left-over "use 5.7.2" in threads.pm
[p5sagit/p5-mst-13.2.git] / ext / Encode / encengine.c
1 /*
2 Data structures for encoding transformations.
3
4 Perl works internally in either a native 'byte' encoding or
5 in UTF-8 encoded Unicode.  We have no immediate need for a "wchar_t"
6 representation. When we do we can use utf8_to_uv().
7
8 Most character encodings are either simple byte mappings or
9 variable length multi-byte encodings. UTF-8 can be viewed as a
10 rather extreme case of the latter.
11
12 So to solve an important part of perl's encode needs we need to solve the
13 "multi-byte -> multi-byte" case. The simple byte forms are then just degenerate
14 case. (Where one of multi-bytes will usually be UTF-8.)
15
16 The other type of encoding is a shift encoding where a prefix sequence
17 determines what subsequent bytes mean. Such encodings have state.
18
19 We also need to handle case where a character in one encoding has to be
20 represented as multiple characters in the other. e.g. letter+diacritic.
21
22 The process can be considered as pseudo perl:
23
24 my $dst = '';
25 while (length($src))
26  {
27   my $size    = $count($src);
28   my $in_seq  = substr($src,0,$size,'');
29   my $out_seq = $s2d_hash{$in_seq};
30   if (defined $out_seq)
31    {
32     $dst .= $out_seq;
33    }
34   else
35    {
36     # an error condition
37    }
38  }
39 return $dst;
40
41 That has the following components:
42  &src_count - a "rule" for how many bytes make up the next character in the
43               source.
44  %s2d_hash  - a mapping from input sequences to output sequences
45
46 The problem with that scheme is that it does not allow the output
47 character repertoire to affect the characters considered from the
48 input.
49
50 So we use a "trie" representation which can also be considered
51 a state machine:
52
53 my $dst   = '';
54 my $seq   = \@s2d_seq;
55 my $next  = \@s2d_next;
56 while (length($src))
57  {
58   my $byte    = $substr($src,0,1,'');
59   my $out_seq = $seq->[$byte];
60   if (defined $out_seq)
61    {
62     $dst .= $out_seq;
63    }
64   else
65    {
66     # an error condition
67    }
68   ($next,$seq) = @$next->[$byte] if $next;
69  }
70 return $dst;
71
72 There is now a pair of data structures to represent everything.
73 It is valid for output sequence at a particular point to
74 be defined but zero length, that just means "don't know yet".
75 For the single byte case there is no 'next' so new tables will be the same as
76 the original tables. For a multi-byte case a prefix byte will flip to the tables
77 for  the next page (adding nothing to the output), then the tables for the page
78 will provide the actual output and set tables back to original base page.
79
80 This scheme can also handle shift encodings.
81
82 A slight enhancement to the scheme also allows for look-ahead - if
83 we add a flag to re-add the removed byte to the source we could handle
84   a" -> รค
85   ab -> a (and take b back please)
86
87 */
88
89 #include <EXTERN.h>
90 #include <perl.h>
91 #define U8 U8
92 #include "encode.h"
93
94 int
95 do_encode(encpage_t * enc, const U8 * src, STRLEN * slen, U8 * dst,
96           STRLEN dlen, STRLEN * dout, int approx)
97 {
98     const U8 *s = src;
99     const U8 *send = s + *slen;
100     const U8 *last = s;
101     U8 *d = dst;
102     U8 *dend = d + dlen;
103     int code = 0;
104     while (s < send) {
105         encpage_t *e = enc;
106         U8 byte = *s;
107         while (byte > e->max)
108             e++;
109         if (byte >= e->min && e->slen && (approx || !(e->slen & 0x80))) {
110             const U8 *cend = s + (e->slen & 0x7f);
111             if (cend <= send) {
112                 STRLEN n;
113                 if ((n = e->dlen)) {
114                     const U8 *out = e->seq + n * (byte - e->min);
115                     U8 *oend = d + n;
116                     if (dst) {
117                         if (oend <= dend) {
118                             while (d < oend)
119                                 *d++ = *out++;
120                         }
121                         else {
122                             /* Out of space */
123                             code = ENCODE_NOSPACE;
124                             break;
125                         }
126                     }
127                     else
128                         d = oend;
129                 }
130                 enc = e->next;
131                 s++;
132                 if (s == cend) {
133                     if (approx && (e->slen & 0x80))
134                         code = ENCODE_FALLBACK;
135                     last = s;
136                 }
137             }
138             else {
139                 /* partial source character */
140                 code = ENCODE_PARTIAL;
141                 break;
142             }
143         }
144         else {
145             /* Cannot represent */
146             code = ENCODE_NOREP;
147             break;
148         }
149     }
150     *slen = last - src;
151     *dout = d - dst;
152     return code;
153 }