1807c1dc382e0af52ee535b0a6e7bf46da79209b
[gitmo/Moose.git] / lib / Moose / Manual / BestPractices.pod
1 =pod
2
3 =head1 NAME
4
5 Moose::Manual::BestPractices - Get the most out of Moose
6
7 =head1 RECOMMENDATIONS
8
9 Moose has a lot of features, and there's definitely more than one way
10 to do it. However, we think that picking a subset of these features
11 and using them consistently makes everyone's life easier.
12
13 Of course, as with any list of "best practices", these are really just
14 opinions. Feel free to ignore us.
15
16 =head2 C<no Moose> and immutabilize
17
18 We recommend that you end your Moose class definitions by removing the
19 Moose sugar and making your class immutable.
20
21   package Person;
22
23   use Moose;
24
25   # extends, roles, attributes, etc.
26
27   # methods
28
29   no Moose;
30
31   __PACKAGE__->meta->make_immutable;
32
33   1;
34
35 The C<no Moose> bit simply good code hygiene, as it removes all the
36 Moose keywords that are no longer needed once your class has been
37 built.  C<make_immutable> relinquishes your right to make further
38 changes to your class, and allows Moose to speed up a lot of things,
39 most notably object construction.
40
41 A more generic way to unimport not only L<Moose>'s exports but also those from
42 type libraries and other modules is L<namespace::clean> and
43 L<namespace::autoclean>.
44
45 =head2 Never override C<new>
46
47 Overriding C<new> is a very bad practice. Instead, you should use a
48 C<BUILD> or C<BUILDARGS> methods to do the same thing. When you
49 override C<new>, Moose can no longer inline a constructor when your
50 class is immutabilized.
51
52 There are two good reasons to override C<new>. One, you are writing a
53 MooseX extension that provides its own L<Moose::Object> subclass
54 I<and> a subclass of L<Moose::Meta::Method::Constructor> to inline the
55 constructor. Two, you are subclassing a non-Moose parent.
56
57 If you know how to do that, you know when to ignore this best practice
58 ;)
59
60 =head2 Always call C<SUPER::BUILDARGS>
61
62 If you override the C<BUILDARGS> method in your class, make sure to
63 play nice and call C<SUPER::BUILDARGS> to handle cases you're not
64 checking for explicitly.
65
66 The default C<BUILDARGS> method in L<Moose::Object> handles both a
67 list and hashref of named parameters correctly, and also checks for a
68 I<non-hashref> single argument.
69
70 =head2 Provide defaults whenever possible, otherwise use C<required>
71
72 When your class provides defaults, this makes constructing new objects
73 simpler. If you cannot provide a default, consider making the
74 attribute C<required>.
75
76 If you don't do either, an attribute can simply be left unset,
77 increasing the complexity of your object, because it has more possible
78 states that you or the user of your class must account for.
79
80 =head2 Use C<builder> instead of C<default> most of the time
81
82 Builders can be inherited, they have explicit names, and they're just
83 plain cleaner.
84
85 However, I<do> use a default when the default is a non-reference,
86 I<or> when the default is simply an empty reference of some sort.
87
88 Also, keep your builder methods private.
89
90 =head2 Use C<lazy_build>
91
92 Lazy is good, and often solves initialization ordering problems. It's
93 also good for deferring work that may never have to be done. If you're
94 going to be lazy, use I<lazy_build> to save yourself some typing and
95 standardize names.
96
97 =head2 Consider keeping clearers and predicates private
98
99 Does everyone I<really> need to be able to clear an attribute?
100 Probably not. Don't expose this functionality outside your class
101 by default.
102
103 Predicates are less problematic, but there's no reason to make your
104 public API bigger than it has to be.
105
106 =head2 Default to read-only, and consider keeping writers private
107
108 Making attributes mutable just means more complexity to account for in
109 your program. The alternative to mutable state is to encourage users
110 of your class to simply make new objects as needed.
111
112 If you I<must> make an attribute read-write, consider making the
113 writer a separate private method. Narrower APIs are easy to maintain,
114 and mutable state is trouble.
115
116 In order to declare such attributes, provide a private C<writer>
117 parameter:
118
119     has pizza => (
120         is     => 'ro',
121         isa    => 'Pizza',
122         writer => '_pizza',
123     );
124
125 =head2 Think twice before changing an attribute's type in a subclass
126
127 Down this path lies great confusion. If the attribute is an object
128 itself, at least make sure that it has the same interface as the type
129 of object in the parent class.
130
131 =head2 Don't use the C<initializer> feature
132
133 Don't know what we're talking about? That's fine.
134
135 =head2 Use L<MooseX::AttributeHelpers> instead of C<auto_deref>
136
137 The C<auto_deref> feature is a bit troublesome. Directly exposing a
138 complex attribute is ugly. Instead, consider using
139 L<MooseX::AttributeHelpers> to define an API that exposes those pieces
140 of functionality that need exposing. Then you can expose just the
141 functionality that you want.
142
143 =head2 Always call C<inner> in the most specific subclass
144
145 When using C<augment> and C<inner>, we recommend that you call
146 C<inner> in the most specific subclass of your hierarchy. This makes
147 it possible to subclass further and extend the hierarchy without
148 changing the parents.
149
150 =head2 Namespace your types
151
152 Use some sort of namespacing convention for type names. We recommend
153 something like "MyApp::Type::Foo".
154
155 If you're intending to package your types up for re-use using
156 L<MooseX::Types> later, avoid using characters that are invalid in
157 perl identifiers such as a space or period.
158
159 =head2 Do not coerce Moose built-ins directly
160
161 If you define a coercion for a Moose built-in like C<ArrayRef>, this
162 will affect every application in the Perl interpreter that uses this
163 type.
164
165     # very naughty!
166     coerce 'ArrayRef'
167         => from Str
168         => via { [ split /,/ ] };
169
170 Instead, create a subtype and coerce that:
171
172     subtype 'My::ArrayRef' => as 'ArrayRef';
173
174     coerce 'My::ArrayRef'
175         => from 'Str'
176         => via { [ split /,/ ] };
177
178 =head2 Do not coerce class names directly
179
180 Just as with Moose built-in types, a class type is global for the
181 entire interpreter. If you add a coercion for that class name, it can
182 have magical side effects elsewhere:
183
184     # also very naughty!
185     coerce 'HTTP::Headers'
186         => from 'HashRef'
187         => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
188
189 Instead, we can create an "empty" subtype for the coercion:
190
191     subtype 'My::HTTP::Headers' => as class_type('HTTP::Headers');
192
193     coerce 'My::HTTP::Headers'
194         => from 'HashRef'
195         => via { HTTP::Headers->new( %{$_} ) };
196
197 =head2 Use coercion instead of unions
198
199 Consider using a type coercion instead of a type union. This was
200 covered at length in L<Moose::Manual::Types>.
201
202 =head2 Define all your types in one module
203
204 Define all your types and coercions in one module. This was also
205 covered in L<Moose::Manual::Types>.
206
207 =head1 BENEFITS OF BEST PRACTICES
208
209 Following these practices has a number of benefits.
210
211 It helps ensure that your code will play nice with others, making it
212 more reusable and easier to extend.
213
214 Following an accepted set of idioms will make maintenance easier,
215 especially when someone else has to maintain your code. It will also
216 make it easier to get support from other Moose users, since your code
217 will be easier to digest quickly.
218
219 Some of these practices are designed to help Moose do the right thing,
220 especially when it comes to immutabilization. This means your code
221 will be faster when immutabilized.
222
223 Many of these practices also help get the most out of meta
224 programming. If you used an overridden C<new> to do type coercion by
225 hand, rather than defining a real coercion, there is no introspectable
226 metadata. This sort of thing is particularly problematic for MooseX
227 extensions which rely on introspection to do the right thing.
228
229 =head1 AUTHOR
230
231 Yuval (nothingmuch) Kogman
232
233 Dave Rolsky E<lt>autarch@urth.orgE<gt>
234
235 =head1 COPYRIGHT AND LICENSE
236
237 Copyright 2009 by Infinity Interactive, Inc.
238
239 L<http://www.iinteractive.com>
240
241 This library is free software; you can redistribute it and/or modify
242 it under the same terms as Perl itself.
243
244 =cut