3def5066cb10bc14ee5b31a751ea91a2de8e87bc
[dbsrgits/DBM-Deep.git] / lib / DBM / Deep / Internals.pod
1 =head1 NAME
2
3 DBM::Deep::Internals
4
5 =head1 OUT OF DATE
6
7 This document is out-of-date. It describes an intermediate file format used
8 during the development from 0.983 to 1.0000. It will be rewritten soon.
9
10 =head1 DESCRIPTION
11
12 This is a document describing the internal workings of L<DBM::Deep>. It is
13 not necessary to read this document if you only intend to be a user. This
14 document is intended for people who either want a deeper understanding of
15 specifics of how L<DBM::Deep> works or who wish to help program
16 L<DBM::Deep>.
17
18 =head1 CLASS LAYOUT
19
20 L<DBM::Deep> is broken up into five classes in three inheritance hierarchies.
21
22 =over 4
23
24 =item *
25
26 L<DBM::Deep> is the parent of L<DBM::Deep::Array> and L<DBM::Deep::Hash>.
27 These classes form the immediate interface to the outside world. They are the
28 classes that provide the TIE mechanisms as well as the OO methods.
29
30 =item *
31
32 L<DBM::Deep::Engine> is the layer that deals with the mechanics of reading
33 and writing to the file. This is where the logic of the file layout is
34 handled.
35
36 =item *
37
38 L<DBM::Deep::File> is the layer that deals with the physical file. As a
39 singleton that every other object has a reference to, it also provides a place
40 to handle datastructure-wide items, such as transactions.
41
42 =back
43
44 =head1 FILE LAYOUT
45
46 DBM::Deep uses a tagged file layout. Every section has a tag, a size, and then
47 the data.
48
49 =head2 File header
50
51 =over 4
52
53 =item * File Signature
54
55 The first four bytes are 'DPDB' in network byte order, signifying that this is
56 a DBM::Deep file.
57
58 =item * File tag/size
59
60 This is the tagging of the file header. The file used by versions prior to
61 1.00 had a different fifth byte, allowing the difference to the determined.
62
63 =item * Version
64
65 This is four bytes containing the file version. This lets the file format change over time.
66
67 =item * Constants
68
69 These are the file-wide constants that determine how the file is laid out.
70 They can only be set upon file creation.
71
72 =item * Transaction information
73
74 The current running transactions are stored here, as is the next transaction
75 ID.
76
77 =item * Freespace information
78
79 Pointers into the next free sectors of the various sector sizes (Index,
80 Bucketlist, and Data) are stored here.
81
82 =back
83
84 =head2 Index
85
86 The Index parts can be tagged either as Hash, Array, or Index. The latter
87 is if there was a reindexing due to a bucketlist growing too large. The others
88 are the root index for their respective datatypes. The index consists of a
89 tag, a size, and then 256 sections containing file locations. Each section
90 corresponds to each value representable in a byte.
91
92 The index is used as follows - whenever a hashed key is being looked up, the
93 first byte is used to determine which location to go to from the root index.
94 Then, if that's also an index, the second byte is used, and so forth until a
95 bucketlist is found.
96
97 =head2 Bucketlist
98
99 This is the part that contains the link to the data section. A bucketlist
100 defaults to being 16 buckets long (modifiable by the I<max_buckets>
101 parameter used when creating a new file). Each bucket contains an MD5 and a
102 location of the appropriate key section.
103
104 =head2 Key area
105
106 This is the part that handles transactional awareness. There are
107 I<max_buckets> sections. Each section contains the location to the data
108 section, a transaction ID, and whether that transaction considers this key to
109 be deleted or not.
110
111 =head2 Data area
112
113 This is the part that actual stores the key, value, and class (if
114 appropriate). The layout is:
115
116 =over 4
117
118 =item * tag
119
120 =item * length of the value
121
122 =item * the actual value
123
124 =item * keylength
125
126 =item * the actual key
127
128 =item * a byte indicating if this value has a classname
129
130 =item * the classname (if one is there)
131
132 =back
133
134 The key is stored after the value because the value is requested more often
135 than the key.
136
137 =head1 PERFORMANCE
138
139 L<DBM::Deep> is written completely in Perl. It also is a multi-process DBM
140 that uses the datafile as a method of synchronizing between multiple
141 processes. This is unlike most RDBMSes like MySQL and Oracle. Furthermore,
142 unlike all RDBMSes, L<DBM::Deep> stores both the data and the structure of
143 that data as it would appear in a Perl program.
144
145 =head2 CPU
146
147 DBM::Deep attempts to be CPU-light. As it stores all the data on disk,
148 DBM::Deep is I/O-bound, not CPU-bound.
149
150 =head2 RAM
151
152 DBM::Deep uses extremely little RAM relative to the amount of data you can
153 access. You can iterate through a million keys (using C<each()>) without
154 increasing your memeory usage at all.
155
156 =head2 DISK
157
158 DBM::Deep is I/O-bound, pure and simple. The faster your disk, the faster
159 DBM::Deep will be. Currently, when performing C<my $x = $db-E<gt>{foo}>, there
160 are a minimum of 4 seeks and 1332 + N bytes read (where N is the length of your
161 data). (All values assume a medium filesize.) The actions taken are:
162
163 =over 4
164
165 =item 1 Lock the file
166
167 =item 1 Perform a stat() to determine if the inode has changed
168
169 =item 1 Go to the primary index for the $db (1 seek)
170
171 =item 1 Read the tag/size of the primary index (5 bytes)
172
173 =item 1 Read the body of the primary index (1024 bytes)
174
175 =item 1 Go to the bucketlist for this MD5 (1 seek)
176
177 =item 1 Read the tag/size of the bucketlist (5 bytes)
178
179 =item 1 Read the body of the bucketlist (144 bytes)
180
181 =item 1 Go to the keys location for this MD5 (1 seek)
182
183 =item 1 Read the tag/size of the keys section (5 bytes)
184
185 =item 1 Read the body of the keys location (144 bytes)
186
187 =item 1 Go to the data section that corresponds to this transaction ID. (1 seek)
188
189 =item 1 Read the tag/size of the data section (5 bytes)
190
191 =item 1 Read the value for this data (N bytes)
192
193 =item 1 Unlock the file
194
195 =back
196
197 Every additional level of indexing (if there are enough keys) requires an
198 additional seek and the reading of 1029 additional bytes. If the value is
199 blessed, an additional 1 seek and 9 + M bytes are read (where M is the length
200 of the classname).
201
202 Arrays are (currently) even worse because they're considered "funny hashes"
203 with the length stored as just another key. This means that if you do any sort
204 of lookup with a negative index, this entire process is performed twice - once
205 for the length and once for the value.
206
207 =head1 ACTUAL TESTS
208
209 =head2 SPEED
210
211 Obviously, DBM::Deep isn't going to be as fast as some C-based DBMs, such as
212 the almighty I<BerkeleyDB>.  But it makes up for it in features like true
213 multi-level hash/array support, and cross-platform FTPable files.  Even so,
214 DBM::Deep is still pretty fast, and the speed stays fairly consistent, even
215 with huge databases.  Here is some test data:
216
217     Adding 1,000,000 keys to new DB file...
218
219     At 100 keys, avg. speed is 2,703 keys/sec
220     At 200 keys, avg. speed is 2,642 keys/sec
221     At 300 keys, avg. speed is 2,598 keys/sec
222     At 400 keys, avg. speed is 2,578 keys/sec
223     At 500 keys, avg. speed is 2,722 keys/sec
224     At 600 keys, avg. speed is 2,628 keys/sec
225     At 700 keys, avg. speed is 2,700 keys/sec
226     At 800 keys, avg. speed is 2,607 keys/sec
227     At 900 keys, avg. speed is 2,190 keys/sec
228     At 1,000 keys, avg. speed is 2,570 keys/sec
229     At 2,000 keys, avg. speed is 2,417 keys/sec
230     At 3,000 keys, avg. speed is 1,982 keys/sec
231     At 4,000 keys, avg. speed is 1,568 keys/sec
232     At 5,000 keys, avg. speed is 1,533 keys/sec
233     At 6,000 keys, avg. speed is 1,787 keys/sec
234     At 7,000 keys, avg. speed is 1,977 keys/sec
235     At 8,000 keys, avg. speed is 2,028 keys/sec
236     At 9,000 keys, avg. speed is 2,077 keys/sec
237     At 10,000 keys, avg. speed is 2,031 keys/sec
238     At 20,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
239     At 30,000 keys, avg. speed is 2,050 keys/sec
240     At 40,000 keys, avg. speed is 2,073 keys/sec
241     At 50,000 keys, avg. speed is 1,973 keys/sec
242     At 60,000 keys, avg. speed is 1,914 keys/sec
243     At 70,000 keys, avg. speed is 2,091 keys/sec
244     At 80,000 keys, avg. speed is 2,103 keys/sec
245     At 90,000 keys, avg. speed is 1,886 keys/sec
246     At 100,000 keys, avg. speed is 1,970 keys/sec
247     At 200,000 keys, avg. speed is 2,053 keys/sec
248     At 300,000 keys, avg. speed is 1,697 keys/sec
249     At 400,000 keys, avg. speed is 1,838 keys/sec
250     At 500,000 keys, avg. speed is 1,941 keys/sec
251     At 600,000 keys, avg. speed is 1,930 keys/sec
252     At 700,000 keys, avg. speed is 1,735 keys/sec
253     At 800,000 keys, avg. speed is 1,795 keys/sec
254     At 900,000 keys, avg. speed is 1,221 keys/sec
255     At 1,000,000 keys, avg. speed is 1,077 keys/sec
256
257 This test was performed on a PowerMac G4 1gHz running Mac OS X 10.3.2 & Perl
258 5.8.1, with an 80GB Ultra ATA/100 HD spinning at 7200RPM.  The hash keys and
259 values were between 6 - 12 chars in length.  The DB file ended up at 210MB.
260 Run time was 12 min 3 sec.
261
262 =head2 MEMORY USAGE
263
264 One of the great things about L<DBM::Deep> is that it uses very little memory.
265 Even with huge databases (1,000,000+ keys) you will not see much increased
266 memory on your process.  L<DBM::Deep> relies solely on the filesystem for storing
267 and fetching data.  Here is output from I<top> before even opening a database
268 handle:
269
270     PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
271   22831 root      11   0  2716 2716  1296 R     0.0  0.2   0:07 perl
272
273 Basically the process is taking 2,716K of memory.  And here is the same
274 process after storing and fetching 1,000,000 keys:
275
276     PID USER     PRI  NI  SIZE  RSS SHARE STAT %CPU %MEM   TIME COMMAND
277   22831 root      14   0  2772 2772  1328 R     0.0  0.2  13:32 perl
278
279 Notice the memory usage increased by only 56K.  Test was performed on a 700mHz
280 x86 box running Linux RedHat 7.2 & Perl 5.6.1.
281
282 =cut