2e89807dd31c004452587a4ce9a5020634da713a
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Datatypes
12
13 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
14
15     SV  Scalar Value
16     AV  Array Value
17     HV  Hash Value
18
19 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
20
21 =head2 What is an "IV"?
22
23 Perl uses a special typedef IV which is large enough to hold either an
24 integer or a pointer.
25
26 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
27 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
28
29 =head2 Working with SVs
30
31 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
32 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
33 (PV), and another scalar (SV).
34
35 The four routines are:
36
37     SV*  newSViv(IV);
38     SV*  newSVnv(double);
39     SV*  newSVpv(char*, int);
40     SV*  newSVsv(SV*);
41
42 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
43
44     void  sv_setiv(SV*, IV);
45     void  sv_setnv(SV*, double);
46     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
47     void  sv_setpv(SV*, char*);
48     void  sv_setsv(SV*, SV*);
49
50 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
51 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
52 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
53 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
54 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
55 with a NUL character.
56
57 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
58
59     SvIV(SV*)
60     SvNV(SV*)
61     SvPV(SV*, STRLEN len)
62
63 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
64 or string.
65
66 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
67 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
68 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
69 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
70 NULs and not be terminated by a NUL.
71
72 If you simply want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
73
74     SvTRUE(SV*)
75
76 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
77 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
78
79     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
80
81 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
82 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
83 decrease, the allocated memory of an SV.
84
85 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
86 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
87
88     SvIOK(SV*)
89     SvNOK(SV*)
90     SvPOK(SV*)
91
92 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
93 the following macros:
94
95     SvCUR(SV*)
96     SvCUR_set(SV*, I32 val)
97
98 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
99 with the macro:
100
101     SvEND(SV*)
102
103 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
104
105 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
106 you can use the following functions:
107
108     void  sv_catpv(SV*, char*);
109     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
110     void  sv_catsv(SV*, SV*);
111
112 The first function calculates the length of the string to be appended by
113 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
114 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
115 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
116 be interpreted as a string.
117
118 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
119 by using the following:
120
121     SV*  perl_get_sv("varname", FALSE);
122
123 This returns NULL if the variable does not exist.
124
125 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
126 you can call:
127
128     SvOK(SV*)
129
130 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
131 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
132
133 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
134 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
135 be used whenever an C<SV*> is needed.
136
137 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
138 Take this code:
139
140     SV* sv = (SV*) 0;
141     if (I-am-to-return-a-real-value) {
142             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
143     }
144     sv_setsv(ST(0), sv);
145
146 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
147 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
148 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
149 or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first line and
150 all will be well.
151
152 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
153 call is not necessary.  See the section on B<MORTALITY>.
154
155 =head2 What's Really Stored in an SV?
156
157 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
158 to use C<Sv*OK> macros.  Since a scalar can be both a number and a string,
159 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
160 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
161 integer/double to string.
162
163 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
164 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
165
166     SvIOKp(SV*)
167     SvNOKp(SV*)
168     SvPOKp(SV*)
169
170 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
171 stored in your SV.  The "p" stands for private.
172
173 In general, though, it's best to just use the C<Sv*V> macros.
174
175 =head2 Working with AVs
176
177 There are two ways to create and load an AV.  The first method just creates
178 an empty AV:
179
180     AV*  newAV();
181
182 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
183
184     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
185
186 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>s.  Once the
187 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
188
189 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
190
191     void  av_push(AV*, SV*);
192     SV*   av_pop(AV*);
193     SV*   av_shift(AV*);
194     void  av_unshift(AV*, I32 num);
195
196 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
197 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
198 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
199 to these new elements.
200
201 Here are some other functions:
202
203     I32   av_len(AV*); /* Returns highest index value in array */
204
205     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
206             /* Fetches value at key offset, but it stores an undef value
207                at the offset if lval is non-zero */
208     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
209             /* Stores val at offset key */
210
211 Take note that C<av_fetch> and C<av_store> return C<SV**>s, not C<SV*>s.
212
213     void  av_clear(AV*);
214             /* Clear out all elements, but leave the array */
215     void  av_undef(AV*);
216             /* Undefines the array, removing all elements */
217     void  av_extend(AV*, I32 key);
218             /* Extend the array to a total of key elements */
219
220 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
221 by using the following:
222
223     AV*  perl_get_av("varname", FALSE);
224
225 This returns NULL if the variable does not exist.
226
227 =head2 Working with HVs
228
229 To create an HV, you use the following routine:
230
231     HV*  newHV();
232
233 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
234
235     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
236     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
237
238 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in.  The C<val>
239 argument contains the SV pointer to the scalar being stored, and C<hash> is
240 the pre-computed hash value (zero if you want C<hv_store> to calculate it
241 for you).  The C<lval> parameter indicates whether this fetch is actually a
242 part of a store operation.
243
244 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>s and not just
245 C<SV*>.  In order to access the scalar value, you must first dereference
246 the return value.  However, you should check to make sure that the return
247 value is not NULL before dereferencing it.
248
249 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
250
251     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
252     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
253
254 And more miscellaneous functions:
255
256     void   hv_clear(HV*);
257             /* Clears all entries in hash table */
258     void   hv_undef(HV*);
259             /* Undefines the hash table */
260
261 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
262 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
263 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
264 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
265 specified below.
266
267     I32    hv_iterinit(HV*);
268             /* Prepares starting point to traverse hash table */
269     HE*    hv_iternext(HV*);
270             /* Get the next entry, and return a pointer to a
271                structure that has both the key and value */
272     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
273             /* Get the key from an HE structure and also return
274                the length of the key string */
275     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
276             /* Return a SV pointer to the value of the HE
277                structure */
278     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
279             /* This convenience routine combines hv_iternext,
280                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
281                arguments are return values for the key and its
282                length.  The value is returned in the SV* argument */
283
284 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
285 by using the following:
286
287     HV*  perl_get_hv("varname", FALSE);
288
289 This returns NULL if the variable does not exist.
290
291 The hash algorithm, for those who are interested, is:
292
293     i = klen;
294     hash = 0;
295     s = key;
296     while (i--)
297         hash = hash * 33 + *s++;
298
299 =head2 References
300
301 References are a special type of scalar that point to other data types
302 (including references).
303
304 To create a reference, use the following command:
305
306     SV* newRV((SV*) thing);
307
308 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  Once
309 you have a reference, you can use the following macro to dereference the
310 reference:
311
312     SvRV(SV*)
313
314 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
315 C<AV*> or C<HV*>, if required.
316
317 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
318
319     SvROK(SV*)
320
321 To actually discover what the reference refers to, you must use the following
322 macro and then check the value returned.
323
324     SvTYPE(SvRV(SV*))
325
326 The most useful types that will be returned are:
327
328     SVt_IV    Scalar
329     SVt_NV    Scalar
330     SVt_PV    Scalar
331     SVt_PVAV  Array
332     SVt_PVHV  Hash
333     SVt_PVCV  Code
334     SVt_PVMG  Blessed Scalar
335
336 =head2 Blessed References and Class Objects
337
338 References are also used to support object-oriented programming.  In the
339 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
340 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
341 to access the various methods in the class.
342
343 A reference can be blessed into a package with the following function:
344
345     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
346
347 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
348 which class the reference will belong to.  See the L<"Stashes">
349 for information on converting class names into stashes.
350
351 /* Still under construction */
352
353 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
354 point to.
355 If classname is non-null, the SV is blessed into the specified class.
356 SV is returned.
357
358         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
359
360 Copies integer or double into an SV whose reference is rv.  SV is blessed
361 if classname is non-null.
362
363         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
364         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
365
366 Copies pointer (I<not a string!>) into an SV whose reference is rv.
367 SV is blessed if classname is non-null.
368
369         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
370
371 Copies string into an SV whose reference is rv.
372 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.
373 SV is blessed if classname is non-null.
374
375         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
376
377         int sv_isa(SV* sv, char* name);
378         int sv_isobject(SV* sv);
379
380 =head1 Creating New Variables
381
382 To create a new Perl variable, which can be accessed from your Perl script,
383 use the following routines, depending on the variable type.
384
385     SV*  perl_get_sv("varname", TRUE);
386     AV*  perl_get_av("varname", TRUE);
387     HV*  perl_get_hv("varname", TRUE);
388
389 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
390 be set, using the routines appropriate to the data type.
391
392 There are additional bits that may be OR'ed with the TRUE argument to enable
393 certain extra features.  Those bits are:
394
395     0x02  Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
396           "Identifier <varname> used only once: possible typo" warning.
397     0x04  Issues a "Had to create <varname> unexpectedly" warning if
398           the variable didn't actually exist.  This is useful if
399           you expected the variable to already exist and want to propagate
400           this warning back to the user.
401
402 If the C<varname> argument does not contain a package specifier, it is
403 created in the current package.
404
405 =head1 XSUBs and the Argument Stack
406
407 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
408 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
409 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
410
411 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
412 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
413 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
414 an C<SV*> is used.
415
416 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
417 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
418 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
419 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
420 two, the local timezone's standard and summer time abbreviations.
421
422 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
423 extended using the macro:
424
425     EXTEND(sp, num);
426
427 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
428 stack should be extended by.
429
430 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
431 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
432
433     PUSHi(IV)
434     PUSHn(double)
435     PUSHp(char*, I32)
436     PUSHs(SV*)
437
438 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
439 as in:
440
441     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
442
443 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
444 to use the macros:
445
446     XPUSHi(IV)
447     XPUSHn(double)
448     XPUSHp(char*, I32)
449     XPUSHs(SV*)
450
451 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.
452
453 For more information, consult L<perlxs>.
454
455 =head1 Mortality
456
457 In Perl, values are normally "immortal" -- that is, they are not freed unless
458 explicitly done so (via the Perl C<undef> call or other routines in Perl
459 itself).
460
461 Add cruft about reference counts.
462         int SvREFCNT(SV* sv);
463         void SvREFCNT_inc(SV* sv);
464         void SvREFCNT_dec(SV* sv);
465
466 In the above example with C<tzname>, we needed to create two new SVs to push
467 onto the argument stack, that being the two strings.  However, we don't want
468 these new SVs to stick around forever because they will eventually be
469 copied into the SVs that hold the two scalar variables.
470
471 An SV (or AV or HV) that is "mortal" acts in all ways as a normal "immortal"
472 SV, AV, or HV, but is only valid in the "current context".  When the Perl
473 interpreter leaves the current context, the mortal SV, AV, or HV is
474 automatically freed.  Generally the "current context" means a single
475 Perl statement.
476
477 To create a mortal variable, use the functions:
478
479     SV*  sv_newmortal()
480     SV*  sv_2mortal(SV*)
481     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
482
483 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing SV to
484 a mortal SV, the third creates a mortal copy of an existing SV.
485
486 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be made mortal
487 by passing their address (and casting them to C<SV*>) to the C<sv_2mortal> or
488 C<sv_mortalcopy> routines.
489
490 From Ilya:
491 Beware that the sv_2mortal() call is eventually equivalent to
492 svREFCNT_dec(). A value can happily be mortal in two different contexts,
493 and it will be svREFCNT_dec()ed twice, once on exit from these
494 contexts. It can also be mortal twice in the same context. This means
495 that you should be very careful to make a value mortal exactly as many
496 times as it is needed. The value that go to the Perl stack I<should>
497 be mortal.
498
499 You should be careful about creating mortal variables.  It is possible for
500 strange things to happen should you make the same value mortal within
501 multiple contexts.
502
503 =head1 Stashes
504
505 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
506 different objects that are contained within a package.  Each key of the
507 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
508 that have the same name), and each value in the hash table is called a
509 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
510 objects of that name, including (but not limited to) the following:
511
512     Scalar Value
513     Array Value
514     Hash Value
515     File Handle
516     Directory Handle
517     Format
518     Subroutine
519
520 Perl stores various stashes in a separate GV structure (for global
521 variable) but represents them with an HV structure.  The keys in this
522 larger GV are the various package names; the values are the C<GV*>s
523 which are stashes.  It may help to think of a stash purely as an HV,
524 and that the term "GV" means the global variable hash.
525
526 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
527
528     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
529     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
530
531 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
532 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
533 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
534
535 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
536 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
537 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
538 language itself.
539
540 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
541 out the stash pointer by using:
542
543     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
544
545 then use the following to get the package name itself:
546
547     char*  HvNAME(HV* stash);
548
549 If you need to return a blessed value to your Perl script, you can use the
550 following function:
551
552     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
553
554 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
555 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
556 as any other SV.
557
558 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
559
560 =head1 Magic
561
562 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
563 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
564
565 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
566 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
567 linked list of C<struct magic>s, typedef'ed to C<MAGIC>.
568
569     struct magic {
570         MAGIC*      mg_moremagic;
571         MGVTBL*     mg_virtual;
572         U16         mg_private;
573         char        mg_type;
574         U8          mg_flags;
575         SV*         mg_obj;
576         char*       mg_ptr;
577         I32         mg_len;
578     };
579
580 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
581
582 =head2 Assigning Magic
583
584 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
585
586     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
587
588 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
589 feature.
590
591 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
592 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
593 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
594 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
595 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
596 associated with an SV.
597
598 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
599 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
600 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> E<gt>= 0 a malloc'd
601 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
602
603 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
604 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
605 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
606 stored in the C<mg_type> field.
607
608 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
609 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
610 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
611 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
612 merely stored, without the reference count being incremented.
613
614 There is also a function to add magic to an C<HV>:
615
616     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
617
618 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
619
620 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
621
622     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
623
624 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
625 was initially made magical.
626
627 =head2 Magic Virtual Tables
628
629 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
630 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
631 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
632 applied to that variable.
633
634 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
635
636     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
637     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
638     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
639     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
640     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
641
642 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
643 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
644 structures contain pointers to various routines that perform additional
645 actions depending on which function is being called.
646
647     Function pointer    Action taken
648     ----------------    ------------
649     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
650     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
651     svt_len             Report on the SV's length.
652     svt_clear           Clear something the SV represents.
653     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
654
655 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
656 to an C<mg_type> of '\0') contains:
657
658     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
659
660 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
661 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
662 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
663
664 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
665
666     mg_type  MGVTBL              Type of magicalness
667     -------  ------              -------------------
668     \0       vtbl_sv             Regexp???
669     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
670     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
671     c        0                   Used in Operator Overloading
672     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
673     E        vtbl_env            %ENV hash
674     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
675     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
676     I        vtbl_isa            @ISA array
677     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
678     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
679     l        vtbl_dbline         Debugger?
680     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
681     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
682     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
683     S        vtbl_sig            Signal Hash
684     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
685     t        vtbl_taint          Taintedness
686     U        vtbl_uvar           ???
687     v        vtbl_vec            Vector
688     x        vtbl_substr         Substring???
689     *        vtbl_glob           GV???
690     #        vtbl_arylen         Array Length
691     .        vtbl_pos            $. scalar variable
692     ~        Reserved for extensions, but multiple extensions may clash
693
694 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
695 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
696 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
697 that composite type.
698
699 =head2 Finding Magic
700
701     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
702
703 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
704 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
705 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
706
707     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
708
709 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
710 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
711 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
712
713 =head1 Double-Typed SVs
714
715 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
716 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
717 actual scalar data from the stored type into the requested type.
718
719 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
720 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
721 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
722
723 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
724 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
725 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
726 four macros to set the flags are:
727
728         SvIOK_on
729         SvNOK_on
730         SvPOK_on
731         SvROK_on
732
733 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
734 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
735 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
736 all the rest.
737
738 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
739 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
740 following code:
741
742     extern int  dberror;
743     extern char *dberror_list;
744
745     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
746     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
747     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
748     SvIOK_on(sv);
749
750 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
751 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
752
753 =head1 Calling Perl Routines from within C Programs
754
755 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
756 within a C program.  These four are:
757
758     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
759     I32  perl_call_pv(char*, I32);
760     I32  perl_call_method(char*, I32);
761     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
762
763 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
764 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
765 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
766 that control the context in which the subroutine is called, whether
767 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
768 trapped, and how to treat return values.
769
770 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
771 on the Perl stack.
772
773 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
774 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
775 functions:
776
777     dSP
778     PUSHMARK()
779     PUTBACK
780     SPAGAIN
781     ENTER
782     SAVETMPS
783     FREETMPS
784     LEAVE
785     XPUSH*()
786     POP*()
787
788 For more information, consult L<perlcall>.
789
790 =head1 Memory Allocation
791
792 It is strongly suggested that you use the version of malloc that is distributed
793 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in order to
794 more quickly satisfy allocation requests.
795 However, on some platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
796
797     New(x, pointer, number, type);
798     Newc(x, pointer, number, type, cast);
799     Newz(x, pointer, number, type);
800
801 These three macros are used to initially allocate memory.  The first argument
802 C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track of who called the macro,
803 to help when debugging memory problems.  However, the current code makes no
804 use of this feature (Larry has switched to using a run-time memory checker),
805 so this argument can be any number.
806
807 The second argument C<pointer> will point to the newly allocated memory.
808 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
809 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
810 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
811 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
812 argument.
813
814 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
815 to zero out all the newly allocated memory.
816
817     Renew(pointer, number, type);
818     Renewc(pointer, number, type, cast);
819     Safefree(pointer)
820
821 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
822 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
823 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
824 "magic cookie" argument.
825
826     Move(source, dest, number, type);
827     Copy(source, dest, number, type);
828     Zero(dest, number, type);
829
830 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
831 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
832 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
833 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
834 function).
835
836 =head1 API LISTING
837
838 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
839 useful to extension writers or that may be found while reading other
840 extensions.
841
842 =over 8
843
844 =item AvFILL
845
846 See C<av_len>.
847
848 =item av_clear
849
850 Clears an array, making it empty.
851
852         void    av_clear _((AV* ar));
853
854 =item av_extend
855
856 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
857 extended.
858
859         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
860
861 =item av_fetch
862
863 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
864 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
865 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
866
867         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
868
869 =item av_len
870
871 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
872
873         I32     av_len _((AV* ar));
874
875 =item av_make
876
877 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
878 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
879 will have a refcount of 1.
880
881         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
882
883 =item av_pop
884
885 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
886 empty.
887
888         SV*     av_pop _((AV* ar));
889
890 =item av_push
891
892 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
893 to accommodate the addition.
894
895         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
896
897 =item av_shift
898
899 Shifts an SV off the beginning of the array.
900
901         SV*     av_shift _((AV* ar));
902
903 =item av_store
904
905 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
906 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
907 dereferenced to get the original C<SV*>.
908
909         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
910
911 =item av_undef
912
913 Undefines the array.
914
915         void    av_undef _((AV* ar));
916
917 =item av_unshift
918
919 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
920 automatically to accommodate the addition.
921
922         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
923
924 =item CLASS
925
926 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
927 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
928 L<perlxs/"Using XS With C++">.
929
930 =item Copy
931
932 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
933 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
934 the type.
935
936         (void) Copy( s, d, n, t );
937
938 =item croak
939
940 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
941 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
942
943 =item CvSTASH
944
945 Returns the stash of the CV.
946
947         HV * CvSTASH( SV* sv )
948
949 =item DBsingle
950
951 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
952 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
953 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
954 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
955
956 =item DBsub
957
958 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
959 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
960 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
961 The sub name can be found by
962
963         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
964
965 =item DBtrace
966
967 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
968 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
969 variable.  See C<DBsingle>.
970
971 =item dMARK
972
973 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
974 C<dORIGMARK>.
975
976 =item dORIGMARK
977
978 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
979
980 =item dowarn
981
982 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
983
984 =item dSP
985
986 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
987
988 =item dXSARGS
989
990 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
991 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
992 to indicate the number of items on the stack.
993
994 =item dXSI32
995
996 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
997 handled automatically by C<xsubpp>.
998
999 =item dXSI32
1000
1001 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1002 handled automatically by C<xsubpp>.
1003
1004 =item ENTER
1005
1006 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1007
1008         ENTER;
1009
1010 =item EXTEND
1011
1012 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1013
1014         EXTEND( sp, int x );
1015
1016 =item FREETMPS
1017
1018 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1019 L<perlcall>.
1020
1021         FREETMPS;
1022
1023 =item G_ARRAY
1024
1025 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1026
1027 =item G_DISCARD
1028
1029 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1030 L<perlcall>.
1031
1032 =item G_EVAL
1033
1034 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1035
1036 =item GIMME
1037
1038 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1039 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1040
1041 =item G_NOARGS
1042
1043 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1044
1045 =item G_SCALAR
1046
1047 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1048
1049 =item gv_stashpv
1050
1051 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1052 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1053 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1054
1055         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1056
1057 =item gv_stashsv
1058
1059 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1060
1061         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1062
1063 =item GvSV
1064
1065 Return the SV from the GV.
1066
1067 =item he_free
1068
1069 Releases a hash entry from an iterator.  See C<hv_iternext>.
1070
1071 =item hv_clear
1072
1073 Clears a hash, making it empty.
1074
1075         void    hv_clear _((HV* tb));
1076
1077 =item hv_delete
1078
1079 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1080 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1081 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1082 returned.
1083
1084         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1085
1086 =item hv_exists
1087
1088 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1089 C<klen> is the length of the key.
1090
1091         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1092
1093 =item hv_fetch
1094
1095 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1096 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1097 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1098 dereferencing it to a C<SV*>.
1099
1100         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1101
1102 =item hv_iterinit
1103
1104 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1105
1106         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1107
1108 =item hv_iterkey
1109
1110 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1111 C<hv_iterinit>.
1112
1113         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1114
1115 =item hv_iternext
1116
1117 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1118
1119         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1120
1121 =item hv_iternextsv
1122
1123 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1124 operation.
1125
1126         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1127
1128 =item hv_iterval
1129
1130 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1131 C<hv_iterkey>.
1132
1133         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1134
1135 =item hv_magic
1136
1137 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1138
1139         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1140
1141 =item HvNAME
1142
1143 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1144
1145         char *HvNAME (HV* stash)
1146
1147 =item hv_store
1148
1149 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1150 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1151 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1152 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1153 original C<SV*>.
1154
1155         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1156
1157 =item hv_undef
1158
1159 Undefines the hash.
1160
1161         void    hv_undef _((HV* tb));
1162
1163 =item isALNUM
1164
1165 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1166 character.
1167
1168         int isALNUM (char c)
1169
1170 =item isALPHA
1171
1172 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1173 character.
1174
1175         int isALPHA (char c)
1176
1177 =item isDIGIT
1178
1179 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1180
1181         int isDIGIT (char c)
1182
1183 =item isLOWER
1184
1185 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1186
1187         int isLOWER (char c)
1188
1189 =item isSPACE
1190
1191 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1192
1193         int isSPACE (char c)
1194
1195 =item isUPPER
1196
1197 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1198
1199         int isUPPER (char c)
1200
1201 =item items
1202
1203 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1204 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1205
1206 =item ix
1207
1208 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1209 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1210
1211 =item LEAVE
1212
1213 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1214
1215         LEAVE;
1216
1217 =item MARK
1218
1219 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1220
1221 =item mg_clear
1222
1223 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1224
1225         int     mg_clear _((SV* sv));
1226
1227 =item mg_copy
1228
1229 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1230
1231         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1232
1233 =item mg_find
1234
1235 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1236
1237         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1238
1239 =item mg_free
1240
1241 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1242
1243         int     mg_free _((SV* sv));
1244
1245 =item mg_get
1246
1247 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1248
1249         int     mg_get _((SV* sv));
1250
1251 =item mg_len
1252
1253 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1254
1255         U32     mg_len _((SV* sv));
1256
1257 =item mg_magical
1258
1259 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1260
1261         void    mg_magical _((SV* sv));
1262
1263 =item mg_set
1264
1265 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1266
1267         int     mg_set _((SV* sv));
1268
1269 =item Move
1270
1271 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1272 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1273 the type.
1274
1275         (void) Move( s, d, n, t );
1276
1277 =item na
1278
1279 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1280 string length.
1281
1282 =item New
1283
1284 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1285
1286         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1287
1288 =item Newc
1289
1290 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1291
1292         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1293
1294 =item Newz
1295
1296 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1297 memory is zeroed with C<memzero>.
1298
1299         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1300
1301 =item newAV
1302
1303 Creates a new AV.  The refcount is set to 1.
1304
1305         AV*     newAV _((void));
1306
1307 =item newHV
1308
1309 Creates a new HV.  The refcount is set to 1.
1310
1311         HV*     newHV _((void));
1312
1313 =item newRV
1314
1315 Creates an RV wrapper for an SV.  The refcount for the original SV is
1316 incremented.
1317
1318         SV*     newRV _((SV* ref));
1319
1320 =item newSV
1321
1322 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1323 pre-allocated string space the SV should have.  The refcount for the new SV
1324 is set to 1.
1325
1326         SV*     newSV _((STRLEN len));
1327
1328 =item newSViv
1329
1330 Creates a new SV and copies an integer into it.  The refcount for the SV is
1331 set to 1.
1332
1333         SV*     newSViv _((IV i));
1334
1335 =item newSVnv
1336
1337 Creates a new SV and copies a double into it.  The refcount for the SV is
1338 set to 1.
1339
1340         SV*     newSVnv _((NV i));
1341
1342 =item newSVpv
1343
1344 Creates a new SV and copies a string into it.  The refcount for the SV is
1345 set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1346
1347         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1348
1349 =item newSVrv
1350
1351 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1352 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1353 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1354 refcount is 1.
1355
1356         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1357
1358 =item newSVsv
1359
1360 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1361
1362         SV*     newSVsv _((SV* old));
1363
1364 =item newXS
1365
1366 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1367
1368 =item newXSproto
1369
1370 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1371 the subs.
1372
1373 =item Nullav
1374
1375 Null AV pointer.
1376
1377 =item Nullch
1378
1379 Null character pointer.
1380
1381 =item Nullcv
1382
1383 Null CV pointer.
1384
1385 =item Nullhv
1386
1387 Null HV pointer.
1388
1389 =item Nullsv
1390
1391 Null SV pointer.
1392
1393 =item ORIGMARK
1394
1395 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1396
1397 =item perl_alloc
1398
1399 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1400
1401 =item perl_call_argv
1402
1403 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1404
1405         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1406
1407 =item perl_call_method
1408
1409 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1410 be on the stack.  See L<perlcall>.
1411
1412         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1413
1414 =item perl_call_pv
1415
1416 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1417
1418         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1419
1420 =item perl_call_sv
1421
1422 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1423 L<perlcall>.
1424
1425         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1426
1427 =item perl_construct
1428
1429 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1430
1431 =item perl_destruct
1432
1433 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1434
1435 =item perl_eval_sv
1436
1437 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1438
1439         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1440
1441 =item perl_free
1442
1443 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1444
1445 =item perl_get_av
1446
1447 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1448 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1449 set and the variable does not exist then null is returned.
1450
1451         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1452
1453 =item perl_get_cv
1454
1455 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1456 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1457 set and the variable does not exist then null is returned.
1458
1459         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1460
1461 =item perl_get_hv
1462
1463 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1464 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1465 set and the variable does not exist then null is returned.
1466
1467         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1468
1469 =item perl_get_sv
1470
1471 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1472 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1473 set and the variable does not exist then null is returned.
1474
1475         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1476
1477 =item perl_parse
1478
1479 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1480
1481 =item perl_require_pv
1482
1483 Tells Perl to C<require> a module.
1484
1485         void    perl_require_pv _((char* pv));
1486
1487 =item perl_run
1488
1489 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1490
1491 =item POPi
1492
1493 Pops an integer off the stack.
1494
1495         int POPi();
1496
1497 =item POPl
1498
1499 Pops a long off the stack.
1500
1501         long POPl();
1502
1503 =item POPp
1504
1505 Pops a string off the stack.
1506
1507         char * POPp();
1508
1509 =item POPn
1510
1511 Pops a double off the stack.
1512
1513         double POPn();
1514
1515 =item POPs
1516
1517 Pops an SV off the stack.
1518
1519         SV* POPs();
1520
1521 =item PUSHMARK
1522
1523 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1524
1525         PUSHMARK(p)
1526
1527 =item PUSHi
1528
1529 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1530 See C<XPUSHi>.
1531
1532         PUSHi(int d)
1533
1534 =item PUSHn
1535
1536 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1537 See C<XPUSHn>.
1538
1539         PUSHn(double d)
1540
1541 =item PUSHp
1542
1543 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1544 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1545
1546         PUSHp(char *c, int len )
1547
1548 =item PUSHs
1549
1550 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1551 C<XPUSHs>.
1552
1553         PUSHs(sv)
1554
1555 =item PUTBACK
1556
1557 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1558 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1559
1560         PUTBACK;
1561
1562 =item Renew
1563
1564 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1565
1566         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1567
1568 =item Renewc
1569
1570 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1571
1572         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1573
1574 =item RETVAL
1575
1576 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1577 This is always the proper type for the XSUB.
1578 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1579
1580 =item safefree
1581
1582 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1583
1584 =item safemalloc
1585
1586 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1587
1588 =item saferealloc
1589
1590 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1591
1592 =item savepv
1593
1594 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1595
1596         char*   savepv _((char* sv));
1597
1598 =item savepvn
1599
1600 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1601 copy.  This does not use an SV.
1602
1603         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1604
1605 =item SAVETMPS
1606
1607 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1608 L<perlcall>.
1609
1610         SAVETMPS;
1611
1612 =item SP
1613
1614 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1615 C<SPAGAIN>.
1616
1617 =item SPAGAIN
1618
1619 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1620
1621         SPAGAIN;
1622
1623 =item ST
1624
1625 Used to access elements on the XSUB's stack.
1626
1627         SV* ST(int x)
1628
1629 =item strEQ
1630
1631 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1632
1633         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1634
1635 =item strGE
1636
1637 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1638 second, C<s2>.  Returns true or false.
1639
1640         int strGE( char *s1, char *s2 )
1641
1642 =item strGT
1643
1644 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1645 C<s2>.  Returns true or false.
1646
1647         int strGT( char *s1, char *s2 )
1648
1649 =item strLE
1650
1651 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1652 second, C<s2>.  Returns true or false.
1653
1654         int strLE( char *s1, char *s2 )
1655
1656 =item strLT
1657
1658 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1659 C<s2>.  Returns true or false.
1660
1661         int strLT( char *s1, char *s2 )
1662
1663 =item strNE
1664
1665 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
1666
1667         int strNE( char *s1, char *s2 )
1668
1669 =item strnEQ
1670
1671 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
1672 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1673
1674         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
1675
1676 =item strnNE
1677
1678 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
1679 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
1680
1681         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
1682
1683 =item sv_2mortal
1684
1685 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
1686 ends.
1687
1688         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
1689
1690 =item sv_bless
1691
1692 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
1693 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The refcount of the
1694 SV is unaffected.
1695
1696         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
1697
1698 =item sv_catpv
1699
1700 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
1701
1702         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
1703
1704 =item sv_catpvn
1705
1706 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
1707 C<len> indicates number of bytes to copy.
1708
1709         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
1710
1711 =item sv_catsv
1712
1713 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
1714 C<dsv>.
1715
1716         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
1717
1718 =item sv_cmp
1719
1720 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1721 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1722 C<sv2>.
1723
1724         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1725
1726 =item sv_cmp
1727
1728 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
1729 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
1730 C<sv2>.
1731
1732         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
1733
1734 =item SvCUR
1735
1736 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
1737
1738         int SvCUR (SV* sv)
1739
1740 =item SvCUR_set
1741
1742 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
1743
1744         SvCUR_set (SV* sv, int val )
1745
1746 =item sv_dec
1747
1748 Autodecrement of the value in the SV.
1749
1750         void    sv_dec _((SV* sv));
1751
1752 =item sv_dec
1753
1754 Autodecrement of the value in the SV.
1755
1756         void    sv_dec _((SV* sv));
1757
1758 =item SvEND
1759
1760 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
1761 See C<SvCUR>.  Access the character as
1762
1763         *SvEND(sv)
1764
1765 =item sv_eq
1766
1767 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
1768 identical.
1769
1770         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
1771
1772 =item SvGROW
1773
1774 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
1775 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
1776
1777         char * SvGROW( SV* sv, int len )
1778
1779 =item sv_grow
1780
1781 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
1782 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
1783 Use C<SvGROW>.
1784
1785 =item sv_inc
1786
1787 Autoincrement of the value in the SV.
1788
1789         void    sv_inc _((SV* sv));
1790
1791 =item SvIOK
1792
1793 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
1794
1795         int SvIOK (SV* SV)
1796
1797 =item SvIOK_off
1798
1799 Unsets the IV status of an SV.
1800
1801         SvIOK_off (SV* sv)
1802
1803 =item SvIOK_on
1804
1805 Tells an SV that it is an integer.
1806
1807         SvIOK_on (SV* sv)
1808
1809 =item SvIOK_only
1810
1811 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1812
1813         SvIOK_on (SV* sv)
1814
1815 =item SvIOK_only
1816
1817 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
1818
1819         SvIOK_on (SV* sv)
1820
1821 =item SvIOKp
1822
1823 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
1824 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
1825
1826         int SvIOKp (SV* SV)
1827
1828 =item sv_isa
1829
1830 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
1831 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
1832 an inheritance relationship.
1833
1834         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
1835
1836 =item SvIV
1837
1838 Returns the integer which is in the SV.
1839
1840         int SvIV (SV* sv)
1841
1842 =item sv_isobject
1843
1844 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
1845 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
1846 will return false.
1847
1848         int     sv_isobject _((SV* sv));
1849
1850 =item SvIVX
1851
1852 Returns the integer which is stored in the SV.
1853
1854         int  SvIVX (SV* sv);
1855
1856 =item SvLEN
1857
1858 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
1859
1860         int SvLEN (SV* sv)
1861
1862 =item sv_len
1863
1864 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
1865
1866         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
1867
1868 =item sv_len
1869
1870 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
1871
1872         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
1873
1874 =item sv_magic
1875
1876 Adds magic to an SV.
1877
1878         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
1879
1880 =item sv_mortalcopy
1881
1882 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
1883 as mortal.
1884
1885         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
1886
1887 =item SvOK
1888
1889 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
1890
1891         int SvOK (SV* sv)
1892
1893 =item sv_newmortal
1894
1895 Creates a new SV which is mortal.  The refcount of the SV is set to 1.
1896
1897         SV*     sv_newmortal _((void));
1898
1899 =item sv_no
1900
1901 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
1902
1903 =item SvNIOK
1904
1905 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
1906 double.
1907
1908         int SvNIOK (SV* SV)
1909
1910 =item SvNIOK_off
1911
1912 Unsets the NV/IV status of an SV.
1913
1914         SvNIOK_off (SV* sv)
1915
1916 =item SvNIOKp
1917
1918 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
1919 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
1920
1921         int SvNIOKp (SV* SV)
1922
1923 =item SvNOK
1924
1925 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
1926
1927         int SvNOK (SV* SV)
1928
1929 =item SvNOK_off
1930
1931 Unsets the NV status of an SV.
1932
1933         SvNOK_off (SV* sv)
1934
1935 =item SvNOK_on
1936
1937 Tells an SV that it is a double.
1938
1939         SvNOK_on (SV* sv)
1940
1941 =item SvNOK_only
1942
1943 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
1944
1945         SvNOK_on (SV* sv)
1946
1947 =item SvNOK_only
1948
1949 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
1950
1951         SvNOK_on (SV* sv)
1952
1953 =item SvNOKp
1954
1955 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
1956 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
1957
1958         int SvNOKp (SV* SV)
1959
1960 =item SvNV
1961
1962 Returns the double which is stored in the SV.
1963
1964         double SvNV (SV* sv);
1965
1966 =item SvNVX
1967
1968 Returns the double which is stored in the SV.
1969
1970         double SvNVX (SV* sv);
1971
1972 =item SvPOK
1973
1974 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
1975
1976         int SvPOK (SV* SV)
1977
1978 =item SvPOK_off
1979
1980 Unsets the PV status of an SV.
1981
1982         SvPOK_off (SV* sv)
1983
1984 =item SvPOK_on
1985
1986 Tells an SV that it is a string.
1987
1988         SvPOK_on (SV* sv)
1989
1990 =item SvPOK_only
1991
1992 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
1993
1994         SvPOK_on (SV* sv)
1995
1996 =item SvPOK_only
1997
1998 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
1999
2000         SvPOK_on (SV* sv)
2001
2002 =item SvPOKp
2003
2004 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2005 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2006
2007         int SvPOKp (SV* SV)
2008
2009 =item SvPV
2010
2011 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2012 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2013 handle the length on its own.
2014
2015         char * SvPV (SV* sv, int len )
2016
2017 =item SvPVX
2018
2019 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2020
2021         char * SvPVX (SV* sv)
2022
2023 =item SvREFCNT
2024
2025 Returns the value of the object's refcount.
2026
2027         int SvREFCNT (SV* sv);
2028
2029 =item SvREFCNT_dec
2030
2031 Decrements the refcount of the given SV.
2032
2033         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2034
2035 =item SvREFCNT_inc
2036
2037 Increments the refcount of the given SV.
2038
2039         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2040
2041 =item SvROK
2042
2043 Tests if the SV is an RV.
2044
2045         int SvROK (SV* sv)
2046
2047 =item SvROK_off
2048
2049 Unsets the RV status of an SV.
2050
2051         SvROK_off (SV* sv)
2052
2053 =item SvROK_on
2054
2055 Tells an SV that it is an RV.
2056
2057         SvROK_on (SV* sv)
2058
2059 =item SvRV
2060
2061 Dereferences an RV to return the SV.
2062
2063         SV*     SvRV (SV* sv);
2064
2065 =item sv_setiv
2066
2067 Copies an integer into the given SV.
2068
2069         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2070
2071 =item sv_setnv
2072
2073 Copies a double into the given SV.
2074
2075         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2076
2077 =item sv_setpv
2078
2079 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2080
2081         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2082
2083 =item sv_setpvn
2084
2085 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2086 bytes to be copied.
2087
2088         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2089
2090 =item sv_setref_iv
2091
2092 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2093 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2094 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2095 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2096 will be returned and will have a refcount of 1.
2097
2098         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2099
2100 =item sv_setref_nv
2101
2102 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2103 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2104 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2105 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2106 will be returned and will have a refcount of 1.
2107
2108         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2109
2110 =item sv_setref_pv
2111
2112 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2113 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2114 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2115 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2116 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2117 will be returned and will have a refcount of 1.
2118
2119         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2120
2121 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2122 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2123
2124 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2125
2126 =item sv_setref_pvn
2127
2128 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2129 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2130 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2131 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2132 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2133 a refcount of 1.
2134
2135         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2136
2137 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2138
2139 =item sv_setsv
2140
2141 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2142 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2143
2144         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2145
2146 =item SvSTASH
2147
2148 Returns the stash of the SV.
2149
2150         HV * SvSTASH (SV* sv)
2151
2152 =item SVt_IV
2153
2154 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2155
2156 =item SVt_PV
2157
2158 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2159
2160 =item SVt_PVAV
2161
2162 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2163
2164 =item SVt_PVCV
2165
2166 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2167
2168 =item SVt_PVHV
2169
2170 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2171
2172 =item SVt_PVMG
2173
2174 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2175
2176 =item SVt_NV
2177
2178 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2179
2180 =item SvTRUE
2181
2182 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2183 false, defined or undefined.
2184
2185         int SvTRUE (SV* sv)
2186
2187 =item SvTYPE
2188
2189 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2190
2191         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2192
2193 =item svtype
2194
2195 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2196 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2197
2198 =item SvUPGRADE
2199
2200 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2201 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2202
2203         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2204
2205 =item sv_upgrade
2206
2207 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2208
2209 =item sv_undef
2210
2211 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2212
2213 =item sv_unref
2214
2215 Unsets the RV status of the SV, and decrements the refcount of whatever was
2216 being referenced by the RV.  This can almost be thought of as a reversal of
2217 C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2218
2219         void    sv_unref _((SV* sv));
2220
2221 =item sv_usepvn
2222
2223 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2224 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2225 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2226 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2227 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2228 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2229
2230         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2231
2232 =item sv_yes
2233
2234 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2235
2236 =item THIS
2237
2238 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2239 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2240 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2241
2242 =item toLOWER
2243
2244 Converts the specified character to lowercase.
2245
2246         int toLOWER (char c)
2247
2248 =item toUPPER
2249
2250 Converts the specified character to uppercase.
2251
2252         int toUPPER (char c)
2253
2254 =item warn
2255
2256 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2257 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2258
2259 =item XPUSHi
2260
2261 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2262 C<PUSHi>.
2263
2264         XPUSHi(int d)
2265
2266 =item XPUSHn
2267
2268 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2269 C<PUSHn>.
2270
2271         XPUSHn(double d)
2272
2273 =item XPUSHp
2274
2275 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2276 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2277
2278         XPUSHp(char *c, int len)
2279
2280 =item XPUSHs
2281
2282 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2283
2284         XPUSHs(sv)
2285
2286 =item XS
2287
2288 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2289 C<xsubpp>.
2290
2291 =item XSRETURN
2292
2293 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2294 handled by C<xsubpp>.
2295
2296         XSRETURN(int x);
2297
2298 =item XSRETURN_EMPTY
2299
2300 Return an empty list from an XSUB immediately.
2301
2302         XSRETURN_EMPTY;
2303
2304 =item XSRETURN_IV
2305
2306 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2307
2308         XSRETURN_IV(IV v);
2309
2310 =item XSRETURN_NO
2311
2312 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2313
2314         XSRETURN_NO;
2315
2316 =item XSRETURN_NV
2317
2318 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2319
2320         XSRETURN_NV(NV v);
2321
2322 =item XSRETURN_PV
2323
2324 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2325
2326         XSRETURN_PV(char *v);
2327
2328 =item XSRETURN_UNDEF
2329
2330 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2331
2332         XSRETURN_UNDEF;
2333
2334 =item XSRETURN_YES
2335
2336 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2337
2338         XSRETURN_YES;
2339
2340 =item XST_mIV
2341
2342 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2343 stored in a new mortal SV.
2344
2345         XST_mIV( int i, IV v );
2346
2347 =item XST_mNV
2348
2349 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2350 stored in a new mortal SV.
2351
2352         XST_mNV( int i, NV v );
2353
2354 =item XST_mNO
2355
2356 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2357
2358         XST_mNO( int i );
2359
2360 =item XST_mPV
2361
2362 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2363 value is stored in a new mortal SV.
2364
2365         XST_mPV( int i, char *v );
2366
2367 =item XST_mUNDEF
2368
2369 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2370
2371         XST_mUNDEF( int i );
2372
2373 =item XST_mYES
2374
2375 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2376
2377         XST_mYES( int i );
2378
2379 =item XS_VERSION
2380
2381 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2382 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2383
2384 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2385
2386 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2387 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2388 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2389
2390 =item Zero
2391
2392 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2393 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2394
2395         (void) Zero( d, n, t );
2396
2397 =back
2398
2399 =head1 AUTHOR
2400
2401 Jeff Okamoto E<lt>F<okamoto@corp.hp.com>E<gt>
2402
2403 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2404 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2405 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, and Spider Boardman.
2406
2407 API Listing by Dean Roehrich E<lt>F<roehrich@cray.com>E<gt>.
2408
2409 =head1 DATE
2410
2411 Version 22: 1996/9/23