[inseparable changes from patch from perl5.003_12 to perl5.003_13]
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head2 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
24 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SV's
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
58 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
59 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
60 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
61 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
62 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
63 in an SV to a C function or system call.
64
65 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
66
67     SvIV(SV*)
68     SvNV(SV*)
69     SvPV(SV*, STRLEN len)
70
71 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
72 or string.
73
74 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
75 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
76 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
77 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
78 NUL's and might not be terminated by a NUL.
79
80 If you want to know simply if the scalar value is TRUE, you can use:
81
82     SvTRUE(SV*)
83
84 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
85 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
86
87     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
88
89 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
90 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
91 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
92 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
93 SvGROW(sv, len + 1)).
94
95 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
96 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
97
98     SvIOK(SV*)
99     SvNOK(SV*)
100     SvPOK(SV*)
101
102 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
103 the following macros:
104
105     SvCUR(SV*)
106     SvCUR_set(SV*, I32 val)
107
108 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
109 with the macro:
110
111     SvEND(SV*)
112
113 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
114
115 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
116 you can use the following functions:
117
118     void  sv_catpv(SV*, char*);
119     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
120     void  sv_catsv(SV*, SV*);
121
122 The first function calculates the length of the string to be appended by
123 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
124 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
125 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
126 be interpreted as a string.
127
128 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
129 by using the following:
130
131     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
132
133 This returns NULL if the variable does not exist.
134
135 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
136 you can call:
137
138     SvOK(SV*)
139
140 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
141 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
142
143 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
144 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
145 be used whenever an C<SV*> is needed.
146
147 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
148 Take this code:
149
150     SV* sv = (SV*) 0;
151     if (I-am-to-return-a-real-value) {
152             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
153     }
154     sv_setsv(ST(0), sv);
155
156 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
157 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
158 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
159 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
160 line and all will be well.
161
162 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
163 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
164
165 =head2 What's Really Stored in an SV?
166
167 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
168 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
169 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
170 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
171 integer/double to string.
172
173 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
174 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
175
176     SvIOKp(SV*)
177     SvNOKp(SV*)
178     SvPOKp(SV*)
179
180 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
181 stored in your SV.  The "p" stands for private.
182
183 In general, though, it's best just to use the C<Sv*V> macros.
184
185 =head2 Working with AV's
186
187 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates just
188 an empty AV:
189
190     AV*  newAV();
191
192 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
193
194     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
195
196 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
197 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
198
199 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
200
201     void  av_push(AV*, SV*);
202     SV*   av_pop(AV*);
203     SV*   av_shift(AV*);
204     void  av_unshift(AV*, I32 num);
205
206 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
207 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
208 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
209 to these new elements.
210
211 Here are some other functions:
212
213     I32   av_len(AV*);
214     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
215     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
216
217 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
218 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
219 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
220 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
221 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
222 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
223 as their return value.
224
225     void  av_clear(AV*);
226     void  av_undef(AV*);
227     void  av_extend(AV*, I32 key);
228
229 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
230 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
231 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
232 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
233 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
234 nothing is done.
235
236 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
237 by using the following:
238
239     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
240
241 This returns NULL if the variable does not exist.
242
243 =head2 Working with HV's
244
245 To create an HV, you use the following routine:
246
247     HV*  newHV();
248
249 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
250
251     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
252     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
253
254 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
255 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
256 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
257 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
258 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
259 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
260 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
261 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
262
263 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
264 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
265 value.  However, you should check to make sure that the return value is
266 not NULL before dereferencing it.
267
268 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
269
270     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
271     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
272
273 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
274 create and return a mortal copy of the deleted value.
275
276 And more miscellaneous functions:
277
278     void   hv_clear(HV*);
279     void   hv_undef(HV*);
280
281 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
282 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
283 both the entries and the hash table itself.
284
285 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
286 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
287 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
288 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
289 specified below.
290
291     I32    hv_iterinit(HV*);
292             /* Prepares starting point to traverse hash table */
293     HE*    hv_iternext(HV*);
294             /* Get the next entry, and return a pointer to a
295                structure that has both the key and value */
296     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
297             /* Get the key from an HE structure and also return
298                the length of the key string */
299     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
300             /* Return a SV pointer to the value of the HE
301                structure */
302     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
303             /* This convenience routine combines hv_iternext,
304                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
305                arguments are return values for the key and its
306                length.  The value is returned in the SV* argument */
307
308 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
309 by using the following:
310
311     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
312
313 This returns NULL if the variable does not exist.
314
315 The hash algorithm is defined in the PERL_HASH(hash, key, klen) macro:
316
317     i = klen;
318     hash = 0;
319     s = key;
320     while (i--)
321         hash = hash * 33 + *s++;
322
323 =head2 References
324
325 References are a special type of scalar that point to other data types
326 (including references).
327
328 To create a reference, use the following functions:
329
330     SV* newRV_inc((SV*) thing);
331     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
332
333 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
334 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the
335 reference count of C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  (For
336 historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".)  Once you
337 have a reference, you can use the following macro to dereference the
338 reference:
339
340     SvRV(SV*)
341
342 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
343 C<AV*> or C<HV*>, if required.
344
345 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
346
347     SvROK(SV*)
348
349 To discover what type of value the reference refers to, you must use the
350 following macro and then check the value returned.
351
352     SvTYPE(SvRV(SV*))
353
354 The most useful types that will be returned are:
355
356     SVt_IV    Scalar
357     SVt_NV    Scalar
358     SVt_PV    Scalar
359     SVt_RV    Scalar
360     SVt_PVAV  Array
361     SVt_PVHV  Hash
362     SVt_PVCV  Code
363     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
364     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
365
366     See the sv.h header file for more details.
367
368 =head2 Blessed References and Class Objects
369
370 References are also used to support object-oriented programming.  In the
371 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
372 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
373 to access the various methods in the class.
374
375 A reference can be blessed into a package with the following function:
376
377     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
378
379 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
380 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
381 for information on converting class names into stashes.
382
383 /* Still under construction */
384
385 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
386 point to.
387 If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
388 SV is returned.
389
390         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
391
392 Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
393 if classname is non-null.
394
395         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
396         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
397
398 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
399 reference is rv.  SV is blessed if classname is non-null.
400
401         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
402
403 Copies string into an SV whose reference is rv.
404 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
405 SV is blessed if classname is non-null.
406
407         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
408
409         int sv_isa(SV* sv, char* name);
410         int sv_isobject(SV* sv);
411
412 =head2 Creating New Variables
413
414 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
415 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
416
417     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
418     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
419     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
420
421 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
422 be set, using the routines appropriate to the data type.
423
424 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
425 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
426
427     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
428                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
429     GV_ADDWARN  Issues a "Had to create <varname> unexpectedly" warning if
430                 the variable didn't actually exist.  This is useful if
431                 you expected the variable to exist already and want to
432                 propagate this warning back to the user.
433
434 If the C<varname> argument does not contain a package specifier, it is
435 created in the current package.
436
437 =head2 Reference Counts and Mortality
438
439 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
440 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
441 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
442 then they will be destroyed and their memory made available for reuse.
443
444 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
445 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
446 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
447 manipulated with the following macros:
448
449     int SvREFCNT(SV* sv);
450     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
451     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
452
453 However, there is one other function which manipulates the reference
454 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, as you should
455 recall, creates a reference to the specified argument.  As a side
456 effect, it increments the argument's reference count.  If this is not
457 what you want, use C<newRV_noinc> instead.
458
459 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB
460 function.  You create a new SV which initially has a reference count
461 of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing the just-created SV.
462 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
463 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
464 return the reference and forget about the SV.  But Perl hasn't!
465 Whenever the returned reference is destroyed, the reference count of
466 the original SV is decreased to one and nothing happens.  The SV will
467 hang around without any way to access it until Perl itself terminates.
468 This is a memory leak.
469
470 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
471 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed, the
472 reference count of the SV will go to 0 and also be destroyed, stopping
473 any memory leak.
474
475 There are some convenience functions available that can help with the
476 destruction of old xV objects.  These functions introduce the concept
477 of "mortality".  An xV that is mortal has had its reference count
478 marked to be decremented, but not actually decremented, until "a short
479 time later".  Generally the term "short time later" means a single
480 Perl statement, such as a call to an XSUB function.  The actual
481 determinant for when mortal xV's have their reference count
482 decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.  Take a look
483 at L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
484
485 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
486 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
487 later be decremented twice.
488
489 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
490 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
491 or if you make a variable mortal multiple times.
492
493 To create a mortal variable, use the functions:
494
495     SV*  sv_newmortal()
496     SV*  sv_2mortal(SV*)
497     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
498
499 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
500 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
501 third creates a mortal copy of an existing SV.
502
503 The mortal routines are not for just SV's -- AV's and HV's can be made
504 mortal by passing their address (casted to C<SV*>) to the C<sv_2mortal> or
505 C<sv_mortalcopy> routines.
506
507 =head2 Stashes and Globs
508
509 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
510 different objects that are contained within a package.  Each key of the
511 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
512 that have the same name), and each value in the hash table is called a
513 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
514 objects of that name, including (but not limited to) the following:
515
516     Scalar Value
517     Array Value
518     Hash Value
519     File Handle
520     Directory Handle
521     Format
522     Subroutine
523
524 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
525 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
526 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
527 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
528 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
529
530 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
531
532     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
533     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
534
535 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
536 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
537 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
538
539 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
540 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
541 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
542 language itself.
543
544 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
545 out the stash pointer by using:
546
547     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
548
549 then use the following to get the package name itself:
550
551     char*  HvNAME(HV* stash);
552
553 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
554 function:
555
556     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
557
558 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
559 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
560 as any other SV.
561
562 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
563
564 =head2 Magic
565
566 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
567 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
568
569 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
570 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
571 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
572
573     struct magic {
574         MAGIC*      mg_moremagic;
575         MGVTBL*     mg_virtual;
576         U16         mg_private;
577         char        mg_type;
578         U8          mg_flags;
579         SV*         mg_obj;
580         char*       mg_ptr;
581         I32         mg_len;
582     };
583
584 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
585
586 =head2 Assigning Magic
587
588 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
589
590     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
591
592 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
593 feature.
594
595 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
596 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
597 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
598 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
599 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
600 associated with an SV.
601
602 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
603 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
604 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
605 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
606
607 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
608 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
609 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
610 stored in the C<mg_type> field.
611
612 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
613 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
614 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
615 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
616 merely stored, without the reference count being incremented.
617
618 There is also a function to add magic to an C<HV>:
619
620     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
621
622 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
623
624 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
625
626     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
627
628 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
629 was initially made magical.
630
631 =head2 Magic Virtual Tables
632
633 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
634 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
635 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
636 applied to that variable.
637
638 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
639
640     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
641     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
642     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
643     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
644     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
645
646 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
647 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
648 structures contain pointers to various routines that perform additional
649 actions depending on which function is being called.
650
651     Function pointer    Action taken
652     ----------------    ------------
653     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
654     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
655     svt_len             Report on the SV's length.
656     svt_clear           Clear something the SV represents.
657     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
658
659 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
660 to an C<mg_type> of '\0') contains:
661
662     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
663
664 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
665 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
666 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
667
668 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
669
670     mg_type  MGVTBL              Type of magic
671     -------  ------              ----------------------------
672     \0       vtbl_sv             Regexp???
673     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
674     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
675     c        0                   Used in Operator Overloading
676     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
677     E        vtbl_env            %ENV hash
678     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
679     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
680     I        vtbl_isa            @ISA array
681     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
682     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
683     l        vtbl_dbline         Debugger?
684     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
685     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
686     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
687     S        vtbl_sig            Signal Hash
688     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
689     t        vtbl_taint          Taintedness
690     U        vtbl_uvar           ???
691     v        vtbl_vec            Vector
692     x        vtbl_substr         Substring???
693     *        vtbl_glob           GV???
694     #        vtbl_arylen         Array Length
695     .        vtbl_pos            $. scalar variable
696     ~        None                Used by certain extensions
697
698 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
699 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
700 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
701 that composite type.
702
703 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
704 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
705 private information to variables (typically objects).  This is especially
706 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
707 private information (unlike using extra elements of a hash object).
708
709 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
710 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
711 using it on objects blessed into the same class as the extension
712 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
713 at the top of the private data area and check that.
714
715 =head2 Finding Magic
716
717     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
718
719 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
720 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
721 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
722
723     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
724
725 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
726 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
727 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
728
729 =head2 Double-Typed SV's
730
731 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
732 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
733 actual scalar data from the stored type into the requested type.
734
735 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
736 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
737 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
738
739 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
740 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
741 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
742 four macros to set the flags are:
743
744         SvIOK_on
745         SvNOK_on
746         SvPOK_on
747         SvROK_on
748
749 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
750 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
751 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
752 all the rest.
753
754 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
755 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
756 following code:
757
758     extern int  dberror;
759     extern char *dberror_list;
760
761     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
762     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
763     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
764     SvIOK_on(sv);
765
766 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
767 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
768
769 =head2 XSUB's and the Argument Stack
770
771 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
772 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
773 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
774
775 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
776 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
777 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
778 an C<SV*> is used.
779
780 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
781 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
782 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
783 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
784 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
785
786 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
787 extended using the macro:
788
789     EXTEND(sp, num);
790
791 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
792 stack should be extended by.
793
794 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
795 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
796
797     PUSHi(IV)
798     PUSHn(double)
799     PUSHp(char*, I32)
800     PUSHs(SV*)
801
802 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
803 as in:
804
805     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
806
807 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
808 to use the macros:
809
810     XPUSHi(IV)
811     XPUSHn(double)
812     XPUSHp(char*, I32)
813     XPUSHs(SV*)
814
815 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
816 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
817
818 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
819
820 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
821
822 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
823 within a C program.  These four are:
824
825     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
826     I32  perl_call_pv(char*, I32);
827     I32  perl_call_method(char*, I32);
828     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
829
830 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
831 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
832 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
833 that control the context in which the subroutine is called, whether
834 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
835 trapped, and how to treat return values.
836
837 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
838 on the Perl stack.
839
840 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
841 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
842 functions:
843
844     dSP
845     PUSHMARK()
846     PUTBACK
847     SPAGAIN
848     ENTER
849     SAVETMPS
850     FREETMPS
851     LEAVE
852     XPUSH*()
853     POP*()
854
855 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
856 consult L<perlcall>.
857
858 =head2 Memory Allocation
859
860 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
861 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
862 satisfy allocation requests more quickly.  However, on some platforms, it
863 may cause spurious malloc or free errors.
864
865     New(x, pointer, number, type);
866     Newc(x, pointer, number, type, cast);
867     Newz(x, pointer, number, type);
868
869 These three macros are used to allocate memory.
870
871 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
872 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
873 the current code makes no use of this feature (Larry has switched to using
874 a run-time memory checker), so this argument can be any number.
875
876 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
877 point to the newly allocated memory.
878
879 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
880 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
881 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
882 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
883 argument.
884
885 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
886 to zero out all the newly allocated memory.
887
888     Renew(pointer, number, type);
889     Renewc(pointer, number, type, cast);
890     Safefree(pointer)
891
892 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
893 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
894 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
895 "magic cookie" argument.
896
897     Move(source, dest, number, type);
898     Copy(source, dest, number, type);
899     Zero(dest, number, type);
900
901 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
902 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
903 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
904 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
905 function).
906
907 =head2 PerlIO
908
909 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
910 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
911 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
912 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
913 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
914 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
915 is being used.
916
917 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
918
919 =head2 Scratchpads
920
921 =head3 Putting a C value on Perl stack
922
923 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
924 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
925 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
926 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
927 not constantly freed/created.
928
929 Each of the targets is created only once (but see 
930 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
931 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
932 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
933
934 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
935 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
936 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
937
938 =head3 Scratchpads
939
940 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
941 are created. The answer is that they are created when the current unit --
942 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
943 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
944 array is created, which is called a scratchpad for the current
945 unit.
946
947 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
948 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
949 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
950 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
951
952 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
953 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
954 would not conflict with the expected life of the temporary.
955
956 =head3 Scratchpads and recursions
957
958 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
959 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
960 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
961 we need an extra level of indirection?
962
963 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
964 these can create several execution pointers going into the same
965 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
966 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
967 child), the parent and the child should have different
968 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
969
970 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
971 On each entry to the subroutine it is checked that the current
972 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
973 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
974
975 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
976 marked with correct flags.
977
978 =head2 API LISTING
979
980 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
981 useful to extension writers or that may be found while reading other
982 extensions.
983
984 =over 8
985
986 =item AvFILL
987
988 See C<av_len>.
989
990 =item av_clear
991
992 Clears an array, making it empty.
993
994         void    av_clear _((AV* ar));
995
996 =item av_extend
997
998 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
999 extended.
1000
1001         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1002
1003 =item av_fetch
1004
1005 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1006 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1007 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1008
1009         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1010
1011 =item av_len
1012
1013 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1014
1015         I32     av_len _((AV* ar));
1016
1017 =item av_make
1018
1019 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1020 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1021 will have a reference count of 1.
1022
1023         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1024
1025 =item av_pop
1026
1027 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1028 empty.
1029
1030         SV*     av_pop _((AV* ar));
1031
1032 =item av_push
1033
1034 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1035 to accommodate the addition.
1036
1037         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1038
1039 =item av_shift
1040
1041 Shifts an SV off the beginning of the array.
1042
1043         SV*     av_shift _((AV* ar));
1044
1045 =item av_store
1046
1047 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1048 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1049 dereferenced to get the original C<SV*>.
1050
1051         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1052
1053 =item av_undef
1054
1055 Undefines the array.
1056
1057         void    av_undef _((AV* ar));
1058
1059 =item av_unshift
1060
1061 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1062 automatically to accommodate the addition.
1063
1064         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1065
1066 =item CLASS
1067
1068 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1069 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1070 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1071
1072 =item Copy
1073
1074 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1075 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1076 the type.
1077
1078         (void) Copy( s, d, n, t );
1079
1080 =item croak
1081
1082 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1083 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1084
1085 =item CvSTASH
1086
1087 Returns the stash of the CV.
1088
1089         HV * CvSTASH( SV* sv )
1090
1091 =item DBsingle
1092
1093 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1094 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1095 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1096 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1097
1098 =item DBsub
1099
1100 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1101 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1102 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1103 The sub name can be found by
1104
1105         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1106
1107 =item DBtrace
1108
1109 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1110 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1111 variable.  See C<DBsingle>.
1112
1113 =item dMARK
1114
1115 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1116 C<dORIGMARK>.
1117
1118 =item dORIGMARK
1119
1120 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1121
1122 =item dowarn
1123
1124 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1125
1126 =item dSP
1127
1128 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1129
1130 =item dXSARGS
1131
1132 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1133 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1134 to indicate the number of items on the stack.
1135
1136 =item dXSI32
1137
1138 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1139 handled automatically by C<xsubpp>.
1140
1141 =item dXSI32
1142
1143 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1144 handled automatically by C<xsubpp>.
1145
1146 =item ENTER
1147
1148 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1149
1150         ENTER;
1151
1152 =item EXTEND
1153
1154 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1155
1156         EXTEND( sp, int x );
1157
1158 =item FREETMPS
1159
1160 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1161 L<perlcall>.
1162
1163         FREETMPS;
1164
1165 =item G_ARRAY
1166
1167 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1168
1169 =item G_DISCARD
1170
1171 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1172 L<perlcall>.
1173
1174 =item G_EVAL
1175
1176 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1177
1178 =item GIMME
1179
1180 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1181 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1182
1183 =item G_NOARGS
1184
1185 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1186
1187 =item G_SCALAR
1188
1189 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1190
1191 =item gv_stashpv
1192
1193 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1194 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1195 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1196
1197         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1198
1199 =item gv_stashsv
1200
1201 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1202
1203         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1204
1205 =item GvSV
1206
1207 Return the SV from the GV.
1208
1209 =item he_free
1210
1211 Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
1212
1213 =item hv_clear
1214
1215 Clears a hash, making it empty.
1216
1217         void    hv_clear _((HV* tb));
1218
1219 =item hv_delete
1220
1221 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1222 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1223 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1224 returned.
1225
1226         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1227
1228 =item hv_exists
1229
1230 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1231 C<klen> is the length of the key.
1232
1233         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1234
1235 =item hv_fetch
1236
1237 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1238 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1239 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1240 dereferencing it to a C<SV*>.
1241
1242         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1243
1244 =item hv_iterinit
1245
1246 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1247
1248         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1249
1250 =item hv_iterkey
1251
1252 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1253 C<hv_iterinit>.
1254
1255         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1256
1257 =item hv_iternext
1258
1259 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1260
1261         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1262
1263 =item hv_iternextsv
1264
1265 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1266 operation.
1267
1268         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1269
1270 =item hv_iterval
1271
1272 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1273 C<hv_iterkey>.
1274
1275         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1276
1277 =item hv_magic
1278
1279 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1280
1281         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1282
1283 =item HvNAME
1284
1285 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1286
1287         char *HvNAME (HV* stash)
1288
1289 =item hv_store
1290
1291 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1292 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1293 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1294 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1295 original C<SV*>.
1296
1297         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1298
1299 =item hv_undef
1300
1301 Undefines the hash.
1302
1303         void    hv_undef _((HV* tb));
1304
1305 =item isALNUM
1306
1307 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1308 character or digit.
1309
1310         int isALNUM (char c)
1311
1312 =item isALPHA
1313
1314 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1315 character.
1316
1317         int isALPHA (char c)
1318
1319 =item isDIGIT
1320
1321 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1322
1323         int isDIGIT (char c)
1324
1325 =item isLOWER
1326
1327 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1328
1329         int isLOWER (char c)
1330
1331 =item isSPACE
1332
1333 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1334
1335         int isSPACE (char c)
1336
1337 =item isUPPER
1338
1339 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1340
1341         int isUPPER (char c)
1342
1343 =item items
1344
1345 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1346 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1347
1348 =item ix
1349
1350 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1351 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1352
1353 =item LEAVE
1354
1355 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1356
1357         LEAVE;
1358
1359 =item MARK
1360
1361 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1362
1363 =item mg_clear
1364
1365 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1366
1367         int     mg_clear _((SV* sv));
1368
1369 =item mg_copy
1370
1371 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1372
1373         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1374
1375 =item mg_find
1376
1377 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1378
1379         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1380
1381 =item mg_free
1382
1383 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1384
1385         int     mg_free _((SV* sv));
1386
1387 =item mg_get
1388
1389 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1390
1391         int     mg_get _((SV* sv));
1392
1393 =item mg_len
1394
1395 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1396
1397         U32     mg_len _((SV* sv));
1398
1399 =item mg_magical
1400
1401 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1402
1403         void    mg_magical _((SV* sv));
1404
1405 =item mg_set
1406
1407 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1408
1409         int     mg_set _((SV* sv));
1410
1411 =item Move
1412
1413 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1414 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1415 the type.
1416
1417         (void) Move( s, d, n, t );
1418
1419 =item na
1420
1421 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1422 string length.
1423
1424 =item New
1425
1426 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1427
1428         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1429
1430 =item Newc
1431
1432 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1433
1434         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1435
1436 =item Newz
1437
1438 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1439 memory is zeroed with C<memzero>.
1440
1441         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1442
1443 =item newAV
1444
1445 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1446
1447         AV*     newAV _((void));
1448
1449 =item newHV
1450
1451 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1452
1453         HV*     newHV _((void));
1454
1455 =item newRV_inc
1456
1457 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1458 incremented.
1459
1460         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1461
1462 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1463
1464 =item newRV_noinc
1465
1466 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1467 SV is B<not> incremented.
1468
1469         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1470
1471 =item newSV
1472
1473 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1474 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the new SV
1475 is set to 1.
1476
1477         SV*     newSV _((STRLEN len));
1478
1479 =item newSViv
1480
1481 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the SV is
1482 set to 1.
1483
1484         SV*     newSViv _((IV i));
1485
1486 =item newSVnv
1487
1488 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the SV is
1489 set to 1.
1490
1491         SV*     newSVnv _((NV i));
1492
1493 =item newSVpv
1494
1495 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the SV is
1496 set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1497
1498         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1499
1500 =item newSVrv
1501
1502 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1503 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1504 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1505 reference count is 1.
1506
1507         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1508
1509 =item newSVsv
1510
1511 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1512
1513         SV*     newSVsv _((SV* old));
1514
1515 =item newXS
1516
1517 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1518
1519 =item newXSproto
1520
1521 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1522 the subs.
1523
1524 =item Nullav
1525
1526 Null AV pointer.
1527
1528 =item Nullch
1529
1530 Null character pointer.
1531
1532 =item Nullcv
1533
1534 Null CV pointer.
1535
1536 =item Nullhv
1537
1538 Null HV pointer.
1539
1540 =item Nullsv
1541
1542 Null SV pointer.
1543
1544 =item ORIGMARK
1545
1546 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1547
1548 =item perl_alloc
1549
1550 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1551
1552 =item perl_call_argv
1553
1554 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1555
1556         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1557
1558 =item perl_call_method
1559
1560 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1561 be on the stack.  See L<perlcall>.
1562
1563         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1564
1565 =item perl_call_pv
1566
1567 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1568
1569         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1570
1571 =item perl_call_sv
1572
1573 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1574 L<perlcall>.
1575
1576         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1577
1578 =item perl_construct
1579
1580 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1581
1582 =item perl_destruct
1583
1584 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1585
1586 =item perl_eval_sv
1587
1588 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1589
1590         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1591
1592 =item perl_free
1593
1594 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1595
1596 =item perl_get_av
1597
1598 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1599 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1600 set and the variable does not exist then null is returned.
1601
1602         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1603
1604 =item perl_get_cv
1605
1606 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1607 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1608 set and the variable does not exist then null is returned.
1609
1610         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1611
1612 =item perl_get_hv
1613
1614 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1615 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1616 set and the variable does not exist then null is returned.
1617
1618         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1619
1620 =item perl_get_sv
1621
1622 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1623 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1624 set and the variable does not exist then null is returned.
1625
1626         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1627
1628 =item perl_parse
1629
1630 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1631
1632 =item perl_require_pv
1633
1634 Tells Perl to C<require> a module.
1635
1636         void    perl_require_pv _((char* pv));
1637
1638 =item perl_run
1639
1640 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1641
1642 =item POPi
1643
1644 Pops an integer off the stack.
1645
1646         int POPi();
1647
1648 =item POPl
1649
1650 Pops a long off the stack.
1651
1652         long POPl();
1653
1654 =item POPp
1655
1656 Pops a string off the stack.
1657
1658         char * POPp();
1659
1660 =item POPn
1661
1662 Pops a double off the stack.
1663
1664         double POPn();
1665
1666 =item POPs
1667
1668 Pops an SV off the stack.
1669
1670         SV* POPs();
1671
1672 =item PUSHMARK
1673
1674 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1675
1676         PUSHMARK(p)
1677
1678 =item PUSHi
1679
1680 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1681 See C<XPUSHi>.
1682
1683         PUSHi(int d)
1684
1685 =item PUSHn
1686
1687 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1688 See C<XPUSHn>.
1689
1690         PUSHn(double d)
1691
1692 =item PUSHp
1693
1694 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1695 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1696
1697         PUSHp(char *c, int len )
1698
1699 =item PUSHs
1700
1701 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1702 C<XPUSHs>.
1703
1704         PUSHs(sv)
1705
1706 =item PUTBACK
1707
1708 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1709 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1710
1711         PUTBACK;
1712
1713 =item Renew
1714
1715 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1716
1717         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1718
1719 =item Renewc
1720
1721 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1722
1723         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1724
1725 =item RETVAL
1726
1727 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1728 This is always the proper type for the XSUB.
1729 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1730
1731 =item safefree
1732
1733 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1734
1735 =item safemalloc
1736
1737 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1738
1739 =item saferealloc
1740
1741 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1742
1743 =item savepv
1744
1745 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1746
1747         char*   savepv _((char* sv));
1748
1749 =item savepvn
1750
1751 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1752 copy.  This does not use an SV.
1753
1754         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1755
1756 =item SAVETMPS
1757
1758 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1759 L<perlcall>.
1760
1761         SAVETMPS;
1762
1763 =item SP
1764
1765 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1766 C<SPAGAIN>.
1767
1768 =item SPAGAIN
1769
1770 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1771
1772         SPAGAIN;
1773
1774 =item ST
1775
1776 Used to access elements on the XSUB's stack.
1777
1778         SV* ST(int x)
1779
1780 =item strEQ
1781
1782 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1783
1784         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1785
1786 =item strGE
1787
1788 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1789 second, C<s2>.  Returns true or false.
1790
1791         int strGE( char *s1, char *s2 )
1792
1793 =item strGT
1794
1795 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1796 C<s2>.  Returns true or false.
1797
1798         int strGT( char *s1, char *s2 )
1799
1800 =item strLE
1801
1802 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1803 second, C<s2>.  Returns true or false.
1804
1805         int strLE( char *s1, char *s2 )
1806
1807 =item strLT
1808
1809 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1810 C<s2>.  Returns true or false.
1811
1812         int strLT( char *s1, char *s2 )
1813
1814 =item strNE
1815
1816 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1817
1818         int strNE( char *s1, char *s2 )
1819
1820 =item strnEQ
1821
1822 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1823 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1824
1825         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1826
1827 =item strnNE
1828
1829 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1830 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1831
1832         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1833
1834 =item sv_2mortal
1835
1836 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1837 ends.
1838
1839         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1840
1841 =item sv_bless
1842
1843 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1844 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count of the
1845 SV is unaffected.
1846
1847         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1848
1849 =item sv_catpv
1850
1851 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1852
1853         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1854
1855 =item sv_catpvn
1856
1857 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1858 C<len> indicates number of bytes to copy.
1859
1860         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1861
1862 =item sv_catsv
1863
1864 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1865 C<dsv>.
1866
1867         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1868
1869 =item sv_cmp
1870
1871 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1872 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1873 C<sv2>.
1874
1875         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1876
1877 =item sv_cmp
1878
1879 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1880 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1881 C<sv2>.
1882
1883         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1884
1885 =item SvCUR
1886
1887 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1888
1889         int SvCUR (SV* sv)
1890
1891 =item SvCUR_set
1892
1893 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1894
1895         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1896
1897 =item sv_dec
1898
1899 Auto-decrement of the value in the SV.
1900
1901         void    sv_dec _((SV* sv));
1902
1903 =item sv_dec
1904
1905 Auto-decrement of the value in the SV.
1906
1907         void    sv_dec _((SV* sv));
1908
1909 =item SvEND
1910
1911 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1912 See C<SvCUR>.  Access the character as
1913
1914         *SvEND(sv)
1915
1916 =item sv_eq
1917
1918 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
1919 identical.
1920
1921         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
1922
1923 =item SvGROW
1924
1925 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
1926 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
1927
1928         char * SvGROW( SV* sv, int len )
1929
1930 =item sv_grow
1931
1932 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
1933 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
1934 Use C<SvGROW>.
1935
1936 =item sv_inc
1937
1938 Auto increment of the value in the SV.
1939
1940         void    sv_inc _((SV* sv));
1941
1942 =item SvIOK
1943
1944 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
1945
1946         int SvIOK (SV* SV)
1947
1948 =item SvIOK_off
1949
1950 Unsets the IV status of an SV.
1951
1952         SvIOK_off (SV* sv)
1953
1954 =item SvIOK_on
1955
1956 Tells an SV that it is an integer.
1957
1958         SvIOK_on (SV* sv)
1959
1960 =item SvIOK_only
1961
1962 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1963
1964         SvIOK_on (SV* sv)
1965
1966 =item SvIOK_only
1967
1968 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1969
1970         SvIOK_on (SV* sv)
1971
1972 =item SvIOKp
1973
1974 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
1975 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
1976
1977         int SvIOKp (SV* SV)
1978
1979 =item sv_isa
1980
1981 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
1982 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
1983 an inheritance relationship.
1984
1985         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
1986
1987 =item SvIV
1988
1989 Returns the integer which is in the SV.
1990
1991         int SvIV (SV* sv)
1992
1993 =item sv_isobject
1994
1995 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
1996 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
1997 will return false.
1998
1999         int     sv_isobject _((SV* sv));
2000
2001 =item SvIVX
2002
2003 Returns the integer which is stored in the SV.
2004
2005         int  SvIVX (SV* sv);
2006
2007 =item SvLEN
2008
2009 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2010
2011         int SvLEN (SV* sv)
2012
2013 =item sv_len
2014
2015 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2016
2017         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2018
2019 =item sv_len
2020
2021 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2022
2023         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2024
2025 =item sv_magic
2026
2027 Adds magic to an SV.
2028
2029         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2030
2031 =item sv_mortalcopy
2032
2033 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2034 as mortal.
2035
2036         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2037
2038 =item SvOK
2039
2040 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2041
2042         int SvOK (SV* sv)
2043
2044 =item sv_newmortal
2045
2046 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2047
2048         SV*     sv_newmortal _((void));
2049
2050 =item sv_no
2051
2052 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2053
2054 =item SvNIOK
2055
2056 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2057 double.
2058
2059         int SvNIOK (SV* SV)
2060
2061 =item SvNIOK_off
2062
2063 Unsets the NV/IV status of an SV.
2064
2065         SvNIOK_off (SV* sv)
2066
2067 =item SvNIOKp
2068
2069 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2070 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2071
2072         int SvNIOKp (SV* SV)
2073
2074 =item SvNOK
2075
2076 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2077
2078         int SvNOK (SV* SV)
2079
2080 =item SvNOK_off
2081
2082 Unsets the NV status of an SV.
2083
2084         SvNOK_off (SV* sv)
2085
2086 =item SvNOK_on
2087
2088 Tells an SV that it is a double.
2089
2090         SvNOK_on (SV* sv)
2091
2092 =item SvNOK_only
2093
2094 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2095
2096         SvNOK_on (SV* sv)
2097
2098 =item SvNOK_only
2099
2100 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2101
2102         SvNOK_on (SV* sv)
2103
2104 =item SvNOKp
2105
2106 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2107 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2108
2109         int SvNOKp (SV* SV)
2110
2111 =item SvNV
2112
2113 Returns the double which is stored in the SV.
2114
2115         double SvNV (SV* sv);
2116
2117 =item SvNVX
2118
2119 Returns the double which is stored in the SV.
2120
2121         double SvNVX (SV* sv);
2122
2123 =item SvPOK
2124
2125 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2126
2127         int SvPOK (SV* SV)
2128
2129 =item SvPOK_off
2130
2131 Unsets the PV status of an SV.
2132
2133         SvPOK_off (SV* sv)
2134
2135 =item SvPOK_on
2136
2137 Tells an SV that it is a string.
2138
2139         SvPOK_on (SV* sv)
2140
2141 =item SvPOK_only
2142
2143 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2144
2145         SvPOK_on (SV* sv)
2146
2147 =item SvPOK_only
2148
2149 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2150
2151         SvPOK_on (SV* sv)
2152
2153 =item SvPOKp
2154
2155 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2156 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2157
2158         int SvPOKp (SV* SV)
2159
2160 =item SvPV
2161
2162 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2163 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2164 handle the length on its own.
2165
2166         char * SvPV (SV* sv, int len )
2167
2168 =item SvPVX
2169
2170 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2171
2172         char * SvPVX (SV* sv)
2173
2174 =item SvREFCNT
2175
2176 Returns the value of the object's reference count.
2177
2178         int SvREFCNT (SV* sv);
2179
2180 =item SvREFCNT_dec
2181
2182 Decrements the reference count of the given SV.
2183
2184         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2185
2186 =item SvREFCNT_inc
2187
2188 Increments the reference count of the given SV.
2189
2190         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2191
2192 =item SvROK
2193
2194 Tests if the SV is an RV.
2195
2196         int SvROK (SV* sv)
2197
2198 =item SvROK_off
2199
2200 Unsets the RV status of an SV.
2201
2202         SvROK_off (SV* sv)
2203
2204 =item SvROK_on
2205
2206 Tells an SV that it is an RV.
2207
2208         SvROK_on (SV* sv)
2209
2210 =item SvRV
2211
2212 Dereferences an RV to return the SV.
2213
2214         SV*     SvRV (SV* sv);
2215
2216 =item sv_setiv
2217
2218 Copies an integer into the given SV.
2219
2220         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2221
2222 =item sv_setnv
2223
2224 Copies a double into the given SV.
2225
2226         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2227
2228 =item sv_setpv
2229
2230 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2231
2232         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2233
2234 =item sv_setpvn
2235
2236 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2237 bytes to be copied.
2238
2239         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2240
2241 =item sv_setref_iv
2242
2243 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2244 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2245 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2246 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2247 will be returned and will have a reference count of 1.
2248
2249         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2250
2251 =item sv_setref_nv
2252
2253 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2254 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2255 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2256 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2257 will be returned and will have a reference count of 1.
2258
2259         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2260
2261 =item sv_setref_pv
2262
2263 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2264 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2265 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2266 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2267 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2268 will be returned and will have a reference count of 1.
2269
2270         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2271
2272 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2273 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2274
2275 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2276
2277 =item sv_setref_pvn
2278
2279 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2280 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2281 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2282 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2283 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2284 a reference count of 1.
2285
2286         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2287
2288 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2289
2290 =item sv_setsv
2291
2292 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2293 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2294
2295         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2296
2297 =item SvSTASH
2298
2299 Returns the stash of the SV.
2300
2301         HV * SvSTASH (SV* sv)
2302
2303 =item SVt_IV
2304
2305 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2306
2307 =item SVt_PV
2308
2309 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2310
2311 =item SVt_PVAV
2312
2313 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2314
2315 =item SVt_PVCV
2316
2317 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2318
2319 =item SVt_PVHV
2320
2321 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2322
2323 =item SVt_PVMG
2324
2325 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2326
2327 =item SVt_NV
2328
2329 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2330
2331 =item SvTRUE
2332
2333 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2334 false, defined or undefined.
2335
2336         int SvTRUE (SV* sv)
2337
2338 =item SvTYPE
2339
2340 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2341
2342         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2343
2344 =item svtype
2345
2346 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2347 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2348
2349 =item SvUPGRADE
2350
2351 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2352 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2353
2354         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2355
2356 =item sv_upgrade
2357
2358 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2359
2360 =item sv_undef
2361
2362 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2363
2364 =item sv_unref
2365
2366 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of whatever was
2367 being referenced by the RV.  This can almost be thought of as a reversal of
2368 C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2369
2370         void    sv_unref _((SV* sv));
2371
2372 =item sv_usepvn
2373
2374 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2375 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2376 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2377 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2378 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2379 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2380
2381         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2382
2383 =item sv_yes
2384
2385 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2386
2387 =item THIS
2388
2389 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2390 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2391 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2392
2393 =item toLOWER
2394
2395 Converts the specified character to lowercase.
2396
2397         int toLOWER (char c)
2398
2399 =item toUPPER
2400
2401 Converts the specified character to uppercase.
2402
2403         int toUPPER (char c)
2404
2405 =item warn
2406
2407 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2408 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2409
2410 =item XPUSHi
2411
2412 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2413 C<PUSHi>.
2414
2415         XPUSHi(int d)
2416
2417 =item XPUSHn
2418
2419 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2420 C<PUSHn>.
2421
2422         XPUSHn(double d)
2423
2424 =item XPUSHp
2425
2426 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2427 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2428
2429         XPUSHp(char *c, int len)
2430
2431 =item XPUSHs
2432
2433 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2434
2435         XPUSHs(sv)
2436
2437 =item XS
2438
2439 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2440 C<xsubpp>.
2441
2442 =item XSRETURN
2443
2444 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2445 handled by C<xsubpp>.
2446
2447         XSRETURN(int x);
2448
2449 =item XSRETURN_EMPTY
2450
2451 Return an empty list from an XSUB immediately.
2452
2453         XSRETURN_EMPTY;
2454
2455 =item XSRETURN_IV
2456
2457 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2458
2459         XSRETURN_IV(IV v);
2460
2461 =item XSRETURN_NO
2462
2463 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2464
2465         XSRETURN_NO;
2466
2467 =item XSRETURN_NV
2468
2469 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2470
2471         XSRETURN_NV(NV v);
2472
2473 =item XSRETURN_PV
2474
2475 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2476
2477         XSRETURN_PV(char *v);
2478
2479 =item XSRETURN_UNDEF
2480
2481 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2482
2483         XSRETURN_UNDEF;
2484
2485 =item XSRETURN_YES
2486
2487 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2488
2489         XSRETURN_YES;
2490
2491 =item XST_mIV
2492
2493 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2494 stored in a new mortal SV.
2495
2496         XST_mIV( int i, IV v );
2497
2498 =item XST_mNV
2499
2500 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2501 stored in a new mortal SV.
2502
2503         XST_mNV( int i, NV v );
2504
2505 =item XST_mNO
2506
2507 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2508
2509         XST_mNO( int i );
2510
2511 =item XST_mPV
2512
2513 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2514 value is stored in a new mortal SV.
2515
2516         XST_mPV( int i, char *v );
2517
2518 =item XST_mUNDEF
2519
2520 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2521
2522         XST_mUNDEF( int i );
2523
2524 =item XST_mYES
2525
2526 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2527
2528         XST_mYES( int i );
2529
2530 =item XS_VERSION
2531
2532 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2533 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2534
2535 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2536
2537 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2538 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2539 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2540
2541 =item Zero
2542
2543 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2544 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2545
2546         (void) Zero( d, n, t );
2547
2548 =back
2549
2550 =head1 EDITOR
2551
2552 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2553
2554 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2555 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2556 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2557
2558 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2559
2560 =head1 DATE
2561
2562 Version 25.2: 1996/12/16