change#4641 needs perldiag.pod edit
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(const char*, int);
42     SV*  newSVpvn(const char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, const char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92     SvPV_nolen(SV*)
93
94 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
95 or string.
96
97 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
98 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
99 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
100 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
101 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
102 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
103 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
104 might not be terminated by a NUL.
105
106 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
107 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
108 Break this sort of statement up into separate assignments:
109
110         SV *s;
111         STRLEN len;
112         char * ptr;
113         ptr = SvPV(s, len);
114         foo(ptr, len);
115
116 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
117
118     SvTRUE(SV*)
119
120 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
121 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
122
123     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
124
125 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
126 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
127 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
128 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
129 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
130
131 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
132 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
133
134     SvIOK(SV*)
135     SvNOK(SV*)
136     SvPOK(SV*)
137
138 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
139 the following macros:
140
141     SvCUR(SV*)
142     SvCUR_set(SV*, I32 val)
143
144 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
145 with the macro:
146
147     SvEND(SV*)
148
149 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
150
151 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
152 you can use the following functions:
153
154     void  sv_catpv(SV*, const char*);
155     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
156     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
157     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
158     void  sv_catsv(SV*, SV*);
159
160 The first function calculates the length of the string to be appended by
161 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
162 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
163 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
164 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
165 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
166 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
167 to be interpreted as a string.
168
169 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
170 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
171
172 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
173 by using the following:
174
175     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
176
177 This returns NULL if the variable does not exist.
178
179 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
180 you can call:
181
182     SvOK(SV*)
183
184 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
185 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
186
187 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
188 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
189 be used whenever an C<SV*> is needed.
190
191 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
192 Take this code:
193
194     SV* sv = (SV*) 0;
195     if (I-am-to-return-a-real-value) {
196             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
197     }
198     sv_setsv(ST(0), sv);
199
200 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
201 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
202 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
203 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
204 line and all will be well.
205
206 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
207 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
208
209 =head2 What's Really Stored in an SV?
210
211 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
212 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
213 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
214 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
215 integer/double to string.
216
217 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
218 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
219
220     SvIOKp(SV*)
221     SvNOKp(SV*)
222     SvPOKp(SV*)
223
224 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
225 stored in your SV.  The "p" stands for private.
226
227 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
228
229 =head2 Working with AVs
230
231 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
232 empty AV:
233
234     AV*  newAV();
235
236 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
237
238     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
239
240 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
241 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
242
243 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
244
245     void  av_push(AV*, SV*);
246     SV*   av_pop(AV*);
247     SV*   av_shift(AV*);
248     void  av_unshift(AV*, I32 num);
249
250 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
251 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
252 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
253 to these new elements.
254
255 Here are some other functions:
256
257     I32   av_len(AV*);
258     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
259     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
260
261 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
262 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
263 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
264 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
265 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
266 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
267 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
268 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
269 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
270 return value.
271
272     void  av_clear(AV*);
273     void  av_undef(AV*);
274     void  av_extend(AV*, I32 key);
275
276 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
277 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
278 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
279 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
280 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
281 then nothing is done.
282
283 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
284 by using the following:
285
286     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
287
288 This returns NULL if the variable does not exist.
289
290 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
291 information on how to use the array access functions on tied arrays.
292
293 =head2 Working with HVs
294
295 To create an HV, you use the following routine:
296
297     HV*  newHV();
298
299 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
300
301     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
302     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
303
304 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
305 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
306 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
307 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
308 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
309 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
310 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
311 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
312
313 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
314 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
315 value.  However, you should check to make sure that the return value is
316 not NULL before dereferencing it.
317
318 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
319
320     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
321     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
322
323 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
324 create and return a mortal copy of the deleted value.
325
326 And more miscellaneous functions:
327
328     void   hv_clear(HV*);
329     void   hv_undef(HV*);
330
331 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
332 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
333 both the entries and the hash table itself.
334
335 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
336 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
337 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
338 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
339 specified below.
340
341     I32    hv_iterinit(HV*);
342             /* Prepares starting point to traverse hash table */
343     HE*    hv_iternext(HV*);
344             /* Get the next entry, and return a pointer to a
345                structure that has both the key and value */
346     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
347             /* Get the key from an HE structure and also return
348                the length of the key string */
349     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
350             /* Return a SV pointer to the value of the HE
351                structure */
352     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
353             /* This convenience routine combines hv_iternext,
354                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
355                arguments are return values for the key and its
356                length.  The value is returned in the SV* argument */
357
358 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
359 by using the following:
360
361     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
362
363 This returns NULL if the variable does not exist.
364
365 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
366
367     hash = 0;
368     while (klen--)
369         hash = (hash * 33) + *key++;
370     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
371
372 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
373 lower bits in the resulting hash value.
374
375 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
376 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
377
378 =head2 Hash API Extensions
379
380 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
381
382     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
383     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
384     
385     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
386     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
387     
388     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
389
390 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
391 of extension code that deals with hash structures.  These functions
392 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
393 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
394
395 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
396 use more efficient (since the hash number for a particular string
397 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
398 this document for detailed descriptions.
399
400 The following macros must always be used to access the contents of hash
401 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
402 variables, since they may get evaluated more than once.  See
403 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
404 macros.
405
406     HePV(HE* he, STRLEN len)
407     HeVAL(HE* he)
408     HeHASH(HE* he)
409     HeSVKEY(HE* he)
410     HeSVKEY_force(HE* he)
411     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
412
413 These two lower level macros are defined, but must only be used when
414 dealing with keys that are not C<SV*>s:
415
416     HeKEY(HE* he)
417     HeKLEN(HE* he)
418
419 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
420 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
421 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
422 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
423
424 =head2 References
425
426 References are a special type of scalar that point to other data types
427 (including references).
428
429 To create a reference, use either of the following functions:
430
431     SV* newRV_inc((SV*) thing);
432     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
433
434 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
435 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
436 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
437 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
438
439 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
440 the reference:
441
442     SvRV(SV*)
443
444 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
445 C<AV*> or C<HV*>, if required.
446
447 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
448
449     SvROK(SV*)
450
451 To discover what type of value the reference refers to, use the following
452 macro and then check the return value.
453
454     SvTYPE(SvRV(SV*))
455
456 The most useful types that will be returned are:
457
458     SVt_IV    Scalar
459     SVt_NV    Scalar
460     SVt_PV    Scalar
461     SVt_RV    Scalar
462     SVt_PVAV  Array
463     SVt_PVHV  Hash
464     SVt_PVCV  Code
465     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
466     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
467
468     See the sv.h header file for more details.
469
470 =head2 Blessed References and Class Objects
471
472 References are also used to support object-oriented programming.  In the
473 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
474 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
475 to access the various methods in the class.
476
477 A reference can be blessed into a package with the following function:
478
479     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
480
481 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
482 which class the reference will belong to.  See
483 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
484
485 /* Still under construction */
486
487 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
488 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
489 class.  SV is returned.
490
491         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
492
493 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
494 if C<classname> is non-null.
495
496         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
497         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
498
499 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
500 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
501
502         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
503
504 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
505 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
506
507         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
508
509 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
510 check inheritance relationships.
511
512         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
513
514 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
515
516         int  sv_isobject(SV* sv);
517
518 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
519 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
520 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
521
522         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
523
524 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
525 to write:
526
527         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
528
529 =head2 Creating New Variables
530
531 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
532 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
533
534     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
535     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
536     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
537
538 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
539 be set, using the routines appropriate to the data type.
540
541 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
542 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
543
544     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
545                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
546     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
547                 the variable did not exist before the function was called.
548
549 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
550 package.
551
552 =head2 Reference Counts and Mortality
553
554 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
555 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
556 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
557 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
558
559 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
560 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
561 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
562 manipulated with the following macros:
563
564     int SvREFCNT(SV* sv);
565     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
566     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
567
568 However, there is one other function which manipulates the reference
569 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
570 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
571 it increments the argument's reference count.  If this is not what
572 you want, use C<newRV_noinc> instead.
573
574 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
575 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
576 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
577 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
578 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
579 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
580 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
581 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
582 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
583 terminates.  This is a memory leak.
584
585 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
586 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
587 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
588 stopping any memory leak.
589
590 There are some convenience functions available that can help with the
591 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
592 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
593 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
594 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
595 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
596 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
597 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
598
599 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
600 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
601 later be decremented twice.
602
603 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
604 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
605 or if you make a variable mortal multiple times.
606
607 To create a mortal variable, use the functions:
608
609     SV*  sv_newmortal()
610     SV*  sv_2mortal(SV*)
611     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
612
613 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
614 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
615 third creates a mortal copy of an existing SV.
616
617 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
618 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
619 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
620
621 =head2 Stashes and Globs
622
623 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
624 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
625 name (shared by all the different types of objects that have the same
626 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
627 in turn contains references to the various objects of that name,
628 including (but not limited to) the following:
629
630     Scalar Value
631     Array Value
632     Hash Value
633     I/O Handle
634     Format
635     Subroutine
636
637 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
638 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
639 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
640 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
641 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
642
643 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
644
645     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
646     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
647
648 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
649 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
650 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
651
652 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
653 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
654 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
655 language itself.
656
657 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
658 out the stash pointer by using:
659
660     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
661
662 then use the following to get the package name itself:
663
664     char*  HvNAME(HV* stash);
665
666 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
667 function:
668
669     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
670
671 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
672 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
673 as any other SV.
674
675 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
676
677 =head2 Double-Typed SVs
678
679 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
680 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
681 actual scalar data from the stored type into the requested type.
682
683 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
684 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
685 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
686
687 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
688 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
689 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
690 four macros to set the flags are:
691
692         SvIOK_on
693         SvNOK_on
694         SvPOK_on
695         SvROK_on
696
697 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
698 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
699 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
700 all the rest.
701
702 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
703 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
704 following code:
705
706     extern int  dberror;
707     extern char *dberror_list;
708
709     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
710     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
711     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
712     SvIOK_on(sv);
713
714 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
715 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
716
717 =head2 Magic Variables
718
719 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
720 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
721
722 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
723 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
724 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
725
726     struct magic {
727         MAGIC*      mg_moremagic;
728         MGVTBL*     mg_virtual;
729         U16         mg_private;
730         char        mg_type;
731         U8          mg_flags;
732         SV*         mg_obj;
733         char*       mg_ptr;
734         I32         mg_len;
735     };
736
737 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
738
739 =head2 Assigning Magic
740
741 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
742
743     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
744
745 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
746 feature.
747
748 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
749 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
750 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
751 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
752 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
753 associated with an SV.
754
755 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
756 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
757 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
758 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
759
760 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
761 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
762 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
763 stored in the C<mg_type> field.
764
765 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
766 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
767 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
768 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
769 merely stored, without the reference count being incremented.
770
771 There is also a function to add magic to an C<HV>:
772
773     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
774
775 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
776
777 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
778
779     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
780
781 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
782 was initially made magical.
783
784 =head2 Magic Virtual Tables
785
786 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
787 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
788 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
789 applied to that variable.
790
791 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
792
793     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
794     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
795     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
796     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
797     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
798
799 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
800 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
801 structures contain pointers to various routines that perform additional
802 actions depending on which function is being called.
803
804     Function pointer    Action taken
805     ----------------    ------------
806     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
807     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
808     svt_len             Report on the SV's length.
809     svt_clear           Clear something the SV represents.
810     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
811
812 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
813 to an C<mg_type> of '\0') contains:
814
815     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
816
817 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
818 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
819 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
820
821 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
822
823     mg_type  MGVTBL              Type of magic
824     -------  ------              ----------------------------
825     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
826     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
827     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
828     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
829     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
830     E        vtbl_env            %ENV hash
831     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
832     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
833     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
834     I        vtbl_isa            @ISA array
835     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
836     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
837     L        (none)              Debugger %_<filename 
838     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
839     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
840     P        vtbl_pack           Tied array or hash
841     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
842     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
843     S        vtbl_sig            %SIG hash
844     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
845     t        vtbl_taint          Taintedness
846     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
847     v        vtbl_vec            vec() lvalue
848     x        vtbl_substr         substr() lvalue
849     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
850                                   smart parameter vivification
851     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
852     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
853     .        vtbl_pos            pos() lvalue
854     ~        (none)              Available for use by extensions
855
856 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
857 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
858 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
859 that composite type.
860
861 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
862 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
863 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
864 objects).  This is especially useful because there is no way for
865 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
866 extra elements of a hash object).
867
868 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
869 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
870 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
871
872     struct ufuncs {
873         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
874         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
875         IV uf_index;
876     };
877
878 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
879 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
880 pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
881 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
882 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
883
884     void
885     Umagic(sv)
886         SV *sv;
887     PREINIT:
888         struct ufuncs uf;
889     CODE:
890         uf.uf_val   = &my_get_fn;
891         uf.uf_set   = &my_set_fn;
892         uf.uf_index = 0;
893         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
894
895 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
896 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
897 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
898 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
899 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
900 area and check that.
901
902 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
903 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
904 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
905 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
906 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
907 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
908 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
909 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
910 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
911 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
912 since their implementation handles 'get' magic.
913
914 =head2 Finding Magic
915
916     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
917
918 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
919 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
920 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
921
922     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
923
924 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
925 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
926 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
927
928 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
929
930 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
931
932 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
933 access functions requires understanding a few caveats.  Some
934 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
935 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
936 you find yourself actually applying such information in this section, be
937 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
938
939 The perl tie function associates a variable with an object that implements
940 the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
941 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
942 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
943 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
944 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
945 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
946 TIEHASH method in the MyTie class -
947 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
948 to do this.
949
950     SV*
951     mytie()
952     PREINIT:
953         HV *hash;
954         HV *stash;
955         SV *tie;
956     CODE:
957         hash = newHV();
958         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
959         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
960         sv_bless(tie, stash);
961         hv_magic(hash, tie, 'P');
962         RETVAL = newRV_noinc(hash);
963     OUTPUT:
964         RETVAL
965
966 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
967 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
968 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
969 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
970 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
971 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
972 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
973 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
974 leak. [/MAYCHANGE]
975
976 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
977 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
978
979 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
980 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
981 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
982 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
983 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
984 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
985 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
986 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
987 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
988
989 [MAYCHANGE]
990 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
991 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
992 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
993 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
994 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
995 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
996 and hashes.
997
998 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
999 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1000 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1001 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1002 types in future versions.
1003 [/MAYCHANGE]
1004
1005 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1006 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1007 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1008 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1009 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1010 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1011 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1012 will not be insignificant.
1013
1014 =head2 Localizing changes
1015
1016 Perl has a very handy construction
1017
1018   {
1019     local $var = 2;
1020     ...
1021   }
1022
1023 This construction is I<approximately> equivalent to
1024
1025   {
1026     my $oldvar = $var;
1027     $var = 2;
1028     ...
1029     $var = $oldvar;
1030   }
1031
1032 The biggest difference is that the first construction would
1033 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1034 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
1035 more efficient as well.
1036
1037 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1038 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1039 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1040 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1041 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1042 Such a construct may be created specially for some important localized
1043 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1044 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1045 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1046 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1047 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1048
1049 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1050
1051 =over
1052
1053 =item C<SAVEINT(int i)>
1054
1055 =item C<SAVEIV(IV i)>
1056
1057 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1058
1059 =item C<SAVELONG(long i)>
1060
1061 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1062 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1063
1064 =item C<SAVESPTR(s)>
1065
1066 =item C<SAVEPPTR(p)>
1067
1068 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1069 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1070 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1071 and back.
1072
1073 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1074
1075 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1076 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1077 used instead.
1078
1079 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1080
1081 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1082
1083 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1084
1085 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1086 end of I<pseudo-block>.
1087
1088 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1089
1090 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1091 the end of I<pseudo-block>.
1092
1093 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1094
1095 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1096 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1097 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1098 this:
1099
1100   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1101
1102 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1103
1104 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1105 only argument C<p>.
1106
1107 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1108
1109 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1110 implicit context argument (if any), and C<p>.
1111
1112 =item C<SAVESTACK_POS()>
1113
1114 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1115 at the end of I<pseudo-block>.
1116
1117 =back
1118
1119 The following API list contains functions, thus one needs to
1120 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1121 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1122 function takes C<int *>.
1123
1124 =over
1125
1126 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1127
1128 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1129
1130 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1131
1132 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1133
1134 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1135
1136 =item C<void save_item(SV *item)>
1137
1138 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1139 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1140 using the stored value.
1141
1142 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1143
1144 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1145 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1146
1147 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1148
1149 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1150
1151 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1152
1153 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1154
1155 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1156
1157 =back
1158
1159 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1160 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1161 the containing scope should take a look there too.
1162
1163 =head1 Subroutines
1164
1165 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1166
1167 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1168 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1169 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1170
1171 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1172 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1173 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1174 an C<SV*> is used.
1175
1176 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1177 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1178 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1179 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1180 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1181
1182 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1183 extended using the macro:
1184
1185     EXTEND(SP, num);
1186
1187 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1188 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1189
1190 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1191 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1192
1193     PUSHi(IV)
1194     PUSHn(double)
1195     PUSHp(char*, I32)
1196     PUSHs(SV*)
1197
1198 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1199 as in:
1200
1201     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1202
1203 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1204 to use the macros:
1205
1206     XPUSHi(IV)
1207     XPUSHn(double)
1208     XPUSHp(char*, I32)
1209     XPUSHs(SV*)
1210
1211 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1212 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1213
1214 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1215
1216 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1217
1218 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1219 within a C program.  These four are:
1220
1221     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1222     I32  perl_call_pv(const char*, I32);
1223     I32  perl_call_method(const char*, I32);
1224     I32  perl_call_argv(const char*, I32, register char**);
1225
1226 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1227 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1228 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1229 that control the context in which the subroutine is called, whether
1230 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1231 trapped, and how to treat return values.
1232
1233 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1234 on the Perl stack.
1235
1236 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1237 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1238 functions:
1239
1240     dSP
1241     SP
1242     PUSHMARK()
1243     PUTBACK
1244     SPAGAIN
1245     ENTER
1246     SAVETMPS
1247     FREETMPS
1248     LEAVE
1249     XPUSH*()
1250     POP*()
1251
1252 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1253 consult L<perlcall>.
1254
1255 =head2 Memory Allocation
1256
1257 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1258 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1259 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1260 used within perl.
1261
1262 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1263 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1264 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1265 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1266
1267     New(x, pointer, number, type);
1268     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1269     Newz(x, pointer, number, type);
1270
1271 These three macros are used to initially allocate memory.
1272
1273 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1274 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1275 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1276 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1277
1278 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1279 point to the newly allocated memory.
1280
1281 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1282 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1283 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1284 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1285 argument.
1286
1287 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1288 to zero out all the newly allocated memory.
1289
1290     Renew(pointer, number, type);
1291     Renewc(pointer, number, type, cast);
1292     Safefree(pointer)
1293
1294 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1295 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1296 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1297 "magic cookie" argument.
1298
1299     Move(source, dest, number, type);
1300     Copy(source, dest, number, type);
1301     Zero(dest, number, type);
1302
1303 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1304 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1305 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1306 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1307 function).
1308
1309 =head2 PerlIO
1310
1311 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1312 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1313 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1314 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1315 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1316 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1317 is being used.
1318
1319 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1320
1321 =head2 Putting a C value on Perl stack
1322
1323 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1324 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1325 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1326 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1327 not constantly freed/created.
1328
1329 Each of the targets is created only once (but see
1330 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1331 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1332 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1333
1334 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1335 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1336 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1337
1338 =head2 Scratchpads
1339
1340 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1341 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1342 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1343 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1344 array is created, which is called a scratchpad for the current
1345 unit.
1346
1347 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1348 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1349 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1350 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1351
1352 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1353 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1354 would not conflict with the expected life of the temporary.
1355
1356 =head2 Scratchpads and recursion
1357
1358 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1359 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1360 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1361 we need an extra level of indirection?
1362
1363 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1364 these can create several execution pointers going into the same
1365 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1366 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1367 child), the parent and the child should have different
1368 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1369
1370 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1371 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1372 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1373 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1374
1375 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1376 marked with correct flags.
1377
1378 =head1 Compiled code
1379
1380 =head2 Code tree
1381
1382 Here we describe the internal form your code is converted to by
1383 Perl. Start with a simple example:
1384
1385   $a = $b + $c;
1386
1387 This is converted to a tree similar to this one:
1388
1389              assign-to
1390            /           \
1391           +             $a
1392         /   \
1393       $b     $c
1394
1395 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1396 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1397 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1398 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1399 example above it looks like:
1400
1401      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1402
1403 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1404 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1405 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1406 is the same as in our example.
1407
1408 =head2 Examining the tree
1409
1410 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1411 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1412 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1413 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1414 this:
1415
1416     5           TYPE = add  ===> 6
1417                 TARG = 1
1418                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1419                 {
1420                     TYPE = null  ===> (4)
1421                       (was rv2sv)
1422                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1423                     {
1424     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1425                         FLAGS = (SCALAR)
1426                         GV = main::b
1427                     }
1428                 }
1429                 {
1430                     TYPE = null  ===> (5)
1431                       (was rv2sv)
1432                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1433                     {
1434     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1435                         FLAGS = (SCALAR)
1436                         GV = main::c
1437                     }
1438                 }
1439
1440 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1441 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1442 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1443 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1444
1445                    add
1446                  /     \
1447                null    null
1448                 |       |
1449                gvsv    gvsv
1450
1451 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1452 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1453 C<gvsv gvsv add whatever>.
1454
1455 =head2 Compile pass 1: check routines
1456
1457 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1458 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1459 the first pass of perl compilation.
1460
1461 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1462 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1463 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1464 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1465 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1466
1467 A check routine is called when the node is fully constructed except
1468 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1469 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1470 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1471 new nodes above/below it.
1472
1473 The check routine returns the node which should be inserted into the
1474 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1475 its argument).
1476
1477 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1478 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1479 called from F<perly.y>).
1480
1481 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1482
1483 Immediately after the check routine is called the returned node is
1484 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1485 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1486 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1487 substituted instead.  The subtree is deleted.
1488
1489 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1490 created.
1491
1492 =head2 Compile pass 2: context propagation
1493
1494 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1495 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1496 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1497 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1498 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1499
1500 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1501 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1502 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1503 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1504 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1505
1506 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1507
1508 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1509 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1510 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1511 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1512 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1513 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1514
1515 =head1 The Perl Internal API
1516
1517 WARNING: This information is subject to radical changes prior to
1518 the Perl 5.6 release.  Use with caution.
1519
1520 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1521
1522 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
1523 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
1524 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
1525 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
1526 interpreters, with one interpreter represented either as a C++ object,
1527 a C structure, or inside a thread.  The thread, the C structure, or
1528 the C++ object will contain all the context, the state of that
1529 interpreter.
1530
1531 Three macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY,
1532 USE_THREADS and PERL_OBJECT.  The MULTIPLICITY build has a C structure
1533 that packages all the interpreter state, there is a similar thread-specific
1534 data structure under USE_THREADS, and the PERL_OBJECT build has a C++
1535 class to maintain interpreter state.  In all three cases,
1536 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
1537 support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
1538 data structures.
1539
1540 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
1541 C++ methods, subroutines taking some kind of structure as the first
1542 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
1543 enable these three very different ways of building the interpreter,
1544 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
1545 use of macros and subroutine naming conventions.
1546
1547 First problem: deciding which functions will be public API functions and
1548 which will be private.  Those functions whose names begin C<Perl_> are
1549 public, and those whose names begin C<S_> are private (think "S" for
1550 "secret" or "static").
1551
1552 Some functions have no prefix (e.g., restore_rsfp in toke.c).  These
1553 are not parts of the object or pseudo-structure because you need to
1554 pass pointers to them to other subroutines.
1555
1556 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
1557 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
1558 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
1559 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
1560 function used within the Perl guts:
1561
1562   STATIC void
1563   S_incline(pTHX_ char *s)
1564
1565 STATIC becomes "static" in C, and is #define'd to nothing in C++.
1566
1567 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
1568 sanctioned for use in extensions) begins like this:
1569
1570   void
1571   Perl_sv_setsv(pTHX_ SV* dsv, SV* ssv)
1572
1573 C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
1574 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
1575 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
1576 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
1577 or 'd' for B<d>eclaration.
1578
1579 When Perl is built without PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no first
1580 argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
1581 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
1582 after the context argument because other arguments follow it.  If
1583 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
1584 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
1585 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
1586 explicit arguments.
1587
1588 When a core function calls another, it must pass the context.  This
1589 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setsv>.  It expands
1590 something like this:
1591
1592     ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1593       define sv_setsv(a,b)      Perl_sv_setsv(aTHX_ a, b)
1594       /* can't do this for vararg functions, see below */
1595     else
1596       define sv_setsv           Perl_sv_setsv
1597     endif
1598
1599 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
1600
1601     sv_setsv(foo, bar);
1602
1603 and still have it work under all the modes Perl could have been
1604 compiled with.
1605
1606 Under PERL_OBJECT in the core, that will translate to either:
1607
1608     CPerlObj::Perl_sv_setsv(foo,bar);  # in CPerlObj functions,
1609                                        # C++ takes care of 'this'
1610   or
1611
1612     pPerl->Perl_sv_setsv(foo,bar);     # in truly static functions,
1613                                        # see objXSUB.h
1614
1615 Under PERL_OBJECT in extensions (aka PERL_CAPI), or under
1616 MULTIPLICITY/USE_THREADS w/ PERL_IMPLICIT_CONTEXT in both core
1617 and extensions, it will be:
1618
1619     Perl_sv_setsv(aTHX_ foo, bar);     # the canonical Perl "API"
1620                                        # for all build flavors
1621
1622 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
1623 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
1624 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
1625 argument (the Perl core tends to do this with functions like
1626 Perl_warner), or use a context-free version.
1627
1628 The context-free version of Perl_warner is called
1629 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
1630 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
1631 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
1632 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
1633 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
1634
1635 You can ignore [pad]THX[xo] when browsing the Perl headers/sources.
1636 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
1637 need only be aware of [pad]THX.
1638
1639 =head2 How do I use all this in extensions?
1640
1641 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
1642 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
1643 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
1644 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
1645 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
1646
1647 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
1648 which is also the default, in order to maintain source compatibility
1649 with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
1650 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
1651 Thus, something like:
1652
1653         sv_setsv(asv, bsv);
1654
1655 in your extesion will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
1656 in effect:
1657
1658         Perl_sv_setsv(GetPerlInterpreter(), asv, bsv);
1659
1660 or to this otherwise:
1661
1662         Perl_sv_setsv(asv, bsv);
1663
1664 You have to do nothing new in your extension to get this; since
1665 the Perl library provides GetPerlInterpreter(), it will all just
1666 work.
1667
1668 The second, more efficient way is to use the following template for
1669 your Foo.xs:
1670
1671         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1672         #include "EXTERN.h"
1673         #include "perl.h"
1674         #include "XSUB.h"
1675
1676         static my_private_function(int arg1, int arg2);
1677
1678         static SV *
1679         my_private_function(int arg1, int arg2)
1680         {
1681             dTHX;       /* fetch context */
1682             ... call many Perl API functions ...
1683         }
1684
1685         [... etc ...]
1686
1687         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1688
1689         /* typical XSUB */
1690
1691         void
1692         my_xsub(arg)
1693                 int arg
1694             CODE:
1695                 my_private_function(arg, 10);
1696
1697 Note that the only two changes from the normal way of writing an
1698 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
1699 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
1700 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
1701 know which functions need this, because the C compiler will complain
1702 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
1703 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
1704 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
1705
1706 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
1707 the Perl guts:
1708
1709
1710         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1711         #include "EXTERN.h"
1712         #include "perl.h"
1713         #include "XSUB.h"
1714
1715         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
1716         static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
1717
1718         static SV *
1719         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
1720         {
1721             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
1722             ... call Perl API functions ...
1723         }
1724
1725         [... etc ...]
1726
1727         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1728
1729         /* typical XSUB */
1730
1731         void
1732         my_xsub(arg)
1733                 int arg
1734             CODE:
1735                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
1736
1737 This implementation never has to fetch the context using a function
1738 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
1739 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
1740 two approaches freely.
1741
1742 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
1743 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
1744 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
1745
1746 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
1747
1748 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
1749 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
1750 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
1751 about the environment it's running on.  This is enabled with the
1752 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with PERL_OBJECT,
1753 but is mostly there for MULTIPLICITY and USE_THREADS (see inside
1754 iperlsys.h).
1755
1756 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
1757 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
1758 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
1759 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
1760 calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
1761 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
1762 the extra work needed to pretend that different interpreters are
1763 actually different "processes", would be done here.
1764
1765 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
1766 There could be one or more interpreters in a process, and one or
1767 more "hosts", with free association between them.
1768
1769 =head1 API LISTING
1770
1771 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1772 used by extension writers.  The interfaces of any functions that are not
1773 listed here are subject to change without notice.  For this reason,
1774 blindly using functions listed in proto.h is to be avoided when writing
1775 extensions.
1776
1777 Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
1778 prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
1779 unadorned names, but this support may be disabled in a future release.
1780
1781 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1782 occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
1783
1784 =over 8
1785
1786 =item av_clear
1787
1788 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1789 array itself.
1790
1791         void    av_clear (AV* ar)
1792
1793 =item av_extend
1794
1795 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1796 extended.
1797
1798         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1799
1800 =item av_fetch
1801
1802 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1803 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1804 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1805
1806 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1807 information on how to use this function on tied arrays.
1808
1809         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1810
1811 =item AvFILL
1812
1813 Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
1814
1815 =item av_len
1816
1817 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1818
1819         I32     av_len (AV* ar)
1820
1821 =item av_make
1822
1823 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1824 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1825 will have a reference count of 1.
1826
1827         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1828
1829 =item av_pop
1830
1831 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
1832 empty.
1833
1834         SV*     av_pop (AV* ar)
1835
1836 =item av_push
1837
1838 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1839 to accommodate the addition.
1840
1841         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1842
1843 =item av_shift
1844
1845 Shifts an SV off the beginning of the array.
1846
1847         SV*     av_shift (AV* ar)
1848
1849 =item av_store
1850
1851 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1852 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1853 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1854 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1855 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1856 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1857
1858 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1859 information on how to use this function on tied arrays.
1860
1861         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1862
1863 =item av_undef
1864
1865 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1866
1867         void    av_undef (AV* ar)
1868
1869 =item av_unshift
1870
1871 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1872 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1873 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1874
1875         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1876
1877 =item CLASS
1878
1879 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1880 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1881 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1882
1883 =item Copy
1884
1885 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1886 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1887 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1888
1889         void    Copy( s, d, n, t )
1890
1891 =item croak
1892
1893 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1894 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1895
1896 =item CvSTASH
1897
1898 Returns the stash of the CV.
1899
1900         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1901
1902 =item PL_DBsingle
1903
1904 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1905 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1906 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1907 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
1908
1909 =item PL_DBsub
1910
1911 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1912 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1913 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
1914 The sub name can be found by
1915
1916         SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
1917
1918 =item PL_DBtrace
1919
1920 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1921 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1922 variable.  See C<PL_DBsingle>.
1923
1924 =item dMARK
1925
1926 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1927 C<dORIGMARK>.
1928
1929 =item dORIGMARK
1930
1931 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1932
1933 =item PL_dowarn
1934
1935 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1936
1937 =item dSP
1938
1939 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1940 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1941
1942 =item dXSARGS
1943
1944 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1945 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1946 to indicate the number of items on the stack.
1947
1948 =item dXSI32
1949
1950 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1951 handled automatically by C<xsubpp>.
1952
1953 =item do_binmode
1954
1955 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1956 contain.
1957
1958         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1959
1960 =item ENTER
1961
1962 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1963
1964         ENTER;
1965
1966 =item EXTEND
1967
1968 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1969
1970         EXTEND( sp, int x )
1971
1972 =item fbm_compile
1973
1974 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1975 the Boyer-Moore algorithm.
1976
1977         void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
1978
1979 =item fbm_instr
1980
1981 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1982 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1983 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1984 fast then.
1985
1986         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
1987
1988 =item FREETMPS
1989
1990 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1991 L<perlcall>.
1992
1993         FREETMPS;
1994
1995 =item G_ARRAY
1996
1997 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1998
1999 =item G_DISCARD
2000
2001 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
2002 L<perlcall>.
2003
2004 =item G_EVAL
2005
2006 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
2007
2008 =item GIMME
2009
2010 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
2011 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
2012
2013 =item GIMME_V
2014
2015 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
2016 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
2017 context, respectively.
2018
2019 =item G_NOARGS
2020
2021 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
2022
2023 =item G_SCALAR
2024
2025 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
2026
2027 =item gv_fetchmeth
2028
2029 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
2030 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
2031 accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
2032
2033 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
2034 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
2035 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
2036 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
2037 the searched stashes.
2038
2039 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
2040
2041 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
2042 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
2043 you should not use the GV directly; instead, you should use the
2044 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
2045
2046         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
2047
2048 =item gv_fetchmethod
2049
2050 =item gv_fetchmethod_autoload
2051
2052 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
2053 method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
2054 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
2055 $AUTOLOAD is already setup.
2056
2057 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
2058 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
2059 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
2060 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
2061 non-zero C<autoload> parameter.
2062
2063 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
2064
2065 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
2066 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
2067 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
2068 Use the glob created via a side effect to do this.
2069
2070 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
2071 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
2072 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
2073 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
2074
2075         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, const char* name)
2076         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, const char* name, I32 autoload)
2077
2078 =item G_VOID
2079
2080 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
2081
2082 =item gv_stashpv
2083
2084 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
2085 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
2086 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
2087
2088         HV*     gv_stashpv (const char* name, I32 create)
2089
2090 =item gv_stashsv
2091
2092 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
2093
2094         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
2095
2096 =item GvSV
2097
2098 Return the SV from the GV.
2099
2100 =item HEf_SVKEY
2101
2102 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
2103 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
2104 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
2105
2106 =item HeHASH
2107
2108 Returns the computed hash stored in the hash entry.
2109
2110         U32     HeHASH(HE* he)
2111
2112 =item HeKEY
2113
2114 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
2115 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
2116 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
2117 are usually preferable for finding the value of a key.
2118
2119         char*   HeKEY(HE* he)
2120
2121 =item HeKLEN
2122
2123 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
2124 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
2125 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
2126 key lengths.
2127
2128         int     HeKLEN(HE* he)
2129
2130 =item HePV
2131
2132 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
2133 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
2134 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
2135 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
2136 you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
2137 efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
2138 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
2139 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
2140 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
2141 this document.
2142
2143         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
2144
2145 =item HeSVKEY
2146
2147 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
2148 does not contain an C<SV*> key.
2149
2150         HeSVKEY(HE* he)
2151
2152 =item HeSVKEY_force
2153
2154 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
2155 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
2156
2157         HeSVKEY_force(HE* he)
2158
2159 =item HeSVKEY_set
2160
2161 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
2162 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
2163
2164         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
2165
2166 =item HeVAL
2167
2168 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
2169
2170         HeVAL(HE* he)
2171
2172 =item hv_clear
2173
2174 Clears a hash, making it empty.
2175
2176         void    hv_clear (HV* tb)
2177
2178 =item hv_delete
2179
2180 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2181 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
2182 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
2183 returned.
2184
2185         SV*     hv_delete (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 flags)
2186
2187 =item hv_delete_ent
2188
2189 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
2190 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
2191 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
2192 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2193
2194         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
2195
2196 =item hv_exists
2197
2198 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
2199 C<klen> is the length of the key.
2200
2201         bool    hv_exists (HV* tb, const char* key, U32 klen)
2202
2203 =item hv_exists_ent
2204
2205 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
2206 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
2207
2208         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
2209
2210 =item hv_fetch
2211
2212 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
2213 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
2214 part of a store.  Check that the return value is non-null before
2215 dereferencing it to a C<SV*>.
2216
2217 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2218 information on how to use this function on tied hashes.
2219
2220         SV**    hv_fetch (HV* tb, const char* key, U32 klen, I32 lval)
2221
2222 =item hv_fetch_ent
2223
2224 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
2225 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
2226 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
2227 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
2228 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
2229 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
2230 structure if you need to store it somewhere.
2231
2232 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2233 information on how to use this function on tied hashes.
2234
2235         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
2236
2237 =item hv_iterinit
2238
2239 Prepares a starting point to traverse a hash table.
2240
2241         I32     hv_iterinit (HV* tb)
2242
2243 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
2244 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
2245 magic.
2246
2247 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
2248 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
2249 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
2250
2251 =item hv_iterkey
2252
2253 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
2254 C<hv_iterinit>.
2255
2256         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
2257
2258 =item hv_iterkeysv
2259
2260 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
2261 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
2262 key.  Also see C<hv_iterinit>.
2263
2264         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
2265
2266 =item hv_iternext
2267
2268 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
2269
2270         HE*     hv_iternext (HV* tb)
2271
2272 =item hv_iternextsv
2273
2274 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
2275 operation.
2276
2277         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
2278
2279 =item hv_iterval
2280
2281 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
2282 C<hv_iterkey>.
2283
2284         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
2285
2286 =item hv_magic
2287
2288 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
2289
2290         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
2291
2292 =item HvNAME
2293
2294 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
2295
2296         char*   HvNAME (HV* stash)
2297
2298 =item hv_store
2299
2300 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
2301 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
2302 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
2303 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2304 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
2305 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
2306 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
2307 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
2308
2309 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2310 information on how to use this function on tied hashes.
2311
2312         SV**    hv_store (HV* tb, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2313
2314 =item hv_store_ent
2315
2316 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2317 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2318 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2319 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2320 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2321 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2322 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2323 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2324 it if the function returned NULL.
2325
2326 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2327 information on how to use this function on tied hashes.
2328
2329         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2330
2331 =item hv_undef
2332
2333 Undefines the hash.
2334
2335         void    hv_undef (HV* tb)
2336
2337 =item isALNUM
2338
2339 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2340 character or digit.
2341
2342         int     isALNUM (char c)
2343
2344 =item isALPHA
2345
2346 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2347 character.
2348
2349         int     isALPHA (char c)
2350
2351 =item isDIGIT
2352
2353 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2354
2355         int     isDIGIT (char c)
2356
2357 =item isLOWER
2358
2359 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2360
2361         int     isLOWER (char c)
2362
2363 =item isSPACE
2364
2365 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2366
2367         int     isSPACE (char c)
2368
2369 =item isUPPER
2370
2371 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2372
2373         int     isUPPER (char c)
2374
2375 =item items
2376
2377 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2378 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2379
2380 =item ix
2381
2382 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2383 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2384
2385 =item LEAVE
2386
2387 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2388
2389         LEAVE;
2390
2391 =item looks_like_number
2392
2393 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2394
2395         int     looks_like_number(SV*)
2396
2397
2398 =item MARK
2399
2400 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2401
2402 =item mg_clear
2403
2404 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2405
2406         int     mg_clear (SV* sv)
2407
2408 =item mg_copy
2409
2410 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2411
2412         int     mg_copy (SV *, SV *, const char *, STRLEN)
2413
2414 =item mg_find
2415
2416 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2417
2418         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2419
2420 =item mg_free
2421
2422 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2423
2424         int     mg_free (SV* sv)
2425
2426 =item mg_get
2427
2428 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2429
2430         int     mg_get (SV* sv)
2431
2432 =item mg_len
2433
2434 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2435
2436         U32     mg_len (SV* sv)
2437
2438 =item mg_magical
2439
2440 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2441
2442         void    mg_magical (SV* sv)
2443
2444 =item mg_set
2445
2446 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2447
2448         int     mg_set (SV* sv)
2449
2450 =item modglobal
2451
2452 C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
2453 extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
2454 In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
2455 to share data among each other.  It is a good idea to use keys
2456 prefixed by the package name of the extension that owns the data.
2457
2458 =item Move
2459
2460 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2461 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2462 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2463
2464         void    Move( s, d, n, t )
2465
2466 =item PL_na
2467
2468 A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
2469 care about the length of the string.  It is usually more efficient to
2470 either declare a local variable and use that instead or to use the C<SvPV_nolen>
2471 macro.
2472
2473 =item New
2474
2475 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2476
2477         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2478
2479 =item newAV
2480
2481 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2482
2483         AV*     newAV (void)
2484
2485 =item Newc
2486
2487 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2488
2489         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2490
2491 =item newCONSTSUB
2492
2493 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2494 which is eligible for inlining at compile-time.
2495
2496         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2497
2498 =item newHV
2499
2500 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2501
2502         HV*     newHV (void)
2503
2504 =item newRV_inc
2505
2506 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2507 incremented.
2508
2509         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2510
2511 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2512
2513 =item newRV_noinc
2514
2515 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2516 SV is B<not> incremented.
2517
2518         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2519
2520 =item NEWSV
2521
2522 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2523 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2524 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2525 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2526 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2527 leaks).
2528
2529         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2530
2531 =item newSViv
2532
2533 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2534 SV is set to 1.
2535
2536         SV*     newSViv (IV i)
2537
2538 =item newSVnv
2539
2540 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2541 SV is set to 1.
2542
2543         SV*     newSVnv (NV i)
2544
2545 =item newSVpv
2546
2547 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2548 SV is set to 1.  If C<len> is zero, Perl will compute the length using
2549 strlen().  For efficiency, consider using C<newSVpvn> instead.
2550
2551         SV*     newSVpv (const char* s, STRLEN len)
2552
2553 =item newSVpvf
2554
2555 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2556 C<sprintf>.
2557
2558         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...)
2559
2560 =item newSVpvn
2561
2562 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2563 SV is set to 1.  Note that if C<len> is zero, Perl will create a zero length 
2564 string.  You are responsible for ensuring that the source string is at least
2565 C<len> bytes long.
2566
2567         SV*     newSVpvn (const char* s, STRLEN len)
2568
2569 =item newSVrv
2570
2571 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2572 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2573 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2574 reference count is 1.
2575
2576         SV*     newSVrv (SV* rv, const char* classname)
2577
2578 =item newSVsv
2579
2580 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2581
2582         SV*     newSVsv (SV* old)
2583
2584 =item newXS
2585
2586 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2587
2588 =item newXSproto
2589
2590 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2591 the subs.
2592
2593 =item Newz
2594
2595 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2596 memory is zeroed with C<memzero>.
2597
2598         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2599
2600 =item Nullav
2601
2602 Null AV pointer.
2603
2604 =item Nullch
2605
2606 Null character pointer.
2607
2608 =item Nullcv
2609
2610 Null CV pointer.
2611
2612 =item Nullhv
2613
2614 Null HV pointer.
2615
2616 =item Nullsv
2617
2618 Null SV pointer.
2619
2620 =item ORIGMARK
2621
2622 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2623
2624 =item perl_alloc
2625
2626 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2627
2628 =item perl_call_argv
2629
2630 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2631
2632         I32     perl_call_argv (const char* subname, I32 flags, char** argv)
2633
2634 =item perl_call_method
2635
2636 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2637 be on the stack.  See L<perlcall>.
2638
2639         I32     perl_call_method (const char* methname, I32 flags)
2640
2641 =item perl_call_pv
2642
2643 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2644
2645         I32     perl_call_pv (const char* subname, I32 flags)
2646
2647 =item perl_call_sv
2648
2649 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2650 L<perlcall>.
2651
2652         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2653
2654 =item perl_construct
2655
2656 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2657
2658 =item perl_destruct
2659
2660 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2661
2662 =item perl_eval_sv
2663
2664 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2665
2666         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2667
2668 =item perl_eval_pv
2669
2670 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2671
2672         SV*     perl_eval_pv (const char* p, I32 croak_on_error)
2673
2674 =item perl_free
2675
2676 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2677
2678 =item perl_get_av
2679
2680 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2681 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2682 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2683
2684         AV*     perl_get_av (const char* name, I32 create)
2685
2686 =item perl_get_cv
2687
2688 Returns the CV of the specified Perl subroutine.  If C<create> is set and
2689 the Perl subroutine does not exist then it will be declared (which has
2690 the same effect as saying C<sub name;>).  If C<create> is not
2691 set and the subroutine does not exist then NULL is returned.
2692
2693         CV*     perl_get_cv (const char* name, I32 create)
2694
2695 =item perl_get_hv
2696
2697 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2698 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2699 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2700
2701         HV*     perl_get_hv (const char* name, I32 create)
2702
2703 =item perl_get_sv
2704
2705 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2706 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2707 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2708
2709         SV*     perl_get_sv (const char* name, I32 create)
2710
2711 =item perl_parse
2712
2713 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2714
2715 =item perl_require_pv
2716
2717 Tells Perl to C<require> a module.
2718
2719         void    perl_require_pv (const char* pv)
2720
2721 =item perl_run
2722
2723 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2724
2725 =item POPi
2726
2727 Pops an integer off the stack.
2728
2729         int     POPi()
2730
2731 =item POPl
2732
2733 Pops a long off the stack.
2734
2735         long    POPl()
2736
2737 =item POPp
2738
2739 Pops a string off the stack.
2740
2741         char*   POPp()
2742
2743 =item POPn
2744
2745 Pops a double off the stack.
2746
2747         double  POPn()
2748
2749 =item POPs
2750
2751 Pops an SV off the stack.
2752
2753         SV*     POPs()
2754
2755 =item PUSHMARK
2756
2757 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2758
2759         PUSHMARK(p)
2760
2761 =item PUSHi
2762
2763 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2764 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2765
2766         void    PUSHi(int d)
2767
2768 =item PUSHn
2769
2770 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2771 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2772
2773         void    PUSHn(double d)
2774
2775 =item PUSHp
2776
2777 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2778 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2779 C<XPUSHp>.
2780
2781         void    PUSHp(char *c, int len )
2782
2783 =item PUSHs
2784
2785 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2786 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2787
2788         void    PUSHs(sv)
2789
2790 =item PUSHu
2791
2792 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2793 this element.  See C<XPUSHu>.
2794
2795         void    PUSHu(unsigned int d)
2796
2797
2798 =item PUTBACK
2799
2800 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2801 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2802
2803         PUTBACK;
2804
2805 =item Renew
2806
2807 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2808
2809         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2810
2811 =item Renewc
2812
2813 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2814
2815         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2816
2817 =item RETVAL
2818
2819 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2820 This is always the proper type for the XSUB.
2821 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2822
2823 =item safefree
2824
2825 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2826
2827 =item safemalloc
2828
2829 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2830
2831 =item saferealloc
2832
2833 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2834
2835 =item savepv
2836
2837 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2838
2839         char*   savepv (const char* sv)
2840
2841 =item savepvn
2842
2843 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2844 copy.  This does not use an SV.
2845
2846         char*   savepvn (const char* sv, I32 len)
2847
2848 =item SAVETMPS
2849
2850 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2851 L<perlcall>.
2852
2853         SAVETMPS;
2854
2855 =item SP
2856
2857 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2858 C<SPAGAIN>.
2859
2860 =item SPAGAIN
2861
2862 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2863
2864         SPAGAIN;
2865
2866 =item ST
2867
2868 Used to access elements on the XSUB's stack.
2869
2870         SV*     ST(int x)
2871
2872 =item strEQ
2873
2874 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2875
2876         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2877
2878 =item strGE
2879
2880 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2881 second, C<s2>.  Returns true or false.
2882
2883         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2884
2885 =item strGT
2886
2887 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2888 C<s2>.  Returns true or false.
2889
2890         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2891
2892 =item strLE
2893
2894 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2895 second, C<s2>.  Returns true or false.
2896
2897         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2898
2899 =item strLT
2900
2901 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2902 C<s2>.  Returns true or false.
2903
2904         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2905
2906 =item strNE
2907
2908 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2909
2910         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2911
2912 =item strnEQ
2913
2914 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2915 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2916 (A wrapper for C<strncmp>).
2917
2918         int     strnEQ( const char *s1, const char *s2, size_t len )
2919
2920 =item strnNE
2921
2922 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2923 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2924 (A wrapper for C<strncmp>).
2925
2926         int     strnNE( const char *s1, const char *s2, size_t len )
2927
2928 =item sv_2mortal
2929
2930 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2931 ends.
2932
2933         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2934
2935 =item sv_bless
2936
2937 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2938 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2939 of the SV is unaffected.
2940
2941         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2942
2943 =item sv_catpv
2944
2945 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2946 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2947
2948         void    sv_catpv (SV* sv, const char* ptr)
2949
2950 =item sv_catpv_mg
2951
2952 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2953
2954         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr)
2955
2956 =item sv_catpvn
2957
2958 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2959 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2960 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2961
2962         void    sv_catpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2963
2964 =item sv_catpvn_mg
2965
2966 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2967
2968         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
2969
2970 =item sv_catpvf
2971
2972 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2973 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2974 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2975
2976         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2977
2978 =item sv_catpvf_mg
2979
2980 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2981
2982         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2983
2984 =item sv_catsv
2985
2986 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2987 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2988
2989         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2990
2991 =item sv_catsv_mg
2992
2993 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2994
2995         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2996
2997 =item sv_chop
2998
2999 Efficient removal of characters from the beginning of the string
3000 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
3001 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
3002 character of the adjusted string.
3003
3004         void    sv_chop(SV* sv, const char *ptr)
3005
3006
3007 =item sv_cmp
3008
3009 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
3010 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
3011 C<sv2>.
3012
3013         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
3014
3015 =item SvCUR
3016
3017 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
3018
3019         int     SvCUR (SV* sv)
3020
3021 =item SvCUR_set
3022
3023 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
3024
3025         void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
3026
3027 =item sv_dec
3028
3029 Auto-decrement of the value in the SV.
3030
3031         void    sv_dec (SV* sv)
3032
3033 =item sv_derived_from
3034
3035 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
3036 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
3037 for class names as well as for objects.
3038
3039         bool    sv_derived_from (SV* sv, const char* name);
3040
3041 =item SvEND
3042
3043 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
3044 See C<SvCUR>.  Access the character as
3045
3046         char*   SvEND(sv)
3047
3048 =item sv_eq
3049
3050 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
3051 identical.
3052
3053         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
3054
3055 =item SvGETMAGIC
3056
3057 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
3058 its argument more than once.
3059
3060         void    SvGETMAGIC(SV *sv)
3061
3062 =item SvGROW
3063
3064 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
3065 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
3066 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
3067 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
3068
3069         char*   SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
3070
3071 =item sv_grow
3072
3073 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
3074 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
3075 Use C<SvGROW>.
3076
3077 =item sv_inc
3078
3079 Auto-increment of the value in the SV.
3080
3081         void    sv_inc (SV* sv)
3082
3083 =item sv_insert
3084
3085 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
3086 Similar to the Perl substr() function.
3087
3088         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
3089                           char *str, STRLEN strlen)
3090
3091 =item SvIOK
3092
3093 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
3094
3095         int     SvIOK (SV* SV)
3096
3097 =item SvIOK_off
3098
3099 Unsets the IV status of an SV.
3100
3101         void    SvIOK_off (SV* sv)
3102
3103 =item SvIOK_on
3104
3105 Tells an SV that it is an integer.
3106
3107         void    SvIOK_on (SV* sv)
3108
3109 =item SvIOK_only
3110
3111 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
3112
3113         void    SvIOK_only (SV* sv)
3114
3115 =item SvIOKp
3116
3117 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
3118 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
3119
3120         int     SvIOKp (SV* SV)
3121
3122 =item sv_isa
3123
3124 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
3125 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
3126 an inheritance relationship.
3127
3128         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
3129
3130 =item sv_isobject
3131
3132 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
3133 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
3134 will return false.
3135
3136         int     sv_isobject (SV* sv)
3137
3138 =item SvIV
3139
3140 Coerces the given SV to an integer and returns it.
3141
3142         int SvIV (SV* sv)
3143
3144 =item SvIVX
3145
3146 Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3147
3148         int     SvIVX (SV* sv)
3149
3150 =item SvLEN
3151
3152 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
3153
3154         int     SvLEN (SV* sv)
3155
3156 =item sv_len
3157
3158 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
3159
3160         STRLEN  sv_len (SV* sv)
3161
3162 =item sv_magic
3163
3164 Adds magic to an SV.
3165
3166         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen)
3167
3168 =item sv_mortalcopy
3169
3170 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
3171 as mortal.
3172
3173         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
3174
3175 =item sv_newmortal
3176
3177 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
3178
3179         SV*     sv_newmortal (void)
3180
3181 =item SvNIOK
3182
3183 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3184 double.
3185
3186         int     SvNIOK (SV* SV)
3187
3188 =item SvNIOK_off
3189
3190 Unsets the NV/IV status of an SV.
3191
3192         void    SvNIOK_off (SV* sv)
3193
3194 =item SvNIOKp
3195
3196 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
3197 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
3198
3199         int     SvNIOKp (SV* SV)
3200
3201 =item PL_sv_no
3202
3203 This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
3204
3205 =item SvNOK
3206
3207 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
3208
3209         int     SvNOK (SV* SV)
3210
3211 =item SvNOK_off
3212
3213 Unsets the NV status of an SV.
3214
3215         void    SvNOK_off (SV* sv)
3216
3217 =item SvNOK_on
3218
3219 Tells an SV that it is a double.
3220
3221         void    SvNOK_on (SV* sv)
3222
3223 =item SvNOK_only
3224
3225 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
3226
3227         void    SvNOK_only (SV* sv)
3228
3229 =item SvNOKp
3230
3231 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
3232 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
3233
3234         int     SvNOKp (SV* SV)
3235
3236 =item SvNV
3237
3238 Coerce the given SV to a double and return it.
3239
3240         double  SvNV (SV* sv)
3241
3242 =item SvNVX
3243
3244 Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
3245
3246         double  SvNVX (SV* sv)
3247
3248 =item SvOK
3249
3250 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
3251
3252         int     SvOK (SV* sv)
3253
3254 =item SvOOK
3255
3256 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
3257 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
3258 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
3259 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
3260
3261         int     SvOOK(SV* sv)
3262
3263 =item SvPOK
3264
3265 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3266
3267         int     SvPOK (SV* SV)
3268
3269 =item SvPOK_off
3270
3271 Unsets the PV status of an SV.
3272
3273         void    SvPOK_off (SV* sv)
3274
3275 =item SvPOK_on
3276
3277 Tells an SV that it is a string.
3278
3279         void    SvPOK_on (SV* sv)
3280
3281 =item SvPOK_only
3282
3283 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
3284
3285         void    SvPOK_only (SV* sv)
3286
3287 =item SvPOKp
3288
3289 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
3290 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
3291
3292         int     SvPOKp (SV* SV)
3293
3294 =item SvPV
3295
3296 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3297 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3298
3299         char*   SvPV (SV* sv, STRLEN len)
3300
3301 =item SvPV_force
3302
3303 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
3304 want force if you are going to update the SvPVX directly.
3305
3306         char*   SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
3307
3308 =item SvPV_nolen
3309
3310 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
3311 if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
3312
3313         char*   SvPV_nolen (SV* sv)
3314
3315 =item SvPVX
3316
3317 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
3318
3319         char*   SvPVX (SV* sv)
3320
3321 =item SvREFCNT
3322
3323 Returns the value of the object's reference count.
3324
3325         int     SvREFCNT (SV* sv)
3326
3327 =item SvREFCNT_dec
3328
3329 Decrements the reference count of the given SV.
3330
3331         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3332
3333 =item SvREFCNT_inc
3334
3335 Increments the reference count of the given SV.
3336
3337         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3338
3339 =item SvROK
3340
3341 Tests if the SV is an RV.
3342
3343         int     SvROK (SV* sv)
3344
3345 =item SvROK_off
3346
3347 Unsets the RV status of an SV.
3348
3349         void    SvROK_off (SV* sv)
3350
3351 =item SvROK_on
3352
3353 Tells an SV that it is an RV.
3354
3355         void    SvROK_on (SV* sv)
3356
3357 =item SvRV
3358
3359 Dereferences an RV to return the SV.
3360
3361         SV*     SvRV (SV* sv)
3362
3363 =item SvSETMAGIC
3364
3365 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3366 its argument more than once.
3367
3368         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3369
3370 =item sv_setiv
3371
3372 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3373 See C<sv_setiv_mg>.
3374
3375         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3376
3377 =item sv_setiv_mg
3378
3379 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3380
3381         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3382
3383 =item sv_setnv
3384
3385 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3386 See C<sv_setnv_mg>.
3387
3388         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3389
3390 =item sv_setnv_mg
3391
3392 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3393
3394         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3395
3396 =item sv_setpv
3397
3398 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3399 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3400
3401         void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
3402
3403 =item sv_setpv_mg
3404
3405 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3406
3407         void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
3408
3409 =item sv_setpviv
3410
3411 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3412 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3413
3414         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3415
3416 =item sv_setpviv_mg
3417
3418 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3419
3420         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3421
3422 =item sv_setpvn
3423
3424 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3425 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3426
3427         void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3428
3429 =item sv_setpvn_mg
3430
3431 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3432
3433         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
3434
3435 =item sv_setpvf
3436
3437 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3438 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3439
3440         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3441
3442 =item sv_setpvf_mg
3443
3444 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3445
3446         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3447
3448 =item sv_setref_iv
3449
3450 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3451 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3452 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3453 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3454 will be returned and will have a reference count of 1.
3455
3456         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3457
3458 =item sv_setref_nv
3459
3460 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3461 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3462 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3463 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3464 will be returned and will have a reference count of 1.
3465
3466         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3467
3468 =item sv_setref_pv
3469
3470 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3471 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3472 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
3473 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3474 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3475 will be returned and will have a reference count of 1.
3476
3477         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3478
3479 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3480 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3481
3482 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3483
3484 =item sv_setref_pvn
3485
3486 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3487 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3488 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3489 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3490 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3491 a reference count of 1.
3492
3493         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3494
3495 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3496
3497 =item SvSetSV
3498
3499 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3500 more than once.
3501
3502         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3503
3504 =item SvSetSV_nosteal
3505
3506 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3507 May evaluate arguments more than once.
3508
3509         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3510
3511 =item sv_setsv
3512
3513 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3514 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3515 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3516
3517         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3518
3519 =item sv_setsv_mg
3520
3521 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3522
3523         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3524
3525 =item sv_setuv
3526
3527 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3528 See C<sv_setuv_mg>.
3529
3530         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3531
3532 =item sv_setuv_mg
3533
3534 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3535
3536         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3537
3538 =item SvSTASH
3539
3540 Returns the stash of the SV.
3541
3542         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3543
3544 =item SvTAINT
3545
3546 Taints an SV if tainting is enabled
3547
3548         void    SvTAINT (SV* sv)
3549
3550 =item SvTAINTED
3551
3552 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3553
3554         int     SvTAINTED (SV* sv)
3555
3556 =item SvTAINTED_off
3557
3558 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3559 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3560 not use this function unless they fully understand all the implications
3561 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3562 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3563 directly untainting variables.
3564
3565         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3566
3567 =item SvTAINTED_on
3568
3569 Marks an SV as tainted.
3570
3571         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3572
3573 =item SVt_IV
3574
3575 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3576
3577 =item SVt_PV
3578
3579 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3580
3581 =item SVt_PVAV
3582
3583 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3584
3585 =item SVt_PVCV
3586
3587 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3588
3589 =item SVt_PVHV
3590
3591 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3592
3593 =item SVt_PVMG
3594
3595 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3596
3597 =item SVt_NV
3598
3599 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3600
3601 =item SvTRUE
3602
3603 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3604 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3605
3606         int     SvTRUE (SV* sv)
3607
3608 =item SvTYPE
3609
3610 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3611
3612         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3613
3614 =item svtype
3615
3616 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3617 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3618
3619 =item PL_sv_undef
3620
3621 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
3622
3623 =item sv_unref
3624
3625 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3626 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3627 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3628
3629         void    sv_unref (SV* sv)
3630
3631 =item SvUPGRADE
3632
3633 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3634 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3635
3636         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3637
3638 =item sv_upgrade
3639
3640 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3641
3642 =item sv_usepvn
3643
3644 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3645 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3646 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3647 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3648 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3649 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3650 See C<sv_usepvn_mg>.
3651
3652         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3653
3654 =item sv_usepvn_mg
3655
3656 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3657
3658         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3659
3660 =item sv_vcatpvfn
3661
3662 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3663 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3664 missing (NULL).  When running with taint checks enabled, indicates via
3665 C<maybe_tainted> if results are untrustworthy (often due to the use of
3666 locales).
3667
3668         void    sv_catpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3669                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3670                             bool *maybe_tainted);
3671
3672 =item sv_vsetpvfn
3673
3674 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3675 appending it.
3676
3677         void    sv_setpvfn (SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3678                             va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3679                             bool *maybe_tainted);
3680
3681 =item SvUV
3682
3683 Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
3684
3685         UV      SvUV(SV* sv)
3686
3687 =item SvUVX
3688
3689 Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
3690
3691         UV      SvUVX(SV* sv)
3692
3693 =item PL_sv_yes
3694
3695 This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
3696
3697 =item THIS
3698
3699 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3700 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3701 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3702
3703 =item toLOWER
3704
3705 Converts the specified character to lowercase.
3706
3707         int     toLOWER (char c)
3708
3709 =item toUPPER
3710
3711 Converts the specified character to uppercase.
3712
3713         int     toUPPER (char c)
3714
3715 =item warn
3716
3717 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3718 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3719
3720 =item XPUSHi
3721
3722 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3723 'set' magic. See C<PUSHi>.
3724
3725         XPUSHi(int d)
3726
3727 =item XPUSHn
3728
3729 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3730 magic.  See C<PUSHn>.
3731
3732         XPUSHn(double d)
3733
3734 =item XPUSHp
3735
3736 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3737 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3738
3739         XPUSHp(char *c, int len)
3740
3741 =item XPUSHs
3742
3743 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3744 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3745
3746         XPUSHs(sv)
3747
3748 =item XPUSHu
3749
3750 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3751 necessary.  See C<PUSHu>.
3752
3753 =item XS
3754
3755 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3756 C<xsubpp>.
3757
3758 =item XSRETURN
3759
3760 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3761 handled by C<xsubpp>.
3762
3763         XSRETURN(int x)
3764
3765 =item XSRETURN_EMPTY
3766
3767 Return an empty list from an XSUB immediately.
3768
3769         XSRETURN_EMPTY;
3770
3771 =item XSRETURN_IV
3772
3773 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3774
3775         XSRETURN_IV(IV v)
3776
3777 =item XSRETURN_NO
3778
3779 Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3780
3781         XSRETURN_NO;
3782
3783 =item XSRETURN_NV
3784
3785 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3786
3787         XSRETURN_NV(NV v)
3788
3789 =item XSRETURN_PV
3790
3791 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3792
3793         XSRETURN_PV(char *v)
3794
3795 =item XSRETURN_UNDEF
3796
3797 Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3798
3799         XSRETURN_UNDEF;
3800
3801 =item XSRETURN_YES
3802
3803 Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3804
3805         XSRETURN_YES;
3806
3807 =item XST_mIV
3808
3809 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3810 stored in a new mortal SV.
3811
3812         XST_mIV( int i, IV v )
3813
3814 =item XST_mNV
3815
3816 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3817 stored in a new mortal SV.
3818
3819         XST_mNV( int i, NV v )
3820
3821 =item XST_mNO
3822
3823 Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3824
3825         XST_mNO( int i )
3826
3827 =item XST_mPV
3828
3829 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3830 value is stored in a new mortal SV.
3831
3832         XST_mPV( int i, char *v )
3833
3834 =item XST_mUNDEF
3835
3836 Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3837
3838         XST_mUNDEF( int i )
3839
3840 =item XST_mYES
3841
3842 Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3843
3844         XST_mYES( int i )
3845
3846 =item XS_VERSION
3847
3848 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3849 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3850
3851 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3852
3853 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3854 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3855 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3856
3857 =item Zero
3858
3859 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3860 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3861
3862         void    Zero( d, n, t )
3863
3864 =back
3865
3866 =head1 AUTHORS
3867
3868 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3869 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3870
3871 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3872 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3873 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3874 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3875
3876 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.