08ba339581c8326ca02c0a483dcedb1ed0b2a92d
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The five routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
43     SV*  newSVsv(SV*);
44
45 To change the value of an *already-existing* SV, there are six routines:
46
47     void  sv_setiv(SV*, IV);
48     void  sv_setnv(SV*, double);
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
51     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
52     void  sv_setsv(SV*, SV*);
53
54 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
55 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
56 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
57 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
58 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
59 with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf> are processed like
60 C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
61
62 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
63 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
64 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
65 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
66 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
67 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
68 in an SV to a C function or system call.
69
70 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
71
72     SvIV(SV*)
73     SvNV(SV*)
74     SvPV(SV*, STRLEN len)
75
76 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
77 or string.
78
79 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
80 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
81 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
82 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
83 NULs and might not be terminated by a NUL.
84
85 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
86
87     SvTRUE(SV*)
88
89 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
90 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
91
92     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
93
94 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
95 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
96 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
97 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
98 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
99
100 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
101 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
102
103     SvIOK(SV*)
104     SvNOK(SV*)
105     SvPOK(SV*)
106
107 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
108 the following macros:
109
110     SvCUR(SV*)
111     SvCUR_set(SV*, I32 val)
112
113 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
114 with the macro:
115
116     SvEND(SV*)
117
118 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
119
120 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
121 you can use the following functions:
122
123     void  sv_catpv(SV*, char*);
124     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
125     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
126     void  sv_catsv(SV*, SV*);
127
128 The first function calculates the length of the string to be appended by
129 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
130 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
131 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
132 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
133 forces the second SV to be interpreted as a string.
134
135 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
136 by using the following:
137
138     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
139
140 This returns NULL if the variable does not exist.
141
142 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
143 you can call:
144
145     SvOK(SV*)
146
147 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
148 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
149
150 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
151 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
152 be used whenever an C<SV*> is needed.
153
154 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
155 Take this code:
156
157     SV* sv = (SV*) 0;
158     if (I-am-to-return-a-real-value) {
159             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
160     }
161     sv_setsv(ST(0), sv);
162
163 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
164 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
165 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
166 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
167 line and all will be well.
168
169 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
170 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
171
172 =head2 What's Really Stored in an SV?
173
174 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
175 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
176 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
177 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
178 integer/double to string.
179
180 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
181 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
182
183     SvIOKp(SV*)
184     SvNOKp(SV*)
185     SvPOKp(SV*)
186
187 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
188 stored in your SV.  The "p" stands for private.
189
190 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
191
192 =head2 Working with AVs
193
194 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
195 empty AV:
196
197     AV*  newAV();
198
199 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
200
201     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
202
203 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
204 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
205
206 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
207
208     void  av_push(AV*, SV*);
209     SV*   av_pop(AV*);
210     SV*   av_shift(AV*);
211     void  av_unshift(AV*, I32 num);
212
213 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
214 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
215 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
216 to these new elements.
217
218 Here are some other functions:
219
220     I32   av_len(AV*);
221     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
222     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
223
224 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
225 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
226 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
227 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
228 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
229 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
230 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
231 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
232 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
233 return value.
234
235     void  av_clear(AV*);
236     void  av_undef(AV*);
237     void  av_extend(AV*, I32 key);
238
239 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
240 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
241 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
242 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
243 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
244 nothing is done.
245
246 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
247 by using the following:
248
249     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
250
251 This returns NULL if the variable does not exist.
252
253 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
254 information on how to use the array access functions on tied arrays.
255
256 =head2 Working with HVs
257
258 To create an HV, you use the following routine:
259
260     HV*  newHV();
261
262 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
263
264     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
265     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
266
267 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
268 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
269 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
270 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
271 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
272 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
273 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
274 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
275
276 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
277 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
278 value.  However, you should check to make sure that the return value is
279 not NULL before dereferencing it.
280
281 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
282
283     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
284     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
285
286 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
287 create and return a mortal copy of the deleted value.
288
289 And more miscellaneous functions:
290
291     void   hv_clear(HV*);
292     void   hv_undef(HV*);
293
294 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
295 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
296 both the entries and the hash table itself.
297
298 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
299 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
300 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
301 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
302 specified below.
303
304     I32    hv_iterinit(HV*);
305             /* Prepares starting point to traverse hash table */
306     HE*    hv_iternext(HV*);
307             /* Get the next entry, and return a pointer to a
308                structure that has both the key and value */
309     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
310             /* Get the key from an HE structure and also return
311                the length of the key string */
312     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
313             /* Return a SV pointer to the value of the HE
314                structure */
315     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
316             /* This convenience routine combines hv_iternext,
317                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
318                arguments are return values for the key and its
319                length.  The value is returned in the SV* argument */
320
321 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
322 by using the following:
323
324     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
325
326 This returns NULL if the variable does not exist.
327
328 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
329
330     i = klen;
331     hash = 0;
332     s = key;
333     while (i--)
334         hash = hash * 33 + *s++;
335
336 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
337 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
338
339 =head2 Hash API Extensions
340
341 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
342
343     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
344     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
345     
346     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
347     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
348     
349     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
350
351 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
352 of extension code that deals with hash structures.  These functions
353 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
354 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
355
356 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
357 use more efficient (since the hash number for a particular string
358 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
359 this document for detailed descriptions.
360
361 The following macros must always be used to access the contents of hash
362 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
363 variables, since they may get evaluated more than once.  See
364 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
365 macros.
366
367     HePV(HE* he, STRLEN len)
368     HeVAL(HE* he)
369     HeHASH(HE* he)
370     HeSVKEY(HE* he)
371     HeSVKEY_force(HE* he)
372     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
373
374 These two lower level macros are defined, but must only be used when
375 dealing with keys that are not C<SV*>s:
376
377     HeKEY(HE* he)
378     HeKLEN(HE* he)
379
380 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
381 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
382 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
383 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
384
385 =head2 References
386
387 References are a special type of scalar that point to other data types
388 (including references).
389
390 To create a reference, use either of the following functions:
391
392     SV* newRV_inc((SV*) thing);
393     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
394
395 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
396 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
397 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
398 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
399
400 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
401 the reference:
402
403     SvRV(SV*)
404
405 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
406 C<AV*> or C<HV*>, if required.
407
408 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
409
410     SvROK(SV*)
411
412 To discover what type of value the reference refers to, use the following
413 macro and then check the return value.
414
415     SvTYPE(SvRV(SV*))
416
417 The most useful types that will be returned are:
418
419     SVt_IV    Scalar
420     SVt_NV    Scalar
421     SVt_PV    Scalar
422     SVt_RV    Scalar
423     SVt_PVAV  Array
424     SVt_PVHV  Hash
425     SVt_PVCV  Code
426     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
427     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
428
429     See the sv.h header file for more details.
430
431 =head2 Blessed References and Class Objects
432
433 References are also used to support object-oriented programming.  In the
434 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
435 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
436 to access the various methods in the class.
437
438 A reference can be blessed into a package with the following function:
439
440     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
441
442 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
443 which class the reference will belong to.  See
444 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
445
446 /* Still under construction */
447
448 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
449 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
450 class.  SV is returned.
451
452         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
453
454 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
455 if C<classname> is non-null.
456
457         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
458         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
459
460 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
461 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
464
465 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
466 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
467
468         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
469
470         int sv_isa(SV* sv, char* name);
471         int sv_isobject(SV* sv);
472
473 =head2 Creating New Variables
474
475 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
476 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
477
478     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
479     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
480     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
481
482 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
483 be set, using the routines appropriate to the data type.
484
485 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
486 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
487
488     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
489                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
490     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
491                 the variable did not exist before the function was called.
492
493 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
494 package.
495
496 =head2 Reference Counts and Mortality
497
498 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
499 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
500 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
501 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
502
503 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
504 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
505 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
506 manipulated with the following macros:
507
508     int SvREFCNT(SV* sv);
509     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
510     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
511
512 However, there is one other function which manipulates the reference
513 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
514 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
515 it increments the argument's reference count.  If this is not what
516 you want, use C<newRV_noinc> instead.
517
518 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
519 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
520 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
521 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
522 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
523 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
524 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
525 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
526 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
527 terminates.  This is a memory leak.
528
529 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
530 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
531 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
532 stopping any memory leak.
533
534 There are some convenience functions available that can help with the
535 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
536 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
537 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
538 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
539 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
540 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
541 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
542
543 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
544 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
545 later be decremented twice.
546
547 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
548 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
549 or if you make a variable mortal multiple times.
550
551 To create a mortal variable, use the functions:
552
553     SV*  sv_newmortal()
554     SV*  sv_2mortal(SV*)
555     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
556
557 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
558 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
559 third creates a mortal copy of an existing SV.
560
561 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
562 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
563 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
564
565 =head2 Stashes and Globs
566
567 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
568 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
569 name (shared by all the different types of objects that have the same
570 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
571 in turn contains references to the various objects of that name,
572 including (but not limited to) the following:
573
574     Scalar Value
575     Array Value
576     Hash Value
577     File Handle
578     Directory Handle
579     Format
580     Subroutine
581
582 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
583 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
584 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
585 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
586 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
587
588 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
589
590     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
591     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
592
593 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
594 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
595 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
596
597 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
598 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
599 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
600 language itself.
601
602 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
603 out the stash pointer by using:
604
605     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
606
607 then use the following to get the package name itself:
608
609     char*  HvNAME(HV* stash);
610
611 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
612 function:
613
614     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
615
616 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
617 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
618 as any other SV.
619
620 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
621
622 =head2 Double-Typed SVs
623
624 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
625 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
626 actual scalar data from the stored type into the requested type.
627
628 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
629 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
630 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
631
632 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
633 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
634 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
635 four macros to set the flags are:
636
637         SvIOK_on
638         SvNOK_on
639         SvPOK_on
640         SvROK_on
641
642 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
643 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
644 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
645 all the rest.
646
647 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
648 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
649 following code:
650
651     extern int  dberror;
652     extern char *dberror_list;
653
654     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
655     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
656     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
657     SvIOK_on(sv);
658
659 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
660 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
661
662 =head2 Magic Variables
663
664 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
665 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
666
667 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
668 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
669 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
670
671     struct magic {
672         MAGIC*      mg_moremagic;
673         MGVTBL*     mg_virtual;
674         U16         mg_private;
675         char        mg_type;
676         U8          mg_flags;
677         SV*         mg_obj;
678         char*       mg_ptr;
679         I32         mg_len;
680     };
681
682 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
683
684 =head2 Assigning Magic
685
686 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
687
688     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
689
690 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
691 feature.
692
693 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
694 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
695 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
696 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
697 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
698 associated with an SV.
699
700 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
701 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
702 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
703 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
704
705 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
706 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
707 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
708 stored in the C<mg_type> field.
709
710 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
711 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
712 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
713 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
714 merely stored, without the reference count being incremented.
715
716 There is also a function to add magic to an C<HV>:
717
718     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
719
720 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
721
722 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
723
724     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
725
726 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
727 was initially made magical.
728
729 =head2 Magic Virtual Tables
730
731 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
732 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
733 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
734 applied to that variable.
735
736 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
737
738     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
739     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
740     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
741     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
742     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
743
744 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
745 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
746 structures contain pointers to various routines that perform additional
747 actions depending on which function is being called.
748
749     Function pointer    Action taken
750     ----------------    ------------
751     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
752     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
753     svt_len             Report on the SV's length.
754     svt_clear           Clear something the SV represents.
755     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
756
757 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
758 to an C<mg_type> of '\0') contains:
759
760     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
761
762 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
763 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
764 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
765
766 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
767
768     mg_type  MGVTBL              Type of magic
769     -------  ------              ----------------------------
770     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
771     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
772     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
773     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
774     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
775     E        vtbl_env            %ENV hash
776     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
777     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
778     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
779     I        vtbl_isa            @ISA array
780     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
781     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
782     L        (none)              Debugger %_<filename 
783     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
784     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
785     P        vtbl_pack           Tied array or hash
786     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
787     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
788     S        vtbl_sig            %SIG hash
789     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
790     t        vtbl_taint          Taintedness
791     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
792     v        vtbl_vec            vec() lvalue
793     x        vtbl_substr         substr() lvalue
794     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
795                                   smart parameter vivification
796     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
797     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
798     .        vtbl_pos            pos() lvalue
799     ~        (none)              Available for use by extensions
800
801 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
802 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
803 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
804 that composite type.
805
806 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
807 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
808 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
809 objects).  This is especially useful because there is no way for
810 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
811 extra elements of a hash object).
812
813 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
814 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
815 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
816
817     struct ufuncs {
818         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
819         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
820         IV uf_index;
821     };
822
823 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
824 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
825 pointer to the SV as the second.
826
827 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
828 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
829 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
830 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
831 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
832 area and check that.
833
834 =head2 Finding Magic
835
836     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
837
838 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
839 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
840 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
841
842     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
843
844 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
845 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
846 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
847
848 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
849
850 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
851
852 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
853 access functions requires understanding a few caveats.  Some
854 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
855 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
856 you find yourself actually applying such information in this section, be
857 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
858
859 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
860 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
861 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
862 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
863 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
864 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
865 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
866 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
867 leak. [/MAYCHANGE]
868
869 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
870 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
871
872 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
873 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
874 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
875 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
876 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
877 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
878 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
879 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
880 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
881
882 [MAYCHANGE]
883 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
884 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
885 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
886 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
887 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
888 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
889 and hashes.
890
891 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
892 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
893 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
894 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
895 types in future versions.
896 [/MAYCHANGE]
897
898 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
899 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
900 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
901 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
902 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
903 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
904 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
905 will not be insignificant.
906
907 =head1 Subroutines
908
909 =head2 XSUBs and the Argument Stack
910
911 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
912 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
913 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
914
915 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
916 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
917 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
918 an C<SV*> is used.
919
920 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
921 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
922 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
923 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
924 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
925
926 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
927 extended using the macro:
928
929     EXTEND(sp, num);
930
931 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
932 stack should be extended by.
933
934 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
935 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
936
937     PUSHi(IV)
938     PUSHn(double)
939     PUSHp(char*, I32)
940     PUSHs(SV*)
941
942 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
943 as in:
944
945     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
946
947 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
948 to use the macros:
949
950     XPUSHi(IV)
951     XPUSHn(double)
952     XPUSHp(char*, I32)
953     XPUSHs(SV*)
954
955 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
956 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
957
958 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
959
960 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
961
962 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
963 within a C program.  These four are:
964
965     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
966     I32  perl_call_pv(char*, I32);
967     I32  perl_call_method(char*, I32);
968     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
969
970 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
971 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
972 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
973 that control the context in which the subroutine is called, whether
974 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
975 trapped, and how to treat return values.
976
977 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
978 on the Perl stack.
979
980 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
981 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
982 functions:
983
984     dSP
985     PUSHMARK()
986     PUTBACK
987     SPAGAIN
988     ENTER
989     SAVETMPS
990     FREETMPS
991     LEAVE
992     XPUSH*()
993     POP*()
994
995 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
996 consult L<perlcall>.
997
998 =head2 Memory Allocation
999
1000 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1001 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1002 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1003 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1004
1005     New(x, pointer, number, type);
1006     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1007     Newz(x, pointer, number, type);
1008
1009 These three macros are used to initially allocate memory.
1010
1011 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1012 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1013 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1014 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1015
1016 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1017 point to the newly allocated memory.
1018
1019 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1020 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1021 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1022 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1023 argument.
1024
1025 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1026 to zero out all the newly allocated memory.
1027
1028     Renew(pointer, number, type);
1029     Renewc(pointer, number, type, cast);
1030     Safefree(pointer)
1031
1032 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1033 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1034 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1035 "magic cookie" argument.
1036
1037     Move(source, dest, number, type);
1038     Copy(source, dest, number, type);
1039     Zero(dest, number, type);
1040
1041 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1042 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1043 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1044 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1045 function).
1046
1047 =head2 PerlIO
1048
1049 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1050 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1051 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1052 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1053 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1054 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1055 is being used.
1056
1057 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1058
1059 =head2 Putting a C value on Perl stack
1060
1061 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1062 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1063 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1064 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1065 not constantly freed/created.
1066
1067 Each of the targets is created only once (but see
1068 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1069 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1070 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1071
1072 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1073 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1074 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1075
1076 =head2 Scratchpads
1077
1078 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1079 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1080 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1081 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1082 array is created, which is called a scratchpad for the current
1083 unit.
1084
1085 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1086 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1087 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1088 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1089
1090 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1091 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1092 would not conflict with the expected life of the temporary.
1093
1094 =head2 Scratchpads and recursion
1095
1096 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1097 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1098 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1099 we need an extra level of indirection?
1100
1101 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1102 these can create several execution pointers going into the same
1103 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1104 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1105 child), the parent and the child should have different
1106 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1107
1108 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1109 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1110 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1111 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1112
1113 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1114 marked with correct flags.
1115
1116 =head1 Compiled code
1117
1118 =head2 Code tree
1119
1120 Here we describe the internal form your code is converted to by
1121 Perl. Start with a simple example:
1122
1123   $a = $b + $c;
1124
1125 This is converted to a tree similar to this one:
1126
1127              assign-to
1128            /           \
1129           +             $a
1130         /   \
1131       $b     $c
1132
1133 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1134 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1135 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1136 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1137 example above it looks like:
1138
1139      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1140
1141 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1142 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1143 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1144 is the same as in our example.
1145
1146 =head2 Examining the tree
1147
1148 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1149 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1150 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1151 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1152 this:
1153
1154     5           TYPE = add  ===> 6
1155                 TARG = 1
1156                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1157                 {
1158                     TYPE = null  ===> (4)
1159                       (was rv2sv)
1160                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1161                     {
1162     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1163                         FLAGS = (SCALAR)
1164                         GV = main::b
1165                     }
1166                 }
1167                 {
1168                     TYPE = null  ===> (5)
1169                       (was rv2sv)
1170                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1171                     {
1172     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1173                         FLAGS = (SCALAR)
1174                         GV = main::c
1175                     }
1176                 }
1177
1178 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1179 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1180 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1181 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1182
1183                    add
1184                  /     \
1185                null    null
1186                 |       |
1187                gvsv    gvsv
1188
1189 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1190 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1191 C<gvsv gvsv add whatever>.
1192
1193 =head2 Compile pass 1: check routines
1194
1195 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1196 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1197 the first pass of perl compilation.
1198
1199 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1200 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1201 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1202 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1203 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1204
1205 A check routine is called when the node is fully constructed except
1206 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1207 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1208 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1209 new nodes above/below it.
1210
1211 The check routine returns the node which should be inserted into the
1212 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1213 its argument).
1214
1215 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1216 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1217 called from F<perly.y>).
1218
1219 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1220
1221 Immediately after the check routine is called the returned node is
1222 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1223 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1224 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1225 substituted instead.  The subtree is deleted.
1226
1227 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1228 created.
1229
1230 =head2 Compile pass 2: context propagation
1231
1232 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1233 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1234 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1235 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1236 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1237
1238 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1239 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1240 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1241 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1242 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1243
1244 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1245
1246 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1247 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1248 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1249 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1250 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1251 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1252
1253 =head1 API LISTING
1254
1255 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1256 useful to extension writers or that may be found while reading other
1257 extensions.
1258
1259 =over 8
1260
1261 =item AvFILL
1262
1263 See C<av_len>.
1264
1265 =item av_clear
1266
1267 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1268 array itself.
1269
1270         void    av_clear _((AV* ar));
1271
1272 =item av_extend
1273
1274 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1275 extended.
1276
1277         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1278
1279 =item av_fetch
1280
1281 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1282 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1283 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1284
1285 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1286 information on how to use this function on tied arrays.
1287
1288         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1289
1290 =item av_len
1291
1292 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1293
1294         I32     av_len _((AV* ar));
1295
1296 =item av_make
1297
1298 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1299 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1300 will have a reference count of 1.
1301
1302         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1303
1304 =item av_pop
1305
1306 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1307 empty.
1308
1309         SV*     av_pop _((AV* ar));
1310
1311 =item av_push
1312
1313 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1314 to accommodate the addition.
1315
1316         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1317
1318 =item av_shift
1319
1320 Shifts an SV off the beginning of the array.
1321
1322         SV*     av_shift _((AV* ar));
1323
1324 =item av_store
1325
1326 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1327 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1328 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1329 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1330 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1331 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1332
1333 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1334 information on how to use this function on tied arrays.
1335
1336         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1337
1338 =item av_undef
1339
1340 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1341
1342         void    av_undef _((AV* ar));
1343
1344 =item av_unshift
1345
1346 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1347 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1348 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1349
1350         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1351
1352 =item CLASS
1353
1354 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1355 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1356 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1357
1358 =item Copy
1359
1360 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1361 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1362 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1363
1364         (void) Copy( s, d, n, t );
1365
1366 =item croak
1367
1368 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1369 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1370
1371 =item CvSTASH
1372
1373 Returns the stash of the CV.
1374
1375         HV * CvSTASH( SV* sv )
1376
1377 =item DBsingle
1378
1379 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1380 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1381 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1382 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1383
1384 =item DBsub
1385
1386 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1387 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1388 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1389 The sub name can be found by
1390
1391         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1392
1393 =item DBtrace
1394
1395 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1396 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1397 variable.  See C<DBsingle>.
1398
1399 =item dMARK
1400
1401 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1402 C<dORIGMARK>.
1403
1404 =item dORIGMARK
1405
1406 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1407
1408 =item dowarn
1409
1410 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1411
1412 =item dSP
1413
1414 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1415
1416 =item dXSARGS
1417
1418 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1419 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1420 to indicate the number of items on the stack.
1421
1422 =item dXSI32
1423
1424 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1425 handled automatically by C<xsubpp>.
1426
1427 =item ENTER
1428
1429 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1430
1431         ENTER;
1432
1433 =item EXTEND
1434
1435 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1436
1437         EXTEND( sp, int x );
1438
1439 =item FREETMPS
1440
1441 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1442 L<perlcall>.
1443
1444         FREETMPS;
1445
1446 =item G_ARRAY
1447
1448 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1449
1450 =item G_DISCARD
1451
1452 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1453 L<perlcall>.
1454
1455 =item G_EVAL
1456
1457 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1458
1459 =item GIMME
1460
1461 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1462 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1463
1464 =item GIMME_V
1465
1466 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1467 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1468 context, respectively.
1469
1470 =item G_NOARGS
1471
1472 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1473
1474 =item G_SCALAR
1475
1476 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1477
1478 =item G_VOID
1479
1480 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1481
1482 =item gv_fetchmeth
1483
1484 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1485 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1486 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1487
1488 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1489 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1490 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1491 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1492 the searched stashes.
1493
1494 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1495
1496 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1497 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1498 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1499 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1500
1501         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1502
1503 =item gv_fetchmethod
1504
1505 =item gv_fetchmethod_autoload
1506
1507 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1508 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1509 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1510 $AUTOLOAD is already setup.
1511
1512 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1513 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1514 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1515 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1516 non-zero C<autoload> parameter.
1517
1518 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1519
1520 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1521 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1522 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1523 Use the glob created via a side effect to do this.
1524
1525 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1526 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1527 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1528 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1529
1530         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1531         GV*     gv_fetchmethod_autoload _((HV* stash, char* name,
1532                                            I32 autoload));
1533
1534 =item gv_stashpv
1535
1536 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1537 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1538 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1539
1540         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1541
1542 =item gv_stashsv
1543
1544 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1545
1546         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1547
1548 =item GvSV
1549
1550 Return the SV from the GV.
1551
1552 =item HEf_SVKEY
1553
1554 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1555 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1556 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1557
1558 =item HeHASH
1559
1560 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1561
1562         HeHASH(HE* he)
1563
1564 =item HeKEY
1565
1566 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1567 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1568 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1569 are usually preferable for finding the value of a key.
1570
1571         HeKEY(HE* he)
1572
1573 =item HeKLEN
1574
1575 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1576 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1577 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1578 key lengths.
1579
1580         HeKLEN(HE* he)
1581
1582 =item HePV
1583
1584 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1585 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1586 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1587 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1588 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1589 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1590 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1591 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1592 this document.
1593
1594         HePV(HE* he, STRLEN len)
1595
1596 =item HeSVKEY
1597
1598 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1599 does not contain an C<SV*> key.
1600
1601         HeSVKEY(HE* he)
1602
1603 =item HeSVKEY_force
1604
1605 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1606 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1607
1608         HeSVKEY_force(HE* he)
1609
1610 =item HeSVKEY_set
1611
1612 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1613 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1614
1615         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1616
1617 =item HeVAL
1618
1619 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1620
1621         HeVAL(HE* he)
1622
1623 =item hv_clear
1624
1625 Clears a hash, making it empty.
1626
1627         void    hv_clear _((HV* tb));
1628
1629 =item hv_delayfree_ent
1630
1631 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1632 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1633 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1634 and C<hv_free_ent>.
1635
1636         void    hv_delayfree_ent _((HV* hv, HE* entry));
1637
1638 =item hv_delete
1639
1640 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1641 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1642 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1643 returned.
1644
1645         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1646
1647 =item hv_delete_ent
1648
1649 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1650 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1651 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1652 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1653
1654         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1655
1656 =item hv_exists
1657
1658 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1659 C<klen> is the length of the key.
1660
1661         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1662
1663 =item hv_exists_ent
1664
1665 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1666 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1667
1668         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1669
1670 =item hv_fetch
1671
1672 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1673 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1674 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1675 dereferencing it to a C<SV*>.
1676
1677 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1678 information on how to use this function on tied hashes.
1679
1680         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1681
1682 =item hv_fetch_ent
1683
1684 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1685 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1686 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1687 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1688 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1689 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1690 structure if you need to store it somewhere.
1691
1692 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1693 information on how to use this function on tied hashes.
1694
1695         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1696
1697 =item hv_free_ent
1698
1699 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1700 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1701
1702         void    hv_free_ent _((HV* hv, HE* entry));
1703
1704 =item hv_iterinit
1705
1706 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1707
1708         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1709
1710 =item hv_iterkey
1711
1712 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1713 C<hv_iterinit>.
1714
1715         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1716
1717 =item hv_iterkeysv
1718
1719 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1720 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1721 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1722
1723         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1724
1725 =item hv_iternext
1726
1727 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1728
1729         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1730
1731 =item hv_iternextsv
1732
1733 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1734 operation.
1735
1736         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1737
1738 =item hv_iterval
1739
1740 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1741 C<hv_iterkey>.
1742
1743         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1744
1745 =item hv_magic
1746
1747 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1748
1749         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1750
1751 =item HvNAME
1752
1753 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1754
1755         char *HvNAME (HV* stash)
1756
1757 =item hv_store
1758
1759 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1760 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1761 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1762 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1763 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1764 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1765 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1766 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1767
1768 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1769 information on how to use this function on tied hashes.
1770
1771         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1772
1773 =item hv_store_ent
1774
1775 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1776 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1777 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1778 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1779 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1780 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1781 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1782 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1783 it if the function returned NULL.
1784
1785 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1786 information on how to use this function on tied hashes.
1787
1788         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1789
1790 =item hv_undef
1791
1792 Undefines the hash.
1793
1794         void    hv_undef _((HV* tb));
1795
1796 =item isALNUM
1797
1798 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1799 character or digit.
1800
1801         int isALNUM (char c)
1802
1803 =item isALPHA
1804
1805 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1806 character.
1807
1808         int isALPHA (char c)
1809
1810 =item isDIGIT
1811
1812 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1813
1814         int isDIGIT (char c)
1815
1816 =item isLOWER
1817
1818 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1819
1820         int isLOWER (char c)
1821
1822 =item isSPACE
1823
1824 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1825
1826         int isSPACE (char c)
1827
1828 =item isUPPER
1829
1830 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1831
1832         int isUPPER (char c)
1833
1834 =item items
1835
1836 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1837 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1838
1839 =item ix
1840
1841 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1842 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1843
1844 =item LEAVE
1845
1846 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1847
1848         LEAVE;
1849
1850 =item MARK
1851
1852 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1853
1854 =item mg_clear
1855
1856 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1857
1858         int     mg_clear _((SV* sv));
1859
1860 =item mg_copy
1861
1862 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1863
1864         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1865
1866 =item mg_find
1867
1868 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1869
1870         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1871
1872 =item mg_free
1873
1874 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1875
1876         int     mg_free _((SV* sv));
1877
1878 =item mg_get
1879
1880 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1881
1882         int     mg_get _((SV* sv));
1883
1884 =item mg_len
1885
1886 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1887
1888         U32     mg_len _((SV* sv));
1889
1890 =item mg_magical
1891
1892 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1893
1894         void    mg_magical _((SV* sv));
1895
1896 =item mg_set
1897
1898 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1899
1900         int     mg_set _((SV* sv));
1901
1902 =item Move
1903
1904 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1905 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1906 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
1907
1908         (void) Move( s, d, n, t );
1909
1910 =item na
1911
1912 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1913 string length.
1914
1915 =item New
1916
1917 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1918
1919         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1920
1921 =item Newc
1922
1923 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1924
1925         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1926
1927 =item Newz
1928
1929 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1930 memory is zeroed with C<memzero>.
1931
1932         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1933
1934 =item newAV
1935
1936 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1937
1938         AV*     newAV _((void));
1939
1940 =item newHV
1941
1942 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1943
1944         HV*     newHV _((void));
1945
1946 =item newRV_inc
1947
1948 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1949 incremented.
1950
1951         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1952
1953 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1954
1955 =item newRV_noinc
1956
1957 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1958 SV is B<not> incremented.
1959
1960         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1961
1962 =item newSV
1963
1964 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1965 preallocated string space the SV should have.  The reference count for the
1966 new SV is set to 1.
1967
1968         SV*     newSV _((STRLEN len));
1969
1970 =item newSViv
1971
1972 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1973 SV is set to 1.
1974
1975         SV*     newSViv _((IV i));
1976
1977 =item newSVnv
1978
1979 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1980 SV is set to 1.
1981
1982         SV*     newSVnv _((NV i));
1983
1984 =item newSVpv
1985
1986 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1987 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1988
1989         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1990
1991 =item newSVrv
1992
1993 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1994 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1995 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1996 reference count is 1.
1997
1998         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1999
2000 =item newSVsv
2001
2002 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2003
2004         SV*     newSVsv _((SV* old));
2005
2006 =item newXS
2007
2008 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2009
2010 =item newXSproto
2011
2012 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2013 the subs.
2014
2015 =item Nullav
2016
2017 Null AV pointer.
2018
2019 =item Nullch
2020
2021 Null character pointer.
2022
2023 =item Nullcv
2024
2025 Null CV pointer.
2026
2027 =item Nullhv
2028
2029 Null HV pointer.
2030
2031 =item Nullsv
2032
2033 Null SV pointer.
2034
2035 =item ORIGMARK
2036
2037 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2038
2039 =item perl_alloc
2040
2041 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2042
2043 =item perl_call_argv
2044
2045 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2046
2047         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
2048
2049 =item perl_call_method
2050
2051 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2052 be on the stack.  See L<perlcall>.
2053
2054         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
2055
2056 =item perl_call_pv
2057
2058 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2059
2060         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
2061
2062 =item perl_call_sv
2063
2064 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2065 L<perlcall>.
2066
2067         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
2068
2069 =item perl_construct
2070
2071 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2072
2073 =item perl_destruct
2074
2075 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2076
2077 =item perl_eval_sv
2078
2079 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2080
2081         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
2082
2083 =item perl_eval_pv
2084
2085 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2086
2087         SV*     perl_eval_pv _((char* p, I32 croak_on_error));
2088
2089 =item perl_free
2090
2091 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2092
2093 =item perl_get_av
2094
2095 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2096 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2097 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2098
2099         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
2100
2101 =item perl_get_cv
2102
2103 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2104 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2105 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2106
2107         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
2108
2109 =item perl_get_hv
2110
2111 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2112 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2113 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2114
2115         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
2116
2117 =item perl_get_sv
2118
2119 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2120 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2121 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2122
2123         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
2124
2125 =item perl_parse
2126
2127 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2128
2129 =item perl_require_pv
2130
2131 Tells Perl to C<require> a module.
2132
2133         void    perl_require_pv _((char* pv));
2134
2135 =item perl_run
2136
2137 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2138
2139 =item POPi
2140
2141 Pops an integer off the stack.
2142
2143         int POPi();
2144
2145 =item POPl
2146
2147 Pops a long off the stack.
2148
2149         long POPl();
2150
2151 =item POPp
2152
2153 Pops a string off the stack.
2154
2155         char * POPp();
2156
2157 =item POPn
2158
2159 Pops a double off the stack.
2160
2161         double POPn();
2162
2163 =item POPs
2164
2165 Pops an SV off the stack.
2166
2167         SV* POPs();
2168
2169 =item PUSHMARK
2170
2171 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2172
2173         PUSHMARK(p)
2174
2175 =item PUSHi
2176
2177 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2178 See C<XPUSHi>.
2179
2180         PUSHi(int d)
2181
2182 =item PUSHn
2183
2184 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2185 See C<XPUSHn>.
2186
2187         PUSHn(double d)
2188
2189 =item PUSHp
2190
2191 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2192 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2193
2194         PUSHp(char *c, int len )
2195
2196 =item PUSHs
2197
2198 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2199 C<XPUSHs>.
2200
2201         PUSHs(sv)
2202
2203 =item PUTBACK
2204
2205 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2206 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2207
2208         PUTBACK;
2209
2210 =item Renew
2211
2212 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2213
2214         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2215
2216 =item Renewc
2217
2218 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2219
2220         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2221
2222 =item RETVAL
2223
2224 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2225 This is always the proper type for the XSUB.
2226 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2227
2228 =item safefree
2229
2230 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2231
2232 =item safemalloc
2233
2234 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2235
2236 =item saferealloc
2237
2238 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2239
2240 =item savepv
2241
2242 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2243
2244         char*   savepv _((char* sv));
2245
2246 =item savepvn
2247
2248 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2249 copy.  This does not use an SV.
2250
2251         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2252
2253 =item SAVETMPS
2254
2255 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2256 L<perlcall>.
2257
2258         SAVETMPS;
2259
2260 =item SP
2261
2262 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2263 C<SPAGAIN>.
2264
2265 =item SPAGAIN
2266
2267 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2268
2269         SPAGAIN;
2270
2271 =item ST
2272
2273 Used to access elements on the XSUB's stack.
2274
2275         SV* ST(int x)
2276
2277 =item strEQ
2278
2279 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2280
2281         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2282
2283 =item strGE
2284
2285 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2286 second, C<s2>.  Returns true or false.
2287
2288         int strGE( char *s1, char *s2 )
2289
2290 =item strGT
2291
2292 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2293 C<s2>.  Returns true or false.
2294
2295         int strGT( char *s1, char *s2 )
2296
2297 =item strLE
2298
2299 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2300 second, C<s2>.  Returns true or false.
2301
2302         int strLE( char *s1, char *s2 )
2303
2304 =item strLT
2305
2306 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2307 C<s2>.  Returns true or false.
2308
2309         int strLT( char *s1, char *s2 )
2310
2311 =item strNE
2312
2313 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2314
2315         int strNE( char *s1, char *s2 )
2316
2317 =item strnEQ
2318
2319 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2320 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2321
2322         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2323
2324 =item strnNE
2325
2326 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2327 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2328
2329         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2330
2331 =item sv_2mortal
2332
2333 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2334 ends.
2335
2336         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2337
2338 =item sv_bless
2339
2340 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2341 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2342 of the SV is unaffected.
2343
2344         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2345
2346 =item sv_catpv
2347
2348 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2349
2350         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2351
2352 =item sv_catpvn
2353
2354 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2355 C<len> indicates number of bytes to copy.
2356
2357         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2358
2359 =item sv_catpvf
2360
2361 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2362 to an SV.
2363
2364         void    sv_catpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2365
2366 =item sv_catsv
2367
2368 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2369 C<dsv>.
2370
2371         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2372
2373 =item sv_cmp
2374
2375 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2376 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2377 C<sv2>.
2378
2379         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2380
2381 =item SvCUR
2382
2383 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2384
2385         int SvCUR (SV* sv)
2386
2387 =item SvCUR_set
2388
2389 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2390
2391         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2392
2393 =item sv_dec
2394
2395 Auto-decrement of the value in the SV.
2396
2397         void    sv_dec _((SV* sv));
2398
2399 =item SvEND
2400
2401 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2402 See C<SvCUR>.  Access the character as
2403
2404         *SvEND(sv)
2405
2406 =item sv_eq
2407
2408 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2409 identical.
2410
2411         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2412
2413 =item SvGROW
2414
2415 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2416 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2417
2418         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2419
2420 =item sv_grow
2421
2422 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2423 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2424 Use C<SvGROW>.
2425
2426 =item sv_inc
2427
2428 Auto-increment of the value in the SV.
2429
2430         void    sv_inc _((SV* sv));
2431
2432 =item SvIOK
2433
2434 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2435
2436         int SvIOK (SV* SV)
2437
2438 =item SvIOK_off
2439
2440 Unsets the IV status of an SV.
2441
2442         SvIOK_off (SV* sv)
2443
2444 =item SvIOK_on
2445
2446 Tells an SV that it is an integer.
2447
2448         SvIOK_on (SV* sv)
2449
2450 =item SvIOK_only
2451
2452 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2453
2454         SvIOK_on (SV* sv)
2455
2456 =item SvIOKp
2457
2458 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2459 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2460
2461         int SvIOKp (SV* SV)
2462
2463 =item sv_isa
2464
2465 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2466 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2467 an inheritance relationship.
2468
2469         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2470
2471 =item SvIV
2472
2473 Returns the integer which is in the SV.
2474
2475         int SvIV (SV* sv)
2476
2477 =item sv_isobject
2478
2479 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2480 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2481 will return false.
2482
2483         int     sv_isobject _((SV* sv));
2484
2485 =item SvIVX
2486
2487 Returns the integer which is stored in the SV.
2488
2489         int  SvIVX (SV* sv);
2490
2491 =item SvLEN
2492
2493 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2494
2495         int SvLEN (SV* sv)
2496
2497 =item sv_len
2498
2499 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2500
2501         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2502
2503 =item sv_magic
2504
2505 Adds magic to an SV.
2506
2507         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2508
2509 =item sv_mortalcopy
2510
2511 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2512 as mortal.
2513
2514         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2515
2516 =item SvOK
2517
2518 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2519
2520         int SvOK (SV* sv)
2521
2522 =item sv_newmortal
2523
2524 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2525
2526         SV*     sv_newmortal _((void));
2527
2528 =item sv_no
2529
2530 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2531
2532 =item SvNIOK
2533
2534 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2535 double.
2536
2537         int SvNIOK (SV* SV)
2538
2539 =item SvNIOK_off
2540
2541 Unsets the NV/IV status of an SV.
2542
2543         SvNIOK_off (SV* sv)
2544
2545 =item SvNIOKp
2546
2547 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2548 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2549
2550         int SvNIOKp (SV* SV)
2551
2552 =item SvNOK
2553
2554 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2555
2556         int SvNOK (SV* SV)
2557
2558 =item SvNOK_off
2559
2560 Unsets the NV status of an SV.
2561
2562         SvNOK_off (SV* sv)
2563
2564 =item SvNOK_on
2565
2566 Tells an SV that it is a double.
2567
2568         SvNOK_on (SV* sv)
2569
2570 =item SvNOK_only
2571
2572 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2573
2574         SvNOK_on (SV* sv)
2575
2576 =item SvNOKp
2577
2578 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2579 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2580
2581         int SvNOKp (SV* SV)
2582
2583 =item SvNV
2584
2585 Returns the double which is stored in the SV.
2586
2587         double SvNV (SV* sv);
2588
2589 =item SvNVX
2590
2591 Returns the double which is stored in the SV.
2592
2593         double SvNVX (SV* sv);
2594
2595 =item SvPOK
2596
2597 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2598
2599         int SvPOK (SV* SV)
2600
2601 =item SvPOK_off
2602
2603 Unsets the PV status of an SV.
2604
2605         SvPOK_off (SV* sv)
2606
2607 =item SvPOK_on
2608
2609 Tells an SV that it is a string.
2610
2611         SvPOK_on (SV* sv)
2612
2613 =item SvPOK_only
2614
2615 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2616
2617         SvPOK_on (SV* sv)
2618
2619 =item SvPOKp
2620
2621 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2622 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2623
2624         int SvPOKp (SV* SV)
2625
2626 =item SvPV
2627
2628 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2629 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2630 handle the length on its own.
2631
2632         char * SvPV (SV* sv, int len )
2633
2634 =item SvPVX
2635
2636 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2637
2638         char * SvPVX (SV* sv)
2639
2640 =item SvREFCNT
2641
2642 Returns the value of the object's reference count.
2643
2644         int SvREFCNT (SV* sv);
2645
2646 =item SvREFCNT_dec
2647
2648 Decrements the reference count of the given SV.
2649
2650         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2651
2652 =item SvREFCNT_inc
2653
2654 Increments the reference count of the given SV.
2655
2656         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2657
2658 =item SvROK
2659
2660 Tests if the SV is an RV.
2661
2662         int SvROK (SV* sv)
2663
2664 =item SvROK_off
2665
2666 Unsets the RV status of an SV.
2667
2668         SvROK_off (SV* sv)
2669
2670 =item SvROK_on
2671
2672 Tells an SV that it is an RV.
2673
2674         SvROK_on (SV* sv)
2675
2676 =item SvRV
2677
2678 Dereferences an RV to return the SV.
2679
2680         SV*     SvRV (SV* sv);
2681
2682 =item sv_setiv
2683
2684 Copies an integer into the given SV.
2685
2686         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2687
2688 =item sv_setnv
2689
2690 Copies a double into the given SV.
2691
2692         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2693
2694 =item sv_setpv
2695
2696 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2697
2698         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2699
2700 =item sv_setpvn
2701
2702 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2703 bytes to be copied.
2704
2705         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2706
2707 =item sv_setpvf
2708
2709 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
2710 output.
2711
2712         void    sv_setpvf _((SV* sv, const char* pat, ...));
2713
2714 =item sv_setref_iv
2715
2716 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2717 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2718 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2719 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2720 will be returned and will have a reference count of 1.
2721
2722         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2723
2724 =item sv_setref_nv
2725
2726 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2727 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2728 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2729 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2730 will be returned and will have a reference count of 1.
2731
2732         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2733
2734 =item sv_setref_pv
2735
2736 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2737 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2738 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2739 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2740 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2741 will be returned and will have a reference count of 1.
2742
2743         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2744
2745 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2746 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2747
2748 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2749
2750 =item sv_setref_pvn
2751
2752 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2753 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2754 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2755 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2756 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2757 a reference count of 1.
2758
2759         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2760
2761 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2762
2763 =item sv_setsv
2764
2765 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2766 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2767
2768         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2769
2770 =item SvSTASH
2771
2772 Returns the stash of the SV.
2773
2774         HV * SvSTASH (SV* sv)
2775
2776 =item SVt_IV
2777
2778 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2779
2780 =item SVt_PV
2781
2782 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2783
2784 =item SVt_PVAV
2785
2786 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2787
2788 =item SVt_PVCV
2789
2790 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2791
2792 =item SVt_PVHV
2793
2794 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2795
2796 =item SVt_PVMG
2797
2798 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2799
2800 =item SVt_NV
2801
2802 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2803
2804 =item SvTRUE
2805
2806 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2807 false, defined or undefined.
2808
2809         int SvTRUE (SV* sv)
2810
2811 =item SvTYPE
2812
2813 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2814
2815         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2816
2817 =item svtype
2818
2819 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2820 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2821
2822 =item SvUPGRADE
2823
2824 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2825 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2826
2827         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2828
2829 =item sv_upgrade
2830
2831 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2832
2833 =item sv_undef
2834
2835 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2836
2837 =item sv_unref
2838
2839 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2840 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2841 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2842
2843         void    sv_unref _((SV* sv));
2844
2845 =item sv_usepvn
2846
2847 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2848 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2849 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2850 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2851 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2852 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2853
2854         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2855
2856 =item sv_yes
2857
2858 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2859
2860 =item THIS
2861
2862 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2863 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2864 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2865
2866 =item toLOWER
2867
2868 Converts the specified character to lowercase.
2869
2870         int toLOWER (char c)
2871
2872 =item toUPPER
2873
2874 Converts the specified character to uppercase.
2875
2876         int toUPPER (char c)
2877
2878 =item warn
2879
2880 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2881 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2882
2883 =item XPUSHi
2884
2885 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2886 C<PUSHi>.
2887
2888         XPUSHi(int d)
2889
2890 =item XPUSHn
2891
2892 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2893 C<PUSHn>.
2894
2895         XPUSHn(double d)
2896
2897 =item XPUSHp
2898
2899 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2900 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2901
2902         XPUSHp(char *c, int len)
2903
2904 =item XPUSHs
2905
2906 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2907
2908         XPUSHs(sv)
2909
2910 =item XS
2911
2912 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2913 C<xsubpp>.
2914
2915 =item XSRETURN
2916
2917 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2918 handled by C<xsubpp>.
2919
2920         XSRETURN(int x);
2921
2922 =item XSRETURN_EMPTY
2923
2924 Return an empty list from an XSUB immediately.
2925
2926         XSRETURN_EMPTY;
2927
2928 =item XSRETURN_IV
2929
2930 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2931
2932         XSRETURN_IV(IV v);
2933
2934 =item XSRETURN_NO
2935
2936 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2937
2938         XSRETURN_NO;
2939
2940 =item XSRETURN_NV
2941
2942 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2943
2944         XSRETURN_NV(NV v);
2945
2946 =item XSRETURN_PV
2947
2948 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2949
2950         XSRETURN_PV(char *v);
2951
2952 =item XSRETURN_UNDEF
2953
2954 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2955
2956         XSRETURN_UNDEF;
2957
2958 =item XSRETURN_YES
2959
2960 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2961
2962         XSRETURN_YES;
2963
2964 =item XST_mIV
2965
2966 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2967 stored in a new mortal SV.
2968
2969         XST_mIV( int i, IV v );
2970
2971 =item XST_mNV
2972
2973 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2974 stored in a new mortal SV.
2975
2976         XST_mNV( int i, NV v );
2977
2978 =item XST_mNO
2979
2980 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2981
2982         XST_mNO( int i );
2983
2984 =item XST_mPV
2985
2986 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2987 value is stored in a new mortal SV.
2988
2989         XST_mPV( int i, char *v );
2990
2991 =item XST_mUNDEF
2992
2993 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2994
2995         XST_mUNDEF( int i );
2996
2997 =item XST_mYES
2998
2999 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3000
3001         XST_mYES( int i );
3002
3003 =item XS_VERSION
3004
3005 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3006 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3007
3008 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3009
3010 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3011 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3012 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3013
3014 =item Zero
3015
3016 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3017 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3018
3019         (void) Zero( d, n, t );
3020
3021 =back
3022
3023 =head1 EDITOR
3024
3025 Jeff Okamoto <F<okamoto@corp.hp.com>>
3026
3027 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3028 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3029 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer, and
3030 Stephen McCamant.
3031
3032 API Listing by Dean Roehrich <F<roehrich@cray.com>>.
3033
3034 =head1 DATE
3035
3036 Version 31.8: 1997/5/17