3951d4ef101567e9662383143f9c9622cdd6ab4f
[sdlgit/SDL_perl.git] / make / lib / SDL / Build / MSWin32.pm
1 #!/usr/bin/env perl
2 #
3 # MSWin32.pm
4 #
5 # Copyright (C) 2005 David J. Goehrig <dgoehrig@cpan.org>
6 #
7 # ------------------------------------------------------------------------------
8 #
9 # This library is free software; you can redistribute it and/or
10 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11 # License as published by the Free Software Foundation; either
12 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13
14 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17 # Lesser General Public License for more details.
18
19 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20 # License along with this library; if not, write to the Free Software
21 # Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
22 #
23 # ------------------------------------------------------------------------------
24 #
25 # Please feel free to send questions, suggestions or improvements to:
26 #
27 #       David J. Goehrig
28 #       dgoehrig@cpan.org
29 #
30
31 package SDL::Build::MSWin32;
32 use Data::Dumper;
33 use Config;
34 use Carp;
35 use base 'SDL::Build';
36
37 sub opengl_headers
38 {
39         return GL => 'SDL_opengl.h';
40 }
41
42 sub fetch_includes
43 {
44         my ($sdlinc, $sdllib);
45         if(defined($ENV{SDL_INST_DIR})) {
46           $sdlinc = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/include';
47           $sdllib = $ENV{SDL_INST_DIR}.'/lib';
48         }
49         else {
50           $sdlinc = $Config{incpath};
51           $sdllib = $Config{libpth};
52         }
53         return (
54         $sdlinc              => $sdllib,
55         $sdlinc.'/gl'        => $sdllib,
56         $sdlinc.'/GL'        => $sdllib,
57         $sdlinc.'/SDL'       => $sdllib,
58         $sdlinc.'/smpeg'     => $sdllib,
59         );
60 }
61
62 # we need to override build_links method because on Windows we need to replace 
63 # some library names - see %replace hash below
64 sub build_links
65 {
66         my ($self, $libraries, $build_systems) = @_;
67
68         my %links;
69         my %replace = (
70                 GL    => opengl32, 
71                 GLU   => glu32,
72         );
73
74         while (my ($subsystem, $buildable) = each %$build_systems)
75         {
76                 my %sub_links;
77                 for my $build (grep { $buildable->{ $_ } } keys %$buildable)
78                 {
79                         $sub_links{ $buildable->{ $build }[1] }++;
80                         my $newbuild = $replace{$build} || $build;
81                         push @{ $links{ $subsystem }{libs} }, "-l$newbuild";
82                 }
83
84                 $links{ $subsystem }{paths} = [ map { "-L$_" } keys %sub_links ];
85         }
86         return \%links;
87 }
88
89 sub alt_link_flags
90 {
91         my $self = shift;
92         my $sdl_dir = shift;
93
94         return $self->SUPER::alt_link_flags($sdl_dir).' -mwindows -lSDLmain -lSDL';
95 }
96
97 sub alt_compile_flags
98 {
99         my $self = shift;
100         my $sdl_dir = shift;
101
102         return $self->SUPER::alt_compile_flags($sdl_dir).' -D_GNU_SOURCE=1 -Dmain=SDL_main';
103 }
104
105 1;