Fixed stupid errors and added regex sub fix for windows path seperator
[sdlgit/SDL_perl.git] / make / lib / SDL / Build / MSWin32.pm
1 #!/usr/bin/env perl
2 #
3 # MSWin32.pm
4 #
5 # Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
6 #
7 # ------------------------------------------------------------------------------
8 #
9 # This library is free software; you can redistribute it and/or
10 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11 # License as published by the Free Software Foundation; either
12 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13
14 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 # Lesser General Public License for more details.
18
19 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20 # License along with this library; if not, write to the Free Software
21 # Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
22 #
23 # ------------------------------------------------------------------------------
24 #
25 # Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
26 #
27 #       David J. Goehrig
28 #       dgoehrig@cpan.org
29 #
30
31 package SDL::Build::MSWin32;
32 use Data::Dumper;
33 use Config;
34 use Carp;
35 use base 'SDL::Build';
36
37 sub process_xs
38 {
39         my ($self, $file) = @_;
40         $file =~ s/\\/\//g; #replace \ for / (Win32 needs this);
41         $self->SUPER::process_xs($file);
42 }
43
44 sub opengl_headers
45 {
46         return GL => 'SDL_opengl.h';
47 }
48
49 sub fetch_includes
50 {
51         my ($sdlinc, $sdllib);
52         if(defined($ENV{SDL_INST_DIR})) {
53           $sdlinc = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/include';
54           $sdllib = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/lib';
55         }
56         else {
57           $sdlinc = $Config{incpath};
58           $sdllib = $Config{libpth};
59         }
60         return (
61         $sdlinc              => $sdllib,
62         $sdlinc.'/gl'        => $sdllib,
63         $sdlinc.'/GL'        => $sdllib,
64         $sdlinc.'/SDL'       => $sdllib,
65         $sdlinc.'/smpeg'     => $sdllib,
66         );
67 }
68
69 # we need to override build_links method because on Windows we need to replace 
70 # some library names - see %replace hash below
71 sub build_links
72 {
73         my ($self, $libraries, $build_systems) = @_;
74
75         my %links;
76         my %replace = (
77                 GL    => opengl32, 
78                 GLU   => glu32,
79         );
80
81         while (my ($subsystem, $buildable) = each %$build_systems)
82         {
83                 my %sub_links;
84                 for my $build (grep { $buildable->{ $_ } } keys %$buildable)
85                 {
86                         $sub_links{ $buildable->{ $build }[1] }++;
87                         my $newbuild = $replace{$build} || $build;
88                         push @{ $links{ $subsystem }{libs} }, "-l$newbuild";
89                 }
90
91                 $links{ $subsystem }{paths} = [ map { "-L$_" } keys %sub_links ];
92         }
93         return \%links;
94 }
95
96 sub alt_link_flags
97 {
98         my $self = shift;
99         my $sdl_dir = shift;
100
101         return $self->SUPER::alt_link_flags($sdl_dir).' -mwindows -lSDLmain -lSDL';
102 }
103
104 sub alt_compile_flags
105 {
106         my $self = shift;
107         my $sdl_dir = shift;
108
109         return $self->SUPER::alt_compile_flags($sdl_dir).' -D_GNU_SOURCE=1 -Dmain=SDL_main';
110 }
111
112 1;