Upgrade to Encode 1.93.
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / ext / Encode / lib / Encode / Guess.pm
1 package Encode::Guess;
2 use strict;
3
4 use Encode qw(:fallbacks find_encoding);
5 our $VERSION = do { my @r = (q$Revision: 1.8 $ =~ /\d+/g); sprintf "%d."."%02d" x $#r, @r };
6
7 my $Canon = 'Guess';
8 our $DEBUG = 0;
9 our %DEF_SUSPECTS = map { $_ => find_encoding($_) } qw(ascii utf8);
10 $Encode::Encoding{$Canon} = 
11     bless { 
12            Name       => $Canon,
13            Suspects => { %DEF_SUSPECTS },
14           } => __PACKAGE__;
15
16 use base qw(Encode::Encoding);
17 sub needs_lines { 1 }
18 sub perlio_ok { 0 }
19
20 our @EXPORT = qw(guess_encoding);
21
22 sub import { # Exporter not used so we do it on our own
23     my $callpkg = caller;
24     for my $item (@EXPORT){
25         no strict 'refs';
26         *{"$callpkg\::$item"} = \&{"$item"};
27     }
28     set_suspects(@_);
29 }
30
31 sub set_suspects{
32     my $class = shift;
33     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
34     $self->{Suspects} = { %DEF_SUSPECTS };
35     $self->add_suspects(@_);
36 }
37
38 sub add_suspects{
39     my $class = shift;
40     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
41     for my $c (@_){
42         my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
43         $self->{Suspects}{$e->name} = $e;
44         $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
45     }
46 }
47
48 sub decode($$;$){
49     my ($obj, $octet, $chk) = @_;
50     my $guessed = guess($obj, $octet);
51     unless (ref($guessed)){
52         require Carp;
53         Carp::croak($guessed);
54     }
55     my $utf8 = $guessed->decode($octet, $chk);
56     $_[1] = $octet if $chk;
57     return $utf8;
58 }
59
60 sub guess_encoding{
61     guess($Encode::Encoding{$Canon}, @_);
62 }
63
64 sub guess {
65     my $class = shift;
66     my $obj   = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
67     my $octet = shift;
68
69     # sanity check
70     return unless defined $octet and length $octet;
71
72     # cheat 0: utf8 flag;
73     Encode::is_utf8($octet) and return find_encoding('utf8');
74     # cheat 1: BOM
75     use Encode::Unicode;
76     my $BOM = unpack('n', $octet);
77     return find_encoding('UTF-16') 
78         if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe));
79     $BOM = unpack('N', $octet);
80     return find_encoding('UTF-32') 
81         if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe0000));
82     my %try =  %{$obj->{Suspects}};
83     for my $c (@_){
84         my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
85         $try{$e->name} = $e;
86         $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
87     }
88     if ($octet =~ /\x00/o){ # if \x00 found, we assume UTF-(16|32)(BE|LE)
89         my $utf;
90         my ($be, $le) = (0, 0);
91         if ($octet =~ /\x00\x00/o){ # UTF-32(BE|LE) assumed
92             $utf = "UTF-32";
93             for my $char (unpack('N*', $octet)){
94                 $char & 0x0000ffff and $be++;
95                 $char & 0xffff0000 and $le++;
96             }
97         }else{ # UTF-16(BE|LE) assumed
98             $utf = "UTF-16";
99             for my $char (unpack('n*', $octet)){
100                 $char & 0x00ff and $be++;
101                 $char & 0xff00 and $le++;
102             }
103         }
104         $DEBUG and warn "$utf, be == $be, le == $le";
105         $be == $le 
106             and return "Encodings ambiguous between $utf BE and LE ($be, $le)";
107         $utf .= ($be > $le) ? 'BE' : 'LE';
108         return find_encoding($utf);
109     }else{
110         my $nline = 1;
111         for my $line (split /\r\n?|\n/, $octet){
112             # cheat 2 -- \e in the string
113             if ($line =~ /\e/o){
114                 my @keys = keys %try;
115                 delete @try{qw/utf8 ascii/};
116                 for my $k (@keys){
117                     ref($try{$k}) eq 'Encode::XS' and delete $try{$k};
118                 }
119             }
120             my %ok = %try;
121             # warn join(",", keys %try);
122             for my $k (keys %try){
123                 my $scratch = $line;
124                 $try{$k}->decode($scratch, FB_QUIET);
125                 if ($scratch eq ''){
126                     $DEBUG and warn sprintf("%4d:%-24s ok\n", $nline, $k);
127                 }else{
128                     use bytes ();
129                     $DEBUG and 
130                         warn sprintf("%4d:%-24s not ok; %d bytes left\n", 
131                                      $nline, $k, bytes::length($scratch));
132                     delete $ok{$k};
133                 }
134             }
135             %ok or return "No appropriate encodings found!";
136             if (scalar(keys(%ok)) == 1){
137                 my ($retval) = values(%ok);
138                 return $retval;
139             }
140             %try = %ok; $nline++;
141         }
142     }
143     $try{ascii} or 
144         return  "Encodings too ambiguous: ", join(" or ", keys %try);
145     return $try{ascii};
146 }
147
148
149
150 1;
151 __END__
152
153 =head1 NAME
154
155 Encode::Guess -- Guesses encoding from data
156
157 =head1 SYNOPSIS
158
159   # if you are sure $data won't contain anything bogus
160
161   use Encode;
162   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
163   my $utf8 = decode("Guess", $data);
164   my $data = encode("Guess", $utf8);   # this doesn't work!
165
166   # more elaborate way
167   use Encode::Guess;
168   my $enc = guess_encoding($data, qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
169   ref($enc) or die "Can't guess: $enc"; # trap error this way
170   $utf8 = $enc->decode($data);
171   # or
172   $utf8 = decode($enc->name, $data)
173
174 =head1 ABSTRACT
175
176 Encode::Guess enables you to guess in what encoding a given data is
177 encoded, or at least tries to.  
178
179 =head1 DESCRIPTION
180
181 By default, it checks only ascii, utf8 and UTF-16/32 with BOM.
182
183   use Encode::Guess; # ascii/utf8/BOMed UTF
184
185 To use it more practically, you have to give the names of encodings to
186 check (I<suspects> as follows).  The name of suspects can either be
187 canonical names or aliases.
188
189  # tries all major Japanese Encodings as well
190   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
191
192 =over 4
193
194 =item Encode::Guess->set_suspects
195
196 You can also change the internal suspects list via C<set_suspects>
197 method. 
198
199   use Encode::Guess;
200   Encode::Guess->set_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
201
202 =item Encode::Guess->add_suspects
203
204 Or you can use C<add_suspects> method.  The difference is that
205 C<set_suspects> flushes the current suspects list while
206 C<add_suspects> adds.
207
208   use Encode::Guess;
209   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
210   # now the suspects are euc-jp,shiftjis,7bit-jis, AND
211   # euc-kr,euc-cn, and big5-eten
212   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-kr euc-cn big5-eten/);
213
214 =item Encode::decode("Guess" ...)
215
216 When you are content with suspects list, you can now
217
218   my $utf8 = Encode::decode("Guess", $data);
219
220 =item Encode::Guess->guess($data)
221
222 But it will croak if:
223
224 =over
225
226 =item *
227
228 Two or more suspects remain
229
230 =item *
231
232 No suspects left
233
234 =back
235
236 So you should instead try this;
237
238   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
239
240 On success, $decoder is an object that is documented in
241 L<Encode::Encoding>.  So you can now do this;
242
243   my $utf8 = $decoder->decode($data);
244
245 On failure, $decoder now contains an error message so the whole thing
246 would be as follows;
247
248   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
249   die $decoder unless ref($decoder);
250   my $utf8 = $decoder->decode($data);
251
252 =item guess_encoding($data, [, I<list of suspects>])
253
254 You can also try C<guess_encoding> function which is exported by
255 default.  It takes $data to check and it also takes the list of
256 suspects by option.  The optional suspect list is I<not reflected> to
257 the internal suspects list.
258
259   my $decoder = guess_encoding($data, qw/euc-jp euc-kr euc-cn/);
260   die $decoder unless ref($decoder);
261   my $utf8 = $decoder->decode($data);
262   # check only ascii and utf8
263   my $decoder = guess_encoding($data);
264
265 =back
266
267 =head1 CAVEATS
268
269 =over 4
270
271 =item *
272
273 Because of the algorithm used, ISO-8859 series and other single-byte
274 encodings do not work well unless either one of ISO-8859 is the only
275 one suspect (besides ascii and utf8).
276
277   use Encode::Guess;
278   # perhaps ok
279   my $decoder = guess_encoding($data, 'latin1');
280   # definitely NOT ok
281   my $decoder = guess_encoding($data, qw/latin1 greek/);
282
283 The reason is that Encode::Guess guesses encoding by trial and error.
284 It first splits $data into lines and tries to decode the line for each
285 suspect.  It keeps it going until all but one encoding is eliminated
286 out of suspects list.  ISO-8859 series is just too successful for most
287 cases (because it fills almost all code points in \x00-\xff).
288
289 =item *
290
291 Do not mix national standard encodings and the corresponding vendor
292 encodings.
293
294   # a very bad idea
295   my $decoder
296      = guess_encoding($data, qw/shiftjis MacJapanese cp932/);
297
298 The reason is that vendor encoding is usually a superset of national
299 standard so it becomes too ambiguous for most cases.
300
301 =item *
302
303 On the other hand, mixing various national standard encodings
304 automagically works unless $data is too short to allow for guessing.
305
306  # This is ok if $data is long enough
307  my $decoder =  
308   guess_encoding($data, qw/euc-cn
309                            euc-jp shiftjis 7bit-jis
310                            euc-kr
311                            big5-eten/);
312
313 =item *
314
315 DO NOT PUT TOO MANY SUSPECTS!  Don't you try something like this!
316
317   my $decoder = guess_encoding($data, 
318                                Encode->encodings(":all"));
319
320 =back
321
322 It is, after all, just a guess.  You should alway be explicit when it
323 comes to encodings.  But there are some, especially Japanese,
324 environment that guess-coding is a must.  Use this module with care. 
325
326 =head1 TO DO
327
328 Encode::Guess does not work on EBCDIC platforms.
329
330 =head1 SEE ALSO
331
332 L<Encode>, L<Encode::Encoding>
333
334 =cut
335