restore missing d_stdio_cnt_lval to VMS
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / ext / Thread / Thread.pm
1 package Thread;
2 require Exporter;
3 use XSLoader ();
4 our($VERSION, @ISA, @EXPORT);
5
6 $VERSION = "1.0";
7
8 @ISA = qw(Exporter);
9 @EXPORT_OK = qw(yield cond_signal cond_broadcast cond_wait async);
10
11 =head1 NAME
12
13 Thread - manipulate threads in Perl (EXPERIMENTAL, subject to change)
14
15 =head1 SYNOPSIS
16
17     use Thread;
18
19     my $t = new Thread \&start_sub, @start_args;
20
21     $result = $t->join;
22     $result = $t->eval;
23     $t->detach;
24     $flags = $t->flags;
25     
26     if ($t->done) {
27         $t->join;
28     }
29
30     if($t->equal($another_thread)) {
31         # ...
32     }
33
34     my $tid = Thread->self->tid; 
35     my $tlist = Thread->list;
36
37
38     lock($scalar);
39     yield();
40
41     use Thread 'async';
42
43 =head1 DESCRIPTION
44
45     WARNING: Threading is an experimental feature.  Both the interface
46     and implementation are subject to change drastically.  In fact, this
47     documentation describes the flavor of threads that was in version
48     5.005.  Perl 5.6.0 and later have the beginnings of support for
49     interpreter threads, which (when finished) is expected to be
50     significantly different from what is described here.  The information
51     contained here may therefore soon be obsolete.  Use at your own risk!
52
53 The C<Thread> module provides multithreading support for perl.
54
55 =head1 FUNCTIONS
56
57 =over 8
58
59 =item new \&start_sub
60
61 =item new \&start_sub, LIST
62
63 C<new> starts a new thread of execution in the referenced subroutine. The
64 optional list is passed as parameters to the subroutine. Execution
65 continues in both the subroutine and the code after the C<new> call.
66
67 C<new Thread> returns a thread object representing the newly created
68 thread.
69
70 =item lock VARIABLE
71
72 C<lock> places a lock on a variable until the lock goes out of scope.  If
73 the variable is locked by another thread, the C<lock> call will block until
74 it's available. C<lock> is recursive, so multiple calls to C<lock> are
75 safe--the variable will remain locked until the outermost lock on the
76 variable goes out of scope.
77
78 Locks on variables only affect C<lock> calls--they do I<not> affect normal
79 access to a variable. (Locks on subs are different, and covered in a bit)
80 If you really, I<really> want locks to block access, then go ahead and tie
81 them to something and manage this yourself. This is done on purpose. While
82 managing access to variables is a good thing, perl doesn't force you out of
83 its living room...
84
85 If a container object, such as a hash or array, is locked, all the elements
86 of that container are not locked. For example, if a thread does a C<lock
87 @a>, any other thread doing a C<lock($a[12])> won't block.
88
89 You may also C<lock> a sub, using C<lock &sub>. Any calls to that sub from
90 another thread will block until the lock is released. This behaviour is not
91 equivalent to declaring the sub with the C<locked> attribute.  The C<locked>
92 attribute serializes access to a subroutine, but allows different threads
93 non-simultaneous access. C<lock &sub>, on the other hand, will not allow
94 I<any> other thread access for the duration of the lock.
95
96 Finally, C<lock> will traverse up references exactly I<one> level.
97 C<lock(\$a)> is equivalent to C<lock($a)>, while C<lock(\\$a)> is not.
98
99 =item async BLOCK;
100
101 C<async> creates a thread to execute the block immediately following
102 it. This block is treated as an anonymous sub, and so must have a
103 semi-colon after the closing brace. Like C<new Thread>, C<async> returns a
104 thread object.
105
106 =item Thread->self
107
108 The C<Thread-E<gt>self> function returns a thread object that represents
109 the thread making the C<Thread-E<gt>self> call.
110
111 =item Thread->list
112
113 C<Thread-E<gt>list> returns a list of thread objects for all running and
114 finished but un-C<join>ed threads.
115
116 =item cond_wait VARIABLE
117
118 The C<cond_wait> function takes a B<locked> variable as a parameter,
119 unlocks the variable, and blocks until another thread does a C<cond_signal>
120 or C<cond_broadcast> for that same locked variable. The variable that
121 C<cond_wait> blocked on is relocked after the C<cond_wait> is satisfied.
122 If there are multiple threads C<cond_wait>ing on the same variable, all but
123 one will reblock waiting to reaquire the lock on the variable. (So if
124 you're only using C<cond_wait> for synchronization, give up the lock as
125 soon as possible)
126
127 =item cond_signal VARIABLE
128
129 The C<cond_signal> function takes a locked variable as a parameter and
130 unblocks one thread that's C<cond_wait>ing on that variable. If more than
131 one thread is blocked in a C<cond_wait> on that variable, only one (and
132 which one is indeterminate) will be unblocked.
133
134 If there are no threads blocked in a C<cond_wait> on the variable, the
135 signal is discarded.
136
137 =item cond_broadcast VARIABLE
138
139 The C<cond_broadcast> function works similarly to C<cond_signal>.
140 C<cond_broadcast>, though, will unblock B<all> the threads that are blocked
141 in a C<cond_wait> on the locked variable, rather than only one.
142
143 =item yield
144
145 The C<yield> function allows another thread to take control of the
146 CPU. The exact results are implementation-dependent.
147
148 =back
149
150 =head1 METHODS
151
152 =over 8
153
154 =item join
155
156 C<join> waits for a thread to end and returns any values the thread exited
157 with. C<join> will block until the thread has ended, though it won't block
158 if the thread has already terminated.
159
160 If the thread being C<join>ed C<die>d, the error it died with will be
161 returned at this time. If you don't want the thread performing the C<join>
162 to die as well, you should either wrap the C<join> in an C<eval> or use the
163 C<eval> thread method instead of C<join>.
164
165 =item eval
166
167 The C<eval> method wraps an C<eval> around a C<join>, and so waits for a
168 thread to exit, passing along any values the thread might have returned.
169 Errors, of course, get placed into C<$@>.
170
171 =item detach
172
173 C<detach> tells a thread that it is never going to be joined i.e.
174 that all traces of its existence can be removed once it stops running.
175 Errors in detached threads will not be visible anywhere - if you want
176 to catch them, you should use $SIG{__DIE__} or something like that.
177
178 =item equal 
179
180 C<equal> tests whether two thread objects represent the same thread and
181 returns true if they do.
182
183 =item tid
184
185 The C<tid> method returns the tid of a thread. The tid is a monotonically
186 increasing integer assigned when a thread is created. The main thread of a
187 program will have a tid of zero, while subsequent threads will have tids
188 assigned starting with one.
189
190 =item flags
191
192 The C<flags> method returns the flags for the thread. This is the
193 integer value corresponding to the internal flags for the thread, and
194 the value man not be all that meaningful to you.
195
196 =item done
197
198 The C<done> method returns true if the thread you're checking has
199 finished, and false otherwise.
200
201 =back
202
203 =head1 LIMITATIONS
204
205 The sequence number used to assign tids is a simple integer, and no
206 checking is done to make sure the tid isn't currently in use. If a program
207 creates more than 2^32 - 1 threads in a single run, threads may be assigned
208 duplicate tids. This limitation may be lifted in a future version of Perl.
209
210 =head1 SEE ALSO
211
212 L<attributes>, L<Thread::Queue>, L<Thread::Semaphore>, L<Thread::Specific>.
213
214 =cut
215
216 #
217 # Methods
218 #
219
220 #
221 # Exported functions
222 #
223 sub async (&) {
224     return new Thread $_[0];
225 }
226
227 sub eval {
228     return eval { shift->join; };
229 }
230
231 XSLoader::load 'Thread';
232
233 1;