1db8249d246175d36570fec56cdc13f2df8ab125
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.  The C<sv_set*()>
61 functions are not generic enough to operate on values that have "magic".
62 See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
63
64 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
65 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
66 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
67 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
68 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
69 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
70 in an SV to a C function or system call.
71
72 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
73
74     SvIV(SV*)
75     SvNV(SV*)
76     SvPV(SV*, STRLEN len)
77
78 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
79 or string.
80
81 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
82 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
83 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
84 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
85 NULs and might not be terminated by a NUL.
86
87 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
88
89     SvTRUE(SV*)
90
91 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
92 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
93
94     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
95
96 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
97 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
98 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
99 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
100 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
101
102 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
103 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
104
105     SvIOK(SV*)
106     SvNOK(SV*)
107     SvPOK(SV*)
108
109 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
110 the following macros:
111
112     SvCUR(SV*)
113     SvCUR_set(SV*, I32 val)
114
115 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
116 with the macro:
117
118     SvEND(SV*)
119
120 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
121
122 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
123 you can use the following functions:
124
125     void  sv_catpv(SV*, char*);
126     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
127     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
128     void  sv_catsv(SV*, SV*);
129
130 The first function calculates the length of the string to be appended by
131 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
132 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
133 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
134 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
135 forces the second SV to be interpreted as a string.  The C<sv_cat*()>
136 functions are not generic enough to operate on values that have "magic".
137 See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
138
139 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
140 by using the following:
141
142     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
143
144 This returns NULL if the variable does not exist.
145
146 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
147 you can call:
148
149     SvOK(SV*)
150
151 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
152 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
155 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
156 be used whenever an C<SV*> is needed.
157
158 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
159 Take this code:
160
161     SV* sv = (SV*) 0;
162     if (I-am-to-return-a-real-value) {
163             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
164     }
165     sv_setsv(ST(0), sv);
166
167 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
168 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
169 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
170 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
171 line and all will be well.
172
173 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
174 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
175
176 =head2 What's Really Stored in an SV?
177
178 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
179 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
180 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
181 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
182 integer/double to string.
183
184 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
185 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
186
187     SvIOKp(SV*)
188     SvNOKp(SV*)
189     SvPOKp(SV*)
190
191 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
192 stored in your SV.  The "p" stands for private.
193
194 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
195
196 =head2 Working with AVs
197
198 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
199 empty AV:
200
201     AV*  newAV();
202
203 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
204
205     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
206
207 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
208 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
209
210 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
211
212     void  av_push(AV*, SV*);
213     SV*   av_pop(AV*);
214     SV*   av_shift(AV*);
215     void  av_unshift(AV*, I32 num);
216
217 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
218 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
219 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
220 to these new elements.
221
222 Here are some other functions:
223
224     I32   av_len(AV*);
225     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
226     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
227
228 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
229 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
230 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
231 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
232 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
233 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
234 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
235 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
236 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
237 return value.
238
239     void  av_clear(AV*);
240     void  av_undef(AV*);
241     void  av_extend(AV*, I32 key);
242
243 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
244 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
245 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
246 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
247 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
248 nothing is done.
249
250 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
251 by using the following:
252
253     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
254
255 This returns NULL if the variable does not exist.
256
257 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
258 information on how to use the array access functions on tied arrays.
259
260 =head2 Working with HVs
261
262 To create an HV, you use the following routine:
263
264     HV*  newHV();
265
266 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
267
268     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
269     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
270
271 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
272 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
273 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
274 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
275 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
276 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
277 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
278 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
279
280 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
281 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
282 value.  However, you should check to make sure that the return value is
283 not NULL before dereferencing it.
284
285 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
286
287     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
288     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
289
290 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
291 create and return a mortal copy of the deleted value.
292
293 And more miscellaneous functions:
294
295     void   hv_clear(HV*);
296     void   hv_undef(HV*);
297
298 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
299 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
300 both the entries and the hash table itself.
301
302 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
303 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
304 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
305 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
306 specified below.
307
308     I32    hv_iterinit(HV*);
309             /* Prepares starting point to traverse hash table */
310     HE*    hv_iternext(HV*);
311             /* Get the next entry, and return a pointer to a
312                structure that has both the key and value */
313     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
314             /* Get the key from an HE structure and also return
315                the length of the key string */
316     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
317             /* Return a SV pointer to the value of the HE
318                structure */
319     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
320             /* This convenience routine combines hv_iternext,
321                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
322                arguments are return values for the key and its
323                length.  The value is returned in the SV* argument */
324
325 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
326 by using the following:
327
328     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
329
330 This returns NULL if the variable does not exist.
331
332 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
333
334     i = klen;
335     hash = 0;
336     s = key;
337     while (i--)
338         hash = hash * 33 + *s++;
339
340 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
341 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
342
343 =head2 Hash API Extensions
344
345 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
346
347     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
348     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
349     
350     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
351     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
352     
353     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
354
355 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
356 of extension code that deals with hash structures.  These functions
357 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
358 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
359
360 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
361 use more efficient (since the hash number for a particular string
362 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
363 this document for detailed descriptions.
364
365 The following macros must always be used to access the contents of hash
366 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
367 variables, since they may get evaluated more than once.  See
368 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
369 macros.
370
371     HePV(HE* he, STRLEN len)
372     HeVAL(HE* he)
373     HeHASH(HE* he)
374     HeSVKEY(HE* he)
375     HeSVKEY_force(HE* he)
376     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
377
378 These two lower level macros are defined, but must only be used when
379 dealing with keys that are not C<SV*>s:
380
381     HeKEY(HE* he)
382     HeKLEN(HE* he)
383
384 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
385 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
386 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
387 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
388
389 =head2 References
390
391 References are a special type of scalar that point to other data types
392 (including references).
393
394 To create a reference, use either of the following functions:
395
396     SV* newRV_inc((SV*) thing);
397     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
398
399 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
400 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
401 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
402 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
403
404 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
405 the reference:
406
407     SvRV(SV*)
408
409 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
410 C<AV*> or C<HV*>, if required.
411
412 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
413
414     SvROK(SV*)
415
416 To discover what type of value the reference refers to, use the following
417 macro and then check the return value.
418
419     SvTYPE(SvRV(SV*))
420
421 The most useful types that will be returned are:
422
423     SVt_IV    Scalar
424     SVt_NV    Scalar
425     SVt_PV    Scalar
426     SVt_RV    Scalar
427     SVt_PVAV  Array
428     SVt_PVHV  Hash
429     SVt_PVCV  Code
430     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
431     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
432
433     See the sv.h header file for more details.
434
435 =head2 Blessed References and Class Objects
436
437 References are also used to support object-oriented programming.  In the
438 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
439 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
440 to access the various methods in the class.
441
442 A reference can be blessed into a package with the following function:
443
444     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
445
446 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
447 which class the reference will belong to.  See
448 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
449
450 /* Still under construction */
451
452 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
453 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
454 class.  SV is returned.
455
456         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
457
458 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
459 if C<classname> is non-null.
460
461         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
462         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
463
464 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
465 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
466
467         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
468
469 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
470 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
471
472         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
473
474         int sv_isa(SV* sv, char* name);
475         int sv_isobject(SV* sv);
476
477 =head2 Creating New Variables
478
479 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
480 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
481
482     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
483     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
484     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
485
486 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
487 be set, using the routines appropriate to the data type.
488
489 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
490 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
491
492     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
493                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
494     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
495                 the variable did not exist before the function was called.
496
497 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
498 package.
499
500 =head2 Reference Counts and Mortality
501
502 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
503 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
504 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
505 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
506
507 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
508 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
509 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
510 manipulated with the following macros:
511
512     int SvREFCNT(SV* sv);
513     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
514     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
515
516 However, there is one other function which manipulates the reference
517 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
518 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
519 it increments the argument's reference count.  If this is not what
520 you want, use C<newRV_noinc> instead.
521
522 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
523 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
524 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
525 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
526 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
527 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
528 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
529 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
530 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
531 terminates.  This is a memory leak.
532
533 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
534 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
535 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
536 stopping any memory leak.
537
538 There are some convenience functions available that can help with the
539 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
540 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
541 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
542 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
543 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
544 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
545 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
546
547 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
548 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
549 later be decremented twice.
550
551 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
552 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
553 or if you make a variable mortal multiple times.
554
555 To create a mortal variable, use the functions:
556
557     SV*  sv_newmortal()
558     SV*  sv_2mortal(SV*)
559     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
560
561 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
562 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
563 third creates a mortal copy of an existing SV.
564
565 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
566 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
567 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
568
569 =head2 Stashes and Globs
570
571 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
572 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
573 name (shared by all the different types of objects that have the same
574 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
575 in turn contains references to the various objects of that name,
576 including (but not limited to) the following:
577
578     Scalar Value
579     Array Value
580     Hash Value
581     File Handle
582     Directory Handle
583     Format
584     Subroutine
585
586 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
587 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
588 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
589 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
590 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
591
592 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
593
594     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
595     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
596
597 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
598 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
599 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
600
601 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
602 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
603 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
604 language itself.
605
606 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
607 out the stash pointer by using:
608
609     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
610
611 then use the following to get the package name itself:
612
613     char*  HvNAME(HV* stash);
614
615 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
616 function:
617
618     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
619
620 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
621 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
622 as any other SV.
623
624 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
625
626 =head2 Double-Typed SVs
627
628 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
629 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
630 actual scalar data from the stored type into the requested type.
631
632 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
633 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
634 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
635
636 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
637 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
638 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
639 four macros to set the flags are:
640
641         SvIOK_on
642         SvNOK_on
643         SvPOK_on
644         SvROK_on
645
646 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
647 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
648 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
649 all the rest.
650
651 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
652 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
653 following code:
654
655     extern int  dberror;
656     extern char *dberror_list;
657
658     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
659     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
660     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
661     SvIOK_on(sv);
662
663 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
664 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
665
666 =head2 Magic Variables
667
668 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
669 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
670
671 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
672 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
673 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
674
675     struct magic {
676         MAGIC*      mg_moremagic;
677         MGVTBL*     mg_virtual;
678         U16         mg_private;
679         char        mg_type;
680         U8          mg_flags;
681         SV*         mg_obj;
682         char*       mg_ptr;
683         I32         mg_len;
684     };
685
686 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
687
688 =head2 Assigning Magic
689
690 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
691
692     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
693
694 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
695 feature.
696
697 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
698 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
699 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
700 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
701 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
702 associated with an SV.
703
704 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
705 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
706 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
707 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
708
709 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
710 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
711 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
712 stored in the C<mg_type> field.
713
714 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
715 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
716 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
717 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
718 merely stored, without the reference count being incremented.
719
720 There is also a function to add magic to an C<HV>:
721
722     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
723
724 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
725
726 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
727
728     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
729
730 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
731 was initially made magical.
732
733 =head2 Magic Virtual Tables
734
735 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
736 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
737 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
738 applied to that variable.
739
740 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
741
742     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
743     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
744     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
745     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
746     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
747
748 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
749 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
750 structures contain pointers to various routines that perform additional
751 actions depending on which function is being called.
752
753     Function pointer    Action taken
754     ----------------    ------------
755     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
756     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
757     svt_len             Report on the SV's length.
758     svt_clear           Clear something the SV represents.
759     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
760
761 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
762 to an C<mg_type> of '\0') contains:
763
764     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
765
766 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
767 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
768 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
769
770 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
771
772     mg_type  MGVTBL              Type of magic
773     -------  ------              ----------------------------
774     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
775     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
776     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
777     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
778     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
779     E        vtbl_env            %ENV hash
780     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
781     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
782     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
783     I        vtbl_isa            @ISA array
784     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
785     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
786     L        (none)              Debugger %_<filename 
787     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
788     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
789     P        vtbl_pack           Tied array or hash
790     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
791     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
792     S        vtbl_sig            %SIG hash
793     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
794     t        vtbl_taint          Taintedness
795     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
796     v        vtbl_vec            vec() lvalue
797     x        vtbl_substr         substr() lvalue
798     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
799                                   smart parameter vivification
800     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
801     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
802     .        vtbl_pos            pos() lvalue
803     ~        (none)              Available for use by extensions
804
805 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
806 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
807 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
808 that composite type.
809
810 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
811 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
812 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
813 objects).  This is especially useful because there is no way for
814 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
815 extra elements of a hash object).
816
817 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
818 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
819 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
820
821     struct ufuncs {
822         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
823         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
824         IV uf_index;
825     };
826
827 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
828 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
829 pointer to the SV as the second.
830
831 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
832 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
833 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
834 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
835 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
836 area and check that.
837
838 Also note that most of the C<sv_set*()> functions that modify scalars do
839 B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must be done by the user
840 either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after calling these functions,
841 or by using one of the C<SvSetMagic*()> macros.  Similarly, generic C code
842 must call the C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use
843 an SV obtained from external sources in functions that don't handle magic.
844 L<API LISTING> later in this document identifies such macros and functions.
845 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
846 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
847 since their implementation handles 'get' magic.
848
849 =head2 Finding Magic
850
851     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
852
853 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
854 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
855 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
856
857     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
858
859 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
860 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
861 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
862
863 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
864
865 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
866
867 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
868 access functions requires understanding a few caveats.  Some
869 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
870 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
871 you find yourself actually applying such information in this section, be
872 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
873
874 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
875 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
876 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
877 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
878 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
879 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
880 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
881 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
882 leak. [/MAYCHANGE]
883
884 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
885 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
886
887 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
888 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
889 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
890 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
891 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
892 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
893 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
894 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
895 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
896
897 [MAYCHANGE]
898 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
899 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
900 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
901 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
902 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
903 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
904 and hashes.
905
906 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
907 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
908 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
909 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
910 types in future versions.
911 [/MAYCHANGE]
912
913 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
914 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
915 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
916 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
917 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
918 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
919 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
920 will not be insignificant.
921
922 =head2 Localizing changes
923
924 Perl has a very handy construction
925
926   {
927     local $var = 2;
928     ...
929   }
930
931 This construction is I<approximately> equivalent to
932
933   {
934     my $oldvar = $var;
935     $var = 2;
936     ...
937     $var = $oldvar;
938   }
939
940 The biggest difference is that the first construction would
941 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
942 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
943 more efficient as well.
944
945 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
946 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
947 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
948 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
949 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
950 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
951 important localized task, or an existing one (like boundaries of
952 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
953 may be used. (In the second case the overhead of additional
954 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
955 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
956
957 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
958
959 =over
960
961 =item C<SAVEINT(int i)>
962
963 =item C<SAVEIV(IV i)>
964
965 =item C<SAVEI32(I32 i)>
966
967 =item C<SAVELONG(long i)>
968
969 These macros arrange things to restore the value of integer variable
970 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
971
972 =item C<SAVESPTR(s)>
973
974 =item C<SAVEPPTR(p)>
975
976 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
977 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
978 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
979 and back.
980
981 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
982
983 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
984 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
985 used instead.
986
987 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
988
989 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
990
991 =item C<SAVEFREEPV(p)>
992
993 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
994 end of I<pseudo-block>.
995
996 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
997
998 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
999 the end of I<pseudo-block>.
1000
1001 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1002
1003 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1004 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1005 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1006 this:
1007
1008   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1009
1010 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1011
1012 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1013 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1014
1015 =item C<SAVESTACK_POS()>
1016
1017 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1018 at the end of I<pseudo-block>.
1019
1020 =back
1021
1022 The following API list contains functions, thus one needs to
1023 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1024 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1025 function takes C<int *>.
1026
1027 =over
1028
1029 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1030
1031 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1032
1033 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1034
1035 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1036
1037 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1038
1039 =item C<void save_item(SV *item)>
1040
1041 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1042 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1043 using the stored value.
1044
1045 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1046
1047 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1048 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1049
1050 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1051
1052 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1053
1054 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1055
1056 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1057
1058 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1059
1060 =back
1061
1062 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1063 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1064 the containing scope should take a look there too.
1065
1066 =head1 Subroutines
1067
1068 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1069
1070 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1071 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1072 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1073
1074 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1075 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1076 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1077 an C<SV*> is used.
1078
1079 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1080 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1081 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1082 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1083 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1084
1085 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1086 extended using the macro:
1087
1088     EXTEND(sp, num);
1089
1090 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
1091 stack should be extended by.
1092
1093 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1094 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1095
1096     PUSHi(IV)
1097     PUSHn(double)
1098     PUSHp(char*, I32)
1099     PUSHs(SV*)
1100
1101 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1102 as in:
1103
1104     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1105
1106 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1107 to use the macros:
1108
1109     XPUSHi(IV)
1110     XPUSHn(double)
1111     XPUSHp(char*, I32)
1112     XPUSHs(SV*)
1113
1114 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1115 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1116
1117 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1118
1119 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1120
1121 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1122 within a C program.  These four are:
1123
1124     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1125     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1126     I32  perl_call_method(char*, I32);
1127     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1128
1129 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1130 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1131 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1132 that control the context in which the subroutine is called, whether
1133 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1134 trapped, and how to treat return values.
1135
1136 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1137 on the Perl stack.
1138
1139 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1140 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1141 functions:
1142
1143     dSP
1144     PUSHMARK()
1145     PUTBACK
1146     SPAGAIN
1147     ENTER
1148     SAVETMPS
1149     FREETMPS
1150     LEAVE
1151     XPUSH*()
1152     POP*()
1153
1154 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1155 consult L<perlcall>.
1156
1157 =head2 Memory Allocation
1158
1159 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1160 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1161 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1162 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1163
1164     New(x, pointer, number, type);
1165     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1166     Newz(x, pointer, number, type);
1167
1168 These three macros are used to initially allocate memory.
1169
1170 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1171 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1172 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1173 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1174
1175 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1176 point to the newly allocated memory.
1177
1178 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1179 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1180 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1181 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1182 argument.
1183
1184 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1185 to zero out all the newly allocated memory.
1186
1187     Renew(pointer, number, type);
1188     Renewc(pointer, number, type, cast);
1189     Safefree(pointer)
1190
1191 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1192 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1193 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1194 "magic cookie" argument.
1195
1196     Move(source, dest, number, type);
1197     Copy(source, dest, number, type);
1198     Zero(dest, number, type);
1199
1200 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1201 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1202 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1203 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1204 function).
1205
1206 =head2 PerlIO
1207
1208 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1209 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1210 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1211 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1212 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1213 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1214 is being used.
1215
1216 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1217
1218 =head2 Putting a C value on Perl stack
1219
1220 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1221 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1222 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1223 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1224 not constantly freed/created.
1225
1226 Each of the targets is created only once (but see
1227 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1228 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1229 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1230
1231 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1232 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1233 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1234
1235 =head2 Scratchpads
1236
1237 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1238 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1239 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1240 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1241 array is created, which is called a scratchpad for the current
1242 unit.
1243
1244 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1245 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1246 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1247 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1248
1249 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1250 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1251 would not conflict with the expected life of the temporary.
1252
1253 =head2 Scratchpads and recursion
1254
1255 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1256 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1257 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1258 we need an extra level of indirection?
1259
1260 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1261 these can create several execution pointers going into the same
1262 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1263 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1264 child), the parent and the child should have different
1265 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1266
1267 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1268 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1269 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1270 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1271
1272 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1273 marked with correct flags.
1274
1275 =head1 Compiled code
1276
1277 =head2 Code tree
1278
1279 Here we describe the internal form your code is converted to by
1280 Perl. Start with a simple example:
1281
1282   $a = $b + $c;
1283
1284 This is converted to a tree similar to this one:
1285
1286              assign-to
1287            /           \
1288           +             $a
1289         /   \
1290       $b     $c
1291
1292 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1293 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1294 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1295 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1296 example above it looks like:
1297
1298      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1299
1300 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1301 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1302 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1303 is the same as in our example.
1304
1305 =head2 Examining the tree
1306
1307 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1308 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1309 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1310 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1311 this:
1312
1313     5           TYPE = add  ===> 6
1314                 TARG = 1
1315                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1316                 {
1317                     TYPE = null  ===> (4)
1318                       (was rv2sv)
1319                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1320                     {
1321     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1322                         FLAGS = (SCALAR)
1323                         GV = main::b
1324                     }
1325                 }
1326                 {
1327                     TYPE = null  ===> (5)
1328                       (was rv2sv)
1329                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1330                     {
1331     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1332                         FLAGS = (SCALAR)
1333                         GV = main::c
1334                     }
1335                 }
1336
1337 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1338 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1339 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1340 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1341
1342                    add
1343                  /     \
1344                null    null
1345                 |       |
1346                gvsv    gvsv
1347
1348 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1349 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1350 C<gvsv gvsv add whatever>.
1351
1352 =head2 Compile pass 1: check routines
1353
1354 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1355 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1356 the first pass of perl compilation.
1357
1358 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1359 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1360 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1361 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1362 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1363
1364 A check routine is called when the node is fully constructed except
1365 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1366 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1367 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1368 new nodes above/below it.
1369
1370 The check routine returns the node which should be inserted into the
1371 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1372 its argument).
1373
1374 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1375 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1376 called from F<perly.y>).
1377
1378 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1379
1380 Immediately after the check routine is called the returned node is
1381 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1382 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1383 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1384 substituted instead.  The subtree is deleted.
1385
1386 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1387 created.
1388
1389 =head2 Compile pass 2: context propagation
1390
1391 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1392 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1393 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1394 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1395 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1396
1397 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1398 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1399 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1400 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1401 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1402
1403 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1404
1405 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1406 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1407 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1408 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1409 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1410 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1411
1412 =head1 API LISTING
1413
1414 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1415 useful to extension writers or that may be found while reading other
1416 extensions.
1417
1418 =over 8
1419
1420 =item AvFILL
1421
1422 Same as C<av_len>.
1423
1424 =item av_clear
1425
1426 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1427 array itself.
1428
1429         void    av_clear _((AV* ar));
1430
1431 =item av_extend
1432
1433 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1434 extended.
1435
1436         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1437
1438 =item av_fetch
1439
1440 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1441 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1442 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1443
1444 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1445 information on how to use this function on tied arrays.
1446
1447         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1448
1449 =item av_len
1450
1451 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1452
1453         I32     av_len _((AV* ar));
1454
1455 =item av_make
1456
1457 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1458 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1459 will have a reference count of 1.
1460
1461         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1462
1463 =item av_pop
1464
1465 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1466 empty.
1467
1468         SV*     av_pop _((AV* ar));
1469
1470 =item av_push
1471
1472 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1473 to accommodate the addition.
1474
1475         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1476
1477 =item av_shift
1478
1479 Shifts an SV off the beginning of the array.
1480
1481         SV*     av_shift _((AV* ar));
1482
1483 =item av_store
1484
1485 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1486 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1487 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1488 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1489 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1490 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1491
1492 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1493 information on how to use this function on tied arrays.
1494
1495         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1496
1497 =item av_undef
1498
1499 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1500
1501         void    av_undef _((AV* ar));
1502
1503 =item av_unshift
1504
1505 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1506 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1507 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1508
1509         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1510
1511 =item CLASS
1512
1513 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1514 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1515 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1516
1517 =item Copy
1518
1519 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1520 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1521 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1522
1523         (void) Copy( s, d, n, t );
1524
1525 =item croak
1526
1527 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1528 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1529
1530 =item CvSTASH
1531
1532 Returns the stash of the CV.
1533
1534         HV * CvSTASH( SV* sv )
1535
1536 =item DBsingle
1537
1538 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1539 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1540 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1541 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1542
1543 =item DBsub
1544
1545 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1546 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1547 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1548 The sub name can be found by
1549
1550         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1551
1552 =item DBtrace
1553
1554 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1555 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1556 variable.  See C<DBsingle>.
1557
1558 =item dMARK
1559
1560 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1561 C<dORIGMARK>.
1562
1563 =item dORIGMARK
1564
1565 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1566
1567 =item dowarn
1568
1569 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1570
1571 =item dSP
1572
1573 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1574
1575 =item dXSARGS
1576
1577 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1578 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1579 to indicate the number of items on the stack.
1580
1581 =item dXSI32
1582
1583 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1584 handled automatically by C<xsubpp>.
1585
1586 =item ENTER
1587
1588 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1589
1590         ENTER;
1591
1592 =item EXTEND
1593
1594 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1595
1596         EXTEND( sp, int x );
1597
1598 =item FREETMPS
1599
1600 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1601 L<perlcall>.
1602
1603         FREETMPS;
1604
1605 =item G_ARRAY
1606
1607 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1608
1609 =item G_DISCARD
1610
1611 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1612 L<perlcall>.
1613
1614 =item G_EVAL
1615
1616 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1617
1618 =item GIMME
1619
1620 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1621 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1622
1623 =item GIMME_V
1624
1625 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1626 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1627 context, respectively.
1628
1629 =item G_NOARGS
1630
1631 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1632
1633 =item G_SCALAR
1634
1635 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1636
1637 =item G_VOID
1638
1639 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1640
1641 =item gv_fetchmeth
1642
1643 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1644 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1645 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1646
1647 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1648 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1649 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1650 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1651 the searched stashes.
1652
1653 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1654
1655 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1656 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1657 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1658 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1659
1660         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1661
1662 =item gv_fetchmethod
1663
1664 =item gv_fetchmethod_autoload
1665
1666 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1667 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1668 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1669 $AUTOLOAD is already setup.
1670
1671 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1672 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1673 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1674 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1675 non-zero C<autoload> parameter.
1676
1677 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1678
1679 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1680 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1681 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1682 Use the glob created via a side effect to do this.
1683
1684 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1685 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1686 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1687 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1688
1689         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1690         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1691                                            I32 autoload));
1692
1693 =item gv_stashpv
1694
1695 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1696 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1697 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1698
1699         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1700
1701 =item gv_stashsv
1702
1703 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1704
1705         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1706
1707 =item GvSV
1708
1709 Return the SV from the GV.
1710
1711 =item HEf_SVKEY
1712
1713 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1714 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1715 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1716
1717 =item HeHASH
1718
1719 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1720
1721         HeHASH(HE* he)
1722
1723 =item HeKEY
1724
1725 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1726 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1727 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1728 are usually preferable for finding the value of a key.
1729
1730         HeKEY(HE* he)
1731
1732 =item HeKLEN
1733
1734 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1735 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1736 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1737 key lengths.
1738
1739         HeKLEN(HE* he)
1740
1741 =item HePV
1742
1743 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1744 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1745 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1746 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1747 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1748 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1749 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1750 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1751 this document.
1752
1753         HePV(HE* he, STRLEN len)
1754
1755 =item HeSVKEY
1756
1757 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1758 does not contain an C<SV*> key.
1759
1760         HeSVKEY(HE* he)
1761
1762 =item HeSVKEY_force
1763
1764 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1765 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1766
1767         HeSVKEY_force(HE* he)
1768
1769 =item HeSVKEY_set
1770
1771 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1772 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1773
1774         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1775
1776 =item HeVAL
1777
1778 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1779
1780         HeVAL(HE* he)
1781
1782 =item hv_clear
1783
1784 Clears a hash, making it empty.
1785
1786         void    hv_clear _((HV* tb));
1787
1788 =item hv_delayfree_ent
1789
1790 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1791 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1792 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1793 and C<hv_free_ent>.
1794
1795         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1796
1797 =item hv_delete
1798
1799 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1800 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1801 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1802 returned.
1803
1804         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1805
1806 =item hv_delete_ent
1807
1808 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1809 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1810 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1811 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1812
1813         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1814
1815 =item hv_exists
1816
1817 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1818 C<klen> is the length of the key.
1819
1820         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1821
1822 =item hv_exists_ent
1823
1824 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1825 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1826
1827         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1828
1829 =item hv_fetch
1830
1831 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1832 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1833 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1834 dereferencing it to a C<SV*>.
1835
1836 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1837 information on how to use this function on tied hashes.
1838
1839         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1840
1841 =item hv_fetch_ent
1842
1843 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1844 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1845 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1846 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1847 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1848 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1849 structure if you need to store it somewhere.
1850
1851 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1852 information on how to use this function on tied hashes.
1853
1854         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1855
1856 =item hv_free_ent
1857
1858 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1859 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1860
1861         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1862
1863 =item hv_iterinit
1864
1865 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1866
1867         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1868
1869 Note that hv_iterinit I<currently> returns the number of I<buckets> in
1870 the hash and I<not> the number of keys (as indicated in the Advanced
1871 Perl Programming book). This may change in future. Use the HvKEYS(hv)
1872 macro to find the number of keys in a hash.
1873
1874 =item hv_iterkey
1875
1876 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1877 C<hv_iterinit>.
1878
1879         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1880
1881 =item hv_iterkeysv
1882
1883 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1884 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1885 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1886
1887         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1888
1889 =item hv_iternext
1890
1891 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1892
1893         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1894
1895 =item hv_iternextsv
1896
1897 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1898 operation.
1899
1900         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1901
1902 =item hv_iterval
1903
1904 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1905 C<hv_iterkey>.
1906
1907         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1908
1909 =item hv_magic
1910
1911 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1912
1913         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1914
1915 =item HvNAME
1916
1917 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1918
1919         char *HvNAME (HV* stash)
1920
1921 =item hv_store
1922
1923 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1924 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1925 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1926 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1927 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1928 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1929 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1930 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1931
1932 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1933 information on how to use this function on tied hashes.
1934
1935         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1936
1937 =item hv_store_ent
1938
1939 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1940 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1941 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1942 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1943 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1944 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1945 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1946 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1947 it if the function returned NULL.
1948
1949 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1950 information on how to use this function on tied hashes.
1951
1952         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1953
1954 =item hv_undef
1955
1956 Undefines the hash.
1957
1958         void    hv_undef _((HV* tb));
1959
1960 =item isALNUM
1961
1962 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1963 character or digit.
1964
1965         int isALNUM (char c)
1966
1967 =item isALPHA
1968
1969 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1970 character.
1971
1972         int isALPHA (char c)
1973
1974 =item isDIGIT
1975
1976 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1977
1978         int isDIGIT (char c)
1979
1980 =item isLOWER
1981
1982 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1983
1984         int isLOWER (char c)
1985
1986 =item isSPACE
1987
1988 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1989
1990         int isSPACE (char c)
1991
1992 =item isUPPER
1993
1994 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1995
1996         int isUPPER (char c)
1997
1998 =item items
1999
2000 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2001 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2002
2003 =item ix
2004
2005 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2006 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2007
2008 =item LEAVE
2009
2010 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2011
2012         LEAVE;
2013
2014 =item MARK
2015
2016 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2017
2018 =item mg_clear
2019
2020 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2021
2022         int     mg_clear _((SV* sv));
2023
2024 =item mg_copy
2025
2026 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2027
2028         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
2029
2030 =item mg_find
2031
2032 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2033
2034         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
2035
2036 =item mg_free
2037
2038 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2039
2040         int     mg_free _((SV* sv));
2041
2042 =item mg_get
2043
2044 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2045
2046         int     mg_get _((SV* sv));
2047
2048 =item mg_len
2049
2050 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2051
2052         U32     mg_len _((SV* sv));
2053
2054 =item mg_magical
2055
2056 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2057
2058         void    mg_magical _((SV* sv));
2059
2060 =item mg_set
2061
2062 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2063
2064         int     mg_set _((SV* sv));
2065
2066 =item Move
2067
2068 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2069 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2070 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2071
2072         (void) Move( s, d, n, t );
2073
2074 =item na
2075
2076 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2077 string length.
2078
2079 =item New
2080
2081 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2082
2083         void * New( x, void *ptr, int size, type )
2084
2085 =item Newc
2086
2087 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2088
2089         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2090
2091 =item Newz
2092
2093 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2094 memory is zeroed with C<memzero>.
2095
2096         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
2097
2098 =item newAV
2099
2100 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2101
2102         AV*     newAV _((void));
2103
2104 =item newHV
2105
2106 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2107
2108         HV*     newHV _((void));
2109
2110 =item newRV_inc
2111
2112 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2113 incremented.
2114
2115         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
2116
2117 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2118
2119 =item newRV_noinc
2120
2121 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2122 SV is B<not> incremented.
2123
2124         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
2125
2126 =item newSV
2127
2128 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
2129 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
2130 new SV is set to 1.
2131
2132         SV*     newSV _((STRLEN len));
2133
2134 =item newSViv
2135
2136 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2137 SV is set to 1.
2138
2139         SV*     newSViv _((IV i));
2140
2141 =item newSVnv
2142
2143 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2144 SV is set to 1.
2145
2146         SV*     newSVnv _((NV i));
2147
2148 =item newSVpv
2149
2150 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2151 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2152
2153         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
2154
2155 =item newSVrv
2156
2157 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2158 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2159 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2160 reference count is 1.
2161
2162         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
2163
2164 =item newSVsv
2165
2166 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2167
2168         SV*     newSVsv _((SV* old));
2169
2170 =item newXS
2171
2172 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2173
2174 =item newXSproto
2175
2176 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2177 the subs.
2178
2179 =item Nullav
2180
2181 Null AV pointer.
2182
2183 =item Nullch
2184
2185 Null character pointer.
2186
2187 =item Nullcv
2188
2189 Null CV pointer.
2190
2191 =item Nullhv
2192
2193 Null HV pointer.
2194
2195 =item Nullsv
2196
2197 Null SV pointer.
2198
2199 =item ORIGMARK
2200
2201 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2202
2203 =item perl_alloc
2204
2205 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2206
2207 =item perl_call_argv
2208
2209 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2210
2211         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
2212
2213 =item perl_call_method
2214
2215 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2216 be on the stack.  See L<perlcall>.
2217
2218         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
2219
2220 =item perl_call_pv
2221
2222 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2223
2224         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
2225
2226 =item perl_call_sv
2227
2228 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2229 L<perlcall>.
2230
2231         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
2232
2233 =item perl_construct
2234
2235 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2236
2237 =item perl_destruct
2238
2239 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2240
2241 =item perl_eval_sv
2242
2243 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2244
2245         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
2246
2247 =item perl_eval_pv
2248
2249 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2250
2251         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
2252
2253 =item perl_free
2254
2255 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2256
2257 =item perl_get_av
2258
2259 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2260 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2261 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2262
2263         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
2264
2265 =item perl_get_cv
2266
2267 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2268 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2269 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2270
2271         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
2272
2273 =item perl_get_hv
2274
2275 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2276 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2277 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2278
2279         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2280
2281 =item perl_get_sv
2282
2283 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2284 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2285 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2286
2287         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2288
2289 =item perl_parse
2290
2291 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2292
2293 =item perl_require_pv
2294
2295 Tells Perl to C<require> a module.
2296
2297         void    perl_require_pv _((char* pv));
2298
2299 =item perl_run
2300
2301 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2302
2303 =item POPi
2304
2305 Pops an integer off the stack.
2306
2307         int POPi();
2308
2309 =item POPl
2310
2311 Pops a long off the stack.
2312
2313         long POPl();
2314
2315 =item POPp
2316
2317 Pops a string off the stack.
2318
2319         char * POPp();
2320
2321 =item POPn
2322
2323 Pops a double off the stack.
2324
2325         double POPn();
2326
2327 =item POPs
2328
2329 Pops an SV off the stack.
2330
2331         SV* POPs();
2332
2333 =item PUSHMARK
2334
2335 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2336
2337         PUSHMARK(p)
2338
2339 =item PUSHi
2340
2341 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2342 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2343
2344         PUSHi(int d)
2345
2346 =item PUSHn
2347
2348 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2349 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2350
2351         PUSHn(double d)
2352
2353 =item PUSHp
2354
2355 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2356 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2357 C<XPUSHp>.
2358
2359         PUSHp(char *c, int len )
2360
2361 =item PUSHs
2362
2363 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2364 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2365
2366         PUSHs(sv)
2367
2368 =item PUTBACK
2369
2370 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2371 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2372
2373         PUTBACK;
2374
2375 =item Renew
2376
2377 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2378
2379         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2380
2381 =item Renewc
2382
2383 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2384
2385         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2386
2387 =item RETVAL
2388
2389 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2390 This is always the proper type for the XSUB.
2391 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2392
2393 =item safefree
2394
2395 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2396
2397 =item safemalloc
2398
2399 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2400
2401 =item saferealloc
2402
2403 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2404
2405 =item savepv
2406
2407 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2408
2409         char*   savepv _((char* sv));
2410
2411 =item savepvn
2412
2413 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2414 copy.  This does not use an SV.
2415
2416         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2417
2418 =item SAVETMPS
2419
2420 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2421 L<perlcall>.
2422
2423         SAVETMPS;
2424
2425 =item SP
2426
2427 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2428 C<SPAGAIN>.
2429
2430 =item SPAGAIN
2431
2432 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2433
2434         SPAGAIN;
2435
2436 =item ST
2437
2438 Used to access elements on the XSUB's stack.
2439
2440         SV* ST(int x)
2441
2442 =item strEQ
2443
2444 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2445
2446         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2447
2448 =item strGE
2449
2450 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2451 second, C<s2>.  Returns true or false.
2452
2453         int strGE( char *s1, char *s2 )
2454
2455 =item strGT
2456
2457 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2458 C<s2>.  Returns true or false.
2459
2460         int strGT( char *s1, char *s2 )
2461
2462 =item strLE
2463
2464 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2465 second, C<s2>.  Returns true or false.
2466
2467         int strLE( char *s1, char *s2 )
2468
2469 =item strLT
2470
2471 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2472 C<s2>.  Returns true or false.
2473
2474         int strLT( char *s1, char *s2 )
2475
2476 =item strNE
2477
2478 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2479
2480         int strNE( char *s1, char *s2 )
2481
2482 =item strnEQ
2483
2484 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2485 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2486
2487         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2488
2489 =item strnNE
2490
2491 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2492 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2493
2494         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2495
2496 =item sv_2mortal
2497
2498 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2499 ends.
2500
2501         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2502
2503 =item sv_bless
2504
2505 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2506 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2507 of the SV is unaffected.
2508
2509         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2510
2511 =item SvCatMagicPV
2512
2513 =item SvCatMagicPVN
2514
2515 =item SvCatMagicSV
2516
2517 =item sv_catpv
2518
2519 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2520 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<SvCatMagicPV>.
2521
2522         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2523
2524 =item sv_catpvn
2525
2526 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2527 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2528 'set' magic.  See C<SvCatMagicPVN).
2529
2530         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2531
2532 =item sv_catpvf
2533
2534 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2535 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2536 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2537
2538         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2539
2540 =item sv_catsv
2541
2542 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2543 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<SvCatMagicSV).
2544
2545         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2546
2547 =item sv_cmp
2548
2549 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2550 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2551 C<sv2>.
2552
2553         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2554
2555 =item SvCUR
2556
2557 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2558
2559         int SvCUR (SV* sv)
2560
2561 =item SvCUR_set
2562
2563 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2564
2565         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2566
2567 =item sv_dec
2568
2569 Auto-decrement of the value in the SV.
2570
2571         void    sv_dec _((SV* sv));
2572
2573 =item SvEND
2574
2575 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2576 See C<SvCUR>.  Access the character as
2577
2578         *SvEND(sv)
2579
2580 =item sv_eq
2581
2582 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2583 identical.
2584
2585         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2586
2587 =item SvGETMAGIC
2588
2589 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2590 its argument more than once.
2591
2592         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2593
2594 =item SvGROW
2595
2596 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2597 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2598
2599         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2600
2601 =item sv_grow
2602
2603 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2604 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2605 Use C<SvGROW>.
2606
2607 =item sv_inc
2608
2609 Auto-increment of the value in the SV.
2610
2611         void    sv_inc _((SV* sv));
2612
2613 =item SvIOK
2614
2615 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2616
2617         int SvIOK (SV* SV)
2618
2619 =item SvIOK_off
2620
2621 Unsets the IV status of an SV.
2622
2623         SvIOK_off (SV* sv)
2624
2625 =item SvIOK_on
2626
2627 Tells an SV that it is an integer.
2628
2629         SvIOK_on (SV* sv)
2630
2631 =item SvIOK_only
2632
2633 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2634
2635         SvIOK_on (SV* sv)
2636
2637 =item SvIOKp
2638
2639 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2640 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2641
2642         int SvIOKp (SV* SV)
2643
2644 =item sv_isa
2645
2646 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2647 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2648 an inheritance relationship.
2649
2650         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2651
2652 =item SvIV
2653
2654 Returns the integer which is in the SV.
2655
2656         int SvIV (SV* sv)
2657
2658 =item sv_isobject
2659
2660 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2661 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2662 will return false.
2663
2664         int     sv_isobject _((SV* sv));
2665
2666 =item SvIVX
2667
2668 Returns the integer which is stored in the SV.
2669
2670         int  SvIVX (SV* sv);
2671
2672 =item SvLEN
2673
2674 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2675
2676         int SvLEN (SV* sv)
2677
2678 =item sv_len
2679
2680 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2681
2682         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2683
2684 =item sv_magic
2685
2686 Adds magic to an SV.
2687
2688         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2689
2690 =item sv_mortalcopy
2691
2692 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2693 as mortal.
2694
2695         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2696
2697 =item SvOK
2698
2699 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2700
2701         int SvOK (SV* sv)
2702
2703 =item sv_newmortal
2704
2705 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2706
2707         SV*     sv_newmortal _((void));
2708
2709 =item sv_no
2710
2711 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2712
2713 =item SvNIOK
2714
2715 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2716 double.
2717
2718         int SvNIOK (SV* SV)
2719
2720 =item SvNIOK_off
2721
2722 Unsets the NV/IV status of an SV.
2723
2724         SvNIOK_off (SV* sv)
2725
2726 =item SvNIOKp
2727
2728 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2729 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2730
2731         int SvNIOKp (SV* SV)
2732
2733 =item SvNOK
2734
2735 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2736
2737         int SvNOK (SV* SV)
2738
2739 =item SvNOK_off
2740
2741 Unsets the NV status of an SV.
2742
2743         SvNOK_off (SV* sv)
2744
2745 =item SvNOK_on
2746
2747 Tells an SV that it is a double.
2748
2749         SvNOK_on (SV* sv)
2750
2751 =item SvNOK_only
2752
2753 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2754
2755         SvNOK_on (SV* sv)
2756
2757 =item SvNOKp
2758
2759 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2760 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2761
2762         int SvNOKp (SV* SV)
2763
2764 =item SvNV
2765
2766 Returns the double which is stored in the SV.
2767
2768         double SvNV (SV* sv);
2769
2770 =item SvNVX
2771
2772 Returns the double which is stored in the SV.
2773
2774         double SvNVX (SV* sv);
2775
2776 =item SvPOK
2777
2778 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2779
2780         int SvPOK (SV* SV)
2781
2782 =item SvPOK_off
2783
2784 Unsets the PV status of an SV.
2785
2786         SvPOK_off (SV* sv)
2787
2788 =item SvPOK_on
2789
2790 Tells an SV that it is a string.
2791
2792         SvPOK_on (SV* sv)
2793
2794 =item SvPOK_only
2795
2796 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2797
2798         SvPOK_on (SV* sv)
2799
2800 =item SvPOKp
2801
2802 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2803 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2804
2805         int SvPOKp (SV* SV)
2806
2807 =item SvPV
2808
2809 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2810 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2811 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
2812
2813         char * SvPV (SV* sv, int len )
2814
2815 =item SvPVX
2816
2817 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2818
2819         char * SvPVX (SV* sv)
2820
2821 =item SvREFCNT
2822
2823 Returns the value of the object's reference count.
2824
2825         int SvREFCNT (SV* sv);
2826
2827 =item SvREFCNT_dec
2828
2829 Decrements the reference count of the given SV.
2830
2831         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2832
2833 =item SvREFCNT_inc
2834
2835 Increments the reference count of the given SV.
2836
2837         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2838
2839 =item SvROK
2840
2841 Tests if the SV is an RV.
2842
2843         int SvROK (SV* sv)
2844
2845 =item SvROK_off
2846
2847 Unsets the RV status of an SV.
2848
2849         SvROK_off (SV* sv)
2850
2851 =item SvROK_on
2852
2853 Tells an SV that it is an RV.
2854
2855         SvROK_on (SV* sv)
2856
2857 =item SvRV
2858
2859 Dereferences an RV to return the SV.
2860
2861         SV*     SvRV (SV* sv);
2862
2863 =item SvSETMAGIC
2864
2865 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
2866 its argument more than once.
2867
2868         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
2869
2870 =item SvTAINT
2871
2872 Taints an SV if tainting is enabled
2873
2874         SvTAINT (SV* sv);
2875
2876 =item SvTAINTED
2877
2878 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
2879
2880         SvTAINTED (SV* sv);
2881
2882 =item SvTAINTED_off
2883
2884 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
2885 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
2886 not use this function unless they fully understand all the implications
2887 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
2888 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
2889 directly untainting variables.
2890
2891         SvTAINTED_off (SV* sv);
2892
2893 =item SvTAINTED_on
2894
2895 Marks an SV as tainted.
2896
2897         SvTAINTED_on (SV* sv);
2898
2899 =item SvSetMagicIV
2900
2901 A macro that calls C<sv_setiv>, and invokes 'set' magic on the SV.
2902 May evaluate arguments more than once.
2903
2904         void    SvSetMagicIV (SV* sv, IV num)
2905
2906 =item SvSetMagicNV
2907
2908 A macro that calls C<sv_setnv>, and invokes 'set' magic on the SV.
2909 May evaluate arguments more than once.
2910
2911         void    SvSetMagicNV (SV* sv, double num)
2912
2913 =item SvSetMagicPV
2914
2915 A macro that calls C<sv_setpv>, and invokes 'set' magic on the SV.
2916 May evaluate arguments more than once.
2917
2918         void    SvSetMagicPV (SV* sv, char *ptr)
2919
2920 =item SvSetMagicPVIV
2921
2922 A macro that calls C<sv_setpviv>, and invokes 'set' magic on the SV.
2923 May evaluate arguments more than once.
2924
2925         void    SvSetMagicPVIV (SV* sv, IV num)
2926
2927 =item SvSetMagicPVN
2928
2929 A macro that calls C<sv_setpvn>, and invokes 'set' magic on the SV.
2930 May evaluate arguments more than once.
2931
2932         void    SvSetMagicPVN (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2933
2934 =item SvSetMagicSV
2935
2936 Same as C<SvSetSV>, but also invokes 'set' magic on the SV.
2937 May evaluate arguments more than once.
2938
2939         void    SvSetMagicSV (SV* dsv, SV* ssv)
2940
2941 =item SvSetMagicSV_nosteal
2942
2943 Same as C<SvSetSV_nosteal>, but also invokes 'set' magic on the SV.
2944 May evaluate arguments more than once.
2945
2946         void    SvSetMagicSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
2947
2948 =item SvSetMagicUV
2949
2950 A macro that calls C<sv_setuv>, and invokes 'set' magic on the SV.
2951 May evaluate arguments more than once.
2952
2953         void    SvSetMagicUV (SV* sv, UV num)
2954
2955 =item sv_setiv
2956
2957 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
2958 See C<SvSetMagicIV>.
2959
2960         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2961
2962 =item sv_setnv
2963
2964 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
2965 See C<SvSetMagicNV>.
2966
2967         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2968
2969 =item sv_setpv
2970
2971 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2972 Does not handle 'set' magic.  See C<SvSetMagicPV>.
2973
2974         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2975
2976 =item sv_setpviv
2977
2978 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
2979 Does not handle 'set' magic.  See C<SvSetMagicPVIV>.
2980
2981         void    sv_setpviv _((SV* sv, IV num));
2982
2983 =item sv_setpvn
2984
2985 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2986 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<SvSetMagicPVN>.
2987
2988         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2989
2990 =item sv_setpvf
2991
2992 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2993 output.  Does not handle 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must typically
2994 be called after calling this function to handle 'set' magic.
2995
2996         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2997
2998 =item sv_setref_iv
2999
3000 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3001 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3002 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3003 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3004 will be returned and will have a reference count of 1.
3005
3006         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
3007
3008 =item sv_setref_nv
3009
3010 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3011 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3012 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3013 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3014 will be returned and will have a reference count of 1.
3015
3016         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
3017
3018 =item sv_setref_pv
3019
3020 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3021 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3022 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
3023 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3024 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3025 will be returned and will have a reference count of 1.
3026
3027         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
3028
3029 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3030 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3031
3032 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3033
3034 =item sv_setref_pvn
3035
3036 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3037 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3038 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3039 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3040 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3041 a reference count of 1.
3042
3043         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
3044
3045 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3046
3047 =item SvSetSV
3048
3049 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3050 more than once.
3051
3052         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3053
3054 =item SvSetSV_nosteal
3055
3056 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3057 May evaluate arguments more than once.
3058
3059         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3060
3061 =item sv_setsv
3062
3063 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3064 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3065 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal>, C<SvSetMagicSV> and
3066 C<SvSetMagicSV_nosteal>.
3067
3068         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
3069
3070 =item sv_setuv
3071
3072 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3073 See C<SvSetMagicUV>.
3074
3075         void    sv_setuv _((SV* sv, UV num));
3076
3077 =item SvSTASH
3078
3079 Returns the stash of the SV.
3080
3081         HV * SvSTASH (SV* sv)
3082
3083 =item SVt_IV
3084
3085 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3086
3087 =item SVt_PV
3088
3089 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3090
3091 =item SVt_PVAV
3092
3093 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3094
3095 =item SVt_PVCV
3096
3097 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3098
3099 =item SVt_PVHV
3100
3101 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3102
3103 =item SVt_PVMG
3104
3105 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3106
3107 =item SVt_NV
3108
3109 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3110
3111 =item SvTRUE
3112
3113 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3114 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3115
3116         int SvTRUE (SV* sv)
3117
3118 =item SvTYPE
3119
3120 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3121
3122         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3123
3124 =item svtype
3125
3126 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3127 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3128
3129 =item SvUPGRADE
3130
3131 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3132 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3133
3134         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
3135
3136 =item sv_upgrade
3137
3138 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3139
3140 =item sv_undef
3141
3142 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
3143
3144 =item sv_unref
3145
3146 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3147 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3148 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3149
3150         void    sv_unref _((SV* sv));
3151
3152 =item SvUseMagicPVN
3153
3154 =item sv_usepvn
3155
3156 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3157 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3158 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3159 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3160 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3161 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3162 See C<SvUseMagicPVN>.
3163
3164         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
3165
3166 =item sv_yes
3167
3168 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
3169
3170 =item THIS
3171
3172 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3173 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3174 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3175
3176 =item toLOWER
3177
3178 Converts the specified character to lowercase.
3179
3180         int toLOWER (char c)
3181
3182 =item toUPPER
3183
3184 Converts the specified character to uppercase.
3185
3186         int toUPPER (char c)
3187
3188 =item warn
3189
3190 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3191 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3192
3193 =item XPUSHi
3194
3195 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3196 'set' magic. See C<PUSHi>.
3197
3198         XPUSHi(int d)
3199
3200 =item XPUSHn
3201
3202 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3203 magic.  See C<PUSHn>.
3204
3205         XPUSHn(double d)
3206
3207 =item XPUSHp
3208
3209 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3210 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3211
3212         XPUSHp(char *c, int len)
3213
3214 =item XPUSHs
3215
3216 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3217 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3218
3219         XPUSHs(sv)
3220
3221 =item XS
3222
3223 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3224 C<xsubpp>.
3225
3226 =item XSRETURN
3227
3228 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3229 handled by C<xsubpp>.
3230
3231         XSRETURN(int x);
3232
3233 =item XSRETURN_EMPTY
3234
3235 Return an empty list from an XSUB immediately.
3236
3237         XSRETURN_EMPTY;
3238
3239 =item XSRETURN_IV
3240
3241 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3242
3243         XSRETURN_IV(IV v);
3244
3245 =item XSRETURN_NO
3246
3247 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3248
3249         XSRETURN_NO;
3250
3251 =item XSRETURN_NV
3252
3253 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3254
3255         XSRETURN_NV(NV v);
3256
3257 =item XSRETURN_PV
3258
3259 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3260
3261         XSRETURN_PV(char *v);
3262
3263 =item XSRETURN_UNDEF
3264
3265 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3266
3267         XSRETURN_UNDEF;
3268
3269 =item XSRETURN_YES
3270
3271 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3272
3273         XSRETURN_YES;
3274
3275 =item XST_mIV
3276
3277 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3278 stored in a new mortal SV.
3279
3280         XST_mIV( int i, IV v );
3281
3282 =item XST_mNV
3283
3284 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3285 stored in a new mortal SV.
3286
3287         XST_mNV( int i, NV v );
3288
3289 =item XST_mNO
3290
3291 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3292
3293         XST_mNO( int i );
3294
3295 =item XST_mPV
3296
3297 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3298 value is stored in a new mortal SV.
3299
3300         XST_mPV( int i, char *v );
3301
3302 =item XST_mUNDEF
3303
3304 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3305
3306         XST_mUNDEF( int i );
3307
3308 =item XST_mYES
3309
3310 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3311
3312         XST_mYES( int i );
3313
3314 =item XS_VERSION
3315
3316 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3317 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3318
3319 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3320
3321 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3322 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3323 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3324
3325 =item Zero
3326
3327 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3328 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3329
3330         (void) Zero( d, n, t );
3331
3332 =back
3333
3334 =head1 EDITOR
3335
3336 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
3337
3338 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3339 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3340 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3341 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3342
3343 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
3344
3345 =head1 DATE
3346
3347 Version 31.8: 1997/5/17