Efficiency patchlet for pp_aassign()
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head2 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
24 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SV's
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
58 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
59 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
60 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
61 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
62 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
63 in an SV to a C function or system call.
64
65 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
66
67     SvIV(SV*)
68     SvNV(SV*)
69     SvPV(SV*, STRLEN len)
70
71 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
72 or string.
73
74 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
75 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
76 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
77 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
78 NUL's and might not be terminated by a NUL.
79
80 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
81
82     SvTRUE(SV*)
83
84 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
85 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
86
87     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
88
89 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
90 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
91 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
92 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
93 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
94
95 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
96 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
97
98     SvIOK(SV*)
99     SvNOK(SV*)
100     SvPOK(SV*)
101
102 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
103 the following macros:
104
105     SvCUR(SV*)
106     SvCUR_set(SV*, I32 val)
107
108 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
109 with the macro:
110
111     SvEND(SV*)
112
113 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
114
115 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
116 you can use the following functions:
117
118     void  sv_catpv(SV*, char*);
119     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
120     void  sv_catsv(SV*, SV*);
121
122 The first function calculates the length of the string to be appended by
123 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
124 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
125 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
126 be interpreted as a string.
127
128 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
129 by using the following:
130
131     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
132
133 This returns NULL if the variable does not exist.
134
135 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
136 you can call:
137
138     SvOK(SV*)
139
140 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
141 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
142
143 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
144 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
145 be used whenever an C<SV*> is needed.
146
147 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
148 Take this code:
149
150     SV* sv = (SV*) 0;
151     if (I-am-to-return-a-real-value) {
152             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
153     }
154     sv_setsv(ST(0), sv);
155
156 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
157 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
158 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
159 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
160 line and all will be well.
161
162 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
163 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
164
165 =head2 What's Really Stored in an SV?
166
167 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
168 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
169 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
170 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
171 integer/double to string.
172
173 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
174 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
175
176     SvIOKp(SV*)
177     SvNOKp(SV*)
178     SvPOKp(SV*)
179
180 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
181 stored in your SV.  The "p" stands for private.
182
183 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
184
185 =head2 Working with AV's
186
187 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
188 empty AV:
189
190     AV*  newAV();
191
192 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
193
194     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
195
196 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
197 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
198
199 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
200
201     void  av_push(AV*, SV*);
202     SV*   av_pop(AV*);
203     SV*   av_shift(AV*);
204     void  av_unshift(AV*, I32 num);
205
206 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
207 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
208 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
209 to these new elements.
210
211 Here are some other functions:
212
213     I32   av_len(AV*);
214     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
215     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
216
217 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
218 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
219 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
220 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
221 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
222 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
223 as their return value.
224
225     void  av_clear(AV*);
226     void  av_undef(AV*);
227     void  av_extend(AV*, I32 key);
228
229 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
230 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
231 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
232 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
233 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
234 nothing is done.
235
236 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
237 by using the following:
238
239     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
240
241 This returns NULL if the variable does not exist.
242
243 =head2 Working with HV's
244
245 To create an HV, you use the following routine:
246
247     HV*  newHV();
248
249 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
250
251     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
252     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
253
254 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
255 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
256 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
257 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
258 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
259 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
260 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
261 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
262
263 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
264 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
265 value.  However, you should check to make sure that the return value is
266 not NULL before dereferencing it.
267
268 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
269
270     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
271     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
272
273 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
274 create and return a mortal copy of the deleted value.
275
276 And more miscellaneous functions:
277
278     void   hv_clear(HV*);
279     void   hv_undef(HV*);
280
281 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
282 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
283 both the entries and the hash table itself.
284
285 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
286 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
287 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
288 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
289 specified below.
290
291     I32    hv_iterinit(HV*);
292             /* Prepares starting point to traverse hash table */
293     HE*    hv_iternext(HV*);
294             /* Get the next entry, and return a pointer to a
295                structure that has both the key and value */
296     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
297             /* Get the key from an HE structure and also return
298                the length of the key string */
299     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
300             /* Return a SV pointer to the value of the HE
301                structure */
302     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
303             /* This convenience routine combines hv_iternext,
304                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
305                arguments are return values for the key and its
306                length.  The value is returned in the SV* argument */
307
308 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
309 by using the following:
310
311     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
312
313 This returns NULL if the variable does not exist.
314
315 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
316
317     i = klen;
318     hash = 0;
319     s = key;
320     while (i--)
321         hash = hash * 33 + *s++;
322
323 =head2 References
324
325 References are a special type of scalar that point to other data types
326 (including references).
327
328 To create a reference, use either of the following functions:
329
330     SV* newRV_inc((SV*) thing);
331     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
332
333 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
334 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
335 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
336 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
337
338 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
339 the reference:
340
341     SvRV(SV*)
342
343 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
344 C<AV*> or C<HV*>, if required.
345
346 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
347
348     SvROK(SV*)
349
350 To discover what type of value the reference refers to, use the following
351 macro and then check the return value.
352
353     SvTYPE(SvRV(SV*))
354
355 The most useful types that will be returned are:
356
357     SVt_IV    Scalar
358     SVt_NV    Scalar
359     SVt_PV    Scalar
360     SVt_RV    Scalar
361     SVt_PVAV  Array
362     SVt_PVHV  Hash
363     SVt_PVCV  Code
364     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
365     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
366
367     See the sv.h header file for more details.
368
369 =head2 Blessed References and Class Objects
370
371 References are also used to support object-oriented programming.  In the
372 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
373 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
374 to access the various methods in the class.
375
376 A reference can be blessed into a package with the following function:
377
378     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
379
380 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
381 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
382 for information on converting class names into stashes.
383
384 /* Still under construction */
385
386 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
387 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
388 class.  SV is returned.
389
390         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
391
392 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
393 if C<classname> is non-null.
394
395         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
396         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
397
398 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
399 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
400
401         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
402
403 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
404 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
405
406         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
407
408         int sv_isa(SV* sv, char* name);
409         int sv_isobject(SV* sv);
410
411 =head2 Creating New Variables
412
413 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
414 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
415
416     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
417     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
418     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
419
420 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
421 be set, using the routines appropriate to the data type.
422
423 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
424 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
425
426     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
427                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
428     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
429                 the variable did not exist before the function was called.
430
431 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
432 package.
433
434 =head2 Reference Counts and Mortality
435
436 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
437 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
438 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
439 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
440
441 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
442 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
443 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
444 manipulated with the following macros:
445
446     int SvREFCNT(SV* sv);
447     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
448     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
449
450 However, there is one other function which manipulates the reference
451 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
452 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
453 it increments the argument's reference count.  If this is not what
454 you want, use C<newRV_noinc> instead.
455
456 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
457 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
458 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
459 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
460 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
461 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
462 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
463 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
464 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
465 terminates.  This is a memory leak.
466
467 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
468 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
469 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
470 stopping any memory leak.
471
472 There are some convenience functions available that can help with the
473 destruction of xV's.  These functions introduce the concept of "mortality".
474 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
475 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
476 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
477 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xV's have their
478 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
479 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
480
481 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
482 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
483 later be decremented twice.
484
485 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
486 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
487 or if you make a variable mortal multiple times.
488
489 To create a mortal variable, use the functions:
490
491     SV*  sv_newmortal()
492     SV*  sv_2mortal(SV*)
493     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
494
495 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
496 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
497 third creates a mortal copy of an existing SV.
498
499 The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be
500 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
501 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
502
503 =head2 Stashes and Globs
504
505 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
506 different objects that are contained within a package.  Each key of the
507 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
508 that have the same name), and each value in the hash table is called a
509 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
510 objects of that name, including (but not limited to) the following:
511
512     Scalar Value
513     Array Value
514     Hash Value
515     File Handle
516     Directory Handle
517     Format
518     Subroutine
519
520 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
521 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
522 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
523 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
524 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
525
526 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
527
528     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
529     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
530
531 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
532 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
533 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
534
535 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
536 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
537 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
538 language itself.
539
540 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
541 out the stash pointer by using:
542
543     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
544
545 then use the following to get the package name itself:
546
547     char*  HvNAME(HV* stash);
548
549 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
550 function:
551
552     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
553
554 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
555 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
556 as any other SV.
557
558 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
559
560 =head2 Magic
561
562 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
563 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
564
565 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
566 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
567 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
568
569     struct magic {
570         MAGIC*      mg_moremagic;
571         MGVTBL*     mg_virtual;
572         U16         mg_private;
573         char        mg_type;
574         U8          mg_flags;
575         SV*         mg_obj;
576         char*       mg_ptr;
577         I32         mg_len;
578     };
579
580 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
581
582 =head2 Assigning Magic
583
584 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
585
586     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
587
588 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
589 feature.
590
591 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
592 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
593 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
594 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
595 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
596 associated with an SV.
597
598 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
599 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
600 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
601 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
602
603 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
604 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
605 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
606 stored in the C<mg_type> field.
607
608 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
609 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
610 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
611 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
612 merely stored, without the reference count being incremented.
613
614 There is also a function to add magic to an C<HV>:
615
616     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
617
618 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
619
620 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
621
622     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
623
624 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
625 was initially made magical.
626
627 =head2 Magic Virtual Tables
628
629 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
630 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
631 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
632 applied to that variable.
633
634 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
635
636     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
637     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
638     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
639     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
640     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
641
642 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
643 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
644 structures contain pointers to various routines that perform additional
645 actions depending on which function is being called.
646
647     Function pointer    Action taken
648     ----------------    ------------
649     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
650     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
651     svt_len             Report on the SV's length.
652     svt_clear           Clear something the SV represents.
653     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
654
655 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
656 to an C<mg_type> of '\0') contains:
657
658     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
659
660 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
661 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
662 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
663
664 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
665
666     mg_type  MGVTBL              Type of magical
667     -------  ------              ----------------------------
668     \0       vtbl_sv             Regexp???
669     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
670     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
671     c        0                   Used in Operator Overloading
672     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
673     E        vtbl_env            %ENV hash
674     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
675     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
676     I        vtbl_isa            @ISA array
677     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
678     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
679     l        vtbl_dbline         Debugger?
680     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
681     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
682     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
683     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
684     S        vtbl_sig            Signal Hash
685     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
686     t        vtbl_taint          Taintedness
687     U        vtbl_uvar           ???
688     v        vtbl_vec            Vector
689     x        vtbl_substr         Substring???
690     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
691     *        vtbl_glob           GV???
692     #        vtbl_arylen         Array Length
693     .        vtbl_pos            $. scalar variable
694     ~        None                Used by certain extensions
695
696 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
697 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
698 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
699 that composite type.
700
701 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
702 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
703 private information to variables (typically objects).  This is especially
704 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
705 private information (unlike using extra elements of a hash object).
706
707 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
708 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
709 using it on objects blessed into the same class as the extension
710 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
711 at the top of the private data area and check that.
712
713 =head2 Finding Magic
714
715     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
716
717 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
718 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
719 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
720
721     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
722
723 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
724 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
725 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
726
727 =head2 Double-Typed SV's
728
729 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
730 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
731 actual scalar data from the stored type into the requested type.
732
733 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
734 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
735 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
736
737 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
738 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
739 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
740 four macros to set the flags are:
741
742         SvIOK_on
743         SvNOK_on
744         SvPOK_on
745         SvROK_on
746
747 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
748 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
749 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
750 all the rest.
751
752 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
753 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
754 following code:
755
756     extern int  dberror;
757     extern char *dberror_list;
758
759     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
760     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
761     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
762     SvIOK_on(sv);
763
764 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
765 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
766
767 =head2 XSUB's and the Argument Stack
768
769 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
770 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
771 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
772
773 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
774 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
775 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
776 an C<SV*> is used.
777
778 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
779 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
780 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
781 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
782 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
783
784 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
785 extended using the macro:
786
787     EXTEND(sp, num);
788
789 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
790 stack should be extended by.
791
792 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
793 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
794
795     PUSHi(IV)
796     PUSHn(double)
797     PUSHp(char*, I32)
798     PUSHs(SV*)
799
800 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
801 as in:
802
803     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
804
805 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
806 to use the macros:
807
808     XPUSHi(IV)
809     XPUSHn(double)
810     XPUSHp(char*, I32)
811     XPUSHs(SV*)
812
813 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
814 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
815
816 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
817
818 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
819
820 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
821 within a C program.  These four are:
822
823     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
824     I32  perl_call_pv(char*, I32);
825     I32  perl_call_method(char*, I32);
826     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
827
828 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
829 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
830 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
831 that control the context in which the subroutine is called, whether
832 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
833 trapped, and how to treat return values.
834
835 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
836 on the Perl stack.
837
838 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
839 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
840 functions:
841
842     dSP
843     PUSHMARK()
844     PUTBACK
845     SPAGAIN
846     ENTER
847     SAVETMPS
848     FREETMPS
849     LEAVE
850     XPUSH*()
851     POP*()
852
853 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
854 consult L<perlcall>.
855
856 =head2 Memory Allocation
857
858 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
859 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
860 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
861 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
862
863     New(x, pointer, number, type);
864     Newc(x, pointer, number, type, cast);
865     Newz(x, pointer, number, type);
866
867 These three macros are used to initially allocate memory.
868
869 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
870 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
871 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
872 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
873
874 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
875 point to the newly allocated memory.
876
877 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
878 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
879 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
880 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
881 argument.
882
883 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
884 to zero out all the newly allocated memory.
885
886     Renew(pointer, number, type);
887     Renewc(pointer, number, type, cast);
888     Safefree(pointer)
889
890 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
891 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
892 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
893 "magic cookie" argument.
894
895     Move(source, dest, number, type);
896     Copy(source, dest, number, type);
897     Zero(dest, number, type);
898
899 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
900 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
901 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
902 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
903 function).
904
905 =head2 PerlIO
906
907 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
908 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
909 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
910 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
911 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
912 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
913 is being used.
914
915 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
916
917 =head2 Scratchpads
918
919 =head2 Putting a C value on Perl stack
920
921 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
922 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
923 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
924 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
925 not constantly freed/created.
926
927 Each of the targets is created only once (but see 
928 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
929 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
930 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
931
932 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
933 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
934 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
935
936 =head2 Scratchpads
937
938 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
939 are created. The answer is that they are created when the current unit --
940 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
941 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
942 array is created, which is called a scratchpad for the current
943 unit.
944
945 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
946 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
947 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
948 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
949
950 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
951 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
952 would not conflict with the expected life of the temporary.
953
954 =head2 Scratchpads and recursions
955
956 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
957 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
958 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
959 we need an extra level of indirection?
960
961 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
962 these can create several execution pointers going into the same
963 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
964 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
965 child), the parent and the child should have different
966 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
967
968 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
969 On each entry to the subroutine it is checked that the current
970 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
971 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
972
973 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
974 marked with correct flags.
975
976 =head2 API LISTING
977
978 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
979 useful to extension writers or that may be found while reading other
980 extensions.
981
982 =over 8
983
984 =item AvFILL
985
986 See C<av_len>.
987
988 =item av_clear
989
990 Clears an array, making it empty.
991
992         void    av_clear _((AV* ar));
993
994 =item av_extend
995
996 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
997 extended.
998
999         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1000
1001 =item av_fetch
1002
1003 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1004 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1005 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1006
1007         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1008
1009 =item av_len
1010
1011 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1012
1013         I32     av_len _((AV* ar));
1014
1015 =item av_make
1016
1017 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1018 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1019 will have a reference count of 1.
1020
1021         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1022
1023 =item av_pop
1024
1025 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1026 empty.
1027
1028         SV*     av_pop _((AV* ar));
1029
1030 =item av_push
1031
1032 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1033 to accommodate the addition.
1034
1035         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1036
1037 =item av_shift
1038
1039 Shifts an SV off the beginning of the array.
1040
1041         SV*     av_shift _((AV* ar));
1042
1043 =item av_store
1044
1045 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1046 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1047 dereferenced to get the original C<SV*>.
1048
1049         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1050
1051 =item av_undef
1052
1053 Undefines the array.
1054
1055         void    av_undef _((AV* ar));
1056
1057 =item av_unshift
1058
1059 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1060 automatically to accommodate the addition.
1061
1062         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1063
1064 =item CLASS
1065
1066 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1067 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1068 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1069
1070 =item Copy
1071
1072 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1073 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1074 the type.
1075
1076         (void) Copy( s, d, n, t );
1077
1078 =item croak
1079
1080 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1081 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1082
1083 =item CvSTASH
1084
1085 Returns the stash of the CV.
1086
1087         HV * CvSTASH( SV* sv )
1088
1089 =item DBsingle
1090
1091 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1092 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1093 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1094 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1095
1096 =item DBsub
1097
1098 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1099 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1100 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1101 The sub name can be found by
1102
1103         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1104
1105 =item DBtrace
1106
1107 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1108 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1109 variable.  See C<DBsingle>.
1110
1111 =item dMARK
1112
1113 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1114 C<dORIGMARK>.
1115
1116 =item dORIGMARK
1117
1118 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1119
1120 =item dowarn
1121
1122 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1123
1124 =item dSP
1125
1126 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1127
1128 =item dXSARGS
1129
1130 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1131 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1132 to indicate the number of items on the stack.
1133
1134 =item dXSI32
1135
1136 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1137 handled automatically by C<xsubpp>.
1138
1139 =item dXSI32
1140
1141 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1142 handled automatically by C<xsubpp>.
1143
1144 =item ENTER
1145
1146 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1147
1148         ENTER;
1149
1150 =item EXTEND
1151
1152 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1153
1154         EXTEND( sp, int x );
1155
1156 =item FREETMPS
1157
1158 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1159 L<perlcall>.
1160
1161         FREETMPS;
1162
1163 =item G_ARRAY
1164
1165 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1166
1167 =item G_DISCARD
1168
1169 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1170 L<perlcall>.
1171
1172 =item G_EVAL
1173
1174 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1175
1176 =item GIMME
1177
1178 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1179 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1180
1181 =item G_NOARGS
1182
1183 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1184
1185 =item G_SCALAR
1186
1187 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1188
1189 =item gv_fetchmeth
1190
1191 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1192 C<NULL>. The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes accessable
1193 via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1194
1195 As a side-effect creates a glob with the given C<name> in the given C<stash>
1196 which in the case of success contains an alias for the subroutine, and
1197 sets up caching info for this glob.  Similarly for all the searched
1198 stashes.
1199
1200         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1201
1202 =item gv_fetchmethod
1203
1204 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1205 method on the C<stash>. In fact in the presense of autoloading this may
1206 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponing variable
1207 $AUTOLOAD is already setup.
1208
1209 Note that if you want to keep this glob for a long time, you need to
1210 check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the the call
1211 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1212 Use the glob created via a side effect to do this.
1213
1214 This function grants C<"SUPER"> token as prefix of name or postfix of
1215 the stash name.
1216
1217 Has the same side-effects and as C<gv_fetchmeth()>.  C<name> should be
1218 writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1219
1220         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1221
1222 =item gv_stashpv
1223
1224 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1225 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1226 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1227
1228         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1229
1230 =item gv_stashsv
1231
1232 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1233
1234         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1235
1236 =item GvSV
1237
1238 Return the SV from the GV.
1239
1240 =item he_delayfree
1241
1242 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1243 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1244 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>.
1245
1246         void    he_delayfree _((HV* hv, HE* hent));
1247
1248 =item he_free
1249
1250 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1251 C<hv_iternext>.
1252
1253         void    he_free _((HV* hv, HE* hent));
1254
1255 =item hv_clear
1256
1257 Clears a hash, making it empty.
1258
1259         void    hv_clear _((HV* tb));
1260
1261 =item hv_delete
1262
1263 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1264 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1265 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1266 returned.
1267
1268         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1269
1270 =item hv_exists
1271
1272 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1273 C<klen> is the length of the key.
1274
1275         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1276
1277 =item hv_fetch
1278
1279 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1280 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1281 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1282 dereferencing it to a C<SV*>.
1283
1284         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1285
1286 =item hv_iterinit
1287
1288 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1289
1290         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1291
1292 =item hv_iterkey
1293
1294 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1295 C<hv_iterinit>.
1296
1297         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1298
1299 =item hv_iternext
1300
1301 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1302
1303         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1304
1305 =item hv_iternextsv
1306
1307 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1308 operation.
1309
1310         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1311
1312 =item hv_iterval
1313
1314 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1315 C<hv_iterkey>.
1316
1317         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1318
1319 =item hv_magic
1320
1321 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1322
1323         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1324
1325 =item HvNAME
1326
1327 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1328
1329         char *HvNAME (HV* stash)
1330
1331 =item hv_store
1332
1333 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1334 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1335 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1336 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1337 original C<SV*>.
1338
1339         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1340
1341 =item hv_undef
1342
1343 Undefines the hash.
1344
1345         void    hv_undef _((HV* tb));
1346
1347 =item isALNUM
1348
1349 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1350 character or digit.
1351
1352         int isALNUM (char c)
1353
1354 =item isALPHA
1355
1356 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1357 character.
1358
1359         int isALPHA (char c)
1360
1361 =item isDIGIT
1362
1363 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1364
1365         int isDIGIT (char c)
1366
1367 =item isLOWER
1368
1369 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1370
1371         int isLOWER (char c)
1372
1373 =item isSPACE
1374
1375 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1376
1377         int isSPACE (char c)
1378
1379 =item isUPPER
1380
1381 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1382
1383         int isUPPER (char c)
1384
1385 =item items
1386
1387 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1388 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1389
1390 =item ix
1391
1392 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1393 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1394
1395 =item LEAVE
1396
1397 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1398
1399         LEAVE;
1400
1401 =item MARK
1402
1403 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1404
1405 =item mg_clear
1406
1407 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1408
1409         int     mg_clear _((SV* sv));
1410
1411 =item mg_copy
1412
1413 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1414
1415         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1416
1417 =item mg_find
1418
1419 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1420
1421         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1422
1423 =item mg_free
1424
1425 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1426
1427         int     mg_free _((SV* sv));
1428
1429 =item mg_get
1430
1431 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1432
1433         int     mg_get _((SV* sv));
1434
1435 =item mg_len
1436
1437 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1438
1439         U32     mg_len _((SV* sv));
1440
1441 =item mg_magical
1442
1443 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1444
1445         void    mg_magical _((SV* sv));
1446
1447 =item mg_set
1448
1449 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1450
1451         int     mg_set _((SV* sv));
1452
1453 =item Move
1454
1455 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1456 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1457 the type.
1458
1459         (void) Move( s, d, n, t );
1460
1461 =item na
1462
1463 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1464 string length.
1465
1466 =item New
1467
1468 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1469
1470         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1471
1472 =item Newc
1473
1474 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1475
1476         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1477
1478 =item Newz
1479
1480 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1481 memory is zeroed with C<memzero>.
1482
1483         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1484
1485 =item newAV
1486
1487 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1488
1489         AV*     newAV _((void));
1490
1491 =item newHV
1492
1493 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1494
1495         HV*     newHV _((void));
1496
1497 =item newRV_inc
1498
1499 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1500 incremented.
1501
1502         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1503
1504 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1505
1506 =item newRV_noinc
1507
1508 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1509 SV is B<not> incremented.
1510
1511         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1512
1513 =item newSV
1514
1515 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1516 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the
1517 new SV is set to 1.
1518
1519         SV*     newSV _((STRLEN len));
1520
1521 =item newSViv
1522
1523 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1524 SV is set to 1.
1525
1526         SV*     newSViv _((IV i));
1527
1528 =item newSVnv
1529
1530 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1531 SV is set to 1.
1532
1533         SV*     newSVnv _((NV i));
1534
1535 =item newSVpv
1536
1537 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1538 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1539
1540         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1541
1542 =item newSVrv
1543
1544 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1545 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1546 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1547 reference count is 1.
1548
1549         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1550
1551 =item newSVsv
1552
1553 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1554
1555         SV*     newSVsv _((SV* old));
1556
1557 =item newXS
1558
1559 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1560
1561 =item newXSproto
1562
1563 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1564 the subs.
1565
1566 =item Nullav
1567
1568 Null AV pointer.
1569
1570 =item Nullch
1571
1572 Null character pointer.
1573
1574 =item Nullcv
1575
1576 Null CV pointer.
1577
1578 =item Nullhv
1579
1580 Null HV pointer.
1581
1582 =item Nullsv
1583
1584 Null SV pointer.
1585
1586 =item ORIGMARK
1587
1588 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1589
1590 =item perl_alloc
1591
1592 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1593
1594 =item perl_call_argv
1595
1596 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1597
1598         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1599
1600 =item perl_call_method
1601
1602 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1603 be on the stack.  See L<perlcall>.
1604
1605         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1606
1607 =item perl_call_pv
1608
1609 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1610
1611         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1612
1613 =item perl_call_sv
1614
1615 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1616 L<perlcall>.
1617
1618         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1619
1620 =item perl_construct
1621
1622 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1623
1624 =item perl_destruct
1625
1626 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1627
1628 =item perl_eval_sv
1629
1630 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1631
1632         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1633
1634 =item perl_free
1635
1636 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1637
1638 =item perl_get_av
1639
1640 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1641 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1642 set and the variable does not exist then null is returned.
1643
1644         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1645
1646 =item perl_get_cv
1647
1648 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1649 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1650 set and the variable does not exist then null is returned.
1651
1652         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1653
1654 =item perl_get_hv
1655
1656 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1657 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1658 set and the variable does not exist then null is returned.
1659
1660         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1661
1662 =item perl_get_sv
1663
1664 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1665 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1666 set and the variable does not exist then null is returned.
1667
1668         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1669
1670 =item perl_parse
1671
1672 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1673
1674 =item perl_require_pv
1675
1676 Tells Perl to C<require> a module.
1677
1678         void    perl_require_pv _((char* pv));
1679
1680 =item perl_run
1681
1682 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1683
1684 =item POPi
1685
1686 Pops an integer off the stack.
1687
1688         int POPi();
1689
1690 =item POPl
1691
1692 Pops a long off the stack.
1693
1694         long POPl();
1695
1696 =item POPp
1697
1698 Pops a string off the stack.
1699
1700         char * POPp();
1701
1702 =item POPn
1703
1704 Pops a double off the stack.
1705
1706         double POPn();
1707
1708 =item POPs
1709
1710 Pops an SV off the stack.
1711
1712         SV* POPs();
1713
1714 =item PUSHMARK
1715
1716 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1717
1718         PUSHMARK(p)
1719
1720 =item PUSHi
1721
1722 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1723 See C<XPUSHi>.
1724
1725         PUSHi(int d)
1726
1727 =item PUSHn
1728
1729 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1730 See C<XPUSHn>.
1731
1732         PUSHn(double d)
1733
1734 =item PUSHp
1735
1736 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1737 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1738
1739         PUSHp(char *c, int len )
1740
1741 =item PUSHs
1742
1743 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1744 C<XPUSHs>.
1745
1746         PUSHs(sv)
1747
1748 =item PUTBACK
1749
1750 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1751 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1752
1753         PUTBACK;
1754
1755 =item Renew
1756
1757 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1758
1759         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1760
1761 =item Renewc
1762
1763 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1764
1765         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1766
1767 =item RETVAL
1768
1769 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1770 This is always the proper type for the XSUB.
1771 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1772
1773 =item safefree
1774
1775 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1776
1777 =item safemalloc
1778
1779 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1780
1781 =item saferealloc
1782
1783 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1784
1785 =item savepv
1786
1787 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1788
1789         char*   savepv _((char* sv));
1790
1791 =item savepvn
1792
1793 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1794 copy.  This does not use an SV.
1795
1796         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1797
1798 =item SAVETMPS
1799
1800 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1801 L<perlcall>.
1802
1803         SAVETMPS;
1804
1805 =item SP
1806
1807 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1808 C<SPAGAIN>.
1809
1810 =item SPAGAIN
1811
1812 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1813
1814         SPAGAIN;
1815
1816 =item ST
1817
1818 Used to access elements on the XSUB's stack.
1819
1820         SV* ST(int x)
1821
1822 =item strEQ
1823
1824 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1825
1826         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1827
1828 =item strGE
1829
1830 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1831 second, C<s2>.  Returns true or false.
1832
1833         int strGE( char *s1, char *s2 )
1834
1835 =item strGT
1836
1837 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1838 C<s2>.  Returns true or false.
1839
1840         int strGT( char *s1, char *s2 )
1841
1842 =item strLE
1843
1844 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1845 second, C<s2>.  Returns true or false.
1846
1847         int strLE( char *s1, char *s2 )
1848
1849 =item strLT
1850
1851 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1852 C<s2>.  Returns true or false.
1853
1854         int strLT( char *s1, char *s2 )
1855
1856 =item strNE
1857
1858 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1859
1860         int strNE( char *s1, char *s2 )
1861
1862 =item strnEQ
1863
1864 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1865 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1866
1867         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1868
1869 =item strnNE
1870
1871 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1872 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1873
1874         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1875
1876 =item sv_2mortal
1877
1878 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1879 ends.
1880
1881         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1882
1883 =item sv_bless
1884
1885 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1886 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
1887 of the SV is unaffected.
1888
1889         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1890
1891 =item sv_catpv
1892
1893 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1894
1895         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1896
1897 =item sv_catpvn
1898
1899 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1900 C<len> indicates number of bytes to copy.
1901
1902         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1903
1904 =item sv_catsv
1905
1906 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1907 C<dsv>.
1908
1909         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1910
1911 =item sv_cmp
1912
1913 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1914 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1915 C<sv2>.
1916
1917         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1918
1919 =item sv_cmp
1920
1921 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1922 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1923 C<sv2>.
1924
1925         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1926
1927 =item SvCUR
1928
1929 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1930
1931         int SvCUR (SV* sv)
1932
1933 =item SvCUR_set
1934
1935 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1936
1937         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1938
1939 =item sv_dec
1940
1941 Auto-decrement of the value in the SV.
1942
1943         void    sv_dec _((SV* sv));
1944
1945 =item sv_dec
1946
1947 Auto-decrement of the value in the SV.
1948
1949         void    sv_dec _((SV* sv));
1950
1951 =item SvEND
1952
1953 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1954 See C<SvCUR>.  Access the character as
1955
1956         *SvEND(sv)
1957
1958 =item sv_eq
1959
1960 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
1961 identical.
1962
1963         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
1964
1965 =item SvGROW
1966
1967 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
1968 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
1969
1970         char * SvGROW( SV* sv, int len )
1971
1972 =item sv_grow
1973
1974 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
1975 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
1976 Use C<SvGROW>.
1977
1978 =item sv_inc
1979
1980 Auto-increment of the value in the SV.
1981
1982         void    sv_inc _((SV* sv));
1983
1984 =item SvIOK
1985
1986 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
1987
1988         int SvIOK (SV* SV)
1989
1990 =item SvIOK_off
1991
1992 Unsets the IV status of an SV.
1993
1994         SvIOK_off (SV* sv)
1995
1996 =item SvIOK_on
1997
1998 Tells an SV that it is an integer.
1999
2000         SvIOK_on (SV* sv)
2001
2002 =item SvIOK_only
2003
2004 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2005
2006         SvIOK_on (SV* sv)
2007
2008 =item SvIOK_only
2009
2010 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2011
2012         SvIOK_on (SV* sv)
2013
2014 =item SvIOKp
2015
2016 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2017 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2018
2019         int SvIOKp (SV* SV)
2020
2021 =item sv_isa
2022
2023 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2024 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2025 an inheritance relationship.
2026
2027         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2028
2029 =item SvIV
2030
2031 Returns the integer which is in the SV.
2032
2033         int SvIV (SV* sv)
2034
2035 =item sv_isobject
2036
2037 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2038 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2039 will return false.
2040
2041         int     sv_isobject _((SV* sv));
2042
2043 =item SvIVX
2044
2045 Returns the integer which is stored in the SV.
2046
2047         int  SvIVX (SV* sv);
2048
2049 =item SvLEN
2050
2051 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2052
2053         int SvLEN (SV* sv)
2054
2055 =item sv_len
2056
2057 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2058
2059         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2060
2061 =item sv_len
2062
2063 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2064
2065         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2066
2067 =item sv_magic
2068
2069 Adds magic to an SV.
2070
2071         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2072
2073 =item sv_mortalcopy
2074
2075 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2076 as mortal.
2077
2078         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2079
2080 =item SvOK
2081
2082 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2083
2084         int SvOK (SV* sv)
2085
2086 =item sv_newmortal
2087
2088 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2089
2090         SV*     sv_newmortal _((void));
2091
2092 =item sv_no
2093
2094 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2095
2096 =item SvNIOK
2097
2098 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2099 double.
2100
2101         int SvNIOK (SV* SV)
2102
2103 =item SvNIOK_off
2104
2105 Unsets the NV/IV status of an SV.
2106
2107         SvNIOK_off (SV* sv)
2108
2109 =item SvNIOKp
2110
2111 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2112 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2113
2114         int SvNIOKp (SV* SV)
2115
2116 =item SvNOK
2117
2118 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2119
2120         int SvNOK (SV* SV)
2121
2122 =item SvNOK_off
2123
2124 Unsets the NV status of an SV.
2125
2126         SvNOK_off (SV* sv)
2127
2128 =item SvNOK_on
2129
2130 Tells an SV that it is a double.
2131
2132         SvNOK_on (SV* sv)
2133
2134 =item SvNOK_only
2135
2136 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2137
2138         SvNOK_on (SV* sv)
2139
2140 =item SvNOK_only
2141
2142 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2143
2144         SvNOK_on (SV* sv)
2145
2146 =item SvNOKp
2147
2148 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2149 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2150
2151         int SvNOKp (SV* SV)
2152
2153 =item SvNV
2154
2155 Returns the double which is stored in the SV.
2156
2157         double SvNV (SV* sv);
2158
2159 =item SvNVX
2160
2161 Returns the double which is stored in the SV.
2162
2163         double SvNVX (SV* sv);
2164
2165 =item SvPOK
2166
2167 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2168
2169         int SvPOK (SV* SV)
2170
2171 =item SvPOK_off
2172
2173 Unsets the PV status of an SV.
2174
2175         SvPOK_off (SV* sv)
2176
2177 =item SvPOK_on
2178
2179 Tells an SV that it is a string.
2180
2181         SvPOK_on (SV* sv)
2182
2183 =item SvPOK_only
2184
2185 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2186
2187         SvPOK_on (SV* sv)
2188
2189 =item SvPOK_only
2190
2191 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2192
2193         SvPOK_on (SV* sv)
2194
2195 =item SvPOKp
2196
2197 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2198 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2199
2200         int SvPOKp (SV* SV)
2201
2202 =item SvPV
2203
2204 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2205 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2206 handle the length on its own.
2207
2208         char * SvPV (SV* sv, int len )
2209
2210 =item SvPVX
2211
2212 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2213
2214         char * SvPVX (SV* sv)
2215
2216 =item SvREFCNT
2217
2218 Returns the value of the object's reference count.
2219
2220         int SvREFCNT (SV* sv);
2221
2222 =item SvREFCNT_dec
2223
2224 Decrements the reference count of the given SV.
2225
2226         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2227
2228 =item SvREFCNT_inc
2229
2230 Increments the reference count of the given SV.
2231
2232         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2233
2234 =item SvROK
2235
2236 Tests if the SV is an RV.
2237
2238         int SvROK (SV* sv)
2239
2240 =item SvROK_off
2241
2242 Unsets the RV status of an SV.
2243
2244         SvROK_off (SV* sv)
2245
2246 =item SvROK_on
2247
2248 Tells an SV that it is an RV.
2249
2250         SvROK_on (SV* sv)
2251
2252 =item SvRV
2253
2254 Dereferences an RV to return the SV.
2255
2256         SV*     SvRV (SV* sv);
2257
2258 =item sv_setiv
2259
2260 Copies an integer into the given SV.
2261
2262         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2263
2264 =item sv_setnv
2265
2266 Copies a double into the given SV.
2267
2268         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2269
2270 =item sv_setpv
2271
2272 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2273
2274         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2275
2276 =item sv_setpvn
2277
2278 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2279 bytes to be copied.
2280
2281         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2282
2283 =item sv_setref_iv
2284
2285 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2286 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2287 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2288 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2289 will be returned and will have a reference count of 1.
2290
2291         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2292
2293 =item sv_setref_nv
2294
2295 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2296 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2297 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2298 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2299 will be returned and will have a reference count of 1.
2300
2301         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2302
2303 =item sv_setref_pv
2304
2305 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2306 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2307 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2308 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2309 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2310 will be returned and will have a reference count of 1.
2311
2312         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2313
2314 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2315 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2316
2317 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2318
2319 =item sv_setref_pvn
2320
2321 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2322 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2323 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2324 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2325 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2326 a reference count of 1.
2327
2328         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2329
2330 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2331
2332 =item sv_setsv
2333
2334 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2335 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2336
2337         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2338
2339 =item SvSTASH
2340
2341 Returns the stash of the SV.
2342
2343         HV * SvSTASH (SV* sv)
2344
2345 =item SVt_IV
2346
2347 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2348
2349 =item SVt_PV
2350
2351 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2352
2353 =item SVt_PVAV
2354
2355 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2356
2357 =item SVt_PVCV
2358
2359 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2360
2361 =item SVt_PVHV
2362
2363 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2364
2365 =item SVt_PVMG
2366
2367 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2368
2369 =item SVt_NV
2370
2371 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2372
2373 =item SvTRUE
2374
2375 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2376 false, defined or undefined.
2377
2378         int SvTRUE (SV* sv)
2379
2380 =item SvTYPE
2381
2382 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2383
2384         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2385
2386 =item svtype
2387
2388 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2389 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2390
2391 =item SvUPGRADE
2392
2393 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2394 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2395
2396         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2397
2398 =item sv_upgrade
2399
2400 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2401
2402 =item sv_undef
2403
2404 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2405
2406 =item sv_unref
2407
2408 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2409 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2410 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2411
2412         void    sv_unref _((SV* sv));
2413
2414 =item sv_usepvn
2415
2416 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2417 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2418 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2419 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2420 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2421 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2422
2423         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2424
2425 =item sv_yes
2426
2427 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2428
2429 =item THIS
2430
2431 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2432 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2433 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2434
2435 =item toLOWER
2436
2437 Converts the specified character to lowercase.
2438
2439         int toLOWER (char c)
2440
2441 =item toUPPER
2442
2443 Converts the specified character to uppercase.
2444
2445         int toUPPER (char c)
2446
2447 =item warn
2448
2449 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2450 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2451
2452 =item XPUSHi
2453
2454 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2455 C<PUSHi>.
2456
2457         XPUSHi(int d)
2458
2459 =item XPUSHn
2460
2461 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2462 C<PUSHn>.
2463
2464         XPUSHn(double d)
2465
2466 =item XPUSHp
2467
2468 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2469 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2470
2471         XPUSHp(char *c, int len)
2472
2473 =item XPUSHs
2474
2475 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2476
2477         XPUSHs(sv)
2478
2479 =item XS
2480
2481 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2482 C<xsubpp>.
2483
2484 =item XSRETURN
2485
2486 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2487 handled by C<xsubpp>.
2488
2489         XSRETURN(int x);
2490
2491 =item XSRETURN_EMPTY
2492
2493 Return an empty list from an XSUB immediately.
2494
2495         XSRETURN_EMPTY;
2496
2497 =item XSRETURN_IV
2498
2499 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2500
2501         XSRETURN_IV(IV v);
2502
2503 =item XSRETURN_NO
2504
2505 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2506
2507         XSRETURN_NO;
2508
2509 =item XSRETURN_NV
2510
2511 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2512
2513         XSRETURN_NV(NV v);
2514
2515 =item XSRETURN_PV
2516
2517 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2518
2519         XSRETURN_PV(char *v);
2520
2521 =item XSRETURN_UNDEF
2522
2523 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2524
2525         XSRETURN_UNDEF;
2526
2527 =item XSRETURN_YES
2528
2529 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2530
2531         XSRETURN_YES;
2532
2533 =item XST_mIV
2534
2535 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2536 stored in a new mortal SV.
2537
2538         XST_mIV( int i, IV v );
2539
2540 =item XST_mNV
2541
2542 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2543 stored in a new mortal SV.
2544
2545         XST_mNV( int i, NV v );
2546
2547 =item XST_mNO
2548
2549 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2550
2551         XST_mNO( int i );
2552
2553 =item XST_mPV
2554
2555 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2556 value is stored in a new mortal SV.
2557
2558         XST_mPV( int i, char *v );
2559
2560 =item XST_mUNDEF
2561
2562 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2563
2564         XST_mUNDEF( int i );
2565
2566 =item XST_mYES
2567
2568 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2569
2570         XST_mYES( int i );
2571
2572 =item XS_VERSION
2573
2574 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2575 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2576
2577 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2578
2579 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2580 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2581 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2582
2583 =item Zero
2584
2585 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2586 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2587
2588         (void) Zero( d, n, t );
2589
2590 =back
2591
2592 =head1 EDITOR
2593
2594 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2595
2596 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2597 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2598 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2599
2600 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2601
2602 =head1 DATE
2603
2604 Version 30: 1997/1/17