80f6d862a5f2fdb8bb9e86743012f74e49073464
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
61
62 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
63 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
64 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
65 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
66 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
67 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
68 in an SV to a C function or system call.
69
70 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
71
72     SvIV(SV*)
73     SvNV(SV*)
74     SvPV(SV*, STRLEN len)
75
76 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
77 or string.
78
79 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
80 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
81 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
82 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
83 NULs and might not be terminated by a NUL.
84
85 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
86
87     SvTRUE(SV*)
88
89 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
90 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
91
92     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
93
94 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
95 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
96 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
97 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
98 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
99
100 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
101 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
102
103     SvIOK(SV*)
104     SvNOK(SV*)
105     SvPOK(SV*)
106
107 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
108 the following macros:
109
110     SvCUR(SV*)
111     SvCUR_set(SV*, I32 val)
112
113 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
114 with the macro:
115
116     SvEND(SV*)
117
118 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
119
120 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
121 you can use the following functions:
122
123     void  sv_catpv(SV*, char*);
124     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
125     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
126     void  sv_catsv(SV*, SV*);
127
128 The first function calculates the length of the string to be appended by
129 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
130 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
131 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
132 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
133 forces the second SV to be interpreted as a string.
134
135 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
136 by using the following:
137
138     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
139
140 This returns NULL if the variable does not exist.
141
142 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
143 you can call:
144
145     SvOK(SV*)
146
147 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
148 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
149
150 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
151 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
152 be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
155 Take this code:
156
157     SV* sv = (SV*) 0;
158     if (I-am-to-return-a-real-value) {
159             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
160     }
161     sv_setsv(ST(0), sv);
162
163 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
164 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
165 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
166 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
167 line and all will be well.
168
169 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
170 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
171
172 =head2 What's Really Stored in an SV?
173
174 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
175 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
176 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
177 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
178 integer/double to string.
179
180 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
181 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
182
183     SvIOKp(SV*)
184     SvNOKp(SV*)
185     SvPOKp(SV*)
186
187 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
188 stored in your SV.  The "p" stands for private.
189
190 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
191
192 =head2 Working with AVs
193
194 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
195 empty AV:
196
197     AV*  newAV();
198
199 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
200
201     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
202
203 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
204 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
205
206 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
207
208     void  av_push(AV*, SV*);
209     SV*   av_pop(AV*);
210     SV*   av_shift(AV*);
211     void  av_unshift(AV*, I32 num);
212
213 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
214 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
215 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
216 to these new elements.
217
218 Here are some other functions:
219
220     I32   av_len(AV*);
221     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
222     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
223
224 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
225 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
226 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
227 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
228 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
229 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
230 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
231 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
232 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
233 return value.
234
235     void  av_clear(AV*);
236     void  av_undef(AV*);
237     void  av_extend(AV*, I32 key);
238
239 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
240 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
241 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
242 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
243 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
244 nothing is done.
245
246 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
247 by using the following:
248
249     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
250
251 This returns NULL if the variable does not exist.
252
253 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
254 information on how to use the array access functions on tied arrays.
255
256 =head2 Working with HVs
257
258 To create an HV, you use the following routine:
259
260     HV*  newHV();
261
262 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
263
264     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
265     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
266
267 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
268 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
269 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
270 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
271 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
272 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
273 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
274 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
275
276 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
277 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
278 value.  However, you should check to make sure that the return value is
279 not NULL before dereferencing it.
280
281 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
282
283     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
284     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
285
286 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
287 create and return a mortal copy of the deleted value.
288
289 And more miscellaneous functions:
290
291     void   hv_clear(HV*);
292     void   hv_undef(HV*);
293
294 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
295 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
296 both the entries and the hash table itself.
297
298 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
299 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
300 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
301 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
302 specified below.
303
304     I32    hv_iterinit(HV*);
305             /* Prepares starting point to traverse hash table */
306     HE*    hv_iternext(HV*);
307             /* Get the next entry, and return a pointer to a
308                structure that has both the key and value */
309     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
310             /* Get the key from an HE structure and also return
311                the length of the key string */
312     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
313             /* Return a SV pointer to the value of the HE
314                structure */
315     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
316             /* This convenience routine combines hv_iternext,
317                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
318                arguments are return values for the key and its
319                length.  The value is returned in the SV* argument */
320
321 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
322 by using the following:
323
324     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
325
326 This returns NULL if the variable does not exist.
327
328 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
329
330     i = klen;
331     hash = 0;
332     s = key;
333     while (i--)
334         hash = hash * 33 + *s++;
335
336 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
337 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
338
339 =head2 Hash API Extensions
340
341 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
342
343     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
344     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
345     
346     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
347     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
348     
349     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
350
351 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
352 of extension code that deals with hash structures.  These functions
353 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
354 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
355
356 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
357 use more efficient (since the hash number for a particular string
358 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
359 this document for detailed descriptions.
360
361 The following macros must always be used to access the contents of hash
362 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
363 variables, since they may get evaluated more than once.  See
364 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
365 macros.
366
367     HePV(HE* he, STRLEN len)
368     HeVAL(HE* he)
369     HeHASH(HE* he)
370     HeSVKEY(HE* he)
371     HeSVKEY_force(HE* he)
372     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
373
374 These two lower level macros are defined, but must only be used when
375 dealing with keys that are not C<SV*>s:
376
377     HeKEY(HE* he)
378     HeKLEN(HE* he)
379
380 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
381 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
382 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
383 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
384
385 =head2 References
386
387 References are a special type of scalar that point to other data types
388 (including references).
389
390 To create a reference, use either of the following functions:
391
392     SV* newRV_inc((SV*) thing);
393     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
394
395 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
396 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
397 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
398 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
399
400 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
401 the reference:
402
403     SvRV(SV*)
404
405 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
406 C<AV*> or C<HV*>, if required.
407
408 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
409
410     SvROK(SV*)
411
412 To discover what type of value the reference refers to, use the following
413 macro and then check the return value.
414
415     SvTYPE(SvRV(SV*))
416
417 The most useful types that will be returned are:
418
419     SVt_IV    Scalar
420     SVt_NV    Scalar
421     SVt_PV    Scalar
422     SVt_RV    Scalar
423     SVt_PVAV  Array
424     SVt_PVHV  Hash
425     SVt_PVCV  Code
426     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
427     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
428
429     See the sv.h header file for more details.
430
431 =head2 Blessed References and Class Objects
432
433 References are also used to support object-oriented programming.  In the
434 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
435 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
436 to access the various methods in the class.
437
438 A reference can be blessed into a package with the following function:
439
440     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
441
442 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
443 which class the reference will belong to.  See
444 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
445
446 /* Still under construction */
447
448 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
449 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
450 class.  SV is returned.
451
452         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
453
454 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
455 if C<classname> is non-null.
456
457         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
458         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
459
460 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
461 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
464
465 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
466 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
467
468         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
469
470         int sv_isa(SV* sv, char* name);
471         int sv_isobject(SV* sv);
472
473 =head2 Creating New Variables
474
475 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
476 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
477
478     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
479     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
480     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
481
482 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
483 be set, using the routines appropriate to the data type.
484
485 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
486 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
487
488     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
489                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
490     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
491                 the variable did not exist before the function was called.
492
493 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
494 package.
495
496 =head2 Reference Counts and Mortality
497
498 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
499 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
500 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
501 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
502
503 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
504 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
505 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
506 manipulated with the following macros:
507
508     int SvREFCNT(SV* sv);
509     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
510     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
511
512 However, there is one other function which manipulates the reference
513 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
514 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
515 it increments the argument's reference count.  If this is not what
516 you want, use C<newRV_noinc> instead.
517
518 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
519 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
520 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
521 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
522 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
523 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
524 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
525 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
526 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
527 terminates.  This is a memory leak.
528
529 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
530 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
531 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
532 stopping any memory leak.
533
534 There are some convenience functions available that can help with the
535 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
536 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
537 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
538 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
539 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
540 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
541 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
542
543 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
544 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
545 later be decremented twice.
546
547 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
548 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
549 or if you make a variable mortal multiple times.
550
551 To create a mortal variable, use the functions:
552
553     SV*  sv_newmortal()
554     SV*  sv_2mortal(SV*)
555     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
556
557 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
558 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
559 third creates a mortal copy of an existing SV.
560
561 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
562 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
563 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
564
565 =head2 Stashes and Globs
566
567 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
568 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
569 name (shared by all the different types of objects that have the same
570 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
571 in turn contains references to the various objects of that name,
572 including (but not limited to) the following:
573
574     Scalar Value
575     Array Value
576     Hash Value
577     File Handle
578     Directory Handle
579     Format
580     Subroutine
581
582 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
583 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
584 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
585 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
586 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
587
588 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
589
590     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
591     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
592
593 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
594 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
595 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
596
597 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
598 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
599 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
600 language itself.
601
602 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
603 out the stash pointer by using:
604
605     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
606
607 then use the following to get the package name itself:
608
609     char*  HvNAME(HV* stash);
610
611 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
612 function:
613
614     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
615
616 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
617 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
618 as any other SV.
619
620 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
621
622 =head2 Double-Typed SVs
623
624 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
625 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
626 actual scalar data from the stored type into the requested type.
627
628 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
629 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
630 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
631
632 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
633 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
634 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
635 four macros to set the flags are:
636
637         SvIOK_on
638         SvNOK_on
639         SvPOK_on
640         SvROK_on
641
642 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
643 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
644 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
645 all the rest.
646
647 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
648 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
649 following code:
650
651     extern int  dberror;
652     extern char *dberror_list;
653
654     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
655     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
656     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
657     SvIOK_on(sv);
658
659 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
660 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
661
662 =head2 Magic Variables
663
664 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
665 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
666
667 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
668 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
669 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
670
671     struct magic {
672         MAGIC*      mg_moremagic;
673         MGVTBL*     mg_virtual;
674         U16         mg_private;
675         char        mg_type;
676         U8          mg_flags;
677         SV*         mg_obj;
678         char*       mg_ptr;
679         I32         mg_len;
680     };
681
682 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
683
684 =head2 Assigning Magic
685
686 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
687
688     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
689
690 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
691 feature.
692
693 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
694 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
695 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
696 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
697 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
698 associated with an SV.
699
700 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
701 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
702 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
703 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
704
705 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
706 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
707 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
708 stored in the C<mg_type> field.
709
710 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
711 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
712 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
713 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
714 merely stored, without the reference count being incremented.
715
716 There is also a function to add magic to an C<HV>:
717
718     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
719
720 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
721
722 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
723
724     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
725
726 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
727 was initially made magical.
728
729 =head2 Magic Virtual Tables
730
731 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
732 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
733 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
734 applied to that variable.
735
736 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
737
738     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
739     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
740     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
741     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
742     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
743
744 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
745 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
746 structures contain pointers to various routines that perform additional
747 actions depending on which function is being called.
748
749     Function pointer    Action taken
750     ----------------    ------------
751     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
752     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
753     svt_len             Report on the SV's length.
754     svt_clear           Clear something the SV represents.
755     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
756
757 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
758 to an C<mg_type> of '\0') contains:
759
760     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
761
762 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
763 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
764 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
765
766 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
767
768     mg_type  MGVTBL              Type of magical
769     -------  ------              ----------------------------
770     \0       vtbl_sv             Regexp???
771     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
772     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
773     c        0                   Used in Operator Overloading
774     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
775     E        vtbl_env            %ENV hash
776     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
777     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
778     I        vtbl_isa            @ISA array
779     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
780     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
781     l        vtbl_dbline         Debugger?
782     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
783     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
784     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
785     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
786     S        vtbl_sig            Signal Hash
787     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
788     t        vtbl_taint          Taintedness
789     U        vtbl_uvar           ???
790     v        vtbl_vec            Vector
791     x        vtbl_substr         Substring???
792     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
793     *        vtbl_glob           GV???
794     #        vtbl_arylen         Array Length
795     .        vtbl_pos            $. scalar variable
796     ~        None                Used by certain extensions
797
798 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
799 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
800 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
801 that composite type.
802
803 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
804 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
805 private information to variables (typically objects).  This is especially
806 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
807 private information (unlike using extra elements of a hash object).
808
809 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
810 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
811 using it on objects blessed into the same class as the extension
812 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
813 at the top of the private data area and check that.
814
815 =head2 Finding Magic
816
817     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
818
819 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
820 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
821 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
822
823     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
824
825 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
826 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
827 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
828
829 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
830
831 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
832 Proper usage of the array and hash access functions on them requires
833 understanding a few caveats.
834
835 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
836 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
837 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
838 actually need to be stored in the array.  After a call to C<av_store> on
839 a tied array, the caller will usually need to call C<mg_set(val)> to
840 actually invoke the perl level "STORE" method on the TIEARRAY object.  If
841 C<av_store> did return NULL, a call to C<SvREFCNT_dec(val)> will also be
842 usually necessary to avoid a memory leak.
843
844 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
845 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
846
847 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
848 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
849 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
850 need to be deallocated, as it is already mortal.  But you will need to
851 call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke the
852 perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
853 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
854 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
855 method on the TIE object.
856
857 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
858 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
859 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
860 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
861 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
862 the magic mechanism actually implements a kind of lazy access to arrays
863 and hashes.
864
865 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
866 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
867 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  A simpler API
868 interface that provides transparent access to both tied and normal data
869 types may be available in future versions.
870
871 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
872 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
873 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
874 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
875 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
876 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
877 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
878 will not be insignificant.
879
880 =head1 Subroutines
881
882 =head2 XSUBs and the Argument Stack
883
884 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
885 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
886 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
887
888 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
889 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
890 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
891 an C<SV*> is used.
892
893 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
894 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
895 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
896 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
897 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
898
899 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
900 extended using the macro:
901
902     EXTEND(sp, num);
903
904 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
905 stack should be extended by.
906
907 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
908 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
909
910     PUSHi(IV)
911     PUSHn(double)
912     PUSHp(char*, I32)
913     PUSHs(SV*)
914
915 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
916 as in:
917
918     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
919
920 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
921 to use the macros:
922
923     XPUSHi(IV)
924     XPUSHn(double)
925     XPUSHp(char*, I32)
926     XPUSHs(SV*)
927
928 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
929 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
930
931 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
932
933 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
934
935 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
936 within a C program.  These four are:
937
938     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
939     I32  perl_call_pv(char*, I32);
940     I32  perl_call_method(char*, I32);
941     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
942
943 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
944 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
945 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
946 that control the context in which the subroutine is called, whether
947 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
948 trapped, and how to treat return values.
949
950 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
951 on the Perl stack.
952
953 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
954 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
955 functions:
956
957     dSP
958     PUSHMARK()
959     PUTBACK
960     SPAGAIN
961     ENTER
962     SAVETMPS
963     FREETMPS
964     LEAVE
965     XPUSH*()
966     POP*()
967
968 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
969 consult L<perlcall>.
970
971 =head2 Memory Allocation
972
973 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
974 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
975 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
976 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
977
978     New(x, pointer, number, type);
979     Newc(x, pointer, number, type, cast);
980     Newz(x, pointer, number, type);
981
982 These three macros are used to initially allocate memory.
983
984 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
985 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
986 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
987 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
988
989 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
990 point to the newly allocated memory.
991
992 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
993 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
994 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
995 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
996 argument.
997
998 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
999 to zero out all the newly allocated memory.
1000
1001     Renew(pointer, number, type);
1002     Renewc(pointer, number, type, cast);
1003     Safefree(pointer)
1004
1005 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1006 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1007 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1008 "magic cookie" argument.
1009
1010     Move(source, dest, number, type);
1011     Copy(source, dest, number, type);
1012     Zero(dest, number, type);
1013
1014 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1015 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1016 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1017 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1018 function).
1019
1020 =head2 PerlIO
1021
1022 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1023 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1024 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1025 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1026 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1027 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1028 is being used.
1029
1030 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1031
1032 =head2 Putting a C value on Perl stack
1033
1034 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1035 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1036 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1037 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1038 not constantly freed/created.
1039
1040 Each of the targets is created only once (but see
1041 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1042 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1043 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1044
1045 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1046 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1047 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1048
1049 =head2 Scratchpads
1050
1051 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1052 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1053 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1054 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1055 array is created, which is called a scratchpad for the current
1056 unit.
1057
1058 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1059 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1060 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1061 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1062
1063 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1064 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1065 would not conflict with the expected life of the temporary.
1066
1067 =head2 Scratchpads and recursion
1068
1069 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1070 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1071 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1072 we need an extra level of indirection?
1073
1074 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1075 these can create several execution pointers going into the same
1076 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1077 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1078 child), the parent and the child should have different
1079 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1080
1081 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1082 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1083 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1084 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1085
1086 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1087 marked with correct flags.
1088
1089 =head1 Compiled code
1090
1091 =head2 Code tree
1092
1093 Here we describe the internal form your code is converted to by
1094 Perl. Start with a simple example:
1095
1096   $a = $b + $c;
1097
1098 This is converted to a tree similar to this one:
1099
1100              assign-to
1101            /           \
1102           +             $a
1103         /   \
1104       $b     $c
1105
1106 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1107 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1108 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1109 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1110 example above it looks like:
1111
1112      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1113
1114 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1115 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1116 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1117 is the same as in our example.
1118
1119 =head2 Examining the tree
1120
1121 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1122 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1123 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1124 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1125 this:
1126
1127     5           TYPE = add  ===> 6
1128                 TARG = 1
1129                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1130                 {
1131                     TYPE = null  ===> (4)
1132                       (was rv2sv)
1133                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1134                     {
1135     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1136                         FLAGS = (SCALAR)
1137                         GV = main::b
1138                     }
1139                 }
1140                 {
1141                     TYPE = null  ===> (5)
1142                       (was rv2sv)
1143                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1144                     {
1145     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1146                         FLAGS = (SCALAR)
1147                         GV = main::c
1148                     }
1149                 }
1150
1151 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1152 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1153 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1154 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1155
1156                    add
1157                  /     \
1158                null    null
1159                 |       |
1160                gvsv    gvsv
1161
1162 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1163 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1164 C<gvsv gvsv add whatever>.
1165
1166 =head2 Compile pass 1: check routines
1167
1168 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1169 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1170 the first pass of perl compilation.
1171
1172 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1173 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1174 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1175 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1176 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1177
1178 A check routine is called when the node is fully constructed except
1179 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1180 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1181 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1182 new nodes above/below it.
1183
1184 The check routine returns the node which should be inserted into the
1185 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1186 its argument).
1187
1188 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1189 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1190 called from F<perly.y>).
1191
1192 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1193
1194 Immediately after the check routine is called the returned node is
1195 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1196 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1197 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1198 substituted instead.  The subtree is deleted.
1199
1200 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1201 created.
1202
1203 =head2 Compile pass 2: context propagation
1204
1205 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1206 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1207 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1208 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1209 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1210
1211 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1212 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1213 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1214 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1215 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1216
1217 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1218
1219 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1220 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1221 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1222 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1223 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1224 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1225
1226 =head1 API LISTING
1227
1228 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1229 useful to extension writers or that may be found while reading other
1230 extensions.
1231
1232 =over 8
1233
1234 =item AvFILL
1235
1236 See C<av_len>.
1237
1238 =item av_clear
1239
1240 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1241 array itself.
1242
1243         void    av_clear _((AV* ar));
1244
1245 =item av_extend
1246
1247 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1248 extended.
1249
1250         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1251
1252 =item av_fetch
1253
1254 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1255 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1256 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1257
1258 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1259 information on how to use this function on tied arrays.
1260
1261         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1262
1263 =item av_len
1264
1265 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1266
1267         I32     av_len _((AV* ar));
1268
1269 =item av_make
1270
1271 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1272 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1273 will have a reference count of 1.
1274
1275         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1276
1277 =item av_pop
1278
1279 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1280 empty.
1281
1282         SV*     av_pop _((AV* ar));
1283
1284 =item av_push
1285
1286 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1287 to accommodate the addition.
1288
1289         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1290
1291 =item av_shift
1292
1293 Shifts an SV off the beginning of the array.
1294
1295         SV*     av_shift _((AV* ar));
1296
1297 =item av_store
1298
1299 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1300 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1301 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1302 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1303 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1304 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1305
1306 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1307 information on how to use this function on tied arrays.
1308
1309         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1310
1311 =item av_undef
1312
1313 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1314
1315         void    av_undef _((AV* ar));
1316
1317 =item av_unshift
1318
1319 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1320 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1321 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1322
1323         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1324
1325 =item CLASS
1326
1327 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1328 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1329 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1330
1331 =item Copy
1332
1333 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1334 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1335 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1336
1337         (void) Copy( s, d, n, t );
1338
1339 =item croak
1340
1341 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1342 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1343
1344 =item CvSTASH
1345
1346 Returns the stash of the CV.
1347
1348         HV * CvSTASH( SV* sv )
1349
1350 =item DBsingle
1351
1352 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1353 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1354 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1355 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1356
1357 =item DBsub
1358
1359 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1360 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1361 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1362 The sub name can be found by
1363
1364         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1365
1366 =item DBtrace
1367
1368 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1369 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1370 variable.  See C<DBsingle>.
1371
1372 =item dMARK
1373
1374 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1375 C<dORIGMARK>.
1376
1377 =item dORIGMARK
1378
1379 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1380
1381 =item dowarn
1382
1383 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1384
1385 =item dSP
1386
1387 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1388
1389 =item dXSARGS
1390
1391 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1392 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1393 to indicate the number of items on the stack.
1394
1395 =item dXSI32
1396
1397 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1398 handled automatically by C<xsubpp>.
1399
1400 =item dXSI32
1401
1402 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1403 handled automatically by C<xsubpp>.
1404
1405 =item ENTER
1406
1407 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1408
1409         ENTER;
1410
1411 =item EXTEND
1412
1413 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1414
1415         EXTEND( sp, int x );
1416
1417 =item FREETMPS
1418
1419 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1420 L<perlcall>.
1421
1422         FREETMPS;
1423
1424 =item G_ARRAY
1425
1426 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1427
1428 =item G_DISCARD
1429
1430 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1431 L<perlcall>.
1432
1433 =item G_EVAL
1434
1435 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1436
1437 =item GIMME
1438
1439 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1440 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1441
1442 =item GIMME_V
1443
1444 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1445 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1446 context, respectively.
1447
1448 =item G_NOARGS
1449
1450 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1451
1452 =item G_SCALAR
1453
1454 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1455
1456 =item G_VOID
1457
1458 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1459
1460 =item gv_fetchmeth
1461
1462 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1463 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1464 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1465
1466 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1467 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1468 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1469 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1470 the searched stashes.
1471
1472 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1473
1474 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1475 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1476 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1477 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1478
1479         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1480
1481 =item gv_fetchmethod
1482
1483 =item gv_fetchmethod_autoload
1484
1485 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1486 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1487 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1488 $AUTOLOAD is already setup.
1489
1490 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1491 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1492 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1493 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1494 non-zero C<autoload> parameter.
1495
1496 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1497
1498 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1499 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1500 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1501 Use the glob created via a side effect to do this.
1502
1503 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1504 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1505 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1506 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1507
1508         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1509         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1510                                            I32 autoload));
1511
1512 =item gv_stashpv
1513
1514 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1515 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1516 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1517
1518         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1519
1520 =item gv_stashsv
1521
1522 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1523
1524         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1525
1526 =item GvSV
1527
1528 Return the SV from the GV.
1529
1530 =item HEf_SVKEY
1531
1532 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1533 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1534 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1535
1536 =item HeHASH
1537
1538 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1539
1540         HeHASH(HE* he)
1541
1542 =item HeKEY
1543
1544 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1545 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1546 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1547 are usually preferable for finding the value of a key.
1548
1549         HeKEY(HE* he)
1550
1551 =item HeKLEN
1552
1553 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1554 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1555 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1556 key lengths.
1557
1558         HeKLEN(HE* he)
1559
1560 =item HePV
1561
1562 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1563 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1564 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1565 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1566 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1567 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1568 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1569 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1570 this document.
1571
1572         HePV(HE* he, STRLEN len)
1573
1574 =item HeSVKEY
1575
1576 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1577 does not contain an C<SV*> key.
1578
1579         HeSVKEY(HE* he)
1580
1581 =item HeSVKEY_force
1582
1583 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1584 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1585
1586         HeSVKEY_force(HE* he)
1587
1588 =item HeSVKEY_set
1589
1590 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1591 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1592
1593         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1594
1595 =item HeVAL
1596
1597 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1598
1599         HeVAL(HE* he)
1600
1601 =item hv_clear
1602
1603 Clears a hash, making it empty.
1604
1605         void    hv_clear _((HV* tb));
1606
1607 =item hv_delayfree_ent
1608
1609 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1610 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1611 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1612 and C<hv_free_ent>.
1613
1614         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1615
1616 =item hv_delete
1617
1618 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1619 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1620 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1621 returned.
1622
1623         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1624
1625 =item hv_delete_ent
1626
1627 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1628 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1629 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1630 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1631
1632         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1633
1634 =item hv_exists
1635
1636 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1637 C<klen> is the length of the key.
1638
1639         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1640
1641 =item hv_exists_ent
1642
1643 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1644 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1645
1646         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1647
1648 =item hv_fetch
1649
1650 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1651 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1652 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1653 dereferencing it to a C<SV*>.
1654
1655 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1656 information on how to use this function on tied hashes.
1657
1658         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1659
1660 =item hv_fetch_ent
1661
1662 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1663 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1664 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1665 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1666 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1667 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1668 structure if you need to store it somewhere.
1669
1670 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1671 information on how to use this function on tied hashes.
1672
1673         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1674
1675 =item hv_free_ent
1676
1677 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1678 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1679
1680         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1681
1682 =item hv_iterinit
1683
1684 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1685
1686         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1687
1688 =item hv_iterkey
1689
1690 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1691 C<hv_iterinit>.
1692
1693         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1694
1695 =item hv_iterkeysv
1696
1697 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1698 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1699 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1700
1701         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1702
1703 =item hv_iternext
1704
1705 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1706
1707         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1708
1709 =item hv_iternextsv
1710
1711 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1712 operation.
1713
1714         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1715
1716 =item hv_iterval
1717
1718 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1719 C<hv_iterkey>.
1720
1721         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1722
1723 =item hv_magic
1724
1725 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1726
1727         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1728
1729 =item HvNAME
1730
1731 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1732
1733         char *HvNAME (HV* stash)
1734
1735 =item hv_store
1736
1737 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1738 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1739 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1740 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1741 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1742 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1743 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1744 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1745
1746 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1747 information on how to use this function on tied hashes.
1748
1749         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1750
1751 =item hv_store_ent
1752
1753 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1754 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1755 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1756 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1757 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1758 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1759 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1760 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1761 it if the function returned NULL.
1762
1763 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1764 information on how to use this function on tied hashes.
1765
1766         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1767
1768 =item hv_undef
1769
1770 Undefines the hash.
1771
1772         void    hv_undef _((HV* tb));
1773
1774 =item isALNUM
1775
1776 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1777 character or digit.
1778
1779         int isALNUM (char c)
1780
1781 =item isALPHA
1782
1783 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1784 character.
1785
1786         int isALPHA (char c)
1787
1788 =item isDIGIT
1789
1790 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1791
1792         int isDIGIT (char c)
1793
1794 =item isLOWER
1795
1796 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1797
1798         int isLOWER (char c)
1799
1800 =item isSPACE
1801
1802 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1803
1804         int isSPACE (char c)
1805
1806 =item isUPPER
1807
1808 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1809
1810         int isUPPER (char c)
1811
1812 =item items
1813
1814 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1815 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1816
1817 =item ix
1818
1819 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1820 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1821
1822 =item LEAVE
1823
1824 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1825
1826         LEAVE;
1827
1828 =item MARK
1829
1830 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1831
1832 =item mg_clear
1833
1834 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1835
1836         int     mg_clear _((SV* sv));
1837
1838 =item mg_copy
1839
1840 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1841
1842         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1843
1844 =item mg_find
1845
1846 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1847
1848         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1849
1850 =item mg_free
1851
1852 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1853
1854         int     mg_free _((SV* sv));
1855
1856 =item mg_get
1857
1858 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1859
1860         int     mg_get _((SV* sv));
1861
1862 =item mg_len
1863
1864 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1865
1866         U32     mg_len _((SV* sv));
1867
1868 =item mg_magical
1869
1870 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1871
1872         void    mg_magical _((SV* sv));
1873
1874 =item mg_set
1875
1876 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1877
1878         int     mg_set _((SV* sv));
1879
1880 =item Move
1881
1882 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1883 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1884 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
1885
1886         (void) Move( s, d, n, t );
1887
1888 =item na
1889
1890 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1891 string length.
1892
1893 =item New
1894
1895 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1896
1897         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1898
1899 =item Newc
1900
1901 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1902
1903         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1904
1905 =item Newz
1906
1907 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1908 memory is zeroed with C<memzero>.
1909
1910         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1911
1912 =item newAV
1913
1914 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1915
1916         AV*     newAV _((void));
1917
1918 =item newHV
1919
1920 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1921
1922         HV*     newHV _((void));
1923
1924 =item newRV_inc
1925
1926 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1927 incremented.
1928
1929         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1930
1931 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1932
1933 =item newRV_noinc
1934
1935 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1936 SV is B<not> incremented.
1937
1938         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1939
1940 =item newSV
1941
1942 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1943 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
1944 new SV is set to 1.
1945
1946         SV*     newSV _((STRLEN len));
1947
1948 =item newSViv
1949
1950 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1951 SV is set to 1.
1952
1953         SV*     newSViv _((IV i));
1954
1955 =item newSVnv
1956
1957 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1958 SV is set to 1.
1959
1960         SV*     newSVnv _((NV i));
1961
1962 =item newSVpv
1963
1964 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1965 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1966
1967         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1968
1969 =item newSVrv
1970
1971 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1972 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1973 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1974 reference count is 1.
1975
1976         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1977
1978 =item newSVsv
1979
1980 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1981
1982         SV*     newSVsv _((SV* old));
1983
1984 =item newXS
1985
1986 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1987
1988 =item newXSproto
1989
1990 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1991 the subs.
1992
1993 =item Nullav
1994
1995 Null AV pointer.
1996
1997 =item Nullch
1998
1999 Null character pointer.
2000
2001 =item Nullcv
2002
2003 Null CV pointer.
2004
2005 =item Nullhv
2006
2007 Null HV pointer.
2008
2009 =item Nullsv
2010
2011 Null SV pointer.
2012
2013 =item ORIGMARK
2014
2015 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2016
2017 =item perl_alloc
2018
2019 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2020
2021 =item perl_call_argv
2022
2023 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2024
2025         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
2026
2027 =item perl_call_method
2028
2029 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2030 be on the stack.  See L<perlcall>.
2031
2032         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
2033
2034 =item perl_call_pv
2035
2036 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2037
2038         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
2039
2040 =item perl_call_sv
2041
2042 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2043 L<perlcall>.
2044
2045         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
2046
2047 =item perl_construct
2048
2049 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2050
2051 =item perl_destruct
2052
2053 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2054
2055 =item perl_eval_sv
2056
2057 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2058
2059         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
2060
2061 =item perl_eval_pv
2062
2063 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2064
2065         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
2066
2067 =item perl_free
2068
2069 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2070
2071 =item perl_get_av
2072
2073 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2074 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2075 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2076
2077         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
2078
2079 =item perl_get_cv
2080
2081 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2082 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2083 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2084
2085         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
2086
2087 =item perl_get_hv
2088
2089 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2090 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2091 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2092
2093         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2094
2095 =item perl_get_sv
2096
2097 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2098 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2099 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2100
2101         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2102
2103 =item perl_parse
2104
2105 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2106
2107 =item perl_require_pv
2108
2109 Tells Perl to C<require> a module.
2110
2111         void    perl_require_pv _((char* pv));
2112
2113 =item perl_run
2114
2115 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2116
2117 =item POPi
2118
2119 Pops an integer off the stack.
2120
2121         int POPi();
2122
2123 =item POPl
2124
2125 Pops a long off the stack.
2126
2127         long POPl();
2128
2129 =item POPp
2130
2131 Pops a string off the stack.
2132
2133         char * POPp();
2134
2135 =item POPn
2136
2137 Pops a double off the stack.
2138
2139         double POPn();
2140
2141 =item POPs
2142
2143 Pops an SV off the stack.
2144
2145         SV* POPs();
2146
2147 =item PUSHMARK
2148
2149 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2150
2151         PUSHMARK(p)
2152
2153 =item PUSHi
2154
2155 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2156 See C<XPUSHi>.
2157
2158         PUSHi(int d)
2159
2160 =item PUSHn
2161
2162 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2163 See C<XPUSHn>.
2164
2165         PUSHn(double d)
2166
2167 =item PUSHp
2168
2169 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2170 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2171
2172         PUSHp(char *c, int len )
2173
2174 =item PUSHs
2175
2176 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2177 C<XPUSHs>.
2178
2179         PUSHs(sv)
2180
2181 =item PUTBACK
2182
2183 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2184 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2185
2186         PUTBACK;
2187
2188 =item Renew
2189
2190 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2191
2192         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2193
2194 =item Renewc
2195
2196 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2197
2198         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2199
2200 =item RETVAL
2201
2202 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2203 This is always the proper type for the XSUB.
2204 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2205
2206 =item safefree
2207
2208 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2209
2210 =item safemalloc
2211
2212 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2213
2214 =item saferealloc
2215
2216 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2217
2218 =item savepv
2219
2220 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2221
2222         char*   savepv _((char* sv));
2223
2224 =item savepvn
2225
2226 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2227 copy.  This does not use an SV.
2228
2229         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2230
2231 =item SAVETMPS
2232
2233 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2234 L<perlcall>.
2235
2236         SAVETMPS;
2237
2238 =item SP
2239
2240 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2241 C<SPAGAIN>.
2242
2243 =item SPAGAIN
2244
2245 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2246
2247         SPAGAIN;
2248
2249 =item ST
2250
2251 Used to access elements on the XSUB's stack.
2252
2253         SV* ST(int x)
2254
2255 =item strEQ
2256
2257 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2258
2259         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2260
2261 =item strGE
2262
2263 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2264 second, C<s2>.  Returns true or false.
2265
2266         int strGE( char *s1, char *s2 )
2267
2268 =item strGT
2269
2270 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2271 C<s2>.  Returns true or false.
2272
2273         int strGT( char *s1, char *s2 )
2274
2275 =item strLE
2276
2277 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2278 second, C<s2>.  Returns true or false.
2279
2280         int strLE( char *s1, char *s2 )
2281
2282 =item strLT
2283
2284 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2285 C<s2>.  Returns true or false.
2286
2287         int strLT( char *s1, char *s2 )
2288
2289 =item strNE
2290
2291 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2292
2293         int strNE( char *s1, char *s2 )
2294
2295 =item strnEQ
2296
2297 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2298 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2299
2300         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2301
2302 =item strnNE
2303
2304 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2305 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2306
2307         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2308
2309 =item sv_2mortal
2310
2311 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2312 ends.
2313
2314         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2315
2316 =item sv_bless
2317
2318 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2319 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2320 of the SV is unaffected.
2321
2322         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2323
2324 =item sv_catpv
2325
2326 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2327
2328         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2329
2330 =item sv_catpvn
2331
2332 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2333 C<len> indicates number of bytes to copy.
2334
2335         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2336
2337 =item sv_catpvf
2338
2339 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2340 to an SV.
2341
2342         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2343
2344 =item sv_catsv
2345
2346 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2347 C<dsv>.
2348
2349         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2350
2351 =item sv_cmp
2352
2353 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2354 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2355 C<sv2>.
2356
2357         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2358
2359 =item sv_cmp
2360
2361 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2362 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2363 C<sv2>.
2364
2365         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2366
2367 =item SvCUR
2368
2369 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2370
2371         int SvCUR (SV* sv)
2372
2373 =item SvCUR_set
2374
2375 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2376
2377         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2378
2379 =item sv_dec
2380
2381 Auto-decrement of the value in the SV.
2382
2383         void    sv_dec _((SV* sv));
2384
2385 =item sv_dec
2386
2387 Auto-decrement of the value in the SV.
2388
2389         void    sv_dec _((SV* sv));
2390
2391 =item SvEND
2392
2393 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2394 See C<SvCUR>.  Access the character as
2395
2396         *SvEND(sv)
2397
2398 =item sv_eq
2399
2400 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2401 identical.
2402
2403         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2404
2405 =item SvGROW
2406
2407 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2408 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2409
2410         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2411
2412 =item sv_grow
2413
2414 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2415 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2416 Use C<SvGROW>.
2417
2418 =item sv_inc
2419
2420 Auto-increment of the value in the SV.
2421
2422         void    sv_inc _((SV* sv));
2423
2424 =item SvIOK
2425
2426 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2427
2428         int SvIOK (SV* SV)
2429
2430 =item SvIOK_off
2431
2432 Unsets the IV status of an SV.
2433
2434         SvIOK_off (SV* sv)
2435
2436 =item SvIOK_on
2437
2438 Tells an SV that it is an integer.
2439
2440         SvIOK_on (SV* sv)
2441
2442 =item SvIOK_only
2443
2444 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2445
2446         SvIOK_on (SV* sv)
2447
2448 =item SvIOK_only
2449
2450 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2451
2452         SvIOK_on (SV* sv)
2453
2454 =item SvIOKp
2455
2456 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2457 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2458
2459         int SvIOKp (SV* SV)
2460
2461 =item sv_isa
2462
2463 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2464 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2465 an inheritance relationship.
2466
2467         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2468
2469 =item SvIV
2470
2471 Returns the integer which is in the SV.
2472
2473         int SvIV (SV* sv)
2474
2475 =item sv_isobject
2476
2477 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2478 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2479 will return false.
2480
2481         int     sv_isobject _((SV* sv));
2482
2483 =item SvIVX
2484
2485 Returns the integer which is stored in the SV.
2486
2487         int  SvIVX (SV* sv);
2488
2489 =item SvLEN
2490
2491 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2492
2493         int SvLEN (SV* sv)
2494
2495 =item sv_len
2496
2497 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2498
2499         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2500
2501 =item sv_len
2502
2503 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2504
2505         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2506
2507 =item sv_magic
2508
2509 Adds magic to an SV.
2510
2511         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2512
2513 =item sv_mortalcopy
2514
2515 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2516 as mortal.
2517
2518         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2519
2520 =item SvOK
2521
2522 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2523
2524         int SvOK (SV* sv)
2525
2526 =item sv_newmortal
2527
2528 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2529
2530         SV*     sv_newmortal _((void));
2531
2532 =item sv_no
2533
2534 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2535
2536 =item SvNIOK
2537
2538 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2539 double.
2540
2541         int SvNIOK (SV* SV)
2542
2543 =item SvNIOK_off
2544
2545 Unsets the NV/IV status of an SV.
2546
2547         SvNIOK_off (SV* sv)
2548
2549 =item SvNIOKp
2550
2551 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2552 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2553
2554         int SvNIOKp (SV* SV)
2555
2556 =item SvNOK
2557
2558 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2559
2560         int SvNOK (SV* SV)
2561
2562 =item SvNOK_off
2563
2564 Unsets the NV status of an SV.
2565
2566         SvNOK_off (SV* sv)
2567
2568 =item SvNOK_on
2569
2570 Tells an SV that it is a double.
2571
2572         SvNOK_on (SV* sv)
2573
2574 =item SvNOK_only
2575
2576 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2577
2578         SvNOK_on (SV* sv)
2579
2580 =item SvNOK_only
2581
2582 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2583
2584         SvNOK_on (SV* sv)
2585
2586 =item SvNOKp
2587
2588 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2589 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2590
2591         int SvNOKp (SV* SV)
2592
2593 =item SvNV
2594
2595 Returns the double which is stored in the SV.
2596
2597         double SvNV (SV* sv);
2598
2599 =item SvNVX
2600
2601 Returns the double which is stored in the SV.
2602
2603         double SvNVX (SV* sv);
2604
2605 =item SvPOK
2606
2607 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2608
2609         int SvPOK (SV* SV)
2610
2611 =item SvPOK_off
2612
2613 Unsets the PV status of an SV.
2614
2615         SvPOK_off (SV* sv)
2616
2617 =item SvPOK_on
2618
2619 Tells an SV that it is a string.
2620
2621         SvPOK_on (SV* sv)
2622
2623 =item SvPOK_only
2624
2625 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2626
2627         SvPOK_on (SV* sv)
2628
2629 =item SvPOK_only
2630
2631 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2632
2633         SvPOK_on (SV* sv)
2634
2635 =item SvPOKp
2636
2637 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2638 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2639
2640         int SvPOKp (SV* SV)
2641
2642 =item SvPV
2643
2644 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2645 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2646 handle the length on its own.
2647
2648         char * SvPV (SV* sv, int len )
2649
2650 =item SvPVX
2651
2652 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2653
2654         char * SvPVX (SV* sv)
2655
2656 =item SvREFCNT
2657
2658 Returns the value of the object's reference count.
2659
2660         int SvREFCNT (SV* sv);
2661
2662 =item SvREFCNT_dec
2663
2664 Decrements the reference count of the given SV.
2665
2666         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2667
2668 =item SvREFCNT_inc
2669
2670 Increments the reference count of the given SV.
2671
2672         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2673
2674 =item SvROK
2675
2676 Tests if the SV is an RV.
2677
2678         int SvROK (SV* sv)
2679
2680 =item SvROK_off
2681
2682 Unsets the RV status of an SV.
2683
2684         SvROK_off (SV* sv)
2685
2686 =item SvROK_on
2687
2688 Tells an SV that it is an RV.
2689
2690         SvROK_on (SV* sv)
2691
2692 =item SvRV
2693
2694 Dereferences an RV to return the SV.
2695
2696         SV*     SvRV (SV* sv);
2697
2698 =item sv_setiv
2699
2700 Copies an integer into the given SV.
2701
2702         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2703
2704 =item sv_setnv
2705
2706 Copies a double into the given SV.
2707
2708         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2709
2710 =item sv_setpv
2711
2712 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2713
2714         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2715
2716 =item sv_setpvn
2717
2718 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2719 bytes to be copied.
2720
2721         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2722
2723 =item sv_setpvf
2724
2725 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2726 output.
2727
2728         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2729
2730 =item sv_setref_iv
2731
2732 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2733 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2734 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2735 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2736 will be returned and will have a reference count of 1.
2737
2738         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2739
2740 =item sv_setref_nv
2741
2742 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2743 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2744 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2745 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2746 will be returned and will have a reference count of 1.
2747
2748         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2749
2750 =item sv_setref_pv
2751
2752 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2753 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2754 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2755 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2756 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2757 will be returned and will have a reference count of 1.
2758
2759         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2760
2761 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2762 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2763
2764 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2765
2766 =item sv_setref_pvn
2767
2768 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2769 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2770 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2771 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2772 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2773 a reference count of 1.
2774
2775         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2776
2777 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2778
2779 =item sv_setsv
2780
2781 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2782 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2783
2784         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2785
2786 =item SvSTASH
2787
2788 Returns the stash of the SV.
2789
2790         HV * SvSTASH (SV* sv)
2791
2792 =item SVt_IV
2793
2794 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2795
2796 =item SVt_PV
2797
2798 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2799
2800 =item SVt_PVAV
2801
2802 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2803
2804 =item SVt_PVCV
2805
2806 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2807
2808 =item SVt_PVHV
2809
2810 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2811
2812 =item SVt_PVMG
2813
2814 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2815
2816 =item SVt_NV
2817
2818 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2819
2820 =item SvTRUE
2821
2822 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2823 false, defined or undefined.
2824
2825         int SvTRUE (SV* sv)
2826
2827 =item SvTYPE
2828
2829 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2830
2831         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2832
2833 =item svtype
2834
2835 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2836 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2837
2838 =item SvUPGRADE
2839
2840 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2841 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2842
2843         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2844
2845 =item sv_upgrade
2846
2847 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2848
2849 =item sv_undef
2850
2851 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2852
2853 =item sv_unref
2854
2855 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2856 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2857 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2858
2859         void    sv_unref _((SV* sv));
2860
2861 =item sv_usepvn
2862
2863 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2864 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2865 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2866 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2867 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2868 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2869
2870         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2871
2872 =item sv_yes
2873
2874 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2875
2876 =item THIS
2877
2878 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2879 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2880 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2881
2882 =item toLOWER
2883
2884 Converts the specified character to lowercase.
2885
2886         int toLOWER (char c)
2887
2888 =item toUPPER
2889
2890 Converts the specified character to uppercase.
2891
2892         int toUPPER (char c)
2893
2894 =item warn
2895
2896 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2897 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2898
2899 =item XPUSHi
2900
2901 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2902 C<PUSHi>.
2903
2904         XPUSHi(int d)
2905
2906 =item XPUSHn
2907
2908 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2909 C<PUSHn>.
2910
2911         XPUSHn(double d)
2912
2913 =item XPUSHp
2914
2915 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2916 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2917
2918         XPUSHp(char *c, int len)
2919
2920 =item XPUSHs
2921
2922 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2923
2924         XPUSHs(sv)
2925
2926 =item XS
2927
2928 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2929 C<xsubpp>.
2930
2931 =item XSRETURN
2932
2933 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2934 handled by C<xsubpp>.
2935
2936         XSRETURN(int x);
2937
2938 =item XSRETURN_EMPTY
2939
2940 Return an empty list from an XSUB immediately.
2941
2942         XSRETURN_EMPTY;
2943
2944 =item XSRETURN_IV
2945
2946 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2947
2948         XSRETURN_IV(IV v);
2949
2950 =item XSRETURN_NO
2951
2952 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2953
2954         XSRETURN_NO;
2955
2956 =item XSRETURN_NV
2957
2958 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2959
2960         XSRETURN_NV(NV v);
2961
2962 =item XSRETURN_PV
2963
2964 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2965
2966         XSRETURN_PV(char *v);
2967
2968 =item XSRETURN_UNDEF
2969
2970 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2971
2972         XSRETURN_UNDEF;
2973
2974 =item XSRETURN_YES
2975
2976 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2977
2978         XSRETURN_YES;
2979
2980 =item XST_mIV
2981
2982 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2983 stored in a new mortal SV.
2984
2985         XST_mIV( int i, IV v );
2986
2987 =item XST_mNV
2988
2989 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2990 stored in a new mortal SV.
2991
2992         XST_mNV( int i, NV v );
2993
2994 =item XST_mNO
2995
2996 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2997
2998         XST_mNO( int i );
2999
3000 =item XST_mPV
3001
3002 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3003 value is stored in a new mortal SV.
3004
3005         XST_mPV( int i, char *v );
3006
3007 =item XST_mUNDEF
3008
3009 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3010
3011         XST_mUNDEF( int i );
3012
3013 =item XST_mYES
3014
3015 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3016
3017         XST_mYES( int i );
3018
3019 =item XS_VERSION
3020
3021 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3022 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3023
3024 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3025
3026 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3027 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3028 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3029
3030 =item Zero
3031
3032 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3033 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3034
3035         (void) Zero( d, n, t );
3036
3037 =back
3038
3039 =head1 EDITOR
3040
3041 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
3042
3043 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3044 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3045 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
3046
3047 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
3048
3049 =head1 DATE
3050
3051 Version 31.8: 1997/5/17