pre Math::BigInt v1.72
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / lib / Math / BigFloat.pm
1 package Math::BigFloat;
2
3
4 # Mike grinned. 'Two down, infinity to go' - Mike Nostrus in 'Before and After'
5 #
6
7 # The following hash values are internally used:
8 #   _e  : exponent (ref to $CALC object)
9 #   _m  : mantissa (ref to $CALC object)
10 #   _es : sign of _e
11 # sign  : +,-,+inf,-inf, or "NaN" if not a number
12 #   _a  : accuracy
13 #   _p  : precision
14
15 $VERSION = '1.46';
16 require 5.005;
17
18 require Exporter;
19 @ISA =       qw(Exporter Math::BigInt);
20
21 use strict;
22 # $_trap_inf/$_trap_nan are internal and should never be accessed from outside
23 use vars qw/$AUTOLOAD $accuracy $precision $div_scale $round_mode $rnd_mode
24             $upgrade $downgrade $_trap_nan $_trap_inf/;
25 my $class = "Math::BigFloat";
26
27 use overload
28 '<=>'   =>      sub { $_[2] ?
29                       ref($_[0])->bcmp($_[1],$_[0]) : 
30                       ref($_[0])->bcmp($_[0],$_[1])},
31 'int'   =>      sub { $_[0]->as_number() },             # 'trunc' to bigint
32 ;
33
34 ##############################################################################
35 # global constants, flags and assorted stuff
36
37 # the following are public, but their usage is not recommended. Use the
38 # accessor methods instead.
39
40 # class constants, use Class->constant_name() to access
41 $round_mode = 'even'; # one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
42 $accuracy   = undef;
43 $precision  = undef;
44 $div_scale  = 40;
45
46 $upgrade = undef;
47 $downgrade = undef;
48 # the package we are using for our private parts, defaults to:
49 # Math::BigInt->config()->{lib}
50 my $MBI = 'Math::BigInt::Calc';
51
52 # are NaNs ok? (otherwise it dies when encountering an NaN) set w/ config()
53 $_trap_nan = 0;
54 # the same for infinity
55 $_trap_inf = 0;
56
57 # constant for easier life
58 my $nan = 'NaN'; 
59
60 my $IMPORT = 0; # was import() called yet? used to make require work
61
62 # some digits of accuracy for blog(undef,10); which we use in blog() for speed
63 my $LOG_10 = 
64  '2.3025850929940456840179914546843642076011014886287729760333279009675726097';
65 my $LOG_10_A = length($LOG_10)-1;
66 # ditto for log(2)
67 my $LOG_2 = 
68  '0.6931471805599453094172321214581765680755001343602552541206800094933936220';
69 my $LOG_2_A = length($LOG_2)-1;
70 my $HALF = '0.5';                       # made into an object if necc.
71
72 ##############################################################################
73 # the old code had $rnd_mode, so we need to support it, too
74
75 sub TIESCALAR   { my ($class) = @_; bless \$round_mode, $class; }
76 sub FETCH       { return $round_mode; }
77 sub STORE       { $rnd_mode = $_[0]->round_mode($_[1]); }
78
79 BEGIN
80   {
81   # when someone set's $rnd_mode, we catch this and check the value to see
82   # whether it is valid or not. 
83   $rnd_mode   = 'even'; tie $rnd_mode, 'Math::BigFloat'; 
84   }
85  
86 ##############################################################################
87
88 {
89   # valid method aliases for AUTOLOAD
90   my %methods = map { $_ => 1 }  
91    qw / fadd fsub fmul fdiv fround ffround fsqrt fmod fstr fsstr fpow fnorm
92         fint facmp fcmp fzero fnan finf finc fdec flog ffac
93         fceil ffloor frsft flsft fone flog froot
94       /;
95   # valid method's that can be hand-ed up (for AUTOLOAD)
96   my %hand_ups = map { $_ => 1 }  
97    qw / is_nan is_inf is_negative is_positive is_pos is_neg
98         accuracy precision div_scale round_mode fneg fabs fnot
99         objectify upgrade downgrade
100         bone binf bnan bzero
101       /;
102
103   sub method_alias { exists $methods{$_[0]||''}; } 
104   sub method_hand_up { exists $hand_ups{$_[0]||''}; } 
105 }
106
107 ##############################################################################
108 # constructors
109
110 sub new 
111   {
112   # create a new BigFloat object from a string or another bigfloat object. 
113   # _e: exponent
114   # _m: mantissa
115   # sign  => sign (+/-), or "NaN"
116
117   my ($class,$wanted,@r) = @_;
118
119   # avoid numify-calls by not using || on $wanted!
120   return $class->bzero() if !defined $wanted;   # default to 0
121   return $wanted->copy() if UNIVERSAL::isa($wanted,'Math::BigFloat');
122
123   $class->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
124
125   my $self = {}; bless $self, $class;
126   # shortcut for bigints and its subclasses
127   if ((ref($wanted)) && (ref($wanted) ne $class))
128     {
129     $self->{_m} = $wanted->as_number()->{value}; # get us a bigint copy
130     $self->{_e} = $MBI->_zero();
131     $self->{_es} = '+';
132     $self->{sign} = $wanted->sign();
133     return $self->bnorm();
134     }
135   # got string
136   # handle '+inf', '-inf' first
137   if ($wanted =~ /^[+-]?inf$/)
138     {
139     return $downgrade->new($wanted) if $downgrade;
140
141     $self->{_e} = $MBI->_zero();
142     $self->{_es} = '+';
143     $self->{_m} = $MBI->_zero();
144     $self->{sign} = $wanted;
145     $self->{sign} = '+inf' if $self->{sign} eq 'inf';
146     return $self->bnorm();
147     }
148
149   my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = Math::BigInt::_split($wanted);
150   if (!ref $mis)
151     {
152     if ($_trap_nan)
153       {
154       require Carp;
155       Carp::croak ("$wanted is not a number initialized to $class");
156       }
157     
158     return $downgrade->bnan() if $downgrade;
159     
160     $self->{_e} = $MBI->_zero();
161     $self->{_es} = '+';
162     $self->{_m} = $MBI->_zero();
163     $self->{sign} = $nan;
164     }
165   else
166     {
167     # make integer from mantissa by adjusting exp, then convert to int
168     $self->{_e} = $MBI->_new($$ev);             # exponent
169     $self->{_es} = $$es || '+';
170     my $mantissa = "$$miv$$mfv";                # create mant.
171     $mantissa =~ s/^0+(\d)/$1/;                 # strip leading zeros
172     $self->{_m} = $MBI->_new($mantissa);        # create mant.
173
174     # 3.123E0 = 3123E-3, and 3.123E-2 => 3123E-5
175     if (CORE::length($$mfv) != 0)
176       {
177       my $len = $MBI->_new( CORE::length($$mfv));
178       ($self->{_e}, $self->{_es}) =
179         _e_sub ($self->{_e}, $len, $self->{_es}, '+');
180       }
181     $self->{sign} = $$mis;
182     
183     # we can only have trailing zeros on the mantissa of $$mfv eq ''
184     if (CORE::length($$mfv) == 0)
185       {
186       my $zeros = $MBI->_zeros($self->{_m});    # correct for trailing zeros 
187       if ($zeros != 0)
188         {
189         my $z = $MBI->_new($zeros);
190         $MBI->_rsft ( $self->{_m}, $z, 10);
191         _e_add ( $self->{_e}, $z, $self->{_es}, '+');
192         }
193       }
194     # for something like 0Ey, set y to 1, and -0 => +0
195     $self->{sign} = '+', $self->{_e} = $MBI->_one()
196      if $MBI->_is_zero($self->{_m});
197     return $self->round(@r) if !$downgrade;
198     }
199   # if downgrade, inf, NaN or integers go down
200
201   if ($downgrade && $self->{_es} eq '+')
202     {
203     if ($MBI->_is_zero( $self->{_e} ))
204       {
205       return $downgrade->new($$mis . $MBI->_str( $self->{_m} ));
206       }
207     return $downgrade->new($self->bsstr()); 
208     }
209   $self->bnorm()->round(@r);                    # first normalize, then round
210   }
211
212 sub copy
213   {
214   my ($c,$x);
215   if (@_ > 1)
216     {
217     # if two arguments, the first one is the class to "swallow" subclasses
218     ($c,$x) = @_;
219     }
220   else
221     {
222     $x = shift;
223     $c = ref($x);
224     }
225   return unless ref($x); # only for objects
226
227   my $self = {}; bless $self,$c;
228
229   $self->{sign} = $x->{sign};
230   $self->{_es} = $x->{_es};
231   $self->{_m} = $MBI->_copy($x->{_m});
232   $self->{_e} = $MBI->_copy($x->{_e});
233   $self->{_a} = $x->{_a} if defined $x->{_a};
234   $self->{_p} = $x->{_p} if defined $x->{_p};
235   $self;
236   }
237
238 sub _bnan
239   {
240   # used by parent class bone() to initialize number to NaN
241   my $self = shift;
242   
243   if ($_trap_nan)
244     {
245     require Carp;
246     my $class = ref($self);
247     Carp::croak ("Tried to set $self to NaN in $class\::_bnan()");
248     }
249
250   $IMPORT=1;                                    # call our import only once
251   $self->{_m} = $MBI->_zero();
252   $self->{_e} = $MBI->_zero();
253   $self->{_es} = '+';
254   }
255
256 sub _binf
257   {
258   # used by parent class bone() to initialize number to +-inf
259   my $self = shift;
260   
261   if ($_trap_inf)
262     {
263     require Carp;
264     my $class = ref($self);
265     Carp::croak ("Tried to set $self to +-inf in $class\::_binf()");
266     }
267
268   $IMPORT=1;                                    # call our import only once
269   $self->{_m} = $MBI->_zero();
270   $self->{_e} = $MBI->_zero();
271   $self->{_es} = '+';
272   }
273
274 sub _bone
275   {
276   # used by parent class bone() to initialize number to 1
277   my $self = shift;
278   $IMPORT=1;                                    # call our import only once
279   $self->{_m} = $MBI->_one();
280   $self->{_e} = $MBI->_zero();
281   $self->{_es} = '+';
282   }
283
284 sub _bzero
285   {
286   # used by parent class bone() to initialize number to 0
287   my $self = shift;
288   $IMPORT=1;                                    # call our import only once
289   $self->{_m} = $MBI->_zero();
290   $self->{_e} = $MBI->_one();
291   $self->{_es} = '+';
292   }
293
294 sub isa
295   {
296   my ($self,$class) = @_;
297   return if $class =~ /^Math::BigInt/;          # we aren't one of these
298   UNIVERSAL::isa($self,$class);
299   }
300
301 sub config
302   {
303   # return (later set?) configuration data as hash ref
304   my $class = shift || 'Math::BigFloat';
305
306   my $cfg = $class->SUPER::config(@_);
307
308   # now we need only to override the ones that are different from our parent
309   $cfg->{class} = $class;
310   $cfg->{with} = $MBI;
311   $cfg;
312   }
313
314 ##############################################################################
315 # string conversation
316
317 sub bstr 
318   {
319   # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
320   # Convert number from internal format to (non-scientific) string format.
321   # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0" => "+0")
322   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
323
324   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
325     {
326     return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';      # -inf, NaN
327     return 'inf';                                       # +inf
328     }
329
330   my $es = '0'; my $len = 1; my $cad = 0; my $dot = '.';
331
332   # $x is zero?
333   my $not_zero = !($x->{sign} eq '+' && $MBI->_is_zero($x->{_m}));
334   if ($not_zero)
335     {
336     $es = $MBI->_str($x->{_m});
337     $len = CORE::length($es);
338     my $e = $MBI->_num($x->{_e});       
339     $e = -$e if $x->{_es} eq '-';
340     if ($e < 0)
341       {
342       $dot = '';
343       # if _e is bigger than a scalar, the following will blow your memory
344       if ($e <= -$len)
345         {
346         my $r = abs($e) - $len;
347         $es = '0.'. ('0' x $r) . $es; $cad = -($len+$r);
348         }
349       else
350         {
351         substr($es,$e,0) = '.'; $cad = $MBI->_num($x->{_e});
352         $cad = -$cad if $x->{_es} eq '-';
353         }
354       }
355     elsif ($e > 0)
356       {
357       # expand with zeros
358       $es .= '0' x $e; $len += $e; $cad = 0;
359       }
360     } # if not zero
361
362   $es = '-'.$es if $x->{sign} eq '-';
363   # if set accuracy or precision, pad with zeros on the right side
364   if ((defined $x->{_a}) && ($not_zero))
365     {
366     # 123400 => 6, 0.1234 => 4, 0.001234 => 4
367     my $zeros = $x->{_a} - $cad;                # cad == 0 => 12340
368     $zeros = $x->{_a} - $len if $cad != $len;
369     $es .= $dot.'0' x $zeros if $zeros > 0;
370     }
371   elsif ((($x->{_p} || 0) < 0))
372     {
373     # 123400 => 6, 0.1234 => 4, 0.001234 => 6
374     my $zeros = -$x->{_p} + $cad;
375     $es .= $dot.'0' x $zeros if $zeros > 0;
376     }
377   $es;
378   }
379
380 sub bsstr
381   {
382   # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
383   # Convert number from internal format to scientific string format.
384   # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0E0" => "+0E0")
385   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
386
387   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
388     {
389     return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';      # -inf, NaN
390     return 'inf';                                       # +inf
391     }
392   my $sep = 'e'.$x->{_es};
393   my $sign = $x->{sign}; $sign = '' if $sign eq '+';
394   $sign . $MBI->_str($x->{_m}) . $sep . $MBI->_str($x->{_e});
395   }
396     
397 sub numify 
398   {
399   # Make a number from a BigFloat object
400   # simple return a string and let Perl's atoi()/atof() handle the rest
401   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
402   $x->bsstr(); 
403   }
404
405 ##############################################################################
406 # public stuff (usually prefixed with "b")
407
408 # tels 2001-08-04 
409 # XXX TODO this must be overwritten and return NaN for non-integer values
410 # band(), bior(), bxor(), too
411 #sub bnot
412 #  {
413 #  $class->SUPER::bnot($class,@_);
414 #  }
415
416 sub bcmp 
417   {
418   # Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
419
420   # set up parameters
421   my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
422   # objectify is costly, so avoid it
423   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
424     {
425     ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
426     }
427
428   return $upgrade->bcmp($x,$y) if defined $upgrade &&
429     ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
430
431   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
432     {
433     # handle +-inf and NaN
434     return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
435     return 0 if ($x->{sign} eq $y->{sign}) && ($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/);
436     return +1 if $x->{sign} eq '+inf';
437     return -1 if $x->{sign} eq '-inf';
438     return -1 if $y->{sign} eq '+inf';
439     return +1;
440     }
441
442   # check sign for speed first
443   return 1 if $x->{sign} eq '+' && $y->{sign} eq '-';   # does also 0 <=> -y
444   return -1 if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} eq '+';  # does also -x <=> 0
445
446   # shortcut 
447   my $xz = $x->is_zero();
448   my $yz = $y->is_zero();
449   return 0 if $xz && $yz;                               # 0 <=> 0
450   return -1 if $xz && $y->{sign} eq '+';                # 0 <=> +y
451   return 1 if $yz && $x->{sign} eq '+';                 # +x <=> 0
452
453   # adjust so that exponents are equal
454   my $lxm = $MBI->_len($x->{_m});
455   my $lym = $MBI->_len($y->{_m});
456   # the numify somewhat limits our length, but makes it much faster
457   my ($xes,$yes) = (1,1);
458   $xes = -1 if $x->{_es} ne '+';
459   $yes = -1 if $y->{_es} ne '+';
460   my $lx = $lxm + $xes * $MBI->_num($x->{_e});
461   my $ly = $lym + $yes * $MBI->_num($y->{_e});
462   my $l = $lx - $ly; $l = -$l if $x->{sign} eq '-';
463   return $l <=> 0 if $l != 0;
464   
465   # lengths (corrected by exponent) are equal
466   # so make mantissa equal length by padding with zero (shift left)
467   my $diff = $lxm - $lym;
468   my $xm = $x->{_m};            # not yet copy it
469   my $ym = $y->{_m};
470   if ($diff > 0)
471     {
472     $ym = $MBI->_copy($y->{_m});
473     $ym = $MBI->_lsft($ym, $MBI->_new($diff), 10);
474     }
475   elsif ($diff < 0)
476     {
477     $xm = $MBI->_copy($x->{_m});
478     $xm = $MBI->_lsft($xm, $MBI->_new(-$diff), 10);
479     }
480   my $rc = $MBI->_acmp($xm,$ym);
481   $rc = -$rc if $x->{sign} eq '-';              # -124 < -123
482   $rc <=> 0;
483   }
484
485 sub bacmp 
486   {
487   # Compares 2 values, ignoring their signs. 
488   # Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
489   
490   # set up parameters
491   my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
492   # objectify is costly, so avoid it
493   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
494     {
495     ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
496     }
497
498   return $upgrade->bacmp($x,$y) if defined $upgrade &&
499     ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
500
501   # handle +-inf and NaN's
502   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/)
503     {
504     return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
505     return 0 if ($x->is_inf() && $y->is_inf());
506     return 1 if ($x->is_inf() && !$y->is_inf());
507     return -1;
508     }
509
510   # shortcut 
511   my $xz = $x->is_zero();
512   my $yz = $y->is_zero();
513   return 0 if $xz && $yz;                               # 0 <=> 0
514   return -1 if $xz && !$yz;                             # 0 <=> +y
515   return 1 if $yz && !$xz;                              # +x <=> 0
516
517   # adjust so that exponents are equal
518   my $lxm = $MBI->_len($x->{_m});
519   my $lym = $MBI->_len($y->{_m});
520   my ($xes,$yes) = (1,1);
521   $xes = -1 if $x->{_es} ne '+';
522   $yes = -1 if $y->{_es} ne '+';
523   # the numify somewhat limits our length, but makes it much faster
524   my $lx = $lxm + $xes * $MBI->_num($x->{_e});
525   my $ly = $lym + $yes * $MBI->_num($y->{_e});
526   my $l = $lx - $ly;
527   return $l <=> 0 if $l != 0;
528   
529   # lengths (corrected by exponent) are equal
530   # so make mantissa equal-length by padding with zero (shift left)
531   my $diff = $lxm - $lym;
532   my $xm = $x->{_m};            # not yet copy it
533   my $ym = $y->{_m};
534   if ($diff > 0)
535     {
536     $ym = $MBI->_copy($y->{_m});
537     $ym = $MBI->_lsft($ym, $MBI->_new($diff), 10);
538     }
539   elsif ($diff < 0)
540     {
541     $xm = $MBI->_copy($x->{_m});
542     $xm = $MBI->_lsft($xm, $MBI->_new(-$diff), 10);
543     }
544   $MBI->_acmp($xm,$ym);
545   }
546
547 sub badd 
548   {
549   # add second arg (BFLOAT or string) to first (BFLOAT) (modifies first)
550   # return result as BFLOAT
551
552   # set up parameters
553   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
554   # objectify is costly, so avoid it
555   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
556     {
557     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
558     }
559
560   # inf and NaN handling
561   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
562     {
563     # NaN first
564     return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
565     # inf handling
566     if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
567       {
568       # +inf++inf or -inf+-inf => same, rest is NaN
569       return $x if $x->{sign} eq $y->{sign};
570       return $x->bnan();
571       }
572     # +-inf + something => +inf; something +-inf => +-inf
573     $x->{sign} = $y->{sign}, return $x if $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
574     return $x;
575     }
576
577   return $upgrade->badd($x,$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade &&
578    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
579
580   # speed: no add for 0+y or x+0
581   return $x->bround($a,$p,$r) if $y->is_zero();         # x+0
582   if ($x->is_zero())                                    # 0+y
583     {
584     # make copy, clobbering up x (modify in place!)
585     $x->{_e} = $MBI->_copy($y->{_e});
586     $x->{_es} = $y->{_es};
587     $x->{_m} = $MBI->_copy($y->{_m});
588     $x->{sign} = $y->{sign} || $nan;
589     return $x->round($a,$p,$r,$y);
590     }
591  
592   # take lower of the two e's and adapt m1 to it to match m2
593   my $e = $y->{_e};
594   $e = $MBI->_zero() if !defined $e;            # if no BFLOAT?
595   $e = $MBI->_copy($e);                         # make copy (didn't do it yet)
596
597   my $es;
598
599   ($e,$es) = _e_sub($e, $x->{_e}, $y->{_es} || '+', $x->{_es});
600
601   my $add = $MBI->_copy($y->{_m});
602
603   if ($es eq '-')                               # < 0
604     {
605     $MBI->_lsft( $x->{_m}, $e, 10);
606     ($x->{_e},$x->{_es}) = _e_add($x->{_e}, $e, $x->{_es}, $es);
607     }
608   elsif (!$MBI->_is_zero($e))                   # > 0
609     {
610     $MBI->_lsft($add, $e, 10);
611     }
612   # else: both e are the same, so just leave them
613
614   if ($x->{sign} eq $y->{sign})
615     {
616     # add
617     $x->{_m} = $MBI->_add($x->{_m}, $add);
618     }
619   else
620     {
621     ($x->{_m}, $x->{sign}) = 
622      _e_add($x->{_m}, $add, $x->{sign}, $y->{sign});
623     }
624
625   # delete trailing zeros, then round
626   $x->bnorm()->round($a,$p,$r,$y);
627   }
628
629 # sub bsub is inherited from Math::BigInt!
630
631 sub binc
632   {
633   # increment arg by one
634   my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
635
636   if ($x->{_es} eq '-')
637     {
638     return $x->badd($self->bone(),@r);  #  digits after dot
639     }
640
641   if (!$MBI->_is_zero($x->{_e}))                # _e == 0 for NaN, inf, -inf
642     {
643     # 1e2 => 100, so after the shift below _m has a '0' as last digit
644     $x->{_m} = $MBI->_lsft($x->{_m}, $x->{_e},10);      # 1e2 => 100
645     $x->{_e} = $MBI->_zero();                           # normalize
646     $x->{_es} = '+';
647     # we know that the last digit of $x will be '1' or '9', depending on the
648     # sign
649     }
650   # now $x->{_e} == 0
651   if ($x->{sign} eq '+')
652     {
653     $MBI->_inc($x->{_m});
654     return $x->bnorm()->bround(@r);
655     }
656   elsif ($x->{sign} eq '-')
657     {
658     $MBI->_dec($x->{_m});
659     $x->{sign} = '+' if $MBI->_is_zero($x->{_m}); # -1 +1 => -0 => +0
660     return $x->bnorm()->bround(@r);
661     }
662   # inf, nan handling etc
663   $x->badd($self->bone(),@r);                   # badd() does round 
664   }
665
666 sub bdec
667   {
668   # decrement arg by one
669   my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
670
671   if ($x->{_es} eq '-')
672     {
673     return $x->badd($self->bone('-'),@r);       #  digits after dot
674     }
675
676   if (!$MBI->_is_zero($x->{_e}))
677     {
678     $x->{_m} = $MBI->_lsft($x->{_m}, $x->{_e},10);      # 1e2 => 100
679     $x->{_e} = $MBI->_zero();                           # normalize
680     $x->{_es} = '+';
681     }
682   # now $x->{_e} == 0
683   my $zero = $x->is_zero();
684   # <= 0
685   if (($x->{sign} eq '-') || $zero)
686     {
687     $MBI->_inc($x->{_m});
688     $x->{sign} = '-' if $zero;                          # 0 => 1 => -1
689     $x->{sign} = '+' if $MBI->_is_zero($x->{_m});       # -1 +1 => -0 => +0
690     return $x->bnorm()->round(@r);
691     }
692   # > 0
693   elsif ($x->{sign} eq '+')
694     {
695     $MBI->_dec($x->{_m});
696     return $x->bnorm()->round(@r);
697     }
698   # inf, nan handling etc
699   $x->badd($self->bone('-'),@r);                # does round
700   } 
701
702 sub DEBUG () { 0; }
703
704 sub blog
705   {
706   my ($self,$x,$base,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
707
708   # $base > 0, $base != 1; if $base == undef default to $base == e
709   # $x >= 0
710
711   # we need to limit the accuracy to protect against overflow
712   my $fallback = 0;
713   my ($scale,@params);
714   ($x,@params) = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
715
716   # also takes care of the "error in _find_round_parameters?" case
717   return $x->bnan() if $x->{sign} ne '+' || $x->is_zero();
718
719
720   # no rounding at all, so must use fallback
721   if (scalar @params == 0)
722     {
723     # simulate old behaviour
724     $params[0] = $self->div_scale();    # and round to it as accuracy
725     $params[1] = undef;                 # P = undef
726     $scale = $params[0]+4;              # at least four more for proper round
727     $params[2] = $r;                    # round mode by caller or undef
728     $fallback = 1;                      # to clear a/p afterwards
729     }
730   else
731     {
732     # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
733     # enough...
734     $scale = abs($params[0] || $params[1]) + 4; # take whatever is defined
735     }
736
737   return $x->bzero(@params) if $x->is_one();
738   # base not defined => base == Euler's constant e
739   if (defined $base)
740     {
741     # make object, since we don't feed it through objectify() to still get the
742     # case of $base == undef
743     $base = $self->new($base) unless ref($base);
744     # $base > 0; $base != 1
745     return $x->bnan() if $base->is_zero() || $base->is_one() ||
746       $base->{sign} ne '+';
747     # if $x == $base, we know the result must be 1.0
748     if ($x->bcmp($base) == 0)
749       {
750       $x->bone('+',@params);
751       if ($fallback)
752         {
753         # clear a/p after round, since user did not request it
754         delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
755         }
756       return $x;
757       }
758     }
759
760   # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
761   # disable them and later re-enable them
762   no strict 'refs';
763   my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
764   my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
765   # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
766   # them already into account), since these would interfere, too
767   delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
768   # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
769   local $Math::BigInt::upgrade = undef;
770   local $Math::BigFloat::downgrade = undef;
771
772   # upgrade $x if $x is not a BigFloat (handle BigInt input)
773   if (!$x->isa('Math::BigFloat'))
774     {
775     $x = Math::BigFloat->new($x);
776     $self = ref($x);
777     }
778   
779   my $done = 0;
780
781   # If the base is defined and an integer, try to calculate integer result
782   # first. This is very fast, and in case the real result was found, we can
783   # stop right here.
784   if (defined $base && $base->is_int() && $x->is_int())
785     {
786     my $i = $MBI->_copy( $x->{_m} );
787     $MBI->_lsft( $i, $x->{_e}, 10 ) unless $MBI->_is_zero($x->{_e});
788     my $int = Math::BigInt->bzero();
789     $int->{value} = $i;
790     $int->blog($base->as_number());
791     # if ($exact)
792     if ($base->as_number()->bpow($int) == $x)
793       {
794       # found result, return it
795       $x->{_m} = $int->{value};
796       $x->{_e} = $MBI->_zero();
797       $x->{_es} = '+';
798       $x->bnorm();
799       $done = 1;
800       }
801     }
802
803   if ($done == 0)
804     {
805     # first calculate the log to base e (using reduction by 10 (and probably 2))
806     $self->_log_10($x,$scale);
807
808     # and if a different base was requested, convert it
809     if (defined $base)
810       {
811       $base = Math::BigFloat->new($base) unless $base->isa('Math::BigFloat');
812       # not ln, but some other base (don't modify $base)
813       $x->bdiv( $base->copy()->blog(undef,$scale), $scale );
814       }
815     }
816  
817   # shortcut to not run through _find_round_parameters again
818   if (defined $params[0])
819     {
820     $x->bround($params[0],$params[2]);          # then round accordingly
821     }
822   else
823     {
824     $x->bfround($params[1],$params[2]);         # then round accordingly
825     }
826   if ($fallback)
827     {
828     # clear a/p after round, since user did not request it
829     delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
830     }
831   # restore globals
832   $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
833
834   $x;
835   }
836
837 sub _log
838   {
839   # internal log function to calculate ln() based on Taylor series.
840   # Modifies $x in place.
841   my ($self,$x,$scale) = @_;
842
843   # in case of $x == 1, result is 0
844   return $x->bzero() if $x->is_one();
845
846   # http://www.efunda.com/math/taylor_series/logarithmic.cfm?search_string=log
847
848   # u = x-1, v = x+1
849   #              _                               _
850   # Taylor:     |    u    1   u^3   1   u^5       |
851   # ln (x)  = 2 |   --- + - * --- + - * --- + ... |  x > 0
852   #             |_   v    3   v^3   5   v^5      _|
853
854   # This takes much more steps to calculate the result and is thus not used
855   # u = x-1
856   #              _                               _
857   # Taylor:     |    u    1   u^2   1   u^3       |
858   # ln (x)  = 2 |   --- + - * --- + - * --- + ... |  x > 1/2
859   #             |_   x    2   x^2   3   x^3      _|
860
861   my ($limit,$v,$u,$below,$factor,$two,$next,$over,$f);
862
863   $v = $x->copy(); $v->binc();          # v = x+1
864   $x->bdec(); $u = $x->copy();          # u = x-1; x = x-1
865   $x->bdiv($v,$scale);                  # first term: u/v
866   $below = $v->copy();
867   $over = $u->copy();
868   $u *= $u; $v *= $v;                           # u^2, v^2
869   $below->bmul($v);                             # u^3, v^3
870   $over->bmul($u);
871   $factor = $self->new(3); $f = $self->new(2);
872
873   my $steps = 0 if DEBUG;  
874   $limit = $self->new("1E-". ($scale-1));
875   while (3 < 5)
876     {
877     # we calculate the next term, and add it to the last
878     # when the next term is below our limit, it won't affect the outcome
879     # anymore, so we stop
880
881     # calculating the next term simple from over/below will result in quite
882     # a time hog if the input has many digits, since over and below will
883     # accumulate more and more digits, and the result will also have many
884     # digits, but in the end it is rounded to $scale digits anyway. So if we
885     # round $over and $below first, we save a lot of time for the division
886     # (not with log(1.2345), but try log (123**123) to see what I mean. This
887     # can introduce a rounding error if the division result would be f.i.
888     # 0.1234500000001 and we round it to 5 digits it would become 0.12346, but
889     # if we truncated $over and $below we might get 0.12345. Does this matter
890     # for the end result? So we give $over and $below 4 more digits to be
891     # on the safe side (unscientific error handling as usual... :+D
892     
893     $next = $over->copy->bround($scale+4)->bdiv(
894       $below->copy->bmul($factor)->bround($scale+4), 
895       $scale);
896
897 ## old version:    
898 ##    $next = $over->copy()->bdiv($below->copy()->bmul($factor),$scale);
899
900     last if $next->bacmp($limit) <= 0;
901
902     delete $next->{_a}; delete $next->{_p};
903     $x->badd($next);
904     # calculate things for the next term
905     $over *= $u; $below *= $v; $factor->badd($f);
906     if (DEBUG)
907       {
908       $steps++; print "step $steps = $x\n" if $steps % 10 == 0;
909       }
910     }
911   $x->bmul($f);                                 # $x *= 2
912   print "took $steps steps\n" if DEBUG;
913   }
914
915 sub _log_10
916   {
917   # Internal log function based on reducing input to the range of 0.1 .. 9.99
918   # and then "correcting" the result to the proper one. Modifies $x in place.
919   my ($self,$x,$scale) = @_;
920
921   # taking blog() from numbers greater than 10 takes a *very long* time, so we
922   # break the computation down into parts based on the observation that:
923   #  blog(x*y) = blog(x) + blog(y)
924   # We set $y here to multiples of 10 so that $x is below 1 (the smaller $x is
925   # the faster it get's, especially because 2*$x takes about 10 times as long,
926   # so by dividing $x by 10 we make it at least factor 100 faster...)
927
928   # The same observation is valid for numbers smaller than 0.1 (e.g. computing
929   # log(1) is fastest, and the farther away we get from 1, the longer it takes)
930   # so we also 'break' this down by multiplying $x with 10 and subtract the
931   # log(10) afterwards to get the correct result.
932
933   # calculate nr of digits before dot
934   my $dbd = $MBI->_num($x->{_e});
935   $dbd = -$dbd if $x->{_es} eq '-';
936   $dbd += $MBI->_len($x->{_m});
937
938   # more than one digit (e.g. at least 10), but *not* exactly 10 to avoid
939   # infinite recursion
940
941   my $calc = 1;                                 # do some calculation?
942
943   # disable the shortcut for 10, since we need log(10) and this would recurse
944   # infinitely deep
945   if ($x->{_es} eq '+' && $MBI->_is_one($x->{_e}) && $MBI->_is_one($x->{_m}))
946     {
947     $dbd = 0;                                   # disable shortcut
948     # we can use the cached value in these cases
949     if ($scale <= $LOG_10_A)
950       {
951       $x->bzero(); $x->badd($LOG_10);
952       $calc = 0;                                # no need to calc, but round
953       }
954     }
955   else
956     {
957     # disable the shortcut for 2, since we maybe have it cached
958     if (($MBI->_is_zero($x->{_e}) && $MBI->_is_two($x->{_m})))
959       {
960       $dbd = 0;                                 # disable shortcut
961       # we can use the cached value in these cases
962       if ($scale <= $LOG_2_A)
963         {
964         $x->bzero(); $x->badd($LOG_2);
965         $calc = 0;                              # no need to calc, but round
966         }
967       }
968     }
969
970   # if $x = 0.1, we know the result must be 0-log(10)
971   if ($calc != 0 && $x->{_es} eq '-' && $MBI->_is_one($x->{_e}) &&
972       $MBI->_is_one($x->{_m}))
973     {
974     $dbd = 0;                                   # disable shortcut
975     # we can use the cached value in these cases
976     if ($scale <= $LOG_10_A)
977       {
978       $x->bzero(); $x->bsub($LOG_10);
979       $calc = 0;                                # no need to calc, but round
980       }
981     }
982
983   return if $calc == 0;                         # already have the result
984
985   # default: these correction factors are undef and thus not used
986   my $l_10;                             # value of ln(10) to A of $scale
987   my $l_2;                              # value of ln(2) to A of $scale
988
989   # $x == 2 => 1, $x == 13 => 2, $x == 0.1 => 0, $x == 0.01 => -1
990   # so don't do this shortcut for 1 or 0
991   if (($dbd > 1) || ($dbd < 0))
992     {
993     # convert our cached value to an object if not already (avoid doing this
994     # at import() time, since not everybody needs this)
995     $LOG_10 = $self->new($LOG_10,undef,undef) unless ref $LOG_10;
996
997     #print "x = $x, dbd = $dbd, calc = $calc\n";
998     # got more than one digit before the dot, or more than one zero after the
999     # dot, so do:
1000     #  log(123)    == log(1.23) + log(10) * 2
1001     #  log(0.0123) == log(1.23) - log(10) * 2
1002   
1003     if ($scale <= $LOG_10_A)
1004       {
1005       # use cached value
1006       $l_10 = $LOG_10->copy();          # copy for mul
1007       }
1008     else
1009       {
1010       # else: slower, compute it (but don't cache it, because it could be big)
1011       # also disable downgrade for this code path
1012       local $Math::BigFloat::downgrade = undef;
1013       $l_10 = $self->new(10)->blog(undef,$scale);       # scale+4, actually
1014       }
1015     $dbd-- if ($dbd > 1);               # 20 => dbd=2, so make it dbd=1 
1016     $l_10->bmul( $self->new($dbd));     # log(10) * (digits_before_dot-1)
1017     my $dbd_sign = '+';
1018     if ($dbd < 0)
1019       {
1020       $dbd = -$dbd;
1021       $dbd_sign = '-';
1022       }
1023     ($x->{_e}, $x->{_es}) = 
1024         _e_sub( $x->{_e}, $MBI->_new($dbd), $x->{_es}, $dbd_sign); # 123 => 1.23
1025  
1026     }
1027
1028   # Now: 0.1 <= $x < 10 (and possible correction in l_10)
1029
1030   ### Since $x in the range 0.5 .. 1.5 is MUCH faster, we do a repeated div
1031   ### or mul by 2 (maximum times 3, since x < 10 and x > 0.1)
1032
1033   $HALF = $self->new($HALF) unless ref($HALF);
1034
1035   my $twos = 0;                         # default: none (0 times)       
1036   my $two = $self->new(2);
1037   while ($x->bacmp($HALF) <= 0)
1038     {
1039     $twos--; $x->bmul($two);
1040     }
1041   while ($x->bacmp($two) >= 0)
1042     {
1043     $twos++; $x->bdiv($two,$scale+4);           # keep all digits
1044     }
1045   # $twos > 0 => did mul 2, < 0 => did div 2 (never both)
1046   # calculate correction factor based on ln(2)
1047   if ($twos != 0)
1048     {
1049     $LOG_2 = $self->new($LOG_2,undef,undef) unless ref $LOG_2;
1050     if ($scale <= $LOG_2_A)
1051       {
1052       # use cached value
1053       $l_2 = $LOG_2->copy();                    # copy for mul
1054       }
1055     else
1056       {
1057       # else: slower, compute it (but don't cache it, because it could be big)
1058       # also disable downgrade for this code path
1059       local $Math::BigFloat::downgrade = undef;
1060       $l_2 = $two->blog(undef,$scale);  # scale+4, actually
1061       }
1062     $l_2->bmul($twos);          # * -2 => subtract, * 2 => add
1063     }
1064   
1065   $self->_log($x,$scale);                       # need to do the "normal" way
1066   $x->badd($l_10) if defined $l_10;             # correct it by ln(10)
1067   $x->badd($l_2) if defined $l_2;               # and maybe by ln(2)
1068   # all done, $x contains now the result
1069   }
1070
1071 sub blcm 
1072   { 
1073   # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
1074   # does not modify arguments, but returns new object
1075   # Lowest Common Multiplicator
1076
1077   my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
1078   my $x = $self->new(shift @arg);
1079   while (@arg) { $x = _lcm($x,shift @arg); } 
1080   $x;
1081   }
1082
1083 sub bgcd 
1084   { 
1085   # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BINT
1086   # does not modify arguments, but returns new object
1087   # GCD -- Euclids algorithm Knuth Vol 2 pg 296
1088    
1089   my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
1090   my $x = $self->new(shift @arg);
1091   while (@arg) { $x = _gcd($x,shift @arg); } 
1092   $x;
1093   }
1094
1095 ##############################################################################
1096
1097 sub _e_add
1098   {
1099   # Internal helper sub to take two positive integers and their signs and
1100   # then add them. Input ($CALC,$CALC,('+'|'-'),('+'|'-')), 
1101   # output ($CALC,('+'|'-'))
1102   my ($x,$y,$xs,$ys) = @_;
1103
1104   # if the signs are equal we can add them (-5 + -3 => -(5 + 3) => -8)
1105   if ($xs eq $ys)
1106     {
1107     $x = $MBI->_add ($x, $y );          # a+b
1108     # the sign follows $xs
1109     return ($x, $xs);
1110     }
1111
1112   my $a = $MBI->_acmp($x,$y);
1113   if ($a > 0)
1114     {
1115     $x = $MBI->_sub ($x , $y);                          # abs sub
1116     }
1117   elsif ($a == 0)
1118     {
1119     $x = $MBI->_zero();                                 # result is 0
1120     $xs = '+';
1121     }
1122   else # a < 0
1123     {
1124     $x = $MBI->_sub ( $y, $x, 1 );                      # abs sub
1125     $xs = $ys;
1126     }
1127   ($x,$xs);
1128   }
1129
1130 sub _e_sub
1131   {
1132   # Internal helper sub to take two positive integers and their signs and
1133   # then subtract them. Input ($CALC,$CALC,('+'|'-'),('+'|'-')), 
1134   # output ($CALC,('+'|'-'))
1135   my ($x,$y,$xs,$ys) = @_;
1136
1137   # flip sign
1138   $ys =~ tr/+-/-+/;
1139   _e_add($x,$y,$xs,$ys);                # call add (does subtract now)
1140   }
1141
1142 ###############################################################################
1143 # is_foo methods (is_negative, is_positive are inherited from BigInt)
1144
1145 sub is_int
1146   {
1147   # return true if arg (BFLOAT or num_str) is an integer
1148   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
1149
1150   return 1 if ($x->{sign} =~ /^[+-]$/) &&       # NaN and +-inf aren't
1151     $x->{_es} eq '+';                           # 1e-1 => no integer
1152   0;
1153   }
1154
1155 sub is_zero
1156   {
1157   # return true if arg (BFLOAT or num_str) is zero
1158   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
1159
1160   return 1 if $x->{sign} eq '+' && $MBI->_is_zero($x->{_m});
1161   0;
1162   }
1163
1164 sub is_one
1165   {
1166   # return true if arg (BFLOAT or num_str) is +1 or -1 if signis given
1167   my ($self,$x,$sign) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
1168
1169   $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
1170   return 1
1171    if ($x->{sign} eq $sign && 
1172     $MBI->_is_zero($x->{_e}) && $MBI->_is_one($x->{_m})); 
1173   0;
1174   }
1175
1176 sub is_odd
1177   {
1178   # return true if arg (BFLOAT or num_str) is odd or false if even
1179   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
1180   
1181   return 1 if ($x->{sign} =~ /^[+-]$/) &&               # NaN & +-inf aren't
1182     ($MBI->_is_zero($x->{_e}) && $MBI->_is_odd($x->{_m})); 
1183   0;
1184   }
1185
1186 sub is_even
1187   {
1188   # return true if arg (BINT or num_str) is even or false if odd
1189   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
1190
1191   return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                   # NaN & +-inf aren't
1192   return 1 if ($x->{_es} eq '+'                         # 123.45 is never
1193      && $MBI->_is_even($x->{_m}));                      # but 1200 is
1194   0;
1195   }
1196
1197 sub bmul 
1198   { 
1199   # multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
1200   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
1201   
1202   # set up parameters
1203   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
1204   # objectify is costly, so avoid it
1205   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
1206     {
1207     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1208     }
1209
1210   return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
1211
1212   # inf handling
1213   if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
1214     {
1215     return $x->bnan() if $x->is_zero() || $y->is_zero(); 
1216     # result will always be +-inf:
1217     # +inf * +/+inf => +inf, -inf * -/-inf => +inf
1218     # +inf * -/-inf => -inf, -inf * +/+inf => -inf
1219     return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^\+/ && $y->{sign} =~ /^\+/);
1220     return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^-/ && $y->{sign} =~ /^-/);
1221     return $x->binf('-');
1222     }
1223   # handle result = 0
1224   return $x->bzero() if $x->is_zero() || $y->is_zero();
1225   
1226   return $upgrade->bmul($x,$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade &&
1227    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
1228
1229   # aEb * cEd = (a*c)E(b+d)
1230   $MBI->_mul($x->{_m},$y->{_m});
1231   ($x->{_e}, $x->{_es}) = _e_add($x->{_e}, $y->{_e}, $x->{_es}, $y->{_es});
1232
1233   # adjust sign:
1234   $x->{sign} = $x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+';
1235   return $x->bnorm()->round($a,$p,$r,$y);
1236   }
1237
1238 sub bdiv 
1239   {
1240   # (dividend: BFLOAT or num_str, divisor: BFLOAT or num_str) return 
1241   # (BFLOAT,BFLOAT) (quo,rem) or BFLOAT (only rem)
1242
1243   # set up parameters
1244   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
1245   # objectify is costly, so avoid it
1246   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
1247     {
1248     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1249     }
1250
1251   return $self->_div_inf($x,$y)
1252    if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero());
1253
1254   # x== 0 # also: or y == 1 or y == -1
1255   return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x if $x->is_zero();
1256
1257   # upgrade ?
1258   return $upgrade->bdiv($upgrade->new($x),$y,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
1259
1260   # we need to limit the accuracy to protect against overflow
1261   my $fallback = 0;
1262   my (@params,$scale);
1263   ($x,@params) = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r,$y);
1264
1265   return $x if $x->is_nan();            # error in _find_round_parameters?
1266
1267   # no rounding at all, so must use fallback
1268   if (scalar @params == 0)
1269     {
1270     # simulate old behaviour
1271     $params[0] = $self->div_scale();    # and round to it as accuracy
1272     $scale = $params[0]+4;              # at least four more for proper round
1273     $params[2] = $r;                    # round mode by caller or undef
1274     $fallback = 1;                      # to clear a/p afterwards
1275     }
1276   else
1277     {
1278     # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
1279     # enough...
1280     $scale = abs($params[0] || $params[1]) + 4; # take whatever is defined
1281     }
1282
1283   my $rem; $rem = $self->bzero() if wantarray;
1284
1285   $y = $self->new($y) unless $y->isa('Math::BigFloat');
1286
1287   my $lx = $MBI->_len($x->{_m}); my $ly = $MBI->_len($y->{_m});
1288   $scale = $lx if $lx > $scale;
1289   $scale = $ly if $ly > $scale;
1290   my $diff = $ly - $lx;
1291   $scale += $diff if $diff > 0;         # if lx << ly, but not if ly << lx!
1292   
1293   # cases like $x /= $x (but not $x /= $y!) were wrong due to modifying $x
1294   # twice below)
1295   require Scalar::Util;
1296   if (Scalar::Util::refaddr($x) == Scalar::Util::refaddr($y)) 
1297     {
1298     $x->bone();                         # x/x => 1, rem 0
1299     }
1300   else
1301     {
1302  
1303     # make copy of $x in case of list context for later reminder calculation
1304     if (wantarray && !$y->is_one())
1305       {
1306       $rem = $x->copy();
1307       }
1308
1309     $x->{sign} = $x->{sign} ne $y->sign() ? '-' : '+'; 
1310
1311     # check for / +-1 ( +/- 1E0)
1312     if (!$y->is_one())
1313       {
1314       # promote BigInts and it's subclasses (except when already a BigFloat)
1315       $y = $self->new($y) unless $y->isa('Math::BigFloat'); 
1316
1317       # calculate the result to $scale digits and then round it
1318       # a * 10 ** b / c * 10 ** d => a/c * 10 ** (b-d)
1319       $MBI->_lsft($x->{_m},$MBI->_new($scale),10);
1320       $MBI->_div ($x->{_m},$y->{_m});   # a/c
1321
1322       # correct exponent of $x
1323       ($x->{_e},$x->{_es}) = _e_sub($x->{_e}, $y->{_e}, $x->{_es}, $y->{_es});
1324       # correct for 10**scale
1325       ($x->{_e},$x->{_es}) = _e_sub($x->{_e}, $MBI->_new($scale), $x->{_es}, '+');
1326       $x->bnorm();              # remove trailing 0's
1327       }
1328     } # ende else $x != $y
1329
1330   # shortcut to not run through _find_round_parameters again
1331   if (defined $params[0])
1332     {
1333     delete $x->{_a};                            # clear before round
1334     $x->bround($params[0],$params[2]);          # then round accordingly
1335     }
1336   else
1337     {
1338     delete $x->{_p};                            # clear before round
1339     $x->bfround($params[1],$params[2]);         # then round accordingly
1340     }
1341   if ($fallback)
1342     {
1343     # clear a/p after round, since user did not request it
1344     delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1345     }
1346
1347   if (wantarray)
1348     {
1349     if (!$y->is_one())
1350       {
1351       $rem->bmod($y,@params);                   # copy already done
1352       }
1353     if ($fallback)
1354       {
1355       # clear a/p after round, since user did not request it
1356       delete $rem->{_a}; delete $rem->{_p};
1357       }
1358     return ($x,$rem);
1359     }
1360   $x;
1361   }
1362
1363 sub bmod 
1364   {
1365   # (dividend: BFLOAT or num_str, divisor: BFLOAT or num_str) return reminder 
1366
1367   # set up parameters
1368   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
1369   # objectify is costly, so avoid it
1370   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
1371     {
1372     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1373     }
1374
1375   # handle NaN, inf, -inf
1376   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
1377     {
1378     my ($d,$re) = $self->SUPER::_div_inf($x,$y);
1379     $x->{sign} = $re->{sign};
1380     $x->{_e} = $re->{_e};
1381     $x->{_m} = $re->{_m};
1382     return $x->round($a,$p,$r,$y);
1383     } 
1384   if ($y->is_zero())
1385     {
1386     return $x->bnan() if $x->is_zero();
1387     return $x;
1388     }
1389   return $x->bzero() if $y->is_one() || $x->is_zero();
1390
1391   my $cmp = $x->bacmp($y);                      # equal or $x < $y?
1392   return $x->bzero($a,$p) if $cmp == 0;         # $x == $y => result 0
1393
1394   # only $y of the operands negative? 
1395   my $neg = 0; $neg = 1 if $x->{sign} ne $y->{sign};
1396
1397   $x->{sign} = $y->{sign};                              # calc sign first
1398   return $x->round($a,$p,$r) if $cmp < 0 && $neg == 0;  # $x < $y => result $x
1399   
1400   my $ym = $MBI->_copy($y->{_m});
1401   
1402   # 2e1 => 20
1403   $MBI->_lsft( $ym, $y->{_e}, 10) 
1404    if $y->{_es} eq '+' && !$MBI->_is_zero($y->{_e});
1405  
1406   # if $y has digits after dot
1407   my $shifty = 0;                       # correct _e of $x by this
1408   if ($y->{_es} eq '-')                 # has digits after dot
1409     {
1410     # 123 % 2.5 => 1230 % 25 => 5 => 0.5
1411     $shifty = $MBI->_num($y->{_e});     # no more digits after dot
1412     $MBI->_lsft($x->{_m}, $y->{_e}, 10);# 123 => 1230, $y->{_m} is already 25
1413     }
1414   # $ym is now mantissa of $y based on exponent 0
1415
1416   my $shiftx = 0;                       # correct _e of $x by this
1417   if ($x->{_es} eq '-')                 # has digits after dot
1418     {
1419     # 123.4 % 20 => 1234 % 200
1420     $shiftx = $MBI->_num($x->{_e});     # no more digits after dot
1421     $MBI->_lsft($ym, $x->{_e}, 10);     # 123 => 1230
1422     }
1423   # 123e1 % 20 => 1230 % 20
1424   if ($x->{_es} eq '+' && !$MBI->_is_zero($x->{_e}))
1425     {
1426     $MBI->_lsft( $x->{_m}, $x->{_e},10);        # es => '+' here
1427     }
1428
1429   $x->{_e} = $MBI->_new($shiftx);
1430   $x->{_es} = '+'; 
1431   $x->{_es} = '-' if $shiftx != 0 || $shifty != 0;
1432   $MBI->_add( $x->{_e}, $MBI->_new($shifty)) if $shifty != 0;
1433   
1434   # now mantissas are equalized, exponent of $x is adjusted, so calc result
1435
1436   $x->{_m} = $MBI->_mod( $x->{_m}, $ym);
1437
1438   $x->{sign} = '+' if $MBI->_is_zero($x->{_m});         # fix sign for -0
1439   $x->bnorm();
1440
1441   if ($neg != 0)        # one of them negative => correct in place
1442     {
1443     my $r = $y - $x;
1444     $x->{_m} = $r->{_m};
1445     $x->{_e} = $r->{_e};
1446     $x->{_es} = $r->{_es};
1447     $x->{sign} = '+' if $MBI->_is_zero($x->{_m});       # fix sign for -0
1448     $x->bnorm();
1449     }
1450
1451   $x->round($a,$p,$r,$y);       # round and return
1452   }
1453
1454 sub broot
1455   {
1456   # calculate $y'th root of $x
1457   
1458   # set up parameters
1459   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
1460   # objectify is costly, so avoid it
1461   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
1462     {
1463     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1464     }
1465
1466   # NaN handling: $x ** 1/0, x or y NaN, or y inf/-inf or y == 0
1467   return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^\+/ || $y->is_zero() ||
1468          $y->{sign} !~ /^\+$/;
1469
1470   return $x if $x->is_zero() || $x->is_one() || $x->is_inf() || $y->is_one();
1471   
1472   # we need to limit the accuracy to protect against overflow
1473   my $fallback = 0;
1474   my (@params,$scale);
1475   ($x,@params) = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
1476
1477   return $x if $x->is_nan();            # error in _find_round_parameters?
1478
1479   # no rounding at all, so must use fallback
1480   if (scalar @params == 0) 
1481     {
1482     # simulate old behaviour
1483     $params[0] = $self->div_scale();    # and round to it as accuracy
1484     $scale = $params[0]+4;              # at least four more for proper round
1485     $params[2] = $r;                    # iound mode by caller or undef
1486     $fallback = 1;                      # to clear a/p afterwards
1487     }
1488   else
1489     {
1490     # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
1491     # enough...
1492     $scale = abs($params[0] || $params[1]) + 4; # take whatever is defined
1493     }
1494
1495   # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
1496   # disable them and later re-enable them
1497   no strict 'refs';
1498   my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
1499   my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
1500   # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
1501   # them already into account), since these would interfere, too
1502   delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1503   # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
1504   local $Math::BigInt::upgrade = undef; # should be really parent class vs MBI
1505
1506   # remember sign and make $x positive, since -4 ** (1/2) => -2
1507   my $sign = 0; $sign = 1 if $x->{sign} eq '-'; $x->{sign} = '+';
1508
1509   my $is_two = 0;
1510   if ($y->isa('Math::BigFloat'))
1511     {
1512     $is_two = ($y->{sign} eq '+' && $MBI->_is_two($y->{_m}) && $MBI->_is_zero($y->{_e}));
1513     }
1514   else
1515     {
1516     $is_two = ($y == 2);
1517     }
1518
1519   # normal square root if $y == 2:
1520   if ($is_two)
1521     {
1522     $x->bsqrt($scale+4);
1523     }
1524   elsif ($y->is_one('-'))
1525     {
1526     # $x ** -1 => 1/$x
1527     my $u = $self->bone()->bdiv($x,$scale);
1528     # copy private parts over
1529     $x->{_m} = $u->{_m};
1530     $x->{_e} = $u->{_e};
1531     $x->{_es} = $u->{_es};
1532     }
1533   else
1534     {
1535     # calculate the broot() as integer result first, and if it fits, return
1536     # it rightaway (but only if $x and $y are integer):
1537
1538     my $done = 0;                               # not yet
1539     if ($y->is_int() && $x->is_int())
1540       {
1541       my $i = $MBI->_copy( $x->{_m} );
1542       $MBI->_lsft( $i, $x->{_e}, 10 ) unless $MBI->_is_zero($x->{_e});
1543       my $int = Math::BigInt->bzero();
1544       $int->{value} = $i;
1545       $int->broot($y->as_number());
1546       # if ($exact)
1547       if ($int->copy()->bpow($y) == $x)
1548         {
1549         # found result, return it
1550         $x->{_m} = $int->{value};
1551         $x->{_e} = $MBI->_zero();
1552         $x->{_es} = '+';
1553         $x->bnorm();
1554         $done = 1;
1555         }
1556       }
1557     if ($done == 0)
1558       {
1559       my $u = $self->bone()->bdiv($y,$scale+4);
1560       delete $u->{_a}; delete $u->{_p};         # otherwise it conflicts
1561       $x->bpow($u,$scale+4);                    # el cheapo
1562       }
1563     }
1564   $x->bneg() if $sign == 1;
1565   
1566   # shortcut to not run through _find_round_parameters again
1567   if (defined $params[0])
1568     {
1569     $x->bround($params[0],$params[2]);          # then round accordingly
1570     }
1571   else
1572     {
1573     $x->bfround($params[1],$params[2]);         # then round accordingly
1574     }
1575   if ($fallback)
1576     {
1577     # clear a/p after round, since user did not request it
1578     delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1579     }
1580   # restore globals
1581   $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
1582   $x;
1583   }
1584
1585 sub bsqrt
1586   { 
1587   # calculate square root
1588   my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
1589
1590   return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^[+]/;    # NaN, -inf or < 0
1591   return $x if $x->{sign} eq '+inf';            # sqrt(inf) == inf
1592   return $x->round($a,$p,$r) if $x->is_zero() || $x->is_one();
1593
1594   # we need to limit the accuracy to protect against overflow
1595   my $fallback = 0;
1596   my (@params,$scale);
1597   ($x,@params) = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
1598
1599   return $x if $x->is_nan();            # error in _find_round_parameters?
1600
1601   # no rounding at all, so must use fallback
1602   if (scalar @params == 0) 
1603     {
1604     # simulate old behaviour
1605     $params[0] = $self->div_scale();    # and round to it as accuracy
1606     $scale = $params[0]+4;              # at least four more for proper round
1607     $params[2] = $r;                    # round mode by caller or undef
1608     $fallback = 1;                      # to clear a/p afterwards
1609     }
1610   else
1611     {
1612     # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
1613     # enough...
1614     $scale = abs($params[0] || $params[1]) + 4; # take whatever is defined
1615     }
1616
1617   # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
1618   # disable them and later re-enable them
1619   no strict 'refs';
1620   my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
1621   my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
1622   # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
1623   # them already into account), since these would interfere, too
1624   delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1625   # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
1626   local $Math::BigInt::upgrade = undef; # should be really parent class vs MBI
1627
1628   my $i = $MBI->_copy( $x->{_m} );
1629   $MBI->_lsft( $i, $x->{_e}, 10 ) unless $MBI->_is_zero($x->{_e});
1630   my $xas = Math::BigInt->bzero();
1631   $xas->{value} = $i;
1632
1633   my $gs = $xas->copy()->bsqrt();       # some guess
1634
1635   if (($x->{_es} ne '-')                # guess can't be accurate if there are
1636                                         # digits after the dot
1637    && ($xas->bacmp($gs * $gs) == 0))    # guess hit the nail on the head?
1638     {
1639     # exact result, copy result over to keep $x
1640     $x->{_m} = $gs->{value}; $x->{_e} = $MBI->_zero(); $x->{_es} = '+';
1641     $x->bnorm();
1642     # shortcut to not run through _find_round_parameters again
1643     if (defined $params[0])
1644       {
1645       $x->bround($params[0],$params[2]);        # then round accordingly
1646       }
1647     else
1648       {
1649       $x->bfround($params[1],$params[2]);       # then round accordingly
1650       }
1651     if ($fallback)
1652       {
1653       # clear a/p after round, since user did not request it
1654       delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1655       }
1656     # re-enable A and P, upgrade is taken care of by "local"
1657     ${"$self\::accuracy"} = $ab; ${"$self\::precision"} = $pb;
1658     return $x;
1659     }
1660  
1661   # sqrt(2) = 1.4 because sqrt(2*100) = 1.4*10; so we can increase the accuracy
1662   # of the result by multipyling the input by 100 and then divide the integer
1663   # result of sqrt(input) by 10. Rounding afterwards returns the real result.
1664
1665   # The following steps will transform 123.456 (in $x) into 123456 (in $y1)
1666   my $y1 = $MBI->_copy($x->{_m});
1667
1668   my $length = $MBI->_len($y1);
1669   
1670   # Now calculate how many digits the result of sqrt(y1) would have
1671   my $digits = int($length / 2);
1672
1673   # But we need at least $scale digits, so calculate how many are missing
1674   my $shift = $scale - $digits;
1675
1676   # That should never happen (we take care of integer guesses above)
1677   # $shift = 0 if $shift < 0; 
1678
1679   # Multiply in steps of 100, by shifting left two times the "missing" digits
1680   my $s2 = $shift * 2;
1681
1682   # We now make sure that $y1 has the same odd or even number of digits than
1683   # $x had. So when _e of $x is odd, we must shift $y1 by one digit left,
1684   # because we always must multiply by steps of 100 (sqrt(100) is 10) and not
1685   # steps of 10. The length of $x does not count, since an even or odd number
1686   # of digits before the dot is not changed by adding an even number of digits
1687   # after the dot (the result is still odd or even digits long).
1688   $s2++ if $MBI->_is_odd($x->{_e});
1689
1690   $MBI->_lsft( $y1, $MBI->_new($s2), 10);
1691
1692   # now take the square root and truncate to integer
1693   $y1 = $MBI->_sqrt($y1);
1694
1695   # By "shifting" $y1 right (by creating a negative _e) we calculate the final
1696   # result, which is than later rounded to the desired scale.
1697
1698   # calculate how many zeros $x had after the '.' (or before it, depending
1699   # on sign of $dat, the result should have half as many:
1700   my $dat = $MBI->_num($x->{_e});
1701   $dat = -$dat if $x->{_es} eq '-';
1702   $dat += $length;
1703
1704   if ($dat > 0)
1705     {
1706     # no zeros after the dot (e.g. 1.23, 0.49 etc)
1707     # preserve half as many digits before the dot than the input had 
1708     # (but round this "up")
1709     $dat = int(($dat+1)/2);
1710     }
1711   else
1712     {
1713     $dat = int(($dat)/2);
1714     }
1715   $dat -= $MBI->_len($y1);
1716   if ($dat < 0)
1717     {
1718     $dat = abs($dat);
1719     $x->{_e} = $MBI->_new( $dat );
1720     $x->{_es} = '-';
1721     }
1722   else
1723     {    
1724     $x->{_e} = $MBI->_new( $dat );
1725     $x->{_es} = '+';
1726     }
1727   $x->{_m} = $y1;
1728   $x->bnorm();
1729
1730   # shortcut to not run through _find_round_parameters again
1731   if (defined $params[0])
1732     {
1733     $x->bround($params[0],$params[2]);          # then round accordingly
1734     }
1735   else
1736     {
1737     $x->bfround($params[1],$params[2]);         # then round accordingly
1738     }
1739   if ($fallback)
1740     {
1741     # clear a/p after round, since user did not request it
1742     delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1743     }
1744   # restore globals
1745   $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
1746   $x;
1747   }
1748
1749 sub bfac
1750   {
1751   # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
1752   # compute factorial number, modifies first argument
1753
1754   # set up parameters
1755   my ($self,$x,@r) = (ref($_[0]),@_);
1756   # objectify is costly, so avoid it
1757   ($self,$x,@r) = objectify(1,@_) if !ref($x);
1758
1759  return $x if $x->{sign} eq '+inf';     # inf => inf
1760   return $x->bnan() 
1761     if (($x->{sign} ne '+') ||          # inf, NaN, <0 etc => NaN
1762      ($x->{_es} ne '+'));               # digits after dot?
1763
1764   # use BigInt's bfac() for faster calc
1765   if (! $MBI->_is_zero($x->{_e}))
1766     {
1767     $MBI->_lsft($x->{_m}, $x->{_e},10); # change 12e1 to 120e0
1768     $x->{_e} = $MBI->_zero();           # normalize
1769     $x->{_es} = '+';
1770     }
1771   $MBI->_fac($x->{_m});                 # calculate factorial
1772   $x->bnorm()->round(@r);               # norm again and round result
1773   }
1774
1775 sub _pow
1776   {
1777   # Calculate a power where $y is a non-integer, like 2 ** 0.5
1778   my ($x,$y,$a,$p,$r) = @_;
1779   my $self = ref($x);
1780
1781   # if $y == 0.5, it is sqrt($x)
1782   $HALF = $self->new($HALF) unless ref($HALF);
1783   return $x->bsqrt($a,$p,$r,$y) if $y->bcmp($HALF) == 0;
1784
1785   # Using:
1786   # a ** x == e ** (x * ln a)
1787
1788   # u = y * ln x
1789   #                _                         _
1790   # Taylor:       |   u    u^2    u^3         |
1791   # x ** y  = 1 + |  --- + --- + ----- + ...  |
1792   #               |_  1    1*2   1*2*3       _|
1793
1794   # we need to limit the accuracy to protect against overflow
1795   my $fallback = 0;
1796   my ($scale,@params);
1797   ($x,@params) = $x->_find_round_parameters($a,$p,$r);
1798     
1799   return $x if $x->is_nan();            # error in _find_round_parameters?
1800
1801   # no rounding at all, so must use fallback
1802   if (scalar @params == 0)
1803     {
1804     # simulate old behaviour
1805     $params[0] = $self->div_scale();    # and round to it as accuracy
1806     $params[1] = undef;                 # disable P
1807     $scale = $params[0]+4;              # at least four more for proper round
1808     $params[2] = $r;                    # round mode by caller or undef
1809     $fallback = 1;                      # to clear a/p afterwards
1810     }
1811   else
1812     {
1813     # the 4 below is empirical, and there might be cases where it is not
1814     # enough...
1815     $scale = abs($params[0] || $params[1]) + 4; # take whatever is defined
1816     }
1817
1818   # when user set globals, they would interfere with our calculation, so
1819   # disable them and later re-enable them
1820   no strict 'refs';
1821   my $abr = "$self\::accuracy"; my $ab = $$abr; $$abr = undef;
1822   my $pbr = "$self\::precision"; my $pb = $$pbr; $$pbr = undef;
1823   # we also need to disable any set A or P on $x (_find_round_parameters took
1824   # them already into account), since these would interfere, too
1825   delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1826   # need to disable $upgrade in BigInt, to avoid deep recursion
1827   local $Math::BigInt::upgrade = undef;
1828  
1829   my ($limit,$v,$u,$below,$factor,$next,$over);
1830
1831   $u = $x->copy()->blog(undef,$scale)->bmul($y);
1832   $v = $self->bone();                           # 1
1833   $factor = $self->new(2);                      # 2
1834   $x->bone();                                   # first term: 1
1835
1836   $below = $v->copy();
1837   $over = $u->copy();
1838
1839   $limit = $self->new("1E-". ($scale-1));
1840   #my $steps = 0;
1841   while (3 < 5)
1842     {
1843     # we calculate the next term, and add it to the last
1844     # when the next term is below our limit, it won't affect the outcome
1845     # anymore, so we stop
1846     $next = $over->copy()->bdiv($below,$scale);
1847     last if $next->bacmp($limit) <= 0;
1848     $x->badd($next);
1849     # calculate things for the next term
1850     $over *= $u; $below *= $factor; $factor->binc();
1851
1852     last if $x->{sign} !~ /^[-+]$/;
1853
1854     #$steps++;
1855     }
1856   
1857   # shortcut to not run through _find_round_parameters again
1858   if (defined $params[0])
1859     {
1860     $x->bround($params[0],$params[2]);          # then round accordingly
1861     }
1862   else
1863     {
1864     $x->bfround($params[1],$params[2]);         # then round accordingly
1865     }
1866   if ($fallback)
1867     {
1868     # clear a/p after round, since user did not request it
1869     delete $x->{_a}; delete $x->{_p};
1870     }
1871   # restore globals
1872   $$abr = $ab; $$pbr = $pb;
1873   $x;
1874   }
1875
1876 sub bpow 
1877   {
1878   # (BFLOAT or num_str, BFLOAT or num_str) return BFLOAT
1879   # compute power of two numbers, second arg is used as integer
1880   # modifies first argument
1881
1882   # set up parameters
1883   my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
1884   # objectify is costly, so avoid it
1885   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
1886     {
1887     ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
1888     }
1889
1890   return $x if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
1891   return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
1892
1893   # cache the result of is_zero
1894   my $y_is_zero = $y->is_zero();
1895   return $x->bone() if $y_is_zero;
1896   return $x         if $x->is_one() || $y->is_one();
1897
1898   my $x_is_zero = $x->is_zero();
1899   return $x->_pow($y,$a,$p,$r) if !$x_is_zero && !$y->is_int(); # non-integer power
1900
1901   my $y1 = $y->as_number()->{value};                    # make MBI part
1902
1903   # if ($x == -1)
1904   if ($x->{sign} eq '-' && $MBI->_is_one($x->{_m}) && $MBI->_is_zero($x->{_e}))
1905     {
1906     # if $x == -1 and odd/even y => +1/-1  because +-1 ^ (+-1) => +-1
1907     return $MBI->_is_odd($y1) ? $x : $x->babs(1);
1908     }
1909   if ($x_is_zero)
1910     {
1911     return $x->bone() if $y_is_zero;
1912     return $x if $y->{sign} eq '+';     # 0**y => 0 (if not y <= 0)
1913     # 0 ** -y => 1 / (0 ** y) => 1 / 0! (1 / 0 => +inf)
1914     return $x->binf();
1915     }
1916
1917   my $new_sign = '+';
1918   $new_sign = $MBI->_is_odd($y1) ? '-' : '+' if $x->{sign} ne '+';
1919
1920   # calculate $x->{_m} ** $y and $x->{_e} * $y separately (faster)
1921   $x->{_m} = $MBI->_pow( $x->{_m}, $y1);
1922   $x->{_e} = $MBI->_mul ($x->{_e}, $y1);
1923
1924   $x->{sign} = $new_sign;
1925   $x->bnorm();
1926   if ($y->{sign} eq '-')
1927     {
1928     # modify $x in place!
1929     my $z = $x->copy(); $x->bone();
1930     return $x->bdiv($z,$a,$p,$r);       # round in one go (might ignore y's A!)
1931     }
1932   $x->round($a,$p,$r,$y);
1933   }
1934
1935 ###############################################################################
1936 # rounding functions
1937
1938 sub bfround
1939   {
1940   # precision: round to the $Nth digit left (+$n) or right (-$n) from the '.'
1941   # $n == 0 means round to integer
1942   # expects and returns normalized numbers!
1943   my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new(shift) if !ref($x);
1944
1945   return $x if $x->modify('bfround');
1946  
1947   my ($scale,$mode) = $x->_scale_p($self->precision(),$self->round_mode(),@_);
1948   return $x if !defined $scale;                 # no-op
1949
1950   # never round a 0, +-inf, NaN
1951   if ($x->is_zero())
1952     {
1953     $x->{_p} = $scale if !defined $x->{_p} || $x->{_p} < $scale; # -3 < -2
1954     return $x; 
1955     }
1956   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
1957
1958   # don't round if x already has lower precision
1959   return $x if (defined $x->{_p} && $x->{_p} < 0 && $scale < $x->{_p});
1960
1961   $x->{_p} = $scale;                    # remember round in any case
1962   delete $x->{_a};                      # and clear A
1963   if ($scale < 0)
1964     {
1965     # round right from the '.'
1966
1967     return $x if $x->{_es} eq '+';              # e >= 0 => nothing to round
1968
1969     $scale = -$scale;                           # positive for simplicity
1970     my $len = $MBI->_len($x->{_m});             # length of mantissa
1971
1972     # the following poses a restriction on _e, but if _e is bigger than a
1973     # scalar, you got other problems (memory etc) anyway
1974     my $dad = -(0+ ($x->{_es}.$MBI->_num($x->{_e})));   # digits after dot
1975     my $zad = 0;                                # zeros after dot
1976     $zad = $dad - $len if (-$dad < -$len);      # for 0.00..00xxx style
1977    
1978     # p rint "scale $scale dad $dad zad $zad len $len\n";
1979     # number  bsstr   len zad dad       
1980     # 0.123   123e-3    3   0 3
1981     # 0.0123  123e-4    3   1 4
1982     # 0.001   1e-3      1   2 3
1983     # 1.23    123e-2    3   0 2
1984     # 1.2345  12345e-4  5   0 4
1985
1986     # do not round after/right of the $dad
1987     return $x if $scale > $dad;                 # 0.123, scale >= 3 => exit
1988
1989     # round to zero if rounding inside the $zad, but not for last zero like:
1990     # 0.0065, scale -2, round last '0' with following '65' (scale == zad case)
1991     return $x->bzero() if $scale < $zad;
1992     if ($scale == $zad)                 # for 0.006, scale -3 and trunc
1993       {
1994       $scale = -$len;
1995       }
1996     else
1997       {
1998       # adjust round-point to be inside mantissa
1999       if ($zad != 0)
2000         {
2001         $scale = $scale-$zad;
2002         }
2003       else
2004         {
2005         my $dbd = $len - $dad; $dbd = 0 if $dbd < 0;    # digits before dot
2006         $scale = $dbd+$scale;
2007         }
2008       }
2009     }
2010   else
2011     {
2012     # round left from the '.'
2013
2014     # 123 => 100 means length(123) = 3 - $scale (2) => 1
2015
2016     my $dbt = $MBI->_len($x->{_m}); 
2017     # digits before dot 
2018     my $dbd = $dbt + ($x->{_es} . $MBI->_num($x->{_e}));
2019     # should be the same, so treat it as this 
2020     $scale = 1 if $scale == 0; 
2021     # shortcut if already integer 
2022     return $x if $scale == 1 && $dbt <= $dbd; 
2023     # maximum digits before dot 
2024     ++$dbd;
2025
2026     if ($scale > $dbd) 
2027        { 
2028        # not enough digits before dot, so round to zero 
2029        return $x->bzero; 
2030        }
2031     elsif ( $scale == $dbd )
2032        { 
2033        # maximum 
2034        $scale = -$dbt; 
2035        } 
2036     else
2037        { 
2038        $scale = $dbd - $scale; 
2039        }
2040     }
2041   # pass sign to bround for rounding modes '+inf' and '-inf'
2042   my $m = bless { sign => $x->{sign}, value => $x->{_m} }, 'Math::BigInt';
2043   $m->bround($scale,$mode);
2044   $x->{_m} = $m->{value};                       # get our mantissa back
2045   $x->bnorm();
2046   }
2047
2048 sub bround
2049   {
2050   # accuracy: preserve $N digits, and overwrite the rest with 0's
2051   my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new(shift) if !ref($x);
2052
2053   if (($_[0] || 0) < 0)
2054     {
2055     require Carp; Carp::croak ('bround() needs positive accuracy');
2056     }
2057
2058   my ($scale,$mode) = $x->_scale_a($self->accuracy(),$self->round_mode(),@_);
2059   return $x if !defined $scale;                         # no-op
2060
2061   return $x if $x->modify('bround');
2062
2063   # scale is now either $x->{_a}, $accuracy, or the user parameter
2064   # test whether $x already has lower accuracy, do nothing in this case 
2065   # but do round if the accuracy is the same, since a math operation might
2066   # want to round a number with A=5 to 5 digits afterwards again
2067   return $x if defined $_[0] && defined $x->{_a} && $x->{_a} < $_[0];
2068
2069   # scale < 0 makes no sense
2070   # never round a +-inf, NaN
2071   return $x if ($scale < 0) ||  $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
2072
2073   # 1: $scale == 0 => keep all digits
2074   # 2: never round a 0
2075   # 3: if we should keep more digits than the mantissa has, do nothing
2076   if ($scale == 0 || $x->is_zero() || $MBI->_len($x->{_m}) <= $scale)
2077     {
2078     $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale;
2079     return $x; 
2080     }
2081
2082   # pass sign to bround for '+inf' and '-inf' rounding modes
2083   my $m = bless { sign => $x->{sign}, value => $x->{_m} }, 'Math::BigInt';
2084
2085   $m->bround($scale,$mode);             # round mantissa
2086   $x->{_m} = $m->{value};               # get our mantissa back
2087   $x->{_a} = $scale;                    # remember rounding
2088   delete $x->{_p};                      # and clear P
2089   $x->bnorm();                          # del trailing zeros gen. by bround()
2090   }
2091
2092 sub bfloor
2093   {
2094   # return integer less or equal then $x
2095   my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
2096
2097   return $x if $x->modify('bfloor');
2098    
2099   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # nan, +inf, -inf
2100
2101   # if $x has digits after dot
2102   if ($x->{_es} eq '-')
2103     {
2104     $x->{_m} = $MBI->_rsft($x->{_m},$x->{_e},10); # cut off digits after dot
2105     $x->{_e} = $MBI->_zero();                   # trunc/norm    
2106     $x->{_es} = '+';                            # abs e
2107     $MBI->_inc($x->{_m}) if $x->{sign} eq '-';  # increment if negative
2108     }
2109   $x->round($a,$p,$r);
2110   }
2111
2112 sub bceil
2113   {
2114   # return integer greater or equal then $x
2115   my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
2116
2117   return $x if $x->modify('bceil');
2118   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # nan, +inf, -inf
2119
2120   # if $x has digits after dot
2121   if ($x->{_es} eq '-')
2122     {
2123     $x->{_m} = $MBI->_rsft($x->{_m},$x->{_e},10); # cut off digits after dot
2124     $x->{_e} = $MBI->_zero();                   # trunc/norm    
2125     $x->{_es} = '+';                            # abs e
2126     $MBI->_inc($x->{_m}) if $x->{sign} eq '+';  # increment if positive
2127     }
2128   $x->round($a,$p,$r);
2129   }
2130
2131 sub brsft
2132   {
2133   # shift right by $y (divide by power of $n)
2134   
2135   # set up parameters
2136   my ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
2137   # objectify is costly, so avoid it
2138   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
2139     {
2140     ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
2141     }
2142
2143   return $x if $x->modify('brsft');
2144   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # nan, +inf, -inf
2145
2146   $n = 2 if !defined $n; $n = $self->new($n);
2147   $x->bdiv($n->bpow($y),$a,$p,$r,$y);
2148   }
2149
2150 sub blsft
2151   {
2152   # shift left by $y (multiply by power of $n)
2153   
2154   # set up parameters
2155   my ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = (ref($_[0]),@_);
2156   # objectify is costly, so avoid it
2157   if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
2158     {
2159     ($self,$x,$y,$n,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
2160     }
2161
2162   return $x if $x->modify('blsft');
2163   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # nan, +inf, -inf
2164
2165   $n = 2 if !defined $n; $n = $self->new($n);
2166   $x->bmul($n->bpow($y),$a,$p,$r,$y);
2167   }
2168
2169 ###############################################################################
2170
2171 sub DESTROY
2172   {
2173   # going through AUTOLOAD for every DESTROY is costly, avoid it by empty sub
2174   }
2175
2176 sub AUTOLOAD
2177   {
2178   # make fxxx and bxxx both work by selectively mapping fxxx() to MBF::bxxx()
2179   # or falling back to MBI::bxxx()
2180   my $name = $AUTOLOAD;
2181
2182   $name =~ s/(.*):://;  # split package
2183   my $c = $1 || $class;
2184   no strict 'refs';
2185   $c->import() if $IMPORT == 0;
2186   if (!method_alias($name))
2187     {
2188     if (!defined $name)
2189       {
2190       # delayed load of Carp and avoid recursion        
2191       require Carp;
2192       Carp::croak ("$c: Can't call a method without name");
2193       }
2194     if (!method_hand_up($name))
2195       {
2196       # delayed load of Carp and avoid recursion        
2197       require Carp;
2198       Carp::croak ("Can't call $c\-\>$name, not a valid method");
2199       }
2200     # try one level up, but subst. bxxx() for fxxx() since MBI only got bxxx()
2201     $name =~ s/^f/b/;
2202     return &{"Math::BigInt"."::$name"}(@_);
2203     }
2204   my $bname = $name; $bname =~ s/^f/b/;
2205   $c .= "::$name";
2206   *{$c} = \&{$bname};
2207   &{$c};        # uses @_
2208   }
2209
2210 sub exponent
2211   {
2212   # return a copy of the exponent
2213   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2214
2215   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
2216     {
2217     my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+-]//;
2218     return Math::BigInt->new($s);               # -inf, +inf => +inf
2219     }
2220   Math::BigInt->new( $x->{_es} . $MBI->_str($x->{_e}));
2221   }
2222
2223 sub mantissa
2224   {
2225   # return a copy of the mantissa
2226   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2227  
2228   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
2229     {
2230     my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+]//;
2231     return Math::BigInt->new($s);               # -inf, +inf => +inf
2232     }
2233   my $m = Math::BigInt->new( $MBI->_str($x->{_m}));
2234   $m->bneg() if $x->{sign} eq '-';
2235
2236   $m;
2237   }
2238
2239 sub parts
2240   {
2241   # return a copy of both the exponent and the mantissa
2242   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2243
2244   if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
2245     {
2246     my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+]//; my $se = $s; $se =~ s/^[-]//;
2247     return ($self->new($s),$self->new($se)); # +inf => inf and -inf,+inf => inf
2248     }
2249   my $m = Math::BigInt->bzero();
2250   $m->{value} = $MBI->_copy($x->{_m});
2251   $m->bneg() if $x->{sign} eq '-';
2252   ($m, Math::BigInt->new( $x->{_es} . $MBI->_num($x->{_e}) ));
2253   }
2254
2255 ##############################################################################
2256 # private stuff (internal use only)
2257
2258 sub import
2259   {
2260   my $self = shift;
2261   my $l = scalar @_;
2262   my $lib = ''; my @a;
2263   $IMPORT=1;
2264   for ( my $i = 0; $i < $l ; $i++)
2265     {
2266     if ( $_[$i] eq ':constant' )
2267       {
2268       # This causes overlord er load to step in. 'binary' and 'integer'
2269       # are handled by BigInt.
2270       overload::constant float => sub { $self->new(shift); }; 
2271       }
2272     elsif ($_[$i] eq 'upgrade')
2273       {
2274       # this causes upgrading
2275       $upgrade = $_[$i+1];              # or undef to disable
2276       $i++;
2277       }
2278     elsif ($_[$i] eq 'downgrade')
2279       {
2280       # this causes downgrading
2281       $downgrade = $_[$i+1];            # or undef to disable
2282       $i++;
2283       }
2284     elsif ($_[$i] eq 'lib')
2285       {
2286       # alternative library
2287       $lib = $_[$i+1] || '';            # default Calc
2288       $i++;
2289       }
2290     elsif ($_[$i] eq 'with')
2291       {
2292       # alternative class for our private parts()
2293       # XXX: no longer supported
2294       # $MBI = $_[$i+1] || 'Math::BigInt';
2295       $i++;
2296       }
2297     else
2298       {
2299       push @a, $_[$i];
2300       }
2301     }
2302
2303   # let use Math::BigInt lib => 'GMP'; use Math::BigFloat; still work
2304   my $mbilib = eval { Math::BigInt->config()->{lib} };
2305   if ((defined $mbilib) && ($MBI eq 'Math::BigInt::Calc'))
2306     {
2307     # MBI already loaded
2308     Math::BigInt->import('lib',"$lib,$mbilib", 'objectify');
2309     }
2310   else
2311     {
2312     # MBI not loaded, or with ne "Math::BigInt::Calc"
2313     $lib .= ",$mbilib" if defined $mbilib;
2314     $lib =~ s/^,//;                             # don't leave empty 
2315     # replacement library can handle lib statement, but also could ignore it
2316     if ($] < 5.006)
2317       {
2318       # Perl < 5.6.0 dies with "out of memory!" when eval() and ':constant' is
2319       # used in the same script, or eval inside import().
2320       require Math::BigInt;
2321       Math::BigInt->import( lib => $lib, 'objectify' );
2322       }
2323     else
2324       {
2325       my $rc = "use Math::BigInt lib => '$lib', 'objectify';";
2326       eval $rc;
2327       }
2328     }
2329   if ($@)
2330     {
2331     require Carp; Carp::croak ("Couldn't load $lib: $! $@");
2332     }
2333   $MBI = Math::BigInt->config()->{lib};
2334
2335   # any non :constant stuff is handled by our parent, Exporter
2336   # even if @_ is empty, to give it a chance
2337   $self->SUPER::import(@a);             # for subclasses
2338   $self->export_to_level(1,$self,@a);   # need this, too
2339   }
2340
2341 sub bnorm
2342   {
2343   # adjust m and e so that m is smallest possible
2344   # round number according to accuracy and precision settings
2345   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
2346
2347   return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;          # inf, nan etc
2348
2349   my $zeros = $MBI->_zeros($x->{_m});           # correct for trailing zeros
2350   if ($zeros != 0)
2351     {
2352     my $z = $MBI->_new($zeros);
2353     $x->{_m} = $MBI->_rsft ($x->{_m}, $z, 10);
2354     if ($x->{_es} eq '-')
2355       {
2356       if ($MBI->_acmp($x->{_e},$z) >= 0)
2357         {
2358         $x->{_e} = $MBI->_sub  ($x->{_e}, $z);
2359         $x->{_es} = '+' if $MBI->_is_zero($x->{_e});
2360         }
2361       else
2362         {
2363         $x->{_e} = $MBI->_sub  ( $MBI->_copy($z), $x->{_e});
2364         $x->{_es} = '+';
2365         }
2366       }
2367     else
2368       {
2369       $x->{_e} = $MBI->_add  ($x->{_e}, $z);
2370       }
2371     }
2372   else
2373     {
2374     # $x can only be 0Ey if there are no trailing zeros ('0' has 0 trailing
2375     # zeros). So, for something like 0Ey, set y to 1, and -0 => +0
2376     $x->{sign} = '+', $x->{_es} = '+', $x->{_e} = $MBI->_one()
2377      if $MBI->_is_zero($x->{_m});
2378     }
2379
2380   $x;                                   # MBI bnorm is no-op, so dont call it
2381   } 
2382  
2383 ##############################################################################
2384
2385 sub as_hex
2386   {
2387   # return number as hexadecimal string (only for integers defined)
2388   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2389
2390   return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # inf, nan etc
2391   return '0x0' if $x->is_zero();
2392
2393   return $nan if $x->{_es} ne '+';              # how to do 1e-1 in hex!?
2394
2395   my $z = $MBI->_copy($x->{_m});
2396   if (! $MBI->_is_zero($x->{_e}))               # > 0 
2397     {
2398     $MBI->_lsft( $z, $x->{_e},10);
2399     }
2400   $z = Math::BigInt->new( $x->{sign} . $MBI->_num($z));
2401   $z->as_hex();
2402   }
2403
2404 sub as_bin
2405   {
2406   # return number as binary digit string (only for integers defined)
2407   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2408
2409   return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # inf, nan etc
2410   return '0b0' if $x->is_zero();
2411
2412   return $nan if $x->{_es} ne '+';              # how to do 1e-1 in hex!?
2413
2414   my $z = $MBI->_copy($x->{_m});
2415   if (! $MBI->_is_zero($x->{_e}))               # > 0 
2416     {
2417     $MBI->_lsft( $z, $x->{_e},10);
2418     }
2419   $z = Math::BigInt->new( $x->{sign} . $MBI->_num($z));
2420   $z->as_bin();
2421   }
2422
2423 sub as_number
2424   {
2425   # return copy as a bigint representation of this BigFloat number
2426   my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
2427
2428   my $z = $MBI->_copy($x->{_m});
2429   if ($x->{_es} eq '-')                 # < 0
2430     {
2431     $MBI->_rsft( $z, $x->{_e},10);
2432     } 
2433   elsif (! $MBI->_is_zero($x->{_e}))    # > 0 
2434     {
2435     $MBI->_lsft( $z, $x->{_e},10);
2436     }
2437   $z = Math::BigInt->new( $x->{sign} . $MBI->_num($z));
2438   $z;
2439   }
2440
2441 sub length
2442   {
2443   my $x = shift;
2444   my $class = ref($x) || $x;
2445   $x = $class->new(shift) unless ref($x);
2446
2447   return 1 if $MBI->_is_zero($x->{_m});
2448
2449   my $len = $MBI->_len($x->{_m});
2450   $len += $MBI->_num($x->{_e}) if $x->{_es} eq '+';
2451   if (wantarray())
2452     {
2453     my $t = 0;
2454     $t = $MBI->_num($x->{_e}) if $x->{_es} eq '-';
2455     return ($len, $t);
2456     }
2457   $len;
2458   }
2459
2460 1;
2461 __END__
2462
2463 =head1 NAME
2464
2465 Math::BigFloat - Arbitrary size floating point math package
2466
2467 =head1 SYNOPSIS
2468
2469   use Math::BigFloat;
2470
2471   # Number creation
2472   $x = Math::BigFloat->new($str);       # defaults to 0
2473   $nan  = Math::BigFloat->bnan();       # create a NotANumber
2474   $zero = Math::BigFloat->bzero();      # create a +0
2475   $inf = Math::BigFloat->binf();        # create a +inf
2476   $inf = Math::BigFloat->binf('-');     # create a -inf
2477   $one = Math::BigFloat->bone();        # create a +1
2478   $one = Math::BigFloat->bone('-');     # create a -1
2479
2480   # Testing
2481   $x->is_zero();                # true if arg is +0
2482   $x->is_nan();                 # true if arg is NaN
2483   $x->is_one();                 # true if arg is +1
2484   $x->is_one('-');              # true if arg is -1
2485   $x->is_odd();                 # true if odd, false for even
2486   $x->is_even();                # true if even, false for odd
2487   $x->is_pos();                 # true if >= 0
2488   $x->is_neg();                 # true if <  0
2489   $x->is_inf(sign);             # true if +inf, or -inf (default is '+')
2490
2491   $x->bcmp($y);                 # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
2492   $x->bacmp($y);                # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
2493   $x->sign();                   # return the sign, either +,- or NaN
2494   $x->digit($n);                # return the nth digit, counting from right
2495   $x->digit(-$n);               # return the nth digit, counting from left 
2496
2497   # The following all modify their first argument. If you want to preserve
2498   # $x, use $z = $x->copy()->bXXX($y); See under L<CAVEATS> for why this is
2499   # neccessary when mixing $a = $b assigments with non-overloaded math.
2500  
2501   # set 
2502   $x->bzero();                  # set $i to 0
2503   $x->bnan();                   # set $i to NaN
2504   $x->bone();                   # set $x to +1
2505   $x->bone('-');                # set $x to -1
2506   $x->binf();                   # set $x to inf
2507   $x->binf('-');                # set $x to -inf
2508
2509   $x->bneg();                   # negation
2510   $x->babs();                   # absolute value
2511   $x->bnorm();                  # normalize (no-op)
2512   $x->bnot();                   # two's complement (bit wise not)
2513   $x->binc();                   # increment x by 1
2514   $x->bdec();                   # decrement x by 1
2515   
2516   $x->badd($y);                 # addition (add $y to $x)
2517   $x->bsub($y);                 # subtraction (subtract $y from $x)
2518   $x->bmul($y);                 # multiplication (multiply $x by $y)
2519   $x->bdiv($y);                 # divide, set $x to quotient
2520                                 # return (quo,rem) or quo if scalar
2521
2522   $x->bmod($y);                 # modulus ($x % $y)
2523   $x->bpow($y);                 # power of arguments ($x ** $y)
2524   $x->blsft($y);                # left shift
2525   $x->brsft($y);                # right shift 
2526                                 # return (quo,rem) or quo if scalar
2527   
2528   $x->blog();                   # logarithm of $x to base e (Euler's number)
2529   $x->blog($base);              # logarithm of $x to base $base (f.i. 2)
2530   
2531   $x->band($y);                 # bit-wise and
2532   $x->bior($y);                 # bit-wise inclusive or
2533   $x->bxor($y);                 # bit-wise exclusive or
2534   $x->bnot();                   # bit-wise not (two's complement)
2535  
2536   $x->bsqrt();                  # calculate square-root
2537   $x->broot($y);                # $y'th root of $x (e.g. $y == 3 => cubic root)
2538   $x->bfac();                   # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
2539  
2540   $x->bround($N);               # accuracy: preserve $N digits
2541   $x->bfround($N);              # precision: round to the $Nth digit
2542
2543   $x->bfloor();                 # return integer less or equal than $x
2544   $x->bceil();                  # return integer greater or equal than $x
2545
2546   # The following do not modify their arguments:
2547
2548   bgcd(@values);                # greatest common divisor
2549   blcm(@values);                # lowest common multiplicator
2550   
2551   $x->bstr();                   # return string
2552   $x->bsstr();                  # return string in scientific notation
2553
2554   $x->as_int();                 # return $x as BigInt 
2555   $x->exponent();               # return exponent as BigInt
2556   $x->mantissa();               # return mantissa as BigInt
2557   $x->parts();                  # return (mantissa,exponent) as BigInt
2558
2559   $x->length();                 # number of digits (w/o sign and '.')
2560   ($l,$f) = $x->length();       # number of digits, and length of fraction      
2561
2562   $x->precision();              # return P of $x (or global, if P of $x undef)
2563   $x->precision($n);            # set P of $x to $n
2564   $x->accuracy();               # return A of $x (or global, if A of $x undef)
2565   $x->accuracy($n);             # set A $x to $n
2566
2567   # these get/set the appropriate global value for all BigFloat objects
2568   Math::BigFloat->precision();  # Precision
2569   Math::BigFloat->accuracy();   # Accuracy
2570   Math::BigFloat->round_mode(); # rounding mode
2571
2572 =head1 DESCRIPTION
2573
2574 All operators (inlcuding basic math operations) are overloaded if you
2575 declare your big floating point numbers as
2576
2577   $i = new Math::BigFloat '12_3.456_789_123_456_789E-2';
2578
2579 Operations with overloaded operators preserve the arguments, which is
2580 exactly what you expect.
2581
2582 =head2 Canonical notation
2583
2584 Input to these routines are either BigFloat objects, or strings of the
2585 following four forms:
2586
2587 =over 2
2588
2589 =item *
2590
2591 C</^[+-]\d+$/>
2592
2593 =item *
2594
2595 C</^[+-]\d+\.\d*$/>
2596
2597 =item *
2598
2599 C</^[+-]\d+E[+-]?\d+$/>
2600
2601 =item *
2602
2603 C</^[+-]\d*\.\d+E[+-]?\d+$/>
2604
2605 =back
2606
2607 all with optional leading and trailing zeros and/or spaces. Additonally,
2608 numbers are allowed to have an underscore between any two digits.
2609
2610 Empty strings as well as other illegal numbers results in 'NaN'.
2611
2612 bnorm() on a BigFloat object is now effectively a no-op, since the numbers 
2613 are always stored in normalized form. On a string, it creates a BigFloat 
2614 object.
2615
2616 =head2 Output
2617
2618 Output values are BigFloat objects (normalized), except for bstr() and bsstr().
2619
2620 The string output will always have leading and trailing zeros stripped and drop
2621 a plus sign. C<bstr()> will give you always the form with a decimal point,
2622 while C<bsstr()> (s for scientific) gives you the scientific notation.
2623
2624         Input                   bstr()          bsstr()
2625         '-0'                    '0'             '0E1'
2626         '  -123 123 123'        '-123123123'    '-123123123E0'
2627         '00.0123'               '0.0123'        '123E-4'
2628         '123.45E-2'             '1.2345'        '12345E-4'
2629         '10E+3'                 '10000'         '1E4'
2630
2631 Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
2632 C<is_nan()>) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
2633 return either undef, <0, 0 or >0 and are suited for sort.
2634
2635 Actual math is done by using the class defined with C<with => Class;> (which
2636 defaults to BigInts) to represent the mantissa and exponent.
2637
2638 The sign C</^[+-]$/> is stored separately. The string 'NaN' is used to 
2639 represent the result when input arguments are not numbers, as well as 
2640 the result of dividing by zero.
2641
2642 =head2 C<mantissa()>, C<exponent()> and C<parts()>
2643
2644 C<mantissa()> and C<exponent()> return the said parts of the BigFloat 
2645 as BigInts such that:
2646
2647         $m = $x->mantissa();
2648         $e = $x->exponent();
2649         $y = $m * ( 10 ** $e );
2650         print "ok\n" if $x == $y;
2651
2652 C<< ($m,$e) = $x->parts(); >> is just a shortcut giving you both of them.
2653
2654 A zero is represented and returned as C<0E1>, B<not> C<0E0> (after Knuth).
2655
2656 Currently the mantissa is reduced as much as possible, favouring higher
2657 exponents over lower ones (e.g. returning 1e7 instead of 10e6 or 10000000e0).
2658 This might change in the future, so do not depend on it.
2659
2660 =head2 Accuracy vs. Precision
2661
2662 See also: L<Rounding|Rounding>.
2663
2664 Math::BigFloat supports both precision and accuracy. For a full documentation,
2665 examples and tips on these topics please see the large section in
2666 L<Math::BigInt>.
2667
2668 Since things like sqrt(2) or 1/3 must presented with a limited precision lest
2669 a operation consumes all resources, each operation produces no more than
2670 the requested number of digits.
2671
2672 Please refer to BigInt's documentation for the precedence rules of which
2673 accuracy/precision setting will be used.
2674
2675 If there is no gloabl precision set, B<and> the operation inquestion was not
2676 called with a requested precision or accuracy, B<and> the input $x has no
2677 accuracy or precision set, then a fallback parameter will be used. For
2678 historical reasons, it is called C<div_scale> and can be accessed via:
2679
2680         $d = Math::BigFloat->div_scale();               # query
2681         Math::BigFloat->div_scale($n);                  # set to $n digits
2682
2683 The default value is 40 digits.
2684
2685 In case the result of one operation has more precision than specified,
2686 it is rounded. The rounding mode taken is either the default mode, or the one
2687 supplied to the operation after the I<scale>:
2688
2689         $x = Math::BigFloat->new(2);
2690         Math::BigFloat->precision(5);           # 5 digits max
2691         $y = $x->copy()->bdiv(3);               # will give 0.66666
2692         $y = $x->copy()->bdiv(3,6);             # will give 0.666666
2693         $y = $x->copy()->bdiv(3,6,'odd');       # will give 0.666667
2694         Math::BigFloat->round_mode('zero');
2695         $y = $x->copy()->bdiv(3,6);             # will give 0.666666
2696
2697 =head2 Rounding
2698
2699 =over 2
2700
2701 =item ffround ( +$scale )
2702
2703 Rounds to the $scale'th place left from the '.', counting from the dot.
2704 The first digit is numbered 1. 
2705
2706 =item ffround ( -$scale )
2707
2708 Rounds to the $scale'th place right from the '.', counting from the dot.
2709
2710 =item ffround ( 0 )
2711
2712 Rounds to an integer.
2713
2714 =item fround  ( +$scale )
2715
2716 Preserves accuracy to $scale digits from the left (aka significant digits)
2717 and pads the rest with zeros. If the number is between 1 and -1, the
2718 significant digits count from the first non-zero after the '.'
2719
2720 =item fround  ( -$scale ) and fround ( 0 )
2721
2722 These are effectively no-ops.
2723
2724 =back
2725
2726 All rounding functions take as a second parameter a rounding mode from one of
2727 the following: 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'.
2728
2729 The default rounding mode is 'even'. By using
2730 C<< Math::BigFloat->round_mode($round_mode); >> you can get and set the default
2731 mode for subsequent rounding. The usage of C<$Math::BigFloat::$round_mode> is
2732 no longer supported.
2733 The second parameter to the round functions then overrides the default
2734 temporarily. 
2735
2736 The C<as_number()> function returns a BigInt from a Math::BigFloat. It uses
2737 'trunc' as rounding mode to make it equivalent to:
2738
2739         $x = 2.5;
2740         $y = int($x) + 2;
2741
2742 You can override this by passing the desired rounding mode as parameter to
2743 C<as_number()>:
2744
2745         $x = Math::BigFloat->new(2.5);
2746         $y = $x->as_number('odd');      # $y = 3
2747
2748 =head1 EXAMPLES
2749  
2750   # not ready yet
2751
2752 =head1 Autocreating constants
2753
2754 After C<use Math::BigFloat ':constant'> all the floating point constants
2755 in the given scope are converted to C<Math::BigFloat>. This conversion
2756 happens at compile time.
2757
2758 In particular
2759
2760   perl -MMath::BigFloat=:constant -e 'print 2E-100,"\n"'
2761
2762 prints the value of C<2E-100>. Note that without conversion of 
2763 constants the expression 2E-100 will be calculated as normal floating point 
2764 number.
2765
2766 Please note that ':constant' does not affect integer constants, nor binary 
2767 nor hexadecimal constants. Use L<bignum> or L<Math::BigInt> to get this to
2768 work.
2769
2770 =head2 Math library
2771
2772 Math with the numbers is done (by default) by a module called
2773 Math::BigInt::Calc. This is equivalent to saying:
2774
2775         use Math::BigFloat lib => 'Calc';
2776
2777 You can change this by using:
2778
2779         use Math::BigFloat lib => 'BitVect';
2780
2781 The following would first try to find Math::BigInt::Foo, then
2782 Math::BigInt::Bar, and when this also fails, revert to Math::BigInt::Calc:
2783
2784         use Math::BigFloat lib => 'Foo,Math::BigInt::Bar';
2785
2786 Calc.pm uses as internal format an array of elements of some decimal base
2787 (usually 1e7, but this might be differen for some systems) with the least
2788 significant digit first, while BitVect.pm uses a bit vector of base 2, most
2789 significant bit first. Other modules might use even different means of
2790 representing the numbers. See the respective module documentation for further
2791 details.
2792
2793 Please note that Math::BigFloat does B<not> use the denoted library itself,
2794 but it merely passes the lib argument to Math::BigInt. So, instead of the need
2795 to do:
2796
2797         use Math::BigInt lib => 'GMP';
2798         use Math::BigFloat;
2799
2800 you can roll it all into one line:
2801
2802         use Math::BigFloat lib => 'GMP';
2803
2804 It is also possible to just require Math::BigFloat:
2805
2806         require Math::BigFloat;
2807
2808 This will load the neccessary things (like BigInt) when they are needed, and
2809 automatically.
2810
2811 Use the lib, Luke! And see L<Using Math::BigInt::Lite> for more details than
2812 you ever wanted to know about loading a different library.
2813
2814 =head2 Using Math::BigInt::Lite
2815
2816 It is possible to use L<Math::BigInt::Lite> with Math::BigFloat:
2817
2818         # 1
2819         use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite';
2820
2821 There is no need to "use Math::BigInt" or "use Math::BigInt::Lite", but you
2822 can combine these if you want. For instance, you may want to use
2823 Math::BigInt objects in your main script, too.
2824
2825         # 2
2826         use Math::BigInt;
2827         use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite';
2828
2829 Of course, you can combine this with the C<lib> parameter.
2830
2831         # 3
2832         use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'GMP,Pari';
2833
2834 There is no need for a "use Math::BigInt;" statement, even if you want to
2835 use Math::BigInt's, since Math::BigFloat will needs Math::BigInt and thus
2836 always loads it. But if you add it, add it B<before>:
2837
2838         # 4
2839         use Math::BigInt;
2840         use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'GMP,Pari';
2841
2842 Notice that the module with the last C<lib> will "win" and thus
2843 it's lib will be used if the lib is available:
2844
2845         # 5
2846         use Math::BigInt lib => 'Bar,Baz';
2847         use Math::BigFloat with => 'Math::BigInt::Lite', lib => 'Foo';
2848
2849 That would try to load Foo, Bar, Baz and Calc (in that order). Or in other
2850 words, Math::BigFloat will try to retain previously loaded libs when you
2851 don't specify it onem but if you specify one, it will try to load them.
2852
2853 Actually, the lib loading order would be "Bar,Baz,Calc", and then
2854 "Foo,Bar,Baz,Calc", but independend of which lib exists, the result is the
2855 same as trying the latter load alone, except for the fact that one of Bar or
2856 Baz might be loaded needlessly in an intermidiate step (and thus hang around
2857 and waste memory). If neither Bar nor Baz exist (or don't work/compile), they
2858 will still be tried to be loaded, but this is not as time/memory consuming as
2859 actually loading one of them. Still, this type of usage is not recommended due
2860 to these issues.
2861
2862 The old way (loading the lib only in BigInt) still works though:
2863
2864         # 6
2865         use Math::BigInt lib => 'Bar,Baz';
2866         use Math::BigFloat;
2867
2868 You can even load Math::BigInt afterwards:
2869
2870         # 7
2871         use Math::BigFloat;
2872         use Math::BigInt lib => 'Bar,Baz';
2873
2874 But this has the same problems like #5, it will first load Calc
2875 (Math::BigFloat needs Math::BigInt and thus loads it) and then later Bar or
2876 Baz, depending on which of them works and is usable/loadable. Since this
2877 loads Calc unnecc., it is not recommended.
2878
2879 Since it also possible to just require Math::BigFloat, this poses the question
2880 about what libary this will use:
2881
2882         require Math::BigFloat;
2883         my $x = Math::BigFloat->new(123); $x += 123;
2884
2885 It will use Calc. Please note that the call to import() is still done, but
2886 only when you use for the first time some Math::BigFloat math (it is triggered
2887 via any constructor, so the first time you create a Math::BigFloat, the load
2888 will happen in the background). This means:
2889
2890         require Math::BigFloat;
2891         Math::BigFloat->import ( lib => 'Foo,Bar' );
2892
2893 would be the same as:
2894
2895         use Math::BigFloat lib => 'Foo, Bar';
2896
2897 But don't try to be clever to insert some operations in between:
2898
2899         require Math::BigFloat;
2900         my $x = Math::BigFloat->bone() + 4;             # load BigInt and Calc
2901         Math::BigFloat->import( lib => 'Pari' );        # load Pari, too
2902         $x = Math::BigFloat->bone()+4;                  # now use Pari
2903
2904 While this works, it loads Calc needlessly. But maybe you just wanted that?
2905
2906 B<Examples #3 is highly recommended> for daily usage.
2907
2908 =head1 BUGS
2909
2910 Please see the file BUGS in the CPAN distribution Math::BigInt for known bugs.
2911
2912 =head1 CAVEATS
2913
2914 =over 1
2915
2916 =item stringify, bstr()
2917
2918 Both stringify and bstr() now drop the leading '+'. The old code would return
2919 '+1.23', the new returns '1.23'. See the documentation in L<Math::BigInt> for
2920 reasoning and details.
2921
2922 =item bdiv
2923
2924 The following will probably not do what you expect:
2925
2926         print $c->bdiv(123.456),"\n";
2927
2928 It prints both quotient and reminder since print works in list context. Also,
2929 bdiv() will modify $c, so be carefull. You probably want to use
2930         
2931         print $c / 123.456,"\n";
2932         print scalar $c->bdiv(123.456),"\n";  # or if you want to modify $c
2933
2934 instead.
2935
2936 =item Modifying and =
2937
2938 Beware of:
2939
2940         $x = Math::BigFloat->new(5);
2941         $y = $x;
2942
2943 It will not do what you think, e.g. making a copy of $x. Instead it just makes
2944 a second reference to the B<same> object and stores it in $y. Thus anything
2945 that modifies $x will modify $y (except overloaded math operators), and vice
2946 versa. See L<Math::BigInt> for details and how to avoid that.
2947
2948 =item bpow
2949
2950 C<bpow()> now modifies the first argument, unlike the old code which left
2951 it alone and only returned the result. This is to be consistent with
2952 C<badd()> etc. The first will modify $x, the second one won't:
2953
2954         print bpow($x,$i),"\n";         # modify $x
2955         print $x->bpow($i),"\n";        # ditto
2956         print $x ** $i,"\n";            # leave $x alone 
2957
2958 =back
2959
2960 =head1 SEE ALSO
2961
2962 L<Math::BigInt>, L<Math::BigRat> and L<Math::Big> as well as
2963 L<Math::BigInt::BitVect>, L<Math::BigInt::Pari> and  L<Math::BigInt::GMP>.
2964
2965 The pragmas L<bignum>, L<bigint> and L<bigrat> might also be of interest
2966 because they solve the autoupgrading/downgrading issue, at least partly.
2967
2968 The package at
2969 L<http://search.cpan.org/search?mode=module&query=Math%3A%3ABigInt> contains
2970 more documentation including a full version history, testcases, empty
2971 subclass files and benchmarks.
2972
2973 =head1 LICENSE
2974
2975 This program is free software; you may redistribute it and/or modify it under
2976 the same terms as Perl itself.
2977
2978 =head1 AUTHORS
2979
2980 Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
2981 Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in 2001, 2002, and still
2982 at it in 2003.
2983
2984 =cut