asd
[sdlgit/SDL-Site.git] / pages / SDL-Image.html-inc
1 <div class="pod">
2 <!-- INDEX START -->
3 <h3 id="TOP">Index</h3>
4
5 <ul><li><a href="#NAME">NAME</a></li>
6 <li><a href="#DESCRIPTION">DESCRIPTION</a></li>
7 <li><a href="#CATEGORY">CATEGORY</a></li>
8 <li><a href="#SUPPORTED_FORMATS">SUPPORTED FORMATS </a></li>
9 <li><a href="#LOADING_METHODS">LOADING METHODS</a>
10 <ul><li><a href="#load">load</a></li>
11 <li><a href="#Returns">Returns</a></li>
12 <li><a href="#load_typed_rw">load_typed_rw</a>
13 <ul><li><a href="#Transparency">Transparency </a></li>
14 <li><a href="#Return">Return </a></li>
15 </ul>
16 </li>
17 <li><a href="#is_TYPE">is_[TYPE]</a>
18 <ul><li><a href="#Return-2">Return</a></li>
19 <li><a href="#Example">Example</a></li>
20 </ul>
21 </li>
22 <li><a href="#load_TYPE_rw">load_[TYPE]_rw</a>
23 <ul><li><a href="#Return-2">Return</a></li>
24 <li><a href="#Example-2">Example</a></li>
25 </ul>
26 </li>
27 <li><a href="#read_XPM_from_array">read_XPM_from_array</a>
28 <ul><li><a href="#Return-2-2">Return</a></li>
29 <li><a href="#Example-3">Example</a></li>
30 </ul>
31 </li>
32 </ul>
33 </li>
34 <li><a href="#MISC_METHODS">MISC METHODS</a>
35 <ul><li><a href="#linked_version">linked_version</a></li>
36 <li><a href="#init">init</a>
37 <ul><li><a href="#Flags">Flags</a></li>
38 <li><a href="#Return-2-3">Return</a></li>
39 <li><a href="#Example-4">Example</a></li>
40 </ul>
41 </li>
42 <li><a href="#quit">quit</a>
43 <ul><li><a href="#Example-5">Example</a></li>
44 </ul>
45 </li>
46 <li><a href="#set_error">set_error</a></li>
47 <li><a href="#get_error">get_error</a></li>
48 </ul>
49 </li>
50 <li><a href="#SEE_ALSO">SEE ALSO</a>
51 </li>
52 </ul><hr />
53 <!-- INDEX END -->
54
55 <h1 id="NAME">NAME</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
56 <div id="NAME_CONTENT">
57 <p>SDL::Image - Bindings for the SDL_Image library</p>
58
59 </div>
60 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
61 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
62 <p>SDL::Image allows you to load many different format of images into memory as an SDL::Surface.</p>
63
64 </div>
65 <h1 id="CATEGORY">CATEGORY</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
66 <div id="CATEGORY_CONTENT">
67 <p>SDL, Image</p>
68
69 </div>
70 <h1 id="SUPPORTED_FORMATS">SUPPORTED FORMATS </h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
71 <div id="SUPPORTED_FORMATS_CONTENT">
72 <p>The following types are supported:</p>
73 <dl>
74         <dt>TGA</dt>
75         <dd>
76                 <p>TrueVision Targa (MUST have .tga) </p>
77         </dd>
78         <dt>BMP</dt>
79         <dd>
80                 <p>Windows Bitmap(.bmp) </p>
81         </dd>
82         <dt>PNM</dt>
83         <dd>
84                 <p>Portable Anymap (.pnm)
85 .pbm = Portable BitMap (mono)
86 .pgm = Portable GreyMap (256 greys)
87 .ppm = Portable PixMap (full color)</p>
88         </dd>
89         <dt>XPM</dt>
90         <dd>
91                 <p>X11 Pixmap (.xpm) can be #included directly in code
92 This is NOT the same as XBM(X11 Bitmap) format, which is for monocolor images. </p>
93         </dd>
94         <dt>XCF</dt>
95         <dd>
96                 <p>GIMP native (.xcf) (XCF = eXperimental Computing Facility?)
97 This format is always changing, and since there's no library supplied by the GIMP project to load XCF, the loader may frequently fail to load much of any image from an XCF file. It's better to load this in GIMP and convert to a better supported image format. </p>
98         </dd>
99         <dt>PCX</dt>
100         <dd>
101                 <p>ZSoft IBM PC Paintbrush (.pcx) </p>
102         </dd>
103         <dt>GIF</dt>
104         <dd>
105                 <p>CompuServe Graphics Interchange Format (.gif) </p>
106         </dd>
107         <dt>JPG</dt>
108         <dd>
109                 <p>Joint Photographic Experts Group JFIF format (.jpg or .jpeg) </p>
110         </dd>
111         <dt>TIF</dt>
112         <dd>
113                 <p>Tagged Image File Format (.tif or .tiff) </p>
114         </dd>
115         <dt>LBM</dt>
116         <dd>
117                 <p>Interleaved Bitmap (.lbm or .iff) FORM : ILBM or PBM(packed bitmap)
118 HAM6, HAM8, and 24bit types are not supported. </p>
119         </dd>
120         <dt>PNG</dt>
121         <dd>
122                 <p>Portable Network Graphics (.png) </p>
123         </dd>
124         <dt>XV</dt>
125         <dt>ICO</dt>
126         <dt>CUR</dt>
127 </dl>
128
129
130
131
132
133 </div>
134 <h1 id="LOADING_METHODS">LOADING METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
135 <div id="LOADING_METHODS_CONTENT">
136
137 </div>
138 <h2 id="load">load</h2>
139 <div id="load_CONTENT">
140 <pre> my $surface = SDL::Image::load( $file );
141
142 </pre>
143 <p>$file Image file name to load a surface from. </p>
144 <p>Load file for use as an image in a new <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. This actually calls <code>IMG_LoadTyped_RW</code> the binded function to <a href="/SDL-Image::load_typed_rw.html">SDL::Image::load_typed_rw</a>, with the file extension used as the type string. This can load all supported image files, including TGA as long as the filename ends with &quot;.tga&quot;. It is best to call this outside of event loops, and rather keep the loaded images around until you are really done with them, as disk speed and image conversion to a surface is not that speedy.  
145 Note: If the image format loader requires initialization, it will attempt to do that the first time it is needed if you have not already called <a href="/SDL-Image::init.html">SDL::Image::init</a> to load support for your image format.
146 Note: If the image format supports a transparent pixel, <a href="/SDL-Image.html">SDL::Image</a> will set the colorkey for the surface. You can enable RLE acceleration on the surface afterwards by calling:
147 <a href="/SDL-Video::set_color_key.html">SDL::Video::set_color_key</a></p>
148 <pre>  my $image = SDL::Image::load( $some_png_file );
149   SDL::Video::set_color_key($image, SDL_RLEACCEL, $image-&gt;format-&gt;colorkey);
150
151 </pre>
152
153 </div>
154 <h2 id="Returns">Returns</h2>
155 <div id="Returns_CONTENT">
156 <p>An image as a <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, such as no support built for the image, or a file reading error. Use <a href="/SDL-get_error.html">SDL::get_error</a> to get cause of error.</p>
157
158 </div>
159 <h2 id="load_typed_rw">load_typed_rw</h2>
160 <div id="load_typed_rw_CONTENT">
161 <pre>  SDL::Image::load_typed_rw($src, $freesrc, $type);
162
163 </pre>
164 <dl>
165         <dt>src</dt>
166         <dd>
167                 <p>The source <a href="/SDL-RWops.html">SDL::RWops</a> as a pointer. The image is loaded from this. </p>
168         </dd>
169         <dt>freesrc</dt>
170         <dd>
171                 <p>A non-zero value mean is will automatically close/free the src for you. Since SDL Perl cannot handle the memory inside this function you would most likely want 1 here.</p>
172         </dd>
173         <dt>type</dt>
174         <dd>
175                 <p>A string that indicates which format type to interpret the image as.</p>
176                 <p>Here is a list of the currently recognized strings (case is not important):</p>
177                 <p>
178                         <dl>
179                                 <dt>&quot;BMP&quot;</dt>
180                                 <dt>&quot;CUR&quot;</dt>
181                                 <dt>&quot;GIF&quot;</dt>
182                                 <dt>&quot;ICO&quot;</dt>
183                                 <dt>&quot;JPG&quot;</dt>
184                                 <dt>&quot;LBM&quot;</dt>
185                                 <dt>&quot;PCX&quot;</dt>
186                                 <dt>&quot;PNG&quot;</dt>
187                                 <dt>&quot;PNM&quot;</dt>
188                                 <dt>&quot;TGA&quot;</dt>
189                                 <dt>&quot;TIF&quot;</dt>
190                                 <dt>&quot;XCF&quot;</dt>
191                                 <dt>&quot;XPM&quot;</dt>
192                                 <dt>&quot;XV&quot;</dt>
193                         </dl>
194                 </p>
195         </dd>
196 </dl>
197 <p>Load src for use as a surface. This can load all supported image formats. This method does not guarantee that the format specified by type is the format of the loaded image, except in the case when TGA format is specified (or any other non-magicable format in the future). Using SDL_RWops is not covered here, but they enable you to load from almost any source.
198 Note: If the image format loader requires initialization, it will attempt to do that the first time it is needed if you have not already called <a href="/SDL-Image::init.html">SDL::Image::init</a> to load support for your image format.
199 Note: If the image format supports a transparent pixel, <a href="/SDL-Image.html">SDL::Image</a> will set the colorkey for the surface. You can enable RLE acceleration on the surface afterwards by calling:
200 <a href="/SDL-Video::set_color_key.html">SDL::Video::set_color_key</a></p>
201
202 </div>
203 <h3 id="Transparency">Transparency </h3>
204 <div id="Transparency_CONTENT">
205 <pre>  use SDL;
206   use SDL::RWOps;
207   use SDL::Image;
208
209   my $file2 = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;test/data/menu.png&quot;, &quot;rb&quot;);
210   my $image = SDL::Image::load_typed_rw($file2, 1, &quot;PNG&quot;);
211
212   SDL::Video::set_color_key($image, SDL_RLEACCEL, $image-&gt;format-&gt;colorkey);
213
214 </pre>
215
216 </div>
217 <h3 id="Return">Return </h3>
218 <div id="Return_CONTENT">
219 <p>The image as a new <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors. </p>
220
221 </div>
222 <h2 id="is_TYPE">is_[TYPE]</h2>
223 <div id="is_TYPE_CONTENT">
224 <p>Test for valid, supported image files:</p>
225 <dl>
226         <dt>is_ICO</dt>
227         <dt>is_CUR</dt>
228         <dt>is_PNG</dt>
229         <dt>is_BMP</dt>
230         <dt>is_GIF</dt>
231         <dt>is_JPG</dt>
232         <dt>is_LBM</dt>
233         <dt>is_PCX</dt>
234         <dt>is_PNM </dt>
235         <dt>is_TIF</dt>
236         <dt>is_XCF</dt>
237         <dt>is_XPM</dt>
238         <dt>is_XV</dt>
239 </dl>
240 <p>These functions take a <a href="/SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a> as a parameter.</p>
241
242 </div>
243 <h3 id="Return-2">Return</h3>
244 <div id="Return_CONTENT-2">
245 <p>1 if the image is a valid [TYPE]  and the [TYPE] format support is compiled into SDL_image. 0 is returned otherwise. </p>
246
247 </div>
248 <h3 id="Example">Example</h3>
249 <div id="Example_CONTENT">
250 <pre> use SDL::RWOps;
251  use SDL::Image;
252
253  my $file = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;file&quot;, &quot;rb&quot;);
254
255  print &quot;Image is BMP&quot; if ( SDL::is_BMP );
256
257 </pre>
258
259 </div>
260 <h2 id="load_TYPE_rw">load_[TYPE]_rw</h2>
261 <div id="load_TYPE_rw_CONTENT">
262 <p>Specific loader for known formats:</p>
263 <dl>
264         <dt>load_ICO_rw</dt>
265         <dt>load_CUR_rw</dt>
266         <dt>load_PNG_rw</dt>
267         <dt>load_BMP_rw</dt>
268         <dt>load_GIF_rw</dt>
269         <dt>load_JPG_rw</dt>
270         <dt>load_LBM_rw</dt>
271         <dt>load_PCX_rw</dt>
272         <dt>load_PNM_rw </dt>
273         <dt>load_TIF_rw</dt>
274         <dt>load_XCF_rw</dt>
275         <dt>load_XPM_rw</dt>
276         <dt>load_XV_rw</dt>
277 </dl>
278 <p>These functions take a <a href="/SDL-RWop.html">SDL::RWop</a> as a parameter</p>
279
280 </div>
281 <h3 id="Return-2">Return</h3>
282 <div id="Return_CONTENT-2">
283 <p>The image as a new <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, like if the [TYPE] is not supported, or a read error.</p>
284
285 </div>
286 <h3 id="Example-2">Example</h3>
287 <div id="Example_CONTENT-2">
288 <pre> use SDL;
289  use SDL::RWOps;
290  use SDL::Image;
291
292  my $file = SDL::RWOps-&gt;new_file(&quot;file.png&quot;, &quot;rb&quot;);  
293
294  my $image = SDL::Image::load_PNG_rw($file);
295
296  die SDL::get_error if (!$image);  
297
298 </pre>
299
300 </div>
301 <h2 id="read_XPM_from_array">read_XPM_from_array</h2>
302 <div id="read_XPM_from_array_CONTENT">
303 <pre> my $picture = SDL::Image::read_XPM_from_array(\@XPM, $width);
304
305 </pre>
306 <p>This functions takes the reference of an array in the valid @XPM format. Also the $width of the XPM image.</p>
307
308 </div>
309 <h3 id="Return-2-2">Return</h3>
310 <div id="Return_CONTENT-2-2">
311 <p>The image as a new <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>. NULL is returned on errors, like if XPM is not supported, or a read error. </p>
312
313 </div>
314 <h3 id="Example-3">Example</h3>
315 <div id="Example_CONTENT-3">
316 <pre>   my @XPM= (
317         '30 30 9 1',
318         '       c #FFFFFF',
319         '.      c #EFEFEF',
320         '+      c #CFCFCF',
321         '@      c #9F9F9F',
322         '#      c #808080',
323         '$      c #505050',
324         '%      c #202020',
325         '&amp;  c #000000',
326         '*      c #303030',
327         '                              ',
328         '                              ',
329         '                              ',
330         '                              ',
331         '                              ',
332         '                              ',
333         '                              ',
334         '                              ',
335         '                              ',
336         '           .+@##@+.           ',
337         '          .@$%&amp;&amp;%$@.          ',
338         '         .@*&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;*@.         ',
339         '         +$&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;$+         ',
340         '         @%&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;%@         ',
341         '         #&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;#         ',
342         '         #&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;#         ',
343         '         @%&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;%@         ',
344         '         +$&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;$+         ',
345         '         .@*&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;*@.         ',
346         '          .@$%&amp;&amp;%$@.          ',
347         '           .+@##@+.           ',
348         '                              ',
349         '                              ',
350         '                              ',
351         '                              ',
352         '                              ',
353         '                              ',
354         '                              ',
355         '                              ',
356         '                              ',);
357
358         my $picture = SDL::Image::read_XPM_from_array(\@XPM, 30);
359
360 </pre>
361
362 </div>
363 <h1 id="MISC_METHODS">MISC METHODS</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
364 <div id="MISC_METHODS_CONTENT">
365
366 </div>
367 <h2 id="linked_version">linked_version</h2>
368 <div id="linked_version_CONTENT">
369 <p>Provides the version of linked sdl_image library. see <a href="/SDL-Version.html">SDL::Version</a></p>
370 <pre>   my $version = SDL::Image::linked_version();
371         print $version-&gt;major.' '.$version-&gt;minor.' '.$version-&gt;patch;
372
373 </pre>
374
375 </div>
376 <h2 id="init">init</h2>
377 <div id="init_CONTENT">
378 <p><strong>For version SDL_image 1.2.10 and up</strong></p>
379
380 </div>
381 <h3 id="Flags">Flags</h3>
382 <div id="Flags_CONTENT">
383 <p>bitwise OR'd set of image formats to support by loading a library now. The values you may OR together to pass in are: </p>
384 <dl>
385         <dt>IMG_INIT_JPG </dt>
386         <dt>IMG_INIT_PNG </dt>
387         <dt>IMG_INIT_TIF</dt>
388 </dl>
389 <p>Initialize by loading support as indicated by the flags, or at least return success if support is already loaded. You may call this multiple times, which will actually require you to call IMG_Quit just once to clean up. You may call this function with a 0 to retrieve whether support was built-in or not loaded yet.
390 Note: to load JPG, PNG, and/or TIF images you can call IMG_Init with the right IMG_INIT_* flags OR'd together before you program gets busy, to prevent a later hiccup while it loads the library, and to check that you do have the support that you need before you try and use it.
391 Note: No initialization is needed nor performed when using the SDL::Image::is_JPG, SDL::Image::is_PNG, and SDL::Image::is_TIF functions.
392 Note: this function does not always set the error string, so do not depend on SDL::Image::get_error being meaningful all the time.  </p>
393
394 </div>
395 <h3 id="Return-2-3">Return</h3>
396 <div id="Return_CONTENT-2-3">
397 <p>A bitmask of all the currently inited image loaders.</p>
398
399 </div>
400 <h3 id="Example-4">Example</h3>
401 <div id="Example_CONTENT-4">
402 <pre>  use SDL::Image;
403   my $flags = IMG_INIT_JPG | IMG_INIT_PNG | IMG_INIT_JPG;
404   my $inited = SDL::Image::init($flags);
405
406 </pre>
407
408 </div>
409 <h2 id="quit">quit</h2>
410 <div id="quit_CONTENT">
411 <p><strong>For version SDL_image 1.2.10 and up</strong></p>
412 <p>This function cleans up all dynamically loaded library handles, freeing memory. If support is required again it will be initialized again, either by <a href="/SDL-Image::init.html">SDL::Image::init</a> or loading an image with dynamic support required. You may call this function when <a href="/SDL-Image::load.html">SDL::Image::load</a> functions are no longer needed for the JPG, PNG, and TIF image formats. You only need to call this function once, no matter how many times <a href="/SDL-Image::init.html">SDL::Image::init</a> was called. </p>
413
414 </div>
415 <h3 id="Example-5">Example</h3>
416 <div id="Example_CONTENT-5">
417 <pre> use SDL::Image;
418  SDL::Image::init(IMG_INIT_JPG); #loads JPG support
419  SDL::Image::load(&quot;file.png&quot;); #loads PNG support
420  SDL::Image::quit(); #unloads everything
421
422 </pre>
423
424 </div>
425 <h2 id="set_error">set_error</h2>
426 <div id="set_error_CONTENT">
427 <p>Same as <a href="/SDL-set_error.html">SDL::set_error</a></p>
428
429 </div>
430 <h2 id="get_error">get_error</h2>
431 <div id="get_error_CONTENT">
432 <p>Same as <a href="/SDL-get_error.html">SDL::get_error</a></p>
433
434 </div>
435 <h1 id="SEE_ALSO">SEE ALSO</h1><p><a href="#TOP" class="toplink">Top</a></p>
436 <div id="SEE_ALSO_CONTENT">
437 <p><a href="/SDL.html">SDL</a>, <a href="/SDL-Surface.html">SDL::Surface</a>, <a href="/SDL-Video.html">SDL::Video</a>, <a href="/SDL-RWOps.html">SDL::RWOps</a></p>
438
439 </div>
440 </div>