[differences between cumulative patch application and perl5.004_01]
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
61
62 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
63 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
64 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
65 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
66 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
67 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
68 in an SV to a C function or system call.
69
70 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
71
72     SvIV(SV*)
73     SvNV(SV*)
74     SvPV(SV*, STRLEN len)
75
76 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
77 or string.
78
79 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
80 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
81 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
82 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
83 NULs and might not be terminated by a NUL.
84
85 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
86
87     SvTRUE(SV*)
88
89 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
90 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
91
92     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
93
94 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
95 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
96 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
97 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
98 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
99
100 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
101 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
102
103     SvIOK(SV*)
104     SvNOK(SV*)
105     SvPOK(SV*)
106
107 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
108 the following macros:
109
110     SvCUR(SV*)
111     SvCUR_set(SV*, I32 val)
112
113 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
114 with the macro:
115
116     SvEND(SV*)
117
118 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
119
120 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
121 you can use the following functions:
122
123     void  sv_catpv(SV*, char*);
124     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
125     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
126     void  sv_catsv(SV*, SV*);
127
128 The first function calculates the length of the string to be appended by
129 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
130 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
131 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
132 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
133 forces the second SV to be interpreted as a string.
134
135 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
136 by using the following:
137
138     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
139
140 This returns NULL if the variable does not exist.
141
142 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
143 you can call:
144
145     SvOK(SV*)
146
147 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
148 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
149
150 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
151 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
152 be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
155 Take this code:
156
157     SV* sv = (SV*) 0;
158     if (I-am-to-return-a-real-value) {
159             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
160     }
161     sv_setsv(ST(0), sv);
162
163 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
164 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
165 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
166 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
167 line and all will be well.
168
169 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
170 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
171
172 =head2 What's Really Stored in an SV?
173
174 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
175 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
176 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
177 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
178 integer/double to string.
179
180 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
181 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
182
183     SvIOKp(SV*)
184     SvNOKp(SV*)
185     SvPOKp(SV*)
186
187 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
188 stored in your SV.  The "p" stands for private.
189
190 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
191
192 =head2 Working with AVs
193
194 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
195 empty AV:
196
197     AV*  newAV();
198
199 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
200
201     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
202
203 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
204 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
205
206 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
207
208     void  av_push(AV*, SV*);
209     SV*   av_pop(AV*);
210     SV*   av_shift(AV*);
211     void  av_unshift(AV*, I32 num);
212
213 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
214 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
215 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
216 to these new elements.
217
218 Here are some other functions:
219
220     I32   av_len(AV*);
221     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
222     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
223
224 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
225 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
226 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
227 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
228 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
229 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
230 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
231 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
232 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
233 return value.
234
235     void  av_clear(AV*);
236     void  av_undef(AV*);
237     void  av_extend(AV*, I32 key);
238
239 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
240 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
241 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
242 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
243 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
244 nothing is done.
245
246 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
247 by using the following:
248
249     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
250
251 This returns NULL if the variable does not exist.
252
253 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
254 information on how to use the array access functions on tied arrays.
255
256 =head2 Working with HVs
257
258 To create an HV, you use the following routine:
259
260     HV*  newHV();
261
262 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
263
264     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
265     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
266
267 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
268 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
269 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
270 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
271 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
272 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
273 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
274 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
275
276 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
277 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
278 value.  However, you should check to make sure that the return value is
279 not NULL before dereferencing it.
280
281 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
282
283     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
284     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
285
286 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
287 create and return a mortal copy of the deleted value.
288
289 And more miscellaneous functions:
290
291     void   hv_clear(HV*);
292     void   hv_undef(HV*);
293
294 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
295 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
296 both the entries and the hash table itself.
297
298 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
299 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
300 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
301 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
302 specified below.
303
304     I32    hv_iterinit(HV*);
305             /* Prepares starting point to traverse hash table */
306     HE*    hv_iternext(HV*);
307             /* Get the next entry, and return a pointer to a
308                structure that has both the key and value */
309     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
310             /* Get the key from an HE structure and also return
311                the length of the key string */
312     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
313             /* Return a SV pointer to the value of the HE
314                structure */
315     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
316             /* This convenience routine combines hv_iternext,
317                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
318                arguments are return values for the key and its
319                length.  The value is returned in the SV* argument */
320
321 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
322 by using the following:
323
324     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
325
326 This returns NULL if the variable does not exist.
327
328 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
329
330     i = klen;
331     hash = 0;
332     s = key;
333     while (i--)
334         hash = hash * 33 + *s++;
335
336 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
337 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
338
339 =head2 Hash API Extensions
340
341 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
342
343     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
344     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
345     
346     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
347     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
348     
349     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
350
351 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
352 of extension code that deals with hash structures.  These functions
353 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
354 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
355
356 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
357 use more efficient (since the hash number for a particular string
358 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
359 this document for detailed descriptions.
360
361 The following macros must always be used to access the contents of hash
362 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
363 variables, since they may get evaluated more than once.  See
364 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
365 macros.
366
367     HePV(HE* he, STRLEN len)
368     HeVAL(HE* he)
369     HeHASH(HE* he)
370     HeSVKEY(HE* he)
371     HeSVKEY_force(HE* he)
372     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
373
374 These two lower level macros are defined, but must only be used when
375 dealing with keys that are not C<SV*>s:
376
377     HeKEY(HE* he)
378     HeKLEN(HE* he)
379
380 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
381 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
382 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
383 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
384
385 =head2 References
386
387 References are a special type of scalar that point to other data types
388 (including references).
389
390 To create a reference, use either of the following functions:
391
392     SV* newRV_inc((SV*) thing);
393     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
394
395 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
396 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
397 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
398 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
399
400 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
401 the reference:
402
403     SvRV(SV*)
404
405 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
406 C<AV*> or C<HV*>, if required.
407
408 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
409
410     SvROK(SV*)
411
412 To discover what type of value the reference refers to, use the following
413 macro and then check the return value.
414
415     SvTYPE(SvRV(SV*))
416
417 The most useful types that will be returned are:
418
419     SVt_IV    Scalar
420     SVt_NV    Scalar
421     SVt_PV    Scalar
422     SVt_RV    Scalar
423     SVt_PVAV  Array
424     SVt_PVHV  Hash
425     SVt_PVCV  Code
426     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
427     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
428
429     See the sv.h header file for more details.
430
431 =head2 Blessed References and Class Objects
432
433 References are also used to support object-oriented programming.  In the
434 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
435 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
436 to access the various methods in the class.
437
438 A reference can be blessed into a package with the following function:
439
440     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
441
442 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
443 which class the reference will belong to.  See
444 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
445
446 /* Still under construction */
447
448 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
449 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
450 class.  SV is returned.
451
452         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
453
454 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
455 if C<classname> is non-null.
456
457         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
458         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
459
460 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
461 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
464
465 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
466 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
467
468         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
469
470         int sv_isa(SV* sv, char* name);
471         int sv_isobject(SV* sv);
472
473 =head2 Creating New Variables
474
475 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
476 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
477
478     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
479     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
480     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
481
482 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
483 be set, using the routines appropriate to the data type.
484
485 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
486 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
487
488     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
489                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
490     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
491                 the variable did not exist before the function was called.
492
493 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
494 package.
495
496 =head2 Reference Counts and Mortality
497
498 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
499 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
500 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
501 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
502
503 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
504 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
505 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
506 manipulated with the following macros:
507
508     int SvREFCNT(SV* sv);
509     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
510     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
511
512 However, there is one other function which manipulates the reference
513 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
514 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
515 it increments the argument's reference count.  If this is not what
516 you want, use C<newRV_noinc> instead.
517
518 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
519 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
520 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
521 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
522 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
523 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
524 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
525 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
526 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
527 terminates.  This is a memory leak.
528
529 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
530 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
531 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
532 stopping any memory leak.
533
534 There are some convenience functions available that can help with the
535 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
536 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
537 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
538 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
539 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
540 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
541 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
542
543 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
544 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
545 later be decremented twice.
546
547 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
548 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
549 or if you make a variable mortal multiple times.
550
551 To create a mortal variable, use the functions:
552
553     SV*  sv_newmortal()
554     SV*  sv_2mortal(SV*)
555     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
556
557 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
558 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
559 third creates a mortal copy of an existing SV.
560
561 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
562 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
563 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
564
565 =head2 Stashes and Globs
566
567 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
568 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
569 name (shared by all the different types of objects that have the same
570 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
571 in turn contains references to the various objects of that name,
572 including (but not limited to) the following:
573
574     Scalar Value
575     Array Value
576     Hash Value
577     File Handle
578     Directory Handle
579     Format
580     Subroutine
581
582 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
583 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
584 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
585 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
586 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
587
588 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
589
590     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
591     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
592
593 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
594 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
595 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
596
597 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
598 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
599 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
600 language itself.
601
602 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
603 out the stash pointer by using:
604
605     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
606
607 then use the following to get the package name itself:
608
609     char*  HvNAME(HV* stash);
610
611 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
612 function:
613
614     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
615
616 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
617 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
618 as any other SV.
619
620 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
621
622 =head2 Double-Typed SVs
623
624 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
625 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
626 actual scalar data from the stored type into the requested type.
627
628 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
629 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
630 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
631
632 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
633 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
634 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
635 four macros to set the flags are:
636
637         SvIOK_on
638         SvNOK_on
639         SvPOK_on
640         SvROK_on
641
642 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
643 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
644 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
645 all the rest.
646
647 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
648 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
649 following code:
650
651     extern int  dberror;
652     extern char *dberror_list;
653
654     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
655     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
656     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
657     SvIOK_on(sv);
658
659 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
660 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
661
662 =head2 Magic Variables
663
664 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
665 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
666
667 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
668 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
669 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
670
671     struct magic {
672         MAGIC*      mg_moremagic;
673         MGVTBL*     mg_virtual;
674         U16         mg_private;
675         char        mg_type;
676         U8          mg_flags;
677         SV*         mg_obj;
678         char*       mg_ptr;
679         I32         mg_len;
680     };
681
682 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
683
684 =head2 Assigning Magic
685
686 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
687
688     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
689
690 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
691 feature.
692
693 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
694 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
695 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
696 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
697 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
698 associated with an SV.
699
700 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
701 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
702 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
703 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
704
705 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
706 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
707 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
708 stored in the C<mg_type> field.
709
710 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
711 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
712 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
713 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
714 merely stored, without the reference count being incremented.
715
716 There is also a function to add magic to an C<HV>:
717
718     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
719
720 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
721
722 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
723
724     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
725
726 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
727 was initially made magical.
728
729 =head2 Magic Virtual Tables
730
731 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
732 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
733 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
734 applied to that variable.
735
736 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
737
738     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
739     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
740     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
741     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
742     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
743
744 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
745 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
746 structures contain pointers to various routines that perform additional
747 actions depending on which function is being called.
748
749     Function pointer    Action taken
750     ----------------    ------------
751     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
752     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
753     svt_len             Report on the SV's length.
754     svt_clear           Clear something the SV represents.
755     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
756
757 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
758 to an C<mg_type> of '\0') contains:
759
760     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
761
762 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
763 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
764 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
765
766 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
767
768     mg_type  MGVTBL              Type of magical
769     -------  ------              ----------------------------
770     \0       vtbl_sv             Regexp???
771     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
772     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
773     c        0                   Used in Operator Overloading
774     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
775     E        vtbl_env            %ENV hash
776     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
777     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
778     I        vtbl_isa            @ISA array
779     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
780     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
781     l        vtbl_dbline         Debugger?
782     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
783     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
784     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
785     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
786     S        vtbl_sig            Signal Hash
787     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
788     t        vtbl_taint          Taintedness
789     U        vtbl_uvar           ???
790     v        vtbl_vec            Vector
791     x        vtbl_substr         Substring???
792     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
793     *        vtbl_glob           GV???
794     #        vtbl_arylen         Array Length
795     .        vtbl_pos            $. scalar variable
796     ~        None                Used by certain extensions
797
798 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
799 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
800 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
801 that composite type.
802
803 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
804 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
805 private information to variables (typically objects).  This is especially
806 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
807 private information (unlike using extra elements of a hash object).
808
809 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
810 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
811 using it on objects blessed into the same class as the extension
812 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
813 at the top of the private data area and check that.
814
815 =head2 Finding Magic
816
817     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
818
819 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
820 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
821 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
822
823     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
824
825 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
826 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
827 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
828
829 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
830
831 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
832
833 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
834 access functions requires understanding a few caveats.  Some
835 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
836 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
837 you find yourself actually applying such information in this section, be
838 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
839
840 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
841 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
842 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
843 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
844 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
845 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
846 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
847 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
848 leak. [/MAYCHANGE]
849
850 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
851 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
852
853 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
854 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
855 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
856 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
857 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
858 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
859 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
860 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
861 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
862
863 [MAYCHANGE]
864 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
865 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
866 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
867 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
868 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
869 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
870 and hashes.
871
872 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
873 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
874 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
875 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
876 types in future versions.
877 [/MAYCHANGE]
878
879 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
880 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
881 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
882 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
883 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
884 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
885 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
886 will not be insignificant.
887
888 =head1 Subroutines
889
890 =head2 XSUBs and the Argument Stack
891
892 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
893 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
894 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
895
896 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
897 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
898 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
899 an C<SV*> is used.
900
901 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
902 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
903 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
904 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
905 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
906
907 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
908 extended using the macro:
909
910     EXTEND(sp, num);
911
912 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
913 stack should be extended by.
914
915 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
916 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
917
918     PUSHi(IV)
919     PUSHn(double)
920     PUSHp(char*, I32)
921     PUSHs(SV*)
922
923 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
924 as in:
925
926     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
927
928 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
929 to use the macros:
930
931     XPUSHi(IV)
932     XPUSHn(double)
933     XPUSHp(char*, I32)
934     XPUSHs(SV*)
935
936 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
937 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
938
939 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
940
941 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
942
943 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
944 within a C program.  These four are:
945
946     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
947     I32  perl_call_pv(char*, I32);
948     I32  perl_call_method(char*, I32);
949     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
950
951 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
952 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
953 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
954 that control the context in which the subroutine is called, whether
955 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
956 trapped, and how to treat return values.
957
958 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
959 on the Perl stack.
960
961 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
962 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
963 functions:
964
965     dSP
966     PUSHMARK()
967     PUTBACK
968     SPAGAIN
969     ENTER
970     SAVETMPS
971     FREETMPS
972     LEAVE
973     XPUSH*()
974     POP*()
975
976 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
977 consult L<perlcall>.
978
979 =head2 Memory Allocation
980
981 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
982 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
983 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
984 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
985
986     New(x, pointer, number, type);
987     Newc(x, pointer, number, type, cast);
988     Newz(x, pointer, number, type);
989
990 These three macros are used to initially allocate memory.
991
992 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
993 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
994 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
995 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
996
997 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
998 point to the newly allocated memory.
999
1000 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1001 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1002 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1003 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1004 argument.
1005
1006 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1007 to zero out all the newly allocated memory.
1008
1009     Renew(pointer, number, type);
1010     Renewc(pointer, number, type, cast);
1011     Safefree(pointer)
1012
1013 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1014 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1015 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1016 "magic cookie" argument.
1017
1018     Move(source, dest, number, type);
1019     Copy(source, dest, number, type);
1020     Zero(dest, number, type);
1021
1022 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1023 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1024 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1025 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1026 function).
1027
1028 =head2 PerlIO
1029
1030 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1031 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1032 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1033 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1034 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1035 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1036 is being used.
1037
1038 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1039
1040 =head2 Putting a C value on Perl stack
1041
1042 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1043 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1044 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1045 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1046 not constantly freed/created.
1047
1048 Each of the targets is created only once (but see
1049 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1050 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1051 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1052
1053 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1054 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1055 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1056
1057 =head2 Scratchpads
1058
1059 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1060 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1061 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1062 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1063 array is created, which is called a scratchpad for the current
1064 unit.
1065
1066 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1067 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1068 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1069 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1070
1071 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1072 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1073 would not conflict with the expected life of the temporary.
1074
1075 =head2 Scratchpads and recursion
1076
1077 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1078 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1079 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1080 we need an extra level of indirection?
1081
1082 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1083 these can create several execution pointers going into the same
1084 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1085 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1086 child), the parent and the child should have different
1087 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1088
1089 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1090 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1091 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1092 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1093
1094 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1095 marked with correct flags.
1096
1097 =head1 Compiled code
1098
1099 =head2 Code tree
1100
1101 Here we describe the internal form your code is converted to by
1102 Perl. Start with a simple example:
1103
1104   $a = $b + $c;
1105
1106 This is converted to a tree similar to this one:
1107
1108              assign-to
1109            /           \
1110           +             $a
1111         /   \
1112       $b     $c
1113
1114 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1115 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1116 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1117 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1118 example above it looks like:
1119
1120      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1121
1122 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1123 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1124 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1125 is the same as in our example.
1126
1127 =head2 Examining the tree
1128
1129 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1130 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1131 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1132 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1133 this:
1134
1135     5           TYPE = add  ===> 6
1136                 TARG = 1
1137                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1138                 {
1139                     TYPE = null  ===> (4)
1140                       (was rv2sv)
1141                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1142                     {
1143     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1144                         FLAGS = (SCALAR)
1145                         GV = main::b
1146                     }
1147                 }
1148                 {
1149                     TYPE = null  ===> (5)
1150                       (was rv2sv)
1151                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1152                     {
1153     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1154                         FLAGS = (SCALAR)
1155                         GV = main::c
1156                     }
1157                 }
1158
1159 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1160 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1161 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1162 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1163
1164                    add
1165                  /     \
1166                null    null
1167                 |       |
1168                gvsv    gvsv
1169
1170 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1171 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1172 C<gvsv gvsv add whatever>.
1173
1174 =head2 Compile pass 1: check routines
1175
1176 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1177 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1178 the first pass of perl compilation.
1179
1180 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1181 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1182 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1183 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1184 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1185
1186 A check routine is called when the node is fully constructed except
1187 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1188 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1189 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1190 new nodes above/below it.
1191
1192 The check routine returns the node which should be inserted into the
1193 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1194 its argument).
1195
1196 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1197 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1198 called from F<perly.y>).
1199
1200 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1201
1202 Immediately after the check routine is called the returned node is
1203 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1204 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1205 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1206 substituted instead.  The subtree is deleted.
1207
1208 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1209 created.
1210
1211 =head2 Compile pass 2: context propagation
1212
1213 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1214 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1215 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1216 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1217 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1218
1219 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1220 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1221 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1222 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1223 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1224
1225 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1226
1227 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1228 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1229 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1230 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1231 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1232 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1233
1234 =head1 API LISTING
1235
1236 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1237 useful to extension writers or that may be found while reading other
1238 extensions.
1239
1240 =over 8
1241
1242 =item AvFILL
1243
1244 See C<av_len>.
1245
1246 =item av_clear
1247
1248 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1249 array itself.
1250
1251         void    av_clear _((AV* ar));
1252
1253 =item av_extend
1254
1255 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1256 extended.
1257
1258         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1259
1260 =item av_fetch
1261
1262 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1263 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1264 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1265
1266 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1267 information on how to use this function on tied arrays.
1268
1269         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1270
1271 =item av_len
1272
1273 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1274
1275         I32     av_len _((AV* ar));
1276
1277 =item av_make
1278
1279 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1280 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1281 will have a reference count of 1.
1282
1283         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1284
1285 =item av_pop
1286
1287 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1288 empty.
1289
1290         SV*     av_pop _((AV* ar));
1291
1292 =item av_push
1293
1294 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1295 to accommodate the addition.
1296
1297         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1298
1299 =item av_shift
1300
1301 Shifts an SV off the beginning of the array.
1302
1303         SV*     av_shift _((AV* ar));
1304
1305 =item av_store
1306
1307 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1308 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1309 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1310 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1311 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1312 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1313
1314 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1315 information on how to use this function on tied arrays.
1316
1317         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1318
1319 =item av_undef
1320
1321 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1322
1323         void    av_undef _((AV* ar));
1324
1325 =item av_unshift
1326
1327 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1328 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1329 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1330
1331         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1332
1333 =item CLASS
1334
1335 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1336 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1337 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1338
1339 =item Copy
1340
1341 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1342 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1343 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1344
1345         (void) Copy( s, d, n, t );
1346
1347 =item croak
1348
1349 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1350 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1351
1352 =item CvSTASH
1353
1354 Returns the stash of the CV.
1355
1356         HV * CvSTASH( SV* sv )
1357
1358 =item DBsingle
1359
1360 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1361 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1362 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1363 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1364
1365 =item DBsub
1366
1367 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1368 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1369 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1370 The sub name can be found by
1371
1372         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1373
1374 =item DBtrace
1375
1376 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1377 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1378 variable.  See C<DBsingle>.
1379
1380 =item dMARK
1381
1382 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1383 C<dORIGMARK>.
1384
1385 =item dORIGMARK
1386
1387 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1388
1389 =item dowarn
1390
1391 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1392
1393 =item dSP
1394
1395 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1396
1397 =item dXSARGS
1398
1399 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1400 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1401 to indicate the number of items on the stack.
1402
1403 =item dXSI32
1404
1405 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1406 handled automatically by C<xsubpp>.
1407
1408 =item dXSI32
1409
1410 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1411 handled automatically by C<xsubpp>.
1412
1413 =item ENTER
1414
1415 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1416
1417         ENTER;
1418
1419 =item EXTEND
1420
1421 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1422
1423         EXTEND( sp, int x );
1424
1425 =item FREETMPS
1426
1427 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1428 L<perlcall>.
1429
1430         FREETMPS;
1431
1432 =item G_ARRAY
1433
1434 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1435
1436 =item G_DISCARD
1437
1438 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1439 L<perlcall>.
1440
1441 =item G_EVAL
1442
1443 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1444
1445 =item GIMME
1446
1447 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1448 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1449
1450 =item GIMME_V
1451
1452 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1453 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1454 context, respectively.
1455
1456 =item G_NOARGS
1457
1458 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1459
1460 =item G_SCALAR
1461
1462 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1463
1464 =item G_VOID
1465
1466 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1467
1468 =item gv_fetchmeth
1469
1470 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1471 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1472 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1473
1474 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1475 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1476 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1477 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1478 the searched stashes.
1479
1480 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1481
1482 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1483 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1484 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1485 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1486
1487         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1488
1489 =item gv_fetchmethod
1490
1491 =item gv_fetchmethod_autoload
1492
1493 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1494 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1495 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1496 $AUTOLOAD is already setup.
1497
1498 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1499 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1500 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1501 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1502 non-zero C<autoload> parameter.
1503
1504 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1505
1506 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1507 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1508 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1509 Use the glob created via a side effect to do this.
1510
1511 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1512 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1513 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1514 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1515
1516         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1517         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1518                                            I32 autoload));
1519
1520 =item gv_stashpv
1521
1522 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1523 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1524 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1525
1526         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1527
1528 =item gv_stashsv
1529
1530 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1531
1532         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1533
1534 =item GvSV
1535
1536 Return the SV from the GV.
1537
1538 =item HEf_SVKEY
1539
1540 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1541 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1542 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1543
1544 =item HeHASH
1545
1546 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1547
1548         HeHASH(HE* he)
1549
1550 =item HeKEY
1551
1552 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1553 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1554 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1555 are usually preferable for finding the value of a key.
1556
1557         HeKEY(HE* he)
1558
1559 =item HeKLEN
1560
1561 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1562 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1563 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1564 key lengths.
1565
1566         HeKLEN(HE* he)
1567
1568 =item HePV
1569
1570 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1571 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1572 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1573 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1574 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1575 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1576 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1577 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1578 this document.
1579
1580         HePV(HE* he, STRLEN len)
1581
1582 =item HeSVKEY
1583
1584 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1585 does not contain an C<SV*> key.
1586
1587         HeSVKEY(HE* he)
1588
1589 =item HeSVKEY_force
1590
1591 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1592 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1593
1594         HeSVKEY_force(HE* he)
1595
1596 =item HeSVKEY_set
1597
1598 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1599 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1600
1601         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1602
1603 =item HeVAL
1604
1605 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1606
1607         HeVAL(HE* he)
1608
1609 =item hv_clear
1610
1611 Clears a hash, making it empty.
1612
1613         void    hv_clear _((HV* tb));
1614
1615 =item hv_delayfree_ent
1616
1617 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1618 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1619 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1620 and C<hv_free_ent>.
1621
1622         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1623
1624 =item hv_delete
1625
1626 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1627 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1628 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1629 returned.
1630
1631         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1632
1633 =item hv_delete_ent
1634
1635 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1636 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1637 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1638 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1639
1640         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1641
1642 =item hv_exists
1643
1644 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1645 C<klen> is the length of the key.
1646
1647         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1648
1649 =item hv_exists_ent
1650
1651 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1652 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1653
1654         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1655
1656 =item hv_fetch
1657
1658 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1659 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1660 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1661 dereferencing it to a C<SV*>.
1662
1663 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1664 information on how to use this function on tied hashes.
1665
1666         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1667
1668 =item hv_fetch_ent
1669
1670 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1671 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1672 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1673 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1674 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1675 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1676 structure if you need to store it somewhere.
1677
1678 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1679 information on how to use this function on tied hashes.
1680
1681         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1682
1683 =item hv_free_ent
1684
1685 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1686 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1687
1688         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1689
1690 =item hv_iterinit
1691
1692 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1693
1694         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1695
1696 =item hv_iterkey
1697
1698 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1699 C<hv_iterinit>.
1700
1701         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1702
1703 =item hv_iterkeysv
1704
1705 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1706 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1707 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1708
1709         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1710
1711 =item hv_iternext
1712
1713 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1714
1715         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1716
1717 =item hv_iternextsv
1718
1719 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1720 operation.
1721
1722         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1723
1724 =item hv_iterval
1725
1726 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1727 C<hv_iterkey>.
1728
1729         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1730
1731 =item hv_magic
1732
1733 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1734
1735         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1736
1737 =item HvNAME
1738
1739 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1740
1741         char *HvNAME (HV* stash)
1742
1743 =item hv_store
1744
1745 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1746 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1747 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1748 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1749 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1750 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1751 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1752 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1753
1754 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1755 information on how to use this function on tied hashes.
1756
1757         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1758
1759 =item hv_store_ent
1760
1761 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1762 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1763 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1764 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1765 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1766 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1767 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1768 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1769 it if the function returned NULL.
1770
1771 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1772 information on how to use this function on tied hashes.
1773
1774         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1775
1776 =item hv_undef
1777
1778 Undefines the hash.
1779
1780         void    hv_undef _((HV* tb));
1781
1782 =item isALNUM
1783
1784 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1785 character or digit.
1786
1787         int isALNUM (char c)
1788
1789 =item isALPHA
1790
1791 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1792 character.
1793
1794         int isALPHA (char c)
1795
1796 =item isDIGIT
1797
1798 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1799
1800         int isDIGIT (char c)
1801
1802 =item isLOWER
1803
1804 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1805
1806         int isLOWER (char c)
1807
1808 =item isSPACE
1809
1810 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1811
1812         int isSPACE (char c)
1813
1814 =item isUPPER
1815
1816 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1817
1818         int isUPPER (char c)
1819
1820 =item items
1821
1822 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1823 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1824
1825 =item ix
1826
1827 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1828 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1829
1830 =item LEAVE
1831
1832 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1833
1834         LEAVE;
1835
1836 =item MARK
1837
1838 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1839
1840 =item mg_clear
1841
1842 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1843
1844         int     mg_clear _((SV* sv));
1845
1846 =item mg_copy
1847
1848 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1849
1850         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1851
1852 =item mg_find
1853
1854 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1855
1856         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1857
1858 =item mg_free
1859
1860 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1861
1862         int     mg_free _((SV* sv));
1863
1864 =item mg_get
1865
1866 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1867
1868         int     mg_get _((SV* sv));
1869
1870 =item mg_len
1871
1872 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1873
1874         U32     mg_len _((SV* sv));
1875
1876 =item mg_magical
1877
1878 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1879
1880         void    mg_magical _((SV* sv));
1881
1882 =item mg_set
1883
1884 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1885
1886         int     mg_set _((SV* sv));
1887
1888 =item Move
1889
1890 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1891 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1892 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
1893
1894         (void) Move( s, d, n, t );
1895
1896 =item na
1897
1898 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1899 string length.
1900
1901 =item New
1902
1903 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1904
1905         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1906
1907 =item Newc
1908
1909 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1910
1911         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1912
1913 =item Newz
1914
1915 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1916 memory is zeroed with C<memzero>.
1917
1918         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1919
1920 =item newAV
1921
1922 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1923
1924         AV*     newAV _((void));
1925
1926 =item newHV
1927
1928 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1929
1930         HV*     newHV _((void));
1931
1932 =item newRV_inc
1933
1934 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1935 incremented.
1936
1937         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1938
1939 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1940
1941 =item newRV_noinc
1942
1943 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1944 SV is B<not> incremented.
1945
1946         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1947
1948 =item newSV
1949
1950 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1951 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
1952 new SV is set to 1.
1953
1954         SV*     newSV _((STRLEN len));
1955
1956 =item newSViv
1957
1958 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1959 SV is set to 1.
1960
1961         SV*     newSViv _((IV i));
1962
1963 =item newSVnv
1964
1965 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1966 SV is set to 1.
1967
1968         SV*     newSVnv _((NV i));
1969
1970 =item newSVpv
1971
1972 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1973 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1974
1975         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1976
1977 =item newSVrv
1978
1979 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1980 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1981 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1982 reference count is 1.
1983
1984         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1985
1986 =item newSVsv
1987
1988 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1989
1990         SV*     newSVsv _((SV* old));
1991
1992 =item newXS
1993
1994 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1995
1996 =item newXSproto
1997
1998 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1999 the subs.
2000
2001 =item Nullav
2002
2003 Null AV pointer.
2004
2005 =item Nullch
2006
2007 Null character pointer.
2008
2009 =item Nullcv
2010
2011 Null CV pointer.
2012
2013 =item Nullhv
2014
2015 Null HV pointer.
2016
2017 =item Nullsv
2018
2019 Null SV pointer.
2020
2021 =item ORIGMARK
2022
2023 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2024
2025 =item perl_alloc
2026
2027 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2028
2029 =item perl_call_argv
2030
2031 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2032
2033         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
2034
2035 =item perl_call_method
2036
2037 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2038 be on the stack.  See L<perlcall>.
2039
2040         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
2041
2042 =item perl_call_pv
2043
2044 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2045
2046         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
2047
2048 =item perl_call_sv
2049
2050 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2051 L<perlcall>.
2052
2053         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
2054
2055 =item perl_construct
2056
2057 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2058
2059 =item perl_destruct
2060
2061 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2062
2063 =item perl_eval_sv
2064
2065 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2066
2067         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
2068
2069 =item perl_eval_pv
2070
2071 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2072
2073         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
2074
2075 =item perl_free
2076
2077 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2078
2079 =item perl_get_av
2080
2081 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2082 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2083 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2084
2085         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
2086
2087 =item perl_get_cv
2088
2089 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2090 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2091 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2092
2093         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
2094
2095 =item perl_get_hv
2096
2097 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2098 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2099 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2100
2101         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2102
2103 =item perl_get_sv
2104
2105 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2106 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2107 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2108
2109         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2110
2111 =item perl_parse
2112
2113 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2114
2115 =item perl_require_pv
2116
2117 Tells Perl to C<require> a module.
2118
2119         void    perl_require_pv _((char* pv));
2120
2121 =item perl_run
2122
2123 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2124
2125 =item POPi
2126
2127 Pops an integer off the stack.
2128
2129         int POPi();
2130
2131 =item POPl
2132
2133 Pops a long off the stack.
2134
2135         long POPl();
2136
2137 =item POPp
2138
2139 Pops a string off the stack.
2140
2141         char * POPp();
2142
2143 =item POPn
2144
2145 Pops a double off the stack.
2146
2147         double POPn();
2148
2149 =item POPs
2150
2151 Pops an SV off the stack.
2152
2153         SV* POPs();
2154
2155 =item PUSHMARK
2156
2157 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2158
2159         PUSHMARK(p)
2160
2161 =item PUSHi
2162
2163 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2164 See C<XPUSHi>.
2165
2166         PUSHi(int d)
2167
2168 =item PUSHn
2169
2170 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2171 See C<XPUSHn>.
2172
2173         PUSHn(double d)
2174
2175 =item PUSHp
2176
2177 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2178 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2179
2180         PUSHp(char *c, int len )
2181
2182 =item PUSHs
2183
2184 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2185 C<XPUSHs>.
2186
2187         PUSHs(sv)
2188
2189 =item PUTBACK
2190
2191 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2192 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2193
2194         PUTBACK;
2195
2196 =item Renew
2197
2198 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2199
2200         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2201
2202 =item Renewc
2203
2204 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2205
2206         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2207
2208 =item RETVAL
2209
2210 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2211 This is always the proper type for the XSUB.
2212 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2213
2214 =item safefree
2215
2216 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2217
2218 =item safemalloc
2219
2220 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2221
2222 =item saferealloc
2223
2224 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2225
2226 =item savepv
2227
2228 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2229
2230         char*   savepv _((char* sv));
2231
2232 =item savepvn
2233
2234 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2235 copy.  This does not use an SV.
2236
2237         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2238
2239 =item SAVETMPS
2240
2241 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2242 L<perlcall>.
2243
2244         SAVETMPS;
2245
2246 =item SP
2247
2248 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2249 C<SPAGAIN>.
2250
2251 =item SPAGAIN
2252
2253 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2254
2255         SPAGAIN;
2256
2257 =item ST
2258
2259 Used to access elements on the XSUB's stack.
2260
2261         SV* ST(int x)
2262
2263 =item strEQ
2264
2265 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2266
2267         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2268
2269 =item strGE
2270
2271 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2272 second, C<s2>.  Returns true or false.
2273
2274         int strGE( char *s1, char *s2 )
2275
2276 =item strGT
2277
2278 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2279 C<s2>.  Returns true or false.
2280
2281         int strGT( char *s1, char *s2 )
2282
2283 =item strLE
2284
2285 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2286 second, C<s2>.  Returns true or false.
2287
2288         int strLE( char *s1, char *s2 )
2289
2290 =item strLT
2291
2292 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2293 C<s2>.  Returns true or false.
2294
2295         int strLT( char *s1, char *s2 )
2296
2297 =item strNE
2298
2299 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2300
2301         int strNE( char *s1, char *s2 )
2302
2303 =item strnEQ
2304
2305 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2306 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2307
2308         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2309
2310 =item strnNE
2311
2312 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2313 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2314
2315         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2316
2317 =item sv_2mortal
2318
2319 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2320 ends.
2321
2322         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2323
2324 =item sv_bless
2325
2326 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2327 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2328 of the SV is unaffected.
2329
2330         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2331
2332 =item sv_catpv
2333
2334 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2335
2336         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2337
2338 =item sv_catpvn
2339
2340 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2341 C<len> indicates number of bytes to copy.
2342
2343         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2344
2345 =item sv_catpvf
2346
2347 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2348 to an SV.
2349
2350         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2351
2352 =item sv_catsv
2353
2354 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2355 C<dsv>.
2356
2357         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2358
2359 =item sv_cmp
2360
2361 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2362 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2363 C<sv2>.
2364
2365         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2366
2367 =item sv_cmp
2368
2369 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2370 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2371 C<sv2>.
2372
2373         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2374
2375 =item SvCUR
2376
2377 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2378
2379         int SvCUR (SV* sv)
2380
2381 =item SvCUR_set
2382
2383 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2384
2385         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2386
2387 =item sv_dec
2388
2389 Auto-decrement of the value in the SV.
2390
2391         void    sv_dec _((SV* sv));
2392
2393 =item sv_dec
2394
2395 Auto-decrement of the value in the SV.
2396
2397         void    sv_dec _((SV* sv));
2398
2399 =item SvEND
2400
2401 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2402 See C<SvCUR>.  Access the character as
2403
2404         *SvEND(sv)
2405
2406 =item sv_eq
2407
2408 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2409 identical.
2410
2411         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2412
2413 =item SvGROW
2414
2415 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2416 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2417
2418         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2419
2420 =item sv_grow
2421
2422 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2423 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2424 Use C<SvGROW>.
2425
2426 =item sv_inc
2427
2428 Auto-increment of the value in the SV.
2429
2430         void    sv_inc _((SV* sv));
2431
2432 =item SvIOK
2433
2434 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2435
2436         int SvIOK (SV* SV)
2437
2438 =item SvIOK_off
2439
2440 Unsets the IV status of an SV.
2441
2442         SvIOK_off (SV* sv)
2443
2444 =item SvIOK_on
2445
2446 Tells an SV that it is an integer.
2447
2448         SvIOK_on (SV* sv)
2449
2450 =item SvIOK_only
2451
2452 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2453
2454         SvIOK_on (SV* sv)
2455
2456 =item SvIOK_only
2457
2458 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2459
2460         SvIOK_on (SV* sv)
2461
2462 =item SvIOKp
2463
2464 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2465 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2466
2467         int SvIOKp (SV* SV)
2468
2469 =item sv_isa
2470
2471 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2472 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2473 an inheritance relationship.
2474
2475         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2476
2477 =item SvIV
2478
2479 Returns the integer which is in the SV.
2480
2481         int SvIV (SV* sv)
2482
2483 =item sv_isobject
2484
2485 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2486 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2487 will return false.
2488
2489         int     sv_isobject _((SV* sv));
2490
2491 =item SvIVX
2492
2493 Returns the integer which is stored in the SV.
2494
2495         int  SvIVX (SV* sv);
2496
2497 =item SvLEN
2498
2499 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2500
2501         int SvLEN (SV* sv)
2502
2503 =item sv_len
2504
2505 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2506
2507         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2508
2509 =item sv_len
2510
2511 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2512
2513         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2514
2515 =item sv_magic
2516
2517 Adds magic to an SV.
2518
2519         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2520
2521 =item sv_mortalcopy
2522
2523 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2524 as mortal.
2525
2526         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2527
2528 =item SvOK
2529
2530 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2531
2532         int SvOK (SV* sv)
2533
2534 =item sv_newmortal
2535
2536 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2537
2538         SV*     sv_newmortal _((void));
2539
2540 =item sv_no
2541
2542 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2543
2544 =item SvNIOK
2545
2546 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2547 double.
2548
2549         int SvNIOK (SV* SV)
2550
2551 =item SvNIOK_off
2552
2553 Unsets the NV/IV status of an SV.
2554
2555         SvNIOK_off (SV* sv)
2556
2557 =item SvNIOKp
2558
2559 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2560 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2561
2562         int SvNIOKp (SV* SV)
2563
2564 =item SvNOK
2565
2566 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2567
2568         int SvNOK (SV* SV)
2569
2570 =item SvNOK_off
2571
2572 Unsets the NV status of an SV.
2573
2574         SvNOK_off (SV* sv)
2575
2576 =item SvNOK_on
2577
2578 Tells an SV that it is a double.
2579
2580         SvNOK_on (SV* sv)
2581
2582 =item SvNOK_only
2583
2584 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2585
2586         SvNOK_on (SV* sv)
2587
2588 =item SvNOK_only
2589
2590 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2591
2592         SvNOK_on (SV* sv)
2593
2594 =item SvNOKp
2595
2596 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2597 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2598
2599         int SvNOKp (SV* SV)
2600
2601 =item SvNV
2602
2603 Returns the double which is stored in the SV.
2604
2605         double SvNV (SV* sv);
2606
2607 =item SvNVX
2608
2609 Returns the double which is stored in the SV.
2610
2611         double SvNVX (SV* sv);
2612
2613 =item SvPOK
2614
2615 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2616
2617         int SvPOK (SV* SV)
2618
2619 =item SvPOK_off
2620
2621 Unsets the PV status of an SV.
2622
2623         SvPOK_off (SV* sv)
2624
2625 =item SvPOK_on
2626
2627 Tells an SV that it is a string.
2628
2629         SvPOK_on (SV* sv)
2630
2631 =item SvPOK_only
2632
2633 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2634
2635         SvPOK_on (SV* sv)
2636
2637 =item SvPOK_only
2638
2639 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2640
2641         SvPOK_on (SV* sv)
2642
2643 =item SvPOKp
2644
2645 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2646 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2647
2648         int SvPOKp (SV* SV)
2649
2650 =item SvPV
2651
2652 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2653 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2654 handle the length on its own.
2655
2656         char * SvPV (SV* sv, int len )
2657
2658 =item SvPVX
2659
2660 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2661
2662         char * SvPVX (SV* sv)
2663
2664 =item SvREFCNT
2665
2666 Returns the value of the object's reference count.
2667
2668         int SvREFCNT (SV* sv);
2669
2670 =item SvREFCNT_dec
2671
2672 Decrements the reference count of the given SV.
2673
2674         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2675
2676 =item SvREFCNT_inc
2677
2678 Increments the reference count of the given SV.
2679
2680         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2681
2682 =item SvROK
2683
2684 Tests if the SV is an RV.
2685
2686         int SvROK (SV* sv)
2687
2688 =item SvROK_off
2689
2690 Unsets the RV status of an SV.
2691
2692         SvROK_off (SV* sv)
2693
2694 =item SvROK_on
2695
2696 Tells an SV that it is an RV.
2697
2698         SvROK_on (SV* sv)
2699
2700 =item SvRV
2701
2702 Dereferences an RV to return the SV.
2703
2704         SV*     SvRV (SV* sv);
2705
2706 =item sv_setiv
2707
2708 Copies an integer into the given SV.
2709
2710         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2711
2712 =item sv_setnv
2713
2714 Copies a double into the given SV.
2715
2716         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2717
2718 =item sv_setpv
2719
2720 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2721
2722         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2723
2724 =item sv_setpvn
2725
2726 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2727 bytes to be copied.
2728
2729         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2730
2731 =item sv_setpvf
2732
2733 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2734 output.
2735
2736         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2737
2738 =item sv_setref_iv
2739
2740 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2741 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2742 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2743 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2744 will be returned and will have a reference count of 1.
2745
2746         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2747
2748 =item sv_setref_nv
2749
2750 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2751 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2752 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2753 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2754 will be returned and will have a reference count of 1.
2755
2756         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2757
2758 =item sv_setref_pv
2759
2760 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2761 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2762 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2763 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2764 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2765 will be returned and will have a reference count of 1.
2766
2767         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2768
2769 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2770 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2771
2772 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2773
2774 =item sv_setref_pvn
2775
2776 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2777 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2778 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2779 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2780 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2781 a reference count of 1.
2782
2783         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2784
2785 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2786
2787 =item sv_setsv
2788
2789 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2790 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2791
2792         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2793
2794 =item SvSTASH
2795
2796 Returns the stash of the SV.
2797
2798         HV * SvSTASH (SV* sv)
2799
2800 =item SVt_IV
2801
2802 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2803
2804 =item SVt_PV
2805
2806 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2807
2808 =item SVt_PVAV
2809
2810 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2811
2812 =item SVt_PVCV
2813
2814 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2815
2816 =item SVt_PVHV
2817
2818 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2819
2820 =item SVt_PVMG
2821
2822 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2823
2824 =item SVt_NV
2825
2826 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2827
2828 =item SvTRUE
2829
2830 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2831 false, defined or undefined.
2832
2833         int SvTRUE (SV* sv)
2834
2835 =item SvTYPE
2836
2837 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2838
2839         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2840
2841 =item svtype
2842
2843 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2844 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2845
2846 =item SvUPGRADE
2847
2848 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2849 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2850
2851         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2852
2853 =item sv_upgrade
2854
2855 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2856
2857 =item sv_undef
2858
2859 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2860
2861 =item sv_unref
2862
2863 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2864 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2865 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2866
2867         void    sv_unref _((SV* sv));
2868
2869 =item sv_usepvn
2870
2871 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2872 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2873 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2874 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2875 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2876 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2877
2878         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2879
2880 =item sv_yes
2881
2882 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2883
2884 =item THIS
2885
2886 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2887 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2888 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2889
2890 =item toLOWER
2891
2892 Converts the specified character to lowercase.
2893
2894         int toLOWER (char c)
2895
2896 =item toUPPER
2897
2898 Converts the specified character to uppercase.
2899
2900         int toUPPER (char c)
2901
2902 =item warn
2903
2904 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2905 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2906
2907 =item XPUSHi
2908
2909 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2910 C<PUSHi>.
2911
2912         XPUSHi(int d)
2913
2914 =item XPUSHn
2915
2916 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2917 C<PUSHn>.
2918
2919         XPUSHn(double d)
2920
2921 =item XPUSHp
2922
2923 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2924 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2925
2926         XPUSHp(char *c, int len)
2927
2928 =item XPUSHs
2929
2930 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2931
2932         XPUSHs(sv)
2933
2934 =item XS
2935
2936 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2937 C<xsubpp>.
2938
2939 =item XSRETURN
2940
2941 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2942 handled by C<xsubpp>.
2943
2944         XSRETURN(int x);
2945
2946 =item XSRETURN_EMPTY
2947
2948 Return an empty list from an XSUB immediately.
2949
2950         XSRETURN_EMPTY;
2951
2952 =item XSRETURN_IV
2953
2954 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2955
2956         XSRETURN_IV(IV v);
2957
2958 =item XSRETURN_NO
2959
2960 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2961
2962         XSRETURN_NO;
2963
2964 =item XSRETURN_NV
2965
2966 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2967
2968         XSRETURN_NV(NV v);
2969
2970 =item XSRETURN_PV
2971
2972 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2973
2974         XSRETURN_PV(char *v);
2975
2976 =item XSRETURN_UNDEF
2977
2978 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2979
2980         XSRETURN_UNDEF;
2981
2982 =item XSRETURN_YES
2983
2984 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2985
2986         XSRETURN_YES;
2987
2988 =item XST_mIV
2989
2990 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2991 stored in a new mortal SV.
2992
2993         XST_mIV( int i, IV v );
2994
2995 =item XST_mNV
2996
2997 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2998 stored in a new mortal SV.
2999
3000         XST_mNV( int i, NV v );
3001
3002 =item XST_mNO
3003
3004 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3005
3006         XST_mNO( int i );
3007
3008 =item XST_mPV
3009
3010 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3011 value is stored in a new mortal SV.
3012
3013         XST_mPV( int i, char *v );
3014
3015 =item XST_mUNDEF
3016
3017 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3018
3019         XST_mUNDEF( int i );
3020
3021 =item XST_mYES
3022
3023 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3024
3025         XST_mYES( int i );
3026
3027 =item XS_VERSION
3028
3029 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3030 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3031
3032 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3033
3034 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3035 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3036 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3037
3038 =item Zero
3039
3040 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3041 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3042
3043         (void) Zero( d, n, t );
3044
3045 =back
3046
3047 =head1 EDITOR
3048
3049 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
3050
3051 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3052 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3053 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
3054
3055 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
3056
3057 =head1 DATE
3058
3059 Version 31.8: 1997/5/17