af12297ec37d0ca77ecc55fa71fa188756900217
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(const char*, int);
42     SV*  newSVpvn(const char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, const char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92     SvPV_nolen(SV*)
93
94 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
95 or string.
96
97 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
98 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
99 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
100 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
101 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
102 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
103 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
104 might not be terminated by a NUL.
105
106 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
107 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
108 Break this sort of statement up into separate assignments:
109
110         STRLEN len;
111         char * ptr;
112         ptr = SvPV(len);
113         foo(ptr, len);
114
115 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
116
117     SvTRUE(SV*)
118
119 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
120 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
121
122     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
123
124 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
125 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
126 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
127 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
128 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
129
130 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
131 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
132
133     SvIOK(SV*)
134     SvNOK(SV*)
135     SvPOK(SV*)
136
137 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
138 the following macros:
139
140     SvCUR(SV*)
141     SvCUR_set(SV*, I32 val)
142
143 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
144 with the macro:
145
146     SvEND(SV*)
147
148 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
149
150 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
151 you can use the following functions:
152
153     void  sv_catpv(SV*, const char*);
154     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
155     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
156     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
157     void  sv_catsv(SV*, SV*);
158
159 The first function calculates the length of the string to be appended by
160 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
161 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
162 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
163 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
164 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
165 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
166 to be interpreted as a string.
167
168 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
169 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
170
171 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
172 by using the following:
173
174     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
175
176 This returns NULL if the variable does not exist.
177
178 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
179 you can call:
180
181     SvOK(SV*)
182
183 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
184 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
185
186 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
187 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
188 be used whenever an C<SV*> is needed.
189
190 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
191 Take this code:
192
193     SV* sv = (SV*) 0;
194     if (I-am-to-return-a-real-value) {
195             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
196     }
197     sv_setsv(ST(0), sv);
198
199 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
200 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
201 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
202 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
203 line and all will be well.
204
205 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
206 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
207
208 =head2 What's Really Stored in an SV?
209
210 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
211 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
212 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
213 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
214 integer/double to string.
215
216 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
217 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
218
219     SvIOKp(SV*)
220     SvNOKp(SV*)
221     SvPOKp(SV*)
222
223 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
224 stored in your SV.  The "p" stands for private.
225
226 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
227
228 =head2 Working with AVs
229
230 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
231 empty AV:
232
233     AV*  newAV();
234
235 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
236
237     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
238
239 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
240 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
241
242 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
243
244     void  av_push(AV*, SV*);
245     SV*   av_pop(AV*);
246     SV*   av_shift(AV*);
247     void  av_unshift(AV*, I32 num);
248
249 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
250 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
251 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
252 to these new elements.
253
254 Here are some other functions:
255
256     I32   av_len(AV*);
257     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
258     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
259
260 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
261 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
262 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
263 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
264 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
265 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
266 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
267 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
268 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
269 return value.
270
271     void  av_clear(AV*);
272     void  av_undef(AV*);
273     void  av_extend(AV*, I32 key);
274
275 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
276 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
277 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
278 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
279 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
280 then nothing is done.
281
282 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
283 by using the following:
284
285     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
286
287 This returns NULL if the variable does not exist.
288
289 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
290 information on how to use the array access functions on tied arrays.
291
292 =head2 Working with HVs
293
294 To create an HV, you use the following routine:
295
296     HV*  newHV();
297
298 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
299
300     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
301     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
302
303 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
304 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
305 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
306 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
307 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
308 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
309 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
310 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
311
312 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
313 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
314 value.  However, you should check to make sure that the return value is
315 not NULL before dereferencing it.
316
317 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
318
319     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
320     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
321
322 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
323 create and return a mortal copy of the deleted value.
324
325 And more miscellaneous functions:
326
327     void   hv_clear(HV*);
328     void   hv_undef(HV*);
329
330 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
331 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
332 both the entries and the hash table itself.
333
334 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
335 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
336 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
337 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
338 specified below.
339
340     I32    hv_iterinit(HV*);
341             /* Prepares starting point to traverse hash table */
342     HE*    hv_iternext(HV*);
343             /* Get the next entry, and return a pointer to a
344                structure that has both the key and value */
345     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
346             /* Get the key from an HE structure and also return
347                the length of the key string */
348     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
349             /* Return a SV pointer to the value of the HE
350                structure */
351     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
352             /* This convenience routine combines hv_iternext,
353                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
354                arguments are return values for the key and its
355                length.  The value is returned in the SV* argument */
356
357 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
358 by using the following:
359
360     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
361
362 This returns NULL if the variable does not exist.
363
364 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
365
366     hash = 0;
367     while (klen--)
368         hash = (hash * 33) + *key++;
369     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
370
371 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
372 lower bits in the resulting hash value.
373
374 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
375 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
376
377 =head2 Hash API Extensions
378
379 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
380
381     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
382     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
383     
384     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
385     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
386     
387     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
388
389 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
390 of extension code that deals with hash structures.  These functions
391 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
392 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
393
394 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
395 use more efficient (since the hash number for a particular string
396 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
397 this document for detailed descriptions.
398
399 The following macros must always be used to access the contents of hash
400 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
401 variables, since they may get evaluated more than once.  See
402 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
403 macros.
404
405     HePV(HE* he, STRLEN len)
406     HeVAL(HE* he)
407     HeHASH(HE* he)
408     HeSVKEY(HE* he)
409     HeSVKEY_force(HE* he)
410     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
411
412 These two lower level macros are defined, but must only be used when
413 dealing with keys that are not C<SV*>s:
414
415     HeKEY(HE* he)
416     HeKLEN(HE* he)
417
418 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
419 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
420 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
421 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
422
423 =head2 References
424
425 References are a special type of scalar that point to other data types
426 (including references).
427
428 To create a reference, use either of the following functions:
429
430     SV* newRV_inc((SV*) thing);
431     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
432
433 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
434 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
435 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
436 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
437
438 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
439 the reference:
440
441     SvRV(SV*)
442
443 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
444 C<AV*> or C<HV*>, if required.
445
446 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
447
448     SvROK(SV*)
449
450 To discover what type of value the reference refers to, use the following
451 macro and then check the return value.
452
453     SvTYPE(SvRV(SV*))
454
455 The most useful types that will be returned are:
456
457     SVt_IV    Scalar
458     SVt_NV    Scalar
459     SVt_PV    Scalar
460     SVt_RV    Scalar
461     SVt_PVAV  Array
462     SVt_PVHV  Hash
463     SVt_PVCV  Code
464     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
465     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
466
467     See the sv.h header file for more details.
468
469 =head2 Blessed References and Class Objects
470
471 References are also used to support object-oriented programming.  In the
472 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
473 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
474 to access the various methods in the class.
475
476 A reference can be blessed into a package with the following function:
477
478     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
479
480 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
481 which class the reference will belong to.  See
482 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
483
484 /* Still under construction */
485
486 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
487 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
488 class.  SV is returned.
489
490         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
491
492 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
493 if C<classname> is non-null.
494
495         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
496         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
497
498 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
499 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
500
501         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
502
503 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
504 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
505
506         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
507
508 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
509 check inheritance relationships.
510
511         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
512
513 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
514
515         int  sv_isobject(SV* sv);
516
517 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
518 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
519 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
520
521         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
522
523 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
524 to write:
525
526         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
527
528 =head2 Creating New Variables
529
530 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
531 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
532
533     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
534     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
535     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
536
537 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
538 be set, using the routines appropriate to the data type.
539
540 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
541 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
542
543     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
544                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
545     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
546                 the variable did not exist before the function was called.
547
548 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
549 package.
550
551 =head2 Reference Counts and Mortality
552
553 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
554 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
555 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
556 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
557
558 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
559 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
560 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
561 manipulated with the following macros:
562
563     int SvREFCNT(SV* sv);
564     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
565     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
566
567 However, there is one other function which manipulates the reference
568 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
569 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
570 it increments the argument's reference count.  If this is not what
571 you want, use C<newRV_noinc> instead.
572
573 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
574 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
575 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
576 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
577 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
578 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
579 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
580 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
581 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
582 terminates.  This is a memory leak.
583
584 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
585 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
586 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
587 stopping any memory leak.
588
589 There are some convenience functions available that can help with the
590 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
591 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
592 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
593 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
594 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
595 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
596 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
597
598 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
599 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
600 later be decremented twice.
601
602 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
603 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
604 or if you make a variable mortal multiple times.
605
606 To create a mortal variable, use the functions:
607
608     SV*  sv_newmortal()
609     SV*  sv_2mortal(SV*)
610     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
611
612 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
613 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
614 third creates a mortal copy of an existing SV.
615
616 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
617 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
618 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
619
620 =head2 Stashes and Globs
621
622 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
623 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
624 name (shared by all the different types of objects that have the same
625 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
626 in turn contains references to the various objects of that name,
627 including (but not limited to) the following:
628
629     Scalar Value
630     Array Value
631     Hash Value
632     I/O Handle
633     Format
634     Subroutine
635
636 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
637 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
638 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
639 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
640 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
641
642 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
643
644     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
645     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
646
647 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
648 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
649 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
650
651 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
652 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
653 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
654 language itself.
655
656 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
657 out the stash pointer by using:
658
659     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
660
661 then use the following to get the package name itself:
662
663     char*  HvNAME(HV* stash);
664
665 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
666 function:
667
668     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
669
670 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
671 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
672 as any other SV.
673
674 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
675
676 =head2 Double-Typed SVs
677
678 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
679 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
680 actual scalar data from the stored type into the requested type.
681
682 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
683 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
684 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
685
686 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
687 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
688 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
689 four macros to set the flags are:
690
691         SvIOK_on
692         SvNOK_on
693         SvPOK_on
694         SvROK_on
695
696 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
697 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
698 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
699 all the rest.
700
701 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
702 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
703 following code:
704
705     extern int  dberror;
706     extern char *dberror_list;
707
708     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
709     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
710     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
711     SvIOK_on(sv);
712
713 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
714 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
715
716 =head2 Magic Variables
717
718 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
719 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
720
721 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
722 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
723 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
724
725     struct magic {
726         MAGIC*      mg_moremagic;
727         MGVTBL*     mg_virtual;
728         U16         mg_private;
729         char        mg_type;
730         U8          mg_flags;
731         SV*         mg_obj;
732         char*       mg_ptr;
733         I32         mg_len;
734     };
735
736 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
737
738 =head2 Assigning Magic
739
740 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
741
742     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
743
744 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
745 feature.
746
747 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
748 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
749 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
750 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
751 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
752 associated with an SV.
753
754 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
755 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
756 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
757 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
758
759 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
760 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
761 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
762 stored in the C<mg_type> field.
763
764 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
765 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
766 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
767 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
768 merely stored, without the reference count being incremented.
769
770 There is also a function to add magic to an C<HV>:
771
772     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
773
774 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
775
776 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
777
778     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
779
780 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
781 was initially made magical.
782
783 =head2 Magic Virtual Tables
784
785 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
786 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
787 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
788 applied to that variable.
789
790 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
791
792     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
793     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
794     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
795     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
796     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
797
798 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
799 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
800 structures contain pointers to various routines that perform additional
801 actions depending on which function is being called.
802
803     Function pointer    Action taken
804     ----------------    ------------
805     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
806     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
807     svt_len             Report on the SV's length.
808     svt_clear           Clear something the SV represents.
809     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
810
811 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
812 to an C<mg_type> of '\0') contains:
813
814     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
815
816 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
817 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
818 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
819
820 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
821
822     mg_type  MGVTBL              Type of magic
823     -------  ------              ----------------------------
824     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
825     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
826     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
827     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
828     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
829     E        vtbl_env            %ENV hash
830     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
831     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
832     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
833     I        vtbl_isa            @ISA array
834     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
835     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
836     L        (none)              Debugger %_<filename 
837     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
838     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
839     P        vtbl_pack           Tied array or hash
840     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
841     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
842     S        vtbl_sig            %SIG hash
843     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
844     t        vtbl_taint          Taintedness
845     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
846     v        vtbl_vec            vec() lvalue
847     x        vtbl_substr         substr() lvalue
848     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
849                                   smart parameter vivification
850     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
851     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
852     .        vtbl_pos            pos() lvalue
853     ~        (none)              Available for use by extensions
854
855 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
856 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
857 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
858 that composite type.
859
860 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
861 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
862 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
863 objects).  This is especially useful because there is no way for
864 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
865 extra elements of a hash object).
866
867 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
868 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
869 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
870
871     struct ufuncs {
872         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
873         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
874         IV uf_index;
875     };
876
877 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
878 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
879 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
880 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
881 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
882
883     void
884     Umagic(sv)
885         SV *sv;
886     PREINIT:
887         struct ufuncs uf;
888     CODE:
889         uf.uf_val   = &my_get_fn;
890         uf.uf_set   = &my_set_fn;
891         uf.uf_index = 0;
892         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
893
894 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
895 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
896 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
897 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
898 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
899 area and check that.
900
901 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
902 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
903 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
904 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
905 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
906 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
907 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
908 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
909 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
910 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
911 since their implementation handles 'get' magic.
912
913 =head2 Finding Magic
914
915     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
916
917 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
918 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
919 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
920
921     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
922
923 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
924 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
925 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
926
927 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
928
929 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
930
931 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
932 access functions requires understanding a few caveats.  Some
933 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
934 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
935 you find yourself actually applying such information in this section, be
936 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
937
938 The perl tie function associates a variable with an object that implements
939 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
940 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
941 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
942 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
943 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
944 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
945 TIEHASH method in the MyTie class -
946 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
947 to do this.
948
949     SV*
950     mytie()
951     PREINIT:
952         HV *hash;
953         HV *stash;
954         SV *tie;
955     CODE:
956         hash = newHV();
957         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
958         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
959         sv_bless(tie, stash);
960         hv_magic(hash, tie, 'P');
961         RETVAL = newRV_noinc(hash);
962     OUTPUT:
963         RETVAL
964
965 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
966 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
967 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
968 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
969 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
970 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
971 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
972 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
973 leak. [/MAYCHANGE]
974
975 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
976 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
977
978 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
979 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
980 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
981 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
982 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
983 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
984 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
985 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
986 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
987
988 [MAYCHANGE]
989 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
990 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
991 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
992 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
993 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
994 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
995 and hashes.
996
997 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
998 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
999 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1000 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1001 types in future versions.
1002 [/MAYCHANGE]
1003
1004 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1005 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1006 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1007 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1008 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1009 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1010 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1011 will not be insignificant.
1012
1013 =head2 Localizing changes
1014
1015 Perl has a very handy construction
1016
1017   {
1018     local $var = 2;
1019     ...
1020   }
1021
1022 This construction is I<approximately> equivalent to
1023
1024   {
1025     my $oldvar = $var;
1026     $var = 2;
1027     ...
1028     $var = $oldvar;
1029   }
1030
1031 The biggest difference is that the first construction would
1032 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1033 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1034 more efficient as well.
1035
1036 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1037 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1038 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1039 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1040 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1041 Such a construct may be created specially for some important localized
1042 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1043 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1044 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1045 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1046 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1047
1048 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1049
1050 =over
1051
1052 =item C<SAVEINT(int i)>
1053
1054 =item C<SAVEIV(IV i)>
1055
1056 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1057
1058 =item C<SAVELONG(long i)>
1059
1060 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1061 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1062
1063 =item C<SAVESPTR(s)>
1064
1065 =item C<SAVEPPTR(p)>
1066
1067 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1068 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1069 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1070 and back.
1071
1072 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1073
1074 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1075 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1076 used instead.
1077
1078 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1079
1080 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1081
1082 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1083
1084 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1085 end of I<pseudo-block>.
1086
1087 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1088
1089 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1090 the end of I<pseudo-block>.
1091
1092 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1093
1094 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1095 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1096 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1097 this:
1098
1099   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1100
1101 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1102
1103 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1104 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1105
1106 =item C<SAVESTACK_POS()>
1107
1108 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1109 at the end of I<pseudo-block>.
1110
1111 =back
1112
1113 The following API list contains functions, thus one needs to
1114 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1115 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1116 function takes C<int *>.
1117
1118 =over
1119
1120 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1121
1122 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1123
1124 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1125
1126 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1127
1128 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1129
1130 =item C<void save_item(SV *item)>
1131
1132 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1133 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1134 using the stored value.
1135
1136 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1137
1138 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1139 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1140
1141 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1142
1143 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1144
1145 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1146
1147 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1148
1149 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1150
1151 =back
1152
1153 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1154 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1155 the containing scope should take a look there too.
1156
1157 =head1 Subroutines
1158
1159 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1160
1161 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1162 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1163 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1164
1165 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1166 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1167 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1168 an C<SV*> is used.
1169
1170 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1171 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1172 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1173 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1174 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1175
1176 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1177 extended using the macro:
1178
1179     EXTEND(SP, num);
1180
1181 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1182 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1183
1184 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1185 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1186
1187     PUSHi(IV)
1188     PUSHn(double)
1189     PUSHp(char*, I32)
1190     PUSHs(SV*)
1191
1192 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1193 as in:
1194
1195     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1196
1197 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1198 to use the macros:
1199
1200     XPUSHi(IV)
1201     XPUSHn(double)
1202     XPUSHp(char*, I32)
1203     XPUSHs(SV*)
1204
1205 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1206 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1207
1208 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1209
1210 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1211
1212 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1213 within a C program.  These four are:
1214
1215     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1216     I32  perl_call_pv(const char*, I32);
1217     I32  perl_call_method(const char*, I32);
1218     I32  perl_call_argv(const char*, I32, register char**);
1219
1220 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1221 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1222 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1223 that control the context in which the subroutine is called, whether
1224 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1225 trapped, and how to treat return values.
1226
1227 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1228 on the Perl stack.
1229
1230 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1231 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1232 functions:
1233
1234     dSP
1235     SP
1236     PUSHMARK()
1237     PUTBACK
1238     SPAGAIN
1239     ENTER
1240     SAVETMPS
1241     FREETMPS
1242     LEAVE
1243     XPUSH*()
1244     POP*()
1245
1246 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1247 consult L<perlcall>.
1248
1249 =head2 Memory Allocation
1250
1251 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1252 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1253 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1254 used within perl.
1255
1256 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1257 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1258 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1259 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1260
1261     New(x, pointer, number, type);
1262     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1263     Newz(x, pointer, number, type);
1264
1265 These three macros are used to initially allocate memory.
1266
1267 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1268 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1269 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1270 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1271
1272 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1273 point to the newly allocated memory.
1274
1275 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1276 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1277 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1278 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1279 argument.
1280
1281 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1282 to zero out all the newly allocated memory.
1283
1284     Renew(pointer, number, type);
1285     Renewc(pointer, number, type, cast);
1286     Safefree(pointer)
1287
1288 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1289 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1290 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1291 "magic cookie" argument.
1292
1293     Move(source, dest, number, type);
1294     Copy(source, dest, number, type);
1295     Zero(dest, number, type);
1296
1297 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1298 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1299 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1300 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1301 function).
1302
1303 =head2 PerlIO
1304
1305 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1306 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1307 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1308 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1309 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1310 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1311 is being used.
1312
1313 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1314
1315 =head2 Putting a C value on Perl stack
1316
1317 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1318 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1319 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1320 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1321 not constantly freed/created.
1322
1323 Each of the targets is created only once (but see
1324 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1325 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1326 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1327
1328 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1329 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1330 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1331
1332 =head2 Scratchpads
1333
1334 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1335 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1336 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1337 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1338 array is created, which is called a scratchpad for the current
1339 unit.
1340
1341 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1342 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1343 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1344 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1345
1346 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1347 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1348 would not conflict with the expected life of the temporary.
1349
1350 =head2 Scratchpads and recursion
1351
1352 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1353 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1354 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1355 we need an extra level of indirection?
1356
1357 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1358 these can create several execution pointers going into the same
1359 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1360 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1361 child), the parent and the child should have different
1362 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1363
1364 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1365 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1366 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1367 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1368
1369 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1370 marked with correct flags.
1371
1372 =head1 Compiled code
1373
1374 =head2 Code tree
1375
1376 Here we describe the internal form your code is converted to by
1377 Perl. Start with a simple example:
1378
1379   $a = $b + $c;
1380
1381 This is converted to a tree similar to this one:
1382
1383              assign-to
1384            /           \
1385           +             $a
1386         /   \
1387       $b     $c
1388
1389 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1390 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1391 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1392 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1393 example above it looks like:
1394
1395      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1396
1397 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1398 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1399 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1400 is the same as in our example.
1401
1402 =head2 Examining the tree
1403
1404 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1405 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1406 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1407 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1408 this:
1409
1410     5           TYPE = add  ===> 6
1411                 TARG = 1
1412                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1413                 {
1414                     TYPE = null  ===> (4)
1415                       (was rv2sv)
1416                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1417                     {
1418     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1419                         FLAGS = (SCALAR)
1420                         GV = main::b
1421                     }
1422                 }
1423                 {
1424                     TYPE = null  ===> (5)
1425                       (was rv2sv)
1426                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1427                     {
1428     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1429                         FLAGS = (SCALAR)
1430                         GV = main::c
1431                     }
1432                 }
1433
1434 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1435 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1436 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1437 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1438
1439                    add
1440                  /     \
1441                null    null
1442                 |       |
1443                gvsv    gvsv
1444
1445 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1446 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1447 C<gvsv gvsv add whatever>.
1448
1449 =head2 Compile pass 1: check routines
1450
1451 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1452 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1453 the first pass of perl compilation.
1454
1455 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1456 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1457 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1458 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1459 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1460
1461 A check routine is called when the node is fully constructed except
1462 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1463 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1464 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1465 new nodes above/below it.
1466
1467 The check routine returns the node which should be inserted into the
1468 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1469 its argument).
1470
1471 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1472 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1473 called from F<perly.y>).
1474
1475 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1476
1477 Immediately after the check routine is called the returned node is
1478 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1479 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1480 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1481 substituted instead.  The subtree is deleted.
1482
1483 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1484 created.
1485
1486 =head2 Compile pass 2: context propagation
1487
1488 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1489 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1490 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1491 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1492 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1493
1494 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1495 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1496 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1497 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1498 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1499
1500 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1501
1502 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1503 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1504 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1505 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1506 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1507 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1508
1509 =head1 The Perl Internal API
1510
1511 WARNING: This information is subject to radical changes prior to
1512 the Perl 5.6 release.  Use with caution.
1513
1514 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1515
1516 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
1517 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
1518 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
1519 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
1520 interpreters, with one interpreter represented either as a C++ object,
1521 a C structure, or inside a thread.  The thread, the C structure, or
1522 the C++ object will contain all the context, the state of that
1523 interpreter.
1524
1525 Three macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY,
1526 USE_THREADS and PERL_OBJECT.  The MULTIPLICITY build has a C structure
1527 that packages all the interpreter state, there is a similar thread-specific
1528 data structure under USE_THREADS, and the PERL_OBJECT build has a C++
1529 class to maintain interpreter state.  In all three cases,
1530 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
1531 support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
1532 data structures.
1533
1534 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
1535 C++ methods, subroutines taking some kind of structure as the first
1536 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
1537 enable these three very different ways of building the interpreter,
1538 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
1539 use of macros and subroutine naming conventions.
1540
1541 First problem: deciding which functions will be public API functions and
1542 which will be private.  Those functions whose names begin C<Perl_> are
1543 public, and those whose names begin C<S_> are private (think "S" for
1544 "secret" or "static").
1545
1546 Some functions have no prefix (e.g., restore_rsfp in toke.c).  These
1547 are not parts of the object or pseudo-structure because you need to
1548 pass pointers to them to other subroutines.
1549
1550 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
1551 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
1552 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
1553 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
1554 function used within the Perl guts:
1555
1556   STATIC void
1557   S_incline(pTHX_ char *s)
1558
1559 STATIC becomes "static" in C, and is #define'd to nothing in C++.
1560
1561 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
1562 sanctioned for use in extensions) begins like this:
1563
1564   void
1565   Perl_sv_setsv(pTHX_ SV* dsv, SV* ssv)
1566
1567 C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
1568 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
1569 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
1570 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
1571 or 'd' for B<d>eclaration.
1572
1573 When Perl is built without PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no first
1574 argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
1575 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
1576 after the context argument because other arguments follow it.  If
1577 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
1578 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
1579 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
1580 explicit arguments.
1581
1582 When a core function calls another, it must pass the context.  This
1583 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setsv>.  It expands
1584 something like this:
1585
1586     ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1587       define sv_setsv(a,b)      Perl_sv_setsv(aTHX_ a, b)
1588       /* can't do this for vararg functions, see below */
1589     else
1590       define sv_setsv           Perl_sv_setsv
1591     endif
1592
1593 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
1594
1595     sv_setsv(foo, bar);
1596
1597 and still have it work under all the modes Perl could have been
1598 compiled with.
1599
1600 Under PERL_OBJECT in the core, that will translate to either:
1601
1602     CPerlObj::Perl_sv_setsv(foo,bar);  # in CPerlObj functions,
1603                                        # C++ takes care of 'this'
1604   or
1605
1606     pPerl->Perl_sv_setsv(foo,bar);     # in truly static functions,
1607                                        # see objXSUB.h
1608
1609 Under PERL_OBJECT in extensions (aka PERL_CAPI), or under
1610 MULTIPLICITY/USE_THREADS w/ PERL_IMPLICIT_CONTEXT in both core
1611 and extensions, it will be:
1612
1613     Perl_sv_setsv(aTHX_ foo, bar);     # the canonical Perl "API"
1614                                        # for all build flavors
1615
1616 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
1617 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
1618 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
1619 argument (the Perl core tends to do this with functions like
1620 Perl_warner), or use a context-free version.
1621
1622 The context-free version of Perl_warner is called
1623 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
1624 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
1625 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
1626 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
1627 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
1628
1629 You can ignore [pad]THX[xo] when browsing the Perl headers/sources.
1630 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
1631 need only be aware of [pad]THX.
1632
1633 =head2 How do I use all this in extensions?
1634
1635 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
1636 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
1637 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
1638 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
1639 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
1640
1641 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
1642 which is also the default, in order to maintain source compatibility
1643 with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
1644 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
1645 Thus, something like:
1646
1647         sv_setsv(asv, bsv);
1648
1649 in your extesion will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
1650 in effect:
1651
1652         Perl_sv_setsv(GetPerlInterpreter(), asv, bsv);
1653
1654 or to this otherwise:
1655
1656         Perl_sv_setsv(asv, bsv);
1657
1658 You have to do nothing new in your extension to get this; since
1659 the Perl library provides GetPerlInterpreter(), it will all just
1660 work.
1661
1662 The second, more efficient way is to use the following template for
1663 your Foo.xs:
1664
1665         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1666         #include "EXTERN.h"
1667         #include "perl.h"
1668         #include "XSUB.h"
1669
1670         static my_private_function(int arg1, int arg2);
1671
1672         static SV *
1673         my_private_function(int arg1, int arg2)
1674         {
1675             dTHX;       /* fetch context */
1676             ... call many Perl API functions ...
1677         }
1678
1679         [... etc ...]
1680
1681         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1682
1683         /* typical XSUB */
1684
1685         void
1686         my_xsub(arg)
1687                 int arg
1688             CODE:
1689                 my_private_function(arg, 10);
1690
1691 Note that the only two changes from the normal way of writing an
1692 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
1693 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
1694 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
1695 know which functions need this, because the C compiler will complain
1696 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
1697 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
1698 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
1699
1700 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
1701 the Perl guts:
1702
1703
1704         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1705         #include "EXTERN.h"
1706         #include "perl.h"
1707         #include "XSUB.h"
1708
1709         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
1710         static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
1711
1712         static SV *
1713         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
1714         {
1715             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
1716             ... call Perl API functions ...
1717         }
1718
1719         [... etc ...]
1720
1721         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1722
1723         /* typical XSUB */
1724
1725         void
1726         my_xsub(arg)
1727                 int arg
1728             CODE:
1729                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
1730
1731 This implementation never has to fetch the context using a function
1732 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
1733 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
1734 two approaches freely.
1735
1736 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
1737 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
1738 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
1739
1740 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
1741
1742 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
1743 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
1744 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
1745 about the environment it's running on.  This is enabled with the
1746 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with PERL_OBJECT,
1747 but is mostly there for MULTIPLICITY and USE_THREADS (see inside
1748 iperlsys.h).
1749
1750 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
1751 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
1752 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
1753 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
1754 calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
1755 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
1756 the extra work needed to pretend that different interpreters are
1757 actually different "processes", would be done here.
1758
1759 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
1760 There could be one or more interpreters in a process, and one or
1761 more "hosts", with free association between them.
1762
1763 =head1 API LISTING
1764
1765 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1766 used by extension writers.  The interfaces of any functions that are not
1767 listed here are subject to change without notice.  For this reason,
1768 blindly using functions listed in proto.h is to be avoided when writing
1769 extensions.
1770
1771 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1772 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1773 unadorned names, but this support may be disabled in a future release.
1774
1775 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1776 occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
1777
1778 =over 8
1779
1780 =item av_clear
1781
1782 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1783 array itself.
1784
1785         void    av_clear (AV* ar)
1786
1787 =item av_extend
1788
1789 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1790 extended.
1791
1792         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1793
1794 =item av_fetch
1795
1796 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1797 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1798 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1799
1800 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1801 information on how to use this function on tied arrays.
1802
1803         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1804
1805 =item AvFILL
1806
1807 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1808
1809 =item av_len
1810
1811 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1812
1813         I32     av_len (AV* ar)
1814
1815 =item av_make
1816
1817 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1818 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1819 will have a reference count of 1.
1820
1821         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1822
1823 =item av_pop
1824
1825 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1826 empty.
1827
1828         SV*     av_pop (AV* ar)
1829
1830 =item av_push
1831
1832 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1833 to accommodate the addition.
1834
1835         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1836
1837 =item av_shift
1838
1839 Shifts an SV off the beginning of the array.
1840
1841         SV*     av_shift (AV* ar)
1842
1843 =item av_store
1844
1845 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1846 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1847 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1848 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1849 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1850 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1851
1852 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1853 information on how to use this function on tied arrays.
1854
1855         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1856
1857 =item av_undef
1858
1859 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1860
1861         void    av_undef (AV* ar)
1862
1863 =item av_unshift
1864
1865 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1866 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1867 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1868
1869         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1870
1871 =item CLASS
1872
1873 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1874 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1875 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1876
1877 =item Copy
1878
1879 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1880 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1881 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1882
1883         void    Copy( s, d, n, t )
1884
1885 =item croak
1886
1887 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1888 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1889
1890 =item CvSTASH
1891
1892 Returns the stash of the CV.
1893
1894         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1895
1896 =item PL_DBsingle
1897
1898 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1899 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1900 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1901 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1902
1903 =item PL_DBsub
1904
1905 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1906 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1907 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1908 The sub name can be found by
1909
1910         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
1911
1912 =item PL_DBtrace
1913
1914 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1915 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1916 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1917
1918 =item dMARK
1919
1920 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1921 C<dORIGMARK>.
1922
1923 =item dORIGMARK
1924
1925 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1926
1927 =item PL_dowarn
1928
1929 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1930
1931 =item dSP
1932
1933 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1934 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1935
1936 =item dXSARGS
1937
1938 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1939 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1940 to indicate the number of items on the stack.
1941
1942 =item dXSI32
1943
1944 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1945 handled automatically by C<xsubpp>.
1946
1947 =item do_binmode
1948
1949 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1950 contain.
1951
1952         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1953
1954 =item ENTER
1955
1956 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1957
1958         ENTER;
1959
1960 =item EXTEND
1961
1962 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1963
1964         EXTEND( sp, int x )
1965
1966 =item fbm_compile
1967
1968 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1969 the Boyer-Moore algorithm.
1970
1971         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1972
1973 =item fbm_instr
1974
1975 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1976 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1977 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1978 fast then.
1979
1980         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1981
1982 =item FREETMPS
1983
1984 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1985 L<perlcall>.
1986
1987         FREETMPS;
1988
1989 =item G_ARRAY
1990
1991 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1992
1993 =item G_DISCARD
1994
1995 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1996 L<perlcall>.
1997
1998 =item G_EVAL
1999
2000 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
2001
2002 =item GIMME
2003
2004 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
2005 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
2006
2007 =item GIMME_V
2008
2009 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
2010 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
2011 context, respectively.
2012
2013 =item G_NOARGS
2014
2015 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
2016
2017 =item G_SCALAR
2018
2019 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
2020
2021 =item gv_fetchmeth
2022
2023 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
2024 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
2025 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
2026
2027 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
2028 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
2029 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
2030 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
2031 the searched stashes.
2032
2033 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
2034
2035 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
2036 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
2037 you should not use the GV directly; instead, you should use the
2038 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
2039
2040         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
2041
2042 =item gv_fetchmethod
2043
2044 =item gv_fetchmethod_autoload
2045
2046 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
2047 method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
2048 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
2049 $AUTOLOAD is already setup.
2050
2051 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
2052 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
2053 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
2054 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
2055 non-zero C<autoload> parameter.
2056
2057 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
2058
2059 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
2060 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
2061 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
2062 Use the glob created via a side effect to do this.
2063
2064 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
2065 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
2066 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
2067 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
2068
2069         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, const char* name)
2070         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, const char* name, I32 autoload)
2071
2072 =item G_VOID
2073
2074 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
2075
2076 =item gv_stashpv
2077
2078 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
2079 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
2080 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
2081
2082         HV*     gv_stashpv (const char* name, I32 create)
2083
2084 =item gv_stashsv
2085
2086 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
2087
2088         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
2089
2090 =item GvSV
2091
2092 Return the SV from the GV.
2093
2094 =item HEf_SVKEY
2095
2096 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
2097 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
2098 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
2099
2100 =item HeHASH
2101
2102 Returns the computed hash stored in the hash entry.
2103
2104         U32     HeHASH(HE* he)
2105
2106 =item HeKEY
2107
2108 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
2109 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
2110 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
2111 are usually preferable for finding the value of a key.
2112
2113         char*   HeKEY(HE* he)
2114
2115 =item HeKLEN
2116
2117 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
2118 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
2119 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
2120 key lengths.
2121
2122         int     HeKLEN(HE* he)
2123
2124 =item HePV
2125
2126 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
2127 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
2128 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
2129 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
2130 you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
2131 efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
2132 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
2133 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
2134 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
2135 this document.
2136
2137         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
2138
2139 =item HeSVKEY
2140
2141 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
2142 does not contain an C<SV*> key.
2143
2144         HeSVKEY(HE* he)
2145
2146 =item HeSVKEY_force
2147
2148 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
2149 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
2150
2151         HeSVKEY_force(HE* he)
2152
2153 =item HeSVKEY_set
2154
2155 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
2156 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
2157
2158         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
2159
2160 =item HeVAL
2161
2162 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
2163
2164         HeVAL(HE* he)
2165
2166 =item hv_clear
2167
2168 Clears a hash, making it empty.
2169
2170         void    hv_clear (HV* tb)
2171
2172 =item hv_delete
2173
2174 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2175 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
2176 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
2177 returned.
2178
2179         SV*     hv_delete (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 flags)
2180
2181 =item hv_delete_ent
2182
2183 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2184 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
2185 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
2186 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2187
2188         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
2189
2190 =item hv_exists
2191
2192 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
2193 C<klen> is the length of the key.
2194
2195         bool    hv_exists (HV* tb, const char* key, U32 klen)
2196
2197 =item hv_exists_ent
2198
2199 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
2200 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2201
2202         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
2203
2204 =item hv_fetch
2205
2206 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
2207 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
2208 part of a store.  Check that the return value is non-null before
2209 dereferencing it to a C<SV*>.
2210
2211 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2212 information on how to use this function on tied hashes.
2213
2214         SV**    hv_fetch (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 lval)
2215
2216 =item hv_fetch_ent
2217
2218 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
2219 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
2220 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
2221 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
2222 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
2223 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
2224 structure if you need to store it somewhere.
2225
2226 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2227 information on how to use this function on tied hashes.
2228
2229         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
2230
2231 =item hv_iterinit
2232
2233 Prepares a starting point to traverse a hash table.
2234
2235         I32     hv_iterinit (HV* tb)
2236
2237 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
2238 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
2239 magic.
2240
2241 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
2242 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
2243 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
2244
2245 =item hv_iterkey
2246
2247 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
2248 C<hv_iterinit>.
2249
2250         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
2251
2252 =item hv_iterkeysv
2253
2254 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
2255 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
2256 key.  Also see C<hv_iterinit>.
2257
2258         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2259
2260 =item hv_iternext
2261
2262 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2263
2264         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2265
2266 =item hv_iternextsv
2267
2268 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2269 operation.
2270
2271         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2272
2273 =item hv_iterval
2274
2275 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2276 C<hv_iterkey>.
2277
2278         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2279
2280 =item hv_magic
2281
2282 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2283
2284         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2285
2286 =item HvNAME
2287
2288 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2289
2290         char*   HvNAME (HV* stash)
2291
2292 =item hv_store
2293
2294 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2295 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2296 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2297 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2298 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2299 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2300 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2301 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2302
2303 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2304 information on how to use this function on tied hashes.
2305
2306         SV**    hv_store (HV* tb, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2307
2308 =item hv_store_ent
2309
2310 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2311 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2312 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2313 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2314 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2315 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2316 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2317 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2318 it if the function returned NULL.
2319
2320 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2321 information on how to use this function on tied hashes.
2322
2323         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2324
2325 =item hv_undef
2326
2327 Undefines the hash.
2328
2329         void    hv_undef (HV* tb)
2330
2331 =item isALNUM
2332
2333 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2334 character or digit.
2335
2336         int     isALNUM (char c)
2337
2338 =item isALPHA
2339
2340 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2341 character.
2342
2343         int     isALPHA (char c)
2344
2345 =item isDIGIT
2346
2347 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2348
2349         int     isDIGIT (char c)
2350
2351 =item isLOWER
2352
2353 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2354
2355         int     isLOWER (char c)
2356
2357 =item isSPACE
2358
2359 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2360
2361         int     isSPACE (char c)
2362
2363 =item isUPPER
2364
2365 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2366
2367         int     isUPPER (char c)
2368
2369 =item items
2370
2371 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2372 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2373
2374 =item ix
2375
2376 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2377 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2378
2379 =item LEAVE
2380
2381 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2382
2383         LEAVE;
2384
2385 =item looks_like_number
2386
2387 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2388
2389         int     looks_like_number(SV*)
2390
2391
2392 =item MARK
2393
2394 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2395
2396 =item mg_clear
2397
2398 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2399
2400         int     mg_clear (SV* sv)
2401
2402 =item mg_copy
2403
2404 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2405
2406         int     mg_copy (SV *, SV *, const char *, STRLEN)
2407
2408 =item mg_find
2409
2410 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2411
2412         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2413
2414 =item mg_free
2415
2416 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2417
2418         int     mg_free (SV* sv)
2419
2420 =item mg_get
2421
2422 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2423
2424         int     mg_get (SV* sv)
2425
2426 =item mg_len
2427
2428 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2429
2430         U32     mg_len (SV* sv)
2431
2432 =item mg_magical
2433
2434 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2435
2436         void    mg_magical (SV* sv)
2437
2438 =item mg_set
2439
2440 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2441
2442         int     mg_set (SV* sv)
2443
2444 =item modglobal
2445
2446 C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
2447 extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
2448 In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
2449 to share data among each other.  It is a good idea to use keys
2450 prefixed by the package name of the extension that owns the data.
2451
2452 =item Move
2453
2454 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2455 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2456 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2457
2458         void    Move( s, d, n, t )
2459
2460 =item PL_na
2461
2462 A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
2463 care about the length of the string.  It is usually more efficient to
2464 either declare a local variable and use that instead or to use the C<SvPV_nolen>
2465 macro.
2466
2467 =item New
2468
2469 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2470
2471         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2472
2473 =item newAV
2474
2475 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2476
2477         AV*     newAV (void)
2478
2479 =item Newc
2480
2481 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2482
2483         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2484
2485 =item newCONSTSUB
2486
2487 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2488 which is eligible for inlining at compile-time.
2489
2490         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2491
2492 =item newHV
2493
2494 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2495
2496         HV*     newHV (void)
2497
2498 =item newRV_inc
2499
2500 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2501 incremented.
2502
2503         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2504
2505 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2506
2507 =item newRV_noinc
2508
2509 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2510 SV is B<not> incremented.
2511
2512         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2513
2514 =item NEWSV
2515
2516 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2517 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2518 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2519 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2520 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2521 leaks).
2522
2523         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2524
2525 =item newSViv
2526
2527 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2528 SV is set to 1.
2529
2530         SV*     newSViv (IV i)
2531
2532 =item newSVnv
2533
2534 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2535 SV is set to 1.
2536
2537         SV*     newSVnv (NV i)
2538
2539 =item newSVpv
2540
2541 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2542 SV is set to 1.  If C<len> is zero, Perl will compute the length using
2543 strlen().  For efficiency, consider using C<newSVpvn> instead.
2544
2545         SV*     newSVpv (const char* s, STRLEN len)
2546
2547 =item newSVpvf
2548
2549 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2550 C<sprintf>.
2551
2552         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...)
2553
2554 =item newSVpvn
2555
2556 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2557 SV is set to 1.  Note that if C<len> is zero, Perl will create a zero length 
2558 string.  You are responsible for ensuring that the source string is at least
2559 C<len> bytes long.
2560
2561         SV*     newSVpvn (const char* s, STRLEN len)
2562
2563 =item newSVrv
2564
2565 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2566 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2567 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2568 reference count is 1.
2569
2570         SV*     newSVrv (SV* rv, const char* classname)
2571
2572 =item newSVsv
2573
2574 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2575
2576         SV*     newSVsv (SV* old)
2577
2578 =item newXS
2579
2580 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2581
2582 =item newXSproto
2583
2584 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2585 the subs.
2586
2587 =item Newz
2588
2589 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2590 memory is zeroed with C<memzero>.
2591
2592         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2593
2594 =item Nullav
2595
2596 Null AV pointer.
2597
2598 =item Nullch
2599
2600 Null character pointer.
2601
2602 =item Nullcv
2603
2604 Null CV pointer.
2605
2606 =item Nullhv
2607
2608 Null HV pointer.
2609
2610 =item Nullsv
2611
2612 Null SV pointer.
2613
2614 =item ORIGMARK
2615
2616 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2617
2618 =item perl_alloc
2619
2620 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2621
2622 =item perl_call_argv
2623
2624 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2625
2626         I32     perl_call_argv (const char* subname, I32 flags, char** argv)
2627
2628 =item perl_call_method
2629
2630 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2631 be on the stack.  See L<perlcall>.
2632
2633         I32     perl_call_method (const char* methname, I32 flags)
2634
2635 =item perl_call_pv
2636
2637 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2638
2639         I32     perl_call_pv (const char* subname, I32 flags)
2640
2641 =item perl_call_sv
2642
2643 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2644 L<perlcall>.
2645
2646         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2647
2648 =item perl_construct
2649
2650 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2651
2652 =item perl_destruct
2653
2654 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2655
2656 =item perl_eval_sv
2657
2658 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2659
2660         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2661
2662 =item perl_eval_pv
2663
2664 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2665
2666         SV*     perl_eval_pv (const char* p, I32 croak_on_error)
2667
2668 =item perl_free
2669
2670 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2671
2672 =item perl_get_av
2673
2674 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2675 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2676 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2677
2678         AV*     perl_get_av (const char* name, I32 create)
2679
2680 =item perl_get_cv
2681
2682 Returns the CV of the specified Perl subroutine.  If C<create> is set and
2683 the Perl subroutine does not exist then it will be declared (which has
2684 the same effect as saying C<sub name;>).  If C<create> is not
2685 set and the subroutine does not exist then NULL is returned.
2686
2687         CV*     perl_get_cv (const char* name, I32 create)
2688
2689 =item perl_get_hv
2690
2691 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2692 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2693 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2694
2695         HV*     perl_get_hv (const char* name, I32 create)
2696
2697 =item perl_get_sv
2698
2699 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2700 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2701 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2702
2703         SV*     perl_get_sv (const char* name, I32 create)
2704
2705 =item perl_parse
2706
2707 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2708
2709 =item perl_require_pv
2710
2711 Tells Perl to C<require> a module.
2712
2713         void    perl_require_pv (const char* pv)
2714
2715 =item perl_run
2716
2717 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2718
2719 =item POPi
2720
2721 Pops an integer off the stack.
2722
2723         int     POPi()
2724
2725 =item POPl
2726
2727 Pops a long off the stack.
2728
2729         long    POPl()
2730
2731 =item POPp
2732
2733 Pops a string off the stack.
2734
2735         char*   POPp()
2736
2737 =item POPn
2738
2739 Pops a double off the stack.
2740
2741         double  POPn()
2742
2743 =item POPs
2744
2745 Pops an SV off the stack.
2746
2747         SV*     POPs()
2748
2749 =item PUSHMARK
2750
2751 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2752
2753         PUSHMARK(p)
2754
2755 =item PUSHi
2756
2757 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2758 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2759
2760         void    PUSHi(int d)
2761
2762 =item PUSHn
2763
2764 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2765 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2766
2767         void    PUSHn(double d)
2768
2769 =item PUSHp
2770
2771 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2772 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2773 C<XPUSHp>.
2774
2775         void    PUSHp(char *c, int len )
2776
2777 =item PUSHs
2778
2779 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2780 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2781
2782         void    PUSHs(sv)
2783
2784 =item PUSHu
2785
2786 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2787 this element.  See C<XPUSHu>.
2788
2789         void    PUSHu(unsigned int d)
2790
2791
2792 =item PUTBACK
2793
2794 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2795 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2796
2797         PUTBACK;
2798
2799 =item Renew
2800
2801 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2802
2803         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2804
2805 =item Renewc
2806
2807 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2808
2809         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2810
2811 =item RETVAL
2812
2813 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2814 This is always the proper type for the XSUB.
2815 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2816
2817 =item safefree
2818
2819 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2820
2821 =item safemalloc
2822
2823 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2824
2825 =item saferealloc
2826
2827 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2828
2829 =item savepv
2830
2831 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2832
2833         char*   savepv (const char* sv)
2834
2835 =item savepvn
2836
2837 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2838 copy.  This does not use an SV.
2839
2840         char*   savepvn (const char* sv, I32 len)
2841
2842 =item SAVETMPS
2843
2844 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2845 L<perlcall>.
2846
2847         SAVETMPS;
2848
2849 =item SP
2850
2851 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2852 C<SPAGAIN>.
2853
2854 =item SPAGAIN
2855
2856 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2857
2858         SPAGAIN;
2859
2860 =item ST
2861
2862 Used to access elements on the XSUB's stack.
2863
2864         SV*     ST(int x)
2865
2866 =item strEQ
2867
2868 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2869
2870         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2871
2872 =item strGE
2873
2874 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2875 second, C<s2>.  Returns true or false.
2876
2877         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2878
2879 =item strGT
2880
2881 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2882 C<s2>.  Returns true or false.
2883
2884         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2885
2886 =item strLE
2887
2888 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2889 second, C<s2>.  Returns true or false.
2890
2891         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2892
2893 =item strLT
2894
2895 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2896 C<s2>.  Returns true or false.
2897
2898         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2899
2900 =item strNE
2901
2902 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2903
2904         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2905
2906 =item strnEQ
2907
2908 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2909 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2910
2911         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2912
2913 =item strnNE
2914
2915 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2916 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2917
2918         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2919
2920 =item sv_2mortal
2921
2922 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2923 ends.
2924
2925         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2926
2927 =item sv_bless
2928
2929 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2930 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2931 of the SV is unaffected.
2932
2933         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2934
2935 =item sv_catpv
2936
2937 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2938 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2939
2940         void    sv_catpv (SV* sv, const char* ptr)
2941
2942 =item sv_catpv_mg
2943
2944 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2945
2946         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr)
2947
2948 =item sv_catpvn
2949
2950 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2951 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2952 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2953
2954         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2955
2956 =item sv_catpvn_mg
2957
2958 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2959
2960         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2961
2962 =item sv_catpvf
2963
2964 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2965 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2966 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2967
2968         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2969
2970 =item sv_catpvf_mg
2971
2972 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2973
2974         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2975
2976 =item sv_catsv
2977
2978 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2979 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2980
2981         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2982
2983 =item sv_catsv_mg
2984
2985 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2986
2987         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2988
2989 =item sv_chop
2990
2991 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2992 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2993 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2994 character of the adjusted string.
2995
2996         void    sv_chop(SV* sv, const char *ptr)
2997
2998
2999 =item sv_cmp
3000
3001 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
3002 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
3003 C<sv2>.
3004
3005         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
3006
3007 =item SvCUR
3008
3009 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
3010
3011         int     SvCUR (SV* sv)
3012
3013 =item SvCUR_set
3014
3015 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
3016
3017         void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
3018
3019 =item sv_dec
3020
3021 Auto-decrement of the value in the SV.
3022
3023         void    sv_dec (SV* sv)
3024
3025 =item sv_derived_from
3026
3027 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
3028 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
3029 for class names as well as for objects.
3030
3031         bool    sv_derived_from (SV* sv, const char* name);
3032
3033 =item SvEND
3034
3035 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
3036 See C<SvCUR>.  Access the character as
3037
3038         char*   SvEND(sv)
3039
3040 =item sv_eq
3041
3042 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
3043 identical.
3044
3045         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
3046
3047 =item SvGETMAGIC
3048
3049 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
3050 its argument more than once.
3051
3052         void    SvGETMAGIC(SV *sv)
3053
3054 =item SvGROW
3055
3056 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
3057 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
3058 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
3059 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
3060
3061         char*   SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
3062
3063 =item sv_grow
3064
3065 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
3066 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
3067 Use C<SvGROW>.
3068
3069 =item sv_inc
3070
3071 Auto-increment of the value in the SV.
3072
3073         void    sv_inc (SV* sv)
3074
3075 =item sv_insert
3076
3077 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
3078 Similar to the Perl substr() function.
3079
3080         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
3081                           char *str, STRLEN strlen)
3082
3083 =item SvIOK
3084
3085 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
3086
3087         int     SvIOK (SV* SV)
3088
3089 =item SvIOK_off
3090
3091 Unsets the IV status of an SV.
3092
3093         void    SvIOK_off (SV* sv)
3094
3095 =item SvIOK_on
3096
3097 Tells an SV that it is an integer.
3098
3099         void    SvIOK_on (SV* sv)
3100
3101 =item SvIOK_only
3102
3103 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
3104
3105         void    SvIOK_only (SV* sv)
3106
3107 =item SvIOKp
3108
3109 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
3110 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
3111
3112         int     SvIOKp (SV* SV)
3113
3114 =item sv_isa
3115
3116 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
3117 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
3118 an inheritance relationship.
3119
3120         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
3121
3122 =item sv_isobject
3123
3124 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
3125 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
3126 will return false.
3127
3128         int     sv_isobject (SV* sv)
3129
3130 =item SvIV
3131
3132 Coerces the given SV to an integer and returns it.
3133
3134         int SvIV (SV* sv)
3135
3136 =item SvIVX
3137
3138 Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3139
3140         int     SvIVX (SV* sv)
3141
3142 =item SvLEN
3143
3144 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
3145
3146         int     SvLEN (SV* sv)
3147
3148 =item sv_len
3149
3150 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
3151
3152         STRLEN  sv_len (SV* sv)
3153
3154 =item sv_magic
3155
3156 Adds magic to an SV.
3157
3158         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen)
3159
3160 =item sv_mortalcopy
3161
3162 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
3163 as mortal.
3164
3165         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
3166
3167 =item sv_newmortal
3168
3169 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
3170
3171         SV*     sv_newmortal (void)
3172
3173 =item SvNIOK
3174
3175 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3176 double.
3177
3178         int     SvNIOK (SV* SV)
3179
3180 =item SvNIOK_off
3181
3182 Unsets the NV/IV status of an SV.
3183
3184         void    SvNIOK_off (SV* sv)
3185
3186 =item SvNIOKp
3187
3188 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3189 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
3190
3191         int     SvNIOKp (SV* SV)
3192
3193 =item PL_sv_no
3194
3195 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
3196
3197 =item SvNOK
3198
3199 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
3200
3201         int     SvNOK (SV* SV)
3202
3203 =item SvNOK_off
3204
3205 Unsets the NV status of an SV.
3206
3207         void    SvNOK_off (SV* sv)
3208
3209 =item SvNOK_on
3210
3211 Tells an SV that it is a double.
3212
3213         void    SvNOK_on (SV* sv)
3214
3215 =item SvNOK_only
3216
3217 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
3218
3219         void    SvNOK_only (SV* sv)
3220
3221 =item SvNOKp
3222
3223 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
3224 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
3225
3226         int     SvNOKp (SV* SV)
3227
3228 =item SvNV
3229
3230 Coerce the given SV to a double and return it.
3231
3232         double  SvNV (SV* sv)
3233
3234 =item SvNVX
3235
3236 Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
3237
3238         double  SvNVX (SV* sv)
3239
3240 =item SvOK
3241
3242 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
3243
3244         int     SvOK (SV* sv)
3245
3246 =item SvOOK
3247
3248 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
3249 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
3250 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
3251 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
3252
3253         int     SvOOK(SV* sv)
3254
3255 =item SvPOK
3256
3257 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3258
3259         int     SvPOK (SV* SV)
3260
3261 =item SvPOK_off
3262
3263 Unsets the PV status of an SV.
3264
3265         void    SvPOK_off (SV* sv)
3266
3267 =item SvPOK_on
3268
3269 Tells an SV that it is a string.
3270
3271         void    SvPOK_on (SV* sv)
3272
3273 =item SvPOK_only
3274
3275 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3276
3277         void    SvPOK_only (SV* sv)
3278
3279 =item SvPOKp
3280
3281 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3282 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3283
3284         int     SvPOKp (SV* SV)
3285
3286 =item SvPV
3287
3288 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3289 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3290
3291         char*   SvPV (SV* sv, STRLEN len)
3292
3293 =item SvPV_force
3294
3295 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3296 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3297
3298         char*   SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
3299
3300 =item SvPV_nolen
3301
3302 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3303 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3304
3305         char*   SvPV_nolen (SV* sv)
3306
3307 =item SvPVX
3308
3309 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3310
3311         char*   SvPVX (SV* sv)
3312
3313 =item SvREFCNT
3314
3315 Returns the value of the object's reference count.
3316
3317         int     SvREFCNT (SV* sv)
3318
3319 =item SvREFCNT_dec
3320
3321 Decrements the reference count of the given SV.
3322
3323         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3324
3325 =item SvREFCNT_inc
3326
3327 Increments the reference count of the given SV.
3328
3329         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3330
3331 =item SvROK
3332
3333 Tests if the SV is an RV.
3334
3335         int     SvROK (SV* sv)
3336
3337 =item SvROK_off
3338
3339 Unsets the RV status of an SV.
3340
3341         void    SvROK_off (SV* sv)
3342
3343 =item SvROK_on
3344
3345 Tells an SV that it is an RV.
3346
3347         void    SvROK_on (SV* sv)
3348
3349 =item SvRV
3350
3351 Dereferences an RV to return the SV.
3352
3353         SV*     SvRV (SV* sv)
3354
3355 =item SvSETMAGIC
3356
3357 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3358 its argument more than once.
3359
3360         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3361
3362 =item sv_setiv
3363
3364 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3365 See C<sv_setiv_mg>.
3366
3367         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3368
3369 =item sv_setiv_mg
3370
3371 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3372
3373         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3374
3375 =item sv_setnv
3376
3377 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3378 See C<sv_setnv_mg>.
3379
3380         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3381
3382 =item sv_setnv_mg
3383
3384 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3385
3386         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3387
3388 =item sv_setpv
3389
3390 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3391 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3392
3393         void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
3394
3395 =item sv_setpv_mg
3396
3397 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3398
3399         void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
3400
3401 =item sv_setpviv
3402
3403 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3404 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3405
3406         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3407
3408 =item sv_setpviv_mg
3409
3410 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3411
3412         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3413
3414 =item sv_setpvn
3415
3416 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3417 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3418
3419         void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3420
3421 =item sv_setpvn_mg
3422
3423 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3424
3425         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3426
3427 =item sv_setpvf
3428
3429 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3430 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3431
3432         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3433
3434 =item sv_setpvf_mg
3435
3436 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3437
3438         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3439
3440 =item sv_setref_iv
3441
3442 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3443 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3444 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3445 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3446 will be returned and will have a reference count of 1.
3447
3448         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3449
3450 =item sv_setref_nv
3451
3452 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3453 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3454 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3455 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3456 will be returned and will have a reference count of 1.
3457
3458         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3459
3460 =item sv_setref_pv
3461
3462 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3463 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3464 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3465 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3466 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3467 will be returned and will have a reference count of 1.
3468
3469         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3470
3471 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3472 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3473
3474 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3475
3476 =item sv_setref_pvn
3477
3478 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3479 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3480 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3481 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3482 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3483 a reference count of 1.
3484
3485         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3486
3487 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3488
3489 =item SvSetSV
3490
3491 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3492 more than once.
3493
3494         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3495
3496 =item SvSetSV_nosteal
3497
3498 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3499 May evaluate arguments more than once.
3500
3501         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3502
3503 =item sv_setsv
3504
3505 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3506 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3507 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3508
3509         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3510
3511 =item sv_setsv_mg
3512
3513 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3514
3515         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3516
3517 =item sv_setuv
3518
3519 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3520 See C<sv_setuv_mg>.
3521
3522         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3523
3524 =item sv_setuv_mg
3525
3526 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3527
3528         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3529
3530 =item SvSTASH
3531
3532 Returns the stash of the SV.
3533
3534         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3535
3536 =item SvTAINT
3537
3538 Taints an SV if tainting is enabled
3539
3540         void    SvTAINT (SV* sv)
3541
3542 =item SvTAINTED
3543
3544 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3545
3546         int     SvTAINTED (SV* sv)
3547
3548 =item SvTAINTED_off
3549
3550 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3551 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3552 not use this function unless they fully understand all the implications
3553 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3554 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3555 directly untainting variables.
3556
3557         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3558
3559 =item SvTAINTED_on
3560
3561 Marks an SV as tainted.
3562
3563         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3564
3565 =item SVt_IV
3566
3567 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3568
3569 =item SVt_PV
3570
3571 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3572
3573 =item SVt_PVAV
3574
3575 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3576
3577 =item SVt_PVCV
3578
3579 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3580
3581 =item SVt_PVHV
3582
3583 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3584
3585 =item SVt_PVMG
3586
3587 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3588
3589 =item SVt_NV
3590
3591 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3592
3593 =item SvTRUE
3594
3595 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3596 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3597
3598         int     SvTRUE (SV* sv)
3599
3600 =item SvTYPE
3601
3602 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3603
3604         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3605
3606 =item svtype
3607
3608 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3609 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3610
3611 =item PL_sv_undef
3612
3613 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3614
3615 =item sv_unref
3616
3617 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3618 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3619 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3620
3621         void    sv_unref (SV* sv)
3622
3623 =item SvUPGRADE
3624
3625 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3626 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3627
3628         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3629
3630 =item sv_upgrade
3631
3632 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3633
3634 =item sv_usepvn
3635
3636 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3637 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3638 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3639 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3640 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3641 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3642 See C<sv_usepvn_mg>.
3643
3644         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3645
3646 =item sv_usepvn_mg
3647
3648 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3649
3650         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3651
3652 =item sv_vcatpvfn
3653
3654 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3655 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3656 missing (NULL).  When running with taint checks enabled, indicates via
3657 C<maybe_tainted> if results are untrustworthy (often due to the use of
3658 locales).
3659
3660         void    sv_catpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3661                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3662                             bool *maybe_tainted);
3663
3664 =item sv_vsetpvfn
3665
3666 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3667 appending it.
3668
3669         void    sv_setpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3670                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3671                             bool *maybe_tainted);
3672
3673 =item SvUV
3674
3675 Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
3676
3677         UV      SvUV(SV* sv)
3678
3679 =item SvUVX
3680
3681 Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3682
3683         UV      SvUVX(SV* sv)
3684
3685 =item PL_sv_yes
3686
3687 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3688
3689 =item THIS
3690
3691 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3692 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3693 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3694
3695 =item toLOWER
3696
3697 Converts the specified character to lowercase.
3698
3699         int     toLOWER (char c)
3700
3701 =item toUPPER
3702
3703 Converts the specified character to uppercase.
3704
3705         int     toUPPER (char c)
3706
3707 =item warn
3708
3709 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3710 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3711
3712 =item XPUSHi
3713
3714 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3715 'set' magic. See C<PUSHi>.
3716
3717         XPUSHi(int d)
3718
3719 =item XPUSHn
3720
3721 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3722 magic.  See C<PUSHn>.
3723
3724         XPUSHn(double d)
3725
3726 =item XPUSHp
3727
3728 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3729 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3730
3731         XPUSHp(char *c, int len)
3732
3733 =item XPUSHs
3734
3735 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3736 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3737
3738         XPUSHs(sv)
3739
3740 =item XPUSHu
3741
3742 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3743 necessary.  See C<PUSHu>.
3744
3745 =item XS
3746
3747 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3748 C<xsubpp>.
3749
3750 =item XSRETURN
3751
3752 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3753 handled by C<xsubpp>.
3754
3755         XSRETURN(int x)
3756
3757 =item XSRETURN_EMPTY
3758
3759 Return an empty list from an XSUB immediately.
3760
3761         XSRETURN_EMPTY;
3762
3763 =item XSRETURN_IV
3764
3765 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3766
3767         XSRETURN_IV(IV v)
3768
3769 =item XSRETURN_NO
3770
3771 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3772
3773         XSRETURN_NO;
3774
3775 =item XSRETURN_NV
3776
3777 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3778
3779         XSRETURN_NV(NV v)
3780
3781 =item XSRETURN_PV
3782
3783 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3784
3785         XSRETURN_PV(char *v)
3786
3787 =item XSRETURN_UNDEF
3788
3789 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3790
3791         XSRETURN_UNDEF;
3792
3793 =item XSRETURN_YES
3794
3795 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3796
3797         XSRETURN_YES;
3798
3799 =item XST_mIV
3800
3801 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3802 stored in a new mortal SV.
3803
3804         XST_mIV( int i, IV v )
3805
3806 =item XST_mNV
3807
3808 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3809 stored in a new mortal SV.
3810
3811         XST_mNV( int i, NV v )
3812
3813 =item XST_mNO
3814
3815 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3816
3817         XST_mNO( int i )
3818
3819 =item XST_mPV
3820
3821 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3822 value is stored in a new mortal SV.
3823
3824         XST_mPV( int i, char *v )
3825
3826 =item XST_mUNDEF
3827
3828 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3829
3830         XST_mUNDEF( int i )
3831
3832 =item XST_mYES
3833
3834 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3835
3836         XST_mYES( int i )
3837
3838 =item XS_VERSION
3839
3840 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3841 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3842
3843 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3844
3845 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3846 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3847 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3848
3849 =item Zero
3850
3851 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3852 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3853
3854         void    Zero( d, n, t )
3855
3856 =back
3857
3858 =head1 AUTHORS
3859
3860 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3861 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3862
3863 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3864 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3865 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3866 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3867
3868 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.