 =item Copy
1625
1626 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1627 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1628 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1629
1630         void    Copy( s, d, n, t )
1631
1632 =item croak
1633
1634 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1635 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1636
1637 =item CvSTASH
1638
1639 Returns the stash of the CV.
1640
1641         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1642
1643 =item PL_DBsingle
1644
1645 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1646 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1647 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1648 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1649
1650 =item PL_DBsub
1651
1652 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1653 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1654 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1655 The sub name can be found by
1656
1657         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
1658
1659 =item PL_DBtrace
1660
1661 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1662 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1663 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1664
1665 =item dMARK
1666
1667 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1668 C<dORIGMARK>.
1669
1670 =item dORIGMARK
1671
1672 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1673
1674 =item PL_dowarn
1675
1676 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1677
1678 =item dSP
1679
1680 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1681 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1682
1683 =item dXSARGS
1684
1685 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1686 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1687 to indicate the number of items on the stack.
1688
1689 =item dXSI32
1690
1691 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1692 handled automatically by C<xsubpp>.
1693
1694 =item do_binmode
1695
1696 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1697 contain.
1698
1699         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1700
1701 =item ENTER
1702
1703 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1704
1705         ENTER;
1706
1707 =item EXTEND
1708
1709 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1710
1711         EXTEND( sp, int x )
1712
1713 =item fbm_compile
1714
1715 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1716 the Boyer-Moore algorithm.
1717
1718         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1719
1720 =item fbm_instr
1721
1722 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1723 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1724 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1725 fast then.
1726
1727         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1728
1729 =item FREETMPS
1730
1731 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1732 L<perlcall>.
1733
1734         FREETMPS;
1735
1736 =item G_ARRAY
1737
1738 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1739
1740 =item G_DISCARD
1741
1742 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1743 L<perlcall>.
1744
1745 =item G_EVAL
1746
1747 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1748
1749 =item GIMME
1750
1751 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1752 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1753
1754 =item GIMME_V
1755
1756 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1757 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1758 context, respectively.
1759
1760 =item G_NOARGS
1761
1762 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1763
1764 =item G_SCALAR
1765
1766 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1767
1768 =item gv_fetchmeth
1769
1770 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1771 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1772 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
1773
1774 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1775 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1776 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1777 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1778 the searched stashes.
1779
1780 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1781
1782 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1783 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1784 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1785 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1786
1787         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
1788
1789 =item gv_fetchmethod
1790
1791 =item gv_fetchmethod_autoload
1792
1793 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1794 method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
1795 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1796 $AUTOLOAD is already setup.
1797
1798 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1799 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1800 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1801 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1802 non-zero C<autoload> parameter.
1803
1804 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1805
1806 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1807 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1808 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1809 Use the glob created via a side effect to do this.
1810
1811 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1812 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1813 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1814 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1815
1816         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, const char* name)
1817         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, const char* name, I32 autoload)
1818
1819 =item G_VOID
1820
1821 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1822
1823 =item gv_stashpv
1824
1825 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1826 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1827 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1828
1829         HV*     gv_stashpv (const char* name, I32 create)
1830
1831 =item gv_stashsv
1832
1833 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1834
1835         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1836
1837 =item GvSV
1838
1839 Return the SV from the GV.
1840
1841 =item HEf_SVKEY
1842
1843 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1844 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1845 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1846
1847 =item HeHASH
1848
1849 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1850
1851         U32     HeHASH(HE* he)
1852
1853 =item HeKEY
1854
1855 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1856 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1857 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1858 are usually preferable for finding the value of a key.
1859
1860         char*   HeKEY(HE* he)
1861
1862 =item HeKLEN
1863
1864 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1865 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1866 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1867 key lengths.
1868
1869         int     HeKLEN(HE* he)
1870
1871 =item HePV
1872
1873 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1874 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1875 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1876 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1877 you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
1878 efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
1879 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1880 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1881 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1882 this document.
1883
1884         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1885
1886 =item HeSVKEY
1887
1888 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1889 does not contain an C<SV*> key.
1890
1891         HeSVKEY(HE* he)
1892
1893 =item HeSVKEY_force
1894
1895 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1896 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1897
1898         HeSVKEY_force(HE* he)
1899
1900 =item HeSVKEY_set
1901
1902 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1903 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1904
1905         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1906
1907 =item HeVAL
1908
1909 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1910
1911         HeVAL(HE* he)
1912
1913 =item hv_clear
1914
1915 Clears a hash, making it empty.
1916
1917         void    hv_clear (HV* tb)
1918
1919 =item hv_delete
1920
1921 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1922 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1923 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1924 returned.
1925
1926         SV*     hv_delete (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 flags)
1927
1928 =item hv_delete_ent
1929
1930 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1931 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1932 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1933 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1934
1935         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1936
1937 =item hv_exists
1938
1939 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1940 C<klen> is the length of the key.
1941
1942         bool    hv_exists (HV* tb, const char* key, U32 klen)
1943
1944 =item hv_exists_ent
1945
1946 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1947 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1948
1949         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1950
1951 =item hv_fetch
1952
1953 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1954 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1955 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1956 dereferencing it to a C<SV*>.
1957
1958 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1959 information on how to use this function on tied hashes.
1960
1961         SV**    hv_fetch (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 lval)
1962
1963 =item hv_fetch_ent
1964
1965 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1966 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1967 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1968 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1969 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1970 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1971 structure if you need to store it somewhere.
1972
1973 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1974 information on how to use this function on tied hashes.
1975
1976         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1977
1978 =item hv_iterinit
1979
1980 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1981
1982         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1983
1984 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1985 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1986 magic.
1987
1988 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1989 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1990 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1991
1992 =item hv_iterkey
1993
1994 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1995 C<hv_iterinit>.
1996
1997         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1998
1999 =item hv_iterkeysv
2000
2001 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
2002 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
2003 key.  Also see C<hv_iterinit>.
2004
2005         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2006
2007 =item hv_iternext
2008
2009 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2010
2011         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2012
2013 =item hv_iternextsv
2014
2015 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2016 operation.
2017
2018         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2019
2020 =item hv_iterval
2021
2022 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2023 C<hv_iterkey>.
2024
2025         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2026
2027 =item hv_magic
2028
2029 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2030
2031         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2032
2033 =item HvNAME
2034
2035 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2036
2037         char*   HvNAME (HV* stash)
2038
2039 =item hv_store
2040
2041 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2042 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2043 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2044 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2045 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2046 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2047 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2048 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2049
2050 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2051 information on how to use this function on tied hashes.
2052
2053         SV**    hv_store (HV* tb, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2054
2055 =item hv_store_ent
2056
2057 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2058 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2059 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2060 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2061 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2062 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2063 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2064 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2065 it if the function returned NULL.
2066
2067 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2068 information on how to use this function on tied hashes.
2069
2070         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2071
2072 =item hv_undef
2073
2074 Undefines the hash.
2075
2076         void    hv_undef (HV* tb)
2077
2078 =item isALNUM
2079
2080 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2081 character or digit.
2082
2083         int     isALNUM (char c)
2084
2085 =item isALPHA
2086
2087 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2088 character.
2089
2090         int     isALPHA (char c)
2091
2092 =item isDIGIT
2093
2094 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2095
2096         int     isDIGIT (char c)
2097
2098 =item isLOWER
2099
2100 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2101
2102         int     isLOWER (char c)
2103
2104 =item isSPACE
2105
2106 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2107
2108         int     isSPACE (char c)
2109
2110 =item isUPPER
2111
2112 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2113
2114         int     isUPPER (char c)
2115
2116 =item items
2117
2118 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2119 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2120
2121 =item ix
2122
2123 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2124 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2125
2126 =item LEAVE
2127
2128 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2129
2130         LEAVE;
2131
2132 =item looks_like_number
2133
2134 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2135
2136         int     looks_like_number(SV*)
2137
2138
2139 =item MARK
2140
2141 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2142
2143 =item mg_clear
2144
2145 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2146
2147         int     mg_clear (SV* sv)
2148
2149 =item mg_copy
2150
2151 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2152
2153         int     mg_copy (SV *, SV *, const char *, STRLEN)
2154
2155 =item mg_find
2156
2157 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2158
2159         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2160
2161 =item mg_free
2162
2163 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2164
2165         int     mg_free (SV* sv)
2166
2167 =item mg_get
2168
2169 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2170
2171         int     mg_get (SV* sv)
2172
2173 =item mg_len
2174
2175 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2176
2177         U32     mg_len (SV* sv)
2178
2179 =item mg_magical
2180
2181 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2182
2183         void    mg_magical (SV* sv)
2184
2185 =item mg_set
2186
2187 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2188
2189         int     mg_set (SV* sv)
2190
2191 =item modglobal
2192
2193 C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
2194 extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
2195 In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
2196 to share data among each other.  It is a good idea to use keys
2197 prefixed by the package name of the extension that owns the data.
2198
2199 =item Move
2200
2201 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2202 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2203 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2204
2205         void    Move( s, d, n, t )
2206
2207 =item PL_na
2208
2209 A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
2210 care about the length of the string.  It is usually more efficient to
2211 either declare a local variable and use that instead or to use the C<SvPV_nolen>
2212 macro.
2213
2214 =item New
2215
2216 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2217
2218         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2219
2220 =item newAV
2221
2222 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2223
2224         AV*     newAV (void)
2225
2226 =item Newc
2227
2228 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2229
2230         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2231
2232 =item newCONSTSUB
2233
2234 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2235 which is eligible for inlining at compile-time.
2236
2237         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2238
2239 =item newHV
2240
2241 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2242
2243         HV*     newHV (void)
2244
2245 =item newRV_inc
2246
2247 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2248 incremented.
2249
2250         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2251
2252 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2253
2254 =item newRV_noinc
2255
2256 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2257 SV is B<not> incremented.
2258
2259         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2260
2261 =item NEWSV
2262
2263 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2264 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2265 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2266 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2267 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2268 leaks).
2269
2270         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2271
2272 =item newSViv
2273
2274 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2275 SV is set to 1.
2276
2277         SV*     newSViv (IV i)
2278
2279 =item newSVnv
2280
2281 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2282 SV is set to 1.
2283
2284         SV*     newSVnv (NV i)
2285
2286 =item newSVpv
2287
2288 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2289 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2290
2291         SV*     newSVpv (const char* s, STRLEN len)
2292
2293 =item newSVpvf
2294
2295 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2296 C<sprintf>.
2297
2298         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2299
2300 =item newSVpvn
2301
2302 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2303 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2304 string.
2305
2306         SV*     newSVpvn (const char* s, STRLEN len)
2307
2308 =item newSVrv
2309
2310 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2311 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2312 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2313 reference count is 1.
2314
2315         SV*     newSVrv (SV* rv, const char* classname)
2316
2317 =item newSVsv
2318
2319 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2320
2321         SV*     newSVsv (SV* old)
2322
2323 =item newXS
2324
2325 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2326
2327 =item newXSproto
2328
2329 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2330 the subs.
2331
2332 =item Newz
2333
2334 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2335 memory is zeroed with C<memzero>.
2336
2337         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2338
2339 =item Nullav
2340
2341 Null AV pointer.
2342
2343 =item Nullch
2344
2345 Null character pointer.
2346
2347 =item Nullcv
2348
2349 Null CV pointer.
2350
2351 =item Nullhv
2352
2353 Null HV pointer.
2354
2355 =item Nullsv
2356
2357 Null SV pointer.
2358
2359 =item ORIGMARK
2360
2361 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2362
2363 =item perl_alloc
2364
2365 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2366
2367 =item perl_call_argv
2368
2369 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2370
2371         I32     perl_call_argv (const char* subname, I32 flags, char** argv)
2372
2373 =item perl_call_method
2374
2375 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2376 be on the stack.  See L<perlcall>.
2377
2378         I32     perl_call_method (const char* methname, I32 flags)
2379
2380 =item perl_call_pv
2381
2382 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2383
2384         I32     perl_call_pv (const char* subname, I32 flags)
2385
2386 =item perl_call_sv
2387
2388 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2389 L<perlcall>.
2390
2391         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2392
2393 =item perl_construct
2394
2395 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2396
2397 =item perl_destruct
2398
2399 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2400
2401 =item perl_eval_sv
2402
2403 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2404
2405         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2406
2407 =item perl_eval_pv
2408
2409 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2410
2411         SV*     perl_eval_pv (const char* p, I32 croak_on_error)
2412
2413 =item perl_free
2414
2415 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2416
2417 =item perl_get_av
2418
2419 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2420 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2421 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2422
2423         AV*     perl_get_av (const char* name, I32 create)
2424
2425 =item perl_get_cv
2426
2427 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2428 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2429 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2430
2431         CV*     perl_get_cv (const char* name, I32 create)
2432
2433 =item perl_get_hv
2434
2435 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2436 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2437 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2438
2439         HV*     perl_get_hv (const char* name, I32 create)
2440
2441 =item perl_get_sv
2442
2443 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2444 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2445 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2446
2447         SV*     perl_get_sv (const char* name, I32 create)
2448
2449 =item perl_parse
2450
2451 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2452
2453 =item perl_require_pv
2454
2455 Tells Perl to C<require> a module.
2456
2457         void    perl_require_pv (const char* pv)
2458
2459 =item perl_run
2460
2461 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2462
2463 =item POPi
2464
2465 Pops an integer off the stack.
2466
2467         int     POPi()
2468
2469 =item POPl
2470
2471 Pops a long off the stack.
2472
2473         long    POPl()
2474
2475 =item POPp
2476
2477 Pops a string off the stack.
2478
2479         char*   POPp()
2480
2481 =item POPn
2482
2483 Pops a double off the stack.
2484
2485         double  POPn()
2486
2487 =item POPs
2488
2489 Pops an SV off the stack.
2490
2491         SV*     POPs()
2492
2493 =item PUSHMARK
2494
2495 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2496
2497         PUSHMARK(p)
2498
2499 =item PUSHi
2500
2501 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2502 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2503
2504         void    PUSHi(int d)
2505
2506 =item PUSHn
2507
2508 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2509 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2510
2511         void    PUSHn(double d)
2512
2513 =item PUSHp
2514
2515 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2516 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2517 C<XPUSHp>.
2518
2519         void    PUSHp(char *c, int len )
2520
2521 =item PUSHs
2522
2523 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2524 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2525
2526         void    PUSHs(sv)
2527
2528 =item PUSHu
2529
2530 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2531 this element.  See C<XPUSHu>.
2532
2533         void    PUSHu(unsigned int d)
2534
2535
2536 =item PUTBACK
2537
2538 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2539 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2540
2541         PUTBACK;
2542
2543 =item Renew
2544
2545 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2546
2547         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2548
2549 =item Renewc
2550
2551 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2552
2553         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2554
2555 =item RETVAL
2556
2557 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2558 This is always the proper type for the XSUB.
2559 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2560
2561 =item safefree
2562
2563 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2564
2565 =item safemalloc
2566
2567 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2568
2569 =item saferealloc
2570
2571 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2572
2573 =item savepv
2574
2575 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2576
2577         char*   savepv (const char* sv)
2578
2579 =item savepvn
2580
2581 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2582 copy.  This does not use an SV.
2583
2584         char*   savepvn (const char* sv, I32 len)
2585
2586 =item SAVETMPS
2587
2588 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2589 L<perlcall>.
2590
2591         SAVETMPS;
2592
2593 =item SP
2594
2595 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2596 C<SPAGAIN>.
2597
2598 =item SPAGAIN
2599
2600 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2601
2602         SPAGAIN;
2603
2604 =item ST
2605
2606 Used to access elements on the XSUB's stack.
2607
2608         SV*     ST(int x)
2609
2610 =item strEQ
2611
2612 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2613
2614         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2615
2616 =item strGE
2617
2618 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2619 second, C<s2>.  Returns true or false.
2620
2621         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2622
2623 =item strGT
2624
2625 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2626 C<s2>.  Returns true or false.
2627
2628         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2629
2630 =item strLE
2631
2632 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2633 second, C<s2>.  Returns true or false.
2634
2635         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2636
2637 =item strLT
2638
2639 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2640 C<s2>.  Returns true or false.
2641
2642         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2643
2644 =item strNE
2645
2646 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2647
2648         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2649
2650 =item strnEQ
2651
2652 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2653 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2654
2655         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2656
2657 =item strnNE
2658
2659 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2660 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2661
2662         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2663
2664 =item sv_2mortal
2665
2666 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2667 ends.
2668
2669         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2670
2671 =item sv_bless
2672
2673 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2674 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2675 of the SV is unaffected.
2676
2677         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2678
2679 =item sv_catpv
2680
2681 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2682 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2683
2684         void    sv_catpv (SV* sv, const char* ptr)
2685
2686 =item sv_catpv_mg
2687
2688 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2689
2690         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr)
2691
2692 =item sv_catpvn
2693
2694 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2695 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2696 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2697
2698         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2699
2700 =item sv_catpvn_mg
2701
2702 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2703
2704         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2705
2706 =item sv_catpvf
2707
2708 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2709 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2710 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2711
2712         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2713
2714 =item sv_catpvf_mg
2715
2716 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2717
2718         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2719
2720 =item sv_catsv
2721
2722 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2723 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2724
2725         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2726
2727 =item sv_catsv_mg
2728
2729 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2730
2731         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2732
2733 =item sv_chop
2734
2735 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2736 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2737 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2738 character of the adjusted string.
2739
2740         void    sv_chop(SV* sv, const char *ptr)
2741
2742
2743 =item sv_cmp
2744
2745 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2746 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2747 C<sv2>.
2748
2749         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2750
2751 =item SvCUR
2752
2753 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2754
2755         int     SvCUR (SV* sv)
2756
2757 =item SvCUR_set
2758
2759 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2760
2761         void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
2762
2763 =item sv_dec
2764
2765 Auto-decrement of the value in the SV.
2766
2767         void    sv_dec (SV* sv)
2768
2769 =item sv_derived_from
2770
2771 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
2772 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
2773 for class names as well as for objects.
2774
2775         bool    sv_derived_from _((SV* sv, const char* name));
2776
2777 =item SvEND
2778
2779 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2780 See C<SvCUR>.  Access the character as
2781
2782         char*   SvEND(sv)
2783
2784 =item sv_eq
2785
2786 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2787 identical.
2788
2789         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2790
2791 =item SvGETMAGIC
2792
2793 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2794 its argument more than once.
2795
2796         void    SvGETMAGIC(SV *sv)
2797
2798 =item SvGROW
2799
2800 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2801 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2802 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2803 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2804
2805         char*   SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
2806
2807 =item sv_grow
2808
2809 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2810 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2811 Use C<SvGROW>.
2812
2813 =item sv_inc
2814
2815 Auto-increment of the value in the SV.
2816
2817         void    sv_inc (SV* sv)
2818
2819 =item sv_insert
2820
2821 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2822 Similar to the Perl substr() function.
2823
2824         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2825                           char *str, STRLEN strlen)
2826
2827 =item SvIOK
2828
2829 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2830
2831         int     SvIOK (SV* SV)
2832
2833 =item SvIOK_off
2834
2835 Unsets the IV status of an SV.
2836
2837         void    SvIOK_off (SV* sv)
2838
2839 =item SvIOK_on
2840
2841 Tells an SV that it is an integer.
2842
2843         void    SvIOK_on (SV* sv)
2844
2845 =item SvIOK_only
2846
2847 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2848
2849         void    SvIOK_only (SV* sv)
2850
2851 =item SvIOKp
2852
2853 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2854 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2855
2856         int     SvIOKp (SV* SV)
2857
2858 =item sv_isa
2859
2860 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2861 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
2862 an inheritance relationship.
2863
2864         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2865
2866 =item sv_isobject
2867
2868 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2869 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2870 will return false.
2871
2872         int     sv_isobject (SV* sv)
2873
2874 =item SvIV
2875
2876 Coerces the given SV to an integer and returns it.
2877
2878         int SvIV (SV* sv)
2879
2880 =item SvIVX
2881
2882 Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
2883
2884         int     SvIVX (SV* sv)
2885
2886 =item SvLEN
2887
2888 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2889
2890         int     SvLEN (SV* sv)
2891
2892 =item sv_len
2893
2894 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2895
2896         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2897
2898 =item sv_magic
2899
2900 Adds magic to an SV.
2901
2902         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen)
2903
2904 =item sv_mortalcopy
2905
2906 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2907 as mortal.
2908
2909         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2910
2911 =item sv_newmortal
2912
2913 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2914
2915         SV*     sv_newmortal (void)
2916
2917 =item SvNIOK
2918
2919 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2920 double.
2921
2922         int     SvNIOK (SV* SV)
2923
2924 =item SvNIOK_off
2925
2926 Unsets the NV/IV status of an SV.
2927
2928         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2929
2930 =item SvNIOKp
2931
2932 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2933 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2934
2935         int     SvNIOKp (SV* SV)
2936
2937 =item PL_sv_no
2938
2939 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
2940
2941 =item SvNOK
2942
2943 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2944
2945         int     SvNOK (SV* SV)
2946
2947 =item SvNOK_off
2948
2949 Unsets the NV status of an SV.
2950
2951         void    SvNOK_off (SV* sv)
2952
2953 =item SvNOK_on
2954
2955 Tells an SV that it is a double.
2956
2957         void    SvNOK_on (SV* sv)
2958
2959 =item SvNOK_only
2960
2961 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2962
2963         void    SvNOK_only (SV* sv)
2964
2965 =item SvNOKp
2966
2967 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2968 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2969
2970         int     SvNOKp (SV* SV)
2971
2972 =item SvNV
2973
2974 Coerce the given SV to a double and return it.
2975
2976         double  SvNV (SV* sv)
2977
2978 =item SvNVX
2979
2980 Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
2981
2982         double  SvNVX (SV* sv)
2983
2984 =item SvOK
2985
2986 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2987
2988         int     SvOK (SV* sv)
2989
2990 =item SvOOK
2991
2992 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2993 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2994 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2995 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2996
2997         int     SvOOK(SV* sv)
2998
2999 =item SvPOK
3000
3001 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3002
3003         int     SvPOK (SV* SV)
3004
3005 =item SvPOK_off
3006
3007 Unsets the PV status of an SV.
3008
3009         void    SvPOK_off (SV* sv)
3010
3011 =item SvPOK_on
3012
3013 Tells an SV that it is a string.
3014
3015         void    SvPOK_on (SV* sv)
3016
3017 =item SvPOK_only
3018
3019 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3020
3021         void    SvPOK_only (SV* sv)
3022
3023 =item SvPOKp
3024
3025 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3026 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3027
3028         int     SvPOKp (SV* SV)
3029
3030 =item SvPV
3031
3032 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3033 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3034
3035         char*   SvPV (SV* sv, STRLEN len)
3036
3037 =item SvPV_force
3038
3039 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3040 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3041
3042         char*   SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
3043
3044 =item SvPV_nolen
3045
3046 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3047 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3048
3049         char*   SvPV_nolen (SV* sv)
3050
3051 =item SvPVX
3052
3053 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3054
3055         char*   SvPVX (SV* sv)
3056
3057 =item SvREFCNT
3058
3059 Returns the value of the object's reference count.
3060
3061         int     SvREFCNT (SV* sv)
3062
3063 =item SvREFCNT_dec
3064
3065 Decrements the reference count of the given SV.
3066
3067         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3068
3069 =item SvREFCNT_inc
3070
3071 Increments the reference count of the given SV.
3072
3073         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3074
3075 =item SvROK
3076
3077 Tests if the SV is an RV.
3078
3079         int     SvROK (SV* sv)
3080
3081 =item SvROK_off
3082
3083 Unsets the RV status of an SV.
3084
3085         void    SvROK_off (SV* sv)
3086
3087 =item SvROK_on
3088
3089 Tells an SV that it is an RV.
3090
3091         void    SvROK_on (SV* sv)
3092
3093 =item SvRV
3094
3095 Dereferences an RV to return the SV.
3096
3097         SV*     SvRV (SV* sv)
3098
3099 =item SvSETMAGIC
3100
3101 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3102 its argument more than once.
3103
3104         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3105
3106 =item sv_setiv
3107
3108 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3109 See C<sv_setiv_mg>.
3110
3111         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3112
3113 =item sv_setiv_mg
3114
3115 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3116
3117         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3118
3119 =item sv_setnv
3120
3121 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3122 See C<sv_setnv_mg>.
3123
3124         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3125
3126 =item sv_setnv_mg
3127
3128 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3129
3130         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3131
3132 =item sv_setpv
3133
3134 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3135 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3136
3137         void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
3138
3139 =item sv_setpv_mg
3140
3141 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3142
3143         void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
3144
3145 =item sv_setpviv
3146
3147 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3148 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3149
3150         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3151
3152 =item sv_setpviv_mg
3153
3154 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3155
3156         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3157
3158 =item sv_setpvn
3159
3160 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3161 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3162
3163         void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3164
3165 =item sv_setpvn_mg
3166
3167 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3168
3169         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3170
3171 =item sv_setpvf
3172
3173 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3174 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3175
3176         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3177
3178 =item sv_setpvf_mg
3179
3180 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3181
3182         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3183
3184 =item sv_setref_iv
3185
3186 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3187 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3188 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3189 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3190 will be returned and will have a reference count of 1.
3191
3192         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3193
3194 =item sv_setref_nv
3195
3196 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3197 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3198 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3199 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3200 will be returned and will have a reference count of 1.
3201
3202         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3203
3204 =item sv_setref_pv
3205
3206 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3207 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3208 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3209 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3210 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3211 will be returned and will have a reference count of 1.
3212
3213         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3214
3215 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3216 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3217
3218 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3219
3220 =item sv_setref_pvn
3221
3222 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3223 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3224 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3225 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3226 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3227 a reference count of 1.
3228
3229         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3230
3231 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3232
3233 =item SvSetSV
3234
3235 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3236 more than once.
3237
3238         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3239
3240 =item SvSetSV_nosteal
3241
3242 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3243 May evaluate arguments more than once.
3244
3245         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3246
3247 =item sv_setsv
3248
3249 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3250 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3251 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3252
3253         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3254
3255 =item sv_setsv_mg
3256
3257 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3258
3259         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3260
3261 =item sv_setuv
3262
3263 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3264 See C<sv_setuv_mg>.
3265
3266         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3267
3268 =item sv_setuv_mg
3269
3270 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3271
3272         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3273
3274 =item SvSTASH
3275
3276 Returns the stash of the SV.
3277
3278         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3279
3280 =item SvTAINT
3281
3282 Taints an SV if tainting is enabled
3283
3284         void    SvTAINT (SV* sv)
3285
3286 =item SvTAINTED
3287
3288 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3289
3290         int     SvTAINTED (SV* sv)
3291
3292 =item SvTAINTED_off
3293
3294 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3295 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3296 not use this function unless they fully understand all the implications
3297 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3298 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3299 directly untainting variables.
3300
3301         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3302
3303 =item SvTAINTED_on
3304
3305 Marks an SV as tainted.
3306
3307         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3308
3309 =item SVt_IV
3310
3311 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3312
3313 =item SVt_PV
3314
3315 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3316
3317 =item SVt_PVAV
3318
3319 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3320
3321 =item SVt_PVCV
3322
3323 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3324
3325 =item SVt_PVHV
3326
3327 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3328
3329 =item SVt_PVMG
3330
3331 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3332
3333 =item SVt_NV
3334
3335 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3336
3337 =item SvTRUE
3338
3339 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3340 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3341
3342         int     SvTRUE (SV* sv)
3343
3344 =item SvTYPE
3345
3346 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3347
3348         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3349
3350 =item svtype
3351
3352 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3353 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3354
3355 =item PL_sv_undef
3356
3357 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3358
3359 =item sv_unref
3360
3361 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3362 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3363 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3364
3365         void    sv_unref (SV* sv)
3366
3367 =item SvUPGRADE
3368
3369 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3370 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3371
3372         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3373
3374 =item sv_upgrade
3375
3376 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3377
3378 =item sv_usepvn
3379
3380 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3381 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3382 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3383 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3384 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3385 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3386 See C<sv_usepvn_mg>.
3387
3388         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3389
3390 =item sv_usepvn_mg
3391
3392 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3393
3394         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3395
3396 =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3397
3398 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3399 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3400 missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
3401
3402         void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3403                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3404                               bool *used_locale));
3405
3406 =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3407
3408 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3409 appending it.
3410
3411         void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3412                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3413                               bool *used_locale));
3414
3415 =item SvUV
3416
3417 Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
3418
3419         UV      SvUV(SV* sv)
3420
3421 =item SvUVX
3422
3423 Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3424
3425         UV      SvUVX(SV* sv)
3426
3427 =item PL_sv_yes
3428
3429 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3430
3431 =item THIS
3432
3433 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3434 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3435 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3436
3437 =item toLOWER
3438
3439 Converts the specified character to lowercase.
3440
3441         int     toLOWER (char c)
3442
3443 =item toUPPER
3444
3445 Converts the specified character to uppercase.
3446
3447         int     toUPPER (char c)
3448
3449 =item warn
3450
3451 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3452 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3453
3454 =item XPUSHi
3455
3456 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3457 'set' magic. See C<PUSHi>.
3458
3459         XPUSHi(int d)
3460
3461 =item XPUSHn
3462
3463 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3464 magic.  See C<PUSHn>.
3465
3466         XPUSHn(double d)
3467
3468 =item XPUSHp
3469
3470 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3471 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3472
3473         XPUSHp(char *c, int len)
3474
3475 =item XPUSHs
3476
3477 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3478 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3479
3480         XPUSHs(sv)
3481
3482 =item XPUSHu
3483
3484 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3485 necessary.  See C<PUSHu>.
3486
3487 =item XS
3488
3489 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3490 C<xsubpp>.
3491
3492 =item XSRETURN
3493
3494 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3495 handled by C<xsubpp>.
3496
3497         XSRETURN(int x)
3498
3499 =item XSRETURN_EMPTY
3500
3501 Return an empty list from an XSUB immediately.
3502
3503         XSRETURN_EMPTY;
3504
3505 =item XSRETURN_IV
3506
3507 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3508
3509         XSRETURN_IV(IV v)
3510
3511 =item XSRETURN_NO
3512
3513 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3514
3515         XSRETURN_NO;
3516
3517 =item XSRETURN_NV
3518
3519 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3520
3521         XSRETURN_NV(NV v)
3522
3523 =item XSRETURN_PV
3524
3525 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3526
3527         XSRETURN_PV(char *v)
3528
3529 =item XSRETURN_UNDEF
3530
3531 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3532
3533         XSRETURN_UNDEF;
3534
3535 =item XSRETURN_YES
3536
3537 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3538
3539         XSRETURN_YES;
3540
3541 =item XST_mIV
3542
3543 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3544 stored in a new mortal SV.
3545
3546         XST_mIV( int i, IV v )
3547
3548 =item XST_mNV
3549
3550 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3551 stored in a new mortal SV.
3552
3553         XST_mNV( int i, NV v )
3554
3555 =item XST_mNO
3556
3557 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3558
3559         XST_mNO( int i )
3560
3561 =item XST_mPV
3562
3563 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3564 value is stored in a new mortal SV.
3565
3566         XST_mPV( int i, char *v )
3567
3568 =item XST_mUNDEF
3569
3570 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3571
3572         XST_mUNDEF( int i )
3573
3574 =item XST_mYES
3575
3576 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3577
3578         XST_mYES( int i )
3579
3580 =item XS_VERSION
3581
3582 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3583 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3584
3585 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3586
3587 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3588 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3589 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3590
3591 =item Zero
3592
3593 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3594 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3595
3596         void    Zero( d, n, t )
3597
3598 =back
3599
3600 =head1 AUTHORS
3601
3602 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3603 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3604
3605 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3606 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3607 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3608 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3609
3610 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.