Fixed the pod path in archive
[sdlgit/SDL_perl.git] / make / lib / SDL / Build / MSWin32.pm
1 #!/usr/bin/env perl
2 #
3 # MSWin32.pm
4 #
5 # Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
6 #
7 # ------------------------------------------------------------------------------
8 #
9 # This library is free software; you can redistribute it and/or
10 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11 # License as published by the Free Software Foundation; either
12 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13
14 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 # Lesser General Public License for more details.
18
19 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20 # License along with this library; if not, write to the Free Software
21 # Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
22 #
23 # ------------------------------------------------------------------------------
24 #
25 # Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
26 #
27 #       David J. Goehrig
28 #       dgoehrig@cpan.org
29 #
30
31 package SDL::Build::MSWin32;
32 use Data::Dumper;
33 use Config;
34 use Carp;
35 use base 'SDL::Build';
36
37 #Ideal Solution but it is not called!
38 #sub process_xs
39 #{
40 #       my ($self, $file) = @_;
41 #       $file =~ s/\\/\//g; #replace \ for / (Win32 needs this);
42 #       $self->SUPER::process_xs($file);
43 #}
44
45 sub opengl_headers
46 {
47         return GL => 'SDL_opengl.h';
48 }
49
50 sub fetch_includes
51 {
52         my ($sdlinc, $sdllib);
53         if(defined($ENV{SDL_INST_DIR})) {
54           $sdlinc = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/include';
55           $sdllib = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/lib';
56         }
57         else {
58           $sdlinc = $Config{incpath};
59           $sdllib = $Config{libpth};
60         }
61         return (
62         $sdlinc              => $sdllib,
63         $sdlinc.'/gl'        => $sdllib,
64         $sdlinc.'/GL'        => $sdllib,
65         $sdlinc.'/SDL'       => $sdllib,
66         $sdlinc.'/smpeg'     => $sdllib,
67         );
68 }
69
70 # we need to override build_links method because on Windows we need to replace 
71 # some library names - see %replace hash below
72 sub build_links
73 {
74         my ($self, $libraries, $build_systems) = @_;
75
76         my %links;
77         my %replace = (
78                 GL    => opengl32, 
79                 GLU   => glu32,
80         );
81
82         while (my ($subsystem, $buildable) = each %$build_systems)
83         {
84                 my %sub_links;
85                 for my $build (grep { $buildable->{ $_ } } keys %$buildable)
86                 {
87                         $sub_links{ $buildable->{ $build }[1] }++;
88                         my $newbuild = $replace{$build} || $build;
89                         push @{ $links{ $subsystem }{libs} }, "-l$newbuild";
90                 }
91
92                 $links{ $subsystem }{paths} = [ map { "-L$_" } keys %sub_links ];
93         }
94         return \%links;
95 }
96
97 sub alt_link_flags
98 {
99         my $self = shift;
100         my $sdl_dir = shift;
101
102         return $self->SUPER::alt_link_flags($sdl_dir).' -mwindows -lSDLmain -lSDL';
103 }
104
105 sub alt_compile_flags
106 {
107         my $self = shift;
108         my $sdl_dir = shift;
109
110         return $self->SUPER::alt_compile_flags($sdl_dir).' -D_GNU_SOURCE=1 -Dmain=SDL_main';
111 }
112
113 1;