First commit of SDL_Perl-2.1.3
[sdlgit/SDL_perl.git] / lib / SDL / Surface.pm
1
2 #       Surface.pm
3 #
4 #       A package for manipulating SDL_Surface *
5 #
6 #       Copyright (C) 2003 David J. Goehrig
7
8 package SDL::Surface;
9
10 use strict;
11 use SDL;
12 use SDL::SFont;
13 use SDL::Color;
14 use SDL::Rect;
15
16 sub new {
17         my $proto = shift;      
18         my $class = ref($proto) || $proto;
19         my %options = @_;
20         my $self;
21
22         verify (%options, qw/ -name -n -flags -fl -width -w -height -h -depth -d
23                                 -pitch -p -Rmask -r -Gmask -g -Bmask -b -Amask -a
24                                 -from -f /) if $SDL::DEBUG;
25         
26         if ( defined($options{-name}) && $options{-name} ne "" && exists $SDL::{IMGLoad} ) {            
27            $self = \SDL::IMGLoad($options{-name});      
28         } else {
29                 my $f = $options{-flags}        || $options{-fl}        || SDL::SDL_ANYFORMAT();
30                 my $w = $options{-width}        || $options{-w}         || 1;
31                 my $h = $options{-height}       || $options{-h}         || 1;   
32                 my $d = $options{-depth}        || $options{-d}         || 8;
33                 my $p = $options{-pitch}        || $options{-p}         || $w*$d;              
34                 my $r = $options{-Rmask}        || $options{-r} 
35                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0xff000000 : 0x000000ff );
36                 my $g = $options{-Gmask}        || $options{-g}
37                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x00ff0000 : 0x0000ff00 );
38                 my $b = $options{-Bmask}        || $options{-b}
39                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x0000ff00 : 0x00ff0000 );
40                 my $a = $options{-Amask}        || $options{-a}
41                         ||  ( SDL::BigEndian() ? 0x000000ff : 0xff000000 );
42
43                 if ( $options{-from}|| $options{-f} ) { 
44                         my $src = $options{-from}|| $options{-f};
45                         $self = \SDL::CreateRGBSurfaceFrom($src,$w,$h,$d,$p,$r,$g,$b,$a);
46                 } else {
47                         $self = \SDL::CreateRGBSurface($f,$w,$h,$d,$r,$g,$b,$a);
48                 }
49         }
50         die "SDL::Surface::new failed. ", SDL::GetError()
51                 unless ( $$self);
52         bless $self,$class;
53         return $self;
54 }
55
56 sub DESTROY {           
57         SDL::FreeSurface(${$_[0]});
58 }
59
60 sub flags {
61         SDL::SurfaceFlags(${$_[0]});
62 }
63
64 sub palette {
65         SDL::SurfacePalette(${$_[0]});
66 }
67
68 sub bpp {
69         SDL::SurfaceBitsPerPixel(${$_[0]});
70 }
71
72 sub bytes_per_pixel {
73         SDL::SurfaceBytesPerPixel(${$_[0]});
74 }
75
76 sub Rshift {
77         SDL::SurfaceRshift(${$_[0]});
78 }
79
80 sub Gshift {
81         SDL::SurfaceGshift(${$_[0]});
82 }
83
84 sub Bshift {
85         SDL::SurfaceBshift(${$_[0]});
86 }
87
88 sub Ashift {
89         SDL::SurfaceAshift(${$_[0]});
90 }
91
92 sub Rmask {
93         SDL::SurfaceRmask(${$_[0]});
94 }
95
96 sub Gmask {
97         SDL::SurfaceGmask(${$_[0]});
98 }
99
100 sub Bmask {
101         SDL::SurfaceBmask(${$_[0]});
102 }
103
104 sub Amask {
105         SDL::SurfaceAmask(${$_[0]});
106 }
107
108 sub color_key {
109         SDL::SurfaceColorKey(${$_[0]});
110 }
111
112 sub alpha {
113         SDL::SurfaceAlpha(${$_[0]});
114 }
115
116 sub width {
117         SDL::SurfaceW(${$_[0]});
118 }
119
120 sub height {
121         SDL::SurfaceH(${$_[0]});
122 }
123
124 sub pitch {
125         SDL::SurfacePitch(${$_[0]});
126 }
127
128 sub pixels {
129         SDL::SurfacePixels(${$_[0]});
130 }
131
132 sub pixel {
133         die "SDL::Surface::pixel requires a SDL::Color"
134                 if $_[3] && $SDL::DEBUG && !$_[3]->isa("SDL::Color");
135         $_[3] ?
136                 new SDL::Color -color => SDL::SurfacePixel(${$_[0]},$_[1],$_[2],${$_[3]}) :
137                 new SDL::Color -color => SDL::SurfacePixel(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
138 }
139
140 sub fill {
141         die "SDL::Surface::fill requires a SDL::Rect object"
142                 unless !$SDL::DEBUG || $_[1] == 0 || $_[1]->isa('SDL::Rect');
143         die "SDL::Surface::fill requires a SDL::Color object"
144                 unless !$SDL::DEBUG || $_[2]->isa('SDL::Color');
145         if ($_[1] == 0 ) {
146                 SDL::FillRect(${$_[0]},0,${$_[2]});
147         } else {
148                 SDL::FillRect(${$_[0]},${$_[1]},${$_[2]});
149         }
150 }
151
152 sub lockp {
153         SDL::MUSTLOCK(${$_[0]});
154 }
155
156 sub lock {
157         SDL::SurfaceLock(${$_[0]});
158 }
159
160 sub unlock {
161         SDL::SurfaceUnlock(${$_[0]});
162 }
163
164 sub update {
165         my $self = shift;;
166         if ($SDL::DEBUG) {
167                 for (@_) { 
168                         die "SDL::Surface::update requires SDL::Rect objects"
169                                 unless $_->isa('SDL::Rect');
170                 }
171         }
172         SDL::UpdateRects($$self, map { ${$_} } @_ );
173 }
174
175 sub flip {
176         SDL::Flip(${$_[0]});
177 }
178
179 sub blit {
180         if ($SDL::DEBUG) {
181                 die "SDL::Surface::blit requires SDL::Rect objects"
182                         unless ($_[1] == 0 || $_[1]->isa('SDL::Rect'))
183                         && ($_[3] == 0 || $_[3]->isa('SDL::Rect'));
184                 die "SDL::Surface::blit requires SDL::Surface objects"
185                         unless $_[2]->isa('SDL::Surface'); 
186         }
187         SDL::BlitSurface(map { $_ != 0 ? ${$_} : $_ } @_);
188 }
189
190 sub set_colors {
191         my $self = shift;
192         my $start = shift;
193         for (@_) {
194                 die "SDL::Surface::set_colors requires SDL::Color objects"
195                         unless !$SDL::DEBUG || $_->isa('SDL::Color');
196         }
197         return SDL::SetColors($$self, $start, map { ${$_} } @_);
198 }
199
200 sub set_color_key {
201         die "SDL::Surface::set_color_key requires a SDL::Color object"
202                 unless !$SDL::DEBUG || (ref($_[2]) && $_[2]->isa('SDL::Color'));
203         SDL::SetColorKey(${$_[0]},$_[1],${$_[2]});
204 }
205
206 sub set_alpha {
207         SDL::SetAlpha(${$_[0]},$_[1],$_[2]);
208 }
209
210 sub display_format {
211         my $self = shift;
212         my $tmp = SDL::DisplayFormat($$self);
213         SDL::FreeSurface ($$self);
214         $$self = $tmp;
215         $self;
216 }
217
218 sub rgb {
219         my $self = shift;
220         my $tmp = SDL::ConvertRGB($$self);
221         SDL::FreeSurface($$self);
222         $$self = $tmp;
223         $self;
224 }
225
226 sub rgba {
227         my $self = shift;
228         my $tmp = SDL::ConvertRGBA($$self);
229         SDL::FreeSurface($$self);
230         $$self = $tmp;
231         $self;
232 }
233
234 sub rect {
235         my $self = shift;
236         new SDL::Rect -width => $self->width(), -height => $self->height(),
237                         -x => $_[0] || 0, -y => $_[1] || 0;
238 }
239
240 sub print {
241         my ($self,$x,$y,@text) = @_;
242         SDL::SFont::PutString( $$self, $x, $y, join('',@text));
243 }
244
245 sub save_bmp {
246         SDL::SaveBMP( ${$_[0]},$_[1]);
247 }
248
249 sub video_info {
250         shift;
251         SDL::VideoInfo();
252 }
253
254 1;
255
256 __END__;
257
258 =pod 
259
260 =head1 NAME
261
262 SDL::Surface - a SDL perl extension
263
264 =head1 SYNOPSIS
265
266   use SDL::Surface;
267   $image = new SDL::Surface(-name=>"yomama.jpg");
268
269 =head1 DESCRIPTION
270
271 The C<SDL::Surface> module encapsulates the SDL_Surface* structure, and
272 many of its ancillatory functions.  Not only is it a workhorse of the
273 OO Layer, it is the base class for the C<SDL::App> class.  
274         
275 =head1 EXPORTS
276
277         SDL_SWSURFACE           SDL_HWSURFACE
278         SDL_ASYNCBLIT           SDL_ANYFORMAT
279         SDL_HWPALETTE           SDL_DOUBLEBUF 
280         SDL_FULLSCREEN          SDL_OPENGL 
281         SDL_OPENGLBLIT          SDL_RESIZEABLE
282         SDL_NOFRAME             SDL_SRCCOLORKEY
283         SDL_RLEACCEL            SDL_SRCALPHA
284         SDL_PREALLOC
285
286 =head1 METHODS
287
288 =head2 new (-name => 'foo.png')
289
290 The C<SDL::Surface> class can be instantiated in a number of different ways.
291 If support for the SDL_image library was included when SDL_perl was compiled,
292 the easiest way to create a new surface is to use the C<SDL::Surface::new>
293 method with the C<-name> option.  This will load the image from the file 
294 and return an object encapsulating the SDL_Surface*.
295
296 =head2 new (-from => $buffer, ... )
297
298 If the contents of the new Surface is already in memory, C<SDL::Surface::new>
299 may be called with the C<-from> option to create an image from that section
300 of memory.  This method takes the following additional parameters:
301
302 =over 4
303
304 =item *
305
306 -width          the width of the image in pixels
307
308 =item *
309
310 -height         the height of the image in pixels
311
312 =item *
313
314 -depth          the number of bits per pixel
315
316 =item *
317
318 -pitch          the number of bytes per line
319
320 =item *
321
322 -Rmask          an optional bitmask for red
323
324 =item *
325
326 -Gmask          an optional bitmask for green
327
328 =item *
329
330 -Bmask          an optional bitmask for green
331
332 =item *
333
334 -Amask          an optional bitmask for alpha
335
336 =back
337
338 =head2 new ( -flags => SDL_SWSURFACE, ... )
339
340 Finally, C<SDL::Suface::new> may be invoked with the C<-flags> option, in a
341 similar fashion to the C<-from> directive.  This invocation takes the same
342 additional options as C<-from> with the exception of C<-pitch> which is ignored.
343 This method returns a new, blank, SDL::Surface option with any of the following
344 flags turned on:
345
346 =over 4
347
348 =item *
349
350 SWSURFACE()     a non-accelerated surface
351
352 =item *
353
354 HWSURFACE()     a hardware accelerated surface 
355
356 =item *
357
358 SRCCOLORKEY()   a surface with a transperant color      
359
360 =item *
361
362 SRCALPHA()      an alpha blended, translucent surface 
363
364 =back
365
366 =head2 flags ()
367
368 C<SDL::Surface::flags> returns the flags with which the surface was initialized.
369
370 =head2 palette ()
371
372 C<SDL::Surface::palette> currently returns a SDL_Palette*, this may change in
373 future revisions.
374
375 =head2 bpp ()
376
377 C<SDL::Surface::bpp> returns the bits per pixel of the surface
378
379 =head2 bytes_per_pixel ()
380
381 C<SDL::Surface::bytes_per_pixel> returns the bytes per pixel of the surface
382
383 =head2 Rshift ()
384
385 C<SDL::Surface::Rshift> returns the bit index of the red field for the surface's pixel format
386
387 =head2 Gshift ()
388
389 C<SDL::Surface::Gshift> returns the bit index of the green field for the surface's pixel format
390
391 =head2 Bshift ()
392
393 C<SDL::Surface::Bshift> returns the bit index of the blue field for the surface's pixel format
394
395 =head2 Ashift ()
396
397 C<SDL::Surface::Ashift> returns the bit index of the alpha field for the surface's pixel format
398
399 =head2 Rmask ()
400
401 C<SDL::Surface::Rmask> returns the bit mask for the red field for teh surface's pixel format
402
403 =head2 Gmask ()
404
405 C<SDL::Surface::Gmask> returns the bit mask for the green field for teh surface's pixel format
406
407 =head2 Bmask ()
408
409 C<SDL::Surface::Bmask> returns the bit mask for the blue field for teh surface's pixel format
410
411 =head2 Amask ()
412
413 C<SDL::Surface::Amask> returns the bit mask for the alpha field for teh surface's pixel format
414
415 =head2 color_key ()
416
417 C<SDL::Surface::color_key> returns the current color key for the image, which can be set with
418 the C<SDL::Surface::set_color_key> method.  Before calling C<SDL::Surface::color_key> on 
419 a image, you should fist call C<SDL::Surface::display_format> to convert it to the same
420 format as the display.  Failure to do so will result in failure to apply the correct color_key.
421
422 =head2 alpha ()
423
424 C<SDL::Surface::alpha> returns the current alpha value for the image, which can be set with
425 the C<SDL::Surface::set_alpha> method.
426
427 =head2 width ()
428
429 C<SDL::Surface::width> returns the width in pixels of the surface
430
431 =head2 height ()
432
433 C<SDL::Surface::height> returns the height in pixels of the surface
434
435 =head2 pitch ()
436
437 C<SDL::Surface::pitch> returns the width of a surface's scanline in bytes
438
439 =head2 pixels ()
440
441 C<SDL::Surface::pixels> returns a Uint8* to the image's pixel data.  This is not
442 inherently useful within perl, though may be used to pass image data to user provided
443 C functions.
444
445 =head2 pixel (x,y,[color])
446
447 C<SDL::Surface::pixel> will set the color value of the pixel at (x,y) to the given
448 color if provided.  C<SDL::Surface::pixel> returns a SDL::Color object for the 
449 color value of the pixel at (x,y) after any possible modifications.
450
451 =head2 fill (rect,color)
452
453 C<SDL::Surface::fill> will fill the given SDL::Rect rectangle with the specified SDL::Color
454 This function optionally takes a SDL_Rect* and a SDL_Color*
455
456 =head2 lockp ()
457
458 C<SDL::Surface::lockp> returns true if the surface must be locked
459
460 =head2 lock ()
461
462 C<SDL::Surface::lock> places a hardware lock if necessary, preventing access to 
463 the surface's memory
464
465 =head2 unlock ()
466
467 C<SDL::Surface::unlock> removes any hardware locks, enabling blits
468
469 =head2 update ( rects...)
470
471 C<SDL::Surface::update> takes one or more SDL::Rect's which determine which sections
472 of the image are to be updated.  This option is only useful on the appliaction surface.
473
474 =head2 flip ()
475
476 C<SDL::Surface::flip> updates the full surface, using a double buffer if available
477
478 =head2 blit (srect,dest,drect)
479
480 C<SDL::Surface::blit> blits the current surface onto the destination surface,
481 according to the provided rectangles.  If a rectangle is 0, then the full surface is used.
482
483 =head2 set_colors (start,colors...) 
484
485 C<SDL::Surface::set_colors> updates the palette starting at index C<start> with the
486 supplied colors.  The colors may either be SDL::Color objects or SDL_Color* from the
487 low level C-style API.
488
489 =head2 set_color_key (flag,pixel) or (flag,x,y)
490
491 C<SDL::Surface::set_color_key> sets the blit flag, usually SDL_SRCCOLORKEY, 
492 to the specified L<SDL::Color> object.  Optional a SDL_Color* may be passed.
493
494 =head2 set_alpha (flag,alpha)
495
496 C<SDL::Surface::set_alpha> sets the opacity of the image for alpha blits. 
497 C<alpha> takes a value from 0x00 to 0xff.
498
499 =head2 display_format ()
500
501 C<SDL::Surface::display_format> converts the surface to the same format as the
502 current screen.
503
504 =head2 rgb ()
505 C<SDL::Surface::rgb> converts the surface to a 24 bit rgb format regardless of the 
506 initial format.
507
508 =head2 rgba ()
509 C<SDL::Surface::rgba> converts the surface to a 32 bit rgba format regarless of the
510 initial format.
511
512 =head2 print (x,y,text...)
513
514 C<SDL::Surface::print> renders the text using the current font onto the image.
515 This option is only supported for with SDL_image and SFont.
516
517 =head2 save_bmp (filename)
518
519 C<SDL::Surface::save_bmp> saves the surface to filename in Windows BMP format.
520
521 =head2 video_info ()
522
523 C<SDL::Surface::video_info> returns a hash describing the current state of the 
524 video hardware.
525
526 =head1 AUTHOR
527
528 David J. Goehrig
529
530 =head1 SEE ALSO
531
532 L<perl> L<SDL::App> L<SDL::Color> L<SDL::Palette> L<SDL::Rect> 
533
534 =cut