Upgrade to Encode 1.92.
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / ext / Encode / lib / Encode / Guess.pm
1 package Encode::Guess;
2 use strict;
3
4 use Encode qw(:fallbacks find_encoding);
5 our $VERSION = do { my @r = (q$Revision: 1.7 $ =~ /\d+/g); sprintf "%d."."%02d" x $#r, @r };
6
7 my $Canon = 'Guess';
8 our $DEBUG = 0;
9 our %DEF_SUSPECTS = map { $_ => find_encoding($_) } qw(ascii utf8);
10 $Encode::Encoding{$Canon} = 
11     bless { 
12            Name       => $Canon,
13            Suspects => { %DEF_SUSPECTS },
14           } => __PACKAGE__;
15
16 use base qw(Encode::Encoding);
17 sub needs_lines { 1 }
18 sub perlio_ok { 0 }
19
20 our @EXPORT = qw(guess_encoding);
21
22 sub import { # Exporter not used so we do it on our own
23     my $callpkg = caller;
24     for my $item (@EXPORT){
25         no strict 'refs';
26         *{"$callpkg\::$item"} = \&{"$item"};
27     }
28     set_suspects(@_);
29 }
30
31 sub set_suspects{
32     my $class = shift;
33     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
34     $self->{Suspects} = { %DEF_SUSPECTS };
35     $self->add_suspects(@_);
36 }
37
38 sub add_suspects{
39     my $class = shift;
40     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
41     for my $c (@_){
42         my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
43         $self->{Suspects}{$e->name} = $e;
44         $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
45     }
46 }
47
48 sub decode($$;$){
49     my ($obj, $octet, $chk) = @_;
50     my $guessed = guess($obj, $octet);
51     unless (ref($guessed)){
52         require Carp;
53         Carp::croak($guessed);
54     }
55     my $utf8 = $guessed->decode($octet, $chk);
56     $_[1] = $octet if $chk;
57     return $utf8;
58 }
59
60 sub guess_encoding{
61     guess($Encode::Encoding{$Canon}, @_);
62 }
63
64 sub guess {
65     my $class = shift;
66     my $obj   = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
67     my $octet = shift;
68
69     # sanity check
70     return unless defined $octet and length $octet;
71
72     # cheat 0: utf8 flag;
73     Encode::is_utf8($octet) and return find_encoding('utf8');
74     # cheat 1: BOM
75     use Encode::Unicode;
76     my $BOM = unpack('n', $octet);
77     return find_encoding('UTF-16') 
78         if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe));
79     $BOM = unpack('N', $octet);
80     return find_encoding('UTF-32') 
81         if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe0000));
82
83     my %try =  %{$obj->{Suspects}};
84     for my $c (@_){
85         my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
86         $try{$e->name} = $e;
87         $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
88     }
89     my $nline = 1;
90     for my $line (split /\r\n?|\n/, $octet){
91         # cheat 2 -- \e in the string
92         if ($line =~ /\e/o){
93             my @keys = keys %try;
94             delete @try{qw/utf8 ascii/};
95             for my $k (@keys){
96                 ref($try{$k}) eq 'Encode::XS' and delete $try{$k};
97             }
98         }
99         my %ok = %try;
100         # warn join(",", keys %try);
101         for my $k (keys %try){
102             my $scratch = $line;
103             $try{$k}->decode($scratch, FB_QUIET);
104             if ($scratch eq ''){
105                 $DEBUG and warn sprintf("%4d:%-24s ok\n", $nline, $k);
106             }else{
107                 use bytes ();
108                 $DEBUG and 
109                     warn sprintf("%4d:%-24s not ok; %d bytes left\n", 
110                                  $nline, $k, bytes::length($scratch));
111                 delete $ok{$k};
112                 
113             }
114         }
115         %ok or return "No appropriate encodings found!";
116         if (scalar(keys(%ok)) == 1){
117             my ($retval) = values(%ok);
118             return $retval;
119         }
120         %try = %ok; $nline++;
121     }
122     $try{ascii} or 
123         return  "Encodings too ambiguous: ", join(" or ", keys %try);
124     return $try{ascii};
125 }
126
127
128
129 1;
130 __END__
131
132 =head1 NAME
133
134 Encode::Guess -- Guesses encoding from data
135
136 =head1 SYNOPSIS
137
138   # if you are sure $data won't contain anything bogus
139
140   use Encode;
141   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
142   my $utf8 = decode("Guess", $data);
143   my $data = encode("Guess", $utf8);   # this doesn't work!
144
145   # more elaborate way
146   use Encode::Guess;
147   my $enc = guess_encoding($data, qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
148   ref($enc) or die "Can't guess: $enc"; # trap error this way
149   $utf8 = $enc->decode($data);
150   # or
151   $utf8 = decode($enc->name, $data)
152
153 =head1 ABSTRACT
154
155 Encode::Guess enables you to guess in what encoding a given data is
156 encoded, or at least tries to.  
157
158 =head1 DESCRIPTION
159
160 By default, it checks only ascii, utf8 and UTF-16/32 with BOM.
161
162   use Encode::Guess; # ascii/utf8/BOMed UTF
163
164 To use it more practically, you have to give the names of encodings to
165 check (I<suspects> as follows).  The name of suspects can either be
166 canonical names or aliases.
167
168  # tries all major Japanese Encodings as well
169   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
170
171 =over 4
172
173 =item Encode::Guess->set_suspects
174
175 You can also change the internal suspects list via C<set_suspects>
176 method. 
177
178   use Encode::Guess;
179   Encode::Guess->set_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
180
181 =item Encode::Guess->add_suspects
182
183 Or you can use C<add_suspects> method.  The difference is that
184 C<set_suspects> flushes the current suspects list while
185 C<add_suspects> adds.
186
187   use Encode::Guess;
188   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
189   # now the suspects are euc-jp,shiftjis,7bit-jis, AND
190   # euc-kr,euc-cn, and big5-eten
191   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-kr euc-cn big5-eten/);
192
193 =item Encode::decode("Guess" ...)
194
195 When you are content with suspects list, you can now
196
197   my $utf8 = Encode::decode("Guess", $data);
198
199 =item Encode::Guess->guess($data)
200
201 But it will croak if:
202
203 =over
204
205 =item *
206
207 Two or more suspects remain
208
209 =item *
210
211 No suspects left
212
213 =back
214
215 So you should instead try this;
216
217   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
218
219 On success, $decoder is an object that is documented in
220 L<Encode::Encoding>.  So you can now do this;
221
222   my $utf8 = $decoder->decode($data);
223
224 On failure, $decoder now contains an error message so the whole thing
225 would be as follows;
226
227   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
228   die $decoder unless ref($decoder);
229   my $utf8 = $decoder->decode($data);
230
231 =item guess_encoding($data, [, I<list of suspects>])
232
233 You can also try C<guess_encoding> function which is exported by
234 default.  It takes $data to check and it also takes the list of
235 suspects by option.  The optional suspect list is I<not reflected> to
236 the internal suspects list.
237
238   my $decoder = guess_encoding($data, qw/euc-jp euc-kr euc-cn/);
239   die $decoder unless ref($decoder);
240   my $utf8 = $decoder->decode($data);
241   # check only ascii and utf8
242   my $decoder = guess_encoding($data);
243
244 =back
245
246 =head1 CAVEATS
247
248 =over 4
249
250 =item *
251
252 Because of the algorithm used, ISO-8859 series and other single-byte
253 encodings do not work well unless either one of ISO-8859 is the only
254 one suspect (besides ascii and utf8).
255
256   use Encode::Guess;
257   # perhaps ok
258   my $decoder = guess_encoding($data, 'latin1');
259   # definitely NOT ok
260   my $decoder = guess_encoding($data, qw/latin1 greek/);
261
262 The reason is that Encode::Guess guesses encoding by trial and error.
263 It first splits $data into lines and tries to decode the line for each
264 suspect.  It keeps it going until all but one encoding is eliminated
265 out of suspects list.  ISO-8859 series is just too successful for most
266 cases (because it fills almost all code points in \x00-\xff).
267
268 =item *
269
270 Do not mix national standard encodings and the corresponding vendor
271 encodings.
272
273   # a very bad idea
274   my $decoder
275      = guess_encoding($data, qw/shiftjis MacJapanese cp932/);
276
277 The reason is that vendor encoding is usually a superset of national
278 standard so it becomes too ambiguous for most cases.
279
280 =item *
281
282 On the other hand, mixing various national standard encodings
283 automagically works unless $data is too short to allow for guessing.
284
285  # This is ok if $data is long enough
286  my $decoder =  
287   guess_encoding($data, qw/euc-cn
288                            euc-jp shiftjis 7bit-jis
289                            euc-kr
290                            big5-eten/);
291
292 =item *
293
294 DO NOT PUT TOO MANY SUSPECTS!  Don't you try something like this!
295
296   my $decoder = guess_encoding($data, 
297                                Encode->encodings(":all"));
298
299 =back
300
301 It is, after all, just a guess.  You should alway be explicit when it
302 comes to encodings.  But there are some, especially Japanese,
303 environment that guess-coding is a must.  Use this module with care. 
304
305 =head1 TO DO
306
307 Encode::Guess does not work on EBCDIC platforms.
308
309 =head1 SEE ALSO
310
311 L<Encode>, L<Encode::Encoding>
312
313 =cut
314