[win32] various tweaks to makefiles
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setsv(SV*, SV*);
55
56 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
57 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
58 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
59 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
60 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
61 string terminating with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf>
62 are processed like C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
63 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
64 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
65
66 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
67 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
68 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
69 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
70 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
71 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
72 in an SV to a C function or system call.
73
74 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
75
76     SvIV(SV*)
77     SvNV(SV*)
78     SvPV(SV*, STRLEN len)
79
80 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
81 or string.
82
83 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
84 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
85 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
86 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
87 NULs and might not be terminated by a NUL.
88
89 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
90
91     SvTRUE(SV*)
92
93 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
94 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
95
96     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
97
98 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
99 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
100 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
101 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
102 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
103
104 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
105 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
106
107     SvIOK(SV*)
108     SvNOK(SV*)
109     SvPOK(SV*)
110
111 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
112 the following macros:
113
114     SvCUR(SV*)
115     SvCUR_set(SV*, I32 val)
116
117 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
118 with the macro:
119
120     SvEND(SV*)
121
122 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
123
124 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
125 you can use the following functions:
126
127     void  sv_catpv(SV*, char*);
128     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
129     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
130     void  sv_catsv(SV*, SV*);
131
132 The first function calculates the length of the string to be appended by
133 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
134 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
135 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
136 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
137 forces the second SV to be interpreted as a string.  The C<sv_cat*()>
138 functions are not generic enough to operate on values that have "magic".
139 See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
140
141 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
142 by using the following:
143
144     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
145
146 This returns NULL if the variable does not exist.
147
148 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
149 you can call:
150
151     SvOK(SV*)
152
153 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
154 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
155
156 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
157 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
158 be used whenever an C<SV*> is needed.
159
160 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
161 Take this code:
162
163     SV* sv = (SV*) 0;
164     if (I-am-to-return-a-real-value) {
165             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
166     }
167     sv_setsv(ST(0), sv);
168
169 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
170 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
171 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
172 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
173 line and all will be well.
174
175 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
176 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
177
178 =head2 What's Really Stored in an SV?
179
180 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
181 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
182 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
183 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
184 integer/double to string.
185
186 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
187 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
188
189     SvIOKp(SV*)
190     SvNOKp(SV*)
191     SvPOKp(SV*)
192
193 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
194 stored in your SV.  The "p" stands for private.
195
196 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
197
198 =head2 Working with AVs
199
200 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
201 empty AV:
202
203     AV*  newAV();
204
205 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
206
207     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
208
209 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
210 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
211
212 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
213
214     void  av_push(AV*, SV*);
215     SV*   av_pop(AV*);
216     SV*   av_shift(AV*);
217     void  av_unshift(AV*, I32 num);
218
219 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
220 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
221 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
222 to these new elements.
223
224 Here are some other functions:
225
226     I32   av_len(AV*);
227     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
228     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
229
230 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
231 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
232 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
233 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
234 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
235 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
236 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
237 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
238 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
239 return value.
240
241     void  av_clear(AV*);
242     void  av_undef(AV*);
243     void  av_extend(AV*, I32 key);
244
245 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
246 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
247 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
248 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
249 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
250 nothing is done.
251
252 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
253 by using the following:
254
255     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
256
257 This returns NULL if the variable does not exist.
258
259 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
260 information on how to use the array access functions on tied arrays.
261
262 =head2 Working with HVs
263
264 To create an HV, you use the following routine:
265
266     HV*  newHV();
267
268 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
269
270     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
271     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
272
273 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
274 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
275 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
276 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
277 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
278 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
279 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
280 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
281
282 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
283 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
284 value.  However, you should check to make sure that the return value is
285 not NULL before dereferencing it.
286
287 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
288
289     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
290     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
291
292 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
293 create and return a mortal copy of the deleted value.
294
295 And more miscellaneous functions:
296
297     void   hv_clear(HV*);
298     void   hv_undef(HV*);
299
300 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
301 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
302 both the entries and the hash table itself.
303
304 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
305 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
306 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
307 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
308 specified below.
309
310     I32    hv_iterinit(HV*);
311             /* Prepares starting point to traverse hash table */
312     HE*    hv_iternext(HV*);
313             /* Get the next entry, and return a pointer to a
314                structure that has both the key and value */
315     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
316             /* Get the key from an HE structure and also return
317                the length of the key string */
318     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
319             /* Return a SV pointer to the value of the HE
320                structure */
321     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
322             /* This convenience routine combines hv_iternext,
323                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
324                arguments are return values for the key and its
325                length.  The value is returned in the SV* argument */
326
327 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
328 by using the following:
329
330     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
331
332 This returns NULL if the variable does not exist.
333
334 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
335
336     i = klen;
337     hash = 0;
338     s = key;
339     while (i--)
340         hash = hash * 33 + *s++;
341
342 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
343 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
344
345 =head2 Hash API Extensions
346
347 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
348
349     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
350     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
351     
352     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
353     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
354     
355     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
356
357 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
358 of extension code that deals with hash structures.  These functions
359 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
360 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
361
362 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
363 use more efficient (since the hash number for a particular string
364 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
365 this document for detailed descriptions.
366
367 The following macros must always be used to access the contents of hash
368 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
369 variables, since they may get evaluated more than once.  See
370 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
371 macros.
372
373     HePV(HE* he, STRLEN len)
374     HeVAL(HE* he)
375     HeHASH(HE* he)
376     HeSVKEY(HE* he)
377     HeSVKEY_force(HE* he)
378     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
379
380 These two lower level macros are defined, but must only be used when
381 dealing with keys that are not C<SV*>s:
382
383     HeKEY(HE* he)
384     HeKLEN(HE* he)
385
386 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
387 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
388 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
389 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
390
391 =head2 References
392
393 References are a special type of scalar that point to other data types
394 (including references).
395
396 To create a reference, use either of the following functions:
397
398     SV* newRV_inc((SV*) thing);
399     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
400
401 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
402 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
403 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
404 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
405
406 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
407 the reference:
408
409     SvRV(SV*)
410
411 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
412 C<AV*> or C<HV*>, if required.
413
414 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
415
416     SvROK(SV*)
417
418 To discover what type of value the reference refers to, use the following
419 macro and then check the return value.
420
421     SvTYPE(SvRV(SV*))
422
423 The most useful types that will be returned are:
424
425     SVt_IV    Scalar
426     SVt_NV    Scalar
427     SVt_PV    Scalar
428     SVt_RV    Scalar
429     SVt_PVAV  Array
430     SVt_PVHV  Hash
431     SVt_PVCV  Code
432     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
433     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
434
435     See the sv.h header file for more details.
436
437 =head2 Blessed References and Class Objects
438
439 References are also used to support object-oriented programming.  In the
440 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
441 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
442 to access the various methods in the class.
443
444 A reference can be blessed into a package with the following function:
445
446     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
447
448 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
449 which class the reference will belong to.  See
450 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
451
452 /* Still under construction */
453
454 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
455 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
456 class.  SV is returned.
457
458         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
459
460 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
461 if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
464         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
465
466 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
467 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
468
469         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
470
471 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
472 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
473
474         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
475
476         int sv_isa(SV* sv, char* name);
477         int sv_isobject(SV* sv);
478
479 =head2 Creating New Variables
480
481 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
482 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
483
484     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
485     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
486     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
487
488 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
489 be set, using the routines appropriate to the data type.
490
491 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
492 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
493
494     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
495                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
496     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
497                 the variable did not exist before the function was called.
498
499 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
500 package.
501
502 =head2 Reference Counts and Mortality
503
504 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
505 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
506 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
507 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
508
509 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
510 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
511 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
512 manipulated with the following macros:
513
514     int SvREFCNT(SV* sv);
515     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
516     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
517
518 However, there is one other function which manipulates the reference
519 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
520 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
521 it increments the argument's reference count.  If this is not what
522 you want, use C<newRV_noinc> instead.
523
524 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
525 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
526 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
527 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
528 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
529 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
530 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
531 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
532 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
533 terminates.  This is a memory leak.
534
535 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
536 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
537 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
538 stopping any memory leak.
539
540 There are some convenience functions available that can help with the
541 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
542 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
543 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
544 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
545 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
546 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
547 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
548
549 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
550 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
551 later be decremented twice.
552
553 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
554 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
555 or if you make a variable mortal multiple times.
556
557 To create a mortal variable, use the functions:
558
559     SV*  sv_newmortal()
560     SV*  sv_2mortal(SV*)
561     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
562
563 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
564 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
565 third creates a mortal copy of an existing SV.
566
567 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
568 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
569 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
570
571 =head2 Stashes and Globs
572
573 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
574 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
575 name (shared by all the different types of objects that have the same
576 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
577 in turn contains references to the various objects of that name,
578 including (but not limited to) the following:
579
580     Scalar Value
581     Array Value
582     Hash Value
583     File Handle
584     Directory Handle
585     Format
586     Subroutine
587
588 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
589 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
590 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
591 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
592 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
593
594 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
595
596     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
597     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
598
599 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
600 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
601 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
602
603 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
604 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
605 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
606 language itself.
607
608 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
609 out the stash pointer by using:
610
611     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
612
613 then use the following to get the package name itself:
614
615     char*  HvNAME(HV* stash);
616
617 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
618 function:
619
620     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
621
622 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
623 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
624 as any other SV.
625
626 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
627
628 =head2 Double-Typed SVs
629
630 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
631 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
632 actual scalar data from the stored type into the requested type.
633
634 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
635 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
636 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
637
638 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
639 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
640 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
641 four macros to set the flags are:
642
643         SvIOK_on
644         SvNOK_on
645         SvPOK_on
646         SvROK_on
647
648 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
649 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
650 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
651 all the rest.
652
653 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
654 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
655 following code:
656
657     extern int  dberror;
658     extern char *dberror_list;
659
660     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
661     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
662     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
663     SvIOK_on(sv);
664
665 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
666 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
667
668 =head2 Magic Variables
669
670 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
671 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
672
673 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
674 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
675 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
676
677     struct magic {
678         MAGIC*      mg_moremagic;
679         MGVTBL*     mg_virtual;
680         U16         mg_private;
681         char        mg_type;
682         U8          mg_flags;
683         SV*         mg_obj;
684         char*       mg_ptr;
685         I32         mg_len;
686     };
687
688 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
689
690 =head2 Assigning Magic
691
692 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
693
694     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
695
696 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
697 feature.
698
699 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
700 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
701 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
702 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
703 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
704 associated with an SV.
705
706 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
707 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
708 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
709 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
710
711 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
712 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
713 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
714 stored in the C<mg_type> field.
715
716 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
717 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
718 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
719 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
720 merely stored, without the reference count being incremented.
721
722 There is also a function to add magic to an C<HV>:
723
724     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
725
726 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
727
728 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
729
730     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
731
732 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
733 was initially made magical.
734
735 =head2 Magic Virtual Tables
736
737 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
738 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
739 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
740 applied to that variable.
741
742 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
743
744     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
745     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
746     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
747     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
748     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
749
750 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
751 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
752 structures contain pointers to various routines that perform additional
753 actions depending on which function is being called.
754
755     Function pointer    Action taken
756     ----------------    ------------
757     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
758     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
759     svt_len             Report on the SV's length.
760     svt_clear           Clear something the SV represents.
761     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
762
763 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
764 to an C<mg_type> of '\0') contains:
765
766     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
767
768 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
769 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
770 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
771
772 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
773
774     mg_type  MGVTBL              Type of magic
775     -------  ------              ----------------------------
776     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
777     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
778     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
779     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
780     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
781     E        vtbl_env            %ENV hash
782     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
783     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
784     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
785     I        vtbl_isa            @ISA array
786     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
787     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
788     L        (none)              Debugger %_<filename 
789     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
790     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
791     P        vtbl_pack           Tied array or hash
792     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
793     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
794     S        vtbl_sig            %SIG hash
795     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
796     t        vtbl_taint          Taintedness
797     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
798     v        vtbl_vec            vec() lvalue
799     x        vtbl_substr         substr() lvalue
800     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
801                                   smart parameter vivification
802     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
803     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
804     .        vtbl_pos            pos() lvalue
805     ~        (none)              Available for use by extensions
806
807 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
808 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
809 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
810 that composite type.
811
812 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
813 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
814 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
815 objects).  This is especially useful because there is no way for
816 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
817 extra elements of a hash object).
818
819 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
820 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
821 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
822
823     struct ufuncs {
824         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
825         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
826         IV uf_index;
827     };
828
829 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
830 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
831 pointer to the SV as the second.
832
833 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
834 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
835 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
836 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
837 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
838 area and check that.
839
840 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
841 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
842 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
843 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
844 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
845 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
846 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
847 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
848 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
849 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
850 since their implementation handles 'get' magic.
851
852 =head2 Finding Magic
853
854     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
855
856 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
857 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
858 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
859
860     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
861
862 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
863 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
864 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
865
866 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
867
868 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
869
870 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
871 access functions requires understanding a few caveats.  Some
872 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
873 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
874 you find yourself actually applying such information in this section, be
875 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
876
877 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
878 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
879 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
880 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
881 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
882 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
883 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
884 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
885 leak. [/MAYCHANGE]
886
887 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
888 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
889
890 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
891 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
892 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
893 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
894 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
895 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
896 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
897 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
898 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
899
900 [MAYCHANGE]
901 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
902 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
903 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
904 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
905 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
906 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
907 and hashes.
908
909 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
910 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
911 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
912 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
913 types in future versions.
914 [/MAYCHANGE]
915
916 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
917 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
918 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
919 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
920 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
921 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
922 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
923 will not be insignificant.
924
925 =head2 Localizing changes
926
927 Perl has a very handy construction
928
929   {
930     local $var = 2;
931     ...
932   }
933
934 This construction is I<approximately> equivalent to
935
936   {
937     my $oldvar = $var;
938     $var = 2;
939     ...
940     $var = $oldvar;
941   }
942
943 The biggest difference is that the first construction would
944 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
945 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
946 more efficient as well.
947
948 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
949 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
950 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
951 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
952 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
953 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
954 important localized task, or an existing one (like boundaries of
955 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
956 may be used. (In the second case the overhead of additional
957 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
958 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
959
960 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
961
962 =over
963
964 =item C<SAVEINT(int i)>
965
966 =item C<SAVEIV(IV i)>
967
968 =item C<SAVEI32(I32 i)>
969
970 =item C<SAVELONG(long i)>
971
972 These macros arrange things to restore the value of integer variable
973 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
974
975 =item C<SAVESPTR(s)>
976
977 =item C<SAVEPPTR(p)>
978
979 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
980 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
981 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
982 and back.
983
984 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
985
986 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
987 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
988 used instead.
989
990 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
991
992 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
993
994 =item C<SAVEFREEPV(p)>
995
996 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
997 end of I<pseudo-block>.
998
999 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1000
1001 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1002 the end of I<pseudo-block>.
1003
1004 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1005
1006 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1007 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1008 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1009 this:
1010
1011   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1012
1013 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1014
1015 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1016 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1017
1018 =item C<SAVESTACK_POS()>
1019
1020 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1021 at the end of I<pseudo-block>.
1022
1023 =back
1024
1025 The following API list contains functions, thus one needs to
1026 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1027 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1028 function takes C<int *>.
1029
1030 =over
1031
1032 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1033
1034 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1035
1036 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1037
1038 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1039
1040 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1041
1042 =item C<void save_item(SV *item)>
1043
1044 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1045 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1046 using the stored value.
1047
1048 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1049
1050 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1051 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1052
1053 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1054
1055 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1056
1057 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1058
1059 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1060
1061 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1062
1063 =back
1064
1065 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1066 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1067 the containing scope should take a look there too.
1068
1069 =head1 Subroutines
1070
1071 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1072
1073 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1074 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1075 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1076
1077 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1078 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1079 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1080 an C<SV*> is used.
1081
1082 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1083 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1084 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1085 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1086 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1087
1088 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1089 extended using the macro:
1090
1091     EXTEND(SP, num);
1092
1093 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1094 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1095
1096 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1097 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1098
1099     PUSHi(IV)
1100     PUSHn(double)
1101     PUSHp(char*, I32)
1102     PUSHs(SV*)
1103
1104 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1105 as in:
1106
1107     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1108
1109 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1110 to use the macros:
1111
1112     XPUSHi(IV)
1113     XPUSHn(double)
1114     XPUSHp(char*, I32)
1115     XPUSHs(SV*)
1116
1117 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1118 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1119
1120 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1121
1122 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1123
1124 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1125 within a C program.  These four are:
1126
1127     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1128     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1129     I32  perl_call_method(char*, I32);
1130     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1131
1132 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1133 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1134 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1135 that control the context in which the subroutine is called, whether
1136 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1137 trapped, and how to treat return values.
1138
1139 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1140 on the Perl stack.
1141
1142 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1143 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1144 functions:
1145
1146     dSP
1147     SP
1148     PUSHMARK()
1149     PUTBACK
1150     SPAGAIN
1151     ENTER
1152     SAVETMPS
1153     FREETMPS
1154     LEAVE
1155     XPUSH*()
1156     POP*()
1157
1158 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1159 consult L<perlcall>.
1160
1161 =head2 Memory Allocation
1162
1163 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1164 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1165 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1166 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1167
1168     New(x, pointer, number, type);
1169     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1170     Newz(x, pointer, number, type);
1171
1172 These three macros are used to initially allocate memory.
1173
1174 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1175 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1176 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1177 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1178
1179 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1180 point to the newly allocated memory.
1181
1182 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1183 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1184 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1185 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1186 argument.
1187
1188 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1189 to zero out all the newly allocated memory.
1190
1191     Renew(pointer, number, type);
1192     Renewc(pointer, number, type, cast);
1193     Safefree(pointer)
1194
1195 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1196 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1197 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1198 "magic cookie" argument.
1199
1200     Move(source, dest, number, type);
1201     Copy(source, dest, number, type);
1202     Zero(dest, number, type);
1203
1204 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1205 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1206 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1207 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1208 function).
1209
1210 =head2 PerlIO
1211
1212 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1213 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1214 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1215 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1216 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1217 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1218 is being used.
1219
1220 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1221
1222 =head2 Putting a C value on Perl stack
1223
1224 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1225 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1226 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1227 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1228 not constantly freed/created.
1229
1230 Each of the targets is created only once (but see
1231 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1232 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1233 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1234
1235 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1236 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1237 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1238
1239 =head2 Scratchpads
1240
1241 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1242 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1243 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1244 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1245 array is created, which is called a scratchpad for the current
1246 unit.
1247
1248 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1249 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1250 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1251 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1252
1253 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1254 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1255 would not conflict with the expected life of the temporary.
1256
1257 =head2 Scratchpads and recursion
1258
1259 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1260 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1261 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1262 we need an extra level of indirection?
1263
1264 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1265 these can create several execution pointers going into the same
1266 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1267 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1268 child), the parent and the child should have different
1269 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1270
1271 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1272 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1273 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1274 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1275
1276 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1277 marked with correct flags.
1278
1279 =head1 Compiled code
1280
1281 =head2 Code tree
1282
1283 Here we describe the internal form your code is converted to by
1284 Perl. Start with a simple example:
1285
1286   $a = $b + $c;
1287
1288 This is converted to a tree similar to this one:
1289
1290              assign-to
1291            /           \
1292           +             $a
1293         /   \
1294       $b     $c
1295
1296 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1297 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1298 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1299 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1300 example above it looks like:
1301
1302      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1303
1304 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1305 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1306 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1307 is the same as in our example.
1308
1309 =head2 Examining the tree
1310
1311 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1312 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1313 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1314 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1315 this:
1316
1317     5           TYPE = add  ===> 6
1318                 TARG = 1
1319                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1320                 {
1321                     TYPE = null  ===> (4)
1322                       (was rv2sv)
1323                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1324                     {
1325     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1326                         FLAGS = (SCALAR)
1327                         GV = main::b
1328                     }
1329                 }
1330                 {
1331                     TYPE = null  ===> (5)
1332                       (was rv2sv)
1333                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1334                     {
1335     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1336                         FLAGS = (SCALAR)
1337                         GV = main::c
1338                     }
1339                 }
1340
1341 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1342 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1343 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1344 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1345
1346                    add
1347                  /     \
1348                null    null
1349                 |       |
1350                gvsv    gvsv
1351
1352 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1353 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1354 C<gvsv gvsv add whatever>.
1355
1356 =head2 Compile pass 1: check routines
1357
1358 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1359 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1360 the first pass of perl compilation.
1361
1362 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1363 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1364 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1365 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1366 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1367
1368 A check routine is called when the node is fully constructed except
1369 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1370 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1371 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1372 new nodes above/below it.
1373
1374 The check routine returns the node which should be inserted into the
1375 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1376 its argument).
1377
1378 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1379 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1380 called from F<perly.y>).
1381
1382 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1383
1384 Immediately after the check routine is called the returned node is
1385 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1386 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1387 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1388 substituted instead.  The subtree is deleted.
1389
1390 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1391 created.
1392
1393 =head2 Compile pass 2: context propagation
1394
1395 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1396 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1397 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1398 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1399 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1400
1401 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1402 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1403 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1404 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1405 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1406
1407 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1408
1409 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1410 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1411 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1412 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1413 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1414 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1415
1416 =head1 API LISTING
1417
1418 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1419 useful to extension writers or that may be found while reading other
1420 extensions.
1421 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1422 occurrences of '_' ignored for the the purpose of sorting.
1423
1424 =over 8
1425
1426 =item av_clear
1427
1428 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1429 array itself.
1430
1431         void    av_clear (AV* ar)
1432
1433 =item av_extend
1434
1435 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1436 extended.
1437
1438         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1439
1440 =item av_fetch
1441
1442 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1443 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1444 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1445
1446 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1447 information on how to use this function on tied arrays.
1448
1449         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1450
1451 =item AvFILL
1452
1453 Same as C<av_len>.
1454
1455 =item av_len
1456
1457 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1458
1459         I32     av_len (AV* ar)
1460
1461 =item av_make
1462
1463 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1464 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1465 will have a reference count of 1.
1466
1467         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1468
1469 =item av_pop
1470
1471 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1472 empty.
1473
1474         SV*     av_pop (AV* ar)
1475
1476 =item av_push
1477
1478 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1479 to accommodate the addition.
1480
1481         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1482
1483 =item av_shift
1484
1485 Shifts an SV off the beginning of the array.
1486
1487         SV*     av_shift (AV* ar)
1488
1489 =item av_store
1490
1491 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1492 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1493 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1494 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1495 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1496 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1497
1498 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1499 information on how to use this function on tied arrays.
1500
1501         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1502
1503 =item av_undef
1504
1505 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1506
1507         void    av_undef (AV* ar)
1508
1509 =item av_unshift
1510
1511 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1512 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1513 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1514
1515         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1516
1517 =item CLASS
1518
1519 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1520 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1521 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1522
1523 =item Copy
1524
1525 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1526 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1527 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1528
1529         void    Copy( s, d, n, t )
1530
1531 =item croak
1532
1533 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1534 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1535
1536 =item CvSTASH
1537
1538 Returns the stash of the CV.
1539
1540         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1541
1542 =item DBsingle
1543
1544 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1545 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1546 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1547 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1548
1549 =item DBsub
1550
1551 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1552 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1553 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1554 The sub name can be found by
1555
1556         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1557
1558 =item DBtrace
1559
1560 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1561 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1562 variable.  See C<DBsingle>.
1563
1564 =item dMARK
1565
1566 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1567 C<dORIGMARK>.
1568
1569 =item dORIGMARK
1570
1571 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1572
1573 =item dowarn
1574
1575 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1576
1577 =item dSP
1578
1579 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1580 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1581
1582 =item dXSARGS
1583
1584 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1585 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1586 to indicate the number of items on the stack.
1587
1588 =item dXSI32
1589
1590 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1591 handled automatically by C<xsubpp>.
1592
1593 =item ENTER
1594
1595 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1596
1597         ENTER;
1598
1599 =item EXTEND
1600
1601 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1602
1603         EXTEND( sp, int x )
1604
1605 =item fbm_compile
1606
1607 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1608 the Boyer-Moore algorithm.
1609
1610         void    fbm_compile(SV* sv)
1611
1612 =item fbm_instr
1613
1614 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1615 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1616 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1617 fast then.
1618
1619         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv)
1620
1621 =item FREETMPS
1622
1623 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1624 L<perlcall>.
1625
1626         FREETMPS;
1627
1628 =item G_ARRAY
1629
1630 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1631
1632 =item G_DISCARD
1633
1634 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1635 L<perlcall>.
1636
1637 =item G_EVAL
1638
1639 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1640
1641 =item GIMME
1642
1643 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1644 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1645
1646 =item GIMME_V
1647
1648 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1649 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1650 context, respectively.
1651
1652 =item G_NOARGS
1653
1654 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1655
1656 =item G_SCALAR
1657
1658 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1659
1660 =item gv_fetchmeth
1661
1662 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1663 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1664 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1665
1666 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1667 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1668 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1669 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1670 the searched stashes.
1671
1672 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1673
1674 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1675 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1676 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1677 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1678
1679         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1680
1681 =item gv_fetchmethod
1682
1683 =item gv_fetchmethod_autoload
1684
1685 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1686 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1687 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1688 $AUTOLOAD is already setup.
1689
1690 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1691 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1692 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1693 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1694 non-zero C<autoload> parameter.
1695
1696 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1697
1698 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1699 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1700 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1701 Use the glob created via a side effect to do this.
1702
1703 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1704 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1705 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1706 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1707
1708         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1709         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1710
1711 =item G_VOID
1712
1713 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1714
1715 =item gv_stashpv
1716
1717 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1718 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1719 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1720
1721         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1722
1723 =item gv_stashsv
1724
1725 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1726
1727         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1728
1729 =item GvSV
1730
1731 Return the SV from the GV.
1732
1733 =item HEf_SVKEY
1734
1735 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1736 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1737 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1738
1739 =item HeHASH
1740
1741 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1742
1743         U32     HeHASH(HE* he)
1744
1745 =item HeKEY
1746
1747 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1748 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1749 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1750 are usually preferable for finding the value of a key.
1751
1752         char*   HeKEY(HE* he)
1753
1754 =item HeKLEN
1755
1756 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1757 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1758 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1759 key lengths.
1760
1761         int     HeKLEN(HE* he)
1762
1763 =item HePV
1764
1765 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1766 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1767 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1768 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1769 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1770 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1771 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1772 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1773 this document.
1774
1775         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1776
1777 =item HeSVKEY
1778
1779 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1780 does not contain an C<SV*> key.
1781
1782         HeSVKEY(HE* he)
1783
1784 =item HeSVKEY_force
1785
1786 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1787 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1788
1789         HeSVKEY_force(HE* he)
1790
1791 =item HeSVKEY_set
1792
1793 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1794 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1795
1796         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1797
1798 =item HeVAL
1799
1800 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1801
1802         HeVAL(HE* he)
1803
1804 =item hv_clear
1805
1806 Clears a hash, making it empty.
1807
1808         void    hv_clear (HV* tb)
1809
1810 =item hv_delayfree_ent
1811
1812 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1813 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1814 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1815 and C<hv_free_ent>.
1816
1817         void    hv_delayfree_ent (HV* hv, HE* entry)
1818
1819 =item hv_delete
1820
1821 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1822 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1823 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1824 returned.
1825
1826         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1827
1828 =item hv_delete_ent
1829
1830 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1831 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1832 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1833 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1834
1835         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1836
1837 =item hv_exists
1838
1839 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1840 C<klen> is the length of the key.
1841
1842         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1843
1844 =item hv_exists_ent
1845
1846 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1847 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1848
1849         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1850
1851 =item hv_fetch
1852
1853 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1854 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1855 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1856 dereferencing it to a C<SV*>.
1857
1858 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1859 information on how to use this function on tied hashes.
1860
1861         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1862
1863 =item hv_fetch_ent
1864
1865 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1866 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1867 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1868 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1869 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1870 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1871 structure if you need to store it somewhere.
1872
1873 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1874 information on how to use this function on tied hashes.
1875
1876         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1877
1878 =item hv_free_ent
1879
1880 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1881 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1882
1883         void    hv_free_ent (HV* hv, HE* entry)
1884
1885 =item hv_iterinit
1886
1887 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1888
1889         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1890
1891 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1892 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1893 magic.
1894
1895 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1896 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1897 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1898
1899 =item hv_iterkey
1900
1901 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1902 C<hv_iterinit>.
1903
1904         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1905
1906 =item hv_iterkeysv
1907
1908 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1909 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1910 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1911
1912         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
1913
1914 =item hv_iternext
1915
1916 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1917
1918         HE*     hv_iternext (HV* tb)
1919
1920 =item hv_iternextsv
1921
1922 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1923 operation.
1924
1925         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
1926
1927 =item hv_iterval
1928
1929 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1930 C<hv_iterkey>.
1931
1932         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
1933
1934 =item hv_magic
1935
1936 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1937
1938         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
1939
1940 =item HvNAME
1941
1942 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1943
1944         char*   HvNAME (HV* stash)
1945
1946 =item hv_store
1947
1948 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1949 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1950 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1951 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1952 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1953 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1954 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1955 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1956
1957 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1958 information on how to use this function on tied hashes.
1959
1960         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
1961
1962 =item hv_store_ent
1963
1964 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1965 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1966 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1967 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1968 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1969 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1970 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1971 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1972 it if the function returned NULL.
1973
1974 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1975 information on how to use this function on tied hashes.
1976
1977         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
1978
1979 =item hv_undef
1980
1981 Undefines the hash.
1982
1983         void    hv_undef (HV* tb)
1984
1985 =item isALNUM
1986
1987 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1988 character or digit.
1989
1990         int     isALNUM (char c)
1991
1992 =item isALPHA
1993
1994 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1995 character.
1996
1997         int     isALPHA (char c)
1998
1999 =item isDIGIT
2000
2001 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2002
2003         int     isDIGIT (char c)
2004
2005 =item isLOWER
2006
2007 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2008
2009         int     isLOWER (char c)
2010
2011 =item isSPACE
2012
2013 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2014
2015         int     isSPACE (char c)
2016
2017 =item isUPPER
2018
2019 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2020
2021         int     isUPPER (char c)
2022
2023 =item items
2024
2025 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2026 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2027
2028 =item ix
2029
2030 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2031 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2032
2033 =item LEAVE
2034
2035 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2036
2037         LEAVE;
2038
2039 =item looks_like_number
2040
2041 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2042
2043         int     looks_like_number(SV*)
2044
2045
2046 =item MARK
2047
2048 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2049
2050 =item mg_clear
2051
2052 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2053
2054         int     mg_clear (SV* sv)
2055
2056 =item mg_copy
2057
2058 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2059
2060         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2061
2062 =item mg_find
2063
2064 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2065
2066         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2067
2068 =item mg_free
2069
2070 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2071
2072         int     mg_free (SV* sv)
2073
2074 =item mg_get
2075
2076 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2077
2078         int     mg_get (SV* sv)
2079
2080 =item mg_len
2081
2082 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2083
2084         U32     mg_len (SV* sv)
2085
2086 =item mg_magical
2087
2088 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2089
2090         void    mg_magical (SV* sv)
2091
2092 =item mg_set
2093
2094 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2095
2096         int     mg_set (SV* sv)
2097
2098 =item Move
2099
2100 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2101 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2102 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2103
2104         void    Move( s, d, n, t )
2105
2106 =item na
2107
2108 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2109 string length.
2110
2111 =item New
2112
2113 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2114
2115         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2116
2117 =item newAV
2118
2119 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2120
2121         AV*     newAV (void)
2122
2123 =item Newc
2124
2125 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2126
2127         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2128
2129 =item newCONSTSUB
2130
2131 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2132 which is eligible for inlining at compile-time.
2133
2134         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2135
2136 =item newHV
2137
2138 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2139
2140         HV*     newHV (void)
2141
2142 =item newRV_inc
2143
2144 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2145 incremented.
2146
2147         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2148
2149 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2150
2151 =item newRV_noinc
2152
2153 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2154 SV is B<not> incremented.
2155
2156         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2157
2158 =item NEWSV
2159
2160 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2161 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2162 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2163 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2164 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2165 leaks).
2166
2167         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2168
2169 =item newSViv
2170
2171 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2172 SV is set to 1.
2173
2174         SV*     newSViv (IV i)
2175
2176 =item newSVnv
2177
2178 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2179 SV is set to 1.
2180
2181         SV*     newSVnv (NV i)
2182
2183 =item newSVpv
2184
2185 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2186 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2187
2188         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2189
2190 =item newSVpvf
2191
2192 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2193 C<sprintf>.
2194
2195         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2196
2197 =item newSVpvn
2198
2199 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2200 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2201 string.
2202
2203         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2204
2205 =item newSVrv
2206
2207 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2208 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2209 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2210 reference count is 1.
2211
2212         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2213
2214 =item newSVsv
2215
2216 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2217
2218         SV*     newSVsv (SV* old)
2219
2220 =item newXS
2221
2222 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2223
2224 =item newXSproto
2225
2226 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2227 the subs.
2228
2229 =item Newz
2230
2231 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2232 memory is zeroed with C<memzero>.
2233
2234         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2235
2236 =item Nullav
2237
2238 Null AV pointer.
2239
2240 =item Nullch
2241
2242 Null character pointer.
2243
2244 =item Nullcv
2245
2246 Null CV pointer.
2247
2248 =item Nullhv
2249
2250 Null HV pointer.
2251
2252 =item Nullsv
2253
2254 Null SV pointer.
2255
2256 =item ORIGMARK
2257
2258 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2259
2260 =item perl_alloc
2261
2262 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2263
2264 =item perl_call_argv
2265
2266 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2267
2268         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2269
2270 =item perl_call_method
2271
2272 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2273 be on the stack.  See L<perlcall>.
2274
2275         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2276
2277 =item perl_call_pv
2278
2279 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2280
2281         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2282
2283 =item perl_call_sv
2284
2285 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2286 L<perlcall>.
2287
2288         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2289
2290 =item perl_construct
2291
2292 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2293
2294 =item perl_destruct
2295
2296 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2297
2298 =item perl_eval_sv
2299
2300 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2301
2302         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2303
2304 =item perl_eval_pv
2305
2306 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2307
2308         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2309
2310 =item perl_free
2311
2312 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2313
2314 =item perl_get_av
2315
2316 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2317 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2318 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2319
2320         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2321
2322 =item perl_get_cv
2323
2324 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2325 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2326 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2327
2328         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2329
2330 =item perl_get_hv
2331
2332 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2333 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2334 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2335
2336         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2337
2338 =item perl_get_sv
2339
2340 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2341 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2342 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2343
2344         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2345
2346 =item perl_parse
2347
2348 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2349
2350 =item perl_require_pv
2351
2352 Tells Perl to C<require> a module.
2353
2354         void    perl_require_pv (char* pv)
2355
2356 =item perl_run
2357
2358 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2359
2360 =item POPi
2361
2362 Pops an integer off the stack.
2363
2364         int     POPi()
2365
2366 =item POPl
2367
2368 Pops a long off the stack.
2369
2370         long    POPl()
2371
2372 =item POPp
2373
2374 Pops a string off the stack.
2375
2376         char*   POPp()
2377
2378 =item POPn
2379
2380 Pops a double off the stack.
2381
2382         double  POPn()
2383
2384 =item POPs
2385
2386 Pops an SV off the stack.
2387
2388         SV*     POPs()
2389
2390 =item PUSHMARK
2391
2392 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2393
2394         PUSHMARK(p)
2395
2396 =item PUSHi
2397
2398 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2399 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2400
2401         void    PUSHi(int d)
2402
2403 =item PUSHn
2404
2405 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2406 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2407
2408         void    PUSHn(double d)
2409
2410 =item PUSHp
2411
2412 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2413 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2414 C<XPUSHp>.
2415
2416         void    PUSHp(char *c, int len )
2417
2418 =item PUSHs
2419
2420 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2421 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2422
2423         void    PUSHs(sv)
2424
2425 =item PUSHu
2426
2427 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2428 this element.  See C<XPUSHu>.
2429
2430         void    PUSHu(unsigned int d)
2431
2432
2433 =item PUTBACK
2434
2435 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2436 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2437
2438         PUTBACK;
2439
2440 =item Renew
2441
2442 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2443
2444         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2445
2446 =item Renewc
2447
2448 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2449
2450         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2451
2452 =item RETVAL
2453
2454 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2455 This is always the proper type for the XSUB.
2456 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2457
2458 =item safefree
2459
2460 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2461
2462 =item safemalloc
2463
2464 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2465
2466 =item saferealloc
2467
2468 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2469
2470 =item savepv
2471
2472 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2473
2474         char*   savepv (char* sv)
2475
2476 =item savepvn
2477
2478 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2479 copy.  This does not use an SV.
2480
2481         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2482
2483 =item SAVETMPS
2484
2485 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2486 L<perlcall>.
2487
2488         SAVETMPS;
2489
2490 =item SP
2491
2492 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2493 C<SPAGAIN>.
2494
2495 =item SPAGAIN
2496
2497 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2498
2499         SPAGAIN;
2500
2501 =item ST
2502
2503 Used to access elements on the XSUB's stack.
2504
2505         SV*     ST(int x)
2506
2507 =item strEQ
2508
2509 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2510
2511         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2512
2513 =item strGE
2514
2515 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2516 second, C<s2>.  Returns true or false.
2517
2518         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2519
2520 =item strGT
2521
2522 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2523 C<s2>.  Returns true or false.
2524
2525         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2526
2527 =item strLE
2528
2529 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2530 second, C<s2>.  Returns true or false.
2531
2532         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2533
2534 =item strLT
2535
2536 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2537 C<s2>.  Returns true or false.
2538
2539         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2540
2541 =item strNE
2542
2543 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2544
2545         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2546
2547 =item strnEQ
2548
2549 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2550 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2551
2552         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2553
2554 =item strnNE
2555
2556 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2557 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2558
2559         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2560
2561 =item sv_2mortal
2562
2563 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2564 ends.
2565
2566         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2567
2568 =item sv_bless
2569
2570 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2571 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2572 of the SV is unaffected.
2573
2574         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2575
2576 =item sv_catpv
2577
2578 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2579 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2580
2581         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2582
2583 =item sv_catpv_mg
2584
2585 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2586
2587         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr)
2588
2589 =item sv_catpvn
2590
2591 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2592 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2593 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2594
2595         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2596
2597 =item sv_catpvn_mg
2598
2599 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2600
2601         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2602
2603 =item sv_catpvf
2604
2605 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2606 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2607 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2608
2609         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2610
2611 =item sv_catpvf_mg
2612
2613 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2614
2615         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2616
2617 =item sv_catsv
2618
2619 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2620 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2621
2622         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2623
2624 =item sv_catsv_mg
2625
2626 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2627
2628         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2629
2630 =item sv_chop
2631
2632 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2633 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2634 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2635 character of the adjusted string.
2636
2637         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2638
2639
2640 =item sv_cmp
2641
2642 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2643 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2644 C<sv2>.
2645
2646         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2647
2648 =item SvCUR
2649
2650 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2651
2652         int     SvCUR (SV* sv)
2653
2654 =item SvCUR_set
2655
2656 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2657
2658         void    SvCUR_set (SV* sv, int val )
2659
2660 =item sv_dec
2661
2662 Auto-decrement of the value in the SV.
2663
2664         void    sv_dec (SV* sv)
2665
2666 =item sv_derived_from
2667
2668 Returns a boolean indicating whether the SV is a subclass of the
2669 specified class.
2670
2671         int     sv_derived_from(SV* sv, char* class)
2672
2673 =item SvEND
2674
2675 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2676 See C<SvCUR>.  Access the character as
2677
2678         char*   SvEND(sv)
2679
2680 =item sv_eq
2681
2682 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2683 identical.
2684
2685         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2686
2687 =item SvGETMAGIC
2688
2689 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2690 its argument more than once.
2691
2692         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2693
2694 =item SvGROW
2695
2696 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2697 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2698 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2699 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2700
2701         char*   SvGROW( SV* sv, int len )
2702
2703 =item sv_grow
2704
2705 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2706 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2707 Use C<SvGROW>.
2708
2709 =item sv_inc
2710
2711 Auto-increment of the value in the SV.
2712
2713         void    sv_inc (SV* sv)
2714
2715 =item sv_insert
2716
2717 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2718 Similar to the Perl substr() function.
2719
2720         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2721                           char *str, STRLEN strlen)
2722
2723 =item SvIOK
2724
2725 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2726
2727         int     SvIOK (SV* SV)
2728
2729 =item SvIOK_off
2730
2731 Unsets the IV status of an SV.
2732
2733         void    SvIOK_off (SV* sv)
2734
2735 =item SvIOK_on
2736
2737 Tells an SV that it is an integer.
2738
2739         void    SvIOK_on (SV* sv)
2740
2741 =item SvIOK_only
2742
2743 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2744
2745         void    SvIOK_only (SV* sv)
2746
2747 =item SvIOKp
2748
2749 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2750 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2751
2752         int     SvIOKp (SV* SV)
2753
2754 =item sv_isa
2755
2756 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2757 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2758 an inheritance relationship.
2759
2760         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2761
2762 =item sv_isobject
2763
2764 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2765 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2766 will return false.
2767
2768         int     sv_isobject (SV* sv)
2769
2770 =item SvIV
2771
2772 Returns the integer which is in the SV.
2773
2774         int     SvIV (SV* sv)
2775
2776 =item SvIVX
2777
2778 Returns the integer which is stored in the SV.
2779
2780         int     SvIVX (SV* sv)
2781
2782 =item SvLEN
2783
2784 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2785
2786         int     SvLEN (SV* sv)
2787
2788 =item sv_len
2789
2790 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2791
2792         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2793
2794 =item sv_magic
2795
2796 Adds magic to an SV.
2797
2798         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2799
2800 =item sv_mortalcopy
2801
2802 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2803 as mortal.
2804
2805         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2806
2807 =item sv_newmortal
2808
2809 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2810
2811         SV*     sv_newmortal (void)
2812
2813 =item SvNIOK
2814
2815 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2816 double.
2817
2818         int     SvNIOK (SV* SV)
2819
2820 =item SvNIOK_off
2821
2822 Unsets the NV/IV status of an SV.
2823
2824         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2825
2826 =item SvNIOKp
2827
2828 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2829 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2830
2831         int     SvNIOKp (SV* SV)
2832
2833 =item sv_no
2834
2835 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2836
2837 =item SvNOK
2838
2839 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2840
2841         int     SvNOK (SV* SV)
2842
2843 =item SvNOK_off
2844
2845 Unsets the NV status of an SV.
2846
2847         void    SvNOK_off (SV* sv)
2848
2849 =item SvNOK_on
2850
2851 Tells an SV that it is a double.
2852
2853         void    SvNOK_on (SV* sv)
2854
2855 =item SvNOK_only
2856
2857 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2858
2859         void    SvNOK_only (SV* sv)
2860
2861 =item SvNOKp
2862
2863 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2864 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2865
2866         int     SvNOKp (SV* SV)
2867
2868 =item SvNV
2869
2870 Returns the double which is stored in the SV.
2871
2872         double  SvNV (SV* sv)
2873
2874 =item SvNVX
2875
2876 Returns the double which is stored in the SV.
2877
2878         double  SvNVX (SV* sv)
2879
2880 =item SvOK
2881
2882 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2883
2884         int     SvOK (SV* sv)
2885
2886 =item SvOOK
2887
2888 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2889 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2890 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2891 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2892
2893         int     SvOOK(Sv* sv)
2894
2895 =item SvPOK
2896
2897 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2898
2899         int     SvPOK (SV* SV)
2900
2901 =item SvPOK_off
2902
2903 Unsets the PV status of an SV.
2904
2905         void    SvPOK_off (SV* sv)
2906
2907 =item SvPOK_on
2908
2909 Tells an SV that it is a string.
2910
2911         void    SvPOK_on (SV* sv)
2912
2913 =item SvPOK_only
2914
2915 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2916
2917         void    SvPOK_only (SV* sv)
2918
2919 =item SvPOKp
2920
2921 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2922 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2923
2924         int     SvPOKp (SV* SV)
2925
2926 =item SvPV
2927
2928 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2929 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2930 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
2931
2932         char*   SvPV (SV* sv, int len )
2933
2934 =item SvPV_force
2935
2936 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
2937 want force if you are going to update the SvPVX directly.
2938
2939         char*   SvPV_force(SV* sv, int len)
2940
2941
2942 =item SvPVX
2943
2944 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2945
2946         char*   SvPVX (SV* sv)
2947
2948 =item SvREFCNT
2949
2950 Returns the value of the object's reference count.
2951
2952         int     SvREFCNT (SV* sv)
2953
2954 =item SvREFCNT_dec
2955
2956 Decrements the reference count of the given SV.
2957
2958         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
2959
2960 =item SvREFCNT_inc
2961
2962 Increments the reference count of the given SV.
2963
2964         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
2965
2966 =item SvROK
2967
2968 Tests if the SV is an RV.
2969
2970         int     SvROK (SV* sv)
2971
2972 =item SvROK_off
2973
2974 Unsets the RV status of an SV.
2975
2976         void    SvROK_off (SV* sv)
2977
2978 =item SvROK_on
2979
2980 Tells an SV that it is an RV.
2981
2982         void    SvROK_on (SV* sv)
2983
2984 =item SvRV
2985
2986 Dereferences an RV to return the SV.
2987
2988         SV*     SvRV (SV* sv)
2989
2990 =item SvSETMAGIC
2991
2992 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
2993 its argument more than once.
2994
2995         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
2996
2997 =item sv_setiv
2998
2999 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3000 See C<sv_setiv_mg>.
3001
3002         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3003
3004 =item sv_setiv_mg
3005
3006 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3007
3008         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3009
3010 =item sv_setnv
3011
3012 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3013 See C<sv_setnv_mg>.
3014
3015         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3016
3017 =item sv_setnv_mg
3018
3019 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3020
3021         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3022
3023 =item sv_setpv
3024
3025 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3026 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3027
3028         void    sv_setpv (SV* sv, char* ptr)
3029
3030 =item sv_setpv_mg
3031
3032 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3033
3034         void    sv_setpv_mg (SV* sv, char* ptr)
3035
3036 =item sv_setpviv
3037
3038 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3039 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3040
3041         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3042
3043 =item sv_setpviv_mg
3044
3045 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3046
3047         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3048
3049 =item sv_setpvn
3050
3051 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3052 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3053
3054         void    sv_setpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3055
3056 =item sv_setpvn_mg
3057
3058 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3059
3060         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3061
3062 =item sv_setpvf
3063
3064 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3065 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3066
3067         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3068
3069 =item sv_setpvf_mg
3070
3071 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3072
3073         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3074
3075 =item sv_setref_iv
3076
3077 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3078 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3079 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3080 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3081 will be returned and will have a reference count of 1.
3082
3083         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3084
3085 =item sv_setref_nv
3086
3087 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3088 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3089 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3090 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3091 will be returned and will have a reference count of 1.
3092
3093         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3094
3095 =item sv_setref_pv
3096
3097 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3098 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3099 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
3100 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3101 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3102 will be returned and will have a reference count of 1.
3103
3104         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3105
3106 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3107 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3108
3109 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3110
3111 =item sv_setref_pvn
3112
3113 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3114 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3115 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3116 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3117 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3118 a reference count of 1.
3119
3120         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3121
3122 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3123
3124 =item SvSetSV
3125
3126 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3127 more than once.
3128
3129         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3130
3131 =item SvSetSV_nosteal
3132
3133 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3134 May evaluate arguments more than once.
3135
3136         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3137
3138 =item sv_setsv
3139
3140 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3141 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3142 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3143
3144         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3145
3146 =item sv_setsv_mg
3147
3148 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3149
3150         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3151
3152 =item sv_setuv
3153
3154 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3155 See C<sv_setuv_mg>.
3156
3157         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3158
3159 =item sv_setuv_mg
3160
3161 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3162
3163         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3164
3165 =item SvSTASH
3166
3167 Returns the stash of the SV.
3168
3169         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3170
3171 =item SvTAINT
3172
3173 Taints an SV if tainting is enabled
3174
3175         void    SvTAINT (SV* sv)
3176
3177 =item SvTAINTED
3178
3179 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3180
3181         int     SvTAINTED (SV* sv)
3182
3183 =item SvTAINTED_off
3184
3185 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3186 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3187 not use this function unless they fully understand all the implications
3188 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3189 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3190 directly untainting variables.
3191
3192         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3193
3194 =item SvTAINTED_on
3195
3196 Marks an SV as tainted.
3197
3198         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3199
3200 =item SVt_IV
3201
3202 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3203
3204 =item SVt_PV
3205
3206 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3207
3208 =item SVt_PVAV
3209
3210 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3211
3212 =item SVt_PVCV
3213
3214 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3215
3216 =item SVt_PVHV
3217
3218 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3219
3220 =item SVt_PVMG
3221
3222 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3223
3224 =item SVt_NV
3225
3226 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3227
3228 =item SvTRUE
3229
3230 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3231 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3232
3233         int     SvTRUE (SV* sv)
3234
3235 =item SvTYPE
3236
3237 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3238
3239         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3240
3241 =item svtype
3242
3243 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3244 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3245
3246 =item sv_undef
3247
3248 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
3249
3250 =item sv_unref
3251
3252 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3253 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3254 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3255
3256         void    sv_unref (SV* sv)
3257
3258 =item SvUPGRADE
3259
3260 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3261 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3262
3263         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3264
3265 =item sv_upgrade
3266
3267 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3268
3269 =item sv_usepvn
3270
3271 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3272 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3273 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3274 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3275 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3276 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3277 See C<sv_usepvn_mg>.
3278
3279         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3280
3281 =item sv_usepvn_mg
3282
3283 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3284
3285         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3286
3287 =item SvUV
3288
3289 Returns the unsigned integer which is in the SV.
3290
3291         UV      SvUV(SV* sv)
3292
3293 =item SvUVX
3294
3295 Returns the unsigned integer which is stored in the SV.
3296
3297         UV      SvUVX(SV* sv)
3298
3299 =item sv_yes
3300
3301 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
3302
3303 =item THIS
3304
3305 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3306 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3307 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3308
3309 =item toLOWER
3310
3311 Converts the specified character to lowercase.
3312
3313         int     toLOWER (char c)
3314
3315 =item toUPPER
3316
3317 Converts the specified character to uppercase.
3318
3319         int     toUPPER (char c)
3320
3321 =item warn
3322
3323 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3324 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3325
3326 =item XPUSHi
3327
3328 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3329 'set' magic. See C<PUSHi>.
3330
3331         XPUSHi(int d)
3332
3333 =item XPUSHn
3334
3335 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3336 magic.  See C<PUSHn>.
3337
3338         XPUSHn(double d)
3339
3340 =item XPUSHp
3341
3342 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3343 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3344
3345         XPUSHp(char *c, int len)
3346
3347 =item XPUSHs
3348
3349 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3350 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3351
3352         XPUSHs(sv)
3353
3354 =item XPUSHu
3355
3356 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3357 necessary.  See C<PUSHu>.
3358
3359 =item XS
3360
3361 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3362 C<xsubpp>.
3363
3364 =item XSRETURN
3365
3366 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3367 handled by C<xsubpp>.
3368
3369         XSRETURN(int x)
3370
3371 =item XSRETURN_EMPTY
3372
3373 Return an empty list from an XSUB immediately.
3374
3375         XSRETURN_EMPTY;
3376
3377 =item XSRETURN_IV
3378
3379 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3380
3381         XSRETURN_IV(IV v)
3382
3383 =item XSRETURN_NO
3384
3385 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3386
3387         XSRETURN_NO;
3388
3389 =item XSRETURN_NV
3390
3391 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3392
3393         XSRETURN_NV(NV v)
3394
3395 =item XSRETURN_PV
3396
3397 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3398
3399         XSRETURN_PV(char *v)
3400
3401 =item XSRETURN_UNDEF
3402
3403 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3404
3405         XSRETURN_UNDEF;
3406
3407 =item XSRETURN_YES
3408
3409 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3410
3411         XSRETURN_YES;
3412
3413 =item XST_mIV
3414
3415 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3416 stored in a new mortal SV.
3417
3418         XST_mIV( int i, IV v )
3419
3420 =item XST_mNV
3421
3422 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3423 stored in a new mortal SV.
3424
3425         XST_mNV( int i, NV v )
3426
3427 =item XST_mNO
3428
3429 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3430
3431         XST_mNO( int i )
3432
3433 =item XST_mPV
3434
3435 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3436 value is stored in a new mortal SV.
3437
3438         XST_mPV( int i, char *v )
3439
3440 =item XST_mUNDEF
3441
3442 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3443
3444         XST_mUNDEF( int i )
3445
3446 =item XST_mYES
3447
3448 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3449
3450         XST_mYES( int i )
3451
3452 =item XS_VERSION
3453
3454 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3455 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3456
3457 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3458
3459 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3460 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3461 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3462
3463 =item Zero
3464
3465 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3466 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3467
3468         void    Zero( d, n, t )
3469
3470 =back
3471
3472 =head1 AUTHORS
3473
3474 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3475 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3476
3477 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3478 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3479 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3480 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3481
3482 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.