fix quoting in t/io/inplace.t
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / pod / perlcall.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlcall - Perl calling conventions from C
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 The purpose of this document is to show you how to call Perl subroutines
8 directly from C, i.e., how to write I<callbacks>.
9
10 Apart from discussing the C interface provided by Perl for writing
11 callbacks the document uses a series of examples to show how the
12 interface actually works in practice.  In addition some techniques for
13 coding callbacks are covered.
14
15 Examples where callbacks are necessary include
16
17 =over 5
18
19 =item * An Error Handler
20
21 You have created an XSUB interface to an application's C API.
22
23 A fairly common feature in applications is to allow you to define a C
24 function that will be called whenever something nasty occurs. What we
25 would like is to be able to specify a Perl subroutine that will be
26 called instead.
27
28 =item * An Event Driven Program
29
30 The classic example of where callbacks are used is when writing an
31 event driven program like for an X windows application.  In this case
32 you register functions to be called whenever specific events occur,
33 e.g., a mouse button is pressed, the cursor moves into a window or a
34 menu item is selected.
35
36 =back
37
38 Although the techniques described here are applicable when embedding
39 Perl in a C program, this is not the primary goal of this document.
40 There are other details that must be considered and are specific to
41 embedding Perl. For details on embedding Perl in C refer to
42 L<perlembed>.
43
44 Before you launch yourself head first into the rest of this document,
45 it would be a good idea to have read the following two documents -
46 L<perlxs> and L<perlguts>.
47
48 =head1 THE PERL_CALL FUNCTIONS
49
50 Although this stuff is easier to explain using examples, you first need
51 be aware of a few important definitions.
52
53 Perl has a number of C functions that allow you to call Perl
54 subroutines.  They are
55
56     I32 perl_call_sv(SV* sv, I32 flags) ;
57     I32 perl_call_pv(char *subname, I32 flags) ;
58     I32 perl_call_method(char *methname, I32 flags) ;
59     I32 perl_call_argv(char *subname, I32 flags, register char **argv) ;
60
61 The key function is I<perl_call_sv>.  All the other functions are
62 fairly simple wrappers which make it easier to call Perl subroutines in
63 special cases. At the end of the day they will all call I<perl_call_sv>
64 to invoke the Perl subroutine.
65
66 All the I<perl_call_*> functions have a C<flags> parameter which is
67 used to pass a bit mask of options to Perl.  This bit mask operates
68 identically for each of the functions.  The settings available in the
69 bit mask are discussed in L<FLAG VALUES>.
70
71 Each of the functions will now be discussed in turn.
72
73 =over 5
74
75 =item B<perl_call_sv>
76
77 I<perl_call_sv> takes two parameters, the first, C<sv>, is an SV*.
78 This allows you to specify the Perl subroutine to be called either as a
79 C string (which has first been converted to an SV) or a reference to a
80 subroutine. The section, I<Using perl_call_sv>, shows how you can make
81 use of I<perl_call_sv>.
82
83 =item B<perl_call_pv>
84
85 The function, I<perl_call_pv>, is similar to I<perl_call_sv> except it
86 expects its first parameter to be a C char* which identifies the Perl
87 subroutine you want to call, e.g., C<perl_call_pv("fred", 0)>.  If the
88 subroutine you want to call is in another package, just include the
89 package name in the string, e.g., C<"pkg::fred">.
90
91 =item B<perl_call_method>
92
93 The function I<perl_call_method> is used to call a method from a Perl
94 class.  The parameter C<methname> corresponds to the name of the method
95 to be called.  Note that the class that the method belongs to is passed
96 on the Perl stack rather than in the parameter list. This class can be
97 either the name of the class (for a static method) or a reference to an
98 object (for a virtual method).  See L<perlobj> for more information on
99 static and virtual methods and L<Using perl_call_method> for an example
100 of using I<perl_call_method>.
101
102 =item B<perl_call_argv>
103
104 I<perl_call_argv> calls the Perl subroutine specified by the C string
105 stored in the C<subname> parameter. It also takes the usual C<flags>
106 parameter.  The final parameter, C<argv>, consists of a NULL terminated
107 list of C strings to be passed as parameters to the Perl subroutine.
108 See I<Using perl_call_argv>.
109
110 =back
111
112 All the functions return an integer. This is a count of the number of
113 items returned by the Perl subroutine. The actual items returned by the
114 subroutine are stored on the Perl stack.
115
116 As a general rule you should I<always> check the return value from
117 these functions.  Even if you are expecting only a particular number of
118 values to be returned from the Perl subroutine, there is nothing to
119 stop someone from doing something unexpected - don't say you haven't
120 been warned.
121
122 =head1 FLAG VALUES
123
124 The C<flags> parameter in all the I<perl_call_*> functions is a bit mask
125 which can consist of any combination of the symbols defined below,
126 OR'ed together.
127
128
129 =head2  G_VOID
130
131 Calls the Perl subroutine in a void context.
132
133 This flag has 2 effects:
134
135 =over 5
136
137 =item 1.
138
139 It indicates to the subroutine being called that it is executing in
140 a void context (if it executes I<wantarray> the result will be the
141 undefined value).
142
143 =item 2.
144
145 It ensures that nothing is actually returned from the subroutine.
146
147 =back
148
149 The value returned by the I<perl_call_*> function indicates how many
150 items have been returned by the Perl subroutine - in this case it will
151 be 0.
152
153
154 =head2  G_SCALAR
155
156 Calls the Perl subroutine in a scalar context.  This is the default
157 context flag setting for all the I<perl_call_*> functions.
158
159 This flag has 2 effects:
160
161 =over 5
162
163 =item 1.
164
165 It indicates to the subroutine being called that it is executing in a
166 scalar context (if it executes I<wantarray> the result will be false).
167
168 =item 2.
169
170 It ensures that only a scalar is actually returned from the subroutine.
171 The subroutine can, of course,  ignore the I<wantarray> and return a
172 list anyway. If so, then only the last element of the list will be
173 returned.
174
175 =back
176
177 The value returned by the I<perl_call_*> function indicates how many
178 items have been returned by the Perl subroutine - in this case it will
179 be either 0 or 1.
180
181 If 0, then you have specified the G_DISCARD flag.
182
183 If 1, then the item actually returned by the Perl subroutine will be
184 stored on the Perl stack - the section I<Returning a Scalar> shows how
185 to access this value on the stack.  Remember that regardless of how
186 many items the Perl subroutine returns, only the last one will be
187 accessible from the stack - think of the case where only one value is
188 returned as being a list with only one element.  Any other items that
189 were returned will not exist by the time control returns from the
190 I<perl_call_*> function.  The section I<Returning a list in a scalar
191 context> shows an example of this behavior.
192
193
194 =head2 G_ARRAY
195
196 Calls the Perl subroutine in a list context.
197
198 As with G_SCALAR, this flag has 2 effects:
199
200 =over 5
201
202 =item 1.
203
204 It indicates to the subroutine being called that it is executing in an
205 array context (if it executes I<wantarray> the result will be true).
206
207
208 =item 2.
209
210 It ensures that all items returned from the subroutine will be
211 accessible when control returns from the I<perl_call_*> function.
212
213 =back
214
215 The value returned by the I<perl_call_*> function indicates how many
216 items have been returned by the Perl subroutine.
217
218 If 0, then you have specified the G_DISCARD flag.
219
220 If not 0, then it will be a count of the number of items returned by
221 the subroutine. These items will be stored on the Perl stack.  The
222 section I<Returning a list of values> gives an example of using the
223 G_ARRAY flag and the mechanics of accessing the returned items from the
224 Perl stack.
225
226 =head2 G_DISCARD
227
228 By default, the I<perl_call_*> functions place the items returned from
229 by the Perl subroutine on the stack.  If you are not interested in
230 these items, then setting this flag will make Perl get rid of them
231 automatically for you.  Note that it is still possible to indicate a
232 context to the Perl subroutine by using either G_SCALAR or G_ARRAY.
233
234 If you do not set this flag then it is I<very> important that you make
235 sure that any temporaries (i.e., parameters passed to the Perl
236 subroutine and values returned from the subroutine) are disposed of
237 yourself.  The section I<Returning a Scalar> gives details of how to
238 dispose of these temporaries explicitly and the section I<Using Perl to
239 dispose of temporaries> discusses the specific circumstances where you
240 can ignore the problem and let Perl deal with it for you.
241
242 =head2 G_NOARGS
243
244 Whenever a Perl subroutine is called using one of the I<perl_call_*>
245 functions, it is assumed by default that parameters are to be passed to
246 the subroutine.  If you are not passing any parameters to the Perl
247 subroutine, you can save a bit of time by setting this flag.  It has
248 the effect of not creating the C<@_> array for the Perl subroutine.
249
250 Although the functionality provided by this flag may seem
251 straightforward, it should be used only if there is a good reason to do
252 so.  The reason for being cautious is that even if you have specified
253 the G_NOARGS flag, it is still possible for the Perl subroutine that
254 has been called to think that you have passed it parameters.
255
256 In fact, what can happen is that the Perl subroutine you have called
257 can access the C<@_> array from a previous Perl subroutine.  This will
258 occur when the code that is executing the I<perl_call_*> function has
259 itself been called from another Perl subroutine. The code below
260 illustrates this
261
262     sub fred
263       { print "@_\n"  }
264
265     sub joe
266       { &fred }
267
268     &joe(1,2,3) ;
269
270 This will print
271
272     1 2 3
273
274 What has happened is that C<fred> accesses the C<@_> array which
275 belongs to C<joe>.
276
277
278 =head2 G_EVAL
279
280 It is possible for the Perl subroutine you are calling to terminate
281 abnormally, e.g., by calling I<die> explicitly or by not actually
282 existing.  By default, when either of these of events occurs, the
283 process will terminate immediately.  If though, you want to trap this
284 type of event, specify the G_EVAL flag.  It will put an I<eval { }>
285 around the subroutine call.
286
287 Whenever control returns from the I<perl_call_*> function you need to
288 check the C<$@> variable as you would in a normal Perl script.
289
290 The value returned from the I<perl_call_*> function is dependent on
291 what other flags have been specified and whether an error has
292 occurred.  Here are all the different cases that can occur:
293
294 =over 5
295
296 =item *
297
298 If the I<perl_call_*> function returns normally, then the value
299 returned is as specified in the previous sections.
300
301 =item *
302
303 If G_DISCARD is specified, the return value will always be 0.
304
305 =item *
306
307 If G_ARRAY is specified I<and> an error has occurred, the return value
308 will always be 0.
309
310 =item *
311
312 If G_SCALAR is specified I<and> an error has occurred, the return value
313 will be 1 and the value on the top of the stack will be I<undef>. This
314 means that if you have already detected the error by checking C<$@> and
315 you want the program to continue, you must remember to pop the I<undef>
316 from the stack.
317
318 =back
319
320 See I<Using G_EVAL> for details on using G_EVAL.
321
322 =head2 G_KEEPERR
323
324 You may have noticed that using the G_EVAL flag described above will
325 B<always> clear the C<$@> variable and set it to a string describing
326 the error iff there was an error in the called code.  This unqualified
327 resetting of C<$@> can be problematic in the reliable identification of
328 errors using the C<eval {}> mechanism, because the possibility exists
329 that perl will call other code (end of block processing code, for
330 example) between the time the error causes C<$@> to be set within
331 C<eval {}>, and the subsequent statement which checks for the value of
332 C<$@> gets executed in the user's script.
333
334 This scenario will mostly be applicable to code that is meant to be
335 called from within destructors, asynchronous callbacks, signal
336 handlers, C<__DIE__> or C<__WARN__> hooks, and C<tie> functions.  In
337 such situations, you will not want to clear C<$@> at all, but simply to
338 append any new errors to any existing value of C<$@>.
339
340 The G_KEEPERR flag is meant to be used in conjunction with G_EVAL in
341 I<perl_call_*> functions that are used to implement such code.  This flag
342 has no effect when G_EVAL is not used.
343
344 When G_KEEPERR is used, any errors in the called code will be prefixed
345 with the string "\t(in cleanup)", and appended to the current value
346 of C<$@>.
347
348 The G_KEEPERR flag was introduced in Perl version 5.002.
349
350 See I<Using G_KEEPERR> for an example of a situation that warrants the
351 use of this flag.
352
353 =head2 Determining the Context
354
355 As mentioned above, you can determine the context of the currently
356 executing subroutine in Perl with I<wantarray>.  The equivalent test
357 can be made in C by using the C<GIMME_V> macro, which returns
358 C<G_ARRAY> if you have been called in an array context, C<G_SCALAR> if
359 in a scalar context, or C<G_VOID> if in a void context (i.e. the
360 return value will not be used).  An older version of this macro is
361 called C<GIMME>; in a void context it returns C<G_SCALAR> instead of
362 C<G_VOID>.  An example of using the C<GIMME_V> macro is shown in
363 section I<Using GIMME_V>.
364
365 =head1 KNOWN PROBLEMS
366
367 This section outlines all known problems that exist in the
368 I<perl_call_*> functions.
369
370 =over 5
371
372 =item 1.
373
374 If you are intending to make use of both the G_EVAL and G_SCALAR flags
375 in your code, use a version of Perl greater than 5.000.  There is a bug
376 in version 5.000 of Perl which means that the combination of these two
377 flags will not work as described in the section I<FLAG VALUES>.
378
379 Specifically, if the two flags are used when calling a subroutine and
380 that subroutine does not call I<die>, the value returned by
381 I<perl_call_*> will be wrong.
382
383
384 =item 2.
385
386 In Perl 5.000 and 5.001 there is a problem with using I<perl_call_*> if
387 the Perl sub you are calling attempts to trap a I<die>.
388
389 The symptom of this problem is that the called Perl sub will continue
390 to completion, but whenever it attempts to pass control back to the
391 XSUB, the program will immediately terminate.
392
393 For example, say you want to call this Perl sub
394
395     sub fred
396     {
397         eval { die "Fatal Error" ; }
398         print "Trapped error: $@\n"
399             if $@ ;
400     }
401
402 via this XSUB
403
404     void
405     Call_fred()
406         CODE:
407         PUSHMARK(SP) ;
408         perl_call_pv("fred", G_DISCARD|G_NOARGS) ;
409         fprintf(stderr, "back in Call_fred\n") ;
410
411 When C<Call_fred> is executed it will print
412
413     Trapped error: Fatal Error
414
415 As control never returns to C<Call_fred>, the C<"back in Call_fred">
416 string will not get printed.
417
418 To work around this problem, you can either upgrade to Perl 5.002 or
419 higher, or use the G_EVAL flag with I<perl_call_*> as shown below
420
421     void
422     Call_fred()
423         CODE:
424         PUSHMARK(SP) ;
425         perl_call_pv("fred", G_EVAL|G_DISCARD|G_NOARGS) ;
426         fprintf(stderr, "back in Call_fred\n") ;
427
428 =back
429
430
431
432 =head1 EXAMPLES
433
434 Enough of the definition talk, let's have a few examples.
435
436 Perl provides many macros to assist in accessing the Perl stack.
437 Wherever possible, these macros should always be used when interfacing
438 to Perl internals.  We hope this should make the code less vulnerable
439 to any changes made to Perl in the future.
440
441 Another point worth noting is that in the first series of examples I
442 have made use of only the I<perl_call_pv> function.  This has been done
443 to keep the code simpler and ease you into the topic.  Wherever
444 possible, if the choice is between using I<perl_call_pv> and
445 I<perl_call_sv>, you should always try to use I<perl_call_sv>.  See
446 I<Using perl_call_sv> for details.
447
448 =head2 No Parameters, Nothing returned
449
450 This first trivial example will call a Perl subroutine, I<PrintUID>, to
451 print out the UID of the process.
452
453     sub PrintUID
454     {
455         print "UID is $<\n" ;
456     }
457
458 and here is a C function to call it
459
460     static void
461     call_PrintUID()
462     {
463         dSP ;
464
465         PUSHMARK(SP) ;
466         perl_call_pv("PrintUID", G_DISCARD|G_NOARGS) ;
467     }
468
469 Simple, eh.
470
471 A few points to note about this example.
472
473 =over 5
474
475 =item 1.
476
477 Ignore C<dSP> and C<PUSHMARK(SP)> for now. They will be discussed in
478 the next example.
479
480 =item 2.
481
482 We aren't passing any parameters to I<PrintUID> so G_NOARGS can be
483 specified.
484
485 =item 3.
486
487 We aren't interested in anything returned from I<PrintUID>, so
488 G_DISCARD is specified. Even if I<PrintUID> was changed to
489 return some value(s), having specified G_DISCARD will mean that they
490 will be wiped by the time control returns from I<perl_call_pv>.
491
492 =item 4.
493
494 As I<perl_call_pv> is being used, the Perl subroutine is specified as a
495 C string. In this case the subroutine name has been 'hard-wired' into the
496 code.
497
498 =item 5.
499
500 Because we specified G_DISCARD, it is not necessary to check the value
501 returned from I<perl_call_pv>. It will always be 0.
502
503 =back
504
505 =head2 Passing Parameters
506
507 Now let's make a slightly more complex example. This time we want to
508 call a Perl subroutine, C<LeftString>, which will take 2 parameters - a
509 string (C<$s>) and an integer (C<$n>).  The subroutine will simply
510 print the first C<$n> characters of the string.
511
512 So the Perl subroutine would look like this
513
514     sub LeftString
515     {
516         my($s, $n) = @_ ;
517         print substr($s, 0, $n), "\n" ;
518     }
519
520 The C function required to call I<LeftString> would look like this.
521
522     static void
523     call_LeftString(a, b)
524     char * a ;
525     int b ;
526     {
527         dSP ;
528
529         ENTER ;
530         SAVETMPS ;
531
532         PUSHMARK(SP) ;
533         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(a, 0)));
534         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
535         PUTBACK ;
536
537         perl_call_pv("LeftString", G_DISCARD);
538
539         FREETMPS ;
540         LEAVE ;
541     }
542
543 Here are a few notes on the C function I<call_LeftString>.
544
545 =over 5
546
547 =item 1.
548
549 Parameters are passed to the Perl subroutine using the Perl stack.
550 This is the purpose of the code beginning with the line C<dSP> and
551 ending with the line C<PUTBACK>.  The C<dSP> declares a local copy
552 of the stack pointer.  This local copy should B<always> be accessed
553 as C<SP>.
554
555 =item 2.
556
557 If you are going to put something onto the Perl stack, you need to know
558 where to put it. This is the purpose of the macro C<dSP> - it declares
559 and initializes a I<local> copy of the Perl stack pointer.
560
561 All the other macros which will be used in this example require you to
562 have used this macro.
563
564 The exception to this rule is if you are calling a Perl subroutine
565 directly from an XSUB function. In this case it is not necessary to
566 use the C<dSP> macro explicitly - it will be declared for you
567 automatically.
568
569 =item 3.
570
571 Any parameters to be pushed onto the stack should be bracketed by the
572 C<PUSHMARK> and C<PUTBACK> macros.  The purpose of these two macros, in
573 this context, is to count the number of parameters you are
574 pushing automatically.  Then whenever Perl is creating the C<@_> array for the
575 subroutine, it knows how big to make it.
576
577 The C<PUSHMARK> macro tells Perl to make a mental note of the current
578 stack pointer. Even if you aren't passing any parameters (like the
579 example shown in the section I<No Parameters, Nothing returned>) you
580 must still call the C<PUSHMARK> macro before you can call any of the
581 I<perl_call_*> functions - Perl still needs to know that there are no
582 parameters.
583
584 The C<PUTBACK> macro sets the global copy of the stack pointer to be
585 the same as our local copy. If we didn't do this I<perl_call_pv>
586 wouldn't know where the two parameters we pushed were - remember that
587 up to now all the stack pointer manipulation we have done is with our
588 local copy, I<not> the global copy.
589
590 =item 4.
591
592 The only flag specified this time is G_DISCARD. Because we are passing 2
593 parameters to the Perl subroutine this time, we have not specified
594 G_NOARGS.
595
596 =item 5.
597
598 Next, we come to XPUSHs. This is where the parameters actually get
599 pushed onto the stack. In this case we are pushing a string and an
600 integer.
601
602 See L<perlguts/"XSUBs and the Argument Stack"> for details
603 on how the XPUSH macros work.
604
605 =item 6.
606
607 Because we created temporary values (by means of sv_2mortal() calls)
608 we will have to tidy up the Perl stack and dispose of mortal SVs.
609
610 This is the purpose of
611
612     ENTER ;
613     SAVETMPS ;
614
615 at the start of the function, and
616
617     FREETMPS ;
618     LEAVE ;
619
620 at the end. The C<ENTER>/C<SAVETMPS> pair creates a boundary for any
621 temporaries we create.  This means that the temporaries we get rid of
622 will be limited to those which were created after these calls.
623
624 The C<FREETMPS>/C<LEAVE> pair will get rid of any values returned by
625 the Perl subroutine (see next example), plus it will also dump the
626 mortal SVs we have created.  Having C<ENTER>/C<SAVETMPS> at the
627 beginning of the code makes sure that no other mortals are destroyed.
628
629 Think of these macros as working a bit like using C<{> and C<}> in Perl
630 to limit the scope of local variables.
631
632 See the section I<Using Perl to dispose of temporaries> for details of
633 an alternative to using these macros.
634
635 =item 7.
636
637 Finally, I<LeftString> can now be called via the I<perl_call_pv>
638 function.
639
640 =back
641
642 =head2 Returning a Scalar
643
644 Now for an example of dealing with the items returned from a Perl
645 subroutine.
646
647 Here is a Perl subroutine, I<Adder>, that takes 2 integer parameters
648 and simply returns their sum.
649
650     sub Adder
651     {
652         my($a, $b) = @_ ;
653         $a + $b ;
654     }
655
656 Because we are now concerned with the return value from I<Adder>, the C
657 function required to call it is now a bit more complex.
658
659     static void
660     call_Adder(a, b)
661     int a ;
662     int b ;
663     {
664         dSP ;
665         int count ;
666
667         ENTER ;
668         SAVETMPS;
669
670         PUSHMARK(SP) ;
671         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
672         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
673         PUTBACK ;
674
675         count = perl_call_pv("Adder", G_SCALAR);
676
677         SPAGAIN ;
678
679         if (count != 1)
680             croak("Big trouble\n") ;
681
682         printf ("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, POPi) ;
683
684         PUTBACK ;
685         FREETMPS ;
686         LEAVE ;
687     }
688
689 Points to note this time are
690
691 =over 5
692
693 =item 1.
694
695 The only flag specified this time was G_SCALAR. That means the C<@_>
696 array will be created and that the value returned by I<Adder> will
697 still exist after the call to I<perl_call_pv>.
698
699 =item 2.
700
701 The purpose of the macro C<SPAGAIN> is to refresh the local copy of the
702 stack pointer. This is necessary because it is possible that the memory
703 allocated to the Perl stack has been reallocated whilst in the
704 I<perl_call_pv> call.
705
706 If you are making use of the Perl stack pointer in your code you must
707 always refresh the local copy using SPAGAIN whenever you make use
708 of the I<perl_call_*> functions or any other Perl internal function.
709
710 =item 3.
711
712 Although only a single value was expected to be returned from I<Adder>,
713 it is still good practice to check the return code from I<perl_call_pv>
714 anyway.
715
716 Expecting a single value is not quite the same as knowing that there
717 will be one. If someone modified I<Adder> to return a list and we
718 didn't check for that possibility and take appropriate action the Perl
719 stack would end up in an inconsistent state. That is something you
720 I<really> don't want to happen ever.
721
722 =item 4.
723
724 The C<POPi> macro is used here to pop the return value from the stack.
725 In this case we wanted an integer, so C<POPi> was used.
726
727
728 Here is the complete list of POP macros available, along with the types
729 they return.
730
731     POPs        SV
732     POPp        pointer
733     POPn        double
734     POPi        integer
735     POPl        long
736
737 =item 5.
738
739 The final C<PUTBACK> is used to leave the Perl stack in a consistent
740 state before exiting the function.  This is necessary because when we
741 popped the return value from the stack with C<POPi> it updated only our
742 local copy of the stack pointer.  Remember, C<PUTBACK> sets the global
743 stack pointer to be the same as our local copy.
744
745 =back
746
747
748 =head2 Returning a list of values
749
750 Now, let's extend the previous example to return both the sum of the
751 parameters and the difference.
752
753 Here is the Perl subroutine
754
755     sub AddSubtract
756     {
757        my($a, $b) = @_ ;
758        ($a+$b, $a-$b) ;
759     }
760
761 and this is the C function
762
763     static void
764     call_AddSubtract(a, b)
765     int a ;
766     int b ;
767     {
768         dSP ;
769         int count ;
770
771         ENTER ;
772         SAVETMPS;
773
774         PUSHMARK(SP) ;
775         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
776         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
777         PUTBACK ;
778
779         count = perl_call_pv("AddSubtract", G_ARRAY);
780
781         SPAGAIN ;
782
783         if (count != 2)
784             croak("Big trouble\n") ;
785
786         printf ("%d - %d = %d\n", a, b, POPi) ;
787         printf ("%d + %d = %d\n", a, b, POPi) ;
788
789         PUTBACK ;
790         FREETMPS ;
791         LEAVE ;
792     }
793
794 If I<call_AddSubtract> is called like this
795
796     call_AddSubtract(7, 4) ;
797
798 then here is the output
799
800     7 - 4 = 3
801     7 + 4 = 11
802
803 Notes
804
805 =over 5
806
807 =item 1.
808
809 We wanted array context, so G_ARRAY was used.
810
811 =item 2.
812
813 Not surprisingly C<POPi> is used twice this time because we were
814 retrieving 2 values from the stack. The important thing to note is that
815 when using the C<POP*> macros they come off the stack in I<reverse>
816 order.
817
818 =back
819
820 =head2 Returning a list in a scalar context
821
822 Say the Perl subroutine in the previous section was called in a scalar
823 context, like this
824
825     static void
826     call_AddSubScalar(a, b)
827     int a ;
828     int b ;
829     {
830         dSP ;
831         int count ;
832         int i ;
833
834         ENTER ;
835         SAVETMPS;
836
837         PUSHMARK(SP) ;
838         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
839         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
840         PUTBACK ;
841
842         count = perl_call_pv("AddSubtract", G_SCALAR);
843
844         SPAGAIN ;
845
846         printf ("Items Returned = %d\n", count) ;
847
848         for (i = 1 ; i <= count ; ++i)
849             printf ("Value %d = %d\n", i, POPi) ;
850
851         PUTBACK ;
852         FREETMPS ;
853         LEAVE ;
854     }
855
856 The other modification made is that I<call_AddSubScalar> will print the
857 number of items returned from the Perl subroutine and their value (for
858 simplicity it assumes that they are integer).  So if
859 I<call_AddSubScalar> is called
860
861     call_AddSubScalar(7, 4) ;
862
863 then the output will be
864
865     Items Returned = 1
866     Value 1 = 3
867
868 In this case the main point to note is that only the last item in the
869 list is returned from the subroutine, I<AddSubtract> actually made it back to
870 I<call_AddSubScalar>.
871
872
873 =head2 Returning Data from Perl via the parameter list
874
875 It is also possible to return values directly via the parameter list -
876 whether it is actually desirable to do it is another matter entirely.
877
878 The Perl subroutine, I<Inc>, below takes 2 parameters and increments
879 each directly.
880
881     sub Inc
882     {
883         ++ $_[0] ;
884         ++ $_[1] ;
885     }
886
887 and here is a C function to call it.
888
889     static void
890     call_Inc(a, b)
891     int a ;
892     int b ;
893     {
894         dSP ;
895         int count ;
896         SV * sva ;
897         SV * svb ;
898
899         ENTER ;
900         SAVETMPS;
901
902         sva = sv_2mortal(newSViv(a)) ;
903         svb = sv_2mortal(newSViv(b)) ;
904
905         PUSHMARK(SP) ;
906         XPUSHs(sva);
907         XPUSHs(svb);
908         PUTBACK ;
909
910         count = perl_call_pv("Inc", G_DISCARD);
911
912         if (count != 0)
913             croak ("call_Inc: expected 0 values from 'Inc', got %d\n",
914                    count) ;
915
916         printf ("%d + 1 = %d\n", a, SvIV(sva)) ;
917         printf ("%d + 1 = %d\n", b, SvIV(svb)) ;
918
919         FREETMPS ;
920         LEAVE ;
921     }
922
923 To be able to access the two parameters that were pushed onto the stack
924 after they return from I<perl_call_pv> it is necessary to make a note
925 of their addresses - thus the two variables C<sva> and C<svb>.
926
927 The reason this is necessary is that the area of the Perl stack which
928 held them will very likely have been overwritten by something else by
929 the time control returns from I<perl_call_pv>.
930
931
932
933
934 =head2 Using G_EVAL
935
936 Now an example using G_EVAL. Below is a Perl subroutine which computes
937 the difference of its 2 parameters. If this would result in a negative
938 result, the subroutine calls I<die>.
939
940     sub Subtract
941     {
942         my ($a, $b) = @_ ;
943
944         die "death can be fatal\n" if $a < $b ;
945
946         $a - $b ;
947     }
948
949 and some C to call it
950
951     static void
952     call_Subtract(a, b)
953     int a ;
954     int b ;
955     {
956         dSP ;
957         int count ;
958
959         ENTER ;
960         SAVETMPS;
961
962         PUSHMARK(SP) ;
963         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
964         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
965         PUTBACK ;
966
967         count = perl_call_pv("Subtract", G_EVAL|G_SCALAR);
968
969         SPAGAIN ;
970
971         /* Check the eval first */
972         if (SvTRUE(GvSV(errgv)))
973         {
974             printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(GvSV(errgv), na)) ;
975             POPs ;
976         }
977         else
978         {
979             if (count != 1)
980                croak("call_Subtract: wanted 1 value from 'Subtract', got %d\n",
981                         count) ;
982
983             printf ("%d - %d = %d\n", a, b, POPi) ;
984         }
985
986         PUTBACK ;
987         FREETMPS ;
988         LEAVE ;
989     }
990
991 If I<call_Subtract> is called thus
992
993     call_Subtract(4, 5)
994
995 the following will be printed
996
997     Uh oh - death can be fatal
998
999 Notes
1000
1001 =over 5
1002
1003 =item 1.
1004
1005 We want to be able to catch the I<die> so we have used the G_EVAL
1006 flag.  Not specifying this flag would mean that the program would
1007 terminate immediately at the I<die> statement in the subroutine
1008 I<Subtract>.
1009
1010 =item 2.
1011
1012 The code
1013
1014     if (SvTRUE(GvSV(errgv)))
1015     {
1016         printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(GvSV(errgv), na)) ;
1017         POPs ;
1018     }
1019
1020 is the direct equivalent of this bit of Perl
1021
1022     print "Uh oh - $@\n" if $@ ;
1023
1024 C<errgv> is a perl global of type C<GV *> that points to the
1025 symbol table entry containing the error.  C<GvSV(errgv)> therefore
1026 refers to the C equivalent of C<$@>.
1027
1028 =item 3.
1029
1030 Note that the stack is popped using C<POPs> in the block where
1031 C<SvTRUE(GvSV(errgv))> is true.  This is necessary because whenever a
1032 I<perl_call_*> function invoked with G_EVAL|G_SCALAR returns an error,
1033 the top of the stack holds the value I<undef>. Because we want the
1034 program to continue after detecting this error, it is essential that
1035 the stack is tidied up by removing the I<undef>.
1036
1037 =back
1038
1039
1040 =head2 Using G_KEEPERR
1041
1042 Consider this rather facetious example, where we have used an XS
1043 version of the call_Subtract example above inside a destructor:
1044
1045     package Foo;
1046     sub new { bless {}, $_[0] }
1047     sub Subtract {
1048         my($a,$b) = @_;
1049         die "death can be fatal" if $a < $b ;
1050         $a - $b;
1051     }
1052     sub DESTROY { call_Subtract(5, 4); }
1053     sub foo { die "foo dies"; }
1054
1055     package main;
1056     eval { Foo->new->foo };
1057     print "Saw: $@" if $@;             # should be, but isn't
1058
1059 This example will fail to recognize that an error occurred inside the
1060 C<eval {}>.  Here's why: the call_Subtract code got executed while perl
1061 was cleaning up temporaries when exiting the eval block, and because
1062 call_Subtract is implemented with I<perl_call_pv> using the G_EVAL
1063 flag, it promptly reset C<$@>.  This results in the failure of the
1064 outermost test for C<$@>, and thereby the failure of the error trap.
1065
1066 Appending the G_KEEPERR flag, so that the I<perl_call_pv> call in
1067 call_Subtract reads:
1068
1069         count = perl_call_pv("Subtract", G_EVAL|G_SCALAR|G_KEEPERR);
1070
1071 will preserve the error and restore reliable error handling.
1072
1073 =head2 Using perl_call_sv
1074
1075 In all the previous examples I have 'hard-wired' the name of the Perl
1076 subroutine to be called from C.  Most of the time though, it is more
1077 convenient to be able to specify the name of the Perl subroutine from
1078 within the Perl script.
1079
1080 Consider the Perl code below
1081
1082     sub fred
1083     {
1084         print "Hello there\n" ;
1085     }
1086
1087     CallSubPV("fred") ;
1088
1089 Here is a snippet of XSUB which defines I<CallSubPV>.
1090
1091     void
1092     CallSubPV(name)
1093         char *  name
1094         CODE:
1095         PUSHMARK(SP) ;
1096         perl_call_pv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
1097
1098 That is fine as far as it goes. The thing is, the Perl subroutine
1099 can be specified as only a string.  For Perl 4 this was adequate,
1100 but Perl 5 allows references to subroutines and anonymous subroutines.
1101 This is where I<perl_call_sv> is useful.
1102
1103 The code below for I<CallSubSV> is identical to I<CallSubPV> except
1104 that the C<name> parameter is now defined as an SV* and we use
1105 I<perl_call_sv> instead of I<perl_call_pv>.
1106
1107     void
1108     CallSubSV(name)
1109         SV *    name
1110         CODE:
1111         PUSHMARK(SP) ;
1112         perl_call_sv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
1113
1114 Because we are using an SV to call I<fred> the following can all be used
1115
1116     CallSubSV("fred") ;
1117     CallSubSV(\&fred) ;
1118     $ref = \&fred ;
1119     CallSubSV($ref) ;
1120     CallSubSV( sub { print "Hello there\n" } ) ;
1121
1122 As you can see, I<perl_call_sv> gives you much greater flexibility in
1123 how you can specify the Perl subroutine.
1124
1125 You should note that if it is necessary to store the SV (C<name> in the
1126 example above) which corresponds to the Perl subroutine so that it can
1127 be used later in the program, it not enough just to store a copy of the
1128 pointer to the SV. Say the code above had been like this
1129
1130     static SV * rememberSub ;
1131
1132     void
1133     SaveSub1(name)
1134         SV *    name
1135         CODE:
1136         rememberSub = name ;
1137
1138     void
1139     CallSavedSub1()
1140         CODE:
1141         PUSHMARK(SP) ;
1142         perl_call_sv(rememberSub, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
1143
1144 The reason this is wrong is that by the time you come to use the
1145 pointer C<rememberSub> in C<CallSavedSub1>, it may or may not still refer
1146 to the Perl subroutine that was recorded in C<SaveSub1>.  This is
1147 particularly true for these cases
1148
1149     SaveSub1(\&fred) ;
1150     CallSavedSub1() ;
1151
1152     SaveSub1( sub { print "Hello there\n" } ) ;
1153     CallSavedSub1() ;
1154
1155 By the time each of the C<SaveSub1> statements above have been executed,
1156 the SV*s which corresponded to the parameters will no longer exist.
1157 Expect an error message from Perl of the form
1158
1159     Can't use an undefined value as a subroutine reference at ...
1160
1161 for each of the C<CallSavedSub1> lines.
1162
1163 Similarly, with this code
1164
1165     $ref = \&fred ;
1166     SaveSub1($ref) ;
1167     $ref = 47 ;
1168     CallSavedSub1() ;
1169
1170 you can expect one of these messages (which you actually get is dependent on
1171 the version of Perl you are using)
1172
1173     Not a CODE reference at ...
1174     Undefined subroutine &main::47 called ...
1175
1176 The variable C<$ref> may have referred to the subroutine C<fred>
1177 whenever the call to C<SaveSub1> was made but by the time
1178 C<CallSavedSub1> gets called it now holds the number C<47>. Because we
1179 saved only a pointer to the original SV in C<SaveSub1>, any changes to
1180 C<$ref> will be tracked by the pointer C<rememberSub>. This means that
1181 whenever C<CallSavedSub1> gets called, it will attempt to execute the
1182 code which is referenced by the SV* C<rememberSub>.  In this case
1183 though, it now refers to the integer C<47>, so expect Perl to complain
1184 loudly.
1185
1186 A similar but more subtle problem is illustrated with this code
1187
1188     $ref = \&fred ;
1189     SaveSub1($ref) ;
1190     $ref = \&joe ;
1191     CallSavedSub1() ;
1192
1193 This time whenever C<CallSavedSub1> get called it will execute the Perl
1194 subroutine C<joe> (assuming it exists) rather than C<fred> as was
1195 originally requested in the call to C<SaveSub1>.
1196
1197 To get around these problems it is necessary to take a full copy of the
1198 SV.  The code below shows C<SaveSub2> modified to do that
1199
1200     static SV * keepSub = (SV*)NULL ;
1201
1202     void
1203     SaveSub2(name)
1204         SV *    name
1205         CODE:
1206         /* Take a copy of the callback */
1207         if (keepSub == (SV*)NULL)
1208             /* First time, so create a new SV */
1209             keepSub = newSVsv(name) ;
1210         else
1211             /* Been here before, so overwrite */
1212             SvSetSV(keepSub, name) ;
1213
1214     void
1215     CallSavedSub2()
1216         CODE:
1217         PUSHMARK(SP) ;
1218         perl_call_sv(keepSub, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
1219
1220 To avoid creating a new SV every time C<SaveSub2> is called,
1221 the function first checks to see if it has been called before.  If not,
1222 then space for a new SV is allocated and the reference to the Perl
1223 subroutine, C<name> is copied to the variable C<keepSub> in one
1224 operation using C<newSVsv>.  Thereafter, whenever C<SaveSub2> is called
1225 the existing SV, C<keepSub>, is overwritten with the new value using
1226 C<SvSetSV>.
1227
1228 =head2 Using perl_call_argv
1229
1230 Here is a Perl subroutine which prints whatever parameters are passed
1231 to it.
1232
1233     sub PrintList
1234     {
1235         my(@list) = @_ ;
1236
1237         foreach (@list) { print "$_\n" }
1238     }
1239
1240 and here is an example of I<perl_call_argv> which will call
1241 I<PrintList>.
1242
1243     static char * words[] = {"alpha", "beta", "gamma", "delta", NULL} ;
1244
1245     static void
1246     call_PrintList()
1247     {
1248         dSP ;
1249
1250         perl_call_argv("PrintList", G_DISCARD, words) ;
1251     }
1252
1253 Note that it is not necessary to call C<PUSHMARK> in this instance.
1254 This is because I<perl_call_argv> will do it for you.
1255
1256 =head2 Using perl_call_method
1257
1258 Consider the following Perl code
1259
1260     {
1261         package Mine ;
1262
1263         sub new
1264         {
1265             my($type) = shift ;
1266             bless [@_]
1267         }
1268
1269         sub Display
1270         {
1271             my ($self, $index) = @_ ;
1272             print "$index: $$self[$index]\n" ;
1273         }
1274
1275         sub PrintID
1276         {
1277             my($class) = @_ ;
1278             print "This is Class $class version 1.0\n" ;
1279         }
1280     }
1281
1282 It implements just a very simple class to manage an array.  Apart from
1283 the constructor, C<new>, it declares methods, one static and one
1284 virtual. The static method, C<PrintID>, prints out simply the class
1285 name and a version number. The virtual method, C<Display>, prints out a
1286 single element of the array.  Here is an all Perl example of using it.
1287
1288     $a = new Mine ('red', 'green', 'blue') ;
1289     $a->Display(1) ;
1290     PrintID Mine;
1291
1292 will print
1293
1294     1: green
1295     This is Class Mine version 1.0
1296
1297 Calling a Perl method from C is fairly straightforward. The following
1298 things are required
1299
1300 =over 5
1301
1302 =item *
1303
1304 a reference to the object for a virtual method or the name of the class
1305 for a static method.
1306
1307 =item *
1308
1309 the name of the method.
1310
1311 =item *
1312
1313 any other parameters specific to the method.
1314
1315 =back
1316
1317 Here is a simple XSUB which illustrates the mechanics of calling both
1318 the C<PrintID> and C<Display> methods from C.
1319
1320     void
1321     call_Method(ref, method, index)
1322         SV *    ref
1323         char *  method
1324         int             index
1325         CODE:
1326         PUSHMARK(SP);
1327         XPUSHs(ref);
1328         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(index))) ;
1329         PUTBACK;
1330
1331         perl_call_method(method, G_DISCARD) ;
1332
1333     void
1334     call_PrintID(class, method)
1335         char *  class
1336         char *  method
1337         CODE:
1338         PUSHMARK(SP);
1339         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(class, 0))) ;
1340         PUTBACK;
1341
1342         perl_call_method(method, G_DISCARD) ;
1343
1344
1345 So the methods C<PrintID> and C<Display> can be invoked like this
1346
1347     $a = new Mine ('red', 'green', 'blue') ;
1348     call_Method($a, 'Display', 1) ;
1349     call_PrintID('Mine', 'PrintID') ;
1350
1351 The only thing to note is that in both the static and virtual methods,
1352 the method name is not passed via the stack - it is used as the first
1353 parameter to I<perl_call_method>.
1354
1355 =head2 Using GIMME_V
1356
1357 Here is a trivial XSUB which prints the context in which it is
1358 currently executing.
1359
1360     void
1361     PrintContext()
1362         CODE:
1363         I32 gimme = GIMME_V;
1364         if (gimme == G_VOID)
1365             printf ("Context is Void\n") ;
1366         else if (gimme == G_SCALAR)
1367             printf ("Context is Scalar\n") ;
1368         else
1369             printf ("Context is Array\n") ;
1370
1371 and here is some Perl to test it
1372
1373     PrintContext ;
1374     $a = PrintContext ;
1375     @a = PrintContext ;
1376
1377 The output from that will be
1378
1379     Context is Void
1380     Context is Scalar
1381     Context is Array
1382
1383 =head2 Using Perl to dispose of temporaries
1384
1385 In the examples given to date, any temporaries created in the callback
1386 (i.e., parameters passed on the stack to the I<perl_call_*> function or
1387 values returned via the stack) have been freed by one of these methods
1388
1389 =over 5
1390
1391 =item *
1392
1393 specifying the G_DISCARD flag with I<perl_call_*>.
1394
1395 =item *
1396
1397 explicitly disposed of using the C<ENTER>/C<SAVETMPS> -
1398 C<FREETMPS>/C<LEAVE> pairing.
1399
1400 =back
1401
1402 There is another method which can be used, namely letting Perl do it
1403 for you automatically whenever it regains control after the callback
1404 has terminated.  This is done by simply not using the
1405
1406     ENTER ;
1407     SAVETMPS ;
1408     ...
1409     FREETMPS ;
1410     LEAVE ;
1411
1412 sequence in the callback (and not, of course, specifying the G_DISCARD
1413 flag).
1414
1415 If you are going to use this method you have to be aware of a possible
1416 memory leak which can arise under very specific circumstances.  To
1417 explain these circumstances you need to know a bit about the flow of
1418 control between Perl and the callback routine.
1419
1420 The examples given at the start of the document (an error handler and
1421 an event driven program) are typical of the two main sorts of flow
1422 control that you are likely to encounter with callbacks.  There is a
1423 very important distinction between them, so pay attention.
1424
1425 In the first example, an error handler, the flow of control could be as
1426 follows.  You have created an interface to an external library.
1427 Control can reach the external library like this
1428
1429     perl --> XSUB --> external library
1430
1431 Whilst control is in the library, an error condition occurs. You have
1432 previously set up a Perl callback to handle this situation, so it will
1433 get executed. Once the callback has finished, control will drop back to
1434 Perl again.  Here is what the flow of control will be like in that
1435 situation
1436
1437     perl --> XSUB --> external library
1438                       ...
1439                       error occurs
1440                       ...
1441                       external library --> perl_call --> perl
1442                                                           |
1443     perl <-- XSUB <-- external library <-- perl_call <----+
1444
1445 After processing of the error using I<perl_call_*> is completed,
1446 control reverts back to Perl more or less immediately.
1447
1448 In the diagram, the further right you go the more deeply nested the
1449 scope is.  It is only when control is back with perl on the extreme
1450 left of the diagram that you will have dropped back to the enclosing
1451 scope and any temporaries you have left hanging around will be freed.
1452
1453 In the second example, an event driven program, the flow of control
1454 will be more like this
1455
1456     perl --> XSUB --> event handler
1457                       ...
1458                       event handler --> perl_call --> perl
1459                                                        |
1460                       event handler <-- perl_call <----+
1461                       ...
1462                       event handler --> perl_call --> perl
1463                                                        |
1464                       event handler <-- perl_call <----+
1465                       ...
1466                       event handler --> perl_call --> perl
1467                                                        |
1468                       event handler <-- perl_call <----+
1469
1470 In this case the flow of control can consist of only the repeated
1471 sequence
1472
1473     event handler --> perl_call --> perl
1474
1475 for practically the complete duration of the program.  This means that
1476 control may I<never> drop back to the surrounding scope in Perl at the
1477 extreme left.
1478
1479 So what is the big problem? Well, if you are expecting Perl to tidy up
1480 those temporaries for you, you might be in for a long wait.  For Perl
1481 to dispose of your temporaries, control must drop back to the
1482 enclosing scope at some stage.  In the event driven scenario that may
1483 never happen.  This means that as time goes on, your program will
1484 create more and more temporaries, none of which will ever be freed. As
1485 each of these temporaries consumes some memory your program will
1486 eventually consume all the available memory in your system - kapow!
1487
1488 So here is the bottom line - if you are sure that control will revert
1489 back to the enclosing Perl scope fairly quickly after the end of your
1490 callback, then it isn't absolutely necessary to dispose explicitly of
1491 any temporaries you may have created. Mind you, if you are at all
1492 uncertain about what to do, it doesn't do any harm to tidy up anyway.
1493
1494
1495 =head2 Strategies for storing Callback Context Information
1496
1497
1498 Potentially one of the trickiest problems to overcome when designing a
1499 callback interface can be figuring out how to store the mapping between
1500 the C callback function and the Perl equivalent.
1501
1502 To help understand why this can be a real problem first consider how a
1503 callback is set up in an all C environment.  Typically a C API will
1504 provide a function to register a callback.  This will expect a pointer
1505 to a function as one of its parameters.  Below is a call to a
1506 hypothetical function C<register_fatal> which registers the C function
1507 to get called when a fatal error occurs.
1508
1509     register_fatal(cb1) ;
1510
1511 The single parameter C<cb1> is a pointer to a function, so you must
1512 have defined C<cb1> in your code, say something like this
1513
1514     static void
1515     cb1()
1516     {
1517         printf ("Fatal Error\n") ;
1518         exit(1) ;
1519     }
1520
1521 Now change that to call a Perl subroutine instead
1522
1523     static SV * callback = (SV*)NULL;
1524
1525     static void
1526     cb1()
1527     {
1528         dSP ;
1529
1530         PUSHMARK(SP) ;
1531
1532         /* Call the Perl sub to process the callback */
1533         perl_call_sv(callback, G_DISCARD) ;
1534     }
1535
1536
1537     void
1538     register_fatal(fn)
1539         SV *    fn
1540         CODE:
1541         /* Remember the Perl sub */
1542         if (callback == (SV*)NULL)
1543             callback = newSVsv(fn) ;
1544         else
1545             SvSetSV(callback, fn) ;
1546
1547         /* register the callback with the external library */
1548         register_fatal(cb1) ;
1549
1550 where the Perl equivalent of C<register_fatal> and the callback it
1551 registers, C<pcb1>, might look like this
1552
1553     # Register the sub pcb1
1554     register_fatal(\&pcb1) ;
1555
1556     sub pcb1
1557     {
1558         die "I'm dying...\n" ;
1559     }
1560
1561 The mapping between the C callback and the Perl equivalent is stored in
1562 the global variable C<callback>.
1563
1564 This will be adequate if you ever need to have only one callback
1565 registered at any time. An example could be an error handler like the
1566 code sketched out above. Remember though, repeated calls to
1567 C<register_fatal> will replace the previously registered callback
1568 function with the new one.
1569
1570 Say for example you want to interface to a library which allows asynchronous
1571 file i/o.  In this case you may be able to register a callback whenever
1572 a read operation has completed. To be of any use we want to be able to
1573 call separate Perl subroutines for each file that is opened.  As it
1574 stands, the error handler example above would not be adequate as it
1575 allows only a single callback to be defined at any time. What we
1576 require is a means of storing the mapping between the opened file and
1577 the Perl subroutine we want to be called for that file.
1578
1579 Say the i/o library has a function C<asynch_read> which associates a C
1580 function C<ProcessRead> with a file handle C<fh> - this assumes that it
1581 has also provided some routine to open the file and so obtain the file
1582 handle.
1583
1584     asynch_read(fh, ProcessRead)
1585
1586 This may expect the C I<ProcessRead> function of this form
1587
1588     void
1589     ProcessRead(fh, buffer)
1590     int fh ;
1591     char *      buffer ;
1592     {
1593          ...
1594     }
1595
1596 To provide a Perl interface to this library we need to be able to map
1597 between the C<fh> parameter and the Perl subroutine we want called.  A
1598 hash is a convenient mechanism for storing this mapping.  The code
1599 below shows a possible implementation
1600
1601     static HV * Mapping = (HV*)NULL ;
1602
1603     void
1604     asynch_read(fh, callback)
1605         int     fh
1606         SV *    callback
1607         CODE:
1608         /* If the hash doesn't already exist, create it */
1609         if (Mapping == (HV*)NULL)
1610             Mapping = newHV() ;
1611
1612         /* Save the fh -> callback mapping */
1613         hv_store(Mapping, (char*)&fh, sizeof(fh), newSVsv(callback), 0) ;
1614
1615         /* Register with the C Library */
1616         asynch_read(fh, asynch_read_if) ;
1617
1618 and C<asynch_read_if> could look like this
1619
1620     static void
1621     asynch_read_if(fh, buffer)
1622     int fh ;
1623     char *      buffer ;
1624     {
1625         dSP ;
1626         SV ** sv ;
1627
1628         /* Get the callback associated with fh */
1629         sv =  hv_fetch(Mapping, (char*)&fh , sizeof(fh), FALSE) ;
1630         if (sv == (SV**)NULL)
1631             croak("Internal error...\n") ;
1632
1633         PUSHMARK(SP) ;
1634         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(fh))) ;
1635         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(buffer, 0))) ;
1636         PUTBACK ;
1637
1638         /* Call the Perl sub */
1639         perl_call_sv(*sv, G_DISCARD) ;
1640     }
1641
1642 For completeness, here is C<asynch_close>.  This shows how to remove
1643 the entry from the hash C<Mapping>.
1644
1645     void
1646     asynch_close(fh)
1647         int     fh
1648         CODE:
1649         /* Remove the entry from the hash */
1650         (void) hv_delete(Mapping, (char*)&fh, sizeof(fh), G_DISCARD) ;
1651
1652         /* Now call the real asynch_close */
1653         asynch_close(fh) ;
1654
1655 So the Perl interface would look like this
1656
1657     sub callback1
1658     {
1659         my($handle, $buffer) = @_ ;
1660     }
1661
1662     # Register the Perl callback
1663     asynch_read($fh, \&callback1) ;
1664
1665     asynch_close($fh) ;
1666
1667 The mapping between the C callback and Perl is stored in the global
1668 hash C<Mapping> this time. Using a hash has the distinct advantage that
1669 it allows an unlimited number of callbacks to be registered.
1670
1671 What if the interface provided by the C callback doesn't contain a
1672 parameter which allows the file handle to Perl subroutine mapping?  Say
1673 in the asynchronous i/o package, the callback function gets passed only
1674 the C<buffer> parameter like this
1675
1676     void
1677     ProcessRead(buffer)
1678     char *      buffer ;
1679     {
1680         ...
1681     }
1682
1683 Without the file handle there is no straightforward way to map from the
1684 C callback to the Perl subroutine.
1685
1686 In this case a possible way around this problem is to predefine a
1687 series of C functions to act as the interface to Perl, thus
1688
1689     #define MAX_CB              3
1690     #define NULL_HANDLE -1
1691     typedef void (*FnMap)() ;
1692
1693     struct MapStruct {
1694         FnMap    Function ;
1695         SV *     PerlSub ;
1696         int      Handle ;
1697       } ;
1698
1699     static void  fn1() ;
1700     static void  fn2() ;
1701     static void  fn3() ;
1702
1703     static struct MapStruct Map [MAX_CB] =
1704         {
1705             { fn1, NULL, NULL_HANDLE },
1706             { fn2, NULL, NULL_HANDLE },
1707             { fn3, NULL, NULL_HANDLE }
1708         } ;
1709
1710     static void
1711     Pcb(index, buffer)
1712     int index ;
1713     char * buffer ;
1714     {
1715         dSP ;
1716
1717         PUSHMARK(SP) ;
1718         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(buffer, 0))) ;
1719         PUTBACK ;
1720
1721         /* Call the Perl sub */
1722         perl_call_sv(Map[index].PerlSub, G_DISCARD) ;
1723     }
1724
1725     static void
1726     fn1(buffer)
1727     char * buffer ;
1728     {
1729         Pcb(0, buffer) ;
1730     }
1731
1732     static void
1733     fn2(buffer)
1734     char * buffer ;
1735     {
1736         Pcb(1, buffer) ;
1737     }
1738
1739     static void
1740     fn3(buffer)
1741     char * buffer ;
1742     {
1743         Pcb(2, buffer) ;
1744     }
1745
1746     void
1747     array_asynch_read(fh, callback)
1748         int             fh
1749         SV *    callback
1750         CODE:
1751         int index ;
1752         int null_index = MAX_CB ;
1753
1754         /* Find the same handle or an empty entry */
1755         for (index = 0 ; index < MAX_CB ; ++index)
1756         {
1757             if (Map[index].Handle == fh)
1758                 break ;
1759
1760             if (Map[index].Handle == NULL_HANDLE)
1761                 null_index = index ;
1762         }
1763
1764         if (index == MAX_CB && null_index == MAX_CB)
1765             croak ("Too many callback functions registered\n") ;
1766
1767         if (index == MAX_CB)
1768             index = null_index ;
1769
1770         /* Save the file handle */
1771         Map[index].Handle = fh ;
1772
1773         /* Remember the Perl sub */
1774         if (Map[index].PerlSub == (SV*)NULL)
1775             Map[index].PerlSub = newSVsv(callback) ;
1776         else
1777             SvSetSV(Map[index].PerlSub, callback) ;
1778
1779         asynch_read(fh, Map[index].Function) ;
1780
1781     void
1782     array_asynch_close(fh)
1783         int     fh
1784         CODE:
1785         int index ;
1786
1787         /* Find the file handle */
1788         for (index = 0; index < MAX_CB ; ++ index)
1789             if (Map[index].Handle == fh)
1790                 break ;
1791
1792         if (index == MAX_CB)
1793             croak ("could not close fh %d\n", fh) ;
1794
1795         Map[index].Handle = NULL_HANDLE ;
1796         SvREFCNT_dec(Map[index].PerlSub) ;
1797         Map[index].PerlSub = (SV*)NULL ;
1798
1799         asynch_close(fh) ;
1800
1801 In this case the functions C<fn1>, C<fn2>, and C<fn3> are used to
1802 remember the Perl subroutine to be called. Each of the functions holds
1803 a separate hard-wired index which is used in the function C<Pcb> to
1804 access the C<Map> array and actually call the Perl subroutine.
1805
1806 There are some obvious disadvantages with this technique.
1807
1808 Firstly, the code is considerably more complex than with the previous
1809 example.
1810
1811 Secondly, there is a hard-wired limit (in this case 3) to the number of
1812 callbacks that can exist simultaneously. The only way to increase the
1813 limit is by modifying the code to add more functions and then
1814 recompiling.  None the less, as long as the number of functions is
1815 chosen with some care, it is still a workable solution and in some
1816 cases is the only one available.
1817
1818 To summarize, here are a number of possible methods for you to consider
1819 for storing the mapping between C and the Perl callback
1820
1821 =over 5
1822
1823 =item 1. Ignore the problem - Allow only 1 callback
1824
1825 For a lot of situations, like interfacing to an error handler, this may
1826 be a perfectly adequate solution.
1827
1828 =item 2. Create a sequence of callbacks - hard wired limit
1829
1830 If it is impossible to tell from the parameters passed back from the C
1831 callback what the context is, then you may need to create a sequence of C
1832 callback interface functions, and store pointers to each in an array.
1833
1834 =item 3. Use a parameter to map to the Perl callback
1835
1836 A hash is an ideal mechanism to store the mapping between C and Perl.
1837
1838 =back
1839
1840
1841 =head2 Alternate Stack Manipulation
1842
1843
1844 Although I have made use of only the C<POP*> macros to access values
1845 returned from Perl subroutines, it is also possible to bypass these
1846 macros and read the stack using the C<ST> macro (See L<perlxs> for a
1847 full description of the C<ST> macro).
1848
1849 Most of the time the C<POP*> macros should be adequate, the main
1850 problem with them is that they force you to process the returned values
1851 in sequence. This may not be the most suitable way to process the
1852 values in some cases. What we want is to be able to access the stack in
1853 a random order. The C<ST> macro as used when coding an XSUB is ideal
1854 for this purpose.
1855
1856 The code below is the example given in the section I<Returning a list
1857 of values> recoded to use C<ST> instead of C<POP*>.
1858
1859     static void
1860     call_AddSubtract2(a, b)
1861     int a ;
1862     int b ;
1863     {
1864         dSP ;
1865         I32 ax ;
1866         int count ;
1867
1868         ENTER ;
1869         SAVETMPS;
1870
1871         PUSHMARK(SP) ;
1872         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
1873         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
1874         PUTBACK ;
1875
1876         count = perl_call_pv("AddSubtract", G_ARRAY);
1877
1878         SPAGAIN ;
1879         SP -= count ;
1880         ax = (SP - stack_base) + 1 ;
1881
1882         if (count != 2)
1883             croak("Big trouble\n") ;
1884
1885         printf ("%d + %d = %d\n", a, b, SvIV(ST(0))) ;
1886         printf ("%d - %d = %d\n", a, b, SvIV(ST(1))) ;
1887
1888         PUTBACK ;
1889         FREETMPS ;
1890         LEAVE ;
1891     }
1892
1893 Notes
1894
1895 =over 5
1896
1897 =item 1.
1898
1899 Notice that it was necessary to define the variable C<ax>.  This is
1900 because the C<ST> macro expects it to exist.  If we were in an XSUB it
1901 would not be necessary to define C<ax> as it is already defined for
1902 you.
1903
1904 =item 2.
1905
1906 The code
1907
1908         SPAGAIN ;
1909         SP -= count ;
1910         ax = (SP - stack_base) + 1 ;
1911
1912 sets the stack up so that we can use the C<ST> macro.
1913
1914 =item 3.
1915
1916 Unlike the original coding of this example, the returned
1917 values are not accessed in reverse order.  So C<ST(0)> refers to the
1918 first value returned by the Perl subroutine and C<ST(count-1)>
1919 refers to the last.
1920
1921 =back
1922
1923 =head2 Creating and calling an anonymous subroutine in C
1924
1925 As we've already shown, C<perl_call_sv> can be used to invoke an
1926 anonymous subroutine.  However, our example showed how Perl script
1927 invoking an XSUB to preform this operation.  Let's see how it can be
1928 done inside our C code:
1929
1930  ...
1931
1932  SV *cvrv = perl_eval_pv("sub { print 'You will not find me cluttering any namespace!' }", TRUE);
1933
1934  ...
1935
1936  perl_call_sv(cvrv, G_VOID|G_NOARGS);
1937
1938 C<perl_eval_pv> is used to compile the anonymous subroutine, which
1939 will be the return value as well (read more about C<perl_eval_pv> in
1940 L<perlguts/perl_eval_pv>).  Once this code reference is in hand, it
1941 can be mixed in with all the previous examples we've shown.
1942
1943 =head1 SEE ALSO
1944
1945 L<perlxs>, L<perlguts>, L<perlembed>
1946
1947 =head1 AUTHOR
1948
1949 Paul Marquess <F<pmarquess@bfsec.bt.co.uk>>
1950
1951 Special thanks to the following people who assisted in the creation of
1952 the document.
1953
1954 Jeff Okamoto, Tim Bunce, Nick Gianniotis, Steve Kelem, Gurusamy Sarathy
1955 and Larry Wall.
1956
1957 =head1 DATE
1958
1959 Version 1.3, 14th Apr 1997