aaad54f83c266acd75a7ee8c32265273db758ccb
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / lib / Math / BigInt.pm
1 #!/usr/bin/perl -w
2
3 # Qs: what exactly happens on numify of HUGE numbers? overflow?
4 #     $a = -$a is much slower (making copy of $a) than $a->bneg(), hm!?
5 #     (copy_on_write will help there, but that is not yet implemented)
6
7 # The following hash values are used:
8 #   value: unsigned int with actual value (as a Math::BigInt::Calc or similiar)
9 #   sign : +,-,NaN,+inf,-inf
10 #   _a   : accuracy
11 #   _p   : precision
12 #   _f   : flags, used by MBF to flag parts of a float as untouchable
13 #   _cow : copy on write: number of objects that share the data (NRY)
14
15 package Math::BigInt;
16 my $class = "Math::BigInt";
17 require 5.005;
18
19 $VERSION = 1.36;
20 use Exporter;
21 @ISA =       qw( Exporter );
22 @EXPORT_OK = qw( bneg babs bcmp badd bmul bdiv bmod bnorm bsub
23                  bgcd blcm
24                  bround 
25                  blsft brsft band bior bxor bnot bpow bnan bzero 
26                  bacmp bstr bsstr binc bdec bint binf bfloor bceil
27                  is_odd is_even is_zero is_one is_nan is_inf sign
28                  is_positive is_negative
29                  length as_number
30                  objectify _swap
31                ); 
32
33 #@EXPORT = qw( );
34 use vars qw/$rnd_mode $accuracy $precision $div_scale/;
35 use strict;
36
37 # Inside overload, the first arg is always an object. If the original code had
38 # it reversed (like $x = 2 * $y), then the third paramater indicates this
39 # swapping. To make it work, we use a helper routine which not only reswaps the
40 # params, but also makes a new object in this case. See _swap() for details,
41 # especially the cases of operators with different classes.
42
43 # For overloaded ops with only one argument we simple use $_[0]->copy() to
44 # preserve the argument.
45
46 # Thus inheritance of overload operators becomes possible and transparent for
47 # our subclasses without the need to repeat the entire overload section there.
48
49 use overload
50 '='     =>      sub { $_[0]->copy(); },
51
52 # '+' and '-' do not use _swap, since it is a triffle slower. If you want to
53 # override _swap (if ever), then override overload of '+' and '-', too!
54 # for sub it is a bit tricky to keep b: b-a => -a+b
55 '-'     =>      sub { my $c = $_[0]->copy; $_[2] ?
56                    $c->bneg()->badd($_[1]) :
57                    $c->bsub( $_[1]) },
58 '+'     =>      sub { $_[0]->copy()->badd($_[1]); },
59
60 # some shortcuts for speed (assumes that reversed order of arguments is routed
61 # to normal '+' and we thus can always modify first arg. If this is changed,
62 # this breaks and must be adjusted.)
63 '+='    =>      sub { $_[0]->badd($_[1]); },
64 '-='    =>      sub { $_[0]->bsub($_[1]); },
65 '*='    =>      sub { $_[0]->bmul($_[1]); },
66 '/='    =>      sub { scalar $_[0]->bdiv($_[1]); },
67 '**='   =>      sub { $_[0]->bpow($_[1]); },
68
69 '<=>'   =>      sub { $_[2] ?
70                       $class->bcmp($_[1],$_[0]) : 
71                       $class->bcmp($_[0],$_[1])},
72 'cmp'   =>      sub { 
73          $_[2] ? 
74                $_[1] cmp $_[0]->bstr() :
75                $_[0]->bstr() cmp $_[1] },
76
77 'int'   =>      sub { $_[0]->copy(); }, 
78 'neg'   =>      sub { $_[0]->copy()->bneg(); }, 
79 'abs'   =>      sub { $_[0]->copy()->babs(); },
80 '~'     =>      sub { $_[0]->copy()->bnot(); },
81
82 '*'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bmul($a[1]); },
83 '/'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_);scalar $a[0]->bdiv($a[1]);},
84 '%'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bmod($a[1]); },
85 '**'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bpow($a[1]); },
86 '<<'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->blsft($a[1]); },
87 '>>'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->brsft($a[1]); },
88
89 '&'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->band($a[1]); },
90 '|'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bior($a[1]); },
91 '^'     =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bxor($a[1]); },
92
93 # can modify arg of ++ and --, so avoid a new-copy for speed, but don't
94 # use $_[0]->_one(), it modifies $_[0] to be 1!
95 '++'    =>      sub { $_[0]->binc() },
96 '--'    =>      sub { $_[0]->bdec() },
97
98 # if overloaded, O(1) instead of O(N) and twice as fast for small numbers
99 'bool'  =>      sub {
100   # this kludge is needed for perl prior 5.6.0 since returning 0 here fails :-/
101   # v5.6.1 dumps on that: return !$_[0]->is_zero() || undef;                :-(
102   my $t = !$_[0]->is_zero();
103   undef $t if $t == 0;
104   return $t;
105   },
106
107 qw(
108 ""      bstr
109 0+      numify),                # Order of arguments unsignificant
110 ;
111
112 ##############################################################################
113 # global constants, flags and accessory
114
115 use constant MB_NEVER_ROUND => 0x0001;
116
117 my $NaNOK=1;                            # are NaNs ok?
118 my $nan = 'NaN';                        # constants for easier life
119
120 my $CALC = 'Math::BigInt::Calc';        # module to do low level math
121 sub _core_lib () { return $CALC; }      # for test suite
122
123 # Rounding modes, one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
124 $rnd_mode = 'even';
125 $accuracy = undef;
126 $precision = undef;
127 $div_scale = 40;
128
129 sub round_mode
130   {
131   # make Class->round_mode() work
132   my $self = shift || $class;
133   # shift @_ if defined $_[0] && $_[0] eq $class;
134   if (defined $_[0])
135     {
136     my $m = shift;
137     die "Unknown round mode $m"
138      if $m !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/;
139     $rnd_mode = $m; return;
140     }
141   return $rnd_mode;
142   }
143
144 sub accuracy
145   {
146   # $x->accuracy($a);           ref($x) a
147   # $x->accuracy();             ref($x);
148   # Class::accuracy();          # not supported 
149   #print "MBI @_ ($class)\n";
150   my $x = shift;
151
152   die ("accuracy() needs reference to object as first parameter.")
153    if !ref $x;
154
155   if (@_ > 0)
156     {
157     $x->{_a} = shift;
158     $x->round() if defined $x->{_a};
159     }
160   return $x->{_a};
161   } 
162
163 sub precision
164   {
165   my $x = shift;
166
167   die ("precision() needs reference to object as first parameter.")
168    unless ref $x;
169
170   if (@_ > 0)
171     {
172     $x->{_p} = shift;
173     $x->round() if defined $x->{_p};
174     }
175   return $x->{_p};
176   } 
177
178 sub _scale_a
179   { 
180   # select accuracy parameter based on precedence,
181   # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
182   my ($x,$s,$m,$scale,$mode) = @_;
183   $scale = $x->{_a} if !defined $scale;
184   $scale = $s if (!defined $scale);
185   $mode = $m if !defined $mode;
186   return ($scale,$mode);
187   }
188
189 sub _scale_p
190   { 
191   # select precision parameter based on precedence,
192   # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
193   my ($x,$s,$m,$scale,$mode) = @_;
194   $scale = $x->{_p} if !defined $scale;
195   $scale = $s if (!defined $scale);
196   $mode = $m if !defined $mode;
197   return ($scale,$mode);
198   }
199
200 ##############################################################################
201 # constructors
202
203 sub copy
204   {
205   my ($c,$x);
206   if (@_ > 1)
207     {
208     # if two arguments, the first one is the class to "swallow" subclasses
209     ($c,$x) = @_;
210     }
211   else
212     {
213     $x = shift;
214     $c = ref($x);
215     }
216   return unless ref($x); # only for objects
217
218   my $self = {}; bless $self,$c;
219   foreach my $k (keys %$x)
220     {
221     if ($k eq 'value')
222       {
223       $self->{$k} = $CALC->_copy($x->{$k});
224       }
225     elsif (ref($x->{$k}) eq 'SCALAR')
226       {
227       $self->{$k} = \${$x->{$k}};
228       }
229     elsif (ref($x->{$k}) eq 'ARRAY')
230       {
231       $self->{$k} = [ @{$x->{$k}} ];
232       }
233     elsif (ref($x->{$k}) eq 'HASH')
234       {
235       # only one level deep!
236       foreach my $h (keys %{$x->{$k}})
237         {
238         $self->{$k}->{$h} = $x->{$k}->{$h};
239         }
240       }
241     elsif (ref($x->{$k}))
242       {
243       my $c = ref($x->{$k});
244       $self->{$k} = $c->new($x->{$k}); # no copy() due to deep rec
245       }
246     else
247       {
248       $self->{$k} = $x->{$k};
249       }
250     }
251   $self;
252   }
253
254 sub new 
255   {
256   # create a new BigInt object from a string or another BigIint object. 
257   # see hash keys documented at top
258
259   # the argument could be an object, so avoid ||, && etc on it, this would
260   # cause costly overloaded code to be called. The only allowed op are ref() 
261   # and definend.
262
263   my $class = shift;
264  
265   my $wanted = shift; # avoid numify call by not using || here
266   return $class->bzero() if !defined $wanted;   # default to 0
267   return $class->copy($wanted) if ref($wanted);
268
269   my $self = {}; bless $self, $class;
270   # handle '+inf', '-inf' first
271   if ($wanted =~ /^[+-]inf$/)
272     {
273     $self->{value} = $CALC->_zero();
274     $self->{sign} = $wanted;
275     return $self;
276     }
277   # split str in m mantissa, e exponent, i integer, f fraction, v value, s sign
278   my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = _split(\$wanted);
279   if (ref $mis && !ref $miv)
280     {
281     # _from_hex or _from_bin
282     $self->{value} = $mis->{value};
283     $self->{sign} = $mis->{sign};
284     return $self;       # throw away $mis
285     }
286   if (!ref $mis)
287     {
288     die "$wanted is not a number initialized to $class" if !$NaNOK;
289     #print "NaN 1\n";
290     $self->{value} = $CALC->_zero();
291     $self->{sign} = $nan;
292     return $self;
293     }
294   # make integer from mantissa by adjusting exp, then convert to bigint
295   $self->{sign} = $$mis;                        # store sign
296   $self->{value} = $CALC->_zero();              # for all the NaN cases
297   my $e = int("$$es$$ev");                      # exponent (avoid recursion)
298   if ($e > 0)
299     {
300     my $diff = $e - CORE::length($$mfv);
301     if ($diff < 0)                              # Not integer
302       {
303       #print "NOI 1\n";
304       $self->{sign} = $nan;
305       }
306     else                                        # diff >= 0
307       {
308       # adjust fraction and add it to value
309       # print "diff > 0 $$miv\n";
310       $$miv = $$miv . ($$mfv . '0' x $diff);
311       }
312     }
313   else
314     {
315     if ($$mfv ne '')                            # e <= 0
316       {
317       # fraction and negative/zero E => NOI
318       #print "NOI 2 \$\$mfv '$$mfv'\n";
319       $self->{sign} = $nan;
320       }
321     elsif ($e < 0)
322       {
323       # xE-y, and empty mfv
324       #print "xE-y\n";
325       $e = abs($e);
326       if ($$miv !~ s/0{$e}$//)          # can strip so many zero's?
327         {
328         #print "NOI 3\n";
329         $self->{sign} = $nan;
330         }
331       }
332     }
333   $self->{sign} = '+' if $$miv eq '0';                  # normalize -0 => +0
334   $self->{value} = $CALC->_new($miv) if $self->{sign} =~ /^[+-]$/;
335   #print "$wanted => $self->{sign}\n";
336   # if any of the globals is set, use them to round and store them inside $self
337   $self->round($accuracy,$precision,$rnd_mode)
338    if defined $accuracy || defined $precision;
339   return $self;
340   }
341
342 # some shortcuts for easier life
343 sub bint
344   {
345   # exportable version of new
346   return $class->new(@_);
347   }
348
349 sub bnan
350   {
351   # create a bigint 'NaN', if given a BigInt, set it to 'NaN'
352   my $self = shift;
353   $self = $class if !defined $self;
354   if (!ref($self))
355     {
356     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
357     }
358   return if $self->modify('bnan');
359   $self->{value} = $CALC->_zero();
360   $self->{sign} = $nan;
361   return $self;
362   }
363
364 sub binf
365   {
366   # create a bigint '+-inf', if given a BigInt, set it to '+-inf'
367   # the sign is either '+', or if given, used from there
368   my $self = shift;
369   my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
370   $self = $class if !defined $self;
371   if (!ref($self))
372     {
373     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
374     }
375   return if $self->modify('binf');
376   $self->{value} = $CALC->_zero();
377   $self->{sign} = $sign.'inf';
378   return $self;
379   }
380
381 sub bzero
382   {
383   # create a bigint '+0', if given a BigInt, set it to 0
384   my $self = shift;
385   $self = $class if !defined $self;
386   #print "bzero $self\n";
387  
388   if (!ref($self))
389     {
390     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
391     }
392   return if $self->modify('bzero');
393   $self->{value} = $CALC->_zero();
394   $self->{sign} = '+';
395   #print "result: $self\n";
396   return $self;
397   }
398
399 ##############################################################################
400 # string conversation
401
402 sub bsstr
403   {
404   # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
405   # Convert number from internal format to scientific string format.
406   # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0E0" => "+0E0")
407   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
408
409   return $x->{sign} if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
410   my ($m,$e) = $x->parts();
411   # can be only '+', so
412   my $sign = 'e+';      
413   # MBF: my $s = $e->{sign}; $s = '' if $s eq '-'; my $sep = 'e'.$s;
414   return $m->bstr().$sign.$e->bstr();
415   }
416
417 sub bstr 
418   {
419   # make a string from bigint object
420   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
421   return $x->{sign} if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
422   my $es = ''; $es = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
423   return $es.${$CALC->_str($x->{value})};
424   }
425
426 sub numify 
427   {
428   # Make a number from a BigInt object
429   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
430   return $x->{sign} if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
431   my $num = $CALC->_num($x->{value});
432   return -$num if $x->{sign} eq '-';
433   return $num;
434   }
435
436 ##############################################################################
437 # public stuff (usually prefixed with "b")
438
439 sub sign
440   {
441   # return the sign of the number: +/-/NaN
442   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
443   return $x->{sign};
444   }
445
446 sub round
447   {
448   # After any operation or when calling round(), the result is rounded by
449   # regarding the A & P from arguments, local parameters, or globals.
450   # The result's A or P are set by the rounding, but not inspected beforehand
451   # (aka only the arguments enter into it). This works because the given
452   # 'first' argument is both the result and true first argument with unchanged
453   # A and P settings.
454   # This does not yet handle $x with A, and $y with P (which should be an
455   # error).
456   my $self = shift;
457   my $a    = shift;     # accuracy, if given by caller
458   my $p    = shift;     # precision, if given by caller
459   my $r    = shift;     # round_mode, if given by caller
460   my @args = @_;        # all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
461
462   # leave bigfloat parts alone
463   return $self if exists $self->{_f} && $self->{_f} & MB_NEVER_ROUND != 0;
464
465   unshift @args,$self;  # add 'first' argument
466
467   $self = new($self) unless ref($self); # if not object, make one
468
469   # find out class of argument to round
470   my $c = ref($args[0]);
471
472   # now pick $a or $p, but only if we have got "arguments"
473   if ((!defined $a) && (!defined $p) && (@args > 0))
474     {
475     foreach (@args)
476       {
477       # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
478       $a = $_->{_a} if (defined $_->{_a}) && (!defined $a || $_->{_a} < $a);
479       }
480     if (!defined $a)            # if it still is not defined, take p
481       {
482       foreach (@args)
483         {
484         # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
485         $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} < $p);
486         }
487       # if none defined, use globals (#2)
488       if (!defined $p) 
489         {
490         no strict 'refs';
491         my $z = "$c\::accuracy"; $a = $$z;
492         if (!defined $a)
493           {
494           $z = "$c\::precision"; $p = $$z;
495           }
496         }
497       } # endif !$a
498     } # endif !$a || !$P && args > 0
499   # for clearity, this is not merged at place (#2)
500   # now round, by calling fround or ffround:
501   if (defined $a)
502     {
503     $self->{_a} = $a; $self->bround($a,$r);
504     }
505   elsif (defined $p)
506     {
507     $self->{_p} = $p; $self->bfround($p,$r);
508     }
509   return $self->bnorm();
510   }
511
512 sub bnorm 
513   { 
514   # (num_str or BINT) return BINT
515   # Normalize number -- no-op here
516   my $self = shift;
517
518   return $self;
519   }
520
521 sub babs 
522   {
523   # (BINT or num_str) return BINT
524   # make number absolute, or return absolute BINT from string
525   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
526   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
527   return $x if $x->modify('babs');
528   # post-normalized abs for internal use (does nothing for NaN)
529   $x->{sign} =~ s/^-/+/;
530   $x;
531   }
532
533 sub bneg 
534   { 
535   # (BINT or num_str) return BINT
536   # negate number or make a negated number from string
537   my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
538   return $x if $x->modify('bneg');
539   # for +0 dont negate (to have always normalized)
540   return $x if $x->is_zero();
541   $x->{sign} =~ tr/+\-/-+/; # does nothing for NaN
542   # $x->round($a,$p,$r);        # changing this makes $x - $y modify $y!!
543   $x;
544   }
545
546 sub bcmp 
547   {
548   # Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
549   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return cond_code
550   my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
551
552   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
553     {
554     # handle +-inf and NaN
555     return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
556     return 0 if ($x->{sign} eq $y->{sign}) && ($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/);
557     return +1 if $x->{sign} eq '+inf';
558     return -1 if $x->{sign} eq '-inf';
559     return -1 if $y->{sign} eq '+inf';
560     return +1 if $y->{sign} eq '-inf';
561     }
562   # normal compare now
563   &cmp($x->{value},$y->{value},$x->{sign},$y->{sign}) <=> 0;
564   }
565
566 sub bacmp 
567   {
568   # Compares 2 values, ignoring their signs. 
569   # Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
570   # (BINT, BINT) return cond_code
571   my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
572   return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
573   #acmp($x->{value},$y->{value}) <=> 0;
574   $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value}) <=> 0;
575   }
576
577 sub badd 
578   {
579   # add second arg (BINT or string) to first (BINT) (modifies first)
580   # return result as BINT
581   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
582
583   return $x if $x->modify('badd');
584   return $x->bnan() if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/));
585
586   my @bn = ($a,$p,$r,$y);                       # make array for round calls
587   # speed: no add for 0+y or x+0
588   return $x->round(@bn) if $y->is_zero();                       # x+0
589   if ($x->is_zero())                                            # 0+y
590     {
591     # make copy, clobbering up x
592     $x->{value} = $CALC->_copy($y->{value});
593     #$x->{value} = [ @{$y->{value}} ];
594     $x->{sign} = $y->{sign} || $nan;
595     return $x->round(@bn);
596     }
597
598   # shortcuts
599   my $xv = $x->{value};
600   my $yv = $y->{value};
601   my ($sx, $sy) = ( $x->{sign}, $y->{sign} ); # get signs
602
603   if ($sx eq $sy)  
604     {
605     $CALC->_add($xv,$yv);               # if same sign, absolute add
606     $x->{sign} = $sx;
607     }
608   else 
609     {
610     my $a = $CALC->_acmp ($yv,$xv);     # absolute compare
611     if ($a > 0)                           
612       {
613       #print "swapped sub (a=$a)\n";
614       $CALC->_sub($yv,$xv,1);           # absolute sub w/ swapped params
615       $x->{sign} = $sy;
616       } 
617     elsif ($a == 0)
618       {
619       # speedup, if equal, set result to 0
620       #print "equal sub, result = 0\n";
621       $x->{value} = $CALC->_zero();
622       $x->{sign} = '+';
623       }
624     else # a < 0
625       {
626       #print "unswapped sub (a=$a)\n";
627       $CALC->_sub($xv, $yv);            # absolute sub
628       $x->{sign} = $sx;
629       }
630     }
631   return $x->round(@bn);
632   }
633
634 sub bsub 
635   {
636   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return num_str
637   # subtract second arg from first, modify first
638   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
639
640   return $x if $x->modify('bsub');
641   $x->badd($y->bneg()); # badd does not leave internal zeros
642   $y->bneg();           # refix y, assumes no one reads $y in between
643   return $x->round($a,$p,$r,$y);
644   }
645
646 sub binc
647   {
648   # increment arg by one
649   my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
650   # my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x; my $self = ref($x);
651   return $x if $x->modify('binc');
652   $x->badd($self->_one())->round($a,$p,$r);
653   }
654
655 sub bdec
656   {
657   # decrement arg by one
658   my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
659   return $x if $x->modify('bdec');
660   $x->badd($self->_one('-'))->round($a,$p,$r);
661   } 
662
663 sub blcm 
664   { 
665   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
666   # does not modify arguments, but returns new object
667   # Lowest Common Multiplicator
668
669   my $y = shift; my ($x);
670   if (ref($y))
671     {
672     $x = $y->copy();
673     }
674   else
675     {
676     $x = $class->new($y);
677     }
678   while (@_) { $x = _lcm($x,shift); } 
679   $x;
680   }
681
682 sub bgcd 
683   { 
684   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
685   # does not modify arguments, but returns new object
686   # GCD -- Euclids algorithm, variant C (Knuth Vol 3, pg 341 ff)
687
688   my $y = shift; my ($x);
689   if (ref($y))
690     {
691     $x = $y->copy();
692     }
693   else
694     {
695     $x = $class->new($y);
696     }
697
698   if ($CALC->can('_gcd'))
699     {
700     while (@_)
701       {
702       $y = shift; $y = $class->new($y) if !ref($y);
703       next if $y->is_zero();
704       return $x->bnan() if $y->{sign} !~ /^[+-]$/;      # y NaN?
705       $x->{value} = $CALC->_gcd($x->{value},$y->{value}); last if $x->is_one();
706       }
707     }
708   else
709     {
710     while (@_)
711       {
712       $x = _gcd($x,shift); last if $x->is_one();        # _gcd handles NaN
713       } 
714     }
715   $x->babs();
716   }
717
718 sub bmod 
719   {
720   # modulus
721   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
722   my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
723   
724   return $x if $x->modify('bmod');
725   (&bdiv($self,$x,$y))[1];
726   }
727
728 sub bnot 
729   {
730   # (num_str or BINT) return BINT
731   # represent ~x as twos-complement number
732   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
733   return $x if $x->modify('bnot');
734   $x->bneg(); $x->bdec(); # was: bsub(-1,$x);, time it someday
735   $x;
736   }
737
738 sub is_zero
739   {
740   # return true if arg (BINT or num_str) is zero (array '+', '0')
741   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
742   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
743   
744   return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
745   return $CALC->_is_zero($x->{value});
746   #return (@{$x->{value}} == 1) && ($x->{sign} eq '+') 
747   # && ($x->{value}->[0] == 0); 
748   }
749
750 sub is_nan
751   {
752   # return true if arg (BINT or num_str) is NaN
753   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
754   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
755   return ($x->{sign} eq $nan); 
756   }
757
758 sub is_inf
759   {
760   # return true if arg (BINT or num_str) is +-inf
761   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
762   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
763   my $sign = shift || '';
764
765   return $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ if $sign eq '';
766   return $x->{sign} =~ /^[$sign]inf$/;
767   }
768
769 sub is_one
770   {
771   # return true if arg (BINT or num_str) is +1 (array '+', '1')
772   # or -1 if signis given
773   #my ($self,$x) = objectify(1,@_); 
774   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
775   my $sign = shift || '+';
776  
777   # catch also NaN, +inf, -inf
778   return 0 if $x->{sign} ne $sign || $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
779   return $CALC->_is_one($x->{value});
780   #return (@{$x->{value}} == 1) && ($x->{sign} eq $sign) 
781   # && ($x->{value}->[0] == 1); 
782   }
783
784 sub is_odd
785   {
786   # return true when arg (BINT or num_str) is odd, false for even
787   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
788   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
789
790   return 0 if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/);
791   return $CALC->_is_odd($x->{value});
792   #return (($x->{sign} ne $nan) && ($x->{value}->[0] & 1));
793   }
794
795 sub is_even
796   {
797   # return true when arg (BINT or num_str) is even, false for odd
798   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
799   #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
800
801   return 0 if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/);
802   return $CALC->_is_even($x->{value});
803   #return (($x->{sign} ne $nan) && (!($x->{value}->[0] & 1)));
804   #return (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) && ($CALC->_is_even($x->{value})));
805   }
806
807 sub is_positive
808   {
809   # return true when arg (BINT or num_str) is positive (>= 0)
810   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
811   return ($x->{sign} =~ /^[\+]/);
812   }
813
814 sub is_negative
815   {
816   # return true when arg (BINT or num_str) is negative (< 0)
817   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
818   return ($x->{sign} =~ /^[\-]/);
819   }
820
821 ###############################################################################
822
823 sub bmul 
824   { 
825   # multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
826   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
827   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
828   
829   return $x if $x->modify('bmul');
830   return $x->bnan() if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/));
831
832   return $x->bzero() if $x->is_zero() || $y->is_zero(); # handle result = 0
833   $x->{sign} = $x->{sign} eq $y->{sign} ? '+' : '-'; # +1 * +1 or -1 * -1 => +
834   $CALC->_mul($x->{value},$y->{value});  # do actual math
835   return $x->round($a,$p,$r,$y);
836   }
837
838 sub bdiv 
839   {
840   # (dividend: BINT or num_str, divisor: BINT or num_str) return 
841   # (BINT,BINT) (quo,rem) or BINT (only rem)
842   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
843
844   return $x if $x->modify('bdiv');
845
846   # 5 / 0 => +inf, -6 / 0 => -inf (0 /0 => 1 or +inf?)
847   #return wantarray 
848   # ? ($x->binf($x->{sign}),binf($x->{sign})) : $x->binf($x->{sign})
849   # if ($x->{sign} =~ /^[+-]$/ && $y->is_zero());
850   
851   # NaN?
852   return wantarray ? ($x->bnan(),bnan()) : $x->bnan()
853    if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->is_zero());
854
855   # 0 / something
856   return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x if $x->is_zero();
857  
858   # Is $x in the interval [0, $y) ?
859   my $cmp = $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value});
860   if (($cmp < 0) and ($x->{sign} eq $y->{sign}))
861     {
862     return $x->bzero() unless wantarray;
863     my $t = $x->copy();      # make copy first, because $x->bzero() clobbers $x
864     return ($x->bzero(),$t);
865     }
866   elsif ($cmp == 0)
867     {
868     # shortcut, both are the same, so set to +/- 1
869     $x->_one( ($x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+') ); 
870     return $x unless wantarray;
871     return ($x,$self->bzero());
872     }
873    
874   # calc new sign and in case $y == +/- 1, return $x
875   $x->{sign} = ($x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+'); 
876   # check for / +-1 (cant use $y->is_one due to '-'
877   if (($y == 1) || ($y == -1))  # slow!
878   #if ((@{$y->{value}} == 1) && ($y->{value}->[0] == 1))
879     {
880     return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x; 
881     }
882
883   # call div here 
884   my $rem = $self->bzero(); 
885   $rem->{sign} = $y->{sign};
886   #($x->{value},$rem->{value}) = div($x->{value},$y->{value});
887   ($x->{value},$rem->{value}) = $CALC->_div($x->{value},$y->{value});
888   # do not leave rest "-0";
889   # $rem->{sign} = '+' if (@{$rem->{value}} == 1) && ($rem->{value}->[0] == 0);
890   $rem->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($rem->{value});
891   if (($x->{sign} eq '-') and (!$rem->is_zero()))
892     {
893     $x->bdec();
894     }
895   $x->round($a,$p,$r,$y); 
896   if (wantarray)
897     {
898     $rem->round($a,$p,$r,$x,$y); 
899     return ($x,$y-$rem) if $x->{sign} eq '-';   # was $x,$rem
900     return ($x,$rem);
901     }
902   return $x; 
903   }
904
905 sub bpow 
906   {
907   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
908   # compute power of two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
909   # modifies first argument
910   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
911
912   return $x if $x->modify('bpow');
913  
914   return $x if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/;       # -inf/+inf ** x
915   return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
916   return $x->_one() if $y->is_zero();
917   return $x         if $x->is_one() || $y->is_one();
918   #if ($x->{sign} eq '-' && @{$x->{value}} == 1 && $x->{value}->[0] == 1)
919   if ($x->{sign} eq '-' && $CALC->_is_one($x->{value}))
920     {
921     # if $x == -1 and odd/even y => +1/-1
922     return $y->is_odd() ? $x : $x->babs();
923     # my Casio FX-5500L has here a bug, -1 ** 2 is -1, but -1 * -1 is 1; LOL
924     }
925   # 1 ** -y => 1 / (1**y), so do test for negative $y after above's clause
926   return $x->bnan() if $y->{sign} eq '-';
927   return $x         if $x->is_zero();  # 0**y => 0 (if not y <= 0)
928
929   if ($CALC->can('_pow'))
930     {
931     $CALC->_pow($x->{value},$y->{value});
932     return $x->round($a,$p,$r);
933     }
934   # based on the assumption that shifting in base 10 is fast, and that mul
935   # works faster if numbers are small: we count trailing zeros (this step is
936   # O(1)..O(N), but in case of O(N) we save much more time due to this),
937   # stripping them out of the multiplication, and add $count * $y zeros
938   # afterwards like this:
939   # 300 ** 3 == 300*300*300 == 3*3*3 . '0' x 2 * 3 == 27 . '0' x 6
940   # creates deep recursion?
941   #my $zeros = $x->_trailing_zeros();
942   #if ($zeros > 0)
943   #  {
944   #  $x->brsft($zeros,10);      # remove zeros
945   #  $x->bpow($y);              # recursion (will not branch into here again)
946   #  $zeros = $y * $zeros;      # real number of zeros to add
947   #  $x->blsft($zeros,10);
948   #  return $x->round($a,$p,$r);
949   #  }
950
951   my $pow2 = $self->_one();
952   my $y1 = $class->new($y);
953   my ($res);
954   while (!$y1->is_one())
955     {
956     #print "bpow: p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
957     #print "len ",$x->length(),"\n";
958     ($y1,$res)=&bdiv($y1,2);
959     if (!$res->is_zero()) { &bmul($pow2,$x); }
960     if (!$y1->is_zero())  { &bmul($x,$x); }
961     #print "$x $y\n";
962     }
963   #print "bpow: e p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
964   &bmul($x,$pow2) if (!$pow2->is_one());
965   #print "bpow: e p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
966   return $x->round($a,$p,$r);
967   }
968
969 sub blsft 
970   {
971   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
972   # compute x << y, base n, y >= 0
973   my ($self,$x,$y,$n) = objectify(2,@_);
974   
975   return $x if $x->modify('blsft');
976   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
977
978   $n = 2 if !defined $n; return $x if $n == 0;
979   return $x->bnan() if $n < 0 || $y->{sign} eq '-';
980   #if ($n != 10)
981   #  {
982     $x->bmul( $self->bpow($n, $y) );
983   #  }
984   #else
985   #  { 
986   #  # shortcut (faster) for shifting by 10) since we are in base 10eX
987   #  # multiples of 5:
988   #  my $src = scalar @{$x->{value}};           # source
989   #  my $len = $y->numify();                    # shift-len as normal int
990   #  my $rem = $len % 5;                                # reminder to shift
991   #  my $dst = $src + int($len/5);              # destination
992   #  
993   #  my $v = $x->{value};                       # speed-up
994   #  my $vd;                                    # further speedup
995   #  #print "src $src:",$v->[$src]||0," dst $dst:",$v->[$dst]||0," rem $rem\n";
996   #  $v->[$src] = 0;                            # avoid first ||0 for speed
997   #  while ($src >= 0)
998   #    {
999   #    $vd = $v->[$src]; $vd = '00000'.$vd;
1000   #    #print "s $src d $dst '$vd' ";
1001   #    $vd = substr($vd,-5+$rem,5-$rem);
1002   #    #print "'$vd' ";
1003   #    $vd .= $src > 0 ? substr('00000'.$v->[$src-1],-5,$rem) : '0' x $rem;
1004   #    #print "'$vd' ";
1005   #    $vd = substr($vd,-5,5) if length($vd) > 5;
1006   #    #print "'$vd'\n";
1007   #    $v->[$dst] = int($vd);
1008   #    $dst--; $src--; 
1009   #    }
1010   #  # set lowest parts to 0
1011   #  while ($dst >= 0) { $v->[$dst--] = 0; }
1012   #  # fix spurios last zero element
1013   #  splice @$v,-1 if $v->[-1] == 0;
1014   #  #print "elems: "; my $i = 0;
1015   #  #foreach (reverse @$v) { print "$i $_ "; $i++; } print "\n";
1016   #  # old way: $x->bmul( $self->bpow($n, $y) );
1017   #  }
1018   return $x;
1019   }
1020
1021 sub brsft 
1022   {
1023   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1024   # compute x >> y, base n, y >= 0
1025   my ($self,$x,$y,$n) = objectify(2,@_);
1026
1027   return $x if $x->modify('brsft');
1028   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
1029
1030   $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
1031   #if ($n != 10)
1032   #  {
1033     scalar bdiv($x, $self->bpow($n, $y));
1034   #  }
1035   #else
1036   #  { 
1037   #  # shortcut (faster) for shifting by 10)
1038   #  # multiples of 5:
1039   #  my $dst = 0;                               # destination
1040   #  my $src = $y->numify();                    # as normal int
1041   #  my $rem = $src % 5;                                # reminder to shift     
1042   #  $src = int($src / 5);                      # source
1043   #  my $len = scalar @{$x->{value}} - $src;    # elems to go
1044   #  my $v = $x->{value};                       # speed-up
1045   #  if ($rem == 0)
1046   #    {
1047   #    splice (@$v,0,$src);                     # even faster, 38.4 => 39.3
1048   #    }
1049   #  else
1050   #    {
1051   #    my $vd;
1052   #    $v->[scalar @$v] = 0;                    # avoid || 0 test inside loop
1053   #    while ($dst < $len)
1054   #      {
1055   #      $vd = '00000'.$v->[$src];
1056   #      #print "$dst $src '$vd' ";
1057   #      $vd = substr($vd,-5,5-$rem);
1058   #      #print "'$vd' ";
1059   #      $src++; 
1060   #      $vd = substr('00000'.$v->[$src],-$rem,$rem) . $vd;
1061   #      #print "'$vd1' ";
1062   #      #print "'$vd'\n";
1063   #      $vd = substr($vd,-5,5) if length($vd) > 5;
1064   #      $v->[$dst] = int($vd);
1065   #      $dst++; 
1066   #      }
1067   #    splice (@$v,$dst) if $dst > 0;           # kill left-over array elems
1068   #    pop @$v if $v->[-1] == 0;                        # kill last element
1069   #    } # else rem == 0
1070   #  # old way: scalar bdiv($x, $self->bpow($n, $y));
1071   #  }
1072   return $x;
1073   }
1074
1075 sub band 
1076   {
1077   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1078   # compute x & y
1079   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1080   
1081   return $x if $x->modify('band');
1082
1083   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
1084   return $x->bzero() if $y->is_zero();
1085
1086   if ($CALC->can('_and'))
1087     {
1088     $CALC->_and($x->{value},$y->{value});
1089     return $x->round($a,$p,$r);
1090     }
1091   
1092   my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
1093   my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
1094   my $y1 = copy(ref($x),$y);                            # make copy
1095   my $x1 = $x->copy(); $x->bzero();             # modify x in place!
1096   while (!$x1->is_zero() && !$y1->is_zero())
1097     {
1098     ($x1, $xr) = bdiv($x1, $x10000);
1099     ($y1, $yr) = bdiv($y1, $x10000);
1100     #print ref($xr), " $xr ", $xr->numify(),"\n";
1101     #print ref($yr), " $yr ", $yr->numify(),"\n";
1102     #print "res: ",$yr->numify() & $xr->numify(),"\n";
1103     my $u = bmul( $class->new( $xr->numify() & $yr->numify() ), $m);
1104     #print "res: $u\n";
1105     $x->badd( bmul( $class->new( $xr->numify() & $yr->numify() ), $m));
1106     $m->bmul($x10000);
1107     }
1108   return $x->round($a,$p,$r);
1109   }
1110
1111 sub bior 
1112   {
1113   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1114   # compute x | y
1115   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1116
1117   return $x if $x->modify('bior');
1118
1119   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
1120   return $x if $y->is_zero();
1121   if ($CALC->can('_or'))
1122     {
1123     $CALC->_or($x->{value},$y->{value});
1124     return $x->round($a,$p,$r);
1125     }
1126
1127   my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
1128   my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
1129   my $y1 = copy(ref($x),$y);                            # make copy
1130   my $x1 = $x->copy(); $x->bzero();             # modify x in place!
1131   while (!$x1->is_zero() || !$y1->is_zero())
1132     {
1133     ($x1, $xr) = bdiv($x1,$x10000);
1134     ($y1, $yr) = bdiv($y1,$x10000);
1135     $x->badd( bmul( $class->new( $xr->numify() | $yr->numify() ), $m));
1136     $m->bmul($x10000);
1137     }
1138   return $x->round($a,$p,$r);
1139   }
1140
1141 sub bxor 
1142   {
1143   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1144   # compute x ^ y
1145   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1146
1147   return $x if $x->modify('bxor');
1148
1149   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
1150   return $x if $y->is_zero();
1151   return $x->bzero() if $x == $y; # shortcut
1152   
1153   if ($CALC->can('_xor'))
1154     {
1155     $CALC->_xor($x->{value},$y->{value});
1156     return $x->round($a,$p,$r);
1157     }
1158
1159   my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
1160   my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
1161   my $y1 = copy(ref($x),$y);                    # make copy
1162   my $x1 = $x->copy(); $x->bzero();             # modify x in place!
1163   while (!$x1->is_zero() || !$y1->is_zero())
1164     {
1165     ($x1, $xr) = bdiv($x1, $x10000);
1166     ($y1, $yr) = bdiv($y1, $x10000);
1167     $x->badd( bmul( $class->new( $xr->numify() ^ $yr->numify() ), $m));
1168     $m->bmul($x10000);
1169     }
1170   return $x->round($a,$p,$r);
1171   }
1172
1173 sub length
1174   {
1175   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
1176
1177   my $e = $CALC->_len($x->{value}); 
1178   #  # fallback, since we do not know the underlying representation
1179   #my $es = "$x"; my $c = 0; $c = 1 if $es =~ /^[+-]/;  # if lib returns '+123'
1180   #my $e = CORE::length($es)-$c;
1181   return wantarray ? ($e,0) : $e;
1182   }
1183
1184 sub digit
1185   {
1186   # return the nth decimal digit, negative values count backward, 0 is right
1187   my $x = shift;
1188   my $n = shift || 0; 
1189
1190   return $CALC->_digit($x->{value},$n);
1191   }
1192
1193 sub _trailing_zeros
1194   {
1195   # return the amount of trailing zeros in $x
1196   my $x = shift;
1197   $x = $class->new($x) unless ref $x;
1198
1199   return 0 if $x->is_zero() || $x->is_nan() || $x->is_inf();
1200
1201   return $CALC->_zeros($x->{value}) if $CALC->can('_zeros');
1202
1203   # if not: since we do not know underlying internal represantation:
1204   my $es = "$x"; $es =~ /([0]*)$/;
1205  
1206   return 0 if !defined $1;      # no zeros
1207   return CORE::length("$1");    # as string, not as +0!
1208   }
1209
1210 sub bsqrt
1211   {
1212   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
1213
1214   return $x->bnan() if $x->{sign} =~ /\-|$nan/; # -x or NaN => NaN
1215   return $x->bzero() if $x->is_zero();          # 0 => 0
1216   return $x if $x == 1;                         # 1 => 1
1217
1218   my $y = $x->copy();                           # give us one more digit accur.
1219   my $l = int($x->length()/2);
1220   
1221   $x->bzero(); 
1222   $x->binc();           # keep ref($x), but modify it
1223   $x *= 10 ** $l;
1224
1225   # print "x: $y guess $x\n";
1226
1227   my $last = $self->bzero();
1228   while ($last != $x)
1229     {
1230     $last = $x; 
1231     $x += $y / $x; 
1232     $x /= 2;
1233     }
1234   return $x;
1235   }
1236
1237 sub exponent
1238   {
1239   # return a copy of the exponent (here always 0, NaN or 1 for $m == 0)
1240   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
1241  
1242   return bnan() if $x->is_nan();
1243   my $e = $class->bzero();
1244   return $e->binc() if $x->is_zero();
1245   $e += $x->_trailing_zeros();
1246   return $e;
1247   }
1248
1249 sub mantissa
1250   {
1251   # return a copy of the mantissa (here always $self)
1252   my ($self,$x) = objectify(1,@_);
1253
1254   return bnan() if $x->is_nan();
1255   my $m = $x->copy();
1256   # that's inefficient
1257   my $zeros = $m->_trailing_zeros();
1258   $m /= 10 ** $zeros if $zeros != 0;
1259   return $m;
1260   }
1261
1262 sub parts
1263   {
1264   # return a copy of both the exponent and the mantissa (here 0 and self)
1265   my $self = shift;
1266   $self = $class->new($self) unless ref $self;
1267
1268   return ($self->mantissa(),$self->exponent());
1269   }
1270    
1271 ##############################################################################
1272 # rounding functions
1273
1274 sub bfround
1275   {
1276   # precision: round to the $Nth digit left (+$n) or right (-$n) from the '.'
1277   # $n == 0 => round to integer
1278   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
1279   my ($scale,$mode) = $x->_scale_p($precision,$rnd_mode,@_);
1280   return $x if !defined $scale;         # no-op
1281
1282   # no-op for BigInts if $n <= 0
1283   return $x if $scale <= 0;
1284
1285   $x->bround( $x->length()-$scale, $mode);
1286   }
1287
1288 sub _scan_for_nonzero
1289   {
1290   my $x = shift;
1291   my $pad = shift;
1292   my $xs = shift;
1293  
1294   my $len = $x->length();
1295   return 0 if $len == 1;                # '5' is trailed by invisible zeros
1296   my $follow = $pad - 1;
1297   return 0 if $follow > $len || $follow < 1;
1298   #print "checking $x $r\n";
1299
1300   # since we do not know underlying represantion of $x, use decimal string
1301   #my $r = substr ($$xs,-$follow);
1302   my $r = substr ("$x",-$follow);
1303   return 1 if $r =~ /[^0]/; return 0;
1304   }
1305
1306 sub fround
1307   {
1308   # to make life easier for switch between MBF and MBI (autoload fxxx()
1309   # like MBF does for bxxx()?)
1310   my $x = shift;
1311   return $x->bround(@_);
1312   }
1313
1314 sub bround
1315   {
1316   # accuracy: +$n preserve $n digits from left,
1317   #           -$n preserve $n digits from right (f.i. for 0.1234 style in MBF)
1318   # no-op for $n == 0
1319   # and overwrite the rest with 0's, return normalized number
1320   # do not return $x->bnorm(), but $x
1321   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
1322   my ($scale,$mode) = $x->_scale_a($accuracy,$rnd_mode,@_);
1323   return $x if !defined $scale;         # no-op
1324   
1325   # print "MBI round: $x to $scale $mode\n";
1326   # -scale means what? tom? hullo? -$scale needed by MBF round, but what for?
1327   return $x if $x->is_nan() || $x->is_zero() || $scale == 0;
1328
1329   # we have fewer digits than we want to scale to
1330   my $len = $x->length();
1331   # print "$len $scale\n";
1332   return $x if $len < abs($scale);
1333    
1334   # count of 0's to pad, from left (+) or right (-): 9 - +6 => 3, or |-6| => 6
1335   my ($pad,$digit_round,$digit_after);
1336   $pad = $len - $scale;
1337   $pad = abs($scale)+1 if $scale < 0;
1338   # do not use digit(), it is costly for binary => decimal
1339   #$digit_round = '0'; $digit_round = $x->digit($pad) if $pad < $len;
1340   #$digit_after = '0'; $digit_after = $x->digit($pad-1) if $pad > 0;
1341   my $xs = $CALC->_str($x->{value});
1342   my $pl = -$pad-1;
1343   # pad:   123: 0 => -1, at 1 => -2, at 2 => -3, at 3 => -4
1344   # pad+1: 123: 0 => 0,  at 1 => -1, at 2 => -2, at 3 => -3
1345   $digit_round = '0'; $digit_round = substr($$xs,$pl,1) if $pad <= $len;
1346   $pl++; $pl ++ if $pad >= $len;
1347   $digit_after = '0'; $digit_after = substr($$xs,$pl,1)
1348    if $pad > 0;
1349   
1350   #my $d_round = '0'; $d_round = $x->digit($pad) if $pad < $len;
1351   #my $d_after = '0'; $d_after = $x->digit($pad-1) if $pad > 0;
1352   # print "$pad $pl $$xs $digit_round:$d_round $digit_after:$d_after\n";
1353
1354   # in case of 01234 we round down, for 6789 up, and only in case 5 we look
1355   # closer at the remaining digits of the original $x, remember decision
1356   my $round_up = 1;                                     # default round up
1357   $round_up -- if
1358     ($mode eq 'trunc')                          ||      # trunc by round down
1359     ($digit_after =~ /[01234]/)                 ||      # round down anyway,
1360                                                         # 6789 => round up
1361     ($digit_after eq '5')                       &&      # not 5000...0000
1362     ($x->_scan_for_nonzero($pad,$xs) == 0)              &&
1363     (
1364      ($mode eq 'even') && ($digit_round =~ /[24680]/) ||
1365      ($mode eq 'odd')  && ($digit_round =~ /[13579]/) ||
1366      ($mode eq '+inf') && ($x->{sign} eq '-')   ||
1367      ($mode eq '-inf') && ($x->{sign} eq '+')   ||
1368      ($mode eq 'zero')          # round down if zero, sign adjusted below
1369     );
1370   # allow rounding one place left of mantissa
1371   #print "$pad $len $scale\n";
1372   # this is triggering warnings, and buggy for $scale < 0
1373   #if (-$scale != $len)
1374     {
1375     # old code, depend on internal represantation
1376     # split mantissa at $pad and then pad with zeros
1377     #my $s5 = int($pad / 5);
1378     #my $i = 0;
1379     #while ($i < $s5)
1380     #  {
1381     #  $x->{value}->[$i++] = 0;                         # replace with 5 x 0
1382     #  }
1383     #$x->{value}->[$s5] = '00000'.$x->{value}->[$s5];   # pad with 0
1384     #my $rem = $pad % 5;                                # so much left over
1385     #if ($rem > 0)
1386     #  {
1387     #  #print "remainder $rem\n";
1388     ##  #print "elem      $x->{value}->[$s5]\n";
1389     #  substr($x->{value}->[$s5],-$rem,$rem) = '0' x $rem;      # stamp w/ '0'
1390     #  }
1391     #$x->{value}->[$s5] = int ($x->{value}->[$s5]);     # str '05' => int '5'
1392     #print ${$CALC->_str($pad->{value})}," $len\n";
1393     if (($pad > 0) && ($pad <= $len))
1394       {
1395       substr($$xs,-$pad,$pad) = '0' x $pad;
1396       $x->{value} = $CALC->_new($xs);                   # put back in
1397       }
1398     elsif ($pad > $len)
1399       {
1400       $x->{value} = $CALC->_zero();                     # round to '0'
1401       }
1402     #print "res $$xs\n";
1403     }
1404   # move this later on after the inc of the string
1405   #$x->{value} = $CALC->_new($xs);                      # put back in
1406   if ($round_up)                                        # what gave test above?
1407     {
1408     $pad = $len if $scale < 0;                          # tlr: whack 0.51=>1.0  
1409     # modify $x in place, undef, undef to avoid rounding
1410     # str creation much faster than 10 ** something
1411     $x->badd( Math::BigInt->new($x->{sign}.'1'.'0'x$pad) );
1412     # increment string in place, to avoid dec=>hex for the '1000...000'
1413     # $xs ...blah foo
1414     }
1415   # to here:
1416   #$x->{value} = $CALC->_new($xs);                      # put back in
1417   $x;
1418   }
1419
1420 sub bfloor
1421   {
1422   # return integer less or equal then number, since it is already integer,
1423   # always returns $self
1424   my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
1425
1426   # not needed: return $x if $x->modify('bfloor');
1427
1428   return $x->round($a,$p,$r);
1429   }
1430
1431 sub bceil
1432   {
1433   # return integer greater or equal then number, since it is already integer,
1434   # always returns $self
1435   my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
1436
1437   # not needed: return $x if $x->modify('bceil');
1438
1439   return $x->round($a,$p,$r);
1440   }
1441
1442 ##############################################################################
1443 # private stuff (internal use only)
1444
1445 sub _one
1446   {
1447   # internal speedup, set argument to 1, or create a +/- 1
1448   my $self = shift;
1449   #my $x = $self->bzero(); $x->{value} = [ 1 ]; $x->{sign} = shift || '+'; $x;
1450   my $x = $self->bzero(); $x->{value} = $CALC->_one();
1451   $x->{sign} = shift || '+';
1452   return $x;
1453   }
1454
1455 sub _swap
1456   {
1457   # Overload will swap params if first one is no object ref so that the first
1458   # one is always an object ref. In this case, third param is true.
1459   # This routine is to overcome the effect of scalar,$object creating an object
1460   # of the class of this package, instead of the second param $object. This
1461   # happens inside overload, when the overload section of this package is
1462   # inherited by sub classes.
1463   # For overload cases (and this is used only there), we need to preserve the
1464   # args, hence the copy().
1465   # You can override this method in a subclass, the overload section will call
1466   # $object->_swap() to make sure it arrives at the proper subclass, with some
1467   # exceptions like '+' and '-'.
1468
1469   # object, (object|scalar) => preserve first and make copy
1470   # scalar, object          => swapped, re-swap and create new from first
1471   #                            (using class of second object, not $class!!)
1472   my $self = shift;                     # for override in subclass
1473   #print "swap $self 0:$_[0] 1:$_[1] 2:$_[2]\n";
1474   if ($_[2])
1475     {
1476     my $c = ref ($_[0]) || $class;      # fallback $class should not happen
1477     return ( $c->new($_[1]), $_[0] );
1478     }
1479   else
1480     { 
1481     return ( $_[0]->copy(), $_[1] );
1482     }
1483   }
1484
1485 sub objectify
1486   {
1487   # check for strings, if yes, return objects instead
1488  
1489   # the first argument is number of args objectify() should look at it will
1490   # return $count+1 elements, the first will be a classname. This is because
1491   # overloaded '""' calls bstr($object,undef,undef) and this would result in
1492   # useless objects beeing created and thrown away. So we cannot simple loop
1493   # over @_. If the given count is 0, all arguments will be used.
1494  
1495   # If the second arg is a ref, use it as class.
1496   # If not, try to use it as classname, unless undef, then use $class 
1497   # (aka Math::BigInt). The latter shouldn't happen,though.
1498
1499   # caller:                        gives us:
1500   # $x->badd(1);                => ref x, scalar y
1501   # Class->badd(1,2);           => classname x (scalar), scalar x, scalar y
1502   # Class->badd( Class->(1),2); => classname x (scalar), ref x, scalar y
1503   # Math::BigInt::badd(1,2);    => scalar x, scalar y
1504   # In the last case we check number of arguments to turn it silently into
1505   # $class,1,2. (We can not take '1' as class ;o)
1506   # badd($class,1) is not supported (it should, eventually, try to add undef)
1507   # currently it tries 'Math::BigInt' + 1, which will not work.
1508  
1509   my $count = abs(shift || 0);
1510   
1511   #print caller(),"\n";
1512  
1513   my @a;                        # resulting array 
1514   if (ref $_[0])
1515     {
1516     # okay, got object as first
1517     $a[0] = ref $_[0];
1518     }
1519   else
1520     {
1521     # nope, got 1,2 (Class->xxx(1) => Class,1 and not supported)
1522     $a[0] = $class;
1523     #print "@_\n"; sleep(1); 
1524     $a[0] = shift if $_[0] =~ /^[A-Z].*::/;     # classname as first?
1525     }
1526   #print caller(),"\n";
1527   # print "Now in objectify, my class is today $a[0]\n";
1528   my $k; 
1529   if ($count == 0)
1530     {
1531     while (@_)
1532       {
1533       $k = shift;
1534       if (!ref($k))
1535         {
1536         $k = $a[0]->new($k);
1537         }
1538       elsif (ref($k) ne $a[0])
1539         {
1540         # foreign object, try to convert to integer
1541         $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
1542         }
1543       push @a,$k;
1544       }
1545     }
1546   else
1547     {
1548     while ($count > 0)
1549       {
1550       #print "$count\n";
1551       $count--; 
1552       $k = shift; 
1553       if (!ref($k))
1554         {
1555         $k = $a[0]->new($k);
1556         }
1557       elsif (ref($k) ne $a[0])
1558         {
1559         # foreign object, try to convert to integer
1560         $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
1561         }
1562       push @a,$k;
1563       }
1564     push @a,@_;         # return other params, too
1565     }
1566   #my $i = 0;
1567   #foreach (@a)
1568   #  {
1569   #  print "o $i $a[0]\n" if $i == 0;
1570   #  print "o $i ",ref($_),"\n" if $i != 0; $i++;
1571   #  }
1572   #print "objectify done: would return ",scalar @a," values\n";
1573   #print caller(1),"\n" unless wantarray;
1574   die "$class objectify needs list context" unless wantarray;
1575   @a;
1576   }
1577
1578 sub import 
1579   {
1580   my $self = shift;
1581   #print "import $self @_\n";
1582   my @a = @_; my $l = scalar @_; my $j = 0;
1583   for ( my $i = 0; $i < $l ; $i++,$j++ )
1584     {
1585     if ($_[$i] eq ':constant')
1586       {
1587       # this causes overlord er load to step in
1588       overload::constant integer => sub { $self->new(shift) };
1589       splice @a, $j, 1; $j --;
1590       }
1591     elsif ($_[$i] =~ /^lib$/i)
1592       {
1593       # this causes a different low lib to take care...
1594       $CALC = $_[$i+1] || $CALC;
1595       my $s = 2; $s = 1 if @a-$j < 2; # avoid "can not modify non-existant..."
1596       splice @a, $j, $s; $j -= $s;
1597       }
1598     }
1599   # any non :constant stuff is handled by our parent, Exporter
1600   # even if @_ is empty, to give it a chance 
1601   #$self->SUPER::import(@a);                    # does not work
1602   $self->export_to_level(1,$self,@a);           # need this instead
1603
1604   # load core math lib
1605   $CALC = 'Math::BigInt::'.$CALC if $CALC !~ /^Math::BigInt/i;
1606   my $c = $CALC; $c =~ s/::/\//g; $c .= '.pm' if $c !~ /\.pm$/;
1607   require $c;
1608   }
1609
1610 sub _strip_zeros
1611   {
1612   # internal normalization function that strips leading zeros from the array
1613   # args: ref to array
1614   my $s = shift;
1615  
1616   my $cnt = scalar @$s; # get count of parts
1617   my $i = $cnt-1;
1618   #print "strip: cnt $cnt i $i\n";
1619   # '0', '3', '4', '0', '0',
1620   #  0    1    2    3    4    
1621   # cnt = 5, i = 4
1622   # i = 4
1623   # i = 3
1624   # => fcnt = cnt - i (5-2 => 3, cnt => 5-1 = 4, throw away from 4th pos)
1625   # >= 1: skip first part (this can be zero)
1626   while ($i > 0) { last if $s->[$i] != 0; $i--; }
1627   $i++; splice @$s,$i if ($i < $cnt); # $i cant be 0
1628   return $s;
1629   }
1630
1631 sub _from_hex
1632   {
1633   # convert a (ref to) big hex string to BigInt, return undef for error
1634   my $hs = shift;
1635
1636   my $x = Math::BigInt->bzero();
1637   return $x->bnan() if $$hs !~ /^[\-\+]?0x[0-9A-Fa-f]+$/;
1638
1639   my $sign = '+'; $sign = '-' if ($$hs =~ /^\-/);
1640
1641   $$hs =~ s/^[+-]?//;                   # strip sign
1642   if ($CALC->can('_from_hex'))
1643     {
1644     $x->{value} = $CALC->_from_hex($hs);
1645     }
1646   else
1647     {
1648     # fallback to pure perl
1649     my $mul = Math::BigInt->bzero(); $mul++;
1650     my $x65536 = Math::BigInt->new(65536);
1651     my $len = CORE::length($$hs)-2;
1652     $len = int($len/4);                 # 4-digit parts, w/o '0x'
1653     my $val; my $i = -4;
1654     while ($len >= 0)
1655       {
1656       $val = substr($$hs,$i,4);
1657       $val =~ s/^[\-\+]?0x// if $len == 0;      # for last part only because
1658       $val = hex($val);                         # hex does not like wrong chars
1659       # print "$val ",substr($$hs,$i,4),"\n";
1660       $i -= 4; $len --;
1661       $x += $mul * $val if $val != 0;
1662       $mul *= $x65536 if $len >= 0;             # skip last mul
1663       }
1664     }
1665   $x->{sign} = $sign if !$x->is_zero();         # no '-0'
1666   return $x;
1667   }
1668
1669 sub _from_bin
1670   {
1671   # convert a (ref to) big binary string to BigInt, return undef for error
1672   my $bs = shift;
1673
1674   my $x = Math::BigInt->bzero();
1675   return $x->bnan() if $$bs !~ /^[\-\+]?0b[01]+$/;
1676
1677   my $mul = Math::BigInt->bzero(); $mul++;
1678   my $x256 = Math::BigInt->new(256);
1679
1680   my $sign = '+'; $sign = '-' if ($$bs =~ /^\-/);
1681   $$bs =~ s/^[+-]?//;                           # strip sign
1682   if ($CALC->can('_from_bin'))
1683     {
1684     $x->{value} = $CALC->_from_bin($bs);
1685     }
1686   else
1687     {
1688     my $len = CORE::length($$bs)-2;
1689     $len = int($len/8);                         # 8-digit parts, w/o '0b'
1690     my $val; my $i = -8;
1691     while ($len >= 0)
1692       {
1693       $val = substr($$bs,$i,8);
1694       $val =~ s/^[\-\+]?0b// if $len == 0;      # for last part only
1695       #$val = oct('0b'.$val);   # does not work on Perl prior 5.6.0
1696       $val = ('0' x (8-CORE::length($val))).$val if CORE::length($val) < 8;
1697       $val = ord(pack('B8',$val));
1698       # print "$val ",substr($$bs,$i,16),"\n";
1699       $i -= 8; $len --;
1700       $x += $mul * $val if $val != 0;
1701       $mul *= $x256 if $len >= 0;               # skip last mul
1702       }
1703     }
1704   $x->{sign} = $sign if !$x->is_zero();
1705   return $x;
1706   }
1707
1708 sub _split
1709   {
1710   # (ref to num_str) return num_str
1711   # internal, take apart a string and return the pieces
1712   my $x = shift;
1713
1714   # pre-parse input
1715   $$x =~ s/^\s+//g;                     # strip white space at front
1716   $$x =~ s/\s+$//g;                     # strip white space at end
1717   #$$x =~ s/\s+//g;                     # strip white space (no longer)
1718   return if $$x eq "";
1719
1720   return _from_hex($x) if $$x =~ /^[\-\+]?0x/;  # hex string
1721   return _from_bin($x) if $$x =~ /^[\-\+]?0b/;  # binary string
1722
1723   return if $$x !~ /^[\-\+]?\.?[0-9]/;
1724
1725   $$x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;            # strip underscores between digits
1726   $$x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;            # do twice for 1_2_3
1727   
1728   # some possible inputs: 
1729   # 2.1234 # 0.12        # 1          # 1E1 # 2.134E1 # 434E-10 # 1.02009E-2 
1730   # .2     # 1_2_3.4_5_6 # 1.4E1_2_3  # 1e3 # +.2
1731
1732   #print "input: '$$x' ";
1733   my ($m,$e) = split /[Ee]/,$$x;
1734   $e = '0' if !defined $e || $e eq "";
1735   # print "m '$m' e '$e'\n";
1736   # sign,value for exponent,mantint,mantfrac
1737   my ($es,$ev,$mis,$miv,$mfv);
1738   # valid exponent?
1739   if ($e =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
1740     {
1741     $es = $1; $ev = $2;
1742     #print "'$m' '$e' e: $es $ev ";
1743     # valid mantissa?
1744     return if $m eq '.' || $m eq '';
1745     my ($mi,$mf) = split /\./,$m;
1746     $mi = '0' if !defined $mi;
1747     $mi .= '0' if $mi =~ /^[\-\+]?$/;
1748     $mf = '0' if !defined $mf || $mf eq '';
1749     if ($mi =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
1750       {
1751       $mis = $1||'+'; $miv = $2;
1752       # print "$mis $miv";
1753       # valid, existing fraction part of mantissa?
1754       return unless ($mf =~ /^(\d*?)0*$/);      # strip trailing zeros
1755       $mfv = $1;
1756       #print " split: $mis $miv . $mfv E $es $ev\n";
1757       return (\$mis,\$miv,\$mfv,\$es,\$ev);
1758       }
1759     }
1760   return; # NaN, not a number
1761   }
1762
1763 sub as_number
1764   {
1765   # an object might be asked to return itself as bigint on certain overloaded
1766   # operations, this does exactly this, so that sub classes can simple inherit
1767   # it or override with their own integer conversion routine
1768   my $self = shift;
1769
1770   return $self->copy();
1771   }
1772
1773 ##############################################################################
1774 # internal calculation routines (others are in Math::BigInt::Calc etc)
1775
1776 sub cmp 
1777   {
1778   # post-normalized compare for internal use (honors signs)
1779   # input:  ref to value, ref to value, sign, sign
1780   # output: <0, 0, >0
1781   my ($cx,$cy,$sx,$sy) = @_;
1782
1783   if ($sx eq '+') 
1784     {
1785     return 1 if $sy eq '-'; # 0 check handled above
1786     #return acmp($cx,$cy);
1787     return $CALC->_acmp($cx,$cy);
1788     }
1789   else
1790     {
1791     # $sx eq '-'
1792     return -1 if $sy eq '+';
1793     #return acmp($cy,$cx);
1794     return $CALC->_acmp($cy,$cx);
1795     }
1796   return 0; # equal
1797   }
1798
1799 sub _lcm 
1800   { 
1801   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1802   # does modify first argument
1803   # LCM
1804  
1805   my $x = shift; my $ty = shift;
1806   return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan) || ($ty->{sign} eq $nan);
1807   return $x * $ty / bgcd($x,$ty);
1808   }
1809
1810 sub _gcd
1811   { 
1812   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1813   # does modify first arg
1814   # GCD -- Euclids algorithm E, Knuth Vol 2 pg 296
1815  
1816   my $x = shift; my $ty = $class->new(shift); # preserve y, but make class
1817   return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $ty->{sign} !~ /^[+-]$/;
1818
1819   while (!$ty->is_zero())
1820     {
1821     ($x, $ty) = ($ty,bmod($x,$ty));
1822     }
1823   $x;
1824   }
1825
1826 ###############################################################################
1827 # this method return 0 if the object can be modified, or 1 for not
1828 # We use a fast use constant statement here, to avoid costly calls. Subclasses
1829 # may override it with special code (f.i. Math::BigInt::Constant does so)
1830
1831 sub modify () { 0; }
1832
1833 1;
1834 __END__
1835
1836 =head1 NAME
1837
1838 Math::BigInt - Arbitrary size integer math package
1839
1840 =head1 SYNOPSIS
1841
1842   use Math::BigInt;
1843
1844   # Number creation     
1845   $x = Math::BigInt->new($str); # defaults to 0
1846   $nan  = Math::BigInt->bnan(); # create a NotANumber
1847   $zero = Math::BigInt->bzero();# create a "+0"
1848
1849   # Testing
1850   $x->is_zero();                # return whether arg is zero or not
1851   $x->is_nan();                 # return whether arg is NaN or not
1852   $x->is_one();                 # true if arg is +1
1853   $x->is_one('-');              # true if arg is -1
1854   $x->is_odd();                 # true if odd, false for even
1855   $x->is_even();                # true if even, false for odd
1856   $x->is_positive();            # true if >= 0
1857   $x->is_negative();            # true if <  0
1858   $x->is_inf(sign);             # true if +inf, or -inf (sign is default '+')
1859
1860   $x->bcmp($y);                 # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
1861   $x->bacmp($y);                # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
1862   $x->sign();                   # return the sign, either +,- or NaN
1863   $x->digit($n);                # return the nth digit, counting from right
1864   $x->digit(-$n);               # return the nth digit, counting from left
1865
1866   # The following all modify their first argument:
1867
1868   # set 
1869   $x->bzero();                  # set $x to 0
1870   $x->bnan();                   # set $x to NaN
1871
1872   $x->bneg();                   # negation
1873   $x->babs();                   # absolute value
1874   $x->bnorm();                  # normalize (no-op)
1875   $x->bnot();                   # two's complement (bit wise not)
1876   $x->binc();                   # increment x by 1
1877   $x->bdec();                   # decrement x by 1
1878   
1879   $x->badd($y);                 # addition (add $y to $x)
1880   $x->bsub($y);                 # subtraction (subtract $y from $x)
1881   $x->bmul($y);                 # multiplication (multiply $x by $y)
1882   $x->bdiv($y);                 # divide, set $x to quotient
1883                                 # return (quo,rem) or quo if scalar
1884
1885   $x->bmod($y);                 # modulus (x % y)
1886   $x->bpow($y);                 # power of arguments (x ** y)
1887   $x->blsft($y);                # left shift
1888   $x->brsft($y);                # right shift 
1889   $x->blsft($y,$n);             # left shift, by base $n (like 10)
1890   $x->brsft($y,$n);             # right shift, by base $n (like 10)
1891   
1892   $x->band($y);                 # bitwise and
1893   $x->bior($y);                 # bitwise inclusive or
1894   $x->bxor($y);                 # bitwise exclusive or
1895   $x->bnot();                   # bitwise not (two's complement)
1896
1897   $x->bsqrt();                  # calculate square-root
1898
1899   $x->round($A,$P,$round_mode); # round to accuracy or precision using mode $r
1900   $x->bround($N);               # accuracy: preserve $N digits
1901   $x->bfround($N);              # round to $Nth digit, no-op for BigInts
1902
1903   # The following do not modify their arguments in BigInt, but do in BigFloat:
1904   $x->bfloor();                 # return integer less or equal than $x
1905   $x->bceil();                  # return integer greater or equal than $x
1906   
1907   # The following do not modify their arguments:
1908
1909   bgcd(@values);                # greatest common divisor
1910   blcm(@values);                # lowest common multiplicator
1911   
1912   $x->bstr();                   # normalized string
1913   $x->bsstr();                  # normalized string in scientific notation
1914   $x->length();                 # return number of digits in number
1915   ($x,$f) = $x->length();       # length of number and length of fraction part
1916
1917   $x->exponent();               # return exponent as BigInt
1918   $x->mantissa();               # return mantissa as BigInt
1919   $x->parts();                  # return (mantissa,exponent) as BigInt
1920   $x->copy();                   # make a true copy of $x (unlike $y = $x;)
1921   $x->as_number();              # return as BigInt (in BigInt: same as copy())
1922
1923 =head1 DESCRIPTION
1924
1925 All operators (inlcuding basic math operations) are overloaded if you
1926 declare your big integers as
1927
1928   $i = new Math::BigInt '123_456_789_123_456_789';
1929
1930 Operations with overloaded operators preserve the arguments which is
1931 exactly what you expect.
1932
1933 =over 2
1934
1935 =item Canonical notation
1936
1937 Big integer values are strings of the form C</^[+-]\d+$/> with leading
1938 zeros suppressed.
1939
1940    '-0'                            canonical value '-0', normalized '0'
1941    '   -123_123_123'               canonical value '-123123123'
1942    '1_23_456_7890'                 canonical value '1234567890'
1943
1944 =item Input
1945
1946 Input values to these routines may be either Math::BigInt objects or
1947 strings of the form C</^\s*[+-]?[\d]+\.?[\d]*E?[+-]?[\d]*$/>.
1948
1949 You can include one underscore between any two digits.
1950
1951 This means integer values like 1.01E2 or even 1000E-2 are also accepted.
1952 Non integer values result in NaN.
1953
1954 Math::BigInt::new() defaults to 0, while Math::BigInt::new('') results
1955 in 'NaN'.
1956
1957 bnorm() on a BigInt object is now effectively a no-op, since the numbers 
1958 are always stored in normalized form. On a string, it creates a BigInt 
1959 object.
1960
1961 =item Output
1962
1963 Output values are BigInt objects (normalized), except for bstr(), which
1964 returns a string in normalized form.
1965 Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
1966 C<is_nan()>) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
1967 return either undef, <0, 0 or >0 and are suited for sort.
1968
1969 =back
1970
1971 =head1 ACCURACY and PRECISION
1972
1973 Since version v1.33 Math::BigInt and Math::BigFloat do have full support for
1974 accuracy and precision based rounding, both automatically after every
1975 operation as manual.
1976
1977 This section describes the accuracy/precision handling in Math::Big* as it
1978 used to be and is now, completed with an explanation of all terms and
1979 abbreviations.
1980
1981 Not yet implemented things (but with correct description) are marked with '!',
1982 things that need to be answered are marked with '?'.
1983
1984 In the next paragraph follows a short description of terms used here (because
1985 these may differ from terms used by others people or documentations).
1986
1987 During the rest of this document the shortcuts A (for accuracy), P (for
1988 precision), F (fallback) and R (rounding mode) will be used.
1989
1990 =head2 Precision P
1991
1992 A fixed number of digits before (positive) or after (negative)
1993 the dot. F.i. 123.45 has a precision of -2. 0 means an integer like 123
1994 (or 120). A precision of 2 means two digits left of the dot are zero, so
1995 123 with P = 1 becomes 120. Note that numbers with zeros before the dot may
1996 have different precisions, because 1200 can have p = 0, 1 or 2 (depending
1997 on what the inital value was). It could also have p < 0, when the digits
1998 after the dot are zero.
1999
2000  !The string output of such a number should be padded with zeros:
2001  !
2002  !      Initial value   P       Result          String
2003  !      1234.01         -3      1000            1000
2004  !      1234            -2      1200            1200
2005  !      1234.5          -1      1230            1230
2006  !      1234.001        1       1234            1234.0
2007  !      1234.01         0       1234            1234
2008  !      1234.01         2       1234.01         1234.01
2009  !      1234.01         5       1234.01         1234.01000
2010
2011 =head2 Accuracy A
2012
2013 Number of significant digits. Leading zeros are not counted. A
2014 number may have an accuracy greater than the non-zero digits
2015 when there are zeros in it or trailing zeros. F.i. 123.456 has A of 6,
2016 10203 has 5, 123.0506 has 7, 123.450000 has 8, and 0.000123 has 3.
2017
2018 =head2 Fallback F
2019
2020 When both A and P are undefined, this is used as a fallback accuracy.
2021
2022 =head2 Rounding mode R
2023
2024 When rounding a number, different 'styles' or 'kinds'
2025 of rounding are possible. (Note that random rounding, as in
2026 Math::Round, is not implemented.)
2027
2028 =over 2
2029
2030 =item 'trunc'
2031
2032 truncation invariably removes all digits following the
2033 rounding place, replacing them with zeros. Thus, 987.65 rounded
2034 to tenths (P=1) becomes 980, and rounded to the fourth sigdig
2035 becomes 987.6 (A=4). 123.456 rounded to the second place after the
2036 dot (P=-2) becomes 123.46.
2037
2038 All other implemented styles of rounding attempt to round to the
2039 "nearest digit." If the digit D immediately to the right of the
2040 rounding place (skipping the decimal point) is greater than 5, the
2041 number is incremented at the rounding place (possibly causing a
2042 cascade of incrementation): e.g. when rounding to units, 0.9 rounds
2043 to 1, and -19.9 rounds to -20. If D < 5, the number is similarly
2044 truncated at the rounding place: e.g. when rounding to units, 0.4
2045 rounds to 0, and -19.4 rounds to -19.
2046
2047 However the results of other styles of rounding differ if the
2048 digit immediately to the right of the rounding place (skipping the
2049 decimal point) is 5 and if there are no digits, or no digits other
2050 than 0, after that 5. In such cases:
2051
2052 =item 'even'
2053
2054 rounds the digit at the rounding place to 0, 2, 4, 6, or 8
2055 if it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
2056 becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6, but 0.4501 becomes 0.5.
2057
2058 =item 'odd'
2059
2060 rounds the digit at the rounding place to 1, 3, 5, 7, or 9 if
2061 it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
2062 becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5, but 0.5501 becomes 0.6.
2063
2064 =item '+inf'
2065
2066 round to plus infinity, i.e. always round up. E.g., when
2067 rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5,
2068 but 0.4501 becomes 0.5.
2069
2070 =item '-inf'
2071
2072 round to minus infinity, i.e. always round down. E.g., when
2073 rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6,
2074 but 0.4501 becomes 0.5.
2075
2076 =item 'zero'
2077
2078 round to zero, i.e. positive numbers down, negative ones up.
2079 E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55
2080 becomes -0.5, but 0.4501 becomes 0.5.
2081
2082 =back
2083
2084 The handling of A & P in MBI/MBF (the old core code shipped with Perl
2085 versions <= 5.7.2) is like this:
2086
2087 =over 2
2088
2089 =item Precision
2090
2091   * ffround($p) is able to round to $p number of digits after the dot
2092   * otherwise P is unused
2093
2094 =item Accuracy (significant digits)
2095
2096   * fround($a) rounds to $a significant digits
2097   * only fdiv() and fsqrt() take A as (optional) paramater
2098     + other operations simple create the same amount (fneg etc), or more (fmul)
2099       of digits
2100     + rounding/truncating is only done when explicitly calling one of fround
2101       or ffround, and never for BigInt (not implemented)
2102   * fsqrt() simple hands it's accuracy argument over to fdiv.
2103   * the documentation and the comment in the code indicate two different ways
2104     on how fdiv() determines the maximum number of digits it should calculate,
2105     and the actual code does yet another thing
2106     POD:
2107       max($Math::BigFloat::div_scale,length(dividend)+length(divisor))
2108     Comment:
2109       result has at most max(scale, length(dividend), length(divisor)) digits
2110     Actual code:
2111       scale = max(scale, length(dividend)-1,length(divisor)-1);
2112       scale += length(divisior) - length(dividend);
2113     So for lx =3, ly = 9, scale = 10, scale will be actually 16 (10+9-3).
2114     Actually, the 'difference' added to the scale is calculated from the
2115     number of "significant digits" in dividend and divisor, which is derived
2116     by looking at the length of the mantissa. Which is wrong, since it includes
2117     the + sign (oups) and actually gets 2 for '+100' and 4 for '+101'. Oups
2118     again. Thus 124/3 with div_scale=1 will get you '41.3' based on the strange
2119     assumption that 124 has 3 significant digits, while 120/7 will get you
2120     '17', not '17.1' since 120 is thought to have 2 significant digits.
2121     The rounding after the division then uses the reminder and $y to determine
2122     wether it must round up or down.
2123  ?  I have no idea which is the right way. Thats why I used scheme a bit more
2124  ?  simple and tweaked the few failing the testcases to match it.
2125
2126 =back
2127
2128 This is how it works now:
2129
2130 =over 2
2131
2132 =item Setting/Accessing
2133
2134   * You can set the A global via $Math::BigInt::accuracy or
2135     $Math::BigFloat::accuracy or whatever class you are using.
2136   * You can also set P globally by using $Math::SomeClass::precision likewise.
2137   * Globals are classwide, and not inherited by subclasses.
2138   * to undefine A, use $Math::SomeCLass::accuracy = undef
2139   * to undefine P, use $Math::SomeClass::precision = undef
2140   * To be valid, A must be > 0, P can have any value.
2141   * If P is negative, this means round to the P's place right of the dot,
2142     positive values mean left from the dot. P of 0 means round to integer.
2143   * to find out the current global A, take $Math::SomeClass::accuracy
2144   * use $x->accuracy() for the local setting of $x.
2145   * to find out the current global P, take $Math::SomeClass::precision
2146   * use $x->precision() for the local setting
2147
2148 =item Creating numbers
2149
2150  !* When you create a number, there should be a way to define it's A & P
2151   * When a number without specific A or P is created, but the globals are
2152     defined, these should be used to round the number immidiately and also
2153     stored locally at the number. Thus changing the global defaults later on
2154     will not change the A or P of previously created numbers (aka A and P of
2155     $x will be what was in effect when $x was created) 
2156
2157 =item Usage
2158
2159   * If A or P are enabled/defined, the are used to round the result of each
2160     operation according to the rules below
2161   * Negative P are ignored in Math::BigInt, since it never has digits after
2162     the dot
2163  !* Since Math::BigFloat uses Math::BigInts internally, setting A or P inside
2164  !  Math::BigInt as globals should not hamper with the parts of a BigFloat.
2165  !  Thus a flag is used to mark all Math::BigFloat numbers as 'do never round'
2166
2167 =item Precedence
2168
2169   * It makes only sense that a number has only A or P at a time. Since you can
2170     set/get both A and P, there is a rule that will practically enforce only
2171     A or P to be in effect at a time, even if both are set. This is called
2172     precedence.
2173  !* If two objects are engaged in an operation, and one of them has A in
2174  !  effect, and the other P, this should result in a warning or an error,
2175  !  probably in NaN.
2176   * A takes precendence over P (Hint: A comes before P). If A is defined, it
2177     is used, otherwise P is used. If none of them is defined, nothing is used,
2178     e.g. the result will have as many digits as it can (with an exception
2179     for fdiv/fsqrt) and will not be rounded.
2180   * There is another setting for fdiv() (and thus for fsqrt()). If none of A
2181     or P are defined, fdiv() will use a fallback (F) of $div_scale digits.
2182     If either the dividend or the divisors mantissa have more digits than the
2183     F, the higher value will be used instead as F.
2184     This is to limit the digits (A) of the result (just think if what happens
2185     with unlimited A and P in case of 1/3 :-)
2186   * fdiv will calculate 1 more digits than required (determined by
2187     A, P or F), and, if F is not used, round the result
2188     (this will still fail in case of a result like 0.12345000000001 with A
2189     or P of 5, but this can not be helped - or can it?)
2190   * Thus you can have the math done by on Math::Big* class in three modi:
2191     + never round (this is the default):
2192       This is done by setting A and P to undef. No math operation
2193       will round the result, with fdiv() and fsqrt() as exception to guard
2194       against overflows. You must explicitely call bround(), bfround() or
2195       round() (the latter with with parameters).
2196       Note: Once you rounded a number, the settings will 'stick' on it and
2197       'infect' all other numbers engaged in math operations with it, since
2198       local settings have the highest precedence. So, to get SaferRound[tm],
2199       use a copy() before rounding like this:
2200
2201         $x = Math::BigFloat->new(12.34);
2202         $y = Math::BigFloat->new(98.76);
2203         $z = $x * $y;                           # 1218.6984
2204         print $x->copy()->fround(3);            # 12.3 (but A is now 3!)
2205         $z = $x * $y;                           # still 1218.6984, without
2206                                                 # copy would have been 1210!
2207
2208     + round after each op:
2209       After each single operation (except for testing like is_zero()) the
2210       method round() is called and the result appropriately rounded. By
2211       setting proper values for A and P, you can have all-the-same-A or
2212       all-the-same-P modi. F.i. Math::Current might set A to undef, and P
2213       to -2, globally.
2214
2215  ?Maybe an extra option, that forbids local A & P settings would be in order,
2216  ?so that intermidiate rounding does not 'poison' further math? 
2217
2218 =item Overriding globals
2219
2220   * you will be able to give A, P and R as an argument to all the calculation
2221     routines, the second parameter is A, the third one is P, and the fourth is
2222     R (shift place by one for binary operations like add). P is used only if
2223     the first one (A) is undefined. These three parameters override the
2224     globals in the order detailed as follows, aka the first defined value
2225     wins:
2226     (local: per object, global: globally default, parameter: argument to sub)
2227       + parameter A
2228       + parameter P
2229       + local A (if defined on both of the operands: smaller one is taken)
2230       + local P (if defined on both of the operands: smaller one is taken)
2231       + global A
2232       + global P
2233       + global F
2234   * fsqrt() will hand it's arguments to fdiv(), as it used to, only now for two
2235     arguments (A and P) instead of one
2236
2237 =item Local settings
2238
2239   * You can set A and P locally by using $x->accuracy() and $x->precision()
2240     and thus force different A and P for different objects/numbers.
2241   * Setting A or P this way immidiately rounds $x to the new value.
2242
2243 =item Rounding
2244
2245   * the rounding routines will use the respective global or local settings
2246     fround()/bround() is for accuracy rounding, while ffround()/bfround()
2247     is for precision
2248   * the two rounding functions take as the second parameter one of the
2249     following rounding modes (R):
2250     'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero', 'trunc'
2251   * you can set and get the global R by using Math::SomeClass->round_mode()
2252     or by setting $Math::SomeClass::rnd_mode
2253   * after each operation, $result->round() is called, and the result may
2254     eventually be rounded (that is, if A or P were set either local, global
2255     or as parameter to the operation)
2256   * to manually round a number, call $x->round($A,$P,$rnd_mode);
2257     This will round the number by using the appropriate rounding function
2258     and then normalize it.
2259   * rounding does modify the local settings of the number, so that
2260
2261         $x = Math::BigFloat->new(123.456);
2262         $x->accuracy(5);
2263         $x->bround(4);
2264
2265     Here 4 takes precedence over 5, so 123.5 is the result and $x->accuracy()
2266     will be 4 from now on.
2267
2268 =item Default values
2269
2270   * R: 'even'
2271   * F: 40
2272   * A: undef
2273   * P: undef
2274
2275 =item Remarks
2276
2277   * The defaults are set up so that the new code gives the same results as
2278     the old code (except in a few cases on fdiv):
2279     + Both A and P are undefined and thus will not be used for rounding
2280       after each operation.
2281     + round() is thus a no-op, unless given extra parameters A and P
2282
2283 =back
2284
2285 =head1 INTERNALS
2286
2287 The actual numbers are stored as unsigned big integers, and math with them
2288 done (by default) by a module called Math::BigInt::Calc. This is equivalent to:
2289
2290         use Math::BigInt lib => 'calc';
2291
2292 You can change this by using:
2293
2294         use Math::BigInt lib => 'BitVect';
2295
2296 ('Math::BitInt::BitVect' works, too.)
2297
2298 Calc.pm uses as internal format an array of elements of base 100000 digits
2299 with the least significant digit first, BitVect.pm uses a bit vector of base 2,
2300 most significant bit first.
2301
2302 The sign C</^[+-]$/> is stored separately. The string 'NaN' is used to 
2303 represent the result when input arguments are not numbers, as well as 
2304 the result of dividing by zero. '+inf' or '-inf' represent infinity.
2305
2306 You sould neither care nor depend on the internal representation, it might
2307 change without notice. Use only method calls like C<< $x->sign(); >> instead
2308 relying on the internal hash keys like in C<< $x->{sign}; >>. 
2309
2310 =head2 mantissa(), exponent() and parts()
2311
2312 C<mantissa()> and C<exponent()> return the said parts of the BigInt such
2313 that:
2314
2315         $m = $x->mantissa();
2316         $e = $x->exponent();
2317         $y = $m * ( 10 ** $e );
2318         print "ok\n" if $x == $y;
2319
2320 C<($m,$e) = $x->parts()> is just a shortcut that gives you both of them in one
2321 go. Both the returned mantissa and exponent do have a sign.
2322
2323 Currently, for BigInts C<$e> will be always 0, except for NaN where it will be
2324 NaN and for $x == 0, then it will be 1 (to be compatible with Math::BigFlaot's
2325 internal representation of a zero as C<0E1>).
2326
2327 C<$m> will always be a copy of the original number. The relation between $e
2328 and $m might change in the future, but will be always equivalent in a
2329 numerical sense, e.g. $m might get minimized.
2330
2331 =head1 EXAMPLES
2332  
2333   use Math::BigInt qw(bstr bint);
2334   $x = bstr("1234")                     # string "1234"
2335   $x = "$x";                            # same as bstr()
2336   $x = bneg("1234")                     # Bigint "-1234"
2337   $x = Math::BigInt->bneg("1234");      # Bigint "-1234"
2338   $x = Math::BigInt->babs("-12345");    # Bigint "12345"
2339   $x = Math::BigInt->bnorm("-0 00");    # BigInt "0"
2340   $x = bint(1) + bint(2);               # BigInt "3"
2341   $x = bint(1) + "2";                   # ditto (auto-BigIntify of "2")
2342   $x = bint(1);                         # BigInt "1"
2343   $x = $x + 5 / 2;                      # BigInt "3"
2344   $x = $x ** 3;                         # BigInt "27"
2345   $x *= 2;                              # BigInt "54"
2346   $x = new Math::BigInt;                # BigInt "0"
2347   $x--;                                 # BigInt "-1"
2348   $x = Math::BigInt->badd(4,5)          # BigInt "9"
2349   $x = Math::BigInt::badd(4,5)          # BigInt "9"
2350   print $x->bsstr();                    # 9e+0
2351
2352 Examples for rounding:
2353
2354   use Math::BigFloat;
2355   use Test;
2356
2357   $x = Math::BigFloat->new(123.4567);
2358   $y = Math::BigFloat->new(123.456789);
2359   $Math::BigFloat::accuracy = 4;        # no more A than 4
2360
2361   ok ($x->copy()->fround(),123.4);      # even rounding
2362   print $x->copy()->fround(),"\n";      # 123.4
2363   Math::BigFloat->round_mode('odd');    # round to odd
2364   print $x->copy()->fround(),"\n";      # 123.5
2365   $Math::BigFloat::accuracy = 5;        # no more A than 5
2366   Math::BigFloat->round_mode('odd');    # round to odd
2367   print $x->copy()->fround(),"\n";      # 123.46
2368   $y = $x->copy()->fround(4),"\n";      # A = 4: 123.4
2369   print "$y, ",$y->accuracy(),"\n";     # 123.4, 4
2370
2371   $Math::BigFloat::accuracy = undef;    # A not important
2372   $Math::BigFloat::precision = 2;       # P important
2373   print $x->copy()->bnorm(),"\n";       # 123.46
2374   print $x->copy()->fround(),"\n";      # 123.46
2375
2376 =head1 Autocreating constants
2377
2378 After C<use Math::BigInt ':constant'> all the B<integer> decimal constants
2379 in the given scope are converted to C<Math::BigInt>. This conversion
2380 happens at compile time.
2381
2382 In particular
2383
2384   perl -MMath::BigInt=:constant -e 'print 2**100,"\n"'
2385
2386 prints the integer value of C<2**100>.  Note that without conversion of 
2387 constants the expression 2**100 will be calculated as perl scalar.
2388
2389 Please note that strings and floating point constants are not affected,
2390 so that
2391
2392         use Math::BigInt qw/:constant/;
2393
2394         $x = 1234567890123456789012345678901234567890
2395                 + 123456789123456789;
2396         $x = '1234567890123456789012345678901234567890'
2397                 + '123456789123456789';
2398
2399 do both not work. You need a explicit Math::BigInt->new() around one of them.
2400
2401 =head1 PERFORMANCE
2402
2403 Using the form $x += $y; etc over $x = $x + $y is faster, since a copy of $x
2404 must be made in the second case. For long numbers, the copy can eat up to 20%
2405 of the work (in case of addition/subtraction, less for
2406 multiplication/division). If $y is very small compared to $x, the form
2407 $x += $y is MUCH faster than $x = $x + $y since making the copy of $x takes
2408 more time then the actual addition.
2409
2410 With a technic called copy-on-write the cost of copying with overload could
2411 be minimized or even completely avoided. This is currently not implemented.
2412
2413 The new version of this module is slower on new(), bstr() and numify(). Some
2414 operations may be slower for small numbers, but are significantly faster for
2415 big numbers. Other operations are now constant (O(1), like bneg(), babs()
2416 etc), instead of O(N) and thus nearly always take much less time.
2417
2418 For more benchmark results see http://bloodgate.com/perl/benchmarks.html
2419
2420 =head2 Replacing the math library
2421
2422 You can use an alternative library to drive Math::BigInt via:
2423
2424         use Math::BigInt lib => 'Module';
2425
2426 The default is called Math::BigInt::Calc and is a pure-perl base 100,000
2427 math package that consist of the standard routine present in earlier versions
2428 of Math::BigInt.
2429
2430 There are also Math::BigInt::Scalar (primarily for testing) and
2431 Math::BigInt::BitVect, these and others can be found via
2432 L<http://search.cpan.org/>:
2433
2434         use Math::BigInt lib => 'BitVect';
2435
2436         my $x = Math::BigInt->new(2);
2437         print $x ** (1024*1024);
2438
2439 =head1 BUGS
2440
2441 =over 2
2442
2443 =item :constant and eval()
2444
2445 Under Perl prior to 5.6.0 having an C<use Math::BigInt ':constant';> and 
2446 C<eval()> in your code will crash with "Out of memory". This is probably an
2447 overload/exporter bug. You can workaround by not having C<eval()> 
2448 and ':constant' at the same time or upgrade your Perl.
2449
2450 =back
2451
2452 =head1 CAVEATS
2453
2454 Some things might not work as you expect them. Below is documented what is
2455 known to be troublesome:
2456
2457 =over 1
2458
2459 =item stringify, bstr(), bsstr() and 'cmp'
2460
2461 Both stringify and bstr() now drop the leading '+'. The old code would return
2462 '+3', the new returns '3'. This is to be consistent with Perl and to make
2463 cmp (especially with overloading) to work as you expect. It also solves
2464 problems with Test.pm, it's ok() uses 'eq' internally. 
2465
2466 Mark said, when asked about to drop the '+' altogether, or make only cmp work:
2467
2468         I agree (with the first alternative), don't add the '+' on positive
2469         numbers.  It's not as important anymore with the new internal 
2470         form for numbers.  It made doing things like abs and neg easier,
2471         but those have to be done differently now anyway.
2472
2473 So, the following examples will now work all as expected:
2474
2475         use Test;
2476         BEGIN { plan tests => 1 }
2477         use Math::BigInt;
2478
2479         my $x = new Math::BigInt 3*3;
2480         my $y = new Math::BigInt 3*3;
2481
2482         ok ($x,3*3);
2483         print "$x eq 9" if $x eq $y;
2484         print "$x eq 9" if $x eq '9';
2485         print "$x eq 9" if $x eq 3*3;
2486
2487 Additionally, the following still works:
2488         
2489         print "$x == 9" if $x == $y;
2490         print "$x == 9" if $x == 9;
2491         print "$x == 9" if $x == 3*3;
2492
2493 There is now a C<bsstr()> method to get the string in scientific notation aka
2494 C<1e+2> instead of C<100>. Be advised that overloaded 'eq' always uses bstr()
2495 for comparisation, but Perl will represent some numbers as 100 and others
2496 as 1e+308. If in doubt, convert both arguments to Math::BigInt before doing eq:
2497
2498         use Test;
2499         BEGIN { plan tests => 3 }
2500         use Math::BigInt;
2501
2502         $x = Math::BigInt->new('1e56'); $y = 1e56;
2503         ok ($x,$y);                     # will fail
2504         ok ($x->bsstr(),$y);            # okay
2505         $y = Math::BigInt->new($y);
2506         ok ($x,$y);                     # okay
2507
2508 =item int()
2509
2510 C<int()> will return (at least for Perl v5.7.1 and up) another BigInt, not a 
2511 Perl scalar:
2512
2513         $x = Math::BigInt->new(123);
2514         $y = int($x);                           # BigInt 123
2515         $x = Math::BigFloat->new(123.45);
2516         $y = int($x);                           # BigInt 123
2517
2518 In all Perl versions you can use C<as_number()> for the same effect:
2519
2520         $x = Math::BigFloat->new(123.45);
2521         $y = $x->as_number();                   # BigInt 123
2522
2523 This also works for other subclasses, like Math::String.
2524
2525 =item bdiv
2526
2527 The following will probably not do what you expect:
2528
2529         print $c->bdiv(10000),"\n";
2530
2531 It prints both quotient and reminder since print calls C<bdiv()> in list
2532 context. Also, C<bdiv()> will modify $c, so be carefull. You probably want
2533 to use
2534         
2535         print $c / 10000,"\n";
2536         print scalar $c->bdiv(10000),"\n";  # or if you want to modify $c
2537
2538 instead.
2539
2540 The quotient is always the greatest integer less than or equal to the
2541 real-valued quotient of the two operands, and the remainder (when it is
2542 nonzero) always has the same sign as the second operand; so, for
2543 example,
2544
2545         1 / 4   => ( 0, 1)
2546         1 / -4  => (-1,-3)
2547         -3 / 4  => (-1, 1)
2548         -3 / -4 => ( 0,-3)
2549
2550 As a consequence, the behavior of the operator % agrees with the
2551 behavior of Perl's built-in % operator (as documented in the perlop
2552 manpage), and the equation
2553
2554         $x == ($x / $y) * $y + ($x % $y)
2555
2556 holds true for any $x and $y, which justifies calling the two return
2557 values of bdiv() the quotient and remainder.
2558
2559 Perl's 'use integer;' changes the behaviour of % and / for scalars, but will
2560 not change BigInt's way to do things. This is because under 'use integer' Perl
2561 will do what the underlying C thinks is right and this is different for each
2562 system. If you need BigInt's behaving exactly like Perl's 'use integer', bug
2563 the author to implement it ;)
2564
2565 =item Modifying and =
2566
2567 Beware of:
2568
2569         $x = Math::BigFloat->new(5);
2570         $y = $x;
2571
2572 It will not do what you think, e.g. making a copy of $x. Instead it just makes
2573 a second reference to the B<same> object and stores it in $y. Thus anything
2574 that modifies $x will modify $y, and vice versa.
2575
2576         $x->bmul(2);
2577         print "$x, $y\n";       # prints '10, 10'
2578
2579 If you want a true copy of $x, use:
2580
2581         $y = $x->copy();
2582
2583 See also the documentation in for overload.pm regarding C<=>.
2584
2585 =item bpow
2586
2587 C<bpow()> (and the rounding functions) now modifies the first argument and
2588 return it, unlike the old code which left it alone and only returned the
2589 result. This is to be consistent with C<badd()> etc. The first three will
2590 modify $x, the last one won't:
2591
2592         print bpow($x,$i),"\n";         # modify $x
2593         print $x->bpow($i),"\n";        # ditto
2594         print $x **= $i,"\n";           # the same
2595         print $x ** $i,"\n";            # leave $x alone 
2596
2597 The form C<$x **= $y> is faster than C<$x = $x ** $y;>, though.
2598
2599 =item Overloading -$x
2600
2601 The following:
2602
2603         $x = -$x;
2604
2605 is slower than
2606
2607         $x->bneg();
2608
2609 since overload calls C<sub($x,0,1);> instead of C<neg($x)>. The first variant
2610 needs to preserve $x since it does not know that it later will get overwritten.
2611 This makes a copy of $x and takes O(N), but $x->bneg() is O(1).
2612
2613 With Copy-On-Write, this issue will be gone. Stay tuned...
2614
2615 =item Mixing different object types
2616
2617 In Perl you will get a floating point value if you do one of the following:
2618
2619         $float = 5.0 + 2;
2620         $float = 2 + 5.0;
2621         $float = 5 / 2;
2622
2623 With overloaded math, only the first two variants will result in a BigFloat:
2624
2625         use Math::BigInt;
2626         use Math::BigFloat;
2627         
2628         $mbf = Math::BigFloat->new(5);
2629         $mbi2 = Math::BigInteger->new(5);
2630         $mbi = Math::BigInteger->new(2);
2631
2632                                         # what actually gets called:
2633         $float = $mbf + $mbi;           # $mbf->badd()
2634         $float = $mbf / $mbi;           # $mbf->bdiv()
2635         $integer = $mbi + $mbf;         # $mbi->badd()
2636         $integer = $mbi2 / $mbi;        # $mbi2->bdiv()
2637         $integer = $mbi2 / $mbf;        # $mbi2->bdiv()
2638
2639 This is because math with overloaded operators follows the first (dominating)
2640 operand, this one's operation is called and returns thus the result. So,
2641 Math::BigInt::bdiv() will always return a Math::BigInt, regardless whether
2642 the result should be a Math::BigFloat or the second operant is one.
2643
2644 To get a Math::BigFloat you either need to call the operation manually,
2645 make sure the operands are already of the proper type or casted to that type
2646 via Math::BigFloat->new():
2647         
2648         $float = Math::BigFloat->new($mbi2) / $mbi;     # = 2.5
2649
2650 Beware of simple "casting" the entire expression, this would only convert
2651 the already computed result:
2652
2653         $float = Math::BigFloat->new($mbi2 / $mbi);     # = 2.0 thus wrong!
2654
2655 Beware also of the order of more complicated expressions like:
2656
2657         $integer = ($mbi2 + $mbi) / $mbf;               # int / float => int
2658         $integer = $mbi2 / Math::BigFloat->new($mbi);   # ditto
2659
2660 If in doubt, break the expression into simpler terms, or cast all operands
2661 to the desired resulting type.
2662
2663 Scalar values are a bit different, since:
2664         
2665         $float = 2 + $mbf;
2666         $float = $mbf + 2;
2667
2668 will both result in the proper type due to the way the overloaded math works.
2669
2670 This section also applies to other overloaded math packages, like Math::String.
2671
2672 =item bsqrt()
2673
2674 C<bsqrt()> works only good if the result is an big integer, e.g. the square
2675 root of 144 is 12, but from 12 the square root is 3, regardless of rounding
2676 mode.
2677
2678 If you want a better approximation of the square root, then use:
2679
2680         $x = Math::BigFloat->new(12);
2681         $Math::BigFloat::precision = 0;
2682         Math::BigFloat->round_mode('even');
2683         print $x->copy->bsqrt(),"\n";           # 4
2684
2685         $Math::BigFloat::precision = 2;
2686         print $x->bsqrt(),"\n";                 # 3.46
2687         print $x->bsqrt(3),"\n";                # 3.464
2688
2689 =back
2690
2691 =head1 LICENSE
2692
2693 This program is free software; you may redistribute it and/or modify it under
2694 the same terms as Perl itself.
2695
2696 =head1 SEE ALSO
2697
2698 L<Math::BigFloat> and L<Math::Big>.
2699
2700 =head1 AUTHORS
2701
2702 Original code by Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
2703 Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in late 2000, 2001.
2704
2705 =cut