a73be737e2e07979ca96fedff054fbce3389ad10
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / ext / Encode / encengine.c
1 /*
2 Data structures for encoding transformations.
3
4 Perl works internally in either a native 'byte' encoding or
5 in UTF-8 encoded Unicode.  We have no immediate need for a "wchar_t"
6 representation. When we do we can use utf8_to_uv().
7
8 Most character encodings are either simple byte mappings or
9 variable length multi-byte encodings. UTF-8 can be viewed as a
10 rather extreme case of the latter.
11
12 So to solve an important part of perl's encode needs we need to solve the
13 "multi-byte -> multi-byte" case. The simple byte forms are then just degenerate
14 case. (Where one of multi-bytes will usually be UTF-8.)
15
16 The other type of encoding is a shift encoding where a prefix sequence
17 determines what subsequent bytes mean. Such encodings have state.
18
19 We also need to handle case where a character in one encoding has to be
20 represented as multiple characters in the other. e.g. letter+diacritic.
21
22 The process can be considered as pseudo perl:
23
24 my $dst = '';
25 while (length($src))
26  {
27   my $size    = $count($src);
28   my $in_seq  = substr($src,0,$size,'');
29   my $out_seq = $s2d_hash{$in_seq};
30   if (defined $out_seq)
31    {
32     $dst .= $out_seq;
33    }
34   else
35    {
36     # an error condition
37    }
38  }
39 return $dst;
40
41 That has the following components:
42  &src_count - a "rule" for how many bytes make up the next character in the
43               source.
44  %s2d_hash  - a mapping from input sequences to output sequences
45
46 The problem with that scheme is that it does not allow the output
47 character repertoire to affect the characters considered from the
48 input.
49
50 So we use a "trie" representation which can also be considered
51 a state machine:
52
53 my $dst   = '';
54 my $seq   = \@s2d_seq;
55 my $next  = \@s2d_next;
56 while (length($src))
57  {
58   my $byte    = $substr($src,0,1,'');
59   my $out_seq = $seq->[$byte];
60   if (defined $out_seq)
61    {
62     $dst .= $out_seq;
63    }
64   else
65    {
66     # an error condition
67    }
68   ($next,$seq) = @$next->[$byte] if $next;
69  }
70 return $dst;
71
72 There is now a pair of data structures to represent everything.
73 It is valid for output sequence at a particular point to
74 be defined but zero length, that just means "don't know yet".
75 For the single byte case there is no 'next' so new tables will be the same as
76 the original tables. For a multi-byte case a prefix byte will flip to the tables
77 for  the next page (adding nothing to the output), then the tables for the page
78 will provide the actual output and set tables back to original base page.
79
80 This scheme can also handle shift encodings.
81
82 A slight enhancement to the scheme also allows for look-ahead - if
83 we add a flag to re-add the removed byte to the source we could handle
84   a" -> รค
85   ab -> a (and take b back please)
86
87 */
88
89 #include <EXTERN.h>
90 #include <perl.h>
91 #define U8 U8
92 #include "encode.h"
93
94 STRLEN
95 translate(encpage_t *enc, const U8 *src, STRLEN slen, U8 *dst, STRLEN dlen)
96 {
97  const U8 *send = src+slen;
98  U8 *dend = dst+dlen;
99  U8 *dptr = dst;
100  while (src < send)
101   {
102    encpage_t *e = enc;
103    U8 byte = *src++;
104    while (byte > e->max)
105     e++;
106    if (byte >= e->min)
107     {
108      STRLEN n = e->dlen;
109      if (n)
110       {
111        const U8 *out = e->seq+n*(byte - e->min);
112        STRLEN n = *out++;
113        if (dptr+n <= dend)
114         {
115          if (dst)
116           Copy(out,dptr,n,U8);
117          dptr += n;
118         }
119        else
120         {
121          /* No room */
122         }
123       }
124      enc = e->next;
125     }
126    else
127     {
128      /* Cannot represent */
129     }
130   }
131  return dptr-dst;
132 }
133
134