[inseparable changes from patch from perl5.003_08 to perl5.003_09]
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is large enough to hold either an
24 integer or a pointer.
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SVs
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
58
59     SvIV(SV*)
60     SvNV(SV*)
61     SvPV(SV*, STRLEN len)
62
63 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
64 or string.
65
66 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
67 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
68 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
69 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
70 NULs and not be terminated by a NUL.
71
72 If you simply want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
73
74     SvTRUE(SV*)
75
76 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
77 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
78
79     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
80
81 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
82 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
83 decrease, the allocated memory of an SV.
84
85 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
86 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
87
88     SvIOK(SV*)
89     SvNOK(SV*)
90     SvPOK(SV*)
91
92 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
93 the following macros:
94
95     SvCUR(SV*)
96     SvCUR_set(SV*, I32 val)
97
98 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
99 with the macro:
100
101     SvEND(SV*)
102
103 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
104
105 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
106 you can use the following functions:
107
108     void  sv_catpv(SV*, char*);
109     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
110     void  sv_catsv(SV*, SV*);
111
112 The first function calculates the length of the string to be appended by
113 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
114 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
115 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
116 be interpreted as a string.
117
118 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
119 by using the following:
120
121     SV*  perl_get_sv("varname", FALSE);
122
123 This returns NULL if the variable does not exist.
124
125 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
126 you can call:
127
128     SvOK(SV*)
129
130 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
131 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
132
133 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
134 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
135 be used whenever an C<SV*> is needed.
136
137 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
138 Take this code:
139
140     SV* sv = (SV*) 0;
141     if (I-am-to-return-a-real-value) {
142             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
143     }
144     sv_setsv(ST(0), sv);
145
146 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
147 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
148 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
149 bus error, or just plain weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in
150 the first line and all will be well.
151
152 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
153 call is not necessary.  See the section on L<Mortality>.
154
155 =head2 What's Really Stored in an SV?
156
157 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
158 to use C<Sv*OK> macros.  Since a scalar can be both a number and a string,
159 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
160 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
161 integer/double to string.
162
163 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
164 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
165
166     SvIOKp(SV*)
167     SvNOKp(SV*)
168     SvPOKp(SV*)
169
170 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
171 stored in your SV.  The "p" stands for private.
172
173 In general, though, it's best to just use the C<Sv*V> macros.
174
175 =head2 Working with AVs
176
177 There are two ways to create and load an AV.  The first method just creates
178 an empty AV:
179
180     AV*  newAV();
181
182 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
183
184     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
185
186 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>s.  Once the
187 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
188
189 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
190
191     void  av_push(AV*, SV*);
192     SV*   av_pop(AV*);
193     SV*   av_shift(AV*);
194     void  av_unshift(AV*, I32 num);
195
196 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
197 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
198 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
199 to these new elements.
200
201 Here are some other functions:
202
203     I32   av_len(AV*); /* Returns highest index value in array */
204
205     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
206             /* Fetches value at key offset, but it stores an undef value
207                at the offset if lval is non-zero */
208     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
209             /* Stores val at offset key */
210
211 Take note that C<av_fetch> and C<av_store> return C<SV**>s, not C<SV*>s.
212
213     void  av_clear(AV*);
214             /* Clear out all elements, but leave the array */
215     void  av_undef(AV*);
216             /* Undefines the array, removing all elements */
217     void  av_extend(AV*, I32 key);
218             /* Extend the array to a total of key elements */
219
220 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
221 by using the following:
222
223     AV*  perl_get_av("varname", FALSE);
224
225 This returns NULL if the variable does not exist.
226
227 =head2 Working with HVs
228
229 To create an HV, you use the following routine:
230
231     HV*  newHV();
232
233 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
234
235     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
236     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
237
238 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in.  The C<val>
239 argument contains the SV pointer to the scalar being stored, and C<hash> is
240 the pre-computed hash value (zero if you want C<hv_store> to calculate it
241 for you).  The C<lval> parameter indicates whether this fetch is actually a
242 part of a store operation.
243
244 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>s and not just
245 C<SV*>.  In order to access the scalar value, you must first dereference
246 the return value.  However, you should check to make sure that the return
247 value is not NULL before dereferencing it.
248
249 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
250
251     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
252     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
253
254 And more miscellaneous functions:
255
256     void   hv_clear(HV*);
257             /* Clears all entries in hash table */
258     void   hv_undef(HV*);
259             /* Undefines the hash table */
260
261 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
262 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
263 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
264 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
265 specified below.
266
267     I32    hv_iterinit(HV*);
268             /* Prepares starting point to traverse hash table */
269     HE*    hv_iternext(HV*);
270             /* Get the next entry, and return a pointer to a
271                structure that has both the key and value */
272     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
273             /* Get the key from an HE structure and also return
274                the length of the key string */
275     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
276             /* Return a SV pointer to the value of the HE
277                structure */
278     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
279             /* This convenience routine combines hv_iternext,
280                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
281                arguments are return values for the key and its
282                length.  The value is returned in the SV* argument */
283
284 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
285 by using the following:
286
287     HV*  perl_get_hv("varname", FALSE);
288
289 This returns NULL if the variable does not exist.
290
291 The hash algorithm, for those who are interested, is:
292
293     i = klen;
294     hash = 0;
295     s = key;
296     while (i--)
297         hash = hash * 33 + *s++;
298
299 =head2 References
300
301 References are a special type of scalar that point to other data types
302 (including references).
303
304 To create a reference, use the following command:
305
306     SV* newRV((SV*) thing);
307
308 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  Once
309 you have a reference, you can use the following macro to dereference the
310 reference:
311
312     SvRV(SV*)
313
314 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
315 C<AV*> or C<HV*>, if required.
316
317 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
318
319     SvROK(SV*)
320
321 To actually discover what the reference refers to, you must use the following
322 macro and then check the value returned.
323
324     SvTYPE(SvRV(SV*))
325
326 The most useful types that will be returned are:
327
328     SVt_IV    Scalar
329     SVt_NV    Scalar
330     SVt_PV    Scalar
331     SVt_PVAV  Array
332     SVt_PVHV  Hash
333     SVt_PVCV  Code
334     SVt_PVMG  Blessed Scalar
335
336 =head2 Blessed References and Class Objects
337
338 References are also used to support object-oriented programming.  In the
339 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
340 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
341 to access the various methods in the class.
342
343 A reference can be blessed into a package with the following function:
344
345     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
346
347 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
348 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
349 for information on converting class names into stashes.
350
351 /* Still under construction */
352
353 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
354 point to.
355 If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
356 SV is returned.
357
358         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
359
360 Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
361 if classname is non-null.
362
363         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
364         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
365
366 Copies pointer (I<not a string!>) into an SV whose reference is rv.
367 SV is blessed if classname is non-null.
368
369         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
370
371 Copies string into an SV whose reference is rv.
372 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
373 SV is blessed if classname is non-null.
374
375         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
376
377         int sv_isa(SV* sv, char* name);
378         int sv_isobject(SV* sv);
379
380 =head1 Creating New Variables
381
382 To create a new Perl variable, which can be accessed from your Perl script,
383 use the following routines, depending on the variable type.
384
385     SV*  perl_get_sv("varname", TRUE);
386     AV*  perl_get_av("varname", TRUE);
387     HV*  perl_get_hv("varname", TRUE);
388
389 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
390 be set, using the routines appropriate to the data type.
391
392 There are additional bits that may be OR'ed with the TRUE argument to enable
393 certain extra features.  Those bits are:
394
395     0x02  Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
396           "Identifier <varname> used only once: possible typo" warning.
397     0x04  Issues a "Had to create <varname> unexpectedly" warning if
398           the variable didn't actually exist.  This is useful if
399           you expected the variable to already exist and want to propagate
400           this warning back to the user.
401
402 If the C<varname> argument does not contain a package specifier, it is
403 created in the current package.
404
405 =head1 XSUBs and the Argument Stack
406
407 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
408 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
409 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
410
411 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
412 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
413 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
414 an C<SV*> is used.
415
416 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
417 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
418 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
419 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
420 two, the local timezone's standard and summer time abbreviations.
421
422 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
423 extended using the macro:
424
425     EXTEND(sp, num);
426
427 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
428 stack should be extended by.
429
430 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
431 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
432
433     PUSHi(IV)
434     PUSHn(double)
435     PUSHp(char*, I32)
436     PUSHs(SV*)
437
438 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
439 as in:
440
441     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
442
443 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
444 to use the macros:
445
446     XPUSHi(IV)
447     XPUSHn(double)
448     XPUSHp(char*, I32)
449     XPUSHs(SV*)
450
451 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
452 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
453
454 For more information, consult L<perlxs>.
455
456 =head1 Localizing Changes
457
458 Perl has a very handy construction
459
460   {
461     local $var = 2;
462     ...
463   }
464
465 This construction is I<approximately> equivalent to
466
467   {
468     my $oldvar = $var;
469     $var = 2;
470     ...
471     $var = $oldvar;
472   }
473
474 The biggest difference is that the first construction would would
475 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
476 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
477 more efficient as well.
478
479 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
480 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
481 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
482 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
483 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
484 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
485 important localized task, or an existing one (like boundaries of
486 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
487 may be used. (In the second case the overhead of additional
488 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
489 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
490
491 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
492
493 =over
494
495 =item C<SAVEINT(int i)>
496
497 =item C<SAVEIV(IV i)>
498
499 =item C<SAVEI16(I16 i)>
500
501 =item C<SAVEI32(I32 i)>
502
503 =item C<SAVELONG(long i)>
504
505 These macros arrange things to restore the value of integer variable
506 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
507
508 =item C<SAVESPTR(p)>
509
510 =item C<SAVEPPTR(s)>
511
512 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
513 C<p>. C<p> must be a pointer of a type which survives conversion to
514 C<SV*> and back, C<s> should be able to survive conversion to C<char*>
515 and back.
516
517 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
518
519 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
520 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
521 used instead.
522
523 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
524
525 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
526
527 =item C<SAVEFREEPV(p)>
528
529 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
530 end of I<pseudo-block>.
531
532 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
533
534 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
535 the end of I<pseudo-block>.
536
537 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
538
539 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
540 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
541 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
542 this:
543
544   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
545
546 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
547
548 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
549 only argument (of type C<void*>) C<p>.
550
551 =item C<SAVESTACK_POS()>
552
553 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
554 at the end of I<pseudo-block>.
555
556 =back
557
558 The following API list contains functions, thus one needs to
559 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
560 or Perlish C<GV *>s):
561
562 =over
563
564 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
565
566 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
567
568 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
569
570 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
571
572 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
573
574 =item C<void save_item(SV *item)>
575
576 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
577 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
578 using the stored value.
579
580 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
581
582 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
583 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
584
585 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
586
587 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
588
589 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
590
591 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
592
593 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
594
595 =item C<void save_nogv(GV *gv)>
596
597 Will postpone destruction of a I<stub> glob.
598
599 =back
600
601 =head1 Mortality
602
603 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
604 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
605 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
606 then they will be destroyed and their memory made available for reuse.
607
608 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
609 undef'ed.  At the internal level, however, reference counts can be
610 manipulated with the following macros:
611
612     int SvREFCNT(SV* sv);
613     void SvREFCNT_inc(SV* sv);
614     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
615
616 However, there is one other function which manipulates the reference
617 count of its argument.  The C<newRV> function, as you should recall,
618 creates a reference to the specified argument.  As a side effect, it
619 increments the argument's reference count, which is ok in most
620 circumstances.  But imagine you want to return a reference from an XS
621 function.  You create a new SV which initially has a reference count
622 of 1.  Then you call C<newRV>, passing the just-created SV.  This returns
623 the reference as a new SV, but the reference count of the SV you passed
624 to C<newRV> has been incremented to 2.  Now you return the reference and
625 forget about the SV.  But Perl hasn't!  Whenever the returned reference
626 is destroyed, the reference count of the original SV is decreased to 1
627 and nothing happens.  The SV will hang around without any way to access
628 it until Perl itself terminates.  This is a memory leak.
629
630 The correct procedure, then, is to call C<SvREFCNT_dec> on the SV after
631 C<newRV> has returned.  Then, if and when the reference is destroyed,
632 the reference count of the SV will go to 0 and also be destroyed, stopping
633 any memory leak.
634
635 There are some convenience functions available that can help with this
636 process.  These functions introduce the concept of "mortality".  An xV
637 that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
638 but not actually decremented, until the "current context" is left.
639 Generally the "current context" means a single Perl statement, such as
640 a call to an XSUB function.
641
642 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
643 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
644 later be decremented twice.
645
646 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
647 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
648 or if you make a variable mortal multiple times.  Doing the latter can
649 cause a variable to become invalid prematurely.
650
651 To create a mortal variable, use the functions:
652
653     SV*  sv_newmortal()
654     SV*  sv_2mortal(SV*)
655     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
656
657 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing SV to
658 a mortal SV, the third creates a mortal copy of an existing SV (possibly
659 destroying it in the process).
660
661 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be made mortal
662 by passing their address (and casting them to C<SV*>) to the C<sv_2mortal> or
663 C<sv_mortalcopy> routines.
664
665 I<From Ilya:>
666 Beware that the sv_2mortal() call is eventually equivalent to
667 svREFCNT_dec(). A value can happily be mortal in two different contexts,
668 and it will be svREFCNT_dec()ed twice, once on exit from these
669 contexts. It can also be mortal twice in the same context. This means
670 that you should be very careful to make a value mortal exactly as many
671 times as it is needed. The value that go to the Perl stack I<should>
672 be mortal.
673
674
675 =head1 Stashes
676
677 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
678 different objects that are contained within a package.  Each key of the
679 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
680 that have the same name), and each value in the hash table is called a
681 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
682 objects of that name, including (but not limited to) the following:
683
684     Scalar Value
685     Array Value
686     Hash Value
687     File Handle
688     Directory Handle
689     Format
690     Subroutine
691
692 Perl stores various stashes in a separate GV structure (for global
693 variable) but represents them with an HV structure.  The keys in this
694 larger GV are the various package names; the values are the C<GV*>s
695 which are stashes.  It may help to think of a stash purely as an HV,
696 and that the term "GV" means the global variable hash.
697
698 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
699
700     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
701     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
702
703 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
704 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
705 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
706
707 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
708 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
709 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
710 language itself.
711
712 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
713 out the stash pointer by using:
714
715     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
716
717 then use the following to get the package name itself:
718
719     char*  HvNAME(HV* stash);
720
721 If you need to return a blessed value to your Perl script, you can use the
722 following function:
723
724     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
725
726 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
727 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
728 as any other SV.
729
730 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
731
732 =head1 Magic
733
734 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
735 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
736
737 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
738 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
739 linked list of C<struct magic>s, typedef'ed to C<MAGIC>.
740
741     struct magic {
742         MAGIC*      mg_moremagic;
743         MGVTBL*     mg_virtual;
744         U16         mg_private;
745         char        mg_type;
746         U8          mg_flags;
747         SV*         mg_obj;
748         char*       mg_ptr;
749         I32         mg_len;
750     };
751
752 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
753
754 =head2 Assigning Magic
755
756 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
757
758     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
759
760 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
761 feature.
762
763 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
764 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
765 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
766 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
767 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
768 associated with an SV.
769
770 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
771 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
772 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
773 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
774
775 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
776 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
777 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
778 stored in the C<mg_type> field.
779
780 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
781 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
782 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
783 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
784 merely stored, without the reference count being incremented.
785
786 There is also a function to add magic to an C<HV>:
787
788     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
789
790 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
791
792 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
793
794     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
795
796 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
797 was initially made magical.
798
799 =head2 Magic Virtual Tables
800
801 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
802 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
803 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
804 applied to that variable.
805
806 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
807
808     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
809     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
810     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
811     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
812     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
813
814 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
815 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
816 structures contain pointers to various routines that perform additional
817 actions depending on which function is being called.
818
819     Function pointer    Action taken
820     ----------------    ------------
821     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
822     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
823     svt_len             Report on the SV's length.
824     svt_clear           Clear something the SV represents.
825     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
826
827 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
828 to an C<mg_type> of '\0') contains:
829
830     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
831
832 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
833 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
834 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
835
836 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
837
838     mg_type  MGVTBL              Type of magicalness
839     -------  ------              -------------------
840     \0       vtbl_sv             Regexp???
841     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
842     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
843     c        0                   Used in Operator Overloading
844     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
845     E        vtbl_env            %ENV hash
846     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
847     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
848     I        vtbl_isa            @ISA array
849     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
850     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
851     l        vtbl_dbline         Debugger?
852     o        vtbl_collxfrm       Locale Collation
853     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
854     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
855     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
856     S        vtbl_sig            Signal Hash
857     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
858     t        vtbl_taint          Taintedness
859     U        vtbl_uvar           ???
860     v        vtbl_vec            Vector
861     x        vtbl_substr         Substring???
862     *        vtbl_glob           GV???
863     #        vtbl_arylen         Array Length
864     .        vtbl_pos            $. scalar variable
865     ~        Reserved for extensions, but multiple extensions may clash
866
867 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
868 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
869 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
870 that composite type.
871
872 =head2 Finding Magic
873
874     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
875
876 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
877 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
878 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
879
880     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
881
882 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
883 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
884 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
885
886 =head1 Double-Typed SVs
887
888 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
889 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
890 actual scalar data from the stored type into the requested type.
891
892 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
893 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
894 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
895
896 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
897 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
898 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
899 four macros to set the flags are:
900
901         SvIOK_on
902         SvNOK_on
903         SvPOK_on
904         SvROK_on
905
906 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
907 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
908 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
909 all the rest.
910
911 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
912 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
913 following code:
914
915     extern int  dberror;
916     extern char *dberror_list;
917
918     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
919     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
920     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
921     SvIOK_on(sv);
922
923 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
924 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
925
926 =head1 Calling Perl Routines from within C Programs
927
928 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
929 within a C program.  These four are:
930
931     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
932     I32  perl_call_pv(char*, I32);
933     I32  perl_call_method(char*, I32);
934     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
935
936 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
937 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
938 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
939 that control the context in which the subroutine is called, whether
940 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
941 trapped, and how to treat return values.
942
943 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
944 on the Perl stack.
945
946 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
947 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
948 functions:
949
950     dSP
951     PUSHMARK()
952     PUTBACK
953     SPAGAIN
954     ENTER
955     SAVETMPS
956     FREETMPS
957     LEAVE
958     XPUSH*()
959     POP*()
960
961 For more information, consult L<perlcall>.
962
963 =head1 Memory Allocation
964
965 It is strongly suggested that you use the version of malloc that is distributed
966 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in order to
967 more quickly satisfy allocation requests.
968 However, on some platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
969
970     New(x, pointer, number, type);
971     Newc(x, pointer, number, type, cast);
972     Newz(x, pointer, number, type);
973
974 These three macros are used to initially allocate memory.  The first argument
975 C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track of who called the macro,
976 to help when debugging memory problems.  However, the current code makes no
977 use of this feature (Larry has switched to using a run-time memory checker),
978 so this argument can be any number.
979
980 The second argument C<pointer> will point to the newly allocated memory.
981 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
982 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
983 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
984 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
985 argument.
986
987 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
988 to zero out all the newly allocated memory.
989
990     Renew(pointer, number, type);
991     Renewc(pointer, number, type, cast);
992     Safefree(pointer)
993
994 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
995 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
996 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
997 "magic cookie" argument.
998
999     Move(source, dest, number, type);
1000     Copy(source, dest, number, type);
1001     Zero(dest, number, type);
1002
1003 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1004 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1005 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1006 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1007 function).
1008
1009 =head1 API LISTING
1010
1011 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1012 useful to extension writers or that may be found while reading other
1013 extensions.
1014
1015 =over 8
1016
1017 =item AvFILL
1018
1019 See C<av_len>.
1020
1021 =item av_clear
1022
1023 Clears an array, making it empty.
1024
1025         void    av_clear _((AV* ar));
1026
1027 =item av_extend
1028
1029 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1030 extended.
1031
1032         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1033
1034 =item av_fetch
1035
1036 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1037 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1038 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1039
1040         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1041
1042 =item av_len
1043
1044 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1045
1046         I32     av_len _((AV* ar));
1047
1048 =item av_make
1049
1050 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1051 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1052 will have a refcount of 1.
1053
1054         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1055
1056 =item av_pop
1057
1058 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1059 empty.
1060
1061         SV*     av_pop _((AV* ar));
1062
1063 =item av_push
1064
1065 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1066 to accommodate the addition.
1067
1068         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1069
1070 =item av_shift
1071
1072 Shifts an SV off the beginning of the array.
1073
1074         SV*     av_shift _((AV* ar));
1075
1076 =item av_store
1077
1078 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1079 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1080 dereferenced to get the original C<SV*>.
1081
1082         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1083
1084 =item av_undef
1085
1086 Undefines the array.
1087
1088         void    av_undef _((AV* ar));
1089
1090 =item av_unshift
1091
1092 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1093 automatically to accommodate the addition.
1094
1095         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1096
1097 =item CLASS
1098
1099 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1100 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1101 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1102
1103 =item Copy
1104
1105 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1106 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1107 the type.
1108
1109         (void) Copy( s, d, n, t );
1110
1111 =item croak
1112
1113 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1114 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1115
1116 =item CvSTASH
1117
1118 Returns the stash of the CV.
1119
1120         HV * CvSTASH( SV* sv )
1121
1122 =item DBsingle
1123
1124 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1125 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1126 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1127 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1128
1129 =item DBsub
1130
1131 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1132 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1133 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1134 The sub name can be found by
1135
1136         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1137
1138 =item DBtrace
1139
1140 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1141 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1142 variable.  See C<DBsingle>.
1143
1144 =item dMARK
1145
1146 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1147 C<dORIGMARK>.
1148
1149 =item dORIGMARK
1150
1151 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1152
1153 =item dowarn
1154
1155 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1156
1157 =item dSP
1158
1159 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1160
1161 =item dXSARGS
1162
1163 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1164 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1165 to indicate the number of items on the stack.
1166
1167 =item dXSI32
1168
1169 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1170 handled automatically by C<xsubpp>.
1171
1172 =item dXSI32
1173
1174 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1175 handled automatically by C<xsubpp>.
1176
1177 =item ENTER
1178
1179 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1180
1181         ENTER;
1182
1183 =item EXTEND
1184
1185 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1186
1187         EXTEND( sp, int x );
1188
1189 =item FREETMPS
1190
1191 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1192 L<perlcall>.
1193
1194         FREETMPS;
1195
1196 =item G_ARRAY
1197
1198 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1199
1200 =item G_DISCARD
1201
1202 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1203 L<perlcall>.
1204
1205 =item G_EVAL
1206
1207 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1208
1209 =item GIMME
1210
1211 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1212 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1213
1214 =item G_NOARGS
1215
1216 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1217
1218 =item G_SCALAR
1219
1220 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1221
1222 =item gv_stashpv
1223
1224 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1225 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1226 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1227
1228         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1229
1230 =item gv_stashsv
1231
1232 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1233
1234         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1235
1236 =item GvSV
1237
1238 Return the SV from the GV.
1239
1240 =item he_free
1241
1242 Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
1243
1244 =item hv_clear
1245
1246 Clears a hash, making it empty.
1247
1248         void    hv_clear _((HV* tb));
1249
1250 =item hv_delete
1251
1252 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1253 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1254 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1255 returned.
1256
1257         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1258
1259 =item hv_exists
1260
1261 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1262 C<klen> is the length of the key.
1263
1264         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1265
1266 =item hv_fetch
1267
1268 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1269 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1270 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1271 dereferencing it to a C<SV*>.
1272
1273         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1274
1275 =item hv_iterinit
1276
1277 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1278
1279         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1280
1281 =item hv_iterkey
1282
1283 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1284 C<hv_iterinit>.
1285
1286         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1287
1288 =item hv_iternext
1289
1290 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1291
1292         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1293
1294 =item hv_iternextsv
1295
1296 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1297 operation.
1298
1299         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1300
1301 =item hv_iterval
1302
1303 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1304 C<hv_iterkey>.
1305
1306         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1307
1308 =item hv_magic
1309
1310 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1311
1312         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1313
1314 =item HvNAME
1315
1316 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1317
1318         char *HvNAME (HV* stash)
1319
1320 =item hv_store
1321
1322 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1323 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1324 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1325 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1326 original C<SV*>.
1327
1328         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1329
1330 =item hv_undef
1331
1332 Undefines the hash.
1333
1334         void    hv_undef _((HV* tb));
1335
1336 =item isALNUM
1337
1338 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1339 character.
1340
1341         int isALNUM (char c)
1342
1343 =item isALPHA
1344
1345 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1346 character.
1347
1348         int isALPHA (char c)
1349
1350 =item isDIGIT
1351
1352 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1353
1354         int isDIGIT (char c)
1355
1356 =item isLOWER
1357
1358 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1359
1360         int isLOWER (char c)
1361
1362 =item isSPACE
1363
1364 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1365
1366         int isSPACE (char c)
1367
1368 =item isUPPER
1369
1370 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1371
1372         int isUPPER (char c)
1373
1374 =item items
1375
1376 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1377 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1378
1379 =item ix
1380
1381 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1382 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1383
1384 =item LEAVE
1385
1386 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1387
1388         LEAVE;
1389
1390 =item MARK
1391
1392 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1393
1394 =item mg_clear
1395
1396 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1397
1398         int     mg_clear _((SV* sv));
1399
1400 =item mg_copy
1401
1402 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1403
1404         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1405
1406 =item mg_find
1407
1408 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1409
1410         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1411
1412 =item mg_free
1413
1414 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1415
1416         int     mg_free _((SV* sv));
1417
1418 =item mg_get
1419
1420 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1421
1422         int     mg_get _((SV* sv));
1423
1424 =item mg_len
1425
1426 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1427
1428         U32     mg_len _((SV* sv));
1429
1430 =item mg_magical
1431
1432 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1433
1434         void    mg_magical _((SV* sv));
1435
1436 =item mg_set
1437
1438 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1439
1440         int     mg_set _((SV* sv));
1441
1442 =item Move
1443
1444 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1445 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1446 the type.
1447
1448         (void) Move( s, d, n, t );
1449
1450 =item na
1451
1452 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1453 string length.
1454
1455 =item New
1456
1457 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1458
1459         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1460
1461 =item Newc
1462
1463 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1464
1465         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1466
1467 =item Newz
1468
1469 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1470 memory is zeroed with C<memzero>.
1471
1472         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1473
1474 =item newAV
1475
1476 Creates a new AV.  The refcount is set to 1.
1477
1478         AV*     newAV _((void));
1479
1480 =item newHV
1481
1482 Creates a new HV.  The refcount is set to 1.
1483
1484         HV*     newHV _((void));
1485
1486 =item newRV
1487
1488 Creates an RV wrapper for an SV.  The refcount for the original SV is
1489 incremented.
1490
1491         SV*     newRV _((SV* ref));
1492
1493 =item newSV
1494
1495 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1496 pre-allocated string space the SV should have.  The refcount for the new SV
1497 is set to 1.
1498
1499         SV*     newSV _((STRLEN len));
1500
1501 =item newSViv
1502
1503 Creates a new SV and copies an integer into it.  The refcount for the SV is
1504 set to 1.
1505
1506         SV*     newSViv _((IV i));
1507
1508 =item newSVnv
1509
1510 Creates a new SV and copies a double into it.  The refcount for the SV is
1511 set to 1.
1512
1513         SV*     newSVnv _((NV i));
1514
1515 =item newSVpv
1516
1517 Creates a new SV and copies a string into it.  The refcount for the SV is
1518 set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1519
1520         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1521
1522 =item newSVrv
1523
1524 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1525 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1526 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1527 refcount is 1.
1528
1529         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1530
1531 =item newSVsv
1532
1533 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1534
1535         SV*     newSVsv _((SV* old));
1536
1537 =item newXS
1538
1539 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1540
1541 =item newXSproto
1542
1543 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1544 the subs.
1545
1546 =item Nullav
1547
1548 Null AV pointer.
1549
1550 =item Nullch
1551
1552 Null character pointer.
1553
1554 =item Nullcv
1555
1556 Null CV pointer.
1557
1558 =item Nullhv
1559
1560 Null HV pointer.
1561
1562 =item Nullsv
1563
1564 Null SV pointer.
1565
1566 =item ORIGMARK
1567
1568 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1569
1570 =item perl_alloc
1571
1572 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1573
1574 =item perl_call_argv
1575
1576 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1577
1578         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1579
1580 =item perl_call_method
1581
1582 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1583 be on the stack.  See L<perlcall>.
1584
1585         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1586
1587 =item perl_call_pv
1588
1589 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1590
1591         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1592
1593 =item perl_call_sv
1594
1595 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1596 L<perlcall>.
1597
1598         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1599
1600 =item perl_construct
1601
1602 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1603
1604 =item perl_destruct
1605
1606 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1607
1608 =item perl_eval_sv
1609
1610 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1611
1612         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1613
1614 =item perl_free
1615
1616 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1617
1618 =item perl_get_av
1619
1620 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1621 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1622 set and the variable does not exist then null is returned.
1623
1624         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1625
1626 =item perl_get_cv
1627
1628 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1629 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1630 set and the variable does not exist then null is returned.
1631
1632         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1633
1634 =item perl_get_hv
1635
1636 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1637 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1638 set and the variable does not exist then null is returned.
1639
1640         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1641
1642 =item perl_get_sv
1643
1644 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1645 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1646 set and the variable does not exist then null is returned.
1647
1648         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1649
1650 =item perl_parse
1651
1652 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1653
1654 =item perl_require_pv
1655
1656 Tells Perl to C<require> a module.
1657
1658         void    perl_require_pv _((char* pv));
1659
1660 =item perl_run
1661
1662 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1663
1664 =item POPi
1665
1666 Pops an integer off the stack.
1667
1668         int POPi();
1669
1670 =item POPl
1671
1672 Pops a long off the stack.
1673
1674         long POPl();
1675
1676 =item POPp
1677
1678 Pops a string off the stack.
1679
1680         char * POPp();
1681
1682 =item POPn
1683
1684 Pops a double off the stack.
1685
1686         double POPn();
1687
1688 =item POPs
1689
1690 Pops an SV off the stack.
1691
1692         SV* POPs();
1693
1694 =item PUSHMARK
1695
1696 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1697
1698         PUSHMARK(p)
1699
1700 =item PUSHi
1701
1702 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1703 See C<XPUSHi>.
1704
1705         PUSHi(int d)
1706
1707 =item PUSHn
1708
1709 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1710 See C<XPUSHn>.
1711
1712         PUSHn(double d)
1713
1714 =item PUSHp
1715
1716 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1717 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1718
1719         PUSHp(char *c, int len )
1720
1721 =item PUSHs
1722
1723 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1724 C<XPUSHs>.
1725
1726         PUSHs(sv)
1727
1728 =item PUTBACK
1729
1730 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1731 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1732
1733         PUTBACK;
1734
1735 =item Renew
1736
1737 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1738
1739         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1740
1741 =item Renewc
1742
1743 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1744
1745         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1746
1747 =item RETVAL
1748
1749 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1750 This is always the proper type for the XSUB.
1751 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1752
1753 =item safefree
1754
1755 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1756
1757 =item safemalloc
1758
1759 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1760
1761 =item saferealloc
1762
1763 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1764
1765 =item savepv
1766
1767 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1768
1769         char*   savepv _((char* sv));
1770
1771 =item savepvn
1772
1773 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1774 copy.  This does not use an SV.
1775
1776         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1777
1778 =item SAVETMPS
1779
1780 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1781 L<perlcall>.
1782
1783         SAVETMPS;
1784
1785 =item SP
1786
1787 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1788 C<SPAGAIN>.
1789
1790 =item SPAGAIN
1791
1792 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1793
1794         SPAGAIN;
1795
1796 =item ST
1797
1798 Used to access elements on the XSUB's stack.
1799
1800         SV* ST(int x)
1801
1802 =item strEQ
1803
1804 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1805
1806         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1807
1808 =item strGE
1809
1810 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1811 second, C<s2>.  Returns true or false.
1812
1813         int strGE( char *s1, char *s2 )
1814
1815 =item strGT
1816
1817 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1818 C<s2>.  Returns true or false.
1819
1820         int strGT( char *s1, char *s2 )
1821
1822 =item strLE
1823
1824 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1825 second, C<s2>.  Returns true or false.
1826
1827         int strLE( char *s1, char *s2 )
1828
1829 =item strLT
1830
1831 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1832 C<s2>.  Returns true or false.
1833
1834         int strLT( char *s1, char *s2 )
1835
1836 =item strNE
1837
1838 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1839
1840         int strNE( char *s1, char *s2 )
1841
1842 =item strnEQ
1843
1844 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1845 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1846
1847         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1848
1849 =item strnNE
1850
1851 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1852 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1853
1854         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1855
1856 =item sv_2mortal
1857
1858 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1859 ends.
1860
1861         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1862
1863 =item sv_bless
1864
1865 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1866 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The refcount of the
1867 SV is unaffected.
1868
1869         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1870
1871 =item sv_catpv
1872
1873 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1874
1875         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1876
1877 =item sv_catpvn
1878
1879 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1880 C<len> indicates number of bytes to copy.
1881
1882         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1883
1884 =item sv_catsv
1885
1886 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1887 C<dsv>.
1888
1889         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1890
1891 =item sv_cmp
1892
1893 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1894 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1895 C<sv2>.
1896
1897         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1898
1899 =item sv_cmp
1900
1901 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1902 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1903 C<sv2>.
1904
1905         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1906
1907 =item SvCUR
1908
1909 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1910
1911         int SvCUR (SV* sv)
1912
1913 =item SvCUR_set
1914
1915 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1916
1917         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1918
1919 =item sv_dec
1920
1921 Autodecrement of the value in the SV.
1922
1923         void    sv_dec _((SV* sv));
1924
1925 =item sv_dec
1926
1927 Autodecrement of the value in the SV.
1928
1929         void    sv_dec _((SV* sv));
1930
1931 =item SvEND
1932
1933 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1934 See C<SvCUR>.  Access the character as
1935
1936         *SvEND(sv)
1937
1938 =item sv_eq
1939
1940 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
1941 identical.
1942
1943         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
1944
1945 =item SvGROW
1946
1947 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
1948 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
1949
1950         char * SvGROW( SV* sv, int len )
1951
1952 =item sv_grow
1953
1954 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
1955 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
1956 Use C<SvGROW>.
1957
1958 =item sv_inc
1959
1960 Autoincrement of the value in the SV.
1961
1962         void    sv_inc _((SV* sv));
1963
1964 =item SvIOK
1965
1966 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
1967
1968         int SvIOK (SV* SV)
1969
1970 =item SvIOK_off
1971
1972 Unsets the IV status of an SV.
1973
1974         SvIOK_off (SV* sv)
1975
1976 =item SvIOK_on
1977
1978 Tells an SV that it is an integer.
1979
1980         SvIOK_on (SV* sv)
1981
1982 =item SvIOK_only
1983
1984 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1985
1986         SvIOK_on (SV* sv)
1987
1988 =item SvIOK_only
1989
1990 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1991
1992         SvIOK_on (SV* sv)
1993
1994 =item SvIOKp
1995
1996 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
1997 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
1998
1999         int SvIOKp (SV* SV)
2000
2001 =item sv_isa
2002
2003 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2004 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2005 an inheritance relationship.
2006
2007         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2008
2009 =item SvIV
2010
2011 Returns the integer which is in the SV.
2012
2013         int SvIV (SV* sv)
2014
2015 =item sv_isobject
2016
2017 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2018 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2019 will return false.
2020
2021         int     sv_isobject _((SV* sv));
2022
2023 =item SvIVX
2024
2025 Returns the integer which is stored in the SV.
2026
2027         int  SvIVX (SV* sv);
2028
2029 =item SvLEN
2030
2031 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2032
2033         int SvLEN (SV* sv)
2034
2035 =item sv_len
2036
2037 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2038
2039         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2040
2041 =item sv_len
2042
2043 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2044
2045         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2046
2047 =item sv_magic
2048
2049 Adds magic to an SV.
2050
2051         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2052
2053 =item sv_mortalcopy
2054
2055 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2056 as mortal.  The old SV may become invalid if it was marked as a temporary.
2057
2058         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2059
2060 =item SvOK
2061
2062 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2063
2064         int SvOK (SV* sv)
2065
2066 =item sv_newmortal
2067
2068 Creates a new SV which is mortal.  The refcount of the SV is set to 1.
2069
2070         SV*     sv_newmortal _((void));
2071
2072 =item sv_no
2073
2074 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2075
2076 =item SvNIOK
2077
2078 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2079 double.
2080
2081         int SvNIOK (SV* SV)
2082
2083 =item SvNIOK_off
2084
2085 Unsets the NV/IV status of an SV.
2086
2087         SvNIOK_off (SV* sv)
2088
2089 =item SvNIOKp
2090
2091 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2092 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2093
2094         int SvNIOKp (SV* SV)
2095
2096 =item SvNOK
2097
2098 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2099
2100         int SvNOK (SV* SV)
2101
2102 =item SvNOK_off
2103
2104 Unsets the NV status of an SV.
2105
2106         SvNOK_off (SV* sv)
2107
2108 =item SvNOK_on
2109
2110 Tells an SV that it is a double.
2111
2112         SvNOK_on (SV* sv)
2113
2114 =item SvNOK_only
2115
2116 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2117
2118         SvNOK_on (SV* sv)
2119
2120 =item SvNOK_only
2121
2122 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2123
2124         SvNOK_on (SV* sv)
2125
2126 =item SvNOKp
2127
2128 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2129 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2130
2131         int SvNOKp (SV* SV)
2132
2133 =item SvNV
2134
2135 Returns the double which is stored in the SV.
2136
2137         double SvNV (SV* sv);
2138
2139 =item SvNVX
2140
2141 Returns the double which is stored in the SV.
2142
2143         double SvNVX (SV* sv);
2144
2145 =item SvPOK
2146
2147 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2148
2149         int SvPOK (SV* SV)
2150
2151 =item SvPOK_off
2152
2153 Unsets the PV status of an SV.
2154
2155         SvPOK_off (SV* sv)
2156
2157 =item SvPOK_on
2158
2159 Tells an SV that it is a string.
2160
2161         SvPOK_on (SV* sv)
2162
2163 =item SvPOK_only
2164
2165 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2166
2167         SvPOK_on (SV* sv)
2168
2169 =item SvPOK_only
2170
2171 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2172
2173         SvPOK_on (SV* sv)
2174
2175 =item SvPOKp
2176
2177 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2178 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2179
2180         int SvPOKp (SV* SV)
2181
2182 =item SvPV
2183
2184 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2185 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2186 handle the length on its own.
2187
2188         char * SvPV (SV* sv, int len )
2189
2190 =item SvPVX
2191
2192 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2193
2194         char * SvPVX (SV* sv)
2195
2196 =item SvREFCNT
2197
2198 Returns the value of the object's refcount.
2199
2200         int SvREFCNT (SV* sv);
2201
2202 =item SvREFCNT_dec
2203
2204 Decrements the refcount of the given SV.
2205
2206         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2207
2208 =item SvREFCNT_inc
2209
2210 Increments the refcount of the given SV.
2211
2212         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2213
2214 =item SvROK
2215
2216 Tests if the SV is an RV.
2217
2218         int SvROK (SV* sv)
2219
2220 =item SvROK_off
2221
2222 Unsets the RV status of an SV.
2223
2224         SvROK_off (SV* sv)
2225
2226 =item SvROK_on
2227
2228 Tells an SV that it is an RV.
2229
2230         SvROK_on (SV* sv)
2231
2232 =item SvRV
2233
2234 Dereferences an RV to return the SV.
2235
2236         SV*     SvRV (SV* sv);
2237
2238 =item sv_setiv
2239
2240 Copies an integer into the given SV.
2241
2242         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2243
2244 =item sv_setnv
2245
2246 Copies a double into the given SV.
2247
2248         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2249
2250 =item sv_setpv
2251
2252 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2253
2254         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2255
2256 =item sv_setpvn
2257
2258 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2259 bytes to be copied.
2260
2261         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2262
2263 =item sv_setref_iv
2264
2265 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2266 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2267 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2268 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2269 will be returned and will have a refcount of 1.
2270
2271         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2272
2273 =item sv_setref_nv
2274
2275 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2276 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2277 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2278 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2279 will be returned and will have a refcount of 1.
2280
2281         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2282
2283 =item sv_setref_pv
2284
2285 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2286 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2287 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2288 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2289 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2290 will be returned and will have a refcount of 1.
2291
2292         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2293
2294 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2295 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2296
2297 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2298
2299 =item sv_setref_pvn
2300
2301 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2302 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2303 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2304 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2305 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2306 a refcount of 1.
2307
2308         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2309
2310 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2311
2312 =item sv_setsv
2313
2314 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2315 The source SV may be destroyed if it is mortal or temporary.
2316
2317         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2318
2319 =item SvSetSV
2320
2321 A wrapper around C<sv_setsv>. Safe even if C<dst==ssv>.
2322
2323 =item SvSTASH
2324
2325 Returns the stash of the SV.
2326
2327         HV * SvSTASH (SV* sv)
2328
2329 =item SVt_IV
2330
2331 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2332
2333 =item SVt_PV
2334
2335 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2336
2337 =item SVt_PVAV
2338
2339 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2340
2341 =item SVt_PVCV
2342
2343 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2344
2345 =item SVt_PVHV
2346
2347 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2348
2349 =item SVt_PVMG
2350
2351 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2352
2353 =item SVt_NV
2354
2355 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2356
2357 =item SvTRUE
2358
2359 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2360 false, defined or undefined.
2361
2362         int SvTRUE (SV* sv)
2363
2364 =item SvTYPE
2365
2366 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2367
2368         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2369
2370 =item svtype
2371
2372 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2373 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2374
2375 =item SvUPGRADE
2376
2377 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2378 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2379
2380         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2381
2382 =item sv_upgrade
2383
2384 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2385
2386 =item sv_undef
2387
2388 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2389
2390 =item sv_unref
2391
2392 Unsets the RV status of the SV, and decrements the refcount of whatever was
2393 being referenced by the RV.  This can almost be thought of as a reversal of
2394 C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2395
2396         void    sv_unref _((SV* sv));
2397
2398 =item sv_usepvn
2399
2400 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2401 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2402 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2403 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2404 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2405 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2406
2407         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2408
2409 =item sv_yes
2410
2411 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2412
2413 =item THIS
2414
2415 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2416 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2417 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2418
2419 =item toLOWER
2420
2421 Converts the specified character to lowercase.
2422
2423         int toLOWER (char c)
2424
2425 =item toUPPER
2426
2427 Converts the specified character to uppercase.
2428
2429         int toUPPER (char c)
2430
2431 =item warn
2432
2433 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2434 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2435
2436 =item XPUSHi
2437
2438 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2439 C<PUSHi>.
2440
2441         XPUSHi(int d)
2442
2443 =item XPUSHn
2444
2445 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2446 C<PUSHn>.
2447
2448         XPUSHn(double d)
2449
2450 =item XPUSHp
2451
2452 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2453 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2454
2455         XPUSHp(char *c, int len)
2456
2457 =item XPUSHs
2458
2459 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2460
2461         XPUSHs(sv)
2462
2463 =item XS
2464
2465 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2466 C<xsubpp>.
2467
2468 =item XSRETURN
2469
2470 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2471 handled by C<xsubpp>.
2472
2473         XSRETURN(int x);
2474
2475 =item XSRETURN_EMPTY
2476
2477 Return an empty list from an XSUB immediately.
2478
2479         XSRETURN_EMPTY;
2480
2481 =item XSRETURN_IV
2482
2483 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2484
2485         XSRETURN_IV(IV v);
2486
2487 =item XSRETURN_NO
2488
2489 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2490
2491         XSRETURN_NO;
2492
2493 =item XSRETURN_NV
2494
2495 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2496
2497         XSRETURN_NV(NV v);
2498
2499 =item XSRETURN_PV
2500
2501 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2502
2503         XSRETURN_PV(char *v);
2504
2505 =item XSRETURN_UNDEF
2506
2507 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2508
2509         XSRETURN_UNDEF;
2510
2511 =item XSRETURN_YES
2512
2513 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2514
2515         XSRETURN_YES;
2516
2517 =item XST_mIV
2518
2519 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2520 stored in a new mortal SV.
2521
2522         XST_mIV( int i, IV v );
2523
2524 =item XST_mNV
2525
2526 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2527 stored in a new mortal SV.
2528
2529         XST_mNV( int i, NV v );
2530
2531 =item XST_mNO
2532
2533 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2534
2535         XST_mNO( int i );
2536
2537 =item XST_mPV
2538
2539 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2540 value is stored in a new mortal SV.
2541
2542         XST_mPV( int i, char *v );
2543
2544 =item XST_mUNDEF
2545
2546 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2547
2548         XST_mUNDEF( int i );
2549
2550 =item XST_mYES
2551
2552 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2553
2554         XST_mYES( int i );
2555
2556 =item XS_VERSION
2557
2558 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2559 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2560
2561 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2562
2563 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2564 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2565 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2566
2567 =item Zero
2568
2569 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2570 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2571
2572         (void) Zero( d, n, t );
2573
2574 =back
2575
2576 =head1 AUTHOR
2577
2578 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2579
2580 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2581 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2582 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2583
2584 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2585
2586 =head1 DATE
2587
2588 Version 23.1: 1996/10/19