Perlguts, version 26
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head2 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
24 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SV's
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
58 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
59 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
60 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
61 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
62 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
63 in an SV to a C function or system call.
64
65 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
66
67     SvIV(SV*)
68     SvNV(SV*)
69     SvPV(SV*, STRLEN len)
70
71 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
72 or string.
73
74 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
75 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
76 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
77 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
78 NUL's and might not be terminated by a NUL.
79
80 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
81
82     SvTRUE(SV*)
83
84 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
85 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
86
87     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
88
89 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
90 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
91 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
92 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
93 SvGROW(sv, len + 1)).
94
95 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
96 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
97
98     SvIOK(SV*)
99     SvNOK(SV*)
100     SvPOK(SV*)
101
102 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
103 the following macros:
104
105     SvCUR(SV*)
106     SvCUR_set(SV*, I32 val)
107
108 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
109 with the macro:
110
111     SvEND(SV*)
112
113 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
114
115 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
116 you can use the following functions:
117
118     void  sv_catpv(SV*, char*);
119     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
120     void  sv_catsv(SV*, SV*);
121
122 The first function calculates the length of the string to be appended by
123 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
124 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
125 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
126 be interpreted as a string.
127
128 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
129 by using the following:
130
131     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
132
133 This returns NULL if the variable does not exist.
134
135 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
136 you can call:
137
138     SvOK(SV*)
139
140 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
141 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
142
143 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
144 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
145 be used whenever an C<SV*> is needed.
146
147 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
148 Take this code:
149
150     SV* sv = (SV*) 0;
151     if (I-am-to-return-a-real-value) {
152             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
153     }
154     sv_setsv(ST(0), sv);
155
156 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
157 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
158 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
159 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
160 line and all will be well.
161
162 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
163 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
164
165 =head2 What's Really Stored in an SV?
166
167 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
168 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
169 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
170 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
171 integer/double to string.
172
173 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
174 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
175
176     SvIOKp(SV*)
177     SvNOKp(SV*)
178     SvPOKp(SV*)
179
180 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
181 stored in your SV.  The "p" stands for private.
182
183 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
184
185 =head2 Working with AV's
186
187 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
188 empty AV:
189
190     AV*  newAV();
191
192 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
193
194     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
195
196 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
197 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
198
199 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
200
201     void  av_push(AV*, SV*);
202     SV*   av_pop(AV*);
203     SV*   av_shift(AV*);
204     void  av_unshift(AV*, I32 num);
205
206 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
207 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
208 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
209 to these new elements.
210
211 Here are some other functions:
212
213     I32   av_len(AV*);
214     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
215     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
216
217 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
218 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
219 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
220 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
221 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
222 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
223 as their return value.
224
225     void  av_clear(AV*);
226     void  av_undef(AV*);
227     void  av_extend(AV*, I32 key);
228
229 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
230 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
231 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
232 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
233 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
234 nothing is done.
235
236 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
237 by using the following:
238
239     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
240
241 This returns NULL if the variable does not exist.
242
243 =head2 Working with HV's
244
245 To create an HV, you use the following routine:
246
247     HV*  newHV();
248
249 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
250
251     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
252     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
253
254 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
255 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
256 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
257 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
258 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
259 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
260 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
261 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
262
263 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
264 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
265 value.  However, you should check to make sure that the return value is
266 not NULL before dereferencing it.
267
268 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
269
270     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
271     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
272
273 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
274 create and return a mortal copy of the deleted value.
275
276 And more miscellaneous functions:
277
278     void   hv_clear(HV*);
279     void   hv_undef(HV*);
280
281 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
282 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
283 both the entries and the hash table itself.
284
285 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
286 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
287 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
288 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
289 specified below.
290
291     I32    hv_iterinit(HV*);
292             /* Prepares starting point to traverse hash table */
293     HE*    hv_iternext(HV*);
294             /* Get the next entry, and return a pointer to a
295                structure that has both the key and value */
296     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
297             /* Get the key from an HE structure and also return
298                the length of the key string */
299     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
300             /* Return a SV pointer to the value of the HE
301                structure */
302     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
303             /* This convenience routine combines hv_iternext,
304                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
305                arguments are return values for the key and its
306                length.  The value is returned in the SV* argument */
307
308 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
309 by using the following:
310
311     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
312
313 This returns NULL if the variable does not exist.
314
315 The hash algorithm is defined in the PERL_HASH(hash, key, klen) macro:
316
317     i = klen;
318     hash = 0;
319     s = key;
320     while (i--)
321         hash = hash * 33 + *s++;
322
323 =head2 References
324
325 References are a special type of scalar that point to other data types
326 (including references).
327
328 To create a reference, use either of the following functions:
329
330     SV* newRV_inc((SV*) thing);
331     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
332
333 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
334 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
335 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
336 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
337
338 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
339 the reference:
340
341     SvRV(SV*)
342
343 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
344 C<AV*> or C<HV*>, if required.
345
346 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
347
348     SvROK(SV*)
349
350 To discover what type of value the reference refers to, use the following
351 macro and then check the return value.
352
353     SvTYPE(SvRV(SV*))
354
355 The most useful types that will be returned are:
356
357     SVt_IV    Scalar
358     SVt_NV    Scalar
359     SVt_PV    Scalar
360     SVt_RV    Scalar
361     SVt_PVAV  Array
362     SVt_PVHV  Hash
363     SVt_PVCV  Code
364     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
365     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
366
367     See the sv.h header file for more details.
368
369 =head2 Blessed References and Class Objects
370
371 References are also used to support object-oriented programming.  In the
372 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
373 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
374 to access the various methods in the class.
375
376 A reference can be blessed into a package with the following function:
377
378     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
379
380 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
381 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
382 for information on converting class names into stashes.
383
384 /* Still under construction */
385
386 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
387 point to.
388 If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
389 SV is returned.
390
391         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
392
393 Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
394 if classname is non-null.
395
396         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
397         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
398
399 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
400 reference is rv.  SV is blessed if classname is non-null.
401
402         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
403
404 Copies string into an SV whose reference is rv.
405 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
406 SV is blessed if classname is non-null.
407
408         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
409
410         int sv_isa(SV* sv, char* name);
411         int sv_isobject(SV* sv);
412
413 =head2 Creating New Variables
414
415 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
416 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
417
418     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
419     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
420     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
421
422 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
423 be set, using the routines appropriate to the data type.
424
425 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
426 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
427
428     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
429                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
430     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
431                 the variable did not exist before the function was called.
432
433 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
434 package.
435
436 =head2 Reference Counts and Mortality
437
438 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
439 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
440 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
441 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
442
443 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
444 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
445 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
446 manipulated with the following macros:
447
448     int SvREFCNT(SV* sv);
449     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
450     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
451
452 However, there is one other function which manipulates the reference
453 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
454 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
455 it increments the argument's reference count.  If this is not what
456 you want, use C<newRV_noinc> instead.
457
458 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
459 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
460 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
461 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
462 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
463 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
464 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
465 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
466 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
467 terminates.  This is a memory leak.
468
469 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
470 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed, the
471 reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
472 stopping any memory leak.
473
474 There are some convenience functions available that can help with the
475 destruction of xV's.  These functions introduce the concept of "mortality".
476 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
477 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
478 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
479 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xV's have their
480 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
481 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
482
483 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
484 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
485 later be decremented twice.
486
487 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
488 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
489 or if you make a variable mortal multiple times.
490
491 To create a mortal variable, use the functions:
492
493     SV*  sv_newmortal()
494     SV*  sv_2mortal(SV*)
495     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
496
497 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
498 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
499 third creates a mortal copy of an existing SV.
500
501 The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be made
502 mortal by passing their addresses (type-casted to C<SV*>) to the
503 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
504
505 =head2 Stashes and Globs
506
507 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
508 different objects that are contained within a package.  Each key of the
509 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
510 that have the same name), and each value in the hash table is called a
511 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
512 objects of that name, including (but not limited to) the following:
513
514     Scalar Value
515     Array Value
516     Hash Value
517     File Handle
518     Directory Handle
519     Format
520     Subroutine
521
522 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
523 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
524 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
525 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
526 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
527
528 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
529
530     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
531     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
532
533 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
534 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
535 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
536
537 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
538 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
539 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
540 language itself.
541
542 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
543 out the stash pointer by using:
544
545     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
546
547 then use the following to get the package name itself:
548
549     char*  HvNAME(HV* stash);
550
551 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
552 function:
553
554     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
555
556 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
557 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
558 as any other SV.
559
560 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
561
562 =head2 Magic
563
564 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
565 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
566
567 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
568 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
569 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
570
571     struct magic {
572         MAGIC*      mg_moremagic;
573         MGVTBL*     mg_virtual;
574         U16         mg_private;
575         char        mg_type;
576         U8          mg_flags;
577         SV*         mg_obj;
578         char*       mg_ptr;
579         I32         mg_len;
580     };
581
582 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
583
584 =head2 Assigning Magic
585
586 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
587
588     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
589
590 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
591 feature.
592
593 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
594 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
595 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
596 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
597 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
598 associated with an SV.
599
600 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
601 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
602 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
603 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
604
605 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
606 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
607 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
608 stored in the C<mg_type> field.
609
610 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
611 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
612 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
613 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
614 merely stored, without the reference count being incremented.
615
616 There is also a function to add magic to an C<HV>:
617
618     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
619
620 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
621
622 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
623
624     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
625
626 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
627 was initially made magical.
628
629 =head2 Magic Virtual Tables
630
631 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
632 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
633 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
634 applied to that variable.
635
636 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
637
638     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
639     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
640     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
641     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
642     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
643
644 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
645 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
646 structures contain pointers to various routines that perform additional
647 actions depending on which function is being called.
648
649     Function pointer    Action taken
650     ----------------    ------------
651     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
652     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
653     svt_len             Report on the SV's length.
654     svt_clear           Clear something the SV represents.
655     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
656
657 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
658 to an C<mg_type> of '\0') contains:
659
660     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
661
662 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
663 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
664 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
665
666 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
667
668     mg_type  MGVTBL              Type of magical
669     -------  ------              ----------------------------
670     \0       vtbl_sv             Regexp???
671     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
672     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
673     c        0                   Used in Operator Overloading
674     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
675     E        vtbl_env            %ENV hash
676     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
677     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
678     I        vtbl_isa            @ISA array
679     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
680     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
681     l        vtbl_dbline         Debugger?
682     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
683     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
684     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
685     S        vtbl_sig            Signal Hash
686     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
687     t        vtbl_taint          Taintedness
688     U        vtbl_uvar           ???
689     v        vtbl_vec            Vector
690     x        vtbl_substr         Substring???
691     y        vtbl_vivary         Shadow variable in foreach loop
692     *        vtbl_glob           GV???
693     #        vtbl_arylen         Array Length
694     .        vtbl_pos            $. scalar variable
695     ~        None                Used by certain extensions
696
697 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
698 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
699 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
700 that composite type.
701
702 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
703 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
704 private information to variables (typically objects).  This is especially
705 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
706 private information (unlike using extra elements of a hash object).
707
708 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
709 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
710 using it on objects blessed into the same class as the extension
711 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
712 at the top of the private data area and check that.
713
714 =head2 Finding Magic
715
716     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
717
718 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
719 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
720 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
721
722     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
723
724 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
725 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
726 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
727
728 =head2 Double-Typed SV's
729
730 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
731 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
732 actual scalar data from the stored type into the requested type.
733
734 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
735 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
736 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
737
738 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
739 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
740 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
741 four macros to set the flags are:
742
743         SvIOK_on
744         SvNOK_on
745         SvPOK_on
746         SvROK_on
747
748 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
749 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
750 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
751 all the rest.
752
753 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
754 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
755 following code:
756
757     extern int  dberror;
758     extern char *dberror_list;
759
760     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
761     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
762     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
763     SvIOK_on(sv);
764
765 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
766 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
767
768 =head2 XSUB's and the Argument Stack
769
770 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
771 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
772 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
773
774 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
775 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
776 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
777 an C<SV*> is used.
778
779 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
780 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
781 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
782 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
783 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
784
785 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
786 extended using the macro:
787
788     EXTEND(sp, num);
789
790 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
791 stack should be extended by.
792
793 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
794 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
795
796     PUSHi(IV)
797     PUSHn(double)
798     PUSHp(char*, I32)
799     PUSHs(SV*)
800
801 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
802 as in:
803
804     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
805
806 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
807 to use the macros:
808
809     XPUSHi(IV)
810     XPUSHn(double)
811     XPUSHp(char*, I32)
812     XPUSHs(SV*)
813
814 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
815 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
816
817 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
818
819 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
820
821 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
822 within a C program.  These four are:
823
824     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
825     I32  perl_call_pv(char*, I32);
826     I32  perl_call_method(char*, I32);
827     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
828
829 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
830 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
831 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
832 that control the context in which the subroutine is called, whether
833 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
834 trapped, and how to treat return values.
835
836 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
837 on the Perl stack.
838
839 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
840 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
841 functions:
842
843     dSP
844     PUSHMARK()
845     PUTBACK
846     SPAGAIN
847     ENTER
848     SAVETMPS
849     FREETMPS
850     LEAVE
851     XPUSH*()
852     POP*()
853
854 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
855 consult L<perlcall>.
856
857 =head2 Memory Allocation
858
859 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
860 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
861 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
862 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
863
864     New(x, pointer, number, type);
865     Newc(x, pointer, number, type, cast);
866     Newz(x, pointer, number, type);
867
868 These three macros are used to initially allocate memory.
869
870 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
871 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
872 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
873 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
874
875 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
876 point to the newly allocated memory.
877
878 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
879 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
880 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
881 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
882 argument.
883
884 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
885 to zero out all the newly allocated memory.
886
887     Renew(pointer, number, type);
888     Renewc(pointer, number, type, cast);
889     Safefree(pointer)
890
891 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
892 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
893 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
894 "magic cookie" argument.
895
896     Move(source, dest, number, type);
897     Copy(source, dest, number, type);
898     Zero(dest, number, type);
899
900 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
901 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
902 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
903 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
904 function).
905
906 =head2 PerlIO
907
908 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
909 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
910 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
911 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
912 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
913 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
914 is being used.
915
916 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
917
918 =head2 Scratchpads
919
920 =head3 Putting a C value on Perl stack
921
922 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
923 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
924 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
925 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
926 not constantly freed/created.
927
928 Each of the targets is created only once (but see 
929 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
930 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
931 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
932
933 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
934 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
935 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
936
937 =head3 Scratchpads
938
939 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
940 are created. The answer is that they are created when the current unit --
941 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
942 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
943 array is created, which is called a scratchpad for the current
944 unit.
945
946 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
947 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
948 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
949 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
950
951 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
952 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
953 would not conflict with the expected life of the temporary.
954
955 =head3 Scratchpads and recursions
956
957 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
958 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
959 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
960 we need an extra level of indirection?
961
962 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
963 these can create several execution pointers going into the same
964 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
965 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
966 child), the parent and the child should have different
967 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
968
969 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
970 On each entry to the subroutine it is checked that the current
971 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
972 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
973
974 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
975 marked with correct flags.
976
977 =head2 API LISTING
978
979 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
980 useful to extension writers or that may be found while reading other
981 extensions.
982
983 =over 8
984
985 =item AvFILL
986
987 See C<av_len>.
988
989 =item av_clear
990
991 Clears an array, making it empty.
992
993         void    av_clear _((AV* ar));
994
995 =item av_extend
996
997 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
998 extended.
999
1000         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1001
1002 =item av_fetch
1003
1004 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1005 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1006 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1007
1008         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1009
1010 =item av_len
1011
1012 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1013
1014         I32     av_len _((AV* ar));
1015
1016 =item av_make
1017
1018 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1019 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1020 will have a reference count of 1.
1021
1022         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1023
1024 =item av_pop
1025
1026 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1027 empty.
1028
1029         SV*     av_pop _((AV* ar));
1030
1031 =item av_push
1032
1033 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1034 to accommodate the addition.
1035
1036         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1037
1038 =item av_shift
1039
1040 Shifts an SV off the beginning of the array.
1041
1042         SV*     av_shift _((AV* ar));
1043
1044 =item av_store
1045
1046 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1047 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1048 dereferenced to get the original C<SV*>.
1049
1050         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1051
1052 =item av_undef
1053
1054 Undefines the array.
1055
1056         void    av_undef _((AV* ar));
1057
1058 =item av_unshift
1059
1060 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1061 automatically to accommodate the addition.
1062
1063         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1064
1065 =item CLASS
1066
1067 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1068 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1069 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1070
1071 =item Copy
1072
1073 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1074 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1075 the type.
1076
1077         (void) Copy( s, d, n, t );
1078
1079 =item croak
1080
1081 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1082 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1083
1084 =item CvSTASH
1085
1086 Returns the stash of the CV.
1087
1088         HV * CvSTASH( SV* sv )
1089
1090 =item DBsingle
1091
1092 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1093 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1094 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1095 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1096
1097 =item DBsub
1098
1099 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1100 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1101 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1102 The sub name can be found by
1103
1104         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1105
1106 =item DBtrace
1107
1108 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1109 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1110 variable.  See C<DBsingle>.
1111
1112 =item dMARK
1113
1114 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1115 C<dORIGMARK>.
1116
1117 =item dORIGMARK
1118
1119 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1120
1121 =item dowarn
1122
1123 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1124
1125 =item dSP
1126
1127 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1128
1129 =item dXSARGS
1130
1131 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1132 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1133 to indicate the number of items on the stack.
1134
1135 =item dXSI32
1136
1137 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1138 handled automatically by C<xsubpp>.
1139
1140 =item dXSI32
1141
1142 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1143 handled automatically by C<xsubpp>.
1144
1145 =item ENTER
1146
1147 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1148
1149         ENTER;
1150
1151 =item EXTEND
1152
1153 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1154
1155         EXTEND( sp, int x );
1156
1157 =item FREETMPS
1158
1159 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1160 L<perlcall>.
1161
1162         FREETMPS;
1163
1164 =item G_ARRAY
1165
1166 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1167
1168 =item G_DISCARD
1169
1170 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1171 L<perlcall>.
1172
1173 =item G_EVAL
1174
1175 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1176
1177 =item GIMME
1178
1179 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1180 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1181
1182 =item G_NOARGS
1183
1184 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1185
1186 =item G_SCALAR
1187
1188 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1189
1190 =item gv_stashpv
1191
1192 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1193 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1194 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1195
1196         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1197
1198 =item gv_stashsv
1199
1200 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1201
1202         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1203
1204 =item GvSV
1205
1206 Return the SV from the GV.
1207
1208 =item he_free
1209
1210 Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
1211
1212 =item hv_clear
1213
1214 Clears a hash, making it empty.
1215
1216         void    hv_clear _((HV* tb));
1217
1218 =item hv_delete
1219
1220 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1221 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1222 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1223 returned.
1224
1225         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1226
1227 =item hv_exists
1228
1229 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1230 C<klen> is the length of the key.
1231
1232         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1233
1234 =item hv_fetch
1235
1236 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1237 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1238 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1239 dereferencing it to a C<SV*>.
1240
1241         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1242
1243 =item hv_iterinit
1244
1245 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1246
1247         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1248
1249 =item hv_iterkey
1250
1251 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1252 C<hv_iterinit>.
1253
1254         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1255
1256 =item hv_iternext
1257
1258 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1259
1260         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1261
1262 =item hv_iternextsv
1263
1264 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1265 operation.
1266
1267         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1268
1269 =item hv_iterval
1270
1271 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1272 C<hv_iterkey>.
1273
1274         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1275
1276 =item hv_magic
1277
1278 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1279
1280         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1281
1282 =item HvNAME
1283
1284 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1285
1286         char *HvNAME (HV* stash)
1287
1288 =item hv_store
1289
1290 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1291 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1292 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1293 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1294 original C<SV*>.
1295
1296         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1297
1298 =item hv_undef
1299
1300 Undefines the hash.
1301
1302         void    hv_undef _((HV* tb));
1303
1304 =item isALNUM
1305
1306 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1307 character or digit.
1308
1309         int isALNUM (char c)
1310
1311 =item isALPHA
1312
1313 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1314 character.
1315
1316         int isALPHA (char c)
1317
1318 =item isDIGIT
1319
1320 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1321
1322         int isDIGIT (char c)
1323
1324 =item isLOWER
1325
1326 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1327
1328         int isLOWER (char c)
1329
1330 =item isSPACE
1331
1332 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1333
1334         int isSPACE (char c)
1335
1336 =item isUPPER
1337
1338 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1339
1340         int isUPPER (char c)
1341
1342 =item items
1343
1344 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1345 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1346
1347 =item ix
1348
1349 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1350 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1351
1352 =item LEAVE
1353
1354 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1355
1356         LEAVE;
1357
1358 =item MARK
1359
1360 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1361
1362 =item mg_clear
1363
1364 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1365
1366         int     mg_clear _((SV* sv));
1367
1368 =item mg_copy
1369
1370 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1371
1372         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1373
1374 =item mg_find
1375
1376 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1377
1378         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1379
1380 =item mg_free
1381
1382 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1383
1384         int     mg_free _((SV* sv));
1385
1386 =item mg_get
1387
1388 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1389
1390         int     mg_get _((SV* sv));
1391
1392 =item mg_len
1393
1394 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1395
1396         U32     mg_len _((SV* sv));
1397
1398 =item mg_magical
1399
1400 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1401
1402         void    mg_magical _((SV* sv));
1403
1404 =item mg_set
1405
1406 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1407
1408         int     mg_set _((SV* sv));
1409
1410 =item Move
1411
1412 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1413 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1414 the type.
1415
1416         (void) Move( s, d, n, t );
1417
1418 =item na
1419
1420 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1421 string length.
1422
1423 =item New
1424
1425 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1426
1427         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1428
1429 =item Newc
1430
1431 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1432
1433         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1434
1435 =item Newz
1436
1437 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1438 memory is zeroed with C<memzero>.
1439
1440         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1441
1442 =item newAV
1443
1444 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1445
1446         AV*     newAV _((void));
1447
1448 =item newHV
1449
1450 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1451
1452         HV*     newHV _((void));
1453
1454 =item newRV_inc
1455
1456 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1457 incremented.
1458
1459         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1460
1461 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1462
1463 =item newRV_noinc
1464
1465 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1466 SV is B<not> incremented.
1467
1468         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1469
1470 =item newSV
1471
1472 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1473 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the
1474 new SV is set to 1.
1475
1476         SV*     newSV _((STRLEN len));
1477
1478 =item newSViv
1479
1480 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1481 SV is set to 1.
1482
1483         SV*     newSViv _((IV i));
1484
1485 =item newSVnv
1486
1487 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1488 SV is set to 1.
1489
1490         SV*     newSVnv _((NV i));
1491
1492 =item newSVpv
1493
1494 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1495 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1496
1497         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1498
1499 =item newSVrv
1500
1501 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1502 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1503 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1504 reference count is 1.
1505         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1506
1507 =item newSVsv
1508
1509 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1510
1511         SV*     newSVsv _((SV* old));
1512
1513 =item newXS
1514
1515 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1516
1517 =item newXSproto
1518
1519 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1520 the subs.
1521
1522 =item Nullav
1523
1524 Null AV pointer.
1525
1526 =item Nullch
1527
1528 Null character pointer.
1529
1530 =item Nullcv
1531
1532 Null CV pointer.
1533
1534 =item Nullhv
1535
1536 Null HV pointer.
1537
1538 =item Nullsv
1539
1540 Null SV pointer.
1541
1542 =item ORIGMARK
1543
1544 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1545
1546 =item perl_alloc
1547
1548 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1549
1550 =item perl_call_argv
1551
1552 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1553
1554         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1555
1556 =item perl_call_method
1557
1558 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1559 be on the stack.  See L<perlcall>.
1560
1561         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1562
1563 =item perl_call_pv
1564
1565 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1566
1567         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1568
1569 =item perl_call_sv
1570
1571 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1572 L<perlcall>.
1573
1574         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1575
1576 =item perl_construct
1577
1578 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1579
1580 =item perl_destruct
1581
1582 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1583
1584 =item perl_eval_sv
1585
1586 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1587
1588         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1589
1590 =item perl_free
1591
1592 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1593
1594 =item perl_get_av
1595
1596 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1597 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1598 set and the variable does not exist then null is returned.
1599
1600         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1601
1602 =item perl_get_cv
1603
1604 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1605 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1606 set and the variable does not exist then null is returned.
1607
1608         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1609
1610 =item perl_get_hv
1611
1612 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1613 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1614 set and the variable does not exist then null is returned.
1615
1616         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1617
1618 =item perl_get_sv
1619
1620 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1621 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1622 set and the variable does not exist then null is returned.
1623
1624         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1625
1626 =item perl_parse
1627
1628 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1629
1630 =item perl_require_pv
1631
1632 Tells Perl to C<require> a module.
1633
1634         void    perl_require_pv _((char* pv));
1635
1636 =item perl_run
1637
1638 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1639
1640 =item POPi
1641
1642 Pops an integer off the stack.
1643
1644         int POPi();
1645
1646 =item POPl
1647
1648 Pops a long off the stack.
1649
1650         long POPl();
1651
1652 =item POPp
1653
1654 Pops a string off the stack.
1655
1656         char * POPp();
1657
1658 =item POPn
1659
1660 Pops a double off the stack.
1661
1662         double POPn();
1663
1664 =item POPs
1665
1666 Pops an SV off the stack.
1667
1668         SV* POPs();
1669
1670 =item PUSHMARK
1671
1672 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1673
1674         PUSHMARK(p)
1675
1676 =item PUSHi
1677
1678 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1679 See C<XPUSHi>.
1680
1681         PUSHi(int d)
1682
1683 =item PUSHn
1684
1685 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1686 See C<XPUSHn>.
1687
1688         PUSHn(double d)
1689
1690 =item PUSHp
1691
1692 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1693 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1694
1695         PUSHp(char *c, int len )
1696
1697 =item PUSHs
1698
1699 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1700 C<XPUSHs>.
1701
1702         PUSHs(sv)
1703
1704 =item PUTBACK
1705
1706 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1707 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1708
1709         PUTBACK;
1710
1711 =item Renew
1712
1713 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1714
1715         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1716
1717 =item Renewc
1718
1719 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1720
1721         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1722
1723 =item RETVAL
1724
1725 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1726 This is always the proper type for the XSUB.
1727 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1728
1729 =item safefree
1730
1731 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1732
1733 =item safemalloc
1734
1735 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1736
1737 =item saferealloc
1738
1739 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1740
1741 =item savepv
1742
1743 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1744
1745         char*   savepv _((char* sv));
1746
1747 =item savepvn
1748
1749 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1750 copy.  This does not use an SV.
1751
1752         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1753
1754 =item SAVETMPS
1755
1756 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1757 L<perlcall>.
1758
1759         SAVETMPS;
1760
1761 =item SP
1762
1763 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1764 C<SPAGAIN>.
1765
1766 =item SPAGAIN
1767
1768 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1769
1770         SPAGAIN;
1771
1772 =item ST
1773
1774 Used to access elements on the XSUB's stack.
1775
1776         SV* ST(int x)
1777
1778 =item strEQ
1779
1780 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1781
1782         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1783
1784 =item strGE
1785
1786 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1787 second, C<s2>.  Returns true or false.
1788
1789         int strGE( char *s1, char *s2 )
1790
1791 =item strGT
1792
1793 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1794 C<s2>.  Returns true or false.
1795
1796         int strGT( char *s1, char *s2 )
1797
1798 =item strLE
1799
1800 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1801 second, C<s2>.  Returns true or false.
1802
1803         int strLE( char *s1, char *s2 )
1804
1805 =item strLT
1806
1807 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1808 C<s2>.  Returns true or false.
1809
1810         int strLT( char *s1, char *s2 )
1811
1812 =item strNE
1813
1814 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1815
1816         int strNE( char *s1, char *s2 )
1817
1818 =item strnEQ
1819
1820 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1821 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1822
1823         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1824
1825 =item strnNE
1826
1827 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1828 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1829
1830         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1831
1832 =item sv_2mortal
1833
1834 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1835 ends.
1836
1837         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1838
1839 =item sv_bless
1840
1841 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1842 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
1843 of the SV is unaffected.
1844
1845         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1846
1847 =item sv_catpv
1848
1849 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1850
1851         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1852
1853 =item sv_catpvn
1854
1855 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1856 C<len> indicates number of bytes to copy.
1857
1858         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1859
1860 =item sv_catsv
1861
1862 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1863 C<dsv>.
1864
1865         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1866
1867 =item sv_cmp
1868
1869 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1870 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1871 C<sv2>.
1872
1873         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1874
1875 =item sv_cmp
1876
1877 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1878 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1879 C<sv2>.
1880
1881         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1882
1883 =item SvCUR
1884
1885 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1886
1887         int SvCUR (SV* sv)
1888
1889 =item SvCUR_set
1890
1891 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1892
1893         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1894
1895 =item sv_dec
1896
1897 Auto-decrement of the value in the SV.
1898
1899         void    sv_dec _((SV* sv));
1900
1901 =item sv_dec
1902
1903 Auto-decrement of the value in the SV.
1904
1905         void    sv_dec _((SV* sv));
1906
1907 =item SvEND
1908
1909 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1910 See C<SvCUR>.  Access the character as
1911
1912         *SvEND(sv)
1913
1914 =item sv_eq
1915
1916 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
1917 identical.
1918
1919         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
1920
1921 =item SvGROW
1922
1923 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
1924 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
1925
1926         char * SvGROW( SV* sv, int len )
1927
1928 =item sv_grow
1929
1930 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
1931 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
1932 Use C<SvGROW>.
1933
1934 =item sv_inc
1935
1936 Auto-increment of the value in the SV.
1937
1938         void    sv_inc _((SV* sv));
1939
1940 =item SvIOK
1941
1942 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
1943
1944         int SvIOK (SV* SV)
1945
1946 =item SvIOK_off
1947
1948 Unsets the IV status of an SV.
1949
1950         SvIOK_off (SV* sv)
1951
1952 =item SvIOK_on
1953
1954 Tells an SV that it is an integer.
1955
1956         SvIOK_on (SV* sv)
1957
1958 =item SvIOK_only
1959
1960 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1961
1962         SvIOK_on (SV* sv)
1963
1964 =item SvIOK_only
1965
1966 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1967
1968         SvIOK_on (SV* sv)
1969
1970 =item SvIOKp
1971
1972 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
1973 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
1974
1975         int SvIOKp (SV* SV)
1976
1977 =item sv_isa
1978
1979 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
1980 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
1981 an inheritance relationship.
1982
1983         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
1984
1985 =item SvIV
1986
1987 Returns the integer which is in the SV.
1988
1989         int SvIV (SV* sv)
1990
1991 =item sv_isobject
1992
1993 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
1994 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
1995 will return false.
1996
1997         int     sv_isobject _((SV* sv));
1998
1999 =item SvIVX
2000
2001 Returns the integer which is stored in the SV.
2002
2003         int  SvIVX (SV* sv);
2004
2005 =item SvLEN
2006
2007 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2008
2009         int SvLEN (SV* sv)
2010
2011 =item sv_len
2012
2013 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2014
2015         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2016
2017 =item sv_len
2018
2019 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2020
2021         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2022
2023 =item sv_magic
2024
2025 Adds magic to an SV.
2026
2027         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2028
2029 =item sv_mortalcopy
2030
2031 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2032 as mortal.
2033
2034         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2035
2036 =item SvOK
2037
2038 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2039
2040         int SvOK (SV* sv)
2041
2042 =item sv_newmortal
2043
2044 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2045
2046         SV*     sv_newmortal _((void));
2047
2048 =item sv_no
2049
2050 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2051
2052 =item SvNIOK
2053
2054 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2055 double.
2056
2057         int SvNIOK (SV* SV)
2058
2059 =item SvNIOK_off
2060
2061 Unsets the NV/IV status of an SV.
2062
2063         SvNIOK_off (SV* sv)
2064
2065 =item SvNIOKp
2066
2067 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2068 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2069
2070         int SvNIOKp (SV* SV)
2071
2072 =item SvNOK
2073
2074 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2075
2076         int SvNOK (SV* SV)
2077
2078 =item SvNOK_off
2079
2080 Unsets the NV status of an SV.
2081
2082         SvNOK_off (SV* sv)
2083
2084 =item SvNOK_on
2085
2086 Tells an SV that it is a double.
2087
2088         SvNOK_on (SV* sv)
2089
2090 =item SvNOK_only
2091
2092 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2093
2094         SvNOK_on (SV* sv)
2095
2096 =item SvNOK_only
2097
2098 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2099
2100         SvNOK_on (SV* sv)
2101
2102 =item SvNOKp
2103
2104 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2105 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2106
2107         int SvNOKp (SV* SV)
2108
2109 =item SvNV
2110
2111 Returns the double which is stored in the SV.
2112
2113         double SvNV (SV* sv);
2114
2115 =item SvNVX
2116
2117 Returns the double which is stored in the SV.
2118
2119         double SvNVX (SV* sv);
2120
2121 =item SvPOK
2122
2123 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2124
2125         int SvPOK (SV* SV)
2126
2127 =item SvPOK_off
2128
2129 Unsets the PV status of an SV.
2130
2131         SvPOK_off (SV* sv)
2132
2133 =item SvPOK_on
2134
2135 Tells an SV that it is a string.
2136
2137         SvPOK_on (SV* sv)
2138
2139 =item SvPOK_only
2140
2141 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2142
2143         SvPOK_on (SV* sv)
2144
2145 =item SvPOK_only
2146
2147 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2148
2149         SvPOK_on (SV* sv)
2150
2151 =item SvPOKp
2152
2153 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2154 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2155
2156         int SvPOKp (SV* SV)
2157
2158 =item SvPV
2159
2160 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2161 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2162 handle the length on its own.
2163
2164         char * SvPV (SV* sv, int len )
2165
2166 =item SvPVX
2167
2168 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2169
2170         char * SvPVX (SV* sv)
2171
2172 =item SvREFCNT
2173
2174 Returns the value of the object's reference count.
2175
2176         int SvREFCNT (SV* sv);
2177
2178 =item SvREFCNT_dec
2179
2180 Decrements the reference count of the given SV.
2181
2182         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2183
2184 =item SvREFCNT_inc
2185
2186 Increments the reference count of the given SV.
2187
2188         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2189
2190 =item SvROK
2191
2192 Tests if the SV is an RV.
2193
2194         int SvROK (SV* sv)
2195
2196 =item SvROK_off
2197
2198 Unsets the RV status of an SV.
2199
2200         SvROK_off (SV* sv)
2201
2202 =item SvROK_on
2203
2204 Tells an SV that it is an RV.
2205
2206         SvROK_on (SV* sv)
2207
2208 =item SvRV
2209
2210 Dereferences an RV to return the SV.
2211
2212         SV*     SvRV (SV* sv);
2213
2214 =item sv_setiv
2215
2216 Copies an integer into the given SV.
2217
2218         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2219
2220 =item sv_setnv
2221
2222 Copies a double into the given SV.
2223
2224         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2225
2226 =item sv_setpv
2227
2228 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2229
2230         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2231
2232 =item sv_setpvn
2233
2234 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2235 bytes to be copied.
2236
2237         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2238
2239 =item sv_setref_iv
2240
2241 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2242 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2243 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2244 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2245 will be returned and will have a reference count of 1.
2246
2247         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2248
2249 =item sv_setref_nv
2250
2251 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2252 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2253 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2254 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2255 will be returned and will have a reference count of 1.
2256
2257         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2258
2259 =item sv_setref_pv
2260
2261 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2262 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2263 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2264 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2265 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2266 will be returned and will have a reference count of 1.
2267
2268         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2269
2270 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2271 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2272
2273 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2274
2275 =item sv_setref_pvn
2276
2277 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2278 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2279 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2280 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2281 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2282 a reference count of 1.
2283
2284         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2285
2286 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2287
2288 =item sv_setsv
2289
2290 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2291 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2292
2293         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2294
2295 =item SvSTASH
2296
2297 Returns the stash of the SV.
2298
2299         HV * SvSTASH (SV* sv)
2300
2301 =item SVt_IV
2302
2303 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2304
2305 =item SVt_PV
2306
2307 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2308
2309 =item SVt_PVAV
2310
2311 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2312
2313 =item SVt_PVCV
2314
2315 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2316
2317 =item SVt_PVHV
2318
2319 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2320
2321 =item SVt_PVMG
2322
2323 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2324
2325 =item SVt_NV
2326
2327 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2328
2329 =item SvTRUE
2330
2331 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2332 false, defined or undefined.
2333
2334         int SvTRUE (SV* sv)
2335
2336 =item SvTYPE
2337
2338 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2339
2340         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2341
2342 =item svtype
2343
2344 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2345 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2346
2347 =item SvUPGRADE
2348
2349 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2350 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2351
2352         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2353
2354 =item sv_upgrade
2355
2356 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2357
2358 =item sv_undef
2359
2360 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2361
2362 =item sv_unref
2363
2364 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2365 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2366 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2367
2368         void    sv_unref _((SV* sv));
2369
2370 =item sv_usepvn
2371
2372 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2373 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2374 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2375 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2376 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2377 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2378
2379         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2380
2381 =item sv_yes
2382
2383 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2384
2385 =item THIS
2386
2387 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2388 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2389 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2390
2391 =item toLOWER
2392
2393 Converts the specified character to lowercase.
2394
2395         int toLOWER (char c)
2396
2397 =item toUPPER
2398
2399 Converts the specified character to uppercase.
2400
2401         int toUPPER (char c)
2402
2403 =item warn
2404
2405 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2406 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2407
2408 =item XPUSHi
2409
2410 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2411 C<PUSHi>.
2412
2413         XPUSHi(int d)
2414
2415 =item XPUSHn
2416
2417 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2418 C<PUSHn>.
2419
2420         XPUSHn(double d)
2421
2422 =item XPUSHp
2423
2424 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2425 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2426
2427         XPUSHp(char *c, int len)
2428
2429 =item XPUSHs
2430
2431 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2432
2433         XPUSHs(sv)
2434
2435 =item XS
2436
2437 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2438 C<xsubpp>.
2439
2440 =item XSRETURN
2441
2442 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2443 handled by C<xsubpp>.
2444
2445         XSRETURN(int x);
2446
2447 =item XSRETURN_EMPTY
2448
2449 Return an empty list from an XSUB immediately.
2450
2451         XSRETURN_EMPTY;
2452
2453 =item XSRETURN_IV
2454
2455 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2456
2457         XSRETURN_IV(IV v);
2458
2459 =item XSRETURN_NO
2460
2461 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2462
2463         XSRETURN_NO;
2464
2465 =item XSRETURN_NV
2466
2467 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2468
2469         XSRETURN_NV(NV v);
2470
2471 =item XSRETURN_PV
2472
2473 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2474
2475         XSRETURN_PV(char *v);
2476
2477 =item XSRETURN_UNDEF
2478
2479 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2480
2481         XSRETURN_UNDEF;
2482
2483 =item XSRETURN_YES
2484
2485 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2486
2487         XSRETURN_YES;
2488
2489 =item XST_mIV
2490
2491 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2492 stored in a new mortal SV.
2493
2494         XST_mIV( int i, IV v );
2495
2496 =item XST_mNV
2497
2498 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2499 stored in a new mortal SV.
2500
2501         XST_mNV( int i, NV v );
2502
2503 =item XST_mNO
2504
2505 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2506
2507         XST_mNO( int i );
2508
2509 =item XST_mPV
2510
2511 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2512 value is stored in a new mortal SV.
2513
2514         XST_mPV( int i, char *v );
2515
2516 =item XST_mUNDEF
2517
2518 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2519
2520         XST_mUNDEF( int i );
2521
2522 =item XST_mYES
2523
2524 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2525
2526         XST_mYES( int i );
2527
2528 =item XS_VERSION
2529
2530 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2531 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2532
2533 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2534
2535 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2536 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2537 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2538
2539 =item Zero
2540
2541 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2542 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2543
2544         (void) Zero( d, n, t );
2545
2546 =back
2547
2548 =head1 EDITOR
2549
2550 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2551
2552 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2553 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2554 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2555
2556 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2557
2558 =head1 DATE
2559
2560 Version 26.1: 1996/12/20